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【1:1】対人戦について語るスレ118【トナメ】
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こちらは1対1、トーナメントについて語るスレです
アラド対人戦について語る昔から不毛な論争を繰り返す由緒有る掃き溜めスレです。
ランク付けや強職弱職議論などは誰も得しない上に無用な火種を撒き散らすだけなので大歓迎。
煽り、愚痴、妬み、自己顕示などゲーム内では発散しづらい本音をぶちまけましょう。
ただし騙りと晒しだけはカンベンな。
※まともな質問には、普段息を潜めているそれなりにまともな人が答えてくれます。意外と居ます。
※級〜尊10までが混在するスレですので会話がかみ合わない場合があります。ご了承ください。
※池沼もそれなりにいます、優しくねっとりとした目で見つめてあげてください。
次スレは>>970です。
携帯・出先などでの踏み逃げはご遠慮下さい。
次スレが立たない場合は>>980>>990が次スレを立てましょう。
スレを立てれない人、立てたくない人は>>970付近以降スレが立つまで書き込みを自粛してください。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 基本的にsage進行、他スレに迷惑をかけないよう心掛けましょう ★
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前スレ
【1:1】対人戦について語るスレ117【トナメ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406571400/
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低ないわ
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削除
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テンプラのスキルがよくわからないんですけど
なんかモワモワした直線のやつとかグルグルした円形の設置ってどんな効果があるの?
いつも、上を歩くとなんかされそうで怖くて逃げてるん
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モワモワは拘束効果があるけど決闘だと短すぎてコンボされてるときにしか見ない効果
立ち回りで出す場合フィニッシュの棘に引っ掛けるのがテンプラ側の狙い
グルグルは本来持続ダメージ+気絶効果があるが、決闘だと両方ないので模様が出てるだけのスキル
設置の時にダメージと硬直あるだけ
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>>346
いや、全員行ってるぞ
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削除
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一撃有利すぎんだろ今のバランス
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bsk強化され過ぎだろそんなに弱い職判定されてたの
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実際いまでもそんな強くないしね
もっと強い職あるし
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強職とまではいかないけど、弱職ではなくなったね
ポンチチは相変わらず微妙
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微妙じゃねえよ
ポンマス使いのネガキャンは聞いとれんなまじで
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弱職使って勝てる俺うめー言いたいんだろ
はっきり言う、ポンチチは弱くない
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ポンチチの強い弱いに大して興味ないけど議論するならもっと具体的にしたら?
他の話題もだけどこのキャラのどこが弱い強い書かないと納得しないだろ
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他職が弱体したりしてるのに強化だけ貰ってクール激減しまくったポン
ガードも減りすぎ
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>>348
なんて優しい人なんだ…!ありがとうございます!
どうせ誰も教えてくれないだろうと思って鼻ほじりながら書き込んだ非礼を詫びたい
とりあえずどっちもほとんど発動時にしか効果ないということなので
堂々とグルグルの上で戦ってテンプラにリベンジしたいと思いますさも
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鬼はチレツがつよすぎるからな
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ちれつってあの炎のやつ?
それ範囲広すぎるよね
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ガードといい受けれるスキルがある職は基本的に弱くないと思うんですけど
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>>361
それ爆炎じゃね
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技能向上スレは伸びないのにここは伸びる
そして大半愚痴
愚痴永遠に吐いてるより対策とか誘い方を覚えた方が愚痴も苛々も減るのにな
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ポンはそこそこ強かったけど
流心構えのクールが短くなったので
攻め手や牽制の仕方に幅が広がった
さらにアッシュの衝撃波が疾風で、かわせなくなったので
死角も減り、ガードまでクール短くなり
火力面では流心強がほぼ常時かけられ幻影の切り部分まで強化
よって、ポンはかなり強化され優遇されてると思う
ただ凡PSで流心cからのスキルや背面からの流心cができない人は
微妙な位置かもしれない
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>>364
半年ROMれとまでは言わんがテンプレくらい目を通そうぜ
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氷結崩山解凍に女鬼の反撃とかジャックとかで普通に割り込んでくるやつ何なの
死んで
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>>366
テンプレ読んでるから技能向上スレを比較に出してるんだろ…
わかりやすく書かないと駄目なら
ここはランク、煽り、愚痴、妬み、自己顕示のスレだ
でも愚痴で大半をしめてる。だから愚痴とか吐いて苛々するくらいなら技能スレを利用して
上級者の意見やらを求めろって言いたい訳だ
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>>368
愚痴スレで愚痴の話はやめようぜとか何言ってんだお前
技術論より愚痴吐きたい奴が多いからこっちの進みが早いだけだろ
そういう話がしたいならお前が向こうのスレを盛り上げてくればいい話じゃねーか
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ここは対人戦の技能向上、対策をたてるスレだ
“でも”愚痴であふれてる〜ならわかるけど
煽り、愚痴、妬み、自己顕示のスレだ
“でも〜”っておかしくない
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自分の理解力の足りなさを指摘されたからってそんなに顔真っ赤にすんなよww
俺の文章がスレチなの理解してるからスルーしたらええだけやろ
まぁいつまでも愚痴しか吐けない奴らの集まりだから反応しちゃうんだろうけどな
どんどん反応してくれ
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こんなゲームに愚痴でないのはむしろ頭悪いし技能向上ならもっとまともなゲームで頑張るわな
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勝率って何%あればうまいほう?
