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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart62
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1402435649/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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どこのスレにも魔法封印なら+14、桃なら+13は当たり前とか言ってる奴らがいるから恐ろしい
パンピーはせいぜい+12が限界だろ
イベントでランタン強化してるのにまだバグ落ち残ってるんだな
ソロだとなんとも無いけどPTだと怖くて使えんわ
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>>551
ランタンのバグ落ちは俺の場合
二次異界行ったあとそのまま三次いくとランタン使ったら落ちる気がする
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>>549
リベ13 増幅しててパンピー?
エレスレ民に喧嘩売ってんの?(半ギレ
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+13+14(メインなら)あたりまえ
こうですか?わかりません
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パンピーってなんだろうパンティーかな?
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>>555
思わず吹いた
マジレスすると
パンピーとは「一般人」「素人」「普通の人」といった意味の俗語『一般ピープル』を略したもの。
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エレマスの使用済みパンティ買います!
希望額添えてささよろしくお願いします
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便乗して自分はこんな感じDFV9BIC9スイッチ DFVはFVVとホロー集適用のためだけに使ってる
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130Vtiiieikiii0iiiczbPxiiiiiixiliiiiiiiiiiiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiplIillilIillllfllll
これに二次覚醒後スキルは全部M上着は修正期待して1ブーストで1万%以上火力伸びる第六元素にしてる
達人、麒麟、アバ上着でブーストすると第六元素が10万%こえるしね、最終ダメがあればだけど
常時ショタのおかげで下級中級一切なくてもスキルまわるしチリングは鈍化目的
FVVの火力だけ考えると闇マスと火マスどっちMがいいのかね
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インファのパンティの在庫ならたくさんありますよ!
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>>549
>>549 :アラド名無しさん:2014/10/23(木) 15:25:38 ID:iGdUjLP60
>>エレマスかどうかって言うけど装備によってもかわるんじゃない?
>>俺はりべ13、増幅10〜11のパンピーだから中下級生かせないけどイケメンなら変わってくるだろうし
>>541 :アラド名無しさん:2014/10/23(木) 12:47:03 ID:iGdUjLP60
>>上級以上M、中下きりが安定じゃないの?悩む必要性が感じられないんだが
前者だと装備によって変わってくる
後者はリベ13増幅10〜11の装備だと上M、中下切り安定、それとも全エレマスに言ってるのかな?
自分が言いたかったのは選択肢が色々とあるエレマスだから
上級全M振りや中級混ぜながらもいいし、下級も混ぜてみても面白い
正解は一つじゃない沢山あるのがエレマスなんだ、と言うのが言いたかった
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>>559
インファのパンティもらえます10kでどうでしょうか?
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>>558
俺だったらチリング中途半端だったらそのスキル振りなら全属性マスMにして
余りSPチリングかな・・・
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10kかぁ悩むねぇ
捥ぎたてパンチーなら今だけ特別価格500mでどうかなぁ
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ブライト9なんだが、ポテンシャルでアクティ設置したら攻撃回数減ってるような気がするんだが
他にも同じ人いるだろうか
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>>558
マスタリ以外全く同じだわ
私は身内でネクロとかソウルと組むの多いから、闇マスタリ取ってるよ
少しだけ残った敵とかように、ゲートフェンス削ってフロレとるか迷ってるんだけど、下級取るなら何かな?
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>>563
エレちゃんのなら買います
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>>563
ロ、ロクスファーさんのでしたら…ゴクリ
>>564
深層のゴミ箱で試してきたけれど11回でした
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>>564
アークのジャンプキーキャンセルの仕様残ってるらしいから、それの所為とかじゃ無い?
自分はとってないから伝聞情報だが。
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みんなプルートは取らないのか…
下級は一個ほしいからフロレかプルート迷ってプルート
ダクフレ9目指しているからプルートの方がいいかなぁと
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特別インファパンチー〆ます
購入できなかったかたごめんなさい!
ところで今回の2次覚醒で一番期待していた第6元素のフィニッシュバグ迅速に修正してもらいたいものだわ
PTでドヤ顔でだしたら他のメンバぽかーん状態でしたわ ただの集敵スキル&ラストにぶっぱなす←これいかんわ
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スイッチなしでダクフレ9を常時メイン装備として使うならプルートのほうがいいんじゃないかな
少なからずダクフレ9でフロレとプルートと言われればプルートかな(セット装備の効果生かしたいしね!
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只気になるから下級振るのではなくダメージ計算や装備、そのスキルの用途を考えてから降ったほうがいいと思うけど
中級ならまだしも下級は昔と違ってあまり環境よくないから良く考えたほうがいいかと
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下級1種取るとしたらやっぱり安定のプルートかなぁ
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プルートが人気っぽい?
ブライトで残った敵にって安直にフロレで考えてたけど、中級も候補に入れて考え直そうかな
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ショタ中のプルートはマジで便利
やっと小回り効くようになった
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属性マスタリーもあるから
フロレでもいいんじゃない?
