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魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part65
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。
前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425743228/l50
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
スキル振り:>>7
属性強化考察 :>>8
異界考察:>>9
ドリル・加熱炉・カライダ解説:>>10
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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>>71さん検証どうもありがとうございました
グレーシャル9せっと頑張って集めたいと思います!
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>>81
うわぁ…恥ずかしくないのかお前…
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まだ新スキルのフローレ電気ウサギとやらが有用スキルの可能性が…ないかなぁ
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電気ウナギのがしっくりくる
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フローレってうなぎっぽいもんね
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>>81
これは痛い
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学者事件を直視しない人がなんか言ってますねぇ
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だいたいこの通りだと思うよ
ドリルはもっと幅利かせてた記憶があるけど
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ドリルは革新で超強化されて学強ワとまで言われるようになった
実際当時まだ相当きつかった3次異界がわりと楽に養殖できたぐらい、まあスピあたりもそうだったけど
これの余波で糞雑魚装備の学者が3次異界に大量に湧いた
85キャップ実装あたりだと他キャラも大幅強化されて中堅〜上位の安定した位置ぐらいだった気がする
加熱炉超強化で一気に狂ったけど
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大体合ってんじゃねーかwまぁ要するに使用者の質が異常に低いんだよなぁ
今のメガホン基地もほぼ全員が落書き持ってない学者だしな
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そんな時代もあったねと
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総体的に40〜45%は弱体は間違いないみたいだね。しかも新スキルの電気ウナギはゴミときいたら去る人も多いだろう
学者ちゃん、おつかれさまでした
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電気ウサギはさほど重要度が高くないバウンドの代理だから弱くても別に
戦力的には痛手でもないんだけど、変える意図が分からんのだよな
挙動が特殊で(実用性はともかく)使ってて楽しかったバウンドスピンを
無個性で面白みのない範囲ダメージスキルに置き換える意味が分からん
同類の設置系範囲攻撃なら既にクロニクルで強化できる加熱炉と
反重力があるわけで、同じような技ばっかり増やしてもつまらん
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ドリル強化前は完全にハムスターだったなあ
現状火力デバフ拘束が高いレベルで揃っちゃってるから調整入るのは仕方ないけど
火力があればどうにでもなるゲームで火力取られるのは痛いねー
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拘束職であるので裏に先駆者9+スノプリ、表にゴス、エピアクセ、マナブでレイドいってみたけど問題なかった。遮断のドリル移動がなかなか使えるしドリル自体に多少の集束効果あるから便利。エゲヌはゴリゴリ減る。
さっきみたら本家じゃ紅炎から闇にみんな乗り換えしてるやん…
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弱体しようが強化されようが、迷惑千万でなければ別になんだってええやん
ドリルもよし、加熱路もよし
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反重力さんをハブらないで
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バウンドスピンだけじゃなくて反重力さんも新スキルに入れ替えて欲しかったですねぇ・・・
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反重力さんの何がすごいかっていうと、的中関係なしに必中のスキルってトコですね!
TP振っても改造シュルル並とかQスキルでいいのかそれ・・・
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反重力時代は未来永劫来ませんか?
別に微火力がドリルならドリルでもいいけどエピマン専用レイドってなるときついな
拘束きいてるうちはまだ通えるかもだけどそっちもわからんしなぁ
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反重力ってQスキルだったんだ…
知らなかったそんなの…
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これから増える質問
①闇ドリルの着地後の魔法石はプルート核と覇王どっちが強いのでしょうか!?
②闇ドリル一撃面は利器+グレシャ9+魂と利器+アグネス+零度6+魂+アントン補助アプグレ+一撃ドリル上着だとどっちが強いのでしょうか!?
