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ソードマスター・ノーブレススレPart15
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「抜剣術と魔法…
異端と呼ばれているこの二つを融合させ、正義を実現してみせる!!」
女鬼剣士の2次職:ソードマスター・ノーブレスについて語るスレです。
次スレは>>970か>>980が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KSf
ソードマスター・ノーブレススレPart14
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1444549395/
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ソドマス以外も知らなそうだけどレジェンダリー買う金はあるんだね
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大剣から刀に変えて見たけど、、キャンセル意識するの面倒くさいね。
装備壊しちゃったし元に戻れない・・(´・ω・`)
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改変でやっと魔手3セットでよくなったから小剣たのしいぞー
なお火力は・・・
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初期コンセプトの魔法剣士感が一番残ってるのが小剣だし、使いたいんだけどね
装備が特殊で特化しないといけないから敷居高くて手出しにくい
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ヘル周りの時気分変えるために半端装備だけど楽しくやってる。ヘルモンやパーティーがワンパンじゃなくなってちょっと楽しめる
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ヘル周回や古代、ルーク一般やアントンレイドは魔力セットでさくさくやってるよ
スキルがぐるぐるまわって楽しくてやめられない
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刀使ってるけど閃光がやたら強いな
覚醒2つに次ぐ火力出るスキルだわ
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悪即斬強いけど長ったらしくて使いこなせないわ…
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もしかして火山の玉入れでネームドに時空閃使うと、フィニッシュの残った判定で膝をついたマテカごとごっそり削れる?
メルタの拘束目的で使ったけど、ダメレポ見忘れて他人のスキルだったのか時空閃のせいだったのかいまいち分からない
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ネームド倒した後の膝付きには1ヒット辺りの上限ダメージが決まってるからほぼ同時に入る多段ヒットじゃないとごっそり削ったり出来ない
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そういうことだったのか、残念
ありがとう
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そういえばこのスレにあった動画(だっけ?)かなんかでマテカにレヴァ剣カウンターで入れてるやつあったよね
あれ決めれるようになれば火山すぐ終わらせれて楽なんだけどムズイ...ぐぬぬ
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カウンターで時空いれれば殺せるよ
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装備揃ってる人はクルセ有り半月4回で終わっちゃうって言ってた
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エクスタシー神器利器だと魔力でも半月カンスト出るからマテカがゴミになる
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装備完璧じゃないけど体力3000↑の利器クルセと組んだらカウンター半月で10億出てたし、増幅付与完璧で念もついたらワンパン出来る人もいそう
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初めてクロニクル6か所揃ってとても嬉しい
ここの議論には全く参加できんが楽しいわ
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>>810
おっしゃ次は古代いってカルテルか海神のセット揃えようぜ!
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ようやく基本技6と身剣合一ブーストがマックスまでいったけどガチの方はスキル宝珠6枚に緑合一とかまでやってるんですかね?
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そうだよ
メイン級はそうなる
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俺は上限無かった頃にハイテクとかに宝珠付けちゃったから
ちょっと足りないけど妥協してる
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3枚しか手元にないから焦らず全部集めてから付けよう...ありがとうございます
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>>812
緑の上昇率が合計で確か15%あったはずだからバカにできないんだよね、
宝珠安い時に刺したけど今じゃ妥協してもしょうがない値段だしレイドで全身エピ利器神器の人とかでも緑刺さってない人珍しくないからそのまんまでいいと思う
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おかしいな。緑合一は乗算で武器の場合クリダメ上昇値は0.6%だったような
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Msつけた後空いたとこに緑付与だと3%が2つと2%が2つと武器5%で乗算して大体15%
身剣合一20で41%でその15%は6%
Msで10%追加
合計で41+6+10で57くらい?
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計算式しっかり載せてもらうとやっぱ宝珠にしたくなるなぁ...とりあえず自分は武器は1しか上がってないから宝珠にして緑にしようかなぁ
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武器のみ変えると41の5%でクリ増加2%増える程度じゃね
それに1000枚を越す資金を出す覚悟があるならまあ
それかアメボで次の付与が来るのを待つか
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Msを加算してから緑の乗算だから、過去スレにもあるけどM+10の武器上着パンツ+他2箇所緑にMs6箇所で最大表記上60%になる
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いつかやってやるぞということで使った次がいつどんな形でくるかわかんないけども...
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緑付与よりメタルラインや銀時計つけときたいからいらないわ
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メタルはクルセのバフ底上げするからな
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バグ利用ちゃうんか
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裏面にオーラのものって表に変えても意味あるんでしょうか?自分が無知なんですが...それとも入場最初の周りのスキルレベルだけでも上げるってことですかね?
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>>823
緑付与でバフした後に付け替えもできない稚魚か?
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なんで無意味に煽るのか
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煽ってる奴が手動スイッチめんどくさいって言ってるから煽り返しただけじゃないの
俺はスカっとしたが
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A:バカにはできないけど宝珠高いし緑妥協してもいいと思う
B:緑よりつけたいのあるから俺はいいや
A:付け替えもしない稚魚か?
C:(よく言った!)
ACさんおかしい
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>>830
823のidから過去レス見ればわかる
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よくみたら稚魚で草生える
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なんでや!ちりめんじゃこおいしいやろ!
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きも
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まぁ、オザコなソドマス君たちが能書きしてるのはよくわかったから
さっさと金じゃぶって90セットそろえてこいや
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能書きしてるなんて小学生でも言わんて
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能書してる??????
