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アントンレイド攻略スレ Part5

11さん★:2015/05/27(水) 00:43:32 ID:???0
アントンダンジョン・アントンレイドについて語るスレです。

次スレは>>970、反応がない場合は>>980が立ててください。
実装に備え、攻略方法やテンプレ作成などを語るのにご利用ください。
過度な職叩き等は荒れる原因になるのでご遠慮ください。


前スレ:
アントンレイド攻略スレ Part.4
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1428422967/

2アラド名無しさん:2015/05/27(水) 13:31:14 ID:EbGxfio.0
【アントンレイド】
・アントンレイド専用チャンネルから入場可能。
・85エピ武器+13、全身増幅防具+12を想定して作られた高難易度ダンジョン

・入場できる曜日が決まっており、週3回入場可能
・最大20人(5PT)で入場可能、コイン制限はPTで12枚
・アントンレイドでは一部の防御力減少効果が発動しません。
・一部のスキルにペナルティ効果がかかります。
・一般ダンジョンとはギミックが異なる場合がある

3アラド名無しさん:2015/05/27(水) 13:35:33 ID:EbGxfio.0
●アントンレイドの流れ
・通常は5PT(20人)で進行する。
・大きく分けて第一フェーズ、第二フェーズに分かれておりフェーズ毎に40分の制限時間がある
・進行状況に合わせて5PTがダンジョンに分かれて同時進行でクリアしていく必要がある。
・アントン一般ダンジョンとは構造が異なるダンジョンがある

【第一フェーズ】
・最終目標は、頑丈な脚A・Bを2回ずつクリアし、アントンの脚部を破壊する。
・各ダンジョンはクリア後に時間が経過すると復活する
・各ダンジョン復活後、一定時間放置したままにすると他のダンジョンに影響するギミックが発動する
・アントンレイド入場直後は黒い煙の根源のみ入場可能

■黒い煙の根源
┃・黒い煙の根源を計4回クリアすると艦砲防御戦、揺れる激戦地A・B、堅固な脚A・Bに入れるようになる
┃・黒い煙の根源4回クリア後6分経過でダンジョンが復活、全滅リセットまでの制限時間8分
┃・ダンジョン復活後4分経過で揺れる激戦地と堅固な脚に黒煙発生

┣■艦砲防御戦 (制限時間6分)
┃・ダンジョン入場から3分後、全てのダンジョンに一定間隔で隕石落下
┃・制限時間内にクリアできなかった場合
┃ (1) 全PT全滅                (2) 堅固な脚クリア回数初期化 
┃ (3) 艦砲防御戦復活 (制限時間5?分) (4) 揺れる激戦地復活 (制限時間6分)
┃ (5) 黒い煙の根源復活 (制限時間8分) 
┃   (4)、(5)ともにダンジョンクリアしていない場合、少ない制限時間に決定される
┃・無Qを消費するスキルや装備(魂追跡装置、称号、契約等)は基本的にはNG
┃・クリア後6分経過でダンジョンが復活、制限時間6(?)分

┣■揺れる激戦地A・B (制限時間6分)
┃・どちらかでも制限時間内にクリアできなかった場合は全PT全滅後最初からやり直し
┃・クリア後6分経過でダンジョンが復活 (制限時間6分)

┗■堅固な脚A・B
 ・それぞれ2回ずつ計4回クリアで第一フェーズクリア、第二フェーズへ移行

4アラド名無しさん:2015/05/27(水) 13:40:15 ID:EbGxfio.0

【第二フェーズ】
・アントン心臓部を5回クリアし、アントンを討伐するのが目的。
・第一フェーズと異なり時間経過のペナルテイが少ない
・黒い火山のボス:全能のマテカはアントンのバリア数値が10%未満でないと攻撃が通らない。
・バリア数値はエネルギー遮断にある小型エネルギー装置を壊すと減らすことができる。

■エネルギー遮断
┃・広いダンジョンのあちこちにランダムで配置されている小型エネルギー装置を壊すのが目的
┃・エネルギー装置一つ破壊につき1%バリア数値を減らすことができ
┃ エネルギー遮断には5つの装置が配置されている。
┃・ボスを倒すとバリア数値を20%減らすことができる
┃・基本的にパーティー全員で2部屋戻りを繰り返してエネルギー装置を壊すのが良い
┃ (ボスはHP多すぎ&堅すぎる)
┃・青い隕石で買えるサイボーグキックがあると便利(燃える隕石で買える箱が垢帰属なので利用すると良い)

■第一孵化場〜第四孵化場
 ・エネルギー遮断の小型エネルギー装置を5つ壊すと、エネルギー遮断の4隅に亀裂ができ
  そこから入場可能。
 ・孵化場は3部屋の構造になっており、2部屋目に選択したネーム、3部屋目に卵生成機関になっている。
 ・孵化場をクリアすると再びエネルギー遮断に戻され、この作業を繰り返す
 ・4分内にクリアできないと、黒い火山に卵が生成されモンスターが沸き出る

■黒い火山
┃・全能のマテカはアントンのバリア数値が10%未満でないと攻撃が通らない。
┃・基本的には0%になってムービーが流れてから入場する
┃・一回クリアすれば突破

■アントン中心部
 ・どれかのPTが黒い火山の全能のマテカを倒すと入場可能になる
 ・5回クリアするとアントン討伐成功!!

5アラド名無しさん:2015/05/27(水) 13:49:03 ID:ZyMmvp7s0
黒い煙の根源

1部屋目
タルタンネクロのレーザー発射
タルタンアサシンの黒水晶
・倒すと黒水晶ドロップ
・他のタルタンアサシンが黒水晶に接触するとタルタンネクロに変化
・黒水晶は攻撃して消すこと

黒い霧
・120秒後に左側に黒い霧が出現
・タルタンネクロが霧に入るとアサシンを召喚
・黒水晶は攻撃して消す。ネクロを黒い霧に近づけないしプレイヤーも近づかない
・黒い霧出現後に終わらせるのがベスト

6アラド名無しさん:2015/05/27(水) 14:00:49 ID:ZyMmvp7s0
2部屋目
トーグx1

攻撃パターン|
''属性パターン変化''
部屋に入場した時のトーグは基本色(薄い青色)状態で、
この時はどの属性で攻撃してもダメージが全く通らない
200HIT程攻撃するとトーグは「痛い、痛い、痛い」というセリフと共に肌の色が変化し
肌の色に応じてトーグの弱点属性が変化する
肌の色は基本色→赤→青→鼠色→黒'の順番に変化する
弱点属性 なし→火→水→光→闇

:対策&注意点
各々の体の色に合わせた属性で攻撃したときに大きなダメージを与えることが可能である。
逆に、弱点以外の属性だとあまりダメージを与えられない
肌の色が赤になった瞬間にサラマンダーフラスコを飲んで一斉に攻撃すると良い。


''突進''
発動時のセリフ:「暴走機関車だぜ!」
トーグが前方に突進し、当たると大ダメージを受ける。
走った後に持続ダメージを受ける炎痕を設置される。

:対策&注意点|
トーグが突進し、通った場所に炎の床を配置します。
突進のダメージもかなり強力ですが、移動場所に残る炎の床のダメージも無視できないため、
パターンを中断するスキルで止めるか、または台詞を叫んだトーグの下や上に逃げるようにします。


''火炎放射''
発動時の動作:トーグが両手を合わせて両手から光が溢れます。
トーグが両手を合わせて貯め動作をした後に前方に炎を噴射します。
食らうと即死級のダメージを貰う

:対策&注意点|
特別な台詞の警告がなく、単純な警告の動作後、トーグが前方に炎を噴出します。
警告動作が非常に短くてキャラクターが死亡するほどの致命的なダメージを貰うので注意して回避するようにします。
パーティーメンバーのエフェクト''透明度''を調整すると、パターンをより容易に把握することができます。


''吸引''
発動時の動作:両手を広げ足元に魔法陣を生成。'
お腹の穴から吸引効果のある竜巻を出し、プレイヤーを自分の近くに吸いこもうとする。
プレイヤーが竜巻に触れると、ダメージ&トーグのHPが回復する。
投げスキルで解除可能

:対策&注意点|
キャラクターがダメージを受けると、トーグに体力を回復する機会を与えてしまうので、
どのキャラクターも逃げてください
パーティーメンバーの中で''投げスキル''があるパーティーメンバーが
パターンを中断してくれたら無視して通り過ぎることができます。

''火の球''
トーグが口から赤い火の玉を大量に吐き出し、触れるとダメージを受けます。
火の球は一定時間経過後に爆発し、地面に継続ダメージを受ける火跡を残します。
この行動パターンの後に必ず「竜巻」を発動する。


"黒煙を生成"
発動時のセリフ:「ククク…煙の卵だ!」
セリフと共にトーグの前方に破壊可能なオブジェクトの赤い玉が生成される。
''この玉を破壊せず一定時間玉を放置した場合は、黒煙がフィールドを侵食する''
黒煙は画面左から生成され、黒煙に入ると全ての行動がキャンセルされ呼吸ゲージが生成される。
呼吸ゲージが0になると定期的にダメージを受ける
この行動パターンの後に必ず「竜巻」を発動する。


''竜巻''
発動前の動作:黒煙を生成する動作をした後
発動前の動作:火の球を吐く動作をした後
トーグがその場で空中に飛び、マップ中央に異動した後巨大な竜巻を生成する。
この竜巻はPTの中の一番左のプレイヤーに向かって移動する
竜巻に当たると継続的に大ダメージを受けヒットストップで動けなくなる為
実質当たると即死する

:対策&注意点
竜巻は非常に大きく逃げる際に他の仲間を巻き込んでしまう可能性がある為、
壁際近くまで横に走ってから上下に逃げるなど、大きく逃げる予備動作が必要。
PT左の人は竜巻がきたら、攻撃に参加せず逃げることに徹する事。
あらかじめ'一番左の人をクルセ''とかにしておくと良い(かもしれない)


属性変化はノーマル⇒火⇒水⇒光⇒闇の繰り返し
フラスコによる属性変更やスキルの属性を利用した攻撃を利用する
※スキルには属性が適用されない、固定属性のものもあるため、メンバー構成により属性に偏りがあるときは
該当属性変化まで耐える必要がある
竜巻対策のため、1Pは攻撃する必要があまりない職が担当し、できるだけ回避に専念する
(あからじめ一番左の人をクルセとかにしておくと良い)

7アラド名無しさん:2015/05/27(水) 14:10:34 ID:ZyMmvp7s0
4部屋目
殲滅のネルーベ

''落雷&瞬間移動''
ネルーベが片手を上げ、ランダムでプレイヤーの頭上に落雷を落とす。
落雷に当たるとダメージ&気絶状態になる。
その後、落雷の落ちた地点にネルーベがワープする。


''落雷3連続''
発動時の動作:ネルーベの足元に巨大な魔法陣が生成される

ネルーベが無敵状態になり巨大な魔法陣を生成。
各プレイヤーの足元が光り、小さな雷が三連続で落ちてくる。当たると気絶状態になる。
''20秒毎に使用し拘束状態でも強制的に発動される。''
全ての雷を落とした後、魔法陣が爆発し範囲内にいるプレイヤーに青いオーラを付与する。
その後ネルーベは赤いオーラを纏い、二つのオーラが触れると爆発が発生
爆発の周囲にいるプレイヤーを即死させる。
プレイヤーに纏った青いオーラは20秒後に消滅
ネルーベの赤いオーラは20秒後、もしくはネルーベが無敵状態になると解除される。

:対策&注意点
足元に魔法陣ができたら、即座にボスから離れる事
''青いオーラを纏ってしまった場合は闘いには参加せずオーラが消えるまでボスから離れる事''


''エネルギー放出"
'発動時の動作:不明
量をを前方に掲げ、青いエネルギー波を放出する。
エネルギー波に触れたプレイヤーは落雷3連続の時と同じ青いオーラを纏います。
(20秒後に消滅)


''キャスト状態&即死攻撃''
'発動時のセリフ:全宇宙に稲妻を落とす! 全員しね!!

ネルーベがマップ中央に異動すると、セリフと共にプレイヤー全員に気絶状態を誘発し
ネルーベがキャスト状態になります。
同時にフィールド4か所(1時、3時、5時、11時方向)に小さい念障壁が生成されます。
ネルーベのキャストが終了した時念障壁の外にいるプレイヤーは即死します。
念障壁は一つに一人ずつしか入ることができず、''一つの念障壁に複数のプレイヤーが入ると壊れます''

:対策&注意点|
いきなり発動されるパターンなので、席を事前に決めるよりはキャラクターの位置を見て、即興的に動く方が楽です。
''一つ念障壁に一人のキャラクター''だけ入ることができるので、タイミングを合わせて、それぞれ他のプレイヤーと重ならない念障壁にはまります。
気絶を迅速に解くことほどパターンに対応するのが容易なので、状態異常回復ポーションやSDクリーチャーオーバースキルを使用すると便利です。
クールタイム状態であれば、方向キーとZXCキーをすばやく連打するようにします。
このパターンで死亡した場合、''パターンが完全に終了した後、コインを使用する''ようにします。
なぜなら最も順番の若いプレイヤーの位置から復活するので、復活の位置が重なって念障壁が消えることがあります。


'光の玉8つ生成&回復
''回復''
発動時の動作:マップ中央に移動
発動時のセリフ:「光よ!共にあれ!

セリフと共に12時・3時・6時と9時方向に2回雷を落とす。
雷が落ちた場所には青い光の球が生成される。
生成された玉は中央にいるネルーベに向かって移動し、''光の玉に殲滅のネルーベに触れると
HPを大量に回復する''
光の玉がプレイヤーに触れると消滅し以下のバフがかかる。
光の玉に1つ触れる 移動速度増加
光の玉に2つ触れる 移動速度さらに増加
光の玉に3つ触れる 定期的にダメージを受ける
光の玉に4つ触れる 即死する

:対策&注意点
-あらかじめどのプレイヤーがどの方向にある光の玉に触れるか決めておくと
簡単に突破できる。
-韓国ではPT欄左から
1P:12時方向、2P:3時方向、3P:6時方向、4P:9時方向と
あらかじめ誰がどれを取るか決めてたりしているらしい


:対策&注意点|
-光玉の位置を事前に相談して入場すると、簡単にパターンを攻略すること。
-ネルーベが前に小さな力場を作成する前に逃げる。
-巨大な魔方陣が広がれば、''魔方陣の外に逃げ''、後に落ちる雷を避ける。
-誤って雷に見舞われたときに''気絶状態異常を消耗品''を使用して、迅速に回復するか、ポーションを一つ食べて続けて落ちる雷に備える。
-魔方陣の範囲から脱することができず、青のビーズを持っていれば、玉が消えるまで''ネルーベと接触しない''よう逃げる。
-''光よ!共にあれ!''台詞と一緒にネルーベが中央に瞬間移動した後、ネルーベに移動する光玉を''ネルーベに触れない''ようにキャラクターが遮るようにする。
-念障壁パターンは、''一つの念障壁に一人のキャラクター''だけ入ることができますので、各自別の場所の念障壁を見つけ入るようにする。

8アラド名無しさん:2015/05/27(水) 14:14:16 ID:ZyMmvp7s0
wikiが行数オーバーで見れなくなっているので貼っておこうと思ったけど
量が膨大で次スレ以降立てる人の負担が大きすぎるのでやっぱり無しで

現在wikiが見れないのでギミック分からない人はこちらを参照
ttp://araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-1342.html

9アラド名無しさん:2015/05/28(木) 12:18:13 ID:bFmy6bJg0
いちおつ

10アラド名無しさん:2015/05/28(木) 17:45:59 ID:LwGVyKi.0
配信でも検証してたし、昨日アムムが説明してたけど
初期の心臓が5回でHP共有してたときはダメだったらしくて
日本はHP共有なしで5回壊すになってるから艦砲で魂反応しないって

11アラド名無しさん:2015/05/28(木) 18:54:29 ID:ZOzI59wE0
検証までされていてアレだけど、それでも俺は魂×だな
艦砲の失敗するケースで魂あればいけてたなんてのはまずないし
無色Qもってく時点でリスクでしかない
何より失敗時魂のせいにされる確率高いし荒れる未来しか見えない
頼むからアントン業績首をつけてくれとしか

保守的ですまんな

12アラド名無しさん:2015/05/28(木) 19:56:44 ID:XiVc7BbU0
前に魂つけたまま艦砲いったことあって
でも反応されなかったのは火力が高かったからだと思ってたけど
そういうことだったのか

13アラド名無しさん:2015/05/28(木) 20:02:32 ID:i2KvqLaY0
魂OKならここで周知させておいた方がいいね
現状だとその配信での検証見た人くらいしか知らないんだし

14アラド名無しさん:2015/05/28(木) 20:04:27 ID:SduGFQAs0
無色自体置いておくのがベターだよなぁ
激戦も艦砲も一番大事なのは安定したクリア

15アラド名無しさん:2015/05/28(木) 20:09:06 ID:ZyMmvp7s0
魂付けてって艦砲行ってるメカサモを激戦に回せば安定するかもしれないやん

16アラド名無しさん:2015/05/29(金) 10:53:27 ID:ohQV6CBQ0
結局11、14の言ってるとおりなんだよね。魂okになったからって劇的に変わるわけでもないし、その割りにQもってくリスクはあるし。
艦砲いってる程度のメカサモを激戦にまわされるとか今より安定しなくなるだけだし。

17アラド名無しさん:2015/05/29(金) 11:05:12 ID:4YBqnvcA0
艦砲いってるメカサモが魂つけたところで激戦もいけるかというと…ほんとにうーんだよね

艦砲で一人で総て足止めできる職ってある?
大麻は火の玉がだめだし…鈍マス?

18アラド名無しさん:2015/05/29(金) 11:39:21 ID:W7Ta2daI0
Q反応以外でドンマスいたら後ろに抜かれる事はほぼないと思う。
飛燕でキャストも止めれるし押し戻せるし足止めでは一番優秀と思う

19アラド名無しさん:2015/05/29(金) 12:02:32 ID:zJaVE02k0
エンサイトインファ

20アラド名無しさん:2015/05/29(金) 13:08:12 ID:4YBqnvcA0
ナルホドやっぱ鈍マスなんだなー
真空阿修羅だと不安要素少しあるのかな

21アラド名無しさん:2015/05/29(金) 13:41:39 ID:G8U3g6mYO
マラソンってPT人数関係あるの?
4PTしかないから、自分達のPTを分けて5PTにしようと話したら無駄って言われたんだが

22アラド名無しさん:2015/05/29(金) 14:26:00 ID:W7Ta2daI0
1個の装置破壊で減る%はPTメンバーの人数と同じ 4人PT=4%  3人PT=3% 
3人PTが一番効率がいいと言われてるけどリーダーの好み次第な気もする

23アラド名無しさん:2015/05/29(金) 17:51:57 ID:SduGFQAs0
落ちたら再編成なしでそのままって感じでやった
まぁ無理に5に分ける必要もないのが今の現状じゃない?
それにしてもレイドのD入場時にバンバン落ちるのはなんでだろうな

24アラド名無しさん:2015/05/29(金) 17:55:07 ID:G9qGFLiAO
火山で抜けるの考えたら3人の4つでも良いけど
4人の3つでも間に合わないことはないから、リーダーの好み次第

25アラド名無しさん:2015/05/30(土) 09:48:47 ID:ezOD0nJ20
レイド艦砲でQ反応ワープ確認。
Qなしがやっぱベターだね
あとローグのピアスで蔵落ち確定(エレバン落ちと同じものだと思う)だから艦砲にローグいれるときは要注意

26アラド名無しさん:2015/05/30(土) 09:49:37 ID:EZaTJ51.0
ピアスってダブルピアス?あんなのとるやついたのか

27アラド名無しさん:2015/05/30(土) 09:50:48 ID:ezOD0nJ20
あ、魂ね

28アラド名無しさん:2015/05/30(土) 10:29:29 ID:LwGVyKi.0
昨日ちょんぺの配信で一般艦砲で魂反応するか検証して反応しなかったけど
一般で反応しなくてレイドは反応するって本当か?
なんか眉唾だな

29アラド名無しさん:2015/05/30(土) 10:32:30 ID:PxrBwXcY0
じゃあレイドで検証してきてくれよ
俺はもうレイド落としたくねえからなやらねーぞ

30アラド名無しさん:2015/05/30(土) 11:54:03 ID:JcTTU2IQ0
そもそも一般艦砲とか一回しか行かないのに何の意味があるのか

31アラド名無しさん:2015/05/30(土) 12:20:58 ID:Q3dQv5YA0
レイドでいきなり検証するの怖いから一般でやったってだけだろ

32アラド名無しさん:2015/05/30(土) 12:44:43 ID:ZyMmvp7s0
物事には順序が大事

33アラド名無しさん:2015/05/30(土) 13:36:42 ID:VXPsguKg0
チート立ちまくってるんじゃが・・・ほんま運営取り締まってくれー
真面目に行ってる人への冒涜やで・・・

34アラド名無しさん:2015/05/30(土) 14:51:37 ID:mqi3Pk060
チートレイドもだけどチート入って普通に限定とかくる奴のほうがタチ悪い

35アラド名無しさん:2015/05/30(土) 15:32:14 ID:DfnP4BcU0
艦方だと無Qでなかなか威力でるからとってるんだろうけどローグ使いの人は切っといたほうがいいよ
普段は使わないスキルだけに周知してなかったんだろうね

36アラド名無しさん:2015/05/30(土) 16:27:53 ID:VXPsguKg0
火山って途中で卵出てくるけど、割らなければスルーできるの?

37アラド名無しさん:2015/05/30(土) 16:31:18 ID:IAegDLtY0
そうだよ
だからボス前で卵出るまで待って出たら即入る

38アラド名無しさん:2015/05/30(土) 16:37:21 ID:n73RN/Vg0
チート養殖受けてる人間リストアップできないの

39アラド名無しさん:2015/05/30(土) 16:41:07 ID:VXPsguKg0
なるほど、回答有難う!

40アラド名無しさん:2015/05/30(土) 16:51:25 ID:09l1soA.0
火山ボス中にでたらひとり離れて倒さないとボスの反射で殺してしまうから気をつけてな

41アラド名無しさん:2015/05/30(土) 19:19:52 ID:ZyMmvp7s0
雑談スレに書いてるようなことを言ってればいいよ

42アラド名無しさん:2015/05/30(土) 19:21:19 ID:ZyMmvp7s0
誤爆

43アラド名無しさん:2015/05/30(土) 23:51:51 ID:j8DA8LV20
ソドマスの投げ技って普通の投げとは判定違う感じ?

44アラド名無しさん:2015/05/31(日) 17:58:47 ID:rUPz91K.0
個人的にはよくすっぽ抜ける

45アラド名無しさん:2015/05/31(日) 22:15:34 ID:/BUCF6HQ0
マテカの共振街の時にくの一の人がひたすら天道で掴んでたけど、アレって意味あるの?
バリア解ける時に狙ってやってるようだったし、共振にかかりやすくなるとかあるの?
結局かからずじまいだったし

46アラド名無しさん:2015/06/01(月) 00:29:57 ID:rdWX.Jb20
サモ新規だけど魂追跡装置ないとレイド参加出来ないのですか?
〜があれば例外とかあったら教えて下さい

47アラド名無しさん:2015/06/01(月) 00:43:24 ID:B9cSqCZE0
過去ログ全部読んできて

48アラド名無しさん:2015/06/01(月) 01:36:47 ID:YZ6OD.t.0
糞さもは追跡なくても余裕で入れるよ
タウの泣き叫ぶ〜補助があったほうがいいかもね
あれレイドいってるひとほとんどもってるから
他は武器リベとかクロセットさももPTでよく見かけるから
それで問題ないと思う

アグニ優秀だねアグニヒットストップのおかげで
カオスの共振抜けほとんどなくて楽だったわ

49アラド名無しさん:2015/06/01(月) 01:58:49 ID:ZWHBwgWQ0
クロ9リベ10裏面火特化で余裕で足ポキ

50アラド名無しさん:2015/06/01(月) 02:03:12 ID:ORF6nIEo0
同じようにエピ10〜12とクロニクル装備のレイヴンとかだとほんと火力やばいね
もち悪い意味で。エピ単品とか混ぜて強そうに見せてるだけでマジで全然減らん

51アラド名無しさん:2015/06/01(月) 02:06:54 ID:VXPsguKg0
実際その辺りのレイヴンはksみたいに弱いよ
役に立てるのは本当に頑張ってエピ揃えた装備の人だけ

52アラド名無しさん:2015/06/01(月) 02:14:25 ID:ZWHBwgWQ0
レンは渦巻きやらウェズリー揃ってない限り激戦しかむり

53アラド名無しさん:2015/06/01(月) 10:30:46 ID:NNR.JvfM0
火特化しなくても動力装置なくてもリベが11でも足折れるサモちゃん

54アラド名無しさん:2015/06/01(月) 11:13:09 ID:4YBqnvcA0
>>45
天道で掴んで共振に押しこめばバリアはずれてるから共振にかかるはずだけど
バガボンの飛翔だかのスキルでもできる

55アラド名無しさん:2015/06/01(月) 18:49:09 ID:CcKHuF3M0
レンジャーは昔から金がかかりまくる

56アラド名無しさん:2015/06/01(月) 18:59:11 ID:VXPsguKg0
金がかかりまくってやっと強いよね
現状だと他のキャラに同じだけ金かけたらもっと強くなりそう

57アラド名無しさん:2015/06/01(月) 19:26:54 ID:FfA04G/s0
脚前提で言えば職によるよなぁ…
同じだけ金かけても弱い職も多いでしょ全体的に見れば

別件だけど現状サモ・クルセ(・艦砲)は優遇すぎる

58アラド名無しさん:2015/06/01(月) 22:27:02 ID:ZyMmvp7s0
激戦って早くクリアした方はヘルプ出てなくても
クリアしたらすぐにもう片方に入った方がいいんじゃないかな?
消耗品なんかたかが知れてるしリスク減らした方がいいと思う

59アラド名無しさん:2015/06/01(月) 23:13:50 ID:j8DA8LV20
知ってる方がほとんどかと思いますが、雑魚敵を浮かせ続けるとネームド+盾野朗以外が沸かないので、
他職が楽になったり、Qスキルの誤発動する危険性を下げられる為、
ぜひ鈍器ソドマスの方は頭の片隅にでも記憶しておいてください。
↑の文章ってほんとなん?

60アラド名無しさん:2015/06/01(月) 23:14:30 ID:j8DA8LV20
ニコニコに動画あがってたんで本当なのかな?

61アラド名無しさん:2015/06/01(月) 23:36:48 ID:OFpisdTA0
体感だけど、本当だと思う
そして、そうなると艦砲がかなり楽
ずっと床ドンするから、でかい奴の足止め役を別に用意する必要があるけどね

62アラド名無しさん:2015/06/01(月) 23:55:12 ID:9PYrSIsU0
ドンマスが床ドンずっとやっててルガルとかの屍体が浮いたままだとスライムとか爆発する玉とか出てこ無いよ
かなり楽になる

63アラド名無しさん:2015/06/02(火) 00:02:02 ID:ZyMmvp7s0
こないだずっと浮かせてたら時々落として消してくださいって注意された
低スペの人は重いとか?

64アラド名無しさん:2015/06/02(火) 02:11:14 ID:pqBfa2sI0
玉がみづらいのはあるな

65アラド名無しさん:2015/06/02(火) 02:47:10 ID:mbDq7ZqM0
時々落として消してくださいっていうやつは艦に来るなよ、
艦でしか消化できない糞キャラだろうからレイドすらくんな

66アラド名無しさん:2015/06/02(火) 09:44:17 ID:aO2t0cfw0
クルセで足へ行って
アグネス部屋で開幕2体の分身を倒したあと、リス処理して下に離れてる時、アグネスがワープしてくるけど、あれはどうしようもないのかな

67アラド名無しさん:2015/06/02(火) 12:47:08 ID:SMzg7KqEO
個人的なお願い 鬼職の人、特にバーサーカーに多いんだけど
カリベラ・デビルオブフレア持ってるなら申請するときに装備するか
ささやきで教えてくれたら攻撃隊いれやすい

職差別とかしたくないし上から目線で申し訳ないが
頑張ってる不遇職は激戦や艦砲枠で極力連れて行きたい
身内+野良の攻撃隊長やってると、一緒に申請選別してる脚PTの身内から
最初の根源複数回・復活根源までやらされると負担でかいから申請蹴ってくれって頼まれるから入れるに入れられない
別雲、アルゲスが強いのはわかるんだけど激戦しか回せないんで だとやる気が感じられないらしい
優遇火力のクノイチもほぼ特定のエピ武器必須なんだから用意出来るならした方が申請通ると思うよ
用意した結果タイム的に脚PTが復活根源回ることになるのは仕方ないし納得してくれる

逆に優遇職で付与してない、武器+10、エンブレムなしとかは
頑張ってる不遇職より強くても印象悪すぎてギミックとか不安になるから蹴らざるを得ない
頼むから青でも良いから付与エンブだけはちゃんとして

68アラド名無しさん:2015/06/02(火) 13:14:09 ID:B9cSqCZE0
見た目よければ役に立たないの分かってるけど養殖枠に入れてやってもいいよと言うことですか?

69アラド名無しさん:2015/06/02(火) 13:17:16 ID:s3mG7ewA0
脚いくときはレイド内で戦力集中してるから復活根源くらい俺つええええできて楽しいのになぁ
不遇といく激戦とかのほうが辛いという

70アラド名無しさん:2015/06/02(火) 13:22:49 ID:4YBqnvcA0
装備の見た目はいいけれど職の見た目が悪いのでダメです

71アラド名無しさん:2015/06/02(火) 14:26:47 ID:r8Wnnq9A0
レンとかスピなら足できるレベルの装備揃えたけど根源もまともにできないオババです
自分で足手まといなの分かってる人はそもそも申請すらしないですねぇ

72アラド名無しさん:2015/06/02(火) 14:41:52 ID:G7A/1Cis0
身内の足PTが負担になるってんならいれなければいい話なだけじゃねで終わりな気が

自分は足PT配属されたら激戦だけ守ってくれればいいって思ってるけどな
別キャラがクルセなしデバフなし激戦組に回された時の根源の大変さもわかってるから
お膳立てされた足PTが激戦組も根源頑張れやなんていえんわ

73アラド名無しさん:2015/06/02(火) 14:58:08 ID:0S4yE12M0
激戦PTに根源を任せる事自体が結構不安まであるわ
足PTが完成してりゃ片方が足3、片方が足1根源1でレイド終わる訳だから
ヘンに考え込んで不安要素作ってほしくないってのが個人的な意見

完成された足PTのご機嫌伺うくらいなら
激戦に訳のわからん火力突っ込まれてクルセも時には取り上げられて
拘束1分くらい継続してても敵のまるでHPが減らない拘束職の焦燥を考えてほしいわ

74アラド名無しさん:2015/06/02(火) 15:23:19 ID:LwGVyKi.0
激戦の早い方は次から遅い方と一緒に入った方がいいと思う
足のPT戻して結局時間切れってのも何回か配信で見たし
最近カオスいると左でグダるのが多すぎる
地雷と組んだ事が無い奴だと左でグダった時にどうなるか
分かってない事が多くて柱壊してくれないんだよね

75アラド名無しさん:2015/06/02(火) 15:53:26 ID:ZyMmvp7s0
蹴りと天上使ってもメデルの燃えるパネルで死ぬんだけど
クール1秒の課金回復連打しないとダメなの?
天上は1割ぐらいまで待ってから使ってるし
天メロもかかってるのに死ぬからなんか気まずい
クルセの自分以外は普通に生きてるけど
燃える床って保護で他の人のダメージも来る?

76アラド名無しさん:2015/06/02(火) 16:03:00 ID:SMzg7KqEO
>>68
どうせ根源も脚も無理で役に立たないし最初の根源も5回脚パーティーが行けよ
俺は手抜いてるけど激戦ぐらいはいけるから入れてくれ

ってのは流石に入れにくい

復活根源は無理な可能性もあるけど最初の5回中1回の根源クリア出来るよう努力して頑張るから激戦入れてくれ

ってのは歓迎ってこと

条件も特定のエピ武器ってだけで転送もできるしクノイチと同じ条件だし

77アラド名無しさん:2015/06/02(火) 16:44:35 ID:paBQKZ/U0
激戦はクルセなしかカオス+ヒットストップがほとんどない職でくまされない限り
グダることないと思うけどね
きちんとPTできてるなら任せたほうがいいと思うけど

78アラド名無しさん:2015/06/02(火) 20:25:07 ID:VXPsguKg0
カオス激戦左はわりと抜けて飛ぶよね
でもあれヒットストップか拘束補助ないと仕方ないよね

79アラド名無しさん:2015/06/02(火) 20:59:59 ID:yaObZ7/k0
激戦←ソロでいってもわりと拘束していられるけどな
クルセが懺悔してるとかじゃなくて?
カオスがマジシャン全然だしてないとか自分でも切れ目の補助をしてないとかかな

80アラド名無しさん:2015/06/02(火) 21:12:30 ID:ZyMmvp7s0
刺激飲んでただ共振だけしてるのとか
あとケチって劣化刺激使ってるのは割といるみたいよ

81アラド名無しさん:2015/06/02(火) 22:33:40 ID:VXPsguKg0
カオス持ってないからわからないんだけど、自分で火力補助なんて出来るの?
組んだカオス大体共振しかしてなかったけれども

82アラド名無しさん:2015/06/02(火) 22:38:44 ID:edd4bZKs0
カオスの火力補助なんて話出てきたっけ?
拘束補助と勘違いしてるのでは
俺の勘違いならすまん

83アラド名無しさん:2015/06/03(水) 00:07:46 ID:OQ9iB/3.0
レイドはA面共振B面なにいれてる?
ぶっちゃけ使わないけど第一印象って大事じゃん

84アラド名無しさん:2015/06/03(水) 00:46:01 ID:jTUVJF5M0
セット装備じゃないの
それを85とかしてたら安心できる

85アラド名無しさん:2015/06/03(水) 05:50:14 ID:VXPsguKg0
>>82
ごめん完全に拘束補助と間違えて書き込んでたorz
火力補助とか何とちくるったこと書き込んでるんだ俺は

86アラド名無しさん:2015/06/03(水) 08:36:25 ID:7w0XSfV.0
カリベラとデビフレってトーグに対してそんなに強いの?

