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♀レンジャー・ブラッディア・クリムゾンローゼスレ Part33

11さん★:2015/07/26(日) 13:47:24 ID:???0
ただ守るだけではいけないのだ。出来る限りのことを尽くして戦い、倒し、制圧せよ。

そう・・・この身に、赤く美しい花を咲かせるように。

メイン武器としてリボルバーを使うレンジャーは、レベルが上がるにつれ
攻撃速度が上昇し、ガンナー系職業中でもっとも早い攻撃速度を発揮する。
華麗なスキルは他の職業のキャラクター達から羨望を受けている。

ガンナー(女)の2次職であるレンジャー、1次覚醒ブラッディア、2次覚醒クリムゾンローゼのスレッドです。

―前スレ―
♀レンジャー・ブラッディアスレ Part32
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1421389951/
―スキルシミュ―
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_fran40.html

―スレのルール―
・age、sage自由だが基本sage進行。
・荒らし、アンチは華麗にスルー。
・次スレは>>970が立てること。
 音沙汰ない場合は>>980>>990が立てる。

486アラド名無しさん:2016/12/31(土) 20:18:01 ID:aF//gruY0
わかる
ガンナーだけど足技特化の近接格闘家のイメージ
ストとは違うんだよな

487アラド名無しさん:2017/01/12(木) 20:52:07 ID:.NzBxqAk0
質問なのですが、B面をキック9の状態で蹴り技スキルを使用した後、A面に切り替えて、例えばパーザイズ9などで対象の射撃スキルを使用した場合、キック9の効果による攻撃力30%アップは適用されるのでしょうか?

488アラド名無しさん:2017/01/13(金) 00:45:30 ID:h7LFgi8A0
>>464>>466から見るにマルチヘッドショットって嫌われてんの
って思ったがもしかしてマルチ投稿したから怒ってんの

489アラド名無しさん:2017/01/14(土) 17:09:30 ID:h7LFgi8A0
レンジャーで黄金Q契約は甘えですか

490アラド名無しさん:2017/01/16(月) 07:09:00 ID:2WXZ04NA0
放置♀レンにロドレン移そうかと思ったけど
このスレの過疎具合を見てそっとなかった事にした

491アラド名無しさん:2017/01/16(月) 18:37:14 ID:U/THUajc0
だって弱いんだもん

492アラド名無しさん:2017/01/17(火) 02:13:36 ID:w/VFuW6w0
レンジャーのオスメスの違いってキルポがあるかどうか

って聞いたけどマジ?

493アラド名無しさん:2017/01/17(火) 19:21:20 ID:kRF4RzlI0
男と違ってダウン中の相手でも移動射撃とガンホが入るから学者のウロボ中でも安心して殴れるから好き
ただ足技挟まないといけないからそこは面倒

494アラド名無しさん:2017/01/18(水) 08:22:16 ID:2YZ7rsk.0
現状はいいバランスとれてると思う
瞬間火力、拘束、集敵できる女
常に安定した

495アラド名無しさん:2017/01/18(水) 08:26:58 ID:2YZ7rsk.0
途中送信すまん 
瞬間火力、拘束、集敵できる女
常に安定した火力、覚醒Aで爆発力もある男
でも今後射撃術、出血がかからない敵がいる、グリントの難しさなんかで男に置いていかれる

496アラド名無しさん:2017/01/20(金) 15:37:51 ID:2BvhyqSA0
そういやバランシングでヘッドショットの攻撃力あがってさらにチェーンパウダー乗るみたいだけど
取る価値はあるんだろうか

497アラド名無しさん:2017/01/24(火) 19:08:32 ID:bPsOZz420
HSどんなもんか取ってみたけど結局トップスピンでいいやってなっちゃった
スキル振りは何一つ変わらんかったけどメインスキルはほとんど強化されてて何よりグリントの回転がやべくて楽しい
チェンパ永続になったりする次の調整も楽しみだね

498アラド名無しさん:2017/01/24(火) 22:48:06 ID:6NU/IDvk0
HSの攻撃力設定ふざけてんのかってぐらい底辺スキルやな

499アラド名無しさん:2017/01/25(水) 21:56:44 ID:npmd97yM0
ちょっと質問なんだが、今回のアプデでクロニクルも移せるようになったけど銀弾強化移したらシルブレ少しは強くなりますかね?