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とりあえずssNxKGIE0がやばいやつなのはわかった
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文章がスレチなことより日本語がおかしいし方がやばいし、おかしな日本語でまともに伝えられてないのに他人には理解力云々とか言っちゃうのもやばいと思う
自分は言いたいこといっておいてほらスルーしろよ、できねーのか、民度低いから無理だよなって
よくも上手いやつから学んで精進しろよなんて言えたもんだな
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55%
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>>375
在.日かなwそんなに「でも」の部分が気になって仕方ないみたいだが
複数の話題のスレなのに一つに偏りがあるからでもって言葉を使って何がおかしいのかな?
君の日本語学校の先生に尋ねてみると良いよwwww
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偏ってる?
お前が俺を煽ってたり、愚痴に対して煽ってるのよくあるし、愚痴なんか妬みからきてるもんだろ
なにいってんの
そもそもssNxKGIE0は技能向上しようとせず愚痴るなっつってんだから愚痴煽り妬み自己顕示に偏ってるとかどうでもいいだろ
在.日レッテルはったやつより日本語読めないとかやべえぞお前
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愚痴に偏ってるとかどうでもいいだろの間違いだったな
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テンプラの通常連打するだけのコンボうっぜええええ
不自然なバウンドでダウンから浮くしそのバウンドのせいで補正きつくなっても延々とダウン追い討ちされるし
そっからスカフォしてミラー敷かれてガン有利起き攻め、位相クール入ってると二回目のコンボ始まるし
こいつ開発公認弱職らしいけど弱くねーだろ
特に通常のクソ仕様は実装直後のソドマスを彷彿とさせるわ
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通常ループなんて別にテンプラに限った話でもないですしおすし
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よっぽどいい装備してないと火力ないからうざいだけのキャラだな今のところ
ちょっとつつけば死ぬし
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過剰は全然適用されてないから弱いとか言ってる+13or+14勢
過剰なしでやってみろよw火力全然違うから
超過剰で勝ってるだけだからあまり調子乗らないで
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テンプラはミラー起き攻めは強いけどそれだけだしな。
始動技が録なのが無いのも痛い
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勝率55%で強いとかw
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>>377
なんでこの人書き込む度にID変わってんのさ
一々NGに突っ込むのがメンドくさいんだけど
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>>378
日本語話せない的な事言って自分の間違えを指摘されたら今度は日本語を読めないか…
俺は愚痴るなとは言ってません。愚痴と苛々が減るだろうと言ったんです。
「在.日レッテルはったやつより日本語読めないとかやべえぞお前 」
君は同一人物ってわからない猿並の頭脳なのかな
自分の良いように話も盛るし、民度も低いなんて言ってないのに民度低いって変換しちゃうし
民度低いって自覚あるって事だね^0^
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チョンゲーやってんのにwwwww
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今時14も持ってない雑魚の戯言か
魔法封印14よりエピ無強化のほうがよっぽどエグいっつーの
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エピ14で行きます
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>>389 エピもえぐいけど超過剰のほうがもっとエグイわ
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エピ全身バトメの硬さすげえな
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>>392
その言い方だと「全身バトメのエピ」っていうイミフな文章に見える
一応意味は伝わるけどさ、伝わるけどさ
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装備ゲーなんとかしてくれよ
スキル威力なさすぎて通常攻撃ずっとしてたほうが反撃もされないしマシなんだがw
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エピに文句いってる人は当然マギ称号、SAOオーラ、深淵異名つけてないんだよね
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つけてません全身クロですはい
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つけてません、はい
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つけてないよ。てかどうしてエピゲーになってんだよ。公正決闘に戻してくれ
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悲報
韓国でjoy to keyが弾かれるようになる。
公式連射つかえってか....
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朗報やん
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JTK使って勘違い俺TUEEEが淘汰されるだけで俺は何も困らない
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連射使ってる勘違いのアホは格闘に多い
あんなもん職によってはチートと変わらん
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日本では弾かれないでしょ?
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いやー日本もはやくJTK廃止してもらいたいね。
連射使ってる雑魚共はやく淘汰されろよksマジでチートと変わらん
昨日、握○よ配信でパニックが「ファイヤーロードを通常攻撃で突っ込んで捕まえるとか、引いたわ」って言ってたぐらいだしなw
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アラドやってて連射使ってないのって言うほどいるか?
