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♀スピッドファイア・バルキリースレ part17

11さん★:2014/08/24(日) 03:31:19 ID:???0
「弾丸に着せる服によってあたしの気分も変わるの。
             もちろん、あなたの運命も変わるけど。」

弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは、
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。

―スレのルール―
・age、sage自由だが基本sage進行。
・荒らし、アンチは華麗にスルー。
・次スレは>>970が立てること。
 音沙汰ない場合は>>980>>990が立てる。
注)メール欄に#dnfと入れないと立てられません

前スレ ♀スピッドファイア・バルキリースレ part16
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1374423945/

スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/t/#GSf100QliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiIiiiiiiiiiiIiiiIiIiiiiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiii

2アラド名無しさん:2014/08/27(水) 19:57:27 ID:42u3vkrk0
■スキルテンプレ■
・重要度(◎必須 ○お勧め △好み ×不要)
・リストに載っていない1次スキルはお好みで

魔法型ベーススキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidijiini884f0nziiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiilIiiIiliilllIililiiiiilliiijiliiiiliii
物理型ベーススキル振り
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidnkiiii88580nsiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIiIIiiiiiiiIiiilIiiIillilllIiiiiiliiilliiijiliillIiii

☆SPスキル
[基本スキル]
【コンバージョン】
 特定の1次スキルの攻撃力を物理or魔法に変換する
 自身のタイプによって変換設定しておく
【クリティカル】
 それぞれ自分の素クリティカルに合わせて調節
【バックアタック】
 バックアタックが取りやすいニルスナ、遠隔、灼熱弾等に有効。
 補助装備の魔法付与で+1されるので、1は取得推奨。
【古代の記憶】[魔○/物×]
 短時間の知能上昇により瞬間火力をブースト。キャスト・クールが長いので取るならM推奨
【クイックスタンディング】[魔◎/物◎]
 ダウン追撃の回避等に。ダンジョンのギミックも取得前提に考えられているので、どの型でも必須。

[1次スキル]
【ニードルソバット】[魔△/物△]
 敵のキャリー・押し込みに使用できる。1あると便利。
【スプリガン】[魔◎/物◎]
 囲まれた際の緊急回避・アーマー解除・無敵技として1は必須で、お好みでTP取得可能な10、威力期待のM。
 特殊弾が乗るが、灼熱弾の爆発が1発1回になってしまうことに注意。
【空中射撃】[魔◎/物△]
 安全圏から特殊弾を連射できる。レベル上昇で発射数が増えるが、威力アップは物理攻撃部分のみ。
 物理でも1は習得しておくと便利。
【バーベキュー】[魔◎/物◎]
 キャリー、緊急回避や位置調整に便利。1必須。
【銀の弾丸】[魔×/物×]
 SP・クール・キャスト・MP効率が優秀だが他の特殊弾に比べると威力が低く、特化しても物足りない
 ニューバランスより物理コンバーション可能になったが、装弾数が減った
 他の特殊弾の装填数が増えたこともあり、優先度は低い
【G-14破裂グレネード弾】[魔◎/物◎]
 装填数・クール・浮力が優秀で、攻撃範囲も広い。Mだと上投げでも立った敵に当たる。
 ニューバランスより威力が大幅に上昇し、弾倉拡張により装填数を大幅に増やすことが可能になった。(最大12発)

3アラド名無しさん:2014/08/27(水) 19:58:18 ID:42u3vkrk0
[2次スキル]
【弾倉拡張】[魔◎/物◎]
 装弾数が増え、MP効率とトータルダメージが上昇。
 ニューバランスより増加量が増え、グレネードの装填数も増加するようになった(Mで3増加)
 ちなみに男スピは弾マスタリーというスキルになり、グレネード装填数は増えない。
 魔法型はM必須。物理型も鉄甲弾やグレネードのためにM取得推奨。
【装填供給】(自動取得)
 PTのガンナーに弾丸スキルを供給できる。基本的にはOFFで問題ない。
 他ガンナーに弾丸を供給した場合でもTPやクロニクルの効果が乗る。
 ただし冷凍・灼熱TPの消費弾数倍増の効果は適用されず、供給されたガンナーはスピの2倍の弾数を使える。
【強化弾】[魔◎/物◎]
 パッシブスキル。画面内の他ガンナーにも効果が適用される。貫通力と硬直力が増大する。
 効果が高く、どの型でもM必須。
 ちなみに男スピは弾倉拡張と一緒に弾マスタリーに統合され、このスキルは消滅した
【マスケットマスタリー】[魔△/物◎]
 マスケットの連射力、発射数を増やし、二次スキルのクールタイムを軽減する。
 効果は絶大なため、マスケットを使用する物理型はM必須。
【冷凍弾】[魔◎/物△]
 人間、野獣系列は多くのダンジョンに生息している為汎用性が高い。
 物理型の場合は鉄甲、ニルのクール待ちに使用するが、NBでグレネード大幅強化、鉄甲弾が大幅増弾したため微妙かも
【灼熱弾】[魔◎/物△]
 植物、昆虫、建造物系に特効。弾丸1発で2回まで爆発が発生する為、対集団に有効で、感電と好相性。
 物理型の場合は鉄甲、ニルのクール待ちに使用するが、NBでグレネード大幅強化、鉄甲弾が大幅増弾したため微妙かも
【鉄甲弾】[魔×/物◎]
 初期状態では弾数が8発と少ないが、弾倉拡張、弾倉拡張強化によって56発まで増加する。
 ニューバランスで大幅に弾数が増加した。
 総攻撃力は高く、物理型ではM推奨。魔法型はバスターショット用としても低威力な為不要。
【バスターショット】[魔○/物○]
 消費弾数はそのままで強化灼熱・冷凍の効果が乗るため、消費10発で消費20発分*0.75の威力となり、瞬間・総ダメージが大幅に向上する。
 ただし、通常は装填時に反映される特殊弾のクロニクル効果がバスターショット発射時の装備で再計算されるので注意。
 銀の弾丸、鉄甲弾の場合は瞬間ダメージは上昇するが、総ダメージは減少する。
 強化灼熱・冷凍の場合、消費弾数を奇数にすると最後の半端な1発は非常にダメージが低くなり無駄弾となるため、偶数発になるレベルで止めることを推奨。
 また、特に記載はないが貫通率100%で、武器の最大射程まで飛んでいく。
 ニューバランスよりクールタイムが大幅に軽減され、使い勝手が向上した。
【G-35Lフラッシュグレネード弾】[魔◎/物◎]
 爆発ダメージは低めだが、高確率で感電し、感電は重複する。
 特殊弾と併用すれば、瞬間的高ダメージをたたき出すことが可能。
 ニューバランスより威力が大幅に向上し、弾倉拡張により装填数を大幅に増やすことが可能になった。(最大11発)
【G-18Cフリーズグレネード弾】[魔◎/物◎]
 高威力、高確率の凍結による拘束・緊急回避性能が優秀。ボスにはかかり辛い。
 ニューバランスより威力が大幅に向上し、弾倉拡張により装填数を大幅に増やすことが可能になった。(最大11発)
【クロスモア】[魔○/物○]
 扇状の広範囲攻撃で、根元でスキル説明の倍の威力(離れるほど威力低下)。特殊弾は乗らない。
 取らない場合も押出し用に1取得しておくと便利。
 ニューバランスより魔法攻撃変換可能になった。
【フラッシュマイン】[魔○/物○]
 即時発動の接触型地雷をその場に設置する。
 Mの場合、適正ダンジョンの雑魚は高確率で気絶・暗黒状態になる
 ニューバランスより二個設置できる装填式スキルに変更され、接触から爆発の時間が短縮、任意での起爆可能、魔法攻撃変換可能になった
 ちなみに男スピは初期状態で三発装填、TPで個数増加可能と非常に強力なスキル。
 取得の場合はM-61前提の5かM。
【M-61マイン】[魔△/物△]
 TPスキルにより物理魔法問わず高威力だが、クールが長め。
 グレネードの強化、フラッシュマインの強化により状態異常や範囲攻撃スキルとしての優先度は下がった感がある
 取得の場合は中途半端に取らずM推奨。
【光子爆弾】[魔△/物×]
 チャージすることで威力が20%アップする。
 電磁地帯の持続ダメージにスタン効果有り。説明には移動速度低下と有るが、実際には低下しないので注意。
 グレネードの大幅強化により範囲攻撃スキルとしての優先度は下がった感がある。

4アラド名無しさん:2014/08/27(水) 19:58:59 ID:42u3vkrk0
【遠隔操作爆弾】[魔○/物◎]
 1体に3つまで設置でき、鈍足効果と物理防御力減少は重複する。フライングボムとは鈍化が重複しない。
 いずれも状態異常ではないため、状態異常耐性の高い敵にも効果がある。
 物理型なら威力にも期待でき、魔法型でも支援スキルとして優秀。
 ニューバランスより、最大設置数が7(1体当たりは3のまま)に増加、射程距離増加、時間切れやモンスターを倒すとで自動で爆発するようになった
 ちなみに男スピは1体当たりの設置数が4になり、最大設置数は5のまま
【フライングボム】[魔◎/物◎]
 遠隔とクールが別な為、交互使用でほぼ常時鈍化を図れる。1は取得推奨。2以上は好み。
 敵に向かってホーミングし、投げる速度も速く、近くの敵に爆発も連鎖するなど使いやすく優秀。
 遠隔操作爆弾と違い、レベルを上げても鈍化率は上昇しない。
【ニールスナイピング】[魔×/物◎]
 発動中は移動不能の投げ不可アーマーだが、高確率の気絶により比較的安全に使える。
 ただし状態異常でスキルを解除される点には注意。瞬間火力に優れ、クロニクル装備で大幅に伸びる。
 ニューバランスよりZ入力で連射可能になった。
 物理はM必須、魔法型ではSPが重く威力も低いので不要。

[ニューバランス新規2次スキル]
【ボウガンマスタリー】[魔○/物×]
 攻撃速度、発射数、射程、魔法クリティカルが増加する
 ボウガンを使用するなら迷わずM 
【榴弾マスタリー】[魔◎/物◎]
 グレネードの攻撃力が倍増、二個投げる確率が追加、状態異常レベル・確率・持続時間が増加、追加ダメージ機能が付与される
 グレネードが非常に強力になるため、M推奨
 ちなみに男スピにはこのスキルがない

[覚醒スキル]
【兵器強化】[魔◎/物△]
 銀弾、灼熱弾、Nグレ、光子に追加ダメージと追加状態異常をかける。Nグレの追加部分が火属性になるのに注意。
 ニューバランスよりダメージ上昇が乗算となり威力の面でも有用なスキルとなった。
 状態異常レベルを上げるため、取得するならM必須。
【EMPストーム】[魔−/物−]
 装置を落下させた後、周囲に電磁界を張り特殊感電を引き起こし、最後に爆発する。
 追加効果の気絶、硬直、行動不能はボスにもかかるため便利。
 ニューバランスより自動取得となった

5アラド名無しさん:2014/08/27(水) 20:00:50 ID:42u3vkrk0
☆TPスキル
[1次スキル]
【銀の弾丸強化】[魔×/物×] 取得TP 1 
 銀の弾丸の弾数と威力を上昇させる。
 M振りしても威力は物足りない上に、TPもMで5と重いため微妙。
【スプリガン強化】[魔○/物△] 取得TP 2 
 発射数が+2され、通常攻撃分と衝撃波の攻撃力が下がる。
 特殊弾の威力は下がらないため、短時間に安全に特殊弾を叩き込むことが出来る。
 灼熱弾の爆発が1回しか発動しないことに注意。
【その他の一次スキル強化】[魔×/物×]
 お好みで取得。劇的に威力が上昇するスキルはない。有れば良いという程度。振るTPは無い。

[2次スキル]
【魔法攻撃変換】[魔◎/物×] 取得TP 0 
 ニューバランスよりクロスモア、フラッシュマイン、EMPストームが変換可能に。
 物理型は「取得しないよう」注意!!
【弾倉拡張強化】[魔◎/物○] 取得TP 2 
 ニューバランスより鉄甲弾の増弾量が上昇、グレネードの装填数も増えるようになった。
 物理型もグレネード、鉄甲弾のために取得推奨。
【冷凍弾強化】[魔◎/物△] 取得TP 1レベルで3、以後2  
 消費弾数が倍増(2発)し、攻撃力と凍結率が増加する。レベル1で80%、以後20%ずつ増加することに注意。
 属性弾の威力が劇的に上昇するため、冷凍弾をメインに使うならM必須。
【灼熱弾強化】[魔◎/物△] 取得TP 1レベルで3、以後2  
 消費弾数が倍増(2発)し、攻撃力と最大爆発数が増加する。レベル1で80%、以後20%ずつ増加することに注意。
 属性弾の威力が劇的に上昇するため、灼熱弾をメインに使うならM必須。
【鉄甲弾強化】[魔×/物○] 取得TP 2 
 高火力の鉄甲弾がさらに強化される。鉄甲弾をメインに使う物理型なら取得推奨。
【クロスモア強化】[魔○/物○] 取得TP 5 
 クロスモアの攻撃力が減少し、多段ヒットするようになる。
 単純に威力が1.6倍になるため、モア多用なら取る価値はある。
【フラッシュマイン強化】[魔△/物△] 取得TP 2 
 フラッシュマインの威力と気絶レベルが上昇する。強化せずとも通常ダンジョンでは気絶する。
 ちなみに男スピは設置数が1増える。うらやましい。
【遠隔操作爆弾強化】[魔×/物△] 取得TP 2
 遠隔操作爆弾の威力が上昇する。鈍化や防御力減少率は上がらない。
【バスターショット強化】[魔×/物×] 取得TP 2 
 バスターショット攻撃力が増加し、特殊弾のダメージ軽減率が減少する。
 軽減率減少は表記では3%だが実際は1%であり、攻撃力増加も特殊弾には乗らないのでバスター取ってても不要
【光子爆弾強化】[魔△/物×] 取得TP 2 
 スキル表記は電磁場の威力と範囲拡大となっているが、実際は範囲は拡大せず、爆発の攻撃力がアップする。
 光子MでTP余ってるなら。優先度は低い。
【ニールスナイピング強化】[魔×/物◎] 取得TP 2 
 ニールスナイピングの攻撃力とスコープの移動速度が増大し、射撃ディレイが減少する。
 使い勝手が格段によくなり、威力の伸びもよい。物理型は主力スキルのため迷わずM。

6アラド名無しさん:2014/08/27(水) 20:02:08 ID:42u3vkrk0
[よくある質問]
Q1.男スピとの違いは?
A1.主に、次の通りです。
(男銃との違い)
・発射高さが低いため、水平撃ちでも当てやすい
・足技の範囲は広いが、クールは長い
(男スピとの違い)
・手榴弾を空中(ジャンプ・BS中)でも投げられるが、地上で投げた場合はディレイがある
・また、空中での最大射撃数が終わった後も、手榴弾を投げたら射撃数が一発増える
・40スキルおよび覚醒スキルが異なる
・弾倉拡張、強化弾、弾倉拡張強化スキルの有無(男は弾マスタリーに統合)
・榴弾マスタリーの有無(男は無い)
・ボウガンマスタリーの効果(女は魔クリ+15% 属性弾数増加無し、男は魔クリ+10% 属性弾数+5)
・フラッシュマインの設置数(女は2、男は3)
・フラッシュマイン強化の内容(女は威力・状態異常レベル上昇、男は設置数増加)
・遠隔操作爆弾の最大設置数と一体あたりの設置数(女は最大7・一体3、男は最大5・一体4)
・フライングボムの数と最大跳躍数(女はボム数4・跳躍4、男はボム数3・跳躍3)いずれも一体あたりの設置数は3

Q2.特殊弾と手榴弾って何?
A2.
<特殊弾>
・通常攻撃の属性が変化し、命中時に追加魔法攻撃力が発生します
・また、特殊弾は1種類しか込めることはできません。そのため弾が残っていても再装填されます
・クールタイムは装填した時からカウントされるので撃ち終わる前に再びこめることも可能です
<手榴弾>
・狩りでは、ジャンプ中に3発(BS中は1発)まで投げられ、その際投擲クールも地上より短くなります。
・装填クールタイムは、全弾投擲後または装填失敗時から発生します
注)投擲クールはおよそ次の通り
Nグレ・・・地上:2秒 空中:0.5秒 決闘:5秒
フラフリ・・・地上:3秒 空中:1秒 決闘:5秒

Q3.装填供給、兵器強化のON/OFFの切替ができない
A3.ON/OFFの切替はスキル拡張スロット左の△で行います

Q4.公式Hp等で知能で状態異常確率が上昇するってあるけど
A4.知能の状態異常確率への影響は(ほとんど)ありません。上がるのはダメージだけです。

Q5.PTだと感電させても、他職に回収されちゃうんだけど。
A5.感電はさせた本人の知能依存であり、回収は誰がやってもダメージは変わりません。

Q6.火傷で解凍するの?
A6.火傷していても凍結させることは可能ですが、周囲に火傷ダメージを与え解凍させる場合があります。
つまり雑魚を全部倒してしまえば、ボスが火傷になろうが凍結には影響ありません。
もっとも、灼熱およびNグレ(覚醒Pで)は火属性のため、それでの解凍は当然あります。

Q7.灼熱弾のファイアーエクスプロージョンって?
A7.敵や床壁にヒットした時に、弾丸1発につき2回まで(TPスキル取得により3回まで)、周辺にもダメージを与える爆発を起こします。
爆発の威力は1回目がスキルダメージそのまま、2回目以降は半減します。
つまり、下撃ちして敵を貫通させた上で床の爆発を当てた場合、スキルダメージの1,5倍のダメージを与えることができます。

Q8.空中での射撃回数は?
A8.通常時の最大射撃数は、マスケ2回、ボーガン7回、オートマ5回です。
なお、この回数は連射速度等により撃ち切れない場合もあります(特にボーガン)。
空中射撃を取得することで、滞空時間が延び、射撃回数も増えます。

Q9.ニールスナイピング装備の着せ替えについて教えて!
A9.拡大・猛攻効果は発動時、一撃効果・スキルレベル・独立攻撃力・属性強化はリアルタイムの判定になります。
拡大・猛攻装備で発動し、一撃・スキルブースト・独立攻撃力・属性強化ブースト装備で発射することで高威力のニールスナイピングを使用できます。

Q10.特殊弾装備の着せ替えについて教えて!
A10.クロニクル効果・スキルレベルは装填時、魔法攻撃力・属性強化はリアルタイムの判定になります。
バスターショットは発射時にクロニクル効果が再計算されます。

Q11.ニールスナイピングに属性強化って乗るの?
A11.無属性スキルはフラスコやカードで武器に属性をつける(灼熱弾や銀弾では不可)ことでその属性攻撃となります。


◇アバターについて
スピは力と知能両方とも重要ですが、自分のスキル振り次第でエンブレムの部分は変わります

【狩り用お勧めアバター】※()内はエンブレムの種類
帽子・頭…知能(力or知能)
顔・胸…攻撃速度(攻撃速度)
上着…ニルスナor榴弾マスタリー(物理クリor魔法クリ)
下着…物理防御orHP増加(物理クリor魔法クリ)
腰…回避、ダンジョンにより抵抗も○(的中率)
靴…力or移動(的中率)

7アラド名無しさん:2014/08/28(木) 05:17:47 ID:vy0Oez.Q0
過去スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1374423945/ 16
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1359756185/ 15
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1347536867/ 14
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1335576182/ 13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1323299725/ 12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1317116865/ 11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1307704147/ 10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294924364/ 9
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1280025410.html 7
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1269091179.html 6
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1259603748.html 5
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1256384934.html 4
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1241304524.html 3
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1237956262.html 2
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1236755918.html 1

8アラド名無しさん:2014/08/28(木) 20:10:43 ID:mtNlE72U0
>>1
寝かせてたスピを3年振りに動かそうとしてたのでとても助かる

9アラド名無しさん:2014/08/30(土) 14:39:53 ID:jaBhqR4U0
新しいクリーチャーの麒麟、青いほうだけだけど付けたらすごい強くなった
魔法型だけどかなり相性いいねこれ

10アラド名無しさん:2014/08/30(土) 15:17:35 ID:1GWtQrPs0
榴弾マスタリー+1は強いわ

11アラド名無しさん:2014/08/30(土) 15:25:25 ID:jaBhqR4U0
それもあるし、グレ自体も各1上がって尚且つ属性強化8
弾装拡張で弾丸も微妙に量増えるし魔法クリも上がる
各属性弾とボウガンマスタリーと強化弾で通常攻撃も更に便利に
尚且つクリ自体の能力も魔法攻撃+25、独立30、ステ25、上で書いた属性強化+8とかなりよさげで一応拘束技もある
まだ育成段階で最後のほうはどうなるかわからんけどお勧めしたい

12アラド名無しさん:2014/08/30(土) 16:10:51 ID:wO11.7b20
黄金だと覚醒上がるのがうれしい
9のビリビリーってなるやつ結構強力

13アラド名無しさん:2014/08/30(土) 22:15:32 ID:YkvjQgHw0
再インスコしたら
フラグレで落ちるようになった
一応報告

14アラド名無しさん:2014/08/30(土) 22:46:39 ID:YkvjQgHw0
と思ったけど落ちない時もある

15アラド名無しさん:2014/08/31(日) 17:26:57 ID:UgaLm4ko0
復帰スピですが前ニル型やっていまして
スタイルⅡが空いてたので遠隔型にしようかと思ってます。

武器ラオスガン、防具はAシークレット9とBプロミ9を
目指そうかと思ってますが遠隔型の装備はこれで大丈夫でしょうか?

16アラド名無しさん:2014/08/31(日) 17:45:08 ID:evo0a7KE0
>>15
自分も似たような構成目指してる
B面の武器はロードオブレンジャーで、アクセ3セットもエピにしたいかな

17アラド名無しさん:2014/09/02(火) 00:29:51 ID:XmhQFsjM0
今日魔法型から物理型へ転職しました。

【空中射撃】[魔◎/物△]とありますが
物理型は空中射撃で鉄甲弾打たないんですか…

18アラド名無しさん:2014/09/02(火) 00:38:21 ID:hK9..Uco0
基本マスケ握るしマスケで空射しても・・・

19アラド名無しさん:2014/09/02(火) 17:42:28 ID:x8YfxV3.0
カルテル装備揃わない限り、徹甲はバスター

20アラド名無しさん:2014/09/02(火) 19:29:56 ID:dYjl9B4A0
ビュレ9揃わない限り空中射撃

21アラド名無しさん:2014/09/02(火) 20:57:24 ID:iJydcXRo0
2年ぶりに復帰したんだけれどスレ見てる限りボーガン持って灼熱フラグレ空中射撃の時代はオワッタっぽい?
スキル振りはこんな予定で
公爵マント持ってるんだけど何かアドバイスいただきたいです
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130VliiidijiiRI88_3zwfiiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiriIillliiiiiiIiiilIiiIililllllllilliiiiliiiilkllililiii

22アラド名無しさん:2014/09/03(水) 00:58:47 ID:Dh2otUus0
>>21
まずどの型を目指してるかわからないけど、ボウガンマスタリーと灼熱を取ってるから魔法弾型として捉えて言わせてもらいます
いまはグレネード系が非常に強いからフリグレもM必須
ニールスナイピングはしっかり特化しないと弱いから上記型を目指す場合は不要
遠隔操作爆弾強化も威力しか上がらないから特化を目指さない場合は不要、遠隔自体は鈍化等で便利なのでM振りのままでOK

23アラド名無しさん:2014/09/03(水) 10:30:09 ID:iJydcXRo0
>>22
アドバイス有難うございます、一応型は魔法型の空中射撃メインの昔の戦闘タイプ目指してました
軽くやってみたのですけれどグレ2個でも結構持て余してる感じなんだけれどもっと通常攻撃よりも投げ続けた方がいいのかな?
ニルスナきるとして他にどのスキルにSP振ったほうがいいでしょうか?

24アラド名無しさん:2014/09/03(水) 11:04:22 ID:y4tiE3Fs0
灼熱なら魔クリバックは取っておくといいかな
グレは攻撃範囲広いから散らばって敵が多かったり等の状況次第でポイポイ投げ続けるかな、基本は空中グレ投げからの空中射撃でいい
弾はSP余りやすいけど、達人の契約用に残しておいて無理してSP全部使うことはないと思う

25アラド名無しさん:2014/09/04(木) 04:11:28 ID:OpL4X3Ys0
弾スピは基本的にSP余るよ
だから自分の場合はソバットとかの共通スキルに振ったりとかするけど無くても困りはしない
グレは3種あった方が良いよ あと光子とるよりマインの方がオススメ

26アラド名無しさん:2014/09/04(木) 08:21:44 ID:wO11.7b20
今は定期的にレテバンバンくれるし、適当に振ってもすぐ振りなおせる

27アラド名無しさん:2014/09/07(日) 09:02:09 ID:59c9XtvA0
ニルスピの最終装備と付与ってどんなですかね?
火炎ニールを手に入れたので火属性強化なのか独立強化なのか
悩んでます。

28アラド名無しさん:2014/09/07(日) 12:45:13 ID:NBi.MsYY0
火炎ニルおめでとう
過去スレ読めば解決です
ヨカッタデスネ

29アラド名無しさん:2014/09/07(日) 18:33:43 ID:Pbv4vdYA0
魔法スピやってるけど
手榴弾強すぎて草
ただ、キーボードでやってるから
左手が腱鞘炎になりそうw

光子とニルスナきってるけど
さくさくすぎる

30アラド名無しさん:2014/09/07(日) 22:40:17 ID:jaBhqR4U0
>>29
麒麟クリ付けるともっとサクサクになるよ

31アラド名無しさん:2014/09/08(月) 00:22:26 ID:Pbv4vdYA0
>>30
今、魔法クリD内で98%ある
ほぼ赤字

というかボーガンだと魔クリやばいよね
なんもしなくても50%↑はこえるし

32アラド名無しさん:2014/09/08(月) 01:36:19 ID:jUrzflUU0
複合弓でグレスピやってるけど、80レガシーボーガンのが強い気がしてきた しかしもう精錬したくない・・

33アラド名無しさん:2014/09/08(月) 01:40:05 ID:ifJziU4Y0
俺も最近グレスピ始めて80レガボーガン買ったんだけど
逆に俺は複合弓のオプション見てたらこっちのほうがいい気がしてきた…
属性上がるし魔クリ付いてるし桃だから独立も高いし

34アラド名無しさん:2014/09/08(月) 01:57:39 ID:k2F2Cdfo0
>>32>>33が武器交換すれば解決

35アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:06:44 ID:ifJziU4Y0
複合弓→桃だから独立高い、魔クリ5%付いてる、OPはあまり期待できない
レガ→各種グレ・榴弾マスタリー・弾倉拡張上がる、ついでにボーガンマスもスキルの魔クリも上がるから実質魔クリ2%、レガシーだから独立は低い

誤差だと思うよ、どっちでもいい
今から選ぶっていうなら精錬の気運量が少ないレガシーをおすすめするかな

36アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:09:10 ID:ifJziU4Y0
ID被ってたからもしやと思って兄貴に聞いたらアラドやってたわワロタ

37アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:13:28 ID:vBgjkKA60
ここから始まる一家DEアラド

38アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:23:29 ID:aCkpAPiA0
兄弟でメスピなのか

39アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:27:43 ID:uQBQUpXI0
NB後に「レガ武器もいいよ」と書いたら
いやいやレガはねーよ過剰だ過剰、それとアマブレ必須な
って言われました

40アラド名無しさん:2014/09/08(月) 02:36:50 ID:vBgjkKA60
前スレ>>800あたりの流れのことなら弾スピの話だからそりゃそうじゃねーの
それに今はアマブレも簡単に手が出せなくなったから武器評価も変わってくる

41アラド名無しさん:2014/09/08(月) 03:32:43 ID:UHQfyxnk0
C4特化にしたくて調べてるんだけど、属性強化と独立攻撃力がいつ決定されるかわかる人いませんか?

属性そのものは取り付け時に決まってるとレシュボスで試してわかった
(取り付けしたときに属性吸収されるのと、取り付け時に火属性武器で爆破時に無属性武器に持ち替えたときに火属性が点灯したのを確認)
クロニクル攻撃力も取り付け時に決定されるとオスピスレに書いてあった

とりあえずラオスガンには闇属性は嫌だから別の属性付与するなりしないといけないかな・・・

42アラド名無しさん:2014/09/08(月) 03:59:30 ID:bZpK83To0
80封印腕輪3つ用意してA面に属性強化または独立付与したもの、B面に何も付与してないものを付けた状態で

**B面で付ける→B面のまま爆破、**B面で付ける→A面に変えて爆破

とやったら独立付与でも属性付与でも*類諒鈇*ダメ高かったから恐らくリアルタイム
検証方法間違ってたらスマン

43アラド名無しさん:2014/09/08(月) 11:47:40 ID:V0E3EN6s0
>>42だけど今見たらめっちゃ文字化けしてた
まあリアルタイムっぽい

4441:2014/09/08(月) 14:57:19 ID:k/WpmYrI0
>>42のやり方で調べてきた
検証したモンスターはヘイズにいる超防御の太ってやつ
A面に何も付与をしていないネックレス、B面に属性強化(火属性)と独立攻撃のネックレスをそれぞれ装着し、
それぞれスイッチミスも考えて3回ずつ検証
物理クリティカルも100%にしてあります

結論から言うと取り付け時に属性強化、独立攻撃共に決定されている


◆検証結果

1.取り付けA→爆破A 1回目202dmg/2回目202dmg /3回目202dmg

2.取り付けA→爆破B(属性) 1回目202dmg/2回目202dmg/3回目202dmg

3.取り付けA→爆破B(独立)1回目202dmg/2回目202dmg/3回目202dmg

4.取り付けB(属性)→爆破A 1回目207dmg/2回目207dmg/3回目207dmg

5.取り付けB(独立)→爆破A 1回目204dmg/2回目204dmg/3回目204dmg

6.取り付けB(属性)→爆破B(属性) 1回目207dmg/2回目207dmg/3回目207dmg

7.取り付けB(独立)→爆破B(独立)1回目204dmg/2回目204dmg/3回目204dmg


素面で取り付け、爆破時に属性強化or独立攻撃面に変えてもダメージ変化なし
属性強化or独立攻撃面で取り付け、爆破時に素面に変えても属性強化or独立攻撃面で取り付けからそのまま爆破の場合とダメージが同じ
というわけで取り付け時に属性強化と独立攻撃は決定されると思われる

45アラド名無しさん:2014/09/08(月) 15:12:05 ID:zJXOdEiY0
あれ俺なんかミスってたのかな
帰ったらもっかいやってみるわ

46アラド名無しさん:2014/09/08(月) 15:53:18 ID:k/WpmYrI0
>>45
自分だけの検証だと確信持てないしよろしくお願いします

4742:2014/09/09(火) 13:16:51 ID:Caf1F8.A0
>>44と同じ方法で試してみたら属性独立共に取り付け時決定だった
どうみても最初の自分の検証がミスってます本当にありがとうございました
…orz

48アラド名無しさん:2014/09/09(火) 14:58:38 ID:jh2AhazY0
検証おつかれありがとう
つまりラオスガン精練しないとイカンのか

49アラド名無しさん:2014/09/09(火) 15:58:44 ID:17nqbyNw0
属性、クロニクル等での攻撃力、属性強化、独立攻撃が取り付け時に決定
そこからスイッチして追加ダメージや増加等の装備面に変えてから爆破って感じかな

ラオスガンは精錬しないといけないし、デフォでついてる闇属性が嫌なら他の属性を付与するなりしないといけないね

50アラド名無しさん:2014/09/09(火) 21:02:34 ID:i01lfd2I0
今ってラオスガン装備辞典に載ってないんだな
入手方法無し?

