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【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ117【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406571400/
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>>1otu
質問なんだけど追憶のホットタイム腕輪のダメージ10%アップって
決闘でも有効?一応、表示はされているけど・・・・
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練習で試してみればすぐ分かる話だろ
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ウェスチャンカスタムとかってマスケで弾数増える奴は適用されてるっぽいから
クリオの遺産の弾数増える効果だけ適用されてるのかな?まあ持ってないから試しようがないけどさ
しかしタウネックレスの重複召喚バグは驚いたな ルイーズ姉さんやエチェ様が2体に分身してることがあるから怖いわ
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メカにも同じこと言えるぜwwwわーいwwwテンペスターwww
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連射の話がずっと話題に出てるからいい加減けりつけようぜ。
連射否定派と連射肯定派で決闘。これが一番話がはやい。かつてディレとカインのPSの差があるって討論しあってたけどその時も、実際に戦って話がうまくいったから今回もそれで
もちろん連射否定派で騒いでるやつは強制参加な。こんだけ話題膨らませてるんだからケジメはつけろよ。
連射肯定派は多数いるから誰でもいいよ。どっかの配信者に頼め。それか連射なしでも連射否定勢ひねりつぶしてやるよって奴は来てくれ。
決闘ルールは連射なし、連射x、クリチャーx称号x、魔法石補助装備x 武器アバxレアアバオーラーアバx
装備は オバロスセット、80紫武器、サンストーンセット 全部+10以下な オバロスは決闘勢みんな持ってるだろ?エピとかしょーもない装備はもちろん使ってないよな? 武器アクセは1Mあれば買える。
俺が試しにコンボやってみたけど普通にコンボできたから問題ない装備だ。
まぁ、こんぐらいかな後はなんか不備あったら付け加えるわ。
それと連射否定派の奴、絶対逃げるなよ。勇気がないなら連射の話は出すな。
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何言ってんだこいつ
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一々行間空けてるせいでアホ丸出しだな
スレ変わったんだからせめて同じ話題出るまで大人しくしておけばいい物を
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とりあえず連射なしをどうやって判定するのか教えて欲しい
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連射否定派だけどサモで行ってもいいわけだな?
文句ないよな?
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ダメよ〜ダメダメ
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たておつ
>>6
昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう
>>1すら読めない奴がなに出しゃばってんだ
あと対立煽りをゲーム内や他所様のコミュニティに持ち込むな
書いてないとそれすら自重できねーのか
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まぁ決闘勢だったらまずオロバスの名前を間違えるはずがないわな
というか決闘勢じゃなくてもつけてる奴たくさんいるんだから、持ってるなら間違えるはずがないわな
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まぁ、全てはエレビッチが悪い。腹パンしなきゃ気が済まねーよ。
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>>10どうせお前無名の雑魚サモナーなんだからPSがたかがしれている。
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こないだ配信で連射無し決闘大会あったけどなんで称号とクリも無しなのかがわからない
韓国では効果でてるよね?自分は連射無し勢だけど一部の職は移動速度のほうが足りなくて辛そうだった
連射はなくてもコンボはできるけどアバとか無かったら無理だと思うし
逆に連射あってもクリや称号やアバとかなかったらできるもんもできないと思うんだけど。
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装備アバクリなど全部なしカンスト連射×だと一番強い職ってなんだろう
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通常攻撃使う職は連射の恩恵受けるけど
通常全く出さずに戦える職ってのも中々無いからなぁ
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で、連射連射言ってるけど、どうやって連射勢を追い払うの?w
まずはそこからじゃねwwwwww
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連射無しで強い職はDNFのランキングを見ればいい
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dnfの今日のトップ10は
サモ
ネクロ
バトメ
メスピ
ポン
ソドマス
バトメ
ネクロ
女グラ
学者
らしい
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連射なしどうこう言う馬鹿とそれに反応しちゃう馬鹿共の争いが何処まで続くか乞うご期待ください
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なんかよくわからねーわ
何が適用されてて何が適用されてないか
レガは防具がセット適用で
アクセ適用されないとか意味わからねーわ
カード付与も一部適用されてないからまじで意味わからない
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初心者かな?
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公式も読めない子がいるのかな
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>>21
サモ、バトメ、学者、女グラあたりはいつもいるな
この糞職早く弱体してくれ
ポンがTOP10にいるのは珍しいな
まあPSあれば強い職だとは思うけど
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向こうはネクロも最近上位安定しているよね
ポンは多分OGCでしょ
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♀メイジはやっぱ共通の位相ホドルオラシが強いんだな
♀格闘も疾風砕分身念弾砂と共通スキルが充実してるけど的中低くて拾い直し効かないから日本ほど脅威ではない
DNFですら上位に入り込むグラは連射で拾いまくってとスタックも怖くないってんだから日本だと一人だけ異常にRP高いのも頷ける
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まぁ女グラのクソな補正切り、ワンコン7割余裕は今に始まったことじゃない。でも叩かれない不思議。
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女鬼の新職とDKが決闘できない点が唯一、DnFと比較してアラドの良いところだったのに
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状態異常じゃなく、掴みだからじゃね?
クイスタ狩られなければ7割はそうそういかないと思うが
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バカボンテンプラとかわからん殺しはあるだろうけどそこまで脅威じゃねーだろ。
ソドマスに比べりゃ大人しいもんだ。
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連射もラグ抜けも運営が升以外はおkって態度何だから諦めろ。
くそげおつならやめてもいいんじゃよ?
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糞運営まじで酷いよな
サモの仕様も直さないし
狩スキルそんままもってきてる職もあるだろ
ランチャーのダメージとかDNFと比べると馬鹿みたいに差があるんだが
エフェクト外のダメは完全な調整ミス
まずないから
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サモナーの仕様って何なのkwsk。
氷結のハンマーが意味わからん当たりするから嫌い。
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とっくに運営に問い合わせた人がいて解決してんだよ、連射の話は
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1350388870/248
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連射使ってサモ以上の性能になる職ある?
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高レートだけど阿修羅、氷結、ボマー、サモともマッチングしない
低レート勢にも勝てない雑魚共はもう黙ってろ
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>>35
前スレのDNF大会のpart5の動画みた?
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このスレって高レート限定だったのか・・・
知らなかった・・・
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そもそも高レートっていくつよ
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>>39
レンにボコされてる動画でしょみたよー。今と何が違うかわからんけどw
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くっさ
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>>42次に来るであろう調整
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1349.html
<召喚士>
*召喚獣のAIがダンジョンと同じように適用された現象が修正されます。
*全体的な召喚獣の攻撃クールタイムが増加します。
*精霊召還ウィスプ
- 気絶状態以上の確率がかからないように変更されます。
*返還強化オーラ
- 物理、魔法攻撃力増加量が減少します。
- 物理、魔法防御力増加量が減少します。
*スピリットボンド
- 召喚獣のレベル増加値が減少します。
- 覚醒前召喚スキルレベル増加値が減少します。
*契約召還 - 魔界化アウクソー
- 混乱状態以上の確率が減少します。
*アドル犠牲攻撃
- 攻撃力が減少します。
*ナイアード犠牲攻撃
- 攻撃力が減少します。
*ウィスプ犠牲攻撃
- 攻撃力が減少します。
*ストーカー犠牲攻撃
- 攻撃力が減少します。
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サモナー全滅のお知らせやったねタエちゃん。クソサモはゴミ箱いきだよ!
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やったあサモちゃん絶滅だ!
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サモBANからバガボンBANに切り替えれるわやっと
ありがたや
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レート1700代くらいでサモナーって何人くらいいる?
1500〜一回もあたった事ないんだけどサモ人口増えたの?
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サモ弱体しようがトップクラスには変わりないんだけどな
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肝心のHPが調整されてねーじゃねーか
無駄に硬いんだよ召喚モンスター
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決闘で♂ランが海の妖精(亀)ですげー回復してたからHPみたら大体40000/230000だって。
びっくりしたわw
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ちょっといってることがわからないっすね
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いい加減BM弱体してほしい
ACT1からずっと超強い職ってBMだけなんだよなー
グラとレンも一応そうか
だがグラとレンは弱職とはいかないまでも少し弱い時期あったのに、
BMだけは・・・・
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日本に高レートBMいないから別にええやん
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向こうじゃプリ系は弱いのかな
日本じゃ退魔糞強いじゃん
連射ないと1cできないとか?
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BMは職性能はもちろんトップだけどPSがもろに出る気がする
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1cスマから通常繋がんないからその後は大空するしかない
そこで大空使うと犬コンの後に大空使えなかったりするね
クルセなんかも日本で強いのはスマがかなり化けるから
インファやアベはスマからDNFでも普通に繋がるからあまり強化されないんじゃないかな
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BMは日本には韓国ほど上手いのいないもんなー
>>57
クルセとインファはそれでもRP1950超えがいたりする
大麻も1930超えてたりする
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日本だと通常お手玉する職が強いけど、韓国だとキャスト職が強いっていうイメージ。
韓国のインファとかみてみたいね
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通常お手玉www
低レート君はおかえりぐださいwww
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今日二回も行為にラグ利用してる男レンと遭遇
こちらのコンボ中相手は滑りながらダメ判定無し一応画像を撮ったが未だにそこまでして勝ちたい奴がいるのかと思うとぞっとする
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画像を撮ったならしかるべき場所に貼ってきなさい
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初めて投稿してみて緊張したよ純粋に決闘やる立場として残念としか言えない
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ひさしぶりに女ラン動かしたんだが
女銃やわいのに、浮きが一番あるから
糞みたいにコンボつづくよな
ほぼ2コンでしぬとか
これアホみたいな調整だな
攻撃と移動速度おちたのに
馬鹿みたい
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糞運営がめちゃくちゃにしてごっちゃにして持ってきてるから
わけわからん仕様になっとるわ
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レスで弱さ伝わってくるからもう喋んなくていいよ
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>>66
え?お前の最高キャラのレートいくつよ?
つかここの奴等本当、煽りばっかでそんなリアル対人したいなら他いけよ
1645だけど、弱いほうだったらすまんな
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うそくせーwwww
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遠距離バンバン使える上に近距離からでも3〜4割減らせるコンボあるし
キャノボとかいう優れた技まであるんだから愚痴こぼす職でもないだろとは思うぞ
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>>67
1750付近ですね
お前みたいにネガってるやつみるとほんと腹立つんだよ
だから煽りが絶えないの、わかるか?
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何このスレみんなそんなレート高いの? 嘘くさいから上の1645と1750の人ssよろ
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俺、闘神だけど質問ある?
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特に
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♀ランも♂ランも弱いやろ
実際韓国でも日本でもレート高い奴いないし
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ここは口だけ闘神の掲示板です。SSは絶対にのせません
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♀ランは二人1700↑おるやろ
1700は低すぎですか、それは申し訳ありませんでした
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ソドマスで決闘入ってる時に氷結師とマッチングしたら姉と弟の対決みたいな気分になってちょっとテンション上がる
もちろん属性変換は水
つーかソドマスの属性変換って水以外使い道あるんやろか
水でリーチあんなになるなら闇とかあんだけ広幅の剣だしちょっとくらい縦軸広いとかあれば使い方もあろうに
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氷結のアイスハンマー見た目と位置違いすぎて草はえる
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そういえば浮きって全職統一されたんじゃなかった?
相手より後に自分が浮いたとしても先に立ち直られてコンボされるんじゃが
ちなメイジ職
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浮きって防具じゃないの
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どの職でも浮きは同じだろ
79は天撃とかRSの浮きの高さが同じだとおもってんじゃね
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ここの人たちはRPいくつを強い基準にしてるの?
個人的な境界でいいから教えてほしい…
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自分は1300でも強いと思ってるけどね
ここの人たちだと1700↑とかじゃない(ハナホジー
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体感1400後半あたりからエピ装備多いきがする被ダメがひどい
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1100くらいでも至尊並みの実力だと思うのだが
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1300で強いは流石にないような
全身エピマギオーラとか装備完璧なら誰でも1600はいけるだろうけど1700は無理そうだからやっぱり1700〜が強者だと思うよ
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メインでエピとやるのはともかく、サブのクロニクル装備のキャラでエピと当たると萎える
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職にもよるからなんとも
女念1700とポン1700だと同じRPでも中身のレベルは段違いだし
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RP1000前後でエピ多数装備のやつ見ると草生える
どんだけPS無いんだよ
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たしかクロニクルって80紫防具より性能低いよな
ダンジョン行けば適当に拾えるんだし紫くらいにはしたほうがいいと思う
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確かに1100でも黄段後半かシソンくらいの強さあるよな
1300〜1400くらいでソン2ループ抜けた奴くらいの強さかな?
今ってレート一番高い奴どれくらい?1850くらい?
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1100でもレガエピ揃ってる相手ばっかりでレート低くても楽にならん
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コロッセオ来て狩りから決闘に流れてきてるのか知らんけど
最近このスレに違和感を感じる
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RPって基本的に勝率5、6割以上はないと増えないよな
今のラグラグでギャンブルみたいな決闘の中1700だか1900だかまでよく上げられるなー
一体何万戦してたらそこまで増えるん?
RP1100まではかけら目当てに来てるヤツ多いからいけるけど、これ以上やると大体1000前後まで叩き落とされてさっぱりだわw
ところで小剣ポン見なくなったんだけど急にどうしたん?
もしかして縦軸範囲無くなっちゃった?
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公正前の文字段とか勝率7割ないとなれないわけで、そういうやつらが1700↑で互いにレートを奪い合いつつ、たまにあたる尊2ループ勢、つまり1600付近のやつからレートを吸い取る
ラグあることは否定しないけどそういう強者は余計なミスも少ないし、職対策もしっかりしてて、地力がまるで違うからギャンブルなんてことはないよ
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1600付近って今、尊2ループ勢になってるんだ。随分上がったね
一人恐ろしく強いポンマスいたけどいくつになってるんだろ?
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自演はいいから。
そういうの語るスレじゃない
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ラグどうにかしてほしいよなぁ。
有線光でポート開放して設定下げて常時400fpsくらいだけど、無条件でたまに画面が固まる・・・
おかげで決闘にいけやしねぇ
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400fpsってすごいな ベンキューのモニターとか使ってんのか?
ちょっと前まではモニター側で120fpsで頭打ちだったのにな
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>>99
キャプチャソフトでの計測だから、実際の画面のFPSはもっと低いと思う?
その辺詳しくないから間違えてたらすまん
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アッパーをマウントで潰されたんだが
元から判定が糞弱いのか、それとも相手がラグ持ちの糞野郎なのか・・・
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それ普通に潰される
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マウントの投げ判定は割と強いし
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こういうやつがラグだのなんだのと騒いでると思うと
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武器アバってどんな武器アバでもラグでる?
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クレイホール復活とか胸熱
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低いレートでちょっと覗いてみたら
案の定ほぼ全身エピの
負け回数異様に多い割にちゃんと戦える奴がちらほら混じってるな
装備白字で放置もちらほらいるし、そんなに最上級壺欲しいのか
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高い状を買わずに俺つえーしながら装備も揃えられるならやるやつはいるだろうよ
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昔から低段狩りなんて一定数いるし、今さら騒ぐことではないよ。ましては今は決闘でアイテムももらえるし
まあでも糞野郎なのは事実だな
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サブがクロニクル一式で1500いけたけど装備ゲーって本当か?
装備ゲーなの85エピ武器だけだとおもうけど
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現状、クロニカルで1500↑とか相当PSあるな
前みたいな装備ゲーはすこし緩和されたがレベルがないと無理ってのが糞だな
それに加え、職バランスがまじで糞
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1:1で使っちゃいけない装備ってあるんですか?
「装備マナー守れよ」て言われたんですが・・・
その時の装備は
武器80桃+13、防具クロ、アクセペルロス他クロ
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自由chだったら、部屋名見てないとかあるかもしれないが
1:1決闘chだったらそんなのない
なんでもあり、弱かったら大金かけて過剰もっても意味ない職もある
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>>112
原文:装備マナー守れよ
意訳:大変素晴らしい装備ですね、羨ましいです
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>>110
80紫封印以下のクロニクルで1500は普通にすごいと思うぞ
職は何でやってるのか聞いてみたいわ
>>112
そんなの気にかける必要ないよ
全一とか言われてる某女レンなんていくら補正かかるとはいえ増幅14装備つけまくってて
決闘街ステ力1800こえてて普通に決闘chでやってるぞ
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ID変わってますが皆様回答ありがとうございます。
気にせず決闘楽しみます
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>115
それって無欲のCCとかいうやつ?
全身エピ過剰ってだけで前のレアヒドゥンとかわらんやろ
金かけてギルド内チヤホヤされたいキチガイらしいっちゃらしいけどな
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でもあの人決闘くっそ下手だからカモだよ
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オロバスセットとエピセット(どちらも傾向)で物理防御1万弱差が付くんだな・・・意外だわ
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むしろその装備で何がマナーに引っかかってるんだ・・・?
武器過剰なんて普通にいるしまさかクロなんてことはないよな?
てか自由でたまにクロ×ってあるけど何で×なんだろ弱いじゃん
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逆にクロのみなら人来そうなのにな
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武器アバでもつけてたんちゃうの
クロニクルは弱いからそんな奴と対戦しても楽しくはないわな
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>>117
残念ながら無欲のTOPはRP1500台なんだよなw
知ったか乙っすわ^^
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誰か1700上の人の名前リスト作って
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>>123
なんか勝手に勘違いしてない?
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男グラとメスピとオババ全然みかけないな
男グラは本家はプロパイダが少ないから影響ないけど
日本はダメだな、不発率高いから勝負にならない
メスピは二人しかみかけんわ
オババとか一番見かけないぞ
もう誰もやってないだろw
とりあえず女銃はスキルも男より劣化してるのに
唯一の速度もなくなってHPは低いままだからダメになったな
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1700↑
握るよ(グラ)パラリー(クルセ)mure(女念)ゲロ(エレ)すごうす(大麻)百握り(雄レン)イビシェ(クルセ)あるるん(学者)アヤ(ソドマス)じょい(大麻)おちび(バトメ)ひな(バトメ)arc(エレ)
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インファ氷結サモ♂念♂♀スト♀喧嘩ソウルローグが抜けてるね
ネクロBSKも時間の問題だと思う
名前だしていいのか知らんけど
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というか名前はAUTOなんじゃないの
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1700↑で『維持』出来てる職はこんな感じじゃないかな
ソウル/1700代
男ネン/1700代
男スト/1700代
女ネン/1800代
女スト/1700代?
女グラ/1800代
男レン/1700代
男メカ/1800代
男スピ/1700代
女レン/1700代?
