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魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part65
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。
前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425743228/l50
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
スキル振り:>>7
属性強化考察 :>>8
異界考察:>>9
ドリル・加熱炉・カライダ解説:>>10
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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遅れましたがありがとうございます
上着は雨にして頑張ります
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んん?www
テス鯖で紅炎弱体されてないぞw
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表記が変わってないだけで中身は変わってる
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雨って魔法防御も下げるようになるんじゃなかったっけ
表記ないし適用もされてないんだが
https://gyazo.com/93401b4b2834f29a49eb1ba4b61227ac
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そんなパッチないよ
重複が消えて36%上昇して光属性も一緒に下るようになっただけ
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シュルルで更に魔法防御さげて、マグマで闇と火属性抵抗減少、雨で水と光属性抵抗減少。学者ちゃんオールマイティ
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紅炎弱体したし、またドリルの時代になるのかなぁ
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乗らないと短く乗ると動けない。拘束として役割果たすなら加熱炉もドリルもやる暇はない
純粋に火力+要所でカライダ一回しますくらいならドリルもあるんじゃない
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ドリルはクロセットでクールが縮まらないのが痛すぎる
どんなに紅炎が弱体してもスイッチの無い学者には加熱炉しか無いんや
あるいは反重力が強くなるらしいから先駆者9がワンチャン…?
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オストのアイアン9も表記は前のままになってるけど実際は弱体されてる
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先駆者9持ってるテス鯖行った人がいたら、反重力試してほしいなぁ。
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弱体後もレクイエムまでなら紅炎は十分通用するレベル
反重力は異界でも通用しません
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ガーン、ですね
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これからは半重力か〜
エピ集めなきゃなぁ
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カボチャって弱くなるん?
ホムンクルスの増加分だけならまだ現役そうだけど。
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ダクゴでの特大ハエとウロボの火力が高くなってて普通に使えるスキルになってたわ
なおクールタイム
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ダクゴなら通常ハエとか反重力とかが主力になったり……しないかな?
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>>429
ハエは…主力というよりかはサブで撃つくらい?(それでも一般Dボスを一振りで吹き飛ばすくらいあるけど
反重力は主力にしてもいいんじゃないかな
範囲もクッソ広くなって雑魚散らしにもつかえるいいスキルになったよ
あと、個人的な意見になるが、フローレうさぎなんてなかった
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クールの渦巻き
汎用性のタクティ
威力のダクゴ
どれか揃ったらドリル+αしてもいいな
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>>430
夢が広がるなあ
火力は加熱炉一択!という状況じゃなくなったのならいいアプデートなのかな?
欲を言えば加熱炉据え置きで他スキル強化が望ましかったけどねw
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加熱炉お手軽職はもう終わった
新時代に突入だ
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今回の改変でクリエやカオスみたいな完全固定職になったんだなあ
過剰猛攻EMM箒に憧れていた時期もありました
そういや支援兵でカライダ使うときはホムンクルスオフにしておけば持続伸びますね
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溶岩虫箒の時代来たか
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クロ6セットであの火力とクール
6セット故にエピも合わせやすい
スイッチに依存しないから裏面も自由に使える
お手軽強職すぎたな
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お手軽いうてもある程度以上の装備揃ってないと今でも視界レイプのカスダメージだけどね
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EMM・ハエ・ロリポ強いな
今までクールまわんなくてアントンしか動かしてなかったけど
これあれば古代警備さくさく行けそうだ
なおSP
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スキルの必要SP色々と軽くなったらしいから何かスキル一個増やすくらいのSPできるんじゃない?
