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ダークテンプラー・暗帝スレ Part5
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「私が死の神ウシルを守護する騎士に過ぎないと?
ウシル本人ではなく?
古代の神が人間に与えられた侮蔑の怒りして
この世に顕現した化身がないというのか?」
女鬼剣士の2次職:ダークテンプラー・暗帝について語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
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前スレ
ダークテンプラー・暗帝スレ Part4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1419943014/
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クルセだけだとよっぽど強い人じゃないと無理だけど
ソウルいたらミラーデストロとかで3億オーバー出るよ
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でもクルセソウルいるなら1ディーリングで終わるしテンプラが火力出す必要ないよね
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ソウル居るならデバフ装備意味ないしその上で火力出せたら素敵やん
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いや、だからどちみち1ディーリング中に終わるなら火力出せたところでクリアタイム5秒も変わらんやんって
それなら毎回ソウルいるわけじゃないしデバフテンプラの方が優れてるよって話でしょ
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大体火力装備ある人はデバフ装備もあるだろうし構成によって変えればいいでしょ
アグネスの分身に大技温存してる火力とかも居るし
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逆に考えるんだ、クルセソウル火力テンプラがいたらあと一人は寄生でいいと
この前見たゴスの人は開幕エゲヌにミラーとレイしたらもう死んでたよ
渦巻きならともかくゴスで拘束もやるって結構難しいだろうから、ネタじゃなくもう一人別に拘束をつけてもいいくらいに強いと思った
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多分違うと思うけどそれは他のメンバーの攻撃無しでミラーとレイだけで倒したってこと?
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クルセソウルテンプラの3人で、ソウルが攻撃してたかまでは分からないけど領域と墓標だったから多分ね
もちろんミラーレイだけじゃなくてハベバインドとか小技はしてたとは思うけどQ技はそれだけ
まぁクルセがイケメンだったから参考にならないけど、それにしてもあれだけ火力出れば十分じゃないかな
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テンプラが異界で必ずやるべき事ってなにがありますか?
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サモとメカに召喚いっぱい出して貰って、自分に混乱かけた後スカフォデストロすればてんぷらも火力出せるよ、やったね
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>>327
基本はレイドと同じ拘束集的しっかりだおね、そういう職だし
2次はボスを完封すること、3次は拘束できないボスしかいないんで厄介な敵を完封だのう
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サモにゃんにお友達料払う時代か 不遇は辛いな(今日1日を振り返りながら
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アグネス開幕拘束するとき手あげて陣解除するときを目印にしてるけど
その行動無視していきなり分身ギミック入れられるときあるけど
開幕2体のアグネス倒したとわかったら
速攻バインディングいれたほうがいい?
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手下ろす前に分身するのはどうやっても防げないから諦めるしかない
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バインティングいれても効かない(恐らく無敵判定のまま)から、諦めるしかない
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テンプラでヘリックス装備をとる場合、防御減少がオススメですか?
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別にお礼が言って欲しいわけじゃないけどageて質問ばっかだといずれ誰も答えてくれなくなるぜ
>>108見れば分かるようにハベの兼ね合いで防御
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開幕パターンがおかしいのは火力がへぼいからって言われてる
拘束じゃどうしようもないと思う
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いや火力へぼいどうのこうのなんて聞いたこともないぞ…
流石に適当言い過ぎだ
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>>336
火力がへぼいと謎の無敵判定が発生するのかwwww
こんなの聞いたことないww
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火力がへぼいかはさておき下の分身アグネスの処理が遅いと本体の動作がおかしくなるって聞いたことはある
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それなら毎回遅ければ無敵分身でるだろが
根拠も再現性もないのにいい加減なことを書くな
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みんな確証がなくていろいろ探ってんだから、くさしないであり得るかどうかだけコメすりゃいいのになあ・・・
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>>341
ごめんごめん。あまりに頭の悪いレスだったから本当に笑っただけなんよw
韓国のレイド関連ページにはラグで即ギミック以降することがあるって書いてある。
namuのテンプラ項目にも書いてあったかも。
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namuのレイド職別立ち回りのテンプラのページはなかなか為になるゾ
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一々煽るような言い方しなくてもいいと思うよ
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ライトナットばかり落ちてカーテン全然落ちないけどカーテン9って警備に便利?
コレクター9のが使い勝手いいですか?
