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愚痴スレ115
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愚痴スレ114
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デフォルトキーで封印してなかったら→zで誤爆した可能性あるな
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その鬼の脳内は「イヤッホー♪」だったんかな
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アメボ改変から業師自体が出にくくなって業師目的でアメボまわすの厳しいんだよなぁ
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たまにいるショトカふくめコマンドオールアンロックの人ってコマンド技使うときに誤爆しないのかな
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>>103
自分はコマンダーだけど稀にあるよ
とりあえずコマンド+通常攻撃はアイテム拾おうとして誤爆するから設定はしないようにしてるけど
出しやすいコマンド配分をそれぞれにして行くとどうしても似通って来て意図したのとは違うのが出たりはするね
例で挙げると86を出そうとして862に化けてしまうみたいな感じ
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↓→zを出そうとして一旦引いて出そうとすると
←↓→zが出るみたいなもんか
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わかるよ
ドリームソード出そうとして逆のロングソードやファイターソード出るやつだろ?
俺はネオバリアブル派だからコマンド誤爆は無いな
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鼻からロングソード思い出すからやめてww
コマンドは大体打ちやすいやつしか外してないから、基本的にコマンドミスはしないかなあ
ただたまに↑↓zと↓↑zを間違える時があって頭抱える…
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メタルラインのラグがあったとき、開幕でスキル暴発が多発したな
鬼剣士の自バフを→→SPACEで統一してたから、ラグると足元にカザンが出ちゃってちょっと恥ずかしかった
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一次覚醒:↑↑↓↓Z
二次覚醒:←←→→Z
は全職共通で、あとは職によって→→Z、↓↓Zにそれっぽいスキル割り当ててる
↓→Zとかは位置調整投げが化けるからな、、
↑↑Zに言いようのない気持ち悪さ感じる俺おる?
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>>109
スレチだからこれ以上は控えるけど↑↑Zの気持ち悪さ分かる。でもバフ↑↑spaceはなんとも思わない不思議
→→Zはなんとなくイメージで割り当ててる。
BMの落下やミストのローリングラッシュとかドラゴンナイトのスピニングレイドみたいな突進系統はコレみたいな感じで
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>>110
まんま俺だ分かる
投げとかは→↓zだったりね
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↑↑Zは頭上に置くスキルにしてるぜ
といっても使うのは阿修羅の雷雲みたいなやつだけだわ
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コマンド変更とかいって全然自由に設定できないのイラつく
なんでスペースとxとzだけなんだよ
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c「あの…」
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テイベアクセのアプグレで火力3%しか伸びなくてキレそう
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円ギミックミスっても謝罪もしないでケロッとしていられる奴ホント羨ましい俺じゃ死にたくなる
俺に4分の1でいいからその面の皮の厚さを分けてほしい
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>>116
コイン1枚くらいで考えすぎじゃない?
知らない誰かがミスっても、ミスりやがったーーーwwww
くらいにしか思わんよ
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円ギミックで再生アリアしてもバリアしない女クルセ結構いるね
それでふっとばされてたのを昨日何回か見たw
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>>117
全員が死ねばそいつのぞいて3枚負担なんだよなぁ
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バリア掛けない女クルセ多いよな
クルセって上手い人下手な人本当に分かりやすい
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神聖するかしないかで上手下手関係ないだろ
知ってるか知らないかだけだわ
教えてあげれば次から大丈夫やろ
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>>119
レイドで1分遅れると20人分で20分の遅れだとか言ってたやつみたい
バカだと思われるから今後は言わない方がいいよ
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>>120
ウリエルバリアじゃなくて神聖の事?
それならそもそも取ってないわ
そもそも俺のクルセで円ギミまでに倒せない奴が死のうが知ったこっちゃ無いし
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w
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どんだけ強いセラフィムなんだ?1〇4さんすか???
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むしろ他に何振ってるんだ?
神聖やら支援系諸々取って残りはちょっと利便性の高いスキルとるだけだろうに神聖切ってまで取るスキルとは?
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イキリくんのセラそんなつよくないぞ
それより強いセラフィムだろうな
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神聖切り女クルセとか草
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>>122
どこがバカなんだ?
俺も失敗したら7人分の140分が無駄になると思ってフィンドは人選してるが
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ミスはしない事に越した事はないんだけどなぁ・・・・
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あと神聖切りしてる挙げ句「雑魚が悪い」と他人に責任押し付ける害悪クルセはテイベルス来ないでね!
シングルスいってね!
