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魔道学者・トリックスター part60
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「今日、古文書を見ながら新しいのを創ってみたよ〜。
今度のはちょっと破壊力がありそうなんだけど、あなたに試してみてもいい?」
■■■■■ キャラクター紹.介 ■■■■■
他のメイジとの外見上の違いは、腰にフラスコを下げている事。
魔道学者は、ほぼ全てのスキルに失敗・成功・大成功のあるとてもギャンブラーなキャラクターです。
武器攻撃で効果を発揮する各種パウダーや空中連続技
拘束用・火力用の設置系スキル、果てはドリルに乗り込んだりと色々できます
スキルは計画的に取らないとSPが足りずに大変なことになるかも!?
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質問は過去ログ、過去スレ、wiki、ゲーム内の説明を良く見てからしましょう。
荒らし、アンチ、晒しは華麗に無視。既出質問はテンプレへの誘導を。
次スレは>>980が申請してたてること。
前スレ
魔道学者・トリックスター part59
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1389782672/
魔道学・入門編(Q&A):>>2
スキル解説 :>>3-6
QP・属性強化考察 :>>7
スキル振り:>>8
異界考察:>>9
ドリル考察:>>10
支援兵カライダ:>>11
SPシミュレーター:ttp://asps.bokunenjin.com/t/#MWf
アラド戦記Wiki:ttp://dnf.wikiwiki.jp/?FrontPage
魔道学者専用wiki:ttp://wikiwiki.jp/madou/
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アバターの上着、ドリルにしたけどキャンディでもよかったかなーとちと後悔
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グレシャだと毎回大成功にしたいからアバ上着は飴のほうがいいかなと思って飴にした。
表にしのぶ3つつけて14にすれば、あとは3次緑飴で合計8%分(乗算で5%分)確保で
成功の予感なしでも毎回必ず大成功になった。ちなみに指輪(2%)+ネックレス(3%)+肩(3%)。
SDクリーチャーつけて15まで飴を伸ばせばもはや緑すらいらない。
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いい加減集会しようぜ
異界でも決闘でもいいから
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なぜ、そこまで集会したがるのか?
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集会よりさっさと転移後のスキル振り貼っていけや
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成長武器って12選んだほうがええん?
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396 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/02(土) 14:42:35 ID:UTrpybQI0 [1/2]
加熱炉よわいからなードリルの足下にも及ばない
加熱炉特化でバカルワンキルできるの?
481 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/08/08(金) 13:00:11 ID:UTrpybQI0 [2/2]
成長武器って12選んだほうがええん?
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ワイ将、フォース学者を無事カンスト 高みの見物
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先駆者9とグレーシャル9でやっていこうと思うんだが、半重力Mのためにマグマって切っていいものなんだろうか
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育成完了してるか、加熱炉Mかどうか、形体火傷使うかの三点で判断したら
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なるほど!
カンストして加熱炉0で携帯ももってない!
切ってしまおう
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481は俺だけど396は違うよ><
ID初めて被ったわ
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ttp://livedoor.blogimg.jp/gigadon/imgs/7/8/7847b6b0.jpg
最悪の結末
なんだこりゃ
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何が最悪なん?
いいじゃんこれ多分属性毎のホムンクルスかなんかだろ?
意味不明なファミリアとかよりこっちのが要請みたいで可愛いわ
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ま、魔導レンジャー…?
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圧倒的に可愛くない
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1次覚醒カットインも全然可愛くないし別に大した問題じゃない
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ンアッー!(≧Д≦)
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こういうのこそ日本独自仕様で書き直すべき
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取り払ってみたよ
ttp://i.imgur.com/OX2CQ47.jpg
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まだ許せる
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一番右の黒猫がものすごい気持ち悪い・・・
それ以外の3人はまだ可愛くていいが
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眉毛がないのが致命的
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今の覚醒よりひでぇな
描き直せや
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>>495
おつかれさんやが、取り巻き居ない絵も韓国情報スレにあがっとるんや…
> ttp://dl1.getuploader.com/g/Metastasis/63/img_char2_on.jpg
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全員が昭和魔女っ娘になってるから学者だけじゃ・・・
けど後ろのブリキのおもちゃみたいな人形は気色悪すぎる
唯一持ってるメイジ職が学者なのに
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2次覚醒のカットインなんだよあれ・・・
学者自体もおかしいけどバックのキャラクターがすこぶるキモイ
便利スキルだったとしても取りたくないわ
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スパッツを履いてないって事は生パン。
ヤりたくなりますよ!
