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サモナー・ムーンエンプレススレッド 58匹目
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1 名前:1さん★[] 投稿日:2014/11/03(月) 22:08:44 ID:???0
「目の前に見える荘厳な姿・・・目を疑ってしまった.
あの小さな子供が第4使徒カシヤスを召喚するとは」
召喚士と呼ばれるメイジたちは元素の力を借り運用することにとどまらず,
4元素の属性を持つ精霊たちを召喚し戦闘に臨む.
また,彼女達は現サークルメイジのリーダーであるケイトが,
契約を結んだモンスターたちも召喚し戦闘に参加させることのできる能力を持つ.
召喚士の能力が強大になるほど召喚する数が増え,
より強大なモンスターを召喚することができる.
サモナースレについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆ 質問を書き込む前に,まずは>>2-10を読みましょう
◆ スレ住人は,既出の質問はテンプレへの誘導を推奨
◆ 次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
反応が無い場合は書き込みを控えつつ立てれる人が立ててください
◆テンプレ議論は>>850あたりからお願いします。
>>2:よくある質問
>>3-8:スキルの解説
過去スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/6969/?q=%A5%B5%A5%E2
スキルシミュレータ ttp://asps.bokunenjin.com/index.html
スキル攻撃力も見れるシミュレータ ttp://dnf.exrpg.com/skill/
アラドWiki ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
サモナー・ムーンエンプレススレッド 57匹目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415020124/
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精霊王ほちいさも
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さもれいど
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火特化するなら表フレームドロップありやな
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エチェベリア様っておっぱいついてるけどおちんちんもついてると思うんだ
確信してる
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自己完結型
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つよ
https://www.youtube.com/watch?v=wfYeZq-VIbA#t=23
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ウイスプ型の時代かな?
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グレのライトニングシールド多重複バグだね
もう修正されたはずだが
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時々原因は不明であるがライトニングシールドが非常に入れ子にされているバグがあって
まるで秒サイヤ人がされたように近接する敵をスンサクしてしまう。
次の部屋に進み、解放されてしまう長いが、インターンの防塵ヌゴルをスンサク内しまうほどの
破壊力と強力なネーム出入りボスを相手にする時のバグが消灯ロト吹き飛ばし。
ダークドアの上召喚した後、月詠をかける100%で編み方があり、リード改編による召喚師改編以降ずっと維持されてきバグが
ユーザーに有利なバグは瞬く間になくしてしまうネオプルが現在までに直さない状況にルックス固定たくてもできない繭か、まったく認識していない状況のようだ....
だったが、2015/6/9ファーストサーバーパッチからバグが修正された。本サーバーの変更も間もなくされる予定。
修正時期からするとこっちの男格二次覚醒くらいまではできそうだな
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翻訳文はカタカナが入るから笑い無しには見れない
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これだけ召喚いれば一人くらいズルしてもバレんやろ的な
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グレアリン出してダークムーンから月影すればいいのか
よっしゃ任せろ
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あと3日でアグニが裁かれちゃうさも;;
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エチェビームがどれほどなのか楽しみだ
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王特化なら1万%*5~8hitを10秒毎にブッパ出来ますね・・・
カシヤス特化なんておらんかったんや
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究極のエチェベリアさも
ttp://files.hangame.co.jp/blog/2013/51/7a3a2982/05/14/40831017/7a3a2982_1368508901185.jpg
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ハイブとかまったく使ってなかったから心配になって調べたけど
ハイブのエチェレーザーもクリと属性は召喚時依存で安心した
ダゴス集められる気しないから今まで通り裏火強化でフラスコで属性乗せてハイブレーザーしててもよさそうね
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ハイブエチェビームは全属性じゃないの?
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無属性
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ハイブなんて振りたくないいいいい召喚獣の時間減るのめんどくせえええ
召喚獣一杯使いたいんだようわぁああああああああああ
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フラスコがぶのみ王
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>>536
フラスコ飲んだらダメージ上がったから無属性だと思うよ
いい加減武器属性乗せるようにしてくれよ〜
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さらばアグニ
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精霊王って表で使う意味あるかな
ロッドだしとくにすげー火力上がる能力ついてるってわけじゃないし裏面安定?
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うるせーそんなのは加護持ってる奴が考えろちくしょーめー
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キャスト速度にこだわりがないなら、スタッフのがいいよね
リベとかよりは強いけど
というかよこせください
大賢者のスタッフしかでないんですよ
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上級精霊二体召喚できなくなってるわ…
かわりに召喚全体の好戦性があがってガンガン殴りに行ってるからこれでなんとかしろってことだろうか?
あとフリートが近づいて当たらないブレスしていて役立たずっぷりに拍車がかかってる(超可愛い)
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闇pじゃエチェに属性乗らない?
