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阿修羅・大暗黒天・因陀羅天スレpart60
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流石に二次覚醒について触れられていないのはどうかと思ったので、テンプレ案投下。
変更したところだけ。
【波動剣地裂】
前方に衝撃波を放つ。レベルを上げると範囲も広がる。
クールが短く、ダウン追撃、範囲を活かした集団の吹き飛ばし等使い勝手が非常に良い。
使用時、波動剣スキル(氷刃・爆炎・極氷刃・極爆炎・因陀羅網)のクールタイムを割合で減少させる。
隙あらば撃つとスキルの回転数が上がるが、PTでは転ばす点に注意が必要。
【波動剣氷刃】
前方一直線に大量のつららを地面から突き出す、ダメージ+凍結効果の氷ウェーブ。
凍結中の敵へのダメージは大幅に増加する。使用時に刻印が生成される。
改変により威力・攻撃範囲・ヒット間隔が大幅に上昇した。M推奨。
【波動剣爆炎】
発動が劇的に速くなり、押し込むというより爆発の連鎖で前方へ運ぶスキルとなった。
Q技としては短めのクールタイムでそれなりの威力が期待でき、使い勝手が良い。
使用時に刻印が生成される。
【真空剣】【修羅真空斬】
前方に多段ヒットの巨大な刃を発射し、アーマー持ちの敵含めて強制的にノックバックさせる。
修羅真空斬を覚えるとチャージして発射可能になり、そこからが本領発揮。
修羅発射時に波動印を生成するため、空振りで放つこともある。
【精神集中】
攻撃を受けると20秒間知能とMP回復量アップ。
波動開放、無双波、炸裂波動陣、不動明王陣使用時にも効果を得られるようになり
能動的に5スタックを維持することが可能になった。
【波動開放】
自分の近くにいる敵を自キャラの前方へと吹き飛ばし、刻印を1つ生成し精神集中の効果を得られる。
被撃時のKB中でも発動可。緊急回避、味方の救助、対空迎撃と用途は様々。
1は必須。レベル上げる毎にクールタイムが減る。
【鬼門返し】
●パッシブ(ブロッキング)
現在ゲーム内では説明が書いていないが、ガードスキルで発動。
遠距離攻撃をタイミングよくガードした時ダメージを0にし、波動印を1つ生成する。
●アクティブ(阿修羅玉)
波動印がひとつでもあれば使用可能。改変によりクールタイムが発生するようになった。
波動印をすべて消費し、前方に阿修羅玉を発射。光属性ダメージを与える。
総Hit数が限られているので、複数の敵には効果が薄い。単体の敵向け。
武器強化、光属性強化、クロニクル装備とあわせれば、主力になる潜在力有り。
【波動刻印】
使用すると同時に1つ刻印を生成し、その後は10秒に1つずつ自動生成する。
また、使用時は通常攻撃とアッパースラッシュに剣気が発動する。
知能とキャスト速度が上昇。個数に応じて効果は重複するので、
個数が多い状態を維持するのが望ましい。
裂波斬、修羅真空斬、波動開放、波動剣氷刃・爆炎・因陀羅網、上記のブロッキングでも印が1つ生成される。
【無双波】
鬼神の波動と精神集中が発動時、無ければ刻印1つ消費で使用可能。使用中HA状態。
近くの敵を引き寄せ、その後ダメージを与える。敵の数に応じて威力が上昇する。
炸裂波動陣の硬直をキャンセルして発動することが可能。
引き寄せ中にキャスト無しで不動明王陣に移行することも出来る。
引き寄せによる集敵用や、潰されずに不動を使うために1取得する人もいる。
TPによる集敵速度・範囲上昇は削除されたが、元々の速度・範囲が大幅に上昇した。
【炸裂波動陣】
前方広範囲の敵を一定時間拘束しダメージを与え、拘束中は敵防御力が割合で減少する。
拘束系スキルの割にはクールタイムが短いため、PTでは重宝される。
最低1は必須。威力はそれほど伸びないが、範囲も拡大するため2〜M取得する人もいる。
硬直をキャンセルして無双波を発動することが可能。
クロニクル装備(インビジセット)により使い勝手が大幅に上昇する。
【心眼】
改変により効果が大幅に変更された。
カウンターかどうか問わず回避率が大幅に上昇するようになったが
一度回避すると回避率が上昇するまでクールタイムが発生するようになった。
魔法クリティカル率が上昇し、波動の目スキルのクールタイム減少・フィニッシュ攻撃力が強化される効果も付いた。
二次覚醒スキルに続く。
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