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【1:1】対人戦について語るスレ123【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
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★ 基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう ★
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ122【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1441894266/
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ツール全部弾いてくれよ
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状態異常職はよしねや
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不人気コンテンツage
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正直アラド戦記って言う終わったコンテンツの中の更に終わってるコンテンツの決闘って終わりすぎててやべーな
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上がりやすくなったとは言え
Lv上げっていう苦行を全うしてから始まる
ツール使ったオナコンの見せ合い場だからな
こんなもの昔からいる人間しかやらないだろ
減る一方だわ
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武神取るための手段だから
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放置と低レート狩りで取ったネクロの武神上着は盟約リアルタイム化になりますけどね
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バフ手段に乏しいDNFじゃしらんが少なくとも日本では需要ないよな
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需要無くはないけどもういらない
アホくさ
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やりたい人だけやればいいんだからアホ臭いだのなんだのといちいち書く必要はないよね
勝てないからからここでグチってるだけだろと言われてしまうよ?
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昔は攻撃、移動速度上げる手段が少なかったから
タメが長くて範囲大きいとかで成り立ってしたスキルも
今では、即出る上に広範囲になってしまいバランスは崩壊した
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たとえば?
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バーサーカーの狂乱?強すぎる。。。
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bskは日本の環境でぶっこわれすぎ
けど扱ってる人にめっちゃ強者はいないのが救い
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決闘してるbskってマッチングよろの雑魚しか知らん
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日本とそれ以外の環境でBSKってどう違うのん?
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マッチングよろの雑魚は負けだすとラグだなんだとメガホンで叫びだすのが害悪
環境の違いは知らんがbskは今の日本では間違いなく強いと思う
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DNF行って配信してる人いるけど向こうの決闘の方が面白そうだなとは思う
日本決闘が過疎ってる原因はなんとなくわかる
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本家も職性能差はあるから結局はマシなだけ
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女念めちゃ強くない?デモスレ使ってるんだが
分身にぼこぼこ当たってる内にタコ殴りされ
スタンで引き起こされてまた殴られ
最後竜で削り取られてイマイチ対応策が見えなかった
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デモスレは持ってないけど
多分ネンマス相手にデモスレから攻めても全部凌がれて技なくなったところで攻められてるんじゃないかな
基本ガン待ちしながら群舞と飛びかかってなんか設置するQ技が空けたら相手の近くうろうろしましょう
相手の動きよく見て分身出す瞬間に上記技ぶち込むといい感じな気がする
群舞は確か自分から見て下に相手がいるときに出すと回避困難だった感じがある
金剛砕は発か周囲に鞭振り回すやつ(こっちは間に合うのかわからん)で受けてがんばる
竜は相手付近で下手にジャンプしたり止めにいこうとするとコンボ始動になるから諦めてバクステで食らうのがマシだと思った
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デモスレで念相手にガン待ちしてもジリ貧になるだけだよ
念相手は守れないしまともに攻めれない
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>>574 >>575
攻撃食らわない程度の距離で周りウロウロしてプレッシャーかけつつ
ラッキーパンチ狙う感じかな頑張ってみるわ
ありがとん
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念は分身出したら矢輪剣とか飛びスキルで常に消しながらを念頭に戦うといいと思う
金剛砕は昇天剣でHA受けかガードして昇天剣
常に上のポジションを取りながら群舞を狙う感じだけど、解ってる人ならバクステで簡易受けされるので追い打ちの際は注意
爆流螺旋が基本コンボ始動になると思うけど、念壁で防がれるので
念壁を出させる動きをしながら、念壁クール中に爆流螺旋狙うのが良い
龍は跳躍か血魔人クール空けてるなら逃げと反撃の一手になるからそれをうまく使って凌ぐといいかな
念壁の中で龍出されても壁壊しながらダメージ与えてくれる
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念は日本だと相当壊れ職だね
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ネクロとかてんぷらとかの武神欲しい職に限って決闘雑魚いから困る
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テンプラはともかくネクロが雑魚ってうそだろお前
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ネクロはバラクルすぐ帰っちゃうし
阿修羅とか念相手だと何もしない内にニコラス消えるしゴミやん
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決闘楽しいな
格ゲーほどシビアでもないし
スマブラ感覚で遊べる
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最初だけだぞ
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下手くそ同士で遊ぶのが一番楽しい
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自由でのんびりやってるほうがストレスたまらないで済む
30キャップの時のようなスキルで戦ったら楽しそう
ってか、立ち回りとか上手くなりそう
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30キャップ時知らんけど相手がQスキル使わない前提の立ち回りになるならむしろ弱くなりそう
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昨日ある配信みててバガボンド糞職だなんだって言われてたんだけどそんなに強い部類かな?
