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愚痴スレ115
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愚痴スレ114
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UGすれば増幅引き継げるじゃん…
選べなくなるけど
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きっとナガラザでオンスロ弱いって評価も聞いた上でなんだろう
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オンスロまだ可愛いわ
パッシブスキル少ない、覚醒強い、主力スキルが50↑の職で季節引いてるなら
ほんと可哀想だとおもう
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トップ層の人は弱い人いつまでも引っ張ってないでフィンド養殖に踏み切ればいいんだよ
火力1が不安なら2でもいいし全力が出せてお金ももらえる いいことだらけだぞ
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エンドコンテンツがヌルすぎるのと、最終装備がみんなで足並み揃えましょうなのをうまい具合に解消してほしいなぁ。
ルークのときの四倍はやりすぎだったが2倍か1.5倍硬くしてほしい
あとこれは仕方ないけど、そもそも本家の後追いのアップデート状態で手探りでダンジョン、レイドクリアできないのが楽しむ要素減ってだめだもんな...
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今来てる創新世紀は韓国でもまだきてない日本独自なんだってさ
ハードはクソゲーではあるけど、難度はフィンド以上だし日本要素の強さ意識してるのかもしれない
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難度フィンド以上はないかな…ハーレム装備程度あれば時間かけてじっくりいけるよ
クルセがいればなおよし、懺悔常時かければ安定感が半端なく増す
フィンドは1D辺りの攻略時間に制限あるからPTの理論値最大で火力足りないならどうあがいてもクリアできない
8人全員ハーレムイレブンとかだとどうだろうな…縛りプレイみてーだ
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>>205
ボイチャで暴言吐いたりツイッターで名前出して叩くキチガイがいるから
初日からギミック完璧に覚えて行かないといけないんだよな
ゲームし過ぎで頭のおかしくなった奴が多すぎる
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ちなみに初日からギミック完璧に覚えて行かないといけないことはない
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やっぱアントンがピークだな
あれは本当によく出来たコンテンツだった
ルークとフィンドは何が楽しいのか分かんねーわ
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>>209
それはおまえがキチガイに当たった事が無いからでは?
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>>210
アントン時代は装備の幅がでかくて動かし方に個性出たことと
その時の難易度と装備のつり合いがうまかったんだよね
20人PTでそれぞれ役割分担かつやれることも多かったから糞周回でも長持ちもした
ルーク以降はただただ火力を出していくコンテンツになり、
装備と構成をよくしていけばいくほど拘束ワンパンゲーになったもんだから作業色が強まりすぎてルーク中期の中だるみは酷かった
魔獣、ティベルスとコンテンツが出た初期はまあ楽しいんだけどすぐにダレてきてアントンみたいな面白さは感じないね
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あとは装備が横並び統一になってOPが火力全振りになったせいで
85エピ時代と比べると何も面白味がないのもダルい一因かね
火力だけの装備整えてじゃあどこいくのってなったら元エンドコンテンツをワンパンして気持ちよくなるか
また新たに来る周回コンテンツに備えるってだけで正直いって目標という目標がたてられないし
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クロニクルみたいにスキルの性能カスタマイズできる要素もう一度検討してほしい
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今の人口で装備、レイド、クリアなんかのふるいにかけたら何人残ることやら
ただでさえ社会人人口が多いのにまともにプレイする人が減ってしまう
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そうやって多数のユーザの声に応えた結果が今のアラドだよ
アントン実装〜ルーク中期あたりまでは参加基準がとにかく高くてライト層は手が出せなかったけど今は1カ月でフィンドに手が届く
レイドリーダーも20人を御したアントンと8人フィンドじゃ問われる資質も雲泥の差
激怒阿修羅や鈍マスが艦砲要員だとか役割を把握して通す通さないを決めるとか無いからね
レイドを攻略する上での知識量が全く違う
ライト層に寄せたってことはその方が利益を見込めると踏んだんだろうけどゲーム性が昔に比べて陳腐化してしまったのは事実
まぁ複雑すぎるゲームは流行らないんだろうな
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クロニクルスイッチも生きてたわけだしアントン実装直後はライト層バンバン入ってきてたよ
激変やシナジーとかでも誤魔化せる部分もあって基準なんてクロニクルセットあれば十分だった
下手すりゃ単品混じりのクロ3クロ6でも入れてた
仕様上第二がひたすらマラソンするだけで良かったから強いのは1PT分でよかったしね
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昔のクロニクル集める作業がまず物凄く時間掛かるし今のユーザーがほとんど社会人と化してる今となってはそんな時間とるのは無理だよ
アントンは新規層がまず入れない廃人仕様の環境だったし現にあれのせいで大量の引退者を出した訳だしあれが良かったとは言いにくいな
ゲーム環境的には今が一番いいと思う普通に通ってれば必ずエピックが揃うしエンドコンテンツに参加しやすくなってるし
ライト層向けのゲームになったのはいいことだよ
昔からやってる古参でも社会人になってるし結婚までしてる人が多いのに今じゃそこまでゲームに時間とれないだろう
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メインコンテンツに入るまでにめちゃくちゃ時間かかるうえそこからさらに色々要求されるゲームって考えてみればかなりおかしくないか?