500アラド名無しさん:2017/01/25(水) 22:04:33 ID:5dLwcjB.0
今どうか知らないけど確かスピ以外がつけても効果ないよ
転職イベントのときはダメだった

501アラド名無しさん:2017/01/25(水) 22:46:17 ID:npmd97yM0
>>500
なんとなくそんな気がしてたんですがダメなんですね、ありがとうございます

502アラド名無しさん:2017/01/29(日) 04:10:17 ID:I/4k8UeM0
パウダーのHSマルチ制圧の攻撃力上昇って効果出てる?

503アラド名無しさん:2017/01/29(日) 17:44:41 ID:bPsOZz420
多分されてると思うな
もしかしてだけどバフ中じゃなくて習得した段階で威力上がってるから勘違いしてるのかもバフ状態で強くなるのは舞、ガンホ、移動だけだと思う
もし間違ってたらごめんなさい

504アラド名無しさん:2017/01/29(日) 20:38:23 ID:I/4k8UeM0
>>503
そうか、パッシブ効果だったのが頭からすっぽ抜けてた
ありがとう

505アラド名無しさん:2017/02/03(金) 08:10:14 ID:j7YjIwX20
スカイリキッド面白いな
走るとき♀ストのスタンスピードみたいなエフェクトが出る

506アラド名無しさん:2017/02/15(水) 15:05:15 ID:dx2tdrJ20
結局どの装備が一番強いんだ?・??

507アラド名無しさん:2017/02/15(水) 15:17:10 ID:mNIeRTTY0
黒紳士 エクスタシー ゴールドラックス

508アラド名無しさん:2017/02/15(水) 17:24:11 ID:/dcxypco0
そらシルバークイックにサイドワインダーよ

509アラド名無しさん:2017/02/15(水) 21:13:14 ID:RE61Z3KU0
利器>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴールドラックス

510アラド名無しさん:2017/02/16(木) 11:49:04 ID:yyldWqYE0
レンは利器一強になった

511アラド名無しさん:2017/02/16(木) 12:43:01 ID:m1mRRc1k0
他の装備で変わるから一強ってわけでもないだろ
90エピは追加ダメが少ないからむしろゴールドラックスのほうが強いと思う

512アラド名無しさん:2017/02/16(木) 13:23:35 ID:yyldWqYE0
90エピ防具はみんなアプグレしてからじゃないか?そうなるとみんな追加ついてるというか…利器開放したらどう足掻いてもな…ゴールドラックス見た目かっこいいから使いたいんだけどね

513アラド名無しさん:2017/02/17(金) 18:19:38 ID:RE61Z3KU0
強いと思うじゃなくて計算しようぜ
利器の方が強いから

514アラド名無しさん:2017/02/18(土) 00:22:23 ID:/2.7zEmU0
ルークで主流になるタクティと相性悪すぎな時点でラックスはちょっとね

515アラド名無しさん:2017/02/18(土) 01:15:13 ID:cJE1ryYI0
タクティと相性悪い・・・のか?

516アラド名無しさん:2017/02/18(土) 01:21:02 ID:wqi1IOQ60
五感セットに神器ラックスで充分ディーラーになれそうだけど

517アラド名無しさん:2017/02/18(土) 10:18:31 ID:.D6C8wIQ0
強いとは思うけど追加ダメージだけ高すぎてバランス悪い

518アラド名無しさん:2017/02/21(火) 20:54:24 ID:dx2tdrJ20
クロニクルってパーサイズ?

519アラド名無しさん:2017/02/22(水) 11:23:21 ID:K.dsBilY0
>>518
全身緑付与ディスバイ

520アラド名無しさん:2017/02/22(水) 13:51:55 ID:cJE1ryYI0
デスバイブーストのほかはこだわりなければいらんよな
元々のQスキルのバランス良いし
基礎ステ上がるレジェ防具の方が恩恵でかい

521アラド名無しさん:2017/02/22(水) 22:21:39 ID:OZ0.OsAU0
紳士エクスタシー神器の装備構成だと追加が称号の10%しかないからラックスの勝ち
紳士アプグレしたら追加が増えるから利器の勝ち

522アラド名無しさん:2017/04/03(月) 11:15:32 ID:GpfjR3.c0
今後レイド行く前提で、武器付与って何がいいんかね?
レイドボスは水抵抗が低いから水がおすすめとも聞いたんだけど
レンジャーだと銀弾あるから銀弾とってるなら光 になるんかね?

523アラド名無しさん:2017/04/03(月) 20:46:54 ID:ZKIbihqE0
>>521
計算ちゃんとすれば分かるけどラックスが勝つ場面はほとんどないよ?

