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インファイター・ゴッドハンドスレRound55

11さん★:2014/04/16(水) 18:17:14 ID:???0
「邪悪な者などは全てためらうことなく、殲滅させなければならない。たとえそれが自分の家族であっても、だ」

偽装者殲滅を目標とし、修練をしたプリースト
ミカエラが創始してボルプガントベオナルが
発展させた神格圏(大人前に特化された拳闘に似ている偽装者退治技術)を主に使う。
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる

インファイターは早いスイング攻撃とカウンター攻撃、瞬間的に早く移動するスウェーなど、
ヒットアンドウェイを駆使して戦うボクサータイプの職業です。
また武器で直接打撃を叩き込むスキルもありますが、
武器を地面に設置して武器の隠された力を引き出すスキルも習得できます。

プリースト2次職インファイターについて語るスレです。
次スレは基本的に>>950、立て方がわからない場合は人に聞いたりして調べること。
やむを得ない場合は>>970が立てること。
ダッキング、スウェーが得意でも、スレ立ては回避しないこと。

アラド戦記Wiki プリースト
wikiアドレスは規制中のため省略
アラド戦記Wiki インファイター
wikiアドレスは規制中のため省略

前スレ インファイター・ゴッドハンドスレRound54
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1383484108/
スキルシミュレーター
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#PIm130VliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIiiiIiIiiiIiiiiiIiiIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiI

2アラド名無しさん:2014/04/16(水) 18:31:06 ID:OkGWkN4A0
■各スキル説明
◎ M推奨
○ 好みでMにする価値あり
△ 基本的には1止め、前提止めでいい。なくても困らない。
× お察し下さい

■一般スキル
○ 物理クリティカルヒット(攻撃力期待値5%アップ。物クリ重要になった為、価値上昇)
△ 物理バックアタック (これ取るくらいなら他のスキルに回そう)
◎ クイックスタンディング(必須)
その他 不要        

■プリーストスキル
○ ストライキング(的中と物理攻撃力上昇 体力350で100%効果上昇)
× スローヒール(金があれば事足りる場合が多い。絶望の塔で有用なため振ることもある)
○ キュアー(幅広い状態異常に対応できる。有ると便利 振るならM)
○ ラッキーストレート(立ちコンに有用。右向き時右キーで今まで通り前進、入力なしでその場でラキストするためフルヒットが容易に)
△ スマッシャー(投げによる無敵、敵まとめ、対アーマーなどに有用。)
△ セカンドアッパー(軽度のHA付きでコンボの繋ぎやダッシュ攻撃から浮かしたい場合には有用。)
× 昇天陣(レシュフォーンの為に1振る人もいるが基本不要)
その他 不要

3アラド名無しさん:2014/04/16(水) 19:25:39 ID:OkGWkN4A0
■インファイタースキル
インファイターのスキルは人によってプレイスタイルが異なる為一概に甲乙つけがたい、
  ◎○△とは表記してあるが個人でよく考えてから振っていただきたい

■各種マスタリーの追加効果 ()内の数字はその効果が追加されるスキルレベル

・コンバットマスタリー
(1)Dストが3HIT
(2)Dボディが2HIT
(4)Dアッパーが3HIT
(7)ゴージャスが6HIT
(1~10)ラキスト、Dスト、ボディ、チョッピン、ヘブンリーにHA時間が追加

・テクニカルマスタリー
(1)通常範囲増加 ⇒ (4)サイド範囲増加 ⇒ (7)ゴージャス範囲増加 
(1〜3)スウェー時Dスト可能,スウェー時Dアッパー可能,スウェー時Dボディ可能
(5)ダッキング時チョッピン可能 
(7)マシンガンで敵を吸い寄せる 
(7)クライマックスジャブに集敵効果追加
(10)ホリカン手動発動可能

◎コンバットマスタリー(対応スキルに追加攻撃やクリティカル確率アップ、HAの効果が付く。M推奨)
◎テクニカルマスタリー(通常攻撃及び対応スキルの攻撃範囲増加と立ち回りの幅が増える。 ホリカンが手動発動できる。マシンガンの集敵範囲も上がる。M推奨)

