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アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part13
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「悪には悪を!」
プリースト二次職 アベンジャーについて語るスレです。
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>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
前スレ
アベンジャー・ドゥームズガーディアンスレ Part12
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>>304 有難うございます!
競売にあったのを入札してみたら虚しさ+11を400mで 買えました!!
死の加護9か死の加護6+狂気3
どっちにしようか迷ってるのですがメタモル考えるとやっぱり後者の方がいいんでしょうか
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後者がいいと思う
しかし最終的には狂気3の部分はエピやら何やらの強い単品で埋めるのがいいと思う
なので加護6を集める段階で何となくそれ(最終装備)を意識しておくと
無駄な部位を買わずに済むはずです
もちろん最終装備が加護6狂気3でもなんら不便はない
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>>310
有難うございます
現在加護8 狂気2 なので頑張って集めたいと思います
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加護9の方がいいと思う
ゲージ獲得量ふえるし
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悪魔ゲージ最大値20%増加とかいうメタモルフォシスにおいて
致命的なデメリットがついてくるのが問題
ゲージ獲得量が増えて喜悦の効率が上がっても
クロニクル無しのアベの方がメタモルフォシス維持時間が長い
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虚しさレシピがとうに100M割ってるのに11を400Mってちょろいなw
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>>314
え 今レシピそんなに安いの…
自分が見てきたやつで一番安かったから買ったんだけどorz
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向こうの評価でアベが死んでるからどんどんゴミみたいな値段になるよ
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めちゃくちゃ大損じゃないですか!
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でもレシピからの作成コストってそれで特になる程安いの?
レクイエムレジェのレシピだと入場&材料費だけで300m近く飛びそうだけど
販売用のリベのついででクエこなしてた人だったら安く付くと思うけどアントンの方の材料はどうなんだろう
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アントニウムがね〜
まあ時間の石と違って格段に代行募集しやすいんだけどねー
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一日限定やるだけで50程度は集まるアイテムを200個しか要求しないからな
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1日でそんなに集まるんだ、それだとレクイエムレジェより格段に安く出来そうだね
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ガブ相当出さないと一日で50ってきつくね…?
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たまにレシピ売りたい奴が書き込んでるから気をつけろ
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損しまくりな自分は少しでも高く売りたいから寝かせといて
けっきょく忘れてて腐らせる
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自分が改変後の腐った血を装備したらどうなるか計算してみたら
13Lvブーストで知能1830闇属性53増加だった
アベさんすっごくお利口さんになる
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改変後の腐った血って効果どんな感じになるの?
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改変後はメタモルフォシスのゲージ減少量が20%減るとかじゃなかったっけ?
ブースト要素はなかったと思うけど
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レベル制限85、闇属性強化+26、痛みの喜びLv + 1、メタモルフォシスLv + 1
メタモルフォシス悪魔ゲージ減少サイクル20%増加
墜落する魂悪魔ゲージ1あたり知能変換率20%の増加
攻撃時15秒間、敵の闇属性抵抗10減少(最大1ネストされた)
前すれにも書いてあるし1分でみつけれたぞ
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災禍6と同じ効果とかえぐいっす
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ああ前スレにあったかごめん
これってB面に付けてたらサイクル減少効かないから災禍6と併用してバフ用か
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変換効率は上がるけど最大知能上昇量は上がらないってオチじゃないよな?
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最大知能上昇量の表記って単純に効率×60を表示してるだけじゃないの
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>>330
いや、消える前に見たエンハWIKIでは発動時に装備してりゃいいだけだから意味はあるって書いてあったぞ
別のWIKIかなんかに移ってるか知らんけど間違って買われても困るので買うなら確認してくれw
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エンハwikiは所々消えてるけど鎌のページは残ってた
翻訳怪しいところを和訳して転載
2015年1月29日更新レジェンダリー改編でかなり良くなった鎌。
以前には、レベル制限が低く、魅力的ではないオプションのみついていたが
改編後に実用的なオプションがついて帰ってきた
メタモルフォシスのオプションは、氷壁のかけらを飲んでも無限の維持が可能なほどである
本武器で戦わなくとも、付け替え用に非常に役にたつ
災禍の流れ-滅亡 6セットオプションに迫る知能増加OPのため堕ちる魂スイッチング用としてもよく
メタモルフォシス悪魔ゲージ減少サイクル20%増加オプションも使用時に適用と付け替えをした後にも維持されるので
メタモルフォシスを主力として使用するユーザー達にもいい。
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流れぶった切ってすみませんが最近アベ始めたので先輩偽装者諸兄にご教示いただきたいことがあります
アベは通常・メタモルフォシス・悪魔化と3つのモードがありますが一番DPSが高いのってどれでしょうか?
