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アントンレイド攻略スレ Part.4
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アントンダンジョン・アントンレイドについて語るスレです。
次スレは>>970、反応がない場合は>>980が立ててください。
実装に備え、攻略方法やテンプレ作成などを語るのにご利用ください。
過度な職叩き等は荒れる原因になるのでご遠慮ください。
前スレ:
アントンレイド攻略スレ Part.3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425292195/
関連スレ:アントン一般ダンジョンスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425289449/
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それもあるし、失敗しても許される風潮がなくなっていくからね、異界もそうだったし
特にアントンなんてほかの19人の足引っ張って、異界と違って続行不能にさせるから、時が立つとブラックリスト入ったりするんじゃないかな
まぁ、かなりネガティブに考えた先だけど
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そのために体験レイドとか立ってるんだろ 何だかんだ行かない理由を探してるようにしか見えん
某インファとか一部変人がいるのは異界の頃から変わらんしそんなん気にしても始まらんよ
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体験レイドはクリア目的じゃないし毎回立つわけでもないのに何言ってんだ?
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初心者なら自分でリダやって言えば納得してくれるよ
それで嫌な奴なら抜けるだろうしさ
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>>183
行こうと思っているなら、体験PTとか低敷居PTがある時に入ったらどうだ って話じゃないの
屁理屈言ってるやつは、毎回体験がないだのリダしたくないできないだのなんだかんだ理由つけるけど
まあ、正直体験PTの波はもう終わったよな、レイド入場のやつもらえる時ぐらいがピーク
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これからレイド行こうと思ってる人がいるのか解らんが、もしいるなら
配信を見たほうがいいぞ
行く場所によって求められる職や、最低限必要な装備が解る
レイド行ってない奴が廃人専用とか言ってるが、
ここで変な先入観植えつけられるより現実を見たほうがいい
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廃人専用ってのは間違ってない
意味分からん糞ギミック理解しなきゃならんし
失敗したら連帯責任だからこれから参入するやつは超装備と身内作るしかないぞ
艦砲枠みたいな寄生枠で入るのはすでに速攻埋まってるから期待するな
低敷居で入れるのはクルセだけ、拘束が一番ギミック慣れ要求されるからやめとけ
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某インファは野良レイドといっといてツイッターでDM送ってねっていってるのがなんか疑問に感じたな
ゲーム内で募集しないのかよ的な
配信は本当にみたほうがいいね
装備や求められるものもそうだけど、
レイドのおおまかな流れ、あれを何したらこれがくる・止まるみたいなそんなんも仕入れられるし
わからんことがあれば配信ですぐ聞けばいい
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配信者は大抵屑だからお勧め出来ないけどな
配信で何かやらかしたらキチガイリスナーに永久的に粘着されるよ
例えゲーム内のキャラだろうが過度に中傷するのは犯罪行為であることを理解出来ない屑集団だから
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こういうアレルギー持ちがいるからね
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現実を見ろよ
実際配信者のせいで晒されて実害にあってる人間がいるんだぞ
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見るだけで晒されるのか(困惑)
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いや、配信者の信者みてーなのが粘着なんてめっちゃよくあることじゃん
まぁこれって配信者が悪いんじゃなくて信者が粘着質なだけなんだけど
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精神的に不愉快な思いをする可能性があると言ってるだけ
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音消して見ればいい
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配信は音消して見れば面白いよ
ガチ廃人の優遇職超装備しか入れないような配信は
見てもつまらないし痛いリスナーがついてる事が多いけど
失敗成功が半々みたいなのは見ていて何が悪いか分かるから為になる
他人のプレイだと冷静に見れるしね
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説明がうまいリーダーのとこに入ればいいんだよ(適当
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配信ptに参加する奴は晒されたり粘着されるの覚悟の上だろ?
無断配信で被害被るならわかるけどな
レイド配信で一番クズなのは某ボキたんかな。本人もは言わずもがな、コメントも的外れなのばかりで人叩きに終始してる
ただ攻撃隊は固定組めない、誘われないような5、60点くらいのキャラが集まってグダりながらもクリアしてるからこれから参入する層の参考にはなるかもしれんな
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配信PTに積極的に参加してるけど嫌な思いしたことはないよ
晒されてる人は装備がないのに申請してきたりギミック知らないとかで自業自得みたいな人ばかりだよ
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装備以前にコイン2枚で申請してきたのを見た時は吹いた
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晒されたり粘着されたり覚悟のうえというか
ギミックもしってるし、装備もちゃんとしてるし後ろめたいことなんもないから参加してるんじゃないの?