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神聖のときに防御あがるのも知らないんだろうな
かわいそうに
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イキリさんクラスになると防御スキルなんていらねえんですよ
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プロプレイヤーに囲まれたクルセさんはバフかけとくだけでいいみたいですね、周りのPSが素晴らしいというのはいいことです
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女クルセの神聖は1でもあればテイベルスの円ギミに使える
それすら切るのはスキルの事をよく知らない無知なんだろう
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神聖ってうまく使えればすごい助かるのは分かるんだけどはっきり「ここで使う!」みたいなのは意外と少ないんだよな
それこそ円ギミのときぐらい
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TPMでもいいくらいには火力もでるのに
逆に何とってるかしりたい
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なるほど、123みたいな人や
神聖かけずにアタフタふっとばされてるの見て
喜んでる人もいるんだろうなあ 意外と闇は深そうだ…
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なんでベアトリス顔アバがゴミを見るようなジト目じゃないの?
こんなとこで手抜くんじゃねえよこんボケが
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ル卒装備からテイベルスにUGしたところで30%ぐらいしか変わらなくてすごく悲しかった…
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そんなくそざこなめくじ装備は今すぐ分解だ
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防具だけでも30%は上がるだろ
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適正のない季節だったり属性盛ってない億年五光とか?
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属性もらんでも150程度あれば億年なら強いはずだから季節かもしくはマスタリー合わせてないか
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んー、一応適正あるはずの職で億年で属性も200超えてあるんだがな…
短クール系スキルは50%くらい上がったけど45CT火力スキルとか55CT火力スキルとかは30%も上がらんかったわ…
コレクトエジプトだしすべ攻盛りすぎかな…
んでもRe:ゼロコレクトの属性強化なくても既に230あるしどうすればええんや…
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私は大陸から億年になったときドキドキしながらサンドバック殴ったけど8~10%程度しか上がりませんでした。覚醒が微妙ってのもありましたが思ったよりでしたね。
属性は230くらいです。
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>>146
ポンで超大陸からアプグレしたけど同じく10%前後だな、30%とかの人はマスタリーあってなかったかレムクリと称号も同時に更新してるんじゃね
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フィンドを季節にかえてほかはル魔装備で二割くらい強くなった
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季節に変えたら数億くらいしか変わらんかったけどレムつけたらいきなり30億伸びたな
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ソウルで季節付けたらマジで30%ぐらい伸びたんだよな
逆に言うとそれぐらい相性がいい職じゃないと30%とはいかない
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ヘブロンから万有にしたら43億が46億になったよ凄い伸びだよね
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あれだなル魔卒ととテイベルス大差ないからこのまま野良イシス入れさせろとか言い出しそうだな
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そうなるとハレエピ11のブーストパケ付与と、ル魔卒は変わらないから〜ってことになるな
まぁ、PSが高けりゃそのぐらいの差は別に気にはしないけど
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イシスフレイは超5セットが前提だから
テイベルスから超5セットにしてやっと明確な差が生まれ始めるんでしょ
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ぶっちゃけ今の環境でもクリア出来そうじゃない?
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全身12増幅の人達だけとかならいけるんじゃない
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>>151
ヘブロンはステが高いから修練でダメージでやすいのと
光闇の強いほうで比較するからあまり差がないように感じるだけよ
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入ってから不慣れ申告する奴なんなの?
入る前に申告しろや
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外せば?
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追放って機能あったとおもうからそれ使えばいいかも
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それが出来たら愚痴にこないと思うの
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追放はたまに使う
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Dに入ってから申告する奴って事だろ?