女ラン/1700代
氷結/1700代
エレ/1800代
サモ/1700代?
学者/1800代
クルセ/1800代
インファ/1700代
大麻/魔法寄1800代 物理寄1700代
ローグ/1700代
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悪いことして名前挙げられてるわけじゃないけど、中には目立ちたくない人もいるだろうしねー
一応>>1には晒しはやめとけってなってるし削除依頼っての?しといた方がいいかもよ
上位に女鬼はおらんのかw
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決闘向いてないんだよ女鬼は
自分でやってみりゃ分かる
アホみたいに判定弱い
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ソドマスで1800おるやろ、今1700台かもしれんけど
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おい回線抜きしてるやつ今すぐやめろ こっちまで回線不良判定されて通常chに戻される
あんま何度もやってると晒されるぞこれw
俺が勝った後落ちてるだけ?そんなまっさかーw
・・・誰か似たようなことなってる人いませんか?「相手を待っています」とかいうの出てキャラだけ表示される黒画面出てくる
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テンプラはバインドのお手軽補正切りとミラー起き攻めで火力出せるから弱くない、まだ慣れてるプレイヤーが少ないだけ
引っ掛かって4割お手軽補正切りから4割起き攻めで2割の疑似10割食らって壁殴った
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そのままインファにでも転職しよう
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DKは速度ないと糞雑魚だが
速度あるとまじで強い
バガボンドは調整してないんじゃないかってぐらいの範囲と無敵投げがある
テンプラはまぁまぁって所だろ、HP一番低いんじゃないかってレベルだわ
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男メイジにまったく勝てない
不死発動までは6〜7割持っていけるんだけどその後どうしていいのか分からない
捕まえないとHPどんどん回復するし突っ込むとあの変な竜巻みたいなのに浮かせられてコンボ食らうし
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不死発動までは持っていけるんだからその後も落ち着いて対処するんだよ
HP回復してるから早く倒さなきゃって思って焦るのは分かるけどね
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どれだけ回復しててもワンコン入れば倒せるから焦る必要はない
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バインド補正切りってできんのあれ?いつも暴れアパスラでつぶされるんだが
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>>127
を観るに決闘の上位者ってほとんど配信者かコテハンかしてるよな
もう俺も配信しちゃおっかな
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この前のメンテからくっそらぐいんだが
これあきらかに鯖だろギルメンもラグラグいってるわ
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レーティング上位勢の7割方らいつべ民なんだよね
公式大会優勝者も準優勝者もlivetubeの配信経験あるし
非公式大会もバンバンやってるから
決闘強者が集まるんじゃないか
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>>143
やっぱり鯖の問題くさいよなこのラグ
突然うちの子がラグアーマー着込んでてびっくり
相手の挙動がさ、自分がラグいヤツと戦ってる時の動きというか反応というか、そっくりでさw
あー俺相手から見てすげーラグいんだなーって分かるからなんか面白い 未知の体験
PCとかルーターとか再起しても戻らないからどうにもならん
早く治してくれないとラグアーマーが楽しすぎてレベル上げイケない体になっちゃうよぉwwww
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>>137
使ってみりゃ分かると思うけどバガの範囲はxy軸にはそこそこ強いけどz軸にはかなり弱いぞ
自分的に銃相手にかなり苦戦、その辺り理解してるスピとか当たったら諦めて棒立ちになるレベルでz軸が弱い
正直軸ずらされてぴったり張り付かれると出きることがマジでない
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クソ範囲投げで吸われて終わり
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だからxyはともかくz軸はそんなに範囲広くないんだって
飛翔もそれは一緒だ
それとももしかしてケツ君なのかな
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z軸って空中やろ
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空中で張り付くなんてありえない状況だし勘違いだと思うけど
縦軸も横軸もローグのハリケーン並かそれ以上の判定持った発動早い投げなのに判定弱いはないわ
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しかも投げだから相手が多少迎撃してこようが関係ないしな
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この掲示板ではz軸は高さにあたるのね、心得た
いやいやwwwハリケーン並みとかないない(ヾノ・∀・`)
使ってみりゃ嫌でも分かる
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横は知らんけど縦軸ずらしてハリケーンしたら普通に後出し飛翔で吸われた
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マジかよ
今度やってみるわ
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この掲示版ではって
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>>155
その件に関してはスレ違いすぎる話題なのでわからない奴はx軸 y軸 z軸もしくは直行座標系でググってくれ
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x軸とy軸を含む平面(xy-平面)が水平で、z軸の向きはxy-平面に対し鉛直上向きとなるように各座標軸が配置されることが多い。
ググってもお前が間違ってるとしか言えないんだが
素直に一言間違えたって言えば済む話だろ
変な言い訳するから余計見苦しくなるんだよ
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これは恥ずか死
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アラドだと縦と横(x、y)軸で話すこと多いのに急にz持ってく奴ww
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xy平面にzで奥行きをもたせるって発想ならわからないでもないけどまあ普通に縦軸横軸でいいよねっていう
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随分懐かしい話題してるな
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3DゲーとかモデリングツールだとZは奥行きだけど
アラドは微妙なラインだから普通に縦横でええやん
業種によって違うんだから好きなの使えや
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そういや居合の範囲が上側に異様に広い現象ってずっと放置されてるけど何で?
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阿修羅念ローグレン インファだとどうもこの4職が壁に感じる・・・
ローグレンは開幕張り付かれるだけで非常に苦しい もっと精進せねば
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インファもそうだけど戦う前のバフがほぼ必須の職はそろそろバフ使った状態で決闘できるようにしてほしい
デモスレとか破天動作長い潰されやすいで悲惨すぎる
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職性能大したことないBSKさんが開幕フレンジにクールついてたなんて今思うと悲惨だな
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bskはフレンジしないほうが強いって言われてた時代もあったんだぜ
ゴアクロスの3打目もなかったからキャンセル狂乱ができるただの鬼剣士だった
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レンがきついのは分かるがローグって何が強いの?
縦から来れるのがハリケーンだけ、しかもミルと違って簡単に避けられるし
俺がソドマス使ってるだけなのかもしれんがローグはカモにしか見えない
レンには勝てる気まったくしないけど
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速さ
特に見えないシスパと移動速度
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女鬼ならレンのリベンジゃーみたいなのあるからシスパ始動が潰せて対ローグはかなり楽だろう
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内藤があまり騒がれてないのはなんで?
本家の方で内藤決闘入場可能になった直後の配信見た時は居合い真空投げからの10割とか頻繁に出しててやべーなと思ってたんだけど…
決闘しててもあまり内藤とマッチングしないし単純に人口が少ないだけなのか
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弱体バージョンで実装されたから。ちなみにまだもう一回弱くなる
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内藤ってダークナイトのことか
内藤って人るからその人がなんかチートなり悪いことして決闘場から
BANされてBAN解除されて決闘またはじめたのに騒がれてないのは
なんでってレスかと思ったわ
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ライツベ見すぎだろお前どうでもいいわそんな小物
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内藤さんは動画見ても上がってるのは大抵開幕クール無しのクソゲー極まってた時のばっかり
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強職厨は今は何に乗り換えてるのかな?
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ダントツで男レンだね次点でBM
低レートも高レートもこれだけは満場一致
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bmってそんなに強い?
次強いとはよく聞くけど
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結構長いコンボ入れられた後に捕まえてやり返そうって思った矢先
位相で逃げられるのは相手にしてる側だと萎える要素ではあるとは思うよ
まあ位相は女メイジ全般に言えることだけど
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だよなー
しかも位相使わせて、やっとの思いで捕まえてよっしゃ!
って思ったらたたかみホドル様が超つええ石投げて妨害してくるっていう
二段構え
萎えまくりんぐ
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ホドルもそうだけど召喚のHPは今の半分でも多いくらいだと思う
全部ランドくらいになれば丁度いい
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ポンレンメカスト念BM学者エレローグ
インファ使ってて辛いと思う相手
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メイジの移送はクールタイム短すぎ
ただでさえダラダラと長いコンボが多いゲームなのに、その間にもクール回復してるのが糞
びゅんびゅん飛び回るBMや学者はただでさえ面倒くさいのに
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シーフの身代わりクール60分に対して位相は36秒というキチ性能っぷりだからな
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そしてあいつらはクイスタももっている
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コンボ長いから羽化されると10秒以上稼がれるからなあ それで位相かクイスタのクールは開けるしホドルは常時みたいなもんだし
-
そういやクイスタもあったな
位相、ホドル、クイスタ、長いコンボでのクール稼ぎ・・・
糞ゲーすぎんやろー
-
クイスタのクール短すぎなんだよ
初期クールいれて今の倍長く
反撃や逃げスキル多くなったからだるいわ
-
位相先位置を読むことも、ホドルをHA受けすることも、ましてやQSを狩ることも出来ないのか...
まあ、投げ技が一種類、または無い職業だと難しい、できないとは思うけど
鬼剣士職を使ってる自分の立場からすると、上に挙げたことは楽にできると思うんだが
いや寧ろQS狩りを安定して出来れば、相当勝率は上がると思うんだ
-
あと、「ここが相手職のクソなところ!!」と言われても、自分が使っている職を明記してくれないと的確なアドバイスができないと思う
ここの掲示板を見ている人のなかには、親切に問題点を指摘してくれる人がいるかもしれない
けども、ここの掲示板の書き込みが上達を目的にしているのではなくて、ただ単に愚痴を書いて憂さ晴らしをしている目的のみなら、自分みたいな指摘も意味を為さないのかな、と思いながら書き込ませてもらっているんだが...
すみません、このスレを初めて拝見させてもらっての感想になってしまった
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努力も研究もめんどくさい人間が勝てない自分を許してほっとするために相手の職叩いてんだからそんな正論はいらんねん
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そういう対策は本人が実践でやってて偶然気づいて身につけないと意味ないだろ
ことアクションゲーなんだし言葉で言われても実感わかないと思うぞ
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そいや大麻とかで通常キャンセルスマッシャでありえない範囲から掴んでくる屑がいるけど
これってあきらかにアビューズ行為だよな?
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ちょっと何言ってるか分かんないです
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バカほど一般に浸透してない言葉を使いたがる
そもそもゲームにおけるアビューズ行為は八百長の意味で使われることの方が圧倒的に多いしな
大剣裏鬼レッパとか昔からずっとあるし何をいまさら
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>>189
まあ君が言ってる事が本当に楽にできるなら上位にBM
が大量にいないわな
鬼剣士なら楽にできるとか書いてるけど、ポンやBSKでBMを
楽に倒してる奴なんて配信で見たことないぞ
本当に楽にできるんならもっと具体的に書いてもらわないと・・・
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でもオフラインじゃ出来ないラグ利用して悪質な行為だろ?
昔からみんなやってるから悪質じゃないとか言うなよ
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dnfの大会でも特に言及されてないし今更何いってるの
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はい
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>>198
君、職なに?
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韓国ポンが優勝したときの国対抗戦でなんだけど
そのポンがバクステ裂波とか段空2段目からの流心キャンセル狂乱とか普通に使ってたきがするんだが
それはどうなんですかねぇ・・・
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オフラインじゃできないとは言うが、オフラインで出来ないゲームに言っても仕方ないと思うんだが
ラグ抜けのレベルになると問題だが
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新キャラであるバカボンの掴み判定があれな時点で何を言っても無駄だと思うぞ
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決闘調整きた
これ噂の45スキル大幅強化verじゃね
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おっほー 決闘調整来てるね 全体的に状態異常がどれほど弱体化されたか楽しみ
女格の砕が弱体は妥当だけど男鬼の崩山クール8→6秒ってどういうことや・・!?
後なんでHBのHA削除とBB、GKの気絶力ダウンないんや・・明らかに女喧嘩が増長してるのはここだろうが!
挑発有りで確定は分かるけど挑発無しで確定なのはどうにかして・・
後ローグさんの抜け殻バグ治ってるんだろうなオォン!?
内藤は全体火力10%減少が凶と出るか吉と出るか
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BSKは渇き中に狂乱いれるとその後相手が浮くという強化までくるから覚悟してたほうがいい
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ぱっと見阿修羅、サモ、男メイジ、ローグ、内藤が弱体酷い感じか
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ポンだけえらく優遇されてるなぁ
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>>206 なにそれまじか ハゲる覚悟しとく
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連射機能クソワロタ
つかオスピメスピの手榴弾範囲減少に加え状態異常減少ひでーな
どうやって戦うんだよw
移動速度速いほど不利なのにますます俺のオスピが不利ゲーになってきたわ
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グレクール独立してるんだから甘えんな
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80レガ+10貰えるけど解凍コンボや金ないやつ以外はいらないな
元々属性ついててお得だが80桃の方が強い
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45スキルがかなり強くなったからスキル振り直しする必要あるな
イベントでレテ契約簡単に貰えてよかったわ
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念弱体化ざまああああw
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連射機能使ってみたけど、通常12ループして使い物にならない
おそらく攻撃速度に対して連射の設定速度が遅いせいかな
からぶりだとちゃんと1234ってでるんだけどなぁ
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男メイジzのアーマー減少きたあああああああああああ
こんごうくだきの範囲減少うめええええええええ
位相クールのび...あれ?
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よっしゃ公式連射きたかーwあばよjtk長い間ありがとなwww
.....
連射なんてなかった
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まーた超つよしょくのBM様と学者様の弱体はなしかよー
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位相2秒も伸びて辛いわ―
2秒は超困るわー
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学者ってメイジで一番弱くね?
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ラグすぎてゴミゲーすぎ
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本家のランキングみてもメイジが沸きまくってるからそのうち大幅弱体はいりそうではあるけどなー
特に誰が見ても分かる位相に
-
まじでラグイな、この前までなんともなかった奴と
今当たっても糞らぐる
はんぱねーぞこの糞鯖
特に8時ぐらいからはんぱなくラグくなるわ
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夕方とかは低スペ野郎除いて普通に戦えてたんだがこの時間酷いな
パトリスと戦ってんのかなってぐらいワープしてる
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>>193
ラグ投げな。スキルや通常
をキャンセルして投げすると前の攻撃のあたり判定が
投げ判定になるという糞仕様
大麻とか特にひどいけどbskやポンも同じくらいひどいよ
でもこれを運営は認めている(修正などしないという意味で)からどうしようもできない
まあラグ投げがないとbskがかわいそうになりすぎる気がするけど・・・
狩りではラグ投げできないしその辺は統一してほしいよな
-
bsk凄い強化されてるがな
-
糞仕様w
むしろアラド決闘の面白みの一つだろ
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>>225
あなたの使ってる職は?
-
>>225 狩りでもPT組んでたらラグ投げ出来るよ。
けどソロじゃ出来ない、決闘の練習モードで出来ないのと同じ理由
-
面白みとか言ってる屑いるけど
お前がやってることはバグ利用と同じという自覚を持ったほうがいいぞ
みんなで渡れば怖くないとでも思ってんだろうけど
客観的に見ればチーターと何ら変わらない
-
どんだけプリにボコられてキレてんだ?
特別な装備やソフトや操作が必要なわけでもなくフツーにキャンセルで出せばできることなんだから仕様なんだよ
どうしても嫌ならお前もプリ使えや
それも嫌なら決闘やめろ
-
c投げに文句とか弱者の戯言にしか聞こえぬ
-
1キャンに文句とかタイマンスレ民のレートの低さが知れるな
-
布でc投げ☆
-
大体インファのドライアウトとかどう考えてもc投げありきでクール調整されてるしな
c投げ無しならたった一回使いきりのマッスルシフトにクール30秒もつくかよっていう
-
>>220
いや、学者は強いよ
サモ>BM>学者>エレって感じ
エレも♀メイジの中で最弱ってだけで他の職と比べると強職
サモ弱体きたからサモはどうなったかわからんが
>>222
BMなんかはずっと強職だが今まで弱体きたことないから
くるかはわからんなー
一回だけBM弱体あったけど、メイジ改変で超糞職になったBMが
普通の超強職になっただけだったからなー
-
学者はサモよりうざいし
戦ってて楽しくない
-
今回サモだいぶ弱体したから
BM>サモ>学者>エレだと思うなあ
とりあえず位相がクール50秒くらいならない限り強職であり続ける
-
c投げの論点ずらすなよ
不正かどうかって客観的に見たら不正だろ
自分の先入観を交えてんじゃねーよ
-
ここでc投げに文句言っても誰も賛同しないと思うので
本当に直して欲しいなら本社に直訴しに行ってください
-
こういうのってこの前のイベントで入ってきた子なんかね
-
客観的にみて不正だと思ってるお馬鹿さん他に居るの?
オフライン大会で使用しても何も言われない+BANもされない
不正かどうかなんてGMが決める事で警告も受けないのに不正?
おかしいなー
ラグ金剛とかも何も言われないのになー
客観的の意味しらないだけか(^ω^≡^ω^)
-
運営がそんなにアラド詳しいわけナイアド。でもラグ投げとか技術的にはいいんじゃね。
by弱体化されたサモーで枕をぬらす
-
男メイジ更に一発の火力が上がったケツはともかくエレボマはどうしょうもなくなったなこれ…
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BMのうざさの戦犯は光チェイサー
-
天撃の詐欺判定 バフ取れるディスエン
1試合に2回ギリギリ出せる位相
相打ち以上に持っていける光チェ
天撃クールでもダウン追い討ち出来るダブルスイング
追撃可能長期HAの雷連撃
コンボ〆に打つだけで大ダメ確定の黄竜
対策らしい対策はひたすら逃げて光チェ作らせないことだけど オブジェクトあるステージではそれも無意味
コンボに応じてスタック上げるよりダメージ補正付けて欲しいわ
-
>>239
えぇ...
-
チェイサーが立ち回り面で優秀すぎるんだよなー
強襲や天撃もバレバレで打って受けられてもチェイサーで拾えるからな・・・
それにBMは位相と相性良過ぎなんよ
-
開発が設計したスキルの範囲と
ラグ投げの範囲が全然違う
全員が使ってようがバイトGMが認めようが
運営から見たら不正行為、取り締まる気はないだろうが
-
>>201の意見がスルーされててワロス
自分に不都合な意見が全く見えないとかどんだけ都合のいい目をしてるんですかねぇ・・・
程度がしれるw
-
>>249
×運営から見たら不正行為
○ゲーム仕様に順応出来ない頭と腕の可哀想な子には不正行為に見える
-
>>235を見れば分かるとおり、開発は明らかにラグ投げを基準としてスキルの範囲を設計してるんだがそれに対する反論は?
それと大麻の1cが糞なのは日本だとスマから拾えるからだからな?
