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テストスレ5

850アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:16:09 ID:olLnfGd20
<ランチャー(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
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・M-137ガトリングガン
- 攻撃力が16%減少します。
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*バーベキュー?キュー
- 攻撃力が30%増加します。
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・M-1火炎放射器
- 攻撃力が10%増加します。
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*キャノンボール
- 攻撃力が5%増加します。
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*レーザーライフル
- 攻撃力が25%増加します。
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*炎強打
- 攻撃力が13%増加します。
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* FM-92スティンガー
- 攻撃力が18%増加します。
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されます。
- 浮かべる力が減少します。 (400→300)
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* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力が38%増加します。
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* X-1エキストルーダー
- 攻撃力が23%増加します。
- 緩衝時エフェクトが追加されます。
- 画面移動機能が削除されます。
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*パームフェロブースター
- 攻撃力が21%増加します。
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* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力が5%減少します。
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*サイズミックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
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*バスタービーム
- 攻撃力が21%増加します。
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*充電レーザーライフル
- 充電による攻撃力増加値が変更されます。(90%→50%)
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*スペクトラルサーチアイ
- 敵クリティカル抵抗低減機能が削除されます。
- 物理クリティカルを高める機能が追加されます。
する数値は、既存の敵クリティカル抵抗値と同じです。
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*筋力強化
- スキル攻撃力増加の機能がクリティカルダメージ増加に変更されます。(マスター時30%)
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*重火器改造
- 既存の機能が削除され、スキル攻撃力増加に統合されます。(マスター時35%、レベルごとに効率2%)
- レーザーライフル、火炎放射、M-137ガトリングガン重火器やエフェクトの変更とFM-31グレネードランチャーの爆発範囲の増加は維持されます。
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*キャノンボール強化
- 習得時のレベルごとに射程距離増加率が削除されます。
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*シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されます。
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*集中砲火
- クールタイムが変更されます。(60秒→50秒)
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*サテライトビーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
- レーザー移動速度が増加します。
- 敵ターゲットの時間が減少します。
- 9レベルの機能である人の属性抵抗低減機能が削除され、攻撃力増加の機能が追加されます。
- クールタイムが変更されます。 (140秒→145秒)
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*バスタービーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
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*割れ目ディメンションアイテムにグレネードランチャーオプションが不足している現象が修正されます。
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*集中砲火を使用した後のスキル詠唱時クールタイムは発生するが、スキルが発動されない現象が修正されます。




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