PT入る前にササで申告しろ言ってるならキチじゃねーか
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冒険団で判断しろ、終わり
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フィンドの正面突破の称号欲しいんだけどこれってやっぱ超5揃えてから取るのがええんかねー
そこそこ強い面子集まってても砲塔レーダー前哨2破壊ばっかりだし
そこまで難しく無いと思うんだけどな
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>>165
ローゼン余裕の1ディーリングが増えてくれば、そういう攻撃隊も出てくるんじゃないかな
焦らずいこう
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>>165
自分で立ててそういうふうに指示すればいいでしょ
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テイベルスが、最上級の日きたら全身そろうけど装備ある程度固まってきたら飽きてくるな。
みんなどうやってモチベ保ってるんだ
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正直もうイシスレイドが早々に来て欲しいと思ってる
ちょっと日本は称号クリーチャー辺りがゲームバランス壊しすぎててフィンドが早々にヌルゲーと化してるのがヤバイ
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フィンドがそもそも中国からの輸入で大した難易度でもないからな
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元々フィンドは魔獣のかわりだからね
今の魔獣みればわかるけどヌルゲーでしょそういうことよ
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ローゼンが完全にサンドバッグだから飽きて1キャラしか行かなくなってしまった
昔のルークとかアントンと同じ達成感をイシスなら味わえるのかな
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もう向こうの高増幅イシス装備よりテイベルスの時点で強いんだから無理じゃない
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>>172
アントンの頃に比べると日本独自要素が強くなりすぎてもう無理だと思うわ
向こうなんて追加称号に専用の属性6宝珠とか神かよ!ってレベルだからね
こっちだとドラゴンはもうゴミとか言われてるから向こうと火力が違いすぎる
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プレイヤースキルの韓国
金の力の中国
独自要素の日本
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>>175
自分ps高いですけど…
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自分でps高いっていうやつはじめてみたわ
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モチベなんか続くわけないんだよな
フィンドも1か月で作業ゲー
アントンから居た全身増幅12以上の身内みーんな引退しちゃったよ
ゲームバランスが壊れちゃって縛りプレイするかダメレポみて喜ぶくらいしか課金をする理由がない
レアバ×ドラゴン称号×とか何だったんだろうな
体験・練習レイドの方がゲームやってる感あるって異常だよ
イシスきても無理だよこれ
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ゲームなんて総じてそんなもんだ
行き着くところまで行けばあとは同じ操作ばっかり
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フィンドはテイベルスの直後にコンテンツが無いって急造された間に合わせですからね
フレイ以降は競争コンテンツをより強化するみたいな方向らしい
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らしい
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新規就任したディレクターの口約束ですからね、
次の大型コンテンツが実装されてみない事にはわかんない
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競争は勘弁してマジで
ランキングみたいので人間関係がギスギスするくらいならお手手繋いで大縄跳びの方がまだマシ
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クリアタイムとか競いだして悪化するのは人間関係というより職叩きになりそう
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作業ゲーだなんだと言う奴は別のMMOなら作業じゃないんですかね
楽しめないんじゃなく楽しむ気持ちがなくなったのでは?
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もしもしゲーとかもっとひどそう
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自分もモチベ保てんわフィンドもテイベルスも作業感強すぎる
現時点で問題なく倒せてるのに
これ以上パッケやテイベルスを揃えて装備強化する意味が分からなくなってきた
モンスター相手というより他人と装備揃える競争してるだけやろこれ
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昔は古代ダンジョンに無限難易度とかあったらしいじゃん?
ソロで行けて難易度で報酬変わる高難度ダンジョンが設けられたらモチベ続くんじゃないか
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次にお前は面倒くさいと言う
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無限古代はワンミス即死+異常なスタック率でクソゲー言われてたな
そんなに文句言うならやめるか低敷居()でもたててなかよくいけばいいんじゃないですかね?
あとソロっていう時点でもはやネトゲでやる意味よ まあクルセゲーガーっていいつづけてるやつの思考かなって思うけど
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装備揃える競争?
ネトゲなんてそんなもん。
ただ最終装備がほぼ同一ってのが…
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ソロ否定だけはするな
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モチベモチベってゲームに入れ込みすぎじゃないか?
どんなアプデがきても惰性でやる気上がりも下がりもせず淡々とやって楽しめてる俺からしたら一々気分上げ下げ激しすぎて情緒不安定な人が多いように見える
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このスレはそういう愚痴を言うスレだから気にするだけ野暮よ
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常にトップで最効率じゃないと気が済まない人達なんだから、それで察してくれ
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ハード使途くそすぎー
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異界の無限に関してはお遊びみたいなとこもあったな
どこまで生き残れるかみたいな
報酬も変化ないしそういうお遊びすらそういう視点だから消えたのでは?
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>>190
ネトゲじゃなくアラドが好きなだけだからソロでもやる意味はあるよ
そんなに文句言うならずっとPT組んでればいい
ただ仮に無限難易度DがあったらPT募集は大体同じ難易度になりそう
だから地道に難易度を上げられるソロの方がキャラを強くする意義があるってだけ
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独自要素のせいで同じ装備でもdnfよりだいぶ強くて
増幅しなくても普通にクリア出来るのにわざわざ金かけて増幅して
こんなに金かけたのに全力出せる相手がいない
金かけてないやつも楽にクリア出来てて萎える
とか言ってる奴見るとバカなんじゃないかって思います
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