グラのアホみたいに拾い直すのも然り
-
ラグ投げを基準に開発とか証拠と根拠はどこだよ?
お前の妄想は語らなくていいんで
開発の人からの証言なら信用するが
-
>>253
ラグ投げがバグって証拠と根拠はどこだよ、お前の妄想以外で
-
文句言ってる奴らスタランって単語絶対知らねーよな
ラグ投げだのc投げだの言うけど真空じゃないの 何か違うの?
それとも最近決闘始めて文句言ってる頭残念な子達なのかな?
-
ラグ投げというかcスキルの範囲はバグだと思うけど、読み合いの幅が広がるからいいんじゃないかなと思う
通常振らない職からしたらたまったもんじゃないのかもしれないけど
-
この前DNFの運営チームとオールスターチームが決闘してる動画なかったっけ?
そんなかさがせば運営チームがラグ投げしてるとこあるんじゃね
ラグ投げ×とかRP1000もいってなさそうだけどいくつなんだろうな
-
文句言ってるの一人だけと思うんですが
-
>>254
馬鹿が見てもラグ投げはただのバグなんですが
普通に書くプログラムなら1Cスマッシャーしても普通にスマッシャーしても判定は同じ
-
大会の詳細にラグ投げ×と書いてない、運営チームも使っているとなれば妄想語ってるのはお前ということになるが
浅いプログラムの知識を披露しただけ証拠とか勘弁してね
-
なんで大麻だけ責めてるのかしらないけどダウンしてる奴投げで拾うのはだいたいc投げでバグ利用になるんじゃね
裂波に膝蹴りロープBBQその他もろもろ
-
禁止はしてないけど厳密に言えばバグはバグだろ
プログラムされた仕様とは違う結果出してるんだから
運営チームが使ってようが知ったことか
バグじゃないって運営が言うならスキルの説明にそう書いてるはず
-
バグかどうかというより
お互いの納得があるか
大会のレギュレーションでそれを認めるかどうか
じゃないかなあ
格ゲーのキャンセル技だって元々バグから始まってるし
永久コンボとかも、作品によってはアリの場合もあるしねえ
-
そうか1人か IDよく見てなかったスマン
知らないのはしょうがないけどさ
コレ凄い昔からあるし寧ろ上手い人は賞賛されてたレベルだから 最早テクニックなんだよ
決闘勢増えるのは嬉しいけどやっぱ初めて見るとそう思うんだねぇ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19282187
-
>>262
「キャンセルで出された投げ技はキャンセルされたスキルがヒットした相手を引き込む」って仕様なんだろ
開発が意図的に実装してる仕様ならバグではない
理解出来るかね?
-
>キャンセルで出された投げ技はキャンセルされたスキルがヒットした相手を引き込む
こんなのが仕様とか公式声明一度も聞いたことないけど
お前個人の妄想で仕様と決め付けるなよ
-
昔からあるのに大会ルールでも一度もそれの使用を制限されたことはないんだが、これを仕様と言わずなんていうの?
お前のRPそろそろ教えてよ
-
100%開発が意図した仕様じゃないけど
悪質ってほどでもないし小技的なテクニックでいいだろ
-
使用禁止とバグ認定は別物なんだが
本来と違う結果を出す行為自体がバグなんで
-
元々意図しない挙動だった可能性は高いと思うが、上でも言われてる通り格ゲーにそういうのってたくさんあるんだよなぁ
アカン系の奴だったら修正するだろうが、ドライアウトとか見ても分かる通り意図して調整されてる節がある
だからハッキリ言って見当違いだよ。どうしてもバグだって思うなら公式のメールフォームから報告してればいいんじゃない
-
266になんの権限もないし仕様変更するのは運営・開発の仕事。
5年も6年も前から開催されてる決闘大会(公式)から使われているC技をお前が「バグだー認めなーい」と言っててもどうでもいいしどうにもできんだろ。
運営に言ってくれ。さよなら。
-
もう相手すゆ
-
釣り堀
-
>>266
それがバグって公式声明一度も聞いたことないけど
お前個人の妄想でバグと決めつけるなよ
単語を差し替えるだけで言った本人に突き刺さる、なんて綺麗なブーメラン
-
やはりわけのわからんことをいってるやつは都合の悪いレスをスルーするんだなw
>>250についてなんか反論してみろよ、ほら
あとこれがソースの動画な
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1331186864?group_id=deflist
-
おっとすまん
こっちはパート2で本命のパート1はこっちだわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/so17187708
こんな風にうまくなりたいもんだな
-
何年も前からある技が今更話題になるなんてな
どうせエレサモ学者この辺
-
たぶん彼はもう少し長く決闘の経験を積めば次は連射について騒ぎ出すんじゃなかろうか
まあ自分も別にc技は不満でるものじゃないな仮に彼のいうとおりそれをバグだとしても
同職の場合相手は使えて自分は使えないなんてことはないしな
技術的に自分にはできないんですとかそういうのは知らんけど
俺が使う職はそういう便利なものがないっていうのは職性能差ってことで
諦めるかできる職を使うしかないと思うよ
-
そんな動画上げてどうすんのこいつ?
頭おかしいんじゃね?
誰も禁止されてるかとか、みんな使ってるとかの議論してないんだが
開発が意図した仕様なのかどうかって話してるだけよ
被害妄想激しいなGn12ZNbo0ってアホは
恥ずかしいからもう2度と書き込むなよ
-
アホなのはお前だよwww
意図した仕様かどうか話し合ってどうするんだよ
結局真意は運営側しかわからないのにそんな無意味なことやってどうするつもりなの?
意図した仕様じゃなかったとしてもすでに公式のしかも本家との対抗戦でそういうの使われてるのに
いまさらそんなことについてあーだこーだ言ってさ
そんな無意味なことに時間費やして真空投げガー真空投げガーって言ってる暇あったらRPあげろよ
-
>>279
仮に本来バグ技だったとしても
この動画にあるように公式大会で開発・運営の目の前で堂々と使えるなら何の問題も無いと思うんだが
お前は一体どういう結論に持って行きたいんだ?
開発が意図してない動作なら何の問題があるんだ?これから先修正される予定があるから使わない方がいいよって話?
-
客観的に見ればチーターと何ら変わらない
彼の客観的という名の主観的な見解だとつまりそういうことらしい
昔からある仕様で運営が認めているのが現状なのに証拠をだせとさわけのわからないことをいっている
俺のみたてだと彼はRP700の猛者だと思う
次元が違う
-
その言い分じゃ>>276の動画は公式大会でチート行為してるのと変わらん訳か
出場者がBANされなかったのはなんでだろうな
-
世間では夏休み終わってますよね?
あ、年中おやす…(察し
-
本来チートとなる行為も
運営が野放しにすればみんな使うようになって
運営自身も大会で使わないと不利になるから使わざるを得ない
そういうことだ
-
審判が反応しないズルはズルじゃないんだよ
-
古参勢は超範囲ラグ投げ当たり前のように使って慣れてるからなんとも思わないが
初見が見たら100人中100人おかしいと思うはず
はたして本当におかしいのはどっちなのか
-
無知がたたかれるのは基本なので初見がおかしいと思われるね
-
初見がおかしいな(断言)
-
これでボマ調整終了?確かにダッシュ攻撃は弱くなってるけど・・
-
PVPとPVEで違うのなんてあたり前なんじゃないのか?
狩りやってた奴が始めて決闘にきてちょっと触ったくらいでぐだぐだ言い出したところでなあ
逆に狩りの状態に調整を合わせたとしてソウルとかを一つの例としてあげると無敵状態の憑依なんて
持続時間>クールになるぞ
もう色々と狩りと決闘では別物なんだから狩りではあのc技はできないとか範囲がおかしいとか言っても無駄だろ
-
ボマーは不死も全裸も弱体して個人的には阿修羅と並んで最弱候補だと思う
BSKも♀ランもえらく出世してしまったものだ
-
強かったのが弱体したからってすぐ弱い弱い騒ぐ奴ね
-
なにが強かったって?
-
相当弱体化したけど
さすがに阿修羅が最弱候補はないっしょ
ボマは知らんけど、男メイジの時点でやりとうない
追いかけっこが面倒すぎる。
-
まぁなんだ、決闘ってどんな調整されても勝つのは速い方って感じ
たまーにだけど、異様に火力あるヤツとか速いヤツいるよな
何したらあんなステータス伸びるんかね
称号とクリーチャー?
85エピの性能見ても桃とそんなに差があるように思えない
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どうも、ゴールデンタイムになるとラグが激しくなるな
2週間前まではなんともなかったのに
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速度はパソコン環境も大きいよ
-
エピレガの差より、マギとそれ以外の称号による差の方がでかいよ
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>>296
昔移動速度特化のキャラ作ってた事あったけど
風のオーバーコートとかゲシュペンストグリーブとかでチマチマ移動上げて+50%くらい確保してた
あんま強くないけどそこそこ楽しいよ
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阿修羅が最弱候補?え?
寝言は寝て言え
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状態異常を連打で解除しないやつには7-8割勝てる
即解除野郎にはほぼ10割負けてる
rp1300台より上に行けないです連打解除野郎のせいで
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スト2での中足波動拳も、ウル4での辻式も全部バグっす!!!
開発が意図しないバグがシステム上生まれてしまって、
それが戦術に応用されることなんて過去いっぱいあったんですけどwwwww
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>>302
どんだけ状態異常に依存してんだよ
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トベウリャ(筐体リセット
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pingが一定数以上のラグカスは決闘場に入れないようにする処置してほしい
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>>302
ラグ投げ使えラグ投げwww
ちったーましになってここの奴等とも当たれるようになるからwww
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イベとか装備能力緩和で人が増えたのは良かったけどくっさいのも目立つなやっぱ
あと、気になるんだけど実際戦ってる人にも一々文句打ってんの?
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俺女格闘使ってて、相手メカでこっちの浮きコン全然入らないのにあっちはロボ垂れ流しで、終わった後にf10使いですかと言われた時は愕然としたけどな。
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言いたくなることはたくさんあるけどぐっと飲み込んでBANつっこんどこ
相手したらおしまいよ
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言いたいことも言えない糞じゃっぷ社会
正しいと思うならはっきり言えよ
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ちゃんと言い返さないから舐められる
まぁバカには勝てないって痛感するだけのパターンが多すぎて嫌になってくるけど
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優秀な始動スキルがなくなったバガボン(吸い込み投げ)には目も当てられなくなったわ
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俺はいつもクイックしているのに投げで刈られるのに心の中でなんだよくそしねって思っているけど泣きながら耐えている
ラグ投げも昔からある仕様だからもうあきらめてる
狩りでもラグ投げできるようにしてほしいな
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アベンジャーに吸気すると相手がすくりと立ち上がるのは仕様なんですかね
アプデ後に試したけど直ってなかった
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クイスタを毎回かられるのはタイミングをずらしたりしていないからじゃないの
逆に相手がクイスタを読んでスキル出してくるなら、クイスタをしないっていうのも有効
グラとかはQSブーストでもしない限り、職によってはどうしようもない感はあるけどね
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決闘は弱肉強食
負けたほうがヘボくて勝ったほうが偉いのだ
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ここの板のレベルだったらクイスタのコマンドを長押しすることで時間調整できることすら解ってない場合もありそう
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HAがついたりついてなかったりするのがよくわからん
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クイスタ中に投げられる事があるんですが
ラグの影響なんですか?
BM、女喧嘩によくやられます
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新規の方増えてるみたいで嬉しいけど
決闘技能向上スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1303402952/
こういうのもあるで
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45スキル痛すぎワロチ
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全身85エピ+11硬すぎない?wwww
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なんかつまらないぶっぱゲーになったよな
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45スキル出し得な職はそうね
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bmアベポンあたり
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ランチャーのエキストの火力におしっこちびりそう
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最近、中卒ニートのラブジ○イ見なくなったなぁw
今さら職でも探してるのかな?w
中卒で22歳までニートでおまけに犯罪者みたいな顔してるからどこも雇ってくれないだろwwww
まぁでもww俺が毎日煽ってやったおかげで就活してるのなら、俺はいい人だはww
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らぶじ○いのお母さんも涙流して喜んでるだろうなぁwww
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なんとなく目にした事がある奴だが
お前がやめさせたのであればそれはえらいな
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俺もID:JY1q/xrw0毎日煽って就活させてあげようと思うんだけど
俺もしかしていい人かな?
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45スキル出し得でなくてコンボに組み込めないの数えたらほとんどないような気がするけど・・・
エレイン、ヘクトパスカル、裁き、ドリルくらい?
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エレインも裁きもコンボに組み込もうと思えば出来る
でも45スキルの火力って思ったより高くないな
無理に組み込むより普通にコンボし
た方が強い場合もある
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何がデモスレ最弱なのか・・・称号名誉全身桃魔法封印でHP37万速度も十分
出し得スキル満載再浮きとはまた違うが沼つけて狙える上カウンター有りだし中堅以上絶対あるだろ
あんなもん誰使っても魔法封印で1600ぐらいいけるわ
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デモスレの左右に鞭振り回すやつはダウン削除して欲しいわ
めくり判定うざすぎる
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デモスレに負けて発狂する奴おる?www
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デモスレなんてRP1500付近にすらいないけど?何時頃やってれば桃魔法封印でRP1600↑のデモスレとあたんの? デモスレに当たって負けて顔真っ赤っすか?
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いや1500付近は2人くらい見たことあるよ
魔法封印で1600楽勝ってのはちょっと何言ってるのって感じだけど
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1800勢一覧
●MANGE_MANGE
握●よ?
SIAM●SHADE
イン●じ
百握●
Ge●Hearts
M●le
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デモスレはなんつーか 劣化ランチャーだよなw
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>>339スゴ○すを忘れてるぞ
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日本は1900台が限度かもな
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デモスレの始動スキルのメインである螺旋はよくリベやら背面でかわされるけど今のバガボンやテンプラよりは強いかもしれん
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デモスレはバグレベルでダメ低いな
-
低ないわ
-
削除
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テンプラのスキルがよくわからないんですけど
なんかモワモワした直線のやつとかグルグルした円形の設置ってどんな効果があるの?
いつも、上を歩くとなんかされそうで怖くて逃げてるん
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モワモワは拘束効果があるけど決闘だと短すぎてコンボされてるときにしか見ない効果
立ち回りで出す場合フィニッシュの棘に引っ掛けるのがテンプラ側の狙い
グルグルは本来持続ダメージ+気絶効果があるが、決闘だと両方ないので模様が出てるだけのスキル
設置の時にダメージと硬直あるだけ
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>>346
いや、全員行ってるぞ
-
削除
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一撃有利すぎんだろ今のバランス
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bsk強化され過ぎだろそんなに弱い職判定されてたの
-
実際いまでもそんな強くないしね
もっと強い職あるし
-
強職とまではいかないけど、弱職ではなくなったね
ポンチチは相変わらず微妙
-
微妙じゃねえよ
ポンマス使いのネガキャンは聞いとれんなまじで
-
弱職使って勝てる俺うめー言いたいんだろ
はっきり言う、ポンチチは弱くない
-
ポンチチの強い弱いに大して興味ないけど議論するならもっと具体的にしたら?
他の話題もだけどこのキャラのどこが弱い強い書かないと納得しないだろ
-
他職が弱体したりしてるのに強化だけ貰ってクール激減しまくったポン
ガードも減りすぎ
-
>>348
なんて優しい人なんだ…!ありがとうございます!
どうせ誰も教えてくれないだろうと思って鼻ほじりながら書き込んだ非礼を詫びたい
とりあえずどっちもほとんど発動時にしか効果ないということなので
堂々とグルグルの上で戦ってテンプラにリベンジしたいと思いますさも
-
鬼はチレツがつよすぎるからな
-
ちれつってあの炎のやつ?
それ範囲広すぎるよね
-
ガードといい受けれるスキルがある職は基本的に弱くないと思うんですけど
-
>>361
それ爆炎じゃね
-
技能向上スレは伸びないのにここは伸びる
そして大半愚痴
愚痴永遠に吐いてるより対策とか誘い方を覚えた方が愚痴も苛々も減るのにな
-
ポンはそこそこ強かったけど
流心構えのクールが短くなったので
攻め手や牽制の仕方に幅が広がった
さらにアッシュの衝撃波が疾風で、かわせなくなったので
死角も減り、ガードまでクール短くなり
火力面では流心強がほぼ常時かけられ幻影の切り部分まで強化
よって、ポンはかなり強化され優遇されてると思う
ただ凡PSで流心cからのスキルや背面からの流心cができない人は
微妙な位置かもしれない
-
>>364
半年ROMれとまでは言わんがテンプレくらい目を通そうぜ
-
氷結崩山解凍に女鬼の反撃とかジャックとかで普通に割り込んでくるやつ何なの
死んで
-
>>366
テンプレ読んでるから技能向上スレを比較に出してるんだろ…
わかりやすく書かないと駄目なら
ここはランク、煽り、愚痴、妬み、自己顕示のスレだ
でも愚痴で大半をしめてる。だから愚痴とか吐いて苛々するくらいなら技能スレを利用して
上級者の意見やらを求めろって言いたい訳だ
-
>>368
愚痴スレで愚痴の話はやめようぜとか何言ってんだお前
技術論より愚痴吐きたい奴が多いからこっちの進みが早いだけだろ
そういう話がしたいならお前が向こうのスレを盛り上げてくればいい話じゃねーか
-
ここは対人戦の技能向上、対策をたてるスレだ
“でも”愚痴であふれてる〜ならわかるけど
煽り、愚痴、妬み、自己顕示のスレだ
“でも〜”っておかしくない
-
自分の理解力の足りなさを指摘されたからってそんなに顔真っ赤にすんなよww
俺の文章がスレチなの理解してるからスルーしたらええだけやろ
まぁいつまでも愚痴しか吐けない奴らの集まりだから反応しちゃうんだろうけどな
どんどん反応してくれ
-
こんなゲームに愚痴でないのはむしろ頭悪いし技能向上ならもっとまともなゲームで頑張るわな
-
勝率って何%あればうまいほう?
-
とりあえずssNxKGIE0がやばいやつなのはわかった
-
文章がスレチなことより日本語がおかしいし方がやばいし、おかしな日本語でまともに伝えられてないのに他人には理解力云々とか言っちゃうのもやばいと思う
自分は言いたいこといっておいてほらスルーしろよ、できねーのか、民度低いから無理だよなって
よくも上手いやつから学んで精進しろよなんて言えたもんだな
-
55%
-
>>375
在.日かなwそんなに「でも」の部分が気になって仕方ないみたいだが
複数の話題のスレなのに一つに偏りがあるからでもって言葉を使って何がおかしいのかな?
