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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part13
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「悪には悪を!」
プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part12
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そんなスキルはなかった、いいね?
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なんのこったよ(すっとぼけ)
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メタモル中にゲージ回復する役目があった気がするけれど
腐った血持って喜悦やってるだけでほぼ常時維持出来てしまう。
どこぞのビームダンスのようにラストだけになる改変を待とう。
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デビルクラッチがTP取る前と取った後でスキル説明変わるのはなんなんだろうか・・・
%表記がおかしくなるならまだしも
いや%表記もおかしいんだけど
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どの職でも稀によくあるよ
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いつでも喜悦使えるの今気づいたけどこれやばいな
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満員電車の中で喜悦してしまった安倍
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棘とか強打よりマシだろ
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ちょっとコンビニまでスピニングディフォーメーションしてくる
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敵攻撃するとこっちが死ぬまで固まることあるんだけど
わしだけ?
異界いけへんがなー
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今日アベで疲労全部使ったけどそんなことはなかったな
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「魂は売らぬ!」と言うアベ、しかしスイッチングがきて何人が魂を売りワンワンしたのだろう…私も魂を売ってしまうのか!主よ我を導きたまえ
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実に爽やかな気分だァ…
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ちょっとタイミングが遅れてしまったけど、サイダーアップデートでメストの二次覚醒スキルが改善するらしい。理由はフルヒットが難しいからだソーダ。
爪の先がかすって終わりのスキルに開発はいつ気付いてくれるのだろうか?
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開発「ダメージ上げてやったばっかだろw」
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ダゴス揃えるの辛いのぉ、
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2次覚醒♀念みたいに最後のドーンだけ出して全画面にして欲しいもんだな〜
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悪魔化速度速すぎて通常がうまく繋がらん・・・
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結構クロニクルが強いイメージがありますが、
ダゴスセットや魔力セットなどと比べると、
やはりエピセットのが強いのでしょうか?
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クロニクルの伸びは大したことない職だからエピつけろ
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黒く腐った血のオプションと災禍の流れのセット効果は重複するのですか?
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するよ 堕ち魂+3より伸びのよろしい
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>>795
ありがとうございます
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つい最近復帰して触ったら悪魔化時の壊れっぷりに再燃して育成再開したんだけど
二次覚醒スキルはイーブルMって後はハウリングと破滅1取っておけばいいん?
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ハウリングは当てる機会も多いので個人的にはM
アンホーリーは無敵時間クッソ長いから
悪魔化でジャンプや回避できなくなって困るところをどうにかできるポイントがあるのでお好みで取ってもいい
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アンホーリーは他プレイヤーがとどめ刺す瞬間にフィニッシュ合わせてドヤ顔するためのスキル
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無敵時間長いから幽霊でプルー相手にちょっと役に立つかな
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ハウリングだけかスキルブーストされないんだけど俺だけ?
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されたら逆にバグだろ
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覚醒型作ろうと思うんだけどデビストは切ってイーブルストライカーはMでいいんだよね?
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デビスト切ってまで取るようなものはゴミスキルしか無いけど覚醒型ということならそうだね
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今年はアベさんに明るい話題があるといいなぁ…
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皆スキルエンブって何入れてるの?
デビストか堕ちる魂か幻聴か
どれがいいんだろう
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火力・速度まんべんなくあがる幻聴が一番オススメですな
悪魔化デビスト型両対応で常に発動できるといっていい状態ですし
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>>807
なるほど、ありがと
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アベさんいますかー?
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メタモル型で隙を埋めるスキルで悩んでんだが、鷲掴み、地雷、スピンどれがいい?
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そのなかならスピン
鷲掴みは穴埋めに使うなら1でいいし、地雷震はそんな使い方ができないほど散らかすしモーションも短すぎる
老婆心ながら、メタモル型は茨の道になるだろうけど、それは承知の上だろうか
今日では過剰虚しさにクロニクル揃えて刺激まで飲んだとしても、同じ武器で全身レガシーで悪魔化したほうが火力出るほど差があるが
HA、攻撃範囲、移動速度、デバフ、単発で出せる火力、喜悦連打の必要性、クロニクルへの依存度、エピでの伸びしろと
ほとんどどこ切っても分が悪い。勝ってるのはX連打での手数とジャンプできることとキュアー使えることくらい
相当強いこだわりか何かがないならおすすめしない
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>>811
アドバイスありがとうございます
先日、虚しさ+11が出来て喜んでたのですがいまはそんなに厳しいんですね…
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丁度気になる話題が出たので横から失礼します。
今アベを作り出してまだ異界にも行けないレベルなんですが
育成中だと圧倒的に悪魔化よりメタモルしてるほうが強いんですが
将来的には悪魔化のが強くなるんですか?