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アラドのメインコンテンツってなんだ
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セリア部屋では
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レイドって本来エンドコンテンツだと思うんだが
それ以外にやることが金策と日課ぐらいしかない
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エンドコンテンツ→楽しい
テラニウム→地獄に堕ちろ
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種拾い→気付いたら寝てた
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>>219
それは普通でじゃね
竜王討伐で最初から伝説の武器あり魔王城までスキップ出来るゲームとか楽しいか?
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天体篭り→楽しい
状と石目的のレイド→面倒くさい
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一応テイベとか魔獣あるから日課とレイド以外にもやることはあるで
実際やり出すと結構キリがないからこれ以上やること増やされてもしんどいだけ
単にそういうのが面倒でやってないからやる事がないとか言ってそう
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テイベも魔獣も曜日指定ないから実質日課みたいなもん
きちんというなら週課とでも言えばいいのか?
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俺つええオナニー出来なくなった廃人が定期的にネガキャンに沸いて鬱陶しいので
フィンド高難度実装して報酬に限定フレームでもくれてやって思う
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シングルとレイドとハードを実装すればみんな幸せ!
報酬に差をつける+高難易度のみの限定報酬ありで幸せ!
クリア出来ない人は己の環境と装備をうらめ…
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楽しく
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半固定でやってたレイドにすり寄ってきてほぼ固定入りした人がたまたま中国人で文化の違いなのか知らんけど身内の昔からのノリで冗談言うとたまに本気で噛み付いてきてキツイ
海外からいろいろやって接続してるみたいやけど黙って自国のやっててくれや・・・
昔から仲良くしてた仲間だけどそこまで気にしてるのは俺だけっぽいし俺が抜け出すしか無いのかなぁと思うとちょっと辛いって愚痴
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>>232
海外ipからの接続はban対象だから通報して差し上げなさい
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しばらくインしなかったらハーレムの光も終わってたし、ハーレム日記の受け取りも忘れてた
来週から頑張ろうと思ってもなかなか体が動かないって愚痴
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テイベルスに来る女クルセの地雷率の高さは何なんだ男クルセよりお手軽なはずなのによ
人口多い分組むこと多いからそう感じるのかね
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>>232
10キャラ以上ル魔卒業してる人かな?
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>>235
クルセに文句を言う火力のほうが地雷なんだが
抗魔だけを満たした女クルセと昨日行ってみたけど1.30〜1.50で終わり
これでもギミック飛ぶんだから上手い下手が入り込む余地はない
クルセがそれ以上の仕事をせざるをえない時点でPTにハーレムを揃えただけの火力が2-3人いることが想像できる
開始のバフと道中の勇猛、ボスのクラクス以外のことをやらせたら火力が全部悪い
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すぐにそうやって決めつけて書き込んで愚痴スレが荒れるって愚痴
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これもうわざとだろ
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とは言えどんな地雷行為をカマされたのかは気になる
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円ギミックの時の対応かな?アリア中にバリアはるのが出来なかったくらいしか思いつかない。
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>>235
愚痴スレのプロ様の抗魔値満たしただけのゴミクルセが入りにくくなるから
そういう事書くとげきおこだぞ
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駄目クルセと組んだと思っている火力が
実は一番無能で地雷なんだろうな
愚痴スレに書き込みに来ちゃう人とか特にね
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火力は努力してるのにクソみたいな装備とブーストで来るクルセの多いこと
ちょっと甘えすぎなんじゃないですかね
栄光勇猛+25〜28なんて+10武器で属性+8〜10付与のゴミ火力みたいなもんですよ
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>>244
でもそういうクルセでも居ないと10分20分待つ事になるがよろしいか?
