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エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part11
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4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。
男メイジ エレメンタルボマー・ウォーロックについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
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前スレ:エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389153204/
スキルシミュレーター
http://asps.bokunenjin.com/e/#MEm
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>>755
エレボ6でヌゴル15秒ってすごいなぁ
差し支えなければ装備構成とステを細かく教えていただきたい
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すごい!希望が見えた…!
私も装備とステ知りたいです
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こういうのはクロニクル以外が凄いんだぜ
知ってるんだ
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ゼウス3枚刺しの人では?
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>>759
そうですね、というかエレボでがんばってるの自分しかいない気がするw
装備構成はエレボ6セットが
防具5か所+指輪 ホットタイム腕輪(ダメ増加クリダメ増加のやつ) 魂追跡 アプグレ欲望補助とアプグレ欲望魔法石 武器が利器ロッドかな
付与は結構がちがちでゼウスと円卓全部つけてます
アバ上着は属性発動 オーラアバは円卓
増幅とかに関しては腕輪武器上着以外は+10 上着は運よく増幅所で12つきました 武器は通常の+11 腕輪は未強化
ステは町で魔法攻撃力24000ぐらい全属性210ぐらいですね
魂追跡とか付与に関しては今現在手に入らないものもありますがそれらがなくても頑張り次第ではヌゴル20秒ぐらいはいけるんじゃないかなと思います
エピセット狙う財力のある方はもちろんそっちがいいと思います
そこまでヘルに通うことはできないけどがんばりたいって方には自分はエレボお勧めしたいですね90エピなどでてくると単品で強いもの今よりふえるし装備の幅もだいぶ広がると思いますし
エピ、レジェ、クロニクルとどの装備にしろがんばって装備揃えていかないと強くはならないので一番大事なのは諦めないで地道に頑張ることだと思います。
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どれだけ力説しても全く参考にならないパターンだからねそれ
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参考になるパターンよろしくな
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>>761
この装備でこれぐらいのヌゴルタイムでますよっていう参考になると思いますが
まったく同じ装備じゃなきゃ強くなれないっていう話じゃないんだから、エレボの6か所以外を良装備で埋めていけば強くなりますよ
例えばアサシンセットの上着パンツみたいなダメ増加クリダメ増加装備、属性の高いレジェ魔法石とか、90エピももうそろそろ実装するし
そうなれば追加増加スキルダメUPなんかもでてきてすごい装備の組み方広がりますし
武器に関しては利器じゃないと10秒台とかはきついかもしれませんが今はこんぺんもかなりでやすいし20個ためるのも相当な運の悪さじゃないかぎり1年も通えばとれると思います
参考にならないというのであれば逆にどういうパターンが参考になるのか教えてください
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めっちゃ早口で言ってそう
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ボマスレは穏やかと思ってたのに急に変なのきたな
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ボマスレの主になるんじゃろか
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くわしくありがとー!
ボマで火力ってグラシアかダクゴしか選択肢がないと思ってたからエレボの話聞けてよかった
たしかに付与とかは真似できないけど、じゃんけんヘルで得たバラエピ+エレボでやってみようかな
あと、みんなそういうこと言わないで仲良くしよ
煽るの禁止〜
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熱くなってるなら一度冷静になった方がいい
参考にならないってのはエレボ以外が強すぎてエレボ自体の強さの参考にはならないってことじゃないの
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装備やステ聞かれて答えた結果
「エレボ以外が強すぎてエレボ自体の強さの参考にはならない」
どう見てもズレてる
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強さの参考になるかどうかは別にして
このレベルの人とはそりゃスキル振りの意見も合わないだろうなとは思う
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出来たら具体的に装備の質下げて測定して欲しい
主に付与の部分!あれないとつらそう
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いやそれはさすがに無理難題だろうw
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測定用に装備を用意してまでやれってか
測定は気が向いた人がやるもんだからな
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>>767
そういってもらえるとうれしいですありがとう><
>>771
かけらいっぱいたまっていたので自分もきになったのでやってみました
上に書いた装備から以下に変更
利器ロッド+11→無強化ラリーラビット(70エピ)
クロニクル6か所を無付与無強化品に(クロ箱から出してなにもいじってないです)
簡単だけどこれで数回修練ヌゴルためしただけですが50秒弱ぐらいで倒すことができました
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おめでとう。あなたはこのスレのめっちゃええ子に認定されました。
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そこまで気合い入れててなんでエレボ着てるの
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付与品とか諸々揃えれるぐらいの財力、やる気あるならエピも普通に揃うでしょ
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次は本題とは無関係の部分に突っ込みか
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何か言わないと気がすまないのか……
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しまったついいつもの癖で何も考えず煽ってしまった
反省するから許して
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>>774
ありがとう なんかすげー希望がわいてきた
連続発射は攻撃速度依存のままなんだっけ?