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自業自得とかアホかこいつ
レイプ被害者やいじめ被害者も自業自得な思考回路か?
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お前は配信に親でも殺されたのか
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>>202
挑発するような格好してたんじゃないんですか?
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流石にそれはアスペすぎん?
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某クルセスレの主も配信者だしな
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配信って結局、自分のことを見てもらいたい自分大好きなキチガイ思考のやつと、
自分でプレイするよりそいつらのことみて喜ぶ変態の集まりだからな
頭おかしいやつらに正論いっても通じないよ
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はたから見ると配信叩きしてる子のが基地にしか見えないんだが
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日本人って自己アピールアレルギーな人多いよね
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こうやって色んなレスがあるのを見ると、いかに嘘が多いかが解るだろw
本当のことを書くやつより、嘘を本当のように書き込む奴のほうが多いんだよなぁ
だから、実際に自分の目で見て判断するのが一番いい
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まぁ話がズレてきてるけど一般はずっとやっててようやく装備も揃ったしなんて人は
配信PTは止めた方がいいよって話なだけだね 仕事の都合上夜勤の人はツライけど
21時前後だと野良PTも沢山あるからそっちに入る事をおすすめするかなー
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そもそも話題は配信みたら色々情報が仕入れられるよ→から配信者ptはキチガイ!粘着!晒し!とか言い出したのがおかしいんだけどね
見るだけならなんも不都合ないが
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レイド専用固定募集スレという空気があるから活用してやって
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配信PT良く入るけど、単にリーダーの指示が声で聞けるから楽ってだけ
自分はスカイプとかしたく無いってのもある
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>>198の3行目の配信は言葉はキツいけど俺は良い配信だと思ってるよ
ちゃんと激戦艦砲枠に程良い不遇職入れてるし、強職だけで固めたPTを作ることはそんなに無い。
逆に配信して無い野良PTだと激戦ですら不遇職完全お断りされて申請無視とか当たり前だからな。
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まぁ一度も見たことがない人はもう見てみればいいよ
したらばに同じ事書いたら規制にしかならないコメントの嵐だから。
周りがあれこれ言っても仕方ないでしょ。見ないと分からない
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野良では申請無視も当たり前だし、入れたとしてもガチガチの人選で6時間待ったこともある
もちろん良いリーダーもいるけど
どんなリーダーかは入るまで解らないのが怖い
配信ならどんな基準で人選してるか解るし、もし入るなら自分に合った所に行けばいい
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配信者ってのは狂信者が工作してるんだからこの流れ見て少しでも入ってみようかなとか
そんなに怖くなさそうとか思った奴は簡単に騙されるタイプ
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お、そうだな
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まぁどんだけ疑っても構わんが
PT建った次の瞬間には申請30件超えるとかザラだから実際に見て考えればええんやで
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とうとう工作とか言い始めましたよ
何が見えてるんですかねぇ・・?
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煽るの禁止!
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あそこに集まる面子って基本的に雑魚ばっかだから後発組や初心者には参考になるんじゃね 組みたくはないけど
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配信なんか見なくても普通の動画見ればよくね?
レイド行くような人って最終装備揃ってる人ばかりだし
アントンエピ狙いの人は行くべきだろうがそうじゃない人や
遊びで行こうとしてる人はやめといた方がいい
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最近は野良の方が理解度上がって来てるのかなって気がしてるんだがどうかな
配信だと初期の頃から職認識が変わってない人が多い
配信で不遇だと思われてる職と野良で組んだけど強かったって話をちらほら聞く
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バーニングじゃない血柱BSKと組んで根源4分半だったし
言われてるほど火力ないって感じはなかったな
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普通の動画だと足なら足だけとかだしレイドの流れは分からない
全体の流れを把握する為に配信見た方がいいって言ってるんだよ
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火山の拘束ってグラだとダメなの?
