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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part13
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「悪には悪を!」
プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part12
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久々に復帰したらえらい変わってるな
メタモル型面白そうだけど何に振るか悩むわ
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メタモル発動ゲージ50%減って男格闘2次覚醒と同時だっけ?シーフ?
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喧嘩グラの二次覚醒と同時
6月9日
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ということはもうすぐ実装ということか!
虚しさ目を買う決意がついたぞ!
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レシピタダみたいな値段で売ってるんだから作れよ
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燃え上がる悪魔の吐息によって、闇の権能の結晶の数が増えることで、拘束時間が長くなったりするのでしょうか?
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>>755
結晶の生成数はリアルタイム反映なので装備を付け替えなければ拘束時間は増えた結晶の数だけ伸びるよ
今回のパッケで今まで13増幅ディアボで頑張ってたウチのアベに12増幅虚しさを作ってあげることが出来た
本当は13目指したかったが資金的に無理なので諦めた、あとは死の加護の残りを集めるだけだ
60桃から85レジェに乗り換えたからか絶望のAPCが大抵クラッチだけで死ぬようになった、こりゃアプデでQスキル化されるわ
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長くなるけどあの通り結晶攻撃速度速いし誤差みたいなもん 12本増やして1秒変わるかどうかってところ
意外と長いかな?くらい クール以外リアルタイムだからスイッチも不可 燃え上がるのメインは掴み範囲増加
緑付与権能全身でも作ってみりゃいい
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返答ありがとうございます。悪魔9セット揃えてもそこまで強くなれるわけではないんですね。
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悪魔化攻撃速度早すぎワロタ
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通常が強い
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強い(小並感)
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行動中に喜悦使えるようになったのも嬉しいな
珍しく良調整な予感
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なんだかよくわからないぐらい楽しくなってきた
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メタモル発動もゲージ維持も容易になっていいね
あとはデビストに激変のるようにしよか(傲慢)
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なんという悪魔的所業か
わりと悪魔化変身でがっつり戦えるようになってて嬉しいわ
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アラド復帰勢なんですがメタモル型のM必須おしえてください
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デビスト
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破滅の強打のチャージって最後までボタンおしてないと最大になってないのかな。ちょっと長いね
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デビスト撃てないEXアクティブのゲージ増加量UPには期待してたけど誤差だった
硬直長いし結局は効率悪いままだな
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クラッチがQスキルになっちゃったのだけ残念
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HAついて潰されることはなくなったからどっこいどっこいかな
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レクイエムのメカタウを悪魔化通常連打で殺せて楽しい
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そんなに通常が強くなったらアンホーリーヒューリーさんの立場が
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そんなスキルはなかった、いいね?
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なんのこったよ(すっとぼけ)
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メタモル中にゲージ回復する役目があった気がするけれど
腐った血持って喜悦やってるだけでほぼ常時維持出来てしまう。
どこぞのビームダンスのようにラストだけになる改変を待とう。
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デビルクラッチがTP取る前と取った後でスキル説明変わるのはなんなんだろうか・・・
%表記がおかしくなるならまだしも
いや%表記もおかしいんだけど
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どの職でも稀によくあるよ
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いつでも喜悦使えるの今気づいたけどこれやばいな
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満員電車の中で喜悦してしまった安倍
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棘とか強打よりマシだろ
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ちょっとコンビニまでスピニングディフォーメーションしてくる
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敵攻撃するとこっちが死ぬまで固まることあるんだけど
わしだけ?
異界いけへんがなー
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今日アベで疲労全部使ったけどそんなことはなかったな
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「魂は売らぬ!」と言うアベ、しかしスイッチングがきて何人が魂を売りワンワンしたのだろう…私も魂を売ってしまうのか!主よ我を導きたまえ
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実に爽やかな気分だァ…
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ちょっとタイミングが遅れてしまったけど、サイダーアップデートでメストの二次覚醒スキルが改善するらしい。理由はフルヒットが難しいからだソーダ。
爪の先がかすって終わりのスキルに開発はいつ気付いてくれるのだろうか?