君の日本語学校の先生に尋ねてみると良いよwwww
-
偏ってる?
お前が俺を煽ってたり、愚痴に対して煽ってるのよくあるし、愚痴なんか妬みからきてるもんだろ
なにいってんの
そもそもssNxKGIE0は技能向上しようとせず愚痴るなっつってんだから愚痴煽り妬み自己顕示に偏ってるとかどうでもいいだろ
在.日レッテルはったやつより日本語読めないとかやべえぞお前
-
愚痴に偏ってるとかどうでもいいだろの間違いだったな
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テンプラの通常連打するだけのコンボうっぜええええ
不自然なバウンドでダウンから浮くしそのバウンドのせいで補正きつくなっても延々とダウン追い討ちされるし
そっからスカフォしてミラー敷かれてガン有利起き攻め、位相クール入ってると二回目のコンボ始まるし
こいつ開発公認弱職らしいけど弱くねーだろ
特に通常のクソ仕様は実装直後のソドマスを彷彿とさせるわ
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通常ループなんて別にテンプラに限った話でもないですしおすし
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よっぽどいい装備してないと火力ないからうざいだけのキャラだな今のところ
ちょっとつつけば死ぬし
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過剰は全然適用されてないから弱いとか言ってる+13or+14勢
過剰なしでやってみろよw火力全然違うから
超過剰で勝ってるだけだからあまり調子乗らないで
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テンプラはミラー起き攻めは強いけどそれだけだしな。
始動技が録なのが無いのも痛い
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勝率55%で強いとかw
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>>377
なんでこの人書き込む度にID変わってんのさ
一々NGに突っ込むのがメンドくさいんだけど
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>>378
日本語話せない的な事言って自分の間違えを指摘されたら今度は日本語を読めないか…
俺は愚痴るなとは言ってません。愚痴と苛々が減るだろうと言ったんです。
「在.日レッテルはったやつより日本語読めないとかやべえぞお前 」
君は同一人物ってわからない猿並の頭脳なのかな
自分の良いように話も盛るし、民度も低いなんて言ってないのに民度低いって変換しちゃうし
民度低いって自覚あるって事だね^0^
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チョンゲーやってんのにwwwww
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今時14も持ってない雑魚の戯言か
魔法封印14よりエピ無強化のほうがよっぽどエグいっつーの
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エピ14で行きます
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>>389 エピもえぐいけど超過剰のほうがもっとエグイわ
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エピ全身バトメの硬さすげえな
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>>392
その言い方だと「全身バトメのエピ」っていうイミフな文章に見える
一応意味は伝わるけどさ、伝わるけどさ
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装備ゲーなんとかしてくれよ
スキル威力なさすぎて通常攻撃ずっとしてたほうが反撃もされないしマシなんだがw
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エピに文句いってる人は当然マギ称号、SAOオーラ、深淵異名つけてないんだよね
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つけてません全身クロですはい
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つけてません、はい
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つけてないよ。てかどうしてエピゲーになってんだよ。公正決闘に戻してくれ
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悲報
韓国でjoy to keyが弾かれるようになる。
公式連射つかえってか....
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朗報やん
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JTK使って勘違い俺TUEEEが淘汰されるだけで俺は何も困らない
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連射使ってる勘違いのアホは格闘に多い
あんなもん職によってはチートと変わらん
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日本では弾かれないでしょ?
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いやー日本もはやくJTK廃止してもらいたいね。
連射使ってる雑魚共はやく淘汰されろよksマジでチートと変わらん
昨日、握○よ配信でパニックが「ファイヤーロードを通常攻撃で突っ込んで捕まえるとか、引いたわ」って言ってたぐらいだしなw
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アラドやってて連射使ってないのって言うほどいるか?
決闘狩り問わず
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そんなこと主観でしか答えれるやついないと思うが
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みんなJTKを使えば運営なんか怖くない
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一昔前、運営がセキュリティーソフトを変更した時JTKが弾かれると言う事件があった。
その後二日間ログイン人数が激減した。
すると運営は不具合修正(JTKとは言わない)という名目で臨時メンテを入れた。
JTKが使用可能に変更された。人は戻ってきた。でめたしでめたし。
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決闘はともかく狩りで連射なしにされるのは困る
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禁止しても相対的な強さは変わらないままに
人口減るだけというのが目に見える
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これだけ連射人口居る日本で連射に文句いうやつは昔から決まって連射不要職だから基本スルー推奨
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>>410
強さ変わらないってのはどうだろうなぁ
♀格とかバトメとか『普通に走るよりX連打した方が早い』って連中が一番影響でかい気がする
相手寝かせてスキル最終打で当てて拾うってコンボしてる連中も拾えなくなったりするんじゃね
相対的に通常使わなくても戦える布職が上がってくると思う
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まあどの職業も連射不要で決闘出来るんですけどね。
連写不要職とか意味分からんよ。ツールにアシストしてもらって最大限に職の良さを伸ばせるのが連写必要職?
連射ってなおすのめんどいからそのまま
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女メイジは全部連射いらんよな
んで決まって文句言うのも女メイジ
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>>414
いやいやBM学者はめっちゃ使うだろ何言ってんだお前
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今回の改変でネクスナの硬直めちゃくちゃ短くなってるね
喧嘩屋だけどネクスナ10でネクスナからブロバスの間に行動できるようになってて涙目
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学者ってコンボとかで使うっけ
さすがに加熱炉やカライダーのx連打なら手動でもいいと思うんだが
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レンジャーで連射なしです(半ギレ
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削除
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誰か名言いってたなぁー
「連射は理論上可能な動きをツールアシストで再現しているだけ」
どう考えてもに理論上不可能な動きをしてるよw
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>>417
ダッシュジャンプ最短で攻撃出してから着地する前に2打目出すタイミングが結構シビアでな
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プリのスマからの拾い直しなんて韓国のPS最高値のトッププレイヤーでも
ほとんど成功してないからなー
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どのプリ?
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>>422
それこのスレで結構いわれてるけどわりと成功してるよ
さすがに成功率は日本より低いけど
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公式連射じゃダメなのか?
連射反対派だったけど公式の使ってるよん
便利だね
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公式連射はゴミ
手動より遅いぞ下手したら
連打する手間省けるけど
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10/4 DNFレートランキング
いやー日本より酷いバランスになってないスカねえwww
1 アルティメットディーヴァ 2082 武神
2 アルティメットディーヴァ 2082 武神
3 アシュタルテ 2078 武神
4 エクリプス 2077 闘神
5 アシュタルテ 2067 闘神
6 バルキリー 2065 闘神
7 アシュタルテ 2053 闘神
8 アシュタルテ 2053 闘神
9 デスブリンガー 2052 覇王
10 ノーブレス 2047 覇王
-
アシュタルテって分からんけどどうせバトメだろ?w
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45スキル強化されたのはあっちでは評判いいの?
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エクリプス=サモ
アシュタルテ=BM
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全員女キャラ
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まーたBM様かよー
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まーたっていうぐらい強いのわかってるならならBMやれば
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bmはいいんだけどホドルうっざいお?
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ピザップラー頑張っているなー
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テンプラ雑魚雑魚言われてお通夜だったけどくそ強くね?
-
いや、弱い
まずHPがダントツで低いので
ちょろっと当てられただけでヤバい
念相手だと、いつのまにか死にかけになるわ
始動スキルが一次スキルのみ
掴み技の判定が糞
ミラーや掴み技が開始前に邪魔されると、不発
ミラーはバクレベル、キャスト終わっても仰け反ったら不発
決闘が苦手で弱体させるなら
狩り最強にしろよ
マジで剣豪にしとけばよかったわ
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今のバガボンも結構弱い
女鬼で強いのはソドマスくらいしかいないと思う
-
女鬼はダウンからコンボ始動できるし
解凍コンボ入れようとするとカウンターで反撃フルコン余裕でしたしてくるからクズ
-
ソドマスも強いほうじゃないよ
よくて中堅程度
とくにレンとか勝てる要素がない
-
いやこの前の本国のランクだとソドマスは充分上位だったと思うが。
ソドマス>>>>バカボンテンプラ>>>デモスレじゃなかったか確か
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ソドマス使いは自分に都合の悪い情報は見えないらしい
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>>441
本国とやらにお帰り下さい
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女鬼はメイジに比べれば全然いいだろ
メイジは甘えスキル多すぎだろ
流石にバランス糞じゃねーかな
ランのダメと範囲も無駄に上げすぎだな
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メイジの位相クール36秒と85エピ防御力でのオラシとクソ性能天撃はマジでどうにかすべき
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そんなんだからお前はソドマス使ってすら勝てないんだよ
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近接からしたらソドマスのがよっぽどうざいんだけど。てかレン念辺りはどの近接使ってもきついのに何を今さら
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いまのクルセって相変わらず強いのかな?
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前よりは弱くなったと思うが強い、っていうかしぶとい
装備いいクルセ相手なら倒すより時間切れ狙ったほうが勝てる気がする
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強いけど物理職でも普通に勝てるようにはなってる
バフは大転移で糞弱くなるわフラグロコンボが連射のせいで安定しないわ速度は知れてるわで取り柄は硬さだけだな
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ソドマスやクルセが強化されたのが不可解
弱職を強化してバランスを取るんじゃなくて強職を弱体させて欲しい
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弱職を強化でいいじゃないか…何が嫌なんだ…
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クルセのハンマーは懺悔時間延長と火力増加って書いてあるけど懺悔時間半分いかになったぞ
これってバグだよな?
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>>452
公正みたいな性能のインフレは良くないだろ
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いやー内藤でのんびり決闘楽しいわー
オマケにゲムパの連射程度で普通に戦えるから文句も言われないとか最高だわ
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内藤のコンボ力はどうかと思うが始動が少なすぎるしクイスタ許しちゃうから特に不満は無いな
あれにガードとアッシュと断空があったら「ちょっと待て」だったけど
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>>456 ガードアッシュ背面が無いのはホント楽、コンボは確かに痛いけど2コンボで死ぬ事はめったに無いし
もしかしたら鬼4職どれよりも弱いかもしれない
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どう考えてもポンBSKあたりよりは強いだろ
韓国でもレートランクトップ10に入ってる時あるし
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だが相性がかなりはっきり出る職だよね
縦軸重視の職とか張り付かれたら何もできなかったり
エレボマみたいに遠距離から攻撃乱打されるとなかなかに厳しくなるね
-
縦軸重視の職って何がいたっけ
メカ……はなんか違うな、ソウルとか?
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すまない横軸重視の間違いですた・・・(´・ω・`)
レンとかアベとかが勝てないこともないけどきついね
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男メイジのあの竜巻みたいな技の判定が意味分からん
あれって他職のアッパーみたいな扱いなの?
範囲くっそ広いしアーマーだしどう対処すればいいのか・・・
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そういえばリベンジャーから乱射に移行不可とかって書いてあった気がするんだが
普通にリベから乱射につながれたでござる しかも幻影受け中だったから普通発動できないはずなんだがな・・・
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バグかしらんが来てない項目と逆に弱体してる項目がある
リベからの乱射は現役だしクルセのハンマーは懺悔時間延長どころか1/4くらいになってる
-
今BMの雷連って即キャンセルできる?
-
>>456
内藤の始動が少ないだと?そんなことはない
QS狩りスキルも優秀なのばかりじゃん
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位相のクール100秒くらいにしろ
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オラシの永続もおかしいよな
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ボマーの通常連打で補正ダウンしてないワロタ
ワロタ
-
やだミスタイプ恥ずかしい
ボマーの通常連打で補正ダウンして、ワロタ
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そりゃ通常連打されたら補正ダウンするだろ
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むしろダウンしなきゃ困る
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ボマー実装時は立ちコン補正無かったから相手画面端だと10割りいけたな。
まぁその時はインファならどっからでも通常ループで10割行けたけど
-
酒場端でひたすら通常ボマーとかいたなあ
10割インファもゆるさない
-
>>463,464
リベから乱射への移行不可じゃなくてキャンセル不可な。
今回できなくなったのはリベの発動をキャンセルしての乱射だ。
インファのデンプシーだろうとポンの幻影だろうと、リベからの乱射は昔からできてたぞ。
-
わいが言いたかったのは通常連打だけで3.4割削られるのがやばいなってこと。
-
今はもろ引っかからなければ逃げられるし
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今回の警察パッケージもイベントもまあ決闘には関係ないかな
-
むしろボマーで出来る事って玉投げ以外に有るん
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チームなら壁が強いし近接カウンター性能もそこそこあるから戦えないって訳ではないな
正直エレマスのがマシってレベル
-
今回のパッケについている思い出のアバ
女メイジの靴だけ移動+5%OPついているぞw
アバの能力も合わせると+10%の靴となった(決闘で適用確認済み)
-
は?
-
マジかよ引退するわ
-
女メイジ優遇きたな
-
ヒドゥン叩いていた奴がそのアバ付けていたら笑える
-
10%てw
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こういう運営は許せない
引退するわ
-
おう、また明日な
-
次決闘バランシングあるとしたら女グラのヒットリカバリー減少と女メイジの1次スキル大幅弱体が入るだろうな
BMはチェイサーでクイスタ狩れるのと黄竜の火力減らすのと射出できる判定範囲狭めてくれよぶっ壊れすぎ
-
>>489 すんごいBM嫌ってるけど職は何?
-
いい加減BMやれよ^^;
-
クズの常套句:強いんだろうけどつまらないから使わない(キリッ)
-
引退しろ
-
それでも私はローグを続けるよ!!
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キリッってか実際強くてもつまらないしなー
-
天撃の怪しい判定さえ無くなればそれで満足だわ
-
男鬼のガード背面、女鬼の剣膜回転、銃(レン)のリベ反ランド、女メイジの位相、男メイジの不死、シーフ(ローグ)のぬけがら
せめて決闘ではこれらはoffにしてよ それか全職同じような回避スキルに統一してよ・・・BAN足りないよ
ただでさえ他に強みがある職らにさらに受けれるスキルを渡すとか正気ではない
インファでどうやって切り込めばいいんだこの牙城に チョッピンとカウンターを始動に合わせてもHA受けされてコンボ始動 くやしいぜ・・・ガードスキル欲しいぜ・・・
-
ホリカンある癖に贅沢言ってんじゃない
-
>>497
全一レベルのインファはちゃんと対策出来てる訳だから、
それは自分が下手と公言してるだけにしか見えないんだがな…
-
>>497
女鬼の強制回避は確かにムカつくわ
コンボ始めに潰されるとイライラする
-
ドライアウトスマを活用しろ
-
そういやドライアウトのクールって元々30秒もあったっけ?1試合に3回くらいしか使えなくね
-
RP1800超えもいる強職のインファが文句言っちゃいかんだろ
-
>>492
ガードスキルが欲しいならホリカン取ればいいんじゃないの?
-
インファは位相を見てから狩れる数少ない職だと思うが・・・
-
BM弱体化はまあ来るだろうなー
本家のレートがあれじゃあ仕方ない
というかBMは相打ち上等なのが一番問題だとおもう
それの所為でガードスキルが無意味だったりするし
-
弱体どころか強化しかねない開発だからなんとも
-
BMだけじゃなくて
メイジ自体弱体化すべきだろ
それと逃げ反撃スキルの初期クールいれて
伸ばすべき
クイスタのクールも糞すぎやろ
あんな短くしても弱職が更に弱くなるだけだと思うが
キャラ別のHP見直すべきだな
スキルもぶっぱするだけお得なのが糞だな
強い、範囲大きい、当てやすい
これらの技にはなんらかのデメリットを仕込むべき
bskの暴走とかもメリットしかないじゃん
昔は防御糞下がって布並みだったぞ
キャラ別にHPあるからまったくもって意味をなしてない
開発はバランスを取ってるんじゃなくて、以下に課金させるかで調整してるから
今後もバランスが取れるなんてことはない
-
>>508
じゃ逆に強化が必要なのは?
-
強化が必要なのはそんなにいない
弱体化させるべきなのは腐るほどいるけど
あくまで俺的にはだけどな
デモスレ
テンプラ
アベ
メカ
オグラ
アベは迷ったけど、流石に紙すぎだな
-
いや強化が必要なのはたぶんテンプラぐらい
全員強いんだけど一部の職がおかしいだけ
特に決闘の補正のかかり方とかの所為で布のデメリットがほとんどないんだよね ちまちまさし合いになるんならともかく
大体ワンコンボ4~5割が普通なわけで、結局布であろうと板金であろうと3コン〜2コンで死ぬのがほとんどで違うのはコンボの長さだけ
だからもしおかしい奴を放置して普通の奴を強化するとすれば鬼剣士全般はアパスラのHAの時間延長とか、接近攻撃ガード成功時にのみほんの少しだけ無敵状態になるとか
銃ならBBQがアッパーだけになるバグをなくすとか
そういうの?
-
阿修羅はともかくクルセを2〜3コンで沈めるって凄いな
どんな超火力職使ってるんだろう
-
メカが強化必要とか頭大丈夫か?
デンプラもアベも強いしな
-
>>512
喧嘩使ってるけど噛み合えばクルセに2コンキルできる火力はあるよ。
ただ、触り合いでジャンクなしで神聖なる光から逃げ切れる必要があるけど・・・
喧嘩、今マジ火力ヤバイね。
状態異常だよりな上、レバガチャ早いとわからないけど、軽甲程度の防御力ならワンキル可能な火力がある
-
喧嘩かー
♂の方は昔っからヤバかったような気がするな、クルセ2コンで沈めれるのか……
-
テンプラはコンボ始動に乏しいって言われてるけど縦軸強いバインディングとか矢輪ダウンから通常でお手軽再浮きとかあるし絶望的ってわけじゃない
むしろ補正強くなっても延々と入る通常123連打とスカフォ→ミラー起き攻めでだいぶクソ職な部類
-
テンプラが弱いとか正気か・・・?
-
女喧嘩はクールタイムの調整が必要だと思う
火力も高いしスキル回転しすぎ
-
>>515
♀のほうね。ちなみに>>511とは別人です。すんません。
銃2次の決闘改変でジャンクの火力かなり上がってかなり削れるようになったのが大きいかな。
受けるのはそこそこ強いけど攻めるのが苦手で、触り合いはちょっと癖があるけど、それを補う超火力でハマったら強いキャラかな。
今後強化に期待されているメイジにも強いキャラだしそこそこ伸びてくるんじゃないかと期待してます。
-
テンプラは体力が低いだけで普通に強いだろ
通常浮かせ追い込みパペットハーベストに強制回避とスカフォ
デストロイヤーもあるし
ハーベストの気絶とスカフォの軌道修正が入ったくらいで弱職面してるけど
-
デストロイヤーくらいだよ避けようとも思わない45スキルは
-
下手だからバインディングで始動うまく出来ないんだけどバインディングの後何ですか捕まえたらいいのん?
