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エレメンタルマスター・アークメイジスレPart62
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「え?精霊が飛び出すのを見た?やだな〜、か弱い女の子にそんなことできるわけないじゃない」
原初の魔法を受け継ぐ正統派の『メイジ』を『エレメンタルマスター』と呼ぶ。
自然界にある「火」「水」「光」「闇」の4つの元素を操り、それらを極大化させた魔法の破壊力は想像を絶する。
ゲーム内でのエレメンタルマスターは、ほぼ設定どおりの職。
典型的な『魔法使い』であり、紙装甲・高火力・魔法詠唱時間など、性能的にややPT向け。
成長タイプ的には晩成型の部類に入る。上級魔法を覚えるまで弱く、SP面でもかなりきつい職業。
火力は高めだが、ほとんどが%スキルなため、武器を強化する事が望ましい。
魔法のキャスト中は無防備であり、いかにして攻撃を受けないで魔法を使うかが重要となる。
4種の属性それぞれには初級・中級・上級があり、基本的には闇+αが推奨とされているほど闇魔法が強い。
特に闇属性40スキル「ナイトホロー」は威力・集敵・範囲・長持続と非常に優秀。
基本sage進行。
※質問や疑問は、下記>>2-9・wiki・過去スレで調べてからする事。
住人は極力テンプレ誘導をお願いします。
次スレは>>970が建てること!
建っていない場合には>>980又は>>990が宣言してから建てること。
建てたら誘導も忘れずに!
スレッドを立てる際メール爛に「#dnf」と入力すればOKです
前スレ:ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1402435649/
スキルシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiiIiiiIiiiiiIiiIiIiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI
テンプレ一覧:>>1-9
はじめてのエレマス・よくある質問:>>2
スキル解説:>>3-7
スキル取得の実例:>>8
武器、防具解説、アバター、クリーチャー:>>9
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超越のルーンで発動するショタエレバンの効果は
それぞれ習得したレベルで発動でなのかな?
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これルーンとると絶望で絶望する未来しか見えない・・・。
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ゲートは1止めなら充分過ぎない?
単体計算だけどSP100で3万%伸ばす方法は限られてるし
大した隙もないし他スキルとの競合もし辛いと思うよ
第6もバグでフィニッシュ当たらない以上まずは修正待ちじゃないかなー
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ホロー切りの話見て低Lvホローの中にサンダコで引き込めばいいんじゃないかと思い始めた
400pxサンダコでバカル5キャリーが全職業催促で冷気受け取り場所まで連れて行ったら
PTメンバに何が起こったのか驚かれた天使
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ひょっとしてアクティ設置にしたら持ち替えできなくなるんですかね…
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ポテンシャルのホロー増加は表示上は四捨五入なので1秒単位でしか変化がないように見えるが
ホローの維持時間を見ると小数点単位で増えてるので1止めでも効果あり
実際の増加時間はこうなってる
最初だけ多くてLv2以降は0.15秒ずつ
1 0.55
2 0.7
3 0.85
4 1
5 1.15
6 1.3
7 1.45
8 1.6
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なるホロ
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ポテンシャル、アクティ範囲狭まるんだな。
ポテンシャル1だと範囲が狭すぎて微妙に感じるな
適当に大火災ハードで行って
ボスに第六元素したら17ゲージから10ゲージまで減らせなくてワラタ
そのあとサンコしたら一発で倒せたけど
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エレちゃんが大天使になったら起こして
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そういやシリカアバの覚醒のボイスは他職からそれっぽいのを使いまわして上手く埋めたね
超越「変わります」 →反重力
ゲート「作ります」 →オートチェイサー
第六「どっかんです」→タイマーボム
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アバ上着は今まで元素集中にしてたけど超越にしたら他も上がって完全上位になるし変えちゃおう
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第六元素って場所指定出来ないよね?
PTだと集敵効果でぶっこ抜くし、最終ダメージ出ないとかタダのクソスキルじゃないですヵ
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皆が言ってるとおりほんと全然sp足らねえ。
下級切っても苦しいよこれ。
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>>517
ゴブ1で開幕使うと周りがバフやら準備してる間に全部手前に引っ張れるぜ
でもフィニッシュ無しで糞ダメだから早くメンテしてくれよ
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下級全切り 中級は2種Mってるけどそれでもきついな
ハロバスMりたい
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現在はチリングでゴブトラップの爆破に耐えるのはM+Tpでしょうか。1で十分なんでしょうか?
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上着ブーストはルーンかエレポテになるかな
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エレボテ
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よくわからんのだけど、ルーン取ったらショタエレバンはMにしなくてもいいんです?
それともルーンで発動する効果も取得したショタエレバンのLvに依存してるからM振りするべきなんです?