87アラド名無しさん:2015/06/03(水) 09:45:51 ID:OJNdayzg0
第二フェーズを運営が想定していないマラソンとかいう方法でクリアしてるバグ利用者が多くない?
あれだけの人数が高速でダンジョン入ったり出たりしてたらBOTの何倍も重くなるっつーの。
某ブログで104ch重いとか記事書いてたけど。

88アラド名無しさん:2015/06/03(水) 09:50:34 ID:SduGFQAs0
バグ?

89アラド名無しさん:2015/06/03(水) 09:52:15 ID:TciEEXQE0
装置を壊すとバリアゲージが減る→仕様
ダンジョンから戻る→仕様
ダンジョンに何回も入る→仕様

バグはどこにもないよ。ゴブ5と同じで仕様の穴をついただけ。
あと、BOTの方が圧倒的に多い。

90アラド名無しさん:2015/06/03(水) 09:59:09 ID:SiuHM.yA0
仕様の穴をつくことをバグ利用という。
それにゴブ5は韓国でもそのままだからグレーゾーンだけど、
エネルギー遮断って改変で仕様が変わるんじゃなかったっけ?
そこが大きな違いと思うのだけど

91アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:04:02 ID:x4CWXNrE0
じゃギミックとばしや無限拘束はやめてねバグだから

92アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:06:07 ID:x4CWXNrE0
共振も今バグってるしなー。改変くる予定のキャラも今の仕様と違うからバグか。なんのキャラつかおか?

93アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:06:17 ID:gRYRSrNo0
訳わからん話題は終わり

94アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:19:22 ID:QXLcyUPU0
なら足2部屋目も武士騎士でギミ無視出きるのは仕様の穴なのでやめてね

95アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:58:18 ID:x4CWXNrE0
異界支援箱でオイル爆弾でたのは敵にダメージをあたえるため?自殺するため?ゴブ5はグレーゾーンだしなぁーグレーゾーングレーゾーン。

96アラド名無しさん:2015/06/03(水) 10:59:23 ID:4YBqnvcA0
マテカーのカウンター拘束も仕様のアナなのでやめてねってことになっちゃうな

どうでもいいけど激戦左の開幕タゲってシュルルとかでていなければ完全にランダム?

97アラド名無しさん:2015/06/03(水) 12:11:37 ID:SMzg7KqEO
>>86
(1600+属性強化)/22*追加ダメージ
通りにくい固定でも元ダメージの25〜30倍の追加が出たらそりゃ強い

98アラド名無しさん:2015/06/03(水) 14:17:32 ID:dMPGRWx20
104が重いとか言う奴はPC買い換えろ
メカもサモもイズナビもいないのに艦砲で重くて動けないとかいう
虫みたいな奴いたけど迷惑

99アラド名無しさん:2015/06/03(水) 14:34:04 ID:dDkrAEa20
>>79
ソルジャーな

100アラド名無しさん:2015/06/03(水) 15:07:40 ID:4YBqnvcA0
>>99
マジシャンでいいんだよ
マジシャンのヒットストップもバカにできないから。
ソルジャーだけだしてマジシャンださないカオスも結構みるし、共振するのにソルジャーださないバカオスなんていないでしょ

101アラド名無しさん:2015/06/03(水) 15:44:29 ID:6p2pkdnA0
マテカアグネスでは使いづらいけど、激戦なら出してもいいかもね。

102アラド名無しさん:2015/06/03(水) 23:02:16 ID:l.QrJrUc0
共振もグラみたいに当てるだけなら良かったのになー。
火力足りない密度も低いとこに派遣されて抜けて文句言われるのはかわいそうだわ。

103アラド名無しさん:2015/06/03(水) 23:26:18 ID:VXPsguKg0
悲報
韓国ではbskは直ぐ死ぬからマンボウって言われてるらしいぞwww
くっそワロタ

104アラド名無しさん:2015/06/04(木) 00:00:28 ID:pJuHVwjc0
マンボウは体表に付いた寄生虫を落とすために
空中に飛び上がって水面に体を叩きつけたりする

そしてその時の衝撃で死んだりする


              |l| | |l| |
              _,,..,,,,_     いやあああああああああああああ
             ./ ゚ 3  `ヽーっ    寄生虫いやあああああああああ
             l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
             )`'ー---‐'''''"(_
             ⌒)   (⌒   ビターン
               ⌒



               _,,..,,,,_
              / ,' 3  `ヽーっ
              l   ⊃ ⌒_つ
               `'ー---‐'''''"

105アラド名無しさん:2015/06/04(木) 03:18:21 ID:gRYRSrNo0
カオスはぶっちぎりで装備の敷居低いんだからミニュエットの浮かせ絡めたり極力抜けられない操作面での努力はしろよと思う

106アラド名無しさん:2015/06/04(木) 07:21:30 ID:VXPsguKg0
それは思う、今は安いし武士騎士くらいは持って来て欲しいね

107アラド名無しさん:2015/06/04(木) 15:00:03 ID:5N24KnQk0
すんごい基本的な事だと思うんだけど、ネルーベの回復玉の位置取り全然理解
してない人多すぎない? 野良だとほとんどリーダーが最初に説明してると思うんだけどさ。
特に火力職が同じ位置の玉取りに行って回復されるパターン多過ぎる。

108アラド名無しさん:2015/06/04(木) 15:04:38 ID:m6WLY/Dk0
部隊編成時の並びと実際にPT組んだときとの並びが違うから混乱するんだけど後者のほうでええんか?

109アラド名無しさん:2015/06/04(木) 15:27:15 ID:u9Ppe7co0
4番目の人が抜けて6pt作るとかはリーダーから見える攻撃隊の並びで抜けるべきだし
ネルーベの玉とりは攻略開始してpt組んだ時の↑にでるptメンバー順番でとりにいくものだとおもうし野良でもほとんどそう説明されてるよね
攻撃隊の位置でたま取りに来てるのかしらんけどちゃんとpt組んでから↑のptメンバー順(左から1234)で取りに行ってくれ
攻撃隊の順番とpt組んでからの順番は1の人以外ランダムで動くからよく見て欲しい

110アラド名無しさん:2015/06/04(木) 15:51:08 ID:G7A/1Cis0
個人的には説明されてる時は攻撃隊の順番で確認できるんだからそっちのほうが楽だけどな
D内の位置でやるほうがわけわからんって思ってるわ

111アラド名無しさん:2015/06/04(木) 15:57:50 ID:cuwNkxxM0
攻撃隊の順番なんて覚えてないわ
ダンジョンにいるときは、↑にキャラ表示されてるんだからその順でいいじゃん

112アラド名無しさん:2015/06/04(木) 18:06:09 ID:lNOijXOI0
D内のPT順序が一番楽ね

113アラド名無しさん:2015/06/04(木) 22:03:40 ID:yaObZ7/k0
言われたときと実際pt組んだ時で並び違くて時々間違えてごめんなさい

114アラド名無しさん:2015/06/04(木) 22:25:22 ID:VwrAbidI0
玉は現在地から各四隅に近い人たちが臨機応変に取りに行けば問題ない気がする
ただその臨機応変が難しいのは確かである
要するに玉出す前に倒せば…

115アラド名無しさん:2015/06/04(木) 23:38:16 ID:zdpqXyE20
ボス部屋入場したら1pは左上中心に、2pは右上中心に、3pは右下中心に
4pは左下中心に動けばいい
俺ですか?俺はネルーベがポーズとってしゃべりだしてから
「やべ!俺何Pだ??」と画面上部を確認すること多いです

116アラド名無しさん:2015/06/05(金) 02:35:53 ID:VXPsguKg0
>>113
>>115
おまおれ

117アラド名無しさん:2015/06/05(金) 12:06:37 ID:/goircGo0
んで、自分のいるべき場所に既に誰かがいて一瞬混乱するんだろ

118アラド名無しさん:2015/06/05(金) 17:38:57 ID:7d6ciKwU0
>>110みたいなのが居るからやっぱり出発前の意思疎通は必要なんだよなぁ

119アラド名無しさん:2015/06/05(金) 18:41:33 ID:NNR.JvfM0
リダがD内の順番でーって説明してるのの噛み付いてるやつ見るとそんぐらい従えよって思うわ

120アラド名無しさん:2015/06/05(金) 22:58:48 ID:6bf7rQPE0
凝縮されたアントニウムだけで利器取ろうとすると10年かかるんだけど
取る前にアラドサービス終了の予感

121アラド名無しさん:2015/06/05(金) 23:03:10 ID:5QbmTQQE0
魂片俺の知ってる人で10個とか8個拾ってる人もいるし
早ければ一年くらいで取れる人もいるんじゃないか
一年も大概だけど・・・

122アラド名無しさん:2015/06/05(金) 23:22:50 ID:BPPK0CbM0
まあレベルキャップ開放されてアントンがエンドコンテンツで無くなれば今の異界のようにイベントで魂片貰えたりする様になるさ
数年後だろうけど

123アラド名無しさん:2015/06/05(金) 23:26:36 ID:idNdFmLw0
全職にロドレン互換か別雲互換がどうせ出るだろうから
そしたら利器もお役御免よ

124アラド名無しさん:2015/06/05(金) 23:45:26 ID:B9cSqCZE0
真・リベレーション武器
追加ダメージ50% クリティカル攻撃力ダメージ30%減

125アラド名無しさん:2015/06/06(土) 00:29:27 ID:6bf7rQPE0
昔の異界より得られるもの少ないよなぁ
0か1かのどっちか
恵まれてないアカウントだとユニクロ装備になるぐらいまで緩和されてようやく入手かな

126アラド名無しさん:2015/06/06(土) 00:48:22 ID:SduGFQAs0
コスモと招待状のためにいってるようなもん

127アラド名無しさん:2015/06/06(土) 03:06:07 ID:ybug/IjA0
事前確認とかしてたら実装当初からやってる人の方が少ないからなぁ
こっちから言ってもなんの反応も無くて困った

お国柄もあるなって感じた

128アラド名無しさん:2015/06/06(土) 03:33:16 ID:dMPGRWx20
これで

1P        1P        2P

         うー光あれ

           彡⌒ミ
          (´・ω・`)
4P         (|   |)::::    3P
           (γ /:::::::
            し \:::
               \

4P        3P        3P

129アラド名無しさん:2015/06/06(土) 03:34:05 ID:pJuHVwjc0
3p頑張りすぎわろたww

130アラド名無しさん:2015/06/06(土) 03:44:19 ID:gRYRSrNo0
魔法のおまじない卍

131アラド名無しさん:2015/06/06(土) 09:18:18 ID:idNdFmLw0
平和な話してるなぁw

そろそろ死者の城が実装されてレイド改変来るから
野良火力枠の自分は今からレイド自体に参加できるかドキドキもんですわ

132アラド名無しさん:2015/06/06(土) 19:08:33 ID:6bf7rQPE0
>>131
クルセいなくてもいいぐらい弱体化するっぽい
ただ2回どこか攻略しないと報酬もらえないので捨てパーティーは作れない
そこがどう人選に影響するんだろうね

133アラド名無しさん:2015/06/06(土) 20:08:41 ID:g2iLsRKs0
相変わらずクルセは超優遇って見た気がするけどな

134アラド名無しさん:2015/06/06(土) 20:12:45 ID:2WC92doE0
クルセが不要になる訳じゃなくて必須度が若干下がるだけでしょ

135アラド名無しさん:2015/06/06(土) 20:58:42 ID:ybug/IjA0
クルセの支援力が「若干」落ちるだけで結局クルセ1枠削って火力枠増やすまでには至らない
現状で微妙なラインの装備のクルセは切られるかもしれないが頑張ってる人は余裕で1枠入りやすい
とはいえクルセの装備内容と火力上昇値がはっきりわかってる人の方が少ないから当面ハッタリで入っていけると思う

136アラド名無しさん:2015/06/07(日) 00:09:11 ID:6bf7rQPE0
そういう意味じゃなくてクルセが無しでもクリアーできるってこと
下がり幅が大きく見えるけど自己バフ1.5倍が追加されるからサイレント3程度の下方しかしない
ただエピとレジェの基礎攻撃力が上がるから相対的に弱くなる
弱体化後は3〜5倍強化が2〜4倍になる

137アラド名無しさん:2015/06/07(日) 00:30:18 ID:6bf7rQPE0
>>135
体力・精神よりスキルブーストのほうが大切だからね
けど桃石とかカードでステータス盛ったほうが申請通り易いよ
例えば栄光だと装備によるけど+1当たりステータス100換算
弱体化後だと+1当たり150換算、レガ上着だけで300分っていうね

138アラド名無しさん:2015/06/07(日) 00:42:17 ID:ZyMmvp7s0
自己バフ1.5倍って?

139アラド名無しさん:2015/06/07(日) 04:53:51 ID:vqh.Ztmk0
昨日の身内レイドで、最近うわさの魂追跡装置を検証してきました。
一番の問題点だった「ネームド出現中に魂追跡装置の60秒ごとの更新による無Q消費がなされた場合に
青いやつがワープするか」を確実に確かめるために、ネームド出現後、何回かスイッチして魂を発動させまくりました。

結果、まったく無反応でした(ワープせず)。複数のキャラが魂追跡装置を装備し、スイッチをたびたびして
攻撃し、何度も無Q消費の発動を行いましたが、ギミック発動せずです。

仲間内で出た説ですが、異界でQ禁止部屋で魂追跡装置の60秒ごとの無Q消費がされても
ギミックが発動しないのと同じ処理が行われているのではないでしょうか?

私達の艦砲PTはタイムカウント役が確実にネームド出現タイムを教えてくれるので、
無Qスキル使用によるワープ対策もしています。
その辺しっかりできていれば艦砲での無Qの持込や魂追跡装置使用もいけるのではないでしょうか。

140アラド名無しさん:2015/06/07(日) 07:01:21 ID:Bx01QVqQ0
というか艦砲でQ全開で行けるのかって実験レイドがあったんだけど
右端で青ネームドが突っ込んできて当たるようにQを使えば即効で処理できたよ
青さえ処理すれば左でもQ使い放題だから楽勝でクリアできる
この方法なら艦砲は大体どういう職構成でもクリアできてしまうようだ

141アラド名無しさん:2015/06/07(日) 08:33:24 ID:Ia3FY2wY0
それがほんとなら役割ないって泣いてる職にも少しは希望があるか

142アラド名無しさん:2015/06/07(日) 11:28:30 ID:e4ZnHkPY0
鈍マス「無Q置いてきてくださいね」

143アラド名無しさん:2015/06/07(日) 12:30:16 ID:bFmy6bJg0
艦砲オスト始まる?

144アラド名無しさん:2015/06/07(日) 14:00:50 ID:ZyMmvp7s0
時間帯悪くて鈍マスも阿修羅も来なくて艦砲のPTに火力が怪しい時は
持続型の範囲広いQスキルがある職を砲台前に配置して
Q使いまくった方がいいって言ってるんだけど聞き入れられた事がない
その結果落としてるのを何度か見たけど本末転倒だと思う

145アラド名無しさん:2015/06/07(日) 16:51:09 ID:37pOhby20
男ストって艦砲で広範囲殲滅できるスキル何かあったっけ?
力500万くらいまであげて覚醒の地面に残る火炎ダメージで瞬殺するの?

146アラド名無しさん:2015/06/07(日) 16:54:55 ID:2WC92doE0
そらもう画面端から飛んでくるヘクトよ
なおY軸

147アラド名無しさん:2015/06/07(日) 21:02:09 ID:xVoYue1U0
さすがにネタだろう
LDも画面端の煙にあたったとたんキャンセルです

148アラド名無しさん:2015/06/07(日) 21:02:26 ID:Ra0xm8rA0
お前らクルセ様が怒ってらっしゃるぞ

543 :アラド名無しさん:2015/06/07(日) 15:43:56 ID:tr/ZkjwA0
足行くのはいいけど反射無視して死んでおいてリスの処理しないアホばかりだからステ下げて申請してる
でもそうすると激戦ですらぐだぐだなPTに回されることもあり・・・

545 :アラド名無しさん:2015/06/07(日) 20:14:25 ID:XaiB4CzQ0
>>543
それは思う
全身エピで固めて勘違いしてるけど攻撃力1/4、耐久力1/6だよ
バフないと不遇火力以下のザコってことに気づいて欲しい

149アラド名無しさん:2015/06/07(日) 21:55:12 ID:m6WLY/Dk0
クルセ叩きたいのかもしれんけど間違ってないんじゃね
数値はしらん

150アラド名無しさん:2015/06/07(日) 23:45:54 ID:jAuMD2II0
拘束の邪魔になる装備つけてくるのやめて欲しいわ
ダクホのホローで吸われたりニベール階級章でラグ発生させたり

151アラド名無しさん:2015/06/08(月) 00:25:20 ID:trtJnsr.0
艦砲班で心臓行ったら心臓でも鈍マスちゃんがばいんばいんしてて他の攻撃全然通らなくてわろた
元々火力低い艦砲班だからクリア時間がえらいことに
ばいんばいんするのは艦砲だけでええんやで

152アラド名無しさん:2015/06/08(月) 00:33:23 ID:JcTTU2IQ0
単発の威力低い攻撃はするなってことで解釈でいいのかな?

153アラド名無しさん:2015/06/08(月) 00:53:41 ID:e4ZnHkPY0
弱いやつは何もすんなが正解

154アラド名無しさん:2015/06/08(月) 02:39:51 ID:2WC92doE0
心臓は攻撃判定多いと攻撃通らなくなるんやで

155アラド名無しさん:2015/06/08(月) 03:02:57 ID:Sn0Yqr0c0
学者の雨なんかもディーラーのダメ入らなくなったりする事が結構ある

156アラド名無しさん:2015/06/08(月) 03:04:24 ID:idNdFmLw0
アッシュコアみたいなもんだからねアレ

157アラド名無しさん:2015/06/08(月) 04:05:09 ID:tseZCBik0
A BのPTメンバーがいたとして
Aの攻撃が通ってから何フレームかの間はBの攻撃「だけ」入らない仕組みみたい
一人でも攻撃が当たりにくい気がしてるのは単純に心臓の位置が高いからってだけだから気にする必要ないよ

ちなみに艦砲に関しては失敗した場合致命傷にしかならないからみんなびびってるだけなんだよね結局のところ
しかしその魂追跡がOKっていう情報が正しければ全力で使っていきたいな・・・ちなみにこれが本当だとするとキューブ契約もセーフっぽいのかな
どちらにしても確証がほしい・・・

158アラド名無しさん:2015/06/08(月) 09:58:47 ID:UipjRe5A0
Q反応ってQ消費時に発生すると言う解釈をしてるんだが違うの?
Q反応無かったのは守護兵いる時に魂で消費されるタイミングと被らなかった=スイッチ使わなかった
とかじゃないのかなという勝手な解釈。検証も何もしてない空論だが。

159アラド名無しさん:2015/06/08(月) 10:14:27 ID:oRXbNgds0
>>158
>>139

裏取りはしてないけども

160アラド名無しさん:2015/06/08(月) 11:04:26 ID:4YBqnvcA0
動画かなんかで材料欄うつして実際にネームドがでた時点で無色が目減りし、それでもワープしなかったみたいな確証がほしいなあ
スイッチしまくって無色をつかったでもかわらんのだろうけど、
少し前に間違えて魂つけてってしまった艦砲が失敗したのを見たので申し訳ないが疑わしい…

使えるからじゃあ野良でQもってくかっていうとQスキル暴発もありえるからやっぱり置いていく方向になると思う
固定はもってってもいいかもね

161アラド名無しさん:2015/06/08(月) 11:49:31 ID:AVZfuYC20
せやな
理想はやはり無Qでクリア安定する構成

魂は使用が認められた固定内で使うのはいいけど野良ではよほど火力不足でなければ使わないのがいいよ

>>160みたいなケースで真っ先に疑われても仕方ないと割りきれるならいいけど無理でしょ

162アラド名無しさん:2015/06/08(月) 12:10:13 ID:odPPgVtgO
ろくにネームド出現時間管理もできない
ネームド出現中にQ技ボタンやコマンドをしないことすら失敗する
魂追跡装置によるワープがないと分かっても使おうとしない

こんなへたくそが集うのが艦砲なのか
スキル管理すらまともに出来ない人こそむしろ来て欲しくないんだか
それとも魂取りへぐった奴等が嫉妬して禁止禁止言ってるのか

163アラド名無しさん:2015/06/08(月) 12:27:25 ID:oRXbNgds0
保守派が多いんやろ、火力職いっぱいいれられるなら艦砲募集待ちすることなくなるけども、失敗こわいーとかなら入れないんじゃね。リーダー次第。俺は待ち時間減らしたいけども。

皆慣れてきたらまた風潮がかわってくるんでね

164アラド名無しさん:2015/06/08(月) 12:27:41 ID:e4ZnHkPY0
そもそもその手の装備でのQ消費で反応する敵なんて今まで一匹もいなかったのにそいつだけ反応するとかおかしいだろ

165アラド名無しさん:2015/06/08(月) 12:45:34 ID:tseZCBik0
へたくそというよりはただのびびり
失敗したらほかがイケメンじゃないと間違いなく立て直しがきかなくなるからね
そういうのも含めてQ使用無しクリアが最も安全なんだろうねぇ

火力足りないということがあとになってわかってからでは遅いけどね

166アラド名無しさん:2015/06/08(月) 13:15:20 ID:4YBqnvcA0
そうそう、ビビリなんだよ
現状職選さえすれば魂がないと厳しいDではないし、もし失敗したら多大なリスクが待っている
俺は艦砲はメンツすぐ集まるし堅実に安全をとりたいな
野良でQおっけーじゃんでQ持ってきた地雷が暴発する可能性も大いにあるしね
だから固定は使いたきゃ使えばって感じ

167アラド名無しさん:2015/06/08(月) 13:25:28 ID:yHIm072Y0
>>159
教えてくれてありがとう。
スレ内を30遡って見られる情報見落としたksでしたわ。
しばらく反省してROMってます。

168アラド名無しさん:2015/06/08(月) 13:35:34 ID:SduGFQAs0
Qを持ってくるメリット<<<失敗のリスク
下手くそとかじゃなくて、これが全て
>>162みたいに艦砲で意識高いとこ見せなくていいんで

169アラド名無しさん:2015/06/08(月) 14:35:45 ID:oRXbNgds0
現状リスクがでかいからなぁ。野良で求めるのはまだ時期尚早なんやね、これが大多数の意見なんだからq禁止がスタンダードだな
頑張ってる人が意識高いで馬鹿にされるんならしゃーない

ミカエラで加護飲まなくなったように状況変わってq使えるようになるまで啓蒙活動もやめとくわ

170アラド名無しさん:2015/06/08(月) 14:52:58 ID:QmaOGGUw0
失敗が許されないんだからリスク背負わずにクリア出来るならそっちのがいいだろ
それをプレステだの意識だの勘違いくんこわいわ

171アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:06:17 ID:oRXbNgds0
そっちのがいいだろってのがそれぞれ違ってるから今回もめてる原因なんじゃね。なんで皆煽りあってんの

172アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:19:53 ID:dncfDozcO
1.リスク0で時間内にクリア
2.リスク限りなく0に近くて1より早くクリア
個人的には野良だったらこの2択で1を選ばない理由が思いつかんなぁ
まあ現状はリダに従うか自分がリダすればいいんじゃない?

173アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:29:43 ID:HXYNQD2M0
なお契約で反応はする模様
自分の固定レイドで実証済み

174アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:38:41 ID:e4ZnHkPY0
契約で反応したって書き込みは最近では>>173だけだけど本当?

175アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:50:50 ID:HXYNQD2M0
ガチ
幸い火力ぶっ飛んでたからクリアはしたけど火力足りないなら契約はしないほうがいい

176アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:52:40 ID:e4ZnHkPY0
本人に保証されてもしょうがないけどな

177アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:54:25 ID:wWaiVfiQ0
どんどん検証したいけど機会が限られるからな
そういや豆腐で艦砲行って落雷置きまくったけどPTメンは肝冷やしてたのかな

178アラド名無しさん:2015/06/08(月) 16:08:07 ID:e4ZnHkPY0
今一般艦砲だけど試してきたら無Q、色Q、黄金Q契約全て無反応だった

179アラド名無しさん:2015/06/08(月) 16:12:21 ID:yojS2LPs0
普通に考えて異界のQ反応奴は追跡や契約で反応しないし
艦砲も一緒やろ

180アラド名無しさん:2015/06/08(月) 16:16:09 ID:e4ZnHkPY0
雑魚ワープをQ反応と勘違いしてる節があるよな

181アラド名無しさん:2015/06/08(月) 16:17:40 ID:0eFQv9SA0
せっかく検証したなら動画撮って欲しいわ
そのほうが説得力もあるし

182アラド名無しさん:2015/06/08(月) 16:34:02 ID:oRXbNgds0
>>172
別の職入れられるとか少しでも時間短縮に重きを置くって人もいるんじゃないかな。俺もそう。そしてそれが少数派ってのもわかったし、理解してもらおうとも思わなくなったよ。他にも別の考えがあるだろうしね
後半は同意

183アラド名無しさん:2015/06/08(月) 17:30:46 ID:dMPGRWx20
艦砲落としたら足がリセットされるのを気にするくせに
激戦は早く終わった方は町で待機しててもう片方行かない奴らばかりで呆れる
全部リセットされる激戦のが重要度上なのに報告はしないか遅いのばかりだし
アイテムケチるの陽線で保険にもう片方行くのを渋るしで笑っちゃうな

>>162
ワープしてもQスキルで簡単に消滅させられるんだけどね
ビビリ+ヘボが多すぎる
無Q使うのが主流になると今入ってる不遇職が入りづらくなるから
無Qダメ!絶対!ってのは譲らないだろうね

184アラド名無しさん:2015/06/08(月) 17:50:53 ID:1vK9yQU.0
とうとう反対するやつはqありになると都合悪いやつ!ってレッテル貼り始めたか
足激戦入ってるやつからすれば少し早くなろうが、大して変わらんからリスク減らせっていってるだけ
バカル4でくノ一にあれやめろっていってるのと同じことだ
まああっちも失敗なんてないから大丈夫と叫んでたやつもいたがな

185アラド名無しさん:2015/06/08(月) 18:23:14 ID:iwPOPy5U0
Q無し脳死プレイでクリアするのが理想かつ楽だもんな
同じスキルを何も考えず連発してればいいだけだし

要は、めんどくせーってやつだ

186アラド名無しさん:2015/06/08(月) 19:30:48 ID:idNdFmLw0
でも魂追跡のQ消費がQスキル誘発と同じ処理されてるから興味あるね
取りあえずオリー相手に試してくる

187アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:03:08 ID:idNdFmLw0
SCにかけら突っ込んでスイッチしながら樹上の敵殴りまくったけど
かけらは減るけどQ反応はしなかったよ

艦砲も同じ気がする

188アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:06:09 ID:m6WLY/Dk0
異界の敵が称号や装備のQ消費に反応しないことぐらいはさすがに皆知ってる

189アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:08:44 ID:ORF6nIEo0
ぜってーそのうちコマンドミスでQ技暴発して艦砲落とす奴出てくるわ

190アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:10:42 ID:SduGFQAs0
>>185
全く話理解できてないのな

191アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:12:23 ID:idNdFmLw0
>>188
え、それなのに艦砲だけ特別だと思ってたの!?
そっちの方が意外なんだけど・・・

>>189
Q持ってるのにQスキルのコマンド封印してなくて
しかもSCから外さないで艦砲行ってましたは流石に怒って良いと思うぞ

192アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:16:28 ID:m6WLY/Dk0
例外がないとは限らんやろ

193アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:28:45 ID:zAgLP0No0
逆もまた然り
ただこのゲームは他の敵パターンの流用が多々あるから例外のほうが珍しい

194アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:29:43 ID:idNdFmLw0
用心深いな
取りあえず自分は>>139を信じるに一票で

今の艦砲装備から魂追跡前提に切り替えた事で
守護兵の処理速度がどの程度上がるかは分からないけど
素早く処理できるようになるなら個人的には歓迎かな
火山弾のヒットストップすげーウザイんだよね

195アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:36:43 ID:Q3dQv5YA0
異界に関しては2次異界でテラコタが最終だったころから有名
あと艦砲だけダメっていうのは初期のDnFで魂でもダメって情報があったから

196アラド名無しさん:2015/06/08(月) 20:59:48 ID:dncfDozcO
賛成とか反対じゃなくて動画なりで万人が納得出来る形で証明されないと永遠に話進まないんじゃない?
少しでもうやむやな要素があるならより確実性のある方に流れるのは自然だと思う
そして大勢を覆すには少数派が動かないといけないもの
少なくともこの流れは建設的ではないから流れ変えよう

197アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:04:30 ID:e4ZnHkPY0
なんで他に話すことなんてなかったのに流れ変えたいの?

198アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:10:15 ID:dncfDozcO
話題と流れは違うと思うよ
ただの水掛け論になってるから建設的な話をしようと言いたかった
わかりづらかったならすまん

199アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:10:17 ID:2fDT1XOo0
艦砲で現状3体目のネームド出現から倒すまで殆どのところが10秒もかかってないと思うんだけど
火山弾の間隔が約7秒ほどだから魂付けたところで変わらんのじゃなかろうか
正直1,2秒の為に、リスクある行動をして欲しいとは思わんな

200アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:10:28 ID:SduGFQAs0
賛成も何も固定でやれ

201アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:13:23 ID:e4ZnHkPY0
建設的な話って何?

202アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:14:46 ID:79h4HD5M0
しゃにかまえてかっけー

203アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:16:29 ID:idNdFmLw0
守護兵って10秒経たずに沈んでるのか
ならQ自体を持っていかない方が確かにリスク無いわな

こりゃスレ汚しでしたわ

204アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:19:54 ID:trtJnsr.0
3体目だけHP低いからね
押し出し・足止め3名とかの構成でも3体目はすぐ溶けるよ

205アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:28:33 ID:dncfDozcO
単語の意味がわからないなら辞書引いて欲しいんだが…
もういいや
斜に構えてるつもりはないんだけどなんかすまん

206アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:33:58 ID:e4ZnHkPY0
いいから建設的な話始めてくれよ
その流れに乗るから

207アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:34:52 ID:m6WLY/Dk0
基地外に絡まれて大変やな

208アラド名無しさん:2015/06/08(月) 21:42:23 ID:79h4HD5M0
かわいそうに
証拠もなにもあがってないからできるできないだのの水掛でくだらん煽りあいになるのを避けたいのがわからんかね

209アラド名無しさん:2015/06/08(月) 22:31:18 ID:O7HZGWBQ0
異界のリレーにかわるレイド永遠のループ議題になりそうだな艦砲魂

レイドで盛り上がりそうなネタは大体こんな感じか

・艦砲で魂
・失敗でも報告ないpt
・激戦失敗は拘束と火力どちらのせいか
・スイッチ強職むかつく
・固定で遅刻奴

210アラド名無しさん:2015/06/08(月) 22:34:08 ID:dncfDozcO
>>206に対する反応はこれで最後にするが
建設的な話は>>196の時点で始めてるつもり
宣言通り流れに乗っかってくれ

211アラド名無しさん:2015/06/08(月) 22:52:29 ID:dMPGRWx20
艦砲失敗より激戦失敗のがだるいんだけど何で報告しない奴多いの?

・取り合えず240で現状報告
・問題無い場合は右を倒した時点で報告
・少しでも不安要素があればヘルプ要請
・先にクリアした方はすぐにもう片方に入る

これは徹底してほしい
200でヘルプ出してって言うリーダー多いけど足PTがヘルプに行くと足PTの負担が大きすぎるし
よほど不安な編成で無ければもう片方の激戦PTに行かせた方かいい

212アラド名無しさん:2015/06/08(月) 23:02:39 ID:2WC92doE0
固定で遅刻する奴はマジでやめてほしいわ
事情があって遅れたなら分かるけどいつも集合時間にはどうせ出発出来ないからってギリギリまで来ない挙句遅れるやつね

213アラド名無しさん:2015/06/08(月) 23:04:52 ID:BPPK0CbM0
愚痴スレ行くか本人に言えよ何のための固定だよ

214アラド名無しさん:2015/06/08(月) 23:51:54 ID:SduGFQAs0
身内の揉め事を攻略するスレではないので・・・

215アラド名無しさん:2015/06/09(火) 02:05:18 ID:C.Wxqul60
魂持って行かない奴、Q持って行かない奴ばっかりでビビるわ

ドンマスや阿修羅は特に火力求められてないからいいかもしれんが(余談だけどドンマスは武器しっかりしてたらそこそこ火力出る)
艦砲火力で入る奴はみんな持って行ってるんじゃね?