メイジ全職太もも尻、むっちりしたような感じのカットインだな。
華奢な感じがなくなってる・・。
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ホムンクルスきめえ
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ネタ画像だと思いたい
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2次転職アバターになったら意外にお洋服は可愛いかもという妄想
エレちゃんのほうを買って学者に着せようかとも思うが
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学者だけ耳が豚っぽくなってるのはなんで
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アニ豚向けTS設定
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結局うちの子のアバが一番かわいいという話になるので
公式絵はまあどうでもいい
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大転移でSPリセットされた学者にホウキスピンMTPM振ってみたけど結構面白い性能だね
うごめく城2で一人ずつお空に隔離して地面着く前にスピンで殺しきれると楽だわ
数少ない%技で過剰も生きるから固定職が苦手な相手にもいいダメージソースになってくれてる
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べひーもすでスピンしたら空に飛んでいって落ちてこなくなったから気をつけて
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メイジの二次覚醒絵、トレス発覚して騒がれてるな
このまま無かったことになってくれ
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元の絵もその人のみたいだし
ただ書き分け出来てないだけらしい
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>>511
サブアカの学者育成中に一度その症状見たことある
その時はバグかと思って街戻りしたけど重量の内部数値的なものが悪さしてたんだねえ
DJの上昇中にスピンしたらそのまま上に飛んでった
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宇宙まで飛んでって体破裂しちゃってるのかな
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UFOの正体は学者ちゃんだった!?
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学者の覚醒絵がラブライブだかのトレス絵らしくあちらで炎上中
発表から数日で運営から謝罪文が出るとかそんなんで大丈夫なのか
ホムンクルスについては俺は評価したい
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絵描きの人がブログで言っただけらしいから
公式とはいえないんじゃない
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それにそのラブライブ絵も本人の絵だから結局自分の絵のトレスかただ描き分け出来ないかってだけだしな
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みんな悪く言い過ぎだよね、結構好きなんだけどなぁ
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絵柄はさておきあいつらがどのように活躍するかが問題だ
反重力使うたびにあの猫が出てきたら吹かざるを得ない
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>>520
学者単体なら悪くないと思うけど、後ろのホムンクルスのインパクトが強すぎる(主にプルート)
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プラスチックで作った様な安物の置物みたいなんだよなあ
ネタならいいけど真面目にカットインに入れるとかねえわ
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そんなに不満ならお前が好きな絵持ってこいよ
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第一絵に統一性がねぇんだわ
絵師コロコロ変えるなっつーの
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絵が大事ならブラウザゲーにしよう(提案)
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>>511
ベヒというと逆転の滝とかかね
あそこジャンプがふんわりするからその影響かなぁ
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付与でちょっと疑問なんだけど
しのぶ*3はスレを見てなんとなく分かったんだが
アクセの付与はスカサの水強化でいいのかな? 水ドリルだと
参考までにどんな感じかちょっと教えてほしいぜ
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>>10に
①キャスト時(キャストした瞬間) → クール適応、成功率
②設置完了時(着地の瞬間) → 武器属性適応、独立攻撃力、一撃系適応、持続時間決定、ドリルHP決定
③リアルタイム(着地後) → 属性強化、抗魔、知能、クリティカル率、追加ダメージ、ダメージ増加、マルバス等
と書いてあるのでこれに合う付与をすればいいです。
ところで、これ久々に読んで気になったけど、
武器属性のところとか「適応」じゃなくて「適用」じゃないかな??
適応=環境に適した対応
適用=とある条件に合致した時に採用されること
みたいな言葉の解釈で使ってるんだけどどうだろ。
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前にも言われて炊けど直されて無いだけと思う
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そんなに気になるなら何か月後かにわざと980を踏んで
自分で直せばええで
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もうすぐ異界へ入れる程度のレベルだけど適正Uで敵が硬くて面倒だ
雨マグマシュルルドリル→覚醒→雨マグマシュルル→カライダ までやれば大抵のボスは死ぬが
たまに発動潰されたりするとウガーって気分になる。道中でも敵が硬いからダルいんだよなあ
早くクロニクル集めたいぜ……
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不屈…ハイポ…(小声)
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無理してU行く必要ないと思うけどなぁ
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>>534
それは解ってるんだけど、経験値が欲しくてなあ・・・
あと猛攻ドリル装備にしのぶ宝珠つけたいなーって思うが
セット装備とか良いのが出ちゃったら……と思うと勿体無くて躊躇したりね
グレシャってどうなんだろう
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魔道2覚で本当に飴で殴ってるw 殴った後に出たエフェクトからして光属性っぽい
その他として、芋虫っぽいホムンクルス召喚してカイダー代わりに走ってもらえるらしい(カイダー中でも他のことが出来る)
他2覚スキルにはあのスタンドがあり絵がカットインされます・・・
一瞬だからそんなに違和感を覚えないのが救いかも
あと2覚のバイク(?)タイヤ自体にダメージはなく、乗ってる学者の頭上にある電球からランダム?属性の攻撃を行ってる模様
ダメージ間隔はドリルより短そう…
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賢者の石 スキル失敗がなくなり大成功以上の超大成功が可能に
ホムンクルス 特定スキル効果変更 各属性の40−45スキルの変更かな?
ロリポップクラッシュ 特大飴叩き
ウロボロス アラド浄化作戦
賢者とホムンクルスはかなり期待できそうだな
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カライダー中他のこと出来るから片面猛攻+先駆9カライダーで固めるだけでほぼ常時一方的に殴れるようになるんですがそれは…
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ホムンクルスには別でクールつくんじゃないか?
