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【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう ★
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ117【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406571400/
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男メカの俺は弱職って事でいいのか?
それでいいのか?本当にいいのか?
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BMは3位すら2000超えかすげえな
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男メカは日本独自装備で的中上げまくって5割コンボ安定するからダメです。
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オスピはこれギリギリ並なんですかねぇ・・・?
レート上がるほど高速異常解除が少なくなっていく不思議
低レート抜けたら天国なんすかやったー
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ポン目立ってないけどつええな
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三位ですら2053ってバトメやべーな
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なんで位相弱体しないんだろうな
凄い謎
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>>624
GJ
>>631
1970って全然弱くないだろ
中堅上位くらい
男ラン前は低かったのに今は2000超えてる奴いるんだな
BMはまじ糞すぎ、さすがに弱体くるだろ
act1からずっと強職で優遇されまくってるから無理か・・・
サモも弱体してこれとか凄いな
弱職は
デモスレ、ボマ、女ラン、BSKだな
BSKは強化きてこれかよw
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1 BM 2075
2 サモ 2037
3 クルセ2026
4 エレ 2020
5 女グラ2018
6 ソドマ2014
7 学者 2009
8 女スピ1993
9 ローグ1983
10ポン 1973
10男喧嘩1973
12インフ1968
13男レン1959
14ネクロ1957
14男ラン1957
14ソウル1957
17女スト1954
18女レン1946
19阿修羅1943
19男念 1943
21たいま1938
22男メカ1929
23アベ 1925
24テンプ1923
25男スト1913
26DK 1910
27女ネン1899
28バガ 1888
29女喧嘩1886
30女ラン1876
31男スピ1875
32男グラ1870
33氷結 1869
34女メカ1866
35BSK1856
36エレボ1840
間違ってたらごめん
37デモス1801
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デモスレごめん
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BMが飛びぬけているね
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bskもっと頑張れ
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圧倒的女メイジ
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女メイジ上位に食い込みすぎね
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じゃあエレボマは弱職でいいんだな
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まあボマは時々そこそこレート高い時もあるし中の下くらいじゃないかな
デモスレは毎回毎回レートとことん低いよな
相手してる時は範囲技とか多くて強く感じるんだけどなー
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逆に考えると弱職でも1850、1900超えがいるってのは勇気づけられる
トップ層を狙うのは厳しいかもしれんけどある程度までは腕であがるってことやで
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メイジっていつから強くなったかといえば
クイスタのクールが短くなってからの気がするわ
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何言ってんだ?
BMと学者は実装当初からずっと強いぞ
エレもずっとそこそこ強いし
サモはプレイ人口少なかっただけでポテンシャルはあった
俺は決闘好きだからサモメインでやります!って奴は少ないからな
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更につけ加えるべきだったな
だいたいクイスタが一番のバランスブレイカー、元凶だって言われてるぐらいだし
だいたいクイスタ駆れる職にこんな調整意味ないのにな
喧嘩阿修羅あたりとか何の意味ないし更に強くしてるからな
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弱職は一番手でも強職の三番手以下もあり得るなんてものみせられても勇気づけられない・・・
下位の♂メイジは日本だとさらに不遇だし
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まあ皆もわかってるだろうけどプレイ人口の割合も考えないと本当はわからないよね
女メイジなんて決闘強いのを抜きにしても人気あるから強い人も輩出されやすい
とは言え面白いランキングだし日本と比べたいよね
個人的にはシーフ以降に実装された職には未だにわからん殺しされる
新しい職ほど苦手だなー
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思い出靴が早すぎて萎える
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移動速度でごり押しプレイできるし
速度さえ制限すればいいんだがどうしようもないな
移動速度は一番くそな要素
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ボマー使ってたけど強くはないって言っても誰も信じてくれないのはそのわからん殺しで
やられたからコイツはクソって人ばかりだったからでしょ
んで更にメイジが魔道以外対して弱体化もせんのに水シールド弱くなるんだから
やってられんよ、それでも続けるけど
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不死弱体した今じゃ弱いと思うけど、逃げて篭って通常とかコンボが長いのが本当にめんどくさい時もある
弱職強職はどうであれアラドでは逃げ職ってだけで嫌う人もいるし配信者筆頭に糞職認定されるもんだよ
自分は強職使ってて勝てるけど面倒だとすぐ糞職だなんだ愚痴たれる配信者もいるしね詐欺師レンにラグ退魔とか
相性差で負ければ強職、篭り逃げ職は糞職かつ強職 さっさとlivetube有料化してくれんかな
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サモ使いなんだけど聞いてくれ今召還のAIバカになりすぎて召還の動きが止まりっぱなしなんだけどどうにかしてくれ
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エレマスもキャストタイムをボマと同じにしよう
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ボマって解らん殺しできないだろうベジータ戦法しかできないし。
まぁ近接職だとめんどくさいだろうけと
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ベジータ戦法っていうんかあれ
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livetubeとか糞の溜まり場だしそんなやつの言うこと参考にすんなよ
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韓国の大会に久しぶりに学者と男メカ出てたね
後は初参戦でソドマスと男グラが出てた
個人戦ですごかったのがソウルがHP1割も残ってないところから
9割近くHP残ってる女グラ倒したのがすごかった
一つの職を極めていけばいつかは強くなるのでしょうねー
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そのソドマス刀じゃなくて大剣だったよな。
大剣のほうが強いんかな?