524アラド名無しさん:2017/04/03(月) 21:33:53 ID:jKUhUmuE0
ラックスは利器への繋ぎ
ただ利器とラックスで天と地の差がつく訳ではない
ロドレンとシルブレのように装備次第では対等に近い

525アラド名無しさん:2017/04/04(火) 00:17:22 ID:AUk7d64s0
ラックス追加54%スキル+1
利器開放スキル62%
ブラックフォーマルだと追加は称号の10%のみ
ラックスの期待値は49.1%とスキル+1
利器は62%
差は8.7%だからスキル+1で十分逆転できると思うが
しかも利器は開放して62%だぞ
参考までにどういう計算したか教えて欲しい

526アラド名無しさん:2017/04/04(火) 07:09:40 ID:alQD0Zj20
紳士揃ってるけど普通にラックス使ってるよ
+12ラックスと+10利器だったら普通に解放中でもラックスのほうが強かった
そもそも利器は思ったより使い辛いし紳士使うならラックスのほうがいいわ

527アラド名無しさん:2017/04/04(火) 08:07:51 ID:yyldWqYE0
アプグレ後の話じゃないのか?

528アラド名無しさん:2017/04/04(火) 20:38:40 ID:alQD0Zj20
計算機苦手だから簡単にヌゴルで検証してみた

武器+12ラックス 防具紳士5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 83,459,304
ソウ+グリント1次覚醒 113,072,022
ソウ+グリント+チェンパ ガンホ 101,219,136
武器+10利器(開放) 防具紳士5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 74,747,564
ソウ+グリント1次覚醒 86,731,794
ソウ+グリント+チェンパ ガンホ 82,519,342
武器+10利器(開放なし) 防具紳士5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 62,289,637
ソウ+グリント1次覚醒 73,739,387
ソウ+グリント+チェンパ ガンホ 69,900,431

武器+12ラックス 防具甲冑5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 82,821,728
ソウ+グリント1次覚醒 113,276,045
ソウ+グリント+チェンパ ガンホ 101,001,804
武器+10利器(開放あり) 防具甲冑5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 76,355,248
ソウ+グリント1次覚醒 92,853,203
ソウ+グリント+チェンパ ガンホ 85,107,009

おまけ 無視値調べるために無色トーグ殴った
武器+12ラックス(無視値901) 防具紳士5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 10,921,760
武器+10利器開放(無視値291) 防具紳士5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 3,691,311(差 7,230,449)
武器+12ラックス(無視値901) 防具甲冑5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 11,533,160
武器+10利器開放(無視値291) 防具甲冑5 称号シノビ 他全外し
ソウ+グリント 2次覚醒 4,069,907(差 7,463253)

スキルブーストがソウとグリントしか乗らない2次覚醒ですら紳士ならラックスのほうが強い
甲冑だと2次覚醒だけは利器のほうが強いけどほとんど誤差
アプグレ防具来たら流石に利器だろうけど現状の90エピつけるならラックスのほうがいいっすね

529アラド名無しさん:2017/04/04(火) 21:59:22 ID:AUk7d64s0
創世利器>ラックス≧利器

530アラド名無しさん:2017/04/05(水) 03:36:56 ID:h6PGQe3Q0
開放の手間を考えたらラックス欲しい
連戦なしのワンパンゲーなら利器最強は揺るがないだろうが

531アラド名無しさん:2017/04/05(水) 08:40:14 ID:h8t8dOS.0
スキル攻撃力うpとすべ攻うpをある程度確保できたら乗算の関係でわりとロドレンが戦えるかなって思うけどどうなんじゃろ
ただそれが上手く行くにはタクティ並の追加も必要だろうなぁ

532アラド名無しさん:2017/04/05(水) 14:19:49 ID:FKSnEzaY0
火力的には利器orラックスの構成から10%劣るくらいだろうから十分やれるとは思うけど
後はその装備を見た人がどういう判断をするかだなぁ
女レンって所詮は中堅火力職だし、しっかり装備揃えてようやくデカい顔してる強職連中と張り合えるようになると思うんだ
どこを目指すかにもよるけど、例えばルークレイドに最初から通おうと思うと渋い顔されることも多いんじゃないかな

533アラド名無しさん:2017/05/18(木) 11:30:10 ID:iEzKgWGk0
>>532そんな事無いと思うよ

534アラド名無しさん:2017/05/18(木) 11:40:35 ID:51Yjdyfs0
31日楽しみだね、チェンパ永続来てほしい

535アラド名無しさん:2017/05/18(木) 13:16:23 ID:hCn20MIk0
とぅーへぶん!

