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エルブンナイト・ピースメーカースレ Part02
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「私たちが愛するのは、この森だけではありません。アラド全体を覆っている大自然が私たちの愛、守るべき対象です。」
板金装備と盾を中心に、防御中心のプレイを繰り広げるパーティーの守護者です。
ガーディアンポニーは、強力な攻撃力と死亡時の復活の機会を与えます。
基本的にsage進行、質問は過去レスを読んでから。
次スレは>>970が立てること
>>970が音沙汰なしの場合は>>980
>>980が音沙汰なしの場合は誰かが名乗り出て立ててください。
注)メール欄に#dnfと入れないと立てられません
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レテ出たんで試してきましたけど変わってませんでした
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>>880
レンタル込みで巨大幻獣9+TPにできたから、試してみたら
鹿のサイズが画面よりでかかった
頭下げてる状態でも左右が入りきらないし、頭上げた状態だと首がちょうど画面の上端に来る感じで
でかすぎて、ラスボスこいつでいいなじゃね?状態だった
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>>889 うわーありがとう! 予想以上のデカさになったわけだ・・・。
左右が入りきらないってどんだけ・・・w
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最近始めた奴です
とりあえず初心者はこれふっとけみたいなスキル教えてもらえると・・・
過去ログ読んでみたけどなにがなんだか・・・
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たぶん説明されても何がなんだかになると思う
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そういえばエルブンってテンプレのスキルの所に0or1orMみたいなの無いんだな
信念クライ守護圧倒新緑チェーンランエボはどんな振り方でもMなんじゃないかな?
その他はどれがいいのかよく分からないから適当に振ってる
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>>891
CR(チェーンラッシュ)があるから、自分である程度理解出来るまで読み解いたほうがいいと思うよ。
人によって組み込みやすさが変わると思う。とりあえず全部1取って使いやすいのを探しつつCRの理解を深めるのがいいと思う。
それでもあえて言うなら新緑の剣、圧倒、武装解除、ランジレボリューション、粉砕。
バフはウォークライとチェーンラッシュ。
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バーニング+精神刺激でほぼ常時鉄壁できるよ!やったね
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短クールを主力に組み込む人もいれば短クールは1でCR用って人もいるし結局そこらは自分次第になっちゃうのよね
>>895
ゴブ2で鉄壁M+常時鉄壁でリレーさぼろう
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>>891
通常Dの敵はゲント辺りに入るまで柔らかすぎてチェーンにならない(=練習にならない)ので、
チェーンの概念を理解する事が難しく、いまいち職の楽しさが伝わらないと思う
実際自分も敵がある程度強くなって来るまではどうすれば維持出来たりとか、
何をすれば途切れてしまうのか等良く分かっていなかったし
今は修練場があるし、暇な時にでもオブジェ相手に千本ノックでもしていれば
楽しいし練度も向上すると思うよ
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移動しながら攻撃するスキルいっぱいあって、TPも空中発動追加とかやたら機動力推しなのに
足を止めて殴るCRと全く噛み合ってないのが残念すぎる
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推奨してくれたスキルを優先的にあげてあとは色々使いまわして様子みてみます
CRあともう少しで覚えるので覚えたら修練場いってみます!
ありがとうございました
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>>898
CRは一応前進できる
CRは地上でしか発動できない
つまり空中発動スキルは火力がごっそり落ちるから、どうあがいても活用できない
TPで空中発動はテンプレに書く必要も無いね、TP振るようなスキルを空中で発動できたところで無意味に等しい
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そういえば兆しのクール減少の10%は加算で計算されるからアントンとかで裏が決まらない場合ディフェンドもあり・・・・かもしれない。ウォクラかけるのが大変だけど。
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以前連鎖セットの2秒間30%増加はスイッチしても残ってると書いてありましたが
もしかしてB面赤緑粉砕よりA面連鎖9、B面契9の方が30%強化された契9の新緑とランエボが使えてめちゃつよですか?
自分まだスイッチもクロニクルも揃ってないんですけど持ってる人の使用感を聞かせてください
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>>902
エピアクセ防具ない自分はクール短めの必殺技がほしくてそのセッティングにしています
異界とアントン限定しか行けてないのですがだたの楔ランジで敵死んだり
連鎖仕込んでもピンピンしてたりで自分の装備ではあまり強さを実感できておりません
連鎖4チェイン圧倒、5チェイン粉砕、からのスイッチ6チェインランジで敵がちょうど死んだときは気持ち良いですね
まだまだ敵生きてるなら中火力スキルのクール管理しやすい楔でスキル回して
ランジか粉砕貯まりそうになったら連鎖に戻しています
スイッチとチェインのボタンを同時に押す感じですかね
新緑にもランジにも乗せるという使い方は現実的では無い気がしていますが練習してみようかな・・
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新緑も練習した方がいいよ 優秀なダメージ源だから30%もダメージUPするのは大きい
しかもレイドなんかだとランジがゴミ化するせいで2番目に位置するくらいのダメージ源だから余計にね
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くのいちも実装されて当然と言えば当然なんだろうけど
最近あまりエルブンナイト見かけなくなってきて悲しい
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俺はエルブンが1番合ってるな
リズムゲーに夢中になってたら狩りが捗って飽きにくいわ
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エルブンレイドしたくない?