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裏でなんかしてるからいいよ
20分待ってグダリ無しのがすぐ組んで出発してイライラよりいい
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アラドにもFFにあるdpsメーターがあればな
ギスギス要因にもなるがどれだけ役立ってるか誰が地雷なのかがわかるのに
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ルークで久々にゴルカ ホルスのタロットカード
桃カードで臨時収入かと喜んで開けたら光の根源が出てきてものすごく裏切られた気分になりましたという愚痴
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ロール制のゲームでサポートに文句言う奴って
十中八九役に立ってない火力だと思ってる
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あたぼうよ
つよつよ火力さんは多少貧弱なバフでもそれなりに仕事できるからクルセに文句言ってるのは装備雑魚くんに決まってるじゃん
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工作してないでゴミクルセはゴミ火力と一緒に4〜5分かけて行ってろよ
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スマン地雷っていうのは違ったな
ただ女クルセは下手だなぁって思うのが多いこと多いこと
バフの仕様とかも理解してないんじゃないかな
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ゴミクルセはゴミ火力と4〜5分かけていった方が、結果20分待つよりも早く終わるから、他の作業のことを踏まえると取り敢えずクリア出来たら誰でもいいな
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最低限の装備水準ぐらい守ってくれりゃ不便ないしそれでいいわ
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女クルセの中には俺のクルセいたら〜とか明らかに増長してるの居る感じもする
スレで話し合ってるのを外からみて、より良い案を提示するわけでも無しに
ただ全く参考にならんとか吐き捨ててるし…
クルセの立ち回りは最速ptのテンプレでこなしたからあとは火力のせいとかじゃなくて、
時々の火力に合わせてスキル回し変えるのも必要だろうって愚痴
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テイベルスでうまいなーって思う女クルセは、火力見てペンギンでクラクス置いたり、黒狐にサークレット置いたりとか細かいところをやってくれる人かな?
自分もやるようにしてるけど、ペンギンは開幕置き拘束いれても初手無敵から水鉄砲とかいうパターンもあるから、神聖やらウリエル使ってHA付与してくれる人はかっちょいい
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ペンギンで思い出したけど開幕バカ正直に真正面立たないで背後から殴ってくれてもええんやで?
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自分のテイベの女クルセの動き方
雑魚部屋 ばらけてたら槍かリペンテンで集敵
ケフロス 出てきたところにサークレット→アリア 倒しきれなかったら適当に殴りつつやばそうならシャイン
ペンギン ケフロスと大体同じ
ハルバート 開幕クラクス グロッキーごとに(クール開けてれば)アリア 円ギミで再生神聖ウリエル 炎ギミはサークレットで拘束狙う
こんな感じだけど愚痴スレのプロ達的にはこれで大丈夫ですかね
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自分のテイベの女クルセの動き方
雑魚部屋 ばらけてたら槍かリペンテンで集敵
ケフロス 出てきたところにサークレット→アリア 倒しきれなかったら適当に殴りつつやばそうならシャイン
ペンギン ケフロスと大体同じ
ハルバート 開幕クラクス グロッキーごとに(クール開けてれば)アリア 円ギミで再生神聖ウリエル 炎ギミはサークレットで拘束狙う
1週目でケフロスペンギンきつそうなら2週目からはケフロスでクラクス
こんな感じだけど愚痴スレのプロ達的にはこれで大丈夫ですかね
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2重書き込みすまぬ
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リペンテンススマッシュじゃ集的できないんだよなぁ…
火力足りなそうなら2次覚醒も拘束だから適当に使えばいいんじゃないかな
たぶん♀クルセやってないだろうけど
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+暇ならネームドで懺悔を狙ってください
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あと雑魚敵の時でも神聖は細々使おうな
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意識高過ぎw
理想だろ絶対こいつら
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なんもやってないと手持ち無沙汰だからな
火力やってるときは勇猛クラクスだけして貰えば満足だけど、クルセやってるときはヒマだから色々するだけ
何もするなと言われればそうするぞ
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なんもやってないと手持ち無沙汰だからな
火力やってるときは勇猛クラクスだけして貰えば満足だけど、クルセやってるときはヒマだから色々するだけ
何もするなと言われればそうするぞ
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2重すまん
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テイベルスはネームドとボス以外はやることほとんどないからな
少しでも支援しようと神聖やら回復やらするでしょ
別に倒しきるまで絶対に拘束し続けろって言ってるわけじゃないし理想どころか当たり前の範囲内
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テイベくらいクルセいれないで精鋭火力4人で行けばいいのに
くそざこハーレムマン以下いれんかったら余裕やろ
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火力4人で行くならクルセとペアの方がいいな
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栄光勇猛+25〜28の女クルセ持ちだけど
テイベアクセセット預言者宝珠付与、テイベ補助系セット補助55イヤリング125付与
天空大罪だけどここでは雑魚扱いなのか こわ
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何もしないで欲しいといえばこの前野良ハードルークで組んだクルセが波及の道中でガンガンQスキルつかっててやめてほしかったな
もう火力余裕で基準下がってるとはいえ立ち回りくらいは勉強してほしいって愚痴
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ジャンピングあったし大罪で栄光勇猛27は30Mかからないで出来る
そのぐらいで頑張ってるみたいな顔されても困る
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頑張ってる云々は置いといて雑魚ではないやろ…
増幅マシマシブースト宝珠完備してないと許さんのか?