536アラド名無しさん:2017/05/18(木) 14:00:15 ID:jzegblZU0
チェンパはリアルタイムだよね?
プラチナエンブ2キリン1防具3ぐらいしかブーストできんなあ…

537アラド名無しさん:2017/05/19(金) 12:12:27 ID:sNP2S6Is0
リアルタイムなのかぁ…
残念だなぁ

538アラド名無しさん:2017/05/19(金) 12:14:25 ID:u6fdx7PI0
実装からずっとリアルタイムやね

539アラド名無しさん:2017/05/28(日) 00:39:38 ID:5ez4gRsg0
どこかで、ベールドカットの効果が変わるような記載見たんだけど、
スキル攻撃力アップとか来るんだっけ?

540アラド名無しさん:2017/05/29(月) 00:29:27 ID:T6CZplyA0
力アップからスキル威力アップに変更になるはず15レベル基準で33%アップだったかな

541アラド名無しさん:2017/06/01(木) 00:47:17 ID:kbszwhzc0
なんか通常射撃速度おそくないです?

542アラド名無しさん:2017/06/07(水) 17:28:11 ID:/AI73/8o0
まだファニングちゃんと適応されてないみたいね先週すぐに具体的な症状報告して一応返信来たからちょっと期待してたけど残念だ
レイドじゃ1対1のスキル回し中心だから大丈夫っちゃ大丈夫だけどやっぱ気になるよね

543アラド名無しさん:2017/06/08(木) 23:22:40 ID:R/I0LhC20
レンジャーの全最終装備教えてくれ
ブラックフォーマルジャケット拾ったんだけどこれ一つでも強いの?

544アラド名無しさん:2017/06/08(木) 23:58:04 ID:5ctsYO0s0
他の部位がわからないけど、1つだけじゃ厳しいかも

545アラド名無しさん:2017/06/20(火) 19:10:47 ID:sT3ltFpw0
AMHSから制圧射撃に代わってるからテンプレがーと思ったけど
このスレ立ったの2年も前だったのね・・・

546アラド名無しさん:2017/06/20(火) 23:28:25 ID:2vNHfCDE0
初心者かな?

547アラド名無しさん:2017/06/20(火) 23:31:06 ID:sT3ltFpw0
復帰者やで

548アラド名無しさん:2017/06/21(水) 13:13:56 ID:vZoTK2Jg0
umhsね

549アラド名無しさん:2017/06/21(水) 14:10:30 ID:jCCstdS.0
ロゼなんでこんなに人気ないの
レイドでも全く見ないし
まあ俺も動かしてないけど

550アラド名無しさん:2017/06/21(水) 14:41:47 ID:Uc4imqy60
弱いからねぇ

551アラド名無しさん:2017/06/24(土) 07:56:02 ID:cKXFqpuA0
質問なのですが最近裏面にスタンダード6入れてる方を見るのですが
チェンパリアルタイムでも30%増加効果は表にしても残るんですか?

552アラド名無しさん:2017/06/24(土) 09:15:04 ID:VCmLJtgA0
残りません

スタンダード6を入れてるのはデスバイレベルが低いうちだと緑付与よりスタプロ6の増加率が高くなるからだった気がします
スキル宝珠やらプラチナエンブレム付与で武器含め全身緑付与亀裂装備だとスタンダードを混ぜた物より1%高くなります

553アラド名無しさん:2017/06/24(土) 11:26:27 ID:cKXFqpuA0
そうだったんですね・・理解しました!ありがとうございますm(_ _)m

554アラド名無しさん:2017/07/08(土) 02:06:24 ID:0rFeW/sY0
ゴールドラックス装備してる人は属性なににしてますか?

555アラド名無しさん:2017/07/11(火) 09:24:02 ID:SB8M5JQY0
水か火が無難闇と光はルーク行ったりするとところどころ不便
俺はアントンで有利つくしルークでも困らないから水つけてる

556アラド名無しさん:2017/07/16(日) 01:25:09 ID:Ozc01JlU0
いまの女レンってかなり不遇なんかね?
低敷居アントンで全身甲冑ゴールドラックスサイヤン輝き水音円卓称号他あんまり覚えてないってかんじのレンが露骨に引率任されてて、
メルタ1回で倒しきれなかったくらい火力不足だった(本人も自覚してて事前に宣言してるレベル)