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動画見るとホムンクルスが画面内でうろちょろ歩いてるのが
ジグ様を連想してすげー嫌な予感するんだが大丈夫か
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カライダー装備あつめなきゃ!(使命感
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学者の2次覚醒が思ったより可愛くてよかった
安心してジーニーウィズになれますわ
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学者の覚醒って別ゲー感あっていいよね!
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韓国情報スレにあるのは地下城のだからDnFの紹介動画張っとく(微妙に紹介の仕方が違う)
ttps://www.youtube.com/watch?v=bJz4NctQBVI
地味にマグマから加熱炉の石みたいなのが1個ずつ出てきてるけど他の変化は分かりにくかった
ウロボロスはもしかしてカライダと同じくアーマー無視の強制拘束なのかな
ファーマンは動かず喰らい続けてたしフィッツの爆炎攻撃モード解除させてたし
あとロリポップの紹介もあった
ttps://www.youtube.com/watch?v=J6PnHo5iKms
殴った後キャンディが出てきて結晶のサヤみたいに敵を追尾して攻撃するみたいね
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カライダ便利すぎ
本体が縛られなくなる分半重力も使いやすくなるのかなー
キモいけど
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でっかいペロペロキャンディが印象的だった(小波)
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ttps://www.youtube.com/watch?v=bJz4NctQBVI
ここの17秒くらいの雨の雷の落ちる間隔がやたらめったら短くなってるぞ
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キャンディ叩き、これ若干集敵ありそうね、敵引っ張ってるように見える
カライダと反重力はホムンクルス任せになるみたいだけど、
ホムンクルスと一緒にやってる加熱炉とドリルは火力とか範囲とかに補正かかるのかな?
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ふと思ったんだけどマグマから出る加熱炉の石は
敵ダウンさせるんかな?それだと安易に敷けなくなるなぁ
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はぁ…今まで2次クロで固めてたけど、これからは3次クロ集めなくちゃならないのか…
異界もういきたくないなぁ…っつか、有用なクロニクル多すぎてスゲー困る。贅沢な悩みだけど困る
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先駆者9のワイ歓喜
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ホムンクルスはなんかテレタビーズを思い出してダメだなあ・・・
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スパッツ脱いだんだから下着見せろや
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ウロボロス超弱そうなんだけど大丈夫かこれ
カライダ中に動けるようになるのと特大飴が目玉か
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マグマから石出てるのは招待成功?
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学者だけ2次覚醒絶対弱いやん
動いてる人形が敵のタゲとってるし覚醒しないほうがいい
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学者の生パン ハァハァ
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ウロボロスはがっかり性能の予感しかしないな
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スパッツで理性を抑えられいていたが、学者が一番むっつりだった?
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ウロボロスが超ダメージ弱いか、%技の可能性が出てきたな…拘束時間も短そうだし、今までで一番弱い2時覚醒になる恐れを感じてしまう
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当たった敵が動けてないっぽいから高硬直度のカライダ系の可能性もある
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カライダ越えの拘束力となると、ギミック飛ばせるぐらいの勢い欲しいかな。4秒くらいしか拘束してないし
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あの輪っかが大回転して暴れまわるんだろうな!
と思ったらなんかビクビク動いて終わって物凄いがっかり感
ええ、大車輪で画面内を蹂躙とかしないの……!?
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カライダーが設置スキルになったからわざわざ自分が行動不能になってまで拘束する必要ないんだよなぁ
ダメージはまだわからんけど使い勝手あんまりよくなさそうだから相当威力高いor特殊な拘束効果がないと微妙スキル扱いだろうな
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学者の厳しいSP事情に配慮して使えないスキルを入れてくれたのかもしれない
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飴で殴るやつが待望の瞬間超火力スキルになることを祈ろうではないか
守護とかランゼンルスで事故るのはもう勘弁
できれば爆砕や今の空斬なみの威力でお願いします
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動画で雑魚が即死してない辺りで察し
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死なないようにしてるだけじゃあ…
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あの手の動画の火力を参考にしちゃあいかん
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見た目的にはネタスキルっぽい
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アクティブは使ってみなきゃわからんよな
2次覚醒分の1600確保してSPシミュしてみたらきつすぎ笑えない
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SP1600とかどっから捻出しろと
飴ショタエレバン図書館雨マグマシュルルドリルカライダ、鞭はカットの1番で
これだけでもSP残り2300しかねーぞ……!?
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ドリルが2次覚醒である可能性が高レベルで存在している・・・?
超成功ってなんやねん
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>>572
マグマシュルルあたりから削る可能性出てくるね、装備にもよるけど
紅炎6⇔先駆者9か、もしくは猛攻⇔グーレシャルでより大幅にスキル構成が変わってくる
777と猛攻カライダ、絶対零度を頑張って揃えたのに総入れ替えだよちくしょう
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メイジはみんなSPカッツカツだけど元のスキルのSP減らしたりとかの調整ないんかね
ドリル型だけど切れるのマグマシュルル鞭きらいだなきつすぎ
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