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【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
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★ 基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう ★
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ117【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406571400/
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両者自分のRPのSSでも撮ってくりゃどっちが高レートでの話してんのかわかるんじゃね
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万一にも特定されると物凄く面倒な事になりそうなのでお断り申す
俺の方が低レートで位相は対処不能のパーフェクトスキルって事でいーよ、面倒クサイ
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>>91 から察するにID:nMqz5vho0は1300
〜1400
尊2ループ抜けが1300台程度な訳無い、1400以下が
段で1400台が尊2ループ、1500で尊3くらい
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公正前基準なら
1600以下は尊2ループ勢
尊3抜けは1700↑
平均レートあがって俺の糞みたいに下手なサブでも今四体1500いけてるよ
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逆に高レートのお偉いさんならこんなとここない方がええよ
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このスレには有名なメガホンキチや低レートを自慢げに晒すクソラグBMが張り付いてるからまともに話そうなんて考えない方がいい
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韓国でバトメがレートランキング占領してる現状見たらどんだけキチ性能かわからんかね?
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あの鬼畜な移動速度に連射加わってくそさに拍車かかってるなw
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もうbmやれよお前ら
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内藤が強くて楽しいです
地烈からフルコン強すぎわろた
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ブラソとレイジが更に20%弱体バランシングが発表されたDKさんはもう好きにしてていいですよ
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バランシング来るまで引っ込んどいてください
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まあほんとに強いやつならこんなところでゴネてないでちゃんと対策とか練るもんな
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デモスレちゃんが1400こえたー!
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デモスレって弱職?
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一般的には
攻撃範囲が縦に広いから削りながら逃げるような戦い方する相手には有利かも、って感じのキャラ
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いいんすかインファさん言われてますよ
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BMで思い出靴アバつければ大抵のやつには勝てるでしょ
ヒドゥン無効化した意味って一体
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1500以上のBMで付けてるの居る?
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全職共通で使えるものは全部使えみたいな感じでレート高くても全身エピとか普通にいるから
メイジで思い出アバくらいはつけてるんじゃね
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メイジ勢は使えるものは全部使えってのから一歩引いてるよ、思い出靴の人見ないし武器アバ付けてる人も全然いない
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メイジ使いくっせえな
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学者のあ○ちゃんふつーに付けてたよ、上手い人でも付ける人はつけるみたいだね
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エレマスは付けている奴多い
何が面白いってヒドゥン批判していた全一エレが思い出靴付けているのが面白すぎるww
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メイジいい加減弱体してくれんかな
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アヤ●ゃんソドマス弱体来た途端に17封印振り回しててワロタ
決闘でも無視値430とかぶっ壊れすぎ
そんなん携えて決闘くんなよな
負けないからいいけどw
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お金持ってそうだし、装備揃えるのはいいけど
その前に回線と低スぺを何とかしてほしいよな
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彼は「ラグいのは俺じゃない、お前だ」って思想だから。
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ラグだのなんだのいちゃもんつけるやつの大半はそうだろ
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昔は皆決闘用装備集めてたじゃん
速度上げたりHP増やしたりしてさ
今はそれがエピなだけで別に普通じゃね?
