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♂グラップラー・ジャイアント 8段ッ!!
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♂格闘家の二次職、グラップラー、その覚醒職である「ジャイアント」のスレです。
「お前らの中でいっちゃん強いんは誰や?
もしそいつに俺が勝てば残りは全員雑魚っちゅうことや、せやろ?」
♂格闘家との違いは鉢巻をしているところ。
荒し、アンチは無視、基本sageのage、sageは自由な方向で。
次スレは>>980が立てる事。(メ欄に#dnf)
音沙汰が無い場合は宣言してから建てる事。
・♂グラップラースレ 過去ログ一覧
Part7 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1359672633/
Part6 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1334852421/
Part5 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1320228225/
Part4 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1312992502/
Part3 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1311238788/
Part2 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1309967168/
Part1 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1308352413/
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暗帝とPT組むと気を使う。掴んだままPTメンバーに殴ってもらうのが
好きなのよ(´・ω・`)拘束されてるのに掴んでてもね(´・ω・`)
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拘束プレイがお好きとな
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精錬終わってステブル9ロリスパしたら物凄い強いやん・・・頑張った甲斐あったよ
固定値1962
ロリスパLv26
かかと落とし 11777%
かかと衝撃波 101156
回し蹴り 18836%
落下 161888
これにパワホとテイクダウンが乗るし、クール12秒でこれ打てるし小倉強くない・・・? ptだと拘束でくるくる中断されたり バグで掴めなかったりするけど・・・
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ボスがもっとこうクルンクルン投げれる奴ばかりならいいのに
男グラで王行ってる人いたら立ち回り教えてもらえると嬉しいです;;
火力足りないうちは行くべきじゃないのかな
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>>78 今真王行ってきた ロリスパ特化だから防御がタイミング少しでもずれると即反射あぼんで辛かったからそこは加護で乗り切った
他はそこそこ火力あれば乗り切れると思うけど火力に自信が無いなら無理してまで行くのはやめた方がいいかも
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やっぱり加護でも使わないときついかぁ・・・イベント品なくなるとしんどそうですね
鎮魂11くらいじゃまだ無理だろうなぁ
投げも衝撃波が赤色に引っかかって反射事故すごい多いですよねぇ
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かけらのために決闘いったけど、速度ないと倒れてる敵123で投げれないな・・
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俺もかけらのために初めて決闘行った
普段どれだけパワホに頼ってるのか実感したわ
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>>78
真王は火力無い内は行かないほうがいいかもあと王限定の時いつも養殖してる男グラの人いるから参考にしてみるといいかもね
火力が違いすぎるけどw
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全スレで城ボスに覚醒打つとPT落ちちゃうってレスした者だけど。。
改変後は直ったと思ったら。。また出たよ。。。。多分いやおそらく覚醒で落としましたよ。。。。。。
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念修練ボスで覚醒使うと技後も頭がもげた状態でサンドバックになることがあるんだけどラグとかそういう関係なのかなぁ
ソロでもなったことあるけど中々再現できないんだよなー
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>>85ソロだと全然ならないのにptだと結構な頻度で頭ふっとばすね 楽っちゃ楽だけど複雑な気分
全く違う話だし今更かもしれんがパワホつけて膝蹴りロープリング攻撃集中を使うと発生直後は無敵判定なんだな
一瞬だけの判定だけなら抜けれたから活用してみてね!
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何?おまえらもしかしてオストにでも浮気してるの?
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いいえ、別ゲーを・・・
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ちょっと建造物をつくりに……
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それハルト山でも同じこと言えんの?
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毎日男グラ触ってます
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ステブル9貸与でちゃんと遊んでます
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真ビルボスでロリスパ試して毎日が終わってます
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本家アントンではグラ君優遇職やないか!
・・・きっとネクスナとか期待されてるんだろうけど
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弱職のレッテルはなかなか消えないからなぁ・・・
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ちゃんと毎日やってます
ステブル9でロリスパするまではやめられない
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ずっとこのスレショートカットにいれてたんだけど、♀グラと間違えてた事に今きづいたww
ロリスパってなんだっけできづいた(´・ω・`)ノシ
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男グラ作れば間違いじゃなくなるぞ
いざ
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なあ・・・ダウンフォースしようや・・・
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>>97
念のため補足しておくと、ロリスパは敵集団を掴んでぶん投げる、強化ロープリングとでも言うべきスキルだ
投げられる敵さえいれば、理論上では無限大のダメージをたたき出すことができる素晴らしいスキルだぜ
ダメージだけでなく、コンパクトな動作だから素早いキャリーにも利用できる便利さもある
さあ男グラ作ろうか
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ボス部屋で雑魚が複数いるダンジョンを探すのが難儀だけどねっ!