216アラド名無しさん:2015/06/09(火) 08:44:49 ID:ohQV6CBQ0
Qおいてけっていってんのに、こっそりもってて、暴発してるやつ2人みたわ
そもそもQ使わないと火力でない火力職()がやばいし、、そんな糞いれたリーダーも悪いわ
無くて済むものを無理してもって行かせようとする奴がいまだに居るのがビビるわ

217アラド名無しさん:2015/06/09(火) 09:00:33 ID:aGwbm9Lo0
Q無くても艦砲くらい余裕なんで。
Q無いと火力でないような奴はまぁがんばってください。

218アラド名無しさん:2015/06/09(火) 09:02:02 ID:T13aYHKc0
この前足PTで2飛ばせない糞グラいてマジふざけんなと思った
他に闇帝2人いたんだから足任された時点でできないなら無理って言えよ
おまけに武士クリーチャー持ってないし、苦手とかいう以前の問題
最悪足ダンジョン入る前にギミック飛ばしできないから
ギミックお願いしますと言えよハゲ

219アラド名無しさん:2015/06/09(火) 09:13:35 ID:.xyENbpY0
武士騎士付けてない拘束は申請段階で蹴るべきだなぁ
脚行きたくないから武士騎士つけないってアホな事言ってた奴もいたけど、そういうのは激戦ですら大抵機能しないという・・・

220アラド名無しさん:2015/06/09(火) 09:30:16 ID:kRc64KeA0
>>216
そもそもQ使わないと火力でない火力職()がやばいし
そもそもQ使わないと火力でない火力職()がやばいし
そもそもQ使わないと火力でない火力職()がやばいし

無qで火力出せるマンかっけえーーwww
艦砲は重要だもんなぁ?そりゃ偉いよなぁ?

221アラド名無しさん:2015/06/09(火) 09:54:38 ID:0eFQv9SA0
艦砲火力とかQ無しで火力出せるやつしか入れないからQなんて持ってくなよ

222アラド名無しさん:2015/06/09(火) 10:03:59 ID:kRc64KeA0
艦砲での話ってのはわかるし、いままで俺はいけない職だったからすげー感謝してたけど、そんな態度で根源待機して心臓もやってなかったと思うと腹がたつわ
改変きたらどうすんの?無q火力はどこ担当すんの?

223アラド名無しさん:2015/06/09(火) 10:21:13 ID:UTs/exd60
何急に曲解して勝手にキレてんだこいつ

224アラド名無しさん:2015/06/09(火) 10:50:55 ID:.xyENbpY0
どこのポイントもクリアしなきゃフェーズこせんだろ
各々の役割果たしてりゃそれでいいよ

225アラド名無しさん:2015/06/09(火) 10:53:00 ID:.xyENbpY0
というかレイド行ってるのかどうかも怪しい反応だなこれ...

226アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:00:07 ID:s7so75Fs0
艦砲いってるやつがそんな考え持ってるなんて誰もいってないんだが
なんで急に切れたの?

227アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:09:25 ID:kRc64KeA0
()ってのは煽りでもなんでもないんだね。わかったよ。
レイドいってんのかもわかんねーとか邪推して書く必要まであんのかは疑問だけども。

228アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:11:38 ID:C.Wxqul60
無Q持って行かなくていいけど
無Q持って行ってる奴を見下すのは止めてね

229アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:14:01 ID:JVQ7Ve7Q0
激戦や足行ってるやつが
「艦砲で無Q使うとか不確定なことするな」と言ってる
って話だよな?

230アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:17:37 ID:kRc64KeA0
置いていけって話同意した上で持ってきてんのは悪いと思うけど、タイミングはかってq火力だそうとしてるやつにまで煽ってる発言にみえるんだけど。

231アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:23:12 ID:iwPOPy5U0
配信でQ契約アリで艦砲行ったのを見たし、どこかで動画でも上がれば
反対してる人も黙ると思うんだけどな
実際、艦砲で火力が足りないってのは割とあるし

232アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:23:28 ID:4YBqnvcA0
無Qもってく人は無Q持ってかない人をビビリのヘボpsだと煽るし、
無Qもってかない人は無Q持ってく人をQ無いと火力でない()と煽る

233アラド名無しさん:2015/06/09(火) 11:47:04 ID:0VQTXJmQ0
普通の時間でクリアすればどうでもいいよもう

234アラド名無しさん:2015/06/09(火) 12:16:06 ID:G8U3g6mYO
Q使おうが使わまいがどっちでもええねん
使うなら、ギミック理解/時間管理すらできない下手くそは来るなよ

235アラド名無しさん:2015/06/09(火) 12:30:03 ID:SMzg7KqEO
結局レイドリーダー次第かと、自分がリーダーのときは持っていかないようにお願いする
それで落とすようならリーダーの責任だし
一回目Qなしで艦砲落とすなら改めてQ持っていったら良い
自分が見たなかでは誤爆Q反応で落とす割合の方が圧倒的に多かったし

ただネクロとかQ前提の職がいるのがシステム的に問題だよね
攻撃範囲、拘束能力、火力、艦砲にピッタリなんだが
凄い強いネクロは極力激戦に配属するようにしてる

236アラド名無しさん:2015/06/09(火) 12:53:29 ID:eHDNuHPI0
艦砲も12基準にすれば済む話

237アラド名無しさん:2015/06/09(火) 13:01:03 ID:4YBqnvcA0
火力枠ならそこまで基準緩くないような

238アラド名無しさん:2015/06/09(火) 14:26:42 ID:wWaiVfiQ0
艦砲火力ってメカサモ以外にいたっけ?

239アラド名無しさん:2015/06/09(火) 14:37:11 ID:3ryKnXSg0
追跡外した分20%火力が下がったようなものさもよ!?
4人分で80%も無駄に火力を下げてたさも

こんなハゲにはならないように

240アラド名無しさん:2015/06/09(火) 15:21:47 ID:4YBqnvcA0
こら、ケツとランもでしょ

241アラド名無しさん:2015/06/09(火) 15:43:22 ID:YIyTlOjg0
火力枠として艦砲いってみようかと思っていた豆腐のワイ、まったく俎上にあがらず無事死亡

242アラド名無しさん:2015/06/09(火) 15:46:00 ID:JcTTU2IQ0
私なメカサモで艦砲行ったんよ
スペックはそれでサクサク動く程度
けどもランド爆発しなくなったりヴァイパー当たらなくなったりと酷いからメカサモ艦砲はちょっと避けた方がいいかとおもう

243アラド名無しさん:2015/06/09(火) 18:01:12 ID:lBYpzmDY0
やるなら固定でやれって話なんだよな
リダとチーム次第で好きにすればいい
ただ野良でそれをやられても、チームにメリットないから、主流になるわけがない
それにギミック理解云々じゃなくミスしない人間なんていねーんだから

244アラド名無しさん:2015/06/09(火) 19:19:41 ID:odPPgVtgO
と、魂持ってないもんだから魂解禁がスタンダードになると
人選負けするのを恐れて何とか魂・無Q禁止の流れに持っていこうと必死な>>243であった

245アラド名無しさん:2015/06/09(火) 19:22:19 ID:BPPK0CbM0
>>244
煽りたいだけなら2ch行けよ

246アラド名無しさん:2015/06/09(火) 21:26:31 ID:SduGFQAs0
レッテル張り始めたら終わりだよなぁ

247アラド名無しさん:2015/06/09(火) 21:29:33 ID:trtJnsr.0
ガーディアンの1体目2体目で処理追いつかないならありだと思うけど
今のとこそんな火力無いPTになったことないなあ
運がいいだけかいな

248アラド名無しさん:2015/06/10(水) 06:12:57 ID:pJuHVwjc0
そもそも無Q使わなくてもクリアできるんなら無Q持って行って無駄なリスク抱える必要ないってことにはみんな同意してるんだよね?
その前提から違ったら話もまとまらない

無Qなしだとクリアきつい場合→1,そもそもそんな火力のメンバー入れない
                    2,無Q持って行ってギミックを完璧にこなす

安定クリア目指すならまず1を選ぶはず、2はどうやっても次善の策
固定なら2選んでもいいとは思うけど、野良で2を選ぶのは無謀

249アラド名無しさん:2015/06/10(水) 07:49:18 ID:4StLuOg.0
野良だとどんな奴と組まされるかわからんから少しでも火力底上げに魂というか無Q使うんじゃない?

無Q無しで確実にクリア出来るかわからないからこそ野良だと欲しいと思うのは俺だけなんか

250アラド名無しさん:2015/06/10(水) 08:14:36 ID:oSmKBB0Q0
リーダーの特別な指示がない限りは、個人の好きなようにすればいいんじゃないかな
艦砲に慣れてる人はQ使ってサクっとクリアすればいいし周りも助かる
Q使用を人に押し付ける必要はないべ

251アラド名無しさん:2015/06/10(水) 08:28:28 ID:goSOacZw0
昨日も激戦無理ですって40秒ぐらいになって言って来たアホがいて
リセット食らってまた根源何度も行かされたけど
何でおまえら激戦のこと甘く考えてんの?
片方終わらせたらもう片方に行くようにしろよ
足PTにばかり負担かかってやってられん

252アラド名無しさん:2015/06/10(水) 08:36:40 ID:W8LYfzdA0
足ばっかだと消耗品マッハ

253アラド名無しさん:2015/06/10(水) 09:32:26 ID:GaMkVZd.0
時間制限もペナルティもない足は弱い奴に行かせて
落としたらやばい激戦と根源を強い奴で回したらええねん

254アラド名無しさん:2015/06/10(水) 11:44:18 ID:kuMBM0xM0
激戦すら回せないヤツが脚折れる訳が無い
隕石や煙甘く見て詰むかアグネスでぐだるのが関の山

255アラド名無しさん:2015/06/10(水) 12:55:37 ID:8vqSyCVk0
いろいろ野良に入ってきたけど、脚に詰め込み過ぎなのも問題だと思うんだけどね
脚がクルセ、ソウル、学者、超火力で、激戦が微妙火力3、拘束とかどうにかならんのかね…
支援系いれてやってもいいと思うんだけど
リーダーやれですむ話だけどさ

256アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:01:50 ID:H/cPlmlE0
最近体験レイドのリーダーよくやってるんだが、激戦はやはり辛いptになってしまう場合が多い

足の人たちに激戦や復活根源頼むことが非常に多くて申し訳ない気持ちでいっぱい…

脚ptを普通に組んだとしたらその人たちは激戦余裕になるんだろうか…

257アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:03:21 ID:Fnwp/EhY0
その手のは拘束ぬけると詰みやすい激戦グループだね。そんなにあるとは思えないが。
でもさすがにフォロー要らない程度でできないのは純粋に申請するにはちょっとまだはやいかも
と思ってしまう。まあ判断して通すのはリーダーだけども

258アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:17:06 ID:H/cPlmlE0
>>257
リベ13で、補助と首アントンエピ、ほかクロのレイヴンしか実践レベルのキャラいないんだ。

自分は脚の火力になれないからいつも激戦なんだが、実際拘束外れなければサクッと終わるイメージ。ただ根源がやはり遅いからどうしても復活根源についてだけは自信をもっていけない

クリアは保障できないレイドだけど、自分も含めレイドが一つの目標だしモチベでもあるから、できる限り体験隊立てていこうと思う。

と言いつつ根深い転送してクルセ作ってた

259アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:26:59 ID:Fnwp/EhY0
>>258
体験つってもクリアはやはり目指すだろうし、そうなるとエースptに期待&負担な感じにはなるよね。
クリア出来ないよりは、って思っちゃうし。
かと言ってエースにおんぶにだっこでクリアな体験レイドにどの程度意味があるかと言われると、これも難しい
体験レイドでそれぞれに何を感じてもらうか、を考えつつ組むのがいいのかなー?

ちなみに始めたての頃は体験レイドは本当にありがたかったので、頑張ってほしいと思う
いざ行ってみるとやっぱ色々違うしな。初めて行った時はネルーベで自分の並びの位置すら把握間違ってテンパったしw

260アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:36:25 ID:ohQV6CBQ0
クルセでみてると、激戦落とす理由で多いのが、拘束が学者かカオスで補助拘束なし、攻撃密度出せなくて抜けるときと
一番多いのがカスナビやらネクロ、ローグ、エレとかが拘束からぶっこ抜くとき。
拘束もやる人だと、気が使えて大丈夫なんだけど、火力のみしかやったことないこいつらが居ると劇的にヤバイ

自分でリーダーやり始めてからは、タイマとかの補助拘束いれたり、サモメカやらケツ入れて攻撃密度稼げる火力いれたりして激戦落とさなくなった。
リダやってると火力はいくらでも申請くるから、人選きっちりすればいいだけなんだが、ノラのリーダーだと、脚にいきたがるから激戦落としてる理由しらないのかね?
とりあえずシーフは入れてよかったはほとんどないくせに、入れたらやらかした率は多すぎ。

261アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:41:13 ID:mqi3Pk060
もちろんまともな人もいるのは分かってるがイズナビは特に前情報で強い強い言われてたせいかやらかす率が高いように感じる

262アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:44:14 ID:H/cPlmlE0
大麻の補助拘束って犬?
なんか拘束入らなくなるし、あんまり火力出ないから大麻避けたほうがいいみたいな噂を聞いた気がする

263アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:44:45 ID:Oo.a2ILM0
テンプラのスカフォ更新のタイミングでえっくれるかましてくれたカスローグも居たな
拘束ぶっこ抜く奴らには一度拘束職でレイド行ってみていただきたい

264アラド名無しさん:2015/06/10(水) 13:54:06 ID:RAfmnXJw0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 拘束で何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       幻想をぶち殺す

265アラド名無しさん:2015/06/10(水) 14:09:35 ID:934ejcDo0
拘束がでかい顔してられるのも果たしていつまでやら

266アラド名無しさん:2015/06/10(水) 14:28:48 ID:m6WLY/Dk0
…なんでこの流れででかい顔云々になるねん

267アラド名無しさん:2015/06/10(水) 14:46:10 ID:e4ZnHkPY0
レイドのリーダーやってるという割には噂で判断したり退魔全く無知だったりするんですな

268アラド名無しさん:2015/06/10(水) 15:29:02 ID:E2r6gevw0
でかい顔アバターつけたらあかんのか

269アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:21:03 ID:vFck56xA0
>>267
最近いきはじめたばかりなので知識の少なさは勘弁です。
クリア目的のレイドにはレイヴンは申請したって通らないんです。
メインが学者とかクルセとかの人にはあまり感じられないかもだけども、
LOR最低条件って言ってる人も会ったことあるし、
渦巻き闘神もってないやつは絶対入れないって人にも会ったことがある


それで私は体験って銘打って立てるしかないんです。

人選もオロバスとか無強化じゃなくて、異界とか頑張ってる感じが伝わってくれば通すし
職業差別は絶対にしない。不遇職と言われてたってどんどん来てくれたらいい。
ただし人選の基準が低い以上、
入ってきた人にはちゃんとクリアは難しいと思います、
絶対にクリアしたい人は他のところとか行ってくださいって言ってる。


もちろんみんなクリア目的だろうし、人を集めるには少し時間がかかるけど、
せっかくの高難易度コンテンツなんだから、挑戦して撃沈するのだっていいとおもってる。
消耗品の出費が痛すぎるけども…

ヘマしたから文句つけるとか、晒すとか
そういったプロ意識高い人は、有名な野良とか固定でレイドいってください
レイドなんて余裕って人や装備が集まってると思うから、
人選だけくぐれば入れるしクリアできるでしょ

270アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:23:43 ID:/BKMoN2I0
最近ふと疑問に思うようになってきたんだけど、
イズナビって本当に火力……ある?
ガマ型にせよ、天道型にせよ六道の録画のために
一発打ってはヨッホッハァー!し続けて
単発火力はとにもかくにも、ディーリング能力は高くないような気がしてきた
少なからず、イズナビ×2PTはあかんと思うんだがどうでしょう?

271アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:24:52 ID:RyaAiIZM0
>>262
言っとくけど犬は優秀だぞ
特に激戦左はターゲット取らないから下手に近付く奴が居なけりゃ無敵に入る前に拘束出来るし
学者が入れば左はシュルルと犬でド安定する

272アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:28:15 ID:T.r5GcAA0
職業差別しませんって言ってるくせに憶測で退魔入れないほうがいいよとかここで書いちゃうのはおかしくない?

273アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:34:22 ID:m6WLY/Dk0
退魔入れないほうがいいよなんてどこに書いてあんだよ

274アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:35:08 ID:vFck56xA0
>>272
私は退魔火力あるとおもうし、普通に入れてるんですが

退魔辛くない?ってささくる人とかいます
リベ12に大回転スイッチっておもったより火力ないんですかね?

プロの基準教えてくださいな

275アラド名無しさん:2015/06/10(水) 16:36:47 ID:T.r5GcAA0
262 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/10(水) 13:44:14 ID:H/cPlmlE0 [3/3]
大麻の補助拘束って犬?
なんか拘束入らなくなるし、あんまり火力出ないから大麻避けたほうがいいみたいな噂を聞いた気がする

これ書いたの別人?

276アラド名無しさん:2015/06/10(水) 17:03:43 ID:RyaAiIZM0
>>274
こう言っちゃ何だけどもう少し配信なり他の攻略帯のメンツを見るなりして把握した方がいいと思う
大体イケメンクルセ+ソウルやらテンプラがいるPTは足だと思うから
オストと大回転農夫はリベ11でも火力出てる
くのいちも9セット+滅10で足折れるけどぶっこ抜くから拘束との相性考えたり

277アラド名無しさん:2015/06/10(水) 17:17:58 ID:EAV95akQ0
>>270
総ダメージでいったら
天道&六道+クール待ち放置>他職同程度装備の全力殴り

ずっとのけ反らせるとかのこと考えたら他職の方がもちろんいいに決まってる

278アラド名無しさん:2015/06/10(水) 17:24:32 ID:C.Wxqul60
天道型、蛙型どちらもエピ+クロ9あれば十分脚折る火力でてる
火力出てないクノイチは火遁付与サボってるか、六道や暗影の仕様を理解していない
ぶっこぬきスキルは火炎旋風か炎武と思うけど普通のクノイチは使わんはず

実装直後なら知識不足だと思うが、流石にもう理解してないクノイチは減ったんじゃないかな?

279削除:削除
削除

280アラド名無しさん:2015/06/10(水) 17:43:22 ID:U.8NulME0
>>274
俺リベ12だけど、バフしてからの計測でヌゴル25秒前後、心臓シングル1分前後ぐらいの火力だよ。
これを弱いととるか強いととるかは人次第だけど、これで行けないと思うなら行ける人は相当限られてくる気はする

281アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:02:14 ID:6qAqOZHI0
足はヌゴル30秒きれてればどんな職でもええで

282アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:02:20 ID:SMzg7KqEO
わたしクノイチだけどクルセなしのクノイチ3人と拘束のパーティーでも割と余裕だったと報告するよ
内訳は以下の通りスイッチ裏は紅炎が一人、六道が一人、ガマの人はスイッチなし
滅+12&クロ9 アクセにボッティ 防具にリリス付与の人×2
ガマ武器+10&クロ9 アクセにボッティ 防具は攻撃力と魔クリの人×1
の3人にテンプラ×1の4人でレイド根源4分、激戦も余裕だった

同じ面子で滅クノイチ1人を精神2500ぐらいのクルセにした時は足を3本折ったよ
タイムは覚えてないけど遅くはなかったし特に問題なかったよ

283アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:08:07 ID:T.r5GcAA0
そりゃクノイチならな

284アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:10:46 ID:m6WLY/Dk0
テンプラとクノイチの相性が悪いってたまに聞くけどそこのところはどうなん

285アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:19:23 ID:x6JB8tNQ0
裏の大回転が理想的 持ち替えで玄武が理想的
表 リベ+12 魂追跡 補助エピ シノビ称号 ハニータイム腕輪 他緑大回転
これで付与とかもちゃんとしてれば
クルセと二人で激戦回せるぐらいの火力と拘束能力はある

DPSでオストに負けるってのはあるけど デバフも優秀だし
オスト×2 とオスト+農夫 は同じぐらいの火力が出てたはず
ソウルと組ませるならオストだろうけど
激変ポンとかは農夫と組ませた方が火力出るかもね
同じ水準と仮定しての話しで、全員装備次第だけど

その退魔は糞っていう噂の根拠はなんなんだろうね
スイッチ販売されて用意したてなのか
大回転発動面にメイン武器入れてる奴をみたことはあるけど
そんなん入れる方が悪い あとは付与全くしてない奴とかね

286アラド名無しさん:2015/06/10(水) 18:21:17 ID:RyaAiIZM0
悪いよ
スカフォ中でもバインドか槍が無いと浮いていくからタイミング次第ではそのまま空中でスカフォ途切れて落ちる
ネルーベとかアグネスみたいなヒットリカバリーが低い敵は特に悪い

287アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:24:27 ID:JcTTU2IQ0
今セット効果がバグってるのは皆知ってるよね?
一次黒セットの効果が人間型とアンデッドに80%追加ダメージになってるから最終装備の可能性あるぞ(適当)

288アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:27:24 ID:T.r5GcAA0
何をどうしたらそんなことになるんだネクソン

289アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:39:18 ID:JcTTU2IQ0
正確には人間型+アンデッドに10%追加ダメージ×8
ヒット数くっそ稼げて育成中のクルセで笑っちゃったゾ

290アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:40:27 ID:JcTTU2IQ0
今思いついたけどもヘリックスやらもバグってると思うゾ
連投失礼しました

291アラド名無しさん:2015/06/10(水) 22:21:02 ID:vqh.Ztmk0
もう修正されましたね
ユーザーに迷惑なバグは次のメンテまで延々放置
ユーザーに有利なバグは目を血走らせて超速攻で修正

292アラド名無しさん:2015/06/10(水) 22:35:29 ID:T.r5GcAA0
優遇職にだけ有利なバグだったら放置したけどどんな職でも付けれるからな

293アラド名無しさん:2015/06/10(水) 23:51:15 ID:JcTTU2IQ0
ほんま仕事偏った運営やな
セットバグの修正こんだけ速いなら他の仕事もせえや

294アラド名無しさん:2015/06/12(金) 23:23:33 ID:k00jmcFc0
渦巻き闘神ロドレン全身増幅12でもヌゴル25秒くらいなんだな
他の職と相性がいいというだけで
クロニクルだけのレンは道理で火力ないわけだ

295アラド名無しさん:2015/06/12(金) 23:25:56 ID:mHVnLJFcO
イズナビ重すぎる

296アラド名無しさん:2015/06/12(金) 23:33:27 ID:.xHFad820
釜型で誰か落ちるとそのまま全員ひきずって落ちていくことが多くて
釜型は入れずらいのはあるな

297アラド名無しさん:2015/06/12(金) 23:46:25 ID:FfA04G/s0
イズナビに限らず稀にPTごと落ちてくのを見かけるけど端からだとSPECなのか(バグなのか)わからない
イズナビで見かけるのは大体80エピ付けてるけど

298アラド名無しさん:2015/06/12(金) 23:49:01 ID:Q.eiw0D.0
クノイチはバグるスキルだらけで調整も修正もしてないようなキャラだし驚かない

299アラド名無しさん:2015/06/13(土) 00:32:58 ID:k00jmcFc0
DNFのアントンレイドで各職の評価一覧
翻訳して眺めると非常に面白い
https://namu.wiki/w/%EC%95%88%ED%86%A4%20%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C#s-6.2

300アラド名無しさん:2015/06/13(土) 01:03:15 ID:Fnwp/EhY0
重いってやつはとりあえず試しに解像度800*600とかにせいよ。あとできれば余計なソフトも落としてな
おれは大したスペックでもないが快適にやれてるぞ
まあそもそもはクライアントやらが悪いんだけどさ

301アラド名無しさん:2015/06/13(土) 01:08:28 ID:ZyMmvp7s0
半固定で行ってると落ちてるのは大体同じ人
あまりアラドの再インストールとかしない人だと思われる

302アラド名無しさん:2015/06/13(土) 01:09:58 ID:3ryKnXSg0
再インストールさせたら落ちなくなったって報告待ってるよ

303アラド名無しさん:2015/06/13(土) 04:09:10 ID:JZLXsVW20
開発者倒して貰えるオモチャはアントンで使えそう
激戦で気絶する連中は貯めときなさい

304アラド名無しさん:2015/06/13(土) 06:53:27 ID:RAfmnXJw0
艦砲のガーディアンの詠唱って武士騎士じゃ止められんの?

305アラド名無しさん:2015/06/13(土) 20:19:52 ID:7g0Ti8mo0
とめれる

306アラド名無しさん:2015/06/13(土) 21:57:08 ID:ZpuoXTCI0
激変のバトメは強いけど
下手に激変だけしかもってないバトメの賢者タイムがよわすぎ
たしかにヌゴルだけみればはやいのかもしんないけど・・・・

307アラド名無しさん:2015/06/13(土) 22:00:26 ID:nJs7/cRk0
ヌゴルタイムアタックの悪いところは棒立ちだからどんな攻撃も理想的なダメージが出せるってとこ
実際ヴァイパーとかフルヒット出来ないし結局参考程度にしかならない

308アラド名無しさん:2015/06/13(土) 22:04:53 ID:dwyNkXaA0
DPS計算して命中率乗算すればいいじゃん

309アラド名無しさん:2015/06/13(土) 22:12:56 ID:idNdFmLw0
ヌゴル使ってるのは完全拘束が出来ていた事と
常時カウンターでクルセの支援がかかった状態を再現(再現できているとは言っていない)する為らしい
動き回る敵を殴る想定なら、それ相手にダメージ測ったらええ

310アラド名無しさん:2015/06/13(土) 22:17:19 ID:jbFb6GwY0
他に比べる方法が思いつかない

311アラド名無しさん:2015/06/13(土) 22:36:06 ID:ZpuoXTCI0
改変後のアイスプリンスセットはレイドで使えない
改変で状態異常が通り過ぎるせいで凍らせまくって拘束や火力の
邪魔しかしない
狙ってる方はあきらめるべき

312アラド名無しさん:2015/06/13(土) 23:01:13 ID:ZpuoXTCI0
闘神は自分のステとクルセのバフの力知能も上昇するから
闘神が一番安定してる

313アラド名無しさん:2015/06/13(土) 23:13:37 ID:x0R51SmE0
艦砲行きたくないでござる

314アラド名無しさん:2015/06/13(土) 23:21:02 ID:xyHzfWh.0
ある意味これも艦砲占拠してのレイド妨害みたいなもんなのか・・・

315アラド名無しさん:2015/06/13(土) 23:49:36 ID:kOrE8Uw.0
>>311
なにこれアイスプリンセス揃わん勢の自己暗示か?

316アラド名無しさん:2015/06/13(土) 23:54:37 ID:Oww2q2ec0
くのいちってテンプラの邪魔せず攻撃することってできないの?

317アラド名無しさん:2015/06/14(日) 00:32:10 ID:0eFQv9SA0
スカフォが入ったの見てから攻撃するように気をつければ邪魔にはならないかもしれない

318アラド名無しさん:2015/06/14(日) 00:34:11 ID:WCPx9nFU0
いや凍らせたらその分拘束出来るじゃん
どう転んでも最強アクセに変わりはない

319アラド名無しさん:2015/06/14(日) 00:36:53 ID:Q.eiw0D.0
凍らせたらいけないのって一般しかいなくね

320アラド名無しさん:2015/06/14(日) 00:54:04 ID:SduGFQAs0
共振スカフォが解けないなら別にこまることなくね?
ネクスナはシランが
それとも、バカル5みたいな仕様なのか?

321アラド名無しさん:2015/06/14(日) 03:46:34 ID:gIkDLaKM0
改変後遮断いかなきゃだからエゲーヌで邪魔するな
改変後のマテカどうやって倒してるのか知らんが正攻法で倒すってなると硬直解除しちまう
他は普通に使えるね

322アラド名無しさん:2015/06/14(日) 03:58:54 ID:Q.eiw0D.0
動画見たら普通に突っ込んでそこら辺の雑魚と同じように瞬殺してたなあ

323アラド名無しさん:2015/06/14(日) 07:32:23 ID:1VhpVy1Q0
昨日初めてレイド行ったけど、クルセの敷居低すぎて楽だな
とりあえずバフ回してウロウロしてるだけで、CCして利器狙うチャンス貰えるとか最高やん

324アラド名無しさん:2015/06/14(日) 09:56:04 ID:Gc7Kjtfs0
意味あるか知らんけど通常攻撃でヒットストップ 
要所拘束職次第に懺悔ぐらいいれて

325アラド名無しさん:2015/06/14(日) 10:15:30 ID:0eFQv9SA0
無駄なことしなくていいからちゃんと信念のオーラ適用できる位置取りしてくれよ
離れた所でじっとしてんじゃねーよ

326アラド名無しさん:2015/06/14(日) 14:03:36 ID:h3XENI0g0
改変後のエゲヌは色々仕様が変わってる
状態異常をかけても回復しない・突進時バフが消えないように(突進に当たって掴まれたらそのプレイヤーだけが消える)
防御力が下がりその分HPが増えた・光る目を見た時の回復量が全快から最大HPの半分に

だから気絶とか氷結とかさせても大丈夫よ

327アラド名無しさん:2015/06/14(日) 16:36:04 ID:5OOWSTr20
えっ!
今日は全員ニードルスピンしてもいいのか!!

328アラド名無しさん:2015/06/14(日) 16:47:49 ID:0eFQv9SA0
ニードルスピンは元々許されてるだろ!

329アラド名無しさん:2015/06/14(日) 16:52:44 ID:gIkDLaKM0
そうだったんか!じゃ問題なく使えるやんけ!!

330アラド名無しさん:2015/06/15(月) 01:45:51 ID:4bJgc/D20
ttp://i.gyazo.com/5da513e3dc3e0f50a4762f04381483b1.png

DNF掲示板にあった情報を拾ったものです
改変前(日本の今)のHPは情報紛失により空欄です
自分で調べたものではなく、誤差はあります
参考までに

331アラド名無しさん:2015/06/15(月) 01:59:30 ID:vqh.Ztmk0
水属性値上がりまったなし

332アラド名無しさん:2015/06/15(月) 02:14:18 ID:A3zJKtjYO
また格差広げにきたか

333削除:削除
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334削除:削除
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335アラド名無しさん:2015/06/15(月) 06:51:19 ID:goSOacZw0
改変後って敵は今より弱くなってるらしいけど
2回クリアしないと報酬貰えないせいで人選は今より厳しいらしいな
全員が報酬貰えるように振り分けてないリーダーの所は
すぐに誰も寄り付かなくなりそう

336アラド名無しさん:2015/06/15(月) 10:06:40 ID:0x0E6tgw0
2ヶ所じゃなくて2回なの?

337アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:06:19 ID:xyHzfWh.0
全フェーズ中に心臓以外のDを合計2回クリアでおk
改変後20人PTだとクリアできるDの都合上報酬得られないPTが出ている模様

338アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:27:10 ID:4YBqnvcA0
アイスプリンセスはしらんが改変後レイドマテカでケツくんのアイスロード拘束が活躍できることを祈りたい
正攻法ってことは第二フェーズまでいくんだろうし、マテカの状態耐性あがってたら笑えないけど

固定が通るようになったらカオスのディアボルクイーン型(アヒル)で火力はれたりすんのかな

339アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:42:51 ID:wDQM2XLc0
剣豪弱すぎちゃう?
魔力セット揃ってるのにゴミみたいなダメージしか出してない

340アラド名無しさん:2015/06/15(月) 11:56:05 ID:Pzj1E0k60
クリア自体は今より改変後のほうが全然楽

341アラド名無しさん:2015/06/15(月) 13:25:27 ID:tseZCBik0
鈍マスも阿修羅もどっちもどっちなぐらいクロ9つけてりゃええねんってぐらい思考停止装備だもんな
それぞれ重要な役割持ってるのに装備の見た目のせいでたたかれてるってかわいそうだよなー

あ、付与不十分武器の強化不十分な改変後足手まといになるガチ寄生装備の人は帰って、どうぞ

342アラド名無しさん:2015/06/15(月) 21:00:21 ID:WCPx9nFU0
剣豪は飛燕掌が強くなるセットで艦砲火力行けるって聞いたんだけど実際どうなん?
スキル%自体は申し分なさそうなんだが、クールが長すぎて微妙な気がするんだけど

343アラド名無しさん:2015/06/16(火) 00:48:01 ID:trtJnsr.0
各フェーズ毎に2回じゃないのか
それなら余程酷い構成以外報酬もらえそうな

344アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:06:47 ID:ZyMmvp7s0
ttps://twitter.com/wgchie/status/606821077960945665/photo/1
これを見る限り各フェーズごとではないっぽい

345アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:22:05 ID:idNdFmLw0
阻止と討伐報酬はアントン中心部を除いたダンジョン2回以上クリアする必要がありできている。
[7]エピックアイテムを受けるクエストも阻止と討伐報酬を受けなければなら回数が増加する。
オビュジン防止システムでレイドに参加時に一アカウントの他のキ ??ャラクターと同じ攻撃隊を入ることができない。

[7]この条件のために20人工大では、退屈し補償を受けられないパーティーが続出している。

DNFのwikiより
ダンジョンが復活する間隔短くなってるから多分二回クリアしてるんじゃない?

346アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:25:03 ID:0eFQv9SA0
なんでそう思ったの

347アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:31:40 ID:idNdFmLw0
そっちの方が面白いから

348アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:32:37 ID:0eFQv9SA0
あ、ごめん344に対してね
普通にフェーズ毎に2回クリアしてるだろ

349アラド名無しさん:2015/06/16(火) 01:49:04 ID:eVtp11zY0
3PTの三連ケツ君わろた

350アラド名無しさん:2015/06/16(火) 03:52:10 ID:4bJgc/D20
>>342
帰葬9で艦砲いってるけどなんとかなってる
飛燕以外の無QにTP全振りして間を埋めてる

まぁ本当になんとかなってるだけだけど

351アラド名無しさん:2015/06/16(火) 07:38:13 ID:4IToNrok0
艦砲剣豪は発火と飛翔でキャスト阻止もできるからその辺考えて動ける人なら悪くないと思う
最近の艦砲じゃほとんど無いけど保険で抜けた敵のキャリーも得意だしね

352アラド名無しさん:2015/06/16(火) 08:12:55 ID:ezQeeFG20
情報提供すると見せかけてツイッター晒しするテク

353アラド名無しさん:2015/06/16(火) 13:25:41 ID:Gc7Kjtfs0
ケツ弱いのか強いのかよーわからん 激戦までしかいけそうにないし
弱いだろうけど

354アラド名無しさん:2015/06/16(火) 14:35:15 ID:daavVKc.0
サモの参加装備最低ライン教えろください

355アラド名無しさん:2015/06/16(火) 16:24:51 ID:SduGFQAs0
レイドchいって見てくるのがはやい

356アラド名無しさん:2015/06/16(火) 17:28:49 ID:kn.xcHBE0
パッケアバ+華麗エンブ
リベ11↑、クロニクル完備、中ランクの付与済、ゴスロリor kunaiあたりの称号
スイッチ召還なら火強化250↑、動力装置

357アラド名無しさん:2015/06/16(火) 20:30:18 ID:3TEuNups0
>>354
ぶっちゃけサモはクロニクルとスイッチあればリベ11でも足ポキポキ折れるから・・・

358アラド名無しさん:2015/06/16(火) 21:55:38 ID:6bf7rQPE0
レイド改変後2種類ダンジョンクリアー制限で砲撃枠なしの4ptが主流になったりしてね
最初のフェーズで2箇所クリアーできないの砲撃枠だけだし
そうしたら第2フェーズであんまり戦力にならない砲撃パーティーを各パーティーに組み入れなきゃいけない
4ptでそのまま全部やったほうが何も考えなくていいから楽そう

359アラド名無しさん:2015/06/16(火) 23:50:01 ID:EZpx/Nlw0
艦砲のおかげで火力ない人もいけたのにフェーズ2で完全に殺しにきたなー

360アラド名無しさん:2015/06/17(水) 00:00:13 ID:0eFQv9SA0
増幅してて激戦すら行けない職なんて居ないだろ
今クソステの艦砲枠で甘えてる奴は増幅しっかりやれよ

361アラド名無しさん:2015/06/17(水) 01:30:44 ID:Ojb6Z8Po0
許可をもらいましたので、レイド艦砲に魂つけて行ってみました。
ttps://www.youtube.com/watch?v=IEfF6sMPGu8

362アラド名無しさん:2015/06/17(水) 01:35:33 ID:Ojb6Z8Po0
>>361 投稿ミスで修正。

363アラド名無しさん:2015/06/17(水) 01:35:34 ID:xyHzfWh.0
wiki見てもQスキル反応だけしか書いてないな・・・

364アラド名無しさん:2015/06/17(水) 01:41:49 ID:Ojb6Z8Po0
>>361 音消して再うpします。

365アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:00:16 ID:4YBqnvcA0
増幅してて激戦もいけない職いないでしょというけど全身増幅にエピ武器12でも職が悪いと艦砲以外は普通にお断りされるんだよな
そしてその判断は間違ってない
シーフ、男念、男喧嘩(ソウルがいれば足折れるほど火力でるけど)
あとは今艦砲火力枠として入れてもらってるケツボマーデモスレあたりはきつい
このへんの職でクロ9増幅(10止まりだけど)にエピ12網羅しててきついと感じる
当然根源なんていけない

ソドマスバガボンは火力でるんだっけ

366アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:16:25 ID:l/6zip.Q0
ソドマスはでる、バガボンはでない

367アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:41:34 ID:dncfDozcO
エピ揃ってないなら増幅より状に金使った方がいいとは思う
たとえ結果的に成果ゼロだったとしても

368アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:59:47 ID:0eFQv9SA0
そこら辺のロドレン持ってるだけのレンジャーよりも増幅してる氷結の方がよっぽど強いと思うぞ
持ってる人が少ないから理解されてないってのはまあ分かるけど…どうしたら正しい職性能を理解してもらえるんだ

369削除:削除
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370削除:削除
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371アラド名無しさん:2015/06/17(水) 12:23:28 ID:l/6zip.Q0
そういうこと言ってる人って艦砲いったことあるのかな

372アラド名無しさん:2015/06/17(水) 12:25:16 ID:4YBqnvcA0
>>368
ロドレンもっただけのレンなんてはなから激戦いけないでしょ
激戦いけるかいけないかで話してるんだ
そんで俺は氷結をもってる
アローとフラワー増幅10でグレアリンエアロ12で知能ヒドゥンレアでしっかり付与もした氷結な
それでもお情けで激戦いかせてもらったことあるけど悲しいほど火力でなかったぞ…

373アラド名無しさん:2015/06/17(水) 12:26:03 ID:tEqJOtIU0
334 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/15(月) 06:01:02 ID:A3zJKtjYO [2/3]
床叩くの得意な人は阿修羅を叩くのも得意みたいですね

370 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/17(水) 12:13:06 ID:A3zJKtjYO [3/3]
艦砲落ちたときには絶対ソドマスいるんだが、ソドマスって役に立ってんの?

374アラド名無しさん:2015/06/17(水) 12:31:32 ID:tseZCBik0
艦砲火力阿修羅のワイ高みの見物

375アラド名無しさん:2015/06/17(水) 12:50:54 ID:0eFQv9SA0
>>372
でもレンはロドレン持ってるだけで強いという認識をしてる人が多いからさ…

アローはゲージの減りが地味だから火力出てないと勘違してるだけじゃない?
相方の火力職が強すぎて比べてしまったのかもしれないが、付与しっかりしてたら弱いことは無い
それに最近よくある激戦拘束がカオスの場合でもアローで超安定するし、火力が全てじゃない

適当付与のフラワーは知らんけど

376アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:03:22 ID:m6WLY/Dk0
次のかたどうぞ

377アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:31:04 ID:fn2CmwTs0
ロドレン持ち自身が強いと思い込んでる奴が多い気がする。確かに自職ひいてんのはすげーと思うし頑張ってるのもわかんだけど思ってる以上に火力でてねーんだよなぁ

378アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:31:30 ID:q7Ry.7Ks0
ケツが火力枠一匹だけで放り込まれるのは正直無理があるけど
補助火力兼硬直係としては優秀だと思いますよ

379アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:39:29 ID:GaMkVZd.0
ケツはバフが糞過ぎて%が見かけ倒しの詐欺で火力が出ない
もう一人の火力が水属性なら共鳴のデバフはそれなりだから硬直も合わせて何とかって感じ
そして水デバフするなら学者のが数字もでかくて物防も下げる完全上位互換でカライダもついてくるという悲しみ

380アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:40:30 ID:Ojb6Z8Po0
>>361 音消して再うp。レイド艦砲魂追跡つけていってみました。
ttps://www.youtube.com/watch?v=j2CEB2awIic

381アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:41:53 ID:m6WLY/Dk0
硬直はわかるけどそのアローでヌゴルやったらどのくらいになるのよ

382アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:55:56 ID:xS.hscDQ0
艦砲ってこんな感じなんだ
他行ってる人から不満出るのもわかる気がした

383アラド名無しさん:2015/06/17(水) 14:00:21 ID:M.V6K2iM0
>>380
ネームドが出ているときに魂発動させてQ消費しないと反応するかどうかの検証にならないんじゃない?

384アラド名無しさん:2015/06/17(水) 14:11:19 ID:Ojb6Z8Po0
>>383 取り終わった後に気づきました;; もしよかったら艦砲の検証ご協力お願いします。

>>381 普通ケツでこのくらい
ttps://www.youtube.com/watch?v=ucQYgTJnA8w

385アラド名無しさん:2015/06/17(水) 14:44:26 ID:4YBqnvcA0
>>375
相方の火力は二回いってボマーとエルブンだったから比べてもそう大差ない
ボマーのほうがよっぽど火力でてたし、エルブンはCR5ランジと粉砕で比べ物にならないくらい火力でてたぞ
隣でちょんちょんアローしてんのが恥ずかしいくらいだった
379の言うとおりでほんとに見掛け倒しで火力でてないよ
ささやき9で2秒で7万%叩き込む母ちゃんのほうが強いレベルだわ

386アラド名無しさん:2015/06/17(水) 15:34:57 ID:G7A/1Cis0
一般的な氷結でヌゴルこれだけかかるならカイ装備の女念のほうが役に立つんじゃね

387アラド名無しさん:2015/06/17(水) 16:03:34 ID:tIEkPAIQ0
ワイも>>378と同じ意見やわ
ただ念もケツも足火山PTにはいらんかな
クルセオスト拘束ネンとかのPTたまに見るけど、クルセオスト拘束の3人PTでもほとんど変わらん

388アラド名無しさん:2015/06/17(水) 16:21:27 ID:0eFQv9SA0
>>385
うーんその相方の装備がわからないから何とも言えんが
まあ君の言う通り火力大したこと無いとしてもさ、火力以外の面ではかなり優秀だよ
アロー撃ってるだけでほぼ気絶ギミック封じれるし、そのお陰で相方が火力出し続けられる所もでかい
目立たないから気付いてないかもしれないけど

389アラド名無しさん:2015/06/17(水) 16:42:43 ID:1hMrJ8EE0
たまに念で行くけど足火山にはいらないと思う
艦砲に良く入ってるの見るけどよほど人がいない時以外艦砲にもいらないと思う

壁装備ならネルーべの陣と激戦の気絶無視出来るけどカイ装備+壁装備だと火力出ないし
念増幅6+エピみたいな火力装備にしないと申請通らないけど火力装備にしても火力出ないし
現状カイかけて壁だけしてるのが一番貢献出来るんだけど
壁装備だとこの装備手抜き野郎何しに来やがったと思われるだけなんだよね

390アラド名無しさん:2015/06/17(水) 17:21:07 ID:uwz2RX9.0
黒火山
通常20人の最精鋭要員で構成されパーティーが攻略することになる。
起きたと他の点であれば、マグトニュムファイブを処理すると、
複合体ファイブの核というの落ちるここでミニファイブ隕石が出てくる。
また、マテカーはディーリングタイムの時、約100行ほどダメージを受けると
強制的にディーリングタイムを終えてしまって再びパターンに突入する。
マテカーはカウンターで攻撃してもダメージが入らないので、
すべてのパターンを見ることになる。
もしボス部屋で漢字ビーズ召喚されたネームドを
処理できなくてマテカー降りてきているが孵化出現してもわかるまで
出てくるアラド内で繰り広げられることができる最悪のヘルゲートを味わうことができる(...)。

いろいろ改変後レイド動画みてきたけど氷とか気絶状態にさせないほうがいいのか?

391アラド名無しさん:2015/06/17(水) 17:21:12 ID:m6WLY/Dk0
念シューつけて艦砲役気取りより壁で激戦行ってくれたほうがマシ

392アラド名無しさん:2015/06/17(水) 17:25:34 ID:uwz2RX9.0
アントンリードの、さらに県アラドの非常に二極化された職業のバランスを暴露する材料でもある。
統計の詳細については、記事を参照。2015年4月12日現在レイド·チャート。パッチが反映されたが、
樋はまだドブであることを示す指標。セント依存度を減らし、レイドにより多様なキャラクターが行くようにするとしたが、
肝心の仕事の間のギャップは、パッチ以前よりも広がった。まだパーティーにセントは本質的に入り、
上位のキャラクターの割合は、概ね増え下位キャラクターの比率はますます低下した。
以前のように1デバフ/ホールディング、1ホーリー、2ディーラーの体制で出発するパーティーがほとんどで
デバフキャラクターの威容は絶対。特に魔道学者、刀身のようにホールディングとデバフとディーリングが
すべて可能な文字の数は圧倒的である。無限ホールディングが不可能になり、そのキャラクターの人口が
デバフキャラクター系で大挙移動したことを除けば、キャラクターのランキングの変化はほとんどが
キャラクターのバランスパッチによるものである。キャラクターのパッチにより、顕著な変化であれば、
刀身とソードマスターが上方により順位が大幅に上昇し、一方、魔王はなんと20階段以上を墜落して
上位ホールディングから一気に下位まで下がった。のように上向きされたゴムマまた順位が大幅に上がったが
、サブカルチャー専門の限界は抜け出せない状態。ダークナイトやイズ蝶は下方にもかかわらず、
依然として上位ディーラーとして活躍している。そのほか、メタの変化というにはなんだけど天守やしたの人口が増えたのが目立つ。
強力なネームドの土、それに状態異常攻撃力がよく入るように変化しながら、その上に天守やしを連れて行く余地が生じるたからである。
もちろん、独自の性能の変化はないので、まだ最下位圏である。
新キャラクターであるナイトメアがまだレイドに進入するほどの時間が経っていないことを考慮すると
、実質的な最下位は無極である。無極はアントン前に漢方ディーリングが重要だったのメタで真剣に泡がはめている状態だったが
そのような泡の世論に応じて下方にあって、その直後にアントンレイドが出てくることにより、このような位置まで行くされたもの。
似たような位置で同様の世論に応じて下方た剣豪また、完全にドブに現地適応して最下位から3などという栄誉位置を占めた。
メタの変化と基準のない世論に沿った下向きのキャラクターをどこまで壊れることができるかを示す良い例になるだろう。
要約すると、リード自体のパッチだけで問題を解決しようとするだけでは根本的なキャラクター間の公平性を確保することができないということ。
そしてリードが難しくなるほど強いキャラクターを好む現象は加速されるというものである。しっかりとしたバランスのパッチが急が時点だ。

393アラド名無しさん:2015/06/17(水) 17:26:22 ID:uwz2RX9.0
レイド中の隊長が使用することができるバフである。
攻撃力増加:30秒間攻撃隊のすべての人員のすべての攻撃力が15%増加する。クールタイム7分。最初の演技を破るときに入れてくれる工科大学がかなりされている方。
無敵:30秒間、そのパーティが無敵になる。クールタイム6分。アグネス反射パターンを無視して攻撃することができる。また、マテカー1フェイズが終わって2フェーズが起動時に使うのに、マテカー2フェーズが常時ディーリングタイムはあるが、マテカー詠唱するスキルが非常識威力を持った脾臓。ここまで無難に来た火山のパーティーには、無敵時間内にキャッチため火力賞問題ないが、防御面では難しいためである。
コイン制限の増加:コイン消費の制限数を4つ増やす。煙パーティー、足のパーティーに、主に入れられる。
回復:15秒間、毎秒7%ずつHP、MPを回復させてくれる。
時間追加:ジャージや討伐制限時間が5分追加される。クールタイム120分。ジャージや討伐中に一度リセットされたときに使う。ジャージーとき書いた工科大学には、討伐の段階で討伐に成功する可能性は低いと見られる。今は討伐がより難しい。

394アラド名無しさん:2015/06/17(水) 17:31:09 ID:uwz2RX9.0
レイドダンジョンとができるものことごとく「防御力ツァーは敵放って放っておけば
即死パターンを乱発するのにホールディングにまとめた後、火力で圧殺する必要がある」ダンジョンだけだ。
そのため、少し特殊な性向の孵化場や艦砲防衛戦を除けば、その4人のパーティーにセントとホールディングが必ず一人ずつ必要があり、
最終的には、上記の統計から見るように工科大学20人のうち4分の1をセントが食べ入る局面になってしまう。ホールディング職業においても、
いわゆる無限ホールディングと呼ばれる究極の歌姫、ホーフェン、魔王を合わせて計算してみると、ほぼ1/7の割合が出てくる。
他のゲームと比較すると、ヒーラーとタンカーが工科大学半分を占めてしまうことになる。
あの工科大学42職業の単4つの職業が工科大学桁の半分を占拠してしまってたら、残りの半分の桁は、
残りの38個の職業が死闘を繰り広げ獲得しなければなら格好になる。この中でも、
ディバッファの地位を着実に守っているダークロード、最上級ディーラー桁の堪えているエクリプスの、ウェポンマスタ、、
ジニーウィズ、ダークナイト、伊豆蝶、優れたオールラウンドなソードマスタ、ジニーウィズなどの職業を第すれば本当の残る桁がない
。ディーラーはディーラーに、ホールディングはホールディングに格差がそばかすみる認識が底である文字は、
いくらお金を浴びせたところでレイドに挟まができない。

395アラド名無しさん:2015/06/17(水) 20:36:28 ID:yaObZ7/k0
>>388
アロー売ってるだけで気絶ギミック封じられないよ
俺も捨てptでボマーケツでいったことあるが普通に気絶ギミック発動する
ボマーの硬直あって発動すんだからケツ単体じゃフツーに発動するし、
そもそも無限拘束してても激戦→の気絶ギミックは発動する

396アラド名無しさん:2015/06/17(水) 20:50:26 ID:0eFQv9SA0
>>395
いやいや、硬直を与えることで気絶ギミックの間隔がかなり長くなるんだよ
拘束じゃ気絶封じられないのとは別

397アラド名無しさん:2015/06/17(水) 22:14:48 ID:1hMrJ8EE0
気絶無効に出来る猛攻壁の女念を入れよう

398アラド名無しさん:2015/06/17(水) 22:26:01 ID:FfA04G/s0
居ても居なくても変わらないって言ったら失礼だけど1枠潰すにはちょっと厳しいと思う 艦砲以上に
野良でそんな装備で入れてくれるなら行けるけど実際見るには見るんだよね

399アラド名無しさん:2015/06/18(木) 01:10:14 ID:SduGFQAs0
壁もカオスサモと相性悪いのがな

400アラド名無しさん:2015/06/18(木) 11:00:49 ID:4YBqnvcA0
激戦もできたら根源回せるpt1つつくりたいからなあ
女念いれるのはBのほうのクリア待機のほうだな…
でもてんぷらグラあたりとなら激戦も相性いんじゃない、だいたい足いくだろうけど

401アラド名無しさん:2015/06/18(木) 14:18:11 ID:wDQM2XLc0
テスサバでレイド改変が確定したから改変後のレイド情報纏めろ

402アラド名無しさん:2015/06/18(木) 14:22:12 ID:4YBqnvcA0
公式みろよ

403アラド名無しさん:2015/06/18(木) 14:24:06 ID:wDQM2XLc0
ちょっと何言ってるかわからないです

404アラド名無しさん:2015/06/18(木) 15:20:16 ID:ZyMmvp7s0
テス鯖行ったらナエンが各種属性フラスコを3000で売ってた
http://gyazo.com/646553c4717ff1592e047d7c1d8a4dd7

405アラド名無しさん:2015/06/18(木) 15:38:27 ID:yQrY85m60
アリシアワロタ

406アラド名無しさん:2015/06/18(木) 15:52:10 ID:4YBqnvcA0
テス鯖配信みてるけど第二フェーズてんやわんやすぎてアカン

407アラド名無しさん:2015/06/18(木) 16:06:09 ID:tseZCBik0
欲望の根源の属性が45にあがってる
やっとつかえるようになったな

408アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:13:43 ID:3Ze6WZmw0
テス鯖応募してないからあれだけど、第二フェイズは基本的に最初5PTでエゲ討伐にいって4つのPT(火山、孵化場*3)がクリアタイミング合わせてエゲクリアから各自担当Dへ
余った1PTがエゲを激戦みたいにディレイ入れてクリアして以降遮断管理これでいいと思うけどどうだろう

409アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:58:02 ID:tKPi8JEI0
>>404
これが本鯖までくれば・・・フルプレートのワイ常時追加40%デキルー

410アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:58:24 ID:2B4UdyFs0
孵化クリア時もバリア減る仕様になるからそんなことしなくても大丈夫なはず
エゲーヌ5PT同時クリア→感染孵化場クリア→ゲージ10%超えるごとに1PTずつ孵化場クリアかな?あっちの改変後レイドの通し動画見てないから詳しいことは分からないけど

411アラド名無しさん:2015/06/18(木) 17:59:08 ID:yaObZ7/k0
1PT30%だから5PTいく必要はない
3PTでいって2PTは孵化待機って配信でアムムがいってたよ

412アラド名無しさん:2015/06/18(木) 19:55:32 ID:eVtp11zY0
AMMG-

413アラド名無しさん:2015/06/19(金) 03:43:27 ID:mxpQhX8s0
お試しレイドで根源・激戦・エゲヌと行ってみたがマジで状態異常かかりやすくなりすぎててワロタ
ボマ・男喧嘩・ソウル・オストで凍結と気絶と拘束で実質無限拘束になるわ
ペナルティ無敵で脱出したところでまたどれかの異常にかかって再び動けずになるわで余裕だった

第二フェーズで孵化場管理が噛み合わず失敗したけど

414アラド名無しさん:2015/06/19(金) 07:22:59 ID:5OOWSTr20
これもうカオスは完全に死んだしテンプラも要らねえな
ただクルセだけは相変わらず絶対神だわ

415アラド名無しさん:2015/06/19(金) 08:13:04 ID:cDBknK2I0
エゲーヌの目は拘束でキャンセル出来る
某犬ついったーより

416アラド名無しさん:2015/06/19(金) 10:55:37 ID:4YBqnvcA0
アイプリもがんがん発動してたけどソウルいたからよくわかんねえな
ブレーメンとサヤ降霊なしでも単体でも発動するのかな

417アラド名無しさん:2015/06/19(金) 11:08:22 ID:9YO61OO20
逆に状態異常NGな敵がいなくなったのかな?今度のが仕様てきに好きだけど
拘束だけで生きてたテンプラカオスは死亡だな

418アラド名無しさん:2015/06/19(金) 11:42:40 ID:4YBqnvcA0
テンプラは火力上がったからきちんとやってたひとはいいだろうけど
カオススレみたら超お通夜状態でわろた

419アラド名無しさん:2015/06/19(金) 11:55:09 ID:2yolj5m.0
カオスは大幅弱体もされたからな

420アラド名無しさん:2015/06/19(金) 12:07:19 ID:Q4fiHiTE0
こりゃいったん固定は解散だな
どこぞやの固定レイドは崩壊しそう

421アラド名無しさん:2015/06/19(金) 12:40:04 ID:tEqJOtIU0
ヌルゲになったからといってどこもかしこも雑魚が固定組んでたけど大半は崩壊だろ

422アラド名無しさん:2015/06/19(金) 14:44:08 ID:HX/6MVsg0
フェーズ1は楽になったし、2も慣れればすぐ以前のようにヌルゲになるよ

423アラド名無しさん:2015/06/19(金) 15:47:25 ID:4YBqnvcA0
2フェーズがちょっと複雑でバグもありでいまんとこテス鯖の体験レイドは2フェーズで阿鼻叫喚
2フェーズの流れを徹底周知されないとあかんやつだね

424アラド名無しさん:2015/06/19(金) 15:49:08 ID:uxD/NX6E0
第二フェーズは
感染孵化場1PT 他全部エゲヌ
感染クリアしたらエゲヌ一斉に倒して
1PT火山 2PT感染孵化場回し 3PTエゲヌ回し 4,5PT孵化場回し

って感じで合ってる?私落選したから試せないんだ。

425アラド名無しさん:2015/06/19(金) 16:15:25 ID:2yolj5m.0
3つのPTがまず同時にエゲヌ
残り二つが孵化待機
エゲヌ倒したら?4つ孵化開くから感染した孵化から(実況開くと紫になってるからわかる)
孵化2つクリアしてバリア破壊
火山突入
以後エゲヌと孵化回す かな?
エゲヌは30、孵化は10、感染孵化は15+バリア回復速度が遅くなる

孵化失敗ギミックとかはまだよくわからん
火山に進行不可バグあり

426アラド名無しさん:2015/06/19(金) 18:33:51 ID:ZyMmvp7s0
孵化場はマップに出てるネームド倒したら開くんじゃないの?
配信見てたら4〜5PTでエゲーヌ行ってタイミング合わせて倒してたけど
その後孵化場に入れないのかすぐ60すぎまで回復してた
あと感染した孵化場は難易度高いみたいなのとinsで場所分かるから
強いPT回さないとまずいと思う
感染孵化場のネームドは即死ギミックあるって言ってたけど
解説してるサイトが見当たらないから困る

427アラド名無しさん:2015/06/19(金) 18:35:34 ID:r0hFKhuo0
アントンエピ貰える業績って今度のアプデでクリアしてる人のも復活するの?

428アラド名無しさん:2015/06/19(金) 19:02:48 ID:ZyMmvp7s0
今日のテス鯖レイドの動画を見たら角部屋で待機してて
モンスターが孵化するムービーが流れた後入り口が出てきた

429アラド名無しさん:2015/06/19(金) 20:17:27 ID:3ub1Ch6g0
孵化場に入場できる条件は二つある
・第二フェーズ開始時から三分経過(右上に卵から雑魚が出てくるムービーが流れる)
・遮断マップ上に現れるエゲヌ部屋とは違うなんかボスっぽいアイコンの部屋をクリア

エゲヌの撃破は孵化場の開場条件とはなんら関わりがない
ただ出来るだけ倒しといたほうがゲージが減るから最初の三分でとりあえず倒しとくかーって感じ

430アラド名無しさん:2015/06/19(金) 22:37:22 ID:AXjFO62Q0
最初にみんなでエゲーヌに行って同時に倒しても
感染孵化場潰してないとすぐ60とか80まで回復しちゃうから
孵化場→遮断でいいと思うの

431アラド名無しさん:2015/06/19(金) 23:19:24 ID:ZyMmvp7s0
業績クリアして何貰うか決まってないからそのままにしてたけど
テス鯖見てきたらリセットされてた
既にもらってる人はまた貰えるのかな?
1キャラも受け取ってないから分からない

432アラド名無しさん:2015/06/20(土) 00:13:40 ID:4bJgc/D20
DNFwikiには
エゲヌ3孵化場1感染孵化場1で115%で割った後火山1 エゲヌ1〜2 他孵化場潰し
ただしタイミングを多少はあわせないとダメ

エゲヌ4感染孵化場1で135%で割った後火山1 エゲヌ1〜2 他孵化場潰し
しばらくは火山の妨害は増えるがこれなら多少のタイミングのズレは許容でき安定性はある

とのこと
>>430
まずは迅速に火山PTを送り出して時間を稼ぎたいから割ってるってことなってると思う

433アラド名無しさん:2015/06/20(土) 01:02:40 ID:0eFQv9SA0
なんかエゲヌ倒しても30%も減ってる気がしないんだけど本当に30%減ってる?
wikiの内容って改変後だったりしないかな

434アラド名無しさん:2015/06/20(土) 01:04:17 ID:4bJgc/D20
・エネルギー遮断戦の「大型遮断機」を破壊すると
 適用された黒い火山のバリア減少数値が既存の20から30に変更します。

されてなかったらバグなので確認後バグ報告でどうぞ

435アラド名無しさん:2015/06/20(土) 01:14:18 ID:0eFQv9SA0
なるほどなあ
また今度レイド行ったらちゃんと確認してみます

436アラド名無しさん:2015/06/20(土) 03:04:47 ID:yaObZ7/k0
行ってきたのでとりあえずまとめました。

上でもあったけど
エゲヌ4感染孵化場1で135%で割った後火山1 エゲヌ1〜2 他孵化場潰し
が今のとこ主流かな?