◎ウィルドライバー(力、物理クリティカル、的中率が上がる。M推奨)
△ディバインクラッシュ(ダウン中の敵にボーナスダメージが付くがわざわざダウンさせる必要もない)
◎ダッキングダッシュ、スウェー(インファイターの基本にして奥義 これに振らなきゃインファじゃない 頭を下げる辺りまでに敵の攻撃に近づくとバフ、さらに派生技にHAがつく)
 ※スウェーにはバフ等はありません
◎ダッキングストレート(ダッキング派生中最大火力技 カウンターヒット時20%の攻撃力増)
○ダッキングアッパー(ダッキング派生の浮かせ技 火力も高い)
○ダッキングボディ(ダッキング派生 吹き飛ばさない、気絶効果有り。ヒットストップが長いため大群に当てると反撃される事も カウンター攻撃時20%攻撃力増)
○クイックパリー(一部のスキルの出始めの回避率が大幅に上がる。)
◎ゴージャスコンビネーション(中火力短モーション。最後をダッキングかスウェーでキャンセル可能とかなりの良性能 メインスキル)
○サイドワインド(遠距離攻撃。追加操作で相手を引き寄せられる。1でもあると立ちコンや集敵に便利 シャドー時に使っても引き寄せができるようになった)
◎マシンガンジャブ(テクマスで相手を吸い寄せる、集敵兼火力スキルで、主力スキル候補 1でも集敵に使える)
○チョッピングハンマー(中火力+広範囲の衝撃波攻撃で使いやすい。高レベル取得はPTでの浮かしすぎ注意 浮かない相手にでも衝撃波が発生するようになった)
△ホーリーカウンター(いわゆるカウンター技で使いこなせれば殲滅力UPや立ち回りにつながるが、無くても困らない。1あると便利だが1以上は不要 玄人向け)

キューブ使用スキル
○ヘブンリーコンビネーション(短時間HA。広範囲高火力だが動きは遅く、当たった相手を正面に引き寄せる為集敵用に1もあり シャドー時に左を向いてヘブンリーをすると敵が右側に吹き飛ぶ)
○裁きの竜巻(カウンター時のみ相手がのけぞる。固定強化に伴いM+特性Mで火力を担えるようになった 独立,属性強化でかなりの強化が見込める)
◎シャドーボクサー(追加攻撃が出ることにより火力UP。スイッチ&クロニクルの筆頭 NBで攻撃力が倍に)
◎ダブルシャドー(シャドーの火力と拘束力がさらにアップ )
○ハリケーンロール(高%スキル HAで相手を吸い寄せられるが反撃される恐れもあるので使いどころに注意、Lv8でフック12回、LV18で14回に増える。SPが重く1止めの人もいる)

4アラド名無しさん:2014/04/16(水) 21:24:35 ID:OkGWkN4A0
覚醒後スキル
○ドライアウト 神撃スキルを神撃スキルでキャンセルできるようになり、続けて出したスキルの威力が上がる。
2以降は威力上昇が極端に少ないがクール減少はするので調節 13レベルで7.7秒となる

ビッグバンパンチ 4回の攻撃にタイミングよく攻撃キー押すことでダメージUP。最初のモーションで敵のHAを剥がす効果も有る。俺の拳は宇宙だ。
改変に伴い高%スキルとなった。全段成功すれば威力は高い 全段成功には慣れが必要
Lv3で全段成功時の最終打撃火力が10%程増える
Lv6で4段目をチャージできるようになり、スカらせずに敵の攻撃にあわせてカウンターを狙えるようになった チャージで威力は変化しない
Lv9でシャドーを付けているとき火力上昇、全段成功時シャドーのクール初期化

○クライマックスジャブ(最終打は敵が吹き飛ばなければ死体でも爆発させられ、多数を巻き込めれば威力は非常に高くなる 
ジャブのヒットストップが長いが最終打が若干遅いので反撃されやすく浮かせた相手に使うと安全 またテクマス取得で集敵ができるようになった)
○バイオレントコンビネーション(ラキストと同じく右向き時右キーで前進しそれ以外はその場で攻撃するようになった、威力が高く敵をダウンさせずかつダウンした敵にもあたる技。
初めの打撃には集敵効果もある M振ればそれなりの火力になるが数値がバグっており数値通りの%ではない)

■特性スキル
ウィルドライバー強化(バフ効果を上げる。10+Mで力が750 範囲も多少広くなる)
ダッキングストレート強化(記載がないが1でも振ると吹っ飛びがなくなる)
ダッキングデボィーブロー強化(気絶時間を長くする効果がある)
ゴージャスコンビネーション強化(攻撃の動作が速くなる)
ホーリーカウンター強化(ダメージをより軽減できる)
サイドワインド強化(範囲を増加させる)
マシンガンジャブ強化(マシンガンジャブの打撃数とコンバットマスタリー追加打の打ち上げ威力のみを上昇させる。)
裁きの竜巻強化(裁きの竜巻が2つ出る確率を1Lvごとに20%上昇させる。威力自体は上がらない 5で100%でそれ以上増やしても3個出たりはしない)
ハリケーンロール強化(吸い込み速度、範囲が向上する)

基本技熟練強化(スキルを使っていないときは通常攻撃も多用するので振る意味はある)


