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ダークテンプラー・暗帝スレ Part5
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「私が死の神ウシルを守護する騎士に過ぎないと?
ウシル本人ではなく?
古代の神が人間に与えられた侮蔑の怒りして
この世に顕現した化身がないというのか?」
女鬼剣士の2次職:ダークテンプラー・暗帝について語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
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前スレ
ダークテンプラー・暗帝スレ Part4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1419943014/
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えっ、それじゃもしや残してある、黒色リリスと忍術はあまり利用価値が無い・・・?
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そんな制限あったっけ?
パッシブだけに乗らないとかじゃなかった?
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いやブースト出来ないって意味でしょ
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アベの魂と同じだった場合悲惨だから
アプデがきたら防具に20-45宝珠ぶっ刺してる人に確認して頂くのが吉
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コンジェはスキル宝珠ではブーストできない
海神とか麒麟はもちろんOK
コンジェは30だから忍術と黒色リリスは元々関係ない
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コンジェは35だぞ
只のスキル攻撃上がるアクティブバフになっただけだし
マキシマム1じゃないんだから上がるやろ・・・
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すまん35だったか
*コンゼスト
-アクティブスキルに変更
-マスターレベル1、最大習得レベル10スキルに変更
何で納得しない人がいるのか分からんが宝珠はあがらないんだよ
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ああすまん、マスター1云々は付与した後見えなくなるんだったな
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コンジェストって10まで持っていける?
大激変 2
海神 1
麒麟 1
銀時計 1
称号 1
叢雲 1
アバ 1
ほかあるかな
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>>669
アプデ後は天叢雲剣の仕様が変わって20-50のスキル+2になる
他は
決闘やりまくって貰える上着が20-45のスキル+2
ハイテク指輪が仕様変わって+1
着替えてレアアバ用意できるならスキルエンブが使えるから+2
90エピのセンチュリオンヒーロー靴で+1
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改変叢雲が鬼スキル20〜50が+2 しもべ+3になる
あと改変ハイテクリングで+1
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>>669
すまん追加で黒色のオーラの事忘れてた
まじで忘れられた地だわあそこ・・・
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忘れられたは雰囲気的にいきなりダンジョン消滅してもおかしくないし今日からいったほうがいいね
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通ってると結構良い物貰えるんだがな…長いから疲れる
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632です
「突撃隊長のスモールシールド」前競売170Mでしたが、
さっき250Mで即買いしました。
気になったらすぐ買う、これからはそうします、はい。
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今忘れられたいってみたら1回で虹370個だったから5〜6日でとれる
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370個って話盛っていない?
魔女の庭で沸くネームドを殺しながら虹と黄金集めてもよくて190個くらいしかいかないのだが
マジならどんな風に集めているのか教えてもらえないだろうか
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魔女エリアのみグルグルまわってるだけだけど虹現物のドロップ運が良かっただけか?
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でも前に他のキャラでいったときも1週間以上絶対かかってないから190は明らかに少ないわ
単純に火力が足りない、もしくはいちいちドロップ拾ってるかとかじゃないかな
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>>676様
一回で虹そんないきます?
今やったらせいぜい虹160個だったんですが・・・ボス全したからかな?
結晶袋と黄金結晶交換しましたけど、
ボスとかガン無視で黄金結晶集めて交換すればいけます?
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ttps://i.gyazo.com/467762c89664e8a2c31ddd50c941ebb1.png
やっぱり今日やっても380だった
でも作業感すごいし全ボスで宝箱あけながらでもいいと思う
結晶袋は全部競売出すから開けてない
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本当だ・・・やっぱり殲滅力の違いかな。
ところで、また話ぶった切ってしまうのですが、プラチナエンブは、
何を刺すのがお薦めでしょうか、やはりデストロですかね?