決闘狩り問わず
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そんなこと主観でしか答えれるやついないと思うが
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みんなJTKを使えば運営なんか怖くない
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一昔前、運営がセキュリティーソフトを変更した時JTKが弾かれると言う事件があった。
その後二日間ログイン人数が激減した。
すると運営は不具合修正(JTKとは言わない)という名目で臨時メンテを入れた。
JTKが使用可能に変更された。人は戻ってきた。でめたしでめたし。
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決闘はともかく狩りで連射なしにされるのは困る
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禁止しても相対的な強さは変わらないままに
人口減るだけというのが目に見える
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これだけ連射人口居る日本で連射に文句いうやつは昔から決まって連射不要職だから基本スルー推奨
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>>410
強さ変わらないってのはどうだろうなぁ
♀格とかバトメとか『普通に走るよりX連打した方が早い』って連中が一番影響でかい気がする
相手寝かせてスキル最終打で当てて拾うってコンボしてる連中も拾えなくなったりするんじゃね
相対的に通常使わなくても戦える布職が上がってくると思う
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まあどの職業も連射不要で決闘出来るんですけどね。
連写不要職とか意味分からんよ。ツールにアシストしてもらって最大限に職の良さを伸ばせるのが連写必要職?
連射ってなおすのめんどいからそのまま
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女メイジは全部連射いらんよな
んで決まって文句言うのも女メイジ
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>>414
いやいやBM学者はめっちゃ使うだろ何言ってんだお前
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今回の改変でネクスナの硬直めちゃくちゃ短くなってるね
喧嘩屋だけどネクスナ10でネクスナからブロバスの間に行動できるようになってて涙目
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学者ってコンボとかで使うっけ
さすがに加熱炉やカライダーのx連打なら手動でもいいと思うんだが
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レンジャーで連射なしです(半ギレ
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削除
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誰か名言いってたなぁー
「連射は理論上可能な動きをツールアシストで再現しているだけ」
どう考えてもに理論上不可能な動きをしてるよw
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>>417
ダッシュジャンプ最短で攻撃出してから着地する前に2打目出すタイミングが結構シビアでな
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プリのスマからの拾い直しなんて韓国のPS最高値のトッププレイヤーでも
ほとんど成功してないからなー
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どのプリ?
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>>422
それこのスレで結構いわれてるけどわりと成功してるよ
さすがに成功率は日本より低いけど
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公式連射じゃダメなのか?
連射反対派だったけど公式の使ってるよん
便利だね
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公式連射はゴミ
手動より遅いぞ下手したら
連打する手間省けるけど
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10/4 DNFレートランキング
いやー日本より酷いバランスになってないスカねえwww
1 アルティメットディーヴァ 2082 武神
2 アルティメットディーヴァ 2082 武神
3 アシュタルテ 2078 武神
4 エクリプス 2077 闘神
5 アシュタルテ 2067 闘神
6 バルキリー 2065 闘神
7 アシュタルテ 2053 闘神
8 アシュタルテ 2053 闘神
9 デスブリンガー 2052 覇王
10 ノーブレス 2047 覇王
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アシュタルテって分からんけどどうせバトメだろ?w
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45スキル強化されたのはあっちでは評判いいの?
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エクリプス=サモ
アシュタルテ=BM
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全員女キャラ
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まーたBM様かよー
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まーたっていうぐらい強いのわかってるならならBMやれば
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bmはいいんだけどホドルうっざいお?
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ピザップラー頑張っているなー
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テンプラ雑魚雑魚言われてお通夜だったけどくそ強くね?
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いや、弱い
まずHPがダントツで低いので
ちょろっと当てられただけでヤバい
念相手だと、いつのまにか死にかけになるわ
始動スキルが一次スキルのみ
掴み技の判定が糞
ミラーや掴み技が開始前に邪魔されると、不発
ミラーはバクレベル、キャスト終わっても仰け反ったら不発
決闘が苦手で弱体させるなら
狩り最強にしろよ
マジで剣豪にしとけばよかったわ
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今のバガボンも結構弱い
女鬼で強いのはソドマスくらいしかいないと思う
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女鬼はダウンからコンボ始動できるし
解凍コンボ入れようとするとカウンターで反撃フルコン余裕でしたしてくるからクズ
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ソドマスも強いほうじゃないよ
よくて中堅程度
とくにレンとか勝てる要素がない
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いやこの前の本国のランクだとソドマスは充分上位だったと思うが。
ソドマス>>>>バカボンテンプラ>>>デモスレじゃなかったか確か
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ソドマス使いは自分に都合の悪い情報は見えないらしい
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>>441
本国とやらにお帰り下さい
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女鬼はメイジに比べれば全然いいだろ
メイジは甘えスキル多すぎだろ
流石にバランス糞じゃねーかな
ランのダメと範囲も無駄に上げすぎだな
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