体感ではデビストが使えるメタモが最強な感じなので例えばアントンを見据えるならメタモ常時・デビスト強化を目指すのがいいのでしょうか
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その通り
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デビストは単体用
悪魔化は一発で倒せるしょうもない敵を敵の攻撃無視して倒す用
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悪魔化ブーム去るの早くね
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ハウリングがくればまた輝くはず・・・
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>>336>>337
ご回答誠に恐悦至極
これで安心して先を目指せます
悪魔化は道中雑魚殲滅には便利でいいですがやはり単体には微妙ですな
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>>333
>>334
有難う
勝手に解釈してた
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悪魔化でデビスト出来るようになれば皆悪魔化やりだすと思うな
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デビスト要素入れて欲しかったよな
したらデビスト装備でも悪魔化強いができたのに
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デビスト撃てない代わりにスキル威力性能増強→分かる
ついでにスキルクール増加→分からない
個人的にはデフォ変身時間をもう少し延ばして欲しい
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倉庫に眠ってる悪魔化皇称号
いつか高値で売れる日がくるのか・・・
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悪魔化ブーストは速度(変身時)と通常(リアルタイム)だからまあ意味ないよ
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レクイエム警備やソロ異界なら悪魔化の方が楽になりそう
アントン一般やレイドになるとデビスト特化にしたい
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虚し鎌を掘るぞ
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D鯖にレシピ300mで置いてあったぞ
今あるかしらんが
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都会は現物が300即決で並んでるんで・・
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アベ人口すくないしな
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でも楽しい
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村は過疎化が激しすぎて品物がない
鯖統合はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン
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レジェ改変早く来ないかな〜
堕落1000枚で叫んでる奴はそれまでに売り抜けるとええね
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堕落は効果面白いけど1000枚出してまで欲しい物じゃないな
悪魔化するついでにアラドやってるような人で
手動で落ちる魂ブーストの着替えして
スイッチで復讐者と棘両方使うくらい気合入ってる人ならある程度の金額で欲しがりそう
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あの値段は最初のメガホンからの惰性じゃないかな
数が少ないしそう思い込ませたというか
悪魔化はガードバグしか使い道無いし
虚しさ鎌より高くなる理由が無いと思うんだけどね
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配信者が騒いだせいだろ
いい迷惑だわ
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ありし日は闇属性上がりまくるハイパー兵器だったよな
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実装当初の堕落は闇属性強化が無限に重複して持続時間も上書きされたからね
速攻で修正対象になったけど
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腐った血競売にあったけど入札しといたほうが良かったんかな・・・
良く情報調べてなかったは
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穢れたの喜悦ゲージうpの方は人気ないんか
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喜悦しか取り柄ないくせに内容がクソすぎる
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メタモルフォシスの変身時間計算すると喜悦の効率がちょっと伸びた程度じゃ
雀の涙程度の時間しか伸びないんだよな
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・凍りついた共振の鎌
レベル制限80、水属性、水属性強化+17、幻聴Lv + 1、 闇の権能Lv + 3、メタモルフォシスZ、X、C、残影攻撃力率15%の増加、攻撃時02%の確率で敵を3秒間Lv 86の氷結状態から構築(クールタイム1秒)、攻撃時10%の確率で500px範囲内にあるすべての敵を7秒間氷結状態から構築(クールタイム20秒)、 氷結状態の敵を攻撃時25%の追加ダメージ
・宣告:死神の鎌
レベル制限85、闇属性、 闇属性強化+40、攻撃時10%の確率で敵の頭の上にドクロマークの付与( ドクロマークがある敵に2秒後に5000の攻撃力で被害をズーム )、 攻撃時2%の確率で敵のHP 20%減少 (チャンピオンモンスターには1/3、ボスとヘルモンスターには1/6効果)、 ドクロマークが付与された敵を攻撃時15%の追加ダメージ
・アングラ・マイニュー
レベル制限85、 墜落する魂Lv + 3、幻聴Lv + 2、悪魔化Lv + 2、メタモルフォシス悪魔ゲージの減少サイクル30%の増加及び発動時に必要なゲージ量を50%削減、デビルクラッチ詠唱速度30%増加し、リッパー攻撃力30%/引き裂く攻撃範囲25%増加、500px範囲内のあるすべての敵の闇属性抵抗を22減少させる、攻撃時10%の確率で敵を7秒間呪い状態にして力及び知能&体力&精神力100減少させる(クールタイム7秒)、呪い状態の敵を攻撃時07%の確率で敵のHP 7%減少(ネームド1/3、ヘルモンスターとボス1/6、クールタイム2秒)
やっぱアングラ強いよなぁ
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明日こそプリ二次覚醒の告知来ますように…
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告知来たけど2週間後って・・・・・・遅すぎるわ。
早くウヴォァーしたい
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メタモルの維持に関してはアングラが一強だからなぁ
確かアングラ+イーブルストライカーLv4+喜悦Lv11でほぼ常時発動可能
クール20%減少で逆にデビストゲージ回復する計算だったな(クール毎に喜悦を使う事が前提になるけど)
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アングラ狙いでグランUヘル篭ろう
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二次覚醒きたらちょっとは強くなるのかな?