-
>>522
ハーベストと間違えてました
-
アパスラ
-
>>510
メカ強化必要とかありえない
テンプラのスキルってガードとかHA強制的に仰け反らすスキル多くない?鬼でガードしたりHAの長いスキル使っても強制的に仰け反るんだけど
-
クルセを2コンで殺せる職はレンジャーと喧嘩と男メカだけ
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男喧嘩はちゃんと除外しろよ
-
テンプラは開発が決闘弱職を公言してたはず。そしてテンプラまじ強職ってなら
使えばいいんじゃないですかね・・・
-
デモスレ弱体必要か?
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>>528
通常ブンブンするだけのコンボが一番強い職なんてやってて楽しくないだろ
今テンプラで決闘してる奴は思考停止でx連射するだけのゴミ
-
>>530
俺は戦うのが好きじゃねぇんだ……勝つのが好きなんだよォォッ!!
って人が昔っから一定数いる
-
通常Zループってほとんどの職がそうじゃん
エレマスですか?
-
テンプラ批判→テンプラ使い批判は流石に頭沸いてるな
新職のスキルやクールタイムも知らずに
ただ突っ込みまくって駆られてるようじゃ
いつまでたっても勝てないぞ
ID:sRQ0cueI0がその例だな
低レートテンプラに駆られて発狂したか
弱職と自覚してるのを認めたくないから批判するとは
-
テンプラ使いの自虐がひでえなw
テンプラって実装されてそれほどたってないのに韓国でも
RPそこそこ高かっただろ
弱職というほど弱くはない
-
自虐勢はまずテンプラの弱いところ全部挙げてくれ
-
開発が弱職っていってるだけで俺は中堅位だとは思ってるよ。
ここの連中は何故か厨職とかいうからいやいやそれは無いって言ってるだけだが
-
テンプラとか一回も当たらないんだけどどこの低レートのお話?
-
1500〜1600くらいだけど低レートだから対人スレ来るなって言うんならいなくなるよ
-
女鬼のソドマス以外の職は極めても上位で戦っていける性能はなさそうな感じだが
-
テンプラの職スレ見てきたけど決闘の話出たらすぐに荒れてるんだよな
あんな状況で研究進むわけがないし高レートテンプラがいないのはまだ使いこなせてる人が少ないだけだわ
糞要素ざっと上げておくと
・ハーベストは縦軸横軸拾い上にz軸も強い(格闘の砕の最高到達点に届くくらい)
・バインディングは見た目より縦軸が拾い。だいたい血柱の縦軸程度で横軸は見た目通り、更に発生も血柱並
しかも判定が時間差で3回出るからHA受けも困難でその上短クールスキル 発生から攻撃判定出るまで行動中断有りの拘束まで付いてる
・女鬼共通だけど回転撃が強すぎる
・コンボは通常連打するだけ しかもバウンドするから補正強くなってもゴリゴリ削られる
・ミラー起き攻めが糞。おまけにアーマー付与だから完全に出し得の糞スキル
・ケープでダウン追い打ちも完備
・HPミリ状態になったらバグショットで簡単に削りきれる
この辺だな
糞要素書き出してたらこれ押し付けて相手完封するの超気持ち良さそうな気がしてきたから50で放置してたテンプラLv上げてくるわ
自虐してるテンプラ使いも上に書いたようなところが相手に嫌がられてるからそれ意識するといいかもしれん
-
自虐をするなってのが主張なら、実質的にここは自虐して自分を慰める場所だから
見当ハズレで理不尽な自虐を見てもイライラしない方がいいんじゃないの
女剣士と戦ってると感情の触れ幅が大きくてさ
確かにスキルめっちゃ強くてふざけんなむかつくって思うんだけど、きっかけがあってこちらの攻撃が当たるとあっという間に潰せてかわいそうにとか思っちゃうんだよな
-
テンプラごときに発狂してるのはソドマスやレンとかとやったら発狂してしまうんじゃね
-
女レンとか武器は魔法封印防具はレガシーで1750こえてるのいるくらいだしな
-
いるぐらいだなって ってどんだけ上から目線ですかw
-
>>542
そうだね
発狂してるのは発狂してしまうだろうね
-
>>544
????・・・語尾を勝手にだなって言い換えて解釈されても困るんだけど
-
発狂したんだろ
-
テンプラよりエレボマをどうにかしてやれと思うが。
数少ない使える技だったウインド不死ダッシュ攻撃弱体化されて強化は無しとか余りにも酷い。
もともと弱いキャラなのに更に弱体化とか…まぁ相性勝ちできる相手がいるだけましなんだろうか。
それでも割と底辺キャラだと思う
-
と強職のエレボマさんが仰られてます。
-
ボマが強職?
1:1だと玉投げしかないのに?
-
と強職のエレボマさんが仰ってます。
-
もし初心者がいるとしたらここは便所の落書きレベルのくだらないことしか書いてないから参考にしないほうがいいよ
-
と強職のエレボマさんが仰っております。
-
と強職のエレボマさんが仰っております。
-
んな職性能、エピ武器過剰よりも連射使ってのクソみたいな割り込み、高速通常攻撃で突っ込んでくるのやめろ。
日本の運営はなんでさっさとJTK廃止しねーんだよ。こんなツール補助可能な決闘とか腐ってるわ。
チートの何も変わらない
-
じゃけんみんなでコントローラー買ってコントローラーの連射つかおうねー
-
お前も使えばええがな、それでもあえて俺は使わないならなんも言うな
よけいカッコ悪いわ
-
JTKが使えなくなる理由があるとすれば、
連射よりもロードオブレンジャーとかバルムンクとかをキーマク口で使ってるって理由だと思うわ。
連射は、連射付きコントローラーでどうにかなるし、弾けないだろうしな。
-
回転激クール10秒追加バランシング発表オメw
-
回転撃よりも位相をなんとかしろ
-
ばっでるびーwwwwwwwwww
-
おめでたい奴だな
10秒延びても性能変わらんのならそんなに喜ばしいことでもない
-
位相不死は削除しろよ
マジふぁっく
-
消えても替わる強スキル増えるだけだよ
-
そこまで移相に文句があるなら何でインファ使わないの?
-
位相に対応できるってだけで他はBMの性能にことごとくインファの性能
負けてるから使う価値なし
-
クール20秒の雷連撃しかHA技持ってないBMがなんだって?
-
BMに対するレスがあると毎回HAがーって出てくるけど大幅な速度差があるのに受ける立ち回りをする必要がない
金剛アッシュをかわしきれない時はタイミングシビアだけどバクステ回避もある他職と比べるとメイジはバクステの速度が遅めだしやりやすい方
BMも確かに難しいけどある程度使いこなせばネガる程の性能ではないだろう
-
ネガるほどではないっていうか明らかに糞性能だろー
あれでHAなんかついたら今でさえBMばっかの
韓国RPトップ10が全部BMで埋め尽くされるだろうね
-
プリは足が遅いから弱いんですアピールに通じるものがある
-
俺のレスがBMのネガに聞こえるとか頭が弱すぎると思う
-
>>ール20秒の雷連撃しかHA技持ってないBMがなんだって?
どうみてもBM使いのネガです
これがネガじゃないとかさすがに頭悪すぎる
-
おう、おめーのインファがBMの下位互換っていう頭の悪いレスに突っ込んでやったんやで、感謝しろや
-
全く上手く突っ込めてないのに得意げになってて可哀そうな奴だなw
お前友達いなそうだけど、友達いないのは自分のせいじゃないとか
思っちゃうタイプだろ?
てかインファがBMの下位互換なんて一言も書いてないだろー
もしかしてBMとインファは似た性能で一つ一つの技がインファよりBM
のが性能上って意味でとっちゃったかな?
総合的な性能でインファがBMに完敗してるって意味だよ?
BMとインファなんてどうみてもタイプ違うって誰が見てもわかるんだから、
いちいちそんなこと書かなくても、その小さい脳みそフル回転させて文章の
意味くらい自分で読み取れよw
ちなみにおめーの考えは外れでインファ使いでもないしインファのネガキャンでもない
BM=糞職 10点満点中9.5点
インファ=強職 10点満点中8.5点
くらいに思ってる
長文失礼
-
おっそうだな
-
>BMの性能にことごとくインファの性能負けてるから使う価値なし
どう見ても総合的な性能云々って文章じゃないです
日本語が不自由な方でしたか
-
>>576
そうだね、君の言う通りかもね、ごめんね
上げ足とりや頭の悪い人と話していると疲れるよ
インファは位相狩りやすいですが、BMの性能はインファよりも遥かに高いですし、
同じPSならインファ使ったところでBMには勝ち越せる可能性は低いので
BM相手にインファは使わないほうがいいです
BMは糞職です
これでいいですか?
-
BMとインファどっちが相手になった時嫌かっていうと断然BM
大抵のインファは雑魚いしむしろカモ
-
一度自分のレスを振り返って冷静になろう
-
いいんじゃない?
あと俺BM持ってないよ
なんでかBMが位相使う前提で話進められてるけど
「位相削除祈るより位相狩りに適したインファ使えばいんじゃね?」くらいのノリでレスしただけだったんだが
-
まあそもそもインファが位相狩りやすい要素なんてあったっけ?
-
位相してもきっと瞬時に行動キャンセルして相手が動く前にボティ叩き込めるんだろどうやるのかは知らないけど
-
硬直の少ないスキルでコンボが出来て縦移動最速のスウェーダックがあるインファでみすみす位相脱出許すってんならどうしようもないわな
極小の可能性に賭けて運営に嘆願メールでも送ればいいんでねーの
-
位相にはダッキングスウェーが有効・・・w
まあどうせそんなこったろうとは思ってたけどなw
ダッキングスェーが位相から有利とれるって明らかに決闘の事何も知らないよな
-
んー……
とりあえず位相使ってみりゃ分かるんでねーの
-
>>585
いや、どれもメインじゃないがBM、学者、エレ持ってる
エレはまだしもBM学者はインファには有利取れるでしょ
まあBMに完全に有利とれる職なんて存在しないけど
位相をダッキングスウェーで封じられてるなら、PSで負けてるだけだと思うよ
-
ほぼ取りこぼし無しで位相狩るインファもいれば全く位相に対応出来ないインファもいた
PS無いインファと戦ってただけじゃね
-
両者自分のRPのSSでも撮ってくりゃどっちが高レートでの話してんのかわかるんじゃね
-
万一にも特定されると物凄く面倒な事になりそうなのでお断り申す
俺の方が低レートで位相は対処不能のパーフェクトスキルって事でいーよ、面倒クサイ
-
>>91 から察するにID:nMqz5vho0は1300
〜1400
尊2ループ抜けが1300台程度な訳無い、1400以下が
段で1400台が尊2ループ、1500で尊3くらい
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公正前基準なら
1600以下は尊2ループ勢
尊3抜けは1700↑
平均レートあがって俺の糞みたいに下手なサブでも今四体1500いけてるよ
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逆に高レートのお偉いさんならこんなとここない方がええよ
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このスレには有名なメガホンキチや低レートを自慢げに晒すクソラグBMが張り付いてるからまともに話そうなんて考えない方がいい
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韓国でバトメがレートランキング占領してる現状見たらどんだけキチ性能かわからんかね?
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あの鬼畜な移動速度に連射加わってくそさに拍車かかってるなw
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もうbmやれよお前ら
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内藤が強くて楽しいです
地烈からフルコン強すぎわろた
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ブラソとレイジが更に20%弱体バランシングが発表されたDKさんはもう好きにしてていいですよ
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バランシング来るまで引っ込んどいてください
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まあほんとに強いやつならこんなところでゴネてないでちゃんと対策とか練るもんな
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デモスレちゃんが1400こえたー!
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デモスレって弱職?
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一般的には
攻撃範囲が縦に広いから削りながら逃げるような戦い方する相手には有利かも、って感じのキャラ
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いいんすかインファさん言われてますよ
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BMで思い出靴アバつければ大抵のやつには勝てるでしょ
ヒドゥン無効化した意味って一体
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1500以上のBMで付けてるの居る?
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全職共通で使えるものは全部使えみたいな感じでレート高くても全身エピとか普通にいるから
メイジで思い出アバくらいはつけてるんじゃね
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メイジ勢は使えるものは全部使えってのから一歩引いてるよ、思い出靴の人見ないし武器アバ付けてる人も全然いない
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メイジ使いくっせえな
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学者のあ○ちゃんふつーに付けてたよ、上手い人でも付ける人はつけるみたいだね
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エレマスは付けている奴多い
何が面白いってヒドゥン批判していた全一エレが思い出靴付けているのが面白すぎるww
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メイジいい加減弱体してくれんかな
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アヤ●ゃんソドマス弱体来た途端に17封印振り回しててワロタ
決闘でも無視値430とかぶっ壊れすぎ
そんなん携えて決闘くんなよな
負けないからいいけどw
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お金持ってそうだし、装備揃えるのはいいけど
その前に回線と低スぺを何とかしてほしいよな
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彼は「ラグいのは俺じゃない、お前だ」って思想だから。
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ラグだのなんだのいちゃもんつけるやつの大半はそうだろ
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昔は皆決闘用装備集めてたじゃん
速度上げたりHP増やしたりしてさ
今はそれがエピなだけで別に普通じゃね?
なんか全身エピだと悪いみたいな言い方してるけど
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ギレイモ
アサルトアタッカー
-
狂龍マスケ
アイスチュニック
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チャーリー
タキシード
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思い出靴って何事よなんかバグあるんか
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>>617
貧乏人の妬みなんだから構っても無駄
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男鬼剣士のzスキルのHA延長時間のびたら〜的なもの見たけど
今のままで十分だと思うよ
男鬼使いだけど、ガードスキルを唯一もってる時点で
その辺バランスとってるんだと思う
一つ許せんのがラグもってるやつのzスキルね
スキル硬直狙ってzスキルだしてるにラグのせいで
硬直無視(ラグ持ちだから硬直してても当たり判定が遅いせいで)
のZスキルHA受けとかホント涙でるわ
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2014/10/21 現在の本家レート
自分のメイン職のレート知りたい人も多いと思うからかなり長文だけど我慢してね
◆総合
一位 2105 バトルメイジ
二位 2091 サモナー
三位 2086 女グラップラー
四位 2075 女スピッドファイア
五位 2066 バトルメイジ
六位 2062 サモナー
七位 2062 女グラップラー
八位 2060 ウェポンマスター
九位 2055 ソードマスター
十位 2053 バトルメイジ
◆鬼剣士
ウェポンマスター
1位2060 2位1944 3位1924
ソウルブリンガー
1位2015 2位1985 3位1870
バーサーカー
1位1890 2位1850 3位1829
阿修羅
1位2015 2位1910 3位1903
◆鬼剣士(女)
ソードマスター
1位2055 2位2000 3位1987
デーモンスレイヤー
1位1825 2位1817 3位1761
バガボンド
1位1915 2位1882 3位1867
ダークテンプラー
1位1987 2位1911 3位1871
◆格闘家(男)
ネンマスター
1位1977 2位1964 3位1888
ストライカー
1位1920 2位1915 3位1903
喧嘩屋
1位1974 2位1965 3位1891
グラップラー
1位1900 2位1891 3位1818
◆格闘家(女)
ネンマスター
1位1939 2位1900 3位1857
ストライカー
1位1963 2位1963 3位1937
喧嘩屋
1位1913 2位1894 3位1850
グラップラー
1位2086 2位2062 3位1905
◆ガンナー(男)
レンジャー
1位2020 2位1941 3位1915
ランチャー
1位2003 2位1969 3位1900
メカニック
1位1970 2位1911 3位1907
スピッドファイア
1位1906 2位1889 3位1829
-
◆ガンナー(女)
レンジャー
1位1971 2位1946 3位1921
ランチャー
1位1885 2位1870 3位1864
メカニック
1位1910 2位1853 3位1834
スピッドファイア
1位2075 2位1982 3位1922
◆メイジ(男)
エレメンタルボマー
1位1862 2位1848 3位1811
氷結師
1位1910 2位1888 3位1808
◆メイジ(女)
エレメンタルマスター
1位2035 2位2030 3位1966
サモナー
1位2091 2位2062 3位1959
魔道学者
1位2032 2位2030 3位1966
バトルメイジ
1位2105 2位2066 3位2053
◆プリースト
クルセイダー
1位2048 2位2037 3位1994
インファイター
1位2002 2位1944 3位1910
退魔士
1位2005 2位1905 3位1904
アベンジャー
1位2014 2位1882 3位1881
◆シーフ
ローグ
1位2001 2位1974 3位1973
死霊術師
1位2023 2位1997 3位1851
くのいち
1位なし 決闘不可?
◆ダークナイト
1位1950 2位1900 3位1879
◆ナイト
エルヴンナイト
1位1916 2位1884 3位1883
カオス
1位なし 決闘不可?
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日本にもレートランキングこないかね。
dnfと比べてみると面白そう。
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バトメと女グラ沸きすぎだろw
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デモスレと女ランとボマひっく
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2000以上は強職、1900以下は弱職ってことでええな
天ぷらは甘えんな
-
メイジが安定して強いな
-
男メカの俺は弱職って事でいいのか?
それでいいのか?本当にいいのか?
-
BMは3位すら2000超えかすげえな
-
男メカは日本独自装備で的中上げまくって5割コンボ安定するからダメです。
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オスピはこれギリギリ並なんですかねぇ・・・?