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警備ならむしろそのままライトナでパペットが便利
コレクターも一般ダンジョンだと敵が散らばってるからバグショットで撃ちもらしがなくなる
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カーテン9は罠、イモレの総ダメージ落ちるから今まで倒せたところを倒せなくなる可能性もある
6setのハーベストは便利
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イモレはそんなに使わないしカーテン短くなって便利かと思ったんだけど
ライトナット使いながらコレクター集めてみます
ありがとうございました
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今の装備がライトナ3+コレクター6で、残り3部位集めてコレクター9にしてバグショットを楽しみたいんだけど、
ライトナ3のパペットの範囲と押し出しが便利すぎて悩ましい。
異界とかだと味方の集敵から漏れた敵を押し込んだり邪魔な敵を隔離したりと便利すぎる。
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ヘルや一般Dだとカーテン9結構便利で愛用してる。一般D程度だとイモレで一掃できるし
ミラーのCT短いのがやはり便利かなー。ヘルや一般D程度程度ならどのセットでも大差ないとは思う
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カーテンの改変とミラーの超強化が見事に噛み合わなかったからなあ
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>>349
俺もライトナ3+コレクター3+有用装備(レリック3部位とか)が総合的によさそうかと思う
有用レジェエピなかったらライトナ3+コレクター6がいいね
俺は肩腰エピでネックレスがシブの力作でコレクター6なんだけど、TP込みで最大魂76になるのでスキル%が38%増加は強い
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今手に入るものでハーベストブーストできる称号ありますか?
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NPCかポリス
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付与無しだとポリス基本性能じゃ出来なかった気がする
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ハベは20スキルだから無理だよ
付与無しであがる称号は無い
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冷徹offで95階の奴になんか食われたけどしもべ?
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コンジェストじゃないかな
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冷徹は時々OFFにしても反応されることがある
後イボルブが吸われると書いてあるが改変後戦ったことあるけど普通に倒せたしなあ
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マッドネスの説明がよくわからないんだけど
1匹だと○%の攻撃が4つ、2匹捕まえると12、3匹だと20になるってことでいいの?
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説明見たことないけどコレクターつけてるとモリモリイボルブ溜まるのはそのせいかな
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見ましょう
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ハーヴェストの集敵のon/offってどうやるのでしょうか?
拡張スキルスロットの隣の三角マークからは見当たらないのですが…
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ショートカットのハーベストをctrl押しながら右クリック
ショートカットに入れてないんだったら三角のとこの中にあるから同じ様にする
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エゲーヌの開幕空つかみ時しちゃいけないスキルとかある?
拘束したら時間が短くなってるような気がしないでもない
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空掴み時は学者は特別でディーリング伸ばせるけど
テンプラーは開幕デッドリーとかの拘束技ディーリングすぐ終わるから
大体開幕超火力で目モーションを飛ばす以外はハベ敷いて放置かディーリングタイム終わった後の掴みをさせないで突進をさせる為の拘束&手数にした方がいい
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>>364
ありがとうございます
何で他のキャラと違うやり方にしたんだろう…
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>>366
まぁ特にしちゃいけないスキルはないってことかな
トーグはやっぱりダゴスより自然者のほうがはやいね
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決闘のスキル振りのテンプレってないんですか?
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スカフォとマッドネスと2次覚醒ならディーリングタイム伸ばせるような気がしないこともない
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ダクゴテンプラで有効なスイッチ装備ないのかなあ
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しょーもない嘘
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ほぼ同時刻にソドマススレにも唐突なゴスをディスった書き込み
まあお察しですわな
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>>渦巻きが先に揃っちゃったから解体した
使ってもいないのに使用感語るとはたまげたなあ
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ソドマスはともかくテンプラなら渦巻きよりゴスの方が強そうだけどなぁ
そもそもサブにも転送できるわけだし、たかがコスモ20個程度のためにゴス解体する意味がわからない
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エアプハゲよりはマシかと
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これはあれだよ
将来ダゴスが弱体するから、今のうちに渦巻き揃えとけよって暗に言ってるんだよ
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それでも僕は蜘蛛上パンツ靴ヘリックス5です
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ほかの拘束はだめだけど(カライダとか)、スカフォ中は空中攻撃になるらしいから逆転ファイターセットも火力だけなら強い
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フォーカスで抽出してもでてこなかったので質問させていただきます
フォーカスセット6カーテン3かフォーカス3カーテン3+ヘリックスでレイドに行こうと思ってたのですが話題にならないということは微妙ということでしょうか?