ダクゴスあってもフラスコある水、火のほうがいいのかなぁ
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ダークゴスのセット効果見てる?
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見てるけど、スイッチしたら効果消えないですか?
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動力装置で召喚できなくなってる?
属性つけてもストーカー召喚できず
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出来ません
前から言われてた
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サモは大幅に変わるからこれでレテないのは
テス鯖やってない人にはきついだろうね
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なにがあろうといつも同じ感じのスキル振りだから問題ない
装備の関係でね。
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動力装置で召喚はできますよ
なんか装備がおかしいんだと思われ
https://www.youtube.com/watch?v=oatQdh1Tzqs
上級4+エチェ+サリスト+ラモス で真ビルとってきました
エチェとデドマが強すぎてヤバイ
あと偶然レジェドロップシーンが取れましたww
レアドロップにエフェクト追加されてました
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いや動力装置ふつうに量産できるけど
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レイドを見越してのスキル振りってもうアグニ型じゃサヨナラな感じなの?
エチェとか犠牲型とかのがいいのかな・・うーん
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今日色んな装備でヌゴル殴ってきたけどどれもタイムはかわらなかったな…
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こんなあっさりレジェおちるのか。同じゲームしてるとおもえん
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私もレジェドロはアラドやってて初でしたわ…
まあゴミでしたけど
拘束が弱体してるからアグニの硬直が強いんでアグニ型いいと思いますよ
ただフリスピ9でサリストしてるだけのサモはメカとのシナジーなくなったのでキツイと思います
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あれ、アグニのヒットストップって修正されたんじゃ
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ヒットストップそこまで使えないモノになってしまったんですか…?
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今みてきたらガッツリヒットストップしてた
適当いってすいません…
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犠牲がガッツリダメ下がってるなー。。。
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スピリッツユニゾン6箇所装備した状態ならば下級生霊無しで上級召喚できますか?
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サリスト属性強化とか乗っている?
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犠牲でアグニ犠牲1でも取れば前のように追加召還+1されるんだろうか
レテ欲しいわ
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>>565
今の犠牲にも追加召還+1ついてますよー
カンスト+契約込みで犠牲振ってみたけど追加召還は+1のままでした。
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アグニ大幅弱体したとはいえサモは相当つよいままですね
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弱体されてもアグニ自体が強いし、他の底上げ&バグが直って結局強化じゃねっていう
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攻撃のタイミングがかなりコントロールできるようになって利便性は上がったね
アグニ圧殺は無理になったけど十分カバーできる範囲だし、異界古代はかなり楽になった
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上級をL1L2R1R2、エチェをR3にセットしてひたすら連打しまくってる
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召喚を出し切った後の無駄にエレバン点灯させて誤魔化してるのをしなくてよくなったのがうれしいです
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犠牲とアグニ犠牲1ずつ振ってもアグニ召喚数3のままですね
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中級精霊ラトリアがかなり強化されてるね
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それはアグニのレベルが低くて呼び出しの最大上限増えてないからじゃないかな?
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追加召喚に必要なスキルレベル:20Lv
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>>575
アグニ犠牲20までとってないせいでしたorz
修練場でフリスピ9とスピユニ6で色々試してみたけど結局はサリストだしてアグニ量産が一番DPSでてるっていう・・・
ヌゴル自体がHP高くなってたから改変前より火力下がってるのか上がってるのかはわからないけど
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上級のTP何を取るのが良いんだろうか
一応今デドマ2グレ2ハルクアクエリ1なんだが
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修練のDPSみたらグレアリンが圧倒的だった。ようするにライトニングシールドバグw
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巨大ヌゴルの防御力調べてて、本体と召喚で全然ちがくなるからおかしいと思ったら
100レベル以上の召喚全部100レベル扱いになってるわ。ボンドの意味ねーw
バグなのかそれともひそかに内部だけ元の仕様に戻したのか。
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バグ利用するなら知りませんけどそうじゃないならデッドマーカーが強いですね
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>>579
これほんと?
スキルレベル一緒で10レベル差ある王でレーザー試しうちしたら火力あがってたけど…
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>>566
遅ればせながらありがとうございました。ただアグニ犠牲20かー・・・SPが足りぬw
ところでエチェTPは以前は召還レベルがあがるだけだったみたいだけど
今の表記からすると純粋の火力があがるっぽい?