レート上がるほど高速異常解除が少なくなっていく不思議
低レート抜けたら天国なんすかやったー
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ポン目立ってないけどつええな
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三位ですら2053ってバトメやべーな
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なんで位相弱体しないんだろうな
凄い謎
-
>>624
GJ
>>631
1970って全然弱くないだろ
中堅上位くらい
男ラン前は低かったのに今は2000超えてる奴いるんだな
BMはまじ糞すぎ、さすがに弱体くるだろ
act1からずっと強職で優遇されまくってるから無理か・・・
サモも弱体してこれとか凄いな
弱職は
デモスレ、ボマ、女ラン、BSKだな
BSKは強化きてこれかよw
-
1 BM 2075
2 サモ 2037
3 クルセ2026
4 エレ 2020
5 女グラ2018
6 ソドマ2014
7 学者 2009
8 女スピ1993
9 ローグ1983
10ポン 1973
10男喧嘩1973
12インフ1968
13男レン1959
14ネクロ1957
14男ラン1957
14ソウル1957
17女スト1954
18女レン1946
19阿修羅1943
19男念 1943
21たいま1938
22男メカ1929
23アベ 1925
24テンプ1923
25男スト1913
26DK 1910
27女ネン1899
28バガ 1888
29女喧嘩1886
30女ラン1876
31男スピ1875
32男グラ1870
33氷結 1869
34女メカ1866
35BSK1856
36エレボ1840
間違ってたらごめん
37デモス1801
-
デモスレごめん
-
BMが飛びぬけているね
-
bskもっと頑張れ
-
圧倒的女メイジ
-
女メイジ上位に食い込みすぎね
-
じゃあエレボマは弱職でいいんだな
-
まあボマは時々そこそこレート高い時もあるし中の下くらいじゃないかな
デモスレは毎回毎回レートとことん低いよな
相手してる時は範囲技とか多くて強く感じるんだけどなー
-
逆に考えると弱職でも1850、1900超えがいるってのは勇気づけられる
トップ層を狙うのは厳しいかもしれんけどある程度までは腕であがるってことやで
-
メイジっていつから強くなったかといえば
クイスタのクールが短くなってからの気がするわ
-
何言ってんだ?
BMと学者は実装当初からずっと強いぞ
エレもずっとそこそこ強いし
サモはプレイ人口少なかっただけでポテンシャルはあった
俺は決闘好きだからサモメインでやります!って奴は少ないからな
-
更につけ加えるべきだったな
だいたいクイスタが一番のバランスブレイカー、元凶だって言われてるぐらいだし
だいたいクイスタ駆れる職にこんな調整意味ないのにな
喧嘩阿修羅あたりとか何の意味ないし更に強くしてるからな
-
弱職は一番手でも強職の三番手以下もあり得るなんてものみせられても勇気づけられない・・・
下位の♂メイジは日本だとさらに不遇だし
-
まあ皆もわかってるだろうけどプレイ人口の割合も考えないと本当はわからないよね
女メイジなんて決闘強いのを抜きにしても人気あるから強い人も輩出されやすい
とは言え面白いランキングだし日本と比べたいよね
個人的にはシーフ以降に実装された職には未だにわからん殺しされる
新しい職ほど苦手だなー
-
思い出靴が早すぎて萎える
-
移動速度でごり押しプレイできるし
速度さえ制限すればいいんだがどうしようもないな
移動速度は一番くそな要素
-
ボマー使ってたけど強くはないって言っても誰も信じてくれないのはそのわからん殺しで
やられたからコイツはクソって人ばかりだったからでしょ
んで更にメイジが魔道以外対して弱体化もせんのに水シールド弱くなるんだから
やってられんよ、それでも続けるけど
-
不死弱体した今じゃ弱いと思うけど、逃げて篭って通常とかコンボが長いのが本当にめんどくさい時もある
弱職強職はどうであれアラドでは逃げ職ってだけで嫌う人もいるし配信者筆頭に糞職認定されるもんだよ
自分は強職使ってて勝てるけど面倒だとすぐ糞職だなんだ愚痴たれる配信者もいるしね詐欺師レンにラグ退魔とか
相性差で負ければ強職、篭り逃げ職は糞職かつ強職 さっさとlivetube有料化してくれんかな
-
サモ使いなんだけど聞いてくれ今召還のAIバカになりすぎて召還の動きが止まりっぱなしなんだけどどうにかしてくれ
-
エレマスもキャストタイムをボマと同じにしよう
-
ボマって解らん殺しできないだろうベジータ戦法しかできないし。
まぁ近接職だとめんどくさいだろうけと
-
ベジータ戦法っていうんかあれ
-
livetubeとか糞の溜まり場だしそんなやつの言うこと参考にすんなよ
-
韓国の大会に久しぶりに学者と男メカ出てたね
後は初参戦でソドマスと男グラが出てた
個人戦ですごかったのがソウルがHP1割も残ってないところから
9割近くHP残ってる女グラ倒したのがすごかった
一つの職を極めていけばいつかは強くなるのでしょうねー
-
そのソドマス刀じゃなくて大剣だったよな。
大剣のほうが強いんかな?
-
女グラは飛び道具的なスキル無いからな
攻撃全部が始動技だし。それが強みでもあるんだけどね
-
女念よわいじゃん
-
日本だと格闘とプリは的中の高さと連射で化けるからね
-
韓国はスマッシャーからの拾いが上手い下手とかそういう問題じゃなく難しいらしいな
当たり前だけどランキングを鵜呑みにできない
-
>>667
インファはチョッピンで100%浮かせてるしアベは出の早さでほぼ確実に浮かしてる
クルセも123まで打たすに1でとめてくうざんすることで5割くらいまではもっていけてる
問題は退魔
-
クルセ五割もやってるかな?
動画みるとみんなクロクラとか壁して終わらせてるように見えるけど
仮に5割だとしてもそれが確定に近くなるならめちゃくちゃでかいと思うけど
-
657
狙えがヒットするまではおいでーしておくといいよ
コンボもらった時も召喚が助けてくれるし
バカボン、BSKは通常ぶんぶんで召喚消滅するから注意してね…
-
>>667
クルセはdnfの公式大会動画見てもまったく拾えてないよ。
もはや拾おうとすらしてないレベルで拾えない。
1アッパーで浮かせてるのってもしかしてたいまじゃないか?
確か中国プレイヤーだったかな?でスマから1→アッパーで浮かせて大会会場でめちゃくちゃ喝采浴びてたわ。
リプレイでも何回も写されて相当絶賛されてた。
でも、他のたいまは出来てないからそれも例外だと思う。
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>>668
悪い、間違えた。
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ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42177920/
ゴミ
桃称号に+11強化券が使えるとかいうデマを流行らせた前科有り(詳細はブログ内検索)
キャラ名
ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42142312/
存分に叩け
-
>>671
公式大会とやらは知らないが、クルセのレート戦配信をupした動画を見る限り普通にスマからの浮かしを狙ってるし結構な割合で成功してたよ
手動じゃまず不可能なのは退魔だけ
-
よく知らんのだけど
思い出アバの靴はバグじゃないん?
-
>>674
urlぷりーず
-
その本家大会の動画はどこでみれるんじゃ
-
youtubeでDNF SUMMER TOURNAMENTって検索すれば出てくる
-
日本最高レートが更新された
-
手動で最高レートっていくつ?
1400の壁が超えられない
-
BMで1800くらいかな
-
今回のイベントの優勝予測とかしないの?
-
あのBMの手動連射速度はヤバイ
JTKで連射(16倍速モードとか無し)してるやつより速い…気がする
-
タイミングよくうまく叩いてるだけだから
連打間隔が短いとか早いとかそういう話ではない
-
格闘の通常とかもタイミングなんだよね
何も秒間30連打する必要はない
連射卑怯と騒ぐ人達は連射=攻撃速度と勘違いしてるんじゃないだろうか
状態異常職が連射に文句言うはある程度わかる
あれは人間のできる技じゃない
-
あ、気絶とか氷結解除の話だよ
通常攻撃の速度はタイミングってのは知ってるよ
-
すまん>>683に対して言った訳じゃないんだ
よくスレで連射あるだけで職関係なく有利すぎとか言う人いたから
-
こまけえことはいーんだよ
-
>>687
ちょっと言ってる意味わかんない
自分は連射でもなんでもOKだと思っているというのを前提で聞いて欲しいんだけど
タイミング関係なく、全ての攻撃がほぼジャストで出せる連射と、
いつかタイミングのずれ、致命的なミスが起こるであろう手動を比べて
有利不利ってことをこのスレの人達は争ってるわけだろ?
論の前提が↑なら職関係なく明らかに連射有利なんだけど、キミは何を前提にして何を批判してんの
その言い方だと、連射では攻撃速度は上がらない、勘違いしてる、
だから卑怯ではないし、手動と比べて絶対的に有利とは言えない
としか読み取れないだろ?明らかに連射有利だって
-
>>687が連射機を使ってるかどうかで印象が180度変わる
スピインファで手動連打してついでに高レート維持してるならパーフェクト
-
連射有利でしょきまってんじゃん
ここで叩いてるのは連射不要職のメイジと連射導入する知識の無い人だからスルー推奨
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某配信大会だと連射無しになった途端コンボガタガタになってたけどな
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公式連射使ってるんだけど、連射反対の立場からするとそれは許してもらえるんですかね
状態異常の回復は手動の方が早いくらいだけど、コンボには困らん感じ
-
公式で自動連射キーボード出してくれたら許すよ
-
公式連射って設定の話だろうと。。おもうぞ
-
公式連射ならいいんじゃね?だって運営が公式的に認めているやつだし。jtkみたいな高速連写でデタラメな状態異常解除、理不尽な割り込みにみんなきれてんだよ。
まぁ、俺も運営にJTKはどうおもってんですかー?って聞いたらあやふやな返事がかえってきたよ
-
ちなメールの内容の返信
お問い合わせいただきありがとうございます。
NEXONサポートでございます。
このたびは、ご報告をありがとうございます。
不正行為に関しては弊社にて調査を行い、何らかの対応が必要であると
判断された際は対応をいたしております。
また、その際の対応内容は弊社とその当事者との問題となります為、
それ以外の第三者の方へ対応内容をお知らせしておりません。
予めご了承ください。
併せて、弊社でも外部ツールによる不正行為につきましては、
随時、調査ならびに対処を検討いたしております。
また今後もお気づきの点がございましたら、誠にお手数をおかけいたしますが、
ご報告をいただきますようお願い申し上げます。
スタッフ一同、皆様のご期待に添えるように努力して参りますので
今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます。
テンプレくせえ
-
そもそもそのBMには連射必要ないと思うよ
鬼格闘プリ銃みたいに必死こいて連打して通常でコンボ稼がなくても、通常1竜牙からその他スキル繋ぐだけでいいし、狩りと違ってチェイサーもタイミングみて撃つから連射設定しないしね
通常ぶんぶんするスタイルなら連射必要だけど
-
この通り運営はJTK黙認してるんだから、連射否定勢は諦めなさい。
それでも諦められないなら、署名活動でもして運営に提出すれば望みあるんじゃねーの?
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決闘でのみJTK無効にするなんて芸当寝クソには無理だろうしな
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リアルだって本当は違法でも逮捕されない事ならみんな普通にやってる
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というか連打速度なんかで実力が上下すんのがおかしいんであって
同じボタンをなるべく早く連打する、なんてくだらない単純作業をわざわざ人力でやるのは馬鹿らしい
-
連射に関してはアラド公式パッドにもついてるから別に問題ないと思ってるけど
状態異常用の特殊な連射設定
暗黒、カモフラ、相手の影?座標?差し替え(正確な位置把握、ミラクル無効)
はあかんと思う。
あとクイスタアバ使いは滅びろ
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捕まらないのは隠れて違法行為を行ってるからであって
刑事上の違法は露呈すれば絶対捕まる、勘違いすんな
法律と、利益追求のゲーム運営を一緒にするなよアホくさ
-
暗黒、カモフラ、ミラクル無効は差し替えすれば簡単にできちゃうし、相手にもばれにくい、BANもされない
完全にやったもの勝ち
-
ミラクル無効か、なんとも魅惑的な響きだ
遠距離布職がラン苦手にしてるのは半分くらいはミラクルのせいだからなぁ
距離取ったらミラクルで一方的に撃ち込まれるから苦手な近接を強いられるハメになる、氏ね
スタランとかいう近接仕様のランが相手だとマジでどうしようも無い、絶滅してくれ
-
相手の名前が消える時があるのってもしかしてミラクルビージョの効果なの?
長年決闘やってるけど知らんかった
-
連射で実力が左右されるのはアホらしいというのはわかるけど
その連射で普通できないとことができちゃってるのが問題なんだよ
-
>>704
ネットで書き込みしたことある人間のほとんどが侮辱罪で逮捕されちゃうんだがそれだと
日本人の半分くらいが刑務所入りとか胸熱
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>>708分かるわそれ。スキル連射入れてるグラップラーとか普通じゃ絶対繋がらないようなコンボ入れてくるからたちが悪い。
そもそも2回捕まっただけで死ぬとかねーよw
-
議論するなら職対策とかもっと有意義な題材にしなさい
-
もう連射の話やめようぜ
したらばはグレーゾーンな話も禁止だった気がするし
この職が強いとかクソだとかって話のほうがよっぽど意義がある
-
>>706
お前このゲームのこと何も知らないだろ・・・
スタランとかコンボ特化してるだけだから普通のランチャーより弱いぞ
しかも皮マスタリーなくなって速度落ちてからスタランなんていなくなったし
-
スタイリッシュさにすべてをかけている人なんて今だと某レンジャーぐらいしかいなくねw
-
>>713
近接戦強要されるから近接で太刀打ち出来ないランには打つ手が無くなるって書いてあるんだよ文盲
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そろそろID変えてはいかがですか
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>>715
文盲はお前さんだろ
スタランごときの近接に負けてるようじゃ他のどの職にも
勝てねーよ
韓国の大会でもスタランが活躍してるとこなんか見たことねーし
-
ラン以外には近接戦強要されるなんて事態にはならねーんだよ馬鹿
-
どんだけ頭わりーんだよ
近接で勝てばいーだけの話だろ
ランごときに近接で負けてるならお前のPSが低いだけ
-
遠距離布ってエレかメカかボマぐらい?
スタランに近距離で勝つのきつくない?
-
それ本当にスタラン?スタランぽい事してるランチャーじゃなくて?
-
いや、韓国の大会とかでもそうだがエレならランチャーに全然有利だよ
近距離ってか中距離だけどね
位置取りは斜めくらい
フロストまきながらフレイムおいたり近づいてきたらチリングやサンバしたりヴォイドで護衛
軸あわせようとしてきたら先にプルートだしとく
メカボマも互角以上にはやれるよ
-
他人の決闘見て有利不利語ってんのかよ
韓国の事情についてはサッパリ分からんし興味も無い、韓国の話題を続けたいならDNFのサイトに行けばいいのに
-
スタランなんて日本で持ち上げられたの6年前だぞ
大昔のHCMがあがるケルピーのレガシー20レベキャノンで決闘してたランチャー軍団の総称
重火器抜き打ちでコンボしたらスタランっていうのは定義が違うぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=h3sNwUh56fI
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>>709
もうちょっと勉強してからレスしろよ
侮辱罪は親告罪だぞ
仮に個が特定されて社会的名誉が傷つけられた場合、
原告が本気になれば侮辱罪は成立するんだよ
「刑事上の違法は露呈すれば絶対捕まる」の例に漏れないだろ
-
今度はよく分からん法律の話まで持ちだして対人ですか
-
このID二人喧嘩しまくりじゃないですか
-
>>726
それは一番初めに法律持ち出したやつに言ってくれよ
-
大体あいつら飛ぶんだよ、決闘場の端から端にスッ飛んでくんだよ
エレサモメカの機動力じゃ追いつけねんだよ
でもって画面外に行かれると軸が合ってるかどうかもワカンねーんだよ、ミラクルのせいで、ミラクルのせいで、ミラクルのせいで
お陰で何故か布職近接ダメダメのこっちがキャスト放棄して相手を画面内に収める為におっかけるハメになんだよ、普段は距離離してキャストタイム稼ぐのに全力を尽くす側なのに
悠長にランタンなりRSなり撃っても相手の強化火炎とかレーザーの方がよっぽど出が速くて射程も長いんだよ
同じ横軸で撃ち合ったら勝ち目ねーんだよ、横に合わされない為に追いかけんの、画面外に行かれたらいつ何が飛んでくるかワカンねーから
画面内に収めててもな、半端にナナメ軸とかだとキャノボで狩られんだよ
HAなりチリングなりで受けても追撃でシュタなり強化火炎なりが飛んでくんだよ
サモに至っては受ける技が何一つねーよ、不屈か、不屈で受けろってか?上手く受けれたとしても不屈クールどうすんだよ
だからキャノボも回避するにはもう完全に縦に合わせるしかねーの、縦軸合わせて攻撃するしかねーの
そこで足技なりの使い方が上手かったりで近接戦が太刀打ち出来なかったらもはや打つ手がねーんだよ
必死の思いで縦軸合わせても安全圏に辿り着いても陽子の一発で追い返されたりするしストレスがマッハ
俺の決闘キャラの布勢は大体こんな事情でランが嫌い
俺自身近接戦が苦手で布使ってるトコあるしひょっとしたら近接が大得意でラン狩りの得意な布使いもいるかもね、ランが不利とは欠片も思わんが
-
もう決闘で決着つければいいじゃないですかー(棒読み
-
違法で禁止されていても罰則がない場合は逮捕されないんだけどなーってのは置いといて
決闘周りのステータスのシステムってどこかでまとめられてないかな
どこまでステータス上げられるとか色々あったよね
今回作るエレで決闘始めたいから属性強化重視で麒麟卵でも買おうかなーって思ったんだけど検索しても中々わからない
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あれだよ、あいつら飛ぶからエレならサンダコでバーンって対空すれば効果バツ牛ン
メカなら常にランド設置して上グレ上ガトやって相手の着地に一斉、相手は死ぬ
-
実際ミラクルさえ無ければここまで苦手じゃないと思う
横に合わせにきてんのが分かれば跳躍なりで対処は可能なんだから
問題は画面外で不可視状態になられるといつ何が飛んでくるか全く分からんってトコ
上で「韓国決闘じゃエレが有利」とか言ってたけど、ひょっとして>>705の辺りで出てた差し替えミラクル無効やってんじゃねーの?
ミラクルが無効化出来るならラン戦はグッッとラクになるんだが……
-
そういや昨日サモナーでランチャーフルボッコにしてたやつみたぞ。サモナーは全身魔法封印に上級アバター。ランチャーはエピック装備でレアアバ。
要する何が言いたいかというとサモナーはくそ職、それと長文書いてるやつはPS磨けよ。
現に普通にくそ装備のサモナーがランチャーに勝ってんだから
-
バランスが今糞なのは確実だな
-
この長文釣りだと思ってたけど違う?
横合わせにきてんのが分かれば跳躍なりで対処って、
跳躍中ってそれこそ攻撃方法がない上に着地のリスクしかないじゃん
ランって布職相手ならジャンプに対する対処色々あるから、跳躍っていう選択肢なくね
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>>734
うっせ、こっちだってラン戦の勝率が0って訳じゃねーよ
c投げ一つ出来ない上にサモの天撃に引っかかりまくる池沼じみたラン使いもいない事は無いし結局使い手次第なんだろ
それに問題なのは逃げ職でラン相手にする時だけでバサカやらオスピやらならカモ扱い出来るし
-
>>736
近距離で飛ぶなら隙にしかならんが画面外のランが重火器撃ちに来てんのが分かるなら十分選択肢に入るやろ
個人的に一番こえーのは徒歩で上下端に詰められて仕方なく反転したトコでぶっぱレーザーに引っかかるパターンだし
見てから回避が出来ない割に一気に持ってかれるからキツい、むしろ歩きで逃げる方が危なくね?