結局ヘルで羊飼いは出なかったけど
90エピか90レジェのロッドが手に入ったらまたエレボに挑戦してみよう
それまではスタッフのままグラシア目指す事にするよ
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黒い目の発動がよくわからないのでヌゴルで試したのですが
ハルマゲのみ発動で0.9億
ファイアウォールからハルマゲ発動が1.25億
通常キャンセル後ファイアウォールからハルマゲ発動が1,6億でした
結果を見ると通常からキャンセルしないと黒い目が発動しないという認識で合ってますか?
ずっと適当なスキルから発動してたので地雷でした・・・
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ウェリーガが気になる
拾った人使用感教えて
埋まりすぎてたのであげ
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ベルセルクみたいに発動するほどどんどんステーテスが上がっていく
8%×8回で最大64%まであがるのは数字見るだけでもわかるように強い
8段回それぞれに30秒の持続時間があるから最大までためるには最初の8%発動して30秒以内で残り7回発動させないとMAXにはならない
あと40%で発動って書いてあるけど体感そんな高くないかなぁ
MAP内に敵がいる状態ならスキル空振りでも発動する
感想:強いけど使いにくいw
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85スキルが+2されたら今8重複だなとわかるんだが
自分はコマンドで出してるのでいつMAX状態なのかがいまいちわかりにくい
しばらく使ってると与ダメージから8重複だと把握できるかな...
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ありがとう 素直に利器狙ってる方が良いのかな?
増幅悩み中なんで参考にさせて貰います
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あの、質問?というか…
自分のボマー、異様に火力が高いんです。
75レベル、アバ装備ともに適当なのに、なのに、86のメインより火力出てるんっす。
何でだー?と思いステータス欄とにらめっこをしてみたら、
シールドを使うと、属性強化が300ほど上昇していることが判明…。
ゲーム内の説明にもそんな効果書いてないし、これってバグなのでしょうか…
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86キャラの装備は知らないが属性石と付与、シールドと覚醒パッシブで属性強化300いくんじゃない?
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エレシを使ったら属性強化が300増えたって読めるけど。
>>787は毎回そんな状態になるのかな?
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普通にプレイしてたらそのレベル帯で300いかないし、シールドで+300だとしてもなんかしらの不具合
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ええっ。本当にバグなのですかこれは…。
いまもう一度確かめてみたんですが、エレシを使うと、持続時間中、全属性強化が315上昇していました。
属性石はつけてないのですが覚醒パッシブなど込みで450ほどの属性強化になっております…。
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追記→シールドで属性強化がかかる機能自体はあるのでしょうか?
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バグってる装備箇所でもあるんかね?晒してみ
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ボマの新たなる可能性の予感
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普通はレベル10で+26のはずなんだけど謎だねぇ
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神に選ばれしボマ君
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みなさん返信ありがとです!
訂正ですがシールドで上がる属性は317でした
武器はNINJAのユニーク「スタッフ」+11
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途中ですみません
他に変わった装備とおもうのは
オーラは 誕生のマジシャンオーラ
9周年記念ひつじの帽子
他の装備はいろんなクロで遊んでるので…
どれがいたずらをしてるのか色々試してみます!
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全部はずしてみたりしましたが
変わらずでした。うーむ……
おびえながら楽しみまぁす!