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今回のアプデで下級スキルはメモライズとショタでチャージ無くなってる気がする
キャストも下がったからスタッフでも点灯回しで連射できるくらいで確実に強くはなっているのに
まじ35と40スキルが同じSP50てやめてくれ・・・
とりあえずホローを10TPMで集敵元素用で割り切ってサンダコポテンシャルで放り込んで
チリング26(麒麟ありかも)TPMで移動100%確保
第6修正まで切ればなんとかなりそうかもしれない
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闇極ならSPに困らなくてすむ
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ランタンファイアが他を圧倒する火力(イベント中)大きさ(イベント中)可愛さ(イベント中)と揃っております
至高の下級スキルおすすめです(レテ契約前提でお願いします)
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ってか今更だけど、昨日のあぷででFVV強化と覚醒弱体きた?
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第六元素ダメージないの運営に問い合わせてるけどダンジンツイッターとか確認されてる不具合に第六元素のってる?
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>>564
俺もブライト9だけど減ってる(デフォの8回)
何がいけないんだろうか・・・ちなみにジャンプとかしてない
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スイッチする場合のアクティの攻撃回数決定は、動けるようになる直前だから即スイッチだと攻撃回数が減る
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>>580
イベントページへどうぞ
>>581
同じく問い合わせてテンプレメールは来てた
こういうのは数出さないとなー、ダンジンは知らない
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>>583
スイッチすらしてない
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エレメンタルポテンシャルのサンダーコーリング集敵効果は実装されてないの?
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ごめん引き寄せられてた
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二次覚醒した途端に通常Dのクリアタイムが三十秒くらい縮まった
ルーンの恩恵って凄いよなあ
エレマスが一番劇的な変化を起こしてるんじゃないかこれ
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エレメインだからあまり否定したくはないんだが・・・エレかサモあたりが変化に乏しいと思う
メイジ4職2次覚醒させてみての感想
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エレは全体的に強くなったが立ち回りはそんなに変わってない気がする
例えるならバーニングイベント中の強さが常時出せてるような感じ?
基本バフがQ技になって気軽に発動できないというデメリットも受けてるし
前後の差で言うと学者はヤバいね
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あんま話題になってないけどオーバーマインドの転職エフェクトかなりうざったいな…。
エレのエフェクト(後ろにオーラがほんのり出てるやつ)は控えめで好きだったのにどうしてこうなった。
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第六元素なんだけど、フィニッシュの判定がすごく小さくて爆発の真ん中だけにあるような気がするよ
たまたまそこに敵が残ったときにでっかいダメージ見えたから
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エレちゃんはサイハとか加熱炉みたいにぶっとんで強くなったもんがない代わり
基礎的な火力上がってショタ継続が装備いらずで簡単になったからバーニングっていわれると確かにそうだな
第6元素はもう少し試してみるか
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もっさり感がなくなってスタイリッシュになったと思った
身内と狩りにいったら早くなっただけじゃんとか言われて泣いた
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野良PTで格好いいとか言われるのはインファとローグだけだからな
他の職は大して魅せる要素もないしエレなんて特にね
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覚醒で復帰したんだけどカンストしてるエレは何したらええのん?
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スキル振りして
装備揃えて
レクイエム楽しんでください
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タウ王国で装備外して第6元素撃ちまくってきたがやっぱフィニッシュはふっとばすだけでダメージでねーわ
あのサイズで何十体かき集めて真ん中埋めてもあたんねーんだから真ん中はなくね
まぁ仮にあったとこでつかえねーのはわかってるんだが。
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二次覚醒してもやることは一緒なんだな
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それどころかSP足りないとか第六元素がバグってるとか聞いて
全然やる気がおきずにSP振ってすらないのがここに
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ルーンの情報が出たころから予想はしてたが、エレバン点灯維持の重要性が上がってるのに
ランタン落ちが直ってなくて封印せざるを得ないのが本気で嫌になってきた
キャラの特性上の制限なら納得するけど、不具合のせいで有用スキル一個潰されてる状態は
精神上よくないな
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シュルルやフレストでもいいのよ
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そいつらはクール長かったり発動遅かったり敵の行動パターンに影響したりで
ランタンほど取り回しがよくないからねえ
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まだランタンで落ちる人おるんか、野良でも身内でもランタンでエレバン点灯してるけど誰も落ちたことないぞ
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>>604
落ちる可能性があって条件が解明されてない以上は他人に迷惑がかかる行動はとれない
特に入場に制限がある異界やレクイエムでは
セット落ちた人が拾う前にエレバンで落としたりしたら責任の取りようがない
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周りを考えるのはいいことだけど、責任は開発にあるんじゃないかな。
そもそも落ちる落ちる言われてるけど、環境書かない試しもしないとかばっかで解明に協力しようなんて人がいないのに、こっちが神経すり減らす必要があるだろうか・・
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ハロバス水平にうつとなんのメリットがあるのですか!