なんか全身エピだと悪いみたいな言い方してるけど
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ギレイモ
アサルトアタッカー
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狂龍マスケ
アイスチュニック
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チャーリー
タキシード
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思い出靴って何事よなんかバグあるんか
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>>617
貧乏人の妬みなんだから構っても無駄
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男鬼剣士のzスキルのHA延長時間のびたら〜的なもの見たけど
今のままで十分だと思うよ
男鬼使いだけど、ガードスキルを唯一もってる時点で
その辺バランスとってるんだと思う
一つ許せんのがラグもってるやつのzスキルね
スキル硬直狙ってzスキルだしてるにラグのせいで
硬直無視(ラグ持ちだから硬直してても当たり判定が遅いせいで)
のZスキルHA受けとかホント涙でるわ
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2014/10/21 現在の本家レート
自分のメイン職のレート知りたい人も多いと思うからかなり長文だけど我慢してね
◆総合
一位 2105 バトルメイジ
二位 2091 サモナー
三位 2086 女グラップラー
四位 2075 女スピッドファイア
五位 2066 バトルメイジ
六位 2062 サモナー
七位 2062 女グラップラー
八位 2060 ウェポンマスター
九位 2055 ソードマスター
十位 2053 バトルメイジ
◆鬼剣士
ウェポンマスター
1位2060 2位1944 3位1924
ソウルブリンガー
1位2015 2位1985 3位1870
バーサーカー
1位1890 2位1850 3位1829
阿修羅
1位2015 2位1910 3位1903
◆鬼剣士(女)
ソードマスター
1位2055 2位2000 3位1987
デーモンスレイヤー
1位1825 2位1817 3位1761
バガボンド
1位1915 2位1882 3位1867
ダークテンプラー
1位1987 2位1911 3位1871
◆格闘家(男)
ネンマスター
1位1977 2位1964 3位1888
ストライカー
1位1920 2位1915 3位1903
喧嘩屋
1位1974 2位1965 3位1891
グラップラー
1位1900 2位1891 3位1818
◆格闘家(女)
ネンマスター
1位1939 2位1900 3位1857
ストライカー
1位1963 2位1963 3位1937
喧嘩屋
1位1913 2位1894 3位1850
グラップラー
1位2086 2位2062 3位1905
◆ガンナー(男)
レンジャー
1位2020 2位1941 3位1915
ランチャー
1位2003 2位1969 3位1900
メカニック
1位1970 2位1911 3位1907
スピッドファイア
1位1906 2位1889 3位1829
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◆ガンナー(女)
レンジャー
1位1971 2位1946 3位1921
ランチャー
1位1885 2位1870 3位1864
メカニック
1位1910 2位1853 3位1834
スピッドファイア
1位2075 2位1982 3位1922
◆メイジ(男)
エレメンタルボマー
1位1862 2位1848 3位1811
氷結師
1位1910 2位1888 3位1808
◆メイジ(女)
エレメンタルマスター
1位2035 2位2030 3位1966
サモナー
1位2091 2位2062 3位1959
魔道学者
1位2032 2位2030 3位1966
バトルメイジ
1位2105 2位2066 3位2053
◆プリースト
クルセイダー
1位2048 2位2037 3位1994
インファイター
1位2002 2位1944 3位1910
退魔士
1位2005 2位1905 3位1904
アベンジャー
1位2014 2位1882 3位1881
◆シーフ
ローグ
1位2001 2位1974 3位1973
死霊術師
1位2023 2位1997 3位1851
くのいち
1位なし 決闘不可?
◆ダークナイト
1位1950 2位1900 3位1879
◆ナイト
エルヴンナイト
1位1916 2位1884 3位1883
カオス
1位なし 決闘不可?
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日本にもレートランキングこないかね。
dnfと比べてみると面白そう。
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バトメと女グラ沸きすぎだろw
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デモスレと女ランとボマひっく
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2000以上は強職、1900以下は弱職ってことでええな
天ぷらは甘えんな
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メイジが安定して強いな
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男メカの俺は弱職って事でいいのか?
それでいいのか?本当にいいのか?
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BMは3位すら2000超えかすげえな
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男メカは日本独自装備で的中上げまくって5割コンボ安定するからダメです。
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オスピはこれギリギリ並なんですかねぇ・・・?