テンプラ来るのを2時間も待ってたりしてつらい
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ぶっこぬきが・・・ね
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グラって延々ネクスナじゃないの?
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他に永久じゃなくても開幕カウンター拘束できる職がいるならグラでもいけるんじゃない?
ネームド一体倒して ってのは無理
グラ自体もカウンター拘束はできない
ソウルのジグ→閃→サヤで凍結→ネクスナとか阿修羅の炸裂からとか
阿修羅入れるとディーラー1人になるし
ソウルはジグのクールが長すぎるから失敗すると再チャレンジがそうそうできない
成功率考えるとテンプラかカオスしかないよね
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ああなるほど
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そして上で書いてるスキルがほぼネクスナが解除されるスキルというw
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>>223
僻み乙としかいえない
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物理火力の自分はネクスナ一番信頼してる
追加ダメのクリ出やすくなるし
共振みたいに倒してるのに延々拘束することもない。
中の人次第だけどレイド来る人はそれなりに上手い
けど他の拘束より少ないからなー…
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最初の頃はグラ不安定とかよく言われてたけど最近はみんな慣れたのか
固定でやってる人が脚にグラ募集してるって話はギル茶で最近見るねー
レイドに行ってるグラは確かに上手いイメージはあるよね
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>>234 +13リベのスピがイケメン扱いされてる位の程度だぜ?他の面子なんてお察し
配信者のキャラも他じゃ蹴られるレベル
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火山パーティーの話だろ?ネクスナ入ってから投げる奴なんていないだろ
ソウルなら陣敷いてカラしてて阿修羅は知らん
血柱バーサーカーと組んで根源4分30は周りが強かったorカリベラかデビルオブフレアだったんじゃね?
何かと血柱バーサーカー推しを見るけど配信見てた限り積極的に入れようとは思わない
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火山にグラが行かないのはまぁ分かるけど、メガホンでも当方固定ネクスナグラさん募集って見たけど
追加ダメがクリになるのってそんなに違うもんなん?固定で脚行ってる人って超装備多そうなのに追加がクリになるくらいって思ってしまう
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自業自得とか言うけどそういうの含めてフォローしたり指摘したり
お互い頑張って20人でうまくクリアしようってのがレイドなんだがな
たった1回のミスをひたすら叩いてメガホンで晒してる配信のキチガイリスナーとか
頭おかしいのが多いのは間違いないだろ?
その一方で失敗した人とも頑張ってクリアしていきたいと名言している配信者もいる
人間性がどちらが好ましいか言わなきゃわからないわけ?
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だからなんやねん
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いい加減スレチなのでは
このスレで新規参入者に対してフォローするとしたら
使ってる職と装備聞いてそれに対して実際にその職で参加してる人が実体験のアドバイスするくらいでしょ
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こんな所で配信者叩きしてる程度の人間性の方々何を仰ってもなー
2chへどうぞ
ここはレイドスレです
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>>239
100のダメージの20%追加で 120
100のダメージの20%追加がクリティカルして20*1.5 130
この時点で8%火力が増加したな
20%追加、10%追加称号、クリティカルダメージ10%増加
これらが合わさったらどのくらい火力が増えると思う?計算してみろよ
上位者はさらにエピ防具が載る
超装備は自分の火力を伸ばすことに努力した人達なんだよ
239は見習って?
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ラグだの何だのですぐ抜けられるカオステンプラより足拘束はネクスナが安定してるから求められてるんじゃないの?
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配信を見たほうがいいという意見から
配信は危険なので見ないほうがいいという忠告へ
そして配信者どうたらという議論に
個人的にはLivetubeって配信サイトは一部のキチガイ配信者と多数の精神異常リスナーのせいで極めて危険な場所と認識している
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>>244
改めて数字で見ると凄いね・・・確かに脚行く人達は追加装備の人多いだろうし納得しました
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ラグでネクスナ当たらないこともあるだろうw
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新規なら最低でも85エピ13全身増幅12にしてから来い
ないならクルセ作って体力精神2500↑にしてから来いって言われるだけ
エンドコンテンツなんだし無理して参加しなくてもいいじゃん
ごく一部の人しか参加できないDなんだし行っても後悔するだけ
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カオスは知らんがグラよりはテンプラの方が拘束安定してると思うよ
グラはPSいるし投げやらで解除されるけど追加がクリティカルになる
テンプラはバインディングとスカフォで安定した拘束が可能。ネクスナみたいにしちゃいけないこともない
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配信は視聴者多いとこよりもちょっと視聴者数少なめなとこのほうが落ち着いた配信者多いイメージ
そういう配信引くとコメ欄も大人しいし参考になるよ
一個そういう配信見つけたらその後はその配信者の配信追っかけてればいい
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テンプラがアグネス逃がす事多いんだけど何か理由あるの?