何度回答・考察があっても延々エンドレスで繰り返されるだろうね
過去ログもろくに見ないで質問する人が後を絶たなくなるだろう
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そのうちテンプレ入りだろうな
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そういえば昨日火山行って、土の玉入れた後
メルタドロッグ出てくるところでカライダおいといたら
目玉が出てきませんでした…たぶん
バグか防げる仕様なのか、既出だったら失礼
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結構お金かかってきたね
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仕様
ただ前もって言わないと普通に出てくると思ってる人は殴ってくれないしカライダ壊れたあとは普通にセル出てくるから気をつけないとグダる原因にもなる
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仕様なのねー
だったらメンバーに言っといて狙うべきな気がしますね
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土でのカライダはそこそこ周知されてると思うので
「土は玉いれ終わったら開幕カライダ出しますね」でだいたい分かってくれると思います
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学者ちゃんの最強スキルはまたドリルに戻っちゃうのか…振り回されるなぁ
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最強スキルに拘って無いからどう改変があってもいいわ
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学者のスキルptで使うとランタイムエラーでるんだけどこれなんぞ?
pcスペックは十分なのになぁ
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スキル名は?
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加熱炉とシュルルはエレバン落ちみたいなことになる。
ゾンビは諦める。
DD限定とかだと、PTを作るリーダーを変えてもらうか、自分でPTを立ててみると直るかもしれない
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なんか変な方したから見にきたらやっぱりか。。。
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>>114
今まで落ちたスキルはランタンフロストヘッドシュルル加熱炉ドリルEMMですね
ソロだとまず落ちることないですけどここ3日ぐらいはPT組むとこのスキルでランタイムエラーはきますね
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何度ヘルに通っても出なかった落書きとフロスト核
一方でレイドの状だけで出たカボチャとランタン核
加熱炉がどんなに弱くなっても運命だと信じてずっと加熱炉型でいきます
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エレバン落ちみたいなのがスキルが凄い増えた感じになってるね
加熱炉が得に落ちやすい気がする。
一度でも発生したらPTメンバが全員再起しないと落ち続けるので注意ね
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>>119
加熱炉の落ちるひんどがやばい
これのせいでいらいらがやばい
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最近のアプデで加熱炉落ちする人増えたのかな
自分は加熱炉軽くなったアプデのときからたまに落ちるようになって
PT組むときはいつもビクビクしてた
レイドはみんな再起してくるおかげか落ちたことないけど
昨日は身内3人で組んだ時加熱炉使って自分だけおちて
復帰して、たぶんシュルルつかったタイミングで全員落ちた
しかしさらにその後、3人のうちの一人とペアで異界いったら
何やっても落ちなかった
エレスレでも、PT全員落ちるスキルと自分だけ落ちるスキルがあるっぽいとあったね
どういうことなんだろうか…これ直らんのかなあ
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スキルエンブレムでたけど
安定のキャンディにしてる?
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飴なんぞスキル宝珠で充分 ショタおすすめやっぱりクール回らないと話しにならないと思うよ
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低温殺菌ONでもタウ出やがったぞ
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キャンディの改変で10→5になるみたいだけど
これって単純に大成功率が50%→25%ってことなんかな
だとしたら確定大成功=10ブースト必要になるんかね・・かなりきついんだが
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スキルエンブ ショタよりキャンディでもいい感じ?
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それだけなら付与6の海神1で7、後は称号付け替えで10ブーストできる
でも20-45宝珠たけえんだよな・・・飴ブーストのだけだと火力がた落ちするし
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飴の成功率ってリアルタイムじゃなかったっけ
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成功率はリアルタイム
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飴称号+(20-45)ブースト面でドリルやカライダーを発動して大成功したらシノビに付け替えってことでは
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ドリルだけならスノプリ持てばキャンディレベルは関係ないな
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ハンドメイドが輝く
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キャンディだけで大成功確保できてる現状だと
そういう武器やらクロニクルの大成功増加オプションが死んでるから
修正の方向としては賛成なんだけどなー
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そういうこと言ってるやつは、飴15リアルタイム確保のために結構なお金を投資してることを分かってない、
もしくはそれができない貧乏人。加熱炉を続ける人はプラチナエンブレムや銀時計を火力を落としてでも集めるしかない
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>>134
むしろ大成功のハードル上がる方が今までのキャンディブーストへの投資の相対的価値は上がって
ブースト宝珠買えない層との格差は広がるだろ
今はだれでも手軽に確定できるじゃないか
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とりあえずnamuwikiとかruliwebには
015 年7月30日パッチでマスターレベルが10から5に減少した。性能は10日、時のままなので、SPを少量節約することができるようになりました
とか
キャンディバーは、既存の10ラップと今5ラップが同じですが、TPの改善が本当に気に入っています
て記述が見られるんでブースト時の上がり方しだいじゃないかね
とりあえず
私はリーズバット称号とニーベルの階級章を介してキャンディバー+2レップがされて7レップでマポク上でクルガム15ファー持続がクールより4秒長くなって、もう少し便利になりまし
って記述があったんでクルガムってのが成功率のことならいまの14とそんなにかわらないのかな?
