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ヒーラースレ
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ヒーラーすれです
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ズルッ
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>>455
だな
デバフ消しや早急な味方のサポートするときに使うのがほとんど
>>454
前出過ぎてオロオロしてるようなバカでなければ
タゲ合わされてもそう簡単にしなねーよw
逆に釣られたお前がタゲ合わせられて乙だなw
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>>461
勘違い過ぎて吹くwww
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最近沸いてる必死でホーリーシールド工作してる奴ってなんなんだろうな
ヒーラーやってればどんな振りでもホーリーシールド3は必須なの知ってるし
シールド無しとかヒーラー細大の利点を自ら捨てるのと一緒なんだが
まぁヒーラーやったこと無い他職なのかね
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他職でヒラはどのゲームでもやったことがないが、シールド無しのピュアヒとかちょいちょいいるね
せっかくシールド装備できるのに〜って、シールドってホーリーシールドのことか!失礼しマスター
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>>463
ホリシもサークルもエフェクト派手だから居場所がバレちゃうんだよな
おれが敵ならサークルの中央にAoEぶちこむよ、ホリシなんか早くトドメさしてくれと合図出してるようなもんだし
みんな海外のヒーラーグリッド参考にしてるようだけど、あれはフルパーティ、フルレイド
尚且つヒーラーの頭数揃ってるのを前提に考えられてるから、JPサーバーにはあてはまらないと思う
日鯖には日鯖に適応したグリッドがあるはずなんだ、それがもう少しで完成するんだが困ったことにルビーが足りない
20個ほど
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対人戦でサークル使う奴は基本素人だし
ホリシ張って切れたときリカバリできてなかったり集中攻撃くらう位置に居るような奴は素人以下
正直素人以下を基準にしてホリシはトドメの目印とか言われても失笑しか出てこない
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>>466
ホリシ張る時点で前線突破され負け色濃厚なのは確実だろう
そこから巻き返したなんて事は1度もないぞ
やっぱりサークルもホリシもいらないな、それより蘇生3とかにしたほうが
まだ逆転の可能性はあるな
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>>467
だからお前のホリシ使用の想定条件が素人って話だよ
その状況でホリシ使っても逃げ延びる以外できることないだろ
ホリシの使いどころ分かってない素人はホリシがあろうがなかろうが死ぬけど
そういうのを例にあげてホリシいらないとか意味不明すぎる
つーか戦闘中に使えない蘇生3取ってどこに逆転の可能性があるんだよw
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>>468
そこまでいうならピンチ以外でのホリシの使い方を伺いましょうかヒーラーのプロフェッショナル殿
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>>466
だってリーグのヒラが素人ばっかなんだからしょうがねぇだろw
対抗する相手が素人なんだから想定条件も素人になるんだよ
というわけでホリシ=ピンチです><=タゲ合わせってのがうちにGのルールになってるww
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エンパのヒーラーが蘇生3ホリシ0サークル0にスキリセすれば全て解決
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メレヒは常に前線にいるから的になるかもな
ピュアヒはいつも後衛にいるから話は別だ
みてるとメレヒのことについて盛り上がってる感じがするな
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ホリシを追うのはよくない。
ホリシが解けるタイミングでぶち込むために、その間は手足を止めてるだろ
ホリシが解けても、もうひとつのバリアもあるし、帽子かぶられるかもしれない。
ホリシを攻撃チャンスの目印になるのは優勢の時だけ。縦読みするなよ
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/ /
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\\
/ /
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☆ \ \ *
* _|\|\|\|\/ / /|/|/|_ ☆
\ ∧,,∧ ∧,,∧ /
< ∧ ((´0皿))(0皿0`)) ∧∧ > +
< (( ´0皿) U) ( つと ノ((皿0 )) >
< |∈U(( ´0) (0` ))∈とノ >
< u-u (∈∋ ) (∈∋ノu-u >
/ `u-u'. `u-u' \
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まぁ使用タイミングがどうあれバリア無かったら死んでるとこを
無敵で12秒生き残ってる訳だから無駄ではないわな
バリアいらない派はヒーラーを殺す側の視点に寄り過ぎ
ヒーラー視点でバリアいらない派は皆無だと思うよ
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普通、ホリシ中に余裕で戦闘圏外に脱出できるだろ
切れるまでそいつを追って逆に集中砲火浴びて
すぐ逃げ帰ってくるやつをたまに見かけるが…
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今更な話題で申し訳ない。
フェイスパワーって結局、メレヒには重要なんだろうか。
効果がないなんて話もあったようだが。
このアプデで改善されたりしているんだろうか。
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レイジ連打してMP尽きないヒーラーいないと思うから
重要な方だと思うよ
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フェイスパワーは今効果出てるよ
前も効果出てたけどツールチップ上の表示がグリッド分減ってなかっただけ
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そうだったか
ありがとお!
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バインディングライト弱体化してオワタ?
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バインディングライトは弱体化して終わってるけど1取る分にはパッチ前とあまり変わらないんじゃないかな
タイマン専用で熱狂貯まったらほぼコスト無しのインスタントで7秒かかるから1回は止まってくれそう
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最近ヒラはじめたものです。
ちょっとスキルについて教えてください。
【タレント】
昇天:クリ率100%UP
1とりましたが、あんまりクリ率あがってる気がしませぬ・・・
あと、1でクール5分ですが、3とると1分くらいになったりするのでしょうか。
バインディングライト:ターゲットを9秒縛る、詠唱3秒クール2分?
