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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart60
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━━━━━━━━━━━━ここからテンプレ━━━━━━━━━━━━━━━━
【波動剣地裂】
前方に衝撃波を放つ。レベルを上げると範囲も広がる。
クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良いが、PTでは転ばす点注意。
使用時、波動剣スキル(氷刃・爆炎・極氷刃・極爆炎・因陀羅網)のクールタイムを割合で減少させる。
氷結状態、火傷状態の敵を攻撃するとエクスプロージョンが発動するおまけ付き。
【裂波斬】
貴重な投げ判定スキル。波動印生成の為にも最低1は必須。好みでM+TP振りも。
【波動剣氷刃】
前方一直線に大量のつららを地面から突き出す、ダメージ+凍結効果の氷ウェーブ。
凍結中の敵へのダメージは大幅に増加する。使用時に波動印が生成される。
改変により威力・攻撃範囲・ヒット間隔が大幅に上昇した。M推奨。
【波動剣爆炎】
発動が劇的に速くなり、押し込むというより爆発の連鎖で前方へ運ぶスキルとなった。
Q技としては短めのクールタイムでそれなりの威力が期待でき、使い勝手が良い。
氷結状態に敵に当てるとダメージが増加する。使用時に波動印が生成される。
【真空剣】【修羅真空斬】
前方に多段ヒットの巨大な刃を発射する。
修羅真空斬を覚えるとチャージして発射可能になり、アーマー持ちの敵含めて強制的にノックバックさせるようになる。
波動印が少ないほどダメージが増加し、使用時に波動印が生成される。
【精神集中】
攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。5回まで重複する。
波動解放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣使用時にも効果を得られるようになり
能動的に最大重複を維持することが可能になった。
【波動解放】
自分の近くにいる敵を自キャラの前方へと吹き飛ばし、波動印を1つ生成し精神集中の効果を得る。
波動印の数が少ないほど威力が上昇する。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は様々。
1は必須。レベル上げる毎にクールタイムが減る。
【鬼神の波動】
MPを消費し続けて範囲内にいる敵にダメージを与え続ける。
味方の物理・魔法クリティカル率が増加し、発動中はターゲットが阿修羅に向くため、
囮や支援としての効果がある。反面、場所によっては邪魔になる事もあるので注意。
【鬼門返し】
●パッシブ(ブロッキング)
現在ゲーム内では説明が書いていないが、ガードスキルで発動。
遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。
●アクティブ(阿修羅玉)
波動印がひとつでもあれば使用可能。改変によりクールタイムが発生するようになった。
波動印をすべて消費し、前方に阿修羅玉を発射。光属性ダメージを与える。
総Hit数が限られているので、複数の敵には効果が薄い。単体の敵向け。
武器強化、光属性強化、クロニクル装備とあわせれば、主力になる潜在力有り。
【波動印】
使用すると同時に1つ波動印を生成し、その後は10秒に1つずつ自動生成する。
知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複するので、
個数が多い状態を維持するのが望ましい。
裂波斬、修羅真空斬、波動解放、波動剣氷刃・爆炎・因陀羅網、上記のブロッキングでも波動印が1つ生成される。
※旧名が「波動刻印」だったのでスレ内では「刻印」と言われる事が多い。
【無双波】
鬼神の波動と精神集中が発動時、無ければ波動印1つ消費で使用可能。使用中HA状態。
近くの敵を引き寄せ、その後ダメージを与える。敵の数に応じて威力が上昇する。
炸裂波動陣の硬直をキャンセルして発動することが可能。
引き寄せ中にキャスト無しで不動明王陣に移行することも出来る。
TPによる集敵速度・範囲上昇は削除されたが、元々の速度・範囲が大幅に上昇した。
【炸裂波動陣】
前方広範囲の敵を一定時間拘束しダメージを与え、拘束中は敵防御力が割合で減少する。
拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。
最低1は必須。改変により40スキル相応の威力・効果になり、範囲も拡大するためM取得も十分に有り。
硬直をキャンセルして無双波を発動することが可能。
クロニクル装備(インビジセット)により使い勝手が大幅に向上する。
【不動明王陣】
波動印が1つでもある時に使用可能で、波動印を全て消費して阿修羅の周辺にいる敵を拘束しダメージを与える。
波動印の数によってダメージが変わるため、火力的には波動印5個重複時が望ましい。
無双波からキャンセルして使用可能。
ダメージソースとしてならM振り、拘束だけの目的なら1止め。
※2次クロニクルなどの効果適用タイミングは後述
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