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そもそもレイドいってるエルブンいるのか?行ってるやついたら挙手
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一時期自分の中でエルブンナイトは下降線を辿っていたが、
レッサーパンダの登場によりV字回復した
狩りとかせんでも街中をトコトコ歩いているだけで楽しいレベル
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>>909
それ男だったら重症だな
自キャラ見ながらニヤニヤしてるんだろうと思うとゾッとする
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クローンと着替え戦記でプレイ中はずっとニヤニヤしてるよ
でも心は女の子だし、気持ちはエルブンナイトだからまだなんとか大丈夫なはず
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あー 男だから重症だな
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男が男キャラ見てニヤニヤしてるほうが気持ち悪いわ
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男が着せ替えして何が悪い
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>>910
お前だって良エピ出たら自装備見ながらニヤニヤするだろ
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多次元の人格とは俺達の可能性が微レ存?
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好きな装備が出てするのと
好きな服着せてするのとでは
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なんのためにアバターの見た目がそれぞれ違うと思ってるんや
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画面の前でニヤニヤどころかたまに猫をモフりながらゴブ2の散歩とかやってるよ
あいつら温かいPCの上が大好きで良く乗って来るよ
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それこの話となんの関係があるの?
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>>920
良い加減スレ違いだったな
不快な思いをさせてしまって大変申し訳ない
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新キャラの割りに地味ではあるよな、火力は十分にあんだけどねカオス、くノ一
ほどお手軽超火力はでないし難度に見合った火力があるかどうかは微妙だが、城とかいってると
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難易度に見合った火力はあると思うよ
物理%でクロ9リベ12でこんなに火力でるのはなかなかいないと思う
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アーマで防ぎようが無いやつ来ると難易度上がるのがちょいキツイ
野良だと偶にガンガン敵動かされたりもするしね・・・カオスのアヒルもだけどまだ
職自体の動きを理解されてないのが直接大幅火力ダウンに繋がるのが辛い
ソロだとゲージずれもなくてむちゃくちゃ楽しいんだけどね
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いやクロ9の効果飛び抜けてるわけでもないし微妙
一発の威力ってならそこそこかもしれんけど、大技のクール長すぎ
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味方に打ち上げられてスカるだけで火力が一気に下がるのは辛いなw
あとは行動不能系状態異常か
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バーニングは非常に楽しかった
念願の足火山もいけたし満足だ
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エルブンはスキルの回転早いし%もトップクラスに高いから%合計自体は上位レベルだよ この辺りは流石にDnfでDK,レイヴンに次ぐ物理ディーラーと言われてるだけある
日本じゃスイッチとバグで中堅レベルの火力に落ち着いちゃうくせにこの操作難易度だから辛い職業だな
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もうちょっとクロニクル装備の効果を考えてほしかったな
とりあえず適当に作ってみました感がはんぱない
バンガード、束縛特化くらいいけたやろ
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大自然の加護は早く直して欲しい
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>>928
向こうでもふつうに激変ポン、ソドマス、バトメ、二次覚醒後の♀レン、♀ラン、インファ辺りより下の評価だし
DK、レイブンに次ぐなんてことはない
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パッケアバ可愛い
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二次覚醒してないのに二次覚醒組にくらいついてるのか、流石高火力職だな
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いやだからついていけてないって
無理して強い強い言い張ってダンジョンで醜態を晒すより、ここが弱いここを改善して欲しいって開発に主張する方が生産的だぞ
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でもどのみち韓国でくの一と同じ時期くらいに弱体されたよね。
チェーンラッシュの段階ごとにスキル威力が下がりますっていうやつ。
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ダークナイトのコンボダメ下方修正の話と混同していると信じたい
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あれは見たときショックだったなあ・・・。チェーンラッシュはエルブンの特徴なのに段階ごとに威力下がるってどういうことなんだろ。
今が強すぎる・・・とは思えないけどなあ。弱くはないけど、チェーン積まなければ強いと感じることはないし・・・。
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クノイチと同時期っていうと2月上旬のバランシングだろうけどエルブンの項目なくないですか・・・?
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2月上旬のテス鯖の情報
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1532.html
本鯖のアプデ情報
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1535.html
テス鯖のアプデ情報を勘違いしてるだけだろうね
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そもそも決闘の項目なんだよなあ・・・
よく間違える人いるけどさ
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まあこっちじゃまだ決闘は入れないしな、勘違いしてもしゃーない
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決闘はよ実装してほしい
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まじかよ二次覚醒してない組で上位なのか
さすが高火力職だな
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すべってるぞ
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一月ぶりにナイト動かしたら武装解除の攻撃範囲がえらく狭くなってるんだが…
そこらへんのアナウンスって何かあった?
今まで圧倒の後に武装解除打ってたけど外れることが多くなった
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1ヶ月前はイベントで武装解除の範囲がでかくなってただけ
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OH…そうでしたか
情報ありがとうございました
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ドラゴンダンジョン業績やろうと思って初めて行ったら
MPきれてボスで詰んだ
MPPOT買わないといけないとは・・・
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今回のパッケアバのためにナイト作ろうと思うんだけどええかな?