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前スレで一件だけ検索ヒットしのですが、防御力下げてPT貢献を選びます。
なので、ハーベストにする事にしました。
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今挑戦したら400個以上拾えました
変な言いがかりをつけて申し訳ない
以前あんまり集まらなかったのは>>679の通りドロップした結晶を拾っていたからみたいです
自分としては敵の群れから遠くに落ちた結晶は拾わなかったりしていたのであまり時間を消費していないつもりだったけど
思った以上に時間を無駄にしていたようです
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30分とか長すぎるよな・・・
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エンブ刺すとしたら攻撃速度?それともキャスト?
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>>686
一応攻撃速度さしてるけど、正直いらん気もする
クローン手に入ったらそっちに青黄の移動速度UPつけたいわ
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拘束装備なんですけど、マグニ腕輪現物出て、指輪、ネックレスは黒妖精
靴は業績、あと二箇所はどこ取ったらいいですかね?
とりあえず小剣の青緑は作りましたが・・・
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青(クール減少)・緑(維持時間)の数値は以下のようになっているので
数値が低い部位をマグニで埋めればいいと思いますよ
武器:12%・10%
上着・パンツ:6%・5%
肩・ベルト・靴・ネックレス・魔法石:5%・4%
腕輪・指輪・補助:4%・3%
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なるほど!詳細数値までありがとうございます!
まだ亀裂魔法石出てませんが、補助+肩をマグニにしようと思います。
ありがとうございました。
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エゲーヌの開幕掴み誘発から拘束までの基本的な手順は、掴み状態の確認後ハベ→少し待ってからスカフォかバインディングでしょうか?
自分は火力側なのですが改変が来てからエゲーヌのHPが減ったせいか、思い返すとテンプラさんと組んだ時に毎回目が開いてしまっていて・・・
攻撃するのを少し待てば大丈夫でしょうか
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エゲヌ開幕空掴みディーリングは普通のディーリングと若干異なるためスカフォやケープだと浮き判定になるらしく、ディーリングが解除されるようです
そのためバインドでの拘束が今は主流となってるところだと思います
攻撃のタイミングについてはテンプラ側も1ディーリングでどこまで削れるかも明確に把握してるわけではないため、バインドするタイミングもそれぞれなので普通に攻撃でいいと思いますよ
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拘束テンプラでレイド行くつもりなのですけど、
ある程度は魔攻や攻速や闇属性など付与した方が印象良いですよね?
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いいえ
拘束面とハーベストのデバフさえしっかりしていれば大丈夫です
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>>692
遅くなりましたがありがとうございます
浮き判定はダメなんですね、参考になります
ディーリングは自分のスキル回しの順番も考慮してみます
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>>694様
レスありがとうございます。
スカフォの徹底練習とハベのスキルLvUPに努めます。
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連投すみません。
今のところ揃っていますのが、
マグニ腕輪(1)&マグニ靴(2)、亀裂青緑小剣。亀裂上着、亀裂パンツ、亀裂補助なので、
クロ箱でマグニ指輪(3)&ネックレス(4)、欠片でマグニ肩(5)&マグニベルト(6)と
最後に亀裂魔法石の予定なのですが、
以前の宝珠(黒色リリス&忍術)が3つずつ余ってるので、
この装備面、肩、ベルト、靴、腕輪、指輪、ネックレスの6箇所に、
20〜25の宝珠刺してハーベストのデバフ特化してもいいでしょうか?
それとも別の装備揃えて、そちらに回した方が良いですか?
あと、アグネス反射覚悟でスカフォやるなら、小剣は最下級+未強化のままの方が良いでしょうか?
長くなりましたが、どうかご教授下さいませm(_ _)m
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叩かれるかもしれんけど、
クッソ高い宝珠3つも刺してまでデバフにお金かける必要はないと思うよ
今のレイドって結構ちょろいしね
ルーク行くぐらい力入れるなら、エピ揃えてそっちに刺す価値ならある
小剣の認識はそれでおk
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付与するとしてもスイッチ買ってブラックカーテン3あたりじゃ
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>>698様
叩かれるの意味がよくわかりませんが、レスありがとうございます!