51アラド名無しさん:2014/09/09(火) 21:16:11 ID:M8881XrI0
いつ産出したのかはわからんが一応競売には流れている様子。

52アラド名無しさん:2014/09/10(水) 19:15:03 ID:AbJPCpk6O
オスピスレでボーガンオトマ論争してるけど結局どうなんだろうね
個人的には蒼空ジャンプでも問題なく地面に届くボーガンなんだけど

53アラド名無しさん:2014/09/10(水) 19:17:23 ID:ifJziU4Y0
兵器強化について質問があるんだけど
Nグレって追加ダメージだけが火属性扱いになるの?それともNグレ自体が火属性になるの?

グレスピを育成してて、レベルも上がってきたから属性強化について考えだしたんだけど
もし追加ダメージだけ火属性扱いなら火属性強化伸ばす恩恵が少ないし、80武器に水付与して水だけ伸ばすかそれとも全属性伸ばすかどっちかで迷ってる
前スレ>>609でも書かれてたけどスルーされてたみたいなので、誰か知ってたら教えて欲しいです

水武器で兵器強化取ったNグレ投げると水エフェクトも火エフェクトも出るから自分としてはNグレ本体は無属性で追加ダメージだけ火だと思ってるんだけど
いかんせんスピ歴が短くて確証が持てない…

54アラド名無しさん:2014/09/10(水) 20:42:11 ID:jtiKVcGQ0
オイルに投げれば分かると思うが
レシュのボスで調べる手もある

女はボーガンが良いんじゃないかとは思うが俺はオートマだな
空中射撃で落下してくるのが低空撃ちできなくて耐えられん

55アラド名無しさん:2014/09/10(水) 21:00:53 ID:ifJziU4Y0
>>54
最後から2番目の行にも書いたけどNグレに武器属性が乗るのは分かってるんだ
でも火のエフェクトもしっかり出てるから火属性強化を伸ばすとどの部分のダメージが伸びるかってのがよく分からなくて…

56アラド名無しさん:2014/09/10(水) 21:14:07 ID:ifJziU4Y0
あ、今オイルにNグレ投げて気づいたけど着火しないのか
ってことは敵にヒットした時だけ火属性エフェクトが出る=追加ダメージだけ火属性扱いってことね
じゃあ水付与して水だけ伸ばしたほうが威力的には良さそうだね・・・>>54さんありがとうございました

57アラド名無しさん:2014/09/10(水) 21:21:34 ID:ig.lcdaY0
マジで?俺てっきり完全に火になるもんだと思って全属性強化してた
完全に情弱じゃねーか

58アラド名無しさん:2014/09/10(水) 22:07:20 ID:wO11.7b20
グレスピってフリグレ200万ぐらいダメでるの?

59アラド名無しさん:2014/09/10(水) 23:09:58 ID:f3zdKMRU0
Nグレで着火できるよ
コンバージョンが魔法or通常じゃないと出来ないかもしれんけど

60アラド名無しさん:2014/09/10(水) 23:16:02 ID:f3zdKMRU0
ごめん武器が火属性でした

61アラド名無しさん:2014/09/11(木) 00:01:37 ID:WzyAioUY0
たぶんだけど
Nグレに追加ダメはなく火傷判定のみある。兵器強化は単なるダメージUPと火傷付与だけ
火傷判定にダメージはないが、その判定自体は火属性
ただよくわからんのがオイルには着火しないんだけど、レシュ1、3の雑魚は燃やせるってこと
おそらくフラグレフリグレも元のダメージは無属性で、感電凍結判定で光・水属性がつく
ってことで俺は水付与水属性強化でグレ冷凍特化してる

関係ないけど最近使い始めたベールド6のバスターが結構強い 
バスターの上昇率だけ見ればビュレにかなわないけど、
消費弾数とベールドの冷凍強化を考えるとビュレと並ぶ強さだと思う
ローリングブロックほしくなってきた

62アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:03:52 ID:uQBQUpXI0
改変されてる可能性あるけど古い知識
榴弾直接攻撃・・・無属性遠距離物理0ダメージ
爆発・・・遠距離魔法ダメージ
兵器強化追加効果・・・爆発hit時に発生する、追加ダメージが出ない対象には無効

Nグレ・・・爆発無属性なので爆発に武器属性は乗るが、追加ダメージは火属性で火傷付与
フラグレ・・・主火力の感電に光属性強化は乗らない
フリグレ・・・プロミ6ですらクール長くて交互ポイポイできないが、プロミ優遇スキルでNグレより随分と高火力

Nグレの追加ダメは低いこと・感電に光強化乗らないし銀ゴミなこと・フリグレ優遇過ぎること
から水一択やな
メスピの冷凍は弱いけどベールド9で灼熱より若干伸びいいっぽい冷凍
兵器強化なんて無かった、「何ソレうまいの?」状態

63アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:12:39 ID:ifJziU4Y0
みなさん詳しくありがとうございます
やっぱり水付与が良さそうなのでそれで行こうと思います。若いスカサが最近やたら高いからしんどいけど…

64アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:15:40 ID:Cb5C7zqA0
56mってだいぶ安い気がするけど、勘違い?

65アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:22:06 ID:vBgjkKA60
村は最安180m

66アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:25:03 ID:O0Mbi0kM0
>>61
多分前半はその通り。
兵器強化Nグレで火属性のヒットエフェクトが出てないし、武器属性のエフェクトが出ることから
Nグレは兵器強化しようがしまいが無属性なんだろう。
オイル着火しないのは、オブジェクトには追加効果が発生しないようになってるんだろう。

フリフラは武器属性のエフェクトは出てないので、普通に水や光属性なんだろう。
Nグレが後付けで火傷やら火属性やら付けてるからややこしいことになってるだけかと。

67アラド名無しさん:2014/09/11(木) 01:47:46 ID:WzyAioUY0
今調べてきたら
>>66の通り
Nグレは武器の属性が乗るけど、フラフリは属性乗らないっぽい
大転移前はサラマンフラスコ飲んで無属性武器でフラフリやったらダメージ上昇していたし
エフェクトも出ていたし凍結もしっかり解除してたんだけど、今やってみるとダメ増えないし凍結も解除しなくなってる
不具合だったらいいけど、たぶん仕様なんだろうね

68アラド名無しさん:2014/09/11(木) 12:38:18 ID:11PXNq9M0
つまり火属性あげてもNグレのダメージ伸びません
かつ武器に属性付けないとNグレは属性強化の恩恵ありませんという事か
最近次々と解明されていくメスピちゃんの謎

69アラド名無しさん:2014/09/11(木) 12:58:55 ID:zTgQj0gA0
プロミ6とシークレット9でやろうと考えてる俺は水付与+属性強化しないといかんか
エピ魔法石欲しいけど拾うまでは猫ゴスパンさんの魔法石でも使うか〜

70アラド名無しさん:2014/09/11(木) 14:20:24 ID:YkvjQgHw0
Nグレ追加ダメでなくなったよ
たぶん無属性をヒット時に火属性にしてるから
着火しないだけだから
火属性強化伸ばしたら伸びるよ

71アラド名無しさん:2014/09/11(木) 14:53:47 ID:5iKP0Cns0
それ使うくらいならヘリでいいでしょ

72アラド名無しさん:2014/09/14(日) 12:04:48 ID:JbunlCGY0
この職始めてみたけど、鉄甲+バスターすると、レンジャーのヘッショみたいな爽快感があるね
ズババババッって集団にダメージを与えるのが素晴らしい

ところでテンプレでグレ系が物理/魔法とも基本振りに入っているけど、
Nグレ→(物理)、フラフリ→(魔法)
って感じのスキルだと思うんだけど、これら全て取ることに違和感を感じます
フラフリはコンバージョン不可ですよね。
これはスピが力知能両方上がるから、とりあえず取っとけってことなんですかね

73アラド名無しさん:2014/09/14(日) 12:26:07 ID:5iKP0Cns0
物理ならNグレはサブ火力としてSP余ってるならとれば?ってくらいで、
フリーズグレは凍結が便利だと思えるならとればってカンジかな?
グレスピだからわからん

74アラド名無しさん:2014/09/14(日) 17:19:18 ID:8Pk8tBYk0
単純に榴弾マスが優秀だから物理型でもグレのダメージがバカにならんって理由だと思うけど
どうせグレ全種取れるだけSPあるだろうし

75アラド名無しさん:2014/09/14(日) 18:41:05 ID:Fp9GE9vY0
ptでグレ使うとかなりの確率で落ちるときがある。ソロだと問題ないし、ptでも問題無い時はずっと問題無いんだが。理由知ってる人いる?

76アラド名無しさん:2014/09/14(日) 18:44:39 ID:uQBQUpXI0
バグ報告スレを読もう

77アラド名無しさん:2014/09/14(日) 22:03:22 ID:TKPGrE5.0
ロードオブレンジャー持ったニルスナを一切しない
♀弾スピに遭遇したけどなんかクソかっこよかった
あれだけ装備揃ってる人ならここも見たりするのかな
あなたのおかげで♀スピ始めることにしたぜ

78アラド名無しさん:2014/09/15(月) 19:43:42 ID:1p3pd50A0
最近スイッチニルスナデビューしたけど
全身増幅とかで装備整った人と比較すると力が800くらい差があって失望した!
ニルスナーの道は険しい

79アラド名無しさん:2014/09/15(月) 23:17:51 ID:Pbv4vdYA0
最近、ひさしぶりにメスピで決闘してみたんですが
大移転後のメスピの調整ひどくないですか?
本当に酷いとかってレベルじゃないです
まず状態異常系はマインでも100%じゃないし2個おけるわけでもない
男に比べるとかからなさ杉ですね

範囲もそんなにあるわけじゃなし
女銃自体HP低いんだから
その分速度があったのに
何がしたいんだろこれ
弱すぎて全然かてないレートも1500以下になりました

まず武器に火属性つけないと決闘できないってのが酷いですね
連射してる人が多いので火属性なしじゃきついです

クイスタのクールも短すぎてメスピにとってはかなりきついですね

80アラド名無しさん:2014/09/19(金) 11:27:16 ID:uSKZALZs0
最近メスピを再開したのですが蒼空の形象ってのはゴミなんでしょうか?

81アラド名無しさん:2014/09/19(金) 19:23:03 ID:Ifp3OmVYO
型にもよるけどゴミではない

82アラド名無しさん:2014/09/19(金) 21:17:24 ID:wO11.7b20
魂と蒼空ってどっち強いんかね
以前はスイッチのたびに霊魂が消えるのが悲しくて倉庫に突っ込んでたけど、
無色になった今なら魂使ってみるかね

83アラド名無しさん:2014/09/19(金) 22:21:27 ID:uQBQUpXI0
追加ダメージは旧仕様ならクリティカル1.5倍が稀に出るため、実際は数値より若干期待値上
?無視攻撃力がかなり高ければ%スキルは蒼空が圧倒だが
固定攻撃は武器がエピなら魂微有利(1%程度の差)
蒼空は空中通常モーションしか発動しない
魂は増幅できるからステータス差を広げられる

つまり弾ぶち込みしかしない人以外は魂安定

84アラド名無しさん:2014/09/19(金) 23:18:41 ID:wO11.7b20
弾スピは蒼空、他は魂ってことやね
今はどっちも楽には取れなくなっちゃったけど

85アラド名無しさん:2014/09/20(土) 01:28:56 ID:dYjl9B4A0
カウンター取れる相手なら追加ダメにも更にカウンター補正入るから無視がそこそこでも魂超えるね
弾やるならすごくいい装備

86アラド名無しさん:2014/09/21(日) 18:20:59 ID:PyX9icuw0
プロミ6麒麟クリとかの人に質問なんだけど
2次の城3で雑魚隔離するときにクロス→フリグレしても殺しちゃったりしない?

87アラド名無しさん:2014/09/21(日) 18:56:27 ID:hK9..Uco0
増幅も精錬も過剰もしてないB面だかでやればいいのではないでしょうか
知能2kぐらいしかないと別に死にはしない

88アラド名無しさん:2014/09/21(日) 21:21:07 ID:wizhS8rU0
ふっ飛ばしてからフリグレで足止めするつもりなんだろうけどそれならマイン→即爆破→クロスの方がいい
マインでも殺っちゃうようならクロスだけして金龍一体左にBBQしとけばそれで十分仕事は出来てる

89アラド名無しさん:2014/09/22(月) 04:13:07 ID:umPzTa3M0
自分は事故死するのも嫌だから28号出しちゃってるな
大転移から材料費安くなってるし

90アラド名無しさん:2014/09/22(月) 05:31:44 ID:vFYEyjMU0
id変わってるかもしれないけど
たしかに裏面にすればいいだけだね、ありがとう
マインでのやり方も良さそうだね参考にする

91アラド名無しさん:2014/09/22(月) 13:17:34 ID:PuNM.XZg0
榴弾や特殊弾について質問があるのですが、クロニクル効果やスキルのブーストはキャスト時で
力・知能や独立や属性強化や榴弾マスタリがリアルタイムであってますでしょうか?

92アラド名無しさん:2014/09/22(月) 17:19:57 ID:xhHWMWls0
間違っていたら申し訳ないけど
榴弾はたぶん
キャスト時に装填数だけ決まって他はリアルタイム
再装填クールの適用タイミングは不明 最後の1つ投げた瞬間かな?

特殊弾はキャスト時にクロニクル スキルレベル クール 装填数で他はリアルタイム

93アラド名無しさん:2014/09/22(月) 18:40:50 ID:hTjTrtg.0
どっかの配信者がプロミで榴弾キャストスイッチで灼然特化に戻しても、強い状態での榴弾投げれるって言ってたけどどうなだろ

94アラド名無しさん:2014/09/22(月) 18:40:58 ID:PuNM.XZg0
>>92 有難う御座います 榴弾はどう検証すれば良いかわからなかったもので・・・

9592:2014/09/23(火) 02:48:23 ID:xhHWMWls0
検証してきた

A:プロミ5でフリグレ装填→プロミ6にして投擲
B:プロミ6でフリグレ装填→そのまま投擲
プロミ5→6には独立付与の靴を使用。その他の条件は全て同じ
その結果AB間にダメージの違いはなかったから
少なくともクロニクルのダメージ増加効果と独立・知能はリアルタイム

C:プロミ6でフリグレ装填→そのまま投擲
D:プロミ6でフリグレ装填→プロミ5にして投擲
Cは1ジャンプで3つまで投擲可能 Dは1ジャンプで2つまでが限界だった
この結果から投擲クールもリアルタイム判定

E:プロミ5で各種榴弾装填→プロミ6にして投擲
F:プロミ6で各種榴弾装填→そのまま投擲
プロミ6+スキルブーストで二重投擲確率は80%
プロミ5のときは55%
二重投擲した回数/全投擲回数より
Eの二重投擲率は160/204*100=78.43%
Fの二重投擲率は158/204*100=77.45%
試行回数があまり多くないのでもしかすると違っているかもしれないけど
EF間に大きな差はなく二重投擲率も80%に近いから
二重投擲率もリアルタイム判定だと思う

9692:2014/09/23(火) 03:05:30 ID:xhHWMWls0
あ、ついでに
G:海神装備せずNグレ装填→そのまま投擲
H:海神装備してNグレ装填→海神外して投擲
海神装備の効果はLv1〜45の全スキルLv+1
で、結果GH間にダメージの違いがないから
榴弾マスと榴弾スキルのレベルもリアルタイムだと思う

97アラド名無しさん:2014/09/24(水) 00:59:49 ID:wO11.7b20
兵器強化っていつの間にか火力もかなり上がるようになってたのね
スキルⅡが全然火力でないから何でかなーって思ってたら兵器強化切ってた
デュアルフリッカーとか目じゃないわ
弾スピは女やね

98アラド名無しさん:2014/09/24(水) 01:42:06 ID:ix0OFUnQ0
二次覚醒で男のが強くなりそうだけどな

99アラド名無しさん:2014/09/24(水) 01:50:02 ID:3YzgglqM0
そりゃ二次覚醒したらそうでしょ
来年の秋ぐらいには日本で女ガンナーも二次覚醒するんじゃない?

100アラド名無しさん:2014/09/24(水) 02:21:32 ID:wpEg3IeQ0
女スピ二次覚醒しても
弾スピが強くなるとは限らんしなぁ

101アラド名無しさん:2014/09/24(水) 02:48:49 ID:tGlJ5H4.0
きっとグレネードが位置指定できるようになったり銃撃が自動で敵の方を向いたりマインが背中から射出されたり…



誰もわからんだろうから自分で「カスタムロボかよ」とツッコんでおきます

102アラド名無しさん:2014/09/24(水) 02:58:20 ID:ifJziU4Y0
せっかく男にはない榴弾マスタリーっていうスキルがあるんだしグレネード関係のスキル増やしてほしいな
自分がグレスピだからそう思っちゃうんだけど

103アラド名無しさん:2014/09/24(水) 03:23:23 ID:yRCN5HzU0
魔法系に伸ばして欲しいとは思うな
あと空中でも使えるスキルにしてくれ

104アラド名無しさん:2014/09/25(木) 10:56:25 ID:Pbv4vdYA0
ヴァルキリーなんだから
ボーガン専用にして、空中射撃と空中グレに特化してほしい
ニルスナとかいらない

105アラド名無しさん:2014/09/25(木) 11:26:06 ID:UaHlDLus0
蒼空みたいな効果のバッシブが欲しい

106アラド名無しさん:2014/09/25(木) 11:53:32 ID:0wy7I2Cs0
魂を集めてヴァルハラに連れて行くスキルが実装されるわけですね
わかります

107アラド名無しさん:2014/09/25(木) 12:20:07 ID:Am5gk4Mc0
まぁ2次覚醒したらバルキリーじゃなくなるんですけどね

108アラド名無しさん:2014/09/25(木) 20:08:47 ID:wO11.7b20
灼熱がデフォで2爆発するパッシブよろ

109アラド名無しさん:2014/09/26(金) 00:57:11 ID:Pbv4vdYA0
ジャンプに速度乗らないからふわふわしてるのが嫌だから
一瞬で空中にジャンプできるスキル

そしてグレも30個ぐらいになって
一度のジャンプで20個ぐらいズボボボボと投擲できるようになる

110アラド名無しさん:2014/09/26(金) 01:03:06 ID:D0UJjpX.0
???>>ウリャリャリャリャー

111アラド名無しさん:2014/09/26(金) 01:55:00 ID:ix0OFUnQ0
つまりベンティンクになればええんやな

112アラド名無しさん:2014/09/26(金) 02:26:57 ID:ax1ZhpqU0
兵器強化の効率をさらに高めるパッシブで光子に集敵つけてくれ

113アラド名無しさん:2014/09/26(金) 02:35:05 ID:EcjNCIjM0
光で敵の骨が透けて見えて
絶対死角が衝けるようにしよう(提案)

114アラド名無しさん:2014/09/26(金) 12:57:09 ID:Ifp3OmVYO
くっさ

115アラド名無しさん:2014/09/28(日) 03:53:10 ID:wO11.7b20
大転移でいろいろ装備増えたけど、空射スピおすすめ装備って何かある?
指輪は王の道を守る聖なる火がよさげ
500M↓で手に入るものを知りたい

116アラド名無しさん:2014/09/28(日) 04:02:13 ID:ix0OFUnQ0
通常古代のカルテルの靴と腰

腰は微妙な気もするけど
ボウガンなのでちょっと欲しい

ソコムにFサポ9付けてるから
空射用の靴のクールと維持は正直いらん気もするけど
威力増加がうまい

117アラド名無しさん:2014/09/28(日) 08:40:29 ID:wO11.7b20
ブーツの増加って灼熱にも乗るの?

118アラド名無しさん:2014/10/01(水) 02:32:59 ID:wO11.7b20
基本技強化Mにすると灼熱時空中射撃でダメが16000ぐらい上がる
灼熱の威力が30万ぐらいだから5%火力アップと考えると、空中弾スピとしては光子やらマインよりとるべきスキルかも

119アラド名無しさん:2014/10/01(水) 12:05:09 ID:sHNCUbKE0
え?灼熱に基本技乗らなくね?

120アラド名無しさん:2014/10/01(水) 12:26:18 ID:b5AFo6220
通常攻撃+灼熱の通常部分に基本技が乗る
合計ダメが基本技とる前と比べて5%増しになるってことだと思う

121アラド名無しさん:2014/10/01(水) 12:37:47 ID:sHNCUbKE0
なるほど
弾倉と属性弾二種取ったら他は割とどうでもいいし基本取ってみるか

122アラド名無しさん:2014/10/02(木) 22:16:04 ID:gF255EWs0
てことは大激変発動さえできればなかなかの火力アップなんだね

123アラド名無しさん:2014/10/02(木) 22:58:05 ID:wO11.7b20
発動がきつそう
グレは装填時のみ判定だろうし
RSとバックステップしまくるか

124アラド名無しさん:2014/10/03(金) 09:05:33 ID:djlt4NUk0
ダメージアナライズさえ来てしまえばこういう悲劇は起こらないのに・・・

125アラド名無しさん:2014/10/08(水) 13:25:36 ID:ix0OFUnQ0
グレスピの俺歓喜

今回のイベの腕輪最高だわ

126アラド名無しさん:2014/10/09(木) 01:24:07 ID:Aq3fLyW.0
プロミ6だと腕は埋まってそうな人多そうだけど
ダメージ増加付いてるから称号とか次第では深海下着をプロミにするとかか

127アラド名無しさん:2014/10/09(木) 01:42:01 ID:mr2HgeTQ0
もともとホットタイム腕輪以外でプロミ6組んでたから今回の腕輪に乗り換えようかな
今までレガシー武器無しでは榴弾マスタリーの二重投擲率100%達成できなかったけどこれでいけるようになった
とは言え85エピ補助が必要だからいつになるか分からないけど

128アラド名無しさん:2014/10/09(木) 02:06:06 ID:ix0OFUnQ0
>>126
石補助ヘリックスの
ブロミがパンツ抜き防具4の
首指で6セット
称号がヤンキーの
腕輪が今回のイベのやつで
クリーチャーが黄金麒麟の予定

魂持ってないからこうなった

129アラド名無しさん:2014/10/09(木) 12:40:30 ID:6i0HKf2.O
今回の称号に榴弾マスタリーついた人いる?

途中でいいスキルついたから変換ためらってるんだけど

130アラド名無しさん:2014/10/09(木) 13:48:57 ID:IeRKwgdU0
付いたで+2

131アラド名無しさん:2014/10/09(木) 17:17:02 ID:6i0HKf2.O
>>130
報告ありがと、もっとねばってみるわー

132アラド名無しさん:2014/10/10(金) 00:01:39 ID:q8lpsjkY0
ニルスナ+2とかフリグレ+2とかが高値で売られてるのは前回と一緒やな
まぁ俺も他職のスキルレベルの決定タイミングとか知らんけど

133アラド名無しさん:2014/10/10(金) 00:30:45 ID:b5AFo6220
腕輪の能力セリアの見たけれどもグレマス上がるのかな?
特性スキルは除くって書かれてるけれどもパッシブって意味でいいのかが分からない

134アラド名無しさん:2014/10/10(金) 00:35:19 ID:jh.l9lBk0
一週間前の天界レガシーに何と書いてあったか…

135アラド名無しさん:2014/10/10(金) 00:39:02 ID:ix0OFUnQ0
毎回その話題出るけど
特性スキルはTP

136アラド名無しさん:2014/10/10(金) 07:29:44 ID:b5AFo6220
教えてくれてありがとう
傭兵宝珠みたいなのと勘違いしてた
安心して狙える、ありがとう

137アラド名無しさん:2014/10/10(金) 19:29:39 ID:cVilYIa.0
転職の灼熱+2もってるけど、今回のだと弾倉+1つくのかうーむどっちがいいのかむずかしい

138アラド名無しさん:2014/10/10(金) 20:41:01 ID:ix0OFUnQ0
ボウガンの自分は
2回空中灼熱できるかで考えて
できるから灼熱がいいかなと思う

139アラド名無しさん:2014/10/11(土) 14:58:06 ID:X6t3Vv9Q0
榴弾マス+2ついたら2重投擲確率100%いけそうでだなあ

140アラド名無しさん:2014/10/11(土) 17:16:30 ID:ml/FEG0U0
テンプレ読んだけど今ニルスナって魔法型だと弱いんだな
最近復帰した魔法型だけどアバの上着がニルスナブーストだから萎えて動かす気にもならんわ
買い換えるのもしゃくだしなぁ

愚痴ってみたけど物理型でもニルスナ特化にしないと弱いとかあるのかな?

141アラド名無しさん:2014/10/11(土) 19:36:32 ID:ZKZtuJio0
ニルスナはちゃんと特化しないと弱いよ
物理型だってニルスナ装備つけないなら完全に切るぐらいだし

142アラド名無しさん:2014/10/11(土) 20:00:23 ID:cVilYIa.0
榴弾マス+2で100個宝珠つかって

デスバイ+2が二個とミラクルビジョン+2が二個できあがった
榴弾マスは一度もつかず・・・運がよいのか悪いのか

143アラド名無しさん:2014/10/11(土) 20:12:23 ID:mr2HgeTQ0
榴弾マス+2付いた人と交換すればいい

144アラド名無しさん:2014/10/11(土) 20:48:13 ID:djlt4NUk0
C鯖だと榴弾2が98mくらいだったな
デスバイミラクルが110枚相当だったからトレードは余裕じゃなかろうか

145アラド名無しさん:2014/10/11(土) 22:07:54 ID:4lxcBuqw0
D鯖だと何も付いてない状態で100M超えるくらいなんだぜ
すごいだろ

146アラド名無しさん:2014/10/12(日) 00:11:10 ID:ml/FEG0U0
>>141
何と…完全に浦島状態だわ
アバの上着は弾倉拡張なら持っているからそれで誤魔化すとするかな
それともレアバセット諦めて上着だけ上アバの爆弾マスにしたほうがいいのかな?

147アラド名無しさん:2014/10/12(日) 00:41:30 ID:gc4zvEBM0
今はアバター能力変換アイテムあるから
それで榴弾マスにするといいよ
代行だとそんなにお金かからないしね

148アラド名無しさん:2014/10/14(火) 00:01:49 ID:pmQcIym20
もうすぐリベGETできそうだから
精錬してみようと思うけど
グレのダメどんくらいあがるかな

いちよう7はめざします
あんまり期待しないほうがいいかな?

149アラド名無しさん:2014/10/14(火) 00:07:17 ID:mr2HgeTQ0
元の独立にもよるけどだいたい20%くらい上がるから期待しといていいよ

150アラド名無しさん:2014/10/14(火) 10:05:59 ID:wO11.7b20
グレネードってそこそこやって一発のダメいくらぐらいになるの?

グランUで灼熱が30万強+爆発分で45万ぐらい
フリグレが300万ぐらい出るならグレスピに転向しようかな

151アラド名無しさん:2014/10/14(火) 11:26:11 ID:mr2HgeTQ0
自分は魂もエピ魔法石も持ってないし増幅も一切してないけどそれでもフリグレ単発1mくらい出る
装備いい人なら榴弾マスの二重投擲込みで3mは軽く出るんじゃね

152アラド名無しさん:2014/10/14(火) 12:50:22 ID:ix0OFUnQ0
>>151
装備詳細教えてください

153アラド名無しさん:2014/10/14(火) 13:14:15 ID:mr2HgeTQ0
>>152
リベ・赤フリグレ上着パンツ・ホットタイム腕輪・ラトリアの涙・残り部位プロミ6・ヤンキー称号・青麒麟クリ
伸び幅的には魂やらエピ魔法石やら、あと必勝称号持ってる人なら上着をクリダメ増加のコートオブミッドナイトにしたり色々余地がある
知能バフがないスピだと増幅の効果も高いしフリグレ単発1.5mまで上げるのはそう難しくないと思う

154アラド名無しさん:2014/10/14(火) 15:49:15 ID:pmQcIym20
20%か〜
通常Dだとメスピ最強だよね
グレ一発で終わるし

ただレクや異界だとちょっときつくなる

155アラド名無しさん:2014/10/16(木) 18:56:28 ID:pvR2J.YA0
二重投擲+2称号は100%狙いで「A面で使う」であってる?
B面でキャストとかなのかな

156アラド名無しさん:2014/10/16(木) 23:58:00 ID:bDUOrdBE0
書いてあるので探して、どうぞ。

157アラド名無しさん:2014/10/17(金) 02:10:42 ID:LhwooXyQ0
榴弾マスタリーの効果の中に3種グレそれぞれに10%前後の種族特攻がついてるのも嬉しいところだな
特にフリグレの人間型特攻とフラグレの精霊特攻はこれらの多いアントンで光る

158アラド名無しさん:2014/10/17(金) 03:15:34 ID:mr2HgeTQ0
一般はともかくレイドはグレなんてダメージソースにならなそう
やっぱり灼熱弾で無視値ゲーになるんじゃないか

159アラド名無しさん:2014/10/17(金) 03:58:27 ID:ix0OFUnQ0
マイン特化+弾ぐらいになるんとちゃうか

160アラド名無しさん:2014/10/17(金) 17:31:45 ID:m7P4dy2w0
レイド行くなら鉄甲バスターショット型か灼熱型かね
ニル型の俺はレイド行くなら別キャラ出すしかなさそうだわ

161アラド名無しさん:2014/10/17(金) 20:40:17 ID:wO11.7b20
バスターってやっぱり使いにくさが否めないと思うわ
つぶされやすく、当てにくい

162アラド名無しさん:2014/10/17(金) 20:42:45 ID:ix0OFUnQ0
潰されやすいのはHAP飲めば解決するんじゃね

163アラド名無しさん:2014/10/17(金) 20:52:37 ID:N9Wt8Mj20
バスターは威力減衰するしアントンだと空射とかで弾吐き出したほうが強いんじゃないか
敵無限拘束するの前提だが

164アラド名無しさん:2014/10/17(金) 21:48:31 ID:1vrIlOzc0
マスケで鉄甲撃っても遅いしマスケ使うならバスターで消化した方が効率いいかも

165アラド名無しさん:2014/10/18(土) 17:09:39 ID:wpplrhZs0
レイドは固定メンバーでしか成立しないだろうし
常にレンジャーと組にしてもらって
属性弾空射面とビュレ6鉄甲ブースト面でいいんじゃないかな
スイッチ使えなかったらレイドはあきらめるつもり

166アラド名無しさん:2014/10/18(土) 17:26:58 ID:joslfuU20
供給弱体化くるまではレンと組んでビュレ9で鉄甲渡すのが楽だし一番良さそうだね
C4やEMPで防御力下げることもできるし

167118:2014/10/18(土) 22:47:54 ID:wO11.7b20
結局基本技強化にTP使うってみんなはどう?
空射灼熱が行動のほとんどだから光子やらマインやらに振るよりは良いと思うんだけど

168アラド名無しさん:2014/10/19(日) 11:22:48 ID:OwRTlKdI0
俺も表は灼熱にして裏にローリングビュレにする予定
レンと組みたい・・・

169アラド名無しさん:2014/10/20(月) 13:54:31 ID:Ifp3OmVYO
>>167
簡単に振りなおせるTPくらい好きにすればいいじゃん

170アラド名無しさん:2014/10/23(木) 13:36:52 ID:/4rM4A6o0
女スピ始めようと思ってて質問なんだけど
弾倉拡張でグレ3発増えるのとTP弾倉で増える分でフリグレなら11発って事でいいの?
あと榴弾マスタリーで二個投げる確立が〜っていうのは装填してあるのが2個減るのか1個減って二発分なのかどっち?
だとしたら装備(ポリス称号とか)でブーストするのは弾倉拡張より榴弾マスタリーを優先でいい?(弾倉拡張のブーストに意味があるのかどうか)

171アラド名無しさん:2014/10/23(木) 15:49:06 ID:/4rM4A6o0
ちょっと補足。二行目ですけどテンプレにある最大の装填数(フリグレなら11発)にするには弾倉拡張とTPだけで、
装備等によるブーストは必要ないのかどうかってことです
あとグレスピだとマスケより知能伸ばしてオートマかボーガンのいいんですかね?

