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インファイター・ゴッドハンドスレRound57
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「邪悪な者などは全て躊躇うことなく抹殺する!たとえそれが己の家族であろうとも...」
偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト。
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる。
インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>970、やむを得ない場合は>>980
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前スレ インファイター・ゴッドハンドスレRound56
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408343765/
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm141VliiiiiiiiiiiiiiiiIiiiIiIiiiIiiiiiIiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
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リベ10でヌゴル1分半ってどうすりゃそんな火力出るんだ
ハルギ使っても無理だろ
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2分半と勘違いしてた説
ストライキング2回目かけてたなら間違いなく2分は越えてる
それすら意識してないなら論外かな
スキル構成は全部のQスキルに振ってます。
それ以外回さない勢いで兎に角ドライアウトしつつぶん回しました。
ハリケーンに関してはプラチナエンプでプラスできると考えるともうちょい威力伸びそう
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あ、わかったレベル100のヌゴルじゃないとか!
基本のヌゴル殴ってたんじゃないの?
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基本と100なんか違うっけ?
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もちつくんだ
真ヌゴルの基本は100レベルだ
そして詳細のない動画や書き込みはすごいなぁで終わらせたほうがいいぞ
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埒があかないからね
しかしガラリと変わったものだねインファも
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>>853
3.6秒って何装備してるんだ?
やっぱ特性武器装備するよりクール減少のほうが強くなるのか
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ストーンエッジとかいう8秒減少させてくれる神装備があるらしい
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その8秒はクール減少前に乗算だから微妙な件
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最近は防具の影響でかくて、強化値によるダメージ上昇率が今までより少ないことを考慮すべきだと思うよ
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>>867
そうでもない、バーニングがなければだけど
8.7秒が防具2箇所(渦巻き上着、ベルト)
9.4秒がストーンエッジ、防具(渦巻きベルト)
実際は拮抗してるんだなぁこれが
なおバーニング有りの場合は防具2箇所が1.8秒
ストーンエッジが3.6秒の模様
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あとあれだ
ヌゴル◯秒っていうのは信用しない方がいい
バーニング乗せて適当なこといってるやつもいるだろうし
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アイテムやら全力出せば2回めのシャドーの終わり際に倒せるくらいかな
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凍りついた共振の鎌って移してまで使う価値ありますか?
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あるとおもう
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ないとおもう
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どっちなんだーい?
↓
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ありまぁす!
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リベでいいでしょ!
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ヌゴルは動画見た中で一番速いインファで20秒台前半だった気がするなあ
自分はバーニングとアイテム使っても40秒が限界だったしはやく魔力セット揃えたいでござる・・・
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クルセアリだとヒドゥン攻速度の方がDPSええんかな…
力よりも
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クルセ居なくても現状、如何にシャドー持続中にシャドーを叩きこむかじゃない?
よっぽど火力無いなら力安定だろうけど、攻速は大事だよ
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無いだろうけど修練場にそういう機能ついてくれたら面白いね
ヒドゥン変更とか能力変更ってほいほいできないし
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DNFだとダメージアナライザだとかでどれくらいダメージがでたかのグラフと数値がでるシステムあるよ
修練場と同時のはずだったけど日本は同時じゃなかったね・・・
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いやーそれじゃなくて好きなアバターの能力を選んで試すようなシステム
アバシミュの能力バージョンみたいな
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あ、アバターをか・・・すまんすまん
そういう体験みたいなのあるといいなぁ・・・武器とかもできたらいいな
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70近くになってきたのですが今も変わらずに
斧持ちで火力重視が安定なんですか?
それとも今回のアプデでなにか変わりましたか?
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斧持ちでいい
トーテム装備してウィルドラすると全スキルクール-10%が追加された
あと細かい点は公式見て
ttp://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=5837
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トーテムの代わりにヌゴル背負ってドライバッしてオラオラしてる夢を見た
疲れてんのかな
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ウィルドラ10重複くらいできるようになって気づいたんだがこれトーテムのクール-10%バフって味方にもかかるな
人形で試しただけだけど
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えっ…えっ?
それほんとならエライことになるぞ
エピとクール現象は同じ枠で同じように加算のはずだから
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重複バグでかかってるだけかもしれないから誰か調べてくれ
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トーテムのバフ
クール減少は味方にかからないよ
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じゃあ人形だけかもな
かけると遺跡の少女がスパロー10連重ねとかやる
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ttp://blog.naver.com/seokoes101/220259229077
闇インファはじまった
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>>893
韓国情報よく知らないんだが、Lv86・・・・?