やはり相当勿体無いですかね、適当な物刺しておきますw
ルークの為に取っておきますね(´▽`)
あと小剣認識ありです!
>>699様
確かに刺すならブラックカーテンが良さそう・・・ですが、
スイッチはあるもののスイッチバグがあるので、やめておきます・・・(´・ω・`)
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もう出てるけど今の宝珠値段だと本気の本気キャラ以外はつけなくてOK
実際他職のバフブーストなんかも最強目指すなら緑付与+宝珠だけどスキル装備のみのことも多いし
このキャラだけは限界目指すってんなら当然宝珠6箇所つける
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最近アントン一般と、レイドに参加し始めました
ギミックを発動させない為に、敵を拘束しつづける様に言われたのですが、どのようなスキル回しをすれば良いのでしょうか?
また、拘束し続けている時間というのは、どの位になりますか?
使用している装備は、シャドーマグニ6セット+亀裂装備+青緑付与小剣です
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今日初めて一般で練習始めました。
拘束し続けている時間というのはどの部位が亀裂装備なのかによって多少変わりますが、
アグネスとメデル以外は基本、バインディング一回で済む様な感じでしたね、一般だからかも知れませんが・・・
私もメデルのギミックがイマイチわからないので知りたいです(´・ω・`)
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バインド→スカフォ→ケープ→しのぶ→スカフォ
この途中で終わらんなら火力足りないからしゃーない
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1Dに1回なら2次覚醒も火力と一緒に長時間拘束出来るね
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>>702
スカフォ→バインド→スカフォ→ケープ(→しのぶ)→最初から
敵が白色、黄色、赤色のオーラを発すると拘束が溶けるサインだから
黄色になったら注意して赤色になったら拘束やめていいよ
自分だけかもしれないけど、オーラの限界を超えて敵のギミックが発動して火力がそのギミックで死ぬと
なんか拘束しっかりしろ的な目線を向けられてるようで気まずいよね
>>703
メデルのギミックは有色の菱形の結晶を取るギミック
全パネル火炎ギミック
掴みギミック
カメハメ波ギミックがある
部屋にはパネルが敷き詰められていて、メデルが活性化したパネル上にいるときのみ攻撃可能
パネルの活性化にはptメンバーが2人以上乗る必要がある
攻略ptはギミックをこなすよりも、開幕横軸2つのパネル上にて待機し、パネルを活性化
メデルがホイホイ釣られてきたら拘束をいれる
常時パネルが活性化するよう、常にptメンバーはメデルのパネル上にいることをおすすめ
自分はメデルが近づいたらバインディング引いて、ハマったらスカフォ投げてる
他ギミックは自分で調べてね
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>>706様
ありがとうございます!
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1831.html
一応ここで調べてはいたのですが、どうも実際やってる人の感覚が掴めなくて・・・
問題視していた、パネルの体感を教えていただけて助かりました!
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敵によっては拘束限界のあとにバインドに勝手に引っ掛かる敵もいるからできる限りスカフォで限界狙ってそのあとバインドあてるのもいいよ
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>>708様
なるほど、ありがとうございます!
