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バガボンド・剣豪・剣帝スレPart7
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誰が強さを論じられるだろうか?
鍛えられた武士も華奢な女性の針で殺されることもあり、巨大な山も子供の泣き声で崩れることもある。それが世の道理だ
双剣を使った独特な剣術と人間本来の潜在力を爆発させ戦う女鬼剣士であるバガボンド、剣豪、剣帝
について語るスレです
次スレは>>970が立ててください。(passはメール欄に#dnf)
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
前スレ
バガボンド・剣豪スレPart5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1453873604/l50
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古代1パンツ1指輪1称号1補助1(羽化6)
ペット1(状況によってオーラ1)
集めやすいのでも最低6確保できる
称号パッケージ、ブーストオーラパッケージ、後は付与済みの安いレジェとかで長い目で見れば9は確保できるから実質宝珠は1個あればなんとかなる
裏面は表と平行して集めるのが精神的に良い
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金さえ払えば確実に手に入るんだからアラド内なら入手容易い方じゃない?
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羽化帰ったら試す人いるかな?
気になって夜しかまともに寝れない
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スキル宝珠までとは言わないが
>>532 の書いてるくらいあればはいいと思うな
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羽化は五気に10パーセント加算だから10パーセントも変わらないけどそれに割と近い数字が上がると思えばいいんじゃないかな
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適当な計算があってれば約6パーセント程上昇するみたいですね
連レス失礼
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>>534 両方とも五気20の場合で緑→羽化6にして殴り比べた結果6.25%の火力上昇
攻撃移動速度はもとの緑の数によるけどステ表記6.7%(割合5.3%)減少
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裏面緑に宝珠差しまくってるから羽化に変えるのが辛い
何より殆ど緑だから攻撃・移動速度が目に見えて落ちるのがさらに辛い
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速度なんか元々速い上に紳士エクスタシーの時点で過多だからいらねーわな
ただでさえ雑魚職だから6%分の火力上昇は無視出来ない
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ただでさえ早いのに緑優先させるほどじゃない
そもそも速度上げるメリットほぼないスキルセットだしな
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>>538
検証ありがとうございます!!
参考にさせて頂きます!
羽化にしようかな…
宝珠取り外しできたらなぁ…
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20〜25+2が付与された青字アクセ持ってれば古代遺跡+羽化6+五気20簡単に満たせるな
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その前提条件だけでレアアバ買えそうなんですが
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レアアバより裏面完備したほうがダメージの伸びよくない?
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俺が言いたいのはレアアバ買えそうな値段のものを手に入れることが簡単なことなのだろうかということなんだ
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クローンガチャ入りする度にみんなホイホイ揃えてるしそのぐらいの金あるだろ
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簡単にれいどいけるって思ってるほうがおかしんだが。
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そのぐらい金あるヤツがみんなになるほど人減ったのか
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自分の物差しで話をするなアスペ
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じゃあそういう装備でも入れてくれるレイドいけばいいんじゃない?
俺はそういう適当なやつと組まなくてラッキーだし
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上のエクスタシー揃ってるから緑いらねーとか言ってる奴と同類だよな
自分が揃ってるからってその物差しでしか話出来ない奴って大体アスペよな
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削除
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イベントの塔で別雲当たってしまったんだが…
レアアバ揃える金は全くないくらいのビンボーなんだがスタックとか大丈夫なんだろうか
使い物になるのか心配
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桃的中エンブレム4カ所でスタックは見なくなったから参考程度に
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なるほど…ちなみに別雲の上つけて的中率何%ですか?