情報入れてないからどんなスキルくるのかも分からなくてワクワク
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>>140になんか書いてるやついるけど眉唾もんだな
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質問なんですが、上のテンプレでの上着アバの推奨で「堕ちる魂」がないのは何か訳があるんですか?
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二次覚醒楽しみにしてる人にこんな事言うのは心苦しいんだけど・・・
アベはかなり強くなるよ
バランシングも同時に来てるはずだから
納付に比べればそれほどでもないけど、今までのこと考えたら相当化ける
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>>371
全体火力ブーストなら幻聴の方が強い故じゃないかな
攻撃スキルブーストは特化型用
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加護6つけて虚しさ持つようならデビスト
他は幻聴またはデビスト、堕ちると鎌マスは罠
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スキルの火力調整バランシングなんかは
2月頃に中途半端に来てた悪魔化リニューアルの奴でもう来てたんんじゃないの
あとは2次覚醒パッシブとアクティブをポンっと追加して終わりでしょ
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>>373,>>374
回答ありです。イベで変更する機会あるんで汎用の高い幻聴にします。
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二次覚醒くれば、理想クリは黄金麒麟になりそうだな
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理想が黄金麒麟じゃない職って何よ
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アイスプレートさん
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男鬼もそれほど恩恵無いな
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裏鬼のLvが上がっても恩恵少ないとか澄まし顔で言うポンマスかっこいい
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裏鬼は青キリンでも上がるからじゃない?
黄金麒麟は二次覚醒スキルのブースト効果が高い職に付けたいからな
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質問です。
リベを通常使ってメタモル持ち替えで虚しさ使うか普段から虚しさ使うかどっちが強いでしょうか? 現在加護6狂気3で虚しさは持ってますがリベは持ってません
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戦闘スタイルによるんじゃないの
通常時でもデビスト使いまくるなら虚しさの方がいい
しかし当然ながらそうやって戦うとメタモルフォシスを使うチャンスが激減する
悪魔ゲージ溜まるまでデビスト使わないならリベ
ただ当然ながら不自然にデビストを控えて戦うとアベは弱い
特に加護6狂気3でデビストしないで戦うと弱い
アングラや改変後の腐った血使うならどうせ無限にメタモルフォシス状態になれるから虚しさのみで行ける
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>>384
ご丁寧にありがとうございます !
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虚しさデビスト型では意外にも悪魔化が本当に重要なスキルだ
どうしても発生するゲージ枯渇タイムをいかに悪魔化で埋めて火力の落差を埋めるか
堕落鎌解除ができると尚良し
ぜひ研究してみてくれ!
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デビスト面で悪魔化すると弱体化がやばい
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もう A面デビスト特化 B面闇の復讐者9 にしようかな..それかB面堕ちる魂ブーストで悪魔化高速手動切り替え
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悪魔化中 って刺9 か 復讐者9 どっちが強いんですか?
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刺と高速移動で攻撃する時は刺9の方が強くて
災禍と地雷震する時は復讐者9の方が強いです
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棘が瞬間火力で
復讐が持続火力
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マジレスすると復讐者は間接的に変身時間が伸びるのがでかい
ダークハウリングも実装されれば100秒以上変身してられる
その状態で裏に刺9仕込んでおけば強そう。強い
事前に災禍6+堕ちる魂ブーストでバフかけておいて手動付け替えすればもっと強そう
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マジレスすると悪魔化するより死の加護6+αでデビスト振ってる方が強い
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デビスト+スピニング>悪魔化スピニング
デビスト+棘≒悪魔化棘
だから棘セットも変身しない方が強い
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悪魔化棘9・・・とっても大きいやん?
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マジレスすると虚しさを見守る瞳がチート性能すぎるから悪魔化が可哀想
覚醒して弱くなるってどういう事なの
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頼みの綱の85エピも付け替えで最終なだけやしな
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虚しさ付けるとデビストゲージ一瞬で消えるから本当にメタモル時以外はデビスト打ちたくない
いちいちゲージ気にしながら戦うの面倒いならリベでやっぱいいわ
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マジレスするとそこで腐った血とアングラよ
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二次覚醒後 イーブルなんたらで虚しさの評価は何もかわらず?
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改変後アングラ装備でメタモル発動+喜悦Lv11でクール毎に喜悦すれば常時メタモル状態に出来るからね
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全職レイドに通えるように調整するらしいからアベに関しては弱体化される心配だけはない
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明日からヘルイベ始まるからアングラ出すぞ!
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虚しさは順当に評価上げたな
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ちなみにヘルイベは5/30〜6/1な
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どうして明日からだと思ったんだ
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一昨日じゃね
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