他のメンツは女念阿修羅デュエリストで全員グラシア6+エピ、武器は80か85自職 みたいな感じだった
街物理14500くらいで目を疑ったわ 力ブーストする支援いたら火力跳ね上がりそうだったけど

557アラド名無しさん:2017/07/16(日) 02:05:39 ID:RkJ2E9WE0
他の物理職と比べて街ステ異常なくらい弱い
それでも90エピあって孵化キツいのも謎だが

558アラド名無しさん:2017/07/16(日) 02:44:12 ID:sZJ2cIHc0
自マスじゃないと力の確保が絶望的なのか渦巻きアイプリで10000行ってない人いたな

559アラド名無しさん:2017/07/16(日) 02:44:47 ID:x2KF7WnE0
>>556
今日の低敷居であったね
火山パーティーで火力念マスグラシアデュランダル拘束阿修羅だったね

火山ptでクルセなしだったからかもだがそれにしても火力出ないのは謎だった

560アラド名無しさん:2017/07/16(日) 07:22:19 ID:OixosGKU0
それは色んなところで手抜きしてるからだと思う
手を抜くとすごい弱くなるからこのゲーム それか武器に属性つけてなかったり

561アラド名無しさん:2017/07/17(月) 22:32:50 ID:0I9wsqvk0
今の銀弾ってスキル攻撃力増加装備で威力上がるんでしょうか?
もし上がるなら巨大な姿の気運セットを集めようと思っています

562アラド名無しさん:2017/08/03(木) 10:45:55 ID:fifCu6sI0
銀弾が強くなったということは、シルブレってけっこういけそう?

563アラド名無しさん:2017/08/03(木) 12:26:48 ID:IGyb9NW.0
上手く装備集めれば結構いいんじゃない?
最終装備に出来るかってことなら難しいけど

564アラド名無しさん:2017/08/04(金) 23:56:11 ID:9sFjAZcM0
ロドレン手に入れて12にしてグラシア6セット、魂追跡、属性+50魔法石、その他微妙エピを装備していざ修練ヌゴル!


40秒を超えたあたりで半分減ってなくてそっとログアウトした

565アラド名無しさん:2017/08/04(金) 23:59:32 ID:vreYJu2M0
レンジャーでグラシアとか微妙もいいとこだし

566アラド名無しさん:2017/08/06(日) 05:00:59 ID:Z1GbrgnI0
女レンでルークレイドクリアした人っているのかな?

567アラド名無しさん:2017/08/06(日) 06:31:11 ID:jzegblZU0
構成とクルセ次第でいけんじゃない?
自分は諦めたけど

568アラド名無しさん:2017/08/07(月) 05:14:31 ID:ACFFp2Mo0
>>564
その装備じゃ激戦すらつらそうだし仕方ないよ

569アラド名無しさん:2017/08/08(火) 01:14:01 ID:YddaJIy60
キルポって防御力下げるんかな。説明に書いてあるけど

570アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:33:05 ID:Wp8Judsc0
< レンジャー(男/女)共通>

* リボルバー強化

- 新規パッシブスキルリボルバー強化が追加されます。リボルバー強化は、15レベルから習得可能なリボルバー系強化のための新規パッシブスキルにリボルバーパン/リボルバーロード/強化リボルバースキルを統合して置き換えます。

* リボルバーファニング

- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。

* リボルバーロード

- 「リボルバー強化」にオプションが統合され、スキルが削除されます。

* トリプルクラッチ

- スキルが削除されます。

* スタイリッシュ

- スタイリッシュスキルが決まった回数内でのスキルの間にキャンセルを可能にする20レベルのスキルに変更され、女性のレンジャーも支給されます。

* 高度もスライディング

- 1 レベルマスタースキルに変更され浮かべる力が固定され。

* 銀の弾丸

- 20 レベルマスタースキルに変更されます。

571アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:35:00 ID:Wp8Judsc0
< レンジャー(女)>