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の上っていうのはミス
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的中は同レベル帯の敵で最低17%だった気がするな。
レイドとか高レベダンジョンでも23%あればスタックでなかった・・・はず
今別運で的中21,7%でも105ヌゴルにスタックでないからその辺りだね
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なるほど…今家帰って別雲つけたら12.4%だった…
なんとか色々模索して的中率あげなきゃですね、ありがとう
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>>559
武器の付与で的中がっつり上げるのあったと思うんでどうにもならなかったらつけてみるといいと思います
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攻撃速度そんなにいらないならデュアルを黄色ソケットにつけるのもいいかも
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一昔前の称号は的中高かったからね
ないと結構キツイわな
ゴスロリ系は的中15%だもんよ
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85エピセット タクティ以外全部そろってしまったんですが、オススメはありますか?
とりあえず守護つけてますが
85アクセ系 ロゼッタバビなどは完備です 称号もダメ増 追加もあります
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あるのなら殴って試すとはやい
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全部あるなら試せばいいだけなのでは?
まぁ守護でいいと思うが
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揃ってないのはおつむだけってか(笑)
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おすすめは90エピですね
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メガホンでよくみる釣り針
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〇〇chでなんちゃら出ましたよ!とかいう感じの善意で教えてやってるっていう程の自慢と似たようなもんだろ
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せめて90揃ってから自慢しろよ
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良かったねって言えない根暗かよw
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裏面に羽化6を入れてアバなしで五期ブースト20を達成できたのですが
五期以外のアバのスキルだと改変で追加されたヨクワカンナイ文字の20スキルか
登峰造極であっているでしょうか?
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あってるお
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ありがとうございます
こんなことになるならプラチナエンブレム買っておけばよかった…
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烈火でエゲ誘発出来なくなった?
28日のアプデ前は安定してたのに、アプデ後からもう5回連続で失敗してる
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速度上がったから、今までと同じようにやると失敗しちゃうかも。
エゲ前行ってすぐ烈火するんじゃなく、一呼吸置いてからすると誘発できるよ
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HAかけて殴りモーション見えたら烈火が一番楽
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ルーク参加したけど、精製指ないと息切れがふごいね
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ルーク戦になるとバリア破壊だけでもかなりのスキル使わないといけないから辛いなんてもんじゃないね
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< バガボンド>
* 三才剣
- 攻撃力が9%上方修正され。
* フェリュン
- 攻撃力が10.3%上方修正され。
* 吸気
- 攻撃力が7%上方修正され。
* 三和チュウィジョン
- 物理クリティカル確率10%増加の機能が追加され。
* 来る兆ウォン
- マスターレベルが10から20に変更され。
- 最大レベルが20から30に変更され。
- 習得レベル区間が3で2に変更されます。
- レベルごとに攻撃速度と移動速度の数値が再調整されます。
- レベルごとクリティカルダメージ増加数値が再調整されます。
- 力増加量が削除されます。
- ネストさ時のボーナス力、攻撃速度、移動速度増加値が削除されます。
* 発火
- 攻撃力が12.9%上方修正され。
* 緊急
- 攻撃力が13.4%上方修正され。
* グクゴム
- 攻撃力が22%上方修正され。
* 温暖化剣
- 攻撃力が22.2%上方修正され。
- クールタイムが20秒で25秒に変更されます。
* 非拡張
- 攻撃力が17.2%上方修正され。
* 点滅化粧
- 攻撃力が12%下方調整されます。
- クールタイムが40秒で30秒に変更されます。
* ポクゴム
- 攻撃力が6.8%下方調整されます。
* 彗星万里
- 攻撃力が17.6%上方修正され。
* 劣化地獄
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
* 百歩身長
- 攻撃力が24.2%上方修正され。
- 習得レベルが60から70に変更され。
- クールタイムが30秒で50秒に変更されます。
- SP 消費量が60から70に変更され。
- 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- MP 消耗量が増加します。
* 十字剣
- 攻撃力が12.1%下方調整されます。
- 習得レベルが70から60に変更され。
- クールタイムが50秒で30秒に変更されます。
- SP 消費量が70から60に変更され。
- 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- MP 消耗量が減少します。
* 軟化剣舞
- 攻撃力が8.7%上方修正され。
* 軟化島
- 攻撃力が11.9%上方修正され。
* 月光ビーム
- 攻撃力が7.6%上方修正され。
- フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- 敵ノックバックさせる距離と浮かせる高さが減少します。
クロニクルオプションの変更
* 次元の緑オーラ付与:攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%追加増加に変更されます。(武器:0..4%)
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百歩死んでね?
