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テストスレ5

11さん★:2015/09/28(月) 12:43:17 ID:???0
書き込みテスト用のスレッドです

前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1401397851/

747アラド名無しさん:2017/04/03(月) 15:14:46 ID:YGnbe1Ig0
http://kuku.lu/s2f1a30

748アラド名無しさん:2017/04/04(火) 13:27:05 ID:ZyL7EDWA0
中級(51〜55%)

c通常--悲鳴
cレク--王

749アラド名無しさん:2017/04/05(水) 17:01:55 ID:ZyL7EDWA0
最下級(3〜11%)

c通常--ノイア
cレク--レシュ

750アラド名無しさん:2017/04/06(木) 01:02:13 ID:Q3IiI7WE0
テスト

751アラド名無しさん:2017/04/06(木) 15:11:36 ID:ZyL7EDWA0
最下級(8〜16%)

c通常--ノイア
cレク--司令部

752アラド名無しさん:2017/04/07(金) 14:03:49 ID:ZyL7EDWA0
下級(25〜36%)

c通常--ビル
cレク--レシュ

753アラド名無しさん:2017/04/08(土) 14:28:10 ID:ZyL7EDWA0
最上級(84〜91%)

c通常--レシュ
cレク--王

754アラド名無しさん:2017/04/09(日) 11:48:58 ID:ZyL7EDWA0
下級(28〜37%)

c通常--幽霊
cレク--ノイア

755アラド名無しさん:2017/04/10(月) 14:50:57 ID:ZyL7EDWA0
上級(63〜75%)

c通常--ビル
cレク--王

756アラド名無しさん:2017/04/11(火) 14:53:42 ID:ZyL7EDWA0
下級(26〜35%)

c通常--司令部
cレク--ビル

757アラド名無しさん:2017/04/12(水) 14:28:14 ID:ZyL7EDWA0
最上級(85〜91%)

c通常--ビル
cレク--レシュ

758アラド名無しさん:2017/04/13(木) 16:45:28 ID:ZyL7EDWA0
最上級(83〜90%)

c通常--ノイア
cレク--幽霊

759アラド名無しさん:2017/04/13(木) 21:06:00 ID:i8p.wASo0


760アラド名無しさん:2017/04/14(金) 09:56:32 ID:GkvNuBZc0
てす

761アラド名無しさん:2017/04/14(金) 14:45:29 ID:ZyL7EDWA0
下級(29〜37%)

c通常--司令部
cレク--ビル

762アラド名無しさん:2017/04/15(土) 12:26:28 ID:ZyL7EDWA0
下級(25〜37%)

c通常--王
cレク--ノイア

763アラド名無しさん:2017/04/16(日) 12:53:55 ID:ZyL7EDWA0
最上級(83〜94%)

c通常--ビル
cレク--レシュ

764アラド名無しさん:2017/04/16(日) 15:51:00 ID:o/1/Zpok0
tes

765アラド名無しさん:2017/04/17(月) 18:36:29 ID:ZyL7EDWA0
最下級(10〜15%)

c通常--悲鳴
cレク--悲鳴

766アラド名無しさん:2017/04/18(火) 16:20:30 ID:ZyL7EDWA0
最上級(89〜96%)

c通常--司令部
cレク--王

767アラド名無しさん:2017/04/19(水) 14:43:39 ID:ZyL7EDWA0
最下級(10〜17%)

c通常--ビル
cレク--レシュ

768アラド名無しさん:2017/04/20(木) 13:23:03 ID:ZyL7EDWA0
下級(28〜34%)

c通常--悲鳴
cレク--司令部

769アラド名無しさん:2017/04/21(金) 16:16:57 ID:ZyL7EDWA0
上級(69〜74%)

c通常--悲鳴
cレク--悲鳴

770アラド名無しさん:2017/04/22(土) 16:37:13 ID:ZyL7EDWA0
最下級(2〜10%)

c通常--司令部
cレク--王

771アラド名無しさん:2017/04/23(日) 17:18:07 ID:ZyL7EDWA0
上級(65〜73%)

c通常--悲鳴
cレク--ビル

772アラド名無しさん:2017/04/24(月) 15:16:42 ID:ZyL7EDWA0
上級(66〜75%)

c通常--ビル
cレク--ビル

773アラド名無しさん:2017/04/25(火) 16:16:34 ID:QUPvMBwI0

ttps://cdn.discordapp.com/attachments/259894981852921860/306327072987676673/18.png

774アラド名無しさん:2017/04/25(火) 18:46:44 ID:ZyL7EDWA0
最下級(7〜13%)

c通常--幽霊
cレク--悲鳴

775アラド名無しさん:2017/04/26(水) 13:59:42 ID:ZyL7EDWA0
上級(66〜72%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

776アラド名無しさん:2017/04/27(木) 15:37:28 ID:ZyL7EDWA0
最下級(4〜10%)

c通常--司令部
cレク--レシュ

777アラド名無しさん:2017/04/28(金) 07:15:16 ID:tUGiyHJs0
テステス

778アラド名無しさん:2017/04/28(金) 13:22:00 ID:ZyL7EDWA0
中級(46〜54%)

c通常--司令部
cレク--ビル

779アラド名無しさん:2017/04/29(土) 15:08:36 ID:ZyL7EDWA0
上級(65〜72%)

c通常--ビル
cレク--ノイア

780アラド名無しさん:2017/04/30(日) 13:37:09 ID:ZyL7EDWA0
最上級(84〜90%)

c通常--幽霊
cレク--ビル

781アラド名無しさん:2017/05/01(月) 15:39:05 ID:ZyL7EDWA0
最上級(90〜96%)

c通常--レシュ
cレク--ノイア

782アラド名無しさん:2017/05/02(火) 09:59:30 ID:wdf4/7s20
tesuto

783アラド名無しさん:2017/05/02(火) 16:09:50 ID:ZyL7EDWA0
最上級(92〜96%)

c通常--悲鳴
cレク--ノイア

784アラド名無しさん:2017/05/02(火) 20:09:59 ID:tMtS9hAQ0
ts

785アラド名無しさん:2017/05/03(水) 16:19:26 ID:ZyL7EDWA0
下級(28〜35%)

c通常--悲鳴
cレク--ビル

786アラド名無しさん:2017/05/04(木) 15:37:31 ID:ZyL7EDWA0
上級(63〜72%)

c通常--レシュ
cレク--ビル

787アラド名無しさん:2017/05/05(金) 15:18:36 ID:ZyL7EDWA0
最上級(87〜94%)

c通常--レシュ
cレク--司令部

788アラド名無しさん:2017/05/06(土) 15:53:30 ID:ZyL7EDWA0
上級(70〜77%)

c通常--悲鳴
cレク--レシュ

789アラド名無しさん:2017/05/07(日) 12:22:28 ID:ZyL7EDWA0
上級(67〜76%)

c通常--司令部
cレク--王

790アラド名無しさん:2017/05/08(月) 16:21:21 ID:ZyL7EDWA0
最下級(8〜12%)

c通常--悲鳴
cレク--悲鳴

791アラド名無しさん:2017/05/09(火) 14:15:39 ID:ZyL7EDWA0
下級(29〜34%)

c通常--レシュ
cレク--悲鳴

792アラド名無しさん:2017/05/10(水) 14:45:01 ID:ZyL7EDWA0
最下級(5〜15%)

c通常--幽霊
cレク--ビル

793アラド名無しさん:2017/05/10(水) 18:29:39 ID:jKXsEeKE0
てす

794アラド名無しさん:2017/05/11(木) 12:13:37 ID:eNXuUtR.0
test

795アラド名無しさん:2017/05/11(木) 16:27:38 ID:ZyL7EDWA0
下級(24〜29%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

796アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:12:21 ID:pMdp2iYc0
「虚しい現実とゆがんだ真実の狭間で俺はただ...歩き続ける...」

次元の向こう側の力を扱う者
ニアリを召喚することができ、フィールドの状況を判断しスキルを選択する
テクニカルなスタイルが特徴

次スレは>>970が立てること。(メール欄に#dnfを入れる)
音沙汰無しの場合は>>980が立ててください。

前スレ
ディメンションウォーカー・トランセンデンス・アセンション Part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1489193311/

DNFの動画などを探す場合は 디멘션 워커  で検索

基本情報 >>2
転職スキル>>3-4
一次覚醒スキル>>5
二次覚醒スキル>>6
特性スキル>>7

797アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:13:27 ID:pMdp2iYc0
■ステータス
魔法攻撃型、スキルは全て無属性固定ダメージ
精錬が必要で強化は不要

■推奨装備
武器・・・箒(ただしマスタリは的中とキャストしか得られないのでそれを補えれば他の武器でも可)
防具・・・布
スイッチング・・・3次クロニクルのプロフェッショナルアウトサイダー6セット+境界妄想のスキルブースト
属性強化、付与・・・お好きな属性に

■推奨アバター
頭、帽子・・・知能
顔、胸・・・攻撃速度
上着・・・SSTH、次元乖離:禁断の宴会、境界妄想(最大レベルは20なので注意)...etc
下着・・・HP、知能(パッケ品)
腰・・・回避、重量
靴・・・移動

798アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:14:28 ID:pMdp2iYc0
■潔癖症(15スキル)M
ホウキを装備できるようになる。
ホウキを装備していると精神的安定を得てキャスト速度と的中率が上がる。

■オーバーセンス(15スキル) M
通常攻撃が魔法独立ダメージに変更され、境界の揺らぎゲージが生成される。
次元系のスキルや通常攻撃ヒット時にゲージが上昇し、一杯になると次元石を得る。
次元石は「思想境界の向こう」使用時に消費される。
ゲージを上昇させる行動をしないでいるとゲージは徐々に減少する。

■乖離:ディメンションホロー(15スキル)M
異なる次元にすむモンスター、ディメンションホローを呼び自分の足元に纏わせる。
自分の足元にいる間、全ての敵に対する次元系スキルの攻撃力を増加させる。

■ドグマデバイス(20スキル)M
独立攻撃力、魔法クリティカル、最大MPが上昇する代わりに最大HPが減少する。

■妄想の火炎(25スキル)0〜M
鬼雪火が固定攻撃スキルに変化し、防御力ボーナスが上昇する。

■境界妄想(25スキル)M
スキル攻撃力を増加させる。スイッチング可能。

799アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:15:42 ID:pMdp2iYc0
-次元系スキル-

■思想境界の向こう(15スキル)M
使用時に次元石が1個消費され、次に使う次元系スキルの性能を変化させる。

■次元:アクシデント(15スキル)1〜M
前方に次元の門を開き、ガラクタが入ったボックスを落とす。ボックスに当たった敵は気絶する。
一定確率で衝撃波ダメージの高い爆発物が入ったボックスが現れる。
キーを前方に入力すると落下位置を少し遠くに変更できる。

※思想境界の向こう使用時
落下点近くにいる敵を1か所に集める効果が追加。

■次元:ディメンションリープ(20スキル)1 or 10〜M
周囲の敵にダメージを与えながら後ろにテレポートする。
TP取得により特性変化。>>7参照

※思想境界の向こう使用時
変化はない。攻撃を受けた時も発動でき、この時次元石を消費する。

■次元:シルエット(20スキル)0 or 1〜M
自分のシルエットを前方に突進させる。上下キーで方向を変更できる。

※思想境界の向こう使用時
突進距離が減少し、突進経路上の敵を1か所に集める効果が追加。

■次元:次元光(25スキル)1〜M
次元のエネルギーによる射程の短いビームを連続発射する。

※思想境界の向こう使用時
射程の長いレーザーを1発だけ発射するスキルに変更。

■次元:カレイドスコープ(30スキル)0 or 1〜M
前方に突進し、敵を掴んで連続攻撃を行う。攻撃中はホールディング効果あり。
上下キーで方向を変更できる。
ディメンションホローが付着した敵がいる場合、その敵の位置まで瞬間移動して攻撃を行う。