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ちなみにサモナー銀1でランチャー銀4だったぞ。
あのサモナーが単にうまかっただけか、ランチャーがサモナー苦手なのかは正直分からん。サモナーのPS()とか知らないし
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ランは召還した端から消していくイメージしかない
今回のアプデで召還AIが糞になったらしいしちょっとその話信じられないな
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普通にサモが逃げながら召喚してたらまず勝つのは不可能だし
ランとサモの上級者同士でサモが勝つパターンがあるとしたら犠牲コンかなぁ?
元帥辺りならナイアド犠牲コアヒットのコンボが出来る筈
上手く決まれば即死級の火力が出た筈だし、天撃一発で勝負が決まってもおかしくない
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よく自由決闘にそのサモナーいるからランチャーで勝負しかければいいんじゃねーの?
俺は見たまんま書いてるだけ、まぁ実際に体験したほうがはやいと思うよ。
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>>742
あなたか友達かわからんけどやめようみっともない
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最初からサモ×って書いとけ
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で、これレートいくつの人達が話し合ってんの?
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今のサモのAIはあほすぎるからランチャーがどうとか言ってる場合じゃないだろって思うが
前のAIだとしてもフル召喚してだいたい五分くらいじゃないかと思う
メカも相当きついけど、メカだと機動力あるし、ジャンプしながら近づくと画面内には入れる。
ジャンプすると位置が上下にぶれるから位置を誤認させられるし、強化火炎じゃなければ当たらない事も多い。
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どうせ鮭BANするんだから話す必要なくね
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今更ランのミラクルに文句言うやつがいるとはたまげたなぁW
ミラクルしてても大体動きは読めね?
まぁぼくはサモエレメカとか使ったことないんでわかりませんけどもW
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エレでランはそんなに辛くないな
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そんなにランチャーが強いと思うなら自分で使えよ
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男ランチャーとか強すぎて勝てる気がしないからBANしてるわww
シュタイアで即死とかマジ糞キャラww
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他人の決闘見て有利不利語ってんのかよって有利不利語る時って普通上級者同士の勝敗で語るもんだよな
それともs4iJm1w20は全一布職使い様だったかな?
それは失礼
でも729の文読む限りただの下手糞がランにぼこられて顔真っ赤にしてるだけっぽいけど
お前がランを嫌いなようにラン側も布職絶滅してくれと思ってるだろうよ
まあ布職好きな奴なんて布職本人以外いないと思うが
とりあえずお前は布職対ランの韓国の動画でも漁って立ち回り一から
勉強しなおしてこい
ランに負け越してる布職なんていないから
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とりあえず長い
3行以内にまとめて
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お前らどんだけランの対策出来てないんだよ
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RP1700以下は職に文句つける前に腕磨こうな
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ランチャーなんて背中のデカイ銃奪えばただのガンナーだよ
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布職と言えば最近ソウルをめっきり見なくなった
弱体でもしたの?
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レート1550くらいだと数人見る
やってる時間帯がずれてて対戦しないだけかもよ
今回サヤの凍結下がった上に今後憑依の移動速度と回避率も下がるから
もしかしたらやめていったのかもしれないけど
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女念っていま強いの?
コンボとか安いからどうなん?
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一般で加速装備も何もないのに定期的にエピで固めたキャラより速度速いのいるけど
やっぱ加速チート今でも使ってるやついるんやろか
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そこまで疑うのになぜか装備のSS取らないマン
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SS撮ってどうしろっての?SSで加速やら見抜けるエスパーさん?
加速チート利用者の煽りにしか見えないんだけど
動画撮れとかいうならラグ原因になったら嫌なので私はしませんよ
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加速装備もないというのが画像でもないと勘違いとしか思えんってことだろ
頭悪いなお前
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仮にチート使ってた所で本人に聞いても答えてくれる訳が無いしな
確かめようも無いし確かめた所でどうしようも無いし
多少怪しくても相手のプレイヤー固有能力とでも解釈して気にしない方がいいと思うで
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すまんが 760 の文章では解釈のしようが多すぎて白黒判断出来ない
普通のちょい上装備でもヘイスト全部取ったらガチガチ装備より早くなるし、プリ系だったら何してもローグに追い付けないし、何かのスキルで加速してるかも知れないし。
そっちのレートも職も双方の装備も知らない状態で760見ても99%の人が「勘違いだろ」って思うよ
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とりあえずここにいるのはレート1700以下の雑魚しかいないはず
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雑魚だって語りたいの
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学者のマント⇒ハエ叩きで浮かすのってクイスタさせない方法あるの?
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PSではなく職と装備での差がここまで露骨だと
DNFにプロゲーマーが定着しないのもわかるわ
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>>768
最速でやればクイスタ出来ないね
重い職は難しいけど
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ごめん最速と言うかマント後最速でDJ1cハエだわ
他の方法もあったはずだけど忘れたわ
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>>769
別に煽る訳じゃないけどアラドみたいなMOswプロゲーマーなんて存在しないんじゃねーの?
純粋な格ゲーとかlolとかなら聞いたことはあるけど
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喧嘩のコンボがイライラする
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ここは一から説明してあげないと理解も出来ないアホしかいないのか?
ヘイスト取ったとかバフとか言ってるアホいるけどそんな状況なしでの話とも推測する頭ねえんだなw
全身紫封印で開幕エピローグ並に早いソドマス、♀レン
ワープしまくりの♀ラン
あげれば切りないけど名前まで書けば納得かい?
低スペ自覚ありで堂々とラグ利用してるクソいっぱいいるしな
RPは1450~1500の話これで満足か?
自称1700さん
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>>774
ラグなら最初からラグって言えばいいじゃん
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Σなんか切れてるっ!
これは
半切れ?or全切れ?
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逆切れで
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とりあえず臭そうだからNG
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bmの光チェで移動速度カンストしてるのなら見たな
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決闘場でオルカの兄ちゃん呼びまくったりクール無しでランド無限量産したりする隠す気ゼロの奴もいたな
今はそういうあからさまな事やって遊んでる奴は見ないね
まぁやってる奴はやってんだろうけど
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大好きなゲームでイライラして、挙句こんなところに愚痴りに来てさらにイライラするとか全くもって良いことないよ
可哀想
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確かにイラつく事もあるけどそれ含めて楽しんでる
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太古より人間には2種類いる
イラつく人間とイラつかせる人間だ
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イラつかせる人間=開発&運営
イラつく人間=ユーザー
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もう公式の連射専用ツールあるんだから
それ以外は全部アウトにしてBANしろよまじで
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RP1500超えてくると1コンボでごっそり削っていくよね
一部の職は除くけど1ミスが命取りだ
RP1600↑になると初めに掴むのがさらにうまいって感じ
RP1700↑になると奇行種みたいな特殊な動きしてくるから読めないってのと速度がやたら早くて火力もやばい
って印象
1500を超えてくると1ミスが命取りになる感じだなぁ
俺はもう1500ちょうどであきらめたよ・・・
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たまに1400台にいるレベル40全身桃くらいでやってる人は何者なの
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補正
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RP高い人は知ってると思うけど
公式連射じゃできないコンボあるんだよ
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1400くらいでLv低いやつらは大抵誰かのサブ Lv上げるのめんどいからたまに遊ぶ程度にやってるんだろうけど強いから困る
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村の民度ひくいでほんま
カインは一部だけって感じだわ
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今日コロッセオ壺で女レンがロードオブレンジャーっていう85エピリボ引いててワロタwwww
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なんか面白いとこあるか?w
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ワロタと見せかけた自慢話
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実際やればわかるけど低レベル補正はないよ
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10ガンナーとか30阿修羅とか懐かしいな
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>>794
俺が引いてたんならどれだけ良かったか
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スズメ蜂終わったじゃん
jtkはまだ使えるっぽいけど、
連射に文句言ってたやつは少しは静かになるだろう
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jtkも弾いてどうぞ
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JTKが生きてるならそっちに流れるだけやろ
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名前忘れたけど低レートにF10使いのレンいるから注意 武器は85エピ使ってた
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じゃあ会わないしどうでもいいわ
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F10ってまだ出来んの?
なんかもう相当前にできなくなったとか聞いた覚えが
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>>798
なんでそんな偉そうなのかわからんけど連射に文句言うのは当然のことだからな?
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1500付近で配信でばっちり映っていた故意ラグBMいたし
最近だと某DNFストの配信でも♀ランで故意ラグしている奴がおったな
F10ではなくて何か違うやり方で似たようなことができるらしいで、詳しいことは知らんけど
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>>804
なんでそんな偉そうなのかわからんけど文句言うのは当然って決めたのはお前なんだからな?
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ま、連射が使えなくなれば雑魚は消え去り真の実力者だけが生き残るからいいだろ
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まぁ決闘で大事なのはステと職性能と立ち回りだし連射が消えても弱い奴が実力者に化けたりはせんと思うがな
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と連射使い様が申しております
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お前ら二人で喧嘩しすぎや
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こっちにその気は無いのにあっちが執拗に絡んでくるんだよ
誰かこのホモ野郎なんとかしてくれ
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ホモ使いに対して失礼だと思わないの
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ごめんなさいアベさん許して下さい何でもしますから
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DNFの決闘大会
どんどんしょぼくなってるから
もう熱くなれないんだろうな
中国はどうか知らんが
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なんとなく通りすがったポン&アベ使いだけど、皆さんのjtk弾きしてほしいと思ってるのは決闘だけでDは関係ないよね?
そうじゃないならこのまま地雷スレ行くけど。
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jtk含めすべてのツールを狩りも決闘も両方弾いてほしいわ
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狩りも決闘も好きな方でやればいいと思う
文句言う人はどんな事にもケチ付けてくるし気にするだけ無駄
自分が楽しく遊ぶのを最優先にしていいと思うよ?所詮ゲームなんだし
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アラドは韓国や日本差し置いて中国の人気が凄いらしいね
そのせいで世界中にあるネットゲームの売り上げランキングで堂々の3位に君臨してて
ネクソンが運営するネトゲの売り上げで1位。それも2位ネトゲとの売り上げと比べて3倍っつう圧倒的差
おまえらクソクソいってるけど案外凄いゲームなんやでアラド
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それはアラドじゃなくてDNFとか地下城?で別物です
運営のせいでアラドは微妙
面白いんだけど日本ではなかなか広がらんな
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狩りはなんだかんだ盛況だよね、けど決闘は先細り感がひどい、マギとオレンジカーソルが強すぎる
これだけで全身エピ対全身レガシー並の差が付いちゃうからな。新規がつら過ぎる
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ガチ新規はマギやらオレンジカーソルに文句言わないよ
文句言ってるのは無駄に長く決闘してんのに買わなかった間抜け共だろ
マギはともかくカーソルなんてあんな捨て値で大量に在庫あったのに…
どこから見ても最終装備確定なのが10Mで投げ売られてたのに…
真クリだって70Mで買えたのに…
マギパッケたったの3000円だったのに…
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真クリはルーシーが25Mで投売り状態だったよ…
70Mは盛り過ぎだよ…
これ以上のは出てこないと思って20個ストックしたよ…
-
よーわからんけどオーラアバの話?
そんな影響あんのかあれ
良さげなの出たら買うようにしよ
イマイチ効果のほどがわからなくて未だに1キャラも買ってないw
決闘で良さそうなのでたら是非ともこのスレで騒いでおくれ
やっぱ速度増えるのが重要?
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オレンジカーソルはまだ許せるけどマギはあかんわなぁ。。。
あれだけでOP発動で移動速度合計12パーとかくるってる
他を見比べても優秀すぎるしえぴなんかよりもよっぽどやばいわ
同じレベルの称号でないかな
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黒猫称号とか亀称号とかいつのまにか能力自体が弱体化してたし
マギの弱体化も待つぞぉ!待つぞぉ!待つぞぉ!・・・(コダマ)
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>>811
ゲームの文句を言うのは一向に構わないがホモを侮辱するのだけは許さんぞ
次ホモを侮辱したらぶっ殺すからな
そのきたねえケツにぶっといトーテム突っ込んでやるから覚悟しておけ!
二人喧嘩しすぎってそんな喧嘩してるのか
IDとか気にしたことないからどんな奴にレスしてるか知らんかったわ
-
くっさ
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>>824
皆がつけてる風潮がダメなんじゃなくて
自分がつけてないのに皆がつけてるのはダメってことでしょそれ
端から狂ってるって自分でわかってるなら自分だけでも付けないようにしたらどうなの?
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亀称号つけてるけど前はもっと強かったの?
-
記憶違いでなければ、今は5パーセント回復だけど
昔は10ぱーだか20ぱーの回復だったはず
しかも複数持ってつけかえれば回復重複した
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スズメバチが使えなくなってからかはわからないけど
人減った気がするね
-
まあ別の連射ツールの勉強してるんだろうな
-
なんか空中ランタン発動しないときあるんだけどバグ?
-
いい加減マギと真クリは再販or弱体化するべきだろ
2キャラは持ってるけど、新規で作ったキャラだと持てないだろ
新規がこれのせいで増えないなんて事はないが
速度に差がですぎだな
移動速度だけは差がつくとどうにもならん
新規は今現在のレベル差によるステータスの差が酷いから
50〜60ぐらいで決闘したとしてもまったく歯がただずにやめるだろ
そのまま狩専か居なくなるかのどっちかだな
-
ID:MWEcj/UU0さん
うるさいです
-
メイジで思い出靴とカボチャ頭を付けたらええんちゃう
-
まだ10カキコしかしてないのにうるさいとか
お前たけしだろ
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過去レスが殆ど文句しか言ってないからじゃね?
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お前だけには言われたくなかったわ
-
明けない夜はない
やまない雨はない
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レベル35止めの補正は補助装備・魔法石が装備できないから
結局レベル85がステータル的には一番強いんですかね?
エピは除いたとして。
-
暮れない昼もない
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レベル補正はないので、
低レベでやるメリットはないです
サブで練習する分にはいいと思います
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全員がレベル85になるようステータスが補正されるから
同等の装備(全身レガシーや全身桃)だとレベル35でも85でも同じステータスに
なるような気がしてたのですが。
ただ35だと補助装備や魔法石がないので、その分差がつくのかと思っていました。
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キャラのレベルによるステータス変化はないけど
装備の数値が変わるから結局良い装備つけるならレベル上げなきゃいけない
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もしかして各防具のHP MAX +??? って数値はそのまま適用ってことですか?
それなら低レベルと装備の差はだいぶ出ますね。
よく考えたら移動・攻撃速度とかも補正かからないからやっぱり全体的に弱いですね。
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今男レンジャー多すぎ・・・火力半分でいいだろあいつら
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バトメより弱いから
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バトメと比べたらどの職も弱くなってまうやん
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けつかゆい
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ラン喧嘩阿修羅あたりは甘えスキル多すぎ+火力高すぎ
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ポン強すぎ
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そいつらに限らず今装備揃えれば誰だって火力高くなる
装備ないやつは装備あるやつらに殺されるだけのクソバランス
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ラン喧嘩阿修羅の甘えスキルなんて阿修羅の解放くらいだろ
キャノンボールとかBBとかHBが甘えスキルだと思ってるなら
さすがに頭悪すぎ
他職なんて甘えスキルの宝庫だろ
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そもそも甘えスキルって何?
何も考えずどこで出しても機能するようなスキルの事でいいの?
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いやキャノボHBはどうみても甘えスキルだろ…
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実装から今まで一度も強化されず
ひたすら弱体化しつづける職があるらしい
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おいおいキャノボとHBが甘えスキルとか頭大丈夫か
色んな職使ったことあるなら他の職のが甘えスキル
多いってわかるはずなんだがな・・・
-
決闘で氷結ってどうなの?
強い?
-
不死が弱くなったけど普通に強いよ
-
結構職相性激しいし中堅の下くらいじゃないかな
ピースの糞火力と不死でもってたようなもんだし
-
水柱は今でもアホみたいな火力だけどな
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45スキルは今ほとんどのキャラが火力あるじゃん
まあ氷柱は結構当てやすいから強いな
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氷結は強いか弱いかで言えば弱い
この前のDNFでのレートでもギリギリ1900にとどまってる感じだったしね
-
韓国じゃ投げアッパーがそうそう繋がらない、日本なら余裕
-
DNFレートで強職決められん
違う所はいくつもあるし同じプレーヤーがいるわけでもない
-
ある程度参考になるでしょ
連射の恩恵受けるかどうかなだけで
♂メイジの投げアッパーについてはDNFでも普通に繋がるからね
-
投げアッパー繋がるのか
連射ないけどいけるかな
今度試してみよう
-
投げアッパーはヘイスト込みで、しかも運要素含んでるぞ
適当なこと言ってんなよ
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投げウィンドが入るときは感覚で分からないか?
投げた瞬間に「あ、これウィンド入るな」みたいな
ヘイストの有無は関係ないと思う
-
よく考えたら起き上がりに近くでHAスキル被されたときくらいしか投げ使ってなかった
通常攻撃死んでるし投げ使いにくくない?
-
>>870
ちょっとそれは見当違いだと思うけどね
>>867は「普通に繋がるからね」って言ってるでしょう
キミが言う「繋がるかどうかの感覚」と、「普通に繋がるっていう要素」が同じだと思う?
繋がる要素はランダムで引けるけど、連射があったとしても毎回安定して繋がる訳ではない
こういえばわかる?
それから速度があれば、露骨に繋がる回数は増えるからヘイスト(速度)は関係あるぞ
否定するなら曖昧な「思う」って表現はどうかと思うけどね
-
後もう一つ
「あ、これウィンド入るな」っていう感覚は、投げて相手が空中にすっ飛ぶまで分からない
その短時間で「あ、これ入るな」って感じとる事は可能だけど
目視して考えてからアッパーを出す・出さないを決める余裕はないよ
何回成功できるか試してごらん
-
それで君は誰に対して何をいいたいの
-
ログ見てわからなきゃそれでいいんじゃない?
-
マギ買えない貧乏なんだが、転職称号とか今回のアラドポリス称号のスキルアップは決闘で効果のる?