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元々影薄くなかった?
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カンフーハッスルのアレっぽくて好き
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もともと影薄かったけど威力ちょっと上がってクールめっちゃ伸びたことによってさらに薄くなると思う
少し軽めのクールで一瞬のスキル時間でそこそこの火力を出せるのがよかったと思うんだ
24パーセント上昇って結構あがってるじゃんって思うかもしれないけどもともとの威力が低かったからなぁ
てか威力下がってるだけのスキルもあるし五気のSP消費量増えるかもしれないし嫌がらせにしか見えない
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なんか翻訳が面白い
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さすがグーグル先生だぜ
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十字剣のクール減少は大きいな
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結構良い調整じゃない?
二次アクティブの時間短縮はもちろん
十字剣のCT削減はすごい助かる
ゴキも- レベルごとクリティカルダメージ増加数値が再調整されます。次第だけど
緑付与もしっかりつければ今より強そう
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でもその分力増加消えるんじゃないのか
変にいじらないで光剣つかえるようにマスタリ追加とかが良かった
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こんな感じらしい
ttp://bbs.ruliweb.com/game/2230/board/read/9692788?cate=45&search_type=subject&search_key=%EA%B2%80%EC%A0%9C&page=1
ttp://bbs.ruliweb.com/game/2230/board/read/9692622?search_type=subject&search_key=%EA%B2%80%EC%A0%9C
ttp://bbs.ruliweb.com/game/2230/board/read/9691588?search_type=subject&search_key=%EA%B2%80%EC%A0%9C
http://bbs.ruliweb.com/game/2230/board/read/9691397?search_type=subject&search_key=%EA%B2%80%EC%A0%9C&page=1
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くそバランシングだったってことでFA?
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落ち込むのはどうやら早いみたいで
本サーバーにはさらに再調整されたものが適応されるようですね
明日の情報を待て!!
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<バガボンド>
*三才剣
- 攻撃力が9%増加します。
*フェリュン
- 攻撃力が10.3%増加します。
*吸気
- 攻撃力が7%増加します。
*三和チュウィジョン
- 物理クリティカル確率10%増加の機能が追加されます。
*来る兆ウォン
- 力増加量が削除されます。
- ネストさ時のボーナスで上がった力、攻撃速度、移動速度増加量が削除されます。
- レベルごとに攻撃速度/移動速度増加量が再調整されます。
- レベルごとにクリティカルダメージ増加量が再調整されます。
*発火
- 攻撃力が12.9%増加します。
*緊急
- 攻撃力が13.4%増加します。
*グクゴム
- 攻撃力が22%増加します。
*温暖化剣
- 攻撃力が22.2%増加します。
- クールタイムが20秒から25秒に変更されます。
*非拡張
- 攻撃力が34.4%増加します。
*点滅化粧
- クールタイムが40秒で30秒に変更されます。
*彗星万里
- 攻撃力が17.6%増加します。
*劣化地獄
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
*百歩身長
- 習得レベルが60から70に変更されます。
- クールタイムが30秒から50秒に変更されます。
- SP消費量が60から70に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- MP消耗量が増加します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
*十字剣
- 習得レベルが70から60に変更されます。
- クールタイムが50秒で30秒に変更されます。
- SP消費量が70から60に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- MP消耗量が減少します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
- 垂直斬り後キャラクターが操作可能な状態に変更されます。
する既存の仕上げ動作は削除されます。
か十字剣に打撃されたことは、既存のように爆発が起こるまでホールディングされます。
*軟化剣舞
- 攻撃力が16%増加します。
*軟化島
- 攻撃力が11.9%増加します。
*月光ビーム
- 攻撃力が7.6%増加します。
- フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- 敵ノックバックさせる距離と浮かせる高さが減少します。
*次元の緑のオーラ
- 来る兆ウォン:攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%の増加オプションに変更されます。 (武器:0.4%)
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テスサバからの変更点
五気朝元
- マスターレベルが10から20に変更されます。
- 最大レベルが20から30に変更されます。
- 習得レベル区間が3から2に変更されます。
上の変更がテストサーバーから削除されてSPが圧迫される問題が解決された?