* ガンブレード
- 転職時に支給する1レベルマスタースキルに変更されます。

* トップスピン
- 攻撃力が37%上方修正され。

* ニードル小ベット
- 攻撃力が23%上方修正され。

* ヘッドショット
- 攻撃力が105%上方修正され。

* チェーンスナッチ
- 2 打、3打過度に押すか、または引っ張った力が調整されて攻撃力が40%上方修正され。

* ソニックスパイク
- トップスピン移動関連機能がスタイリッシュスキルに移動されて攻撃力が5%上方修正され。

* 移動射撃
- 攻撃力が8%上方修正され。

* ピストルの踊り
- 出血関連オプションが削除され、エフェクトが調整され、攻撃範囲が小幅上方修正されて攻撃力が35%上方修正され。

* チェーンパウダー
- スキルが削除されます。

* マルチヘッドショット
- 攻撃力が28%上方修正され。

* ダブル件ホーク
- エフェクトが調整されます。

* ベールドカット
- 体術攻撃の割合型ダメージ攻撃を追加して、射撃攻撃の攻撃力を上げてくれるスキルで再設計されて。

* ブラッディカーニバル
- クールタイムが137秒で145秒に変更されて攻撃力が5%上方修正され。

* ブラッディスパイク
- 多段ヒットが単一のヒットに変更され、出血関連のオプションが削除され、攻撃力が23%上方修正され。

* 制圧射撃
- 攻撃力が24%上方修正され。

* ソウブレード
- 出血対象の攻撃力増加効果が単純な攻撃力増加効果に変更されて出血レベル上昇幅が増加します。

* キルポイント
- 出血関連オプションとクリティカル攻撃力増加オプションが削除され、攻撃力が8%上方修正され。

* チェーン文リント
- 「リボルバー強化」と「スタイリッシュ」でオプションが統合され、スキルが削除されます。

* チェーンの仕切り
- 新規アクティブスキルチェーンディバイダが追加されます。チェーンディバイダは前方にチェーン刃を投擲して、ターゲットを集めた後、ヅサンのブレードに大きくベアしまうスキルです。

* ブラッド・アンド・チェーン
- 出血関連オプションが削除され、攻撃力が20%上方修正され。

572アラド名無しさん:2017/08/08(火) 20:57:51 ID:bsLT6qh.0
ブラッディアとは…

573アラド名無しさん:2017/08/08(火) 22:08:00 ID:sZJ2cIHc0
出血関連オプションが消えるってどう言う事なんすか?
今まではベールドカットとスキルの出血のダブルで適用されてたのがベールドカットのみになるってことか?

574アラド名無しさん:2017/08/08(火) 22:09:57 ID:I4LvqR5k0
せっかく貼ってあるのに読まないの?

575アラド名無しさん:2017/08/09(水) 00:31:08 ID:GEWFF/Po0
パウダー無くなると、弱体じゃないか・・・

576アラド名無しさん:2017/08/09(水) 01:11:34 ID:mIe8tvhI0
チェンパなしってことは舞の鎖とガンホのブレードによる引き寄せとか移動射撃も男と同じ密度低い豆鉄砲になるんか?
今クッソ不遇なのにさらにゴミにならんこれ。火力に期待できない代わりに女レンにあった器用さも失われてしまう。

577アラド名無しさん:2017/08/09(水) 02:04:14 ID:sZJ2cIHc0
エフェクトが調整されってとこの意味が常時チェンパつけた時のになるって意味だと祈る

578アラド名無しさん:2017/08/09(水) 10:09:06 ID:bxqwNVNs0
パウダーの移動射撃が好きだったのに
パウダー無くなるなら男レンに乗り換えよ・・・

579アラド名無しさん:2017/08/09(水) 11:56:51 ID:kDoTWPg.0
動画見たが移動射撃が豆鉄砲に戻ってしもた
あかん…

580アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:08:43 ID:/e5ArxgI0
差別化とはなんだったのか
でもまあ移動豆鉄砲化はあれだけど
ガンホの引き寄せとか脚2意外邪魔だったから意外といいかも

581アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:37:34 ID:mIe8tvhI0
1のテンプレ見ると悲しくなるな。
何がガンナーで戦場の花で攻撃速度が速いだよ。
改レアのヒドゥン速度にしてやっと中間火力としてやってける程度じゃないか。
今も出血息してないがブラッディアでもなくなるし。
ルークでただでさえストレス溜まってるのに。

582アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:40:17 ID:S13XITzo0
心が折れてきた…

583アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:57:09 ID:QcpMwyeQ0
特色が...

584アラド名無しさん:2017/08/09(水) 12:57:58 ID:VFxR/ojM0
派手さも動きの器用さもメスピに完敗で草

585アラド名無しさん:2017/08/09(水) 13:04:49 ID:EQR6m03A0
ここ最近の開発のコンセプトを蔑ろにする姿勢は本当に残念
設定とか雰囲気が気に入って選んで、そのまま入れ込んできた人だっているでしょうに
職業増え続けてるんだから特色強くしないでどうするの・・・それどころか消しにきてるし・・・わけわかめ


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