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超越のルーンで発動したエレバンとショタの
バフアイコン見てどうぞ
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なるほど解決しました。
しょうもない質問申し訳ない。
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>>523
エレ孕ますとか鬼畜ぅ
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サモちゃん「触手召喚」
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それサモちゃんが襲われるパターンじゃね
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下級全切り、中級はフレストのみ、上級全部M
チリングもシャイチリも切った
アンプリ6だからわりとクールは周る。サンコはTP取らずにクール稼ぎのお茶濁しスキルと化した
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まだ80になってないんだけど、ゲートってMよりは1止めでいい感じ?
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>>521
チリングなんだけどTP1とっておけば大丈夫だと思って
昨日試したら見事にPT全滅した\(^o^)/
2以降は試してないからわからんず
第6元素 バグさえなければ・・・。(´・ω・`)
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ゲートの範囲ってどんなもん?
ホロー3つ削るだけでマスタリーを1つMれることに今更なから驚いた
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ゲートが散々な評価だけど、そんなに悪いかな??
第六は最後が当たらないのがツラいですが.......開幕から超越、点灯第六.......って感じで使ってます
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ゲートは全属性対応してるしMがいいかな
SPの都合にもよるけど
上級3種MだとSPかなり厳しいと思う
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ゲートの評価が低いんじゃなくてゲートのSPが食いすぎが問題なんじゃない
属性特化しててSP余ってる人ならまだしも
普通に色々な属性取ってる人ならゲートのSPを上級スキルなりに回したら
瞬間火力いる場面は重ねたらいいし、普段はスキル回したらいい
その点ゲートは、単体or二体くらいには火力高いけどクール短くできないから
小回り聞かないって感じじゃね
MAP全体は無理でも画面全体は行くと思ったけどそうでもなさそう
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なんか日本語おかしいな
最後の行はゲートの範囲の事です。
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ゲートクールは遅いけど火力はすごいとおもうけどな
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仕事終わったらグランUで火力見てきます.......
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現状火力インフレしてるから回しやすい上級とかのが評価高くなるだろうな
アントンとか来たら、闇特化でホローで属性下げまくって超火力とか楽しそうだけど
現状は真古代も散歩状態の人ばかりだし
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上級以上M、中下きりが安定じゃないの?
悩む必要性が感じられないんだが
元素集中の仕様状なおさら
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中下切っちゃうとQ禁止の場所が辛くない?
アントンにもQ禁止の部屋あるらしいし。
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スタイル2で対応しますし問題ない
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チリングが切れない
1だと心細い
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Qがまずいのは艦砲防衛戦くらいか
一度でも反応したらギミック強制失敗だから反応させた奴はマジで戦犯扱い
アントンでのQ反応は装備や称号でのQ消費にも反応するから
魂追跡みたいなQ消費する装備の外し忘れに注意したいな
エレマスの場合は超越のルーンすらかけられない
艦砲防衛戦は見た感じアントンの中ではそんなに苦でもない感じだから
超越とかのQ技全切りの中級下級スタイルで行けばいいね
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悩む必要性がないとか本当にエレマスなのか疑うわ
自分はサンバやチリング切りたくないから結局ハロバス削ってしまった…
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>>532
さんくす
スキル振り みんなで晒せば 怖くない
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130Vliiieijiii0iiicilPxiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiIiIillllllllllrllll
これにプラス2次覚醒スキルMで落ち着いたわ。まだレベル70だけど
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表アンプリ6裏ダクフレ9でこんな感じにした(残りで第六元素以外の2次覚醒M)
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130Vliiieijiig0ii8cklFxiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiilliIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiliilleiIilgIilllllllliifllll
サンダコTPは迷ったがブライトじゃないし集敵あっても5発打ち切るより他スキル使いたかったので取得
ホロー10まで下げたけど今のところ集敵性能に不満はない
ゲートは属性選べるのを評価して採用したけど今のところこれは!という使いどころは…
上着アバのスキルはLv6>7の強化幅が大きいルーンに変更。黄金麒麟等でルーンが7ならLv7>8の強化幅が
大きいポテンシャルだろうね
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>>546
改編前はサンバはMだったけど今は使ってないな
チリング切るっていっても1は前提であるから要所要所使うって感じ
エレマスかどうかって言うけど装備によってもかわるんじゃない?
俺はりべ13、増幅10〜11のパンピーだから中下級生かせないけどイケメンなら変わってくるだろうし
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さらっと自慢を入れ込むのが嫌みったらしい
性根が腐ってるのかな
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どこのスレにも魔法封印なら+14、桃なら+13は当たり前とか言ってる奴らがいるから恐ろしい
パンピーはせいぜい+12が限界だろ
イベントでランタン強化してるのにまだバグ落ち残ってるんだな
ソロだとなんとも無いけどPTだと怖くて使えんわ
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>>551
ランタンのバグ落ちは俺の場合
二次異界行ったあとそのまま三次いくとランタン使ったら落ちる気がする
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>>549
リベ13 増幅しててパンピー?