ちなみにTPは
成功率の増加数:3 + 2n
持続時間増加率:20 + 5n%最初習得時スイートキャンディバーの成功率増加回数が5回、持続時間が25%増加する。
以降1レベル追加で上がるたびに成功率の増加回数2回、持続時間5%が追加で増加する。1 レベルマスターにTP2に効率が良いので、必ず撮っておくようにしましょう
って感じで暴走とかドライバーとかのTPをほとんどの場合全振りするバフの性能をTPなしでもありの性能にする流れのやつだと思う
自動翻訳なんでわかりにくいとこもあるけど基本的に飴周りはSPTP緩和なんだと思う
飴だけで足りないなら浮いたspで予感ればいいのかな?
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>>136
あー、そしたらむしろ楽になるのかね
それだとしたら反対したい改変だなぁ
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A面先駆9とB面ダークゴス+追加増幅装備で色々やってみたけど、かなり微妙でした。
ドリルは確かに威力あるけどクール長すぎるし、闇乗らないスキル多数だし、
メイン火力に使っていけるのはハエ2種とロリポップくらい。
レイドの根源で現在の紅焔6と比較してもDPSが1/5程しか出せていませんでした。
拘束捨てて、2面使ってドリルするような構成にしない限りは、レイドの敵も倒しきれないし
スキルのクール待ちで何もできない時間が目立つ感じですね。
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改変見越してドリルで火力だそうと思ったら両面使わないとほとんど意味ないよ
多分、テスト的な意味でやってくれたんだろうとは思うけど!
現状でかなり強いレベルだと加熱炉弱体化しても全然火力出てるらしい
自分は昔の2次異界の頃みたいにカライダ乗って10秒前後ハムスターでもいいと思ってる
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ハムスターだと先に飴マグマシュルルしないといけないし、
発動後のマント引っ張りもできない。
より精確・慎重な搭乗が求められる。
時間延長以外のメリットは、お好みのタイミングで自爆できるところか。
アグネス戦では有効活用したいね。
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正直搭乗する場合は周りに補助頼めば良い
なんのためのPTだよ
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補助って何してもらうの?
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レイドのホールディング関係に近いうちにまた調整入るんだけど
それが来るとアグネスなどか2秒程で無敵化してワープしてしまうそうなんだ。
そのワープ行動にもクールはあるらしいから、ワープ後にまた長時間拘束入れる事に
なるんだけど、これ来た場合考えると即爆破で追いかけて次設置はかなり有効ですよね。
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聞いたことないし内容も胡散臭いんだがどこソースなんだ
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今レイドで先駆者、雨装備で参加してるとこなんだけど加熱路で行ってる人に質問です
参考程度でいいんだけど、修練ヌゴルでどの位のダメージ出てる?
装備等も教えて貰えると助かる
俺は25Mぐらいしか出てないからこれからどれだけ伸ばせるかなってことで参考にさせてもらおうかと
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その25Mというのは単に超大成功のを単発で当てただけなのか、
それとも高濃縮飲んで闘神飲んでエレバンフル点灯図書館マグマシュルル大王ハエまでやってのものなのか
後者だとしたら低すぎるから前者かな
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フルバフして利器まで発動させた平均が190mくらいだったかな
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>>146
そこら辺も必要だったね…
ただ単に加熱炉しただけ
消耗品とか何も使ってない
>>147
そこまでダメージ与えられるようになるのか
極めれば強いんだね
極めるのが大変そうだけど
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いくらなんでも25はおかしいやろ
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フルバフ平均 220mくらいだね
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↑の装備は参考までに
称号:シノビ閃 武器:カボチャ 防具:渦巻き上着 フレームドロップ
アクセ:欲望姿 補助:欲望 あとは紅6
加熱炉ブースト10 マグマPブースト10
です。
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スキルエンブ箱買ったけど 加熱炉にしてもすぐ腐りそうだのみて
迷う
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片面先駆者で火力出すなら弱体後も加熱路だし気にせず刺しちゃいなよ
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カライダーにも加熱炉にも両方恩恵のあるショタエンブでええやん
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ショタさす金あったらローカリとウィジェネ持ち替えしなさい
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ローカリ持ち替えてもクール減少率はリアルタイムなんだが…
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削除
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なんか寄生虫みたいのが沸いたぞ
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学者で10秒いけるんだねー
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本当に10秒でいけるならステやら装備やら教えて欲しいね
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総ダメージ3億くらいの加熱炉なら2回目途中の10秒以内でヌゴル沈むけど
少なく見積もってもD内で知能8000くらい必要でしょうね…
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ちなみに 一回の過熱炉2億で 4回過熱炉ヌゴル倒すのに必要。
10秒ということはマグマしゅるる置いてる時間考えると実質過熱炉1回。
ということは善一さん過熱炉は一回で8億近くのダメージってこと?