1pt:A(火山) 2pt:B(孵化2) 3pt:C(孵化3) 4pt:D(孵化4) 5pt:E(エゲヌ) を持ち場とする
ここをきちんと決めないとマテカで卵わきまくりで地獄絵図になる
なお孵化場は4つだがランダムでひとつはからっぽの孵化場になるので実質3つ。
孵化場と遮断についてはお勉強ギャゾをどうぞ。

第二フェーズの流れは
4つのptでエゲヌ(小型装置3つでエゲヌ部屋へ入れる。HP5%あたりで待機し、全ptで合わせて倒す)
1つのptで感染孵化ボス前で待機後エゲヌとともに同時に倒す(遮断から孵化場に入る。日によってどこが感染か決まる。その日固定。)
エゲヌいくか感染孵化にいくかはpt構成で決めるとよい
火山のバリアが割れる(改変前のバリア破壊アニメーションと一緒)
ここから各持ち場へ
Aptは火山に突入
Bpt〜Dptは各孵化場へ
Eptはエゲヌへ
B〜Eを落とさずきちんと処理できていればマテカはギミックが終われば第二フェーズ突入でごりおしができ、クリアが見える
孵化場を落とすと、それぞれ
正直卵が一番やばいと感じたので孵化場の処理が鍵になると思う

※孵化場への入り口は遮断マップのネームド(黄色い虫の顔)を倒すことで開く
担当孵化場からネームドが遠い場合は何度も遮断に入り直し、ネームドの場所を調整できる
※孵化場をクリアしなければ火山で卵がわきまくり、失敗の未来しか見えないのできちんと素早く倒せるptを構成する
敵がばらけているので範囲火力技持ち、集敵がいるといいかもしれない
アイアンオストのような単体火力マンはちょっと不利。

正直遮断の敵は固い。
孵化の敵も固い。
エースメンバーを孵化場に分散させたほうがいいかもしれない。
敷居は間違いなく上がった。
改変前の足ptを5つ用意するくらいの意気込みでいいかもしれない。

マテカの無敵ウロボは未検証
マテカの第二フェーズ氷結アイスロード無限凍結は未検証(マテカの状態異常耐性0のままか未検証)

437アラド名無しさん:2015/06/20(土) 03:05:40 ID:yaObZ7/k0
ギャゾ貼り忘れましたすみません;;
遮断のお勉強ギャゾ:ttp://gyazo.com/42105e8c383192f96c31fc7dcd566fca
孵化場お勉強ギャゾ:ttp://gyazo.com/458c9bfa910f7b20661f803a04d189a9

438アラド名無しさん:2015/06/20(土) 07:54:02 ID:RTxdqKVU0
復帰組でなんとか一般ソロできるようになったから(本鯖の)体験レイド入りたいマンなんだけど夕方までしか居られなくて時間帯的に立つか不安
初心者がレイド立てるのってやっぱマズいかな

439アラド名無しさん:2015/06/20(土) 10:18:17 ID:hTBsGPAA0
一般とレイドはまるっきり別物だけど、 初心者ってレイド行った事ないって意味?
レイド行った事ないけど一般はソロクリアできますならアウト
レイド行ってますクリアもしてますテス鯖レイド初心者ですなら立てるの良いと思う

440アラド名無しさん:2015/06/20(土) 10:20:49 ID:hTBsGPAA0
ああ本鯖のって見過ごしてたすまん
練習レイドで立てるならいいけど、誰かの練習レイド入るほうがいいよ
野良だとリダの仕事多いからいきなり初心者は動けないと思う
練習レイドで申請してくる人も慣れてないから阿鼻叫喚だし

441アラド名無しさん:2015/06/20(土) 10:28:42 ID:PcxlDfGg0
雑魚修羅が淘汰されるぞーww
寄生おつかれさまー

442アラド名無しさん:2015/06/20(土) 10:52:01 ID:RTxdqKVU0
なるほど。 ありがとう
とりあえずレイドたってるか頻繁に探して、どうしても入れなかった場合はリーダー初心者の練習レイドと銘打って立てることにするよ

443アラド名無しさん:2015/06/20(土) 11:03:12 ID:JcTTU2IQ0
ニコニコのエレがやってるマテカギミックの動画見る限りマテカはカウンターと血だけきつそうってイメージだったな

444アラド名無しさん:2015/06/20(土) 11:14:10 ID:J2dvbkYg0
マテカは血くらいだよ理解してれば

445アラド名無しさん:2015/06/20(土) 16:30:15 ID:JcTTU2IQ0
マテカの100ゲージ制限って文字付ける度に毎回だっけ
文字入れてディーリング→100ゲージ削ってウロボ拘束開始だからウロボ入るならマテカ瞬殺は変わらなそうだな

446アラド名無しさん:2015/06/20(土) 18:38:43 ID:ZX.WyHSE0
ウロボもはいらないとおもう

447アラド名無しさん:2015/06/20(土) 20:10:41 ID:atT77ZgQ0
今までのカウンター拘束が出来る状態での食らいモーションと
文字ネームド倒した後の土下座モーションは根本的に耐性とかが違う
100ゲージ削ったら何をどうあがいても無敵に突入する

448アラド名無しさん:2015/06/20(土) 20:43:26 ID:trtJnsr.0
ディーリングタイム関係なく掴みや状態異常入るって書いてたけど
例えば孵化場のネームドとかめんどくさいギミックやらなくていいのかな

449アラド名無しさん:2015/06/20(土) 21:17:23 ID:OFpisdTA0
ギミックこなせば防御も下がるんだし、ギミックこなして全員で総攻撃したほうが早いと思う
なにせ10億近いHPあるんだから
最上級の装備の男喧嘩2人、ソウル、クルセとかなら無視して殺しきれるかもね

450アラド名無しさん:2015/06/20(土) 22:50:33 ID:JcTTU2IQ0
>>447
ウロボの爆破はその無敵も剥がしてカライダに繋いでるのよ
多分天道投げも無敵剥がせるだろうね
テス鯖で出来なかったんなら対策入ったんやろな

451アラド名無しさん:2015/06/21(日) 01:52:52 ID:c8.l5fkg0
>>449
それどうなんだろうね?
一応、一般のマテカ相手なら土下座にスピンしたらバリア付きワープ中に出血入り続けたけど…
レイドでやったことないからわかんないな

452アラド名無しさん:2015/06/21(日) 03:29:21 ID:tIEkPAIQ0
>>449
面白い発想だな 道中も気絶でいけそうだしテス鯖がある内に試してみたいな

453アラド名無しさん:2015/06/21(日) 10:13:28 ID:OFpisdTA0
そんなの無理だろう、って意味で書いたんだけど
まあ、テストサーバーなら試せるのか

ディルタイム無視できる敵を韓国の情報から調べてみた
火炎のクレイブ、メタルドロック、溶岩怪虫、恐怖の思念体、マテカ
こんな感じらしい
マテカなんかは無視できるといってもバリアは残ってるから反射くらいまくるだろうけど、頑張ってくれ

454アラド名無しさん:2015/06/21(日) 17:46:07 ID:uwz2RX9.0
正直もうテンプラとカオスの拘束はいてもいなくてもかわらん
火力いれたほうがまし

455アラド名無しさん:2015/06/21(日) 20:04:47 ID:IOl0bpDk0
テンプラ、カオス、グラはいらない感じになってるってことか
学者は拘束以外も出来るから大丈夫そうだけど

456アラド名無しさん:2015/06/21(日) 20:52:06 ID:A3zJKtjYO
他が落ちた分さらに学者優遇だな
この職おかしいわ

457アラド名無しさん:2015/06/21(日) 20:57:23 ID:xyHzfWh.0
グラは追加ダメマシマシキャラに需要あるから・・・(小声

458アラド名無しさん:2015/06/21(日) 21:03:42 ID:ImVrcPfE0
グラはレイヴンと相性いいしまだ生き残れる

459アラド名無しさん:2015/06/22(月) 02:28:44 ID:5OOWSTr20
そういやクリダメ多重になってるバグは修正されんのかえ

460アラド名無しさん:2015/06/22(月) 10:42:47 ID:jkjTbuHM0
♀グラはスプサイ・覚醒他投げ各種つないで拘束力はかなり高い
学者ほどじゃないけど需要は高いと思うぞ

461アラド名無しさん:2015/06/22(月) 10:56:05 ID:mbDq7ZqM0
網がかからなくてもダメージ増幅できるようになって
ジャンクで気絶拘束できる喧嘩♀も拘束枠兼デバフ支援職になるらしい

462アラド名無しさん:2015/06/22(月) 11:28:22 ID:OFpisdTA0
その改変は今回は来ないみたい
たぶん今後の女格闘改変あたりと一緒に来るんだと思う

463アラド名無しさん:2015/06/22(月) 13:58:28 ID:30sTFY.60
おいこれからレイド参加したいと思ってる者だが参加する前にやるべき事を教えろ

ギミ情報は叩きこむつもり(どこ見ればいいか教えろ)
体験レイド行くつもり(野良レイド行く勇気ないし迷惑かけるの怖えよクソが)

装備は一応レジェや武器称号等揃ってる
ほかやる事あれば教えろカス共

464アラド名無しさん:2015/06/22(月) 14:12:26 ID:y0mKYf/I0
改変前ならグーグルでアントン攻略で調べりゃいっぱいでる。一般限定とかある程度やって戦闘面で慣れさせてからいったほうが気が楽かも。
体験いくならチートスレみて変なとこ入らないようにする。
あとはその態度をゲーム内でださなきゃ大丈夫だクソ野郎

465アラド名無しさん:2015/06/22(月) 14:21:14 ID:PfCjegg20
いまの異界みたいに完全にパターン化するのは難しいから臨機応変に、ホウレンソウ疎かにするやついるけど結構重要

466アラド名無しさん:2015/06/22(月) 16:20:57 ID:Wzno5.2U0
職教えろや

467アラド名無しさん:2015/06/22(月) 16:22:45 ID:JcTTU2IQ0
口が悪いのに野良行く勇気ない迷惑かけたくないでちょっと笑っちゃった

468アラド名無しさん:2015/06/22(月) 17:52:39 ID:Opfw8yPA0
正直なれがでかいと思うからギミック叩き込んだらどっか申請しろや
入ったら不慣れなこと伝えろ
野良立ててまってっからはやくしろ

469アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:16:33 ID:KeIsVlZE0
いやレイドで不慣れとかありえんから
一般で慣れられるんだから当たり前だろ

470アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:18:37 ID:m6WLY/Dk0
レイドギミックには慣れようがないやろ

471アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:20:44 ID:ZyMmvp7s0
配信見てると足の拘束の仕方が分からないとかいう拘束がたまに来るんだけど
あいつら一般飛ばして来てんのかな?

472アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:40:54 ID:iXiP4CYA0
拘束やり方知らんのに拘束で入るとか頭おかしいだろ・・・

473アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:44:48 ID:ZyMmvp7s0
足行きたくないから行った事無いです^^;って言ってるのかと思ったら
足行かされてほんとに拘束出来ないんだわ
やばいよな

474アラド名無しさん:2015/06/22(月) 18:45:12 ID:lNOijXOI0
魔王で激戦いきたくないとかそういうあれ

475アラド名無しさん:2015/06/22(月) 19:06:31 ID:79h4HD5M0
激戦拘束キャラつくっていれてもらって報酬ほしいんでしょ

476アラド名無しさん:2015/06/22(月) 19:52:40 ID:FfA04G/s0
実装からやってるキャラならまだしもイベ産なんて特にそうだろね 
PT数に対して拘束支援需要が有りすぎる現状が問題だけど

ただ激戦火力組で酷いのもいるからそこいらは50歩100歩だね

477アラド名無しさん:2015/06/22(月) 21:00:04 ID:YjcbiYMM0
アントンエピクエこなしませんかってやつに入ってやってみればいいのか?

478アラド名無しさん:2015/06/23(火) 00:30:06 ID:PfCjegg20
弱いやつ、無知なやつと行くとコインと消耗品マッハ戦記だから注意ね

479アラド名無しさん:2015/06/23(火) 00:46:18 ID:n0pT1.8c0
テスサバ大体全マップクリアしてきた感じだけど
1フェーズは対トーグにPTの属性合わせるのと、足は拘束いたほうがやっぱ楽。艦砲オブジェのHP大幅アップしたらしい
基本そんなに今までと変わらん
2フェーズは孵化場1、2、4はギミック知ってれば現艦砲組でもいけるくらい雑魚。3は遠距離火力安定。感染は週がわりだかchだかで固定らしい。最初みんなでトーグ倒すタイミングが一番の難関。安定クリア狙うならエース2組にそれぞれ感染とトーグ周回してもらう。火山はほどほどの面子でもいけるはず

今より敷居が上がるかは微妙なとこだなー。拘束、艦砲専門だった人らは厳しいと思うけど微拘束兼火力みたいな職は枠が広がったとも言えるし

480アラド名無しさん:2015/06/23(火) 01:17:56 ID:jkjTbuHM0
479と大体同じ感想 トーグ→エゲヌ と一応突っ込みを。
第二の火山のクレスとメデル 感染孵化場の緑ネーム2匹同時倒し
この辺りも拘束いないと結構きつい感じはしたかな。ガッチガッチの超火力構成ならいらないかも知れないが

481アラド名無しさん:2015/06/23(火) 01:33:06 ID:UroXW09o0
>>478
把握!じゃあ基礎知識叩き込んでからアントン一般こなすわ

お前らthxな

482アラド名無しさん:2015/06/23(火) 12:07:37 ID:iXiP4CYA0
そこには改編で仕様が変わって涙目になる>>481の姿が!

483アラド名無しさん:2015/06/23(火) 20:14:58 ID:opTjG0660
孵化場2のメタルドロックは艦砲じゃきつい
一回のディーリングで倒しきれないと魔眼のセルが出てくるのと床ドン避けれない奴多すぎで間違いなくグダる
1・4はグダる要素ないから問題無いと思うけど

484アラド名無しさん:2015/06/23(火) 23:55:48 ID:cRxyVPAg0
確かに孵化場2は落とし穴になり得る
全員が床ドンと魔眼に対応できれば何も問題ないんだけどね

485アラド名無しさん:2015/06/23(火) 23:58:09 ID:J2dvbkYg0
14に艦砲組
感染メルタ、思念にそこそこの火力
こんな感じになるかな

486アラド名無しさん:2015/06/24(水) 00:28:10 ID:JcTTU2IQ0
正直経験不足としかな
セルもそんなに早くないし知ってれば十分対応出来るだろうに

487アラド名無しさん:2015/06/24(水) 02:04:52 ID:..8lR6qo0
一般アントンでカードとかレジェンド確率って激低なんかな?
2回目以降は出ないの知ってるけど一般アントンで桃とかレジェンドの話聞いたことなす

488アラド名無しさん:2015/06/24(水) 02:50:55 ID:5OOWSTr20
レジェは疲労消費しなかった頃に二回だけ出たなあ
もっとも今は変わってそうだけど

489アラド名無しさん:2015/06/24(水) 03:17:03 ID:xnzwvVEs0
数キャラ限定やってるだけだけど桃カード2レジェ1かな

490アラド名無しさん:2015/06/24(水) 09:08:29 ID:pUioqhXg0
思念が一番楽
メルタドロックはセルの処理さえすれば、遠距離火力多めであろう艦砲が向いてたよ
離れた位置から石壊せるからセルのリスク減らセル

491アラド名無しさん:2015/06/24(水) 10:05:50 ID:K5fwLbtM0
うえさっむ

492アラド名無しさん:2015/06/24(水) 12:13:11 ID:uwz2RX9.0
やっぱ艦砲にソドマスは必需ですな
ソドマスがいる限り失敗する気がしない

493アラド名無しさん:2015/06/24(水) 12:28:25 ID:YgwhxgfQ0
おう、7/8以降は火力も出せよ

494アラド名無しさん:2015/06/24(水) 12:58:35 ID:4YBqnvcA0
帝国剣術つよいからよゆう

495アラド名無しさん:2015/06/24(水) 14:06:56 ID:mbDq7ZqM0
ドンマス募集なのに過剰武器を強いてる固定PT募集あったけど
ドンマスなら固定ダメだし鍛錬でしょ?たぶん募集主が理解してないんか
改変後第2フェズも考えてるのか知らんけど。
鍛錬触れてない時点でやっぱ無知っぽい

496アラド名無しさん:2015/06/24(水) 14:10:53 ID:DBOm.vuE0
無知×

497アラド名無しさん:2015/06/24(水) 14:17:43 ID:4YBqnvcA0
エイシェント揃えただけの寄生クズはいらんってことやろ

498アラド名無しさん:2015/06/24(水) 14:51:13 ID:ZyMmvp7s0
切り部分%だしクルセいないんだから過剰してこない舐めプ奴はいらんってことでしょ

499アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:16:59 ID:OnAie3Us0
12はマナーみたいなとこある

500アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:33:52 ID:nEc963eA0
まあ強化ろくにしないのは寄生や地雷のイメージあるからな

501アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:41:24 ID:pUioqhXg0
鍛練は把握してないが、精錬ならしっかり見てるぞ

502アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:45:58 ID:YTqhCXV20
精錬と鍛錬って言い間違えるか…?
>>495からはげしくエアプ勢のかほりを感じる
こういうのが自分が行けないから他にケチつけて楽しんでるって層なのかね

503アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:52:51 ID:zdoo.XDc0
火力求めてるならやっぱ改変後も視野に入れてるんでしょう
(ソドマスが2フェーズどんな装備が理想なのかさっぱり知らないけど)
今は固定もそこまで通らんし精錬は最悪アスカ使えば

桃武器エイン6で入ってるのすらみる今は仕方ない

504アラド名無しさん:2015/06/24(水) 16:56:25 ID:zdoo.XDc0
あと固定と野良(募集)の違いってやっぱでかいと思うよ
ソドマスに限らず

505アラド名無しさん:2015/06/24(水) 17:19:27 ID:YgwhxgfQ0
>>495がブーメラン過ぎてニヤニヤしてしまったよ

506アラド名無しさん:2015/06/24(水) 17:49:59 ID:laG7P0JU0
エアプ無知の煽りカスがこのスレに潜り込んでいることがわかってしまったというか間抜けにも自ら晒したわけか
こわやこわや

507アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:24:49 ID:Y1grB0Ho0
それってレイドメンバー募集スレのやつちゃうの?
あれは確かにちょっとおかしいところある
改変後のこと考えたらエンシェント鈍器は艦砲用装備であって、第2フェーズ用に別の装備が欲しい
鈍器過剰だろうが第2フェーズでドンマスは役に立たん

508アラド名無しさん:2015/06/24(水) 20:03:31 ID:Ri5UE/Pc0
他クロでも大差ないからそんなこと言ってたらソドマスは激変持ち以外全員お断りになるぞ

509アラド名無しさん:2015/06/24(水) 20:08:31 ID:1XoeTzyQ0
>>507
そういう問題じゃなくドンマスなんて強化いらない鍛錬すればいい募集してるやつは無知って自分の無知を晒した>>495がおかしいって言ってるだけやろ
使えるか使えないかなんてそれぞれで判断したらいいことや

510アラド名無しさん:2015/06/24(水) 20:55:40 ID:Pzj1E0k60
鍛錬とは

511アラド名無しさん:2015/06/24(水) 20:58:31 ID:PbRxijLM0
床ドン一日1000本

512アラド名無しさん:2015/06/24(水) 21:12:03 ID:zdoo.XDc0
しょうがないにゃぁ…

たん‐れん【鍛錬/鍛練】[名](スル)
2 きびしい訓練や修養を積んで、技芸や心身を強くきたえること。
つまり>>511

自演してるのか間違ってる人が複数いるのか知らないが
ほんとにアラドやってるorJAPなのか疑問ですね

513アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:02:45 ID:uwz2RX9.0
DNFアントンレイド職ランキング
http://gyazo.com/cdd00f3623e87c994e4ef20d18bd112b

514アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:30:36 ID:jkjTbuHM0
鈍器の過剰は第二フェーズでも全然使える。エゲヌの状態異常関係なくなしね
ただし激変の刀or小剣が強すぎるから1フェーズドンマス、2フェーズで装備変えれる人優先になるだろうね

515アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:42:04 ID:1XoeTzyQ0
>>510
鍛錬ってのは>>495に合わせてやったんだよ察しろよ言わせんな恥ずかしい

516アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:44:21 ID:CRpgrbXU0
オスト死亡ときいて

517アラド名無しさん:2015/06/24(水) 22:56:53 ID:CRpgrbXU0
513見る限り女グラ大麻学者は拘束優遇なんだな
天ぷらカオスは死亡
実際天ぷらとテスサバレイドいったけど拘束枠として機能してなかった

518アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:18:21 ID:3dnMGAwQ0
こんなガバガバなランキングはじめてみた

519アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:21:53 ID:xyHzfWh.0
ガバガバって実働キャラ毎のランキングやろ

520アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:23:26 ID:rBffyNNo0
bskさんは26位なのでまだまだ強化の余地がありますね

521アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:25:51 ID:0eFQv9SA0
いつのランキングだよ

522アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:26:48 ID:3dnMGAwQ0
ああ
レイドの人口ランキングか

523アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:27:04 ID:idNdFmLw0
DNFのwikiの表そのまんまだから2015-4-12のデータだと思うよ

524アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:27:10 ID:tseZCBik0
阿修羅の名前がヌェ・・・

525アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:28:30 ID:rBffyNNo0
1PTにクルセとメイジが入り込んでることになるのか
メイジ優遇やめろや

526アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:38:03 ID:zdoo.XDc0
21-22/42 ちょうど中堅のインファがシェア1%切ってるバランシングは信用できる

527アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:43:40 ID:idNdFmLw0
>>524
24位にいるじゃないか

528アラド名無しさん:2015/06/24(水) 23:56:32 ID:tseZCBik0
>>527
あ、これ阿修羅なのか ありが㌧

529アラド名無しさん:2015/06/25(木) 00:06:15 ID:idNdFmLw0
>>517
テンプラはランク13位だからむしろ重宝されてる部類だぞ
わかりやすいDNFのテンプラレイド動画みっけてきた

http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&amp;num=1220097

遮断の立ち回りが参考になる

530アラド名無しさん:2015/06/25(木) 00:18:50 ID:xnzwvVEs0
無限できない改変後は微拘束→硬直→微拘束を繰り返すのが理想?だから、テンプラは拘束として十分
機能してないというより周りが分かってないだろうな、カオスはどうしようもないけど・・・

531アラド名無しさん:2015/06/25(木) 03:37:49 ID:5bhK7NZI0
アントンいってみたいんだけどギミとか参考になる動画ないですか?

532アラド名無しさん:2015/06/25(木) 04:55:33 ID:tEqJOtIU0
>>531
ggeks

533アラド名無しさん:2015/06/25(木) 07:34:55 ID:JcTTU2IQ0
g…ggrks

534アラド名無しさん:2015/06/25(木) 08:50:15 ID:kEN1ZHoI0
ggrks?

535アラド名無しさん:2015/06/25(木) 09:51:55 ID:pUioqhXg0
トップディーラーのランとローグがこの位置?
大分前の表か?

536アラド名無しさん:2015/06/25(木) 10:01:13 ID:YgwhxgfQ0
>>535

>>523

537アラド名無しさん:2015/06/25(木) 10:01:40 ID:ohQV6CBQ0
トップディーラーのローグ()

538アラド名無しさん:2015/06/25(木) 10:14:05 ID:Y1grB0Ho0
ローグは2次覚醒来てからはトップレベルらしいで
それまでは深海に沈んでいるもよう

539アラド名無しさん:2015/06/25(木) 10:18:58 ID:pUioqhXg0
シーフ覚醒は5月だったっけ?
ならしかたないか。

ローグがトップなのが信じられないのは俺も同じだが、実際そうらしいぞ。動画も出てるし。

540アラド名無しさん:2015/06/25(木) 11:42:58 ID:4RW1XFx20
どいつもこいつもトップだな

541アラド名無しさん:2015/06/25(木) 12:14:17 ID:.nx6JRS.0
差が無くなるんだからいいことじゃん

542アラド名無しさん:2015/06/25(木) 12:30:09 ID:A3zJKtjYO
一部職が遙か天の彼方で競い合ってるのを見上げる不人気職

543アラド名無しさん:2015/06/25(木) 12:56:22 ID:lDDRGZFY0
動画をあるぞ!
でも俺も信じられないぞ!

ってどういうことなのか

544アラド名無しさん:2015/06/25(木) 13:09:12 ID:pUioqhXg0
動画をみてもなお、何でこんなに火力が出るのかが解らないから。
今のローグの何倍火力でてんだよ

545アラド名無しさん:2015/06/25(木) 13:26:55 ID:KM5JC9I20
トップの学者やソウル100人に対してオストが1人にも満たないとか酷すぎる
DNFよりアラドのほうがバランスまだマシなんじゃね?
こっちだと1パー切ってる職すら片手で数えるぐらいだろ多分

546アラド名無しさん:2015/06/25(木) 13:36:08 ID:PHHgFEWA0
なんやかんやどの職も行く場所はあると言えばあるがだからといってな

547アラド名無しさん:2015/06/25(木) 16:26:47 ID:5OOWSTr20
ローグがトップディーラーとか実装時依頼だな

548アラド名無しさん:2015/06/25(木) 17:25:40 ID:NqAXyRf60
飽くまでも物理の中でだけどね
魔法ディーラーの層は厚い...

549アラド名無しさん:2015/06/25(木) 17:32:41 ID:zen5IxnY0
魔法で強いのってダークゴスエレくらいじゃね。学者は弱体宣言されてるし、くのいちも二次覚醒後の評価はそうでもないし。魔大麻はコスパ良さそうだけど

550アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:16:06 ID:rBffyNNo0
魔退魔今一番強い時期なのにろくにいない辺りから察しなさい

551アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:27:55 ID:5OOWSTr20
大麻自体はよく見るけどね
主に農夫を

552アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:30:50 ID:8RHPwZiw0
豆腐はトーグのせいで殺されてるからレイド改変後からだな

553アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:32:01 ID:f4GkKr/.0
不思議だよ
街知能2kノヴァ12の大地9で今のヌゴル30秒の火力でるのに
育成めんどいのか?

554アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:33:16 ID:xyHzfWh.0
豆腐の頭数が少ないからなあ

555アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:35:14 ID:rBffyNNo0
ヌゴルみたいな一切動かない単体の敵をひたすら長時間殴るような場合のみ得意

556アラド名無しさん:2015/06/25(木) 20:03:11 ID:8skuRqfw0
豆腐は異界でもほとんど見ないのがな
装備集めに異界行くと設置してる間に敵いなくなっててやる気無くしてドロップアウトだろうか

557アラド名無しさん:2015/06/25(木) 22:45:27 ID:.xyENbpY0
レイドでのアイスプリンセスの息吹セットの感想
エゲヌは凍らせるとすぐダメージが通らなくなる
マテカは氷結耐性が低いせいでばんばん凍るが、凍るとすぐ次の行動に移るので外したほうがいい
思ったより凍るので野良でいきなり組む拘束職が臨機応変に対応できるかどうか
凍った敵を掴めない拘束職もいるのでパーティー構成を考えること

558アラド名無しさん:2015/06/26(金) 02:07:43 ID:LavHUgBo0
これは改変後のレイドかな?
アイプリ強くなるけど、やっぱ凍結が邪魔になる場面があるのか・・・

559アラド名無しさん:2015/06/26(金) 04:55:21 ID:ohQV6CBQ0
検証お疲れ様。勿論改変後のレイドだろ。改変前にこんな糞セットつけていく奴いないでしょ。
改変後だと良い火力になるかと思ったけど、迷惑そうだな・・・。凍結装備ってソロ装備になっちゃうよなぁ。

560アラド名無しさん:2015/06/26(金) 07:54:48 ID:BRcGoTaI0
逆にエゲヌマテカ以外は普通に有用だったし、今装備してるのとアイスプリンセス両方使う

561アラド名無しさん:2015/06/26(金) 12:30:12 ID:5QviWixc0
雑魚敵とエゲヌはめちゃくちゃ凍るけど
他は凍るところ見てない気がする
てかマテカも凍るのか。全く気がつかなかった

562アラド名無しさん:2015/06/26(金) 13:09:11 ID:q7Ry.7Ks0
>>557
それってPT内に火属性がいたわけじゃなくて?

563アラド名無しさん:2015/06/26(金) 13:11:37 ID:rQcCE1iA0
そりゃ凍ってから溶けるとって意味だろ

564アラド名無しさん:2015/06/26(金) 13:23:28 ID:r8Wnnq9A0
激戦左のヤツと足の2は気絶とか凍結に今は完全耐性持ってるけど改変後もそのままなのかな

565アラド名無しさん:2015/06/26(金) 13:38:34 ID:FAF/9fUM0
足2は状態異常きいたよ

566アラド名無しさん:2015/06/26(金) 15:20:59 ID:uwj0EH.E0
改変後の無限拘束対策って具体的に何秒拘束したらダメージとおらなくなるんでしょう
例えばカライダなら8秒くらい拘束できるらしいけど8秒間は普通にダメージ通るのかな
もっと長く拘束しても大丈夫というならミニュエットあたりでさらに2秒ほど延長した方が良さそうだけど

567アラド名無しさん:2015/06/26(金) 16:29:37 ID:2ZZPpE6g0
ファスサバ行った人が15秒位って言ってたけど、
真意は実装されてみないとわからない。

568アラド名無しさん:2015/06/26(金) 19:42:49 ID:2LNLUJGA0
ふと思ったんだけど拘束職1人いれるじゃん
んでみんなみにゅえっとつければいい感じに拘束できるのでは

569アラド名無しさん:2015/06/26(金) 20:07:06 ID:LavHUgBo0
拘束し続けたら敵にバリアが付いて、他の人が拘束つなげてもそのバリアは持続
バリアが赤くなったら敵毎にめんどいギミックが発動するらしい。
だからバリアでたら拘束外してしばらく自由に動かさないといけない。

570アラド名無しさん:2015/06/26(金) 20:47:56 ID:uwj0EH.E0
15秒だったら何気に長いような気もするけどどんなもんやろう

571アラド名無しさん:2015/06/26(金) 20:56:18 ID:uwz2RX9.0
>>568
悪くはないと思うけど
ただ火力職は俺TUEEしたい人おおいからキリンをつけてくるだろう

572アラド名無しさん:2015/06/26(金) 21:58:11 ID:xkXampWc0
たぶん15秒もない

573アラド名無しさん:2015/06/26(金) 22:06:47 ID:5OOWSTr20
スカフォ2回目で途切れたから多分8秒前後だと思う

574アラド名無しさん:2015/06/26(金) 22:08:25 ID:ZyMmvp7s0
レイドは15秒より短いってどこかに書いてあった

575アラド名無しさん:2015/06/26(金) 23:42:35 ID:REpJI4lg0
ローグのレイド動画ってどれだ?
探しても一般激戦いってるのしか見当たらなかったんだが

576アラド名無しさん:2015/06/27(土) 00:13:52 ID:Pzj1E0k60
動画は知り合いからツイッターで流れてきたやつだからあげないけど、エンハのアントンレイド項では現アラド最強ディーラーとか書かれてるな
基本的にエピセットくらいはないと激変ガチ勢には追いつかないと思うけど、自分のローグと火力比較した感じこっちくればヌゴル10秒台は狙えそう

577アラド名無しさん:2015/06/27(土) 01:42:08 ID:vFck56xA0
んー、改変後動画みてたけども

これ野良だときつそうだな・・・固定募集するしかないか

578アラド名無しさん:2015/06/27(土) 12:27:21 ID:q4G.KTZo0
改変までにドンマスのエイシェント9間に合いそうにないんだけど6setだと無理?
6set+渦巻きパンツとかもどう?

579アラド名無しさん:2015/06/27(土) 12:45:14 ID:m6WLY/Dk0
9セット揃えるだけで入れるような職が6セットでどう?とか甘えんなハゲ

580アラド名無しさん:2015/06/27(土) 13:06:19 ID:SduGFQAs0
どうって・・・蹴りますけど

581アラド名無しさん:2015/06/27(土) 13:44:26 ID:5OOWSTr20
そんなんだから艦砲は寄生とか言われるんだよ

582アラド名無しさん:2015/06/27(土) 14:01:24 ID:G9qGFLiAO
改変きたら鈍マスいなくても良いくらいになるからね
むしろフェーズ2考えたら火力いれたほうが良いかも知れない

583アラド名無しさん:2015/06/27(土) 16:45:46 ID:rQcCE1iA0
阿修羅叩いてたドンマスが発狂しちゃう

584アラド名無しさん:2015/06/27(土) 17:00:13 ID:8d5TITJY0
阿修羅かドンマスを一方的に叩いてたような?w
阿修羅は装備揃えても火力でないけどソドマスは火力でる
阿修羅かソドマスどちらをいれるかとしたら後者
野良レイドならやっぱドンマスはほしい

585アラド名無しさん:2015/06/27(土) 17:21:50 ID:trtJnsr.0
まーた始まった

586アラド名無しさん:2015/06/27(土) 18:15:20 ID:ZyMmvp7s0
阿修羅はいなくても問題ないのが分かっちゃったからなあ・・・
ソドマスは死んだ雑魚を落として消す無知がいなければ
青いのとでかいの以外出てこなくなるから雑魚裝備でも入れてしまう
さっきもエンシェント9と不死鳥10で付与何も無い舐めプがいたけど
改変後はこういう奴は淘汰されてほしい

587アラド名無しさん:2015/06/27(土) 21:11:41 ID:i/q0Offg0
わいランチャー低見の見物
鈍マスか阿修羅どちらかいてくれないと入れないから困る
改変で強くなるのが楽しみだわ

588アラド名無しさん:2015/06/27(土) 21:14:06 ID:tseZCBik0
阿修羅が火力ないかぁ・・・
艦砲押し込み兼火力の人とか激戦準拘束兼火力の人とかいるのにねー

逆に激戦とか足言ってるソドマスみたことないんじゃが?

589アラド名無しさん:2015/06/27(土) 21:20:51 ID:m6WLY/Dk0
無理して叩かなくていいから

590アラド名無しさん:2015/06/27(土) 22:30:12 ID:uwz2RX9.0
ドンマスは艦砲の敵を幻剣で浮かし続ければ雑魚が湧かないから
阿修羅より優れてるのはたしか
そして改変後のソドマスは強い
さようなら阿修羅・・・・・・

591アラド名無しさん:2015/06/27(土) 22:32:18 ID:rRbY4ZOU0
ちなみにエンシェント6でも足止めだけなら余裕

592アラド名無しさん:2015/06/27(土) 22:33:21 ID:uwz2RX9.0
ごめん上がってた

593アラド名無しさん:2015/06/28(日) 06:10:55 ID:mHVnLJFcO
火力として脚行ってるソドマスは何人か知ってるが阿修羅にはいない。
つまりそういう事だ。ソドマスが阿修羅叩く必要性が全くない

594アラド名無しさん:2015/06/28(日) 06:19:08 ID:SduGFQAs0
うるせぇ
対立煽りはいいから拘束枠がどうなるか教えやがれください

595アラド名無しさん:2015/06/28(日) 10:18:15 ID:ZyMmvp7s0
無限拘束がいらなくなるから今の拘束に求められてる装備がいらなくなって
拘束しながら火力が出せる奴が求められるようになると思う
にわかカオスや拘束装備だけのてんぷらみたいのは全滅

596アラド名無しさん:2015/06/28(日) 11:02:41 ID:snNHsEg.0
阿修羅はマジでびっくりするほど火力出ないからインビジとクール減少エピで固めてひたすら炸裂する以外生き残れないだろうな
激怒9だけありますってのは完全に死滅

597アラド名無しさん:2015/06/28(日) 11:23:28 ID:ZyMmvp7s0
こないだ韓国で阿修羅が超強化されてたのはまだテス鯖に来てなかったの?

598アラド名無しさん:2015/06/28(日) 13:14:57 ID:jbFb6GwY0
あしゅとバーサーめちゃ強なるで

599アラド名無しさん:2015/06/28(日) 14:21:39 ID:A0FNwUgg0
6/18のアプデで阿修羅はスキル威力強化に気運がデバフ化+炸裂TPで拘束時間まで伸びるようになり
ダメージは上位ディーラー並、拘束はてんぷら並に超強化された
器用貧乏から万能職になって今の学者的扱いになるらしい

600アラド名無しさん:2015/06/28(日) 14:32:15 ID:ZSKstVeU0
ポンとソウルは元々上位職だしまた男鬼マンセーゲーかー

601アラド名無しさん:2015/06/28(日) 14:35:14 ID:..8lR6qo0
レイドに行くときの注意点などありますか?
一般レイドは全てソロクリアできるくらい慣れましたが、変わっているところもあるらしいので・・
最初は体験レイドにいきたいのですが、特に何に注意すればいいなどありますか?

602アラド名無しさん:2015/06/28(日) 14:46:22 ID:HEIqqMEk0
>>601
体験レイドを名乗った升レイドには騙されるなよ

603アラド名無しさん:2015/06/28(日) 15:03:46 ID:l.QrJrUc0
艦砲専門のキャラは弾かれるだけの話でしょ
元々火力出そうと思って頑張ってた阿修羅、ソドマスは生き残れると思うよ

604アラド名無しさん:2015/06/28(日) 16:51:29 ID:0ABuJ6X20
防具やアクセを過剰強化してダメージ減少100%を超えれば即死ギミックを無視できますか?
出来るなら一部増幅11やめて過剰強化に乗り換えようと思うのですが
全身増幅過剰にするのはコスト的に自分には無理そうなので

605アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:33:17 ID:1m40hsl.0
いくら過剰しても即死ギミは無視できませんのでそのまま増幅してください

606アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:43:09 ID:A3zJKtjYO
割合ダメージじゃなければ耐えられるよ

607アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:45:43 ID:0ABuJ6X20
oh…
異界は過剰で無視出来たけどアントンはそうはいきませんか
どうもありがとうでした

608アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:55:43 ID:0ABuJ6X20
あれ?
つまりダメージ減少100%で耐えられるギミックと問答無用で即死のギミックがあるという事ですね?
ギミック無視のほうがDPS出ることもあるので過剰も検討しようと思っているんですが

609アラド名無しさん:2015/06/28(日) 17:58:08 ID:ffksjb6Y0
試すのは勝手である

610アラド名無しさん:2015/06/28(日) 18:10:54 ID:JcTTU2IQ0
基本的にギミックはHP割合で来るからギミック無視は出来ないだろうな

611アラド名無しさん:2015/06/28(日) 18:11:45 ID:brhr4jBg0
一番の問題としてはギミック無視してゴリ押しできるとしても他の連中に被害が及ぶ可能性があることかな!