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>>813
悪魔化が強くなるのはゴス全部揃って属性抵抗確保してからだね
お金をかけないのであればクロニクルが全部死んでる以上、その中で一番まともな死の加護6+狂気3or加護9の恩恵を受けられる
メタモル型の方が火力出る 異界のQ禁止部屋でも楽だしアベンジャーは(異界の)適正高い
とりあえず9セットで弱くなるのはなんとかしてほしい
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>>814
回答ありがとうございます。
悪魔化がしたくて作ったのですがやっぱりエピがないときつそうですね…
とりあえずクロニクル目指して頑張ってみます。
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復讐者9使ってるけど二次覚醒のハウリングと合わせて常時悪魔化できるから楽しいよ
攻撃範囲とか速度もあるから快適に動かせる
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悪魔型は堕落した心臓あると本当楽になってありがたい…20秒は大きいよね
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必死に魔法石の方の堕落した心臓見ちゃってた
クロスの方ね。これスイッチしても持続時間しっかり伸びたままなのかな?
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過去レスでもスイッチしても大丈夫って書いてあった
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ヌマウグのギミック成功させるとダメージ通るようになるけど、何故か再び無敵化して分身召喚した後もハウリングは通った
ちょっと火力が足りない人にオススメ
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異界大地ボスで気運剥がれてる時に使うとダメなスキルって何がありますか?
地味に投げだったり硬直になるスキルが多くて…
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悪魔化中の棘だとディーリング終了します
私はいつもしのぶ投げてから権能してそのまま殺してます
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>>822
回答ありがとうございます。
悪魔化してなければ棘使っても平気なんですね
リッパーやクラッチも使って問題ないでしょうか…?
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修練場でオズマ出して試せばええねん
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分かりにくい駄目なスキルそんなに多いか?
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>>823
リッパーは大丈夫だよ。
クラッチは試したことない
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>>820
ハウリングってのは嘘だったわ、ンマウグが分身召喚フェイズに移ると無敵化が戻らないからどのスキルでも殴れたごめん
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メタモル型って死の加護9より6のほうがいいですか?
あと常時できるようにデビストTPなどとらないほうがよろしいのでしょうか?
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1年ID変わらんのか
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加護9TP込みやるならイーブルLv5と黒く腐った血と精神刺激でメタモル維持できたはず。 亀レスだからもう決まってるかな。
ネイトラムイベで鎌武器アバとった人いる? カッコよければ欲しい
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見た目はテラナイト鎌の色違いだから平凡な鎌のみため
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>>831
検索したらあった。好みじゃなかったからポンで受け取って刀にしたわ
ありがとー
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アベさんのバランス上方修正予定されてるみたいだけどどうなるやら
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◆ ストリートファイター(女)、アベンジャー
外伝 キャラ次はストリートファイター(女)とアベンジャーのバランスアップデートを準備しています。
ストリートファイター(女)は、トーグ戦での活躍をベースにアントンレイドに参加しているが、全体的なディーリング能力が、いくつかのスキルとアイテムに重点を置いている構造とハイブリッドキャラクターとしての構造をさらに改善する必要があります。
アベンジャーも上方に必要なキャラクターであり、[デビルストライカー-メタモルフォシス-悪魔化]という三つの主要なプレイパターンの欠点を補完し、長所を強化して、パフォーマンスと楽しみの両方を改善したいと思います。
二つのキャラクターのバランスアップデートは5月の終わりの糸サーバーの更新することを目標に準備しており、十分なテストの後、より詳細に言わせていただきます。
どんな感じになるだろうか
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>長所を強化して
アベさんの長所って?
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>>835
悪魔化できる
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悪魔化やデビストのことなんだろうけど・・・
またなにやってんだこいつってレベルの調整になりそう
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正直ゲージ関連丸っと変えてしまえば早いんじゃないかな…
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オストの脚と同等のレベルで常時悪魔化を簡易に出来るようにして
スキルクール増加ペナルティ無しにしてくれればそれでいいのに
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イビスト一定時間MAX適用とかメタモル悪魔化時に闇属性抵抗低下とかつくといいなー
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どうせまたしょうもないスキルの威力倍にして強化終了だろ
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今度こそアンホーリーがまともになるかな
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アンホーリーさんは長い時間かけて弱いからなー
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災禍みたいに一撃系スキルにしてほしい
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ついでにソドマスみたいに拘束してほしい
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インファはクロニクルまでテコ入れされてるみたいだし
死の加護とか9セットでも使いやすいように修正されると思う
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インファのクロニクル修正見るに適当にクラッチ30%アップとかに変更されて終わりだと思う
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アンホーリーをひっかき2回(拘束付き)でゲージ消費で超火力のフィニッシュとかにしたら評価する
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言うほど評価できるか?
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インファのクロニクル修正はシャドーのダメージ計算が変わる関係によるものでテコ入れとは言えない
インファはメイン火力のシャドーボクサーに絡むストーンセットとアンリミセットの2つが人気ある
前回のシャドーボクサー改変で常時シャドーしやすいことからストーンセット<アンリミセットになったんだけど
今度の修正で両方ともダメージ補正同じになったので手数の関係でストーンセット>アンリミセットになった
そんな感じで右に左に振り回されてるだけ
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剣魔もだけどバフ主体のクロニクルをホイホイ変えるのやめてほしい
宝珠代高いんだよ…
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昔は復讐者が堕ちる魂ブーストだったよな
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>>848
拘束性能は確かに欲しいな…
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>>848
なんかそれバカボンの十字斬?とかぶってない?