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今さら感ありますが3次異界でとばせるギミックやここだけはきっちり拘束しとけってとこどこでしょうか?今は適当にスカフォやバインド投げてます。
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亀裂
2部屋目 クルセか支援クルセでハンマーする人がいたら邪魔になるから開幕は様子見 なさそうなら邪魔にならない場所で拘束
3部屋目 ジャンプして落ちてくるあたりにバインドしておくとかかるかも
4部屋目 うろうろされないように拘束してもいいかも 火力あって瞬殺しそうならスルー
5部屋目 必要なし
6部屋目 必要なし
バカル
2部屋目 バインドからの拘束+ミラーもいいかも
3部屋目 オーラがないならうろうろしないようネーザーを隔離する拘束
4部屋目 必要なし
5部屋目 拘束ダメゼッタイ
6部屋目 スカフォか2次覚醒の拘束が使えなくもない 瞬殺しそうならスルー
大地
2部屋目 バインドからの一連の拘束+ミラーもいいかも
3部屋目 必要なし
4部屋目 バインドからのー
5部屋目 バインドからのー
6部屋目 特に必要なし
なんとなく思い出して書いてみたけど間違ってるとこは指摘してください
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前々から拘束クロニクル装備について色々とお聞かせいただいていた者です。
ものの一週間で今朝、とうとう異界初心者称号の消滅と共に、
マグニ6(肩、ベルト、靴、腕輪、ネックレス、指輪)と亀裂青緑(小剣、上着、パンツ、補助、魔法石)
全て揃ってしまいました、しかもかなり良部位・・・運使いすぎて死にそうです・・・。
と、まぁそれはさておき、これから一般で一週間程練習してレイド進出予定なのですが、
最終的にはやはり「ヘル篭もり」になるかと思うのですが、
火力面での武器防具アクセセットや、拘束やデバフをさらに高度な物にする単品などの武器防具アクセなど諸々のお薦めはありますでしょうか?
戦争に行ってるので、エピ壺は結構割れますし、防具は今繋げないので覚えていませんが、
武器なら6日で一個開けられますし、何か狙った方が良い物はありますでしょうか?
あと、今のイベのキャメロット防具はテンプラに送っていい感じになりますか?
拘束装備には増幅は不要だと思いますので、増幅書より防具を取ろうかと思っているのですが・・・
度々の質問恐れ入りますが、どうぞ、ご教授下さいませm(_ _)m
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連投失礼します
追記で称号は何が良いでしょうか?
今のところ火力面は+12魔力牙、レリック全身、悲鳴魔法石、突撃隊長のスモールシールド、クナイ閃
拘束面は713の物とシュシア闇(闇25とハベ上げる為)を使ってます。
どうぞ、合わせて宜しくお願い致します。
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皆優しいから何でも聞いてるんだろうけどさぁ
自分でレイドの日のテンプラの装備を見てみるのが一番参考になると思いますよ!
ハーベスト面ならブラックカーテン3箇所、空いてる部位にスキルブースト出来る装備、PTにバフの掛かる装備をしている人をよく見るよ
インフィニティレクイエム靴はハーベスト+3だから装備している人をよく見るね
アクセは青字装備にハーベスト+2を3ヶ所付けてる人もいるよ
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火力だすなら揃ったエピセットの中からお好みで、になっちゃう
ハベ特化なら
武器:無名
上着:名前わすれたがレリックorレガシーでハベ+1
下着:海神or不気味
その他:ブラックカーテン3セット
とか? イベ腕輪に+1あったけど持ってるかどうかは人しだいなので割愛
キャメ防具に関しては個人的にはクエレジェ揃えたいけどちょっと辛い、なんてキャラにあげたほうがいい気がする
個人の意見なので参考程度にどうぞ
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>>714様
はい、仰る通りですね・・・皆様優しいので、つい頼りがちに。申し訳ありません(汗
レイドの日のテンプラの装備を見てみるのは、いつもやってるのですが、あまり代わり映えしないもので・・・
渦巻きセットのクール10%減少のを単品で付けてるのを見たくらいでした。
なるほど、デバフ特化ですね、それは見た事なかったです。ありがとうございます!
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>>715様
やっぱり狙って出せる物ではないですもんね;
ありがとうございます、参考にさせていただきます!