172アラド名無しさん:2014/10/23(木) 16:42:01 ID:ix0OFUnQ0
1個しか減らずに2個飛んでく

弾倉とTPMで11発装填であってる

称号は計算しないと分からないけど
アバは榴弾マスタリーでいいんじゃないかな
弾倉拡張は装填数増えるだけだし

グレは魔法固定なので
オトマかボーガンでいいよ

173アラド名無しさん:2014/10/23(木) 21:04:21 ID:/4rM4A6o0
>>172
ありですー
よく見なおしたら凄い読みづらい文章になってたね

174アラド名無しさん:2014/10/25(土) 17:38:46 ID:vBzyLAvs0
質問です!魔法型です
武器をボウガンにするかオートマにするか迷ってるのですが
お勧め&好みはどちらですか?またどちらを使ってますか?
灼熱弾を中心にするつもりです

175アラド名無しさん:2014/10/25(土) 17:50:56 ID:SMb79f4c0
ボウガンに愛がなければ
オートマでいいよ

176アラド名無しさん:2014/10/25(土) 18:01:35 ID:BHJRLFaA0
自分はボウガンマスタリーの恩恵受けたいから
ボウガンにしてるかな

177アラド名無しさん:2014/10/25(土) 18:07:27 ID:vBzyLAvs0
すいません
あとオートマのソコムって武器の使い勝手はどうですか?

178アラド名無しさん:2014/10/25(土) 18:11:39 ID:hK9..Uco0
なんでもかんでも聞いたら返ってくると思うなよ

179アラド名無しさん:2014/10/26(日) 22:53:38 ID:m7.yMhxk0
お前はキャノンでいいよ

180アラド名無しさん:2014/10/26(日) 23:58:50 ID:utoyXE/w0
俺の股間のキャノンでバルキリーちゃんをヒーヒー言わせたるで

181アラド名無しさん:2014/10/27(月) 00:31:10 ID:RfxijreM0
腹抱えて笑っとんやな、わかるで

182アラド名無しさん:2014/10/27(月) 00:47:29 ID:gBVp8zBc0
>>180
その粗末なデリンジャーしまえよ

183アラド名無しさん:2014/10/27(月) 00:56:02 ID:reBjyAxs0
空砲を撃つ種無しか

184アラド名無しさん:2014/10/27(月) 09:23:53 ID:/cnSE0I20
ワイ夢見てエピ壷割る→レーザーホリック→スレ見る→キャノンの流れ

キャノンの出る呪いをかけてたのはお前らか

185アラド名無しさん:2014/10/27(月) 13:49:04 ID:.98mh66A0
ウヨキャノンなら活躍出来るだろ!いい加減にしろ!

186アラド名無しさん:2014/10/27(月) 20:27:11 ID:Cm5q7KH60
グレスピならキャノンも使えるんじゃないかな?(適当)

187アラド名無しさん:2014/10/28(火) 18:47:28 ID:zJXOdEiY0
Dnfテス鯖でアイテム込みのスキルレベル最大値が調整されたらしいけど榴弾マスタリーが低く設定されてそうで怖い
スキルエンブ改変の時も名指しで除外されてたんだよなぁ

188アラド名無しさん:2014/10/28(火) 19:47:43 ID:wO11.7b20
実際1レベルあたりの上昇率高すぎるからな

189アラド名無しさん:2014/10/28(火) 21:20:17 ID:59jTdaZg0
最大で元のスキル+10ってことだから、榴弾マスには影響ない模様

プロミ9が、攻撃増加-25%(複利じゃなく単純な引き算)で、2重投擲→3重投擲に変更になるみたい
翻訳ソフト頼みだから正確じゃないかもしれないけど一応報告

190アラド名無しさん:2014/10/28(火) 21:30:28 ID:LCaReu4U0
3重投擲ってまじかw
強すぎワロタ!

191アラド名無しさん:2014/10/28(火) 22:27:33 ID:mr2HgeTQ0
3重投擲はマジ情報みたいだね。テス鯖段階だからなんとも言えないけど
そうなるとますます榴弾マスタリーをブーストして二重(三重)投擲率100%にするのが大事になるなあ
プロミ9付けるとなると称号も榴弾マス+2にしないと無理だな

192アラド名無しさん:2014/10/28(火) 22:29:41 ID:wO11.7b20
25%減少した上の3重投擲だと225%になるけど計算はどうなるんだろうね
仮にそれでも十分強くなると思うけど

193アラド名無しさん:2014/10/28(火) 22:36:35 ID:mr2HgeTQ0
>>189によれば榴弾マスタリーの追加攻撃力が-25%(引き算)ってことらしいから
プロミ6込みで二重投擲率100%になるスキルLv15(各グレネード威力140%増加、プロミ9で115%増加)で計算すると
プロミ6の二重投擲→240%x2=480%
プロミ9の三重投擲→215%x3=645%
だから威力1.34倍くらい
プロミ6だと他にも赤グレとかダメ増加装備とか付けられるから実際はもっと差は詰まるけど、それ考慮しても結構強くなる

194アラド名無しさん:2014/10/28(火) 22:56:15 ID:wO11.7b20
翻訳だからわからんよな
俺の見てるサイトだとダメージ増加率25%追加減少ってなってるけどこれだけじゃわからん
早く向こうのプレイ情報知りたいわ

195アラド名無しさん:2014/10/28(火) 23:09:14 ID:mr2HgeTQ0
プロミが修正入るくらい不人気だとは思ってなかったから棚からぼた餅だったなぁ
25%減少ってのが乗算だったとしても威力1.28倍くらいにはなるしそれ抜きでも単純に3つ投げるってだけで楽しそう

196アラド名無しさん:2014/10/28(火) 23:12:04 ID:R4NbfZSk0
今までの経験からして追加〜ってなってたら加算・減算だよね
9埋めるのはちょっとデメリット多いし自分は今まで通り6愛用かな

197アラド名無しさん:2014/10/29(水) 00:43:48 ID:PV7r/KSA0
人気あるやつには触れないとか言いつつプロミとFサポいじってくるとは
Fサポも冷凍使えないようにはなるが、灼熱はかなり強化だな
表面に装備するならだが・・・

198アラド名無しさん:2014/10/29(水) 02:56:28 ID:mr2HgeTQ0
ruliweb見てるとプロミ9のフライングC4が弱くなったことに反発してるユーザーがちらほらいる
このまま行くと三重投擲無かったことにされそうで不安だな

199アラド名無しさん:2014/10/29(水) 10:51:38 ID:YFkLSnNg0
>セカンドストライク−既存のコンセプトを維持し、9セットの割合を増加

ほか据え置きでニルスナクール減少率が減ってゴミになっただけじゃないですかー

200アラド名無しさん:2014/10/29(水) 16:20:02 ID:RixGTlsU0
9セット集めるってのは9セットに強力な効果があるから集めてるのに
弱体orカットって何考えてるんだか

201アラド名無しさん:2014/10/29(水) 23:56:09 ID:YFkLSnNg0
セカスト9ニルスナ
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=63030430&rtes=y&startDuration=0.8

クールだけじゃなくてもはやスイッチに組み込めないだろこれえ

202アラド名無しさん:2014/10/30(木) 00:23:24 ID:M9JopjZA0
ゴミすぎわろた
クール0秒でも使わんわ

203アラド名無しさん:2014/10/30(木) 00:42:30 ID:SMb79f4c0
こっちはスイッチあるから
そういう評価になるよね

204アラド名無しさん:2014/10/30(木) 17:46:07 ID:14pHCLEI0
スズメバチずっと使ってたんだけど、ハッキングツールとか言って使えなくなってつらい

205アラド名無しさん:2014/10/30(木) 19:43:43 ID:Hsgde6Vo0
三重投擲の夢潰えた

206アラド名無しさん:2014/10/30(木) 21:43:08 ID:wO11.7b20
潰えたとは?

207アラド名無しさん:2014/10/30(木) 21:57:55 ID:mr2HgeTQ0
今回のクロ改変の話自体が白紙になったみたい
残念だ

208アラド名無しさん:2014/10/31(金) 20:29:08 ID:sHNCUbKE0
三重投擲は二次覚醒に期待しよう
どうせ男銃と差付けるってばグレくらいしかないべ

209アラド名無しさん:2014/11/01(土) 00:15:14 ID:aln3Vgug0
グレと遠隔がめすぴちゃんの優位性だったかの
男は弾のマルチ装填とかでさらに弾特化とかも思ったけど
爆弾と部下からの支援だしどうなるか読めん

210アラド名無しさん:2014/11/01(土) 12:02:20 ID:blC6R7mE0
鬼二次覚醒ぐらいからの復帰勢だけど
火力インフレ激しすぎて3次異界程度じゃニルスナでドヤ顔が出来なくなってるのね

211アラド名無しさん:2014/11/01(土) 16:21:20 ID:R4NbfZSk0
グレ含めて弾関係に伸びていってほしい

212アラド名無しさん:2014/11/01(土) 17:03:45 ID:LqtbEkNg0
基本攻撃の最終弾がNグレになるんですね、わかります

213アラド名無しさん:2014/11/01(土) 19:46:43 ID:mmFh.3to0
羽が生えて空を飛びはじめそうな気がしてならない

214アラド名無しさん:2014/11/01(土) 20:38:56 ID:O3.PTY5s0
2次覚醒は俺がグレネードになる事だ

215アラド名無しさん:2014/11/01(土) 21:07:56 ID:6YIgTouo0
([∩∩])<死にたいらしいな

216アラド名無しさん:2014/11/02(日) 04:33:04 ID:BHJRLFaA0
2自覚性はパッシブで手榴弾の再装填時間大幅短縮+空中での投擲クール0秒
投擲速度上昇+投擲上限10個にして3重投擲にしてくれればいい

217アラド名無しさん:2014/11/02(日) 05:49:18 ID:4iXfxnng0
・空中最大投擲数の制限緩和
・(弾丸みたいに)榴弾がダメージ+爆発しつつ的を貫通(地面で更に爆発)

218アラド名無しさん:2014/11/02(日) 14:55:23 ID:cVilYIa.0
二次覚醒の方向性はっきりしないと装備も何揃えていいのかわからんよな
まあグレネード系の強化かな。個人的には空中射撃中にノーモーションで勝手にぽいぽいするパッシブほしいわ

219アラド名無しさん:2014/11/02(日) 17:46:23 ID:5IGe6ejY0
反応榴弾「やあ」

220アラド名無しさん:2014/11/02(日) 18:22:57 ID:mr2HgeTQ0
反応榴弾来たら来たで嬉しいけどな
あれ見た目地味だけど10万%超えでしょ

221アラド名無しさん:2014/11/03(月) 00:52:23 ID:HNrqNO4E0
132000%くらいだね
弱い弱いと言われてるあのなんかクッソ光る85アクティブも
攻撃モーションがアイテム投擲並に短いくせに60000%くらいある

222アラド名無しさん:2014/11/03(月) 01:36:17 ID:bmuY0kGk0
まあ男と一緒のやつとか全然いらんけど

223アラド名無しさん:2014/11/03(月) 02:22:43 ID:1O1ZRU1M0
二次覚醒情報まだかなー

224アラド名無しさん:2014/11/03(月) 08:04:27 ID:qOJz./Uc0
取りあえず魔法変換で防具マスタリの物理クリティカルを魔法クリにして欲しい
C4で落ちる防御も魔法に 両方ダウンのがいいけど グレスピだから%も悪くないけど
固定のがいいかなぁ 防御が高い敵には固定しんどいかもだけど

225アラド名無しさん:2014/11/03(月) 09:28:26 ID:HNrqNO4E0
男ではあまりスポットの当たってない部分を強化して欲しいな
光子爆弾とかクロスモアとか

226アラド名無しさん:2014/11/03(月) 10:33:18 ID:djlt4NUk0
地上スキルよりも空中スキル強化してくれたほうがいいな・・・
もしくは空中使用可能スキルの拡大化とか

227アラド名無しさん:2014/11/03(月) 11:36:27 ID:0FfsPx7k0
空中弾丸装填!そういうのもあるのか!

228アラド名無しさん:2014/11/03(月) 20:54:47 ID:w.9L1pso0
空中装填、空中バスターショット、空中光子、空中榴弾の制限緩和みたいな
ステータス系のパッシブよりも既存スキルに変化が出るやつほしいね

229アラド名無しさん:2014/11/04(火) 00:42:35 ID:1tX.rQR.0
榴弾の爆風で無限に飛び続けられるんですね わかります

230アラド名無しさん:2014/11/04(火) 02:19:52 ID:BHJRLFaA0
空中マイン・・・・
マインってもうゴミみたいなスキルになったね
気絶してほしい敵にはしないしかかりにくいし

決闘でもゴミになってる

231アラド名無しさん:2014/11/04(火) 07:12:33 ID:xDrBfnLI0
おっぱいから特殊弾を空中に放り出してそのまま装填するスキル頼む
おっぱいリロードってやつ

232アラド名無しさん:2014/11/04(火) 07:42:21 ID:qOJz./Uc0
攻撃の締めに、最後は空中からボディープレスで華麗なダウンフォース
うっ、頭が・・・

233アラド名無しさん:2014/11/04(火) 08:00:16 ID:1tX.rQR.0
アベさんの70スキルかな?

234アラド名無しさん:2014/11/04(火) 23:21:25 ID:6SrTgT0U0
女銃の2次覚醒いつなんや・・・

235アラド名無しさん:2014/11/05(水) 14:15:39 ID:BHJRLFaA0
唯一メスピだけ、男女ガンナーの差があるのは
他は全然基本的に変わらない

236アラド名無しさん:2014/11/05(水) 17:14:42 ID:jHUof3RA0
TGB&G系「………………」



モアと遠隔二種の威力が上がったぞ、喜べよ

EXマインに光子?知らない子ですね

237アラド名無しさん:2014/11/05(水) 17:30:55 ID:5IGe6ejY0
フライングは嬉しい

238アラド名無しさん:2014/11/05(水) 18:09:52 ID:DV2s8zvE0
%スキルの攻撃力が上がるのは良い事かもしれん

239アラド名無しさん:2014/11/05(水) 23:52:19 ID:BOICDPUo0
全然変わった気がしなかった

240アラド名無しさん:2014/11/05(水) 23:59:06 ID:CczwSxPI0
グレぽいスピにはかわり映えしない調整

241アラド名無しさん:2014/11/06(木) 00:49:34 ID:BySPtUXE0
ニルスナって魔法攻撃変換で魔法になったっけ?
物理クリ41%魔法93%なんだけど、ほぼ全段クリティカルする。
魔法変換切ったら威力下がってクリティカル率目に見えて減った
バグなのか仕様なのか

242アラド名無しさん:2014/11/06(木) 00:54:51 ID:5IGe6ejY0
修正されるかもしれないけど
魔法になってるみたい

243アラド名無しさん:2014/11/09(日) 02:46:52 ID:BHJRLFaA0
ひさびさ異界行ったけど
魔法型やっぱきついね
結構いい装備してるんだけど
過剰ないとだめだね
リベ+11じゃ全然ダメ

+13とか保護権50枚ぐらいないといかなそうだし
グレも固定だからメスピだけ属性弾を固定にすればいい

244アラド名無しさん:2014/11/09(日) 10:46:14 ID:DV2s8zvE0
弾型もニル型もステージによって得手不得手があるから何とかなると思うよ
俺は弾スピからニルスピに出戻った後に3次異界に通い始めたけど、3次は弾の方が立ち回れそうだし
弾スピ用のアバや武器を売らなきゃ良かったなと後悔したよ
2次はニルの方が楽なんだけどね
2次は敵がバラけてて面倒だけど3次はリベ+11あれば充分通えると思うよ

245アラド名無しさん:2014/11/09(日) 11:47:04 ID:5IGe6ejY0
魔クリとかしっかりあげてる?
セット揃ったらそこそこ強いと思うよ
俺、紫12だけど。

246アラド名無しさん:2014/11/09(日) 17:41:42 ID:kOrRyP4g0
リベ11持って異界のどこでキツイと思ったんだろうか
ワンパン出来ないからってことなのか?

247アラド名無しさん:2014/11/10(月) 18:24:46 ID:xPfFcXmk0
ウィスプ無視して攻撃してそう

248アラド名無しさん:2014/11/22(土) 15:38:20 ID:5ha681Yo0
age

249アラド名無しさん:2014/11/23(日) 08:06:47 ID:S719Zn96O
ビュレット9とローリングブロックから属性や追加に
スイッチを目標にしてるんだけどビュレット面あと1部位何つけよう…

250アラド名無しさん:2014/11/23(日) 17:01:56 ID:5ha681Yo0
私は魔法石と武器に赤緑鉄甲付与してます…

251アラド名無しさん:2014/11/23(日) 20:27:36 ID:S719Zn96O
>>250
ありがとうございます上着あたりに赤付与でいきます

252アラド名無しさん:2014/11/24(月) 13:31:38 ID:eINgVSyg0
鉄鋼2付与全く成功しなくてつらいです…

253アラド名無しさん:2014/11/24(月) 15:37:37 ID:qPTBrCHM0
俺のアラドは鉄甲の付与未実装なんだけど

254アラド名無しさん:2014/11/24(月) 15:45:17 ID:hK9..Uco0
日本アラドとも韓国DnFとも中華DnFとも言っていない
つまり別のどこかのアラドの可能性

255アラド名無しさん:2014/11/25(火) 01:59:21 ID:BEjvcYJg0
赤鉄鋼ない・・

256アラド名無しさん:2014/11/25(火) 02:54:35 ID:cVilYIa.0
鉄鋼は灼熱とかと違ってリアルタイムってどっかに書いてあったような
だからあんまり2付与とか意味なさそう

257アラド名無しさん:2014/11/25(火) 03:15:12 ID:CrKzO57U0
魔力の嵐お勧め

258アラド名無しさん:2014/11/27(木) 07:58:43 ID:FY6Cf4Fg0
なんつーか二次覚醒こないとどうしようもないな!

259アラド名無しさん:2014/11/27(木) 09:16:33 ID:R/fvRZfUO
来てもやること変わらないでしょ

260アラド名無しさん:2014/11/27(木) 09:16:50 ID:R/fvRZfUO
来てもやること変わらないでしょ

261アラド名無しさん:2014/11/27(木) 09:17:37 ID:R/fvRZfUO
ごめん二回書いた

262アラド名無しさん:2014/11/27(木) 14:30:46 ID:qHrGntyY0
大切なことなので(以下略

263アラド名無しさん:2014/11/27(木) 19:18:08 ID:Ck1PdA5o0
フラッシュマインに足が生えて歩き出すかもしれないだろ!

264アラド名無しさん:2014/11/27(木) 19:25:13 ID:AIuFqIuc0
まさかのマインさんが歩き出したら…・・・別にやること変わらなくね?

265アラド名無しさん:2014/11/27(木) 19:33:38 ID:TFcWV7Zs0
ニルスの4つくらいホーミングする
ニルスナがくるかもしれぬ

266アラド名無しさん:2014/11/27(木) 19:47:25 ID:FY6Cf4Fg0
弾を強化して欲しいなぁ

久しぶりに弾やったら一撃揃ってるのにダメ弱くて泣いた
複合弓+12じゃだめか

267アラド名無しさん:2014/11/27(木) 23:28:50 ID:7TyLRcbE0
♂が強化無かったのに♀で強化は見込み低そうだけど
兵器強化みたいな感じで間接的に強くなったりする可能性は無くはないのか
そもそも現状そこまで弱いとは思わんが

268アラド名無しさん:2014/11/27(木) 23:46:38 ID:y6B69Ews0
一々ジャンプしてグレ出さないといけないのを緩和して欲しい
地上での隙を減らしてください ランチャーみたいに(?)

269アラド名無しさん:2014/11/28(金) 00:27:12 ID:FY6Cf4Fg0
羽生やして常時空飛べるようにするしかないな!

270アラド名無しさん:2014/11/28(金) 00:32:57 ID:Ck1PdA5o0
学者ちゃんがグレるぞ

空中グレだけに

271アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:26:41 ID:xurK1XUY0
メインで火炎ニール拾って、ついでに蒼空も持ってた。
70で止まってたメスピちゃんにどっちか移そうと思って悩んで、武器壺空けた結果次第で決めることにした。
異界に通ってたから弾もニール装備もある程度ある、スイッチもある。
ルールオブサムが出た。しばらくグレスピ頑張ってみるよ。

だから2次覚醒はグレ系で何かお願いします。

272アラド名無しさん:2014/11/28(金) 01:58:26 ID:y6B69Ews0
ロシアンルーレットを拾った絶望感

273アラド名無しさん:2014/11/28(金) 19:29:13 ID:mr2HgeTQ0
ルールオブサムはボウガンかオトマだったらなぁ
グレ一本だとなんだかんだきついし弾も使いたい

274アラド名無しさん:2014/11/29(土) 09:13:43 ID:TFcWV7Zs0
昨日初めて絶望でソルドロスと当たった時
C4使えばゴブパで回避しなくても自力で
時間稼いで終わらせられると思った俺は
ムキになって戦った結果、クリアするのに
コイン12枚消耗した


馬鹿か俺は…

275アラド名無しさん:2014/11/29(土) 18:19:59 ID:BHJRLFaA0
ボウガンって対して強くないのに、ぶっ壊れ性能ないよね

276アラド名無しさん:2014/11/29(土) 20:35:03 ID:rYOQBA6o0
マグトニウム弓にこっそりついてる魔クリ+5%すこ

277アラド名無しさん:2014/12/01(月) 01:07:01 ID:ITw/rH3g0
ロードオブレンジャー持った弾スピ見かけたけど火力やばいな
氷炎ボウガンやめてロードオブレンジャーにしようかな

278アラド名無しさん:2014/12/01(月) 01:07:54 ID:ozRN6aCc0
拾ってからな

279アラド名無しさん:2014/12/01(月) 01:26:54 ID:J7Vm.9bY0
ロードオブレンジャー持ったラン見かけたけど火力やばいな
ニールスナイパーやめてデストロイヤーになろうかな

280アラド名無しさん:2014/12/01(月) 02:58:25 ID:uQBQUpXI0
>>277は釣りじゃないか?ロドレンスピは存在すると思うが

281アラド名無しさん:2014/12/01(月) 04:16:37 ID:TFcWV7Zs0
メカ「ano…」

282アラド名無しさん:2014/12/01(月) 20:49:53 ID:wO11.7b20
ロードオブレンジャー持ってるけどクリアタイムは+15トルプスのほうが早い
ショートカット全て使えないのはやっぱ不便だし
ただ、ロドレン12の話なので、13や14にできるなら圧倒的に強いと思う
使った感覚だと、現状のオートマより3割以上威力が上がるならロドレンのほうがクリア早いと思う

283アラド名無しさん:2014/12/01(月) 21:12:27 ID:Zd1p4uxw0
ロドレンってニルスピの方が向いてるんじゃないの

弾スピやってると空中の位置調整でグレ投げたくなるし地味に遠隔鈍足とかもつけたいしでスロットなし出来る気しないんだけど

284アラド名無しさん:2014/12/02(火) 00:08:52 ID:F7CJ49Lw0
スタイリッシュバフ点灯させながらやってるレイブンがいるんだし
弾スピだろうと簡単な方だとは思う
俺は出来んと思うが

285アラド名無しさん:2014/12/02(火) 11:44:22 ID:wO11.7b20
できるけど、単純にそこまで強くない
感覚的にはマスケで弾やる様なもんだから、発射数が少なくて、クリアタイム縮まらなかった
グレとかはすごい強くなるからグレスピには良いね

286アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:01:05 ID:uPWJNnf20
グレをコマンドで投げるの凄い面倒くさそう

287アラド名無しさん:2014/12/02(火) 23:13:58 ID:wO11.7b20
グレ2種だけショトカ入れて、1種はスキルキーにしとくとか
なんか韓国ツールでロドレン用擬似ショトカみたいにできるのがあるらしいけど

288アラド名無しさん:2014/12/03(水) 00:26:16 ID:6K9UgbvQ0
ロード使うって決めたんなら
ポンみたいにショトカ必須スキルじゃない限りショトカには入れたくないなあ
まあ持ってないんですがね

289アラド名無しさん:2014/12/03(水) 00:44:04 ID:J7Vm.9bY0
ツールに手を出したらオワリ

290アラド名無しさん:2014/12/03(水) 00:57:09 ID:ua8O/gvk0
jtk…スズメバチ…う、頭が…

291アラド名無しさん:2014/12/03(水) 08:15:45 ID:RixGTlsU0
パッドの連射機能もツールだけど使ってないのか

292アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:20:57 ID:mr2HgeTQ0
dnfフェスで女ガンナー二次覚醒発表されたね
空中で光子とかEMP使ったり、女銃4人くらい召喚して画面全体攻撃とかなかなか派手だった

293アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:39:09 ID:j00XiHaA0
安心と信頼の一番可愛い二次覚醒絵でよかったよかった

294アラド名無しさん:2014/12/07(日) 14:55:35 ID:cVilYIa.0
なぜかオートマらしき物を握っているように見える

295アラド名無しさん:2014/12/07(日) 15:26:10 ID:BHJRLFaA0
なんかこれじゃない感がはんぱないんだが

光子爆弾空中で撃てても全然うれしくないし
移動射撃大群はオスピのぱくりだし

全然ボーガンがいかされてないですやん
リベボーガンゴミになるのかな?
最悪なんだが

296アラド名無しさん:2014/12/07(日) 15:37:23 ID:mr2HgeTQ0
ボーガンマスタリーがある以上ゴミになるってことはないでしょ
アプデ情報公開の時「空中でできることを増やす」って言ってたし今回のスキルの他にも色々改変があるかもしれない
むしろ空射で滞空時間が一番長くなるボウガン向けの二次覚醒じゃね?
俺もリベボーガングレスピだからピョンピョンしながらポンポン攻撃できるようになるのは楽しそうだと思ってる

297アラド名無しさん:2014/12/07(日) 15:50:20 ID:cVilYIa.0
空中で弾こめたり、空中で飯喰えたりするようになるのか。wktkだわ

298アラド名無しさん:2014/12/07(日) 16:06:53 ID:CQHKstpw0
ゴミになることはないだろうしそんなに高いもんでもないし気にする必要ないやろ
来てから考えればいい

299アラド名無しさん:2014/12/07(日) 16:22:33 ID:KWPN9kac0
今の段階だと良い感じやん
空中で光子撃てるなら弱くてもMるわ
絵も一番かわいいのが最高に良い!

300アラド名無しさん:2014/12/07(日) 16:50:23 ID:s/.vXVrk0
2次覚醒カットインが可愛すぎるからちょっとスピ作ってこよ

301アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:41:55 ID:pXJOX87A0
銃は男女共に一番格好良いカットインはスピか

302アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:45:35 ID:mr2HgeTQ0
韓国アラド情報スレ見てて気付いたんだけど空中のグレ投擲数制限解除されてない?やべえ

303アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:49:55 ID:kJ/BtGMg0
さすがに数回分パッシブで増えるとかだとおもうが3回が5〜6回になるだけでも相当やばい
灼熱弾とNグレの間に見慣れない投擲アイコンがあるがあれも関係してるんかね?

304アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:51:30 ID:8PIzxVYM0
グレも%にしてくれ
固定だとメインに据えるには限界がある

305アラド名無しさん:2014/12/07(日) 17:53:38 ID:FY6Cf4Fg0
とりあえず思ったのは魔法型で安心した
後はパッシブとかが弾強化系あるといいなぁ

306アラド名無しさん:2014/12/07(日) 18:55:06 ID:CYLjD5vU0
空中で出来ること増やすのも良いけど、
一々飛ぶの面倒なので地上で色々できる様にしてほしい

307アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:07:24 ID:CrKzO57U0
それ男やったほうがいいんじゃね

308アラド名無しさん:2014/12/07(日) 21:32:21 ID:FY6Cf4Fg0
マスケ強化してる禿は何をしているんだ

309アラド名無しさん:2014/12/07(日) 22:52:16 ID:uH8dEW5s0
ついに白薔薇ちゃんが登場するのか

310アラド名無しさん:2014/12/07(日) 23:36:06 ID:j00XiHaA0
アップの絵は可愛いんだけど、全身絵見たら短パンなのね…
一次覚醒のミニスカが好きだっただけにちょっと残念……

311アラド名無しさん:2014/12/08(月) 00:23:56 ID:d4vYzb260
ホットパンツすこ

312アラド名無しさん:2014/12/08(月) 08:00:35 ID:FY6Cf4Fg0
韓国では12月18日に二次覚醒実装なのか
来週には情報でそうだな

313アラド名無しさん:2014/12/08(月) 17:41:35 ID:8L1aBYQYO
ボウガンで武器に属性つけてる人いる?
グレは火になるから良いとしても遠隔とかマイン関係無属性のまま使ってんだろうか?
それとも属性乗らないスキルには火力求めないとか

314アラド名無しさん:2014/12/08(月) 17:57:24 ID:mr2HgeTQ0
Nグレが火属性になるのは兵器強化で出る追加ダメージだけ。元のダメージには武器属性が乗る
ということで俺は水属性付けて水強化中心に全属性伸ばしてる

315アラド名無しさん:2014/12/08(月) 18:05:20 ID:4nHuFuRU0
♀銃のグレって武器属性乗るにしてもデフォは火じゃないの

316アラド名無しさん:2014/12/08(月) 18:08:37 ID:mr2HgeTQ0
オイル使って確かめればわかるけど無属性

317アラド名無しさん:2014/12/08(月) 18:53:13 ID:8L1aBYQYO
つーことは水属性にしたNグレでも兵器強化の火で解凍しちゃうわけか
なるほどありがとう

318アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:21:29 ID:2WRR7L1I0
自分は複合弓に水つけて水強化してる Nも通常部分は水になるし
投げる順番はフラッシュグレ→Nグレ→フリーズグレ
フラッシュの感電回収しつつ、最後は氷結で安全確保
80エピ弓別キャラででたけど、あんまり移したいと思わない・・・ 氷炎ほすぃー

319アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:40:02 ID:ozRN6aCc0
俺の記憶が正しければ
追加ダメ消えたよ

あとオイルに投げても火属性として反応されないとかいう仕様だったはず

320アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:46:27 ID:nbyUtHiY0
勘違いする人がいたらいけないから一応言っておくと
Nグレのダメージは全て無属性で
兵器強化は追加ダメではなくダメージ増加で火傷判定にのみ火属性がつく
だからいくら火属性強化しようが武器が火属性でなければNグレのダメージは一切伸びない
オイルに着火しないのは火傷等の状態異常はオブジェクトに反応しないからだったと思う

しかし本家のほうではもうすぐ二次覚醒か、情報楽しみだな
D-DAYが見るからに火属性っぽいのがちょっと残念だが

321アラド名無しさん:2014/12/08(月) 21:59:55 ID:ozRN6aCc0
>>320
軽く調べてみたけど
火属性強化乗ってる気がするんだけど

322アラド名無しさん:2014/12/08(月) 22:03:37 ID:ozRN6aCc0
すまん
ダメージ振れ幅の範囲内かもしれん
気が向いたら調べてみて

323アラド名無しさん:2014/12/09(火) 00:03:04 ID:q7QW4vF20
以前:Nグレ(無属性)+兵器強化(火属性+火傷)

兵器強化のダメージをNグレに統合

なぜか兵器強化の火傷判定だけ別ダメージ判定で残る

今:Nグレ(無属性)+兵器強化(0ダメージ火属性+火傷)

こうだと理解してる。違うかもしれない。

324アラド名無しさん:2014/12/09(火) 02:14:01 ID:uQBQUpXI0
追加ダメージ表記が統合されたからわからないんだよな
火属性追加が中に含まれてるとしても黄色ダメの一部(表記分-1.0で0.15倍の火属性追加ダメになってる可能性)

火傷の周辺解凍は修正され削除されてる
Nグレ爆発部分ヒット時に即解凍、グレ範囲におらず離れて凍結してるやつは凍ったままなので
爆発時火属性追加ダメージが出てるのは未だ変らず、ダメージは黄色表示で統合されてるんだろう
ようは実装時から仕様変更されてない

余談だけど天木みたいな榴弾直接判定もあるの忘れないでね

325アラド名無しさん:2014/12/09(火) 11:02:09 ID:wO11.7b20
覚醒イラストオートマ持っててワロタ

326アラド名無しさん:2014/12/09(火) 12:54:04 ID:mr2HgeTQ0
Nグレの仕様って複雑だったんだな…間違ったこと書いてすまん

327アラド名無しさん:2014/12/09(火) 16:27:08 ID:kIos9XpY0
ボウガンマスタリーとはなんだったのか

328アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:44:50 ID:BySPtUXE0
ボウガン放置でオートマチックマスタリー追加とかだけはホントやめてね

329アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:46:59 ID:mr2HgeTQ0
韓国アラド情報スレから抜粋

<女スピットファイア>
*ニトロモーター
-新規スキルニトロモーターが追加されます。
-女性スピットファイアの新規転職スキルで滞空中に追加のアクションを使用可能にします。
-各榴弾に存在していた滞空中投擲可能数がニトロモーターに統合されます。
*サーボニトロ
-新規スキルサーボニトロが追加されます。
-ニトロモーターを一時的に強化して滞空中のアクションの範囲を拡大させるアクティブバフです。
*軽量化マイン
-新規スキル軽量化マインが追加されます。
-フラッシュマインとM-61マインを軽量化して投擲可能にします。
* C4遠隔操作-滞空中投擲可能となります。
*フライングC4 -滞空中投擲可能となります。
*馬公の変換-対象スキルにC4遠隔操作が追加されます。
*弾倉拡張
-スキルが削除されます。
-タン装填数の増加効果は、強化弾に統合されて再バランスされます。
-榴弾装填数増加効果は榴弾マスタリーに統合されて、再バランスされます。
-拡張弾倉強化スキルは拡張弾倉に名前この変更され、強化弾と榴弾マスタリーに影響を与えるように変更されます。

<スピットファイア-プレーヤ>
*証明の鍵(75lv)
-滞空中広くなった視野を活用して、敵の脆弱部位に攻撃をヒットさせる。
*クォーターマスター(75lv)
-普及を集中して瞬間的に使用制限を無視して火力をファーブールできるようになる。
*熱圧力弾(80lv)
-周辺の敵に強力なダメージを与える熱圧力手榴弾を投擲する。
*ディ-デイ(85lv)
-レーザーフレアを投擲してバルキリー機動部隊の集中攻撃を誘導する。



めすぴちゃんはもう地面に降りてくるなってことですね分かりました

330アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:47:23 ID:/pFFsG1k0
<女スピットファイア>
*ニトロモーター
- 新規スキルニトロモーターが追加されます。
- 女性スピットファイアの新規転職スキルで滞空中に追加のアクションを使用可能にします。
- 各榴弾に存在していた滞空中投擲可能数がニトロモーターに統合されます。
*サーボニトロ
- 新規スキルサーボニトロが追加されます。
- ニトロモーターを一時的に強化して滞空中のアクションの範囲を拡大させるアクティブバフです。
*軽量化マイン
- 新規スキル軽量化マインが追加されます。
- フラッシュマインとM-61マインを軽量化して投擲可能にします。
* C4遠隔操作 - 滞空中投擲可能となります。
*フライングC4 - 滞空中投擲可能となります。
*馬公の変換 - 対象スキルにC4遠隔操作が追加されます。
*拡張弾倉
- スキルが削除されます。
- 弾装填数の増加効果は、強化弾に統合されて再バランスされます。
- 榴弾装填数増加効果は榴弾マスタリーに統合されて、再バランスされます。
- 拡張弾倉強化スキルは拡張弾倉に名前が変更されます強化弾と榴弾マスタリーに影響を与えるように変更されます。

331アラド名無しさん:2014/12/09(火) 19:48:24 ID:/pFFsG1k0
被っちまった。すまぬ

332アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:04:08 ID:FY6Cf4Fg0
クォーターマスターでずっとお空にいれるようになるんかな?
証明の鍵がゴミスキルっぽいのがちょっと…

333アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:06:41 ID:/pFFsG1k0
普通に空射みたいになるんでね?
アクティブバフって書いてあることだし

334アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:29:50 ID:CQn8slX20
なんか空中でグレ投げてる動画ばっかりでホンマにボウガン死んじまったのかと心配になってくる

335アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:49:59 ID:djlt4NUk0
グレポンの如くにボーガン射撃から榴弾落とせる位にならないとね・・・

336アラド名無しさん:2014/12/09(火) 20:53:09 ID:mr2HgeTQ0
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=7511677&bbsId=G001&itemId=2230&pageIndex=1
ニトロモーターで空中投擲数が決まっててサーボニトロ使うとそれが増えるみたいだ(3→6)
グレだけじゃなくマインとか投げても左下のターボみたいなアイコンの数字が減って、着地すると即回復

337アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:26:10 ID:mr2HgeTQ0
ニトロターボ Lv1マスタースキル パッシブ
空中でできる行動がいろいろ追加
ジャンプ中にC:空中ジャンプ
ジャンプ中に→or←+C:空中ダッシュ
ジャンプ中にspace:不明(翻訳できませんでした)
ジャンプ一回あたりの使用回数:3回
空中機動クールタイム:0.5秒

サーボニトロ Lv1マスタースキル クール25.7秒
クロスモア・バスターショット・光子爆弾・EMPが空中で使えるようになって空中での投擲数上限増加
持続時間15秒
ジャンプ一回あたりの使用回数追加:3回

証明の鍵 Lv6
滞空中の攻撃力増加率:27%

クォーターマスターLv6 クール40秒
バフ持続時間:4.8秒
投擲クールタイム減少率:9%

熱圧力弾 Lv4 クール45秒
爆発魔法固定攻撃力:397537

D-day Lv2 クール180秒
バルキリー射撃魔法固定攻撃力:9028
バルキリー弾魔法固定攻撃力:6772
トライ砲撃魔法固定攻撃力:112874
拡散弾魔法固定攻撃力:54158


ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/1514/read?articleId=7511338&bbsId=G001
ttp://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/636/read?articleId=7511592&bbsId=G001
のスキル画像を翻訳アプリで撮影してできるところだけ日本語にしてみた
間違ってるところがあるかもしれないけど取り急ぎ

338アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:32:37 ID:ozRN6aCc0
>>337
ニトロだけどもしかしてspaceで
滞空できるとかじゃね?

クロスモアまでできるとかワロタ
すげえ楽しそうだな!

339アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:38:28 ID:W2xGsviI0
証明の鍵強そうだな。空中射撃が

340アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:41:15 ID:mr2HgeTQ0
>>338
どうやっても翻訳アプリが読み取ってくれなかったからなんとも言えないけどスペースキーのイメージ的には滞空かもしれない気もする
クロスモアは斜め下に向けて撃つようになってたよ

341アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:47:09 ID:2WRR7L1I0
まるでロックマンX

342アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:47:28 ID:ozRN6aCc0
バクステからのフライングボムがかっこいいな
これは熱い

343アラド名無しさん:2014/12/09(火) 22:53:25 ID:cVilYIa.0
二次覚醒系のスキルかと思ったら別枠でいろいろ新スキルもらえるとか、うますぎる

344アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:04:15 ID:wO11.7b20
証明の鍵だけで強すぎるやん
弾スピはもともとずっと空中に居るし
空中射撃とサーボの相性もよさそう

345アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:09:25 ID:wO11.7b20
ニトロターボはジャンプ着地時無防備だったのがダッシュで敵から離れられるのが良いね
空中ジャンプとかはオトマ射程外になるから使わないと思うが

DDayと圧力弾のためにショトカあけるかな

346アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:11:05 ID:mr2HgeTQ0
>>337今更だけど1行目ニトロターボじゃなくてニトロモーターだったすまん
あとサーボニトロで増えるのは細かく言うと投擲数上限じゃなくて空中機動回数だった

347アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:17:12 ID:ozRN6aCc0
>>346
動画見たら増えてたよ
マイライフのとこにある

348アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:41:48 ID:8PIzxVYM0
空の王者はローグではない
フレイヤだ

349アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:46:47 ID:mr2HgeTQ0
>>347
あ、空中機動回数の中に投擲数も入ってるって意味ね 書き方悪くてごめん
空中機動回数=ニトロモーターに設定されてる空中アクション可能回数 グレ投擲とかマインとか空中ジャンプとか空中ダッシュをすると減る

350アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:50:11 ID:8DgnD1xAO
スピはきっちり男女で差別化できてるよなw空中戦のスペシャリストやw

351アラド名無しさん:2014/12/09(火) 23:50:36 ID:ozRN6aCc0
>>349
なるほど便利だが
少し不便だな

352アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:10:13 ID:97hKIxnU0
カスタムロボのファニーオールドマン思い出した

353アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:14:33 ID:e.u3XiCQ0
なんか物理型置いてきぼりにされてる気がする

354アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:22:04 ID:cVilYIa.0
C4も魔法にできるなら、空中ぽいぽいなら完全知能にしてもいいな

355アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:25:54 ID:8PIzxVYM0
2次覚醒アクティブ全部固定かよ・・・
お手軽さなんていらねーよ%にしろよ

356アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:28:36 ID:2WRR7L1I0
皮マスで魔法クリアップ、C4シリーズで魔法防御ダウン

357アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:29:21 ID:2WRR7L1I0
オナシャス

358アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:33:15 ID:BySPtUXE0
クォーターマスターすんごい持続短いけどこれ効果は9%投擲クール減少と個数無限なのかな?

359アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:40:23 ID:mr2HgeTQ0
>>358
動画漁ってみたけど多分そう
あと空中キャストも可能みたいで、サーボニトロ使って6回投げた後に更にそのままクォーターマスターキャストしてポイポイしてる動画もあった

360アラド名無しさん:2014/12/10(水) 00:48:20 ID:BySPtUXE0
>>359
なるほど。空中キャストもできるんならかなり有用そうだね
証明の鍵もあるし瞬間火力めっちゃ上がりそうで楽しみだなぁ

361アラド名無しさん:2014/12/10(水) 01:05:44 ID:9YWEr3jA0
めっちゃいい改変だと思うけど使いこなすには結構慣れが必要そうやなあ

362アラド名無しさん:2014/12/10(水) 07:47:41 ID:9mNlBvbg0
まだニルスナ型から離れられてない身としては
空中もしもしをぜひとも実装してほしかった・・・

363アラド名無しさん:2014/12/10(水) 07:56:32 ID:97hKIxnU0
飛行中の携帯電話の使用は禁止されておりますのでご了承ください

364アラド名無しさん:2014/12/10(水) 08:01:20 ID:z0fb.DlM0
男銃の時もだったけど本実装だと若干弱体されてくる可能性あるし
鍵は15%増加だと思ったほうがあとでがっかりしなくてすみそう

365アラド名無しさん:2014/12/10(水) 08:27:37 ID:FY6Cf4Fg0
ニルスナ装備はもう二次異界行く時しか取り出さなくなってもうたな

366アラド名無しさん:2014/12/10(水) 09:22:23 ID:e.u3XiCQ0
なぜ空中ニルスナがない…!

367アラド名無しさん:2014/12/10(水) 09:26:33 ID:BySPtUXE0
飛行しながらニルスナとか操作どうすんの。オートエイム?

368アラド名無しさん:2014/12/10(水) 09:28:09 ID:FY6Cf4Fg0
そこまでしたらオスピが泣くわ

369アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:03:47 ID:RixGTlsU0
エイムなしでもいいからZ連射空中ニル欲しいな
というかニルスナなかった事にしすぎだろ

370アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:08:46 ID:z0fb.DlM0
♂は地味で立ち回りほとんど変わらない二次覚醒でもうどうでもよくなってるイメージ

371アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:15:00 ID:RixGTlsU0
2重投擲確率についてマスタリで触れてないけどどうなるんだろう
グレマス再調整時に下方修正されると困るなあ

372アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:22:32 ID:mr2HgeTQ0
>>371
二重投擲率は変わってなかったよ。弾倉拡張のグレ装填数増加がそのまま榴弾マスタリーに統合されただけみたい

373アラド名無しさん:2014/12/10(水) 10:40:11 ID:djlt4NUk0
拡張TP補助とかどうなるんやろか・・・
あれ榴弾の数をブースト出来てたからコスパ悪くなかったんだが

374アラド名無しさん:2014/12/10(水) 11:43:31 ID:blC6R7mE0
空中戦と投擲強化を期待して鎮魂ボーガン取っておいたが
ボウガン自体の強化は無くとも二次覚醒で十分使っていけそうだな
スイッチは表にプロミ6で裏に何にしようかと今から色々考えて期待が膨らむ

375アラド名無しさん:2014/12/10(水) 12:13:02 ID:FY6Cf4Fg0
空射の時だけ射程が延びるスキルとか欲しかったね
まぁ流石に贅沢か

376アラド名無しさん:2014/12/10(水) 12:40:24 ID:3SlWbQdY0
グレマスにグレの装填数統合して結果的に総数減る感じかの
まあ使いきれない程だったからいいけど
ブースト効率がやばいからそこにもメス入れてきそうなのが怖い

377アラド名無しさん:2014/12/10(水) 18:57:06 ID:Xoo5pFUA0
C4の魔法化が神改変すぎるわ
これでプロミ6とラオス+シクレ9が魔法型で両立できる

378アラド名無しさん:2014/12/10(水) 20:59:47 ID:BHJRLFaA0
ニルスナはもういらないね

379アラド名無しさん:2014/12/10(水) 23:39:19 ID:4g9wmF9I0
倉庫キャラが蒼穹の形象持ってたんだけど魂なかったら最終として使えるかな?

380アラド名無しさん:2014/12/10(水) 23:44:08 ID:kfaMHVdwO
徹頭徹尾地上に降りないスタイルなら魂より強いはず

381アラド名無しさん:2014/12/10(水) 23:51:44 ID:rD5269rs0
魂ないならいいんじゃないん? EMP(とか)は地上スキルのままで、
形象のせようがない?

382アラド名無しさん:2014/12/11(木) 00:00:47 ID:4g9wmF9I0
なるほど、ありがとう
2次覚醒面白そうだから移して育成してくる

383アラド名無しさん:2014/12/11(木) 00:09:22 ID:wO11.7b20
2次覚醒ってSPは増えないよね?
マインも光子もC4もフライングも今は取れてるけど、なんか切らなきゃいけないのか

384アラド名無しさん:2014/12/11(木) 00:28:14 ID:nkf.cOnE0
冷凍と取るもの無いから取った足技切ればいけるか・・・? きびしいかな

385アラド名無しさん:2014/12/11(木) 00:35:37 ID:1.t0SHPw0
ん、蒼空ってたしか…

386アラド名無しさん:2014/12/11(木) 02:38:54 ID:uQBQUpXI0
通常モーション時のみ追加ダメージだから通常機会が減ればどうなるかわかるね

387アラド名無しさん:2014/12/11(木) 02:46:52 ID:wO11.7b20
機会減るか?
結局灼熱打ってるのが一番強いのは変わらんだろ

388アラド名無しさん:2014/12/11(木) 02:54:20 ID:rD5269rs0
ボクは冷凍派です(半ギレ)

389アラド名無しさん:2014/12/11(木) 02:58:31 ID:8PIzxVYM0
長時間飛んでいつまでもグレ投げたりするくらいなら弾打ってさっさと降りてきた方がいいだろな
どう足掻いても魔法型のメインは弾になるし

390アラド名無しさん:2014/12/11(木) 03:07:44 ID:rD5269rs0
弾ならオスピの方が良いんじゃないですかねぇ・・・

391アラド名無しさん:2014/12/11(木) 03:09:34 ID:ozRN6aCc0
二次覚醒で変わるかもしれない・・・

392アラド名無しさん:2014/12/11(木) 03:11:48 ID:8PIzxVYM0
かといってグレやC4がメインになるかって言われるとならねーし
2次覚醒で空中での攻撃力増加もあるしそれにグレの補助火力も合わせたら♂と遜色ない火力も出せるようになると思うよ

393アラド名無しさん:2014/12/11(木) 03:23:34 ID:mr2HgeTQ0
ニトロモーター楽しそうだし単純に27%火力アップ(修正が入らなければの話だけど)だし満足ですわ

394アラド名無しさん:2014/12/11(木) 03:47:24 ID:rD5269rs0
まるでロックマンX4のフットパーツ

395アラド名無しさん:2014/12/11(木) 04:37:57 ID:sXacWry.0
なんか動画見てたらガンヴァルキリーってワードが頭に浮かんだ

396アラド名無しさん:2014/12/11(木) 17:59:55 ID:BHJRLFaA0
女銃2次は半年後だろうな

397アラド名無しさん:2014/12/11(木) 18:06:40 ID:FY6Cf4Fg0
来年の秋じゃねーかな
個人的には順番弄って二次覚醒着てからアントン来て欲しいが無理だろな

398アラド名無しさん:2014/12/11(木) 18:19:31 ID:HCqq8jN.0
物理型オワコン・・・?
救済おくれよ・・・
今の魔法変換を物理変換とかにしてほしい

399アラド名無しさん:2014/12/11(木) 18:25:31 ID:e.u3XiCQ0
物理不遇で辛い
同じく変換こないかなぁ

喧嘩はなんかハイブリ用にスキル実装されてなかったっけ

400アラド名無しさん:2014/12/12(金) 01:25:25 ID:BySPtUXE0
死亡の塔で何故か普通のフラッシュマインが開始クール付くようになってんだけどこれ仕様かな?

401アラド名無しさん:2014/12/12(金) 01:31:04 ID:CrKzO57U0
空中バスターショットで20万%超える事が可能になると思うけど不遇なのこれ

402アラド名無しさん:2014/12/12(金) 01:35:06 ID:ta4pYwGU0
うん

403アラド名無しさん:2014/12/12(金) 08:26:30 ID:wO11.7b20
バスター取るSPは無いやろたぶん
現状もマインC4光子フライングMでちょっとしかあまらんから二次着たら何か切らなきゃいかん

404アラド名無しさん:2014/12/12(金) 11:40:18 ID:CTxqtgu60
♀コマンダー召喚スキルのためだけにめすぴっしたくなりました。
走り去るところまでカッコイイ
でもどう見てもボマーだった。

405アラド名無しさん:2014/12/12(金) 20:03:59 ID:EnyntPk60
こっそりニール21%増加あるんやな
オスピと一緒だっけこれ?

406アラド名無しさん:2014/12/12(金) 20:38:22 ID:Z2ch05Uk0
男は15%

407アラド名無しさん:2014/12/12(金) 23:21:12 ID:qTl8VR5Q0
証明の鍵って蒼空みたいに空中攻撃モーション時だけみたいな効果なのか?
空中にいないと意味ないんだからさすがに全スキル適応だよね?

408アラド名無しさん:2014/12/13(土) 14:44:53 ID:wO11.7b20
弾倉拡張削除だけどアバとか称号はちゃんと強化弾になってくれるのかな

409アラド名無しさん:2014/12/13(土) 22:32:26 ID:WCpZHuwM0
インファのトーテムマスタリーもテクニカルマスタリーになってたから
何かには変わるんじゃない

410アラド名無しさん:2014/12/13(土) 22:38:53 ID:ta4pYwGU0
トーテムマスタリーとは何でござるか?

411アラド名無しさん:2014/12/13(土) 22:53:20 ID:wO11.7b20
おそらく強化弾になるよね
あまり居ないと思うんだけど、グレの数増やすために弾倉にしてた人居たら
グレマスにしてくれないと困るよね
どうなるんだろう

412アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:12:56 ID:uQBQUpXI0
>>410
ウィルマスタリー5種のこと

413アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:26:22 ID:WCpZHuwM0
>>410
うろ覚えだけど
ウィルドライバー:トーテムだったかな
過去にもそういうことはあったはず

414アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:26:45 ID:mr2HgeTQ0
弾倉はインファのマスタリーと違って一つのスキルが分散していく形だからどういう扱いになるか確かに気になる

415アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:47:05 ID:Kko9bT5.0
むしろ全く関係ないスキルに変わるに一票

以前スキル追加したとき全く関係ないはずのスキルブーストが別のに変わったことがあるし…

416アラド名無しさん:2014/12/13(土) 23:58:37 ID:FrGIfwlg0
グレならグレマス一択だと思ってた

417アラド名無しさん:2014/12/14(日) 00:37:38 ID:cVilYIa.0
クォーターマスターで、空中射撃の回数も無限にならないじゃろかー

418アラド名無しさん:2014/12/14(日) 11:25:08 ID:FY6Cf4Fg0
ついでに弾の消費もなくそう

419アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:13:40 ID:GM.GTWtw0
>>417
弾一発が空中機動1回扱いになるんですね わかります

420アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:39:37 ID:b5AFo6220
普及を集中して瞬間的に弾と榴弾のすべての使用制限を無視して火力を浴びせる
できるようになる。地上と空中で発動することができる。

翻訳サイトにこうあったからてっきり制限なくなると思ってたのだけれど変わったの?

421アラド名無しさん:2014/12/14(日) 12:54:37 ID:6Trx4.hc0
榴弾も弾も残弾数が4.8秒間1以下にならない、だけ
投擲数・空中射撃回数制限は変わらないから切り安定とさえ言われてる

422アラド名無しさん:2014/12/14(日) 13:21:35 ID:b5AFo6220
制限なしと聞いて期待してたのにそんな残念性能だったのか
他のアクティブスキルも火力としては微妙そうだし証明の鍵しか期待できなくなってきた

間違えて別のスレ書き込んでしまって恥ずかしいわ

423アラド名無しさん:2014/12/14(日) 13:30:41 ID:mr2HgeTQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iJ3UV4-RuVU
6回投げた後空中でクォーターキャストすればまた6回投げられるようになるっぽいし切り推奨ってほどでも無いと思うけど…

424アラド名無しさん:2014/12/15(月) 04:01:59 ID:BHJRLFaA0
>>423
ファーwwwwwwwwwww
これはたのしそう

はやくこないかな
プロテミス揃えなくちゃ

425アラド名無しさん:2014/12/15(月) 04:04:08 ID:cVilYIa.0
クォーターはあれだろ。ブーストしまくると10秒フィーバータイムとかになるに違いない
つまり、最終的にはメスピ大勝利

426アラド名無しさん:2014/12/15(月) 04:09:10 ID:FY6Cf4Fg0
証明の鍵の時点で大勝利やしなぁ
クォーターの性能次第で上着の能力何に変えるか悩むことになりそう

427アラド名無しさん:2014/12/15(月) 11:45:24 ID:.Clgkvvs0
ttps://www.youtube.com/watch?v=gDYxi1s9tmE
一定時間空中機動回数が0にならないっぽいな

428アラド名無しさん:2014/12/15(月) 13:02:33 ID:mr2HgeTQ0
>>427
投擲制限もなくなるのか、グレ型なら切りはありえないなこれ

429アラド名無しさん:2014/12/16(火) 00:14:55 ID:cyjN06020
何にせよ操作系に変化が出るような内容で良かった

430アラド名無しさん:2014/12/16(火) 01:59:30 ID:19BpVhxI0
まだまだ未知数の職だな

431アラド名無しさん:2014/12/16(火) 02:20:26 ID:ozRN6aCc0
二次覚醒後も楽しそうで良かった

432アラド名無しさん:2014/12/16(火) 13:08:54 ID:wO11.7b20
クォーターマスターってようするに5秒間グレネード投げまくれるってことだよね?
弾型は切りかな
二次覚醒スキル全部取るとSp1800ぐらい必要っぽいね
マインも光子も空中から撃てるなら切りたくないし、どうするかなぁ・・・

433アラド名無しさん:2014/12/16(火) 13:14:42 ID:H9PRIHo60
まぁ来てから試して決めたいとこだけど、たぶん俺はモアマインバスター光子全部切ると思うわ
オートマだからボウガンマスタリー分も浮くし多分足りるだろ

434アラド名無しさん:2014/12/16(火) 17:41:25 ID:JrzhMngQ0
覚醒はカットイン見たい時に使えばいいの?

435アラド名無しさん:2014/12/16(火) 18:15:39 ID:lvmnrmM20
炊飯器の感電回収できるでしょ

436アラド名無しさん:2014/12/17(水) 11:52:26 ID:eINgVSyg0
腰のバーニアが尻から火がでてるようにみえる

437アラド名無しさん:2014/12/17(水) 12:14:18 ID:ntE8QCHs0
ああ^〜メスピがピョンピョンするんじゃ〜

438アラド名無しさん:2014/12/17(水) 19:43:30 ID:eJO8/EDs0
最先端を行く僕はマスケ持って弾切りニル切りにするよ(傲慢)

439アラド名無しさん:2014/12/17(水) 22:49:09 ID:p.Jbu3360
ガチでマスケ持ってグレ投げてるんだが最先端だったのか
弾は切ってないけどな!

440アラド名無しさん:2014/12/17(水) 23:25:20 ID:mr2HgeTQ0
ttps://www.youtube.com/watch?v=zFWMIPGfM8s

441アラド名無しさん:2014/12/18(木) 02:36:59 ID:mr2HgeTQ0
ttp://i.gyazo.com/fd40a47f6c52fe57bf9b123f62eb47ca
ニルスピ復活?あと地味に兵器強化に冷凍と鉄鋼のオプションが新たに追加

442アラド名無しさん:2014/12/18(木) 02:38:18 ID:mr2HgeTQ0
ごめんURL間違えた 上でも一応見れるけど専ブラ用
ttp://i.gyazo.com/fd40a47f6c52fe57bf9b123f62eb47ca.png

443アラド名無しさん:2014/12/18(木) 02:57:08 ID:ozRN6aCc0
ボウガンマスタリのジブタンユルってなんだろうな・・・

444アラド名無しさん:2014/12/18(木) 03:52:14 ID:cVilYIa.0
攻撃力105%増加ってほんとだったらすげえな。
しかし5%アップの可能性もあるな

445アラド名無しさん:2014/12/18(木) 03:54:57 ID:djlt4NUk0
多分集弾率

446アラド名無しさん:2014/12/18(木) 03:56:51 ID:cVilYIa.0
ボウガンマスタリーに貫通ついたのがうれしいわ。
値によってはボウガン王に俺はなるっ!!

447アラド名無しさん:2014/12/18(木) 11:45:09 ID:H9PRIHo60
ttp://s6.postimg.org/3tynyx8db/0_37.gif
かわいい

448アラド名無しさん:2014/12/18(木) 12:54:07 ID:HCqq8jN.0
ニルは21%強化というのをどこかでみたけど

449アラド名無しさん:2014/12/18(木) 12:58:58 ID:ntE8QCHs0
マイライフは21%だね

450アラド名無しさん:2014/12/18(木) 14:04:20 ID:H9PRIHo60
マイライフのは古い奴かな
公式の改訂後の奴だと105%になってるけどまっさかね

451アラド名無しさん:2014/12/18(木) 20:48:54 ID:eqNntrAo0
物理型にとって意味ない内容だっから
ニルを超強化して兵器強化に鉄鋼付けてきたとかか?