612アラド名無しさん:2015/06/28(日) 18:13:25 ID:OFpisdTA0
韓国だとそういう防具過剰での不死身状態を回避しようと、
防具強化の影響が一定以上でないようにする改変があったはず
いずれ日本にも来るだろうから、あんまりお勧めできない

613アラド名無しさん:2015/06/28(日) 19:05:45 ID:trtJnsr.0
物理も魔法も防御160万を超えてる超人がレイドじゃ意味ないって言ってたからまああまり意味無いでしょうな

614アラド名無しさん:2015/06/28(日) 22:02:46 ID:uwz2RX9.0
攻撃は最大の防御なり

615アラド名無しさん:2015/06/29(月) 11:40:42 ID:OFpisdTA0
重箱の記事見たけど、改変後のレイドの防御力が基礎79%軽減、数値で64000くらいになるらしい
ずいぶん下がるもんだ
これなら固定職でもダメージ通りやすくなるって言うのも理解できるかな

616アラド名無しさん:2015/06/29(月) 11:49:44 ID:X3VvCNsc0
基礎79%ってもはやいかい

617アラド名無しさん:2015/06/29(月) 11:50:42 ID:X3VvCNsc0
途中送信してしまった
基礎79%ってもはや異界より柔らかくね
それエゲーヌとかクレイブとか一部の柔らかい敵だけじゃない?

618アラド名無しさん:2015/06/29(月) 12:11:28 ID:8skuRqfw0
特化ブレで限度には届かないって話なのにそれの遙か下を行く数字は流石に信じられんわ

619アラド名無しさん:2015/06/29(月) 12:27:48 ID:wDQM2XLc0
ソウル一人で0にできるやないかい

620アラド名無しさん:2015/06/29(月) 12:38:12 ID:xyHzfWh.0
改変後は防御減少値に下限がつくから0にはならんでしょや・・・

621アラド名無しさん:2015/06/29(月) 13:26:40 ID:Y1grB0Ho0
いまが91%ぐらいだっけ それが79%って基礎が2倍以上デフォで通ることになるけど
テス鯖レイドやった感じそこまで柔らかくなっている感じはしなかったけどなー
79%って異界とかの一部屋目の雑魚レベルでちょっと柔らかすぎる気がするから、ソースが気になる

622アラド名無しさん:2015/06/29(月) 13:49:56 ID:q7Ry.7Ks0
異界はコウマで20%あるからどうなんだろうね

623アラド名無しさん:2015/06/29(月) 15:06:50 ID:stfu5wS20
そもそも日本と韓国で仕様が違うのにその数字はどこから算出したの?数日のテス鯖でみっちり計算したわけ?

それともまた独自計算()なの?

624アラド名無しさん:2015/06/29(月) 15:25:00 ID:xyHzfWh.0
>>621
代わりにHPが増えてるからタフに感じるんじゃないっすかね・・・

625アラド名無しさん:2015/06/29(月) 15:26:07 ID:rQcCE1iA0
カンストダメージ連発で爽快感ありそう

626アラド名無しさん:2015/06/29(月) 15:37:08 ID:pUioqhXg0
気になる人は改変きてから自分で調べたらいい

627アラド名無しさん:2015/06/29(月) 16:52:37 ID:wDQM2XLc0
>>620
防御減少値の下限がソウルひとりじゃ届かないレベルらしいのにソウルひとりで0にできる防御なわけないやろって話だ

628アラド名無しさん:2015/06/29(月) 17:17:28 ID:fHV8VXGI0
まだ鵜呑みにするような時間じゃない

偏った全一定義・そのうち利器を解体したら魂片がでるなんて書いちゃった重箱は信用できる
重箱レイド攻略とかは結構参考になるし、たらばのテンプレ追記者にも感謝、助かってます

629アラド名無しさん:2015/06/29(月) 17:27:39 ID:khH3K53g0
改変後の防御減少下限値は相手の基本的な防御力に対して割合で決まるんだからソウルがいくら防御減らせても関係ないだろ

630アラド名無しさん:2015/06/29(月) 17:35:23 ID:ohQV6CBQ0
重箱のレジェ靴詐欺の言い訳は流石に悪意を感じた。
補助や付与、称号についてる武器攻撃力はまったく無視して、ガントとグローブDPS計算してガント無理やり最強にしてみたり、
どうあっても自分の押した装備が一番になるように無理やり計算したり、検証が一休さんのとんちレベル。
間違い指摘されてファビョっちゃったりとか、あそこの人は自分大好きすぎて色々ヤバイ。

631アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:00:00 ID:pUioqhXg0
それにしても重箱大好きだな

632アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:05:31 ID:fHV8VXGI0
>>629 前半が正しいと仮定して
後半の「ソウルがいくら防御減らせても関係ない」ってのはおかしくないか

問題はその下限に
①ソウルだけでブースト無で届く
②ブーストあれば届く
③他職デバフ併せれば届く
④届かない

①〜③なら割合でも>>615みたいな固定でも具体的な数字(割合・下限数値)が出れば
装備・構成の参考にできそうだが

633アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:08:06 ID:kNgH46j60
あそこがやばいのはわかってんだろ
関わりたくもないわ

634アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:32:21 ID:OFpisdTA0
>>615
さすがに下がりすぎかな、と思って韓国の情報探してきた

まず、防御減少の加減が60%について
これは韓国でも同じこといっている人が結構いた

次にレイドの防御力について、改変後の3月以降の記事を探してみた
おおよその例として挙げられていることが多かったと思ったのが150000という数字
だいたい90%くらい
正しいかどうがわからないけど、一応計算して出されていたのが135000という数字
89%弱ってところ
探し方が甘かったのか、64000(79%)という数字は見つけられませんでした

635アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:36:28 ID:G41dMCYE0
>>634
ありがとーやっぱ79%はおかしいよな
それでも89%は今の真ビルのルガルくらいのはず?だから固定もだいぶ通るね

636アラド名無しさん:2015/06/29(月) 18:50:40 ID:ypaFK.Cs0
敵によって違うのにいきなり数値だけだされても何の意味ももない

637アラド名無しさん:2015/06/29(月) 19:04:23 ID:OFpisdTA0
>>636
135000の人は激戦左右で測って計算したみたい

638アラド名無しさん:2015/06/29(月) 19:43:59 ID:U1XkAKRc0
改変後のブレラサってそれぞれどれぐらい減らせるんだ?
ラサはなんか弱体入ったらしいけど

639アラド名無しさん:2015/06/29(月) 20:21:01 ID:ypaFK.Cs0
左右って今防御違うけど同じになるなんてことあるの?
因みにアラドのアントン一般でタイオが13.5万ある(最も硬い部類)。

なんか変だと思ってたら60%って軽減率で60%までって意味か?
軽減率で60%なら召喚のレベルや自身の85→86レベルで防御下限が変わるというありえないことがおこるけど…。
普通防御力の○%までだよね…?

>>638
魔法:ブレ7.5万
物理:ラサ8万台(ボス-20%) ラサ装備のブレで8000前半
物魔:降霊9000〜1.35万、ジグ1.15万

640アラド名無しさん:2015/06/29(月) 20:35:54 ID:fuZWogmw0
おいおい最近ペルロスから欲望の姿に乗りかえたってのに敵の基礎防御下がったらまたペルロスのほうが強くなっちまうじゃねーか
デマであってくれよ…マジで

641アラド名無しさん:2015/06/29(月) 21:10:10 ID:OFpisdTA0
>>639
正確な数字として読むのではなく、大体の目安としてみて欲しい
実際レイドの防御力を聞く質問が結構あるけど、無回答のまま放置という場合も多い
これだという正確な数値はたぶん出てないと思う

軽減率きっちりと60%ということじゃなくて、約60%ってつもりで書いてた
言葉足りなかったね、すみません
たぶん下限の固定防御力が25000あたりのどこかに決まっているのではないかと予想
そのときレベル85と86で多少軽減率に差が出るのは起こりえると思う

642削除:削除
削除

643アラド名無しさん:2015/06/29(月) 22:26:37 ID:m6WLY/Dk0
スレチだから本スレでやれやハゲ

644アラド名無しさん:2015/06/30(火) 03:36:08 ID:WUsGb5k60
防御力は検証に使った画像や動画があれば正しいか正しくないか判断できるけど
それがないと信じるか信じないかの話になるから不毛だな

645アラド名無しさん:2015/06/30(火) 18:23:26 ID:OFpisdTA0
重箱更新されてるね
でもこれで79%の謎がわかった気がする

SSで79%という数字と一緒に書かれている言葉「に感じ」「ホトジャプ」
「に感じ」はエゲーヌを翻訳にかけると出てくる言葉で、
「ホトジャプ」は失敗時防御力が下がる特殊な掴み(?マークが出るやつ)について翻訳すると出てくる言葉
つまり、レイドエゲーヌの特殊な掴み失敗時に軽減率が79%になるということだと思う

646アラド名無しさん:2015/06/30(火) 19:16:52 ID:h34MPkPM0
ホトは無駄 ジャプは雑 大きな隙とかそういう意味合いやな・・・

647アラド名無しさん:2015/06/30(火) 20:47:20 ID:Bx01QVqQ0
ギミックのディーリングタイムを共通通常防御力扱いかあ
ほんと情報の独り歩き怖いねえ

648アラド名無しさん:2015/07/01(水) 00:10:57 ID:ZgVJNMds0
ほんと参考にならん

649アラド名無しさん:2015/07/01(水) 01:23:08 ID:qNE4Fay.0
でも見ちゃう ビクンビクン

650アラド名無しさん:2015/07/01(水) 03:11:43 ID:m3wx.LEA0
情報が独り歩きしてるんじゃなくて独りでアホな検証してるだけだと思うんですけど(名推理)

651アラド名無しさん:2015/07/01(水) 07:06:06 ID:wR9Bbb9E0
日本「デモスレは韓国で母ちゃんと呼ばれてる」から
韓国「日本ではデモスレが母ちゃんと呼ばれているらしい」
みたいな事になってるしな これも誤訳の所為だった筈だし

652アラド名無しさん:2015/07/01(水) 12:14:33 ID:DI3nX1eE0
ごめんなさい

653アラド名無しさん:2015/07/01(水) 12:51:24 ID:ZyMmvp7s0
ヌルゲー出来るのもあと3回

また、7月8日の大型アップデート時には、
新規ダンジョン[死者の城]以外の以下の内容が実装予定となっております。

・キャラクターバランシング
・決闘バランシング
・女ガンナー二次覚醒
・アントンレイド改変
・エピック、レジェンダリーアイテム改変
・85レベルユニークアイテム追加
・アイテム合成システム
・クエスト全面改変
・ダンジョン難易度改変
・その他システム変更

654アラド名無しさん:2015/07/01(水) 17:40:48 ID:pUioqhXg0
レイド実装初日みたいに失敗しまくり、みたいなことにはならないから安心して。
フェーズ1は今より楽まである。
無限拘束できないっていっても10秒位はいけるから。

655アラド名無しさん:2015/07/01(水) 17:44:50 ID:J2dvbkYg0
2のバリア剥ぎさえしっかりしてれば今いけてるところはほとんど問題ないと思う

656アラド名無しさん:2015/07/01(水) 18:04:23 ID:xnzwvVEs0
時間かかるけどそれ以外はむしろヌルゲーだよね

657アラド名無しさん:2015/07/01(水) 19:10:04 ID:ZyMmvp7s0
感染孵化場のギミック説明してる所が見つからないのと
マテカの金以外分かってない奴が多そうなのが不安
今でもメデルとかクレスのギミックが発動すると割と殺されるし
みんな遮断に行くと火山2PTってわけにもいかないだろうからそれも不安要素

あと第一は未だにリス完全放置する火力が多いけど
緑のリス発動でアグネスの防御が大幅に上がるの知らない奴多くないか?
目が開いてる間暇なんだから倒してほしい

658アラド名無しさん:2015/07/01(水) 19:13:09 ID:rQcCE1iA0
金すら分かってないと思うよ

659アラド名無しさん:2015/07/01(水) 21:24:54 ID:YdPGe0lk0
マテカで覚えなきゃいけないは血くらいだしな
パネルは本当よく分からん
いきなし全面加熱されるときもあるし

660アラド名無しさん:2015/07/01(水) 23:38:51 ID:g4ADwbH20
混乱状態だとかんぽうの装置破壊できるんだな

661アラド名無しさん:2015/07/01(水) 23:52:08 ID:4bJgc/D20
フレイナスで混乱攻撃があるのにいつまでも混乱状態で放置してカライダーを壊したりする奴はかなり見る
挙句の果てには学者自身が壊してる場合がある

せめてナエンの状態Pぐらいは忍ばせておいて欲しいところ

662アラド名無しさん:2015/07/02(木) 11:44:41 ID:4YBqnvcA0
メデルのパネルはほんとによくわかんし、菱型とりゲームもよくわからん…
メデルもクレスも10秒くらい拘束できるならしゅんころできてしまいそうな気もするけど
マテカ文字ネームドは改変に備えて一応覚えた
マテカ第二フェーズも覚えなきゃならなそう

663アラド名無しさん:2015/07/02(木) 12:04:35 ID:SlbXxziI0
マテカは色々バグがある気がする
ネームドを全部倒したらバリア解除してフェーズ2に移行するはずなんだけど
そのままバリア張ったままだったり・・・
落ちてこないのは同期ズレとかの可能性あるから仕方ないけど
正常に進行しないんじゃどうしようもない

664アラド名無しさん:2015/07/02(木) 15:28:45 ID:S08kdIkc0
第二フェーズだけはマジで全くわからん

665アラド名無しさん:2015/07/02(木) 18:45:02 ID:ypaFK.Cs0
>>662
メデルはHP反転+割合ダメージな
70%だっけ?それ以上あるなら反転直後に回復飲まないと死ぬよ
HP減らしてるのにHWとか使われると困る。回復飲めばいいんだけどさ

666アラド名無しさん:2015/07/02(木) 19:24:06 ID:LpePhY220
全員報酬貰えないとクリアとは呼ばないからな!
ここ大事

667アラド名無しさん:2015/07/02(木) 19:35:10 ID:0eFQv9SA0
激戦クリア出来ない雑魚に報酬とかいらんやろ

668アラド名無しさん:2015/07/02(木) 23:06:51 ID:JcTTU2IQ0
でもdnf養殖はペア+被養殖2で激戦回してるんだっけか
物理大麻の動画がそんな感じだった気がするゆ

669アラド名無しさん:2015/07/03(金) 09:17:32 ID:ZyMmvp7s0
wiki見ても重箱見ても激戦の左の部屋で混乱する攻撃の説明無いんだけど
どの攻撃で混乱してるか分かる人いる?

670アラド名無しさん:2015/07/03(金) 11:35:00 ID:zALF5ucI0
柱に触るとなるよ

671アラド名無しさん:2015/07/03(金) 12:34:48 ID:ZgVJNMds0
ちげーよつかみ食らった時の紫オーラだよ

672アラド名無しさん:2015/07/03(金) 12:38:38 ID:zLU.j1IU0
わかってねーなタゲとられたときだろ

673アラド名無しさん:2015/07/03(金) 13:13:45 ID:rHg7WUAE0
プレイヤー達も混乱していますね…

674アラド名無しさん:2015/07/03(金) 14:19:23 ID:dDkrAEa20
落ちてきたときの衝撃波だよ

675アラド名無しさん:2015/07/03(金) 14:41:55 ID:WybgnRMQ0
実は混乱などしていないのではないだろうか

676アラド名無しさん:2015/07/03(金) 16:28:41 ID:tEqJOtIU0
俺が混乱してきた

677アラド名無しさん:2015/07/03(金) 17:10:02 ID:ctlgOdYY0
キュアァァァ・・・・

678アラド名無しさん:2015/07/03(金) 17:46:52 ID:EQ5xu54k0
へっぽこ用 改変 時間
■・艦砲防御戦のクリア制限時間が6分、リスポーン時間が2分30秒に変更されます。
 ・揺れる激戦地の制限時間が5分、リスポーン時間が2分30秒に変更されます。

あと亀レスで申し訳ない>>657の防御が大幅にあがるうんたら知らんかったわ
WIKIにも重箱にも防御は上がるとは書いてないし
リス倒してから〜のレイド(最近はここが多いかな)と
赤キャスト優先でいいってのと =火力リス倒さず 様々 まぁ倒した方が安定するのは言うまでもなく

679アラド名無しさん:2015/07/03(金) 18:23:19 ID:OJFW5Krs0
固定でアグネスが目を開く前に倒せるときはクルセに頼んでるけど火力が足りない場合や野良のときはリス倒してからアグネスやってるな
爆発したときのリスク高いし安定取ったほうがいいと思う

680アラド名無しさん:2015/07/03(金) 18:43:20 ID:FjfR1bVs0
緑は回復+鈍化だけじゃなかったんか

681アラド名無しさん:2015/07/03(金) 20:03:31 ID:4bJgc/D20
>>669
>落下攻撃に当たると持続時間が非常に長い混乱にかかる。 まさに輝く世界のおもちゃやクリーチャースキルに解かなければならない

682アラド名無しさん:2015/07/03(金) 20:49:36 ID:MqG5Ret20
改変後はリス処理しない火力いたらマジだるいぞ
反射PK全滅後からの仕切りなおしできずにめちゃぐだぐだする

683アラド名無しさん:2015/07/03(金) 23:52:41 ID:ZyMmvp7s0
さっき一般行って左の奴の落下食らったけど混乱しなかったから柱か掴みなのかな?
PTメンが強すぎて瞬殺しちゃったから落下じゃないらしい事しか分からなかった

684アラド名無しさん:2015/07/04(土) 00:05:28 ID:cnsFSYIw0
掴みからの爆発で混乱するよ
レイドのね

685アラド名無しさん:2015/07/04(土) 00:42:51 ID:ZyMmvp7s0
>>684
レイドだけなのか
ありがとう

686アラド名無しさん:2015/07/05(日) 02:50:20 ID:SlbXxziI0
何で未だにリス処理しないアホが多いんだ?
目が開くまでに倒せないなら暇なんだから処理出来るだろ

687アラド名無しさん:2015/07/05(日) 02:55:53 ID:LpePhY220
サモに任せろー!バリバリバリ(リスと一緒にアグネスが殴られる音)

688アラド名無しさん:2015/07/05(日) 14:03:12 ID:ybug/IjA0
>>686
初期も同じような事言ってる人いたよ
「リス皆でおっかけるとかアホかよ」ってな
アホだと思うならPTで事前に言って広める努力をしてくれい

689アラド名無しさん:2015/07/05(日) 16:19:05 ID:xyHzfWh.0
全員が全員「誰かが処理するやろ・・・」と思っていて結果ドカーンするもよう

690アラド名無しさん:2015/07/05(日) 16:47:57 ID:Cvo9m8f20
リス殴りに行ってなかなか倒せなかったら恥かしいし俺はいいや…

691アラド名無しさん:2015/07/05(日) 17:57:01 ID:El/n21zw0
俺もいいや・・・

692アラド名無しさん:2015/07/05(日) 18:14:07 ID:EQ5xu54k0
リス倒せない恥ずかしさより恥かしいしに突っ込みたい

今日も平和なレイドが始まる (報酬的な意味で

693アラド名無しさん:2015/07/06(月) 11:32:34 ID:4YBqnvcA0
フレイナスの混乱ってなんでかかるのとかいってるからリス処理も結局広まらないんだろうなあと思う
拘束しててもタイオリックと向き合ってたらスタンかかることすら知らない人多そう
gdったことないと言われたらそれまでなんだけど、さすがにないだろ

ていうか足いけばわかるよね、保護かかっててもリス爆発から重甲以下はほぼ即死するから処理しないといけないって
クルセは鈍足で投げが間に合わないときもある
拘束はアグネスに張り付いてなきゃいけないからそんな暇はあまりない(近くにいれば投げるけど)
散々言われてるからお願いします

694アラド名無しさん:2015/07/06(月) 11:44:41 ID:ohQV6CBQ0
拘束がボスにくっついて判定でるの待ってるのはわかるが、火力までぼけっとしてるのホントに多いからな。
自分クルセでメカ入れて行ったら火力なくて加護切れるまでやってもたおせない、目が付いてるのにロボだして反射全滅x2 メカが回復ケチって死ぬとかなってて、死にまくるからバフ何度もしないとあかんし、回復ケチるからヒールもしてとか普通に無理だから。
そんな中でリスもやれとかね。火力職ならリスなんて待ち時間にワンスキルで倒せて安全確保できるんだから、脳みそ正常だったら普通やるけど、アホが多すぎ。

695アラド名無しさん:2015/07/06(月) 12:04:38 ID:BCXwEE9.0
知り合いでレイド行ってる人が一般ペアでいったらクラテックのキャラが拘束されてエネルギーでるの破壊しなきゃいけないギミを知らないのは
さすがええええええっ!?と思った。

696アラド名無しさん:2015/07/06(月) 12:13:06 ID:S6wo9XOU0
レイドで担当になってない箇所はわからない奴大勢いるだろ俺もです

697アラド名無しさん:2015/07/06(月) 12:44:29 ID:4YBqnvcA0
1キャラだけ、ロドレン12激変レンだって何度か激戦まわされたことあるんだからいったことないはさすがに…固定かな?
艦砲ならまだわかるけど
これからは艦砲以外もいくんだから覚えといて損はない

698アラド名無しさん:2015/07/06(月) 14:47:08 ID:5iXDs/EM0
野良ならありそうだけど、固定でロドレン12の激変って足行くことあるんか

699アラド名無しさん:2015/07/06(月) 15:16:06 ID:ZyMmvp7s0
最近学者と足に行くのが怖い
火力がイケメンなら問題無いけどクラテックは大暴れだし
アグネスはカライダの反射で殺されまくる
おまけに火力がリスの処理しない奴らだともうお手上げですわ

700アラド名無しさん:2015/07/06(月) 16:27:45 ID:5iXDs/EM0
いろいろ大変だと思うけど、その不満を100%解消するには固定組むしかないね

701アラド名無しさん:2015/07/06(月) 16:30:42 ID:m6WLY/Dk0
学者嫌がってたら改変後やってけないんちゃう

702アラド名無しさん:2015/07/06(月) 17:24:39 ID:Cvo9m8f20
改変後は学者がさらにワラワラ沸くからな

703アラド名無しさん:2015/07/06(月) 18:01:08 ID:WkEo4qQM0
しかも改変後に殺到するのは比較的おとなしい雨学者ではなく
「俺のさいきょうの加熱炉で殺させろ!お前らは邪魔すんな!」みたいな
オレツエー見せつけたい厨達だからな、今から覚悟しとけ

704アラド名無しさん:2015/07/06(月) 18:18:51 ID:G7A/1Cis0
加熱炉で火力出してくれればいいけど
紅炎6と赤加熱炉とかの糞火力のやつが大量にわくのがなー

705アラド名無しさん:2015/07/06(月) 18:39:19 ID:EQ5xu54k0
脚感染?火山折れる火力とPSがあれば何でもいいです

706アラド名無しさん:2015/07/06(月) 20:01:16 ID:jbFb6GwY0
緑リス倒さなきゃアグネス硬くなるってきいたけど、本当なのかな?

707アラド名無しさん:2015/07/06(月) 20:29:40 ID:J2dvbkYg0
倒さないというか緑オーラくると硬くなるのかなんなのかわからないけど削りが遅くなってるね

708アラド名無しさん:2015/07/06(月) 21:38:06 ID:xnzwvVEs0
目開く前に倒しきれるPTならクルセは赤より緑リスをしっかり処理してほしい
一周目で開く前に倒しきると二周目で慢心なのか、バクステ勝利の舞とかでリス放置して倒しきれない事が何度かあった

709アラド名無しさん:2015/07/06(月) 21:45:00 ID:r8Wnnq9A0
バクステは魔力指でクール初期化してアポカリ使うためでしょ
クルセの火力だとレイドのリス倒すのかなりきついから、倒しきれないのわかってるなら
火力1人割いてでもリス行ってくれるといいのかも

710アラド名無しさん:2015/07/07(火) 01:34:32 ID:MZKQIPPk0
常にHP満タンを維持してくれるような意識高い人ならいいんだけど
回復ケチってるようなのは赤リスで簡単に死ぬから困るんだよね
拘束がそんなのだとグダりは必至
なので赤だけは最優先で処理するようにしてる

711アラド名無しさん:2015/07/07(火) 03:05:05 ID:5iXDs/EM0
ケチる気は無いんだけど、ショートカットが足りぬでござる

712アラド名無しさん:2015/07/07(火) 05:05:51 ID:xnzwvVEs0
>>709
いやアポカリ初期化のためにリス完全放置する人なんていないでしょ
てか倒した後に「○○さん強すぎたから僕なんかただジャンプしてましたよw」みたいなこと違う人から何度か言われた
そりゃスマ処理ちゃんとしてくれれば大抵は倒しきるけど、緑発動されたら超クルセか防御0でもなきゃ流石に無理買い被り過ぎ

713アラド名無しさん:2015/07/07(火) 07:23:06 ID:1NpTuplU0
そういえば、こんぺんがやっと6個貯まったんだけど、もうアプグレ済ませた人とかいるんかな
すれ違いかもしれないけどこんぺんでると嬉しいよね

714アラド名無しさん:2015/07/07(火) 12:05:42 ID:G8U3g6mYO
メカサモメカサモ言われるけど、正直クルセいない限りエピ+11程度のメカだと火力にならない。

715アラド名無しさん:2015/07/07(火) 12:23:38 ID:5iXDs/EM0
クルセを抜く意味がわからない

716アラド名無しさん:2015/07/07(火) 14:24:13 ID:Cvo9m8f20
サモ一匹いりゃあとはおまけじゃないの

717アラド名無しさん:2015/07/07(火) 23:46:16 ID:JcTTU2IQ0
結局業績のクエの報酬は受け取らないといかんのか?

718アラド名無しさん:2015/07/08(水) 14:04:09 ID:XmUpOios0
重箱に孵化2の床ドン君連続ディーリング法てのがあったけどこんなんできるんだな
試したことないけど床ドンされずに連続で攻撃できるならこれが浸透してほしいところ

攻略の概要
1.自分がビューにパーティーメンバーのディル量が不足してメルタようにディルタイム内にキャッチすることができないようだ
2. 1時、5時の石を似たようなタイミングで覚醒する。 残りの世話を破り、ディルタイム〜
3.やっぱりディルが不足している
4.中央の石が出現するまで待っていて、中央の石出現される
5.分離しなかった中央の石シールドが剥がれムカデ?! 石ゴマ!
6.再度ディルタイム
7.アンソニーニウムをジュプジュプする

719アラド名無しさん:2015/07/08(水) 14:08:56 ID:az/gy9bA0
なんとなくわからなくないけど訳ひどすぎだなww

720アラド名無しさん:2015/07/08(水) 15:13:31 ID:Y1grB0Ho0
アンソニーとジュプジュプすることは理解した

721アラド名無しさん:2015/07/08(水) 17:56:15 ID:UBeXFIoA0
改変後、トーグは色変化の仕様が変わったから拘束に隙間あっても全く問題ないと思うけど
激戦左の柱落とすやつが1回の拘束で倒せないと嫌な感じするんですが…
あいつ拘束してないと飛び上がるし自分を含めてギミックまともに体験してない人多いだろうから
大ダメージギミック発動して全滅→柱でしびれて立て直しに苦労してるうちに時間切れ
とかならないようにしないと

722アラド名無しさん:2015/07/08(水) 23:13:14 ID:hEH5nrLY0
アプデ前はヌゴル30秒が目安って言われてたけど、
アプデ後はヌゴルのHPが約1.6倍になったから40秒後半以内なら足火力で大丈夫なんだろうか

723アラド名無しさん:2015/07/09(木) 06:49:45 ID:0x0E6tgw0
十分廃火力

724アラド名無しさん:2015/07/09(木) 16:31:55 ID:Cvo9m8f20
デモスレが適当で40秒切ったとかいってた

725アラド名無しさん:2015/07/09(木) 17:11:10 ID:r8Wnnq9A0
ネルーベとかアグネスを長時間拘束できなくなったから主力にする火力職は今まで以上に職選別されそうだね;
いくら早くてもサモとかメカみたいに火力のONとOFFが柔軟にできないのは厳しそう

726アラド名無しさん:2015/07/09(木) 17:40:47 ID:jmF8dCJk0
それは一部のマザーテレサだけやろ

727アラド名無しさん:2015/07/09(木) 17:47:23 ID:8l6ymtGg0
別雲握っただけのかーちゃんだと1分ぐらいやで・・・

728アラド名無しさん:2015/07/09(木) 19:35:25 ID:jNxj4sNw0
ささやき9別雲12で37秒だった
利器アグネスくだしあ

729アラド名無しさん:2015/07/09(木) 22:44:47 ID:Y1grB0Ho0
スイッチのロシアンルーレット化やめちくり
ワイのオスト君が無職になるんじゃが

730アラド名無しさん:2015/07/09(木) 22:52:32 ID:8l6ymtGg0
2次覚醒来るまで雇用は保証されています

731アラド名無しさん:2015/07/09(木) 23:25:35 ID:6YjC2L8Y0
次の土日のレイドはスイッチなしで挑戦だな

732アラド名無しさん:2015/07/10(金) 00:34:19 ID:4ETMuZ020
激変使徒化で30秒でした

733アラド名無しさん:2015/07/10(金) 01:40:50 ID:WkEo4qQM0
激怒9だけ手抜き阿修羅
エンシェント9だけ手抜きドンマス
ネクスナだけグラ
スカフォだけてんぷら
共振だけカオス
火力真頑張らなかった学者

ほんのちょこっと異界やった程度の甘い汁すすりに来てた奴らが一掃されてやっと精鋭の揃う真レイドが始まるな
さらに最初はスイッチヌクヌク職も地獄を見る、今から楽しみでしょうがないわ

734アラド名無しさん:2015/07/10(金) 01:47:08 ID:zV27c/hI0
サブの手抜き阿修羅でも
行っていたから、一行目は同意
ただそれ言ったらクルセも手抜きだろ
旨味が少なくても拘束出してくれた人もいるのにその言い方はねーわ
お前みたいなやつが入って来なきゃそこそこの面子が集まればいいや

735アラド名無しさん:2015/07/10(金) 01:49:00 ID:idNdFmLw0
第一フェーズはどうとでもなる
第二フェーズでgdgdになりそう

736アラド名無しさん:2015/07/10(金) 01:50:49 ID:ZyMmvp7s0
韓国の動画見たら激戦左からのがちらほらあるけど何でだろう?

737アラド名無しさん:2015/07/10(金) 02:31:31 ID:0eFQv9SA0
右やってる最中に左のやつが来たらやばいからじゃないの
よく分からんけど

738アラド名無しさん:2015/07/10(金) 03:21:14 ID:tseZCBik0
スイッチヌクヌク職とか言ってるやつなんてどうせ
激変肩つけてパパシャスやってるやつかチチトァーwwwやってる甘え火力職()だろ

激変肩死ぬのまだですかね^^?

739アラド名無しさん:2015/07/10(金) 03:49:59 ID:SduGFQAs0
切れすぎだろ

とはいえ半固定とかでも拘束足りないからってことでわざわざ作った人もいるし、その言い方はないわな

740アラド名無しさん:2015/07/10(金) 03:58:11 ID:VXPsguKg0
改変後の学者は雨より火力出す方が良いんかな

741アラド名無しさん:2015/07/10(金) 04:00:29 ID:J2dvbkYg0
加熱路一発ですげーダメでるからなぁ
雨にもSPさいてある程度だけ防御下げつつ加熱路でいいかと

742アラド名無しさん:2015/07/10(金) 04:14:57 ID:tseZCBik0
いやーどちらかっていうと手抜き装備云々じゃなくてスイッチ云々のほうに怒ってるなw
激変肩使えないからほか強化しまくってスイッチ用の裏面完備してやっと追いついてんのに
バグって使いづらくなってどうしようかと本気で悩んでるときにそんなスイッチヌクヌク云々言われたらたまったもんじゃないわ

743アラド名無しさん:2015/07/10(金) 06:47:05 ID:ohQV6CBQ0
本人は拘束してもらってバフもらってヒールもらって修練ヌゴルよろしくヌクヌクスキルボタンぽちってたんだろ。
こういうカスの自覚がない自称精鋭がドヤ顔で申請してくると思うと地獄のようだな。

744アラド名無しさん:2015/07/10(金) 06:48:53 ID:r0Ng3tNY0
あんまり愚痴ばっかり言ってると
文句言うなら辞めろっす、もしくは他の職やれっす
って言われちゃうぞ

745アラド名無しさん:2015/07/10(金) 08:09:34 ID:stfu5wS20
火力職と呼ばれる職の大半は全身エピック揃える努力をしてるからなぁ
補助職は時間さえあれば集まるクロセットで行けるんだから別の意味でヌクヌクだろうね
結局どちらも居ないとクリアできないのにお互いを咎め合うとかやっぱ自分可愛さからか

746アラド名無しさん:2015/07/10(金) 10:29:51 ID:HW9LbPw.0
俺はエピ揃えるのに苦労したんだからお前らも苦労しろってことだろ

747アラド名無しさん:2015/07/10(金) 12:44:14 ID:3vRBt9fg0
仕様が変わったんだから使えない奴は淘汰されていくしかない
装備の見直しをしないと生き残れないと思う

748アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:01:03 ID:6wBfKKlA0
とりあえず今度の土日はスイッチして装備消えたら「すまんあとは頼んだ!」ってことでいいの?

749アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:05:30 ID:iJmagCYY0
一般で練習できないのがそもそもおかしいのにスイッチも縛られるて

750アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:25:35 ID:4YBqnvcA0
火力が武器とか激変なくなったらそこで終わりだからスイッチなしかな
裏面にも使える武器しこんどくならしてもいいと思うけど

751アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:28:00 ID:4YBqnvcA0
裏面も消えるんだった失念してた
スイッチ×

752アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:32:47 ID:os9a4Gog0
裏面にも使える武器しこんでも無駄の極みなんでお断り
土日はスイッチ無で火力etc出せる職だけで行くがよろし

753アラド名無しさん:2015/07/10(金) 13:45:42 ID:os9a4Gog0
仮にこういう放置状態が続くと
クール10秒の壁はあるにしろ外部ツ〇ルで持替ドヤ勢が絶対出てくるんだよなぁ・・・

754アラド名無しさん:2015/07/10(金) 14:37:12 ID:ZyMmvp7s0
感染孵化
https://www.youtube.com/watch?v=KVBoQ-8LGfA
https://www.youtube.com/watch?v=d4p2P80pmsY

クロとロークは致命的なギミック満載の絶対殺すマンです。
黒い方を集中的に攻撃すると白い方のジャンプ攻撃を誘発することができます
白い方を投げ攻撃などで足止めしつつ黒い方を倒しましょう!
3部屋目は菱型に味方が配置されます
円の中にいるのは1pだけでおk!
火力が出せる順番で開放するのが理想です
でもいきなり中央横断は避けよう・・・
グラを1pにおくと投げつつ移動できる模様、非常にスムーズになると思われます
アトールの攻撃は3種類あります
陣のなかのプレイヤーを転ばす一般Dでもみられる攻撃
円の外に旧悲鳴のようなオブジェクトを落下させる攻撃
念障壁を張って円の外にいるプレイヤーを即死させる攻撃
火力枠以外のプレイヤーは道中のじゃまな障害物を破壊してスムーズに移動できるような-行動をすべきだと判断しました。

755アラド名無しさん:2015/07/10(金) 15:01:29 ID:Fnwp/EhY0
クロの即死ギミックがよくわかんねーんだよな
何が起こってるのかわけわからん
なかなか回避できないレベルなのかしら

756アラド名無しさん:2015/07/10(金) 17:19:04 ID:Y1grB0Ho0
手動付け替えの準備しておくか…

757アラド名無しさん:2015/07/10(金) 17:24:47 ID:Y1grB0Ho0
連投失礼、修正ファイル来てたのか 神尊わんわん

758アラド名無しさん:2015/07/10(金) 17:26:31 ID:Cvo9m8f20
アトールは1Pの火耐性最大にして突っ立ってりゃいいんでないの

759アラド名無しさん:2015/07/10(金) 19:03:20 ID:UBeXFIoA0
アントンレイド改変情報の中の

モンスターのディーリングタイムと関係なくキャラクターの掴みスキル及び
状態異常スキルでダメージを与えることができます。

これなんだけど、ここでいう掴みスキルって具体的にどんなの何でしょう??
主に足2のグレイブで使いたいところだと思うんだけど
改変前で言う共振とかネクロのニコラスがトゲトゲになるやつとか以外に
武士騎士使わずともグラとかローグがつかめるってことなのかな??

760アラド名無しさん:2015/07/10(金) 19:50:13 ID:gZdCX1nc0
掴みはディーリングタイムの延長って意味だろう

761アラド名無しさん:2015/07/11(土) 11:00:26 ID:ZyMmvp7s0
行って来た

トーグの竜巻はクルセでも即死するレベルに痛いから
配置をネルーべと同じ位置にした方がいいかも
寝ルーベの属性の玉は支援クルセだと硬くて壊すのがつらい
艦砲のネームドは50秒ごと
火山失敗(戻り)はバリアが復活するっぽい
マテカのカウンターを投げで取るのは良くない
第二はフェーズの時間延長バフを忘れずに

孵化場の場所は
4 1
3 2

762アラド名無しさん:2015/07/11(土) 11:01:11 ID:ZyMmvp7s0
http://i.gyazo.com/218508a1c7e3450f26a33b91bc83158b.png
孵化場

763アラド名無しさん:2015/07/11(土) 14:10:40 ID:xUMfsUa60
レイド報告書使った方います?
使い方がいまいち分からないのですが、使った人いればどんな感じで使えるのか教えていただきたいです

764アラド名無しさん:2015/07/11(土) 19:31:33 ID:.Eoy2ejU0
マテカ苦戦してる人みたけど
マテカ暴れてる時にネームド倒しきれてないか、卵の敵出てる時は
クルセと拘束は左下待機でマテカのカウンター狙いで漢字だして
火力は中央でクルセor拘束にマテカアッパー確認かボコスカ殴ってるの確認でQで一気にやれば
楽じゃない?
ネームド終わりか卵終わりでクルセか拘束が漢字いくつか出してるだろうし
テンポも良くなりそうだけど

765アラド名無しさん:2015/07/11(土) 22:13:32 ID:idNdFmLw0
2015-07-11(土) ch105 右下メルト孵化場が感染でした
既出だったらサーセン

766アラド名無しさん:2015/07/11(土) 23:41:31 ID:6YjC2L8Y0
ダクゴスが人によっては落ちやすいみたいで報酬もらえない人が続出してる

767アラド名無しさん:2015/07/11(土) 23:45:41 ID:hEH5nrLY0
俺が参加してた所は3人装備してたけど、PT員含め誰も落ちてなかったな

768アラド名無しさん:2015/07/12(日) 00:24:37 ID:ZyMmvp7s0
ダークゴスのエレがみたいな話は見たけど
元々落ちやすい人って可能性もある
巻き添えでもらえなくなるからあまり同じ人が落ちてると
入れてもらえなくなるかもしれない

769アラド名無しさん:2015/07/12(日) 03:01:39 ID:VXQSsTjA0
ダークゴス関係ないとおもうけどなあ
改変でゴスつけるひとがふえたから落ちてる人にゴスつけてる人も増えてるのと
エレマス自体エレバンとかで落ちやすいのもあるとおもうけど

770アラド名無しさん:2015/07/12(日) 11:03:51 ID:hqGrqQzY0
4回くらい行って毎回エゲヌフラッシュに目合わせる人がいたんだけど
画面の光はウソでエゲヌが動き出してから初めて安全
あとソウルいると少し長くなるからね

771アラド名無しさん:2015/07/12(日) 12:08:55 ID:Cvo9m8f20
一般レベルで覚えてくる話ちゃうんかそれ

772アラド名無しさん:2015/07/12(日) 12:26:40 ID:JcTTU2IQ0
エゲヌ設置物掴んだ時それ設置した人にダメージ来て即死するっぽい
マグマ雨敷いてボコスカしてたらエゲヌが無を取得して俺謎死

773アラド名無しさん:2015/07/12(日) 15:08:52 ID:DcakSzxI0
>>772
一体なにをつかんだんだ。マグマか!

774アラド名無しさん:2015/07/12(日) 15:29:47 ID:1QlQqdv60
小学生時代によくやった
降ってくる雨をタイミングよく掴むあれでしょ

775アラド名無しさん:2015/07/12(日) 15:48:34 ID:os9a4Gog0
ワロタ

どこまでマジかわからんけどカライダ以外のマグマ・雨も捕まれるの?かい?
ちょっと離れたとこにクルセの回復あってあれは捕まれてたように見えた(回復

776アラド名無しさん:2015/07/12(日) 15:50:39 ID:os9a4Gog0
逮捕…掴 連レス失礼

777アラド名無しさん:2015/07/12(日) 17:27:58 ID:JcTTU2IQ0
実際雨マグマ掴んだとしか考えられないしなぁ
クルセスピ大麻の構成で他の要因ないし
俺掴まれてないのに掴みダメ来るとか設置物から繋げたとしか

778アラド名無しさん:2015/07/12(日) 17:36:46 ID:Cvo9m8f20
ラグってて誰かの視点だと掴まれてたとか

779アラド名無しさん:2015/07/12(日) 19:45:28 ID:ypaFK.Cs0
ランドばらまいてたら即死したことはある

780アラド名無しさん:2015/07/12(日) 23:16:02 ID:xP/pxZy20
>>772
ドンキーTAS懐かしいなぁ

781アラド名無しさん:2015/07/13(月) 11:04:11 ID:4YBqnvcA0
どこもかしこも拘束クルセ募集でなかなか集まらないね
昨日集まらなすぎて拘束なし(ところによりクルセもなし)でいったけどバーニングありだから普通にクリアできた
ccできなくなってカオスてんぷらは死んでクルセメインあまりおらず、学者もたりてない
バーニングなしでも脳筋ptでいけるか心配

782アラド名無しさん:2015/07/13(月) 11:10:30 ID:LfrQzEmc0
改変前に優良なテンプラ、グラを囲ってたチームが勝ち

783アラド名無しさん:2015/07/13(月) 11:35:14 ID:ZyMmvp7s0
純拘束いなくても微拘束2人ぐらいと武士騎士でどうにでもなる
麒麟なんかより武士騎士のが安定していいと思うんだけどな

784アラド名無しさん:2015/07/13(月) 12:11:07 ID:Fnwp/EhY0
武士騎士はいつまでつかえるんですかねぇ

785アラド名無しさん:2015/07/13(月) 13:09:27 ID:r8Wnnq9A0
長時間拘束ペナルティ確認してきました
ネームドを10秒ほど行動不能にすると周囲に白いバリアが出現、そのまま行動不能にすると黄→赤となって
赤になった場合拘束解除後に強制的にギミック発動。黄色までは解除後でもギミックは発動しない。
バリアが出た後はネームドを自由にすると一定時間後に消える

トーグ:ジャンプ後竜巻発生
ネルーベ:光あれ ギミック発動?(検証不十分です)
クラテック:画面桃色になるギミック発動
アグネス:長時間拘束ペナルティが無いかもしれない
エゲーヌ:エゲーヌを中心に円形の衝撃波
メルトドロック:床ドン

行った回数少ないので間違ってたり、他の敵のあったら知らせてもらえると助かります

786アラド名無しさん:2015/07/13(月) 13:36:42 ID:WPvnQ0ag0
エゲヌ以外は持ってる通常の攻撃パターンからランダム?
トーグは火吹くこともあるしネルーベは落雷のこともある
アグネスだけは見たことないな

787アラド名無しさん:2015/07/13(月) 14:00:38 ID:0eFQv9SA0
アグネスは幻影召喚パターンが発動したのは確認した

788アラド名無しさん:2015/07/13(月) 18:34:24 ID:xnzwvVEs0
エゲヌの円状衝撃波って即死全体爆発の事?
それならエゲヌの玉10個出すと使ってくるよ

789アラド名無しさん:2015/07/13(月) 18:36:31 ID:LfrQzEmc0
ジャンプして着地スタンのほうだろ

790アラド名無しさん:2015/07/13(月) 20:27:20 ID:r8Wnnq9A0
エゲーヌのヤツはネルーベが使う円形のバリアと似た感じので、全員押し返すものでした。
範囲も小さくて致命的なものではないので無視しても良いかもしれないです

情報ありがとうございます、アグネスの分身の頻度多かった気もしたのでペナルティあるみたいですね。

791アラド名無しさん:2015/07/13(月) 20:35:56 ID:bdiRVKGc0
エゲヌって全体即死持ってたのか…
玉10個ってもうpt全滅してそうだけどw

792アラド名無しさん:2015/07/13(月) 21:09:58 ID:QvXKK2bM0
10回も目合わせたら即死の前にptメンバーの精神の方が既に死んでそうだな
なかなか見れないパターンつながりで、マグトニウムの核放置で爆発するって噂を聞いたんだけどマジなんだろうか
試したいけど今の鬼畜火山では怖くて試せん

793アラド名無しさん:2015/07/13(月) 21:24:16 ID:ZyMmvp7s0
感染孵化場の位置は日曜の0時に更新されるというような話を耳にした
それが正しいなら今週は下記の通りになるけど明日と土曜はどうなるか気になる
104 感染2 休業1
105 感染2 休業1
106 感染4 休業1

794アラド名無しさん:2015/07/14(火) 11:40:30 ID:ZyMmvp7s0
http://gyazo.com/5309e06a4700ab84390f992fab4cf478.png
日本語で説明してくれる人求む

795アラド名無しさん:2015/07/14(火) 12:04:05 ID:WPvnQ0ag0
メデルの結晶回収パターンについて
ダメージを受ける結晶と回復する結晶がでる
回収パターン終了後HP逆転(HP90%なら10%になる)その後30%の固定ダメージ


つまりメデルの結晶回収は間違ったやつ取りすぎると死ぬとかじゃなくてhp調整して逆転後30%の固定ダメージに耐えれるHPに調整するのが正解

796アラド名無しさん:2015/07/14(火) 12:06:35 ID:Cvo9m8f20
分かるかそんなもん
開発は説明しろ

797アラド名無しさん:2015/07/14(火) 12:39:49 ID:hHpAHREc0
天上P使えばいいのね

798アラド名無しさん:2015/07/14(火) 13:09:17 ID:dbdTLtT.0
改変後のレイドでリセット食らったときってクリア回数もリセットされるのかわかる人いるかな?
落とさないのが一番だろうけど、念のため知識つけときたいな。

799アラド名無しさん:2015/07/14(火) 13:27:37 ID:ZyMmvp7s0
>>795
やべーさっぱりわかんねえ

800アラド名無しさん:2015/07/14(火) 13:49:45 ID:yGguDJuk0
ギミック発動したら結晶とってHP減らして調整しとけばいい
HP逆転ギミック発動したらすぐ回復すればいい

801アラド名無しさん:2015/07/14(火) 14:04:28 ID:os9a4Gog0
メデルが一定血以下になるとMAP中央に移動 回復赤 減少紫
①腕を持ち上げる ⇒HP逆転 発動前にHP70%未満維持
②腕を前方にポトウムする ⇒30パー固定ダメ

ってことでFA?

orもっと単純に HP全快未満で①直後に天上使えばいいのかな >>797

802アラド名無しさん:2015/07/14(火) 16:36:53 ID:Oww2q2ec0
ちなみにHP減らすビーズはPT全体にダメージがいくはずだから(間違ってたらごめん)、大量にHPがあるからって減らそうとしてとりすぎないほうがいいよ
一回目のダメージの後すぐに天上Pを飲む、が最も安全で確実な攻略法

803アラド名無しさん:2015/07/14(火) 19:22:51 ID:DZR8N1Oo0
緑取りつつマグマのパネルに乗って調整すればいいと思ってた

804アラド名無しさん:2015/07/14(火) 23:24:22 ID:4bJgc/D20
孵化場へ行くときの挙動怪しすぎだろ
クソシステムのせいで2回クリアしなあかんし。
クラオチ怖すぎるわ・・・

805アラド名無しさん:2015/07/15(水) 01:26:21 ID:NGgLuGDs0
緑青が赤紫に変わってたから皆一瞬虚を突かれてしまった
あとガスコンロ状態の時に念障壁出るけどアレ皆入れるんかな?

806アラド名無しさん:2015/07/15(水) 09:08:16 ID:GL/fJNiM0
剣魔や阿修羅のみに可能なエゲヌ即死技ってなんぞ?

807アラド名無しさん:2015/07/15(水) 09:17:12 ID:WvyJKWZI0
I can kill allとかいいだして部屋の敵一瞬で蒸発するやつかな

808アラド名無しさん:2015/07/15(水) 09:19:55 ID:Cvo9m8f20
あーあ

809アラド名無しさん:2015/07/15(水) 10:31:13 ID:fNBXqOV.0
エゲヌ部屋の後ろの大型装置ぶっ壊せるとかいう噂を聞いたことがある

810アラド名無しさん:2015/07/15(水) 11:12:38 ID:uJ7SFxsM0
なんか昨日のレイドすげぇバグ多発してた。
攻撃当たらんわ、ギミック無視して敵が暴れるわで。
鯖が悪いのか、人が集まりすぎてるせいなのか知らんが。

811アラド名無しさん:2015/07/15(水) 11:19:21 ID:aSYvrQSA0
アトールで同期?取れなくなること無い?
自分から見ると全員にPCマークついててやべえ落ちたって思ったのに
周りから見るとPCマークすらついてなくて敵がワープするとかなく普通にやれてるそうで

812アラド名無しさん:2015/07/15(水) 11:20:42 ID:aSYvrQSA0
ちなみに一般含めアトールの部屋だけで起こる
10秒くらいPCマークついたかと思ったら消えてそのまま誰か落ちるとかもなく続行出来るんだけど

813アラド名無しさん:2015/07/15(水) 11:29:32 ID:cPzrLhNI0
アトールでは回線が弱い人が一人でもいると同期ずれがおきる
多段ヒットするマグマと火傷が回線に大きな負荷をかける

814アラド名無しさん:2015/07/15(水) 12:28:22 ID:Re/E65vc0
アトールでやっちゃいけない事ってある?状態異常とか拘束とか

815アラド名無しさん:2015/07/15(水) 12:48:42 ID:.USPUZR.0
NGなのはタゲの人がついてけないくらい急に動かすことくらいじゃないの
拘束は位置を固定できるならいいんでない
3回いったけど動き回れる火力職を2Pか4Pにおいて
1Pにアトールを拘束したりコントロールできる人か、一人で倒しきれる人をおく感じやったな

816アラド名無しさん:2015/07/15(水) 12:55:09 ID:UBeXFIoA0
アトール戦の仕様と、トーグの竜巻が1pタゲらなくなったことを考えて
もうクルセを1pにする必要はないと思われる
むしろクルセはメルタドロッグ戦の目玉のタゲ役ができるよう2pにしたほうがいい
そしてアトール戦の場合1pは下、左、上の順番で救出するのがいい
という提案どうでしょう
うーんでも、1pに火力入れたところでアトールを誘導しながら戦うのは難しいのかな?
だったらやっぱりクルセでいいか
昨日初めてアトールいったけど、途中に出てくる岩?なんか邪魔で大変ぽかった

そして改変後レイドの動画見たいので皆さんアップしてください☆
配信って見たことないんだけど遡って再生見れるの??
リアルタイムで見るのは時間がなくてなかなか難しい

817アラド名無しさん:2015/07/15(水) 13:11:31 ID:ZyMmvp7s0
既に終了してるレイドの配信見れば好きな所から再生出来る
たまに消してないのに見れないやつもあるけど何で見れないのかは知らない
あと一定期間経つと見れなくなると思う

818アラド名無しさん:2015/07/15(水) 14:04:23 ID:UBeXFIoA0
>>817
おお!そうなんすね〜
探して見てみます

819アラド名無しさん:2015/07/15(水) 15:46:10 ID:1uYcjrF.0
自分でソウルやって思うけど陣の効果薄くなったな・・・
陣だけのソウルとか自分だったら入れない

820アラド名無しさん:2015/07/15(水) 15:57:13 ID:r8Wnnq9A0
陣だけのソウルでもダークゴスの火力と組むと要所で火力1人増える以上の働きになるし
状態異常職でエゲーヌ削れるしで、かなり役割はあると思いますよ

821アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:03:28 ID:1uYcjrF.0
他人のダークゴス便りてw

822アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:04:32 ID:1uYcjrF.0
ちなみにクルセのほうが10倍くらいいいですよねそれ

823アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:08:17 ID:TXxAstXM0
火力だけならそのへんの体力3000未満迸る無しクルセより無名なしの並陣装備ソウルの方が結構な差で支援力高いぞ

824アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:08:50 ID:Cvo9m8f20
それはないw

825アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:09:18 ID:1uYcjrF.0
それはない。保護とかでかいし陣にそこまでの効果はなくなったよ

826アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:09:20 ID:TXxAstXM0
体力に限定しちゃったけど体力精神ね
あと無名はラサ関係ないけどそのへんも脳内補完頼む

827アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:10:15 ID:1uYcjrF.0
自分の書き込み以外にもそれはないって思った人がいたことにやはりそういうことなんだなって思いましたw

828アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:10:44 ID:wDQM2XLc0
ありえねーよ
体力精神合計3000未満とかならまだわかるが

829アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:11:31 ID:TXxAstXM0
>>825
火力だけならってちゃんと最初に言ったんだが…
あとこれはアントン一般で知り合いに頼んでもらってしっかり実証済み

830アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:12:36 ID:1uYcjrF.0
一般!?

831アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:13:29 ID:r8Wnnq9A0
話逸れちゃってるけど、クルセすでにいるPTに並の火力1人足すより陣ソウル足したほうがいいって話です
クルセとソウルは一概に比べられないので比較はしてません

832アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:14:06 ID:1uYcjrF.0
個人的には陣だけなら強力な火力の職入れたほうが安定するかな

833アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:15:30 ID:1uYcjrF.0
一概にというか明白だよね同じ支援としてのカテゴリーなら
だからこそ陣だけでは・・・って敬遠しますね自分なら

834アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:15:38 ID:TXxAstXM0
一瞬でこの伸び
お前らソウル嫌いすぎだろ

835アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:17:24 ID:CVcIUueg0
強力な火力の方がとか言い出したらそもそもクルセいなくても強力な火力×4でいけるし

836アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:18:50 ID:ZEElhuuE0
ソウル嫌いどうこうじゃなくてID:TXxAstXM0が素っ頓狂な事言ってるからだろ

837アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:19:18 ID:1uYcjrF.0
そうなると火力×3+保護の力で多少体力精神が低くても更に安定するって話か、なるほど。

838アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:20:08 ID:TXxAstXM0
素っ頓狂も何もクルセより火力的な支援力は上としかいってないんだけど

839アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:21:58 ID:CVcIUueg0
陣だけのソウルが働けるかどうかって話なのに火力の方が強いとか発言がアホすぎる

840アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:23:53 ID:1uYcjrF.0
陣だけしかないのに火力が入ったほうが安定してたら働けてないよねってことですよね

841アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:25:20 ID:1uYcjrF.0
たぶん皆と相違が違うのは陣ちゃんとしたソウルとものすごく適当なクルセを比べてるからでは?
じゃあしっかりしたクルセなら火力も安定させるためのスキルも全て上ってことになりますよね

842アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:25:29 ID:TXxAstXM0
あぁなるほど俺の言葉が足りなかったか
陣だけソウルでも並クルセより火力的な支援力は高いから、一人分以上の役割は持てるよってことを言いたかった
クルセより火力上がるってことに疑問持つならタイマ計算機とかにぶちこんで納得してくれ、俺はやってないけど体感した感じは多分そういう結果になる

843アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:27:15 ID:1uYcjrF.0
一般じゃなくてレイドで体感した感じクルセ完全勝利だったかな
防御下限があるせいで一人分火力減ってる割に効果がない

844アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:29:21 ID:TXxAstXM0
>>843
ソウル一人だと防御下限にできないんだけどお前本当にソウルやってんのか
ソウル装ったアンチに見えてきたぞ

845アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:30:56 ID:os9a4Gog0
>>841むしろ逆だよなぁ
【火力だけならそのへんの体力3000未満迸る無しクルセより
無名なしの並陣装備ソウルの方が結構な差で支援力高いぞ】
3000付近ってまぁそこそこきついライン vs 【並】陣ソウル 

並の方の定義というか目安示すべき 別にソウルは嫌いじゃないよ

846アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:33:48 ID:Cvo9m8f20
いや体力精神3000だってよ

847アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:34:21 ID:1uYcjrF.0
知らなかった。6.4万程〜2.5万程でなんで下限にできないのかくわしく教えてくれ

848アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:34:44 ID:TXxAstXM0
>>845
俺は魔法ならブレマキシマム、物理ならレガ武器NPCラサ2海神領域9などなど程度を想定してた

849アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:36:30 ID:1uYcjrF.0
まあでも一般で調べても正直意味はないですよねw

850アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:37:52 ID:TXxAstXM0
>>847
下限って60%でしょ?今のレイドはエゲーヌのディーリングとかの防御下がりまくる特殊な状況除けば少なく見積もってもレクボス程度(90%くらい)の硬さはあるから、6万くらいじゃ下限には届かない
ちなみに79%と言われてるエゲーヌディーリングでも下限には行かない

851アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:43:16 ID:TXxAstXM0
いろいろ書いておいてなんだけど火力出せるようになったんだから陣だけじゃなく表墓で火力とかシャドレで拘束とかするべきだとは思ってる
長文書きまくっちゃったけどソウル嫌いにならないでね

852アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:43:48 ID:1uYcjrF.0
下がりまくるって言ってるのはそれほど特殊な状況かな?
基礎軽減79%付近(6.4万程)
防御力下限が60%付近(2.5万程)
でラサで9万は下げれる・・・のになぜ下限にいかないのか

トーグみたいな硬い敵は元々陣ソウルは役に立たないLVだから省く

853アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:45:55 ID:TXxAstXM0
>>852
その数字間違ってないか?某速報でだいぶ前に改変前アントンの防御力の画像貼られてたけどそれといろいろ照らし合わせた結果俺の中では下限にはできないって結論になったんだが

854アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:47:11 ID:v2px.4w.0
そんなことも知らずに並クルセの方が体感で上とか結論付けてんのか・・・
ただのソウル嫌いの煽り屋じゃんこいつ

855アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:47:23 ID:TXxAstXM0
改変前の防御でってことじゃなくそこから今のだいたいの防御予想してってことね

856アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:50:37 ID:1uYcjrF.0
そういや防御に関しては某ブログを見ただけだな、かなり下がったの分かるんだけど
体感だけで実際計ったわけではないから分からんね
ラサで瞬殺出来なくなってる時点で完全に下限のせいだと思ってた

857アラド名無しさん:2015/07/15(水) 16:53:46 ID:tAMSxA2A0
つまり相対的にラサ並に強くなった雨学者がさいつよ

858アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:01:00 ID:1uYcjrF.0
そもそもかなり下げないと固定通りやすくならんでしょ?

859アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:10:31 ID:Y1grB0Ho0
某ブログさんのとんでも数字のせいで毎回勘違いする人作るのやめてほしいわwww
あの数値が本当だったらDNFでソウルはミミズ扱いされますがな
3万ちょいのデバフってテンプラのハーベストで下限いっちゃうレベルなんだから普通おかしいって気づくだろ

860アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:18:12 ID:TXxAstXM0
>>859
エゲーヌのディーリングに関してのみ言えばあれが79%ってのは恐らく正しいからもしかしたらその可能性はあるかもしれない
なんか俺が数値読み間違えている気がしてきた

861アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:18:17 ID:tEqJOtIU0
>>829 じゃあしっかりソースもだせや

862アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:23:35 ID:R0C5oPiU0
あれ検証元すら考え方おかしいからね。
ついでにトーグには無力ってソウルなら瞬殺じゃん。
カラの付着上限超え使うなら並ソウルでもすぐ倒せる。

863アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:23:37 ID:TXxAstXM0
クルセのバフとかソウルのデバフとかもろもろ含めて計算機にぶちこむのが面倒すぎるから体感以上のソースは出せないわすまんな

864アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:32:27 ID:w8eiCRAI0
じゃあ口出すなやww

865アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:39:22 ID:Bx01QVqQ0
ダメレポ見た感じネルーベのカット率は95%位あると思ったが
修練と違ってバフ自バフが切れてたり拘束対策でダメージが下がったりだろうし平均ダメージが安定しないのでやっぱりわからない
でも90%以下は無いと思う

866アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:44:12 ID:Y1grB0Ho0
体感ではなくデタラメでない具体的数値出している奴なんて一人もいないじゃん
某ブログの数値信じている人は
女ストは修練ヌゴル秒殺できる火力最強職だから女スト崇めていてね
ついでに火山PTにも積極的にいれましょう

867アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:49:34 ID:os9a4Gog0
体力3000クルセと並陣ソウルで 結構な差 があるって言っちゃってるからなぁ

固定火力2いるなら+学者並陣ソウルで 3000程度のクルセはもういらんってことやな華保持 野良いこ

ソウルが優秀なのだけは認める♀スト最強は認めない

868アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:52:13 ID:TXxAstXM0
>>867
いやだからそれは火力だけの話であってクルセの安定感には全く敵わないから…
あと学者と一緒に入れるなら簡単に防御下限行くからそれこそその場合はクルセ入れるべき

869アラド名無しさん:2015/07/15(水) 17:59:36 ID:WzYTOrVI0
カラの付着上限越えってなんだ

870アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:19:57 ID:IC68s9eQ0
詳しく

871アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:22:52 ID:ypaFK.Cs0
以前からそうだけど同時に攻撃を当てると上限を超えて黒炎が付着する
トーグの属性が変わる時は無敵だから、その時にクロニクルで大量に墓を落としとけば
無敵溶けたときに同時に当たることで黒炎が大量に付着する

属性の順番が酷かっただけで元々トーグ倒すのは速いからね…
ダークゴスイケメンには大した効果はない

872アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:25:37 ID:IC68s9eQ0
そういうことか
ありがとう

873アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:34:08 ID:xyHzfWh.0
DNFであったレイド基準の計算で用いられた並体力クルセと思しきステの内約

街体力2400 精神2000 迸る無し
信念15 体力精神+154
保護33 体力精神+106
ディバインパニッシュ2 70スタック 体力精神420
特性スロヒTP6 2重複

ダンジョン体力3842 精神3350

スト44 レガ武器 ヴァウ6サイプ3 物理攻撃83
体力3842基準で 力579増加 物理462増加

栄光43 ヴァウ9 基礎値352
体力3842基準で力2017

夜明け39 基礎独立57
ダンジョン体力3842 精神3350で独立451

アポ15 基礎値678
ディバイン無しスロヒ2のみ
ダンジョン体力3842 力2932

こうして抜き出してみるとマジぱないんですがソウルこれに勝てるんすかね・・・?

874アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:39:00 ID:r8Wnnq9A0
ソウルとクルセはそもそも一緒に入れられないわけでもないんだから、
別々に抜き出して火力貢献とかそういうので比較するのがまずおかしいでしょう

875アラド名無しさん:2015/07/15(水) 18:40:36 ID:xyHzfWh.0
>>874
>>823にいってやってくだせえ

876アラド名無しさん:2015/07/15(水) 19:05:45 ID:bdiRVKGc0
レイドでも守護者単品は強いですか?
クルセの支援乗らないので微妙ですか?

877アラド名無しさん:2015/07/15(水) 19:06:47 ID:M5eXxGRE0
クルセソウル学者俺が最強構成

878アラド名無しさん:2015/07/15(水) 20:34:35 ID:aPF.fWvE0
守護者セット揃ってる人は何回か組んだけど普通に強い
単品だとどうなんだろうな、防御無視ダメージだから補助火力にはなるけど飛びぬけて強いかって言われたら怪しそうだ

879アラド名無しさん:2015/07/15(水) 20:51:35 ID:M5eXxGRE0
防御無視だけどレイドのhpがバカみたいに高いのとクルセバフ乗らないのでセット揃ってないなら複数装備するのは微妙
オプションはおまけと考えて、属性強化目当てで採用するなら一部位までかなー
腰はオプション当てやすい&飛び抜けてダメージ高い&レイドで採用されやすい水属性だから選ぶならこれを推す

880アラド名無しさん:2015/07/15(水) 20:52:03 ID:xnzwvVEs0
HP多すぎるからレイドじゃ微妙だよ
サブ火力職が付けるならまだいいけどメイン火力職がつけてるの見ると残念

881アラド名無しさん:2015/07/15(水) 21:02:39 ID:lNOijXOI0
攻撃速度目当てで魔力揃ってなくてカメレオン靴もない
とかの場合でつけてる人もいるかもしれない

882アラド名無しさん:2015/07/15(水) 22:38:49 ID:idNdFmLw0
>>876
強いかどうかは どの職を使っているか、元々守護者着ける前に装備してた防具、どのダンジョンで比較するか
これで決まる
画一的に判断できる内容じゃない

自分の大激変ポンでSAO上着と守護者上着で切り替えて
根源、激戦、足、エゲヌ、感染、第二孵化場回った分には守護者上着の方が強いというか便利だった

883アラド名無しさん:2015/07/16(木) 02:32:39 ID:ybug/IjA0
なんか「クルセよりソウルのほうが今は」ってtwitterで言ってるのいたな
全体的にイタイ感じのtweetばかり

884アラド名無しさん:2015/07/16(木) 02:46:10 ID:4Ae2GtFk0
感染孵化処理とかエゲーヌ処理班が遅くてバリア100になるのをたまに配信で見るけど
火山待機で4PTがエゲーヌ行けばまだ行けるとか言ってる奴がいるのが引っかかる
そんな状況になる時点でよその火力足りてないんだから
火山も戻って行かないとダメだと思うんだよな

ボス前で孵化PTが2回クリアするのを待ってる間にもりもり回復してるのよく見るし
エゲーヌ周回PTにも不安がある時は火山行くのを待って
火山PTが1回エゲーヌしてから火山行くのもありじゃないだろうか?