■クエスト商店
力強化 物理クリティカル強化 属性攻撃力強化を取得
他候補として独立攻撃力 的中 回避率強化を好みで取る

5アラド名無しさん:2014/04/16(水) 21:37:51 ID:OkGWkN4A0
お勧め装備 武器編
マスタリーが無いためインファイターはどの武器を装備しても問題は無い。
・スキルブーストが多いトーテム
・威力の高いバトルアックス
・速度の速い鎌
が好まれている。
※ただし、時間の扉アップデート以降は敵の防御力が下がったため、基礎攻撃力を重視する傾向にある。
【10〜80】
魔法封印装備:セリアに持っていくことで様々な能力をつけることが可能、以下オススメ能力。時間の扉で魔法封印以外の紫ドロップはなくなった
○物理クリ系・力系・・・つけやすく無難なステUP。育成中は確保しにくいので特に有用
○種族攻撃追加系・・・場所によって野獣型や竜族追加ダメージなど
○必殺・一撃・・・滅多に付かないが↑の全種族版なためどの敵にも強い、解除専用なので、過剰強化してから変換で能力をつけることが出来ない。
○強打・・・滅多に付かないが変換で出るので過剰してからつけられる。悲鳴ネックレスと同じ仕様で重複できないし、タゲバグあり。
○アーマーブレイカー・・・発動すると敵の防御力が数秒間大幅に下がり倍のダメージが出せる。PTプレイや硬い敵にはかなり有用。。
・防具編
■インファイターはマスタリーの力の上昇が大きいので、なるべく自分のレベルと同じレベルの防具を装備するのが好ましい。
※今回は魔法封印以外のドロップがなくなったため大幅にを削除しました。見たい方は過去スレを参照。

Lv10〜80:魔法封印装備(各単品)
強力なステUPを3つまでつけることが出来る。良補正で揃えると他紫装備よりも火力上昇を見込める場合が多い。
無難なのは物理クリ系・力系。的中が足りない場合は的中を優先した方がよい


【2次クロニクルについて】
猛攻ゴージャス、猛攻ハリケーンが以前までの主流であったが、特性ハリケーンやヘブンリー、
セット装備の実装によって選択肢が広がっている。
スイッチングが実装されたことによりB面にシャドーや竜巻強化をつけるインファイターも増えている。
PTで集敵特化ならば猛攻ハリケーン+特性ハリケーンといった風に目的に合わせて使い分けると良い。
セット装備については、火力のブランビー、安定のヒットマン、浪漫のデュランとあり、
目的とするセット数によって一長一短となる。どのセットを使うかについては
最初に拾ったセットに合わせてクエで貰う品を選ぶ、といったやり方も良いかもしれない

6アラド名無しさん:2014/04/16(水) 21:41:07 ID:OkGWkN4A0
■桃武器
改変により武器無視攻撃力の他、武器基本攻撃力も重視されるようになった。過剰が作れないならば低レベルのものは繋ぎと考えた方がよい。

【60】
Lv60十字架:クルックスフィデリス・・・ガブリエルレシピ産。光属性で攻撃時20%追加ダメージ。無視値にも乗るので光属性を確保し、過剰にできれば良性能。
Lv60トーテム:一族の名誉・・・ゴージャス+3にDブロー+2と破格のブースト。属性がついていないことが唯一の欠点か。 
Lv60トーテム:金と砂トーテム:ガブリエルレシピ産。オプションが優秀であるが、HAを狙って使うのことはほぼ不可能。つなぎとしてもちと値段が高く人気は低い
Lv60バトルアックス:聖戦士のバトルアックス・・・光属性。アクセを光強化にしている方なら使い易い。
Lv60バトルアックス:慈悲の斧・・・ガブリエルレシピ産。被弾することで火力アップ。パリー受けが得意なインファで使いこなすのは難しい。
Lv60バトルアックス:シュレドのオートバイ車輪・・・ボスユニーク品。多段Hit2回は大体追加ダメージ10%に相当する。 ドロップしてくれればつなぎとしても優秀 
Lv60鎌:ディアボルスの鎌・・・ヴォルフガントの遺志の鎌版。攻撃速度やクールと総合的に見てこちらの方が優秀。過剰することで最終装備候補になるが最低でも13以上が望ましい
Lv60鎌:虚無の鎌・・・ガブリエルレシピ産。攻撃時10%の確率で防御を下げる(重複あり)が、アーマーブレイク装備よりも弱くわざわざこちらを使う意味は薄い

【65】
Lv65トーテム:オリエンタル・トテムポール・・・オプションが優秀。耐久度が高いため、修理忘れをしてもまだいける位頑丈。
Lv65バトルアックス:ベイシスマスター・・・オプションが完全に退魔用。それでも基本攻撃力が高いので使えないこともない。
Lv65鎌:ブラッドスマッシャー・・・オプションがユニーク。 10%確率で出血効果がある
Lv68トーテム:解放のトーテム・・・幽霊列車の古代桃。闇インファには非常に強力なオプションだが、数が少なく値段が高いためか敬遠されがち。