※思想境界の向こう使用時
自分の分身に代わりに攻撃させる。
火力が多少下がる代わりに、攻撃中にも自由に行動することが可能になる。

■次元:時空爆雷(35スキル)M
前方の空間を歪めて爆発を起こす。前方キーを入力するとより遠くに位置を変更可能。

※思想境界の向こう使用時
攻撃力が高い爆発を起こすが、使用してから爆発までに少し時間がかかるようになる。

■次元:次元回廊(35スキル)1〜M
自分の周囲にエネルギーを放射し、触れた敵に歪み場を付与する。
持続時間中にもう一度スキルを使用すると、歪み場が付与された敵を自分の前方にワープさせることが可能。
また、歪み場が付与された敵に次元系スキルで攻撃すると境界の揺らぎゲージが多く増える。

※思想境界の向こう使用時
自分の前方にワープさせた敵に拘束の状態異常をかける。

■次元:ポジトロンブラスト(45スキル)M
自分から1つ、遠い位置に開いた次元の門からこちらに向けて2つの強力なビームを発射する。
ビームはY字状に交差し、交差地点にいる敵に最大のダメージを与える。
攻撃の持続時間が長く、持続中は他の行動が不可能。

※思想境界の向こう使用時
前方に次元の門を開いて自分の代わりにビームを発射させる。
火力が多少下がる代わりに、攻撃中にも自由に行動することが可能になる。

800アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:16:48 ID:pMdp2iYc0
-乖離系スキル-

■乖離:禁断のニアリ(20スキル)M
自分のHPを消費して異界の存在ニアリを召喚する。ニアリの攻撃に当たった敵は魔法防御力が減少する。
もう一度スキルを使用すると召喚を解除することが可能。

■ティータイム(20スキル)M
ニアリに攻撃をさせないよう命令する。この状態でもニアリ専用スキルは使用可能。
ニアリのHPが徐々に回復し、ディメンションウォーカーのMP回復量も増加する。

■乖離:クローリングミスト(30スキル)M
自分のHPを消費してディメンションホローを前方に発射し、
敵や障害物に当たった際に周囲にいる敵の中で最もランクの高い敵に付着させる。
敵に付着させた場合、全ての敵に対する次元系スキルの攻撃力増加が消える代わりに
ディメンションホローが付着した敵に対する次元系スキル攻撃力がさらに増加する。

ディメンションホローが敵に付着している場合、以下のスキルが変化する
・次元:カレイドスコープ→ディメンションウォーカーが対象の位置まで瞬間移動する
・乖離:ハーレクイン→ニアリが対象の位置まで瞬間移動する
・次元:パラダイムデトネーション→対象の敵をターゲットとして発動する
・乖離:向こうの子守唄→対象に大ダメージを与え、それ以外の敵に与えるダメージは減る

■乖離:ハーレクイン(30スキル)1〜M
ディメンションウォーカーが向いている方向へニアリが突進し、敵に触れた瞬間鞭を乱打する。
下方向キーを入力している場合、突進せずにその場で鞭を乱打する。
ディメンションホローが付着した敵がいる場合、ニアリがその敵の所に瞬間移動して攻撃を開始する。

■乖離:パラサイトスウォーム(40スキル)M
自分のHPを消費して異次元の虫を大量に召喚して前方に突進させる。
敵に衝突した虫は爆発し、敵を鈍化状態にして持続ダメージを与える。
持続ダメージを与えるたびにディメンションウォーカーのHPが回復する。

801アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:18:16 ID:pMdp2iYc0
-1次覚醒後-

■運命の歪み(48スキル、1次覚醒パッシブ)M
次元系スキルを敵にヒットさせた時に境界の歪みゲージの振動数が増加する。
振動数に応じて魔法クリティカル確率とクリティカル攻撃力が増加する。
また、思想境界の向こう使用時に一定確率で次元石が消費されない効果を得る。

■乖離:言い表せない恐怖(50スキル、1次覚醒アクティブ)M
次元の門を開いて正体不明の存在を呼び、触手攻撃を行った後に爆発してダメージを与える。
3レベル効果:召喚時知能増加
6レベル効果:召喚時次元石獲得
9レベル効果:攻撃回数と知能増加時間が増加し、触手の攻撃力減少

■次元:パラダイムデトネーション(60スキル)0 or 1〜M
ディメンションホローが付着した敵がいる場合のみ発動可能。
対象の敵を中心に次元の崩壊を起こして持続ダメージを与えた後爆発させる。
スキルキーを再度押すと早く爆発を起こすことが可能。
敵にヒットさせた時に増える境界の揺らぎゲージの量が多め。

※思想境界の向こう使用時
攻撃中に対象の敵をホールディング状態にする。

■乖離:ちーっいっ(70スキル)1〜M 
ニアリがディメンションウォーカーの後方へ瞬間移動した後、鞭で前方の敵を突き刺す。
刺さった敵はホールディング状態になる。
ディメンションウォーカーが他の行動をしていても使用可能。

注:DNFでのスキル名はシック・イット。誤訳だと思われるがゲーム内表記に準拠

802アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:19:24 ID:pMdp2iYc0
-二次覚醒後-

■SSTH(75スキル、2次覚醒パッシブ)M
ニアリからプレゼントされた宝石によって様々な効果を得る。
・次元石の最大数が増加し、ダンジョン入場時の次元石初期所持数も増加する。
・ニアリのレベルとHPが増加する。
・スキルを敵にヒットさせる度にニアリの攻撃速度が3段階まで増加する。
・ティータイム中にニアリの状態異常を解除し、ニアリは状態異常免疫を得る。
・クローリングミスト発射時のHP減少と発射モーションが無くなり、他の行動中にも発射と回収が可能になる。

■次元:シンギュラリティマニピュレーション(75スキル)M
前方に次元の歪みを生成し、触れた敵を掴んで空気中に生成された力場に投げつけてダメージを与える。
掴み不可の敵相手には次元の結晶を生成して爆発させダメージを与える。

※思想境界の向こう使用時
自分の周囲に次元の結晶を生成して爆発させる広範囲攻撃を行う

■乖離:向こうの子守唄(80スキル)M
ニアリがディメンションウォーカーの前方に異次元の存在を呼び出す。
異次元の存在は叫び声をあげて範囲攻撃を行う。
ディメンションホローが付着した敵が居る場合、その敵に大ダメージを与える代わりに悲鳴の範囲攻撃力は下がる。

■次元乖離:禁断の宴会(85スキル、2次覚醒アクティブ)M
ニアリが前方の敵を集めてホールディングし、その上からディメンションウォーカーが大きな次元の門を開き砲撃を行う。
スキルの演出中は自由に行動可能。

※思想境界の向こう使用時
ニアリに攻撃を手伝ってもらうことで攻撃力が増加する。
その代わりに敵を集めてホールティングする効果が無くなってスキルの演出中は自由に行動できなくなる。

803アラド名無しさん:2017/05/11(木) 18:20:48 ID:pMdp2iYc0
特性スキル(攻撃力増加以外の効果がある物だけ抜粋)

■鬼雪火強化
攻撃力、防御力、持続時間増加。

■次元:アクシデント強化
攻撃力、気絶レベル増加。

■次元:ディメンションリープ強化
ダメージを与えるとともにホールディング効果を与える効果追加。

■乖離:禁断のニアリ強化
攻撃力、ニアリのレベル増加。

■次元:次元回廊
攻撃力、攻撃範囲増加。

■乖離:パラサイトスウォーム
攻撃力、鈍化レベル増加。

804アラド名無しさん:2017/05/12(金) 16:29:14 ID:ZyL7EDWA0
中級(47〜52%)

c通常--司令部
cレク--司令部

805アラド名無しさん:2017/05/13(土) 15:37:29 ID:ZyL7EDWA0
最下級(9〜16%)

c通常--幽霊
cレク--レシュ

806アラド名無しさん:2017/05/14(日) 16:21:03 ID:ZyL7EDWA0
下級(26〜34%)

c通常--ノイア
cレク--司令部

807アラド名無しさん:2017/05/15(月) 23:04:50 ID:ZyL7EDWA0
上級(68〜76%)

c通常--レシュ
cレク--レシュ

808アラド名無しさん:2017/05/16(火) 13:42:25 ID:8rUu3IrQ0
test

809アラド名無しさん:2017/05/17(水) 15:23:52 ID:GK4cq6NQ0
下級(30〜36%)

c通常--ノイア
cレク--レシュ

810アラド名無しさん:2017/05/17(水) 16:23:46 ID:huKqph3I0
test

811アラド名無しさん:2017/05/17(水) 16:29:01 ID:Sorb70AA0
a

812アラド名無しさん:2017/05/19(金) 14:49:12 ID:GK4cq6NQ0
上級(64〜70%)

c通常--悲鳴
cレク--司令部

813アラド名無しさん:2017/05/27(土) 16:23:42 ID:29wPQaXs0


814アラド名無しさん:2017/05/30(火) 14:41:09 ID:w.jPkReU0
てす

815アラド名無しさん:2017/06/11(日) 17:09:20 ID:T57eYZGE0
てす

816アラド名無しさん:2017/08/04(金) 13:01:18 ID:olLnfGd20
2017年7月8日アラドオリジンイベント時予告されたエピック制作コンテンツへ一般材料とダンジョンなどで材料を集めて、90第エピックを製作することができる。正式アップデートは、2017年8月10日。2017年7月31日にファーストサーバーアップデッドエを通じて初めて線を見せ、このアップデッドエを通じてアラドオリジン行事の時に披露した3つのエピック他の職業の90第製作エピックの正体と性能がすべて明らかになり、知られるようになった。

元きりの隣にあった濃縮された強化シリンダーがエピック機に変わり、、ここ55レップ以上適正ダンジョンで出てくる交換不可の材料であるカーボニック結晶と触媒を定期的に投入してエピックを製作する。製作材料投入は1週間に7回することができますので、必然的に2ヶ月以上製作期間がかかることが予想される。製作中の武器の種類を変えることもあり、この時はエピックソウル30個カボニック結晶100個必要となる。

また、製作エピックの場合には、製作途中追加効果付与が可能なため、90第製作エピックの実際のパフォーマンスは、カタログ性能+追加効果になるようだ。

817アラド名無しさん:2017/08/04(金) 13:01:58 ID:olLnfGd20
エピック加工のために使用される材料。全体的によく使用していない材料を活用するように作って相場を安定化させようとする意図がうかがえる。触媒は、少なくとも55レップ以上から製作することができ、キャラクターのレベルが上がるほど、上位触媒の作製法が解禁される。触媒自体は交換不可アイテムだ。

触媒は、種類別に同時に投入が可能であるが、上級、特殊、最上級触媒は、最上位の触媒グループに縛られて、同時投入が不可能であり、この中で最も高い評価のための触媒から先に投入される。

