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魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part65
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請して立てること。
前スレ
魔道学者・トリックスター・ジニーウィズ part64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425743228/l50
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
スキル振り:>>7
属性強化考察 :>>8
異界考察:>>9
ドリル・加熱炉・カライダ解説:>>10
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/e/#MWf141V
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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【Q1】初心者です!スキル振りが複雑で分かりません!
【A1】通常D、レクイエム、異界と通う場所でスキル振りが異なります。
課金アイテム「レテの契約」を利用して使用感を確かめながらプレイスタイルに合わせたスキルを取りましょう。
【Q2】ホウキスピンであんなに真っ直ぐ飛ばないんだけど?
【A2】空中でダッシュしながら出してみましょう。詳しくは専用wikiに乗っているので参照。
【Q3】シュルルってM振ったらどれぐらい持つんですか?
【A3】タコ殴りにされれば5秒ぐらいで消えますが、結構丈夫です。
【Q4】ドリルや加熱炉が動画よりも弱いんだけど、弱体化されたの?
【A4】クロニクル装備が揃ってからが本番。特に加熱炉は紅炎6で世界が変わります。
【Q5】EMMとかDJとか略称が意味不明です。
【A5】DJはダッシュ→ジャンプ。EMMは高出力マジックミサイルのこと(EnhancedMagicMissile)。
その他スキル解説に略称が載っています。
【Q6】DJ12って結局どうやればいいの?
【A6】ジャンプボタンから一瞬ずらして攻撃ボタンを押しましょう。
↓参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7536418
【Q7】一部の設置スキルをボスに使わないようにPTメンバーに言われた。
【A7】ボスをダウンさせた時、起き上がり時の衝撃波にダメージがついたため近接職の迷惑になる事があります。
【Q8】ぶっちゃけ学者って強いの?
【A8】2次覚醒で大幅強化されました。
育成途中は火力不足を感じることがあるかもしれませんが、装備が集まれば高い火力を出すことが出来ます。
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▼▲▼▲▼ 一般スキル解説 ▼▲▼▲▼
【スキル名】略称 推奨レベル(×、△、○、◎、必須など)
【魔法クリティカル】魔クリ M推奨 自分の魔クリと相談して必要な分だけ。
【魔法バックアタック】魔バック △ 「バックアタック限定」で期待値7.5%UP。
【マジックミサイル】MM ○1〜Mお好 光友情で拡大。方向キーで射出角度の調製が可能。武器属性が乗る。
【鞭打ち】鞭 ○1〜Mお好み 味方への速度バフ。MMか鞭はどちらか一方あれば十分。
【契約召還:機甲ホドル】 M取得はデコイとして優秀。絶望、決闘向け。
【天撃】 パウダーが乗る。狩りは1で十分。決闘はM推奨。
【龍牙】 パウダーが乗る。1あると龍牙→天撃→DJ12と繋げられる。無くても全く困らない。
【落花掌】 パウダーの効果が乗らない。吹き飛ばし・ダウン等、よく考えて使う必要がある。
【位相変化】位相 1必須
Mにすると位相後の硬直時間が減少する。カライダーやドリル後のダウン時も使用可能。
会得していると後述の自爆スキル使用時クールがあけていれば使用される。
【オーラシールド】オラシ 1〜Mお好み
死亡や絶望、決闘で高い効果を発揮する。基本は1で十分。
▼▲▼▲▼ 補助スキル解説 ▼▲▼▲▼
【ホウキコントロール】
ON・OFF切り替えることでダッシュ中のジャンプの性能が変化する。詳しくは>>2の動画を参照。
【スイートキャンディバー】飴 ◎M推奨
スキル成功確率が1Lv当たり5%増加。設置型は恩恵が大きいためM必須。
【ショータイム】ショタ ◎M推奨
スキルのクールタイム減少、キャスト速度増加。飴やバフスキルを除いたキャストのあるスキルに適用される。
【挑発人形:シュルル】シュルル ◎M推奨
魔法防御減少とデコイ。設置しておけば火力の上昇に繋がる。
【古代の記憶】△お好み
クールタイム40秒に対し効果時間20秒と常時かけておくことは出来ないが、ここぞという場面で火力の底上げに。
【古代の図書館】図書館 ○M推奨
クールタイムと効果時間が一緒なので常時かけておくことが可能。
光友情取得時PTメンバーに使用可能で、その際選択したメンバーと学者の知能どちらも増加。(MP回復は選択したメンバーのみ)
【エレメンタルバーン】エレバン ◎M推奨
クールタイム30秒、効果時間120秒。普通に戦っていれば常時2,3点灯はできる。M推奨。
【ディスエンチャント】ディスエン ○1〜Mお好み
知能増加より鈍化を目的として取得される事が多い。特にマグマと好相性。
絶望や決闘等ではバフ消去、鈍化とかなり効果的。知能増加効果はバフ消去時に発揮される。
ただしPTプレイ時には味方に有用な敵へのデバフも消去してしまう為、以下の該当職と組む場合は注意。
喧嘩屋:【挑発】 ソウルブリンガー:【闇のカーテン】
サモナー:【あいつを狙え!】、【精霊犠牲】(後の属性抵抗減少)
クルセイダー:【懺悔のハンマー】 ウェポンマスター:【極鬼剣術-斬鉄式】
エレメンタルマスター:【元素集中】 ネンマスター(男):【念之極意】 氷結師:【共鳴】 等。
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