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ソードマスター・ノーブレススレ Part11
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「抜剣術と魔法…
異端と呼ばれているこの二つを融合させ、正義を実現してみせる!!」
女鬼剣士の2次職:ソードマスター・ノーブレスについて語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KSf
ソードマスター・ノーブレススレPart10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1399167732/
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爆鳴26個ぐらい一気に爆発するのエフェクトの重さヤバくないかと思ったが
加熱炉ですら凄い軽くなったらしいから大丈夫か
エイシェント9でも爆鳴は軽い敵には寝かせてからじゃないと全部当たらない事あるから
それ全部当たる事になると思ったら嬉しいな、HAの敵も爆発中に移動されるとかなくなるし
衝撃波で敵の属性抵抗30減少って事は、大体13〜15%ぐらいの強化と考えて良いのかな
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>>951
26個分の爆発攻撃力を持つ大爆発が1回起こる
…ならいいんだけどなあ
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そもそも振り下ろした時に斬撃が爆発回数と同じだけ発生してるっていう
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ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/638/read?articleId=7640601&objCate1=14&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1
ここで改変後のスキルの動画も見れるみたいだな
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じみに嬉しい
身剣合一が複利になる
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半月1hitはええな
しかし龍巻の代わりのスキルが気になる
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情報スレに動画のみもあったから貼り
85 :アラド名無しさん:2015/01/20(火) 22:55:06 ID:cltvp4DQ0
ソドマスがかなり面白くなる感じ
小剣マスタリーで属性発動を2重にかける動画
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65202062
鈍器マスタリーで爆鳴気剣が一度に爆発する動画
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65202060
新スキルの帝国剣術、ポンの奥義みたいに装備武器によって変わる
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=65202058
ブレードマスの基本攻撃モーション削除と聞いてショックだったけど新規パッシブでブレード専用モーションに移っただけだったのね、安心
帝国剣術は何というかポンの裏鬼のパッシブ版みたいなものって感じかな
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大剣半月でかすぎワロタ
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ブレマスのチャージ削除は凄くいいんじゃないか
鈍器はなんかきれい。きれい
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>>957
この爆鳴の動画はクール見る感じエイシェント無しかな?
それでも十分爆発範囲密集してるね
なんか前のアプデで鈍器マス取ると一発ごとの爆発範囲広くなったんだっけ
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そういえばこの情報触れられてなかったけど
<女鬼剣士共通>
*冷静さ
- 一定のコンボ達成時クリティカル増加量が上がるように変更されました。
- エフェクトがより自然な演出に変更されました。
*連環撃
- スキルキーを押して、指定した回数だけ連続的に斬りが可能になるように変更されました。
- アニメーションがより自然な演出に変更されました
連環の調整ってやっぱ断空みたいに追加入力で攻撃回数上限まで攻撃できるように変更って事なのかな
止めたり向き変えたりするタイミング慣れないから地味に嬉しい
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爆鳴こんだけ小さい敵に一気に26hitするのは嬉しい
鈍器ソドマスはこれからPT組む時には属性抵抗減少を意識して
学者とか物理退魔が居る時には火属性使うとか
PTメンバーに合わせると良いのね
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>>957の他の動画見て気付いたけど
鈍器の爆鳴って敵が殆ど浮かばなくなるんだな、ただ敵が重いだけかと思ってた。
一気に爆発っていうから、爆発一気に当たった分だけ浮いちゃうのかと。
これも何気に嬉しい、小剣のデュアルも良いね、ワクワクする強化ばかり。
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属性変換のデュアルキャストは同じ属性を二回キャストできるのかな?
使ってる1属性に合わせてアバター組んでるから2属性なんて使いたくないよ
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別に1属性目が弱くなる訳じゃないんだし
2属性目の火力が加わるだけと思えば良いんじゃないかな
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閃光も半月も強くなってるし大剣型だとこれでようやく禁止セットが使えるようになるな
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大剣大家は始まりそう?