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いや、しっかり問い合わせフォームから報告した方がいいと思う。
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鞭打ちバグもそうだったけど普通にBAN対象になる可能性大だからね
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可能性もなにも故意のバグ利用は規約上アウト
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>>802
勝手になってしまっただけだからセーフ
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セーフじゃないんだよ…。自動でBANされたりするんだよ。
昔、メイジの鞭打ちがおかしいダメージ出した時、鞭打ちした瞬間にBANされたことがあるんだよ…。あんな悲しい思いして欲しくない
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だってあれなんだかんだすぐ解除されたし
そもそもあれは異常ダメージ検知に引っかかった自動BANだから状況が今と全然違うし
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属性300あがったくらいじゃ自動BANはないか平気だろ
されても問い合わせればすぐ解除してもらえるし
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いくつかの手順を踏んで初めて再現するバグじゃないケースを持ち出すとかw
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なにこのスレあったかい/ / /
うーんBANは怖いけど、この爽快感が無くなるのはつまらないというかもったいないというかー…
レイドには行く気もないし異界でひとりで楽しんでるだけなので許して欲しいですよ運営様ぁ(*_*)
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いやさっさと不具合報告しろよ
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そこまで言うならどんな結果が待っていても後悔するなよとしか言えないわ
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文字通り爆発したボマー
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いくらソロでも影響はアラド改善度に及ぶ
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次元の亀裂行ってみたが道中ネームドダメくらっちゃうけどボスがテレポのお陰で結構楽だね
火力無いから時間かかるけどよく見ればノーダメで行けそう
しかしエピックは出ない
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亀裂は加護使えるのと1日3回しかいけないのを考えると30秒間ギミック無視で戦えるから楽だよ
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ボスが楽なのはガウニスさん譲りやな
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近距離で攻撃することも早々ないから赤い目玉まも大したことないしな
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今日レイドで火山いってまだ玉入れ途中だったんだけどネームドで覚醒うったらマテカに多段ダメが入ってまだ2回終わってないとこあるのに倒してしまった
自分も今日初めて知ったけどボマでもマテカ超過ダメだせるので注意してください(´・ω・`)
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ボマとエレマスって全く使用感違う?
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メイジは男女で全くの別職
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ボマ使いにも小正月利器神器エクスタシー揃った人が出てきたね
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350: アラド名無しさん :2017/03/27(月) 11:31:38 ID:/tZIZFAE0
ダンサーでもブラックフォーマルにエクスタシーに神器に利器まで揃ってる人出てきたな
やっぱりやってる人はやってるのか
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この手の書き込みって普通は自演だと思われるからやめたほうが良い
本人でも他人でも
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自演じゃなきゃ揃ってる人には迷惑にしかならんしね
誰も得しないし悪気はないだろうけどやめたほうがいい
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男メイジでボマ君だけやってなかったから目標イベで作ったんだけど表のクロニクルのセット装備どれがおすすめですか?
裏はマナバーストをブーストすればいいんですよね?
異界程度で留める予定なのでエピとかレジェは考えてないです
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表:ライトニング9
裏:究極のエレメンタルマジシャン6箇所
簡単に手に入るブースト装備
ハイテク指輪(今後にマナバーストに変更)
ハイテク腕輪(昔作ったメイジキャラがもっていれば)
海神パンツ(イベントばら撒き)
適当なレリック武器
少々お高いもの
裂けるマナの悲鳴
逆流ネックレス
イシュタル上着
もちろん緑マナバでも可
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>>825
ご丁寧にありがとうございます
とりあえずこれを集める感じでのんびりやっていこうと思います
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最近85になったんですけど装備はクロニクルセットがいまだに最終装備なんですか?
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エピセットです
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それで思い出したけど、レジェセットより異界セットの方がこれ強いよな?
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そんな訳ナイアド
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通常ダンジョンなら元々火力過多だから範囲とかクールとか変わるクロセットのが強い
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まじか
エピそろうまでライトニング9セットが最強だと勝手に思ってた
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使い勝手は最高だとは思う
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ちょっとみたけど、それなら断腸なんちゃら5セットが強そう?
