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♂ストライカー・武極スレ part12

11さん★:2017/09/16(土) 21:16:46 ID:???0
俺の足が避けられるやと?
影だけでも捕らえられたら認めたるわ!

♂格闘家の二次職ストライカーのスレッドです。
荒し、アンチは無視。age、sageは自由で。

次スレは>>970が立てる事。(メール欄に#dnf)
※前スレ
♂ストライカー・武極スレ part11
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1438950594/

135アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/29(日) 20:08:16 ID:xIYmTF9o00
普通にやってれば誰でもわかることだけど念のためにMSはマスターレベル5で最大レベルが15だから最終装備だと最大レベルには簡単には到達しません

136アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/29(日) 20:11:50 ID:qZla7LyA00
そもそも億念にMSのブースト要素がない件

137アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/30(月) 14:32:02 ID:DOy8fWGQ00
まさか季節スト・・・なわけないか
オストは億年ド安定だしな

138アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/09/30(月) 23:01:38 ID:NF9.8PDo00
あれ?上着も炎脚だしそんな特にMS伸ばしてないけど15だぞ?

139アラド名無しさん (スプー):2019/10/01(火) 09:24:24 ID:1PyUoM4QSd
15まで行くその装備構成にすごく興味が湧く
ちなみに自分は億年0アクセ0特殊1支配者セット2クリ0プラエン2

140アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/01(火) 10:04:07 ID:DOy8fWGQ00
強拳かける時、バフ面で入場してスイッチでやってればありえなくもないな
MSの適用タイミング的にも

141アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/03(木) 20:23:13 ID:NF9.8PDo00
と思ったら10(+5)って今のスキルレベルが10って事なんだな!間違ってたテヘペロ

142アラド名無しさん (スプー):2019/10/30(水) 12:13:06 ID:OE/0fkNESd
マッスルシフト回数減って無くね?

143アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/10/31(木) 00:15:30 ID:DOy8fWGQ00
MSは自動回復の初期時間が3.2秒
レベル1毎に大体0.35秒くらい回復までの時間が減る
M+2&炎の脚6レベル効果でチャージ時間0秒になってスタックが減らなくなる
MSブースト+5単独だけでも0.1秒以下になるみたいでスキル中に回復して結局減らなくなる

144アラド名無しさん (スプー):2019/10/31(木) 11:35:12 ID:i.PaHIp2Sd
>>143

ありがとうございます。
ブーストすると数字が意味をなさなくなるンですね・・

145アラド名無しさん (ササクッテロ):2019/11/25(月) 18:35:21 ID:vsXNjr6ISp
復帰組です。いまだにプライマリ13つかってたんですが95エピの方が当然強いですよね?

146アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/11/25(月) 19:38:00 ID:2/aKjrXc00
95にも2種あるから天空の方を使うんやで

147アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/06(金) 19:29:22 ID:NF9.8PDo00
もっと言うとグローブにするんやで

148アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/06(金) 23:17:39 ID:kwpjNH3600
今のおストはグローブ優勢?

149アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/15(日) 22:07:02 ID:nvIXsqSk00
武器グローブ 防具 億年 (追加装着品が多いなら各別職同様にオンスロット)

イシスの等アプグレはスキルブーストが上がる大地で固める(炎の脚やヘクトやアトミック握り拳など上げる)
好みで天?挟む(クール減少)

ガントは基礎は強いクールが絶望的なグラップラーの専用武器です。
ストライカーにはグローブマスタリーがありキャラクターのスキルクールタイムを減らすパッシブがついています。
今現在もちゃんと機能しているので今では無理に別の武器を選ぶ必要が無いようです

150アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/17(火) 17:01:49 ID:2/aKjrXc00
別にグラ専用でも無いと思うけど
安定とるならグローブでいいと思う

151アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/19(木) 19:18:43 ID:NF9.8PDo00
まあグローブでもガントでも結局出すのは足だがな!
ワンパン出来るテイベぐらいだったらガントだと思うがそれ以上は基本グローブ
使い比べしたらわかるけど、クールが絶望的に長い

152アラド名無しさん (ワッチョイ):2019/12/21(土) 17:07:50 ID:ct7g0lUY00
アントンの紅焔スイッチ対策後も ロシアンルーレットもあってガント活躍したけど
いまじゃ見るほうが少ないかな。 
クールが重たいつまり
今のイシスみたいなグロッキー前の削りたいときに出しきってしまうと
ディーリングの際に自分のだけクール待ちになるだろう
主力含めたクールも解けずスキルも出せない。つまり

153アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/15(水) 20:04:26 ID:NF9.8PDo00
飛燕旋風の発動中ってエリアル判定なんだな、知らんかった

154アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/01/15(水) 20:48:11 ID:NF9.8PDo00
飛燕旋風の発動中ってエリアル判定なんだな、知らんかった

155アラド名無しさん (ササクッテロ):2020/02/10(月) 23:32:27 ID:MJ1gBTFYSp
ヘクトとかアトミックのレベル下げて疾風脚三種に振ってる人いる?カンストダメージ気持ちいいけどDPSがたりてない気がする

156アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/11(火) 21:00:57 ID:NF9.8PDo00
下位のスキル上げたらそりゃDPSは上がるだろうけど、正直おすすめはしない

157アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/12(水) 10:29:43 ID:kwpjNH3600
空中に浮くスキルからMSできたりできなかったりする基準は何だろ

158アラド名無しさん (スプー):2020/02/12(水) 13:13:12 ID:XRBveAbcSd
20秒基準のDPSなら上位スキル振った方が高いでしょうよ

159アラド名無しさん (ササクッテロ):2020/02/13(木) 01:17:22 ID:MJ1gBTFYSp
テイベルスだと賢者タイム通常しかやることないから気になったんだけど、ここ数日実際に使ってみても微妙だったので無しという結論に至った

160アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/02/13(木) 11:39:44 ID:Wl8/Aixw00
ヘクト切って下位スキル振って回転力上げる構成が結構強いみたいな記事は見たな
なお手が死ぬ

161アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/04/13(月) 00:02:02 ID:GRf/ARD.00
火力解放の使い方がわからない

162アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/12(日) 20:54:03 ID:UErAfiXw00
やっほーやっほー誰かいるかな。
ルーク時代くらいからの復帰勢なんだけれども、スキル振りについて教えてくれないか。
あとはタリスマンのオススメなど。

とりあえず今
非Q ボンクラ 鉄山
Q LD1 紅焔1 他M
TP ボンクラ 鉄山 クローズ ヘクト スピン ってパターンと

非Q 鉄山
Q 飛燕旋風1 他M
TP 鉄山 クローズ 紅炎 ヘクト スピン っていうパターン
で、スタイルを振ってみてます。

紅焔があるとスキル回しは良くなるけれど瞬間火力には劣るような気がしてます。
結局オストは単発をMSで打ち切るスタイルがいいのでしょうか。
20秒ディーリングで見てしまうとスキルが回るので紅焔はそれほど必要性を感じません。

ユニークタリスマンもまだ全て集めきっておらず、集めきってからまた考えたいとは思っておりますが、
おすすめのタリスマン、スキル振り等を教えていただけたらと思います。

163アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/14(火) 21:02:23 ID:EHbiWkw600
タスマリンは例外なくどの職も45スキル+好きなやつ、ワシはヘクト+スピン使ってる
スキルはSP使い切ってりゃそう大差ない、確かLD、紅焔は1にしてたはず

164アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/19(日) 10:21:31 ID:EHbiWkw600
100エピのグローブ、エレクトロブースターが他の装備と比べて数値がやたら低いから検証してみた
装備OPの感電時の10000追加ダメージは大したことないが、5秒間の10%ダメージがゲロ強い
ダメージ間隔が0.5sなので5sで10回のダメージつまり100%の追加ダメージになる。
しかもこのOPにダメ増加OPが乗ってる模様なので、ワシの装備で約20%の追加ダメージ、つまりこのOPだけで火力3倍になるゲロ強かった
このOPのダメージは他のダメ増加クリ増加などのOPとは別なのでまんま3倍になる、ヒエー

165アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/19(日) 18:41:49 ID:ZIT0a.bo00
なんか凄い計算になってるけど感電追加ダメは別枠10%計算でええで。結論:ゲロ強い

166アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/07/25(土) 21:24:15 ID:8WPG.sgY00
火力開放とか炎の脚とか色々怪しい表記のパッシブあるけれど、どれがどれ計算なのだろう??

167アラド名無しさん (ワッチョイ):2020/08/03(月) 01:50:54 ID:JM8OqLt200
ボンクラ 鉄山はスキル余ったら振るくらいで
紅焔 or ヘクトでタリスマンの好みになるかと。
他のQスキルはM

100エピのセイクリ鍛冶屋3セットにしたりするとガンガン回せる
または、流れの部位含めるとマシになる。特にパンツでLDクール半減は狩りでは重宝する。

168アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/16(火) 00:14:25 ID:R.eI2mVM00
復帰勢でメイン職のスレ見にきたんですが半年以上書き込みなくて絶望してる

90時代からだから浦島状態でとりあえずスキルはレベルが高いものから振ったw
プライマリインパクション13増幅を作って使ってたんだけどさすがに100レベ武器に変えた方がいいですよね?
増幅値がもったいなさすぎて未練たらたら

169アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/16(火) 09:54:35 ID:JM8OqLt200
今はdiscordで聞く人もいるからね
lv90の武器は継承出来ない。
100エピ+12あるならこっちの方が全然強いよ

170アラド名無しさん (ワッチョイ):2021/03/16(火) 17:52:12 ID:6kjgCxpg00
今はレンタルあるし比較してみたらいいんでない
環境の違い思い知るから諦めつくと思う

171覇王 (ワッチョイ):2023/02/07(火) 12:38:59 ID:CxzXl5Kk00
ストライカーにバントゥ族のトーテム3個つけるべきですか教えてください!!

172アラド名無しさん (ワッチョイ):2023/02/08(水) 02:52:49 ID:h50Uj23g00
肩はアスタロス付与、ベルトは確かバカルでアスタロスの同類の付与が追加されるから上着くらいで良いんじゃない?

173アラド (ワッチョイ):2023/02/28(火) 10:15:30 ID:lfTSrIM200
上着アバターの選択能力は炎の脚でいいんでしょうか??

174アラド名無しさん (ワッチョイ):2023/03/01(水) 14:15:03 ID:h50Uj23g00
炎の脚でok

175アラド名無しさん (ワッチョイ):2024/03/23(土) 22:41:16 ID:xXGPub3U00
私も浦島太郎さんで多分もう出た質問だと思うんだけど
修練で決戦武器使って数字見てるんだけど、OPの意味がよくわからんのよね
ヘクト、アトミックの加算をなくして10秒間だけマッスルシフトの乗算数値が上がって
全体的に火力上げてるって事なのかな?

176アラド名無しさん (ワッチョイ):2024/04/01(月) 03:22:18 ID:sffehRdY00
>>175
単純に二重開放使うと特定スキルの追加ダメの代わりに爆盛スキ攻バフに変化するよってだけだよ
MS時の追加はおまけ

177アラド名無しさん (ワッチョイ):2024/04/01(月) 03:34:26 ID:GxzOfo3o00
決戦武器で行くなら装備特性:スキルで覚醒のリンク解除する必要ありそう


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