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能書きは垂らすものですよ
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ザ・ワールドw
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ゲームやりすぎて知能が低下しておるな、さすがつよしょくスレは珍獣が拝めるぜ
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アラドのやりすぎが身体にどんな影響を及ぼすか身をもって教えてくれてるんだよ。
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まじで恥ずかしがった方がいいよ
能書きするとか本当ヤバイ
どこでそんな日本語(謎)習ったんだろ
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なんかスレ上がってるので見に来たら能書きしてるで草
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アラド名物、親の敵の如き揚げ足取り
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バカが悪い
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揚げ足取りじゃなくて勝手に自分でコケてるんだよなぁ?
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多少辛辣になってようがちゃんと指摘してあげてる点ではいいんじゃね?
オザコ君に現実世界でこんな言葉使われた日にゃ・・・
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間違いを放っておくことのほうが残酷だからな
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リベ武器作れるんですけど武器なににしたらいいんでしょうか・・・
ブレードってどうですか?
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いいよ
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bmとどっちがつよいですか
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クルセ
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やっと大激変拾って喜んでたけど結局は90エピ揃えた方がつよいんか
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最終考えたらそらそうだろう
激変単体でも強いんじゃない知らんけど
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そろそろコンペンたまりそうなんだけど
刀か大剣で悩んでる
どっちがおすすめ?
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性能なら大剣一択
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防具によりけり
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エピセットなら大剣以外ないかな
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>>855
両方持ってるから言うけど上方修正ない限り大剣の方がいいよ。絶対後悔する
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刀は割とマジで村正と大差ないからそれで代用でええ
大剣は代用きく性能の武器がないからこれ一択
強化値改変きたら変わるかもしれないけどね
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今なら大剣一択
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初心者なので、大剣が好きです。なので大剣のマジェスティスキル振り
方誰か教えてください、お願いします。
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なんかギリギリの日本語だな
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ギリギリアウト
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Q技は全部M振っとけばいいよ(適当)
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>>862
斬魔剣以外のQ技M。後は常識的に振ってから好み。属性変換と飛燕は1かしら
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今更ながらなのだけど属性変換って帝国には乗るよね?渦巻き型でその場合はM振りでも差し支えない威力なのだろうか
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帝国剣術に乗るし、ばしばし発動してる
威力は見ていないので分からぬ
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斬魔剣つかえるじゃん
と思ったら大剣か
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ドンマスなかなか脱エイシェントできない
鈍器ってそもそもクロつけないと弱い?
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どうでもいいけど85以上の剣士の武器の中で正宗だけ左下向いてる
他は右下に向いてるのに
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最近キャラクターボイスが日本語になった職と違って
ソドマスのキャラクターボイスって一部何言ってるのか分かんないよなあとふと思った
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笑点!
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お前のほうが何言ってるかわからない
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属性変換でラグでるのなおった?
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ふとももと絶対領域がたまらないなぁ!?
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夏だから水着アバを買いました(競売産2016セーラー上下)
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初めて85エピ5セット揃ったから意気揚々とファーマン殴ったらクロ9と比べて5秒くらいしか変わらんかった...
ガッカリだよ
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そらマナバーンセットなんか揃ってもな
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プレートじゃい!
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困ったな
878だけど何回かタイム図ってみたら若干クロ9のほうが強い
装備は世界の重りとビミュートが共通
クロ9の方はエイシェントで属性は光144
エピセットはフルプレートとシェダル、輝きの香り、精霊指輪、フィッシュボールライン
で属性は179
タイムは105ファーマンで
クロ9は2分15〜20秒 エピは2分30秒〜40秒
こんなもんなの?
ルークとか夢のまた夢だなホント
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フルプレートは被弾OPありきの性能
あとはHA優秀でユーティリティ性能高い
少なくともソドマスでダメージだしたい奴が着るセットじゃない
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ちゃんとフルプレバフ発動させてそれなの?
付与も同じなのかな
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フルプレ聖剣で1分ちょいだし装備構成じゃないかね
エイシェントはまさに鈍器用のOPだし
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>>882
なるほどなぁフルプレは便利で使いやすいってな感じなのか
>>883
付与はプレートはあんまり良くないけどそこまで差が出るほどか?ってレベルかと
攻撃してたらほぼ常に追加ダメ出てたしハイパーアーマーバフは出てたかと
鈍器だから火力でないのかと思って名刀正宗12でやったら3分半でワロチ
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フルプレはヘル用やねん
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アントンレイドに初めてソドマス参加しようと思うのですが
この場所でこれやると嬉しがられるみたいなテクニックあれば教えて下さい先輩方
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幻剣衝撃波60%カットは草
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エイシェントは窓から投げ捨てろ
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トーグの吸い込みは飛燕で止めましょう
要所で覚醒拘束
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1次→2次→斬魔で割と拘束が出来るから拘束職がいないときはボスでやってあげるといい。
激戦右だと、開幕連環で近づいて2次覚醒で拘束補助。左は柱5本目に合わせて1次覚醒で柱の掃除と微拘束。
脚ボスは、分身は斬魔で微拘束兼集的、本体はバリア無くなるモーションに合わせて1次覚醒置いて2次覚醒
エゲは1次で誘発可能、メルタはディーリング切れそうな時に中央の石に爆鳴で延長可能、アトールは爆鳴や距離とって魔剣解放で補助可能。
火山は2部屋目斬魔で微拘束や魔剣解放でヒットストップ、3部屋目は開幕2次覚醒で拘束補助、5部屋目でタイミングよく1次覚醒置いて拘束補助、マテカは火力あれば半月や覚醒でカウンター狙える
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付け足すなら、マテカディーリングは火力なくても爆鳴で超過ねらえる
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狙えないよ
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