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なんだかんだ言って単体相手ならWCSを刺激なり飲んで連発できるのが理想なんだよなぁ
金かかりすぎるからクロセットで妥協する訳で
所でネクスナ2付与って今も武器なしでできんのかな?クール計算機なくなってない?
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決闘の話で申し訳ない
もし決闘やってる人いたら教えて欲しいんだけど、女グラより優遇されてる男グラのスキル・特性って何?
あと不遇されてるのって金剛砕のディレイと他には?
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ガチでやってるわけじゃないけど、念弾が隙少ない パワホで強引に掴める ロリスパで距離を離せる くらいかね有利なの
後通常1c投げ系ネクスナで起き攻めするのが強い気がするくらい 多分女グラもできるんだろうけど
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>>104 念弾は隙が少ない代わりに射程範囲ゴミすぎて遠距離として使えない 砂でもしてたほうがマシ
パワホは範囲で掴める代わりに即時掴みではないため相手が何かしらの投げ判定出してると先に掴まれる まさかヒット後に後出しで掴まれる思わなかった
ロリスパで距離取っても小倉が距離取って有利な状況がWCSクール明けくらいしかない
ネクスナで起き攻めは女グラでもできる
ブロストはスパイアより明らかな範囲の少なさ+パワホ時初動のキックだけで投げないバグ有り
WCSからコンボ繋げるけど女グラもWCSからコンボ繋げるし総合火力ではあちらの方が上 しかもスプサイから確定で入る
優遇されていると呼べるのは範囲掴みのパワホと膝蹴りで浮かせれる事 女はスープレックスだしね 後反撃Mでパワホ時多少のダメージ増加が見込める
その代わり疾風で移動無し 砕のディレイは言わずもがな 念弾連打で牽制できるわけでもなく毒塗りで火力の地味なアップもできない
使ってて思うのはほんとどうしてこんな調整なのかってことですわ 女格とは比べてはいけない
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書き忘れたけど女グラはスパイアから追撃できるけど男はブロストヒットしてもそれ以上追撃できないのもあるね
ロリスパは追撃できるけど着地衝撃波ダメ捨てないといかんし
それと徇歩と雷撃の組み合わせでXを強引に詰める事ができるしある程度の距離なら非パワホ時につめられてもこれで逃げれる
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ブロストはたまに当てた後落ちる時に空中通常、ローキック、スナップ、ローキックって繋がるけどたまに空中通常が出来ない時があるんよね
なにが原因なのやら
あ、クイスタあると狩られるから注意だけどね
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低速でもダウン拾いが簡単だからガント使ってコンボ短縮ができたり
ワイルドキャノンスパイクの角度が調整できて当てやすかったり
あとブローストライクの対空性能は優秀だと思う、個人的にスパイアより使いやすい
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結構詳しい人いてワロチャ
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決闘じゃ、ブロストは補正ギリギリかダウン通常2→ブロスト追い打ちにしか使ってない
その後強制立ちになるから、相手が反撃するためのスキル使うまで上空で疾風して、スパハンで狩ってる
即逃げられてもWCSあるならおいつけるし
ただ、パワホついてない時にやると、レンの乱射、阿修羅の開放、BSKの血柱にはタイミング次第で負ける
デモスレのぶんぶん振り回すスキル、ランの抜き打ち、ポンの幻影には、パワホついてないと無条件で負ける
コンボ中に補正ギリギリでパワホしてからブロストすれば、ほぼ間違いなくこれで決まるはず
後はダウンした相手に通常12膝蹴りでご自由に
クイスタされても、女格じゃない限り大丈夫でしょ
後こんだけ書いておいてなんだけど、男グラで決闘していても小倉に当たらないんだけど
というか、街歩いていても(ry
おまいら本当にいるのか怖くなってきた
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900~1000あたりでフラフラしてるとたまにみかけるよ 多分そこまでガチンコしてる人が少ないんじゃないかね?
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最近男グラはじめて今45くらいなんだがどのくらいから育成きつくなってくるの?
まだ全然さくさくで面白いんだが
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ゲントがきつくて、その後の列車が楽だった気がする
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東門のバイクどもとグラボとジゼルは糞ダルかった
他は投げられるから大体楽だけど火力不足からくるMP不足との戦いだった
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大転移後はダンジョン数も少なくなって、以前よりサクサク行けそうやね
後半だと伝染病がダルい あとやっぱり全般的にMP不足
個人的には火力低いと感じなかったんだけどMP不足になる 不思議
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覚醒したらもっと楽しくなる 主にカットイン
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lv9以降の覚醒は威力と引き換えにかっこよさが半減する諸刃の剣...