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>>893
ヤバいな
これ面白そうじゃん
エピといい、攻撃時〜%で〜が発動系の装備でクールタイムが無しが増えたおかげで
ようやく手数が多いインファがいろいろな装備を活かせるようになって嬉しい
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>>894
霊魂の集結体っていう真幽霊のlv85レジェンダリー
ちなこの人武器+10らしいで
日本は必勝とかの追加ダメージもあるからやばい
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>>894
カンストは1レベルずつ上げていくことになったぽい
全職2次覚醒が済むまでだったような?
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>>893
フルー出すぎワロタ
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B面シャドー特化にしてるんだけど影トーテム無しの場合武器は何がいいんかな?
ストーン9+3次魔法石緑+代理でシャドーLv2upする桃つけてるんだけど
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1レベルずつ・・・
個人的にはキャップの解放はサクッとやって欲しいわ
情報サンクスです
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ストーン9のガトリングスイッチは
ジャブは発動時クール威力決定
フィニッシュと衝撃波は威力再計算
ドライアウトの威力増加はこの手の再計算入るスキルでも最後まできっちり乗る
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ガトリングスイッチしたら属性が発動時固定だった
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いやハリケーンとかと一緒でジャブ開始時属性威力クール決定でジャブ中は固定 武器属性強化物理攻撃と増加なんかはリアルタイム
フィニッシュと衝撃波はそれぞれ威力武器属性等々すべて再計算(リアルタイム)だよ
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B面独立付与だから無属性になっちゃうんだよね
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お客様、属性付与と同時に属性強化も+11されて
街でいつでも好きな属性に変更できる課金アイテムがあるのですがいかがでしょうか
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そんなの出る前に4属性の武器揃えてるのでお断りします
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そんな属性を揃えているアナタに物理クリティカルが50%上がるプランがございます。
余ったクリティカル分を力へ回せる魅力的なプランです。是非ご検討ください
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でもお高いんでしょ
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クリティカルも属性も必要ないというお客様には無色Q契約する事により
武器攻撃力と独立攻撃力がそれぞれ40上がるというエピックカード級のオプションもございます
ぜひご利用ください
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こ、これじゃ逃げ場がねぇ!! 誰か助けてくれぇぇええ
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改めて見るとキューブ契約すごいな
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は?課金アイテム強すぎるだろ。GON同様修正しろ
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今キューブ契約って隙間ガッツリできたりバグあるよな
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いつもB面アンリミテッドって聞いてるけどA面なにつけるんですか(震え
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自由
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わりとまじで自由だよね
>>893 みたいにクール0やそれに近い装備と追加装備たっぷりで
オブジェクトダメージに賭けるってやり方も今後増えるし
色々考えるとシャドー面以外でクロニクルがあまり候補に入らなくなるのが残念だけど
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D系全部Mでゴジャも振りまくるワイはブランビー6ちゃん!
そしてコレゾでばら撒かれてた魂追跡と競売で買ったハルギちゃん
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みんなスキルは決まっているの?
竜巻とチョッピンが悩ましい、特に%になったチョッピンが気になる気になる
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LV85(契約), 余りSP:390=10770-10380, 余りTP:0=36-36
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#PIm143VtiiibjiIii6fHRD7liliiiiiiiiiliiiIiIiiiIiiiiiIiilllliilIlIiIillglIilillllilillllll
QS. [ M . ]. 跳躍. [. ].
物理クリ [ M . ]. 物理バック [. ].
基本技熟練強化[ex].. [ ]
空斬打(ex) [ 1 / ] 落鳳錘(ex) [. / ]
スマッシャー(ex). [ 1 / ] ラキスト(ex) [ 1 / ]
ストライキング [ M . ]. スローヒール(ex) [. / ]
キュア(ex) [. / ] 知恵の祝福 [. ].
憤怒の鷲掴み(ex). [ 1 / ] 苦痛の喜悦 [. ].
テクニカルマスタリー [ M . ]. コンバットマスタリー [ M . ].
ウィルドライバー(ex)... [ M . / M ] ディバインクラッシュ(ex). [. / ]
Dストレート. [ 1 ]. Dボディ [ M . ].
Dアッパー [ 1 ]. セカンドアッパー(ex). [. / ]
サイドワインド(ex). [ 1 / ] ゴージャス(ex) [ M . / 3.]
マシンガンジャブ(ex).. [ M . / M ] ガトリングパンチ. [ M . ].
ヘブンリー(ex) [ M . / ] デモリションパンチ [ M . ].
チョッピングハンマー(ex). [ 1 / ]
クイックパリー.. [ M . ]. ホーリーカウンター(ex). [ M . / ]
シャドーボクサー [ M . ]. ダブルシャドー. [ M . ].