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落下位置気にせず打てる
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>>606
根本的に開発に責任があったとしてもバグ報告してんのにテンプレメールだけでシカトしたあげく
直したんだかもわかんねーのにランタンファイア大きさ3倍wwwwwww威力2倍ですwwwwwwwww
とかやってる運営が胸糞悪いわ
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オイルが着火しない
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アクティとってない人はポテンシャル1でいいしSPは結構余裕あるな
ダークフレーム9ある人はホローはTP前提の10でも十分だった
ポテンシャルのハロバスの説明が水平発射のままになってるから
ブーストした場合ハロバスがどう変化するのかが疑問(小ハロバスの威力でもあがるのか?)
第6元素が属性強化一番高い属性になると記載されてるけど全属性強化が同じ数値だったらどうなるのか
2次覚醒は疑問だらけだわ
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村長に第七元素当てれば答えが出る
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じゃあ僕は第八元素
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犬2でサンコ使って地雷の方に一瞬でバスティ引っ張って爆破すんのが楽しいわ
まぁ大抵完封だからできねーんだが
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低レベルのレベリングが格段に楽になってて嬉しい
今ならランタンMってスペダン回ってればいいのもあるけどスキルの使い勝手もよくなって全体的に動きやすくなってるわ
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てあなー メッカップ!
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バグスレにもあったが、条件不明だけどPTだとエレマスのランタンでたまに落とされるらしい。
使った本人+PTメンバー何人か。ええ、落とされました(´・ω・`)ブンナグルゾォ
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>>605
ダンジョンに入るだけで落ちる可能性のあるゲームだから割りきってるわ
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落ちる可能性云々言ってたらスイッチも基本禁止だわ
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超越のルーンのおかげで元素集中えらいことなってるな
二次覚醒前はGONアマブレ両方なければクリアできなかったけど
過剰持ちでもないのに普通にクリアできた
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異界とレクではないんだが、ドラゴンだと稀にランタン落ちする
そして1回落ちると何回も続く
特定の状況で何等かの法則性はあるみたいだけどよくわからんねえ
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エレ関係なくエレバンしてたらランタンで落ちることあるよね
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>>611
ハロバスは距離のとこに出てる数字が
単純に小玉の数だと思う
3なら小玉が3個付いてくる
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二次覚醒前の話だけど、異界一周で二回落ちた。(PT巻き添えはなかった)
試しにスイッチ無しで行ってみるようにしたら、二次覚醒後も点灯にランタン使っててもPT面含め落ちた事はないな。
落ちるって人は一度スイッチ封印してみたらどうだろう?
俺の場合、巻き添え落ちではなかったから、もしかしたらそっちは発生するのかもしれないが……
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>>606
ランタン使いまくられてもいいんかな?
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低スペだろ落ちないやつのが多い
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でたなんでも低スペで片付ける奴
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そう思ってる人は低スペ×で立てればいいだけじゃない?
申請され難くなるからってのはワガママな
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低スペだけどPTで自分がランタンしても他人がしても落ちないので他に原因があると思います
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少し前はランタンで落ちていたけれど2次覚醒以降は落ちたことないな
落ちた場合はエレバンとランタンのコマンド入力を切っていたよ
でも全員PCを再起動したら直ったが何故なのだろうか
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でも正直、ランタンを打った瞬間 やっべ... て思うときあるよね
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sageミスったー!
ロムります
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今のイベントランタン利用してランタン連打型で育成してるけどランタン使用して落ちたことは今のところ一度もないです。
もちろん最近のアプデ以降です。
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>>627
ゴブトラップの爆発やハロバス落ちの時もそう言った人いたな
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アラド起動してなくてもたまに落ちます。
エレマスのランタンが原因かと思います。
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今までランタンで落ちたこと無いんだけど、実際どういう状況で落ちるの?
落ちる落ちる言う割には細かい部分全く報告ないし
スペックとかアラド内での状況とかPCで他に起動してるソフトとかその辺ちゃんとはっきりさせてほしい
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つーかこっちでやれよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1377450629/
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気持ち悪い奴ばかりだなエレスレって
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エレバン点灯でランタイムで落ちまくってましたが
インストールしなおしたらさっぱり直りました
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上着アバの能力は何がオススメですか?
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まだ実装されたばかりなので皆検討中です
自分で考えましょう
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フローレカライダー
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他職からすまんこだけど、PT時に第6元素使ったらPTMの縦軸ずれるって話はないのかしら?
6元素使われると縦軸ずれちゃうのよね、俺だけって事はないとは思うがどうなんだろか
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>>640
自分は超越のルーンにしました
ブースト+4のルーンで
エレバン点灯持続時間55%
元素の最大重複制限4
属性マスタリ強化比率14.4%
エレバンの知能上昇量9.6%になっております
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>>644
日本語勉強したら?
厨房
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>>645
あぁ、はいはい
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ぼくちん小学生!
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>>645は恐らく変換ミス
中坊と言いたかったのだろう
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>>643
エレしかやったことないから詳しい事はわからないけど、
集敵というかずらし性能が高すぎてPTでは気を使うね
フィニッシュの事といいバグが潜んでる可能性は捨てきれないと思う
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>>644
元素重複4って・・・強すぎィ
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