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の、農夫さんがグラ君の覚醒を真似してますよ!
こっちもさらにダウンフォースの回数増やしてネクソンっ
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しょうがないダウンフォースの後にアップフォースしよう
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七筆手首
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16日の修正でロープリングのTPスキルの弱くなるバグが直るそう
誰も取らないとは思うけど小倉に重点を置いて修正してもまだまだ見逃してるの多いんだろうなぁ
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小倉楽しいんだけどやっぱりPT組むと何したらいいのか・・・・
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はぐれた敵を運ぼう
要所で攻撃集中や覚醒Aで拘束しよう
メンバーの攻撃範囲が広めだったら、膝ロープで浮かせ続けよう
何もしないほうがいいこともある
という認識でやってる
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ネクスナクール減少硬直増加装備さえ揃えば、ネクスナ弱体くるまでPTでも安泰や
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メイジ二次覚醒がくるのに合わせて男グラを作成しようと思っています。
女グラは育成した事はあるのですが40lvで諦めてしまいました。そんな私でも男グラを楽しく育てられるでしょうか?
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ちょっとレベル上がってくると通常D内で俺TUEEEできるようになるよ
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弱い弱い言われてるけどそんなに弱くないよなこの職
他と比べると確かに弱いんだけどさ
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このゲームどうせどの職やろうが装備の良し悪しで全て決まるし触ってて面白いキャラやるのが正解
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掛ける手間と金額が違うだけ
アントンレイドの方は知らんが
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君が死ぬまでネクスナを止めないマンとしての需要が
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ネクスナ弱体化きたかもしれん
マイライフさんのとこにクール減少クロニクルとアイテムの調整だとさ
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無限ホールド出来なくなったら男グラ死亡って言われるん??
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お前の父ちゃんジャイアン
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ネクスナオワコン化おめ
女念が報告しまくった甲斐があったってもんよ
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お、同胞か?
これからがグラ君の本領発揮だぜ。無限ネクスナなんて邪法だからな!
祝福ありがとう
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これ以上鞭打つなんて鬼畜どころの所業ではない・・・
しかし紳士の格は違ったと言うことよ
クロニクル改変で案外威力のほうでなんとかなるかもな
ネクスナ、攻撃集中、リズムだって動かすけど動きは止めれるみたいだし
板金リズム・・・ははいや・・・まさかね
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敵の予備動作を見切って投げ技で阻止するグラ君の鑑になればいいだけ
幸いアントンは敵が散り散りになってるダンジョンじゃなくて1体1の長期戦だから
行動阻止して味方の攻撃チャンスを獲得できるってのは非常に大きなメリットのはず
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>>136
板金の攻撃速度ペナルティはずいぶん前に無くなってしまったんや・・・
あれはスキルによってはメリットになっちゃうからね
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半端に動きを止めるのは次のパターン発動早めてバカルオズマみたく何もしないのが一番の貢献状態になりそう
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久々にオグラスレ上がったと思ったら、ネクスナ弱体化来ちゃうって
話でしたか;
もともとカウンター取りたいオグラとネクスナの相性最悪の部類だったし、
悪くない流れではありますね。火力として生き残れるかは別として・・・
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まあ実際に来てみれば分かる
グラ君4人PTでどこまでやれるか遊んでみたい
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小倉4人で順番にネクスナすれば、クール変わっても関係ないな(白目
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一人をサモちゃんに変えれば火力も問題ないな(白目)
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もう1人をクルセにすればいいんじゃ・・・?
つまりレイドの最適解はクルセサモおぐらおぐらだった・・・?
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小倉二人を♀グラにすればもっと安定しそう
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グラちゃんはほとんどのスキルが固定だけど
リベ15あたりでも持ってショルダー特化にでもするのかな?
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>>138
決闘だと何故か銃の板金投げが遅くなりまくってる仕様なのよね・・・
ネクスナ中クリも上がるし少しなら技差し込むのも%職なら有りやな!
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いいえ
二次覚醒きたときにオストに転職して小倉アンチになります
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なんでここ見に来てるのかわからんけど
どうぞどうぞ〜
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味方同士でなんで戦ってんの
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オグラを貶めることでオストの評判を落とすことを狙った、
女ストの仕業とみた
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まあリベレ15所持できる人はわざわざ男グラやらんわな
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リベガント15でやっと他強職リベ12クラスの火力になったって感じだった...