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別に加熱炉弱くしなくたって他キャラが二次覚醒やら激変1部位やらで
加熱炉なんか目じゃない火力出てんのに何で加熱炉だけ4割カットとかされるのか理解不能
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学者も2次覚醒やら激変1部位やらで火力出せたらいいんか?っていう
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火力だせたらなんでもいいアラド民
激変の通常つまらんいっても持ってたらする
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デスパつえぇwが帰ってくるのかw
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引き合いに出すのが二次覚醒や激変って時点でもうね
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>>443補足
デスパに乗るようになるかは知らない
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ダクゴスと激変は死滅するべき
キャラバランスやってる場合じゃねぇ
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>>444
アホかお前?
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学者は拘束デバフが役目ですので
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なお拘束もデバフも弱体
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今の万能感に何も感じないほうがアホなんじゃないすかね
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加熱がアホ程強くなる前からやってればわかるわね強くなってからの参入組はきついだろうけど
デバフ拘束潰される(カオス級に)のに比べれば微々たるもの
それに加えて火力出したいなら超頑張るか諦めて別職やればいい
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学者強いからってゴミ装備でレイド参加してる奴らが多すぎたな
そういうのはもう消えてくれていいから
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学者に限らず「強いってだけ」でやってる人はいなくていいわ
好きだから楽しいからって理由で使ったらいいのに
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何様ですか
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強キャラ使うことほど楽しいものはないのにな
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バランシングきたら先駆者9光闇型やってみたいけど3次集めるのめんどくさいなぁ
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>>455
「強いから楽しい」ならいいやん?
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あなたの価値観なんてすこぶるどうでもいいです
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どうでもいいのにレスしちゃうのか・・・
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どうでもいいですよ ってことを相手に分からせる必要はある
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どうでもいいから何?で終わるんだが
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「分からせる必要はある」←この時点ですでにどうでもよくない
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こっちはどうでも良いとしても、相手の為を思ったら分からせてあげないと可哀相だし
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小さな親切大きなお世話
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どうでもいいアピールをする人間は実はどうでも良くない定期
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なんだかんだで改変楽しみすなぁ
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クロノス退治のエピ壺で人魚の蠅叩きが当たって残念のような嬉しいような気分になったが、
ハエ強化で素直に喜ばしい事態にないそうでよかったよかった
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EMM・カライダ時代→ドリル時代→加熱炉時代だから次は間違いなくハエ・反重力時代
今から一撃反重力も集めておこうぜ!
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スピン時代って可能性も!
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しょうもない質問なんですが
ドリルの吸い込みってどうやるんですか?
飴、賢者、ホムンクルスMでも吸い込まなくて。
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攻撃ボタン、連打してる?
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>>471
ありがとうございます。
めっちゃ吸い込みました。
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学者育てようと思ったけど今はスキル振り結構大変そうだな・・・
支援兵目的だけど作るからには真面目にやりたいし
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完全にお通夜ムードじゃねえか
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葬儀は明日
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|☆|
|加|
|熱|
|炉|
|の|
|ば|
|か|
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| | 三三 | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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氏 そ 私
ん こ の
で に お
な 私 墓
ん は の
か い 前
い ま で
ま せ 泣
せ ん か
ん な
い
で
下
さ
い
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自分が作った加熱炉の操作を誰かに教えてそこで火葬してって言いそう
地面掘る時はドリルの携帯版か反重力で一気に土を飛ばす
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カライダーが卒塔婆かな
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そっかもう加熱炉しぬのか
異界くらいならやっていけるよね
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ドリル〜カライダ(微弱体しながらも生存中&生命線)〜加熱雨 →??
そろそろ反重力さんをだな
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加熱炉タヒんだってことはカボチャほうきもオワタ?
カボチャ使うよりハンドメイドやスノプリがいいのかね
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ドリルの最終面は追加装備ならなんでもいいよ
追加の%が高い物が最終
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みんなが大好きだったバウンドスピンが無くなってしまうんだろ?