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>>581
たしかめたら、確かにレベルでちゃんとダメージが上がってた。しかし
どうも奇妙なことにレベル95の王の攻撃は、レベル85の本体の攻撃よりも、ヌゴルの防御力によるカット率が高い。
レベル95の王はレベル75相当のカット率になってて、レベル125の王はレベル100相当のカット率になってる
で、いろいろ考えた結果、どうも召喚の攻撃計算時には敵の防御力に33333が足されているんじゃないかという結論に至った。
でこれって丁度ヌゴルの防御力25%分ぽいんだけど、ひょっとするとヌゴルの特殊なカウンターになる?てきな特性のせいかも?
というわけでお騒がせしました。他の敵でもう一度検証してみます
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装備はスピユニ6+αかフリスピ9かエチェ特化とか好みってとこなのかなぁ
ジェットストリームエチュベリアしたい・・・
ヌゴルのタイムはどれぐらいでレイド火力になれるんだこれ
前より倍くらい時間かかって落ち込んだんだが
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ヌゴルのHPあがってるからタイムがめちゃくちゃ伸びるのはしかたない…
私の知ってる情報だけですけど最速で15秒弱、30秒未満でそれなりに早い、1分未満で火力にはなれる
みたいな感じだったかと
ちなみにバフ時間は抜きのタイムだそうです
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>>581
他のモンスターだと大丈夫でした。
ヌゴルは本体の攻撃だけカウンター扱いで1.25倍されてて、召喚の攻撃はカウンターになってないみたい
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誰かがオリーでやるのが良いって言ってた気がするし、問題があるならそっちでやってみては?
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昨日寝ぼけてオリーって言ったけどゴルゴだった
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ヤリをくらえ!
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てーっ!
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ずっと使ってた108精霊がタヒんでしまった
武器何にしようか迷う
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エクリプスハイブが楽しい
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デドマのハイブが強すぎる
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ただしサモのはいぶはケツから出る
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はい
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改変きてから色々ためしたけどハイブの使い方次第で改変前よりつよいかもね
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>>596
よかったらスキルとTPどんな感じか教えてほしいです
あれこれ悩んでアグニ特化+エチェにしたけど真ヌゴル40秒ぐらいで伸び悩んでます
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下級精霊にTP振ってないのに下級3体づつ出るのバグ?邪魔でしょうがない
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俺も下級TPきってるから、上級2体ずつしかださなくてめんどい
これは精霊王の加護か6セット強制みたいな仕様だな
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公式のサモの改変に基本召喚数3体に増加って書いてあるから
他に何も取らなくても下級に1でも振ってさえいれば3体になるんじゃない?
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韓国でも、最悪の改変とか言われてるデフォで3体のやつだね
あっちのサモネットでだいぶ抗議してたけどスルーされてるから直らないんだろう
量産したかったんでしょ? っていうのが運営の声だしなあ
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カシヤスの火力下がって城2部屋目が一掃できないんだけど、何か良い攻略方法ないかな
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精霊王の守護が思った以上にすごいですねこれ
上級精霊一発で召喚できるし、エチェのクール極端に減るからハイブ使い切ったら
召喚消してすぐ再召喚してまたハイブできるし
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改変後レイドの人選きつくて入れないサモォ
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下級のスキルレベル上げたら3体になる仕様だったら良かったのに
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改変後レイドは精霊王の守護持ってないと、きついかもねー。
スイッチのないdnfでさえ改変後は使用率10位前後まで落ちたさもちゃんが
固定職の出世+スイッチ効果で実質日本では使用率
中堅下位〜中堅くらいになってるはず。辛酸を舐めるってほど
ひどい状態ではないけど、フリスピ9とリベ12とかで手軽に
レイド行ってた人は多分もうちょい装備の敷居上げないと微妙かも。
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なんか上級精霊と王ばっかり目立ってるけど、怒サンドルも強化されたよね?
怒サンドルどんな感じなのかな
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改変あったから久々にサモ動かしたけど
なんか2匹出せないとすごいもの足りない…
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改変後のエゲーヌって、アグニとか召喚したままでも突進で掴まれて回復とかはないですか?
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やってみたけど大丈夫だった気がする
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今レイド行ってきたけど、大丈夫でした!ありがとうですっ
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レクイエムの敵弱くなったのもあるけど、ボスも王ビームだけでも余裕で瞬殺できるね
これ、王特化でもいいかもなー
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>>597
エチェ特化装備で召喚はアグニサリストハルクエチェM
TPは下級強化削ったかな
ヌゴルのタイム短縮させるなら自己バフ増やすのがオススメ
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数年ぶりにサモやろうかと思ってますが今のサモってどの型でも犠牲と精霊の犠牲攻撃どれか一つは必須なんですか?
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んなこたーない
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>>606
6位 Eclipseの 235 4.355%
火力職で、ポン・エレの次に多い3位やで
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>>614
犠牲は必須だけど犠牲攻撃は別に取らなくていいよ
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犠牲必須だったのか?
取るSP全くないんだが
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