452アラド名無しさん:2014/12/18(木) 20:59:25 ID:djlt4NUk0
なお鉄甲と冷凍のオプションはバグで効果出てないもよう

453アラド名無しさん:2014/12/18(木) 21:31:01 ID:mr2HgeTQ0
ttp://tvpot.daum.net/v/ve1e3mR7a77mXCTXaKMP7UX
二次覚醒後メスピ真ビル グレネードポイポイ戦記楽しそう

454アラド名無しさん:2014/12/18(木) 21:46:14 ID:b5AFo6220
>>453
ほんとに楽しそうだった
二次覚醒来たら弾切もありになるのだろうか

とりあえずクォーターマスターさん微妙とか言ってごめんなさい

455アラド名無しさん:2014/12/18(木) 21:49:38 ID:mr2HgeTQ0
本鯖の変更点

ニトロモーター
変更前:空中機動可能回数3回
変更後:空中機動可能回数4回

サーボニトロ
変更前:1Lvマスタースキル 持続15秒CT30秒
変更後:10Lvマスタースキル 1Lvの持続12秒CT40秒 10Lvの持続21秒CT40秒

クォーターマスター(Lv6)
変更前:持続4.8秒 CT40秒  投擲クールタイム減少率9%
変更後:持続5.3秒 CT27.4秒 投擲クールタイム減少率18%

熱圧力弾(Lv4)
変更前:魔法固定攻撃力397537 CT45秒  榴弾マスタリー乗らない
変更後:物理固定攻撃力296171 CT38.5秒 榴弾マスタリー乗る(二重投擲もされるらしい) 魔法変換可

D-day
変更前:魔法固定攻撃
変更後:物理固定攻撃、魔法変換可



まだあるかもしれないけどとりあえず今わかってるところだけ

456アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:14:10 ID:bSJ0xR5U0
デフォで榴弾投擲数+1は半端無くデカイなぁ
機動可能数1使って即着地みたいな機動も地味に使えそう

457アラド名無しさん:2014/12/18(木) 22:20:31 ID:8PIzxVYM0
圧力弾がグレ扱いならM振り確定だなぁ
D−Dayも強そうだしSPきっついわー

458アラド名無しさん:2014/12/18(木) 23:15:04 ID:cVilYIa.0
D−Dだけは微妙なままらしい。でもSP足りないし切るものあってよかったけど

459アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:02:16 ID:uhknBtjo0
コードナンバーって拾ったんだけど
♀ピには不要?

460アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:08:40 ID:RG1MaeMQ0
はい。

461アラド名無しさん:2014/12/19(金) 00:22:42 ID:iA/MiKLg0
なんじゃこの動きw
いいね〜ほんと楽しみやわあ

462アラド名無しさん:2014/12/19(金) 09:41:13 ID:H9PRIHo60
とりあえず弾スピの動画
動きが弾じゃねーけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=HX4B2t7Ikk0

463アラド名無しさん:2014/12/19(金) 10:37:03 ID:djlt4NUk0
ニトロ取得による空中光子はチャージモーション無しだがフルチャージの威力で発動する
DDAYがファースト鯖の威力から変わらなかったのでこっちにSPぶっこんだほうが強いみたい
35000%位いくのかな

464アラド名無しさん:2014/12/19(金) 11:31:13 ID:HCqq8jN.0
物理救済きてるやん!
やった!

465アラド名無しさん:2014/12/19(金) 12:45:00 ID:DZi/Ea3w0
一方レン姉ちゃんは平気で単発50000%超えてた

466アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:06:17 ID:Danv/Gq20
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=82FD68628FF1A255F3B8A138C997517B84EE&outKey=V123280361c53b15314a45508428f425ce66c644cfd8da83e40195508428f425ce66c&width=720&height=438
日本のバスタースイッチやったら頭おかしいことになりそう

467アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:15:30 ID:djlt4NUk0
空中バスターすれば特殊弾のペナルティほぼ無視できるようなもんだしな・・・

468アラド名無しさん:2014/12/19(金) 13:21:43 ID:GNSnuxEQ0
空中バスターは発射が早すぎてスイッチ間に合わなそう

469アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:13:40 ID:b5AFo6220
サーボニトロのクロスやらバスターやら使えるようになるのはニトロに追加されたらしい

ボウガンマスタリーの詳細画像
ttp://image3.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2014/12/18/620102_1418879727.jpg
翻訳的に一番下の30が貫通力
貫通の計算方法がわからないけれども体感で分かるほど変わるみたい
下から二番目の40%ってのはよく分からない

470アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:27:32 ID:OGpHzhKY0
ニトロモーター取得すれば素の状態で諸々のスキル空中使用可能になるのか、いいなそれ

471アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:33:05 ID:zHTv/Ask0
光子ずいぶん出世したな

472アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:33:20 ID:mFR84pDY0
オートマ使う理由がなくなっちまったな
リベボーガンとか買える気しないんだけど、どうしたもんか

473アラド名無しさん:2014/12/19(金) 14:53:29 ID:Z8EadMbQ0
作る

474アラド名無しさん:2014/12/19(金) 15:16:46 ID:djlt4NUk0
ジブタンユルってやつだろ?
タンユルが弾率だから多分集弾率だろうな
ボーガンの欠点の項目に弾がバラけるみたいなニュアンスで同じ単語があったし

475アラド名無しさん:2014/12/19(金) 16:00:08 ID:mr2HgeTQ0
光子強いなら魔法攻撃高いオートマでも問題ない気がするけど

476アラド名無しさん:2014/12/19(金) 16:02:32 ID:F8/bs5mI0
>>474
つまり弾がばらける欠点が改善されて
オトマ死亡・・・?

477アラド名無しさん:2014/12/19(金) 18:07:35 ID:8L1aBYQYO
まあ絵についてはボウガンじゃアナログ過ぎてしまらないからオトマ持たせてる気もするけど
銃の二次覚醒なんて武器や兵器がテーマだろうし

478アラド名無しさん:2014/12/19(金) 18:43:34 ID:cVilYIa.0
オトマは攻撃力強いから使ってたから、別に死亡はして無いんじゃないかな
でもオトマだと低空飛行しかできないから、俺はボウガン使いになる予定

479アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:06:16 ID:8CmrNCf60
リベボーガンを強化する作業が始まるな!

480アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:36:43 ID:wO11.7b20
オートマとボーガンってリベ12基準で攻撃力11%違うだろ
11%と射程で射程取るの?

あと、ボーガン空中射撃で徐々に落下してしまうのはサーボで抑えられたりするのかな

481アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:39:47 ID:mr2HgeTQ0
ボーガンマスタリーLv10で魔クリ20%上がるようになるみたいだしその分知能エンブとかスキル宝珠に回せるからそこまで差は無いんじゃないかなー
でも弾とか%技メインならオトマのままでいいと思う

482アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:49:10 ID:wO11.7b20
単純に燦爛エンブレム6.5枚分(3%*6.5)を赤にできるから知能163上がると仮定、
リベのオプションの知能を差し引いて(オトマ99、ボーガン66)130ぐらいボーガンのほうが知能あげられる
そうなると知能2000基準でオートマの優位性が5%ぐらいになるから射程や貫通求めてボーガン、ボーガンでもいいのかな

空中射撃中に落下するのさえなくなればいいんだけど

483アラド名無しさん:2014/12/19(金) 19:49:37 ID:tvUXs7rs0
ano あの・・・マスケのことも忘れないで下さい

484アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:16:09 ID:iXtuS.Tk0
空中で弾撃つだけならオートマでいいんじゃね

空中アクション使うならオートマだと射程的に制限がかかるし一部の行動の後にワンアクション多くなりそう

485アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:27:06 ID:wO11.7b20
その辺はやってみないとわかんないね
空中でダッシュとかは個人的に使わないと思うんだけど、やってみたらすごい便利かもしれないし

486アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:27:53 ID:b5AFo6220
灼熱弾だけはボウガンが強くなるっぽい
>>480の+12基準で11%変わるのを参考に
貫通の計算式が加算と考えて基礎値がオートマ(25+40=65%)、ボウガン(15+40+30=85%)
灼熱弾の1回目爆発を100として考え2回目の爆発を75として計算すると
オートマ:〔100+(75*0.65)〕*1.1=163.625
ボウガン:100+(75*0.85)=163.75
これ一発当たりなので弾数多いボウガンの方が有利になる
圧倒的強いにってわけでもなさそうだし使い勝手のいい方をご自由にって感じでいんじゃないの
第一貫通の計算合っているのかわからないし

487アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:36:43 ID:wO11.7b20
貫通が純粋に30%アップなら相当強いと思うわ
二回目の爆発って昔は50%じゃなかった?

488アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:49:54 ID:wO11.7b20
いずれにせよ本当に楽しみやね
クォーターだけはグレスピじゃない俺には不要だと思うけど、他は魅力的なスキルばかり
DDもとりあえずMりたいし、サーボも増えるから1800ぐらいはSP必要かなぁ

動画見れてないんだけど、C4、マイン、M61、フライング、光子の他にモアも空中可能なん?

489アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:54:30 ID:H9PRIHo60
モアも炊飯器も可能
できないスキルがむしろニルスナくらい

490アラド名無しさん:2014/12/19(金) 20:57:38 ID:wO11.7b20
マジか・・・
でも全部Mは無理だからなぁ・・・
どうするべ

とりあえずモアは空中だと射程的に微妙だから切りかな

491アラド名無しさん:2014/12/19(金) 21:55:11 ID:OGUxM/9c0
クォーターは空中射撃の制限を無視するようになったから弾でも必須だと思うよ

ニトロは空中で被弾しても態勢持ち直せる様になったんだな
それにしてもほんといい2次覚醒や

492アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:12:59 ID:8L1aBYQYO
期待されてないかも知れないけど感電とかの状態異常ダメも力知能両方影響するんならボウガンのが良さそうに見えるけど
オトマ持ってないから素直にボウガン使う

493アラド名無しさん:2014/12/19(金) 22:22:55 ID:PZyreUgk0
マスケの方が力知能よく上がるから…(小声)

494アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:14:16 ID:djlt4NUk0
ニトロモーターこそが二次覚醒スキルと言われても遜色ないですわ

495アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:19:18 ID:cVilYIa.0
なにげに姿勢回復とかもすごいな。
吹っ飛ばされても受身取るどころか普通に反撃できるという

496アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:26:38 ID:H9PRIHo60
日本だとスイッチあるし、色んな型ができそう
ローリング手に入れなきゃっ

497アラド名無しさん:2014/12/19(金) 23:29:44 ID:f9Eh.aGs0
二次覚醒来るまでにローリングブロックとビュレ9揃えて最強のバスター打つんだ
一撃ニル揃うまで異界行ってビュレ1部位しか揃わなかったけど…

498アラド名無しさん:2014/12/20(土) 01:10:39 ID:EIEk822Q0
女銃2次きたからめすぴやろうかなと思うけど
今って弾スピのほうが強いのかな?

499アラド名無しさん:2014/12/20(土) 01:26:09 ID:wO11.7b20
>>491
射撃回数自体は増えないって上に書いてなかった?

500アラド名無しさん:2014/12/20(土) 01:30:19 ID:wO11.7b20
ひょっとしてクォーターマスター中の使用制限解除ってって弾が切れないってことか
だとしたらやべーな

501アラド名無しさん:2014/12/20(土) 01:38:44 ID:H9PRIHo60
いや流石にそれは…
5秒あったら何発撃てると

502アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:31:43 ID:rcd.yV5c0
クォーターはテス鯖ではニトロ、グレ、弾が無制限だった
本鯖でこれに空中射撃の射撃回数が加わった
ニトロモーターとボウガンマスタリーも超強化された
DDが弱いとかあるけど、総じて文句無しの内容
惜しむべくは光子がクロから除外された事かな・・・

503アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:41:33 ID:8PIzxVYM0
>>496
dnfだと1面だけで鉄鋼・クロス・バスターを強化できるから物理弾型一択だろうけど
アラドなら物理弾・ニル・魔法弾・グレ、色々あるな
倉庫こわれるわ

504アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:43:04 ID:wO11.7b20
5秒間打ち続けられるって事か
弾数無くなっちゃうな
弾二種取ろうにもSPは無いし

505アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:48:42 ID:rcd.yV5c0
クォーターの効果中は弾無くならないから普通に撃ってて弾が切れそうになったら
そのまま空中でキャストして無制限射撃かな
クォーターのクールがそこそこ長いけど切る事は出来ないと思う

それにしても本当にローグやら学者やらくのいちを抑えて空中の覇者になったなぁ
動画見てる感じだとニトロは反動やらダッシュやらで移動も快適そう

506アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:52:00 ID:wO11.7b20
弾無くならないって強すぎるんだけど本当に?
空中での射撃回数が無制限だけじゃないの?
流石に弾無くならないは強すぎない?

507アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:56:03 ID:EnyntPk60
メイジと男銃の2次覚醒見てる限りそれくらいの贅沢はいいと思う

508アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:58:48 ID:.a5lJfSU0
バフ使用時弾と榴弾残量が1以下に落ちないし、榴弾投擲間隔が減少し、
"公衆射撃の追加撥水"が無限になる。空中と地上で使用可能でありヨスピットにポクディルタイムを増やしてくれて賢者タイムは減らしてくれる良いスキル。

エンハwikiより原文翻訳 ""で囲ってる部分は太字強調
弾と榴弾残量が1以下に落ちないってのと公衆(=空中)射撃の追加撥水(回数?)が無限になるってのをわざわざ別個に書いてる辺り
弾数が0にならない+5秒間空射しっぱなしってことか…?
え……やばくね?

509アラド名無しさん:2014/12/20(土) 02:59:46 ID:iFE8jKos0
ttps://www.youtube.com/watch?v=JW_BaGaDYaM

510アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:01:13 ID:rcd.yV5c0
ttps://www.youtube.com/watch?v=JW_BaGaDYaM

これを見れば分かる

511アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:01:33 ID:wO11.7b20
キチガイスキルやん・・・
これでボス戦弾が切れるって事はなくなったな

512アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:04:50 ID:8PIzxVYM0
こんなん強すぎて修正不可避だろ
これはダメじゃねーのかな・・・

513アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:07:34 ID:wO11.7b20
むこうはスイッチがないから灼熱弾スピは日本より大分弱いんだよ多分
このまま欲しいわ

514アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:09:00 ID:mr2HgeTQ0
あまり強くなりすぎると叩きの対象になるけどな
ニール火力2倍といいスイッチの恩恵でかすぎる二次覚醒だった

515アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:09:33 ID:cVilYIa.0
今はアントン基準で調整されてるからね
1アグニのDPSが10000%なことを考えると
灼熱毎秒10発ぐらい発射できるとしても、5秒間だけサモと同じぐらいの攻撃力になる程度じゃないかな

516アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:11:38 ID:rcd.yV5c0
まあ本鯖の内容なんでこのまま来るよ
その後、♀格闘みたいに再バランシングとかまでは読めんけど

スピはスイッチ職だから向こうだとぶっ壊れってほどは無いんじゃないかなあ
スイッチ無しならたぶんこの内容でもレイヴンに勝てないだろうし

517アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:31:40 ID:/pFFsG1k0
ニールの火力二倍ってどーゆーこった。ニールは多少ダメージが増えるだけじゃなかったかね?

518アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:44:45 ID:gr8ya.qk0
442にあるけど105パー増加
証明の鍵がのらない分の強化じゃないかって話だね

519アラド名無しさん:2014/12/20(土) 03:49:15 ID:wO11.7b20
二次覚醒は全職終わった後に調整入るだろうね
銃に関らず格差がありすぎ

520アラド名無しさん:2014/12/20(土) 06:01:54 ID:CrKzO57U0
男女両方持ってると嬉しいけど男を動かす気なくなっちゃうなこれ・・・

521アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:16:19 ID:blC6R7mE0
ようやくメスピスレもスキル振りの話題で賑わうのか
強職だった頃もスキル振りは完全にテンプレが出来上がって
個性の出しようもなかったから議論する必要もなかったし

522アラド名無しさん:2014/12/20(土) 10:56:20 ID:H9PRIHo60
灼熱空射とっとくかニルとっときゃおkだったからな
光子欲しいけどSPがどう頑張っても足りない

523アラド名無しさん:2014/12/20(土) 12:48:02 ID:RixGTlsU0
今のニルがD内で一撃魂込みで固定約30万
これが105%UPで固定約61.5万x17発で1045万
火炎ニールで約60%属性追加に称号+指と補助+クリチャ
軽く固定2000万相当のダメージでちゃうけどいいのかこれ

524アラド名無しさん:2014/12/20(土) 12:52:21 ID:Danv/Gq20
ttp://tvpot.daum.net/v/CG5Pa9zea00%24
榴弾型の真ビル36:29
街知能2608、街独立2039
アントン武器、プロミ6、海神下着、アサシン指、アントン補助、水形象石、ポリス称号

525アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:00:24 ID:RixGTlsU0
海神とポリスは2重投擲目的かな?アバ上着も榴マスかもな

526アラド名無しさん:2014/12/20(土) 13:39:15 ID:H9PRIHo60
あーはやく日本にもこないかね
見てるだけで楽しそうだわ

527アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:36:47 ID:wO11.7b20
鉄鋼バスター型、グレ型、灼熱型、ニル型かね
グレと灼熱は装備は変わるけどスキル的にはほぼ同じっぽいが

528アラド名無しさん:2014/12/20(土) 14:37:33 ID:OGpHzhKY0
今までほぼテンプレ振りだっただけに、2次覚醒でできることが多くなってスキル振りに悩むな
今考えてても、Mりたい候補が多すぎてSP足りなくて落とし所が見えない…
ただスキル振りで悩めるようになるのは嬉しい、こういうの考えるのは楽しいし

529アラド名無しさん:2014/12/20(土) 18:40:12 ID:f9Eh.aGs0
さすがに強くなりすぎじゃないか
記者団パワーすごいな

530アラド名無しさん:2014/12/20(土) 19:12:49 ID:cVilYIa.0
全部同時に極められるわけじゃないからなー
ニルや弾や榴弾とか、どれでも選べるようになるのは良いと思う

531アラド名無しさん:2014/12/20(土) 19:16:54 ID:QRUu1DTM0
そうは言ってても、日本だと解が一つか二つぐらいになりそう

532アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:03:48 ID:wO11.7b20
バスターの隙が消える鉄鋼バスター型が強そうだけど、スイッチが活かし切れ無そうでもったいない

533アラド名無しさん:2014/12/20(土) 20:32:54 ID:CrKzO57U0
男と違って背の低い敵にも狙えるし悪い部分はまったくないと思う
元からスイッチを安定させるの大変だし

534アラド名無しさん:2014/12/20(土) 21:30:59 ID:wO11.7b20
Aに鉄鋼ブースト、Bにビュレ9で十分強いか
ずっと灼熱だったけど鉄鋼目指してみるかな

535アラド名無しさん:2014/12/20(土) 21:47:26 ID:H9PRIHo60
バスターやるにはまずローリングないとな
2000枚使ってもエピ0とかふつーにあって困る

536アラド名無しさん:2014/12/20(土) 21:53:53 ID:wO11.7b20
とりあえずロードオブレンジャーで我慢するわ
ショートカット全部あければ60%アップでブロックほどじゃないけど
グレ他はそっちのほうが強いし、ローリング持ってない・・・

537アラド名無しさん:2014/12/20(土) 23:57:21 ID:ntE8QCHs0
自慢したいだけだろ
何がとりあいずだよ

538アラド名無しさん:2014/12/21(日) 00:54:07 ID:QnBxgSfI0
ニトロの姿勢回復って地上で吹っ飛ばされた場合も使えるんだな
これが2次覚醒スキルのメインなんじゃないかってくらいだが15レベルスキルという
しかしスキルも装備もほんと楽しい悩みが増えたなあ

539アラド名無しさん:2014/12/21(日) 18:02:04 ID:H9PRIHo60
※インファイターのスキル威力に武器の強化値が影響されなくなりました

540アラド名無しさん:2014/12/21(日) 18:02:58 ID:H9PRIHo60
ごばった、申し訳ない

541アラド名無しさん:2014/12/21(日) 21:45:06 ID:BHJRLFaA0
イン、ファーwwwwwwwwwwwwww

542アラド名無しさん:2014/12/22(月) 12:26:49 ID:BySPtUXE0
クォーターマスター中ってフライングボムとかも無限になるんかな?
なるならプロミ9で敵の集団に投げまくったらちょっと楽しそう

543アラド名無しさん:2014/12/22(月) 13:32:28 ID:3SlWbQdY0
無制限の対象は上に書いてある

544アラド名無しさん:2014/12/22(月) 14:14:23 ID:HCqq8jN.0
ローリングとか出席ツボででたわ
もちろんメカでな!

545アラド名無しさん:2014/12/22(月) 17:54:34 ID:Danv/Gq20
85じゃないから転送すれば良いだけじゃん

546アラド名無しさん:2014/12/22(月) 19:47:55 ID:HCqq8jN.0
250枚弱も払って転送する価値があるのかどうか・・・
13程度まで強化成功したらしてみるか

547アラド名無しさん:2014/12/22(月) 23:14:24 ID:njZaPbWE0
榴弾マスタリーの二重投擲100%にするのってスキルブースト+10しないといけないのか、それともクロニクル前提の話だったり?

548アラド名無しさん:2014/12/22(月) 23:27:58 ID:BHJRLFaA0
クロニカルのプロテミスで25%UPだから、+5で100%

549アラド名無しさん:2014/12/23(火) 20:51:13 ID:fnTzPOhc0
遠隔のタゲバグってまだ直らないのね
DNFでもまだ修正されてないんだろか

550アラド名無しさん:2014/12/24(水) 00:21:43 ID:njZaPbWE0
>>548
そういうことね、ありがとう

551アラド名無しさん:2014/12/24(水) 10:59:32 ID:j00XiHaA0
結局火炎ニールって今はどんな感じなの?
ダメージ増えるバグっていうのはもう消えたの?

552アラド名無しさん:2014/12/24(水) 15:29:31 ID:GNSnuxEQ0
メスピのみなさんオスピスレに出張荒らしご苦労様ですもういいです

553アラド名無しさん:2014/12/24(水) 18:00:28 ID:H9PRIHo60
出張荒らしをするほどこのスレに人がいるとは思えん

554アラド名無しさん:2014/12/24(水) 18:12:55 ID:W8ovxoRg0
オスピに出張する必要あるの?
元から魔法型しかいなかったし、ニルスナ〜云々ならただの強職厨でしょ

555アラド名無しさん:2014/12/24(水) 19:57:37 ID:/cnSE0I20
今みてきたが何かあれはこのスレ関係ないというか・・・

メスピがあんなに強化されてオスピのみんなは黙ってるのか?
みたいなところから火がついてるやん・・・

556アラド名無しさん:2014/12/24(水) 20:10:16 ID:mr2HgeTQ0
♀も♂も関係ない部外者が面白がって対立煽りしてるように見える
スルーしとこ

557アラド名無しさん:2014/12/24(水) 21:42:52 ID:nTlRAhME0
根拠がないと君には従えない

558アラド名無しさん:2014/12/25(木) 01:11:15 ID:sPZoVdYw0
一連の流れ見たけど具体的にどのレスがめすぴだと思ったの・・・

559アラド名無しさん:2014/12/25(木) 03:00:32 ID:cVilYIa.0
まだ日本に来てもいないし、現段階では二自覚性してる男のが全然強いのに
ネガりすぎわろたw男スピ女々しすぎ

560アラド名無しさん:2014/12/25(木) 04:15:24 ID:phiYjJb20
なんでそういう心ないレスしちゃうかな
単発ならまだしも18レスもしてる人が他職バカにするとか…

561アラド名無しさん:2014/12/25(木) 04:52:56 ID:ozRN6aCc0
ネガり過ぎなのは事実じゃね・・・

先のバランシング見据えたら
まともに調整してくるだろ

562アラド名無しさん:2014/12/25(木) 05:01:44 ID:aCkpAPiA0
開発に愛されたかどうかってだけでここまでの差が出てるんだからネガりたくもなるさ
スピは男女両方持ってて男メインにしてるけどひでーわ

563アラド名無しさん:2014/12/25(木) 06:11:40 ID:i9rGuLRw0
他職からしたら%も固定も行き来できるスピこそ開発に愛されてるわけで
スピ同士で喧嘩するのは良いけど、外でやっちゃだめよ

564アラド名無しさん:2014/12/25(木) 10:49:49 ID:uqWKnvPk0
%も固定も物理も魔法も・・・喧嘩・・・これが巧妙なステマかっ!!(錯乱
ぶっちゃけスキルポイントの関係上どっちかに偏ることを選択せざるを得なくなるんだからハイブリとか邪魔な存在以外ないよ
開発に愛される云々はそのハイブリ具合によって職の強弱がぼかされやすいのが原因だろうし

565アラド名無しさん:2014/12/25(木) 10:50:51 ID:ozRN6aCc0
一方そのころたこ焼きちゃんは
ハイブリがデフォになっていた

566アラド名無しさん:2014/12/25(木) 20:27:28 ID:TqUr0mQ60
決闘の上着ってフリグレと榴弾マスタリーどっちがいいですか?

567アラド名無しさん:2014/12/25(木) 20:49:08 ID:fefCGomg0
>>564
SPじゃなくてステの問題だと思うが

568アラド名無しさん:2014/12/26(金) 05:13:17 ID:H9PRIHo60
ttps://www.youtube.com/watch?v=Co_L5RTCqzY
ボスとかもはや何してんのかわかんねーな

569アラド名無しさん:2014/12/26(金) 05:20:40 ID:ozRN6aCc0
強すぎワロタ
動画の人は装備も強い人だけど
すごい楽しみだなぁ

570アラド名無しさん:2014/12/26(金) 09:43:26 ID:EnyntPk60
強いに越したことはないけど
2次覚醒前後で変化があるだけで当たりやな

571アラド名無しさん:2014/12/26(金) 19:18:42 ID:cVilYIa.0
兵器強化に追加された氷弾と鉄鋼弾の強化は、銀弾と同じ30%アップらしい

572アラド名無しさん:2014/12/26(金) 19:52:20 ID:Danv/Gq20
※爆音なため音量注意
ttp://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=94C2F08A912041E7D8D8231E17F531B10E29&outKey=V128ce350b0001e2680319e7537ee4c87d7844f6d65b5c0d02fbe9e7537ee4c87d784&width=720&height=438
キャノンスピ生きとったんか

573アラド名無しさん:2014/12/27(土) 08:39:15 ID:bzumi4tQ0
ついに冷凍弾メインもいけるんか!

574アラド名無しさん:2014/12/27(土) 08:50:56 ID:djlt4NUk0
ベールド9ボウガン冷凍空中バスターで11万%位出るようになるのかな?
魔法版鉄甲バスターみたいなもんやな!

575アラド名無しさん:2014/12/27(土) 17:35:53 ID:wO11.7b20
ビュレ9と併用できないからやっぱバスターは鉄鋼やろ

576アラド名無しさん:2014/12/27(土) 17:47:57 ID:cVilYIa.0
鉄鋼一発4000%ぐらいになるのかな空中で撃てば、30%増しで5200%
しかし、撃ち放題タイムで撃つならやはり灼熱が強い気がするわ

577アラド名無しさん:2014/12/27(土) 17:55:15 ID:wO11.7b20
鉄鋼の肝はバスターによる瞬間火力だからね
今回の兵器強化&証明の鍵で凡装備でも容易にダメカンストできるようになる
空中でバスター早く撃ちたいわー

578アラド名無しさん:2014/12/27(土) 23:17:42 ID:EnyntPk60
弾スピでの持続火力、ニールでの範囲火力に続いて
空中バスター鉄鋼での一撃火力も手に入るのか・・・
贅沢すぎわろたw

579アラド名無しさん:2014/12/28(日) 00:56:22 ID:H9PRIHo60
まあ全部一度にはできんから多少はね

580アラド名無しさん:2014/12/29(月) 12:11:38 ID:74UTRBCs0
グレ型の方々、ボスや緑ネーム相手の立ち回りってどうされていますか? 最近ニルスナから転向して、道中は楽になったのですが、高Hpの相手に対する瞬間火力に伸び悩んでいます。B面FS6+一撃灼熱、A面プロミ6と12レガボーガンに榴弾マスタリーブースト装備です。主に空中灼熱を使っているのですが、貫通しないのか、思った以上にダメージが出ません。

581アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:06:09 ID:z4RNc1hQ0
グレ型って言っておきながら主に灼熱なのか・・・(呆れ)
グレ型がグレ投げる以外何すると思ってるの? 弾やれば?(適当)

582アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:20:47 ID:74UTRBCs0
≫581
言葉足らずで申し訳ないです。榴弾投げた上で灼熱撃ってます。灼熱抜いて榴弾を投げまくる発想はありませんでした。ありがとうございます。

583アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:21:51 ID:2bzXc2UU0
淫夢厨(笑)

584アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:51:49 ID:S719Zn96O
グレなら弾ふらずにニルスナに降ってボス前だけ着替えてボスはニルスナとか?

585アラド名無しさん:2014/12/29(月) 14:54:55 ID:UZ81us7U0
(呆れ)とか(適当)とか面白いと思っているのは本人だけなんだよなあ

586アラド名無しさん:2014/12/29(月) 17:21:29 ID:W8ovxoRg0
20スキルの手榴弾マスタリー上げるのに
SD黒リリス宝珠を買ったのだが、よ〜〜〜〜〜〜〜〜くみたら
アクティブスキルをって書いてあってまじで凹んだわ

100%はやっぱ難しいな
クリーチャーと上着で+2

ポリス称号+2できるけど、ゴスロリつかってるからダメ

587アラド名無しさん:2014/12/29(月) 17:37:30 ID:wO11.7b20
グレ型ってあまりグレネードだけにこだわっても火力落ちそう

日本はスイッチがあるんだし、A面プリミ6、B面Fサポ9にして、灼熱も一緒に撃った方がいいんじゃないの?
称号も当然必勝やゴスロリのほうが良いだろうし

588アラド名無しさん:2014/12/29(月) 22:40:08 ID:j7cvU/jQ0
スイッチあり環境だと魔法型はがちがちのグレ型よりも
弾とのハイブリットの方がそりゃ強いでしょ
表面も追加増加エピとかで固めた完全弾特化の方がさらに強いとは思うけど

589アラド名無しさん:2014/12/30(火) 00:25:48 ID:uQBQUpXI0
プリミ6がそんなに強くないのとグレは若干水優遇だから
裏面冷凍弾特化に表は水系特化装備、幽霊防具なんかもいいと思う
俺はプリミ6だけでスイッチすらしてないけど

590アラド名無しさん:2014/12/30(火) 03:08:44 ID:W8ovxoRg0
別に嫌がらせとかじゃないけど、>>589誰か分かりましたわ
まぁ魔法型自体すくないし
フリグレが一番ダメあるのはたしかだね

スイッチでFサポにしてたらプロミの恩恵なくないか?
グレはグレ、弾は弾で分けて攻撃するの?空中で

591アラド名無しさん:2014/12/30(火) 03:16:14 ID:mr2HgeTQ0
スイッチ買って表プロミ裏Fサポにしてみたけど確かに灼熱ほとんど撃ってないわ
グレ3回投げ切った後は空射するよりも一旦降りてもう一回ジャンプグレ投げたほうがダメ出るしなぁ

592アラド名無しさん:2014/12/30(火) 03:56:41 ID:H9PRIHo60
逆にグレ投げてるより灼熱打ってるほうがダメでるけどなぁ
グレは集団戦用だと思ってる
異界じゃ装填すらせんわ

593アラド名無しさん:2014/12/30(火) 04:17:04 ID:wO11.7b20
武器弱ければグレネード投げてるほうが灼熱より強い

594アラド名無しさん:2014/12/30(火) 04:18:52 ID:wO11.7b20
グレネード型って真ビルどれぐらいでクリアできるもんなの?
参考までに聞きたい

595アラド名無しさん:2014/12/30(火) 08:44:30 ID:cVilYIa.0
俺は二次覚醒きたら裏灼熱特化にして5秒間だけすごい火力の人になるわ
まあ表もエピ防具揃えれば、灼熱以外もそこそこの火力になる予定

596アラド名無しさん:2014/12/30(火) 09:42:20 ID:mr2HgeTQ0
>>594
灼熱撃たないでグレと70ExとEMPだけ使ってだいたい1分半くらい
バーニングの時は1分ギリギリ切れないくらいだった

597アラド名無しさん:2014/12/30(火) 11:36:36 ID:wO11.7b20
予想よりはるかに早いやん!
装備はどんなもん?

