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♀ネンマスター・百花繚乱・念帝 閉月羞花 スレPart38

4アラド名無しさん:2014/08/07(木) 23:52:08 ID:pP6pwA1A0
■転職前スキル
【コンバージョン】(狩◎/決◎)【1】
 転職時1自動取得。一部の転職前スキルの攻撃力依存を物理と魔法から選択できる。
 選択方法はスキル取得画面右上にあるコンバージョンスキルアイコンを右クリックすることで選択可能。
 コンバージョンが適用されるスキルはコンバージョンスキルの説明文に書いてあるので確認すること。

【ミューズアッパー】(狩△/決◎)【1〜M】
 デフォルトで1自動取得。決闘振りならM推奨。狩り振りでは1で十分。

【ハンマーキック】(狩○/決○)【1】
 近くの敵を引き離したり、敵集団のまとめ、ダウン追い打ちにも使える便利なスキル。
 硬直が高めな雷鳴の通常5発目キャンセルに使える。

【コンドルダイヴ】(狩○/決○)【1】
 転職時1自動取得。ドルニア等、空中にいる敵の攻撃には便利なスキル。
 命中時の仰け反りは長く、決闘では1回当てれば追撃も容易。

【サンドスロワー】(狩○/決○)【1orM】
 転職時1自動取得。APC相手に暗闇が強力
 特性スキルと合わせて取得する事で使い勝手が良くなる。

【虎迅連撃】(狩○/決○)【0or1】
 ダッシュ攻撃の1段目にダウン効果がなくなる。ダッシュ攻撃後の追撃をキャンセルして
 別のスキルに繋ぐことも可能になる。狩りなら無くても困らない。決闘するなら好みで1取得。雷鳴中でも可能。

【虎咆】(狩△/決?)【0orM】
 虎迅連撃を4打まで出せるようになる。
 虎迅連撃をMにするなら合わせて取ると良いが、他に魅力的なスキルが多いために必要性は低い。

【金剛】(狩×/決○)【0or10orM】
 SP200で体力50&物理防御2,000up。対人戦では活きるスキル。
 螺旋の念と併用すると防御力の上昇はなかなかのものだが、防具の強化で対応可能。

【金剛砕】(狩×/決◎)【0or15〜M】
 コンバージョンで魔法攻撃力依存にできるが狩りでは威力、SP効率共に微妙。
 決闘では奇襲に使えるが、技後の硬直がスキルレベルに依存するため、実用するには15以上は欲しい。

【クラウチング】(狩△/決◎)【0orM】
 スキル発動から立ち上がってからの0.5秒間は無敵状態なので、主に異界の即死技回避などに使えるが
 殆どの場合は念障壁で回避可能なために必要性は低い。SPと要相談。
 決闘では使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【スープレックス】(狩△/決○)【1or3〜M】
 転職時1自動取得。投げる相手さえいれば、バックステップで対応しきれない攻撃を無敵時間で回避できる。
 スープレックスサンダーの前提スキル。とても相性が良いが、前提3以降はSPと要相談。

【ローキック】(狩○/決△)【0or1〜M】
 狩りではハンマーキックと同じく雷鳴の通常キャンセルに使えるため、1取得すると便利である。
 雷鳴特化にするのであれば使用頻度が高くなるのでM取得も悪くはない。

【疾風脚】(狩△/決◎)【0or1〜M】
 上下にやや広い攻撃判定をもち、斜め移動の可能な空中移動攻撃。
 無くても困らない。決闘するなら1欲しい。
 特性疾風を取得すると移動距離が極端に短くなるかわりに、回転速度が大幅に上がるが
 火力はそこまでなのでこだわりがなければ1で良い。

【念弾】(狩○/決○)【5orM】
 転職時1自動取得。プレイスタイルによって5〜M。最低でも蓄念砲前提は必須。


【分身】(狩◎/決◎)【0or1〜M】
 敵の攻撃を引き付けるため、ソロ、塔での囮として優秀な反面、PTでは迷惑になる事も。
 決闘するなら4以上の取得がお勧め。スキルレベルを上げると分身の数が増える。
 分身の数は幻影爆砕にも反映されるため、幻影爆砕をMにするならM取得推奨。
 幻影爆砕の強化により主流スキルとなりつつある。

■アルベルト取得

【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 消費SPに対してダメージ効率は決して良くないので狩りではまったくいらない。
 決闘型ならMとってしまえば攻め手として使えるが消費SPが重いため、実用性に欠く。しかし優秀なスキル。

【ネックスナップ】(狩○/決○)【0or1or〜M】
 HA剥がし+敵行動を強制中断とかなり便利。とりあえず1だけ取得しておくだけでも頼りになる。




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