付与は乗らないと思うんだけど、だれか教えてくださいおねがいします
-
確かに付与は乗らないけど元からついてるオプションは乗るよ
しかもHP4万近く伸びるから結構おすすめ
-
俺のレス見当違いだったね
「普通に繋がる」が「100%拾える」って意味ならウソだね
男メイジの投げはそもそも「繋がる要素」が存在していて
それを引けないと絶対にウィンド入らないからね
その繋がる要素を引いたときに連射があれば拾いやすいってのはもちろん
俺が勝手に思ってるパターンがあって
掴んだ瞬間に
この投げは┬①運が絡む
.... └②ウィンド入る
って判定が入って
その②のときは「あ、これウィンド入るな」って感覚があるよねというレス
①だった場合は確かに空中に飛ぶまで分からないね
-
>>869
これだれにいってんの
-
たまに回線相性かなり悪い人いるのは仕方ないことなのかな
-
普段何もないチームとかでも普通にやれる
しかしたまーに相手にPCついてるときがあり糞ラグ使いが決闘くんなとかいわれたりするんだが俺がわるいのかな?相手からしたらこっちにPCついてるのかね…
-
ボマとかは布マスタリーに攻撃速度ついてなかったとおもうけど投げから繋がるんだ?
やられたこともないしやれた記憶もない
-
盾にうまく当てればいけないこともない
-
>>879
>>864 >>867
これ以外のレスに、俺のレスが意味を持つと思うの?
-
>>865 >>867だわ
普通に繋がるって表現は語弊があるだろって話
恐らく上の二人は100%繋がるっていう意味で使ってるから指摘したの
-
男レン使ってるんですがエレマスにごり押し野郎と煽られました。女メイジ自体が苦手なんですが華麗に勝つにはどうすれば良いですか?
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僕のガンホークよりキレのあるブーメランですねって返しとけ
-
とてもいい決め台詞で使いたいところですがガンホーク切ってるんですよ・・・
因みに戦闘後ブラリされてました(笑)
-
>>878
確かに掴んだ瞬間妙な溜めがあることがあるね
狙ってできたら強いんだろうけど、感覚的過ぎて俺には無理
ずいぶん前、ロープリングみたいにレバーの方向色々変えてみたけどできなかったよ
つまり、男メイジの投げからのウィンド追撃は運が絡む、普通に繋がるわけではないってこと
強さやキャラランクを語ってるわけだから、その点を有耶無耶にはできないでしょ
まさか位置的状況限定を「普通」だとか「余裕」って言ってるわけじゃないだろうし
ウィンドが入るか入らないか分からない状況でお願いウィンドすると
投げの吹っ飛びにウィンドがスカって、その硬直でダウン追撃の機会を逃すし
実際、韓国の決闘動画でもお願いウィンドしちゃって負けてる試合があるよ
-
キャノボ弱いって意見が多いけどラン自体はさておきスキル単体で見たら普通に強くないかあれ?
-
キャノンボール弱いっていう意見のレス番拾ってくれない?
甘えか甘えじゃないかっていう主観的な意見はあったと思うけど、弱いって言ってる人いる?
-
最近、クルセをはじめたんですがどうしてもエレマスと学者に勝てません、どうしたらいいでしょう、いい立ち回り方とかありませんか?
-
エレマスは無理なんで棒立ちしてください
-
キャノンボールは強いよ
ただ出し徳スキルというほどでもないし、縦軸はりつかれたり距離によって
は出した後反撃食らう
ランチャー使ったことある人ならわかると思うけど、甘えスキルというほどではない
-
そりゃ使ってる側は甘えスキルだって認めたくないわな
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状況によって反確だから甘えじゃないって
前の金剛砕すら甘えじゃないんだが
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波動開放も相手によっては反撃受けるから甘えじゃないな
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リベも読まれたら投げられるから甘えじゃないな
-
甘えだとか甘えじゃないとか
-
回転撃も・・・・・甘えだな・・・
-
サモからしたらシュタイヤやレーザーさえ甘えだからなw
-
>>895
言葉足りなかったな
色んな職使ってて、ランチャー使った時にキャノンボール使っても
甘えとは感じないはずってこと
キャノンボールが甘えならどんだけ甘えスキルあるんだよって話だ
キャノンボールが甘えなら♀メイジなんてほぼ全スキル甘えじゃん
>>896
格闘はグラスト喧嘩持ってるけど、前の金剛は甘えだと思うよ
金剛は明らかに受けるより当てるほうが簡単だからな
テンゲキほどじゃないが
-
このスレってrp1100程度のやつらが集まってるんだろうなぁ…
-
つ鏡
-
まず甘えスキルの定義から決めよう
-
主観によるところが大きいから無理だってば
じゃあ、仮に甘えが存在したとして、甘えだからなんだって話からすれば?
無意味な事に気づくはずだわ
-
>>885
言い方が悪かったのかもしれんが勘違いしてるわ
>>865のDNFではできないけど日本じゃできるってことに対して、DNFでも普通に行われてるって意味での>>867だわ
クルセや大麻のスマと同じではないってこと
-
甘えスキルに甘えて何が悪いんだ?
その職の長所生かして勝つことの何が悪いのかわからないよ
-
そりゃ負けた時の言い訳なくなるからね
連射思い出エピ過剰強職と一緒だよ
気にする人には何言っても無駄
-
>>909
「俺が負けたのは相手のスキルが強かったからで俺が実力で負けた訳じゃない」って言いたいんかね
職選びから実力じゃないんか
-
いまのインファでエレマスに腹パンできますか?
-
>>907
なるほど、言いたいことは理解した、が
やっぱりその書き方だと、常時ウィンドからアッパーが繋がるとしか読み取れない
>>867もそういう意味で受けてるし、こちらが勘違いしたわけではなく書き方が悪いとしか言えない
-
わり、またアンカーミスった
>>868もそういう意味で受けてるし だわ
-
グダグダだw
投げからアッパーが繋がるとしか、だな
ちょっと疲れてるっぽいからロムる
-
実践でも投げウィンドしてて投げからウィンドが入ること知らない人がいるなんて全く想定してなかったからそういう人にも分かるように安価つけとくべきだったな
あえて言い直しておくけど、投げからのウィンドは連射あっても確定はしない、これは認める
しかしクルセ大麻のスマのようにDNFでの手動ではほぼできなくて上位勢ですら普通やらないものと違って、♂メイジの場合はDNFでもやられてることだから>>865の言い方では語弊があるんじゃないかってことね
-
高レートだけど男明治とあたったことないわー
低レート同士で争ってどうするのよ
-
そら数少ないしあんたと時間合わなくてもしゃーないんじゃね
-
韓国でタイマクルセでもスマから浮きなおししてる人はいるよ
大会とかだと殆ど浮かし狙わずダウン追い討ちしてるけど
ちなみに俺のプリはjtk入れてるのに全く浮かしなおしできん
スマのあと通常連打だよな?
-
繋がらないのは恐らく環境とか相手との相性だと思う
自分はタイマンだと繋がるけどチームだと繋がらないことがあって安定しなかったりする
バガボンの飛翔からの通常→浮かしも相手によって繋がらなかったりしたからね
-
もう使えないけどスマ浮きなおしはJTKよりスズメバチのほうが安定するよ
-
ボマでRP1600いきそうだったけど見事にレンとBMだらけで落ちまくりです(´Д` )
倒れてるところに追撃も重ねてマントルおいてもワープや武器持ち替えラグで抜ける人多すぎます;
-
キャノンボールは完全に甘えスキルでしょ
出してこまることあんの?縦張り付かれてるときに出す技じゃないよね?
画面内自分より前方に敵いたら完全出し得スキルでしょ
しかもかすれば拾えるっしょ?ちょろくね?
-
状況を限定したら出して困るスキルのほうが少ないだろうよ
そんなん言ったらエレとか甘えの宝庫じゃねーか
-
その、出せる状況が限定される場合が極めて少ないのがいわゆる出し得スキルなんじゃないかな、ど
-
グレネードがたまに2ヒットするバグってDNFでもあった?
それともこれってアラド独自仕様?
-
縦張り付かれてる時にキャノボ撃つとか下手通り越してただのアホ
そういう状況まで持ち出して「いつでも出し得ってわけじゃないから甘えじゃない」なんてもうドアホ
-
キャノンボール外す奴は決闘しない方がいい
そういうレベルの技
-
まあキャノンボールは甘えスキルでいいんじゃね
てかお前ら低レート常連のランチャーにどんだけいじめられて
顔真っ赤にしてんだよ
-
すみません質問させてください
甘えスキルって何でしょうか?
エレマスでとりあえずそこらへんにハロバス落としたら敵の方から当たりにきて直撃したんですが甘えスキルでしょうか?
-
はい
ヴォイドもハロバスもチリングも位相も甘えです
-
いいなあランチャーなんかとマッチング出来て
-
甘えスキルで構成されてるのがレンジャーかな
-
ディスエンをこっそり消されHAすら消される阿倍のリッパーかわいそう
-
使ってもどこからも文句が出ないNo1弱職ってどれ?
アベ、♂グラ、ネクロ、ケツ君、♀ラン……多分候補はこの辺だと思うんだけど
-
少なくともケツと♀ランは弱くない
ネクロかボマじゃねえの
-
ボマーは強さはともかくうざいから×
イライラしない弱職はネクロくらいだな
-
皆さんどの程度の回線で決闘しているのでしょうか
私はttp://netspeed.studio-radish.com/index.htmlのサイトで
下り45.41Mbps (5.676MByte/sec)
上り35.95Mbps (4.493MByte/sec) だったのですがどうでしょうか
決闘中に頻繁にラグってる感じがします
-
その速度でラグるのは多分ping低いからだと思うよ
speedtestってググって出てくるページでping測って30越えてるようなら危ない
-
ping30越えで危ないとかどんだけ厳しいんだよw
北海道や九州でサーバーが東京だと多分ping30前後が普通やろ
-
ネクロは弱くない、ってかむしろ強い
アベも普通に強い
ボマも弱くなったものの中堅維持できるくらいには強い
韓国でも弱職とされてるのはBSK、デモスレ、♀ランあたりだけど
その中でもデモスレが飛びぬけて弱い
日本でもデモスレ強いやつと当たったことがない
-
アラドに1800のデモスレおるで
-
まじか、1800超えいるんか、凄いなー
-
♂グラについて全く言及が無いのはやっぱり絶滅危惧種だから?
-
日本じゃラグやプロパイダの影響でまともにできんから
なんであんなに不発が多いのか知らないが
-
今のボマって何が強いと感じるのか。Qスキルは軒並弱いしぶっぱなしが強い訳でもないし。
ワープガン逃げで弾投げされまくるから近接職だと面倒なのは解るが
-
次の改変はひでーぞ
結局、メイジはダメをちょっと減少させただけで
なんも変わらん、武器次第でどうにでもなる課金目当ての仕様
ローグは紙になり、女念は火力減、ソウルは暗闇時間短縮、移動減
メスピは被弾範囲拡大←これやったらあかんやろw
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下の方糞職扱いされてるのばっかだし良いんじゃない
メイジは火力なんかより位相がどうにもならないとなにも変わらんだろうな
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ローグ、念、ソウル、メスピに情状酌量の余地はない
彼らの犯行は極めて身勝手である
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女グラが職ラン上位にいるからって男もパワホ4秒増えて
女はそれだけなのに男は範囲まで少なくなって
ボマも氷白剣も水シールドも弱くなってんのにメカやエレはほとんど何も無しって・・・
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女鬼にめんどくさそうなスキル増えたな
ソウルとかインファのみたいなまくって引き寄せるスキルなの?
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時にコロッセウムの壺ってどんくらいエピ出てる?
やっぱ銀壺以上じゃないと中々でないかね?
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最上級でも状か印象が大半だよ
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>>950
引き寄せるのは範囲狭すぎと発動までに若干時間かかるのでほぼ使えない
血十字剣は空中コンボ稼ぎにデモスレが強くなるくらいか
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>>953
じゃああんま気にしなくてよさそうだね
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これレベル70で、
装備魔法で封印された〜みたいな紫ばっかじゃ厳しいかな。
1200ぐらいまでしかいけんw
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相手の攻撃全部避けて当てれば倒せるよ
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上に行くと、ほとんど全身エピになって、デフォで速度差20%ぐらいちがうんじゃね
それに桃称号つけてたら、立ち回り完全に負けてカウンターぐらいしかチャンスなくなって、まずヘイストもとられる
まぁ そんなウ○コ装備じゃ、ストレスたまるだけやからやめとけ
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1200前後で遊ぶなら紫でも問題ないだろ
その辺りなら無アバとか低Lvとかいるし良い勝負出来る
まぁそのレートでも1400とかと当たるのが困るけどな
あと装備で速度変わるのはアクセだけだから20%は言いすぎ
称号クリが速度付いてりゃ十分楽しめるよ
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かけらイベの時は1200辺りだろうと相手レガエピ以外いなかったけど今は違うの
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↑ここまで1400以下のレス
↓ここからも1400以下のレス
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そんな装備で1400台言ったら
レンの乱射ぶっぱで直撃じゃなくても7割ぐらいHP減るぞ
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1400〜1500の女レンでレベル60代魔法封印ぐらいでやってる人いたはず
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魔法封印紫じゃ相当上手くないと火力差で負ける
紫じゃなくて桃かレガシー、出来ればエピ装備にしとけよ
後武器はリベかエペ、出来れば過剰用意しろ
過剰にしなくても戦えるけど結構火力違ってくる
称号の効果も適用されるから出来ればマギ+3かそれ相当のやつ用意しろ
クリは的中9%上がるやつな
今の決闘は装備がないとストレスたまるからな頑張れよ
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ちょっと前までオロバスが格安で手に入ったのにな(多少高くなったのがまだ売ってるけど)
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レガシーのセット効果発動しない改変来てから
一時期オロバスセット100mで買えたよね
やっぱ決闘でセット効果発動しないから弱いじゃんってなって
決闘厨に売れなくなったから安くなったのかね
んで結局エピの次に強いから今でも最前線ってな感じで
値段戻ったのかな?
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都会で1週間前はオロバス箱(5箇所入り)で25Mくらい、今じゃちょっと高くなって40M
決闘でも通用するけど決闘人口が少ない&エピより弱いってことで昔に比べてかなり激安
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前は30m前後だったが今でも40m前後で買えるしめちゃくちゃ敷居は低い
サブでも買える値段だしこれ以上はエピしかないからやるなら買い時
ただ速度が変わるアクセが高いからここで差がでるな
エピとレガでもそこそこ差あるし桃だと更に違いが大きい
サブ用にレガアクセセット箱とかでねえかな
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逆に新しい超つええ称号やクリーチャー売り出して欲しいよな
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メイジの位相に文句言うんなら全職投げ時の無敵と不屈スキルなくせよ。
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位相が文句言われてるのはコンボ中に抜けるからだろタコ
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>>970
次スレよろしく
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【1:1】対人戦について語るスレ119【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1415432756/
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不屈なくして辛くなるのはエレサモだし位相と投げ無敵両方持ってるBMさんがいるわけですが
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速度も防御もトップクラスで位相投げ召喚何でもあるなBMは
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俺もバトメは昔から良くないと思ってました
エレサモ学者は関係無いんでソコんとこヨロシク
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>>972おつ
職拒否はレンかバトメが多そうだけど
おれこんなの拒否してるぜってやついる?
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そらダークナイトよ
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同職を拒否
職対策するときにじゃんけんぽん思想なんだよな
あれにはこれ、これにはあれ
テンペスター出すんだよね→はい待ってましたこれでつぶしまーす
そんな感じで対策してるから同職って難しいんだよ
勝っても運っぽいし
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>>972乙
自分は男メカだな
始まって終始鬼ごっこみたいなのはやってて強い弱い抜きにつまらんすぎる
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なんか反応が微妙に遅いぐらいの糞回線使ってる奴なんなんだ
HA負けするし、まじで普通に負けてるみたいに思うけど
無線LANなのかよ
ラグイ奴が有利ってそりゃないだろ
チームだとダメも半減して、テンゲキとかバグレベルになるし
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ちょうど昨夜俺も同じ目にあったけど
そんな切れんなよ
怖いわ
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今は回線もあるだろうがサバ自体がラグくないか?
前まで快適だったフレが微妙にラグくなってたりしてる
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求められる環境が上がったのかね
大丈夫な奴は大丈夫だし
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簡易ラグ生成機の阿修羅BAN余裕でした。
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決闘でソドマスやってると大剣より鈍器のが勝率高い謎(大剣エピ・鈍器桃)
スキル一発一発が弱くなってるイメージなんだけど、威力落としてでも速さ重視したほうがいいんかな
ブレード使ってる人とかいる?大剣鈍器と比べてどうかね?
今ブレードは紫しかない
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女喧嘩は甘えの極み
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桃エピ装備は甘えの極み
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アバは甘えの極み
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アマエノキワミアッー
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>>980
接近なのかな?わかるわかるぞ、その気持ち
相手がダウン時の確定掴み、例えば鬼の通常3→レッパ
さえ掴めない奴とかよくいる
なのに相手の真空投げなど、面白いくらいこっちは食らう
明らか、こっちがコンボ失敗してるってよりはラグで掴めてないの
わかってるはずなの確信犯とかしか思えない
まあ、文句いっても始まらないけどなー
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どっちかだけラグいって有り得ないと思うんだけど
あるとしたら普段からラグい人はラグに対して慣れてるってぐらいで
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狩りしててPTメンバーがラグの原因背負ってるヤツと同じ状態になると思うのかい
ラグ背負ってるヤツはPCの処理が止まって無敵になったりするだろ
PTメンバーが無敵になることはないよ、普通にタヒれる
もうちょっと考えてから発言したほうがいい
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いやその状況と対人のラグは別物だろ
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低スペでのラグならそうかもしれないが回線なら違うだろ
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>>992
ラグと処理落ちを同列で語るなよ
もうちょっと考えてから発言したほうがいい
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前提条件にクライアント判定か、ホスト判定かっていうのがあるんだけど
アラド戦記ってクライアント判定っぽく感じるんだよね
そうであった場合、プレイヤーのうちどちらか一人のPC処理で行われた処理が確定てしまう現象が起きる
もしクライアント判定ならばラグ原因を持ってる側が大幅有利になるんだけど
これを知らないで語ってる人いる?
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ホスト判定なら俺の言ってることは間違いになるけど
明らかにラグ側に真空される頻度が高いから、クライアント判定なんじゃないかって
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確かにそうだよ、アラドはP2P方式だからping高い方(ラグ持ちの方)が有利
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低スペでの処理も回線での処理も、通信処理の滞りと食い違いが起きるものだから
やっぱラグ原因のある方が有利だよね
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アラドが内部でどう処理を割り振ってるか分からんからなんとも
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