残った問題はクリティカルダメージ増加量の調整次第で、強化の可能性はアリ
飛燕掌?
威力上昇量増加
滅火掌?
威力の減少が削除されてクールが減っただけになり強化された
爆剣
威力減少が削除されて変更無し
百歩神掌
威力上昇が削除されてレベル毎の再調整に変更
調整値次第でまあなんとかなるか?とは思うけどクール増加は変更無しなので死亡確率高し
十字剣
威力減少が削除されてレベル毎の再調整に変更
スキル2段目後に行動可能になりフィニッシュモーションが削除されるように変更
威力は調整次第、モーション削除により、より実用的な拘束補助スキルにより近づいたか?
蓮花剣舞?
威力上昇量増加
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カンストしたばかりなんだけど、エレ、♂クルセときた自分にとっては肩で風切りながらアントン行けるようになる姿が、道のり果てしな過ぎて想像出来ない。リベレ大剣80オロバスじゃ適正Dですらコイン使いながら回る始末だし。
バガボンスレの方々は左装備バラエピ程度でアントン行ってましたか?或いは行ってますか?高速巡回と呼ばれて久しいけれど、自分にとってはエンドコンテンツだし、純ディーラーと聞いたので、どうしたもんかなと重しましたが個人の自由やろと言われたらそれまででしたまる
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正直リベレとオロバスであれば適正Dでコイン使う事が立ち回りがおかしいとしか言えないな
無敵技多いからそんなに死ぬことないと思うんだけど
アントンはバラエピでも全然行けるし、入れてくれるよ
ただ、バラエピでも出たからつけてるのと適正なエピだから付けてるのでは意味も違うしその辺は自分で模索して
見た目で気にするならレジェンダリーでグラシアセットか断腸セット揃えれば問題ない。今なら簡単に揃う
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参考になるかわからんけど、
全身猛攻飛燕掌でヘル回ってたよ俺は
オロバスよりはクロがいい
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武器は90レジェ大剣がいいぞ
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古代も辛いなら梨花集めにいってで爆剣してたらええんちゃう?
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接近職が初めてで、スキルの初動が潰される→クール待ち発生→何も出来ずオロオロする→死。と言うパターンが頻発してる感じ。初めてと言うのは言い訳でしたし、ゲームセンスというものを何処かに落としてきたみたいです。
こんなPSだからとりあえずエピ整うまではレジェセットで一般覚醒回っときます
200枚出したリベレだからもう少し大事に使うことにします
しょうもない質問にありがと大好き
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被弾しまくるならグラシア揃えて慣れたらいいと思う
レイドだと弱いけどその辺回るならそれなりに強い
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覚醒行くならレイドいけば?
一般で練習ならわかるけど覚醒はもうほぼレイドだし
遮断とかレイドより過酷だわ
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極剣や飛翔のそこそこの範囲の投げ技を初動にすれば被弾減ると思うよ
集敵の効果もあるからそのまま火力スキル叩き込んでもいいし
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近接職なんて初めは誰だってそんなもんさ。
格闘ゲームみたいに慣れとか必要だから、修練積んでいけばいいし。
とりあえずバガボンドの投げ技関連は優秀だから、そこら辺覚えてみるといいかもね
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もはや語ることがないバガボンちゃん
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なんでや範囲技多いからエコン楽しいでしょ!
