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アントンレイド攻略スレ Part.4
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アントンダンジョン・アントンレイドについて語るスレです。
次スレは>>970、反応がない場合は>>980が立ててください。
実装に備え、攻略方法やテンプレ作成などを語るのにご利用ください。
過度な職叩き等は荒れる原因になるのでご遠慮ください。
前スレ:
アントンレイド攻略スレ Part.3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425292195/
関連スレ:アントン一般ダンジョンスレ その1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1425289449/
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友人にオスト君借りでアントン一般とか行って思ったんだけど
これスイッチ安定しなさすぎじゃないか?
どっかでかならずスイッチラグでるしレイドとか安定はしないだろ
タイムアタックとか見ると速く見えるけど実際はスイッチラグが邪魔して
いうほど火力でてないと思う
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スイッチミスは火曜夜にたまに発生する程度だぞ
安定しないのはやり方分かってないだけじゃないの
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その日のラグさによってスキルキーおしてからc-kit使うまでの間を微調整するんだよ
あと一部でもいいから装備ウィンドウを端のほうにおいといて
c-kitのクールじゃなく装備欄の装備が光ったのを確認してから次をうつ
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そういやヘリックスってまだレイドで使えるんだっけ?
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根源を4回クリアしたあとのレイド攻略のおおまかな流れについて質問です
自分は脚PTです
艦砲が開いてから3分で隕石が落下し始めるとありますが、そのときちょうどアグネスと交戦中の場合は加護を使いごり押しで一回目を折る
艦砲クリア後は隕石がとまるので再び艦砲が開き隕石が降るまでにもう1度折るというかんじであってますでしょうか?
艦砲をクリアすれば隕石は止まるという認識で間違ってませんか?
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加護を使うかどうかはそのアントンPTによる
事前確認しないと反射ダメでみんな死ぬから気をつけて
艦砲クリアすれば隕石はとまる
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ありがとうございます。
だいたい脚一本につきどれくらいの時間が目安でしょうか?
5分くらいかかるときついですか
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一分台 廃人
二分台 化け物
三分台 イケメン
四分台 良PT
五分台 普通
五分でクリアーできるだけ十分かと思う。
五分でクリアーできるPTが2つあるならレイド攻略は余裕じゃないかな。
そこだけで4本折ってきて〜ってなると結構ぎりぎりだし
他の激戦やらが安心できなさそうで怖い
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*黒の火山でマテカーカウンターホールディングが可能な現象が修正されます。
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最悪5分でクリアできるパーティーがしくじらなければ
一組脚4本は時間的に別に行ける
ただそれは激戦地艦砲は当然、煙封鎖をちゃんと他がこなすの前提
あとはその脚パーティーが如何にメテオや煙に対処するか
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かんぽうって足止め1火力3か足止め2火力2とどっちが強いですか?
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>>12
前者しかない
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激怒9修羅がいれば火力3で快適
ヴァイパー男メカがいれば火力4で安定
壁クルセは無駄なのでよっぽどでないかぎりスタイル変えて他に回れ
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ちなみにこの前レイド艦砲でガブ引っ掛かって一人落ちてラン修羅結で行ったけどちょっと遅いかな程度でクリアできてたぞ
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艦砲は必須職に近い鈍マスか阿修羅いればあとは適正火力職であれば何でもいい
だからその結果は当然かと
もちろん氷結ランが雑魚装備だと多分落ちるけどな
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鈍マス必須に近いの?
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鈍マスいないと上下に打ち分けないといけなくて、ネームドに火力集中しない
キャストも飛燕で止めてくれるから後ろが撃ってるだけでよくなる
安定度段違いhttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1428422967/
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上下に撃ち分けって阿修羅が?
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この艦砲話、PT員の装備レベルをどこで話すのかで全然変わるな
火力要員が超装備サモ&メカとかなら残りのメンツだいぶ緩くなるし、
レイド平凡装備火力たちなら構成命だしな
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エレ、メカ。 火山要因のてんぷら+阿修羅でいけた。
>艦砲
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