未取得ですが、スレ見ると単に9秒足止めするってわけじゃなさそうですね。
レベル上げるとクール短縮、効果伸びる系でしょうか。
取得する意味あるのか不明・・・
【グリッド】
ホーリーアベンジャー:クリもらうと熱狂付与、持続5%UP
未取得。クリティカルダメもらう度に、熱狂がどんどんついていくって理解でいいのでしょうか
何か他にもイミフなの多かった気もしますが・・・
どなたか、ご教授おねがいします
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>>483
昇天は現在のクリ率の100%up
クリが2%だったら4%になるしクリ40%だったら80%になる
クールは1で5分、2で3分、3で1分
ホーリーアベンジャーは持久+5%して
クリティカルダメ貰うたびにホーリーアベンジャーのレベル分の熱狂がたまる
ホーリーアベンジャー2だと持久+10%されてクリダメ貰うたびに熱狂が2たまる
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>>484様
丁寧にありがとうございます!
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話題がないようだから
天罰ヒーラーについてお聞きします
攻撃スキルの天罰と浄罪はともにlv3ですよね?
浄罪おさえて請願とってる方いたりしますか?
もしいたら使い心地を教えて下さい
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俺はHB3浄罪2だな
天罰は当然3
請願はいらないかも、猫とインスタントのヒール
(グリッドの下から2番目の)で
自分用はそれ以上いらない
PTプレイでも、少したらない程度かな
請願取ると天罰うつ暇無くなると思うよ
HBの代わりに評決取る人 多いみたいだけど
天罰に必須なルビースキルがHBにも効果あるし
通り道に結構HBのスキルあるから、もったいなくねぇかなw
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ちなみにこんな振り
ttp://allodsbase.com/en/talents#-2px7jps57xe3087gg74fygw4y7h08bq7h8e
改善の余地はあると思うけど、まぁまぁいい感じ
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天罰ヒーラーは天罰とヒールどっちに重きを置くかによって全然変わってくる
天罰重視だったら請願切りも有り得るし
ヒール重視だったら請願切りは有り得ない
ちなみに請願は戦闘中だと熱狂必ずたまるから両立しやすいと思うよ
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あ、上のはあくまでPTやレイドでの話でLv上げ中のソロなら請願はいらないと思う
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そっか熱狂たまるんだっけか
いいな
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GT・狩り・集団戦用の汎用振り
特化した人には勝てないが何やっても強い感じ
ttp://allodsbase.com/en/talents#-2pxngpsv5x3g8a7gg70fygw4y7p308q7h8e
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グリッド「正義の熱情」 天罰のクリダメ100%うp
どうにも効果がないように思える。
クリダメが、ノーマルダメの3倍近くになってなきゃおかしいよな?
おまいらどう?
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正義の熱情のグリッド効果は誤訳
正確にはクリダメじゃなくクリティカル率が上がる
jpの翻訳は半分以上が誤訳ってくらい誤訳多いから別言語で確認したほうがいいよ
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ナ、ナンダッテーーー!
速攻レスありがとう・・・・そうか・・・・クリ率なあ・・・
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GTいけるなら、こんな風に振り直したい
昇天切っちゃっても良いよね?
ttp://allodsbase.com/en/talents#-2px7gpsunxf28a7gg74fygw4yc108bq7h8e
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いつも思うんだがホーリーブラスト3ってどうなんだ?ソロ用?
GTの雑魚なら天罰撃てばいいしボスだと回復を望まれるのが天罰ヒーラーだぞ
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言われてみるとそんな気がしてきた
でも、雑魚には40kくらい出るんだよな
対人でも神聖の抵抗があまり皆高くないせいか
結構ダメージ与えるし 悩みどころ
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ホーリーブラスト3でも別に良いんじゃないかな
それ削って他に違うもの取っても良いけど
浄罪3や片手武器装備なのに評決3にするよりはマシかと
ホーリーブラストの詠唱は短くなるし自己回復発生するし
精神の集中が乗るしで良いこと尽くしかな
IDやソロでは便利、GTや対人では出番がないと思うけど
グリッド見ないで書いたけどね
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>499
ほとんど、おっしゃるとおりw
確かにソロ用かも
一人でオークリーダー倒せるんだもん
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ヒラって2.0でどうなんかな
いや、2.0なんて来ないだろ何て話はナシの方向で・・・
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ほい
ttp://allods.exblog.jp/14685511/
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メレヒは今までと同じで大丈夫か?
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全然ダメだろw
メレヒとかやってる奴っていざとなったら純ヒーラーに作り直した場合ちゃんとヒールとか出来んの?
そうでないと45以降お前らの居場所ないよ
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回復がルーン依存みたいなって終わったな
ルーン8以上はそのまま頑張れ
それ以下はクリアか他職作れって感じの仕様変更やね
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ヒールする側のルーンじゃなくて、ヒール受ける側の防具ルーンが相手の攻撃ルーンより低いと激減
防具4ルーンでこれ以上課金する気のないヤツは全員引退が正解
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4ルーンでもそこそこ戦えたんだが、UD後紙になったな…
最低でも6ルーン必要だな
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装備整えば4ルーンでもやっていけるんじゃないですかね?
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そう思ってるなら続ければいいよ
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