ハリケーンロール(ex). [ M . / M ] 裁きの竜巻(ex). [ M . / ]
ドライアウト. [ M . ].
(ダッキングアタック [ .])
今はこれ、シャドーhit数はもちろんスキル回転の関係上ストレートを切ってしまった。実装初期以来だ
マシンガンとロールはTP必須、ウィルドラはシャドーの固定部分とクリティカルが伸びるからTP取った
ボディの気絶は便利だしDストと火力はそんなに変わらない
ダッキングアタック取らないならDストより火力高いサイドワインドの株上がる
ヘブンリーは無難なQスキルといっていい具合になった
竜巻は硬直短いってだけで取得
ゴージャスはTP無しだと遅さを強く感じたので3
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とダッキング3種は同じ威力にされたよな
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インファ始めました
ダッキングとスウェーからの攻撃が難しいんですがこれ切ってもやっていけますか?
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ダッキングとスウェーをきりますか?
ニア はい
それをきるなんてとんでもない!
練習すれば好きなとこいけるしほぼ動かずに打てるしキャンセルも自在さ
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>>921
ドゥライバァ!!使わないインファの動画探せばあるよ
裁きの竜巻マンになりたいならどうぞ
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GM殿・・・
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サイド1振りとかもったいねぇ…
まあ何振ってもそんなに変わらないのがインファなのかね
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ありがとうございました
今度練習してみます
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小技強いからQだけとりあえずMればいいわけではない
パリィ使って張り付いて殴りまくる職だから回転早いスキルが必要
インファは癖あるけどそこまで操作難しい職ではないからやってりゃ慣れるよ
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Dストで吹っ飛ばないのが未だに慣れない
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吹っ飛ばしたいよねDスト
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だなぁ
Dストは軽く浮かせたり敵を遠ざける目的で使ったりしてたからやりにくいわ
何年同じ手段で使って手クセに染み込んじゃってるから修正するのが難しい
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ボディと威力同じになったしシャドーは一回攻撃分しか殴らないしサイドの方がいいかもな
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二次覚醒来るぞ・・・ 来るか!!??
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ちょっと今日は諦めようか。
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デモリションでゴルゴ浮いたとかオズマ浮いたとか見るけど俺浮かないんだよな
なにかやり方とかあんの?
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デストラクション拾ってヒャッハーってビルいったけどたいしてクリア時間短くならなかった。
修練場で試したら防御力減少クールはないっぽいけど複数敵なぐっても減少する敵は一匹のみ。
やはりずどん打さんしかないのか・・・
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風雲雷雨持ちを4人あつめてマシンガンだ!
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>>935
デストラの防御減少は12日にクール無くなった
今のところ書いてる通り、効果あるのは一体のみ
しかし、一般アントンなら防御減少効果の装備は使えた気がする
これで君も野良PTの救世主だ
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ビッグバンパンチのタイミングが掴めず四苦八苦してるのですが、
何かオススメのコツ等ありますでしょうか?
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パンチ出る前に押さなきゃダメ、だけど文字で説明は難しいから修練場でクールリセット使いながら何度もやってみるといいかも
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わかりやすくなるエフェクトついたとかいうけどあれ見てやると成功しやしないな
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覚醒ためられなくなった?
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ボッキングダディブロー
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エピなんて出ず変わらず焦熱トテム使ってるが
ダッキング、スウェーでの火属性付与時間が4→6秒に増えてた
火属性付与しようか迷ってたけどこの長さだったらハリケーンや覚醒でも気にせず使えるから
地味に嬉しかったりする
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アントン一般でデストラ、死神使えるからかなり楽だな
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2ヶ月インファどころかアラドつけてすらいなかったんだけどパリィバグは直りましたか・・?(小声)
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ホリカンって威力4倍になる訳じゃないのね・・・当たり前か
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失礼ホリカン強化の事でござる
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最近ブーメランした勢なんですが、アバターの上着の能力の主流は
昔と変わらずDボディ又はゴジャコンでいいのでしょうか?
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ウィルドラもありっちゃあり
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いいえ
ウィルドライバーが基本で他ドライアウトシャドー大技等が主流です
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私はほとんどのキャラで覚醒Aです
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レベル9効果いらんからな
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Dボディゴジャでいいよ 大して変わらん
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そこはテクニカルマスタリーだろ普通
俺はDボディだけど
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ウィルドラなのかデスブローなのか神の怒りなのか
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そこであえてワイは核パンチを選ぶぜ
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やっと70になってリョーシカ全部開けられたんですけど
2次クロアクセセットは何を選べばよいのでしょうか?
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2次はお好きにどうぞ
自分の主力スキルのやつを選ぶといいですよ
3次はアンリミが主流かな
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