885アラド名無しさん:2015/07/16(木) 06:14:47 ID:2trR4odU0
火山は途中で街戻りするとバリア復活、100%になるからね

火山入る前に行っておくのはいいかも

886アラド名無しさん:2015/07/16(木) 07:35:19 ID:Bx01QVqQ0
火山出発の時点でバリア0じゃないの
出発から100になるまでにクリアできるかどうかじゃないの

887アラド名無しさん:2015/07/16(木) 07:58:11 ID:tEqJOtIU0
>>886
100にならないように4PTで管理するんだろ。まともな攻撃隊なら100に
なんかならんわ

888アラド名無しさん:2015/07/16(木) 08:57:49 ID:wgP0qans0
最初>>884読んだときはバリア100%にならない程度には
もう少し職選した方がいいとかPT構成考えるべきと思ったけど、
火山PTがエゲヌ→火山だけだとするともしも火山道中で落ちた場合その人は報酬もらうのが難しくなるし
火山行くようなPTならエゲヌいってもすぐ終わるだろうしと考えれば
火山行くメンバーの保険的なことも考えてエゲヌ→エゲヌ→火山とするのもありかもね

あと改変来てから思うのはやっぱり艦砲組のエゲヌと孵化場クリアに時間かかってて大変そうだなということ
第2フェーズ入る前に、4番目、5番目のPTの火力は同じくらいになるよう調整した方がいいと思った
その方がクリアが早くなって20人全員に恩恵が出るし

889アラド名無しさん:2015/07/16(木) 10:03:05 ID:c/rXopw60
改変後は艦砲PTも第2でエゲヌ+孵化場周回しなきゃいけなくなったから
改変前みたいに「艦砲だけいけます」みたいなのはきつくなったね
かといってセイント不足だから艦砲PTにはなかなかクルセ配置できないから
なおさら艦砲PTは結構火力も手数も出せる職配置したい
今のところ艦砲→エゲヌ周回で優秀だなと思ったのはサモ、ソドマス、氷結あたりかな
逆に厳しくなったのはメカ、阿修羅

890アラド名無しさん:2015/07/16(木) 14:00:26 ID:jbFb6GwY0
ソウルが居ればクルセはいらないってたまに見るけど、犬猿の仲でもあるまいし、むしろ相性がすごく良いのだから、仲良くパーティしてればいいんじゃないの?

891アラド名無しさん:2015/07/16(木) 14:52:32 ID:os9a4Gog0
それはクルセが足りないから(or激戦だから)って話じゃなくて?
両方数余ってるんならここ以外で聞いたことないわ 特に改変後はクルセ欲しい
イケメンソウルとゴミクルセで話進めるのは論外だけど、超火力がいれば片方でもいいんじゃね

892アラド名無しさん:2015/07/16(木) 19:15:55 ID:1uYcjrF.0
相性がいいって言うのは御幣があるな
相性は他職となんら変わらない

893アラド名無しさん:2015/07/18(土) 02:42:07 ID:6YjC2L8Y0
火力ない艦砲組はいらないってことさ
むしろ艦砲って改変前より楽になって誰でもいけるんじゃ?って思うところがある

894アラド名無しさん:2015/07/18(土) 02:49:12 ID:2trR4odU0
艦砲いけてもその後が問題なんだよな

895アラド名無しさん:2015/07/18(土) 08:21:43 ID:c/rXopw60
艦砲は前より格段に楽だよ
艦砲だけならそこそこの火力2人ぐらいでも余裕で守れるぐらい楽
改変後の今は「艦砲しかいけません」みたいな人は居場所がなくなった

896アラド名無しさん:2015/07/18(土) 09:52:30 ID:7lneq30g0
艦砲枠はもう無くなって誰でも枠(ただしある程度の火力は必要)で募集すればいい

897アラド名無しさん:2015/07/18(土) 20:03:23 ID:c/rXopw60
全然攻略に関係ないかもしれないけど
日替わりの孵化場をわかったものから書いていったら便利かもしれない

898アラド名無しさん:2015/07/19(日) 13:24:49 ID:ZyMmvp7s0
マテカの氷は凍ったら自然解凍を待つって書いてあったけど
凍って1秒かそこらで何もしてないのに解凍されて死んだんだけど何で?
あと一般とメデルの結晶の色が違って赤と紫だったけど
どっちがどっちか分からなかった

899アラド名無しさん:2015/07/20(月) 02:17:54 ID:G7A/1Cis0
男ストとか艦砲PTにいてもいいと思うんだよな
艦砲で仕事はできないかもしれないけど
根源で仕事してクリア回数稼げれば2回まわす必要なくなるからね
野良でこういう組み方するの難しいかもしれんけどな

900アラド名無しさん:2015/07/20(月) 09:25:51 ID:oiBn.UH20
艦砲適性が高いのを2人くらい入れて、あと火力2or火力1支援1が2フェーズも考えるといまのとこ一番安定してる。2フェーズ行かせる所によっては拘束いらないし。
割と申請が多い阿修羅や、今まで人が集まらないとき入れてたローグネクロあたり、もはや完全にお荷物。枠がつぶれるだけで邪魔になった。
前よりさらに火力の申請が増えてるから、そいつらから装備いいの入れればいいだけになり、リダする側としては楽になった。

901アラド名無しさん:2015/07/20(月) 14:14:07 ID:BAU2cc4E0
ソウルが意外と艦砲で役に立つ

902アラド名無しさん:2015/07/20(月) 14:52:56 ID:SmAf6Qds0
艦砲適正あっても他に回される
クルセソウル学者あたりはどこにでも入れるからな

903アラド名無しさん:2015/07/20(月) 15:26:47 ID:es.HeG220
艦砲でソウルなにすんの?

904アラド名無しさん:2015/07/20(月) 15:34:39 ID:1Am0Tn5U0
ソウルなんて基本設置なんだからラサブレーメンだけでも強いしサヤで凍らせて墓で抵抗も下げられる
艦砲じゃ無くてもする事同じだけど

905アラド名無しさん:2015/07/20(月) 15:39:26 ID:.Msv.Anc0
バフデバフにラサに鈍化もあったっけ?
まぁ第二を考えると変な職入れるより優先的に組み込みたいレベルだと思う。

906アラド名無しさん:2015/07/20(月) 15:45:08 ID:tOAL.ZBk0
ドンマス確保できるなら
艦砲はネームドと盾持ちしか相手しなくていいんだから
@3は誰でもよくなる

907アラド名無しさん:2015/07/20(月) 16:10:50 ID:os9a4Gog0
ただしイケメソに限る

908アラド名無しさん:2015/07/20(月) 19:37:50 ID:9vHd/kJs0
艦砲学者はQ反応されても一回限りウロボで前線まで持っていける優秀な職です(白目)

909アラド名無しさん:2015/07/20(月) 19:41:42 ID:aimoPCPE0
艦砲は今は楽になったから割と何入れても平気だけど
甘く見すぎて足止め出来なくて落としてるのをたまに見る
鈍マスとクルセかソウル、火力2ぐらいにするといいと思う
あと艦砲PTをアトールに行かせてるのをよく見るけど
アトールの所の卵はマテカにヘイストをかけてクソめんどくさいので
時間がかからないようにグラかクルセを入れるようにしたい

910アラド名無しさん:2015/07/20(月) 19:48:28 ID:Lk/tb00I0
かといって艦砲PTをエゲヌ連にされても困ります

911アラド名無しさん:2015/07/20(月) 20:40:44 ID:r8Wnnq9A0
マテカは血の時だけ孵化の卵湧くの何とか止めてほしいね
火山PT次第だけど、血終わったら孵化無視してエゲーヌのフォローPT立ててもらって構わないかも

912アラド名無しさん:2015/07/20(月) 21:53:20 ID:3tVzPZCA0
艦砲火力でもエゲヌ連でも火力になれるみんなの母的存在のキャラがいるらしい

913アラド名無しさん:2015/07/20(月) 23:42:29 ID:GODfp7xc0
激変ソドマスですね

914アラド名無しさん:2015/07/21(火) 00:30:56 ID:JcTTU2IQ0
>>909
ヘイストかけてもメイジならディスエンでさらに鈍化ゾ
艦砲pt崩してバランス整えたりも必要よね

915アラド名無しさん:2015/07/21(火) 09:34:15 ID:oiBn.UH20
むしろ艦砲でエゲーヌ連にされて辛いってなにで行ってるん?ドンマスランチャーメカとか今までの艦砲職でもヌゴル余裕で2分切り当たり前なのに。
どんなステータスで寄生してるのか。いまだに養殖気分でレイドに申請されても困ります。

916アラド名無しさん:2015/07/21(火) 09:50:38 ID:7Esg7JhA0
突然出てきたヌゴルさん

917アラド名無しさん:2015/07/21(火) 10:23:57 ID:xyHzfWh.0
そりゃクルセ無し構成に行くときよ

918アラド名無しさん:2015/07/21(火) 12:58:01 ID:UBeXFIoA0
トーグの属性決めについて一言
トーグは色変わった時の属性抵抗がものすごく下がってるので、
メイン属性とその他で属性強化値が100くらい違ってもそんなに大きく変わらない
だから、メイン火力のメイン属性に合わせるのではなく、
多くのメンバーが攻撃できる属性にした方がいい

具体的には水強化をメインにしてる物理火力二人がいたとしても、
加熱炉学者がいるなら火に、テンプラがいるなら闇にしたほうがいいんじゃないでしょうか
ということが言いたい

ところで溶岩大剣持ちソウルがいたとして、さすがにアパスラにはフラスコの属性乗りますよね??

919アラド名無しさん:2015/07/21(火) 14:39:39 ID:Y1grB0Ho0
属性優先度: 属性追加ダメ持ち火力>魔法火力>物理火力の特化している属性
物理は属性自由だしな
溶岩アパスラには属性乗ったと思うけど
そんなことしなくてもソウルだったらカラでトーグ溶けるだろ

920アラド名無しさん:2015/07/21(火) 15:56:32 ID:xyHzfWh.0
トーグ限定だがカラの威力7,8倍位になるし闇モードに出来ないとかでもなければ無理してマグアッパーすることもない気もする

921アラド名無しさん:2015/07/21(火) 16:41:43 ID:MOGpP3Ys0
調べてみたらトーグは属性弱化したときの属性値が-8917になるらしい
そこから200だか300だか強化できる人がいても誤差って話か

922アラド名無しさん:2015/07/21(火) 16:43:36 ID:MOGpP3Ys0
と思ったら-3000だった

923アラド名無しさん:2015/07/21(火) 19:36:32 ID:UBeXFIoA0
上で出た「色変わるタイミングでトーム落とすと黒炎が上限越えてつく」ってやつか
実際どれくらい削れるのかわかりませんけど、それ考えるとソウルいるなら闇にしたほうがいいのか
色変更のタイミングだけでなく、火を吐いてるも無敵だから背中側から落とすってのもできそうですね
ソウル持ってないんでエアプだけど

924アラド名無しさん:2015/07/21(火) 22:12:29 ID:JcTTU2IQ0
多分その仕様ならトーグ以外にもカラ過剰重複行けそうな気がするんだがなぁ

925アラド名無しさん:2015/07/21(火) 22:28:25 ID:A3zJKtjYO
修練で墓落としながら敵出せば出来るよ

926アラド名無しさん:2015/07/21(火) 22:44:31 ID:79h4HD5M0
俗に言う置き墓
亀裂3部屋目とか

927アラド名無しさん:2015/07/21(火) 22:56:07 ID:wgP0qans0
ただ、ドーグは属性抵抗が超下がっててしかも本来だと高い防御力は健在なんだけど
カラは防御無視のダメージだから非常にすごいって話なんでしょ?
この特殊条件がカッチリはまるのはトーグ意外なかなかなさそう
他の敵キャラで属性-3000になるやつなんていないだろう

928アラド名無しさん:2015/07/21(火) 23:08:08 ID:zAgLP0No0
カラの防御無視ってなくなったんじゃ

929アラド名無しさん:2015/07/21(火) 23:16:30 ID:Bx01QVqQ0
アトールの防御力計算したら96%くらいあるっぽいんだけど全然防御下がってなくね?

930アラド名無しさん:2015/07/22(水) 01:13:15 ID:JcTTU2IQ0
今日のレイドでマテカ以前みたいにカウンター取った時にバリア剥がれたままでそのままゲージ削れたわ
なりにくくなっただけでまだ残ってるのな
他の人が掴んだ時で透過してたから何のスキルか分からんかったけども

931アラド名無しさん:2015/07/22(水) 09:18:55 ID:Fnwp/EhY0
エゲヌ君が固まって、しばらくしたら動き出すバグ?って結構目にしてると思うんだけど
発生条件とかさくっと解除する方法とかわかんないかな?

932アラド名無しさん:2015/07/22(水) 10:53:57 ID:xnzwvVEs0
開幕に一気に削るとよく発生する気がする
ジャンプと目が同時に発動しちゃってバグるんじゃないかと予想

933アラド名無しさん:2015/07/22(水) 11:25:35 ID:ybug/IjA0
艦砲組バラして再構成は当たり前LVの認知度を得ていいと思うんだけどなぁ
再構成して後半のエゲヌがしんどいならその人材はレイド不適正でいい

改変前クルセから2フェーズCCでやってた人のメインを艦砲に押し込んでる隊長って割といるでしょ
その人連れてエゲヌ行ってても楽になった気がしないねん、ギミック処理も怪しいし

934アラド名無しさん:2015/07/22(水) 11:50:11 ID:aimoPCPE0
もう改変前の知識は頭からリセットしていいと思う
艦砲防衛は鈍マスだけいれば他は第二を見越した構成でいいので
クルセと火力職2人を入れるようにするべき

935アラド名無しさん:2015/07/22(水) 11:57:03 ID:IC68s9eQ0
>>928
それは廃案になった

936アラド名無しさん:2015/07/22(水) 12:46:34 ID:nMBULG9I0
鈍マスすらいらんだろ

937アラド名無しさん:2015/07/22(水) 13:30:11 ID:ZyMmvp7s0
火山のバリア復活について

道中からの町戻り
影響なし。検証済み

火山全員クラ落ち
再度0%にするまでダメージが通らない(らしい)
配信で火山に行っていてクラ落ちした人の報告によるもの
ただし、クラ落ちした人のみバリアを破壊していない状態になるのでは?
という説もあるので可能ならクラ落ちしていないPTで入って試してみたいところ

火山ボス部屋からの町戻り
今の所不明

クラ落ちでダメージが通らなくなる件については報告済みで
調査してみるとの事

938アラド名無しさん:2015/07/22(水) 14:00:02 ID:DLQUKlXo0
>>937
ボス部屋からの街戻りはダメージ入ります

939アラド名無しさん:2015/07/22(水) 15:06:13 ID:r8Wnnq9A0
火山PT全員おちて、代わりにエゲヌ連が交代して火山行ったら0にしなくても大丈夫だったから
攻撃隊脱退するとバリア破壊された履歴きえるってことで合ってそうですね。

940アラド名無しさん:2015/07/22(水) 19:01:13 ID:ZyMmvp7s0
>>938-939
ありがとう
有用な情報助かります

941アラド名無しさん:2015/07/22(水) 22:47:17 ID:bhtbsx9c0
DNFアントンレイド職業ランキング(7月)
http://i.imgur.com/u8oBMfP.jpg

エピック
クルセ ソウル 学者
レジェンダリー
ポン 女喧嘩 女レン 
女ラン テンプラ 女スピ
エレマス サモ BM
魔大麻 くのいち シャドーダンサー

クロニクル
阿修羅 ソドマス 剣魔
男レン 男スピ ローグ
ネクロ エレボマ 氷結
物理大麻 男女メカ
女スト 女グラ 男女念
DK インファ エルブン

ユニーク
カオス 男ラン 男喧嘩
阿部 bsk

レア
剣豪 クリエ 男スト 男グラ

942アラド名無しさん:2015/07/22(水) 22:51:12 ID:79h4HD5M0
アイテム等級ワロタ

943アラド名無しさん:2015/07/22(水) 22:59:31 ID:VtkzmzBM0
シャドーダンサーが上の方に居るってことは微妙に古い評価だな

944アラド名無しさん:2015/07/22(水) 22:59:40 ID:bhtbsx9c0
カオス
召喚獣を利用したディーラーポジション。召喚獣を扱い便利で、自主的なディーリング能力はかなり遵守方だ。しかし、ユーザーの間では、すでにネットワークキャロ認識があまりにも悪い日は、状況。以前にホールディングスキル効率がいいホルダーポジションに地位を固めていた途中で、ホールディングスキルが下向きされた。当時、ユーザーの体感落差幅があまりにも大きかったし、今まで続いてきており、評価が低くなった。

ランチャー(男)
遠距離ディーラーポジション。設定自体はランチャー(女)に比べて連写が遅い代わりに一歩一歩が、強力なコンセプトだったが....今では抜いてギャンブルもできないランチャー(女)の下位互換借りている。

ストリートファイター(男)
固定ダメージ+デバフディーラー。デバフ効果もそれなりかなり良いして一緒に付いてくるダメージも大丈夫な仕事である。さらにアントンレイドでそれなりに活躍する区間もあって。最大の問題は、ユーザーの根深い否定的な認識。メシの種であるデバフを正しく書いて食べるにくかった時だった、パッチがされた今、それを散りばめたチェヤクケイメージがいまだに続いている。その程度がひどく評価が低くなった貧しいキャラクター。

アベンジャー
純粋なディーラーポジション。もっとも有効なスキルがデビルストライカーだが、その依存度があまりにもひどく偏っている。さらに、最終セッティング状態といっても、他の上位等級の純粋なディーラーポジション職業と比較すると極端に不足レベル。アントンレイドに就職すること自体が非常に難しい。

バーサーカー
自分の血を生け贄に捧げ、攻撃力を極大化させるディーラー。この基本的なコンセプトが上位ダンジョンでバーサーカーの足首を握るなる。ダメージ効率を最大に取り出すためには、被統治を20%以下に維持する必要があるが、この状態では、アントン·レイドで擦れるだけで死ぬと見られる。しまいにはマンボウに比較されながらボボクチラは別名がセンギョトウルカ。


バガボンド
二刀流を使用する純粋なディーラー。初めて出たときは力を無茶苦茶に上げてくれる来る兆ウォンスキルのために強力だった。これ大幅に下方を食べた裏で床をはっている。バガボンドのスキルは来る兆ウォンを使うことを基本と想定してデザインされた、来る兆ウォンを下方ながら、他のスキルを再調整していない低い係数を誇るため。最終的には純粋なディーラーがディーリングがないとんでもない状況が今まで続いている。

クリエイター
アラドで唯一無二のマウス操作が可能職業。初めて出たときは、ディーリング能力にも準拠して詐欺的なモプモルがで強力なキャラクターだった。しかし、全体的な下方を一度食べた以降は、アントン·リードでの地位を完全に失い、地獄に落ちた。さらにクロニクルセットも持っていない悪いことな状況。

ストライカー(男)
超近接ディーラーポジション。 超近接スキルたちできめ細かなコントロールを要求し、パーティーをしたときに、他の職業との相乗効果を出す難しいストライカー(女)の欠点をそのまま共有する。唯一の希望である炎の角度がついているときでさえディーリングが浮き彫りにされていない。もし炎の各がオフになっているときは...もう詳細な説明は省略する。

グラップラー(男)
ホールディングが強みであるディーラー...コンセプトだが、肝心のホールディング能力も曖昧でディーリング能力も曖昧である。何て比較しても、上位等級の職業に比べて優れた点がないほど。さらに、特にバグと縁が深く、そうでなくとも弱い認識がよりない良くなる扱いをされた。

945アラド名無しさん:2015/07/23(木) 03:08:24 ID:OFpisdTA0
6月の男格闘の2次覚醒、その他バランシングの評価は入ってない感じかな

946アラド名無しさん:2015/07/23(木) 10:49:23 ID:0x0E6tgw0
何これ男ラン弱体でもされたの?

947アラド名無しさん:2015/07/23(木) 11:25:36 ID:Fnwp/EhY0
あまりあてにはならんのだろうが、アントンレイドに就職だの地獄に落ちただのちょとt笑える表現がちょこちょこあるのは好き

948アラド名無しさん:2015/07/23(木) 12:16:25 ID:7Aa1FZxA0
とりあえずあげ

949アラド名無しさん:2015/07/23(木) 12:27:06 ID:4YBqnvcA0
韓国の評価は正直あてにならんからなあ

950アラド名無しさん:2015/07/23(木) 12:46:34 ID:0HdfaJes0
男ランやオグラが最下層にいるのを見る限り
DNF最新のデータではないな

951アラド名無しさん:2015/07/23(木) 16:54:11 ID:xnzwvVEs0
そりゃ改変されてすぐランクに反映なんて無理だろう
そもそも別ゲーだからあてにする方がアホ

952アラド名無しさん:2015/07/23(木) 18:24:18 ID:sYIPCgTg0
別ゲーでもスイッチで異常なまでに強くなる職以外は大体こんなになるんじゃね

953アラド名無しさん:2015/07/23(木) 18:45:01 ID:V4jhYam.0
エピクエだと緑リス爆発食らうと攻撃速度キャスト速度-30の移動速度-20だった

954アラド名無しさん:2015/07/24(金) 01:23:07 ID:tEqJOtIU0
>>934
あ・・阿修羅は火力枠だから・・

955アラド名無しさん:2015/07/24(金) 12:10:26 ID:ee2N3iUI0
実際今阿修羅ってどうなの

956アラド名無しさん:2015/07/24(金) 13:01:44 ID:Oww2q2ec0
拘束役としての阿修羅と組んだことあるけど不動で敵ずらされるし浮かされるしいい印象が残らなかった

957アラド名無しさん:2015/07/24(金) 13:14:52 ID:4YBqnvcA0
守護者揃った阿修羅は強かったな

958アラド名無しさん:2015/07/24(金) 13:53:29 ID:dncfDozcO
阿修羅で拘束枠で行ってるけどインビジ炸裂と鬼門のヒットストップに武士騎士絡めてやってるよ
不動メインの拘束枠なんているのに驚いた
掴めない敵結構いて拘束として枠潰す価値ないと思ってた

959アラド名無しさん:2015/07/24(金) 14:28:15 ID:BXGxvCBM0
不動も掴める敵相手にはかなり優秀な拘束だから1だけでも取った方がいいぞ
威力は改変まではお察しだから今は1止めが主流だと思うがレイドで使える場面は意外と多い
ネルーベ、タイオリック、アグネス、クレス、メデル、フェーズ2のマテカ
この辺には拘束スキルとして優秀
それから今の阿修羅だがどこぞに出てたレイド火力ランキング表みたいなので最下層だったがその通りでマジで驚くほど火力が出ない
改変で今の学者なみの万能職に生まれ変わるからそれまではレイドに入れてもらえなくてもしょうがない残念職

960アラド名無しさん:2015/07/24(金) 14:58:23 ID:dncfDozcO
不動は全く使わない訳じゃないよ
ただ>>956のように敵動かすし自分動けないしで使いづらいところがあるからメインにはしないんじゃないかなって思ってるだけ

961アラド名無しさん:2015/07/24(金) 15:13:55 ID:dncfDozcO
連すみません
適当に文打ったらちょっととげある感じになってた
申し訳ない

962アラド名無しさん:2015/07/24(金) 15:51:21 ID:Y1grB0Ho0
氷刃の凍結もあるし装備揃っていたら拘束枠として俺は歓迎するけどね
真空装備しかない阿修羅はBYE

963アラド名無しさん:2015/07/24(金) 17:26:12 ID:JMQOJ11I0
二次覚醒で♂喧嘩がレイドトップ級の優遇職に上り詰めたときいてやってきました

964アラド名無しさん:2015/07/24(金) 17:28:23 ID:DY3mPfIg0
そんなわけナイアド

965アラド名無しさん:2015/07/25(土) 03:28:56 ID:4vOoc5aw0
その改変後の不動ってどんな装備でやるの?まさか渦セットとかのエピ?クロセットじゃだめ?

966アラド名無しさん:2015/07/25(土) 11:35:18 ID:BXGxvCBM0
不動は発動時に全部固定になって攻撃力が2.38倍になる
だからインビジ9とか一撃不動で発動して追加増加系にスイッチ
維持無しの4秒くらいの不動ですさまじい瞬間火力が出るらしい

967アラド名無しさん:2015/07/25(土) 16:14:22 ID:r8Wnnq9A0
今の維持→インビジ9スイッチもかなり仕様外の威力出てるはずなのに
火炎ニルのニルスナに全く及ばないところ見ると、改変後に2倍になったところで
たとえ増加、追加たくさん乗せても大して火力出なさそうな気がするよ

968アラド名無しさん:2015/07/25(土) 18:10:40 ID:6IK6eIHw0
そりゃ火力技と拘束技でダメージが似たりよったりだったらシャレにならんわ

969アラド名無しさん:2015/07/26(日) 00:40:48 ID:3sT30Aqg0
やりこんでる阿修羅はPTで結構役に立つけどな

970アラド名無しさん:2015/07/26(日) 00:42:17 ID:PeZwKMPw0
むしろやり込んでる層で役に立てなかったら絶望しかない

971アラド名無しさん:2015/07/26(日) 00:42:55 ID:PeZwKMPw0
踏んじまった立ててくる

972アラド名無しさん:2015/07/26(日) 00:56:42 ID:PeZwKMPw0
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1437839242/

973アラド名無しさん:2015/07/26(日) 02:13:06 ID:os9a4Gog0
スレ建てお疲れ様ぁず

>>970でいうところの絶望しかない職・・・
そこそこありそうだから困るw

974アラド名無しさん:2015/07/26(日) 05:19:50 ID:tPvIY2nU0
そこそこあるというか普通にあるというか

975アラド名無しさん:2015/07/26(日) 05:48:55 ID:sDaPMRbc0
知能4000にまでしたのに氷結自体が弱すぎて激変ポンに乗り換えた某人思い出した

976アラド名無しさん:2015/07/26(日) 08:16:25 ID:Ia3FY2wY0
ケツ君は実装当時が強すぎたせいか全くテコ入れこなくなってしまったな

977アラド名無しさん:2015/07/26(日) 08:58:47 ID:2JqgwwB.0
テンプレが改変前なのは仕方ないか

978アラド名無しさん:2015/07/26(日) 14:05:09 ID:tseZCBik0
たしか本国のほうの阿修羅が不動だけでアトールワンキルしていたな
あれは威力おかしい

979アラド名無しさん:2015/07/26(日) 14:31:40 ID:os9a4Gog0
ネタ元が重箱なんで話半分で聞いて欲しいんだが
これマジ?GON復活?

重箱① 回復中のアントンレイド全体攻略TIPS 6/17

【レイドでヘリックス防御減少装備が使えます。】
一撃当てると即発動で、効果時間10秒のクール5秒なので、
片面に桃5個で殴り続ければ、5秒15%減少+5秒30%減少になります。
両面に桃10個でスイッチすれば、ほぼ常時30%減少が可能です。
フルー印章は使えませんでした。アポピス等はまだ未検証です。

重箱②ヘリックス10箇所 クルセ検証? 7/20

①ttp://araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-1611.html
②ttp://araarado.blog9.fc2.com/blog-entry-1657.html

(公式ttp://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=5827)

980アラド名無しさん:2015/07/26(日) 14:49:19 ID:jmFS92uE0
こいつは嘘つくの大好きだから宛にならん
自分で検証するのが一番
っていうか荒れるから消去しろ

981アラド名無しさん:2015/07/26(日) 17:12:33 ID:lKZ7MrJ.0
その言い方はずいぶんだな
代わりの検証くらいしてるんだろうな?

982アラド名無しさん:2015/07/26(日) 17:32:53 ID:dDkrAEa20
身内湧いてきた

983アラド名無しさん:2015/07/26(日) 18:21:42 ID:os9a4Gog0
>>980-981
>>979記事見る限り推測じゃなく、
断定してるようだからふったんだが(フルーは使えない、より前の部分)
別に悪意は無い、事実がどうなのかを知りたい

で、自分で検証しろってレスだけど
追加の方はそこそこ取ってるんだが・・防御はほぼ取ってないんだよな
1個くらいはあっけど検証には厳しい

984アラド名無しさん:2015/07/26(日) 18:23:04 ID:4pJm3As20
そういや身内がレイドに防御力減少のヘリックスつけてきてたんだよな…
持ち換えるの忘れてんのかと思って突っ込まなかったが聞いてみるか

985アラド名無しさん:2015/07/26(日) 18:40:01 ID:Bx01QVqQ0
アントン一般のタイオが防御88%か レイドは普通に90%ありそうだな
アトールは防御90%の真ヌゴルの半分のダメージしか出なかったから95%以上かと思ったけど
ヌゴルは常時カウンターだったからアトールは93%前後の防御だね
バフデバフも効果下がったし無視の価値はそんな落ちてないと思うんだが

986アラド名無しさん:2015/07/27(月) 04:17:51 ID:PnoT4MB.O
無視0の武器もつか完全固定スキルでバフの条件同じで測った?
詳細書いてほしい

987アラド名無しさん:2015/07/27(月) 10:21:58 ID:Y1grB0Ho0
無属性で殴っていたなら必要ないけど、属性抵抗も考慮しないといけないからなんとも
無視の価値が落ちる一番の要因はクルセのバフで次点でデバフとかだから
バフもデバフもいなかったら無視の恩恵は普通にあるよ

988アラド名無しさん:2015/07/27(月) 10:38:27 ID:LpePhY220
一般とレイドってHPしか違わないんじゃないかな

989アラド名無しさん:2015/07/27(月) 13:00:12 ID:0/U0s8XE0
アントンレイド実装時に名指しで聞きませんよってGONやクライクラウンは言われただろう
そしてやつは80Lvを超える敵にはかかりにくい レクイエムですらほぼかからない
GONは異界だけだ
ヘリックス防御はどうなんだろうね?発動するなら適当に殴ってればデバフかかるのが見えるだろうけど

990アラド名無しさん:2015/07/27(月) 13:06:59 ID:0/U0s8XE0
レスしてから気になってみてきたけど別に名指ししてんの見つけられんかったわ
ゆるして

991アラド名無しさん:2015/07/27(月) 13:30:03 ID:cEomXvuw0
へリックス防御5部位でレイドが流行るか

992アラド名無しさん:2015/07/27(月) 13:43:36 ID:zAgLP0No0
仮に有効だとして5箇所潰してまで装備する価値があるのか

993アラド名無しさん:2015/07/27(月) 14:23:07 ID:FuKELWoQ0
防御力減少効果を持つ一部アイテムの仕様変更についてのお知らせ2015.02.09 16:16

日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2015年2月12日(木)のアップデートに伴い防御力減少効果を持つ
一部アイテムに対し、仕様変更を予定しておりますので、
事前にお知らせさせていただきます。

■GONクリーチャー
・防御力減少効果を持つスキルの適用範囲をマップ上の全モンスターから
 攻撃を受けたモンスターのみとする。
・防御力減少効果を持つスキルに適用されるモンスターレベルをLv85までとする。
・防御力減少効果を持つスキルは今後実装予定の
 「アントンレイド」ダンジョンでは適用されない。
・気絶状態効果を持つスキルに適用されるモンスターレベルをLv85までとする。

■へリックス研究所の防御力減少効果がついているアクセサリー
・今後実装予定の「アントンレイド」ダンジョンでは効果が適用されない。


お客様には大変申し訳ございませんが
2月12日に行われるアップデートのゲームバランス調整によって
アイテムの効果を検討した結果、仕様変更をすることとなりましたため、
ご理解とご了承いただけますようよろしくお願いします。

994アラド名無しさん:2015/07/27(月) 19:22:25 ID:OFpisdTA0
適用されないように仕様変更したけど、
後のアップデートで変な上書きされてまた効果出るようになった可能性はある
日本独自の仕様だからその辺の調整が難しいのかもね

995アラド名無しさん:2015/07/27(月) 19:52:57 ID:os9a4Gog0
情弱イケメン「クルセさん・・邪魔なんで殴るのやめて下さい」


最近微妙に野良が減ってる気がするんだけど改変の影響なんかな

996アラド名無しさん:2015/07/27(月) 20:01:36 ID:r8Wnnq9A0
情弱もなにも、本来は効果無いって明言されてる仕様のものなんだから
いつ修正されてもおかしく無いんじゃないかな

997アラド名無しさん:2015/07/28(火) 00:03:42 ID:tC/P6dyE0
ネタなんだろうけどクルセに攻撃されて邪魔になるとこなんてあったっけ

998アラド名無しさん:2015/07/28(火) 00:26:19 ID:os9a4Gog0
流れ無視なら話にならない
効果単体だしな

999アラド名無しさん:2015/07/28(火) 01:25:20 ID:JTDNJcSw0
質問したくなってきた

1000アラド名無しさん:2015/07/28(火) 02:43:23 ID:jbFb6GwY0
質問してもいいですか?




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