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魔道学者・トリックスター part60
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹.介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
武器攻撃で効果を発揮する各種パウダーや空中連続技
拘束用・火力用の設置系スキル、果てはドリルに乗り込んだりと色々できます
スキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことになるかも!?
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しは華麗に無視。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請してたてること。
前スレ
魔道学者・トリックスター part59
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389782672/
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
QP・属性強化考察 :>>7
スキル振り:>>8
異界考察:>>9
ドリル考察:>>10
支援兵カライダ:>>11
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/t/#MWf
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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ドリラーだとアヒルちゃん拾って回復できて楽しかったな
次の農夫来たら全力で極秘回すんだ……カボチャと属性魔法石欲しいです……
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図書館のレベルは後のものが上書きなのでしょうか?
私がエレ他の方が学者という構成のとき、私は自前の図書館を掛けていたのですが、学者さんは図書館をくれていたようで、スキルレベルが普段より高いものとなってました。
魔法職が私と学者さんだけのときに、図書館を控えるべきか分かりかねるので質問させて下さい。
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上書き
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>>969
開幕は自前のをかけておいて様子を見て、もらえそうなら後は任せちゃっていいかと
魔法職がその2職だけの場合学者側としては
「エレさんなら図書館高確率で取ってるだろうし多分開幕かけるだろうからその後で上書きしよう」
と考える
まぁ、たとえ魔法職が二人だけでも女メイジにはかけないっていう人もいるから一概には言えないけどね
あと学者ってバフ多い割にキャスト遅いから管理大変で、図書館切れてるの気づかない事もあるからそういう時は自前でやっちゃってね
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何も考えずにかけてるわ
バフで上がりまくってるエレマスの知能が100変わった所でPT火力は1%も変わらんやろみたいな
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>>969
気にせずバフしていいと思うよ
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倉庫に眠ってる図書館+1な司書上着と指輪がD入場して即付け替えで使える……のか?
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>>970
>>971
>>972
>>973
お返事ありがとうございました。
上書きとのことなので、学者さんがいるときは既に掛かっているかを気にしながら使っていこうと思います。
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光る残影9の効果、表記通りだったら弱すぎじゃね? 日本語が変なだけでなんか別の効果あるのでは?
と思ったんでレンタル期間を活かして検証してきた
初撃のダメージを100とした場合のEMMのダメージ減衰率
(反射回数/クロなし/残影9)
1 100 100
2 50 70
3 45 65
4 40 60
5 35 55
6 30 50
7 25 45
8 20 40
9 15 35
10 15 35
※9回目以降は減衰しなくなる
というわけで普通は2発目で既に半減してしまうが、残影9なら2発目で7割までしか下がらずダメージ下限も高い。
9回まで反射できた場合のダメージ総計は通常360に対し520で1.44倍となる
なお、バウンドスピンは移動距離が発動時決定 バウンド回数と威力はリアルタイム
EMM特化なら残影3、先駆者3、他単品の方が強く、バウンドは紅炎9に負けてるのでどう見ても6set以降はザコ装備という
残影というより残念な結果に
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数年ぶりに再開するのですが、異界のスキル振りは >>8 の①で変わりないでしょうか。
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異界はカライダドリルムチ打ちが全て
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雨マグマシュルル図書館で支援職アピールしないと・・・
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20%クール減の薬飲んでショタカライダやっときゃ文句言われん
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次スレは>>980が申請してたてること。
文句言われる前に次スレ建てよう
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イラッとするようなこと言うなよ余計だろ
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立てる
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ERROR!!
連続スレッド作成制限中
>>990頼んだ
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昔から学者は上から目線の人が多いからな
だから学者事件なんてものが残る
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ドリラーで武器に水付与のメリットってバウンド用って事かな
チリパの水付与ってもしかして通常だけ…?
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何故スキルに乗ると思ったかは知らないが、「ホウキにパウダー付けるスキル」なんだからホウキ使う通常と天撃、龍牙だけ
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やっぱりそうなのか、ずっと気づかなかった…
ありがとう、おとなしく水付与しようと思ったけどバウンド1だし必要なかった
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MMに武器属性乗るからショタからの連打は何気に超優秀なんだぜ
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建てられなかったら>>992よろ
「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹.介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
武器攻撃で効果を発揮する各種パウダーや空中連続技
拘束用・火力用の設置系スキル、果てはドリルに乗り込んだりと色々できます
スキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことになるかも!?
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しは華麗に無視。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請してたてること。
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魔道学者・トリックスター part60
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1401281754/
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
QP・属性強化考察 :>>7
スキル振り:>>8
異界考察:>>9
ドリル考察:>>10
支援兵カライダ:>>11
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/t/#MWf
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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次スレ
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パスワード#aradだと思ってたから建てられなくて焦った・・・
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▼▲▼▲▼ 一般スキル解説 ▼▲▼▲▼
【魔法クリティカル】魔クリ
M推奨。魔法攻撃の火力期待値は最大5%UP。
【魔法バックアタック】
「バックアタック限定」で期待値7.5%UP。
【クイックスタンディング】QS
必須。カライダーやドリル後のダウン復帰にも使用可能。
【マジックミサイル】MM
短クール繋ぎスキル。光友情で拡大。方向キーで射出角度調製可能。ショータイム時の連射が強い。
【鞭打ち】鞭
短クール繋ぎスキル。味方への加速BUFF。
【契約召還:機甲ホドル】
M取得はデコイとして優秀。絶望の塔向け。特性は火力に直結せず召還獣のLvが増加する。
【天撃】
パウダーが乗る。狩振りでは基本1で十分。決闘ならば好みのLvまで取得。
【龍牙】
パウダーが乗る。1あると龍牙→天撃→DJ12と繋げられる。無くても困らない。
【落花掌】
パウダーの効果が乗らない。吹き飛ばしダウン等、よく考えて使う必要がある。
【位相変化】位相
1は必須。それ以上は好み。カライダーやドリル後のダウン時も使用可能。
【オーラシールド】オラシ
死亡の塔、絶望の塔、決闘で有効。キャスト時のスキルLvが永続するのでブースト装備が有効。
【コンバージョン】
一般の攻撃スキルを全て物理攻撃か魔法攻撃か、従来の一般かに選択して使用出来るよう変換する。
補助スキル・転職スキルには非対応。知能増加を力にしたり、転職スキルを物理攻撃に変換する事は不可。
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とりあえず変更点
クエスチョンの防具はレザーorクロースを削除
バスタースキル削除
QP削除
属性付与にキューブ契約を追加
入手困難装備から 旧エピ削除
スキルとか解説はすぐには直せないから注訳つけてそのまま。スキル案とか考えないとなぁ
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オイルルとかマント無敵削除とかあったなぁ
懐古埋め
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次スレオツカライダー
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スレ建てありがとう
次は800辺りでテンプレ考えた方がいいかもね
加熱炉型も増えたことだし
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可愛さアピールスキルについても書かないと・・・!
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埋めるで?
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質問いいですか?
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しょうがないにゃぁ・・・
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