ビルマルク簡単で作るのも簡単だしそうならうれしい
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古代セットは改変でまたちょっと強くなるのと入手が簡単になるよ
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現状のボマだと燃え上がる魔力かドロッパーどっちがいいんだろう
スイッチしないなら魔力とは聞くけど素の属性強化高いからドロッパーの属性抵抗下げも効果でかいような気がするし
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使ってないけどドロッパーは距離の関係でボマじゃ使いにくそう
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なんでみんなライトニング9選ぶの?
なんかアスラン9の方が強い気がするんだけど
マナバも10%上昇だし
チェーンライトニングメインで使ってるから?
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マナバ10とか何の意味もないんだが
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アスランはバフ面とマントルスイッチ位しか使えないね
昔このスレでウォール二個出るからスイッチで運用できないかっていう書き込みは見たような気がするけど
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ヲール2個ってつまり威力2倍だしヲールだけ見たら確実アスランっぽいしそこだけみたらアスランだよな
やっぱライトニングってチェーン強いから採用されてんの?
あとそれならそれでエレマジ6よりアスラン9の方がマナバあがるし裏こそアスランなんじゃ?
初心者であんまわからんすまん
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>>841
初心者なら>>1からちゃんと読んだ方がいいぞ
ライトニングストームアビスが人気なのは9セットのチェーンが強かったからで合ってる
ついでに言うと壁もこっちの方が大きいしクールも短い
裏面装備は3次単品で緑マナバがあるのでエレマジ6にした方が1%伸びる
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なるほど!
まじありがと
聞きたいこと全部解決した
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>>836
素の属性が高いと属性抵抗減少とは相性悪い
まぁ属性特化自体は基礎をクルセに補ってもらうっていうことで
悪いことではないけど
単体でみると伸び率悪くなるからね
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アルマゲってスイッチで特化できますか?
色々試したけど火力ばらつきすぎて、どのタイミングで何が決定してるのかが分かりません。
2次覚醒パッシブ乗らなくなるバグあたりが悪さしていると思うのですが・・・
分かる方教えてください、お願いします!
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削除
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ライトニング9からエピセットに変えれたんだが、どのスキルが強いか分からない…
テンプレとかもう2年前だし
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エピセット揃えるくらい頑張ったならむしろテンプレ作る側だよ
自信を持ってテンプレ更新して欲しい
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こんどのアプデのマントルって維持時間短くなりそうな感じのことかいてあるけど誰か詳細しらない?
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吸引力が増えるかわりに吸引発生から爆発までの区間が短くなるってやつか
鈍化の持続見る限り2秒くらい早くなるっぽいな
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25日にdnfでエレ、サモリニューアルと同時にボマのディーリング能力上方修正くるっぽいね
楽しみだぜ!
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今月末の調整でチェーンライトニングが更に48%強くなるとかもうわかんねーなこれ
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絶望なんかそれだけでクリアできちゃいそうだな
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特別これってのはなかった
<エレメンタル爆撃機>
*属性発動
-詠唱時間0.5秒、ツールチップに表記されていなかった現象が修正されます。
*元素爆撃
-クールタイム減少効果が常時適用されるように変更されます。
-エレメンタルバスターとハルマゲドンストライクにクールタイム減少効果が適用されないように変更されます。
*暗転
-攻撃力が17%増加します。
*氷の結晶のシャワー
-攻撃力が13%増加します。
*フレームサークル
-攻撃力が10%増加します。
*ライトニング月
-攻撃力が36%増加します。
*ダークネスマントル
-具体生成後の具体範囲に入ってきた敵もホールド状態になるように変更されます。
*エレメンタルレイン
-攻撃力が9%増加します。
*エレメンタルバスター
-攻撃力が23%増加します。
-爆発攻撃のY軸攻撃範囲が増加します。
「9レベルの付加効果の打撃攻撃力増加の機能が実際に適用されていない機能であることを確認して、当該ツールチップを削除し、基本的な攻撃力を上方修正しました。」
*コンセントレイト
-攻撃力が14%増加します。
*エレメンタルフィールド
-攻撃力が13%増加します。
*コンバージェンスキャノン
-攻撃力が19%増加します。
*ハルマゲドンストライク
-攻撃力が32%増加します。
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>>850
あーやっぱり短くなるんだ…ありがとう
ホールド判定になるのは嬉しいけど…うーん
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