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韓国の真ビル1分ちょいぐらいの動画見て小倉いけるやん!と思ったら武器が何かのユニーク+16だった
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>>150
別にスレタイの職持ってなくても書き込めるんだぜ
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男グラのパワホ決闘で強すぎない?w
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いや味方ってのは職じゃなくてプレイヤー同士の事
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>>156
普通に強いよ
ただ女鬼以外の他職の投げと同じタイミングでかちあうと、パワホついててもスナップショットとスパハン以外負ける
特に女格とプリはこっちの投げ見てから対応されるレベル
なんであんなに発生早いんや……
なんでグラやのに投げで負けるんや……
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スマより男格闘の1次スキルの投げ技(女格闘でいうスプレ)のがやばいと思うけど
12でダウン判定から拾えて確定浮かし・短クールでしょ
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スマはスプレとはまた別の強みがあるからな
インファやアベは真空投げがあるから広範囲で投げられるしダウンも拾える
スプレはそのままスプサイに繋げられるのが強みだけど男グラは決闘やってないから分からないな
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アラド速報にテスサバでのクロ改変一部載ってるけど
グラウンド9セットもしかして多対だったらものすごい化けるんじゃないだろうか
というか改変されてもネタに走ってるようにしか見えない、バスターセットとか特に
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決闘で膝蹴りするとたまに衝撃波のエフェクトだけ地面にでてストンと落ちたりするバグない?あとラグで今だにロリスパ入んない時ある。
クロセット改変は・・・他職は満遍なく強化されてるのにみんなバックトゥから変えたいとも思わないクソっぷりじゃね?
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改変後グラウンドブレーカー
3セット
ロープリング攻撃力35%増加、衝撃波大きさ30%増加
6セット
強烈なテイクダウン 衝撃波攻撃力増加率25%増加、範囲30%増加
ブローストライク 衝撃波攻撃力45%増加、衝撃波範囲30%増加
9セット
ローリングスパイク振り下ろす衝撃波攻撃力85%増加、落下攻撃力85%増加、衝撃波範囲30%増加
ワイルドキャノンスパイク取る衝撃波攻撃力85%増加、衝撃波大きさ30%増加
9セットのWCSの取る衝撃波攻撃力85%増加って多分だけど
最初の攻撃力の高い掴み攻撃力の方は一切強化されなくて
地面に着地した時の衝撃波攻撃力だけが85%強化されるのかな
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わがままやろか?
わかりやすく強くなってほしいです。
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>>159 ダウン判定から拾ってコンボはアラド決闘環境では当然レベルだし投げ範囲が喧嘩のマウントみたいに吸い込みじゃないから適当に振ってるだけとかましてや置いてるだけでは掴めない
パワホをちらつかせつつ基本コンボをしっかり入れれれば強いけど正直パワホが牽制になってないんだよね 女グラは問答無用に即掴めるけど男グラのパワホは投げモーション見てから逆に他職投げに負けるし
初見殺しならともかく、パワホの仕様を理解されると基本投げはHA無いしスキルに範囲も無いしでもう全く歯が立ちませんわ
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投げモーション見てから投げ返されるってよっぽど読みやすい投げしてるんだなーとしか
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>>166
読みやすい投げしてる☓ スキル出してから投げ判定がでるまでが遅い○
後、プレイヤースキルをけなしたいなら決闘スレにどうぞ
ここは職スレですので小倉のスキルについて語り合ってください
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いや、考えてだしたら範囲は広いんだし潰されることなんてそうそうないぞ
あと自分だけ言いたいこと言っておいてあとは別のスレでやってねなんて卑怯すぎないか
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こいつ本当に男グラで決闘したことあるんか?
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決闘やってると>>165の状況になることは多々あった
最初は明らかに掴んだと思ったのに逆にやられて驚いたわ
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おそらくID変わってるけど>>167です
>>168さんの話はプレイヤースキルをけなすものだったので、職スレで話すような事柄でないと思っただけです
PSをけなすくらいなら、自身がいつもどういうプレイングで決闘されているかを話すべきではないでしょうか
私も>>165さんのようにパワホの仕様を理解された方とよく決闘します
相手によって縦軸を少しずらして投げたり、投げに頼らないように念弾や砂をばらまくといった立ち回りをしたりと様々です
そういった工夫は>>165さんも>>168さんも誰でもされていることで、『よっぽど読みやすい投げしてるんだなー』なんて一概に言ってしまっていいとは思いません
せっかくの数少ない小倉仲間なのですから、けなすより高め合う方が良いと私は考えます
職スレにふさわしくない話題での長文失礼しました
反省して半年ROMります
二行の短文相手に十行で返すバカが居るらしい
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なんというか陰湿だねこのスレ
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長年アラドやってるけど男グラのカットインが一番好きだわやったことないけど
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二次覚醒で最強になるから…
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