最近少し決闘やり始めたんだけどHAがZスキルか糞使えない45Qスキルだけで
立ち回れなくてボッコボコにされる事がほとんどで1100後半から抜け出せないんだが
旨い人も同じレート帯じゃ殆どみないからどうやって立ち回るのかが知りたいのと
使いこなせれば糞職って言われる程強いのかが知りたい
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バガボンは職性能的には中の中ぐらいだと思ってる
弱小の部類ではないけど強くはない。
1400程度で辞めたけど、今の決闘って浮かせてから補正切ってからのダメージ量が
重要とまではいかないけど展開を有利に出来ると思うんだ
バガボンはその量が他の職に比べて非常に量が少ないから
倒し切るには相手を最低3回浮かせなきゃならないしそれはコンボが補正ギリギリまで3回決まっての話だから、
中途半端だとそれ以上の回数相手を浮かさなきゃいけない
コンボ始動も昇天剣か、制圧からの飛翔を狙うかしかないけど
制圧からの飛翔は強制立ちになるからコンボは中途半端になる
そういうのだから弱くはないが性能的には中の中って感じ
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バガとbskならbskのほうがはるかに強い
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つまりマッチングよろがZAKO
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勝つときは一方的に勝つ試合展開になりやすい職だから糞職って言われやすいんよね
それと45スキルは強くない?どういうタイミングで使ってるのかがわからんけども
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んじゃあその相手が45スキルクール開けるまでに自分がどれだけ有利
なのかがそいつらの頭からすっぽり抜け落ちてる
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強いかどうかと糞職かどうかは別
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相変わらずクノイチが無双してて糞だと思った
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いい加減に全職に位相くれねえかな
女喧嘩や魔タイマのハメから抜けられるスキルねえわ
チャークラみたいなHA突進スキル全職に用意して
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チャクラしてくるエレマスとかビジュアル的にも性能的にも許されない
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位相は削除して欲しいだけなんだが
全職に位相とか頭おかしいんちゃうか
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位相は100歩譲っていいとしてもバトメのチェイサーなんとかしろやと本気で言いたい
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位相とゴブリンが共有スキルってのがおかしいけどね
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ホドルはサモ専用にしてほしいよな今の攻撃力ならホドルとか1次いらんだろ
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叶いもしない愚痴を吐いてどうしたいんだ…
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よく考えたら他の職も喰らい抜け結構あって悲しい
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まぁ位相の場所読まれると更にコンボ食らうから位相は特に何も言う事はないかな
リベンジャーは強いけど立ち限定だしな
空中コンで抜けれるのは位相とシーフ系ぐらいなもんか
位相よりは不知火の方が糞だと思う。シーフの身代わりは簡単につぶれるけど
不知火はダメージ+画面端だとコンボしてるのにコンボされ返すという糞っぷり
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それ位相使うタイミングが甘すぎるだけだろ
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タイミングっていうかそれ狙ってる人もいるから少なからずリスクがあるよってことを言いたいんじゃないの?
くノ一は糞だけど
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ポン強くねぇ?
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3ヶ月前の書き込み残ってて笑うわ
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とある人のツイッターで見たが日本でフラグロコンボ完璧にすると余裕で10割飛ぶんだな
そりゃ自粛するわ
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10割できる日本の環境かいな
独自仕様で火力バランスとりゃいいのによ
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退魔も10割女喧嘩も10割
んーなんだろうね
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位相とか1試合に2回とか回数制限にしてほしい
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大好きな決闘を語ろう
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俺の出した始動がことごとく当たって相手のQSも位相もなくてフルコン入った試合
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残りHp20%ぐらい同士の戦い
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以前に公正決闘があったときによくやっていたのですが
最近の決闘はどんな感じですか?公正決闘ないですよね?
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オラシ貼られる前に立ちコンからの腹パン連打気持ちい
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公正はない
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公正前の仕様にちょいちょい制限が加わったと思っとけばいいよ
エンブは効果ないとか装備性能は等級とレベルに依存した独自のものに置き換えられるとか
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実際装備差なんて昔を思えば相当縮まったな
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昔と今での装備差での火力はあまり変わってないと思う
増幅ですっげえ硬いってのはなくなったけどもね
昔よりはレガシー集めやすくなったしセットじゃなくても
ステが等級でのうpだからその辺は縮まったけども
一番大きいのが速度ステの差が縮まったくらいじゃない
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その分的中インフレで補正切りゲーだけどな
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みなさん決闘の動画って
どのサイトで見てますか?