レート上がるほど高速異常解除が少なくなっていく不思議
低レート抜けたら天国なんすかやったー
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ポン目立ってないけどつええな
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三位ですら2053ってバトメやべーな
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なんで位相弱体しないんだろうな
凄い謎
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>>624
GJ
>>631
1970って全然弱くないだろ
中堅上位くらい
男ラン前は低かったのに今は2000超えてる奴いるんだな
BMはまじ糞すぎ、さすがに弱体くるだろ
act1からずっと強職で優遇されまくってるから無理か・・・
サモも弱体してこれとか凄いな
弱職は
デモスレ、ボマ、女ラン、BSKだな
BSKは強化きてこれかよw
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1 BM 2075
2 サモ 2037
3 クルセ2026
4 エレ 2020
5 女グラ2018
6 ソドマ2014
7 学者 2009
8 女スピ1993
9 ローグ1983
10ポン 1973
10男喧嘩1973
12インフ1968
13男レン1959
14ネクロ1957
14男ラン1957
14ソウル1957
17女スト1954
18女レン1946
19阿修羅1943
19男念 1943
21たいま1938
22男メカ1929
23アベ 1925
24テンプ1923
25男スト1913
26DK 1910
27女ネン1899
28バガ 1888
29女喧嘩1886
30女ラン1876
31男スピ1875
32男グラ1870
33氷結 1869
34女メカ1866
35BSK1856
36エレボ1840
間違ってたらごめん
37デモス1801
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デモスレごめん
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BMが飛びぬけているね
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bskもっと頑張れ
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圧倒的女メイジ
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女メイジ上位に食い込みすぎね
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じゃあエレボマは弱職でいいんだな
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まあボマは時々そこそこレート高い時もあるし中の下くらいじゃないかな
デモスレは毎回毎回レートとことん低いよな
相手してる時は範囲技とか多くて強く感じるんだけどなー
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逆に考えると弱職でも1850、1900超えがいるってのは勇気づけられる
トップ層を狙うのは厳しいかもしれんけどある程度までは腕であがるってことやで
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メイジっていつから強くなったかといえば
クイスタのクールが短くなってからの気がするわ
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何言ってんだ?
BMと学者は実装当初からずっと強いぞ
エレもずっとそこそこ強いし
サモはプレイ人口少なかっただけでポテンシャルはあった
俺は決闘好きだからサモメインでやります!って奴は少ないからな
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更につけ加えるべきだったな
だいたいクイスタが一番のバランスブレイカー、元凶だって言われてるぐらいだし
だいたいクイスタ駆れる職にこんな調整意味ないのにな
喧嘩阿修羅あたりとか何の意味ないし更に強くしてるからな
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弱職は一番手でも強職の三番手以下もあり得るなんてものみせられても勇気づけられない・・・
下位の♂メイジは日本だとさらに不遇だし
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まあ皆もわかってるだろうけどプレイ人口の割合も考えないと本当はわからないよね
女メイジなんて決闘強いのを抜きにしても人気あるから強い人も輩出されやすい
とは言え面白いランキングだし日本と比べたいよね
個人的にはシーフ以降に実装された職には未だにわからん殺しされる
新しい職ほど苦手だなー
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思い出靴が早すぎて萎える
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移動速度でごり押しプレイできるし
速度さえ制限すればいいんだがどうしようもないな
移動速度は一番くそな要素
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ボマー使ってたけど強くはないって言っても誰も信じてくれないのはそのわからん殺しで
やられたからコイツはクソって人ばかりだったからでしょ
んで更にメイジが魔道以外対して弱体化もせんのに水シールド弱くなるんだから
やってられんよ、それでも続けるけど
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不死弱体した今じゃ弱いと思うけど、逃げて篭って通常とかコンボが長いのが本当にめんどくさい時もある
弱職強職はどうであれアラドでは逃げ職ってだけで嫌う人もいるし配信者筆頭に糞職認定されるもんだよ
自分は強職使ってて勝てるけど面倒だとすぐ糞職だなんだ愚痴たれる配信者もいるしね詐欺師レンにラグ退魔とか
相性差で負ければ強職、篭り逃げ職は糞職かつ強職 さっさとlivetube有料化してくれんかな
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サモ使いなんだけど聞いてくれ今召還のAIバカになりすぎて召還の動きが止まりっぱなしなんだけどどうにかしてくれ
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エレマスもキャストタイムをボマと同じにしよう
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ボマって解らん殺しできないだろうベジータ戦法しかできないし。
まぁ近接職だとめんどくさいだろうけと
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ベジータ戦法っていうんかあれ
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livetubeとか糞の溜まり場だしそんなやつの言うこと参考にすんなよ
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韓国の大会に久しぶりに学者と男メカ出てたね
後は初参戦でソドマスと男グラが出てた
個人戦ですごかったのがソウルがHP1割も残ってないところから
9割近くHP残ってる女グラ倒したのがすごかった
一つの職を極めていけばいつかは強くなるのでしょうねー
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そのソドマス刀じゃなくて大剣だったよな。
大剣のほうが強いんかな?