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女グラは飛び道具的なスキル無いからな
攻撃全部が始動技だし。それが強みでもあるんだけどね
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女念よわいじゃん
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日本だと格闘とプリは的中の高さと連射で化けるからね
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韓国はスマッシャーからの拾いが上手い下手とかそういう問題じゃなく難しいらしいな
当たり前だけどランキングを鵜呑みにできない
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>>667
インファはチョッピンで100%浮かせてるしアベは出の早さでほぼ確実に浮かしてる
クルセも123まで打たすに1でとめてくうざんすることで5割くらいまではもっていけてる
問題は退魔
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クルセ五割もやってるかな?
動画みるとみんなクロクラとか壁して終わらせてるように見えるけど
仮に5割だとしてもそれが確定に近くなるならめちゃくちゃでかいと思うけど
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657
狙えがヒットするまではおいでーしておくといいよ
コンボもらった時も召喚が助けてくれるし
バカボン、BSKは通常ぶんぶんで召喚消滅するから注意してね…
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>>667
クルセはdnfの公式大会動画見てもまったく拾えてないよ。
もはや拾おうとすらしてないレベルで拾えない。
1アッパーで浮かせてるのってもしかしてたいまじゃないか?
確か中国プレイヤーだったかな?でスマから1→アッパーで浮かせて大会会場でめちゃくちゃ喝采浴びてたわ。
リプレイでも何回も写されて相当絶賛されてた。
でも、他のたいまは出来てないからそれも例外だと思う。
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>>668
悪い、間違えた。
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ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42177920/
ゴミ
桃称号に+11強化券が使えるとかいうデマを流行らせた前科有り(詳細はブログ内検索)
キャラ名
ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42142312/
存分に叩け
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>>671
公式大会とやらは知らないが、クルセのレート戦配信をupした動画を見る限り普通にスマからの浮かしを狙ってるし結構な割合で成功してたよ
手動じゃまず不可能なのは退魔だけ
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よく知らんのだけど
思い出アバの靴はバグじゃないん?
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>>674
urlぷりーず
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その本家大会の動画はどこでみれるんじゃ
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youtubeでDNF SUMMER TOURNAMENTって検索すれば出てくる
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日本最高レートが更新された
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手動で最高レートっていくつ?
1400の壁が超えられない
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BMで1800くらいかな
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今回のイベントの優勝予測とかしないの?
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あのBMの手動連射速度はヤバイ
JTKで連射(16倍速モードとか無し)してるやつより速い…気がする
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タイミングよくうまく叩いてるだけだから
連打間隔が短いとか早いとかそういう話ではない
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格闘の通常とかもタイミングなんだよね
何も秒間30連打する必要はない
連射卑怯と騒ぐ人達は連射=攻撃速度と勘違いしてるんじゃないだろうか
状態異常職が連射に文句言うはある程度わかる
あれは人間のできる技じゃない
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あ、気絶とか氷結解除の話だよ
通常攻撃の速度はタイミングってのは知ってるよ
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すまん>>683に対して言った訳じゃないんだ
よくスレで連射あるだけで職関係なく有利すぎとか言う人いたから
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こまけえことはいーんだよ
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>>687
ちょっと言ってる意味わかんない
自分は連射でもなんでもOKだと思っているというのを前提で聞いて欲しいんだけど
タイミング関係なく、全ての攻撃がほぼジャストで出せる連射と、
いつかタイミングのずれ、致命的なミスが起こるであろう手動を比べて
有利不利ってことをこのスレの人達は争ってるわけだろ?