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テンプラ
○安定感抜群。カウンター拘束も得意。
×敵が転ぶので一部の職・敵と相性が悪い(バインディングや勝利の槍で立たせられるのでどうとでもなるが)。
カオス
○装備の敷居が低く数が多い。共振ぶんぶんするだけなのでヘタクソでも拘束職としての最低限の役割は果たす。
×安定感がない。特にクラテックやトーグ等の浮かない敵。懺悔ハンマーが使えない。
グラ
○ネクスナで追加ダメにクリティカルがつくので装備が揃っている火力職と組むとき真価を発揮する。割と小回りがきくためギミック処理も容易。
×PSが要求され、ヘタクソなグラはまったく仕事ができない。他のPTメンバーが投げスキルを使えなくなる。
学者
○カライダは範囲が広く拘束のスパンが長い。ウロボロスで色々とできる。鞭・雨・図書館などのバフ・デバフが強力。加熱炉で火力も出せる(諸説あり)
×拘束に切れ目があるため長時間拘束するなら補助が必須。加熱炉重いから今は控えてほしい。
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退魔
○成仏なども含めてデバフが強力。拘束時間めっちゃ長い。火力としても十分な力を持っているため1人分以上の仕事をこなす。
×犬が捕まえるまでがちょっと遅いかも。数が少ない。ア○ルが弱点。
喧嘩
○♀喧嘩の場合は網で被害増幅ができる。♂喧嘩は特に良いところ思い浮かびませんでした。
×マウントは敵を寝転がしてしまうため一部職と相性が悪い。気絶かからない敵がいそう。
BSK
○狂乱特化のBSKが火力補助+拘束補助で割と強い。
×すぐ死ぬ。
阿修羅
○炸裂で防御減少。地味にカウンターができる。
×基本的には艦砲要因だから拘束職として働く日はあまりない。
氷結
○アローはボチボチ安定感がある。共鳴で水抵抗が下がる。
×あくまで硬直なので通用しない敵も多く、メイン拘束枠に据えるなら相応の編成と作戦が必要になる。
ネクロ
○武士騎士なしで足2部屋目が拘束できる。
×覚醒カットインで笑う。
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実際スカフォ持続中に次のスカフォ投げてるのに抜けることあるけど不明
原因知ってる人いたら教えてほしい
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妙なギャグ除けばよくまとまってる
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テンプラが近づきすぎ
スカフォは敵が高いと認識しない
ラグが起こるとスカフォがそのまま地面に消えて発動しない
ダッシュ・攻撃ボタンとスキルボタン押すとスキルが潰れるバグがある
敵を強制的に引っ張るスキルを使われるとターゲット範囲外に出ることがある
自分が経験したことがあるのはこんなもん
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よくまとまってるね
ネクロの扱いで笑ったが
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ポンの二次覚醒も拘束出来るよね?