にわかに信じ固いのだけど まさか破壊上着とかじゃないっすよね
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利器アグネスすごwww
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アグネス無いけど利器と欲望でステ3300 属性220で2億ちょいです
アグネスで6億も出るんですか!!!
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どんだけ釣られとんねん
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157は私怨+捏造+釣りとか幼稚園レベルだな…
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なんだ釣りだったのか…
弱体化する前にどこまで出来るか、って思ったけど今のままでいいや
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たぶん 現状どんなに頑張っても1回2億5千万くらいが限界だと思うよ
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削除
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上にも出てるけど わりと極まった装備でも大体2億越える程度なのに固定職でかつ紅6が必須前提条件で考えたら アグネスつけたごときで最終的ダメージが3倍にはねあがるわけがない
ギルチャで言ってたなら冗談か話しもってるだけてしょ(笑)
本当に可能ならヌゴル部屋に入る前からの動画をみせてほしい、まじなら目標にしたい
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削除
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164装備よさげなのに属性並だけにまだまだ伸ばせる。TOP層は火属性270〜310弱
168色んなブログみてるけどヌゴル相手に2.9億の学者はいるし最近だとツイッターで2.6億のレポートみた。詳細不明
あとはホムブーストしてる学者と賢者ブーストしてる学者で変わるね。一発平均ダメなら間違いなく前者が強い
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どうやったら300なんていくんや?
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>>173
真・メカタウ+60
SDディレジエ+22(黄金麒麟+18)
大会異名+13
ゴスロリコレクト+30
桃グリーンアーティ+20
武器がカボチャなら+24
指輪がレジェなら+26
まぁ装備限られるけど紅炎装備でも300はいける
あとDNF学者が好んでつけてるサブマリン腰で+24
ボスデコに水属性強化はあるのに火属性強化がないのが残念
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>>174
ゴスロリと桃アーティをすっかり忘れてた
確かに300は余裕で超えそう
ありがとう!
後でヌゴル叩いてみるか•••
2億行けたらいいな
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TOP層が属性強化300なんかよりアサシン指輪とか渦巻き上着でしょ
なにげに属性20+付与するよりスキル宝珠20-45付与したほうがクール
も早くなるし火力も落ちないよ値段も変わらないしね
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ショタ19渦巻き上着で連続で加熱炉がうてるようになってDPSあがるし
オススメ
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重要なのはヌゴルタイムよりも1ディーリング中にどれだけダメージ与えられるかでしょう
殆どの場合、カライダ→加熱炉1回→次の拘束の準備 になるから連続で使う場面無いんじゃ…
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利器アサシンなんで属性300とか無理 つかそんな属性極しても強くないよ
ソースがツイッターとかブログとか2・9億って適当過ぎない?
ここから(自分)1・4倍ってちょっと考えれんのだが
2・5〜2.6億が限界かなと思う 全身15でステ4000ならあるのかもしれないかな
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そこにアグネスつけるとヌゴル過熱炉一回で倒せるらしいから(笑)
あまり適当なことかかないほうがよいよ
属性強化300ないからトップ層じゃないみたいなわけわからん 誤解されても困るし もっちとヌゴルあたりで検証してから出直してくることをオススメするわ
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>>178
大事なポイント 真メカタウ付与と値段変わらない上に火力もほぼ変わらない
だったらクールが早くなるほうがお得じゃない?ってことね
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