エレスレ民に喧嘩売ってんの?(半ギレ
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+13+14(メインなら)あたりまえ
こうですか?わかりません
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パンピーってなんだろうパンティーかな?
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>>555
思わず吹いた
マジレスすると
パンピーとは「一般人」「素人」「普通の人」といった意味の俗語『一般ピープル』を略したもの。
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エレマスの使用済みパンティ買います!
希望額添えてささよろしくお願いします
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便乗して自分はこんな感じDFV9BIC9スイッチ DFVはFVVとホロー集適用のためだけに使ってる
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEf130Vtiiieikiii0iiiczbPxiiiiiixiliiiiiiiiiiiiiiiIiiIiIiIilliIiiiIiiiiiIiIIiIiiiillIiIiplIillilIillllfllll
これに二次覚醒後スキルは全部M上着は修正期待して1ブーストで1万%以上火力伸びる第六元素にしてる
達人、麒麟、アバ上着でブーストすると第六元素が10万%こえるしね、最終ダメがあればだけど
常時ショタのおかげで下級中級一切なくてもスキルまわるしチリングは鈍化目的
FVVの火力だけ考えると闇マスと火マスどっちMがいいのかね
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インファのパンティの在庫ならたくさんありますよ!
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>>549
>>549 :アラド名無しさん:2014/10/23(木) 15:25:38 ID:iGdUjLP60
>>エレマスかどうかって言うけど装備によってもかわるんじゃない?
>>俺はりべ13、増幅10〜11のパンピーだから中下級生かせないけどイケメンなら変わってくるだろうし
>>541 :アラド名無しさん:2014/10/23(木) 12:47:03 ID:iGdUjLP60
>>上級以上M、中下きりが安定じゃないの?悩む必要性が感じられないんだが
前者だと装備によって変わってくる
後者はリベ13増幅10〜11の装備だと上M、中下切り安定、それとも全エレマスに言ってるのかな?
自分が言いたかったのは選択肢が色々とあるエレマスだから
上級全M振りや中級混ぜながらもいいし、下級も混ぜてみても面白い
正解は一つじゃない沢山あるのがエレマスなんだ、と言うのが言いたかった
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>>559
インファのパンティもらえます10kでどうでしょうか?
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>>558
俺だったらチリング中途半端だったらそのスキル振りなら全属性マスMにして
余りSPチリングかな・・・
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10kかぁ悩むねぇ
捥ぎたてパンチーなら今だけ特別価格500mでどうかなぁ
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ブライト9なんだが、ポテンシャルでアクティ設置したら攻撃回数減ってるような気がするんだが
他にも同じ人いるだろうか
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>>558
マスタリ以外全く同じだわ
私は身内でネクロとかソウルと組むの多いから、闇マスタリ取ってるよ
少しだけ残った敵とかように、ゲートフェンス削ってフロレとるか迷ってるんだけど、下級取るなら何かな?
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>>563
エレちゃんのなら買います
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>>563
ロ、ロクスファーさんのでしたら…ゴクリ
>>564
深層のゴミ箱で試してきたけれど11回でした
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>>564
アークのジャンプキーキャンセルの仕様残ってるらしいから、それの所為とかじゃ無い?
自分はとってないから伝聞情報だが。
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みんなプルートは取らないのか…
下級は一個ほしいからフロレかプルート迷ってプルート
ダクフレ9目指しているからプルートの方がいいかなぁと
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特別インファパンチー〆ます
購入できなかったかたごめんなさい!
ところで今回の2次覚醒で一番期待していた第6元素のフィニッシュバグ迅速に修正してもらいたいものだわ
PTでドヤ顔でだしたら他のメンバぽかーん状態でしたわ ただの集敵スキル&ラストにぶっぱなす←これいかんわ
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スイッチなしでダクフレ9を常時メイン装備として使うならプルートのほうがいいんじゃないかな
少なからずダクフレ9でフロレとプルートと言われればプルートかな(セット装備の効果生かしたいしね!
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只気になるから下級振るのではなくダメージ計算や装備、そのスキルの用途を考えてから降ったほうがいいと思うけど
中級ならまだしも下級は昔と違ってあまり環境よくないから良く考えたほうがいいかと
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下級1種取るとしたらやっぱり安定のプルートかなぁ
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プルートが人気っぽい?