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好きにしろよ
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テンプレ執筆中
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レベルアップ券たくさん手に入るし未転職でもつくっとけば?
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ん?つまり狩りじゃ弱体化はなしってことでOK?
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弱体化後の調整で日本にきた
これ以上の弱体化案は今のところ無し
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>>954
サンキュ!
今ので満足してるから、それなら安心だ
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どっかの大型パッチでスキル%の調整されてなかったっけ ランジ粉砕が据え置きで他スキル、特にQスキルが上昇してたような気がする
後はバグ修正で大自然の未適用バグとランジのチェーンバフ未適用バグが直るから強化しかない
この2つが直ったらエルブンで残ったダメージに直結する深刻なバグは硬直重複バグくらいか dnfでも直ってないんだっけ
怖いバグだと鉄壁中の再挑戦街戻りバグとかか 意図的に確実に落とさせることができるのは怖いよな
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%強化系の調整もありがたいんだけど、キャラ自体の調整も欲しいなぁ。
例えば一部のスキルはCR未適用にして元の倍率上げるとかしてほしい。
何するにしてもCR溜めてからってのは少し変更欲しいな。
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鉄壁バグはもう治ってると思う
後は大自然の加護と兆しの修正とランジのヘイト無い場合の修正かな
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6割ぐらい書けたが仕様が細かいのとCRの関係上記述量が膨大であと1日はかかる
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なあにエルブンスレならそんなペースで進まないさ!・・・・うん。
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テストスレにテスト投下したよ
自然の束縛が説明しきれんかった
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>>961
おっつおつ
武装TPの説明文の誤字と
鉄壁の防御効果は一応Lvで被ダメ軽減率変わるからちょっと変えたほうがいいかも?
後はパーフェクトガードは多分自然の守護かけてると発動しないかな、俺はそうだった
後はなにかあるかな・・
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銃撃しかしてこない南門の銃弾をひたすら受けてきた
自然の守護中はパーフェクトガードが一切発動しない、ダメージ軽減が適用されないなどではなく全く反応しない
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>>963
ほぼ常時自然の守護だが、普通に「ありがとー」とか言って発動してると思う
それとも声だけ出てダメージ軽減は適用されてないってこと?
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発動時仰け反らないからそれでHAと勘違いしてるとかじゃなくてちゃんとパーフェクトガードのエフェクトでてGuardって出てる?
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やっぱ自然の守護中はパーフェクトガードはまったく反応が見られないね
加筆した
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久々に動かしたけどあいかわらず武器の消耗激しいな
バーニング中のランジと粉砕のクール短いのは楽しかった
兆しと突破が使いにくくてどうしてもランジ粉砕のクールの長さがネックなんだよねぇ
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武器よりMPの消耗がやばいわ…
マジで他の職の3倍の速度でMP消えて行くw
クール減少の恩恵大きくていいよなw
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生命の兆しについて自分の認識では
攻撃力アップのバフはチャージ完了直後に自キャラに発動
自キャラ・PTメンバーがバフ地帯に触れるとクールタイム減少バフがそれぞれに発動
で、PTメンバーには攻撃力バフはかからないですよね?
テストスレの説明だと、
バフ地帯に触れると攻撃力・クール減少両方かかると読めるのですが
他の方はどう見ているのでしょう。
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どうやらそのようなので修正します
バフアイコンが二種類あることも書くから長くなるな
980過ぎたら立てる
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パフェガ発動しないのってバグ?仕様?
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なんだそのレクボナチャンみたいな気持ち悪い略し方は
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ナイトレイドつくったら需要ある?
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カオスばっか集まりそうな予感
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混沌のカオスPTができあがるのか
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火力エルブン拘束カオス
クルセでどう?
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どう考えてもエルブン3人4人で後カオスとクルセで埋まりそうなんですがそれは
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クール0バンガードで無限拘束できるんかな
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両断中に両断エフェクト発生しないからできないよ
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エルブンナイトと魔王どっちがオススメですか?将来的にはアントン行きたいです
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どちらも将来的にはアントン入りにくい職です 他の職を作りましょう
そして次スレ>>970 スルーですか
>>980には期待できませんね
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四六時中スレ見てるわけじゃないんだからそう急くなよ…
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見てるけどそんなに急ぐ必要ないだろ
ちゃんとテストスレ見てるならチェーンラッシュとか意味わからない文章になってるのに気づくと思うけど
>>981が訂正案出すなりしてくれるとありがたい
次スレは半年以上使われるだろうから完成度の高いものにするよ
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改変案ありがてえ乙です
>>981は削除スレのレスに削除依頼して来いよ
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>>981は何も間違っていないでしょ
980過ぎたらどうこう以前に970からほぼ1週間経ってるし
どうしたのかな?ってなる
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テンプレ改正案もスレ立て宣言もしてるんだから一任して進行速度を抑えるのが住人の役目ではないかと
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>>980過ぎたらって言ってんだから
過ぎた時点で言及はするべき
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