論の前提が↑なら職関係なく明らかに連射有利なんだけど、キミは何を前提にして何を批判してんの
その言い方だと、連射では攻撃速度は上がらない、勘違いしてる、
だから卑怯ではないし、手動と比べて絶対的に有利とは言えない
としか読み取れないだろ?明らかに連射有利だって
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>>687が連射機を使ってるかどうかで印象が180度変わる
スピインファで手動連打してついでに高レート維持してるならパーフェクト
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連射有利でしょきまってんじゃん
ここで叩いてるのは連射不要職のメイジと連射導入する知識の無い人だからスルー推奨
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某配信大会だと連射無しになった途端コンボガタガタになってたけどな
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公式連射使ってるんだけど、連射反対の立場からするとそれは許してもらえるんですかね
状態異常の回復は手動の方が早いくらいだけど、コンボには困らん感じ
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公式で自動連射キーボード出してくれたら許すよ
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公式連射って設定の話だろうと。。おもうぞ
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公式連射ならいいんじゃね?だって運営が公式的に認めているやつだし。jtkみたいな高速連写でデタラメな状態異常解除、理不尽な割り込みにみんなきれてんだよ。
まぁ、俺も運営にJTKはどうおもってんですかー?って聞いたらあやふやな返事がかえってきたよ
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ちなメールの内容の返信
お問い合わせいただきありがとうございます。
NEXONサポートでございます。
このたびは、ご報告をありがとうございます。
不正行為に関しては弊社にて調査を行い、何らかの対応が必要であると
判断された際は対応をいたしております。
また、その際の対応内容は弊社とその当事者との問題となります為、
それ以外の第三者の方へ対応内容をお知らせしておりません。
予めご了承ください。
併せて、弊社でも外部ツールによる不正行為につきましては、
随時、調査ならびに対処を検討いたしております。
また今後もお気づきの点がございましたら、誠にお手数をおかけいたしますが、
ご報告をいただきますようお願い申し上げます。
スタッフ一同、皆様のご期待に添えるように努力して参りますので
今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます。
テンプレくせえ
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そもそもそのBMには連射必要ないと思うよ
鬼格闘プリ銃みたいに必死こいて連打して通常でコンボ稼がなくても、通常1竜牙からその他スキル繋ぐだけでいいし、狩りと違ってチェイサーもタイミングみて撃つから連射設定しないしね
通常ぶんぶんするスタイルなら連射必要だけど
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この通り運営はJTK黙認してるんだから、連射否定勢は諦めなさい。
それでも諦められないなら、署名活動でもして運営に提出すれば望みあるんじゃねーの?
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決闘でのみJTK無効にするなんて芸当寝クソには無理だろうしな
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リアルだって本当は違法でも逮捕されない事ならみんな普通にやってる
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というか連打速度なんかで実力が上下すんのがおかしいんであって
同じボタンをなるべく早く連打する、なんてくだらない単純作業をわざわざ人力でやるのは馬鹿らしい
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連射に関してはアラド公式パッドにもついてるから別に問題ないと思ってるけど
状態異常用の特殊な連射設定
暗黒、カモフラ、相手の影?座標?差し替え(正確な位置把握、ミラクル無効)
はあかんと思う。
あとクイスタアバ使いは滅びろ
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捕まらないのは隠れて違法行為を行ってるからであって
刑事上の違法は露呈すれば絶対捕まる、勘違いすんな
法律と、利益追求のゲーム運営を一緒にするなよアホくさ
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暗黒、カモフラ、ミラクル無効は差し替えすれば簡単にできちゃうし、相手にもばれにくい、BANもされない
完全にやったもの勝ち
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ミラクル無効か、なんとも魅惑的な響きだ
遠距離布職がラン苦手にしてるのは半分くらいはミラクルのせいだからなぁ
距離取ったらミラクルで一方的に撃ち込まれるから苦手な近接を強いられるハメになる、氏ね
スタランとかいう近接仕様のランが相手だとマジでどうしようも無い、絶滅してくれ
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相手の名前が消える時があるのってもしかしてミラクルビージョの効果なの?