それこそそんなクルセつけないとダメな雑魚火力乙になってしまう
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天空12ハーレム11の男レンでも1週10分でいけるしソロでいけばええやろ
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支援って意味では属性抵抗下げる目的の殴りはして欲しい
あとは創世に持ち替えて勇猛アリア
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+27〜しようとすれば残りはスキル宝珠ぐらいだがあとは何が不満なんだい?
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クルセ試験難題すぎやろ
俺はバフもらえるだけで嬉しいわ
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ここではゴミゴミいってるけど実際はゴミクルセでもいいから待ってるんでしょしってるわ
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ソロで行くならシングルでいいわ
現物もカードも見たことないもん
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こいつら何様なんだよw
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万有現物引いたのでまた期待してます
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妄想書いてシコってる奴らやぞ
ゴミとかカスでしか表現できない子供なんだから相手するだけ無駄よ
実際ここでこんな事書く程ゲーム内余裕の無い雑魚なのが見て取れるわ
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ネームド以外の雑魚部屋は味方のHP見て回復するくらいでほぼ棒立ち状態だけど反感買ってるかな?
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>>273
何を勘違いしてるのか知らんが火力とクルセは対等じゃないんだよ
テイベルスやフィンドのクルセ待ちを見て分からんのか
需給バランスが釣り合ってないのに空論持ち出しても無意味
クルセにスキル宝珠を強要したところでゲーム内では常識にならない
運営が方針を変えるかユーザーの火力職偏向が改善されない限りお前の望む環境は訪れない
クルセの地位を特別にしているのはお前みたいな火力しか出さない奴が多いからだ
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宝珠刺したようなクルセはまず野良にこないんだよなぁ・・・
そこまで頑張ってるのは固定メンツの為であって・・・
レジェやバラエピでもない限りクルセありきのコンテンツの中、不足してるんだから
来てくれることには感謝すべき
>>273はもう少し考えて物言ったほうがいいよ
ジャンピングクルセ溢れてたはずなのにどこに行ったの?って位少ないし
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フィンドに関しては動きがわからないってやつが多いね
今までリーダー不慣れです、で通してきたやつらは各員移動しなきゃいけないフィンドにびびってきてない
基本的にはついて移動すりゃいいだけなんだがな
クソネコはよろしくお願いします
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そもそも宝珠なしクルセで4周PT×3行っても1回2分以上かかる方が稀
12体中1〜2体しか円のギミックまで行かず、全身増幅13〜14にしたところで1.20あたりがタイムの限界なのに宝珠つけて何が変わるんだか
手持ちの火力を知らないまま申請を通してもPT構成を考慮してキャラを出してやるだけでこの水準を維持できるのにクルセはスキル宝珠必須って寝ぼけてるのか
というか1時間弱で終わる作業を1キャラ20分、計4時間待つって何の冗談だよ
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まあここでどんだけクルセが必要、育成必須と主張しても前スレの最後の方にいたクルセ絶対やりたくないマンをあれだけ擁護するやつがいるんだから無駄だろうね
一応栄光勇猛27は天空or創世+5 ハレエピ防具+5 ハレエピアクセ+1 テイベ特殊+2 称号+1オーラ+1アバ+1クリ+1で+17いくからしんどくないといえばしんどくない
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>>289
めっちゃ早口で言ってそう
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>>289
めっちゃ早口で言ってそう
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早口すぎて連投してて草
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揚げ足をとるようで悪いんだが
ハレエピは栄光勇猛は+3だ
元が布なら+4だが布を着てるやつはほとんど見たことがない
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ゴミクル出してる主様がめっちゃカリカリで草
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アラドしたらばだけなんかな
最近重いのか連投が目立ちますね
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アラドしたらばだけなんかな
最近重いのか連投が目立ちますね
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しんどい、しんどくないだので判断してたならここまでクルセに困ってる現状にはなってないんだよなぁ
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ジャンピング期間中の新米クルセ冷遇っぷりみたらそりゃ育成したくなくなるだろ
まぁ文句あんなら身内固めろってのが双方に言えることだわな
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クルセを2匹も3匹もやりたくないけど、
やりたい火力やシナジーは5匹以上いるってだけの話では
クルセ互換かつクルセとは使用感の違う職が増えないと解決しないんじゃないかな
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クルセ待ちで20分も待っているような
駄目火力がリーダーのPTには申請しないor脱退する
ここで騒いでいる奴を避けられて平和
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