カオスは装備の敷居低い分酷いのもたまに見かける
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特定の職に起こる特殊なシナジー効果。クルセ、デバフは除外
・サモナー+プライム
幻獣強化オーラ、サリストオーラがプライムのメカに乗るのでプライムの火力が跳ね上がる。
メタルハートはメカ量産を主軸にした職ではないため効果はプライムより劣る。
・レイブン+鉄甲弾スピッドファイア(男、女)
スピが弾薬供給によってレイブンに鉄甲弾を供給する。
弾薬供給によって-60%の弱体補正があるがビュレット6+ブースト、9+ブーストのセッティングによって
銀弾を凌駕する威力、弾数の鉄甲弾が供給できる。どちらがいいかはレイブンの弾丸消費速度とスピのクールによって違うので割愛
ブラッディアでもいいが、2次覚醒の有無、弾薬消費量の観点から現状はレイブンに軍配が上がる。
・グラップラー(男、女)+追加ダメージ装備をつけた火力職
グラップラーのネックスナップはクリティカル抵抗を下げるスキルなので、本来3%しかない追加ダメージがクリティカルになる。
ブーストによっては全て100%クリティカルも可能で、グラップラーが無限拘束職なので無駄がない。
・グラップラー(男、女)+追加ダメージレンジャー
上記の発展形。
追加ダメージがクリティカルになるがさらにそれに『デスバイが乗る』。
凄まじいディーリング効率を誇る。
一応ソードマスターの身剣合一も乗るらしいが、こちらは改変までは加算でデスバイの半分程度の効率なのでまだ微妙
さらに一応クリティカル増加装備も追加ダメージクリティカルに乗る。マスタリーは未調査。
・グラ+追加レイブン+鉄甲スピ
シナジーを最高まで詰めた編成。ここにクルセが加われば・・・もはや何も言うまい。
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>>253
♂喧嘩の網も被害増幅あるから!
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>>258
一次覚醒Aは投げられる奴が拘束出来る
二次覚醒Aは全部拘束出来る
どちらも浮かせるからグラと相性悪い
両方クール長すぎるから基本拘束の誤魔化しか激戦右の開幕拘束(二次覚醒A)に使う感じ
痒い所に手が届くので便利だけど拘束役がしっかり拘束してたら不要
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グラは敵浮いたらリネアで降ろせばいいのに使わないよな
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>>259
アグニ犠牲による火耐性減少も追加で
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ポンのファンネルはアグネス開幕掴んで分身飛ばせるのにやる人が全然いない
エレマスで第六やる人はたまに見るんだけどな
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第六って第六だけ撃てばいいの?
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>>262
もうちょっとネクスナの仕様を理解した方がいいよ
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ごめん
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前から疑問に思ってたんだけど
銀弾レイヴン+レイドに来る程度の火力+ネクスナ+クルセより
レイヴン+徹甲係+ネクスナ+クルセのが強いの?
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>>264
mjsk
クラテック速攻倒すための火力補助に使ってた
ちょっと一般で練習してみるわ
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徹甲レイヴンのダメージの7割は徹甲弾によるもの
スピ7割レン本人3割のダメージだから、この徹甲弾スピは間接的にはレン2人分の火力を出してるわけだよね
つまり徹甲弾レイヴンのPTは火力枠がレイヴン3人になってるのと同じ
だからすごいって言われてる
防御デバフも同じ考え
10の火力職2人で20の火力を出すより、10の火力職一人の火力を100にしようってこと
ディーラーがオストなら、学者とソウルのコンビは間接的にオスト9人分の火力出してるわけだよね
ちょっと話がそれてるけど、こういう風に4人分以上の働きができるPTはやっぱ素晴らしいよねって話です
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弱体化された鉄鋼でそんなにいくの…?すごいな
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60%?カットされても、最大でレンの%が3倍くらいなんだっけ?
ただ大抵グラと鉄甲マンと組むけど、△ラサソウルのが減りすごかった。
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現状はラサ強いからなー
弱体化決まってるけどね・・・
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どうせ日本に来るのはまだまだ先よ
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向こうのアプデ切り貼りして順番間隔めちゃくちゃで実装するからわかんないけどね
弱体関係もそうだし無限拘束もマラソンもいつ出来なくなるかわからん
弱体来る職は今の内に頑張っとけばいい
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レイドじゃ武器の強化値は大して意味無いってマジ?
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クルセがいる場合、全ダメージのうち、無視値によるダメージ割合が1%未満って計算なったらしいよ
某配信だけど
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うさん臭いから確かめようと思ったが防御がわかんね
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今はクルセの基準がかなり低くて火力の基準がかなり高いけど全身11増幅武器13の火力と体力精神2000の並クルセより
体力精神3000↑迸る持ちのクルセと並火力の方が強いってことかよ
矛盾してるじゃん
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>>279
ばーかwww
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