DNFの女レンの動画を見たいんだけど
ニコニコは全然動画あがらないし、
YouTubeは日本語で検索してもあんまり出てこなくて。
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正直女レンはDNFのRP1位より日本のあの二人の方がうまいよ。
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地下城のほう見てるけど 解説わかんない・・・
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DnFPVPはストリーミング配信やフォーマット別の大会動画やらでそこそこ常駐しているけど、
韓国の決闘プレイヤーで日本より大きく先進している職で思い浮かぶのが
阿修羅/女メカ/ローグ/BM/学者/男グラ/DK/氷結
とかかなあ・・・ レンは間違いなく日本プレイヤーの方が冴えてると思う
韓国は日本とはレベルが違う次元が違うってよくいうけど日本トップレートの人たちは手動とあの環境に慣れさえすれば本家2000台ともわたりあえるくらいの立ち回りスキルは持ち合わせてると思う
それにマッチングするRP1800〜1900台前半は日本の1700台後半とほぼ謙遜無いレベル。
公式大会常連のような2000越えの20人程度が抜きんでてるだけで、本家決闘も日本と同様殆どが中間層。ただ人口が日本の3倍程度いる
日本は連射と高い的中率のお陰でコンボスキルが韓国ほど必要じゃないから、職対策と立ち回りを詰めるだけですぐに上達し勝ち上がっていけるのが良い所でもあり悪い所でもあると思う
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ID変わってるかと思いますが622です。
みなさん回答ありがとうございます。
日本の女レンの方々のほうが上手いとのことでしたが、
日本トップ勢の決闘を見れる方法は、ありますか?
決闘配信している方の配信を見るのが
最善なのでしょうか・・?
まだまだ直接対決できるレベルではないので。
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<<626
sage忘れ失礼致しました。
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配信見るのが一番手っ取り早いと思う
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>>625
インファも遥かに韓国のがレベル高い
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日本のトッププレイヤーさん達世界大会で一度も勝ててないの見た気がしますけど
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勝てないどころか舐めプまでされてる始末。
2000クラスと慣れれば渡り合えるとか到底思わない。
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しょうがない気はするけど、やってる人の数も違うし。
強豪チームの二軍と普通のチームの一軍ぐらいの差はあるかも
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連射だよりの立ち回りしてるやつが勝てるわけないだろ正気か
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連射に関しては、今レートTOP層の人らはほとんど連射から手動に乗り換えて上げた人達だよ
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それであの世界大会なの?
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世界大会はメンタル強くないと結果だせんやろね
こればかりは難しい
前回の日本勢は信じられないミスを連発してたから技量比べよりも前の段階
年々下火になる中で結果を出すというミラクルを見てみたい
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女喧嘩の網で捕まえたあと攻撃したら即ダウンするのってバグなん?
マジ腐ってんだけど。
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ヴァンガードは糞雑魚っぽいな
デュエリストはやばいかもしれん
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ん?もう槍男決闘入れるん?
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クソ職が乱立するなかひさしぶりに表れたカス職という感
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状態異常はいい加減やめてくれよ(絶望)
それかガードを全職に実装しろ
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韓国全一男スピが開発した補正切り10割コンボクソワロタ
火力的中デフレな環境で日本より遥かにタフなDNFのクルセ相手に10割とか日本でやるとマジでえげつないな
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女ランに全1を取られる日本って・・・
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男は置いといて女ランかなり強いと思うけど
完全に有利取れる職ってあるか?
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韓国でもRP低くて大会でも全然活躍してない女ランごときが全一とっちゃうって日本
終わってるな
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特定の職しかトップ取れない決闘なんて何が
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つまり日本独自仕様によって職性能差が縮んでいるのでは?
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それも少しはあるだろうけど、ただ単に日本のプレイヤーのレベルが
低いだけだと思われる
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そもそも裾野が全くない
上手く例えられないけどネトゲが主流の向こうじゃ、かつての日本でいう
SFC全盛期あたりのDQ・FFくらいの人気なんじゃないか
そんでもって日本アラドはマカマカくらいのものだ
しゃあなし
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アラドも全盛期の頃はネトゲで一番人気あるって言われてたんだけどな
まあDQ、FF14が出る前だけど
今のアラドの人口は全盛期の4分の1くらいかな
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今の韓国の大会で女ラン活躍してるだろ
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始動が優秀で相手を1〜2コンで沈められる職が強い(補正切りも含めて)
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日本にも強い奴はいるけど結局のところ人口ってのは競技レベルに影響あるからなぁ
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