やっぱり連続引っ掻きはあったほうがいいなぁ
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2次覚醒分身に撃たせて本体フリーならいいんじゃね?
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死の加護6に揃ったが、このセットで火力出そうとしたら裏に災禍6の緑堕ち魂で表は加護6にエピがいいのかね
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>>856
そうだね。かけらで災渦あつめるなら、ベルト、靴、アクセ×3、補助、魔法石がオススメだよ。
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>>857
丁寧にありがとう
災禍6はまだ揃ってないから裏免緑堕ち霊しただけだがそれでも知能の上昇量が500近く違うのは驚いたな
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緑魂の上昇量は補助・魔法石が一番大きいんだから、補助・石を災禍にするのはないでしょ
どういうステかはわからないけど、全身緑魂と災禍+緑魂は、例えば墜ちる魂35なら
全身緑 :知能上昇量x1.66 →知能+2015/闇強化+35
災禍+緑 :知能上昇量x1.49+属性強化上昇量x50% →知能+1809/闇強化+53
知能200ちょっとと闇属性18のトレードオフで、ステによって逆転するから注意して、できれば計算してから選ぶべし
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久しぶりに復帰したら、悪魔化快適過ぎて笑ってしまった
復讐者セット集めてみるかな…
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5月末?にくる調整で悪魔化いっぱい強化されるといいなー
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クールタイム減少してクレメンス…
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ボスユニで悪魔化時間を2倍に出来ると最初から最後まで悪魔化プレイが出来るな
悪魔化の攻撃力は半減するってあるけど、異界とかで普通にワンキル出来てることから考えると
悪魔化後のスキル攻撃力は半減してないように思えるし。悪魔化後の通常やダッシュだけの話なのかな?
元がボスユニだから強いとは言えないけど、大分時間に余裕が出来て快適プレイだわ
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共振13(無増幅)、ロリータ、ダゴスセット+抵抗250、黒色ネック、盗掘王、85桃補助、デットマーカー、青麒麟
バフ面は、落ちる魂ブースト8
街魔法攻撃は12000ぐらい
これで修練ヌゴルタイムが2分55秒だったんだけど、こんなもん?それとも俺が下手くそなだけ?
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A面加護6set+適当な85エピ防具2箇所+シェイドとヘリックス補助
B面堕ちる緑クロで2分切るくらい
武器は虚しさ12
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>>864
ゴスでその遅さはさすがに何かの間違いじゃない?
アクセと武器は弱いと思うけど
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悪魔化なし刺激なしでやったんじゃね
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>>864
同じくダゴス+リベ10でフルバフ、悪魔化してから計測で27秒だった。
どんなやり方したのかな?
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みんなの書き込み見るに、スキル振りか、立ち回りか、それとも致命的な何かを見落としているようだ•••
もっかい色々と確認してみる
ありがとう
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>>868
別の人なんだけど表面の付与とか詳細お願い出来ないかな
色んな人の装備覗いて何が必要なのかは解るんだけど今更ヘラとか刺せないし解りやすい目標が欲しい
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今死神の鎌使ってるんだけど、これアントンだとリベの方が強い?一応アングラも持ってるんだけどどれがいいのかな?
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色々見直ししてみた
魔法石に心臓15付与で30秒短縮
立ち回りと、達人前提のスキル振りで15秒短縮
ここまでは短縮できたんだけど、まだ2分の壁を突破できない・・・
もちろん、修練では闘神、刺激使ってる
さすがにリベ10よりは強いと思いたいけど、やはり武器か!?武器なのか!?
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ID違うけようだけど話題的にゴスで2分55秒の人だよな?
なんでそうなるのかと気になりすぎていろいろ一人で検証してたわ
試しに下記の条件でヌゴル殴ってちょうど2分だった、思い当たる原因をあとに書くけど、複数見落としてたらそれほど異常でもないのかも
ゴスセット、+12虚しさ、アクセ・石無装備、スイッチ・バフブースト等なし、増幅装備なし、ギルドなし、上級アバ、悪魔化+5(これ以下にできなかった)
魔クリ100%、D内知能2570、闇強化265、使用アイテムは氷壁の欠片のみ、スキルは悪魔化維持のためのハウリング・災禍のみ、あとは通常攻撃
気になるところ:
そもそも悪魔化してるか、メタモルじゃないよ
魔クリ100%にしてるか
裏面のバフは魂+8とあるけど、緑魂は装備してるか
実際のD内での闇強化値が300とかになってないか。ゴス移しただけで他がおろそかだったりして
表面の装備の記載に指輪・称号がないけど、ここでちゃんとダメ増加・クリダメ増加を補完しているか
自分が思いつく限りでこのくらい
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