ダッシュバウンドスピンで超滞空しながら部屋移動するのが好きだったのに
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ああ滞空するのは普通のホウキスピンか
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画面右に当たったら左に行くんですねわかります
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完全にダクゴ転送待ちや
それまでは雨装備でも入れてくれるレイド探すしかないのかのう
半重力なら加熱炉よりは拘束もしっかりできるだろうし文句言われんやろ
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無理にレイド行く必要無いんやで
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ドリル型は両面ドリルだからカライダと共存できないのがな
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そもそもカライダ装備さえあればとりあえずレイドは入れるだろうしね
加熱炉も雨も弱体はするけど優秀な拘束職ではあるんだしそこまで悲観的にならなくてもよさそう
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復帰勢だけど、レベリングする用にスキル振り教えてください
今55程度。学者SPカツカツで振り悩む
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明日改変くる可能性が高いらしいから今はタイミングが悪いかもね
カライダは支援兵を確実に当てるとかのコンボやらないなら75まで切っていいと思う
カライダ切るとSPすごい楽になる75になってから反動キツイけど
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明日からレテも配布だからそういう意味では丁度いいかもね
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1面のみで出す火力としては加熱炉普通に優秀だったよ
テスサバでもクール10秒弱でヌゴルに1.5億くらい出せるし、2面使うドリルよりは使いやすいはず
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殺菌offで敵を叩き殺した時にランダムで豚が出て来る仕様を削除してくれないかな
ホムンクルスが可愛いからイベントDやミラド等で呼び出して遊んでるんだけどたまに豚が出て来てイラっと来る
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OFFにしておいてイライラされましても・・
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普段召喚が邪魔になる場面ではonにしているんだけど、たまに遊びでホムンクルスが呼びたい時なんかに
offにすると稀に豚が出て来るのが嫌なんですよと言いたかった
低脳なもんで日本語が不自由でスマン
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実は男メイジ実装あたりから全然やってなくてつい先日復帰したばかりだから、>>7のテンプレにあるスキル振りも結構前のみたいで現状一切わからんのです
とりあえず今は加熱炉使えるランタン系列と+αで1〜2種類かな?
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75までのレベリングはこんな感じでやると楽
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141Lliiidaiisii0hSQtIkliiliiiiiiIiiiiIiIilliIiiiIiIiiiIiIIiIillillllIiliIllllIillliliIiIliiiiiiiliiii
殴れるならハエM ドリルしたいならドリルM 支援兵当てたいならカライダM
75過ぎたら何か諦めて自動カライダ
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いままで、ありがとう、加熱路
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>>499
ありがとう
メンテ終わったら振りなおすよ
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話題にすらならない電気ウナギカワイソス
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EMMが範囲内全ての敵に1回ずつ当たるようになるけど
代わりに2匹しか居ない場合とか制限回数分EMMが往復してチュンチュンができなくなる訳かこの改変
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加熱炉死亡の話だけど...レクイエムまでなら安定じゃないの?
それともレイドでも加熱炉してるイケメン学者ばかりなの?
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カライダを支援で使った場合、ホムンクルスonoff(ホムンクルスが搭乗するが持続低下、本人が搭乗して持続増加)はどうなるんだろうか
自動でoffになってくれればいいんだが
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テス鯖で試したけど
オフで使いたいなら学者側のホムンクルスの設定オフにしておく必要があったよ
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グッバイ学者
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>>506
そっかーありがとう
いちいち変えなきゃいけないのかめんどいな
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なんで加熱炉死んだって言われてるんだろうって思ったけど、ホムンクルスでの火力うpが無くなったのね
あとは結構SPに余裕が生まれるからいろいろスキル振れそう
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スイッチ無いサブ学者の最終メインスキルは何になるのかなあ
ドリルはスノプリでもない限り1面じゃ使いづらいから無いとして加熱炉続投か、反重力+ハエか…
まぁレテ支給もあるし色々ためしてみるか
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TPも改変されたしカライダーで火力を出すスタイルにしよう
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あーホウキバウントスピン消えるのか・・・
結構好きだったのになー残念だ
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