598アラド名無しさん:2014/12/30(火) 18:12:54 ID:DQdyhca.0
せっかくなので自分も試しにビル行ってきた。
知能2200、属性125、プロミ6と赤フリグレ、武器はルールオブサム、二重投擲95%
灼熱スイッチ無しで適当にぽいぽいして2分20秒だった。
不慣れなのもあるけど、組み立てしっかりできてれば2分切るのは簡単かもね。

599アラド名無しさん:2014/12/30(火) 18:19:41 ID:PUv4fnxU0
ルールオブサム持っててそのタイムだと1分半は廃装備に足突っ込んでるレベルじゃ…

600アラド名無しさん:2014/12/30(火) 20:18:34 ID:cwM28cr20
エンハwikiとか見ててもグレ型の最終はオブサム・氷炎ボウガン辺りが候補になってるけど
ロードオブレンジャーよりもこの二つの方が計算上、上だったりするの?

601アラド名無しさん:2014/12/30(火) 20:34:04 ID:kyIknQww0
グレ全部+4でい

602アラド名無しさん:2014/12/30(火) 20:36:30 ID:kyIknQww0
ミスった
ロドレンと比べたらダメージは低いけどグレ全部+4で威力的にもリベ以上だし装填数増加と範囲増加も便利だよ
氷炎は持ってないから分からないけどグレ型なら火傷氷結ばんばんかかるし属性強化も相まってかなり強そう

603アラド名無しさん:2014/12/31(水) 00:21:36 ID:9ohbHpwk0
グレが%スキルならなぁ・・・魔法が%、物理が固定って感じで住み分けて欲しかった
物理:クロスマイン% 遠隔ニル固定
魔法:グレ固定 弾光子%
ってややこし過ぎるわ

604アラド名無しさん:2014/12/31(水) 00:55:25 ID:t5gjXUj20
何もややこしくない上に、魔法変換を完全に忘れてるとか
本当にスピやってるのか?

605アラド名無しさん:2014/12/31(水) 11:25:14 ID:t/2VfyQ.0
空中鉄鋼バスター型だと、A面ビュレ9 B面鉄鋼ブースト って感じになるのかな?
空中だと速すぎて発動時の持ち替えはキツそうだし

606アラド名無しさん:2014/12/31(水) 13:56:20 ID:wO11.7b20
そうなるね

607アラド名無しさん:2014/12/31(水) 22:28:24 ID:gqH.8mOQ0
どこかで鉄鋼の%は灼熱とかと違ってリアルタイムと聴いたが
自分では検証したことないけど

608アラド名無しさん:2014/12/31(水) 22:32:56 ID:xDnQ2hMM0
ゴミ箱殴ってみたけどスキルレベルもクロニクルの威力増加もキャスト時決定だったから心配すんな

609アラド名無しさん:2014/12/31(水) 22:58:37 ID:gqH.8mOQ0
韓国のwikiのローリングブロックの説明文だった

>>バスターショットは、現在ロードされた弾のダメージ情報をリアルタイムに沿って行くので、
>>スイッチングが不可能なので発射の瞬間の弾丸のダメージ情報が重要ブレットは
>>バスターショット弾の消費量増加オプションと徹甲弾攻撃力増加が一緒に付いており、徹甲弾との相性が最も良いとすることができる。

ゴミ箱撃ってきたけど、バスターショットの時だけリアルタイムっぽい

610アラド名無しさん:2014/12/31(水) 23:07:52 ID:wO11.7b20
鉄鋼バスターはクロニクルがリアルタイム、スキルレベルは装填時だよ
力とかはわからん
灼熱はどうなのか調べてない

611アラド名無しさん:2014/12/31(水) 23:10:21 ID:xDnQ2hMM0
バスターは違ったのか、すまん

612アラド名無しさん:2015/01/01(木) 07:15:27 ID:xDnQ2hMM0
あけましておめですぴ

613アラド名無しさん:2015/01/01(木) 12:28:13 ID:X8ISvey20
今年も宜ジーグゥー!

614アラド名無しさん:2015/01/02(金) 02:57:05 ID:fqcpEthQ0
♀スピを作ったんですが物理型と魔法型どちらがおすすめですか?

615アラド名無しさん:2015/01/02(金) 07:51:53 ID:t/2VfyQ.0
やりたい方やれとしか・・・

616アラド名無しさん:2015/01/02(金) 11:36:27 ID:wO11.7b20
空中でバスター撃てるなら灼熱型でもアリかもな
クロニクルのらんから威力下がるけど、仕様で消費弾数半分だから5〜6発分を一気に撃てるスキルと考えれば悪くない
貫通も100%だし
SPが問題だけど

617アラド名無しさん:2015/01/04(日) 18:14:09 ID:LveqbJRw0
スレにでいてた幽霊パンツ取ろうとおもったけど
素材がでなさすぎて挫折しそう
ボスがめんどくさい、慣れだろうけど

618アラド名無しさん:2015/01/04(日) 19:42:09 ID:gULy3x9A0
EMP+グレぽい(+支援拘束)ですぐ終わるけども

619アラド名無しさん:2015/01/04(日) 20:09:25 ID:gqH.8mOQ0
100個ぐらい競売で買い込めば1日当たり-3個ぐらいで30個とれるはず
たぶん、アントンと同時に必要数50個から30個に減るはず

620アラド名無しさん:2015/01/10(土) 01:06:56 ID:Nb/zd9bY0
他キャラが火炎ニール拾ったから、異界に通ってなかったメスピに移してこれから異界に通いたいと思ってるんだけど
ニル装備が揃うまでの繋ぎで、どう揃えて行くか悩んでいます
3次クロ赤グレ付与とかでいいんですかね?
現在の武器はマグトニウム複合弓+12で、グレ3種が主力です
スキルスタイル、スイッチの購入も予定しています
それとも、全身力増幅クラスにしない場合、プロミテーブとかのグレネード型?の方が今のメスピはオススメだったりしますか?

621アラド名無しさん:2015/01/10(土) 01:56:27 ID:vbCaNp3A0
グレ主力って言ってるのにどの装備を選べば分からないレベルなら、もう何でも良いです

622アラド名無しさん:2015/01/10(土) 05:36:04 ID:s6UFjeQA0
その装備ならファイヤーサポートセットがオススメです
アクセには真メカタウカードを3枚挿すといいでしょう

623アラド名無しさん:2015/01/10(土) 19:31:07 ID:Nb/zd9bY0
すみません、自分の装備だと現状グレが一番強いのですが
異界(特に2次)では結構敵を跳ねさせてジャマになるかな?と思ったので
3次赤付与灼熱や3次単品付与でも青ニール赤ニールから揃えた方がいいか分からなくなっていたもので
不快にさせてしまったならすみませんでした

624アラド名無しさん:2015/01/10(土) 19:52:25 ID:uQBQUpXI0
裏面火力特化の属性弾、冷凍か灼熱
表は一撃フリグレ

裏は緑ニル、表はニル火力特化

の2択かな

625アラド名無しさん:2015/01/10(土) 19:56:23 ID:uQBQUpXI0
一撃フリグレというか赤フリグレ

626アラド名無しさん:2015/01/10(土) 20:00:06 ID:GJcK6XM20
弾の装備、裏に仕込んで
グレ投げれるところは投げる

2次は跳ねても困らないと思うよ
グレで跳ねるのは
オリーぐらいじゃない?あとptに拘束いる場合
3次はバカルだけ気を付ければいいと思う

まぁ味方の攻撃スカさないように気をつけて
弾打ってりゃいいと思う

627アラド名無しさん:2015/01/10(土) 23:07:21 ID:ekm277V.0
異界はニル型のが何かと楽な場面が多いけど魔法型なら表グレポイで裏は灼熱がギミック対応しやすいね

628アラド名無しさん:2015/01/11(日) 00:52:51 ID:AsITVv6o0
というか魔法はそれしか選択肢ないでしょコウマ的にも

629アラド名無しさん:2015/01/12(月) 01:25:19 ID:S719Zn96O
跳ねて邪魔になるかもってことはPTでいくんだよね?
PTなら青や猛攻ニール優先でスイッチ側の一撃や赤ニールと精錬していけばいいかと
刺激常時とかのやる気勢なら緑からでも大丈夫

630アラド名無しさん:2015/01/12(月) 17:58:34 ID:wO11.7b20
エピ改変で氷炎ボーガンの追加ダメが属性ダメになるらしいから弾スピ最終は氷炎で決まりやね

631アラド名無しさん:2015/01/13(火) 13:30:20 ID:mr2HgeTQ0
氷炎のボウガン
火属性強化+35
水属性強化+35

灼熱弾+5
冷凍弾+5

・氷結状態の敵攻撃時、20%の水属性追加ダメージ
・火傷状態の敵攻撃時、20%の火属性追加ダメージ



本鯖に来るときに修正入る可能性があるって話だけどこのまま来れば相当強いな
灼熱冷凍キャスト面も人によっては二次一撃より強くなるかな?

632アラド名無しさん:2015/01/13(火) 15:56:02 ID:Ji0qSA6s0
もしこの内容で氷炎来るならサムとかも強くなって欲しいなぁ

633アラド名無しさん:2015/01/13(火) 18:20:19 ID:e2ZADvZg0
2次覚醒で空中でできることが増えてるのに
榴弾しか投げないなんてことは無いだろうからな〜
スイッチすること考えても微妙

634アラド名無しさん:2015/01/14(水) 05:34:25 ID:RHAWcE/o0
メスピを育ててみようと思うのですが、
スキル振りはこんな感じでも大丈夫でしょうか?
もし俺ならこうする!などの意見がありましたらお願いします。
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130VliiiiiliiiililiiliililililillIiIilliiiiiiiIilllIiiiiliilllliiiiiiilillllljillliiliii

635アラド名無しさん:2015/01/14(水) 06:18:19 ID:d9I2mCBQ0
目指す型もわからんのにアドバイスの仕様が無い グレ型っぽいけど、それなら銀より冷凍か灼熱のが便利だし
QPなくなったのに振ってる意味も分からんし、何はともあれBBQとらない様なアホにやるアドバイスは無い
オレならまずはWIKIとしたらばのテンプレを読み、多少キャラ動かしつつある程度スレを読んだ上で質問する

636アラド名無しさん:2015/01/14(水) 09:10:03 ID:ekm277V.0
ボーガン持って表プロミ6裏灼熱のグレポイ魔法型でやってるけど、こんな感じにしてる
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf131VliiiiIliiiillliiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiIiIiiilIiiIillllllllIilliiiilllllliliiiiliii

グレ3種と灼熱弾以外はサブスキルだから何でも良かったんだけど
色々試した結果これが一番無駄のないスムーズな立ち回りが出来た

637アラド名無しさん:2015/01/15(木) 16:45:32 ID:ic3dWCPM0
エピック改変は多分こんな感じ↓間違ってたらすまぬ
ルールオブサム:榴弾ダメ15%UP
氷炎のボウガン:上下+クリーチャースキル入力時、60秒間攻撃時に火傷、凍結バフ
↑二つは単純に効果の追加。元の基本能力は変わらず
ジェネラルボウガン:銀、冷凍、灼熱弾使用時、クールタイム中各属性の10%追加ダメージ 徹甲弾使用時、クールタイム中無属性16%追加ダメージ
知能アップから追加ダメージへ

638アラド名無しさん:2015/01/15(木) 18:01:40 ID:gr8ya.qk0
氷炎は追加ダメが状態異常条件じゃなくなって属性攻撃時15%の追加ダメージ 、 水属性攻撃時15%の追加ダメージに変更

639アラド名無しさん:2015/01/15(木) 18:02:36 ID:gr8ya.qk0
最初に火属性抜けてた

640アラド名無しさん:2015/01/15(木) 22:57:50 ID:i4M6iscc0
ジェネラルボウガンは効果重複したらアホみたいな性能になるから
当然最後にキャストした弾の効果になるんかな。
弾最終は氷炎ボーガンなのには変わりないか。

641アラド名無しさん:2015/01/17(土) 01:07:44 ID:e2ZADvZg0
弾は氷炎
その他はロドレンって感じだね

642アラド名無しさん:2015/01/17(土) 09:30:27 ID:F9xc3jNAO
久々に復帰して異界行ったらグレで落ちまくるんだけどどうなってんの?
みんなグレ無でやってんの?

643アラド名無しさん:2015/01/17(土) 12:30:56 ID:Go90CqMo0
うん
一部屋目でうんたらって聞いた気がするが確証ないから装填もしない

644アラド名無しさん:2015/01/17(土) 13:53:41 ID:ldmuGu.20
男ガンナーは下投げがアウトだっけな
♀の条件わからんけどかなり落ちやすいから異界はニルスナで行ってグレ系全部SCから外してるな

645アラド名無しさん:2015/01/17(土) 21:02:11 ID:LveqbJRw0
>>642
ランタンとグレはもうテンプレに入れていいレベルで言えることなんだけど

PC再起動、これが大事
アラドの蔵をいくら再起動しても何回でもおちるよ

PC再起動で直る

646アラド名無しさん:2015/01/17(土) 21:30:00 ID:BySPtUXE0
え?グレで落ちんの男だけだと思ってたら女も落ちるのか・・・
ここ2ヶ月毎日異界フルで行ってるけど一回もグレネード投げて落ちたこと無いから知らんかったわ

647アラド名無しさん:2015/01/17(土) 21:43:27 ID:jZmaQb6Y0
フォーリンラブ

648アラド名無しさん:2015/01/18(日) 01:13:31 ID:LveqbJRw0
50→30→60
海パンツの変動がよくわからんね

寝糞の事だから50→60になりそう

649アラド名無しさん:2015/01/18(日) 01:14:30 ID:OCJFkwKM0
60になったけど限定で1日5個まで材料貰えるようにもなったらしいからむしろ短くなる

650アラド名無しさん:2015/01/18(日) 02:04:45 ID:wO11.7b20
どっちにしろすぐ欲しいんじゃなければ30止めでよさそうだな
幽霊だるいし

651アラド名無しさん:2015/01/18(日) 22:59:52 ID:eYNcgnlE0
72の女スピだけど+13精錬7の60桃マスケと75の無強化紫オートマで
カルテルのクリアタイムがほぼ同じだった、まぁ難易度ハードだけどね
手榴弾はもちろんだけど、オートマ強いね
弾が一気に出せるから灼熱弾が活躍したわ

652アラド名無しさん:2015/01/19(月) 00:16:34 ID:WCpZHuwM0
凄いどうでもいいことなんだけど
オートピストルって実際にトリガー押すだけであんなにパラパラ連射するの?
CoDシリーズにあったG18みたいなもんなのか…
そうなるとボウガンとかマスケット連射してるガンナーって凄い指力なんですね

653アラド名無しさん:2015/01/19(月) 00:24:04 ID:OCJFkwKM0
そんなん言い出したら移動射撃とかもはや訳が分からないからやめよう

654アラド名無しさん:2015/01/19(月) 00:25:28 ID:q/c4mmUw0
ダブルガンホークとは一体…うごご

655アラド名無しさん:2015/01/19(月) 00:50:30 ID:SHiS2p9c0
ブーメランでしょ

656アラド名無しさん:2015/01/19(月) 04:33:18 ID:GynPwJow0
GUN道の使い手だから仕方がない

657アラド名無しさん:2015/01/19(月) 10:55:38 ID:XCl4bbVY0
2年振りくらいに復帰して心機一転物理→魔型に振りなおして
再開しようと思うのですがスキルはこのような感じでいいんでしょうか?
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidijiini8866mwziiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiilIiiIilillllIilllliilillliililliiiliii
あと立ち回り等教えてもらえると助かります

658アラド名無しさん:2015/01/19(月) 16:38:49 ID:gf69MfJ.0
現状だとニルスナ、グレ、物理弾、魔法弾のどれ目指すかでスキル振り変わるから、持ってる装備とかわからないとアドバイス出来ない
異界行かないならグレ一強

659アラド名無しさん:2015/01/19(月) 16:42:16 ID:XCl4bbVY0
>>658
魔寄りグレ予定です。
装備はやめる前に異界へ行っていなかったこともあるのでこれから集めることになります
今は旧セット装備です

660アラド名無しさん:2015/01/19(月) 23:28:49 ID:Mo13o5320
>>659
グレなら光子マインバスターいらない
スイッチあるなら弾も灼熱だけで回るから冷凍いらない
代わりにexマインモアスプリ古代振って
余ったSPは契約使わないなら支援鉄甲や物クリにでも振っとくといい
火付与できるなら鉄甲のが冷凍よりダメージ出ます

661アラド名無しさん:2015/01/20(火) 05:25:44 ID:j00XiHaA0
それにしてもニルスナ105%アップは胸熱
二次覚醒はほとんど弾スピのためのものだけど
物理にも光がさしてほっとしている

662アラド名無しさん:2015/01/21(水) 10:24:38 ID:RceXW.A60
オブレンで空中機動は誤爆しまくりそう
マスタリ分SPが浮くのはいいんだけどまともにやれるか心配だわ

663アラド名無しさん:2015/01/22(木) 22:43:36 ID:jgzJqVmM0
2回目テス鯖で火炎ニールとオブサム変更あったみたい?
火炎ニールは何が変わったかよく分からない。
オブサムはダメージ15%増加から追加に変わってて、2次覚醒スキルの手榴弾にも適用になってる。
後はグレネード系裂の〜〜て表記がスキル1個ごとの説明に変わってて見にくくなった。

664アラド名無しさん:2015/01/23(金) 01:37:25 ID:bpZO9QC20
そういえばガンナーのスキル改変で白紙になったオートニルスナ(スナイプ画面に切り替わらず画面内の敵をオートロックして勝手に攻撃)
性能的にスイッチ不向きになるけど飛び回り続けるフレイアだったら空中発動可にすれば相性良かったんじゃなかろうか

ていうのを動画見ながら思った

665アラド名無しさん:2015/01/23(金) 09:02:41 ID:t/2VfyQ.0
A面ビュレ9+ローリング B面オートニルスナ とか面白そうだな

666アラド名無しさん:2015/01/30(金) 13:14:03 ID:EP1ECYgs0
グレって武器はボウガン安定ですか?

667アラド名無しさん:2015/01/30(金) 16:54:21 ID:p2V.XioM0
暴風の轢殺どのお
ttps://www.youtube.com/watch?v=LVgXVTDk1AE

668アラド名無しさん:2015/01/31(土) 11:43:17 ID:.MmNTbBY0
轢殺持って灼熱すればアントンで硬直役としてPTに貢献できるかもしれない・・・

669アラド名無しさん:2015/01/31(土) 13:46:23 ID:DYKpHJjo0
なにこれ。エピ改変きたの?強そう

670アラド名無しさん:2015/01/31(土) 22:16:10 ID:bpZO9QC20
情報スレにあったけど
雷のAIが向上し多段ヒット間隔短くなって独立1700で5〜6万の固定ダメ
攻撃時は5%で1本、被ダメ時(確定か確率か不明)に8本同時出す、8本の方はクール20秒
8本同時にだから一体相手だと動画みたいな威力になるみたい
ちなみに暴風はフラグレ当てると5秒間敵の光抵抗を15下げるオプションも追加されてるっぽい

671アラド名無しさん:2015/02/01(日) 09:17:51 ID:FNN.fvtY0
動画みると被ダメ1回で発動してるし確定じゃね?
エンハ見ても確率らしき文面はみあたらない

672アラド名無しさん:2015/02/01(日) 17:49:48 ID:fHHAoKHc0
オスピスレの方に別の動画あった

修練メカタウ
ttp://tvpot.daum.net/v/tVam-s_Fbbk%24
真ビル
ttp://tvpot.daum.net/v/9N6jko6oaVE%24
通常幽霊ボス
ttp://tvpot.daum.net/v/Pf-VVbC0WTM%24

これ見るに被ダメ時100%発動みたいだね
あと攻撃時のはクールなしっぽい、被ダメ時の方もクール5秒くらいって向こうで言われてる
確かにそれらしいシーンもあるし修正されなかったら化けそうだね

673アラド名無しさん:2015/02/02(月) 01:38:56 ID:kKPUkHbQ0
勝手に攻撃するのは結局は邪魔にしかならんし絶望用に持っておくぐらいや

674アラド名無しさん:2015/02/04(水) 18:42:25 ID:F/VIR8k20
魔スピの武器はボウガンが安定ですか?

675アラド名無しさん:2015/02/04(水) 18:45:05 ID:RG1MaeMQ0
レク前人おおすぎて泣いた

676アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:27:50 ID:DwnTWVZA0
榴弾マスタリー+させるのって

肩、腰、靴に付与で+3
ポリス腕輪で+1
ポリス称号で+2
アバ上着で+1
麒麟クリーチャーで+1

他になんかあったっけ?

677アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:31:55 ID:kKPUkHbQ0
パッシブスキルの榴弾マスタリーは付与ではブーストされない
あとは海神下着とエピ補助とレガシー武器程度

678アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:47:13 ID:DwnTWVZA0
ああ、付与じゃブーストできないんだ。
二重投擲100%ってスキル+10しないと届かないよね?

679アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:48:46 ID:kKPUkHbQ0
純粋にスキルだけならそうなる
プロミ6なら+5で100%

680アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:50:33 ID:DwnTWVZA0
ああ、クロセットでも上がるのか。それは盲点だった。
とするとだいぶ楽に達成できそうだ。情報ありがとう。

681アラド名無しさん:2015/02/04(水) 21:55:41 ID:DwnTWVZA0
と思ったけど、称号は、今はまず手に入らないだろうから楽ではないか…
アバ、クリ、ポリス腕輪、海神下着、レガシーが現実的かな。

682アラド名無しさん:2015/02/04(水) 23:03:46 ID:F/VIR8k20
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidijiini886f0rziiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiilIiiIilillllIililiiiiilliiililiiiiliii

かっ

683アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:38:29 ID:F/VIR8k20
すみません放置してたら変な所で書き込んでました
魔法型のスピを作ろうと思ってるんですがスキルはこんな感じでいいんでしょうか

あと武器はボウガンが安定でしょうか
まだ覚醒直後ですが装備は70になりしだい異界に通う予定です。
スイッチングはスキル、装備共にないです

684アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:39:57 ID:F/VIR8k20
すみません放置してたら変な所で書き込んでました
魔法型のスピを作ろうと思ってるんですがスキルはこんな感じでいいんでしょうか
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidijiini886f0wziiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiilIiiIilillllIililiiiiilliiililliiiliii
あと武器はボウガンが安定でしょうか
まだ覚醒直後ですが装備は70になりしだい異界に通う予定です。
スイッチングはスキル、装備共にないです

685アラド名無しさん:2015/02/05(木) 00:48:54 ID:kKPUkHbQ0
ボウガンでいいんじゃない
魔クリおいしいし、2次覚醒後はマスタリも強化される
あと無駄に余ってるSPに使い道がないならマインにでも振っておけばいい。
弾のTPはとろう。冷凍弾はクロニクルある程度揃いだしたらお役御免になる可能性大

686アラド名無しさん:2015/02/05(木) 01:01:59 ID:F/VIR8k20
すみません放置してたら変な所で書き込んでました
魔法型のスピを作ろうと思ってるんですがスキルはこんな感じでいいんでしょうか
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSf130Vliiidijiini886f0wziiiiiililiiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiilIiiIilillllIililiiiiilliiililliiiliii
あと武器はボウガンが安定でしょうか
まだ覚醒直後ですが装備は70になりしだい異界に通う予定です。
スイッチングはスキル、装備共にないです

687684:2015/02/05(木) 01:02:53 ID:F/VIR8k20
またミスった・・・
レスありがとうございます、マインに振ってみようと思います

688アラド名無しさん:2015/02/06(金) 01:32:34 ID:RF5RzXR60
オスピスレで結構話題になってた氷炎ボウガンだけど、こっちで全然話に出ないな。
2属性攻撃追加ダメージが公式認定されたから修正の心配無くなったみたいだよ。
変更点は、18%×2が15%×2になったのと、デフォで火水属性攻撃が追加された。
付与とか気にせず30%追加ダメージってガチで最終だな。

689アラド名無しさん:2015/02/06(金) 08:27:51 ID:8nthYfO.0
他職なら30%追加で盛り上がっただろうが
ガンナーにはロドレンあるし霞んで見えるわ

690アラド名無しさん:2015/02/06(金) 08:40:24 ID:kKPUkHbQ0
果たして空中機動まで全てコマンドで対処できる腕の持ち主ならね
一応水火属性強化+40あるし、追加ということ考えるとぶっ壊れには違いない

691アラド名無しさん:2015/02/06(金) 09:00:33 ID:SshoHh0U0
弾スピやるなら断然メスピのはずなのに不思議

692アラド名無しさん:2015/02/06(金) 09:03:52 ID:8nthYfO.0
現状では弾撃つときだけ氷炎、その他ロドレンにしていたが
改変後も何も変わりそうになくてがっかり

2次覚醒で追加されるスキルも全部固定だし

693アラド名無しさん:2015/02/06(金) 09:04:28 ID:SshoHh0U0
ロドレンと氷炎ボウガン両方持って同強化値だけど現状でも断然氷炎ボウガンのが強いよ
空中射撃の連射力が違いすぎる
FS9あったら灼熱クールもさほど気にならないし

694アラド名無しさん:2015/02/06(金) 12:29:34 ID:tz7r/ztY0
ロドレン拾ったから使ってみたけど、結局弾は氷炎で撃つし手榴弾はオブサムのが使い勝手圧倒的に良いしで倉庫行きになったわ。

695アラド名無しさん:2015/02/06(金) 14:13:37 ID:t5p4Gyj60
空中射撃数が段違いなので、空射メインではボーガンやオートマのほうが使い勝手はいい

ロドレンが真価を発揮するのは鉄鋼バスター
ローリングブロックだと集団に弱かったが、グレやモアも強いロドレンなら問題ない
早く空中でバスターモア撃ちたい
増加装備を組み込みにくいビュレ9との相性もいい

696アラド名無しさん:2015/02/07(土) 01:54:16 ID:3oqZpm.c0
某ブログで銀フルブーストすると1000%くらいって見たんだけど
灼熱ってどのくらい行くものなの?

697アラド名無しさん:2015/02/07(土) 10:30:48 ID:Go90CqMo0
爆発一回4500弱?

698アラド名無しさん:2015/02/07(土) 18:29:13 ID:z5q0sNhk0
ガチガチに固めれば5000%くらい?
貫通すればそれが100%+75%と2ヒット

699アラド名無しさん:2015/02/07(土) 21:19:06 ID:DwnTWVZA0
1発およそ7500%か。
恐ろしいもんだ

700アラド名無しさん:2015/02/09(月) 08:40:50 ID:8nthYfO.0
このイベントでルールオブサム拾えたけど攻撃範囲広くて爽快だなこれ
このまま改変で威力伴えばいいかもしれん

701アラド名無しさん:2015/02/09(月) 12:32:19 ID:UsKUaxms0
もう通常の範囲では満足できない体になるよな

702アラド名無しさん:2015/02/09(月) 21:44:59 ID:N1sFLUbY0
あれはなんでマスケットとして生まれたんや・・・

703アラド名無しさん:2015/02/09(月) 23:07:53 ID:ePkFRTJc0
ボーガンにくれ
マジで

704アラド名無しさん:2015/02/10(火) 00:56:32 ID:aYUcws9Y0
スイッチで弾とグレが両立できるアラドだとマスケットというのは残念すぎる
DnFなら両立できないからグレ特化武器として満足なんだろうけど

705アラド名無しさん:2015/02/12(木) 00:54:06 ID:AFqAeKzg0
- 魔法の大激変アイテムオプション発動条件が変更されます。
*変更前:スキルを使用する際の7%確率で10秒間基本技熟練スキルの攻撃力増加量が3倍増加
*変更後:攻撃時5%確率で10秒間基本技熟練スキルの攻撃力増加量が3倍増加

弾スピと相性良いな

706アラド名無しさん:2015/02/12(木) 01:47:03 ID:Al3fQiHA0
熟練M、熟練強化Mで激変発動するとどのくらい空中射撃の通常部分って強くなるものなの?

707アラド名無しさん:2015/02/12(木) 02:26:14 ID:fyvwr2R.0
>>118

708アラド名無しさん:2015/02/12(木) 08:46:14 ID:RixGTlsU0
16000+48000で64000になるなら強いんじゃない?30万の灼熱と64000の通常

709アラド名無しさん:2015/02/12(木) 09:06:00 ID:djlt4NUk0
大体通常が一発2700%位の攻撃になると思っておけば

710アラド名無しさん:2015/02/12(木) 09:50:45 ID:8nthYfO.0
通常が5万だとしたら20万
文句無く強い

711アラド名無しさん:2015/02/12(木) 20:37:26 ID:wO11.7b20
転職称号の弾倉が強化弾になってる
強化弾の説明のところもなんか属性弾の増加量がどうとかの表記になってる
どうやら強化弾と弾倉拡張が統一される二次覚醒時のシステムを先に組み込んでしまったっぽい?

712アラド名無しさん:2015/02/12(木) 20:41:55 ID:kKPUkHbQ0
王家バルキリーの拡張が榴弾マスタリーになってた

713アラド名無しさん:2015/02/12(木) 21:07:48 ID:wO11.7b20
ジェネラルボウガンも強化弾になってる
二次覚醒するまで半年はあるだろうにこんなのたまらんわ
皆もネクソンに不具合報告頼む

714アラド名無しさん:2015/02/13(金) 00:58:27 ID:8wqOsTZU0
どうりで弾少ないと思った

715アラド名無しさん:2015/02/13(金) 03:33:28 ID:Iy1fJdRI0
海神パンツもらう為の幽霊列車のリストがドロップもしやすくなってるのね。前は絞られ過ぎて面倒くさくなってやめたがこれで通える

716アラド名無しさん:2015/02/17(火) 20:09:14 ID:wO11.7b20
話題のヌゴルって皆はタイムどれぐらい?
俺は2分切るのがやっとだわ

717アラド名無しさん:2015/02/18(水) 01:57:10 ID:IXR32y120
灼熱型
A面+12リベオートマ、プロミ6、蒼空
B面Fサポ9残り一撃灼熱

これで2分ぐらい

A面に追加ダメ関連のエピックなどしっかりつけないとタイム大幅に縮めるのは無理そうだなという感想
エピック防具揃えるのは自分には辛いんで海神セット揃えようと幽霊通い出した

718アラド名無しさん:2015/02/19(木) 03:07:29 ID:bUXh6FrM0
やっぱみんな弾グレなのかね

最近ニル型のメスピ強者見たことない

719アラド名無しさん:2015/02/19(木) 03:16:32 ID:kKPUkHbQ0
2次覚醒してもなんの特色もないしな
男でやりゃいいという問題もあるし

720アラド名無しさん:2015/02/19(木) 22:11:57 ID:wO11.7b20
二次覚醒後はボウガンマスタリー10で貫通30%アップするのね
灼熱的に射程と貫通は火力とイコールだから流石に覚醒後はボーガン増えそうだね

721アラド名無しさん:2015/02/20(金) 05:05:11 ID:FfWX/6nM0
今回のアプデでTP魔法変換に追加されてるスキルって今適用されるんですかね
二次覚醒時に適用?