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開発「ダメージ上げてやったばっかだろw」
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ダゴス揃えるの辛いのぉ、
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2次覚醒♀念みたいに最後のドーンだけ出して全画面にして欲しいもんだな〜
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悪魔化速度速すぎて通常がうまく繋がらん・・・
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結構クロニクルが強いイメージがありますが、
ダゴスセットや魔力セットなどと比べると、
やはりエピセットのが強いのでしょうか?
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クロニクルの伸びは大したことない職だからエピつけろ
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黒く腐った血のオプションと災禍の流れのセット効果は重複するのですか?
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するよ 堕ち魂+3より伸びのよろしい
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>>795
ありがとうございます
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つい最近復帰して触ったら悪魔化時の壊れっぷりに再燃して育成再開したんだけど
二次覚醒スキルはイーブルMって後はハウリングと破滅1取っておけばいいん?
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ハウリングは当てる機会も多いので個人的にはM
アンホーリーは無敵時間クッソ長いから
悪魔化でジャンプや回避できなくなって困るところをどうにかできるポイントがあるのでお好みで取ってもいい
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アンホーリーは他プレイヤーがとどめ刺す瞬間にフィニッシュ合わせてドヤ顔するためのスキル
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無敵時間長いから幽霊でプルー相手にちょっと役に立つかな
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ハウリングだけかスキルブーストされないんだけど俺だけ?
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されたら逆にバグだろ
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覚醒型作ろうと思うんだけどデビストは切ってイーブルストライカーはMでいいんだよね?
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デビスト切ってまで取るようなものはゴミスキルしか無いけど覚醒型ということならそうだね
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今年はアベさんに明るい話題があるといいなぁ…
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皆スキルエンブって何入れてるの?
デビストか堕ちる魂か幻聴か
どれがいいんだろう
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火力・速度まんべんなくあがる幻聴が一番オススメですな
悪魔化デビスト型両対応で常に発動できるといっていい状態ですし
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>>807
なるほど、ありがと
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アベさんいますかー?
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メタモル型で隙を埋めるスキルで悩んでんだが、鷲掴み、地雷、スピンどれがいい?
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そのなかならスピン
鷲掴みは穴埋めに使うなら1でいいし、地雷震はそんな使い方ができないほど散らかすしモーションも短すぎる
老婆心ながら、メタモル型は茨の道になるだろうけど、それは承知の上だろうか
今日では過剰虚しさにクロニクル揃えて刺激まで飲んだとしても、同じ武器で全身レガシーで悪魔化したほうが火力出るほど差があるが
HA、攻撃範囲、移動速度、デバフ、単発で出せる火力、喜悦連打の必要性、クロニクルへの依存度、エピでの伸びしろと
ほとんどどこ切っても分が悪い。勝ってるのはX連打での手数とジャンプできることとキュアー使えることくらい
相当強いこだわりか何かがないならおすすめしない
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>>811
アドバイスありがとうございます
先日、虚しさ+11が出来て喜んでたのですがいまはそんなに厳しいんですね…
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丁度気になる話題が出たので横から失礼します。
今アベを作り出してまだ異界にも行けないレベルなんですが
育成中だと圧倒的に悪魔化よりメタモルしてるほうが強いんですが
将来的には悪魔化のが強くなるんですか?
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>>813
悪魔化が強くなるのはゴス全部揃って属性抵抗確保してからだね
お金をかけないのであればクロニクルが全部死んでる以上、その中で一番まともな死の加護6+狂気3or加護9の恩恵を受けられる
メタモル型の方が火力出る 異界のQ禁止部屋でも楽だしアベンジャーは(異界の)適正高い
とりあえず9セットで弱くなるのはなんとかしてほしい
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>>814
回答ありがとうございます。
悪魔化がしたくて作ったのですがやっぱりエピがないときつそうですね…
とりあえずクロニクル目指して頑張ってみます。
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復讐者9使ってるけど二次覚醒のハウリングと合わせて常時悪魔化できるから楽しいよ
攻撃範囲とか速度もあるから快適に動かせる
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悪魔型は堕落した心臓あると本当楽になってありがたい…20秒は大きいよね
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必死に魔法石の方の堕落した心臓見ちゃってた
クロスの方ね。これスイッチしても持続時間しっかり伸びたままなのかな?