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カーテン3、ハベブ、ヘリで装備枠ははうまるので
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フォーカス6使う編成なら中途半端にデバフ入れるよりきっちり拘束できるように
スカフォ2付与とか入れたほうがいい
スイッチあれば拘束とデバフができるけど無いなら片方に絞ったほうがやりやすい
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拘束なら拘束
火力なら火力って片寄らないで中途半端だと本当役に立たないよ
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>>384、385、386さんありがとうございます!天ぷらで申請するからには拘束も!防御減少も!と思っていましたが中途半端になっちゃいますよね…スイッチ再販くるまではフォーカス6+2付与の拘束装備目指します
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拘束ならマグニのが良くない?
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どっちでも限界まで拘束できるから好みだね
2付与をいっぱい集めるか6セットを集めるかの差
スイッチあるならスカフォだけでがっつり拘束できるマグニがいい
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長らく名刀正宗12つかってて、念願の天叢雲剣ゲットして12にしたけど、正宗のほうが強いんだな・・
どのスキル試しても正宗のほうが強い。ショックだ
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装備による定期
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武器だけ変わって装備一緒なら、武器の性能だけ反映されると思うんだけど。
ちなみにライトナ3コレキ6闇石です。
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武器だけみてもしょうがないってことだ
正宗じゃアサシン指とかアントン指と一緒に使えない
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特殊なエピをゲットした場合は叢雲が強くなるという認識でいいのかな?
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特殊なエピというかクリダメが他にあるかどうか
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ダメ増加 クリダメ増加は装備してるもの中で数値が一番大きいものが反映されるから
クロニクル構成のようにダメ増加やクリダメ増加が他に装備できないなら正宗が強いけど
アントンエピのようにアクセとかでこの2つを装備できるなら叢雲の方が上になるんじゃないかな
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いろいろ回答ありがとございます。
叢雲が圧倒的に強いという認識だったので動揺しておりました。
使い分けしながら行こうと思います。
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伸びしろは叢雲のが圧倒的にあるから大切にね
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単体ではない防具が強い今だから強いのが叢雲よ
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別雲剣出たんだけど天麩羅じゃ有用に回せないよね?
ソドマスとどっちで壺開けるか悩んだ末にこれだもんなぁ…
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言っちゃ悪いがクソ弱いよ
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増加枠他に無いなら魔力牙とどっこいになれるかな��程度
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だよね…ポンマスで開けたときは天村雲剣だったし運がない
またがんばって絶望上ろう
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レイドの勉強しようと思って上のnamu?をググったけどそれっぽいサイトがわからないんですが
url教えてもらっても良いですか?
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アントンレイドのページならここ
https://namu.wiki/w/%EC%95%88%ED%86%A4%20%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C
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ありがとうございます!
翻訳機にブッ込んで勉強します
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http://araarado.blog9.fc2.com/blog-category-20.html
ここもいいとおも
日本語ー
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火山のメルタは、出現前にバインディング置いておけば拘束可能でしょうか?
namuウィキ見た感じだといけそうですが、動画が見つからず不安です。
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>>408
ソースもない個人的な意見だけど掴めなかった気がする
自分の場合はデッドリー→クリチャー→二次覚醒をやってる
でも下手くそだからたまに事故る
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>>408
バインドは無理、スカフォ投げろ
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通常1止めで振っといてヒットしたらcスカフォで簡単に捕まるよ
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皆さんやり方が違うんですねー。
1回でもやってまずタイミングを掴みたいところです。
アドバイスありがとうございました!
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火山のメルタってのはマテカ部屋の土ギミックのメルタでいいのかな?
それなら出現した瞬間にスカフォでいつも拘束できてますよ!
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私は出た瞬間しのぶからのスカフォ
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アプデの度に謎の召喚無敵があることが多いからそれだけ気をつけてやってるかなー
今の通常時だと何やっても平気感はあるけどなにか挟んでスカフォした方がラグ対策にもいいかも
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天叢雲剣のパペット、バグショット使用時にコンジェスト発動って、もしかしなくても死に能力??
今のコンジェストってバインディング以外なんでも発動するよね。
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叢雲のパペット・バグショット使用時の効果は違うものになってます(表記は改変前のままなので効果ないように感じる)
現在の効果はコンジェストのダメージ増加量+1%のはずです
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大激変おちたんだけどテンプラじゃあんまり恩恵ない?
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