722アラド名無しさん:2015/02/20(金) 12:33:18 ID:h8ULvCKs0
俺はヌゴル大体50秒位だね

723アラド名無しさん:2015/02/20(金) 14:38:51 ID:6MdyUzfM0
>>722
どんな装備でしょうか。参考までにお聞かせいただけませんか?

724アラド名無しさん:2015/02/20(金) 15:01:35 ID:wHV2AwQ20
ヌゴル(撃破をあきらめるまでが) 大体50秒

725アラド名無しさん:2015/02/20(金) 15:15:10 ID:h8ULvCKs0
外出先なので覚えてる範囲で
リベオートマ15 カメレオン スーパースター 知能3500位の魔攻撃23000位だったと思います。
裏面はファイアサポート+クール-10%の板金パンツ
追加次第で40〜50です

726アラド名無しさん:2015/02/20(金) 17:06:11 ID:C/g90rUM0
すげえな
普通に特定されそうだけど

727アラド名無しさん:2015/02/20(金) 17:28:03 ID:sf8zIWPE0
でも脈絡無くいきなり装備も言わずに「俺は50秒位だね」は・・・すげー装備であることは別に問題無いんだが
何故かこういう人達って装備を言わずに結果だけ言うんだよな

728アラド名無しさん:2015/02/20(金) 17:46:15 ID:em8ceeh.0
おそらく過程や方法なぞどうでもよいのでは?
結果だけ言われても反応に困るのは確か

729アラド名無しさん:2015/02/20(金) 18:21:42 ID:WFZavLds0
精錬で状態異常攻撃力上がるのは結構嬉しいと思った(小並感

730アラド名無しさん:2015/02/20(金) 19:37:31 ID:wO11.7b20
カメレオンって弱いと思うんだけどなんか表記に無いバフでもつくの?
しかしリベ15でも1分切るのがやっととはなぁ
数秒の職はいったい・・・

731アラド名無しさん:2015/02/20(金) 20:02:53 ID:djlt4NUk0
カモフラ追加ダメがベルトとセットの効果で2個入るから弱くないんじゃないっすかね・・・

732アラド名無しさん:2015/02/20(金) 20:09:04 ID:wO11.7b20
発動の手間&5箇所装備の割に微妙じゃない?
防具単体のオプションが弱いし

733アラド名無しさん:2015/02/20(金) 20:23:52 ID:8bSAaOOs0
725 嘘つくなそんな奴見たこと無いぞ証拠あげろ

734アラド名無しさん:2015/02/20(金) 20:43:21 ID:8nthYfO.0
知能3500って凄すぎィ!
カメレオンは微妙だけどスーパスターは付け替えで常時追加ダメ出るから強いね
でも装備の付け替えって面倒すぎる

735アラド名無しさん:2015/02/20(金) 20:46:21 ID:6MdyUzfM0
>>725
リベ15 知能3500とは恐れ入りました。全身増幅13はありそうですね。
ありがとうござました。

736アラド名無しさん:2015/02/20(金) 21:40:03 ID:bxTxoLKI0
過剰武器持って弾に特化するならカメレオンはプロミテーブなんかより全然強いと思う
ただ、タクティカルが揃うと御役御免になりそうだが・・

737アラド名無しさん:2015/02/21(土) 09:54:01 ID:5ujtSEV.0
リベオートマ+15つけてるスピなんてみたことないわ
メカなら2〜3人知ってるが
釣りでしょ

738アラド名無しさん:2015/02/21(土) 10:22:39 ID:M6kjMFQI0
自分が見たものが全てか(笑)

739アラド名無しさん:2015/02/21(土) 10:56:36 ID:5ujtSEV.0
そこまでの装備の人が自ら特定されるような内容をさらけ出すとは思えなくてな
それに知能3500って上に書いてある通り全身13増幅並みだぞ
そこまでの人なら全一スピって言われてもおかしくないわけで
聞いたこともみたこともないからさ

740アラド名無しさん:2015/02/21(土) 11:11:48 ID:fSZBBDxA0
都会じゃ見たことねーし村民なんじゃねーの?知らんけど

741アラド名無しさん:2015/02/21(土) 12:37:43 ID:fEKoZlT20
リベ15って前に動画でみたことあるな
さすがに見たことないから嘘は暴論じゃないの
自分は武器攻撃力2万もないけどタイム同じぐらいだから、
85エピセットそろえてて増幅しまくりの人のがはやいんじゃない?
いるかどうかはしらないけど

742アラド名無しさん:2015/02/21(土) 12:40:45 ID:fEKoZlT20
武器攻撃力じゃなくて魔法攻撃力だった・・・

743アラド名無しさん:2015/02/21(土) 15:07:34 ID:lSS34.RU0
せやろか

744アラド名無しさん:2015/02/21(土) 15:13:48 ID:GvA3vaBU0
俺はリベ16見たことあるぞ

目立ちたくない人は街じゃ別の武器とか防具つけてるとかよくあること

745アラド名無しさん:2015/02/21(土) 15:58:44 ID:k9J5hUHE0
マジレスすると少なくともリベ15の弾スピは一人は居る

746アラド名無しさん:2015/02/21(土) 23:46:15 ID:8bSAaOOs0
どうやったら魔攻25000行くのかと思っていろいろやってみたけど確かに知能3500でリベ15だったらその数値行くな

747アラド名無しさん:2015/02/22(日) 04:24:22 ID:Go90CqMo0
なんか最近買ったとかいう人がいた気がする
まぁ言い出した奴がアレなのもあるが個人特定になりそうな話はほどほどに

748アラド名無しさん:2015/02/22(日) 23:08:33 ID:sRiANPxU0
暴風の敷殺って使える?

749アラド名無しさん:2015/02/23(月) 00:23:28 ID:NJihEH560
改変でそこそこ強い武器になる

750アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:22:10 ID:sRiANPxU0
改変後の能力って分かりますか?
調べても85エピックしか出てこなくて(´・ω・`)

751アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:24:16 ID:NJihEH560
このスレか男スピスレに動画なかったかな?
動画で見ないといまいち分からんと思うよ

雷の火力が上がった

752アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:25:55 ID:FNN.fvtY0
ちょっと前の♂スピスレで話題が出てる

753アラド名無しさん:2015/02/23(月) 01:33:46 ID:FNN.fvtY0
ってか字間違ってるだろ
暴風の轢殺でぐぐれば解説いくらでもでてくるぞ

754アラド名無しさん:2015/02/23(月) 11:35:41 ID:1Hm1L6Eg0
せやろか

755アラド名無しさん:2015/02/23(月) 17:59:21 ID:zAjfy2QA0
ひきさつでもしきさつでもなくれきさつです

756アラド名無しさん:2015/02/23(月) 18:16:48 ID:FNN.fvtY0
すまん
「いくらでもでてくる」は盛りすぎた
「とりあえずでてくる」

757アラド名無しさん:2015/02/26(木) 09:38:49 ID:cFhfecH60
このスレの>>667-672に暴風の関連動画あるよ

758アラド名無しさん:2015/02/27(金) 03:48:28 ID:60RQ2gXw0
みんなしてると思うけど灼熱型でアントン行く人はエネルギー遮断のボスは兵器強化オフにしようね

759アラド名無しさん:2015/03/03(火) 05:26:36 ID:6jNoVa5U0
血十字剣のバグってまだ治ってなかったんだ
剣気がでるようになったから治ったと思ってた
通常攻撃より弱いM振りのスキル・・・

760759:2015/03/03(火) 07:25:33 ID:6jNoVa5U0
誤爆です。たいへんすみませんでした・・・

761アラド名無しさん:2015/03/03(火) 18:20:39 ID:wO11.7b20
鉄鋼供給しないタイプでレイド行ってるスピっておるの?

762アラド名無しさん:2015/03/03(火) 20:55:05 ID:8uLkYs0.0
身内PTだけど、男メカに火サポ灼熱供給して自分はベールドで冷凍つかってます。
根源と激戦に参加して、割と普通にクリアはできました。
第2フェーズは主力PTに任せてサボリみたいなものなのでアレですけども・・・

763アラド名無しさん:2015/03/03(火) 21:08:03 ID:wO11.7b20
やっぱ現状だとB面ビュレ6+ブーストかビュレ9で鉄甲をチャージして、A面はグレ型って言うのが無難なのかなぁ
仮にフレイヤでも火力になりえないなら灼熱型を続ける気力が・・・

764アラド名無しさん:2015/03/04(水) 04:34:30 ID:lU5G8XCk0
シルバーブレット拾ったんだけど スピじゃ使えないかな?

765アラド名無しさん:2015/03/04(水) 22:01:29 ID:wO11.7b20
リボルバー自体が武器としてマスケの完全劣化になる
厳しいだろう

766アラド名無しさん:2015/03/04(水) 22:50:39 ID:oUlt6zIc0
称号が強化弾のままやないかーい
2次覚醒までこのままかもしれんな

767アラド名無しさん:2015/03/04(水) 22:55:40 ID:kKPUkHbQ0
ロドレンならまだ使えたんだが

768アラド名無しさん:2015/03/04(水) 23:07:08 ID:8bSAaOOs0
763 現状で灼熱弾型で行ってる人居たよ
大分装備が基地外の部類だったけど

769アラド名無しさん:2015/03/05(木) 18:05:35 ID:h/62hcQk0
氷炎12だけどアントンレイド無理wもう諦めたわww
ところでバグなのか仕様なのか知らんがいくら鉄鋼ブーストしても供給には乗らないのは既出?

770アラド名無しさん:2015/03/05(木) 19:48:03 ID:nMnNSpnY0
>>769
それマジ?
せっかく供給面の装備揃えたのに…

771アラド名無しさん:2015/03/07(土) 08:46:21 ID:AfdwCGtM0
マジだよ
しかも威力は銀よりいくらか強い程度
バグだといいけど現状弾数の多さだけ

772アラド名無しさん:2015/03/07(土) 10:42:48 ID:HUK6QX2I0
供給dnfと同じ4割にこっそり下げられててブーストして約2000%になってたがそれ考慮しても弱いのか
フレンドいなくて検証できない

773アラド名無しさん:2015/03/08(日) 23:00:56 ID:Ipsxoq4U0
開発は各職の支援力をことごとく落としにくるな

774アラド名無しさん:2015/03/09(月) 14:39:02 ID:NiUpONjg0
そんなところを潰すのに尽力するくらいなら、ちゃんとアントンで職差別がなくなるように
バランス調整して欲しいもんだね。

775アラド名無しさん:2015/03/10(火) 11:21:28 ID:/LaYzMR60
スイッチ再販来たら普段はA面プロミでグレポイ装備、
切り替えでB面ニルスナ全身赤緑にしようと思うんだけどサブウェポンとしても使い物にならない火力になっちゃうかな?

776アラド名無しさん:2015/03/10(火) 11:52:30 ID:STk/mXL.0
数増えても威力減衰がなあ 赤付与するとはいえ
たぶん青緑かセカ9仕込んでプロミ面で射撃したほうがいいんじゃないかな

777アラド名無しさん:2015/03/10(火) 13:04:58 ID:/LaYzMR60
>>776
ありがとう、言われてみれば確かに青緑でいいってことに気づけた
青緑ニルマスケ、火炎ニル、サム揃えて再販待つよ

778アラド名無しさん:2015/03/10(火) 18:38:11 ID:wO11.7b20
グレ型ってスイッチを生かしきれなくてもったいない感あるよね

779アラド名無しさん:2015/03/10(火) 19:58:04 ID:wO11.7b20
スイッチをフルに活かせても弱い弾スピって微妙な気がしてきたわ・・・

780アラド名無しさん:2015/03/11(水) 17:17:46 ID:bcjWbZAI0
榴弾マスタリのオプション説明のところに熱圧力榴弾っての追加されてるけどこれ2次覚醒のやつだよね
運営くん、流石に気が早過ぎるだろ

781アラド名無しさん:2015/03/11(水) 19:54:13 ID:ba6IVHkM0
深海脱出にガンナーアプデを混ぜ込んでスキルリセットすることで
二次覚醒実装時にレテを配らない巧妙な作戦

782アラド名無しさん:2015/03/11(水) 23:10:01 ID:FNN.fvtY0
2次覚醒にはクエストいる
クエスト報酬としてレテ入れとかんと、後で2次覚醒する人が大変や

783アラド名無しさん:2015/03/12(木) 20:49:22 ID:8L1aBYQYO
プリ覚醒の後だよなレテ契約その頃には切れちゃう

784アラド名無しさん:2015/03/13(金) 19:49:26 ID:NafiAD1Q0
最近メスピ始めた新参なのですが、二次覚醒で空中を飛び回る職になると聞きました
現在はニルスナを目指しているのですが、弾型に変わる場合はどのような装備を集めればいいのでしょうか、ご教授お願いします

785アラド名無しさん:2015/03/13(金) 21:46:23 ID:wO11.7b20
Fサポ9を目標にすればいいと思う
空中で三割攻撃力アップする&スイッチがある日本で弾スピがこのセットをつけない理由が無い

786アラド名無しさん:2015/03/13(金) 23:08:06 ID:NafiAD1Q0
ありがとうございます、ファイアーサポート集めて頑張ります

787アラド名無しさん:2015/03/18(水) 12:16:05 ID:MoRtsvHo0
レイドに入れて貰えないですぴ

788アラド名無しさん:2015/03/18(水) 17:57:26 ID:lRSCgki.0
プロミ6に榴弾マスタリーのブースト装備より
やっぱりFサポで灼熱特化のほうがいいんですかね?

789アラド名無しさん:2015/03/18(水) 18:37:31 ID:VjmI2DDc0
これ楽しそうやん!って自分で思った型にすればいいよ

790アラド名無しさん:2015/03/18(水) 18:57:29 ID:lRSCgki.0
ただ、火力が出にくいってのが…
アントン行こうとすると弾かれそうかなって…

791アラド名無しさん:2015/03/18(水) 19:12:25 ID:Z1UYRGFI0
ただ現状アントン行こうとしたら弾スピで相当がんばらないと駄目な気がするんだが

792アラド名無しさん:2015/03/18(水) 19:14:43 ID:lRSCgki.0
二次来たらグレもありかなってなるかもしれないけど、現状だと弾以外無いかな…

793アラド名無しさん:2015/03/18(水) 19:21:45 ID:.HBO9uKY0
オトマリベかわないとやっぱだめか…

794アラド名無しさん:2015/03/18(水) 19:30:39 ID:VjmI2DDc0
現状のアントンだと固定攻撃がクソだからアントン行くつもりなら
純%の灼熱特化するしかないな

795アラド名無しさん:2015/03/19(木) 18:35:01 ID:lRSCgki.0
メスピの知能とか魔法攻撃とかどのくらい必須なの?

796アラド名無しさん:2015/03/19(木) 18:45:07 ID:VjmI2DDc0
リーダー様の裁量次第で知能は1500〜4000くらい

797アラド名無しさん:2015/03/19(木) 23:18:50 ID:lRSCgki.0
知能と魔法攻撃ならどっちを上げるべき?

798アラド名無しさん:2015/03/19(木) 23:29:11 ID:sJi9wwHo0
しょーもない事でどんだけ上げるねん
と思ったら春休みか

799アラド名無しさん:2015/03/20(金) 01:26:08 ID:A7a5Jc6.0
アントンに行こうとしてるスピが魔法と知識どっちが良いかって・・・
なんだろう、もう軽い荒らしだと思ってる

800アラド名無しさん:2015/03/20(金) 07:22:04 ID:l.3SBd.Y0
こいつ本スレに沸いてる例のやつだよ

801アラド名無しさん:2015/03/20(金) 09:49:56 ID:15FmU.Ik0
構ってちゃんなら本スレと晒しでやってろて感じだし、ねぇ・・・

802アラド名無しさん:2015/03/27(金) 08:33:02 ID:Nb/zd9bY0
エピ移動で他キャラの蒼空の形象を移そうかと考えているんですが
灼熱の爆発部分は追加ダメージは出ないのでしょうか?
魂は持っていなくて、現行スレの>>80あたりでは有用そうな話が出ているので気になります

803アラド名無しさん:2015/03/27(金) 18:01:49 ID:gqyPCFYU0
別キャラが火炎ニル、ロリブロ、轢殺持ってるんだけど、♀ピに送るとしたらやっぱり火炎ニルなのかね
久しぶりに♀ピ動かそうと思ってるんだけど、スイッチも無いしアバも無いしまだ60Lvっていう
轢殺が改変で少し強くなるみたいなんだけど、ロリブロで弾スピになるのもニスルピになるのもいいし・・・

804アラド名無しさん:2015/03/27(金) 18:28:55 ID:bj96DqhY0
改変後の轢殺な
http://www.youtube.com/watch?v=LidYRp_2MFg
http://www.youtube.com/watch?v=Ofb-j5zcjS4

805アラド名無しさん:2015/03/27(金) 18:32:53 ID:gqyPCFYU0
>>804の動画のお陰で、轢殺を転送する決意がつきました

806アラド名無しさん:2015/04/01(水) 04:03:30 ID:eig606XI0
一方自分は強化+保護券代が無いのから火炎ニルでニルスピを目指そうと思うんだけど
>>2のテンプレからスプ10物理バックバスターマイン遠隔M振ってる状態でかなりSP余っちゃってます
他のニル型のスピさん達はテンプレ以外だと何に振ってます?

807アラド名無しさん:2015/04/03(金) 16:43:26 ID:x6DFh41k0
レンで開けるはずだったエピ壷をメスピで開けてしまった
中からでたのがロドレンだったんだが、ロドレンって現状使い道あるの?
ニルスナ特化するにしても、火炎ニルに軍配が上がるだろうし、何よりメインが♀レンの俺のモチベがひどいことになる

808アラド名無しさん:2015/04/03(金) 17:19:42 ID:rn0z/zmo0
このスレをロドレンかロードで検索すれば参考になるよ

809アラド名無しさん:2015/04/04(土) 01:28:20 ID:wO11.7b20
完璧なコマンド操作を行えるならグレ型で相当強いと思う
弾は空射発射数が少ないのが致命的

810アラド名無しさん:2015/04/04(土) 01:34:54 ID:wO11.7b20
ただ、二次覚醒で空中でのコマンド操作が複雑化することを考えるとロドレン微妙だと思う
ストレスバーストしそう

811アラド名無しさん:2015/04/04(土) 20:05:22 ID:1a74MV9.0
女レンで壺開けまくってロリブロでたら移動してバスター型やればいいんじゃね
その間に女レンにリゾルブかロドレンでたらいいねって感じでどうぞ

812アラド名無しさん:2015/04/10(金) 13:28:06 ID:6lod5pr60
ウヨの黄金キャノンを生かすとすれば型は
ニル型でしょうか?

813アラド名無しさん:2015/04/10(金) 18:07:19 ID:FNN.fvtY0
物理型でクロスぶっ放すぐらいじゃね?
♂ならマインの攻撃力があがるからアリかもしれんけど、♀だとキャノンスピは辛かろう

814アラド名無しさん:2015/04/10(金) 18:59:13 ID:6lod5pr60
なるほど、二次覚醒きても生かせは出来ないか・・・お早い解答ありです

815アラド名無しさん:2015/04/10(金) 21:34:53 ID:0x5V2PTQ0
マスケのマスタリ乗らないし裏マスケからの表利用くらいじゃないときつそうだ
あとsage

816アラド名無しさん:2015/04/12(日) 09:09:21 ID:6KFj0W8Y0
2次覚醒後、エピ改変後の最終装備について教えていただきたいのですが、榴弾スピですとロドレン、ルールオブサムどちらが優れているのでしょうか
操作は困難ですが、ダメ増加60%のロドレン、2次クロ系の20%増加を持ち他部位にダメ増加を付けられさらに各榴弾スキルを+4Lvブーストし全榴弾装填数+2にリボにない知能OPがつくルールオブサム
無限クォーターマスターを前提とすると装填数UPは意味がなくなりますし、20%+他ダメ増加にSLv+4に知能OPがついていてもロドレンが優れていると思っていたのですが、wikiにはロドレンに榴弾スピへの記述がなく、榴弾スピの最終装備はルールオブサム択一であるかのように書かれていたので質問させていただきました

単純にDnfではエピ装備が手に入りにくい+外部ツール使用不可でキーボードなのでロドレンは使いこなせないという理由での評価なのでしょうか 良ければ教えてください

また、弾スピの場合はリベオトマ、氷炎のどちらかになるかと思いますが、どちらを最終装備として考えていますか?

817アラド名無しさん:2015/04/12(日) 10:12:37 ID:djlt4NUk0
どれも転送出来ないし出たら使うでいいんじゃないですかね・・・
威力面だけならロード>救援>氷炎>サムだろうけど
サムの便利オプションは威力だけに留まらないし

818アラド名無しさん:2015/04/12(日) 15:38:57 ID:yjZtJogc0
大丈夫だ、グレスピなのに轢殺を最終想定してる俺もいる。
何となく生きりゃいいんだよ。

819アラド名無しさん:2015/04/12(日) 16:53:58 ID:triuKBL60
スピようわからんのやけど
グレ型と弾スピにの2つなんかな?
2次覚醒後はどっちが主流とかあるんかな?

820アラド名無しさん:2015/04/12(日) 18:23:01 ID:dXh8N50.0
職固有オプションついた武器やクロニクルセット対応スキルに習得スキル寄せる事になるからだよ。特にTPが有限だから全スキルMとはいかない。
スピの場合グレと弾だと伸ばすステータスも違う

821アラド名無しさん:2015/04/13(月) 10:59:25 ID:zAjfy2QA0
♂レンはロドレンでもスキル撃つ時立ち止まれるから何一つ不自由ないんだけど
メスピは空中操作で方向キー入れる機会多すぎてかなりきつい
垂直ジャンプしてパンパンポイポイだけならいいかもしれんが
個人的に移動速度上げて飛び回るの好きなんだよね

822アラド名無しさん:2015/04/13(月) 20:06:05 ID:wO11.7b20
俺もいろいろやってみたけど、スキル数が増えるほど誤爆が増えるからね
今も何個かコマンドでやってるけど、それは他のスキルがロックされてるからできるんだよね

823アラド名無しさん:2015/04/16(木) 00:09:03 ID:vTK2V6Wg0
やっとサム拾った、増幅書使ったけど10にもならず、後悔だけが残った

824アラド名無しさん:2015/04/16(木) 15:00:14 ID:e4b1mzdk0
ニルスナ無いエビ

825アラド名無しさん:2015/04/17(金) 10:49:04 ID:hPaHoHZ.0
榴弾型をやっているつもりなのですが、改善点等ありましたらご教授願いたい。
両マスタリー振っているのは今までボウガン使っていて、ルールーオブサムを
拾ったので振ってみた感じです。宜しくお願いします。
http://asps.bokunenjin.com/e/#GSf140VliiibaIkizOPs_ctliiliiliiiIiIilIiiiiiIiIiiilIiiIilllllllililliiiillllljilltiiliii

826アラド名無しさん:2015/04/20(月) 06:55:08 ID:NSJthZPU0
メスピてレイドで艦砲はダメなのかな グレ3種にクロスモアで押し込み
ネームドには空中灼熱、フラッシュマインなんかもあるけど

827アラド名無しさん:2015/04/20(月) 07:07:24 ID:H3B2BDDY0
ダメじゃないけど他に優秀な職がいるってだけ

828アラド名無しさん:2015/04/20(月) 07:08:22 ID:LrXGCDFo0
余り物枠という扱いになるけど行けるんじゃない

829アラド名無しさん:2015/04/21(火) 18:38:15 ID:yjZtJogc0
2次覚醒来たら皆で乗り込もうぜぇ!!

830アラド名無しさん:2015/04/21(火) 19:43:32 ID:eaXHqjz.0
メスピ的には飛び込むだな(ドヤァ

831アラド名無しさん:2015/04/22(水) 11:15:37 ID:6MdyUzfM0
?

832アラド名無しさん:2015/04/23(木) 21:30:31 ID:E67X8pPQ0
フラッシュマインと光子爆弾ってどっちがいいんだろう

833アラド名無しさん:2015/04/24(金) 07:10:42 ID:E67X8pPQ0
スイッチで弾/グレスピをやりたいのですが属性強化は水と火のどちらが良いでしょうか?

834アラド名無しさん:2015/04/24(金) 08:52:52 ID:djlt4NUk0
まとめて質問してどうぞ
マイン光子は今の仕様だと両方使いにくいし他に強いスキルがあるので無くても困らない
グレならフリグレ的に水、弾なら灼熱メインで火だろうけど両面用意するのが辛いなら全属性石でも可
両面別属性がきついならグレ面はスキル宝珠という手もある

835アラド名無しさん:2015/04/24(金) 13:17:34 ID:EejtU.vg0
メスピ適正回るの楽!! ぽいぽいっ

836アラド名無しさん:2015/04/24(金) 15:36:52 ID:nNxMQ4Ko0
45レベのメスピ成長ニンジャボーガンで再始動しました
他職であんま通常つかわないからVJOYJTK切って
純正連射にやっと慣れてきたとこだったけど、
ボウガン通常連射のこの遅さはひどい
メスピで純正連射機能使ってる人いるんですか?

837アラド名無しさん:2015/04/25(土) 00:32:13 ID:mDG2OdWs0
少なくとも弾型にはいないだろう
純正連射が遅いのはネクソの目論見通り

> 公式連射が使いづらいので性能を良くしてほしい
> 連射機能に対するバランス調整の部分ではなく利便性向上という意味で検討させていただきます。

838アラド名無しさん:2015/04/29(水) 15:44:11 ID:HOXyKcVY0
スピを今から新規作成しようと思ってる者なのですが
アバター能力について今の忍者アバターだとパンツにスキルがつけられますがどれがいいのでしょうか
魔法型グレスピを目指しているので知能20か破裂グレネード、投擲マスタリー(?)だと思うのですが
それ以外でオススメがあったら教えてくださいよろしくお願いします

839アラド名無しさん:2015/04/29(水) 15:56:54 ID:djlt4NUk0
投擲マスタリーは爆弾とかブーメランとかの投げて使う消耗品にしか効果ないで
知能20かNグレでいいんじゃない・・・

840アラド名無しさん:2015/04/29(水) 23:34:26 ID:rIU9RT820
Wikiに書いてあるセカンドストライクの6セット効果の
空中射撃
 維持時間+40%
これって削除されちゃったの?
今日レシピ拾ったら書いてなかったんだけども・・・

841アラド名無しさん:2015/04/30(木) 06:01:09 ID:t/2VfyQ.0
Wikiのクロニクルの項目は殆ど改変前のやつだよ

842アラド名無しさん:2015/04/30(木) 06:01:52 ID:t/2VfyQ.0
うっかり上げてしまった。失礼

843アラド名無しさん:2015/05/01(金) 04:38:11 ID:rIU9RT820
そうなのかーありがと

844アラド名無しさん:2015/05/02(土) 03:31:20 ID:pyzOtbKE0
ニルスピでセカスト9つかってるのってニルスナ以外の効果を活用するためですよね?
ニルスナだけなら昔ながらのA一撃火炎ニル B3次青緑で問題ないですか?

845アラド名無しさん:2015/05/02(土) 08:28:47 ID:exYsmstY0
問題ない

846アラド名無しさん:2015/05/03(日) 02:11:11 ID:RCwF0txw0
セカスト9はクールがだんちがいではやいよ
数発でどうにかなるとこだったらセカスト9使ってるわ

847アラド名無しさん:2015/05/04(月) 01:55:26 ID:9O7I0cms0
キャリーバックパーティーと火炎のニールを引いて物理スピに変えようと思うのですが
マスケで弾型は微妙ですか?おとなしくニルスナ特化がいいですかね?

848アラド名無しさん:2015/05/04(月) 12:52:00 ID:qEBo1wys0
そうでもないからとっととビュレ9揃えて来い

849アラド名無しさん:2015/05/11(月) 23:56:53 ID:wO11.7b20
くのいちに浮気してたけどメスピに戻ってきたよ
二次覚醒6月ぐらいに来るかなーと思ってたけどプリすら来ないし当分先になりそうだね

850アラド名無しさん:2015/05/12(火) 01:45:01 ID:uqOVuHAk0
なんでこんなにアプデ遅いんだろうな

851アラド名無しさん:2015/05/12(火) 08:58:08 ID:djlt4NUk0
ローカライズに割く人員が少ないからじゃないっすかね・・・

852アラド名無しさん:2015/05/14(木) 02:14:55 ID:zoaWws420
レイド行くのに弾スピで裏ファイサポ 表リベ12魂核ゴローハンマーに他クロニクルとかで激戦でも厳しいですかね?

853アラド名無しさん:2015/05/14(木) 02:23:27 ID:KXWc.jtY0
その装備でなんとか激戦枠入れてもらえるかどうかじゃないかな
ゴローのハンマーはつけてる意味ないし別のに変えたほうが・・・
表面はクルセとの相性が良い装備で固めよう(魂は相性良いよ)

854アラド名無しさん:2015/05/14(木) 02:24:55 ID:xMpZ4Jgw0
クルセ拘束ありきで残りの人の火力にもよるけど厳しいんじゃないかな
弾スピだと右がやり辛いだろうし
ニルスピだったけど今は鉄鋼供給係として行ってるよ…

855アラド名無しさん:2015/05/14(木) 08:23:25 ID:zoaWws420
弾スピは敷居がだいぶ高いですね。
鉄鋼もブースト代考えると楽しくないし…だけどそのお金をヘルに回しても状況変わらず メインでもない限り凡人には無理ですかね 2次覚醒きても大きな変化はないのかな

856アラド名無しさん:2015/05/14(木) 09:00:17 ID:djlt4NUk0
無限クォーターが成立すれば弾の消費という弱点が無くなってディーラーもやれないこともない、とかなんとか

857アラド名無しさん:2015/05/15(金) 16:30:28 ID:plBlvO8k0
オスピのほうだけどアサシン魂タクティカルにリベ13オートマ裏ファイサポと一緒に
レイドいったけど足二分で折ってたな〜(俺ソウル)
ディーラー一人であの火力出せるのは凄いと思った

858アラド名無しさん:2015/05/15(金) 16:40:22 ID:KZftXnIY0
しっかりブーストつんだソウルがいるならディーラーはなんでもよかったりする

859アラド名無しさん:2015/05/15(金) 19:37:17 ID:nruj8ohE0
タクティ揃っててそのアクセなら強いだろうね
弾スピはエピ防具ないと厳しい・・・

860アラド名無しさん:2015/05/15(金) 21:04:23 ID:WYQVtd5s0
60エピの支配者シェイドセットの鈍化時追加ダメって遠隔でも発動しますか??

