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テストスレ5

11さん★:2015/09/28(月) 12:43:17 ID:???0
書き込みテスト用のスレッドです

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1401397851/

845アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:12:11 ID:olLnfGd20
<ストライカー(女)>
*ハンマーキック
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ローキック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*崩拳
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ボーンクラッシャー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*鉄山と
- 攻撃力が14%増加します。
?
*ジルプンガク
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ワンインチパンチ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ライジングナックル
- 攻撃力が27%増加します。
- 最大の高さで、スキルキー攻撃キー使用時ダウンブロー機能が基本効果に変更されます。
- TP習得時1レベル当たり攻撃力増加にオプションが変更されます。
?
*ライトニングダンス
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ビットドライブ
- 攻撃力が15%増加します。
- キックアップ連打時の速度が増加します。
- フィニッシュ攻撃の準備段階ディレイが減少します。
?
*史上最強のローキック
- 攻撃力が34%増加します。
- クールタイムが変更されます。 (130秒→145秒)
?
*破砕巻
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ホギョク巻
- 攻撃力が11%増加します。
?
*チェーンデストラクション
- 攻撃力が20%増加します。
- 1打攻撃速度減少デバフ、2打魔法防御力減少デバフ、3打移動速度減少デバフ、4打物理防御力減少デバフとステータスデバフ持続時間が削除されます。
- 1、2、3打に浮かべる力が追加されます。
- 4打時飛んでいく力が減少します。
?
*必殺敗皇権
- 攻撃力が33%増加します。
- フィニッシュ攻撃の攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ打撃ポイントが変更されます。
こと詠唱位置基準に前方220px→110pxに変更
?
*ボクシンググローブ着用可能
- 史上最強のローキック、必殺敗皇権はクールタイム減少機能に適用されないように変更されます。
?
*強権
- クリティカルダメージ変更されます。 (マスター時30%→40%)
- 力増加量が変更されます。 (マスター時656→328)
?
*急所指定
- マスターレベルが20→10に変更されます。
するマスター数値は、既存と同じです。
?
*マッスルシフト
- パッシブに変更されます。
- ダンジョン入場時に自動的に有効になります。
- 決闘では、開始クールタイム20秒後に有効になります。
?
*スタンピード
- 移動距離あたりのスキル攻撃力増加の機能が常時攻撃力増加に変更されます。 (マスター時35%)
- 移動速度増加の機能が追加されます。 (マスター時22.5%)
?
*リミットブレイク
- スタンピードダッシュ止めた後、バフ維持時間増加率が削除されます。
- マッスルシフトキャンセル回数の増加回数が固定値に変更されます。 (固定値4回)
?
*ライジングアッパー
- ライジングアッパーが削除され、一周連環間隔で変更されます。
- 短い時間の中で4打を豪快に連打するスキルです。
- 1打の敵出さなければ相手に鈍化が適用されます。
- 基本的な使用時に所定の位置で打撃し、方向キーの前に押すと、前進し打撃ます。
?
*ホギョク巻
- 黒ホジル風格が削除されます。
- 太湖ソンプンガク詠唱時の攻撃判定とエフェクトがキャラクター側近く調整されます。
?
* 3次クロニクルディアブロブローセット
- 9セット効果の削除:ライジングアッパー攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、高さ60%減、無色キューブのかけら消費1増加
- 9セット効果追加:一周連環格攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、無色キューブのかけら消費1増加
?
* 3次クロニクルでもアッパーセット
- 6セット効果の削除:ライジングアッパークールタイム80%減少、多段ヒット数7の減少、高さ60%減少、発動率30%の増加、敵浮かせる力30%減少、MP消耗量80%減少、無色キューブのかけら消費量2減少
- 6セット効果追加:一周連環格クールタイム80%減少、攻撃力30%増加、無色キューブのかけら消費量2減少

846アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:13:02 ID:olLnfGd20
<ストリートファイター(女)>
*各スキル別毒塗る時に追加の毒攻撃力もスキル変更幅に合わせて変更されます。
?
*ブロックバスター
- レンガ攻撃力が23%、破片攻撃力が16%増加します。
?
?
*マウント
- マウント攻撃力が10%、衝撃波の攻撃力が15%増加します。
?
*クレイジーバルカン
- 最後衝撃波の攻撃力倍率が調整されます。
- スキルレベル17あたり、8%増加します。
?
*グラウンドキック
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ジャンクスピン
- 攻撃力が8%増加します。
?
*独舞
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- フック攻撃力が7%増加します。
- 爆発攻撃力が13%減少します。
- 毒攻撃力が7%増加します。
?
*ブロック春
- 攻撃力が7%増加します。
?
*秘技:ポクドク
- キック攻撃力が6%、爆発攻撃力が10%増加します。
- 毒攻撃力の攻撃力倍率が調整されます。
する8レベルの基準、49%増加します。
?
*万能地王 - パージンポ
- ダウンブローと地雷の爆発攻撃力が6%増加します。
?
*船頭スイレン
- 習得SPが0に変更されます。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。
?
*投網
- 1レベルマスター、11レベルマキシマムスキルに変更されて消費SPが50に変更されます。
- 投網強化の習得条件が投網1レベルに変更されます。
する投網の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
するネット攻撃力が調整されます。
- 「毒掛ける発動時に追加の毒攻撃力」が削除されます。
- 毒掛けるバフを使用する場合、投網に毒塗るの「打撃時の毒攻撃力が適用されるように変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が建物型相手は、血管を流れる猛毒の毒攻撃力増加数値を適用されない現象が修正されます。
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が「状態異常のネスト数に応じた攻撃力増加」現象を適用されている現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 投網:被害増幅増加オプションで持続時間の増加オプションに変更されます。
?
* 2次クロニクルストリートアローンセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅10%追加増加
- 9セット効果追加:マウントクールタイム20%減少が追加されます。
?
* 3次クロニクルダーティトリックセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅15%の増加、無色キューブ消耗量1増加
- 9セット効果追加:ジャンクスピンクールタイム30%減少が追加されます。
?
*アイテム
- ブラッド・オブ・結ん大きく
する毒塗る毒攻撃力の変化率70%追加増加オプションが追加されます。

847アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:14:11 ID:olLnfGd20
<グラップラー(女)>
*キャッチ攻撃
- すべてのスキルのキャッチしようとY軸攻撃範囲が増加します。 (決闘場では適用されません。)
?
*ロプルリング
- 攻撃力が11%増加します。
?
*パワースラム
- キャッチスキル攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルあたり15%→20%)
- 習得時グラップラー(女)のすべてのキャッチ攻撃に打撃された敵の物理防御力が減少する機能が追加されます。 (全レベル15%)
- 習得時グラップラー(女)の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (1レベルあたり10%)
- 物理防御力減少効果は、一定時間の間持続し、重複適用されません。
?
*ネックスナップ
- 攻撃力が124%増加します。
- 攻撃タイプが物理武器攻撃力→物理独立攻撃力に変更されます。
- 打撃された敵に物理クリティカル確率が上昇する機能が削除されます。
?
*チェーン接続
- キャッチ連携中断続的にホールディング状態のことくぐる現象が修正されます。
?
*ブレーキングエルボ
- 攻撃力が47%増加します。
- 横になった敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
?
*エアシュタイナー
- 攻撃力が55%増加します。
- 宙に浮いた敵に攻撃力が増加する機能が削除されます。
?
*スパイア
- 攻撃力が34%増加します。
?
*グレプルリンテクニック
- 習得時ネックスナップがパワースラムは、必ずキャッチ、襟をキャッチし、チェーングラブの攻撃力増加効果が適用されるように変更されます。
- 習得時ネックスナップ、ショルダータックル打撃成功時チェーングラブスタックが増加するように変更されます。
?
*スープレックスサイクロン
- 攻撃力が39%増加します。
?
*ワイルドキャノンスパイク
- 攻撃力が43%増加します。
?
*襟キャッチ
- 習得時竜巻の物理クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (15レベル基準10%)
- 捕えられている的被害増幅量が固定されます。 (全レベル12%)
- 捕えられている敵の被害増幅状態がキャッチ攻撃終了後も一定時間の間持続するように変更されます。
?
*ギガンティックタイフーン
- 竜巻多段ヒット攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
する1レベルの基準竜巻攻撃力が82%増加します。
する9レベルの基準竜巻攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュ攻撃力のスキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルの基準フィニッシュ攻撃力が59%増加します。
する9レベルの基準フィニッシュ攻撃力が52%増加します。
- フィニッシュダウンブロー攻撃時シェイクスクリーン効果が強化されます。
?
*ブレーキングエルボ強化
- 習得時に横になって敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のブレーキングエルボ攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに7%→10%)
?
*エアシュタイナーの強化
- 習得時宙に浮いた敵に攻撃力上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時のエアシュタイナーの攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに7%→10%)
?
*エアクラッチ
- キャッチ的攻撃力が64%増加します。
- 周辺の敵の攻撃力が96%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が62%増加します。
- グラブキャノン衝撃波の攻撃力が64%増加します。

848アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:14:43 ID:olLnfGd20
?
*サイクロンアタック
- キャッチ的攻撃力が41%増加します。
- 周辺的攻撃力42%増加します。
- キャッチ的グラブキャノン攻撃力が42%増加します。
- 周辺的グラブキャノン攻撃力が41%増加します。
?
*チェーングラブ
- 攻撃力増加率が調整されます。 (6レベルの基準4.5%→10%)
- 最大のネスト数が減少します。 (5→3)
- スタック持続時間が増加します。 (12秒→20秒)
?
*ジャイアントスイング
- キャッチ的攻撃力が22%増加します。
- グラブキャノン攻撃力が5%増加します。
- 衝撃波範囲が増加します。
- 衝撃波の発生時に手ぶれスクリーン効果が追加されます。
- 回転数に応じてフィニッシュ攻撃力が増加する機能が削除されます。
- 投げられたことが壁にはじく機能が削除されます。
?
*トールベビージーノ
- ダッシュキャッチのY軸攻撃範囲が増加します。
- 最初キャッチ攻撃のZ軸攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ爆発に当たったことが浮遊するように変更されます。
- 多段ヒット打撃浮かべる力が調整されます。
- 多段ヒットダメージの飛ばす力が調整されます。
?
*ハリケーンスーパーフレックス
- 攻撃力が26%増加します。
- フィニッシュ攻撃前のホールド状態が緩まないように変更されます。
?
* 2次クロニクルバック・トゥ・ザグレイブセット
- 6セット効果変更:ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値10%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力30%増加
- 9セット効果変更:ブレーキングエルボ攻撃力20%増加、横になっている敵を倒した時の攻撃力増加値15%追加増加→ブレーキングエルボ攻撃力35%増加
?
*スープレックスサイクロンに巻き込まれて移動不可領域にあるときスキルがキャンセルされた場合、相手が移動不可領域で出ない現象が修正されます。
?
*決闘でロプルリングを下部に投げたとき断続的に衝撃波が発生していない現象が修正されます。

849アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:15:22 ID:olLnfGd20
<レンジャー(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*リボルバー強化(新規スキル)
- 15レベルに習得可能なパッシブスキルです。
するリボルバー強化はリボルバーファニング/リボルバーロード/強化リボルバースキルを統合して置き換えます。
?
*リボルバーファニング
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*リボルバーロード
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*トリプルクラッチ
- スタイリッシュで一部の機能がマージされ、スキルが削除されます。
?
*スタイリッシュ
- 決められた回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルに変更されます。
?
*高度もスライディング
- 1レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定されます。
?
*ウインドミル
- 攻撃力が8%増加します。
?
*マッハキック
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ヘッドショット
- 攻撃力が53%増加します。
?
*エアレイド
- ウインドミル移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が11%増加します。
?
*トリプルタップ
- 攻撃力が28%増加します。
?
*移動射撃
- 攻撃力が16%増加します。
?
*乱射
- ダンジョンで射撃が襲撃対象を外郭に押し出す力と浮かべる力が減少して攻撃力が16%増加します。
?
*マルチヘッドショット
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ダブル件ホーク
- 攻撃力が16%増加します。
?
*死の標識
- バフと標識保持時間が10秒から60秒に増加してレベルごとのスキル攻撃力増加率が2%から1.5%に調整されます。
?
*スカッドジェノサイド
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が20%増加します。
?
*デッドリーアプローチ
- 攻撃力が28%増加します。
?
*制圧射撃
- 攻撃力が20%増加します。
?
*強化リボルバー
- 「リボルバー強化」と「射撃術」でオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*射撃術
- 75レベルのスキルに変更されます。
- 射撃スキル攻撃力増加オプションが前直後スキル攻撃力増加オプションに変更され数値が上向き調整されます。(マスターレベル基準34%)
?
*ファーストドロー
- 攻撃力が20%増加します。
?
*ワイプアウト(新規スキル)
- 80レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- 前方に次の投稿岩石の間弾丸はじき対象を攻撃します。
?
*セブンスフロー
- 攻撃力が29%増加します。

850アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:16:09 ID:olLnfGd20
<ランチャー(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
・M-137ガトリングガン
- 攻撃力が16%減少します。
?
*バーベキュー?キュー
- 攻撃力が30%増加します。
?
・M-1火炎放射器
- 攻撃力が10%増加します。
?
*キャノンボール
- 攻撃力が5%増加します。
?
*レーザーライフル
- 攻撃力が25%増加します。
?
*炎強打
- 攻撃力が13%増加します。
?
* FM-92スティンガー
- 攻撃力が18%増加します。
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されます。
- 浮かべる力が減少します。 (400→300)
?
* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力が38%増加します。
?
* X-1エキストルーダー
- 攻撃力が23%増加します。
- 緩衝時エフェクトが追加されます。
- 画面移動機能が削除されます。
?
*パームフェロブースター
- 攻撃力が21%増加します。
?
* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力が5%減少します。
?
*サイズミックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*バスタービーム
- 攻撃力が21%増加します。
?
*充電レーザーライフル
- 充電による攻撃力増加値が変更されます。(90%→50%)
?
*スペクトラルサーチアイ
- 敵クリティカル抵抗低減機能が削除されます。
- 物理クリティカルを高める機能が追加されます。
する数値は、既存の敵クリティカル抵抗値と同じです。
?
*筋力強化
- スキル攻撃力増加の機能がクリティカルダメージ増加に変更されます。(マスター時30%)
?
*重火器改造
- 既存の機能が削除され、スキル攻撃力増加に統合されます。(マスター時35%、レベルごとに効率2%)
- レーザーライフル、火炎放射、M-137ガトリングガン重火器やエフェクトの変更とFM-31グレネードランチャーの爆発範囲の増加は維持されます。
?
*キャノンボール強化
- 習得時のレベルごとに射程距離増加率が削除されます。
?
*シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されます。
?
*集中砲火
- クールタイムが変更されます。(60秒→50秒)
?
*サテライトビーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
- レーザー移動速度が増加します。
- 敵ターゲットの時間が減少します。
- 9レベルの機能である人の属性抵抗低減機能が削除され、攻撃力増加の機能が追加されます。
- クールタイムが変更されます。 (140秒→145秒)
?
*バスタービーム
- スキルがリアルタイム化されるように適用されます。
?
*割れ目ディメンションアイテムにグレネードランチャーオプションが不足している現象が修正されます。
?
*集中砲火を使用した後のスキル詠唱時クールタイムは発生するが、スキルが発動されない現象が修正されます。

851アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:16:41 ID:olLnfGd20
<メカニック(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
* RX-78ランドランナー
- 攻撃力が10%減少します。
?
* Ez-8カウントダウン
- 攻撃力が10%増加します。
?
* G-1コロナ
- 攻撃力が6%減少します。
?
*トランスフォーム:G-2ローリングサンダー
- 攻撃力が22%増加します。
?
*トランスフォーム:G-3ラプター
- 攻撃力が22%増加します。
?
* Ex-Sヴァイパー
- 1レベルの基準弾丸の攻撃力が9%、爆発攻撃力が8%増加します。
- 33レベル基準弾丸の攻撃力が11%、爆発攻撃力が11%減少します。
?
* RX-60トラップランナー
- 攻撃力が10%減少します。
?
*メカドロップ
- 1レベルの基準ランドランナー魔法攻撃力が25%、レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が25%増加します。
- 26レベル基準ランドランナー魔法攻撃力が23%、レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が23%増加します。
?
*スパローファクトリー
- 1レベルの基準スパロウ弾攻撃力18%、スパロウ爆発攻撃力6%、ファクトリー爆発攻撃力3%増加します。
- 23レベル基準スパロウ弾攻撃力17%、スパロウ爆発攻撃力5%、ファクトリー爆発攻撃力2%増加します。
?
*ゲイボルグパンチ
- 攻撃力31%増加
- 6レベルの効果のうち、現在召喚されたロボットの力を高める機能が削除されます。
?
* Ex-SヴァイパーZero
- 射撃終了後地面に落下するランドランナー個体数の減少(7期→4期)
?
* TX-45、A-Team
- 攻撃力3%減少します。
?
* TX-80ディメンションランナー
- 攻撃力30%増加します。
?
*ヘルまるで
- 攻撃力8%増加します。
?
*ロボット
- 力増加量が削除されます。
?
*アークリアクター
- 習得レベルが25レベルに調整されます。
- 消費SPが減少します。 (25→20)
- ゲイボルグパンチとヘルマ値は別のダメージ増加効果を受けるように変更されます。 (マスター時50%)
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (固定値10%)
?
*空中戦闘メカ:テンペスター
- 弾丸やミサイル発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されます。
?
* HS-1友人
- ゲイボルグパンチとヘルマ値クールタイム減少に影響を受けないように変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ロボット:力増加量が削除されます。
?
* G-2ローリングサンダー電磁波発射後の充電時2回目にすべてのローリングサンダーが充電されている現象が修正されます。

852アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:00 ID:olLnfGd20
<スピットファイア(男)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*強化弾
- 属性抵抗減少効果が22で防御力減少効果が10%に固定されます。
?
*兵器熟練
- クールタイム減少効果の対象から1次、2次覚醒基除外されます。
?
* G-14破裂榴弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-35Lフラッシュグレネイド弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-18C氷結榴弾
- 攻撃力が12%減少します。
?
*バスターショット
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ナパーム弾
- 攻撃力が17%増加します。
?
* C4
- 攻撃力が4%減少します。
?
*ピストルカービン
- 攻撃力が14%減少します。
?
*重力榴弾
- 攻撃力が2%減少します。
?
*特殊機動隊」ブラックローズ」
- クールタイムが150秒で145秒に変更されて攻撃力が11%減少します。
?
*デンジャークローズ
- 攻撃力が2%減少します。
?
*スーパーノヴァ
- 攻撃力が10%減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- オーバーチャージオーバー占めスキル関連オプションが追加されます。

853アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:40 ID:olLnfGd20
<レンジャー(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*リボルバー強化(新規スキル)
- 15レベルに習得可能なパッシブスキルです。
するリボルバー強化はリボルバーファニング/リボルバーロード/チェーン文リントスキルを統合して置き換えます。
?
*リボルバーファニング
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*リボルバーロード
- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*トリプルクラッチ
- スタイリッシュで一部の機能がマージされ、スキルが削除されます。
?
*スタイリッシュ
- 決められた回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルスタイリッシュに追加されます。
?
*高度もスライディング
- 1レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定されます。
?
*ガンブレード
- 転職時に支給する1レベルマスタースキルに変更されます。
?
*トップスピン
- 攻撃力が37%増加します。
?
*ニードル小ベット
- 攻撃力が23%増加します。
?
*ヘッドショット
- 攻撃力が105%増加します。
?
*チェーンスナッチ
- 2打、3打過度に押すか、または引っ張った力が調整されて攻撃力が40%増加します。
?
*ソニックスパイク
- トップスピン移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が5%増加します。
?
*移動射撃
- 攻撃力が30%増加します。
?
*移動射撃強化
- 移動射撃強化習得時弾丸を破裂させ、広い範囲に被害を与えることができようにする機能が追加されます。
?
*ピストルの踊り
- 出血関連オプションが削除され、エフェクトが調整され、攻撃範囲が小幅増加して攻撃力が35%増加します。
?
*マルチヘッドショット
- 攻撃力が28%増加します。
?
*ダブル件ホーク
- 攻撃力が32%増加します。
?
*ダブル件ホーク強化
- ダブルはホーク強化習得時ダブル件ホークブレードを接続して、広い範囲の対象を射撃中心に引き込むことができる機能が追加されます。
?
*チェーンパウダー
- スキルが削除されます。
?
*ベールドカット
- 体術攻撃の割合型攻撃を追加して、射撃攻撃の攻撃力はアップするスキルで再設計されます。
?
*ブラッディカーニバル
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が5%増加します。
?
*ブラッディスパイク
- 多段ヒットが単一のヒットに変更され、出血関連のオプションが削除され、攻撃力が23%増加します。
?
*制圧射撃
- 攻撃力が24%増加します。
?
*ソウブレード
- 出血レベル上昇幅が増加して出血対象の攻撃力増加効果が単純な攻撃力増加効果に変更され、数値が上向き調整されます。(マスターレベル基準34%)
?
*キルポイント
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が8%増加し、クリティカルダメージの割合のレベルごとに上昇量が2%で1%に変更されます。
?
*チェーン文リント
- 「リボルバー強化」と「スタイリッシュ」でオプションが統合され、スキルが削除されます。
?
*チェーンディバイダ(新規スキル)
- 新規アクティブスキルチェーンディバイダが追加されます。
するチェーンディバイダは前方にチェーン刃を連続して振り回し、ターゲットを切り裂くスキルです。
?
*ブラッド・アンド・チェーン
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が20%増加します。

854アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:19:38 ID:olLnfGd20
<ランチャー(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
・M-137ガトリングガン
- 攻撃力が19%減少します。
?
*バーベキュー?キュー
- 攻撃力が34%増加します。
?
・M-1火炎放射器
- 攻撃力が10%増加します。
?
*キャノンボール
- 攻撃力が8%増加します。
?
*シュタイア対戦車砲
- 攻撃力が8%増加します。
?
*レーザーライフル
- 攻撃力が51%増加します。
?
*炎強打
- 攻撃力が5%増加します。
- 保持時間が0.5秒減少します。
- 発射後ディレイが減少します。
?
* FM-92ランサー
- 攻撃力が9%増加します。
- 場所に関係なくヒットした場合は、同じ多段ヒットが適用されるように変更されます。
- 浮かべる力が減少します。 (400→250)
?
* FM-31グレネードランチャー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*陽子爆弾
- 攻撃力が14%増加します。
?
* X-1エキストルーダー
- 攻撃力が33%増加します
- 詠唱時座らないように変更されます。
するこれにより、準備段階のディレイが調整されます。
- 緩衝時エフェクトが追加されます。
- 最大充電時間が50%減少します。
- 画面移動機能が削除されます。
- 発射後押し出し多くが消えるまでの時間が4%減少します。
?
*エンシェントトリガー
- 攻撃力が再調整されます。
- フル充電時の攻撃保持時間のアドインが削除されます。
- 攻撃時間が1秒減少します。
- 補助レーザーが広がらないように調整されます。
- 補助レーザーの攻撃力が主砲攻撃力が統合されます。
- すべて撮影私の後トリガは、すぐに爆発するように変更されます。
?
*パームフェロブースター
- 攻撃力19%増加
?
* FM-92スティンガーSW
- 攻撃力18%増加
?
* PT-15プロトタイプ
- 前方射撃攻撃力が9%増加します。
- 床射撃攻撃力が13%増加します。
?
*充電レーザーライフル
- 緩衝時の攻撃力増加値が60%→30%に調整されます。
?
*キャノンボール強化
- 習得時交差点増加率が削除されます。
?
*シュタイア対戦車砲強化
- 習得時、出血状態異常機能が削除されます。
?
*オーバーヒート
- 耐久度減少率が削除されます。
?
*アルファサポート
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (マスター時13%)
- 既存の物理/独立攻撃力増加量は維持されます。
?
* AJ強化パーツ
- 既存の機能が削除され、重火器スキル攻撃力増加に統合されます。 (マスター時35%)
- レーザーライフル、M-1火炎放射器、炎強打、パームフェロブースター、レーザーライフル、M-137ガトリングガン、X-1エキストルーダーの重火器とエフェクトの変更は維持されます。
?
* PT-15プロトタイプ
- 前方射撃時1ヒットに変更されます。
?
*オペレーションレイズ
- スキルがリアルタイム化するように変更されます。
- 攻撃範囲が調整されます。
?
*割れ目ディメンションアイテムにグレネードランチャーオプションが不足している現象が修正されます。
?
・M-3火炎放射器のスキルを右方向に使用する場合、イメージが不自然現象が修正されます。

855アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:20:20 ID:olLnfGd20
<メカニック(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
* RX-78ランドランナー
- 攻撃力が8%増加します。
?
* Ez-8カウントダウン
- 攻撃力が4%減少します。
?
* Ex-Sヴァイパー
- 攻撃力が11%減少します。
- 1レベルの基準弾攻撃力9%、爆発攻撃力9%増加
する33レベル基準弾攻撃力11%、爆発攻撃力10%減少
?
* G-磁気
- 攻撃力が10%減少します。
?
*空中爆破メカ:ゲイルフォース
- 攻撃力が10%増加します。
?
*メカドロップ
- ランドランナー魔法攻撃力が24%増加します。
- レッド/シルバーバスター爆発攻撃力が24%増加します。
?
*スパローファクトリー
- 1レベルの基準スパロウ弾丸の攻撃力が10%、スパロウ爆発攻撃力が3%ファクトリー爆発攻撃力が7%増加します。
- 23レベル基準スパロウ弾丸の攻撃力が9%、スパロウ爆発攻撃力が2%、ファクトリー爆発攻撃力6%増加します。
?
* G-0バトルロイド
- 攻撃力が22%増加します。
- スキル詠唱時にリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
* Ez-10カウンターアタック
- 攻撃力が11%減少します。
するカウンターアタック攻撃力が10%減少します。
する生成されたランドランナー攻撃力が12%減少します。
?
* Ex-SヴァイパーZero
- 弾丸攻撃力が11%減少します。
- レーザー攻撃力が11%減少します。
- バイパー爆発攻撃力が11%減少します。
?
*フリスビー
- 攻撃力が11%減少します。
する多段ヒット攻撃力が12%減少します。
する爆発攻撃力が9%減少します。
?
*ロボット
- 力増加量が削除されます。
?
*トランスフォーメーション
- G-0バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXは、別の増加ダメージ効果を受けるように変更されます。 (マスター時50%)
- 魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (固定値10%)
?
*空中爆破メカ:ゲイルフォース
- ミサイルと弾丸発射クールタイムがそれぞれ2秒と3秒に変更されます。
?
* G-オペレータ
- G-0バトルロイドと高機動メカ:ボルトMXはクールタイム減少の影響を受けないように変更されます。
?
*高機動メカ:ボルトMX
- ターゲットにとれ的攻撃力増加量表記が不足している現象が修正されます。
- ターゲットにヒン的攻撃力増加量が固定的に表記されます。 (固定値:20%)
- スキル詠唱時にリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ロボット:力増加量が削除されます。
?
* G-2ローリングサンダー電磁波発射後の充電時2回目にすべてのローリングサンダーが充電されている現象が修正されます。

856アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:20:55 ID:olLnfGd20
<スピットファイア(女)>
*銀の弾丸(共通)
- マスターレベルが20レベルに変更されます。
?
*強化弾
- 属性抵抗減少効果が22で防御力減少効果が10%に固定されます。
?
*兵器熟練
- クールタイム減少効果の対象から1次、2次覚醒基除外されます。
?
* G-14破裂榴弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-35Lフラッシュグレネイド弾
- 攻撃力が10%減少します。
?
* G-18C氷結榴弾
- 攻撃力が12%減少します。
?
*バスターショット
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ナパーム弾
- 攻撃力が17%増加します。
?
* C4
- 攻撃力が4%減少します。
?
*ピストルカービン
- 攻撃力が14%減少します。
?
*重力榴弾
- 攻撃力が2%減少します。
?
* EMPストーム
- 3つのレベルの効果のうち気絶と防御力減少効果がキャスティング時無敵効果に変更されて攻撃力が22%減少します。
?
*熱圧力榴弾
- 攻撃力が14%減少します。
?
*ディ - デイ
- 攻撃力が13%減少します。
?
*クォーターマスター
- スキルが削除されます。
?
*オープンファイア(新規スキル)
- 新規アクティブスキルオープンファイアが追加されます。
- オープンファイアは前方に向かって多数の榴弾を投擲して、範囲内の対象に被害を与えるスキルです。
?
*次元の緑のオーラ
- オーバーチャージオーバー占めスキル関連オプションが追加されます。

857アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:22:21 ID:olLnfGd20
<エレメンタル爆撃機>
*クリスタルアタック
- 攻撃力が20%増加します。
?
*エレメンタルフォース
- スタック1あたりエレメンタルキャノン攻撃力上昇量が減少します。 (1レベルあたり10%→7%)
?
*元素爆撃
- 元素爆撃連携時チェーンライトニング攻撃力増加の機能が削除されます。
?
*暗転
- 攻撃力が18%増加します。
?
*氷の結晶のシャワー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*フレームサークル
- 攻撃力が31%増加します。
?
*ダークネスマントル
- 攻撃力が21%増加します。
?
*ライトニング月
- 攻撃力が20%増加します。
?
*エレメンタルレイン
- 攻撃力が22%増加します。
?
*エレメンタルバスター
- 攻撃力が8%増加します。
- クールタイムが増加します。 (140秒→145秒)
?
*コンセントレイト
- 攻撃力が21%増加します。
?
*エレメンタルストライク
- 攻撃力が17%増加します。
?
*黒い目
- エレメンタルキャノン、ファイアロッド、氷の結晶のシャワースキル攻撃力上昇量が他のスキルと同じ数値に調整され、ツールチップが変更されます。
?
*エレメンタルフィールド
- 攻撃力が13%増加します。
- フィールド内の敵の属性抵抗低減機能が削除され、フィールド内で自分の属性強化が増加する機能が追加されます。
?
*コンバージェンスキャノン
- 攻撃力が10%増加します。
?
*ハルマゲドンストライク
- 攻撃力が13%増加します。


<氷結社>
*説話ヨンチャン
- 36レベル基準攻撃力が5%増加します。
?
*ピアス・オブ・アイス
- 31レベル基準攻撃力が6%増加します。
?
*アイスクラッシュ
- 28レベル基準攻撃力が5%増加します。
?
*アイス・オブ・
- 16レベル基準攻撃力が17%増加します。
- 併流環クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?

<ブラッドメイジ>
*チェペシュ
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?
*次元の緑のオーラ
- ブラッド番:ブラッド回スキル関連オプションが追加されます。
?
*アイテムの変更
- ラバー波中
する「ブラッド番」スキル攻撃力増加率8%追加増加オプションが追加されます。
?

<スイフトマスター>
*吹き付ける疾風の棒マスタリー
- 物理クリティカル増加確率が追加されます。 (マスター時10%)
?
*ボルテックスハリケーン
- クールタイムが変更されます。 (150秒→145秒)

858アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:23:16 ID:olLnfGd20
<ディメンションウォーカー>
*次元:液シドンアップデート
- クールタイムが5秒で4秒に変更されます。
?
*次元:シルエット
- クールタイムが7秒から5秒に変更されます。
?
*次元:ディメンションリーフ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*乖離:禁断のニーアリ
- 攻撃力が21%増加します。
?
*次元:次元光
- クールタイムが8秒で7秒に変更されます。
?
*次元:カレー離島スコープ
- クールタイムが15秒で14秒に変更されます。
- 一般的な攻撃力が20%、史上境界攻撃力が14%増加します。
?
*乖離:ハーレクイン
- クールタイムが12秒から10秒に変更されます。
- 連続攻撃力が17%、フィニッシュ攻撃力が9%増加します。
?
*次元:施工爆雷
- クールタイムが20秒から16秒に変更されます。
?
*次元:次元回廊
- 攻撃力が19%増加します。
?
*乖離:パラサイトスウォーム
- 爆発攻撃力が15%、毎秒持続ダメージ攻撃力が18%増加します。
?
*次元:ポジトロンブラスト
- ディメンションウォーカーが直接発??射する次元フォー攻撃力が27%増加します。
- 次元の狭間で発射する次元フォー攻撃力が17%増加します。
?
*乖離:形容できない恐怖
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
- 9レベルの基準出現時の攻撃力が19%、触手攻撃力が12%、爆発攻撃力が13%増加します。
?
*次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃力が28%、爆発攻撃力が14%増加します。
?
*次元:シンギュラリーティーマニーレーション
- 一般的な攻撃力が35%、史上境界攻撃力が46%増加します。
?
*乖離:向こうの子守唄
- 悲鳴攻撃力が43%、召喚対象に覆われた攻撃力が10%増加します。
?
*次元乖離:禁断の宴
- 一般的な:霧攻撃力が14%、次元砲撃攻撃力が5%増加します。
- 史上境界:次元砲撃攻撃力が41%、強化次元砲撃攻撃力が28%、フィニッシュ攻撃力が22%増加します。
?
*オーバーセンス
- ステップ1次元ゲージ上昇後に保持時間が20秒に変更されます。
?
*乖離:禁断のニーアリ
- 君アリ攻撃ヒット時魔法防御力減少の機能が削除されます。
- ニアリ召喚時、ディメンションウォーカーの独立攻撃力が増加する機能が追加されます。
する独立攻撃力増加量は、全レベルで10%です。
- ニアリのレベルがディメンションウォーカーのレベルに沿って行くように変更されます。
?
*ティータイム
- ティータイムの間にニーアリの防御力が100%増加する機能が追加されます。
?
*乖離:形容できない恐怖
- 9レベルのツールチップの触手打撃攻撃力減少フレーズが削除されます。
?
*運命の歪み
- 2/3段階次元ゲージ上昇後に保持時間が20秒に変更されます。
?
*次元:パラダイムエディットネーション
- 持続攻撃キャンセル方式がスキルキーの再入力でジャンプキー入力に変更されます。
- 持続攻撃キャンセル爆発に移る段階がもっと早く進行されるように変更されます。
?
* SSTH
- 習得市西アリの防御力が増加する機能が追加されます。
する防御力増加量は、全レベルで100%です。
?
*次元の緑のオーラ
- 境界妄想:境界妄想スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。 (武器は2%、その他の部位は1%です。)
?
*アイテム
- 奇妙なグェチュン尾
する境界妄想スキル攻撃力増加率7%追加増加オプションが追加されます。

859アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:23:53 ID:olLnfGd20
<エレメンタルマスター>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*フロストヘッド
- 攻撃力が11%増加します。
?
*フレームストライク
- 攻撃力が6%増加します。
?
*サンバースト
- 攻撃力が12%増加します。
?
*チリングフェンス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*サンダーコーリング
- 攻撃力が14%増加します。
?
*ナイトホロウ
- 攻撃力が20%増加します。
?
*アークティックフィスト
- 攻撃力が6%増加します。
?
*ハロウィンバスター
- 攻撃力が19%増加します。
?
*元素集中
- スキル名馬力増幅に変更され、スキル効果が変更されます。
する打撃されたことの属性抵抗減少→アークメイジの魔法攻撃力、魔法クリティカル確率増加(15レベル基準魔法攻撃力30%、魔法クリティカル確率15%)
?
*アストラルストーム
- 攻撃力が11%増加します。
- クールタイムが減少します。 (150秒→145秒)
?
*エレメンタルカーテン
- 攻撃力が19%増加します。
?
*エレメンタルクエイク
- 攻撃力が21%増加します。
?
*超越のルーン
- 既存の元素集中強化機能が削除され、魔力増幅強化機能が追加されます。
- 超越のルーン詠唱時魔力増幅の魔法クリティカル確率上昇量増加(1レベルあたり30%)
?
*超越の結晶
- 攻撃力が23%増加します。
?
*よりゲート
- 攻撃力が25%増加します。
- 攻撃力アップ増幅率が減少します。 (175%→135%)
?
*第6元素
- 攻撃力が27%増加します。
- フィニッシュ爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。
?
*エレメンタルマスター - プルート発射モーションのY軸攻撃範囲が投写体の範囲よりも広い現象が修正されます。
?
*エレメンタルマスター - 断続的に冥王星の戻ってくる攻撃判定が適用されない現象が修正されます。

860アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:24:35 ID:olLnfGd20
<召喚師>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*精霊召還:アルクイユリース
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:フレームハルク
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:グレアリン
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*精霊召還:デッドモルコ
- 持続時間が増加します。 (90秒→200秒)
?
*還収暴走
- レベルごとのスキル攻撃力増加幅が増加します。 (1%→1.5%)
する10レベル基準の増加率は20%で、従来と同じです。
?
*付箋投擲
- ホールド時間が3秒に固定されます。
?
*精霊召還:融合精霊ヘイルローム
- 属性抵抗低減オーラ機能が削除されます。
- 属性ダメージ増加オーラ機能が追加されます。 (レベルに関係なく、20%)
ことは、デバフがかかったモンスターを属性攻撃で打撃時ダメージが増加する機能です。
する無属性攻撃で打撃時の攻撃力が増加していません。
?
*怒りのナンタ
- 攻撃力が15%増加します。
?
*次元の緑のオーラ
- 幻獣暴走:召喚獣の攻撃速度、移動速度増加オプションが返還暴走スキル攻撃力に追加増加オプションに変更されます。

861アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:27:12 ID:olLnfGd20
<バトル明治>
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します
?
*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*ウォンムゴン
- 攻撃力が16%増加します。
- 固定、握り不可敵に突き被害を与える機能が追加されます。
- 突き攻撃に打撃された固定少ない衝撃波被害を受けません。
?
*チェイサー - 無、火、水、岩、人
- 攻撃力が30%減少します。
?
*ダブルスイング
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ウィンドウマスタリー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。 (2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後、ウィンドウ装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。 (20レベル基準40%)
?
*棒マスタリー
- 物理攻撃力増加率が減少します。 (20レベル基準47%→40%)
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少します。 (2%→1%)
- 戦場の女神独立攻撃力に追加増加機能が削除されます。
- 習得後棒装着時バトル明治の独立攻撃力を増加させてくれる機能が追加されます。 (20レベル基準40%)
?
*戦場の女神
- アクティブスイッチングが可能なバフスキルに変更されます。
- 独立攻撃力増加の機能が削除されます。
?
*タイマー夜
- 攻撃力が22%増加します。
?
*スェペ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*フュージョンチェイサー
- 攻撃力が46%増加します。
?
*チェイサープレス
- 攻撃力が68%増加します。
?
*脳連撃
- 攻撃力が11%増加します。
?
*講習油性他
- 攻撃力が14%増加します。
- 多数の敵打撃時の相互硬直が徐々に減少するように変更されます。
?
*黄龍天空
- 黄龍天空攻撃力が31%増加します。
- 黄龍天空攻撃力が20%増加します。
?
*バトルグルーヴ
- ステップバイステップの保持時間が増加します。 (4秒→6秒)
?
*テアナ変身?!
- 変身時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 変身時、物理/魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (全レベル25%)
- テアナチェイサー攻撃力が30%減少します。
?
*クエーサーエクスプロージョン
- 物理攻撃力が29%増加します。
- 魔法独立攻撃力が37%増加します。
- クールタイムが減少します。 (160秒→145秒)
- 爆発後の攻撃判定が残っている時間が減少します。
?

862アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:28:03 ID:olLnfGd20
*変身解除(新規スキル)
- 50レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- テアナ変身?!、使徒化変身中に使用可能であり、スキル詠唱時変身がすぐに解除されバトル明治の状態に戻ります。
?
*トゥインクルスマッシュ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*ジン脳連撃
- 攻撃力が28%増加します。
?
*フュージョンチェイサー強化
- 習得時の力/知能、物理/魔法クリティカル確率上昇量を追加増加機能が削除されます。
- 習得時フュージョンチェイサー攻撃力上昇量が増加します。 (1レベルごとに8%→10%)
- 習得時エクスプロージョンチェイサーの爆発範囲が増加する機能が追加されます。 (1レベルにつき4%)
?
*チェイサー強化射出
- チェイサー攻撃力追加の割合が減少します。 (1レベルあたり75%→55%)
?
*使徒のダンス
- 攻撃力が27%増加します。
?
*使徒化
- 変身時スキル攻撃力増加の機能が削除されます。
- スーパーアーマーエフェクト、襲撃モーションが追加され、いくつかのスーパーアーマーブレイク攻撃に襲撃された場合ダウンするように変更されます。
- 使徒化チェイサー攻撃力が30%減少します。
- 物理一騎当千スェペ攻撃力が29%増加します。
- 魔法一騎当千スェペ攻撃力が37%増加します。
?
?
* 3次クロニクルアドレナリンショックセット
- 6セット効果追加:戦場の女神スキル攻撃力上昇量10%追加増加
?
*次元の緑のオーラ
- 戦場の女神:戦場の女神スキル攻撃力上昇量を追加増加オプションが追加されます。(武器2%、残りの部位1%)
?
*アイテム
- ルブルームストーンポール
する戦場の女神スキル攻撃力増加量6%追加増加オプションが追加されます。

863アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:29:20 ID:olLnfGd20
<クルセイダー(男)>
*人の祝福
- スキルが削除され、栄光の祝福と統合されます。
?
*容器の優美
- 1レベル以降の要求SPが変更されます。 (20→15)
?
*聖霊のメイス
- 聖霊のメイス使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- 魔法クリティカル確率増加オプションが追加されます。 (20レベル基準:魔法クリティカル確率10%増加)
?
*光の複数
- 要求SPが減少します。 (25→20)
- 聖霊のメイス使用時、自分にだけ使用する機能が追加されます。
- 聖霊のメイス使用時、敵にスキルを打撃するたびに確定的に雷が落ちる機能が追加されます。
?
*天上のメロディ
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*保護の兆候
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*栄光の祝福
- 独立攻撃力増加の機能が追加されます。
- 独立した攻撃力は体力精神力の高いステータスを基準にバフ効果が計算され、ステータスが増加するほど、バフ効果が増加します。
?
*生命の源
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*純白の刃
- 攻撃力が18%増加します。
?
*勝利の窓
- 攻撃力が28%増加します。
?
*クロスクラッシュ
- 攻撃力が15%増加します。
- クロスクラッシュバフが適用されない現象が修正されます。
?
*ディプロレクトウォール
- 攻撃力が12%増加します。
- HPが40%増加します。
- 持続時間が5秒に固定されます。
?
*フラッシュグローブ
- 攻撃力が29%増加します。
- 要求SPが増加します。 (35→40)
?
*ハプティズム
- 攻撃力が21%増加します。
- 無色キューブのかけらを消耗しないように変更されます。
?
*懺悔のハンマー
- 攻撃力が20%増加します。
- 要求SPが増加します。 (45→50)
?
*定義の審判
- 攻撃力が18%増加します。
- 要求SPが増加します。 (55→60)
- スキル使用後のキャラクターが移動可能するとき、カメラ視点が戻ってくるように変更されます。
?
*アポカリプス
- 攻撃力が19%増加します。
- 聖霊のメイス習得時アポカリプスのクールタイムが変更されます。 (170秒→145秒)
するバフクルーの際には170秒維持されます。
- バフ持続時間が増加します。 (10秒→17秒)
- 9レベル以降バフ持続時間が3秒追加で増加し、全レベル20秒に固定されます。
- 味方の力、知能上昇量が30%減少します。
?
*ミラクルスプリッタ
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ディバインフラッシュ
- 攻撃力が23%増加します。
?
メイス習得状態で信念のオーラスキルのステータスオーラ能力値が適用される現象が修正されます。

864アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:01 ID:olLnfGd20
*ホーリーサンクチュアリ
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
?
*サンダーハンマー:ユピテル
- 武器のタイプの影響を受けていた現象が修正されます。
- ユピテル使用時の攻撃が独立攻撃力に変更された機能が追加されます。
?
*ディバインファニーシュベッド
- 攻撃力が23%増加します。
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
- スタック1あたりの強さ、知性、体力、精神力増加量が100%増加します。
- 最大スタック数が50%減少します。 (60→30)
?
*光の複数の強化
- 習得レベルが変更されます。 (65→55)
?
*次元の緑のオーラ
- 聖霊のメイス:スピリットメイススキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。(武器2%防具、アクセサリー、特殊な装置1%)
?
*スキル削除に伴うスキルツリーウィンドウ改編されます。
?
*アイテム
- 触手の編ま魔眼
する省令のメイススキル攻撃力増加量4%追加増加オプションが追加されます。
?
*ダンジョン入場後のアイテムの交換の際、聖霊の

865アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:35 ID:olLnfGd20
<インファイター>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*ウィルドライバー
- 力を高める機能が削除されます。
- クリティカル攻撃力増加の機能が追加されます。 (10レベル基準21.3%)
- トーテム着用時の強さ、ヒット率が追加増加する機能が削除されます。
する基本的な能力値に合算されます。
- ウィルドライバー領域を離れたときに保持されているバフ時間が増加します(5秒→30秒)
- ウィルドライバー領域内のパーティーメンバーにバフが適用されないように変更されます。
- ダンジョンで部屋の移動時ウィルドライバが自動的に次の部屋の入口に設置されるように変更されます。
?
*アタック
- 追加打撃のレベル制限が削除されます。
?
*テクニカルマスタリー
- 追加機能のレベル制限が削除されます。
?
*ダッキングストレート
- 攻撃力が13%減少します。
?
*ダッキングアッパー
- 攻撃力が14%減少します。
?
*サイドワインド
- 攻撃力が15%増加します。
?
*クイックパリー
- マスターレベルが減少します。 (10→5)
- 最大レベルが減少します。 (20→15)
?
*チョッピングハンマー
- 攻撃力が8%増加します。
?
*マシンガンジャブ
- 攻撃力が17%増加します。
?
*審判の旋風
- 竜巻攻撃力がパーセントダメージに変更されます。
?
*天コンビネーション
- 攻撃力が28%増加します。
?
*ハリケーンロール
- 攻撃力が26%増加します。
- 引き込む範囲、強さ、速度が20%増加します。

*ドライアウト
- キャンセル時スキル攻撃力が増加する機能が削除されます。
- キャンセル時MP消耗率が減少されている機能が削除されます。

*ビッグバンパンチ
- 攻撃力が60%増加します。
- クールタイムが増加します。 (120秒→145秒)
- 各打撃ごとに適用されるスーパーアーマーブレイク機能が削除されます。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。

*ガトリングパンチ
- 攻撃力が16%増加します。

*デモリションパンチ
- 攻撃力が23%増加します。

*核パンチ
- 攻撃力が17%増加します。
- 下の判定が増加します。
- スキル使用後のドライアウトでキャンセルできませんように変更されます。

*アトミックチョッパー
- 攻撃力が20%増加します。

*神の怒り
- 連打攻撃力が11%減少します。
- フィニッシュ直接打撃攻撃力が8%増加します。
- フィニッシュ爆発攻撃力が91%増加します。
- ターゲット認識範囲が50%増加します。 (400→600)
- フィニッシュ肩打撃の気絶が削除されます。
- スキルの全体的な進行速度が30%速くなります。
- ウィルドライバーのクールタイム減少効果を適用されないように変更されます。
- 当初認識した評価が高いモンスターが無敵状態になっても、そのモンスターにフィニッシュを詠唱するように変更されます。

866アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:31:38 ID:olLnfGd20
<退魔師>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*成仏
- 魔法防御力減少オプションが削除されます。
?
*ジャムリョン
- SP消費量が20から50に変更され、物理防御力減少オプションが削除されます。
?
*神のチャクラ
- ジャムリョンと白虎の防御力減少値増加オプションが削除されます。
?
*情熱のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、力増加オプションが物理攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*光明のチャクラ
- 10レベルのマスターに変更されて消費SPが20に変更され、知能増加オプションが魔法攻撃力増加オプションに変更されます。
?
*地式神 - 玄武
- 先行スキルが削除され、防御力減少効果の数値が固定値に変更され、玄武の機運に攻撃速度、移動速度増加の機能が追加されます。また、すべてのオプションが装備の影響をリアルタイムで受信するように変更されます。
?
*投機発散
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*新鮮なの境地
- バフ維持時間が20秒から60秒に増加します。
?
*朱雀部
- 朱雀のオーラを込めたお守りを設置して、一定時間、前方に向かって朱雀のオーラを噴出するスキルに変更されます。
?
*ボールの式神 - 白虎
- ダンジョンで光明のチャクラ状態のときに、一度に最大オブジェクト数召喚する機能が追加されクールタイムが10秒に変更されます。
- また、攻撃範囲が増加し、押し出す力の減少、本数に応じたボーナスが削除などのオプションが調整されてバランスも再調整されます。
?
*式神の群
- ダンジョンで光明のチャクラの状態のときに使用後すぐに動くことができるように変更されて攻撃力が15%減少します。
?
*蒼竜撃
- クールタイムが120秒で145秒に変更され、装置の影響をリアルタイムで受信するように変更され、蒼竜撃詠唱中襲撃時異常動作する現象が修正されます。
?
*点滅ホンブ
- 対象にお守りをお願いして、持続ダメージを誘発するスキルに変更されます。
?
*オマンソンジン
- インストール、すぐに発動するように変更されて発動前の速度が速くなります。
?
*進撃の黄龍
- 黄龍のジーン発動前の速度が速くなります。
- 黄龍の格が断続的に打撃されなかった現象が修正されます。
?
*アイテム
- 死の安息
する「情熱のチャクラ」物理攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する「光明のチャクラ「魔法攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加に応じて光明のチャクラLv + 3のオプションが削除されました。

867アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:32:35 ID:olLnfGd20
<アベンジャー>
*ストライキング(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*の知恵の祝福(共通)
- クルセイダーを除く前者は習得することができないように変更されます。
?
*悪魔化
- 悪魔化状態で一定の攻撃速度上昇時打撃が異常に出る現象が修正されます。
- 打撃攻撃力計算式を変更
する悪魔化打撃攻撃力に基本技の攻撃力が増しよう改善されます。
する打撃攻撃力計算式の変化に応じて攻撃力が再分散されます。
- 覚醒期6レベルの効果を変更
するダークスラッシャー打撃時、一定時間の間、敵の魔法防御力を減少させる機能が削除されます。
する悪魔変身時のヒット率が増加する機能が追加されます。 (10%)
- デーモンバリア改善
するスーパーアーマーを無視する強制ダウン攻撃を受けると、一定時間の間ペリン状態になるように改善されます。
ことペリン状態のとき、クイックスタンディング(C)を使用すると、一定時間の間無敵で動作するデーモンバリアが発動されます。
するクイックスタンディングの最大無敵時間と同じように動作します。
- バックステップ時無敵が削除されます。
- ジャンプ時の無敵が削除されます。
- ジャンプ攻撃の無敵が削除されます。
?
*デビルストライカー
- ダンジョン開始時や死亡後復活すると、悪魔化ゲージが半分回復した状態で起動するように改善されます。
?
*墜落する魂
- 知能を高める機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量が増加します。 (20レベル基準:20%→30%)
- 20ベルの後、1レベルごとのスキル攻撃力増加量が増加します。 (1%→2%)
?
*痛みの喜び
- クールタイムが変更されます。(12秒→5秒)
- 持続時間が無制限に改善されます。
- バフ詠唱時08秒ごとに自動的に悪魔化ゲージの数値と悪魔化持続時間増加量を増加させるように改善されます。
- 8秒ごとにHP減少とMP増加が発動します。
- 1レベルマスタースキルに改善され、10レベルの数値が1レベルに移管されます。
?
*メタモルフォシス
- 基本的なゲージUIが2次覚醒後、ゲージUIで変更されます。
- メタモルフォシスの状態のとき、悪魔化変身時の悪魔化変身持続時間の間、クリティカル攻撃力が増加する機能が追加されます。 (1レベルの目安:15%)
?
*鎌マスタリー
- 鎌着用時、魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準:15%)
?
*デスサイド
- 攻撃速度に影響を受けないように改善されます。
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*悪ストライカー
- 習得時に一定のスキルモーションから直接悪魔に変身する機能が追加されます。
する破滅のカンタ、ダークハウリング、アンホーリーピュリモーションの悪魔化すぐに変身可能な機能が追加されます。
?
*アンホーリーピュリ
- フィニッシュ前進距離の減少と最大前進距離制御機能が追加されます。
- 攻撃力が5%増加します。
?
*ダークハウリング
- Y軸攻撃範囲が増加します。
?
*闇の力
- 打撃感が改善されます。
?
*怒りの鷲掴み
- 攻撃力が58%増加します。
?
*スピンカッター
- アニメーションの速度が50%増加します。
?
*破滅の強打
- 攻撃力が9%増加します。
?
*処刑
- 攻撃力が55%増加します。
- クールタイム減少(150秒→145秒)
?
*災害
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵集める範囲が30%増加します。
- 爆発範囲とエフェクトサイズが増加します。
?
*アイテム
- オフモクゲ腐っ血
する墜落魂知能増加量増加オプションが削除されます。
する墜落魂スキル攻撃力に追加増加量オプション数値が増加します。 (4%→10%)
?
* 3次クロニクル災害の流れセット
- 6セット効果の削除:墜落する魂知能増加量増加の機能
- 6セット効果変更:墜落する魂スキル攻撃力追加の増加量増加(4%→10%)

868アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:33:14 ID:olLnfGd20
<クルセイダー(女)>
*守護の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*神の光
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*勇猛の祝福
- スキルレベルアップごとにクルセイダー(女)のスキル攻撃力上昇幅が増加します。 (2%→3%)
- 攻撃力上昇幅の調整に応じて、1レベルあたりの攻撃力増加量が減少します。 (22%→13%)
?
*復活
- 味方が死亡した後、床に触れた後、から復活待機状態が適用され、カウントが開始されるように変更されます。
- 味方が復活待機状態のときに味方の上に天使が現れ位置を知らせる機能が追加されます。
- 味方が復活可能範囲に入ってくると味方の体と天使の輪が輝いて復活可能な状態であることを通知します。
?
*クラックス・オブ・ビクトリア
- バフ持続時間が増加します。 (10秒→18秒)
- 味方力、知能上昇量が30%減少します。
?
*大天使の祝福
- バフ効果がリアルタイムで適用されるように変更されます。
?
*聖槍:ブリューナク
- フィニッシュ爆発前ホールドが解除されないように変更されます。
?

<異端審判官>
*異端の烙印
- パーティーメンバーの被害増幅効果30%→25%に減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- マニアックな信仰:マニアックな信仰スキルクリティカル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 死の安息
するクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。
?

<巫女>
*龍神の力
- 神竜の如意宝珠追加ダメージクールタイム減少率が最大50%以降に上昇しないように変更されます。
?
*信託の起源
- 同じパーティーの他の巫女が信託の起源を詠唱する場合は、既存のに詠唱していた信託の起源バフが消える現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 信託の起源:信託の起源スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- 殲滅の光 - スーパーノヴァロジャー・リー
する信託の起源スキル攻撃力増加率12%追加増加オプションが追加されます。
するバフオプションの追加により、信託の起源Lv + 3のオプションが削除されました。
?

<ミストリース>
*七つの大罪
- 嫉妬に染まった喜びオプションの変更
するまでの属性抵抗力の減少機能を削除
する自分の属性強化が増加する機能を追加
こと、自分自身を含む味方(パーティ)この属性で敵を攻撃時ダメージが増加する機能を追加(1レベル固定:10%)
- 投機に満ちた怒りのオプションを変更
する自分のクリティカル攻撃力が増加する機能を追加
する魔法防御力減少機能1レベル固定機能に変更(1レベル固定:10%)
?
*カットインダッシュ
- 攻撃力10%増加
?
*ローリングラッシュ
- 攻撃力5%増加
?
*グリッドよりラッカー
- 硬直時間小幅増加
- 攻撃力11%増加
?
*罪を告げる者
- セクタムの原罪的属性抵抗戦略減少量を追加増加機能削除
- セクタムの原罪的属性ダメージ増加量を追加増加機能を追加(1レベル固定:5%)
?
* 2次クロニクル戦場にたまる罪業セット
- 6セット効果の削除:[セクタムの原罪一般的属性抵抗力の減少量22追加の増加、[奮闘の原罪一般的魔法防御力減少量10%追加増加
- 6セット効果追加:[セクタムの原罪]属性強化増加量34追加の増加、[奮闘の原罪]クリティカル攻撃力増加量10%追加増加

869アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:00 ID:olLnfGd20
<ログ>
*シャイニングカット
- 攻撃力が35.2%増加します。
?
*スウィフト
- スキル別打撃当たりの習得と最大習得可能ヒットポイントの数値が再調整されます。
- バックステップの間に基本的な攻撃の使用可能な機能が追加されます。
?
*ヒットエンド
- SP消費量が20から15に減少します。
?
*ヒットエンド強化
- スキルが削除されます。
?
*短剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が小幅増加します。
- クールタイム減少率が小幅増加します。
?
*双剣マスタリー
- 打撃あたり習得と最大習得可能ヒットポイントの割合が再調整されます。
- 物理攻撃力増加率が短剣マスタリーと同じ数値に上方修正されます。
?
*バンディットカット
- 攻撃力が30.8%増加します。
?
*ソードダンス
- 攻撃力が42%増加します。
?
*ダブルピアス
- 攻撃力が27.3%増加します。
?
*チェーン小
- 攻撃力が25.1%増加します。
- チェーンソーとチェーンソーヒットエンドの攻撃判定が改善されます。
- ヒットエンドダメージが過度に高くされている現象が修正されます。
?
*シェイクダウン(新規スキル)
- 30レベルに習得可能な新規バフスキルです。
するSP消費量:30
するマスターレベル:10、最大レベル:20
- 1レベル習得時クリティカル攻撃力が7%増加し、その後レベルごとに2%が追加で増加されます。
?
*サイドステップ
- サイドステップの間に基本的な攻撃の使用が可能になるように変更されます。 (決闘場では適用されません。)
?
*ハリケーン
- ハリケーンの多段ヒット攻撃力が11.2%増加します。
- ハリケーンのヒットエンド攻撃力が39%増加します。
?
*バーチカルスパイラル
- 攻撃力が37.4%増加します。
?
*ライトニングアロー
- 攻撃力が28.6%増加します。
?
*デスハリケーン
- 攻撃力が21%増加します。
- 発射する短剣の数が30個で固定され、打撃判定が改善されます。
?
*ソニックアサルト
- 攻撃力が18%増加します。
?
*エクセルストライク
- 攻撃力が19.5%増加します。
- エクセルストライクダッシュ攻撃のz軸のキャッチ判定が改善されます。
?
*シルバーストリーム
- フィニッシュ攻撃力が57.4%増加します。
- シルバーストリームの力、クリティカル攻撃力増加バフが削除されます。
- 基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。
- 3つのレベルの効果が変更されます。
する攻撃/移動速度増加量が再調整されます。
- 今ネームドモンスターカナスによってバフが削除されません。
?
*チェーン小ラッシュ
- 攻撃力が23.8%増加します。
?
*オスルラントスパイラル
- 攻撃力が29.2%増加します。
?
*ヒットブリード
- アクティブバフが削除され、パッシブスキルに変更されます。
- 最大連携スコアと最大消費可能連係点数が1つ増加する機能が基本的な効果に変更されます。
- 転職スキルをキャンセルして使用できる機能が組み込まれ、持続効果に変更されます。 (on / off可能)
?
*エキゾティックラムパント
- 攻撃力が60.5%増加します。
- クールタイムが20秒で30秒に変更されます。
?
*ディストリビューション
- 攻撃力が28.8%増加します。
- ヒットエンド使用後のキャラクターが見ている方向が、キャラクターがスキルを使用した方向に変更されます。
?
*ノヴァレムナント
- 攻撃力が24.4%増加します。
- ノヴァレムナントが使用者の位置に関係なく、使用者の画面の中央を中心に攻撃していた方式で使用者の位置を中心に攻撃する方式に変更されます。
?

870アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:34:30 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクル凍りついた眼光のスパイセット
- 6セット効果の削除:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加
- 6セット効果追加:シェイクダウンクリティカル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。
- 9セット効果変更:スウィフトヒットポイント獲得量50%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント50%増加
?
* 2次クロニクルエンドレスチェーンセット
- 3セット効果変更:スウィフト打撃あたり習得ヒットポイント30%増加→スイフト打撃ごとに習得ヒットポイントと最大習得可能ヒットポイント30%増加
?
*次元の緑のオーラ
- シェイクダウン:シェイクダウンクリティカル攻撃力1%追加増加オプションが追加されます。 (武器:2%)
?
*アイテム
- 燃える炎の残像
するシェイクダウンクリティカル攻撃力4%追加増加オプションが追加されます。

871アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:35:21 ID:olLnfGd20
<ネクロマンサー>
*ダークソウル
- 攻撃力が65%増加します。
?
*コススピア
- コススフィアが三角編隊を組んで日付に貫通するスキルにリニューアルされます。
- スキルキーを追加入力を押していく従来のプロセスと誘導機能が削除されます。
- コススフィア混雑に触れたとき、瞬間的に5回多段ヒット攻撃をするように変更されます。
- 変更されたプロセスに合わせて攻撃力が再調整されます。
?
*ニコラス綱領
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*コススピア強化
- 1レベル習得時本数4本に増加。以降のレベルから増加していません。
- レベルごとに攻撃力が8%増加します。
?
*黒の写真
- 闇属性強化を増加させる機能が削除され、対応する闇属性強化数値が闇の爪に統合されます。
?
*闇の爪
- 闇属性耐性減少機能削除され、闇の爪打撃時、一定時間の間、本人の闇属性強化数値が増加する機能が追加されます。
- 闇属性強化効果の数値が変更されます。
するスキルレベル33の基準闇属性強化71増加
- 強化の効果持続時間の増加(10秒→15秒)
?
*闇の爪強化
- 持続時間の増加数値が実際の増加数値よりも高く出てきた現象が修正されます。 (12%→10%)
- 1レベルごとに闇属性耐性減少値増加の機能が削除されます。
- 1レベルごと闇の爪攻撃力10%増加に変更されます。
?
*暗黒の儀式
- 力→知能を変換する機能が削除されます。
- 減らされた力を→スキル攻撃力増加に変換する機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加量を上げてくれるスキルに変更されます。
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
する10レベル基準 - 50%増加
?
*黒魔法書:亡者の魂
- パッシブスキルに変更され、スキル使用条件に亡者の魂を求めていた機能が削除されます。
- 常時適用スキルで変化に応じて亡者の魂スキルに影響を受けたスキルが再調整されます。
- その変更のスキル
する黒魔法書:亡者の魂を強化
するスキルが削除されます。
ことゾンビ綱領
する攻撃力が20%減少します。
こと夜行魂
こと亡者の魂使用追加されるベクグィの攻撃範囲と基本攻撃範囲を統一して、多段ヒット回数が一定になるよう調整されます。
するY軸攻撃範囲が20%減少します。
こと亡者の恨み
する攻撃力が5%減少します。
ことリビングデッド
する攻撃力が5%減少します。
するキャラクターのステータス効果をリアルタイムで適用受けるように変更されます。
?
*バルラクルの盟約
- スキル習得SP消費量が50→20に変更されます。
- スキル効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
- スキル攻撃力増加効果が常時適用されるように変更されます。 (暗黒の儀式を使用発動する機能を削除)
- スキル攻撃力上昇数値が増加します。
するスキルレベル1の基準30%→40%増加に変更
?
*バルラクルの野望
- 攻撃力が11.7%増加します。
?
*ギロチン
- 負傷多段ヒット回数がレベルとは無関係に、4回路固定され、攻撃力が再調整されます。
?
*吸気癌硬派
- 攻撃力が7.3%増加します。
?

872アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:37:22 ID:olLnfGd20
*虐殺の恐怖
- 闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- 物理/魔法防御力減少の機能削除されます。
- 本人のクリティカル確率を高める機能が追加されます。
- 本人のクリティカル攻撃力増加数値が調整されます。
する15レベル基準20%→30%
する1レベルにつき上昇幅1.5%に固定
?
*ファントムストローム
- バルラクルが前方に移動する場所がより前方に調整されます。
- スキルレベル6の効果 - ニコラス綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、5に固定されます。
- スキルレベル9効果 - バルラクル綱領レベルの増加量がレベルとは無関係に、4に固定されます。
- 全体的な攻撃力47%増加します。
- クールタイム120秒→145秒に増加します。
?
*極端キュー三、四スラッシュ
- スキル使用中のラインディレイ区間にクールタイムが戻ってくる場合(クールチョテムなどにより)スキルキーの再入力時にスキルを使用せずに、再びディレイモーションをとる現象
- 極端キュー三、四、スラッシュを使用中、ファントムストロームを使用することができませんが、使用することができているように表記された現象を修正
- スーパーアーマーを無視して硬直を与えていた判定が削除されます。
- 攻撃力が6.2%増加します。
?
*バルラクル化身
- 攻撃力が19.1%増加します。
?
* 2次クロニクル複数の邪念セット
- 6セットオプション追加:暗黒の儀式スキル攻撃力増加量10%追加増加
?
*次元の緑のオーラ
- 暗黒の儀式:力減少率増加オプションがスキル攻撃力増加率追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 血塗られた傷
する暗黒の儀式スキル攻撃力13%追加増加オプションが追加されます。

873アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:38:24 ID:olLnfGd20
<シャドウダンサー>
*心臓刺し&ファイナルディストラクション
- 心臓刺しの2打の襲撃当該血を噴出する判定に、ファイナルディストラクションを的中させる場合ホールディングがつながるように改善されます。
?
*暗殺者の心得
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*影誘導分身
- SP消費量が減少します。 (50→20)
?
*チェーンリアクション
- スペースホールディング状態では、他の打撃によりモンスターが見ている方向が変更された現象が修正されます。
- スペースホールディング状態では、シャドウダンサーの一部キャッチスキルがキャッチ不可演出で処理されなかった現象が修正されます。
- カナスカードパターン発動により、バフ効果が削除されないように改善されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 暗殺者の心構え:クリティカル確率を追加増加オプションがクリティカル攻撃力に追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 歪曲された時間の節
する暗殺者の心構えクリティカル攻撃力9%追加増加効果が追加されます。

874アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:39:26 ID:olLnfGd20
<エルヴンナイト>
*ライアンキック
- クールタイムが6秒から5秒に変更されます。
- 攻撃力が22%増加します。
?
*シールドスターク
- 攻撃力が50%増加します。
?
*エンシェントボア
- 攻撃力が9%増加します。
?
*エンシェントディア
- 攻撃力が8%増加します。
?
*圧倒
- 攻撃力が13%増加します。
?
*エルビルシュジャンプ
- 攻撃力が8%増加します。
?
*緑の剣
- 攻撃力が10%増加します。
?
*チェーンラッシュ
- 振り回す動作の攻撃力が5%減少します。
- 押す動作の攻撃力が26%減少します。
?
*鉄壁の防御
- 攻撃力が9%増加します。
?
*自然の束縛
- 攻撃力が27%増加します。
?
*突進エボリューション
- 攻撃力が15%増加します。
?
*粉砕
- 攻撃力が8%増加します。
?
*天馬フラッシュ
- 攻撃力が21%増加します。
- クールタイムが130秒で145秒に増加されます。
?
*生命の前兆
- 攻撃力が6%増加します。
?
*信頼の突破
- 攻撃力が14%増加します。
?
*トワイライトユニコーン
- 攻撃力が25%増加します。
?
*シールドスターク
- 振り回す動作の攻撃範囲が拡大されます。
?
*強靭な信念
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (10レベル基準10%)
?
*ガーディアンライディング
- 守護者ポニーのHPが100%増加します。
?
*防御態勢
- シールド防御クールタイム増加オプションが削除されます。
- エルヴンナイトが防御態勢を習得すると、シールド防御使用時の状態異常に免疫がされる機能が追加されます。
する決闘では適用されません。
?

875アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:40:13 ID:olLnfGd20
*ウォークライ
- TPスキルが削除されます。
- 今ディフェンド・アンド・クライセットのセット効果を介してパーティーメンバーの攻撃力とヒット率を上げてくれません。
?
*エンシェントボア
- 前進距離は、すべてのレベルの区間で同じように変更されます。
?
*宣告
- 振り回す動作が速く変更されます。
- はじく盾が削除されます。
- 気絶機能が削除されます。
- 単一のターゲット関連の機能が削除されます。
- デバフ最大回数が20回で10回に変更されます。
するデバフ追加ダメージの合計は維持されます。
?
*圧倒
- これまで物理/魔法防御力減少の機能が削除されます。
?
*エルビルシュジャンプ
- 衝撃波が物理独立ダメージで物理パーセントダメージに変更されます。
?
*自然の束縛
- 最初の打撃時敵押し出す機能が削除されます。
- エルヴンナイト手前に引いてくる機能のみ維持されます。
?
*粉砕
- 1レベル粉砕強化に消費されるTP消費量が3から2に変更されます。
?
*大自然の加護
- ダンジョン入場時、パーティーメンバーに表示されているバフアイコンが削除されます。
?
*信頼の突破
- 充電時突進する機能が方向キー前進入力時突進する機能に変更されます。
- 今の信頼の突破を所定の位置で使用時、前方に小幅前進しません。
- 突進多段ヒットが削除されます。
する多段ヒットダメージは盾打撃、シールド破壊に合算されます。
?
*チェーンストライク
- スキルの後ディレイが減少します。
?
*自然の怒り
- 引きの範囲が広くなります。
- 今、木の幹が膨らみ後チェーンラッシュでキャンセルしてもダメージが最後まで適用されます。
?
*トワイライトユニコーン
- 打撃範囲が広くなります。
?
* 3次クロニクルディフェンド・アンド・クライセット
- 3セット効果の削除:ワークライ攻撃力増加率2%追加増加、圧倒的防御力減少値20%増加
- 3セット効果追加:シールド防御ダメージ減少率10%の増加、反撃ゴンリョクリョク20%の増加、圧倒攻撃力20%増加
- 6セット効果の削除:ワークライ攻撃力/ヒット率の増加能力の50%ほど300px範囲内のパーティーメンバーに適用されるように変更され、クールタイムと持続時間が30秒に変更すると、圧倒的持続時間15%増加
- 6セット効果追加:ワークライ攻撃力の増加率10%追加増加、鉄壁の防御移動速度30%増加、攻撃力30%増加
- 9セット効果の削除:圧倒防御力減少値25%増加
- 9セット効果追加:圧倒攻撃力20%増加、衝撃波の範囲25%増加
?
*アイテム
- 破壊のための岩石大剣
する「ウォークライ」の攻撃力の増加率10%追加増加オプションが追加されます。

876アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:41:15 ID:olLnfGd20
<カオス>
*デーモンソルジャー/マジシャンのレベルがキャラクターのレベルと同じになるように変更されます。
?
*デーモンソルジャー/マジシャンの攻撃がカウンタージュンデム効果を受けるように改善されます。
?
*混血
- 小剣着用時クリティカル確率が増加する機能が追加されます。
?
*邪悪な輸血
- デーモンの知能増加の効果がリアルタイム適用されるように変更されます。
?
*略式召喚:ヴァンパイアチルドレン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:クレイジースピン
- SP消費量が減少します。 (20→15)
?
*略式召喚:レイジヘッド
- SP消費量が減少します。 (25→20)
?
*略式召喚:ビッグダディ
- SP消費量が減少します。 (30→25)
?
*略式召喚:ハートクイーン
- SP消費量が減少します。 (35→25)
?
*ファンシーツイスト
- 攻撃力が30%増加します。
- フディルモーションが無敵→スーパーアーマー判定に変更されます。
?
*天空の剣
- 攻撃力が11%増加します。
?
*ファイナルアタック
- 攻撃力が7.6%増加します。
?
*悪神乱舞
- 3つのレベルの効果悪神乱舞持続時間の効果が0.5秒に固定されます。
- 9レベルの効果的なスーパーアーマーモンスターも集めている機能が、左→右に使用動作しない現象が修正されます。
- クールタイムが145秒に増加します。
- 攻撃力が35%増加します。
?
*トゥインクルアーティスト
- トゥインクルアーティスト属性抵抗低減機能が削除されます。
- トゥインクルアーティストコピーコピー!分身の最大保持時間が追加されます。
する最大保持時間 - 5秒
?
*大乱闘
- 攻撃力が7%増加します。
?
*アテンザ化身
- 攻撃力が24.8%増加します。
?
* 3次クロニクル闇の救世主:ダーククイーンセット
- 3セットオプションの変更:短い召喚:ゼラチンマスク最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加→ゼラチンマスク最大召喚獣1増加
- 3セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ゼラチンマスク作為授与を含む最大個体数1増加
- 6セットオプションの変更:短い召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、作為授与を含む最大個体数1増加、召喚維持時間20%減少→略式召喚:クレイジースピン最大召喚獣1の増加、召喚維持時間20%減少
- 6セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:クレイズスピン最大召喚獣1増加
- 9セットオプションの変更:短い召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加、作為授与を含む最大数の増加→略式召喚:ビッグダディ攻撃力15%増加
- 9セットオプション追加:ブレインストーム使用時略式召喚:ビッグダディ作為授与を含む最大個体数1増加
?

<パラディン>
*アイテム
- タールバザークエーカー
するフェイスフルスキル攻撃力増加率8%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。
?