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レイドでの装備なら火力面はとりあえず考えないでいいよ
装備は代り映えしないという拘束面が第一で+デバフ面での火力枠の補助ができれば十分
テンプラが中途半端な火力装備で殴っても大したダメージが出るはずもない
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>>718様
なるほど、結局どっちつかずになってしまうわけですね・・・
素直にレイドは拘束、それ以外の時用の装備を適当に揃えろって事ですね。
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レイドは拘束以外いらんよ
火力だしたいならダゴス、渦巻き、タクティ(オーラ支援)辺り揃えるべき
揃えれば強いけど揃えないと求められてる枠と違いすぎて邪魔しちゃうだけ
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そもそもテンプラ自体が枠の穴埋め程度でしかないですしお寿司
他の申請があれば装備をいちいち確認せずにそっちを入れるレベル
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火山足激戦じゃいるいないで大違いだしむしろテンプラの装備確認しないで入れるだろ
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どちらが本当なのでしょうか・・・
721読んで、ちょっと萎えちゃったんですけど・・・
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何でもかんでも鵜呑みにするんじゃなくて必要な情報を自分で選んでもええんやで
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俺は722が正しいと思うよ
天ぷらは安定して拘束できるからね
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そもそも今のレイドだと拘束は順番に入れるから気にせんでいいよ
だけどもし、他の拘束と選ばなきゃいけないって状況だったらテンプラを入れるんじゃないかな
攻撃隊によってはテンプラなら装備不問 ってぐらい重宝される
一般になれたら一度レイドに行ってみるのがいいよ
ここで何を言われようが、入れてクリアできればなんだっていいんだから思い切って申請してみるといい
一度クリアしたら 何だこんなもんか ってなるから。マジで。
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いい加減質問ばっかで辟易してたしそのまま萎えてもらっても
その程度の愛着なわけだし
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散々聞いておいてたった1レスで萎えるなら純火力職でもやればいいんじゃないか?
テンプラは拘束枠としてなら1、2争う職性能だから枠埋まってない限り申請通るだろ
最悪魔法封印でもいいレベル
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>>703-706
アドバイスありがとうございます
早速、一般で練習していこうと思います
追加で2つ質問です
①拘束を途切れさせないように注意を払っていると、どうしても攻撃がおろそかになってしまいます
つまり何もせずに、タイミングを見計らっている時間があるのですが、これでPT申請しても良いのでしょうか?
②たまにスカフォが、敵をスルーして、明後日の方向に飛んで行ってしまう事があるのですが、安定して当てていくコツとかあるのでしょうか?
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皆様レスありがとうございます。
>>724様 >>725様
確かに鵜呑みもいけませんよね、安心しました。
>>727様 >>728様
愛着はすごくあるんです、だから余計に心配になってしまって・・・
質問ばかりの事も含め、申し訳ありませんでした。
>>726様
そんなもんですか、とりあえず動画撮りながら
身内にスカイプ繋ぎながらでも練習付き合ってもらって、
一週間くらい一般やって動画見ながら、先読み出来るくらいになったらレイドデビューしてみます。
本当にありがとうございました。
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マテカの第二の拘束入れるタイミングがよく分からないんだけど
どこら辺で拘束入れればいい?
バリアが消えてからスカフォ投げると反応しないで飛んでっちゃうけど
バリア消えたらバインドでいい?
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イベントで西部ロマンチストの武器がもらえるのですが、小剣と刀で攻撃力に差がありませんがどちらがいいのでしょうか?今までは小剣でしたが刀のが速度もクールもよく見えるのですが。
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>>711
丁寧にありがとうございます。俄然やる気がでてきました、がんばります!
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>>732
俺はスキル強化が変わらないなら基本ブレード貰ってるよ
西部ロマンチストじゃないけど、成長武器ではブレードにしといた
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今のレイドなら多少拘束が切れてもPTの人が上手く処理してくれることのが多いよねー
皆強すぎなんだよ
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>>734
ありがとうございます
では刀でいきます
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魔法封印とかネタかと思ってたらマジでレイドに居てワロタ
こいつと女念はもうなんでもありだな
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正直下手に学者とかグラ入れるより魔法封印でもテンプラ入れたほうが安全だからな...
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拘束職としての性能はテンプラが頭一つ抜けてるけど魔法封印は中の人のPSが心配やな
うまい人のサブならいいんだけど
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上手い人が魔法封印で入ってるのを見て下手なやつが同じ様に入ろうとするから結局のところ悪影響しかない
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一覧で眺めてただけだからわからんけど、足メンバーみたいだったしサブっぽいね
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皆テンプラでスイッチって買ってますか?