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女グラは飛び道具的なスキル無いからな
攻撃全部が始動技だし。それが強みでもあるんだけどね
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女念よわいじゃん
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日本だと格闘とプリは的中の高さと連射で化けるからね
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韓国はスマッシャーからの拾いが上手い下手とかそういう問題じゃなく難しいらしいな
当たり前だけどランキングを鵜呑みにできない
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>>667
インファはチョッピンで100%浮かせてるしアベは出の早さでほぼ確実に浮かしてる
クルセも123まで打たすに1でとめてくうざんすることで5割くらいまではもっていけてる
問題は退魔
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クルセ五割もやってるかな?
動画みるとみんなクロクラとか壁して終わらせてるように見えるけど
仮に5割だとしてもそれが確定に近くなるならめちゃくちゃでかいと思うけど
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657
狙えがヒットするまではおいでーしておくといいよ
コンボもらった時も召喚が助けてくれるし
バカボン、BSKは通常ぶんぶんで召喚消滅するから注意してね…
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>>667
クルセはdnfの公式大会動画見てもまったく拾えてないよ。
もはや拾おうとすらしてないレベルで拾えない。
1アッパーで浮かせてるのってもしかしてたいまじゃないか?
確か中国プレイヤーだったかな?でスマから1→アッパーで浮かせて大会会場でめちゃくちゃ喝采浴びてたわ。
リプレイでも何回も写されて相当絶賛されてた。
でも、他のたいまは出来てないからそれも例外だと思う。
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>>668
悪い、間違えた。
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ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42177920/
ゴミ
桃称号に+11強化券が使えるとかいうデマを流行らせた前科有り(詳細はブログ内検索)
キャラ名
ttp://blog.hangame.co.jp/tokuninasi/article/42142312/
存分に叩け
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>>671
公式大会とやらは知らないが、クルセのレート戦配信をupした動画を見る限り普通にスマからの浮かしを狙ってるし結構な割合で成功してたよ
手動じゃまず不可能なのは退魔だけ
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よく知らんのだけど
思い出アバの靴はバグじゃないん?
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>>674
urlぷりーず
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その本家大会の動画はどこでみれるんじゃ
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youtubeでDNF SUMMER TOURNAMENTって検索すれば出てくる
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日本最高レートが更新された
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手動で最高レートっていくつ?
1400の壁が超えられない
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BMで1800くらいかな
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今回のイベントの優勝予測とかしないの?
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あのBMの手動連射速度はヤバイ
JTKで連射(16倍速モードとか無し)してるやつより速い…気がする
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タイミングよくうまく叩いてるだけだから
連打間隔が短いとか早いとかそういう話ではない
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格闘の通常とかもタイミングなんだよね
何も秒間30連打する必要はない
連射卑怯と騒ぐ人達は連射=攻撃速度と勘違いしてるんじゃないだろうか
状態異常職が連射に文句言うはある程度わかる
あれは人間のできる技じゃない
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あ、気絶とか氷結解除の話だよ
通常攻撃の速度はタイミングってのは知ってるよ
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すまん>>683に対して言った訳じゃないんだ
よくスレで連射あるだけで職関係なく有利すぎとか言う人いたから
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