<ドラゴンナイト>
*アイテム
- きらびやかな花火のサーベル
こと暴飲暴食スキル攻撃力増加率7%追加増加オプションが追加されます。
?
*クルセイダー(女)とパーティープレイ中に死亡時の復活待機状態が適用されない現象が修正されます。

877アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:42:32 ID:olLnfGd20
<ダークナイト>
*オーバーフロー(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- グィスにセーブしていた闇のオーラを流し武器を完全に支配して闇属性を付与して、クリティカル攻撃力を増加させる。
する10レベルのマスター/ 20レベルマキシマムスキル(10レベル基準クリティカル攻撃力10%増加)
?
*タイムブレーキシステム
- 特定のキャスティング速度/攻撃速度区間でコンボが繋がらない現象が改善されます。
- コンボ段階攻撃力増加量が変更されます。
するステップ1:同じ
するステップ2:140%→130%
するステップ3:190%→170%
するステップ4:250%→210%
するステップ5:300%→250%
- スキルツリーに同じスキルが2つある現象が修正され、すべてのスキルが初期化されます。
?
*ダークラスト
- スキルヒット時の力/知能を高める機能が削除されます。
- 攻撃力が12%減少します。
?
*多クラスト強化
- ダークラストの力/知能上昇値増加の機能が削除されます。
?
*タイムストップ
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得レベルが変更されます。 (50Lv→48Lv)
- スキル攻撃力増加の機能が追加されます。 (15レベル基準:19.5%)
?
*次元一致
- レベリングが可能なように改善されます。
- 習得時の力知能と物理&魔法クリティカルが増加する機能が追加されます。 (6レベルの基準:力知能増加量12%、水のマーク増加量10%)
- コンバージョン可能スキルが追加されます。
かウェーブスピン、ダークブレーキ、イリュージョンスラッシュ、ダークフレームソード
?
*闇の小剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のもマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の大剣マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇の鈍器マスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*闇のグァンゴムマスタリー
- SP消費量の減少(10→5)
?
*ダーククロス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ベインスラッシュ
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ラピッドムーブ
- 攻撃力が5%減少します。
?
*ダークエクスプロージョン
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ピアスストライク
- 攻撃力が15%減少します。
?
*ウィップアタック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークレイブ
- 攻撃力が22%増加します。
?

878アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:43:35 ID:olLnfGd20
*ダークボール
- 攻撃力が7%減少します。
?
*ダークソード
- 攻撃力が12%増加します。
- 敵を攻撃しなくてもフィニッシュ爆発が起きるように変更されます。
?
*ダークポール
- スキルアニメーションが短縮されます。
- 打撃判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- 打撃判定の変更に応じて攻撃力が再分散されます。
?
*ショックウェーブ
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ドローソード
- 攻撃力が16%増加します。
- スキル詠唱時、いくつかのモンスターにダメージが適用されない現象が修正されます。
?
*ダークフレイムソード
- 攻撃力が22%増加します。
?
*モーメンタリースラッシュ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ダークブレーキ
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ダークウェーブポール
- 攻撃力が6%増加します。
?
*占めエクスプロージョン
- 攻撃力が17%増加します。
?
*ダークバースト
- 攻撃力が8%減少します。
?
*アイテム
- 闇に蚕食された光
するオーバーフロークリティカル攻撃力増加量10%追加増加オプションが追加されます。

879アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:44:57 ID:olLnfGd20
<クリエイター>
*増幅(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なバフスキルです。
- 亀裂の力を増幅させて、より強力な亀裂の力を使用することができる。
する要求SPは25であり、マスターレベルは10、最大レベルは20です。
- スキル攻撃力増加:10レベル基準:スキル攻撃力20%増加(1レベルごとにスキル攻撃力2%増加)
- 魔法クリティカル確率増加:10レベル基準:魔法クリティカル確率10%増加(1レベルごとに魔法クリティカル確率1%増加)
- スキル打撃時の被害増幅:スキルが打撃されたことに自分とパーティーメンバーのダメージが増幅されます。 (最初の打撃から適用)
する1レベルから25%に固定されます。
- 被害増幅保持時間:5秒固定
するスキル打撃ごとの被害増幅保持時間は更新されます。
?
*自覚(新規スキル)
- 1レベルに習得可能なパッシブスキルです。
- 時間の部分の力を吸収して実現された結果、より多くの亀裂の力を使用することができる。
- マスターレベルと最大レベルは1です。
- 先行習得条件として時間の部分が9個必要です。
する時間の部分が9個集まれば炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。
する時間の部分が13個集まると炎、冷気、守護、風系のゲージ量が20増加します。 (総ゲージ量が40増加します。)
?
*炎
- 炎系ゲージ量が100で固定されます。
- 炎系攻撃力変化量が変更されます。 (30レベル基準:145%→130%)
?
*冷気
- 冷気系列ゲージ量が100で固定されます。
- 冷気系列攻撃力変化量が変更されます。(27レベル基準:145%→130%)
?
*守護
- 守護系列ゲージ量が100で固定されます。
- 守護系列攻撃力変化量が変更されます。 (21レベル基準:145%→130%)
?
*風
- 風系ゲージ量が100で固定されます。
- 風系列攻撃力変化量が変更されます。(17レベル基準:145%→130%)
?
*変異
- 変異系列ゲージ量が100で固定されます。
- 変異系列攻撃力変化量が変更されます。 (14レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (45→40)
?
*再現
- 再現系列ゲージ量が100で固定されます。
- 再現系列攻撃力変化量が変更されます。 (11レベル基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (50→45)
?
*調整
- 調整系列ゲージ量が100で固定されます。
- 調整系列攻撃力変化量が変更されます。 (7レベルの目安:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (55→50)
?
*歪み
- 歪み系ゲージ量が100で固定されます。
- 歪み系攻撃力変化量が変更されます。 (4レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (60→55)
?
*創造
- 創造系列ゲージ量が100で固定されます。
- 創造系列攻撃力変化量が変更されます。 (2レベルの基準:180%→130%)
- 要求SPが変更されます。 (65→60)
?

880アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:46:43 ID:olLnfGd20
*ファイアーウォール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスストーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスプレート
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウッドトラップ
- ウッドトラップ設置時間が変更されます。 (5秒→1.5秒)
?
*ドロー
- ドローが3回目の使用がされていなかった現象が修正されます。
?
*フレームハリケーン
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*アイスシールド
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドプレス
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*ウィンドストーム
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*エアボール
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
?
*氷河期
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- 氷河期を最大1個まで設置することができます。
- 属性抵抗減少オプションが削除されます。
?
*リンク
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- ゲージ消費が変更されます。 (150→50)
- パーティーメンバーステータス増加バフオプションが削除されます。
?
*タイムフォワード
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- タイムフォワード詠唱中ホールディングが途切れる現象が修正されます。
?
*創造の空間
- ゲージ量を変更し、バフスキル追加により攻撃力が再分散されます。
- 創造の空間使用ファミリアが出現して、生命の木を使用できるように変更されます。
- 生命の木は、各炎、冷気、風属性の実が2つずつ走るされます。
- ファミリア出現後に保持時間が変更されます。 (15秒→30秒)
- 生命の木の使用時にアクティブスイッチングがないように変更されます。
- 創造の空間使用時強化スキルのゲージ消費量と、攻撃力の割合が再調整されます。
?
*炎強化
- スキルが削除されます。
?
*冷気強化
- スキルが削除されます。
?
*風の強化
- スキルが削除されます。
?
*ファイアーウォールを強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*隕石落下強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (10%→8%)
?
*アイスストーン強化
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→8%)
?
*アイスプレート強化
- 要求TPが変更されます。 (2→1)
?
*フレームハリケーン強化
- 習得レベルが変更されます。 (Lv65→Lv55)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*アイスシールド強化(新規スキル)
- 65レップに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:アイスシールドLv10
- 1レベルごとアイスシールドの攻撃力増加率:10%
?
*ウィンドプレス強化
- 要求TPが変更されます。 (1→2)
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (12%→10%)
?
*エアボール強化(新規スキル)
- 65レベルに習得可能なTPスキルです。
- 前提条件:エアボールLv10
- 1レベルごとエアボールの攻撃力増加率:10%
?
*新規スキル追加に伴うスキルツリーが変更されます。
?
*アイテム
- 奇妙なグェチュン尾
する増幅スキル攻撃力増加量11%追加増加オプションが追加されます。

881アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:48:16 ID:olLnfGd20
<バンガード>
*有ダイドー
- クールタイムが減少します。(150秒→145秒)
?
*突進ストライク
- 攻撃力が5%増加します。
?
*バーストスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ヘッドオンチャージ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*ブランディッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*インパクトスマッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*クレセントスラッシュ強化
- 習得レベルが変更されます。(50→55)
?
*非ヘッド強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ドレッドボア強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ブレードストーム強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)
?
*ディベステイ・デ・強化
- 習得レベルが変更されます。(50→65)

882アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:49:55 ID:olLnfGd20
<デュエリスト>
*ライジングランサー
- レベルに関係なく保持時間が固定されます。
する公衆の敵 - 3.5秒
する地上の敵 - 2.5秒
?
*スーツローマ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*メゾサイクロン
- 攻撃力が10%減少します。
?
*雷撃点穴の島
- 攻撃力が10%減少します。
?
*オーラフォースジャベリン対
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
- レベルに関係なく保持時間が3.4秒に固定されます。
?
*クワッドラッフルドライブ
- 3打、4打基本攻撃力が10%増加します。
?
*無形のウィンドウ師
- 物理クリティカル確率を高める機能が追加されます。(6レベル基準10%)
?
*歳グクサン霞
- 攻撃力が5%減少します。
?
*アイテム
- 黒煙の影
するオーラランス攻撃力率10%追加増加オプションが追加されます。

883アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:50:35 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
?アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

884アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:51:29 ID:olLnfGd20
プリースト(女)の顔ドットディテールが改善されます。
*エピック制作システムガイドが強化されます。
*エピック制作の一般的な触媒材料アイテムで加熱/鍛冶屋/かまど/窯利用権を使用することができなくなります。
*セリア部屋にものすごい誕生日ストアに移動させてくれるNPCが追加されます。
* 12周年を迎えて村の背景が祭りの雰囲気に演出します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出てくる地獄のパーティーの招待状の確率が2倍に増加します。
* PC部屋ゴールデンロードシーズン2から出るレトソパンダのジュクトンバプ、オーク族の石炭アイテムのドロップ量が2倍に増加します。
*一時的に行われた投機の機器の設定オプション」再「付与時前のセット付与材料の100%ほど差し引かれるイベントが終了します。
?
?ダンジョン
*ルークレイドの2フェイズクリアタイムが従来35分で40分に増加されます。
*アントン/ルーク・リードが8月17日(木)に一時的に追加オープンされます。
*投機開放時、追加スキル効果案内UIに他の職業のスキルが表示される現象が修正されます。
*エコンダンジョンで投機開放時に使用することができる投機開放スキルをショートカットキーを指定することができるようにダンジョンの特殊キーのショートカットが追加されます。
?
アイテム
*アバター解体/エンブレム合成時に登場するエンブレムには、次のエンブレムが追加されます。

元の内容
ダークナイト
プラチナエンブレム[オーバーフロー]
クリエイター
プラチナエンブレム[増幅]
ログ
プラチナエンブレム[シェイクダウン]
レンジャー(男)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
レンジャー(女)
プラチナエンブレム[リボルバー強化]
プラチナエンブレム[スタイリッシュ]
ストライカー(女)
プラチナエンブレム[一周連環格]
デーモンスレイヤー
プラチナエンブレム[魔剣制御]
プラチナエンブレム[分剣]
プラチナエンブレム[血剣]
ネンマスター(女)
プラチナエンブレム[太陽の息吹]
魔道学者
プラチナエンブレム[ブルームパウダー]
プラチナエンブレム[ファミリアと親しみ]
プラチナエンブレム[ビターズキャンディバー]

885アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:53:45 ID:olLnfGd20
*キャラクターバランス改編により、一部の装備アイテムのオプションが変更されます。
?
* 85レベルエピック自動拳銃」マイスターの怒り」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット力、知能、スキル攻撃力増加率40%の増加→ロボットスキルLv + 4、スキル攻撃力25%増加
?
* 85レベルレジェンダリーネックレス」クールジープの金のネックレス」ロボット関連のオプションが以下のように変更されます。
- ロボット詠唱時25%の確率で黄金キューブのかけら1個を消耗してロボット力、知能、スキル攻撃力増加率30%増加→ロボット使用時金キューブのかけら1個を消耗してロボット知能、スキル攻撃力増加率15%増加
?
*「ミュジンレガリア」セットカイ関連オプションが以下のように変更されます。
- 物理攻撃時1%の確率でLv5カイが自分に詠唱(パーティーメンバーは適用されません)→物理攻撃時1%の確率で、自分の物理、魔法、独立攻撃力5%増加(装着解除時オプションを無効にします。)
?
?
?バグ修正
*投機セットオプション再付与する必要材料が0個のときも、インベントリ内の材料アイテムをチェックする現象が修正されます。
*ヴィトンのブッフォンの広幅化パターンのレーダー領域では、ジョンマセットの混乱オプションが持続的に解ける現象が修正されます。
*闇ルークのキャラクターを閉じ込めるパターンがルークが死亡した後も残っている現象が修正されます。
*魔界決着かの地域に瞬間移動が不可能な現象が修正されます。
*いくつかの爪アイテムの画像が正常に出力されない現象が修正されます。
* 90Lvエピック棒「ダークシャの象徴」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピックほうき」悟った者の落書き」ツールチップ誤字が修正されます。
* 90Lvエピック小剣」サンゴムベクグィ乱麻」の詳細説明に「マウント解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
* 90Lvエピックも「血の色月」の詳細説明に「装着解除時のオプションが無効になります」フレーズが欠落している現象が修正されます。
*製作エピック武器の最大耐久度が既存のエピック武器と他の現象が修正されます。
* 90Lvエピック短剣」月グァンゴム」満月が離れすぎているときにオプションの効果が適用されない現象が修正されます。
*グラシア家門の遺産 - 武器箱、西部ロマンチストの武器箱でナイト選択時助け鈍器が出なかった現象が修正されます。
*ダルマの標識アイテムツールチップの中でミスの内容が変更されます。
*ジェルディンシュナイダー店でプリースト(女)選択時ローブが出なかった現象が修正されます。
* 85レベルユニークほうき」ウィンドジェネレーター」ツールチップの中でミスの内容が変更されます。
* 78レベルユニーククロス」ジン:人は誰隠しクロス」の勇猛の祝福関連オプションが正常に動作していなかった現象が修正されます。
* 60レベルエピック千上」怒った魔女のレッドブラウス」のツールチップの中でミスの内容が変更されます。

886アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:58:26 ID:olLnfGd20
面倒なのでエンブレムはアクセスしてみてください
(google short)
google 翻訳
A6fj2k

weblio 翻訳
iU33XC

887アラド名無しさん:2017/08/27(日) 16:20:12 ID:wdf4/7s20
てすと

888アラド名無しさん:2017/08/28(月) 20:21:48 ID:if36ycUw0
tesuto!

889アラド名無しさん:2017/08/29(火) 10:02:09 ID:wdf4/7s20
てst

890アラド名無しさん:2017/08/30(水) 01:05:01 ID:5YJPbrXc0
てすと

891アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:36:41 ID:wdf4/7s20
ページが見つかりませんなりすぎてすと

892アラド名無しさん:2017/08/30(水) 16:43:17 ID:1DW0buXo0
キャッシュだかクッキーだかを削除すると表示されるらしいけど面倒くさくてやらずにごろごろテスト

893アラド名無しさん:2017/09/03(日) 23:17:36 ID:nQCZLJEs0
テスト
https://www.youtube.com/watch?v=RV4iTW1ApUU

894sage:2017/09/08(金) 22:56:30 ID:1Y3d/UQ20
てすと

895アラド名無しさん:2017/09/08(金) 22:58:29 ID:1Y3d/UQ20
test

896アラド名無しさん:2017/09/09(土) 09:26:52 ID:Ywicxo8.0
test

897アラド名無しさん:2017/09/10(日) 23:24:46 ID:uny87ZSQ0
テスト

898アラド名無しさん:2017/09/11(月) 08:25:38 ID:IInD31jE0
テスト

899アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:13:13 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/j5BKWU.jpg

ttp://cubeupload.com/im/sxcl10/j5BKWU.jpg

900アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:14:30 ID:vLDuIiwM0

ttp://u.cubeupload.com/sxcl10/FS8MdB.jpg

901アラド名無しさん:2017/09/11(月) 12:18:46 ID:vLDuIiwM0

ttp://image.ibb.co/cf1Kya/1505095542338746.jpg

902アラド名無しさん:2017/09/15(金) 12:05:42 ID:ydD2amjA0
てす

903sage:2017/09/15(金) 18:35:09 ID:k4yzzJwU0
TO

904アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:30:54 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]

* セリアの歓迎が改編されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。

* ミッションシステムが追加されます。

- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。

- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。

* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。

- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。

- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。



[ ガイド]

* システムガイド機能が追加されます。

- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。

- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。

- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。



[ システム]

* トーカシステムが削除されます。

* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。

* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。

* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。

* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。

└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット

└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット

└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット

└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。

* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。

* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。

* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。

* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。

- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。

* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。

* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。



上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。



ファーストサーバの定期的なパッチ事毎週火曜日または金曜日です。

送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチときに修正して更新されます。

905アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:32:17 ID:STfit61Q0
【セリアの歓迎]
* セリアの歓迎が改編されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーの場合、再構成されたセリアの歓迎が自動的に適用されます。
* ミッションシステムが追加されます。
- セリアの歓迎が適用プレイヤーはゲームに適応するための簡単なミッションが与えられます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーのミッションは、異なる適用されます。
- ミッションに応じて支給される報酬が異なり、複数のミッションを完遂時より良い報酬を獲得することができます。
* セリアの歓迎が適用されたキャラクターには、次のような利点が与えられます。
- パーティーメンバーとダンジョンクリア時経験値が20%増加します。
- ダンジョンクリア後、結果カードのゴールドカードが1 + 1支給されます。

[ ガイド]
* システムガイド機能が追加されます。
- 新規プレイヤーと帰還プレーヤーにのみ適用されます。
- 新規プレイヤーの場合、最初に接続したアラドの基本的なシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- 帰還プレーヤーの場合、久しぶりに接続して慣れていないアラドの変更されたシステムを案内するガイドシステムが提供されます。
- システムガイドを介して案内された内容は、システムのガイドブックを介して再び確認することができます。

[ システム]
* トーカシステムが削除されます。
* 帰還プレーヤーである場合に適用される帰還プレーヤー用のチュートリアルダンジョンが削除されます。
* チュートリアルダンジョンの場合ダンジョンでモンスターをターゲットに、より簡単にできるように、案内ガイドが追加されます。
* 消耗品類のアイテムを獲得時のクイックスロットではなく、インベントリに、まず入るように修正されます。
* 特定のクエストを完了しなければ見ることができるいくつかのインベントリスロットがキャラクター生成後、最初から表示されるように変更されます。該当するアイテム装着スロットは次のとおりです。
└ 60レベルに「補助装置装着」クエストを通じて行われる補助装置のスロット
└ 65レベルに「魔法石装備」クエストを通じて行われる魔法石スロット
└ 90レベルに「イヤリング装着」クエストを通じて行われるピアススロット
└インベントリスロットを開くことができるクエストを遂行することができる条件になると、その装着スロットをクリックするクエストを自動的に取得することができます。
* インベントリ>記章で記章とジェムスロットにマウスオーバー時に獲得する方法の案内が追加されます。
* キャラクターが地域移動ポータルの一定範囲内進入時接続された地域の名称が案内されます。
* 機器装着/解除/交換時に変更されたステータスが文字の上に表記されます。
* ソロプレイ時ダンジョンの報酬画面にスキップ機能が追加されます。
- ESC キーを押すと、待機時間なし報酬を受けて次の画面に進みます。
* ダンジョンクリア後の店がポップアップされるインベントリが開かないように変更されます。
* ダンジョン図鑑で一般ダンジョンタブが削除されます。
上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。

906アラド名無しさん:2017/09/17(日) 14:36:17 ID:STfit61Q0
>>904 これがChromeで翻訳語直貼り付け
>>905 これが904をテキストエディタにぶち込んで1処理加えたもの
※俺の環境はSakuraEditerを使用
置換処理で正規表現ONにして 置換前 ^\r\n を 置換後 (なんもなし) ですべて置換
割と一瞬なのでよかったらぜひ…

907アラド名無しさん:2017/09/17(日) 21:29:11 ID:FnIu/CmM0
ts

908アラド名無しさん:2017/09/29(金) 18:49:13 ID:7FscZhVA0
ts

909アラド名無しさん:2017/10/25(水) 00:33:36 ID:vLDuIiwM0
て ttp://puu.sh/y61G5/ea4e40a9b7.png

910アラド名無しさん:2017/10/28(土) 13:09:23 ID:JfbKGHOk0
tst

911アラド名無しさん:2017/10/31(火) 11:40:50 ID:aGoQYbX60
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1507705383/135

912アラド名無しさん:2017/11/03(金) 00:06:53 ID:uuLYjHsU0
ts

913アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:09:26 ID:l.5fnuOs0
テス

914アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:10:03 ID:ilNvp10A0
テス

915アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:11:38 ID:l.5fnuOs0
テス

916アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:12:12 ID:i2AaQqpI0
テス

917アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:27:36 ID:l.5fnuOs0
テス

918アラド名無しさん:2017/11/07(火) 17:28:10 ID:VZruBC1c0
テス

919アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:46:29 ID:8HMUzpIQ0
テスト

920アラド名無しさん:2017/11/07(火) 21:48:04 ID:BB2ZO4ow0
テスト

921アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:14:32 ID:SGMhcagk0
テスト

922アラド名無しさん:2017/11/08(水) 07:16:56 ID:yOsUn0Ow0
テスト

923アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:30:32 ID:vvdMSvEY0
テスト

924アラド名無しさん:2017/11/10(金) 09:32:53 ID:A3yVqXWY0
テスト

925アラド名無しさん:2017/11/10(金) 10:24:45 ID:adfC5kX.0
ts

926アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:43:09 ID:89L6g2GI0
テスト

927アラド名無しさん:2017/11/15(水) 16:44:35 ID:eVx8Nyko0
テスト

928アラド名無しさん:2017/11/15(水) 18:32:20 ID:eVx8Nyko0
テスト

929アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:43:45 ID:JPI91KNs0
テスト

930アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:44:12 ID:chY1grFI0
テスト

931アラド名無しさん:2017/11/17(金) 22:45:29 ID:zHXabj020
テスト

932アラド名無しさん:2017/11/21(火) 13:46:03 ID:CntUrmG60
ウム

933アラド名無しさん:2017/12/29(金) 23:34:33 ID:olLnfGd20
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1878642-1514558014.png

934アラド名無しさん:2017/12/31(日) 07:12:59 ID:wpnAsKpk0
テスト

935アラド名無しさん:2017/12/31(日) 14:23:46 ID:pXruzeOY0
最上級(92〜93%)リコン武器

936アラド名無しさん:2018/01/08(月) 21:12:33 ID:olLnfGd20
自分用生放送質問メモ

・テラニウムの値段はどのような周期で変更を行うのか?
-また、今後調整することはあるのか?
・マイレージポイントにて精錬されたテラニウムを取り扱うのはどうだろうか?

・自販機コイン交換券のスタック上限を1000から上げないのか?

・本家と同じく+12強化券の発売はしないのか?

・本家のバフ面の実装は行うのか?
-また、行うにあたって現状の期間限定有料販売のスイッチはどう扱うのか?
-( スイッチ自体の装備が切り替わらない問題についての認識はどうなっているのか? )

937アラド名無しさん:2018/01/09(火) 03:10:53 ID:olLnfGd20
・本家はギルドダンジョンバーニングデイが土・日曜日だが、日曜もバーニングにするアップデートは今後あるか?

938アラド名無しさん:2018/01/10(水) 21:42:43 ID:Z3J4neLE0
>>1
テスト

939アラド名無しさん:2018/01/11(木) 22:10:33 ID:zELdjWag0
てす

9401さん★:2018/01/15(月) 17:42:38 ID:???0
テスト

941sage:2018/01/15(月) 18:56:14 ID:4ucI5oho0
tst

942アラド名無しさん:2018/01/15(月) 20:03:29 ID:kKi4Eodg0
てす

943削除:削除
削除

944アラド名無しさん:2018/01/31(水) 20:35:22 ID:yPABWCeU0
テスト




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