861アラド名無しさん:2015/05/15(金) 21:42:22 ID:djlt4NUk0
遠隔は鈍化じゃなくて速度低下デバフなので別物

862アラド名無しさん:2015/05/15(金) 21:56:13 ID:WYQVtd5s0
そうなんですね!
ありがとうございます!

863アラド名無しさん:2015/05/15(金) 22:26:19 ID:zoaWws420
他の職はエピ防具あれば強いとかだけどスピはエピ防具ないと入れないまであるんですねぇ
ヘルイベの時だけ通って低敷居みたいなレイドだけ参加していこうかなー

864アラド名無しさん:2015/05/17(日) 15:22:03 ID:plBlvO8k0
なんか最近グレ投げたら落ちまくるんだが似たような人いない?
ホント最近からこうなる

865アラド名無しさん:2015/05/17(日) 23:48:23 ID:MQDIBbtM0
最初の部屋でフラグレ投げるの控えるといいよ
最初の部屋終わったらフラグレ1回投げて読み込むとよりベター

866アラド名無しさん:2015/05/20(水) 01:34:55 ID:Nb/zd9bY0
今更ながらニルスピを育ててみたいと思います
目標としては、異界の各部屋をニール1回で倒しきれるくらいの火力が欲しいです
一撃ニール面を全身力増幅しないとキツイのでしょうか?

・片面青緑 片面火炎のニールスナイパー+一撃ニル
・称号はゴシックかカタナ クリーチャーはユジェニー、現パッケクリ
を予定しています

867アラド名無しさん:2015/05/20(水) 07:31:08 ID:WKCd8LmY0
増幅しなくてもいける

868アラド名無しさん:2015/05/20(水) 07:38:04 ID:upIQRA960
3次は諦めろ

869アラド名無しさん:2015/05/20(水) 18:45:05 ID:Nb/zd9bY0
回答ありがとうございます
出来る限りニールを強化しつつがんばります

870アラド名無しさん:2015/05/25(月) 03:39:47 ID:9JklcBSE0
フレイヤになっても弱いんかね

871アラド名無しさん:2015/05/27(水) 11:51:03 ID:alAgiwBA0
フレイヤで最強になるんだろ。多分な・・・

872アラド名無しさん:2015/05/27(水) 14:31:15 ID:Zsfdnokw0
ttps://www.youtube.com/watch?v=UcgjIw8R_50
充分強いんじゃ無かろうか(装備から目を逸らしながら)

873アラド名無しさん:2015/05/27(水) 19:29:52 ID:jqbpoi8g0
フレイヤはツヨイヤ

874アラド名無しさん:2015/05/27(水) 19:58:33 ID:dAXZBDIY0
審議拒否

875アラド名無しさん:2015/05/31(日) 23:11:16 ID:b.GIM8VA0
アバまで付け替えててわろたwそこまでせんとあかんのか

876アラド名無しさん:2015/05/31(日) 23:31:47 ID:/LVh0nBY0
みんなマジでこんな感じのゲームしてるからな
スイッチは神アイテムだってはっきりわかんだね

877アラド名無しさん:2015/06/01(月) 04:12:47 ID:CE1nUdOQ0
こんだけレザー外しててよくあんな攻撃速度出せるもんだな

878アラド名無しさん:2015/06/01(月) 05:11:02 ID:p6eV20xI0
白金

879アラド名無しさん:2015/06/02(火) 00:47:48 ID:YASdorjI0
やっぱクォーターのクールいかに縮めるかか

880アラド名無しさん:2015/06/02(火) 03:19:56 ID:wQfO7H9U0
ttps://www.youtube.com/watch?v=UcgjIw8R_50
何かワロタ

881アラド名無しさん:2015/06/02(火) 08:51:40 ID:djlt4NUk0
URL同じやん・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=32N8hYljSugじゃなくて?

882アラド名無しさん:2015/06/02(火) 19:08:03 ID:ufNcHJKk0
やっぱ手榴弾特化って糞ゲーだわ

883アラド名無しさん:2015/06/02(火) 19:46:52 ID:4Da93Vpg0
弾数は無視で、威力だけ考えた鉄鋼ブーストに必要な装備って何があるのでしょうか
アイアン+ビュレ6+スキルブーストで5000%超えは行けるんでしょうか

884アラド名無しさん:2015/06/04(木) 21:26:20 ID:2tcRmuBk0
アイアン+決闘上着+海神パンツ+ポリス補助+ビュレ6にスキル宝珠6とポリス称号で3に麒麟で1
ここまでやれば6000%は越えるんじゃないかな?
装備枠一つ余るからクール減少系装備つければよさそう

885アラド名無しさん:2015/06/04(木) 23:52:49 ID:Bk5wOYHw0
そこでアントン一般で手に入る巨大アクセセットですよ
クール減10%とスキル10%がついてくる!ビュレ6アイアンピラーにしたら@2部位しかないけど

886アラド名無しさん:2015/06/05(金) 00:00:38 ID:b.GIM8VA0
一回装填したら、無限クォーターに手動で切り替える。これで原理てきにはブーストした弾を
火力装備で無限に撃てる

887アラド名無しさん:2015/06/05(金) 00:33:44 ID:/LVh0nBY0
鉄甲弾のレベル33〜50の数値があれば誰か教えてください

888アラド名無しさん:2015/06/05(金) 21:28:27 ID:2HwFC84Q0
ピラーよりも利器の方が%高いけど
話題にあがってないスピの弾には使えないのかな

889アラド名無しさん:2015/06/05(金) 21:46:12 ID:djlt4NUk0
ちゃんと上がるそうだよ
というか装備できる利器拾える方がマレだからね・・・

890アラド名無しさん:2015/06/05(金) 22:22:23 ID:2HwFC84Q0
適用されるのなら狙う価値ありますね。ありがとうございます。

891アラド名無しさん:2015/06/06(土) 00:28:50 ID:DJ0aLdi.0
この前アサシンセットが揃ったんだけど、タクティとか渦巻きはまだまだで・・
2次覚醒とエピ改変が来た後だとメスピってどのエピセットがいいんだろう

892アラド名無しさん:2015/06/06(土) 00:53:05 ID:XLNRSWys0
攻撃中にスイッチを頻繁にする職じゃなければ、増加追加の組み合わせにもよるけど、アサシンセットはタクティに迫るくらいの良いセットに改変されると思ってる
単純に追加35%のクリダメ18%がつくんだっけかな

893アラド名無しさん:2015/06/06(土) 01:15:27 ID:/LVh0nBY0
アサシンは上着にダメ18%増加、下着にクリダメ15%増加(腰はダウンしてる敵に20%増加のまま)
手数があるから細かいが44444ダメも活きる
各々の力知能補正も高いからタクティのすぐ下って評価
称号がシノビならタクティと同列かも

タクティ渦巻き守護者は言わずもがな
カモフラがついた時限定だが基本的に効果の発動が用意なアサシン
暗黒になるが50%追加のダクホ(これスイッチしても大丈夫だったかな・・・)
灼熱・火鉄甲型ならサブマリンとかも面白いかもしれない
ダークゴスも有りだが灼熱型とも鉄甲型とも微妙にシナジーしてないが強いことは強い

基本的に攻撃性能だけ重視すればいいから自由度はある

894アラド名無しさん:2015/06/06(土) 09:19:43 ID:4Da93Vpg0
>>884
回答ありがとうございます
なるほど、ゴリッゴリにスキルブーストすればいいんですね
とりあえずビュレ6目指して頑張ります

895アラド名無しさん:2015/06/06(土) 09:31:23 ID:djlt4NUk0
ビュレ6アイアンにスキルブースト6位で5000%は超えられるはず

896アラド名無しさん:2015/06/06(土) 21:59:49 ID:pUeAhU9.0
ヘリックスつら
うちのメスピちゃん泣きそう

897アラド名無しさん:2015/06/07(日) 02:51:57 ID:.5m8f8cw0
激戦にもなかなか入れないうちのメスピちゃん、どのくらいの装備で足行けるメスピになれるんだろ・・・

898アラド名無しさん:2015/06/07(日) 16:56:16 ID:oTtJ.bSg0
じゃあ手始めに渦巻きセットでも揃えよう

899アラド名無しさん:2015/06/07(日) 17:37:23 ID:xvo.CDF20
ビュレ6か9とピラー持ってれば足行けます

900アラド名無しさん:2015/06/08(月) 10:36:36 ID:c.O8Nvo60
自然の守護者セット装備してる方居ます? あれって現状お強いのかな?

901アラド名無しさん:2015/06/08(月) 12:19:45 ID:NBi.MsYY0
現状ごみ

902アラド名無しさん:2015/06/08(月) 15:51:17 ID:kc2NDJOM0
ごみか、ありです

903アラド名無しさん:2015/06/08(月) 18:10:44 ID:QZkm4NrA0
間違っても壊すなよ

904アラド名無しさん:2015/06/09(火) 10:05:01 ID:wO11.7b20
今回の改変でエピはどんなゴミでも装備できる限りは分解しないことを学習したね

905アラド名無しさん:2015/06/09(火) 14:53:30 ID:UW8OG0RE0
当時根深い解体した)賢い私は85武器も解体しないよ

906アラド名無しさん:2015/06/09(火) 17:34:05 ID:b.GIM8VA0
もうまじで倉庫がエピでいっぱいだからダークゴスとかいらねーだろwwwと全部分解した半年前
今欲しいエピ防具がそれ

907アラド名無しさん:2015/06/09(火) 23:49:49 ID:X8ly8mAI0
でも取って置くスペースが無いんだよなぁ・・・

908アラド名無しさん:2015/06/10(水) 15:55:51 ID:shbevmaA0
今A面プロミ6、B面Fサポ9の弾スピなんですが、
サーカスイベでもらえるらしい赤いブーツって使用感はどんなですか?

909アラド名無しさん:2015/06/10(水) 19:10:35 ID:wO11.7b20
発射数増えるしクールもピッタリだったところが10秒余裕できるから悪くは無いね
攻撃力UPはどういう扱いなのかわからん

他に弾スピで取得お勧めなのあるかね?

910アラド名無しさん:2015/06/10(水) 19:27:01 ID:/LVh0nBY0
「空中射撃の」攻撃力増加率が10%増加するだけだろうね
発射数は空中射撃発動時決定なんかね
それなら取る候補に入るがリアルタイムならFサポ9で事足りるような気がする

911アラド名無しさん:2015/06/10(水) 19:53:57 ID:wO11.7b20
キャスト時だとB面の一撃一個失うわけでますます微妙じゃね
なんか今ひとつだな
カウボーイベルトで強化弾の貫通も上がることを信じて取っとくかな

912アラド名無しさん:2015/06/10(水) 19:56:56 ID:c0iucDlg0
赤いブーツって改変でどうなるの?
他のサイト見たけど韓国語でわからんかった

913アラド名無しさん:2015/06/10(水) 20:13:05 ID:Gn3pKeOM0
dnfのwikiに

靴、レベル制限85、移動速度+ 4%、ジャンプLv + 2、公衆射撃攻撃力の増加率10%/発射することができ、2増加&クールタイム10秒減少、ジャンプ状態のときにスーパーアーマーバフ発動

ってのがあった

評価は弾スピは弾の威力自体を上げるので優先順位が低く激変空射レンが使うみたいな感じの事が書いてあった

914アラド名無しさん:2015/06/10(水) 20:16:26 ID:c0iucDlg0
>>913
ありがとう!
検討し直してみる

915アラド名無しさん:2015/06/10(水) 20:21:49 ID:b.GIM8VA0
カルテルの赤いブーツ[編集]
靴、レベル制限85、移動速度+ 4%、ジャンプLv + 2、公衆射撃攻撃力の増加率10%/発射することができ、2増加&クールタイム10秒減少、ジャンプ状態のときにスーパーアーマーバフ発動

カルテルのカウボーイベルト[編集]
ベルト、レベル制限85、インベントリ重量限度+ 3kg ガンナー(男):弾マスタリーの貫通力の増加率10%/弾数増加量20%増加
ガンナー(女):強化弾装填することができ増加量25%増加、榴弾マスタリーグレネイド弾装填することができ増加量1増加

強化弾[編集]
先行スキル:なし
習得レベル:12 + 3n(転職時に1基本)
最大スキルレベル:10
SP消費:20
貫通力:+ 4n%
硬直増加:+ 7n%
銀の弾丸、冷凍弾、灼熱弾弾装填数:17 + 2n
徹甲弾弾装填することができ:21 + 3n(奇数レベルのみ増加)女性スピットファイア専用自身の打撃バフの装填数が増加する。また、自分と周辺400pxガンナーの貫通力と硬直を増加させる。


靴はHAがつくようになるのかな。ベルトはだいたい9発増える計算に。
両方欲しくはあるけど垢で期間中1300個ぐらいだからまような。俺はなんとなく破壊の鎧もらっちゃうかも

916アラド名無しさん:2015/06/10(水) 20:29:05 ID:wO11.7b20
HA付くなら靴で決まりだな
他のオプション全て無くてもHA欲しい
HAP使えといわれればそこまでだが

クオーターマスタリーあるからベルトは要らないかな
貫通上がるならほしかったけど

917アラド名無しさん:2015/06/10(水) 20:57:34 ID:djlt4NUk0
でもイベ品はイベ品で別枠でしょ?レジェ改変から除外される可能性も・・・

918アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:03:39 ID:wO11.7b20
改変無しだとして弾スピは正直そんなに欲しいものないんだよね
じゃあ改変狙いでブーツかなと

919アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:41:02 ID:e2tpvO060
>>913

>評価は弾スピは弾の威力自体を上げるので優先順位が低く

これどういう意味?
攻撃力10%あがるから威力上がっていいんじゃないの?

920アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:52:34 ID:/LVh0nBY0
装填した特殊弾に乗らないってことやろ

921アラド名無しさん:2015/06/10(水) 21:58:49 ID:b.GIM8VA0
弾の場合だと、弾7000%+通常攻撃1250%×空中射撃1.2倍みたいな感じだから
これが1.3倍になると仮定するなら。125%/8000%アップするってことだからせいぜいダメージ1%〜2%アップぐらいかな

922アラド名無しさん:2015/06/11(木) 07:51:57 ID:BB3gePys0
この後来るレジェの改編は現在存在する装備は自分でアップグレードしないとそのままなんだよな
多分イベント付きじゃアップグレード出来ないしスピで必要そうなものはないわ

923アラド名無しさん:2015/06/12(金) 09:35:25 ID:msCTB7iE0
フレイヤになったら俺カットインで見抜きするんだ

924アラド名無しさん:2015/06/12(金) 09:38:52 ID:02/wH6fY0
早撃ちマックがいると聞いて

925アラド名無しさん:2015/06/14(日) 10:18:00 ID:Go90CqMo0
ばあさんや、二次覚醒はまだかね

926アラド名無しさん:2015/06/15(月) 00:18:38 ID:b.GIM8VA0
二次覚醒来たら、ニルスナ2倍の威力なるってことは
セカスト+3発の7発装填でも14発分のダメージなるってことか
古代警備とかするならこれで廃人並に早くクリアできそう

927アラド名無しさん:2015/06/15(月) 00:28:14 ID:djlt4NUk0
古代もレベル上がるしレクイエムもHP相当増えるはずだが果たして・・・

928アラド名無しさん:2015/06/16(火) 14:03:45 ID:JJdW0jII0
プロミ6使ってる人に質問なんですがあまりの部位何装備してます?
自分はアウォルサーバントショルダーと赤グレ赤フリグレ単品2つ装備してるんですがなんか物足りない気がしてきた・・・

929アラド名無しさん:2015/06/16(火) 19:24:40 ID:FoTO/3T60
海神ポリス腕輪王家バルキリー

930アラド名無しさん:2015/06/17(水) 07:23:23 ID:TbTESiDs0
2次覚醒の中で切るならどれになるんだろう

931アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:00:44 ID:wO11.7b20
今日二次覚醒来るかな()

932アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:11:45 ID:hkEgAR0Q0
狂って信じてるよ俺は

933アラド名無しさん:2015/06/17(水) 11:12:33 ID:hkEgAR0Q0
来るって信じてるよ

934アラド名無しさん:2015/06/17(水) 13:49:25 ID:ibkUcB.Q0
今日信者ですね()

935アラド名無しさん:2015/06/17(水) 18:05:08 ID:wO11.7b20
>>930
DDAYがイマイチらしいけど全部欲しいね
マインや光子、バスターも空中で撃てるようになるから欲しくなる
1次スキルに新しいのも増えるし、SP本当きついわ

936アラド名無しさん:2015/06/17(水) 20:13:29 ID:hkEgAR0Q0
スプリガンMを1にするだけで2次覚醒全部取れる振り方のワイ高みの見物

937アラド名無しさん:2015/06/18(木) 15:50:45 ID:ue8lbkaw0
Fサバ女2次きたねー
当選した人、兵器強化の鉄鋼の性能正確におしえてplz

938アラド名無しさん:2015/06/18(木) 16:01:30 ID:djlt4NUk0
今の銀弾の上昇値と全く一緒やで
建物機械タイプに対するダメージも同じ分増加

939アラド名無しさん:2015/06/18(木) 16:09:52 ID:HCqq8jN.0
2次覚醒確定記念あげ

940アラド名無しさん:2015/06/18(木) 16:26:50 ID:bxTxoLKI0
これテス鯖行ってきたけど氷炎バグってない?
俺の記憶が正しければ「属性追加ダメージ」だったはずなんだけど、ただの追加ダメージになってる

941アラド名無しさん:2015/06/18(木) 16:28:47 ID:bxTxoLKI0
あ 最終的に追加ダメになったのかこれ
勘違いしてたわ、>>940は気にしないでくれ

942アラド名無しさん:2015/06/18(木) 20:20:36 ID:b.GIM8VA0
追加ダメージになったかわりに常時15%が二つ発動する。つまり追加30%の武器

943アラド名無しさん:2015/06/18(木) 22:00:13 ID:plBlvO8k0
追加30+属性強化で85エピックというエレノアも真っ青のぶっ壊れ武器さ

944アラド名無しさん:2015/06/18(木) 22:13:59 ID:Go90CqMo0
はよ本鯖に実装されないかな

945アラド名無しさん:2015/06/19(金) 02:01:19 ID:/EYSrmFY0
空中から色々投げたり撃ったりできるの想像以上に楽しかった
ただ、あれもこれもってわちゃわちゃしちゃうからしっかり慣れないとなぁ
後、2次覚醒スキルのボイスが今までと雰囲気違っててかっこよく感じたけど自分だけかな…

946アラド名無しさん:2015/06/19(金) 07:25:18 ID:icCTZMz.0
テス鯖見たけど海神が旧海神表記になったてから赤いブーツも旧新にはなりそうだねこれ

947アラド名無しさん:2015/06/19(金) 09:36:32 ID:Ci8WCzdE0
85桃で待望のグレスピ用ボーガン来そうだけど氷炎ばかりでこっちは話題にはなってないのかな

マッシブワイド

レベル制限85、

G-14破裂グレネイド弾Lv + 2、フラッシュマインLv + 2、G-35Lフラッシュグレネイド弾Lv + 2、G-18Cフリーズグレネイド弾Lv + 2、
G-14破裂グレネイド弾爆発範囲12%増加、フラッシュマイン爆発範囲12%増加、G-35Lフラッシュグレネイド弾爆発範囲12%増加、G-18Cフリーズグレネイド弾爆発範囲12%増加

ルール・オブ・サムのマイナーコピーバージョン。ただしこちらはボウガンとボウガンマスタリーの効果を得ることができる。榴弾に投資するヨスピットに適した武器。

948アラド名無しさん:2015/06/19(金) 10:54:23 ID:OCJFkwKM0
警備には良さそうだけどダメ増加追加が付いてないしメインで使うとなるとうーんって感じ

949アラド名無しさん:2015/06/19(金) 10:58:43 ID:ak6OYqtA0
育成用には強いけどなーって感じだなぁ
火力的には対応スキルの範囲的にも追加系や増加系に劣りそうだし、感電火力がスキルレベル分上がったとしても無理だろう

950アラド名無しさん:2015/06/19(金) 14:59:57 ID:hecLZ99s0
ボウガンの弾道が綺麗になってて微妙に嬉しかった

951アラド名無しさん:2015/06/19(金) 19:11:31 ID:nNxMQ4Ko0
テスサバ50レベで行ってきたけど
2次覚醒しなくてもニトロモーター・サーボニトロ使えてたのしい
学者の箒みたい
決闘爆撃機つよそう

952アラド名無しさん:2015/06/19(金) 20:06:05 ID:FoTO/3T60
決闘ではサーボニトロは当然使用不可
ニトロも2回までで空中機動と発動スキルには制限がかかる

953アラド名無しさん:2015/06/20(土) 06:32:19 ID:hecLZ99s0
決闘で変わったとこと言えばサーボニトロ二回と空中マイン遠隔くらい?

954アラド名無しさん:2015/06/20(土) 14:02:47 ID:olmdjiH20
D-DAYってプレイヤー自身の攻撃に分類されるよね?
サーカスイベで破壊の鎧取ろうと思うけど、弾スピ以外やるときに効果発動に使えるスキルって何かなーと考えてた
D-DAY、光子の持続ダメ、フライングC4あたりかな?

955アラド名無しさん:2015/06/20(土) 14:35:35 ID:/EYSrmFY0
地味にバクステグレからでも空中行動を繋げられるようになったの具合いいね

956アラド名無しさん:2015/06/22(月) 22:29:27 ID:EZszKSuY0
結局のところ女スピはボーガンとオトマどっちがいいの?

957アラド名無しさん:2015/06/22(月) 23:04:53 ID:hkEgAR0Q0
男は黙って氷炎!

958アラド名無しさん:2015/06/22(月) 23:33:56 ID:c/Ppl4Po0
女は?

959アラド名無しさん:2015/06/23(火) 01:54:42 ID:VNDNt1E.0
そういや氷炎って灼熱に両方追加でるの?
他の弾みたく直接当てたなら両方追加出るのがわかるが
エクスプロージョンは水付与されないと思うんだが

960アラド名無しさん:2015/06/23(火) 02:03:39 ID:b.GIM8VA0
>>余談で、武器に属性だけつくすべて二重にチュデムが入るのではない。
>>正確属性が付与された状態で、武器の属性の影響を受ける攻撃をすると、
>>その部屋にいる間に追加ダメージが適用されるすべてのスキルに追加ダメージが適用されるもの。
>>属性付与が不可能な火炎放射器、火炎放射器、スティンガー&ランサー、Gシリーズなどの二重チュデムがつくことも、
>>これらの理由である。もちろんランチャーの場合抜いて打撃武器の属性が適用されるので特に気にしなくなって、
>>女性メカニックとスピットファイアであっても通常攻撃は一度だけビートばすぐに追加ダメージが適用されるが、
>>部屋に入ってすぐバスターショットや熱、圧力弾のような単発スキルをむやみに使えば30%チュデムが適用されませんので注意しましょう??。

961アラド名無しさん:2015/06/23(火) 02:07:44 ID:lngrGnUk0
実は通常部分に属性が乗っていれば属性攻撃時という条件をクリアしてエクスプロージョンにも追加が発生するのだ!
火炎ニールがニールを構えてさえいればブラックローズにも追加が発生したり
ジャンプ攻撃とタイミングを合わせればマインやらにも追加が発生する青空とかと一緒らしい

でも、人から聞いた話で自分で試してないから間違ってたらごめんな

962アラド名無しさん:2015/06/23(火) 02:18:38 ID:1yJr6vvU0
みんなはカルテルの赤いブーツとカウボーイベルト
どっちを取るの?やっぱり両方狙うの?

963アラド名無しさん:2015/06/23(火) 09:59:03 ID:wO11.7b20
ベルトは改変されても使い道無いでしょ
ブーツにしてもHAP飲めば事足りるし、他キャラでなんかとったほうがいいよ

964アラド名無しさん:2015/06/23(火) 11:45:13 ID:gEohJ3zQ0
一方私は異界用に破壊の鎧を取った

965アラド名無しさん:2015/06/23(火) 15:59:21 ID:/XTBc0t60
テス鯖で弾スピ大激変試したけど結構強かったよ
赤いブーツつけるのも悪くないと思う

966アラド名無しさん:2015/06/24(水) 17:34:36 ID:Go90CqMo0
おー7月8日か
楽しみじゃのう…

967アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:15:59 ID:olmdjiH20
サーカスは破壊の鎧がおすすめだと思う
改変でレクイエムの敵のレベルも下がるからレクでも使えるようになるし

968アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:20:21 ID:XLGtLNtU0
レクイエムとかアマブレするまでもなく瞬殺じゃない?
弱体するならなおさら

969アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:38:06 ID:EJaZ.X2s0
レベル下がるけどHP上がって防御下がるとかじゃなかったか
無視値スタイルの人でボスや厄介ネームドがきついな〜くらいの人ならあってもいいと思うがそれだけだなぁ

970アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:40:38 ID:NiUpONjg0
これから異界通う自分としては、
破壊の鎧あると楽になるかもしれないから取っておこう。

971アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:43:44 ID:orjeup3o0
異界でアマブレは一番めんどくさい超防御にきかんからあんまり・・・

972アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:46:41 ID:Go90CqMo0
異界なら破壊あろうがなかろうが溶けるしな

973アラド名無しさん:2015/06/24(水) 18:47:28 ID:XLGtLNtU0
発動毎に無Q10個取られるから1ダンジョンで100個は無Q使うのも注意
毎回-40000くらいにはなるね

974アラド名無しさん:2015/06/24(水) 20:38:55 ID:feZajLBs0
二次覚醒でニルスナって威力あがりますか?

975アラド名無しさん:2015/06/25(木) 02:15:18 ID:plBlvO8k0
ニルスナも威力上がるけどオスピのパッシブの中身が変わって独立があがるだかで
ニルスナだと男に軍配があがる感じになるみたいだ 無論女でも強いけど
弾もニルも女じゃバランスもへったくれもないし丁度いいのかもしれないな

976アラド名無しさん:2015/06/25(木) 03:29:55 ID:NIqwVL9M0
まーだグレ投げれないんですかね・・・?

977アラド名無しさん:2015/06/25(木) 15:17:33 ID:tZC7Cfgw0
グレ強化されてもパーティで投げれないなら意味ないよな

物理型は今まで道理ニルスナ撃つだけの作業なのかね、ボウガン使った徹甲スピに興味はあるが

978アラド名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:36 ID:hPKi6Rro0
レイド改変きたらグレ型も活躍できるみたいだからクラ落ちバグは直して欲しい

979アラド名無しさん:2015/06/25(木) 19:58:13 ID:6sLEJC7E0
今回の称号で榴弾マスタリーついた人います?
150個位使ったけど+1すらつかない・・・

980アラド名無しさん:2015/06/25(木) 20:15:43 ID:n9yWA5WE0
DNFでは1月にこの手の称号がまた出たんだけどその時は

共通 15レベル以前のすべてのスキル
(ダークナイト、クリエイターを除く)
共通 2次覚醒スキル4種
共通 1レベルマスタースキル
鬼剣士(男) リーグィゴムスル(鬼剣術奥義)
グァンゴム使用可能
ウィザード(男) 元素爆撃
ガンナー(女) 榴弾マスタリー
格闘家(共通) ボクシングのグローブに使用可能
ナイト 強靭な信念

が除外されてたみたい

981アラド名無しさん:2015/06/25(木) 20:23:19 ID:1CEQOGG.0
誰がスレたてんだよ

982アラド名無しさん:2015/06/25(木) 20:24:27 ID:6sLEJC7E0
その仕様なのかなー
保証に期待して報告してみるか・・・
情報ありがとー

983アラド名無しさん:2015/06/25(木) 20:34:08 ID:ZQwOEsnw0
おめーだよ

984アラド名無しさん:2015/06/25(木) 22:11:50 ID:icCTZMz.0
公式見たら除外されてたみたいだねえ

985アラド名無しさん:2015/06/26(金) 20:54:43 ID:w0nl6Rw.0
グレネードの威力や範囲が決まるのって装填時?リアルタイム?

986アラド名無しさん:2015/06/26(金) 20:57:47 ID:e3HuvIRo0
DNFのウィキにはリアルタイムって書いてあったけど、自分では試してない

987アラド名無しさん:2015/06/26(金) 22:00:31 ID:NiUpONjg0
今回の称号、榴弾マスタリーつかないみたいだね。
ポリスの時確保できなかったから頑張ろうかと思ったんだが、残念。

988アラド名無しさん:2015/06/28(日) 15:39:40 ID:9PaM6Uzs0
マスケットマスタリーの詳細教えてくださいお願いします

989アラド名無しさん:2015/06/29(月) 14:17:15 ID:tNblmV4c0
>985
現行パッケ称号にフラッシュグレ+2が付いたんで裏に仕込んで修練で確認
裏装填表投擲=表装填表投擲
ダメージはリアルタイム 範囲は確認してないがおそらく同じだろう

990アラド名無しさん:2015/06/30(火) 12:31:20 ID:3mOCJk2s0
それでは19人分のHGで行きます

991アラド名無しさん:2015/06/30(火) 14:44:24 ID:xNPF6Ukk0
>>987
なんで>>970踏んでるのにスルーしてレス番埋めに来てるんだよ

992アラド名無しさん:2015/06/30(火) 17:09:24 ID:dkEt5kmE0
無能

993アラド名無しさん:2015/06/30(火) 20:49:34 ID:C.ZU0Q3Q0
規制依頼しとけ

994アラド名無しさん:2015/06/30(火) 21:30:31 ID:2YmrQAZ20
まだ立ってないみたいだしそろそろ埋まっちゃうから行ってくるね

995アラド名無しさん:2015/06/30(火) 21:59:16 ID:YaQtyFZg0
タイトル16にしちゃったりしましたがとりあえず立ちました
♀スピッドファイア・バルキリー・フレイヤスレ part18
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1435667853/

NGワードに引っかかったので過去スレ1~8を省略
もうすぐ二次覚醒も来るということでタイトルにフレイヤを
テンプレ変更議論も特に見当たらなかったのでそのまま行きましたが変更点あったらすいません
一応>>329>>337>>455をコピペしておきました

996アラド名無しさん:2015/07/01(水) 00:32:41 ID:oc8KSf2Q0
ぐっじょぶ

997アラド名無しさん:2015/07/01(水) 02:50:25 ID:1l4j0Qpk0
おっつおっつ

998アラド名無しさん:2015/07/01(水) 18:17:09 ID:bxTxoLKI0
うめ

999アラド名無しさん:2015/07/01(水) 18:18:34 ID:xNPF6Ukk0
埋まる前に次スレに書いてる早漏は死滅しろ
あいつらの毛根もだ

1000アラド名無しさん:2015/07/01(水) 18:25:52 ID:.uPFeMf20
フレイヤに触れるや




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