長年決闘やってるけど知らんかった
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連射で実力が左右されるのはアホらしいというのはわかるけど
その連射で普通できないとことができちゃってるのが問題なんだよ
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>>704
ネットで書き込みしたことある人間のほとんどが侮辱罪で逮捕されちゃうんだがそれだと
日本人の半分くらいが刑務所入りとか胸熱
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>>708分かるわそれ。スキル連射入れてるグラップラーとか普通じゃ絶対繋がらないようなコンボ入れてくるからたちが悪い。
そもそも2回捕まっただけで死ぬとかねーよw
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議論するなら職対策とかもっと有意義な題材にしなさい
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もう連射の話やめようぜ
したらばはグレーゾーンな話も禁止だった気がするし
この職が強いとかクソだとかって話のほうがよっぽど意義がある
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>>706
お前このゲームのこと何も知らないだろ・・・
スタランとかコンボ特化してるだけだから普通のランチャーより弱いぞ
しかも皮マスタリーなくなって速度落ちてからスタランなんていなくなったし
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スタイリッシュさにすべてをかけている人なんて今だと某レンジャーぐらいしかいなくねw
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>>713
近接戦強要されるから近接で太刀打ち出来ないランには打つ手が無くなるって書いてあるんだよ文盲
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そろそろID変えてはいかがですか
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>>715
文盲はお前さんだろ
スタランごときの近接に負けてるようじゃ他のどの職にも
勝てねーよ
韓国の大会でもスタランが活躍してるとこなんか見たことねーし
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ラン以外には近接戦強要されるなんて事態にはならねーんだよ馬鹿
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どんだけ頭わりーんだよ
近接で勝てばいーだけの話だろ
ランごときに近接で負けてるならお前のPSが低いだけ
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遠距離布ってエレかメカかボマぐらい?
スタランに近距離で勝つのきつくない?
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それ本当にスタラン?スタランぽい事してるランチャーじゃなくて?
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いや、韓国の大会とかでもそうだがエレならランチャーに全然有利だよ
近距離ってか中距離だけどね
位置取りは斜めくらい
フロストまきながらフレイムおいたり近づいてきたらチリングやサンバしたりヴォイドで護衛
軸あわせようとしてきたら先にプルートだしとく
メカボマも互角以上にはやれるよ
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他人の決闘見て有利不利語ってんのかよ
韓国の事情についてはサッパリ分からんし興味も無い、韓国の話題を続けたいならDNFのサイトに行けばいいのに
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スタランなんて日本で持ち上げられたの6年前だぞ
大昔のHCMがあがるケルピーのレガシー20レベキャノンで決闘してたランチャー軍団の総称
重火器抜き打ちでコンボしたらスタランっていうのは定義が違うぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=h3sNwUh56fI
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>>709
もうちょっと勉強してからレスしろよ
侮辱罪は親告罪だぞ
仮に個が特定されて社会的名誉が傷つけられた場合、
原告が本気になれば侮辱罪は成立するんだよ
「刑事上の違法は露呈すれば絶対捕まる」の例に漏れないだろ
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今度はよく分からん法律の話まで持ちだして対人ですか
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このID二人喧嘩しまくりじゃないですか
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>>726
それは一番初めに法律持ち出したやつに言ってくれよ
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大体あいつら飛ぶんだよ、決闘場の端から端にスッ飛んでくんだよ
エレサモメカの機動力じゃ追いつけねんだよ
でもって画面外に行かれると軸が合ってるかどうかもワカンねーんだよ、ミラクルのせいで、ミラクルのせいで、ミラクルのせいで
お陰で何故か布職近接ダメダメのこっちがキャスト放棄して相手を画面内に収める為におっかけるハメになんだよ、普段は距離離してキャストタイム稼ぐのに全力を尽くす側なのに
悠長にランタンなりRSなり撃っても相手の強化火炎とかレーザーの方がよっぽど出が速くて射程も長いんだよ
同じ横軸で撃ち合ったら勝ち目ねーんだよ、横に合わされない為に追いかけんの、画面外に行かれたらいつ何が飛んでくるかワカンねーから
画面内に収めててもな、半端にナナメ軸とかだとキャノボで狩られんだよ
HAなりチリングなりで受けても追撃でシュタなり強化火炎なりが飛んでくんだよ
サモに至っては受ける技が何一つねーよ、不屈か、不屈で受けろってか?上手く受けれたとしても不屈クールどうすんだよ
だからキャノボも回避するにはもう完全に縦に合わせるしかねーの、縦軸合わせて攻撃するしかねーの
そこで足技なりの使い方が上手かったりで近接戦が太刀打ち出来なかったらもはや打つ手がねーんだよ
必死の思いで縦軸合わせても安全圏に辿り着いても陽子の一発で追い返されたりするしストレスがマッハ
俺の決闘キャラの布勢は大体こんな事情でランが嫌い
俺自身近接戦が苦手で布使ってるトコあるしひょっとしたら近接が大得意でラン狩りの得意な布使いもいるかもね、ランが不利とは欠片も思わんが
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もう決闘で決着つければいいじゃないですかー(棒読み
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