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帝国剣術に熟練のるなら強くはなるが糞ゲー化が進むな
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なんか韓国の書き込み見てると大剣マスタリーはそこまででもないみたい
半月が大きくなるのが一番の見所とかいわれてるし
小剣と鈍器が安定みたいだね
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大剣は元々の攻撃力が強いから
下手にパーセント上げにくいみたいね
そこ上げすぎるとみんな大剣に行っちゃうし
それでも強化されてるのは良かった
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刀がまた空気で終わるのかこれは・・・
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やはりそこまででもないのか・・・
大剣マスタリは我慢するから大家強くしてくれないかなあ
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ブレードメインの自分には主要スキルの攻撃力増加、クール減少がある大家は
相性いいから下手に変えずこのままにして欲しいな
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次スレ
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鈍器が通常攻撃も合わさって常にバコンバコンできるようになるのか?
大剣に乗り換えてたけど鈍器にしようかな・・・。小剣も強そうだが
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大家強くするなら攻撃力よりクール減少効果をどうにかしたほうが嬉しい
魔手とかエイシェントに比べてクール減少の恩恵が少ない感じするし
結局はスイッチ悪即使ってる
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>>975
何かと思ったら帝国剣術か、あれ一応浮いてるのね
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色々試したいけど持ってるエピとかでいいのがあると気軽に変更できん
ああ別キャラのミストルティンが移動したいです
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鈍器はまた叩きつけ攻撃の路線を強化されたよね
でも細い剣を叩きつけまくるのもあれだし、鈍器装備時に属性変換したら
剣じゃなくてメイスやハンマーに化ける機能を追加すればいいと思うの
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そこはほら、光属性の発現が鈍器じゃないか
名前だけは
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クルセのぴこぴこハンマーをもらってきてもいいと思う
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動画の鈍器爆鳴で一括して26hit出るって
そこに追加ダメ武器付けば56hit以上はいけるってことかな
まだ追加ダメに状態異常乗るなら、爆鳴当てるだけで結構気絶してくれると良いなぁ
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>>970 >>980 早く次のスレ立てろよ
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スレ建ててくる
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クロニクルとか書き換えてるんで少々お待ちを
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ソードマスター・ノーブレススレPart12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1421806308/
2時間近くお待たせしました…
新規スキルの追加やらクロニクルの項目書き換えは出来た後に
3次クロニクルの部分が本文が長すぎると表示されて仕方なく2レスに分けました
そしていざ投稿しようとしたら既存スキルの数値修正が済んでない事に気付いたものの
メンテ中の為に数値確認出来なかったので、とりあえず要修正とだけ書いておきました
誰かよろしかったらクロニクル改変後の説明が合っていればWikiに反映お願いします、チカレタ…
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ソドマスの裏鬼にも劇変のるからかなり強いらしいな
まぁポンが使えてソドマスが使えないというのもおかしいっちゃおかしいか
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>>970
スレ立て乙でござる
んで結局のとこ帝国剣術でスタイリッシュになるの?
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乙かれさま
武器選択肢の幅が増えるのいいことだ
出来る事増えるっていいよね
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スレたておつです
半月1hitになるみたいだけど威力どうなるのだろうか…
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スレ立て乙です
帝国剣術かー
決闘の時は今と変わらんのかな最近の傾向だと
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カリベラのOPまともになったしこれはちょっと未来明るくなってきたで
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>>970 乙
だが踏んでから2時間どころか10時間じゃねえか
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心まで鬼剣士
うめ
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>>993
「次スレは>>950か>>970が立ててください。」ってテンプレに書いてあるから
>>950が立てるかと思ったのよ、それで朝起きても立ってないから立ててきたんだよ
2時間ってのは立てる宣言してからの話だ
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うめ
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梅乙
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テンプレ編集までして乙
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うめ
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スレ立ておつ埋めであります
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