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過去レスでもスイッチしても大丈夫って書いてあった
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ヌマウグのギミック成功させるとダメージ通るようになるけど、何故か再び無敵化して分身召喚した後もハウリングは通った
ちょっと火力が足りない人にオススメ
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異界大地ボスで気運剥がれてる時に使うとダメなスキルって何がありますか?
地味に投げだったり硬直になるスキルが多くて…
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悪魔化中の棘だとディーリング終了します
私はいつもしのぶ投げてから権能してそのまま殺してます
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>>822
回答ありがとうございます。
悪魔化してなければ棘使っても平気なんですね
リッパーやクラッチも使って問題ないでしょうか…?
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修練場でオズマ出して試せばええねん
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分かりにくい駄目なスキルそんなに多いか?
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>>823
リッパーは大丈夫だよ。
クラッチは試したことない
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>>820
ハウリングってのは嘘だったわ、ンマウグが分身召喚フェイズに移ると無敵化が戻らないからどのスキルでも殴れたごめん
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メタモル型って死の加護9より6のほうがいいですか?
あと常時できるようにデビストTPなどとらないほうがよろしいのでしょうか?
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1年ID変わらんのか
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加護9TP込みやるならイーブルLv5と黒く腐った血と精神刺激でメタモル維持できたはず。 亀レスだからもう決まってるかな。
ネイトラムイベで鎌武器アバとった人いる? カッコよければ欲しい
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見た目はテラナイト鎌の色違いだから平凡な鎌のみため
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>>831
検索したらあった。好みじゃなかったからポンで受け取って刀にしたわ
ありがとー
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アベさんのバランス上方修正予定されてるみたいだけどどうなるやら
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◆ ストリートファイター(女)、アベンジャー
外伝 キャラ次はストリートファイター(女)とアベンジャーのバランスアップデートを準備しています。
ストリートファイター(女)は、トーグ戦での活躍をベースにアントンレイドに参加しているが、全体的なディーリング能力が、いくつかのスキルとアイテムに重点を置いている構造とハイブリッドキャラクターとしての構造をさらに改善する必要があります。
アベンジャーも上方に必要なキャラクターであり、[デビルストライカー-メタモルフォシス-悪魔化]という三つの主要なプレイパターンの欠点を補完し、長所を強化して、パフォーマンスと楽しみの両方を改善したいと思います。
二つのキャラクターのバランスアップデートは5月の終わりの糸サーバーの更新することを目標に準備しており、十分なテストの後、より詳細に言わせていただきます。
どんな感じになるだろうか
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>長所を強化して
アベさんの長所って?
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>>835
悪魔化できる
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悪魔化やデビストのことなんだろうけど・・・
またなにやってんだこいつってレベルの調整になりそう
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正直ゲージ関連丸っと変えてしまえば早いんじゃないかな…
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オストの脚と同等のレベルで常時悪魔化を簡易に出来るようにして
スキルクール増加ペナルティ無しにしてくれればそれでいいのに
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イビスト一定時間MAX適用とかメタモル悪魔化時に闇属性抵抗低下とかつくといいなー
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どうせまたしょうもないスキルの威力倍にして強化終了だろ
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今度こそアンホーリーがまともになるかな
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アンホーリーさんは長い時間かけて弱いからなー
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災禍みたいに一撃系スキルにしてほしい
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ついでにソドマスみたいに拘束してほしい
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インファはクロニクルまでテコ入れされてるみたいだし
死の加護とか9セットでも使いやすいように修正されると思う
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インファのクロニクル修正見るに適当にクラッチ30%アップとかに変更されて終わりだと思う
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アンホーリーをひっかき2回(拘束付き)でゲージ消費で超火力のフィニッシュとかにしたら評価する
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言うほど評価できるか?
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