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アラドってなんか攻撃エフェクト派手なキャラは火力低い傾向があるような
くノ一とかばんがとか
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バンガはむしろ地味だしクノイチは派手な見た目に加えて強かったけど弱体化され続けただけちゃう
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今から剣帝で古代レジェ集めるならグラシア一択ですか?
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西部6と海神3
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剣豪はつらいけど愛でなんとかします
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アントンレベルだと剣豪割とやっていけてる感じあるけどルークだとやっぱきついのかな
覚醒二種があんなだし
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メカよりマシじゃね?
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下をみるんじゃない
上をみろ
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まあバカボンくそ弱いけどそれよりも弱いやつなんてまだまだおるしなぁ。一部の強職以外お断りなんてやつもいるけど普通にルークにも行けるべ
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バガボンドが辛いのはこれからだ
中途半端に弱いせいで現在の超弱職みたいに上方があるわけでもないし、そいつらが上にいくから取り残されて相対的にランクが下がる
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色んなキャラを異界行けるまで育ててクロニクル集めしてるけどバガボンドは特につらいっす
大剣でも使ってみたけどスキル自体が微妙というか曲者というか
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そりゃパーセント低いくせにマスタリすら持ってないからポン以上に火力出せなくて光剣もいまんとこデメリットにしかならんからエピセットないと話にならんのよ
韓国の大型改変ですらマスタリ追加はなかったから武器改変でどうなるか
結局大剣も同じくらい伸びるから利器大剣もってたらわざわざうつらんでもよさそうだが…
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攻撃速度、移動速度の快適さ、技が細かくかっこいい分には面白いんだけどね。
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ルーク行ってるけど普通に仕事は出来てる感じのダメージは出せてる
特段増幅とか何もしてないけど、自分の中ではそんなに弱いイメージはないんだけどなぁ
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今は真ん中くらいじゃねーの?槍男、男魔、女魔、銃職の一部、女格の一部、いんふぁ、ここら辺と大差ないやろ
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出る杭は深海に沈められるから中の下くらいで無難に戦えるのが一番
ただ中の下だから妥協した分や足りない部分の差が顕著に表れる
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移動斬りみたいな敵と距離を詰めたり離したりするスキルがさっぱりなのがなー
足を止めての連撃スタイルにしたって終わり際にもう少し余裕がほしい所
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namuの説明見ると火力的なメリットが一つもないのに、多数の火力的なデメリットが長々と書かれてて吹く
理想的な90エピ揃えただけの状態だとファーマンタイム遅すぎてこの職だけルーク通って(通えて)ないわ
爆速は楽しいんだけど、スキルモーション長すぎなくせにキャンセル連携も出来ないのがなんとも
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それで?俺普通にルーク行ってるよ
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俺も普通にルーク行ってるよ
今日も行くよ
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エアプだろうからマジレスしなくて良し
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エアプ扱いされたから詳しく書くけど、紳士エクスタ3神器エクス強化11の全身紫付与で、フライングなし烈火始動105ファーマン45秒以上かかるわけよ
息切れが半端じゃないから、クールと属性重視の甲冑ブリニクルに変えると40秒ちょいくらいには縮まるけど
仮に参加できてもこの火力じゃ周りの負担にしかならないっしょ
全く同じではないけど大体近い装備のデモスレは23秒ちょい、ソドマスだと17秒ちょいだからやる気もなくなるわ
ルーク通えてる人は何秒くらいなの
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俺も普通にルーク行ってるよ(身内のイケメンクルセにクリアさせてもらってるよ)
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俺も行ってるけどクリア出来ればいいんだし
火力微妙な時はクルセ出すか他の人に枠譲って他が強い時に出してる
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ルークは無敵時間多い関係でクール回復するから、役立たずだと気を落とした事はないかなぁ
もちろん、相方の火力やクルセのおかげなんだけどね。
レイドの道中で息切れは確かにあるけど、覚醒二種でお茶を濁してる感じかな。
気負いせず、一度行ってみたらどうだい?
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