一度触媒を投入すると、製作する武器の武器の強さ、武器見た目、武器の能力値の数値の%が増加する。

一般触媒:雑多な材料アイテムを消費して製作する。55レプから製作可能。材料ウィンドウに入ることができるアイテムであれば種類を問わず混ぜても本数だけ満たしていれば投入が可能である。オンコモン評価材料の場合、750個、レア材料の場合625個、ユニーク等級材料の場合、500個を消耗すると、1つを作ることができる。交換不可ジェリョテムな運ザクロアイテムなども投入可能。競売に一、二桁の価格の雑多な材料を消費し、価格を平準化させるための触媒らしい。
中級触媒:高度な骨の部分、鋼鉄彫刻、最上級硬化剤などのトップレベルのアイテム製作材料50個を消耗して製作する。75レプから製作可能。種類に関係なく、混ぜても本数だけ合わせて投入するとすることができる。ただし、この触媒材料として使用可能な材料は、金をかけて生産を経なければなら材料おくので、材料の値より生産コストがはるかに大きい。ため、事実上の金7万くらいを消費して作る触媒である。あまりにも腐っ残っ回っ材料かけ1株当たり7回投入制限があるため、製作材料の価格が大幅に上がることを期待するのは難しいようだ。材料間の競売価格差はわずか減少見込み。
上級触媒:70?85レベル密封状態のユニークアイテムとユニークソウルを消費して材料に1つずつ当たり触媒3?4個を製作する。85レプから製作可能。密封状態のユニークアイテムというのを見れば分かるが、すでに密封が解けたり、ボスユニークアイテムの場合は、投入が不可能である。すぐに取引可能なユニークアイテムのみ可能である音。また、異界の機運が立ちこめ機器の場合は、投入不可。
特殊触媒:鎮魂の武器のような古代のダンジョン製作武器とテラ:リコンストラクション武器をベースにする触媒。武器1個あたりの触媒3?4個を製作する。86レプから製作可能。最も大きな意義なら立場雨おり、システム当てたら、特に行くことがないゴドンとは異なり、テラニウムファーミングのためブラッドラインを回った後出てくる、一度に必要なアイテムを作成すると、実際に星無駄がなくても、インベントリ重量も占める浄化の石を消費することができようになった点である。
最上級触媒:魔界地域でドロップされるジェリョテムある神の物質1つおよびレジェンドリーソウル1個を消耗して作る触媒。材料1つずつにつき触媒1個を製作する。86レプから製作可能。神の物質は、魔界地域モンスターだけ低い確率でドロップされる取引可能なジェリョテムある。

818816-817 まとめ:2017/08/04(金) 13:10:43 ID:olLnfGd20
・キリの横にある(…)
・制作材料投入 7回 / week (必要な期間:2か月↑)
・一度触媒を投入すると、製作する武器の武器の強さ、武器見た目、武器の能力値の数値の%が増加する。
・触媒は交換不可能である
・グループ②の触媒は、どれか一つしか投入できない

  触媒グループ①
 一般触媒:オンコモン評価材料の場合、750個、レア材料の場合625個、ユニーク等級材料の場合、500個を消耗すると、1つを作ることができる
 中級触媒:高度な骨の部分、鋼鉄彫刻、最上級硬化剤などのトップレベルのアイテム製作材料50個を消耗して製作する

  触媒グループ②
 上級触媒:70-85の密封ユニーク&ユニークソウルで触媒を3-4個制作
 特殊触媒:鎮魂武器やテラ武器をベースで触媒を3-4個作成
 最上級触媒:魔界の材料、神の物質とレジェンダリーソウル1個で触媒を1個制作

819アラド名無しさん:2017/08/09(水) 23:11:38 ID:0XGsmCGE0


820アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:09:02 ID:olLnfGd20
こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。
2017年8月10日(木)クライアントパッチを通じて以下のような内容が変更されました。

?パッチ内容
(15:50パッチ内容)
*ドラゴンナイト、パラディン - いくつかのクロニクル装備のセット効果ツールチップが異常な現象

(11:20 パッチ内容)
*ゴールデンロードシーズン2 - ブローカーNPCのウォルツ、ハッシュFAQメニューを追加

ゲームを終了した次の再接続時に上部の内容が適用されますので
必ずゲームに再接続してください。

ありがとうございます。

821アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:09:53 ID:olLnfGd20
こんにちは。ダンジョンアンドファイターポソプれるです。

????????
8月9日午後5 時頃ファーストサーバ、クライアントパッチが行われました。
?
パッチの内容は以下の通りで、関連コンテンツは、ライブサーバーアップデート時に変更されることがあります。





[ システム]

* アントン/ルーク・リード店での立場の材料を購入することができない現象が修正されます。



[ キャラクター]

< シャドウダンサー>

* ベールドアタック

- パーティーメンバークリティカル増幅率が20%で適用されたエラーが修正され。(25%に修正)



< ストリートファイター(男/女)>

* 船頭スイレン

- 最大化ダメージの割合が、異常な現象が修正されます。



< ストリートファイター(女)>

* 毒塗るを使用した後独舞の使用時に最大の打撃数を超えて毒ダメージが適用される現象が修正されます。



< メカニック(男)>

* 空中戦闘メカ:テンペスター

- 攻撃力が異常な現象が修正されます。



< 魔道学者>

* フュージョンクラフト

- いくつかの属性攻撃力が適用されない現象が修正されます。



< アベンジャー>

* 悪夢

- ツールチップの数値オ表記現象が修正されます。

* 悪魔化

- 魔法防御力減少持続時間が案内された現象が修正されます。



< 阿修羅>

* 波動剣爆炎

- 雷神の機運機能が適用されない現象が修正されます。

* 波動剣ビンイン

- 雷神の機運感電ジュンデムが適用される現象が修正されます。




送ってくださったバグは、確認した後、定期的パッチときに修正して更新されます。

822アラド名無しさん:2017/08/10(木) 22:10:30 ID:olLnfGd20
< ミストリース>

* 七つの大罪

- [ 嫉妬に染まった喜び]的属性ダメージ増加が異常に反映現象が修正されます。



< 召喚師>

* 召喚獣のレベルが異常な現象が修正されます。



< ウェポンマスター>

* 極限の境地

- 極グィゴムスル:シムゴムの追加他人極限の十字真攻撃力が適用されなかった現象が修正されます。



<クルセイダー(女)>

*勇猛の祝福

- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅の増加率が2%に適用されたエラー現象が修正されます。(3%に修正)


<くのいち>
*矢田の鏡
- 六道輪廻再生速度の増加の機能に関連のツールチップが削除された現象が修正されます。


<エルヴンナイト>

*天馬フラッシュ

- スキルダメージが非正常的に適用される現象が修正されます。

- 攻撃力増加量が10%から21%に変更されます。



上記公知の他のコンテンツを発見すると、バグの報告を介してお知らせいただければ幸いです。??
?

ファーストサーバの定期的なパッチ事毎週火曜日または金曜日です。

823アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:52:26 ID:olLnfGd20
こんにちは。 ダンジョンアンドファイターです。

2017年8月17日(水)更新を介して適用される文字のバランスアップデートに関連して、
冒険の方々すぐアントン/ルーク・リードを プレイして見ることができように、一時的オープンを進行する予定です。

?レイド一時オープン案内
内容: アントンレイドとルークレイド一時オープン
日程: 2017年8月17日(木)定期点検後?2017年8月18日(金)06時まで

キャラクターバランス調整事項は、更新通知を介して詳細にサポートいたし予定です。

ゲーム利用に参考にしてください。
ありがとうございます。


アクション快感!た ジョンエンファイター

824アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:07 ID:olLnfGd20
こんにちは。ダンジョンアンドファイターです。
8/17(木)に適用される文字の相乗とバランス調節の更新内容のご案内致します。
?

開発者のメモを介して案内差し上げたように、パーティーの相乗調整やスイッチング改善アップデートが行われます。
?開発者ノート:進行中のキャラクターのバランスの(8/8)
過去8/8のファーストサーバーアップデートと比較して多くの部分が追加調整されました。
詳しくは、以下の公知の内容を参照してください。
?
変更されたバランス事項について冒険あなたの混乱を最小限に抑え、データを追加収集するために8/17(木)にルーク/アントン・リードが一時的にオープンされます。
8/17のアップデート後も関連データに基づいて追加の修正を行うことができるよういたします。
?
くのいちの場合には、もう一度ファーストサーバのテストを経てクオリティを補強する必要があると判断されて、今回のアップデートでは、除外されました。
くのいちのファーストサーバの更新は8/22(火)に行われる予定です。
日程が遅れる点、ご了承お願いいたします。
?

?

*ダンジョンでスイッチングなくバフを強化することができる「バフ強化システム」が追加されます。
するバフ強化システムは、70レベル達成時の条件なしで使用することができます。
するインベントリウィンドウ内の「ダメージフォント」ボタンの右側に新たに配置された「バフ強化」ボタンを介して利用することができます。
するバフ強化設定画面でスキルを選択して、(最初の未選択状態)、選択したスキルを強化する装備を登録して、スキルを便利に使用することができます。
- スキルの選択と機器の登録は村でのみ可能です。
- 機器の登録は、現在のインベントリに持っているか装備しているアイテムのみ可能です。
- バフ強化システムに登録された機器のすべての効果は、バフ強化システムで選択されたスキルにのみ影響を与えます。
*バフ強化システムの詳細については、[?バフ強化]ガイドで確認することができます。
?
▲一番上に
?
?
*キャラクターリニューアルに伴い、すべてのスキルが初期化されます。
?
*竜牙(共通)
- 攻撃力が13%増加します。
?
*落花章(共通)
- 攻撃力が15%増加します。
?
*エレメンタル回(共通)
- エレメンタルマスター専用バフスキルに変更されます。
?
*ショータイム(共通)
- スキルの効果がリアルタイム適用に変更されます。
?
*古代の図書館(共通)
- 魔道学者専用バフスキルに変更されます。
?

825アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:55:52 ID:olLnfGd20
<魔道学者既存スキルの改善>
*マジックミサイル
- 攻撃力が124%増加します。
?
*フローレ上、ジャックオーランタン、プルート、ジャックフロストと親しみ
- ファミリアと親しみに統合されることによってスキルが削除されます。
?
*ほうき扱い
- 最大空中ダッシュ回数が1回追加されます。
?
*ブラックマント
- 攻撃力が14%増加します。
?
*燃え盛る炎の加熱炉
- 失敗リニューアル:ドルドンオリの作成に失敗して、溶岩が空高く噴出し多段ヒットを与えます。
- 成功時の最初の足場踏むから石ころが発射されるように改善されます。
?
*メガドリル
- 失敗リニューアル:メガドリル搭乗に失敗して、メガドリルが地中深く掘削入ってしまった後、堅い床に会っ爆発します。
?
*マグマポーション
- 失敗リニューアル:溶岩ポーションの作成に失敗してポーションが地に届いてすぐに爆発し、近くに黒い入道雲煙を分散させ、プレイヤーがしばらくの間、黒くなってしまいます。
- 打撃(ブルームパウダー打撃)の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 公衆および空中ダッシュの投擲機能が追加されます。
- 基本的な持続時間が増加します。 (8秒→10秒)
- 大成功の攻撃力が65%増加します。
- 火属性と闇属性抵抗低減機能が削除されます。
?
*マグマポーション強化
- 持続時間7%増加の機能が削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加量が増加します。 (7%→10%)
?
*アシッドクラウド
- 公衆および空中ダッシュの使用可能な機能が追加されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 大成功の攻撃力が38%増加します。
- 持続時間が増加します。 (8秒→10秒)
- 手続きの成果人属性抵抗低減機能が削除されます。
?
*アシッドクラウド強化
- 持続時間7%増加の機能が削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加量が増加します。 (7%→10%)
?
*変異ハエ叩き
- エフェクトと範囲が1.3倍増加します。
- クールタイムが20%減少します。
?
*大王フラッパー
- エフェクトと範囲が1.25倍に増加されます。
- 成功時の力/知能/体力/精神力を高める機能が削除されます。
- 失敗時味方の物理/魔法攻撃力増加の機能が削除されます。
?
*高出力マジックミサイル
- プレイヤーの位置を中心に一定の範囲内のモンスターをチェックして、ミサイルを追跡するように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
?
*メガドリル
- リアルタイムで攻撃力を反映するように変更されます。
- 基本的な持続時間が増加します。 (6秒→7.2秒)
?
*ほうきスピン
- ほうきを着用していなくても使用できるように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
- 地上で使用可能な機能が追加されます。
- ほうきを周辺にでたらめ振り回し攻撃し、スキル使用中のスケジュールのスキルを押しておくと、最後のモーションにコンボで発動します。
- 攻撃力が15%増加します。
- 敵打撃時感電機能が追加されます。
?
*スイートキャンディバー
- クールタイム変更:60秒→5秒
- 1レベル習得時スイートキャンディバー大成功率の増加量が増加します。 (30%→40%)
?
*スイートキャンディバー強化
- 習得レベル変更:55Lv→65Lv
- TP要求量変更:2→1
- マスター/マキシマムレベル変更:1→3/5→7
?
*フローレカライダー
- 打撃判定が改善されます。
する打撃硬直で強制硬直に変更されます。
- 習得レベル変更:45Lv→35Lv
- 習得SP調整:60→40
- スキルクールタイム変更:45秒→25秒
- 保持時間の変更:10秒→6秒
- マウント保持時間の変更:6秒→4.5秒
- 習得レベルの変動に応じて攻撃力が再分散されます。

826アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:56:50 ID:olLnfGd20
*古代の図書館
- 個人バフに変更され、MP回復機能が削除されます。
- 習得レベル区間変更:5→15
- クールタイム変更:120秒→5秒
?
*古代の図書館強化
- スキルが削除されます。
?
*挑発人形:シュルル
- クールタイム変更:20秒→16秒
?
*改造シュルル
- 失敗した時に敵にダメージを与えるように改善されます。
- 打撃の間にキャンセルして発動できるように改善されます。
?
*成功の予感
- 魔法クリティカル攻撃力増加の機能が追加されます。 (15レベル基準:15%)
- クリティカル確率を高める機能が追加されます。 (15レベル基準:10%)
- 物理防御力減少の機能が追加されます。
- 防御力減少量がレベルの効果を受けない固定値に変更されます。 (21.5%)
?
*フュージョンクラフト
- 詠唱時の攻撃力を持ってきたスキルで、リアルタイムで攻撃力を反映したスキルに変更されます。
- ショータイムの影響を受けないように改善されます。
- 打撃判定が改善されます。
かフローレラサ、フロストスピン多段ヒットがグローバルアタックボックスに統合されます。
かプルートパンチ、ランタンランナー爆発がグローバルアタックボックスに統合されます。
- スキルのアニメーションが改善されます。
するスキル全体のプロセスの完了に時間が短縮されます
するXキー入力を介してスキル、プロセスが追加で短縮されても攻撃力が低下しないように改善されます。
- 打撃判定とスキルのアニメーションが改善さに応じて攻撃力が再分散されます。
- 詠唱時無敵が追加されます。
?
*ロリポップクラッシュ
- ジャンプ中に使用可能な機能が追加されます。
するジャンプ中に使用可能な機能を追加に応じて、空気中のスキル使用時の演出が追加されます。
- 攻撃力が22%増加します。
?
*ホムンクルス
- 賢者の石スキルを習得するとホムンクルススキルのレベルが一緒に増加するように変更されます。
- 1レベルマスタースキルに変更されます。
- 消費SPが変更されます。 (80→0)
- 習得時[反重力起動装置]公衆の使用可能な機能が追加されます。
?
*賢者の石
- 属性強化数値が最も高い属性強化の90%水準で、残りの属性強化数値を上げてくれる機能が追加されます。
するカニ属性強化が最も高い属性強化基準に補正してくれるの割合よりも高い場合は、より高い数値を維持します。
- 習得時ファミリア系スキルの失敗を削除する機能が削除されます。
- マグマポーション追加火の玉攻撃力が65%増加します。
?
*ウロボロス
- ショータイムの影響を受けないように改善されます。
- モンスターの認識がパーティーメンバーにあれば、強制的に硬直がかからない現象が修正されます。
- スキルのアニメーションの改善
するXキーを押すと、スキル、プロセスがより迅速に終了するように改善されます。
する組み立てが終わった後の土地を撮る瞬間から攻撃が開始されるよう改善されます。
- 攻撃力が50%増加します。
- スキルアップ保持時間が減少します。 (10秒→07秒)

827アラド名無しさん:2017/08/16(水) 18:59:12 ID:olLnfGd20
*フローレ電気ウサギ
- 大成功攻撃力が22%増加します。
?
*次元の気運
- 元気付与選択スキルの中でデスパウダー、チリングパウダー削除
- 元気付与選択スキルにブルームパウダーを追加
?
* 2次クロニクル古文書中毒セット
- 3セット効果の削除:プルートと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:変異ハエ叩き、反重力装置の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:プルートと親しみ反重力起動デバイスのサイズ増加率25%追加増加
- 6セット効果追加:反重力起動デバイスのサイズ25%を追加増加
?
* 2次クロニクル777インボ大きくセット
- 3セット効果の削除:ジャック・オー・ランタンと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:改造シュルル、マグマポーション、燃え盛る炎の加熱炉の成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
?
* 2次クロニクル輝く残影セット
- 3セット効果の削除:フローレ相と親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:高出力マジックミサイル、フローレカライダー、フローレ電気ウサギの成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:フローレ相と親しみ高出力マジックミサイルの移動距離100%増加
- 6セット効果追加:高出力マジックミサイルダメージ範囲50%増加

828アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:00:10 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクルグレイシャルドリフトセット
- 3セット効果の削除:ジャックフロストと親しみすべての成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 3セット効果追加:アシッドクラウド、メガドリル大成功率5%追加増加、失敗率5%を追加削減
- 6セット効果の削除:ジャックフロストと親しみ酸クラウド持続時間2秒の増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
- 6セット効果追加:アシッドクラウド持続時間2秒の増加、メガドリル持続時間1.2秒増加
- 9セット効果の削除:アシッドクラウド水属性抵抗減少量50%増加、持続時間1.5秒増加
- 9セット効果追加:アシッドクラウド持続時間1.5秒増加、ファミリアと親しみスキル攻撃力増加量10%追加増加

829アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:01:14 ID:olLnfGd20
<システム>
*異なるオブジェクトが同時に打撃時の攻撃力が増加するシステムが削除されます。
?
*独立オブジェクトがカウンター攻撃ダメージ増加効果を受けるように変更されます。
?
*独立オブジェクトのレベルが使用者のレベルに沿って行くように変更されます。
- スキルとアイテムによるレベルの増加効果は適用されます。
?
?
<ウェポンマスター>
*迅速な武器の交換
- 物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- リアルタイム適用スキルに変更されます。
- 攻撃速度と移動速度の増加量7.5%が追加されます。
- バフ持続時間が5秒から10秒に増加します。
- スキル説明が変更されます。

*武器の極の
- 武器の極の増加するグァンゴムマスタリーのレベルが小剣、刀、鈍器、大剣マスタリーのレベルと同じように変更されます。
?
*グァンゴム使用可能
- SP消費量が15から10に減少します。
?
*小剣マスタリー
- 流芯忠義攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- 猛断空斬攻撃力増加率が15%から25%に増加されます。
?
*もマスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%増加します。
- 思いやり爆発最小ダメージが8.3%増加します。
- 思いやりの爆発最大ダメージが既存と同じように優しいスタックごとに攻撃力増加率が再調整されます。

*大剣マスタリー
- 物理攻撃力増加数値が3.9%増加します。
- 足のプール占め時の攻撃力の変化率が125%で130%に増加します。
?
*グァンゴムマスタリー
- 習得可能レベルが20から15に変更されます。
- 物理攻撃力増加数値が10%増加します。
- 感電状態の敵を攻撃時の攻撃力増加率が削除されます。
?
*流芯充
- 鈍器着用時の攻撃力増加率25%が追加されます。
- 大剣、小剣の追加降り斬り攻撃力が総攻撃力の150%から100%に変更されます。
- 度、グァンゴムの多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から63%に変更されます。
- 状態異常がかかった敵に攻撃力増加オプションが削除されます。
?
*流芯快
- 度、小剣の多段ヒット攻撃力が基本攻撃力の55%から50%に変更されます。

*流芯勝
- グァンゴム、度多段ヒット回数が2回で3回に変更されます。
- グァンゴム、度多段ヒット攻撃力率80%が追加されます。
- も着用時に追加思いやり確率と思いやりの付与数が増加されます。
?
*流芯川
- 流芯川バフのオプションがリアルタイム適用に変更されます。
- 持続時間が50秒から無制限に変更されます。
- クールタイムが30秒から5秒に変更されます。
?
*占めクラッシュ
- 攻撃力が15%増加します。
- 大剣、鈍器の充電打撃攻撃力が総攻撃力の110%から100%に変更されます。
- グァンゴムの肩の打撃攻撃力減少率が10%から11.4%に変更されます。
?
*足
- 攻撃力が11.7%増加します。
- 度追加打攻撃力が足の攻撃力の20%から25%に増加されます。
- グァンゴムの追加他の攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に増加します。
- 小剣の剣技の攻撃力が足の攻撃力の20%から40%に増加されます。
- 鈍器のダウンされた敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の20%から30%に増加します。
- 鈍器のダウン不可敵に与える追加攻撃力が足の攻撃力の15%から30%に増加します。

830アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:01:56 ID:olLnfGd20
*猛断空斬
- 攻撃力が9.9%増加します。
?
*占めバースト
- 攻撃力が17.5%増加します。
?
*歓迎剣舞
- 攻撃力が15.3%増加します。
- もマスタリー7レベル以上習得時度斬りが20?24回に変更されます。
- 小剣の斬り攻撃力減少率が50%から10%に変更されます。
- 小剣剣風の多段ヒット数が1回減少します。
- グァンゴム、図使用斬り攻撃力減少率が20%から25%に変更されます。
?
*極グィゴムスル、全くチョルシク
- スキル名極グィゴムスル:確かチョルシクに変更されます。
- 敵クリティカルで攻撃した時、敵の防御力減少オプションが敵受けるクリティカルダメージ増加に変更されます。
することが受けるクリティカルダメージ増加オプションは、本人を除くパーティーメンバーにのみ適用され、スキルレベルに関係なく、25%に固定されます。
- スキル攻撃力増加オプションが追加されます。 (15レベル基準30%)
?
*極グィゴムスル:真?食
- スキルが削除されます。
?
*極グィゴムスル、嵐式
- スキル名極グィゴムスル:嵐式に変更されます。
- クールタイムが120秒で145秒に変更されます。
- 攻撃力が57.1%増加します。
- 流芯姿勢でも発動することができるように変更されます。
こと流芯姿勢で発動時ホールディング機能がない嵐式詠唱されます。
こと流芯姿勢をとらず発動時、ホールディング機能がある嵐式詠唱されます。
するキャッチ不可/建物型モンスターもホールディングが可能なように変更されます。
- 嵐式のスキルレベルと属性強化数値に適用がリアルタイムに変更されます。
- 嵐式の使用の間に部屋を越えていくと、嵐式を再利用するまでの無敵が維持される現象が修正されます。
?
*極超足
- 攻撃力が21.7%増加します。
?
*不思議の手つき
- 物理クリティカル増加量と物理攻撃力増加率のオプションが削除されます。
- リアルタイム適用スキルに変更されます。
- 攻撃速度と移動速度の増加量15%が追加されます。
- バフ持続時間が10秒から15秒に増加します。
- スキル説明が変更されます。
?
*極限の境地
- 歓迎剣舞鈍器最後の打撃の攻撃力基本比率が鈍器最後の打撃の55%から41%に変更されます。
- 歓迎剣舞小剣の剣風多段ヒット回数が1回減少します。
- 千撃剣がホールディングできる最大的個体数が10のオブジェクトに増加されます。
- 千撃剣1個あたりホールディング時間が1.25秒に増加されます。
?
*極グィゴムスル:シムゴム
- 攻撃力が22.5%増加します。
- も使用付与されている自傷の数が1から3に増加します。
- ソード追加充電時のボーナス攻撃力が10%で8.8%に変更されます。
- 鈍器気絶持続時間が4.5秒に増加されます。
- シムゴムの爆発攻撃が発動対象の周辺にダメージを与えないように変更されます。
- スキルオプションの説明にも、グァンゴム使用斬撃回数の増加量:1が追加されます。
?
*極足剣術:ソムダン
- 攻撃力が18%増加します。
- ソムダンのスキルレベルと打撃のヒット数がリアルタイムに変更されます。
?
*あるオゴムスル
- ピアス剣攻撃力が32.4%減少します。
- オゴムスル攻撃力が184%増加します。
- あるオゴム攻撃力が184%増加します。
- スキル使用直後または最初の射出6秒以内のフィニッシュアタック時のオゴムスルとあるオゴム攻撃力の変化率のオプションが削除されます。
?
* 2次クロニクル迷路クイーグルアイセット
- 6セット効果変更:迅速な武器交換発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力15%増加、バフ持続時間2秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)、不思議の手つき発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力15 %の増加、バフ持続時間2秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)
- 9セット効果変更:迅速な武器交換発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力20%追加増加、バフ持続時間3秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)、不思議の手つき発動時バフ持続時間の間、物理攻撃力20%の増加、バフ持続時間3秒増加(装着解除時のオプションがオフになります。)

831アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:02:37 ID:olLnfGd20
<ソウルブリンガー>
*もうろう目のブレーメン
- スキル盗ん学ぶが不可能になるように変更されます。
するソウルブリンガー系盗ん学習スキルは鎖解除に変更されます。
- 魔法防御力減少の機能が削除され、魔法攻撃ダメージ増幅デバフをかけるように変更されます。
する魔法ダメージ増幅デバフは、自分が適用される数値とパーティーメンバーが適用される数値で区切られます。
する魔法ダメージ増加デバフのパーティー適用数値は25%に固定
する魔法ダメージ増加デバフの適用は、リアルタイムで変更されます。
?
*チェーン解除
- 習得時カザンの力/知能相乗効果をパッシブ化する機能をソウルブリンガー転職時にのみ動作するように変更されます。
?
*月のカーテン
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。
?
*漆黒の恐怖
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加数値が変更されます。
するレベルごとに成長率1%→1.5%に変更
する15レベル基準24%→33%
?
*トゥームストーントライアングル
- 敵闇属性抵抗低減機能が削除され、本人の闇属性強化数値を増加させるように変更されます。
- がんソクガン増加機能は、リアルタイム処理されます。
- 各ゼオライトのオーラの範囲が増加します。 200PX→250PX
- ゼオライトのオーラの範囲内にあったのを一時的にオーラ効果が消えた現象が修正されます。
- オーラと呪い持続時間が10秒→20秒に変更されます。
?
*疫病のラサ
- 物理防御力減少の機能が削除され、ラサがついている敵の物理ダメージ増幅機能が追加されます。
- 物理ダメージ増幅機能は、本人とパーティーメンバーが適用される数値で区切られます。
するパーティーメンバーの物理ダメージ増加デバフは25%に固定されます。
?
*ファントムマスタリー
- カザンの力/知能を増加させてくれた機能が削除されます。
?
*鬼斬り
- 攻撃力が5%増加します。
?
*グィゴム編
- 攻撃力が45%増加します。
?
*鬼斬り広幅
- 攻撃力が22%増加します。
?
*冷気のサヤ
- 攻撃力が39.2%増加します。
?
*トゥームストーン
- 攻撃力が17.6%増加します。
?
*入れ墨島
- 攻撃力が22.7%増加します。
?
*黒炎剣
- 攻撃力が約43%増加します。
?
*鬼斬り:地獄
- 攻撃力が21%増加します。
?
*ブレードファントム
- ファントム魔法攻撃力が34.9%増加します。
- 中毒攻撃力が36%増加します。
- 領域斬り攻撃力が39%増加します。
- フィニッシュ攻撃力が34.5%増加します。
?
*ゴムグィ綱領:式
- 攻撃力が24.8%増加します。
?
*ジグ降臨
- 攻撃力が15.6%増加します。

* 2次クロニクルシャドウレイジセット
- 9セット効果変更:月のカーテンモンスター闇属性抵抗減少値8増加→自分の闇属性値の増加量8増加
?
* 2次クロニクル領域の支配者セット
- 6セット効果変更:月のカーテンモンスター闇属性抵抗減少値7増加→自分の闇属性値の増加量7増加
- 6セット効果変更:もうろう目のブレーメン:魔法防御力減少値25%増加→自分の攻撃力増幅量福利25%増加
- 9セット効果変更:疫病のラサ - 物理防御力減少値2%追加増加→物理ダメージ増幅率2%を追加増加
?
* 3次クロニクル夜叉大腸の心霊術法のセット
- 6セット効果変更:もうろう目のブレーメン魔法防御力減少値25%増加→自分の攻撃力増幅量福利25%増加
?
* 3次クロニクル忘却の墓非セット
- 9セット効果変更:敵闇属性抵抗の低下値100%増加→自分の闇属性値の増加量100%増加
- 9セット効果変更:闇属性抵抗減少オーラの範囲30%増加→自分の闇属性値の増加の範囲30%増加
?
*次元の緑のオーラ
- 月のカーテン:モンスター抵抗力の減少値増加オプションが自分の闇属性値増加オプションに変更されます。
- 残影のケイが:移動速度の増加量を追加増加オプションがクリティカル攻撃力増加量を追加増加オプションに変更されます。

832アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:03:19 ID:olLnfGd20
<バーサーカー>
*アウトレイジブレーキ
- ダウン罰するの攻撃力が独立攻撃力に変更されます。
?
*エクストリームオーバーキル
- 攻撃力が17%増加します。
- クールタイムが増加します。(140秒→145秒)
?
*バーストフューリー
- 攻撃力が11%増加します。
?
*ブラッドブーム
- 攻撃力が7%増加します。

833アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:03:52 ID:olLnfGd20
<阿修羅>
*波動剣地熱
- 氷結および画像の状態の敵に属性エクスプロージョン発射機能が削除されます。
- スキル使用時、特定のスキルクールタイム減少機能が削除されます。
- 攻撃力が25%増加します。
?
*真空真
- 攻撃力が23%増加します。
?
*波動解除
- レベルの増加時クールタイム減少機能が削除されます。
- クールタイムが減少します。 (12→7.5秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力が再分散されます。
?
*波動刻印
- バフ使用後的打撃時、敵の防御力を減少させる機能が追加されます。 (1レベル固定:21.5%)
- 知能を高める機能が削除されます。
?
*鬼門半
- 波動刻印の数に関係なく、最大のヒット数を記録するように変更されます。
- 5刻印基準にヒットすることができ、ビーズ持続時間、ビーズのサイズを固定するように変更されます。
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更されます。
する波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
する波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
する波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
する波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
する波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力が23%増加します。
?
*雷神の機運
- 打撃時敵感電耐性を減少させる機能が追加されます。 (6レベルの基準:30)
- 防御力減少の機能が削除されます。
- スキル攻撃力増加の機能が追加されます。 (6レベルの基準:18%)
- レベルアップに応じてクールタイムが減少しないように変更されます。 (クールタイム固定2.5秒)
?
*不動明王た
- 波動刻印の数に関係なく、5つの玉が出てくるように改善されます。
- ビーズブラストダメージ判定が個別アタックボックスでグローバルアタックボックスに変更されます。
- スキル詠唱中、Xキーを入力すると、スキル、プロセスが迅速に終了するように改善されます。
- 波動刻印数が多くなるほど、攻撃力が増加するように変更されます。
する波動刻印5つ以上の場合、ダメージ増加率:100%
する波動刻印4存在するときのダメージ増加率75%
する波動刻印3存在するときのダメージ増加率50%
する波動刻印2存在するときのダメージ増加率25%
する波動刻印1存在するときのダメージ増加率0%
- 攻撃力が10%増加します。 (5刻印基準)
?
*波動剣爆炎
- 火柱の下に生成される火炎地帯の攻撃力が削除されます。
- 3つの柱の攻撃力が同じになるように変更されます。
- 構造の変更に応じて攻撃力が再分散されます。
?
*無双波
- 攻撃力が8%増加します。
?
*波動の目
- フィニッシュ打撃範囲が増加されます。
- フィニッシュ発動時間が短縮されます。
- フィニッシュ攻撃力がリアルタイムの情報に変更されます。
?
*極波動剣ビンイン
- 氷の柱ごとに個個別に硬直をしようとしていた現象の改善
することが硬直がかかっている状態である時は、リトライしないように修正
- クールタイム減少(30秒→20秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング
?
*極波動剣爆炎
- クールタイム減少(50秒→35秒)
- クールタイム減少に応じて攻撃力の再バランシング
?
*べきであるラマン
- 攻撃力が25%増加します。
?
*千ヌェバてあげなさい
- 詠唱時にすぐクールタイムがアクティブに変更されます。
- 攻撃力が9%減少します。
?
*雷神
- リアルタイムでキャラクターの情報を反映するように変更されます。
- スキルインストール後、プレイヤーが動き出す時間が短縮されます。
?
*灼熱波動た
- 魔法防御力8%減少効果を削除
- 攻撃力が13%増加します。
?
*次元の緑のオーラ
- 歳の波動:波動領域の増加機能のオプションがスキル攻撃力増加量を追加増加オプションに変更されます。
?
*アイテム
- 魔力が込められた鋭い歯
こと歳の波動スキル攻撃力10%追加増加オプションが追加されます。

834アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:04:22 ID:olLnfGd20
<ソードマスター>
*属性変換
- 発動確率が100%に固定されます。
- 発動確率が調整されることによって攻撃力が再調整されます。
- 闇属性の効果が更新された時の被害を着せように変更されます。
- 闇属性効果の攻撃属性が無属性だった現象が修正されます。
?
*属性変換強化
- 発動確率を高める機能が削除されます。
- 属性の効果攻撃力増加の機能が追加されます。 (レベルごとに10%)
?
*属性の小剣マスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準26%→28%)
- デュアルキャスティングスキル攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準15%→30%)
- 属性変換発動確率を高める機能が削除されます。
- 魔剣発現攻撃力増加の機能が追加されます。 (レベルに関係なく、50%)
?
*快速のもマスタリー
- 物理攻撃力増加量が増加します。 (26レベル基準26%→27%)
?
*快速剣
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ファンゴム
- 直接打撃攻撃力が14%増加します。
?
*昇天
- 攻撃力が7%減少します。
?
*神剣合一
- レベルごとクリティカル攻撃力増加率が2%に変更されます。 (10レベル基準20%)
- レベルごとに物理クリティカル確率増加率が2%に変更されます。 (10レベル基準20%)
?
*飛燕真
- 上げ斬り攻撃力が14%増加します。
- 連続斬り攻撃力が17%増加します。
- 衝撃波攻撃力が19%増加します。
?
*魔剣発現
- 攻撃力が30%減少します。
- 発動確率が100%に固定されます。
?
*半月
- 攻撃力が16%増加します。
?
*ポクミョンギ剣
- 爆発攻撃が敵押し出す力が減少します。
?
*悪ジュクチャム
- 攻撃力が5%増加します。
- 攻撃速度の影響を受けるように変更されます。
- フィニッシュ打撃衝突時敵は常に前方に飛ばす改善されます。
?
*施工島
- 攻撃力が13%増加します。
- クールタイムが減少します。 (160秒→145秒)
- 6レベルの特殊効果の真ギョクホン10レベルを高める機能が削除されます。
?
*用聖楽
- 攻撃力が7%増加します。
- 準備動作にスーパーアーマーが追加されます。
?
*真魔剣
- 攻撃力が20%増加します。
- フィニッシュ演出がナイフを握って床に降りて撮影するように変更されます。
- 攻撃キー連打時の攻撃速度が速くなる機能が追加されます。
?
*波剣舞
- 攻撃力が20%増加します。
?
*古代の盟約
- 攻撃力増加量が減少します。
する6つのレベルの基準鈍器43.6%→40%
する6つのレベルの基準も42.9%→40%
する6つのレベルの基準小剣42.9%→40%
- 度、小剣のレベルごとに攻撃力増加量が減少します。 (2.5%→2%)
?
* 2次クロニクルMs.基本技セット
- 6セット効果の削除:属性変換属性効果発動確率100%増加
- 6セット効果変更:属性変換攻撃力30%増加→属性変換攻撃力40%増加
- 9セット効果の削除:属性変換属性効果発動確率50%増加
- 9セット効果変更:属性変換攻撃力40%増加→属性変換攻撃力45%増加
?
*次元の緑のオーラ
- 属性変換オプション:属性の効果発動確率増加オプションが属性効果攻撃力の増加は、人の属性チャジドゥボルト交差点の増加、闇属性保持時間の増加オプションに変更されます。

835アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:04:58 ID:olLnfGd20
<デーモンスレイヤー>
*広幅化
- 傷の悪化のオプションが削除されます。
- マスターレベルが変更されます。 (20→10)
- 最大レベルが変更されます。 (30→20)
- マスターレベルの変化に応じてオプションが再分散されます。
する10レベル基準:スキル攻撃力増加40%(1レベルごとにスキル攻撃力増加2%)
?
*私服剣 - 川
- スキルが削除されます。
?
*魔剣制御(新規スキル)
- 30レベルに習得可能なパッシブスキルです。
- スキル説明:魔剣プノンを制御することができる力が生じ、魔剣を手足のように扱うことができるようになります。
- マスターレベルは20であり、最大レベルは30です。
- 武器攻撃力と物理クリティカル確率が増加します。
する20レベル基準:武器の攻撃力増加30%(1レベルごとに武器の攻撃力増加1.5%)
する20レベル基準:物理クリティカル増加10%(1レベルごとに物理クリティカル増加1%)
?
*貪欲の焼け
- 雲霧の最大数が制限されます。
する最大生成数の制限がないレック誘発が激しい現象を修正するために、最大生成数が5つに制限されます。
する最大生成数は、雲霧の作成時に更新されます。
- 雲霧の吸収判定が襲撃判定で変更されます。
する無敵状態でも雲霧の吸収が可能なように変更されます。
- 雲霧の入れ子に数が変更されます。 (3→1)
- 雲霧のスキル攻撃力増加率が変更されます。
する15レベル基準:雲霧吸収時スキル攻撃力増加(11%→33%)
- 雲霧の発生確率が変更されます。
する15レベル基準:雲霧発生確率(17%→30%)
- 雲霧の吸収効果持続時間が変更されます。
する15レベル基準:雲霧吸収効果持続時間(16.7秒→30秒)
?
*マインのゴムセ
- 私服剣 - 足攻撃力増加率が変更されます。
する6レベルの基準:私服剣 - 足攻撃力増加(21%→34%)
- 私服剣 - 無のキャンセル機能が追加されます。
こと私服剣 - 無→分剣
こと私服剣 - 無→血剣
する分魔剣→私服剣 - 無
?
*私服剣 - 足
- 攻撃力が12%増加します。
- 要求SPが変更されます。 (15→20)
- 攻撃プロセスが変更されます。
する攻撃プロセスの変更により、私服剣 - 足キャンセル機能が削除されます。
?
*私服剣 - 無
- 攻撃力が22%増加します。
- 要求SPが変更されます。 (25→20)
?
*私服剣 - ジョー
- 攻撃力が21%増加します。
- 先行スキルが変更されます。 (私服剣 - 無Lv1→パチョン歳Lv1)

836アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:06:49 ID:olLnfGd20
*死刑助手
- 攻撃力が27%増加します。
- 先行スキルが変更されます。 (私服剣 - 無Lv1→私服剣 - 足Lv1 +私服剣 - 無Lv1)
?
*瀑流出
- 攻撃力が19%増加します。
?
*ヒョルファ乱舞
- 攻撃力が12%増加します。
?
*血マイン
- スキルが削除されます。
?
*分魔剣(新規スキル)
- 35レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- スキル説明:私服剣で刃が分解されて敵を攻撃し、分解された刃は、一定の軌道に沿って動かした後、再び剣に戻ります。
?
*血の池群舞
- サブスキルの攻撃力を強化していた機能が削除され、各歓迎の個別攻撃力が追加されます。
- 攻撃力が再分散されます。
- 武器のタイプの影響を受けるように変更されます。
- ネームドとボスモンスターには最大5匹の歓迎がくっつきました。
?
*ゴムマギョクサル
- 攻撃力が18%増加します。
- 地上打撃機能が追加されます。
するスキルキーの使用変更
する講習コマンドが変更されます。 (↑+スキルキー)
する地上コマンドが追加されます。 (スキルキー)
- ダイムース攻撃時の下部判定が増加します。
?
*アムヨン剣基のブレード
- 攻撃力が7%増加します。
- クールタイムが変更されます。 (160秒→145秒)
- 刺しとケルスのY軸の範囲が増加します。
?
*ヨクチョンのプノン
- 習得レベルが変更されます。 (Lv70→Lv60)
- 要求SPが変更されます。 (70→60)
- 攻撃力が再分散されます。
?
*捕食者行くロア
- スキルが削除されます。
?
*血剣(新規スキル)
- 70レベルに習得可能なアクティブスキルです。
- スキル説明:ダイムースを想起させるデーモンスレイヤーと十字斬りを詠唱して敵を攻撃します。
?
*がん切り返し:ギガスラッシュ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ウィーン事件:極
- 攻撃力が19%増加します。
?
*破戒剣:ラグナロク
- 攻撃力が35%増加します。
- スキルの全体的な進行速度が20%速くなります。
?
*私服剣 - 強化
- 私服剣 - 川オプションが削除されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加率が変更されます。 (11%→10%)
?
*血マイン強化
- スキルが削除されます。
?
*分魔剣強化(新規スキル)
- 分剣強化スキルが追加されます。
- 1レベルごとの攻撃力増加率:10%
?
*血の池群舞強化
- マスターレベルが変更されます。 (1→5)
- 最大レベルが変更されます。 (3→7)
- 要求TPが変更されます。 (4→2)
- 探し数増加オプションが削除されます。
- オプションが変更されます。
する1レベルごと血の池群舞攻撃力増加率:10%
する1レベルごとに血の池群舞探しレンジの増加率5%
?

837アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:07:22 ID:olLnfGd20
* 2次クロニクル魔剣の記事セット
- 6セット効果変更:私服剣 - 川の増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃10%増加→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃25%増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 川攻撃力増加率5%追加増加→剣制御武器の攻撃力5%追加増加
?
* 2次クロニクルマインのささやきセット
- 3セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、クールタイム15%減少、最初の打撃が敵押し出さないように変更→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃力20%増加、クールタイム15%減少
- 6セット効果変更:私服剣 - 足湧き上がる回数1増加し、攻撃力5%増加、クールタイム20%減少、湧き上がる間隔40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣 - 足湧き上がる回数1の増加、攻撃力35%増加、クールタイム20%減少
- 6セット効果変更:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力10%追加増加
- 9セット効果変更:私服剣 - 足攻撃力30%増加、クールタイム30%減少、湧き上がる間隔40%減少、湧き上がる時間間隔40%減少→私服剣 - 足湧き上がる回数1増加、攻撃力30%増加、クールタイム30%減少
?
* 2次クロニクルゴムマの加護セット
- 3セット効果変更:ヒョルファ乱舞攻撃力25%増加、クールタイム20%減少→ヒョルファ乱舞攻撃力30%増加、クールタイム20%減少
- 6セット効果変更:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加→広幅化スキル攻撃力10%追加増加
- 、9セット効果変更:ゴムマギョクサル攻撃力40%増加、クールタイム30%減少、ダイムースサイズ30%の増加、ジャンプ移動距離30%減少→ゴムマギョクサル攻撃力50%増加、クールタイム30%減少、ダイムースサイズ30 %の増加、ジャンプ移動距離30%減少
- 9セット効果の削除:広幅化スキル攻撃力増加量10%増加
?
* 3次クロニクルクロンの軍隊セット
- 3セット効果変更:血の池軍務歓迎することができ、1の増加、クールタイム10%減少、敵につく最大の歓迎数1増加→血の池群舞歓迎することができ、1の増加、歓迎攻撃力20%増加、クールタイム10%減少
- 3セット効果変更:血の池軍務歓迎することができ、2の増加、敵につく最大の歓迎することができ、1の増加、クールタイム20%減少、攻撃力増加率5%の増加、無色キューブのかけら消費1増加→血の池群舞歓迎することができ、2の増加、歓迎攻撃力25%の増加、クールタイム20%減少、無色キューブのかけら消費1増加
?
* 3次クロニクル行くロアの沼セット
- 行くロアの沼セットが新規クロニクル刃の女王のセットに変更されます。
する3セットオプション:分魔攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
する6セットオプション:分魔多段ヒットの最大回数1増加し、攻撃力15%増加、クールタイム10%減少/血剣攻撃力25%増加、クールタイム25%減少
する9セットオプション:分魔多段ヒット最大回数1増加し、攻撃力15%増加、クールタイム30%減少/血剣攻撃力の30%の増加、クールタイム30%減少
?
*次元の気運
- 血マインの赤み、青いオーラのオプションが削除され、分魔剣のオプションが追加されます。
- 血マインの緑与えオプションが削除され、分魔剣のオプションが追加されます。
する武器:分魔剣の攻撃力5%増加、クールタイム5%減少
する防具:分魔剣の攻撃力3%の増加、クールタイム3%減少
かアクセサリーは、特別な機器:分魔剣の攻撃力2%増、クールタイム2%減少
- 広幅化の緑の付与オプションが変更されます。
する武器:出血持続時間10%増加→スキル攻撃力2%追加増加
する防具:出血持続時間5%増加→スキル攻撃力1%追加増加
かアクセサリーは、特別な機器:出血持続時間4%増加→スキル攻撃力1%追加増加
?
*新規スキル追加に伴うスキルツリーが変更されます。
?
*アイテム
- 突撃隊枚鉄装甲ゲートル
する広幅化スキル能力値増加量7%増加オプションが広幅化スキル攻撃力増加量9%追加増加に変更されます。
こと私服剣 - 川スキル能力値増加量7%増加オプションが魔剣制御スキル能力値増加量7%増加に変更されます。

838アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:07:57 ID:olLnfGd20
<バガボンド>
*三才剣
- 攻撃力が9%増加します。
?
*フェリュン
- 攻撃力が10.3%増加します。
?
*吸気
- 攻撃力が7%増加します。
?
*三和チュウィジョン
- 物理クリティカル確率10%増加の機能が追加されます。
?
*来る兆ウォン
- 力増加量が削除されます。
- ネストさ時のボーナスで上がった力、攻撃速度、移動速度増加量が削除されます。
- レベルごとに攻撃速度/移動速度増加量が再調整されます。
- レベルごとにクリティカルダメージ増加量が再調整されます。
?
*発火
- 攻撃力が12.9%増加します。
?
*緊急
- 攻撃力が13.4%増加します。
?
*グクゴム
- 攻撃力が22%増加します。
?
*温暖化剣
- 攻撃力が22.2%増加します。
- クールタイムが20秒から25秒に変更されます。
?
*非拡張
- 攻撃力が34.4%増加します。
?
*点滅化粧
- クールタイムが40秒で30秒に変更されます。
?
*彗星万里
- 攻撃力が17.6%増加します。
?
*劣化地獄
- クールタイムが160秒で145秒に変更されます。
?
*百歩身長
- 習得レベルが60から70に変更されます。
- クールタイムが30秒から50秒に変更されます。
- SP消費量が60から70に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が1個から2個に変更されます。
- MP消耗量が増加します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
?
*十字剣
- 習得レベルが70から60に変更されます。
- クールタイムが50秒で30秒に変更されます。
- SP消費量が70から60に変更されます。
- 無色キューブのかけら消耗量が2個から1個に変更されます。
- MP消耗量が減少します。
- 習得レベルとクールタイムの変更に応じて攻撃力が再調整されます。
- 垂直斬り後キャラクターが操作可能な状態に変更されます。
する既存の仕上げ動作は削除されます。
か十字剣に打撃されたことは、既存のように爆発が起こるまでホールディングされます。
?
*軟化剣舞
- 攻撃力が16%増加します。
?
*軟化島
- 攻撃力が11.9%増加されます。
?
*月光ビーム
- 攻撃力が7.6%増加します。
- フィニッシュ攻撃速度が増加します。
- 敵ノックバックさせる距離と浮かせる高さが減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- 来る兆ウォン:攻撃/移動速度増加率5%増加オプションがクリティカルダメージ増加量0.2%の増加オプションに変更されます。 (武器:0.4%)

839アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:08:31 ID:olLnfGd20
<ダークテンプラー>
*合シールの呪い
- 呪いにかかった敵に追加ダメージを与える機能が削除されます。
- 呪いにかかった敵の物理/魔法防御力が減少する機能が追加されます。 (1レベルあたり21.5%)
?
*シャドウランサー
- 攻撃力が13%増加します。
?
*シャドウバインド
- 攻撃力が10%減少します。
- ホールド時間が減少します。 (5秒→3.5秒)
?
*シャドウハーベスト
- 攻撃力が19%増加します。
- 防御力減少の機能が削除されます。
?
*このボブ
- レベルアップごと魂本数増加量上昇量が2本で固定されます。
- 1レベルの基準魂本数が減少し、10レベル基準の魂の数は、既存のと同じです。
?
*スカフォールド
- 攻撃力が21%増加します。
?
*ソウルドレイン
- 攻撃力が20%増加します。
?
*リバーレート - ボクシャト
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が39%減少します。
する21レベル基準攻撃力が17%減少します。
?
*シャドウパペット
- 攻撃力が16%減少します。
?
*リバーレートマッドネス
- 攻撃力が3%減少します。
?
*ブラックミラー
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が減少して攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が21%増加します。
する28レベル基準攻撃力が18%減少します。
- スキルプロセスが変更されます。
するミラー最初の作成時に打撃回数が1回固定されます。
するミラー内部の敵の位置に関係なく、最大12ヒットするように攻撃判定が改善されます。
?
*デッドリーケープ
- 攻撃力が10%増加します。
?
*デストロイヤー
- 攻撃力が17%減少します。
?
*充実種
- 習得時ダークテンプラーの魔法クリティカル確率が増加する機能が追加されます。 (15レベル基準10%)
?
*ヅムスデー
- 攻撃力が41%増加します。
- クールタイムが増加します。 (140秒→145秒)
?
*シャドウハーベスト強化
- 習得時魔法陣保持時間の増加の機能が削除されます。
- 習得時、物理/魔法防御力減少量を追加上昇の機能が削除されます。
?
*このボブ強化
- 習得時にボブ魂本数が増加する機能が削除されます。
- 習得時の魂消耗した後スキル攻撃力上昇パブ保持時間が増加する機能が追加されます。 (1レベルにつき5%)
?
*ベースパース
- イモルレーション攻撃力増加量が他のスキルと同じように変更されます。
- イモルレーション保持時間の減少と多段ヒット減少数値が??6レベルの基準で全レベル同じように固定されます。
?
*デウスX線
- 攻撃力が9%減少します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
?
*ジハード
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
?
*ファニー時ベッド
- スキルレベルアップごとに攻撃力上昇幅が増加し、攻撃力が調整されます。
する1レベルあたりの攻撃力が5%増加します。
する2レベルの基準攻撃力が17%増加します。
- 魂1個当たりの攻撃力増加量が全レベル1%に固定されます。
- 最大魂消耗量が10個に減少します。
?
* 3次クロニクルブラックカーテンセット
- 3セット効果の削除:シャドーハーベスト物理/魔法防御力減少量を追加増加
- 6セット効果追加:コンゼストスキル攻撃力増加量10%追加増加(追加)
?
*次元の緑のオーラ
- コンゼスト:コンゼストスキル攻撃力上昇量を追加増加オプションが追加されます。(武器2%、残りの部位1%)

840アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:09:12 ID:olLnfGd20
<ネンマスター(男)>
*有効息吹
- スキルが削除されます。
?
*駅血気ボール
- スキル使用時、自分の攻撃速度とキャスト速度を増加させる機能が追加されます。
?
*狂風螺旋力
- ダンジョン開始時あるいは復活時出た吸気ゲージの半分を満たし開始するように改善されます。
- MAXゲージが変更されます。 (999→1000)
- 嵐螺旋力の使用時にモーションで武器の画像が表示されない現象が修正されます。
?
*螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に詠唱するように改善されます。
?
*螺旋の念:出
- 空の空間で使用ゲージが回復される現象が修正されます。
?
*念弾
- 攻撃力が53.9%増加します。
?
*チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量が増加します。 (135%→165%)
?
*チュクヨムポ強化
- 念弾攻撃力減少率が減少します。 (84%→81%)
?
*脳全角
- 攻撃力が23.4%増加します。
?
*螺旋の念:週
- 螺旋の念攻撃力増加量が減少します。 (192%→151%)
?
*螺旋の念:主強化
- 1レベルごと螺旋の念:週スキルの持続時間増加量が増加します。 (3秒→10秒)
?
*歓迎爆砕
- 攻撃力が5.8%増加します。
?
*雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力が9.6%増加します。
?
*獅子吼
- 攻撃力が18.4%増加されます。
?
*記号地勢
- 攻撃力が10%増加します。
- 打撃範囲とエフェクトサイズが大幅に改善されます。
?
*金のヌェホ
- 打撃範囲が改善されます。
?
*ネンスピア
- 攻撃力が10.7%増加します。
?
*気功環
- 攻撃力が9.5%減少します。
?
*ジェファン螺旋格
- 攻撃力が14.5%増加します。
?
*月光大地
- 攻撃力が13.5%増加します。
?
*フィ光体
- 攻撃力が6.6%増加します。
?
* 3次クロニクル神聖な光のボランティアセット
- 3セット効果の削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
- 3セット効果追加:格闘家(南)駅血気ボール攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加
?
*次元の気運
- 有効息吹
するスキル名変更:有効息→駅血気ボール
するスキル効果を変更:有効息攻撃速度増加量の増加は、キャスティング速度増加量増加→駅血気ボール攻撃速度増加量の増加は、キャスティング速度増加量の増加)

841アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:09:43 ID:olLnfGd20
<ストライカー(男)>
*ローキック
- 攻撃力が8%減少します。
?
*クローズキック
- 攻撃力が8%増加します。
?
*紅炎ジルプンガク
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ライトニングダンス
- 攻撃力が8%増加します。
?
*ヘクトパスカルキック
- 攻撃力が7%増加します。
?
*炎の各
- クールタイムが180秒で145秒に変更されます。
- 二重開放攻撃力が27%増加します。
?
*連ファントゥェ
- 攻撃力が9%増加します。
?
*スピンキック
- 攻撃力が7%増加します。
?
*アトミックキャノン
- 攻撃力が18%増加します。
?
*パッケージ皇廷格
- 攻撃力が17%増加します。
?
*のボクシンググローブを使用可能
- クールタイム減少対象で炎のそれぞれのL皇廷格が除外されます。
?
*急所指定
- マスターレベルが20から10に変更され。
- マスター時クリティカル確率増加量とヒット率増加量は維持されます。
?
*マッスルシフト
- パッシブ化機能が変更されます。
- 決闘では、開始クールタイムが適用され、開始クールタイムが終わると有効になります。
?
*ライトニングダンス
- 敵探索するプロセスが変更され。
する毎打撃ごと次のターゲットを探索→初めて使用時の位置を基準に移動
?
*炎の各
- 今ルークレイドネームドモンスターカナスによってバフは削除されません。
?
*アトミックキャノン
- 打撃レンジが広くなります。
?
*火力開放
- マッスルシフトキャンセル回数の増加量の機能が追加されます。
するキャンセル回数の増加量は、すべてのレベル4の回路の固定されます。
- マッスルシフト充電時間の短縮機能が追加されます。
する充電時間の短縮値スキルレベルに応じて増加します。
?
*パッケージ皇廷格
- フィニッシュアタックのダメージ範囲が広くなります。

842アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:10:15 ID:olLnfGd20
<ストリートファイター(男)>
*グラウンドタックル
- 攻撃力が9%増加します。
?
*ベノムマイン
- 毒柱攻撃力が6%、キック攻撃力が8%、毒攻撃力が5%増加します。
?
*ニードルスピン
- 攻撃力が9%増加します。
?
*浅棚地塊
- 床爆発攻撃力と石ころ落下攻撃力が31%、石ころ衝撃波攻撃力が35%増加します。
?
*チェーンドライブ
- 床反転物理攻撃力が27%、床衝突爆発物理攻撃力が12%、出血攻撃力が28%増加します。
?
*自動装填
- 習得SPが0に変更されます。
?
*船頭スイレン
- 習得SPが0に変更されます。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。
?
*ネット投擲
- 1レベルマスター/ 11レベルマキシマムスキルに変更されて習得SPが50に変更されます。
- ネット投擲強化の習得条件がネット投擲1レベルに変更されます。
- ネット投擲の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
- ネット攻撃力が調整されます。
?
*天水天安
- 物理/魔法クリティカル確率を高める機能が追加されます。
- 15レベル基準10%増加し、1レベルごとに増加幅は0.5%です。
?
*次元の緑のオーラ
- 路地裏の戦い法:スキル攻撃力に追加増加オプションが追加されます。
?
*アイテム
- ブラッド・オブ・結ん大きく
こと裏通りの戦い方スキル攻撃力増加率5%追加増加オプションが追加されます。

843アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:10:48 ID:olLnfGd20
<グラップラー(男)>
*エアシュタイナー
- 空中に浮いている敵を取ったときの攻撃力ボーナスが削除されます。
- 31レベル基準握っ的物理攻撃力が48%増加します。
- 31レベル基準衝撃波物理攻撃力が46%増加します。
?
*ブローストライク
- 28レベル基準合計攻撃力が10%増加します。
?
*ローリングスパイク
- 26レベル基準総合攻撃力が8%増加します。
?
*ワイルドキャノンスパイク
- 23レベル基準キャッチ可能敵の合計攻撃力が5%増加します。
- 23レベル基準キャッチ不可敵の総合攻撃力が7%増加します。
?
*私の攻撃のリズムは!
- 9レベルの基準総合攻撃力が11%増加します。
?
*フクジン狂風
- 8レベルの基準総合攻撃力が8%増加します。
?
*ネックスナップ
- クリティカル抵抗低減機能が削除されます。
?
*スナップショット
- TP習得時ディレイ減少機能がワンスキルに統合されます。
?
*エアシュタイナー
- TPの空中ボーナス増加量が削除され、1レベル当たり攻撃力増加量が7%から10%に変更されます。
?
*ブローストライク
- TP習得時の公衆の使用機能が追加されます。
- 公共の使用時にホールディング能力がない降り次期式のタギョクギで発動し、降りて蹴ら少ない周辺の敵にダメージを与える衝撃波を発生させます。
?
*私の攻撃のリズムは!
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
- ツールチップの9レベルのオプション「攻撃力減少」フレーズが削除されます。
?
*日付伝承:極の鎮川どなる
- 連携で使用時に、フィニッシュが敵のタイプに関係なく、ダウンブローで発動します。
- スキル発動時の床割れる衝撃波に打撃されたことを地面に降りてくるようにする機能が追加されます。
?
*膝を撮る、ロプルリング、スナップショット、ハンノムだけパンダ!!のグラブキャノン打撃時押し出す距離が減少されます。
?
* 3次クロニクルスカイエアウォッチセット
- 3セットオプションの削除:エアシュタイナーで空中に浮いている敵を倒した場合、攻撃力のボーナス値10%追加増加

844アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:11:35 ID:olLnfGd20
<ネンマスター(女)>
*念障壁
- 置型スキルでチャネリングスキルに変更されます。
する使用念障壁が広がり、保持時間の間念障壁を維持する動きをとります、ジャンプキーキャンセルしたり、HPが使い果たされるガードがすぐに消えるように変更されます。
- 念障壁最大持続時間の変更(12秒→5秒)
?
*究極の念障壁
- 念障壁がチャネリングスキルで変化に応じてチャネリングスキルで動作します。
する保持時間のHPがすべて消費されたり、ジャンプキーキャンセルするガードが終了し、基本的な動きに戻ります。
- 究極の念障壁最大持続時間を変更(15.3秒→8秒)
?
*軸機
- コンプレッサを使用して、究極の念障壁を展開し、ガードが終了する前にジャンプキーキャンセルをすると、範囲内の味方にミニ念障壁を形成する機能が追加されます。
するミニ念障壁は究極の念障壁最大保持時間より少ない時間を維持します。 (3秒)
- コンプレッサスキル攻撃力増加の機能が機工場に2重に適用された現象が修正されます。
?
*螺旋の念
- ダンジョン入場時に自動的に使用するように改善されます。
- 先行スキル念弾必要レベルが変更されます。 5Lv→1Lv
- 攻撃力が71%増加します。
?
*光輝の念
- 攻撃範囲が正常に動作していた現象が修正されます。
こと、すぐに爆発範囲の増加(2レベルの基準:94%→150%)
する緩衝爆発範囲の増加(2レベルの基準:128%→200%)
?
*歓迎爆砕
- 固定ダメージをパーセントのダメージで改善されます。
- 攻撃力が40.9%増加します。
?
*光チュンノド
- 独立攻撃力がパーセント攻撃力に改善されます。
- 攻撃力が12.4%増加します。
- 断続的に爆発攻撃力が異常的に発動される現象が修正されます。
?
*有効息吹
- スキルが削除されます。
?
*太陽のカーテン
- スキル名が変更されます。 (太陽のカーテン→太陽の息吹)
- 攻撃速度とキャスト速度増加の機能が追加されます。
- 人の属性強化を高める機能が削除されます。
?
*カイ
- 物理、魔法、独立攻撃力増加の機能が削除されます。
- 自分のスキル攻撃力とパーティーメンバーのスキル攻撃力増加の機能が追加されます。
するパーティーメンバーのスキル攻撃力増加量は、レベルアップ効果を受けない固定値で動作します。 (25%)
する自分のスキル攻撃力増加量は、スキルレベルに応じて増加します。
- 自分の名属性強化機能が追加されます。
- マスターレベル変更(20Lv→10Lv)
- マキシマムレベルの変更(30Lv→20Lv)
?
*念弾
- 攻撃力が57.6%増加します。
?
*チュクヨムポ
- 念弾攻撃力増加量が増加します。 (150%→183%)
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*スープレックスサンダー
- 攻撃力が5.5%増加します。
?
*雷鳴:野生の光ネンス
- 攻撃力が15.7%減少します。
?
*獅子吼
- 攻撃力が14%増加します。
?
*機オクタン
- 攻撃力6.4%増加します。
?
*セントイリュージョン
- 攻撃力が5.3%増加します。
?
*太史慈後
- 独立攻撃力がパーセント攻撃力に改善されます。
- 自分を含む味方の物理/魔法クリティカル確率を高める機能が削除されます。
?
*ネンファ
- 攻撃力が12.6%減少します。
?
*次元の緑のオーラ
- 太陽のカーテン:スキル名が変更されます。(太陽のカーテン→太陽の息吹)
- 有効息吹:スキル名が変更されます。(有効息→太陽の息吹)
- カイ:エンチャントされた武器の攻撃力増加率オプションがスキル攻撃力増加率オプションに変更されます。
?
* 2次クロニクルブリッツ文リントセット
- 9セット効果の削除:太陽のカーテン名属性強化10%増加
- 9セット効果追加:カイ人属性強化10%増加
?
* 2次クロニクル輝きの助力者セット
- 9セット効果の削除:太陽のカーテン名属性強化20%増加
- 9セット効果追加:カイ人属性強化20%増加
?
* 3次クロニクル神聖な光のボランティアセット
- 3セット効果の削除:有効息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、太陽のカーテン名属性強化10%増加、魔法防御力20%増加
- 3セット効果追加:格闘家(女):太陽の息攻撃速度5%追加増加、キャスティング速度5%追加増加、カイ人属性強化10%の増加、太陽の息吹魔法防御力20%増加

845アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:12:11 ID:olLnfGd20
<ストライカー(女)>
*ハンマーキック
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ローキック
- 攻撃力が12%増加します。
?
*崩拳
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ボーンクラッシャー
- 攻撃力が14%増加します。
?
*鉄山と
- 攻撃力が14%増加します。
?
*ジルプンガク
- 攻撃力が13%増加します。
?
*ワンインチパンチ
- 攻撃力が12%増加します。
?
*ライジングナックル
- 攻撃力が27%増加します。
- 最大の高さで、スキルキー攻撃キー使用時ダウンブロー機能が基本効果に変更されます。
- TP習得時1レベル当たり攻撃力増加にオプションが変更されます。
?
*ライトニングダンス
- 攻撃力が18%増加します。
?
*ビットドライブ
- 攻撃力が15%増加します。
- キックアップ連打時の速度が増加します。
- フィニッシュ攻撃の準備段階ディレイが減少します。
?
*史上最強のローキック
- 攻撃力が34%増加します。
- クールタイムが変更されます。 (130秒→145秒)
?
*破砕巻
- 攻撃力が15%増加します。
?
*ホギョク巻
- 攻撃力が11%増加します。
?
*チェーンデストラクション
- 攻撃力が20%増加します。
- 1打攻撃速度減少デバフ、2打魔法防御力減少デバフ、3打移動速度減少デバフ、4打物理防御力減少デバフとステータスデバフ持続時間が削除されます。
- 1、2、3打に浮かべる力が追加されます。
- 4打時飛んでいく力が減少します。
?
*必殺敗皇権
- 攻撃力が33%増加します。
- フィニッシュ攻撃の攻撃範囲が増加します。
- フィニッシュ打撃ポイントが変更されます。
こと詠唱位置基準に前方220px→110pxに変更
?
*ボクシンググローブ着用可能
- 史上最強のローキック、必殺敗皇権はクールタイム減少機能に適用されないように変更されます。
?
*強権
- クリティカルダメージ変更されます。 (マスター時30%→40%)
- 力増加量が変更されます。 (マスター時656→328)
?
*急所指定
- マスターレベルが20→10に変更されます。
するマスター数値は、既存と同じです。
?
*マッスルシフト
- パッシブに変更されます。
- ダンジョン入場時に自動的に有効になります。
- 決闘では、開始クールタイム20秒後に有効になります。
?
*スタンピード
- 移動距離あたりのスキル攻撃力増加の機能が常時攻撃力増加に変更されます。 (マスター時35%)
- 移動速度増加の機能が追加されます。 (マスター時22.5%)
?
*リミットブレイク
- スタンピードダッシュ止めた後、バフ維持時間増加率が削除されます。
- マッスルシフトキャンセル回数の増加回数が固定値に変更されます。 (固定値4回)
?
*ライジングアッパー
- ライジングアッパーが削除され、一周連環間隔で変更されます。
- 短い時間の中で4打を豪快に連打するスキルです。
- 1打の敵出さなければ相手に鈍化が適用されます。
- 基本的な使用時に所定の位置で打撃し、方向キーの前に押すと、前進し打撃ます。
?
*ホギョク巻
- 黒ホジル風格が削除されます。
- 太湖ソンプンガク詠唱時の攻撃判定とエフェクトがキャラクター側近く調整されます。
?
* 3次クロニクルディアブロブローセット
- 9セット効果の削除:ライジングアッパー攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、高さ60%減、無色キューブのかけら消費1増加
- 9セット効果追加:一周連環格攻撃力40%増加、クールタイム40%減少、無色キューブのかけら消費1増加
?
* 3次クロニクルでもアッパーセット
- 6セット効果の削除:ライジングアッパークールタイム80%減少、多段ヒット数7の減少、高さ60%減少、発動率30%の増加、敵浮かせる力30%減少、MP消耗量80%減少、無色キューブのかけら消費量2減少
- 6セット効果追加:一周連環格クールタイム80%減少、攻撃力30%増加、無色キューブのかけら消費量2減少

846アラド名無しさん:2017/08/16(水) 19:13:02 ID:olLnfGd20
<ストリートファイター(女)>
*各スキル別毒塗る時に追加の毒攻撃力もスキル変更幅に合わせて変更されます。
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*ブロックバスター
- レンガ攻撃力が23%、破片攻撃力が16%増加します。
?
?
*マウント
- マウント攻撃力が10%、衝撃波の攻撃力が15%増加します。
?
*クレイジーバルカン
- 最後衝撃波の攻撃力倍率が調整されます。
- スキルレベル17あたり、8%増加します。
?
*グラウンドキック
- 攻撃力が24%増加します。
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*ジャンクスピン
- 攻撃力が8%増加します。
?
*独舞
- クールタイムが140秒で145秒に変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- フック攻撃力が7%増加します。
- 爆発攻撃力が13%減少します。
- 毒攻撃力が7%増加します。
?
*ブロック春
- 攻撃力が7%増加します。
?
*秘技:ポクドク
- キック攻撃力が6%、爆発攻撃力が10%増加します。
- 毒攻撃力の攻撃力倍率が調整されます。
する8レベルの基準、49%増加します。
?
*万能地王 - パージンポ
- ダウンブローと地雷の爆発攻撃力が6%増加します。
?
*船頭スイレン
- 習得SPが0に変更されます。
- 最大化発動時のデフォルトクリティカル確率(3%)が適用されるように変更されます。
?
*投網
- 1レベルマスター、11レベルマキシマムスキルに変更されて消費SPが50に変更されます。
- 投網強化の習得条件が投網1レベルに変更されます。
する投網の拘束レベルはキャラクターのレベルに比例して上昇するように変更され、攻撃力は基本技熟練の影響を受けるように変更されます。
するネット攻撃力が調整されます。
- 「毒掛ける発動時に追加の毒攻撃力」が削除されます。
- 毒掛けるバフを使用する場合、投網に毒塗るの「打撃時の毒攻撃力が適用されるように変更されます。
?
*猛毒である発火薬性
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が建物型相手は、血管を流れる猛毒の毒攻撃力増加数値を適用されない現象が修正されます。
- 猛毒一発火薬性毒攻撃力が「状態異常のネスト数に応じた攻撃力増加」現象を適用されている現象が修正されます。
?
*次元の緑のオーラ
- 投網:被害増幅増加オプションで持続時間の増加オプションに変更されます。
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* 2次クロニクルストリートアローンセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅10%追加増加
- 9セット効果追加:マウントクールタイム20%減少が追加されます。
?
* 3次クロニクルダーティトリックセット
- 9セット効果の削除:投網被害増幅15%の増加、無色キューブ消耗量1増加
- 9セット効果追加:ジャンクスピンクールタイム30%減少が追加されます。
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*アイテム
- ブラッド・オブ・結ん大きく
する毒塗る毒攻撃力の変化率70%追加増加オプションが追加されます。




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