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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part13
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「悪には悪を!」
プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1411032938/
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ただの報復者じゃなくて
悪に対する報復者って点で結構アラドのアベと似通ってるんじゃないの
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オズマ倒したけどティアマットはどこにいったん。 ボコボコにしてあげるのに
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>>703
というか、アラドのアベンジャーもいわゆるダークヒーロータイプだからなぁ
アメコミとかであるタイプの割と王道な部類じゃないかな?
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レイド行ってみたいんだけど最低限これくらいは揃えてこいよ…みたいな装備教えてください!
メタモル特化です。
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ヌゴル30秒で倒せればok
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そのためにはまずレイドに行くための利器鎌を用意するんだ
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堕ちる魂称号見かけないなー
自分で作って引ける気がしないよ
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サーカスイベント報酬でアベンジャーに使えそうな装備はありますか?
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>>709
ポリスでよければ出しとくわ
村だけど
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辺境の村でも堕ちる魂称号100枚で買えるんかぁ…
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部屋移動のときガードバグのやり方みたいに ハウリングしながら次部屋いくとそれ以降 ハウリングのエフェクトだけ維持されるバグみつけたゾイ
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向こうでそのバグ修正したっていう告知が前にあった
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ガードバグはそのままなんすかねえ…
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ハウリングバグは使ってる最中に強制掴みとかくらってもなるでん
ずっと判定出てたら歩くメガホンなのにな・・・
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あかん…エピレジェ改変でもう少しましになるかと思ってたけど、うちのアベは全く火力出てないわ
つぎの調整は悪魔化の強化だからデビストで生きて行くにはもっと金かけないと
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ガードバグ治ってんな
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黒く腐った血と堕ちる魂ブーストで知能どれぐらいあがりますか?
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腐った血のメタモルボーナスが神すぎるな
20%とは思えないほど楽になった
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黒く腐った血
災禍6セット
堕魂緑付与4部位
ブースト +2称号
ブースト宝珠付与6部位
こんなけでだいたい1900くらい上がる
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宝珠6称号3と腐った血までしてブーストすると
災禍6以外の箇所は2付与するほうがいいか。
補助で堕ちる魂+1できるけど…
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M振ってる時点でブーストよりも緑付与の方が強かったと思う
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闇強化5割増しの部分でその分低い知能は補えるだろっていう
実際はどうだか知らんが多分多少知能低くても闇強化高いほうが強いんちゃう
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すいません、質問させてください。黒く腐った血のメタモル悪魔ゲージ減少周期20%増加ってそれだけ早くゲージが減るから変身時間が短くなるってことですか?
>>720を読む限り20%長い時間変身できるようなんですがどっちでしょうか?
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単純にメタモルの時間が若干伸びるよってことだ
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ありがとうございます。
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最大値を100として10秒で20減ってるとしたら
12秒で20減っていくようになる
単純な時間で言えば1.2倍だけど喜悦発動する回数増やせるから実質はもっと伸びるよ
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メタモル維持しやすいレジェ武器は黒く腐った血であってますか?メタモル特化で調べたら虚しさを装備してたのですが。
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何だこいつは
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発動面は黒く腐った血
デビスト面は虚しさ
虚しさに変えてからアングラの必要ゲージ50%減少の偉大さが身に染みる
はやくでろでろ
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>>730
質問しとるだけなんだが。なんだこいつは
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毎年恒例だよなこういうの
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どこのスレでもこういうのは存在しちゃう
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>>729
ttp://www.gakusan.com/home/info.php?code=0000002825298
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ここ見てなくてアングラ13まで強化してしもたわ
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普通に強いし問題なくね
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メタモルに関してですが、スキル+とか黒く腐った血の効果とかって裏面で発動して表面に戻しても効果あるんでしょうか?
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威力関係リアルタイム
ゲージ関係発動時
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メタモル特化で死神の鎌ってどう?
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見た目がかっこいいと思う、いやマジで
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戦闘中見えないが
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見た目がかっこいいといえばスピンカッターが大好きなのに威力も判定も激弱でクッソ悲しい
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悪魔化特化だけど痒いとこに手が届く感じの絶妙な吸い込み性能と
短時間でそこそこの火力出してくれるからわりと使ってるぜ
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スピンつかってるけど時々異常な位置に吹っ飛ぶのどうにかしてほしい
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鷲掴みでも良くあるよねそれ
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削除
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ん?
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多分クローザーズスレと間違えたんだろ、触れてやるな
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久々に復帰したらえらい変わってるな
メタモル型面白そうだけど何に振るか悩むわ
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メタモル発動ゲージ50%減って男格闘2次覚醒と同時だっけ?シーフ?
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喧嘩グラの二次覚醒と同時
6月9日
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ということはもうすぐ実装ということか!
虚しさ目を買う決意がついたぞ!
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レシピタダみたいな値段で売ってるんだから作れよ
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燃え上がる悪魔の吐息によって、闇の権能の結晶の数が増えることで、拘束時間が長くなったりするのでしょうか?