ブライトで残った敵にって安直にフロレで考えてたけど、中級も候補に入れて考え直そうかな
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ショタ中のプルートはマジで便利
やっと小回り効くようになった
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属性マスタリーもあるから
フロレでもいいんじゃない?
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今回のアプデで下級スキルはメモライズとショタでチャージ無くなってる気がする
キャストも下がったからスタッフでも点灯回しで連射できるくらいで確実に強くはなっているのに
まじ35と40スキルが同じSP50てやめてくれ・・・
とりあえずホローを10TPMで集敵元素用で割り切ってサンダコポテンシャルで放り込んで
チリング26(麒麟ありかも)TPMで移動100%確保
第6修正まで切ればなんとかなりそうかもしれない
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闇極ならSPに困らなくてすむ
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ランタンファイアが他を圧倒する火力(イベント中)大きさ(イベント中)可愛さ(イベント中)と揃っております
至高の下級スキルおすすめです(レテ契約前提でお願いします)
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ってか今更だけど、昨日のあぷででFVV強化と覚醒弱体きた?
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第六元素ダメージないの運営に問い合わせてるけどダンジンツイッターとか確認されてる不具合に第六元素のってる?
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>>564
俺もブライト9だけど減ってる(デフォの8回)
何がいけないんだろうか・・・ちなみにジャンプとかしてない
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スイッチする場合のアクティの攻撃回数決定は、動けるようになる直前だから即スイッチだと攻撃回数が減る
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>>580
イベントページへどうぞ
>>581
同じく問い合わせてテンプレメールは来てた
こういうのは数出さないとなー、ダンジンは知らない
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>>583
スイッチすらしてない
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エレメンタルポテンシャルのサンダーコーリング集敵効果は実装されてないの?
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ごめん引き寄せられてた
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二次覚醒した途端に通常Dのクリアタイムが三十秒くらい縮まった
ルーンの恩恵って凄いよなあ
エレマスが一番劇的な変化を起こしてるんじゃないかこれ
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エレメインだからあまり否定したくはないんだが・・・エレかサモあたりが変化に乏しいと思う
メイジ4職2次覚醒させてみての感想
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エレは全体的に強くなったが立ち回りはそんなに変わってない気がする
例えるならバーニングイベント中の強さが常時出せてるような感じ?
基本バフがQ技になって気軽に発動できないというデメリットも受けてるし
前後の差で言うと学者はヤバいね
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あんま話題になってないけどオーバーマインドの転職エフェクトかなりうざったいな…。
エレのエフェクト(後ろにオーラがほんのり出てるやつ)は控えめで好きだったのにどうしてこうなった。
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第六元素なんだけど、フィニッシュの判定がすごく小さくて爆発の真ん中だけにあるような気がするよ
たまたまそこに敵が残ったときにでっかいダメージ見えたから
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エレちゃんはサイハとか加熱炉みたいにぶっとんで強くなったもんがない代わり
基礎的な火力上がってショタ継続が装備いらずで簡単になったからバーニングっていわれると確かにそうだな
第6元素はもう少し試してみるか
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もっさり感がなくなってスタイリッシュになったと思った
身内と狩りにいったら早くなっただけじゃんとか言われて泣いた
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野良PTで格好いいとか言われるのはインファとローグだけだからな
他の職は大して魅せる要素もないしエレなんて特にね
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覚醒で復帰したんだけどカンストしてるエレは何したらええのん?
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スキル振りして
装備揃えて
レクイエム楽しんでください
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タウ王国で装備外して第6元素撃ちまくってきたがやっぱフィニッシュはふっとばすだけでダメージでねーわ
あのサイズで何十体かき集めて真ん中埋めてもあたんねーんだから真ん中はなくね
まぁ仮にあったとこでつかえねーのはわかってるんだが。
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二次覚醒してもやることは一緒なんだな
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それどころかSP足りないとか第六元素がバグってるとか聞いて
全然やる気がおきずにSP振ってすらないのがここに
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ルーンの情報が出たころから予想はしてたが、エレバン点灯維持の重要性が上がってるのに
ランタン落ちが直ってなくて封印せざるを得ないのが本気で嫌になってきた
キャラの特性上の制限なら納得するけど、不具合のせいで有用スキル一個潰されてる状態は
精神上よくないな
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シュルルやフレストでもいいのよ
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そいつらはクール長かったり発動遅かったり敵の行動パターンに影響したりで
ランタンほど取り回しがよくないからねえ
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まだランタンで落ちる人おるんか、野良でも身内でもランタンでエレバン点灯してるけど誰も落ちたことないぞ
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>>604
落ちる可能性があって条件が解明されてない以上は他人に迷惑がかかる行動はとれない
特に入場に制限がある異界やレクイエムでは
セット落ちた人が拾う前にエレバンで落としたりしたら責任の取りようがない
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