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買ってるけど拘束面と火力orデバフ面の切り替えが便利ぐらいで
バフもないし裏面との相乗効果でスキル火力アップとかを狙うほかの職とは用途が違うから
あるに越したことはないけどなくても何とかなる気はする
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過去ログ読めばバフスイッチの記載あるし現状でも火力目指すなら付け替え楽なうえに重量の恩恵もあるからメインでやるなら買わない手はない
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テンプラは、スイッチでバーベスト打ってるだけでもそこそこ時間使うから、拘束+バーベストデバフでもそこそこ忙しいよ
拘束にも敵によって、向き不向きがあるので、使い分けだけど、自分は基本スカフォを使うようにしてる(青緑+マグニ3セット+刺激で、拘束時間<持続時間)
①スカフォ→バインド→スカフォ
②スカフォ→ケープ→しのぶ→スカフォ
③スカフォ→
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テンプラは、スイッチでバーベスト打ってるだけでもそこそこ時間使うから、拘束+バーベストデバフでもそこそこ忙しいよ
拘束にも敵によって、向き不向きがあるので、使い分けだけど、自分は基本スカフォを使うようにしてる(青緑+マグニ3セット+刺激で、拘束時間<持続時間)
①スカフォ→バインド→スカフォ
②スカフォ→ケープ→しのぶ→スカフォ
③スカフォ→マッドネス→スカフォ
使い分けで無限拘束出来るから、オススメです
ネルーベは②危険とか、敵によって使い分けし易いのも便利です
間違ってボタン押しちゃった.連投すいませんw
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アベのマスターレベル1の堕ちる魂が宝珠であがるようになった
問い合わせしたときは「あがらないのが仕様」って言われたんだけどクレームが多くて急遽バグってことにしたのかも
コンジェストは宝珠OKになるかもしれないけど責任はとらない
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レイド要員のスキル振りが知りたいです。
今週末にレイドデビューするので参考にさせて下さいm(_ _)m
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スカフォ1
バインディング10
バインディング強化1
ケープM
2次覚醒1
ミラーM
バーベストM
各々の強化M
あとは好みで
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ケープMいるか?
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陰剣を使おうと思ってるのですがアクセの付与は
「全ての属性9強化」「闇属性12強化」どちらがいいでしょうか?
水属性1につき闇属性1増加(70まで)のオプションですが、
他の部位は万病心臓アントン付与などで水属性も70超えてるので、
純粋に数値の高い「闇属性12強化」で良いでしょうか?
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OP込の武器だけで水70いきまんがなでんがな
ちゃんと調べてる?
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ケープは1でいい
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>>752
あ、はい、武器だけでも水属性31なので、水属性は無視して闇あげればいいのかなぁと・・・
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すいません、31じゃなくて61でした。
最下級なので多分最上級にしたら70いきますね。
って事は闇上げとけばいいですね、失礼しました。
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陰剣より魔力牙のが強くないですか?
精錬は確かに陰剣3、魔力牙8ですけど、スキル的にあまり関係無い気がするんですが・・・
陰剣最上級でも87%に対し魔力牙100%とか、陰剣のOPとか、
魔力牙の被弾追加減少を考えたらどちらが良いのでしょうか?
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とりあえず道場で両方装備して殴ってダメレポ見たらいいんじゃないかな
被撃判定はブラックミラーでも出た気がするしバケツ殴って出てくるアレにあたってもいいだろうし
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ダメージぐらい計算機突っ込むか修練行けば分かるだろ...
持ってないのならワカランでもないけど持ってるなら自分でやれよ
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すみません、被擊方法があったとは知りませんでした。
計算機とはなんなのでしょうか・・・
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「アラド ダメージ 計算機」とかで検索してからここで質問してんの?
質問ばっかなのが嫌がられてるんじゃなくてどうでもいい質問が多いから嫌がれてんのよ
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