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>>755
結晶の生成数はリアルタイム反映なので装備を付け替えなければ拘束時間は増えた結晶の数だけ伸びるよ
今回のパッケで今まで13増幅ディアボで頑張ってたウチのアベに12増幅虚しさを作ってあげることが出来た
本当は13目指したかったが資金的に無理なので諦めた、あとは死の加護の残りを集めるだけだ
60桃から85レジェに乗り換えたからか絶望のAPCが大抵クラッチだけで死ぬようになった、こりゃアプデでQスキル化されるわ
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長くなるけどあの通り結晶攻撃速度速いし誤差みたいなもん 12本増やして1秒変わるかどうかってところ
意外と長いかな?くらい クール以外リアルタイムだからスイッチも不可 燃え上がるのメインは掴み範囲増加
緑付与権能全身でも作ってみりゃいい
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返答ありがとうございます。悪魔9セット揃えてもそこまで強くなれるわけではないんですね。
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悪魔化攻撃速度早すぎワロタ
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通常が強い
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強い(小並感)
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行動中に喜悦使えるようになったのも嬉しいな
珍しく良調整な予感
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なんだかよくわからないぐらい楽しくなってきた
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メタモル発動もゲージ維持も容易になっていいね
あとはデビストに激変のるようにしよか(傲慢)
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なんという悪魔的所業か
わりと悪魔化変身でがっつり戦えるようになってて嬉しいわ
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アラド復帰勢なんですがメタモル型のM必須おしえてください
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デビスト
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破滅の強打のチャージって最後までボタンおしてないと最大になってないのかな。ちょっと長いね
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デビスト撃てないEXアクティブのゲージ増加量UPには期待してたけど誤差だった
硬直長いし結局は効率悪いままだな
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クラッチがQスキルになっちゃったのだけ残念
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HAついて潰されることはなくなったからどっこいどっこいかな
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レクイエムのメカタウを悪魔化通常連打で殺せて楽しい
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そんなに通常が強くなったらアンホーリーヒューリーさんの立場が
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そんなスキルはなかった、いいね?
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なんのこったよ(すっとぼけ)
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メタモル中にゲージ回復する役目があった気がするけれど
腐った血持って喜悦やってるだけでほぼ常時維持出来てしまう。
どこぞのビームダンスのようにラストだけになる改変を待とう。
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デビルクラッチがTP取る前と取った後でスキル説明変わるのはなんなんだろうか・・・
%表記がおかしくなるならまだしも
いや%表記もおかしいんだけど
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どの職でも稀によくあるよ
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いつでも喜悦使えるの今気づいたけどこれやばいな
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満員電車の中で喜悦してしまった安倍
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棘とか強打よりマシだろ
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ちょっとコンビニまでスピニングディフォーメーションしてくる
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敵攻撃するとこっちが死ぬまで固まることあるんだけど
わしだけ?
異界いけへんがなー
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今日アベで疲労全部使ったけどそんなことはなかったな
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「魂は売らぬ!」と言うアベ、しかしスイッチングがきて何人が魂を売りワンワンしたのだろう…私も魂を売ってしまうのか!主よ我を導きたまえ
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実に爽やかな気分だァ…
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ちょっとタイミングが遅れてしまったけど、サイダーアップデートでメストの二次覚醒スキルが改善するらしい。理由はフルヒットが難しいからだソーダ。
爪の先がかすって終わりのスキルに開発はいつ気付いてくれるのだろうか?
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開発「ダメージ上げてやったばっかだろw」
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ダゴス揃えるの辛いのぉ、
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2次覚醒♀念みたいに最後のドーンだけ出して全画面にして欲しいもんだな〜
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悪魔化速度速すぎて通常がうまく繋がらん・・・
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結構クロニクルが強いイメージがありますが、
ダゴスセットや魔力セットなどと比べると、
やはりエピセットのが強いのでしょうか?
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クロニクルの伸びは大したことない職だからエピつけろ
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黒く腐った血のオプションと災禍の流れのセット効果は重複するのですか?
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するよ 堕ち魂+3より伸びのよろしい
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>>795
ありがとうございます
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つい最近復帰して触ったら悪魔化時の壊れっぷりに再燃して育成再開したんだけど
二次覚醒スキルはイーブルMって後はハウリングと破滅1取っておけばいいん?
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ハウリングは当てる機会も多いので個人的にはM
アンホーリーは無敵時間クッソ長いから
悪魔化でジャンプや回避できなくなって困るところをどうにかできるポイントがあるのでお好みで取ってもいい
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アンホーリーは他プレイヤーがとどめ刺す瞬間にフィニッシュ合わせてドヤ顔するためのスキル
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無敵時間長いから幽霊でプルー相手にちょっと役に立つかな
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ハウリングだけかスキルブーストされないんだけど俺だけ?
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されたら逆にバグだろ
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