【70】
Lv70トーテム:古代の感染虫トーテム・・・攻撃時高確率で中毒と感電を引き起こし、その状態の相手に攻撃時追加ダメージを発生させる。あまり使われていないようだ。
Lv70バトルアックス:処刑者の斧・・・オプションが完全に退魔用。 火属性強化があるが属性がついていない為、結局基本攻撃力だけの武器

【80】
Lv80トーテム:火龍鳳雛・・・火属性に火属性強化と無駄が無い。ウィルドラ時効果は相手によっては迷惑になることも。
Lv80トーテム:マグトニウムトーテム・・・こちらはグランディーネ発電所のボスユニーク。非常に強力なオプションを持つ。入手の難しさがネックか。
Lv80バトルアックス:霊魂切断機・・・攻撃速度+3%こそあるがオプションは完全に退魔用。攻撃力は随一。
Lv80鎌:ポイズンデュートサイド・・・攻撃時2%の中毒効果はインファ向けで中毒時の追加ダメージがメイン。
Lv80トーテム:突撃隊長のメカキメラIII・・・火属性。シャドーボクサーバフは頼もしいが、何より特殊効果がユニーク。
Lv80鎌:カルテルの高密度鋼鉄鎌・・・手数の多いインファに向いていそうなバフ効果である。今のところ使用感の報告はない。

【85】
Lv85鎮魂武器:・・・Lv82から入場できる真古代ダンジョンの限定で得られるクエ品100個でレクイエム地域のNPCから任意の武器を購入できる。
          この武器自体にも攻撃時8%の追加ダメージがついておりそれなりに強いが、この武器を材料にすることで、同武器の上位、リベレーション武器を製作できる
Lv85リベレーション武器・・・鎮魂武器を材料にNPC販売のレシピ製作経て作られる現状最終装備。
              霊魂の結晶を使用し自己強化バフに加速バフ、さらに追加ダメージも12%に伸び、申し分の無い最終装備。 
              成功率が低い為、本当に努力の結晶、まさに血と涙を流した末の完成となるだろう

Lv85トーテム:霊魂の集結体・・・攻撃時、アベンジャースキルの伏魔殿Lv1が発動されるが日本では未実装である。韓国の情報によれば、伏魔殿ではなくフルーの叫びが発動する模様である。
Lv85バトルアックス:改造されたハイパーメカタウの斧・・・攻撃時確立で気絶を起こすOP有。カウンター時15%の補正がつく。基本最終打撃に雷が落ちるがクールも20秒と長めの為副産物的なものと捉えるべきか。

7アラド名無しさん:2014/04/16(水) 21:45:49 ID:OkGWkN4A0
■過去ログ一覧
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8アラド名無しさん:2014/04/21(月) 20:08:18 ID:CwIWAzRY0
前スレ消化age 果たしてアントン行けるインファが鯖に何人いるのか

9アラド名無しさん:2014/04/21(月) 21:24:54 ID:nAbJIjZU0
>>1
確かにひとは

10アラド名無しさん:2014/04/21(月) 21:28:20 ID:nAbJIjZU0
途中送信すまん
確かに人減ってるけど、まだ実現可能だと信じてる

11アラド名無しさん:2014/04/22(火) 01:44:46 ID:rkqOtBQs0
向こうで改変された異界と同じように統合鯖が用意されればあるいは
つってもそんな企画すれば某氏は参加するだろうし正直あまり気乗りしねーな

12アラド名無しさん:2014/04/22(火) 07:35:13 ID:JAAOe3Z60
女鬼剣士実装以降インファの二次セットドロップするとこ見ないんだけど誰か見た報告ある?

13アラド名無しさん:2014/04/22(火) 07:56:12 ID:/l455B5E0
ブランビー腕輪2個、デュランのどっか2箇所
ヒットマンも部位忘れたけど3箇所くらい見たと思う

2次はゴミスキル、ゴミ効果の単品多いから全く見なくても不思議じゃない

14アラド名無しさん:2014/04/22(火) 08:02:56 ID:9z81c0U60
>>13
二次はゴミなのか
ストーンとか結構強いと思うが

15アラド名無しさん:2014/04/22(火) 09:11:01 ID:d3w8yCC.O
日本語通じないって怖い

16アラド名無しさん:2014/04/22(火) 09:37:56 ID:/l455B5E0
                  、__人_人_人_人
                  )        .(
2次はゴミスキル、ゴミ効果の.)   単品  .( 多いから全く見なくても不思議じゃない
                  )        .(
                  ⌒Y⌒Y⌒Y

                     ∩_
                     〈〈〈 ヽ
                          〈⊃  }
               /ニYニヽ   .|   |
             /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !
              ./::::⌒`´⌒::::\|  /
           | ,-)___(-,| /
              .、  |-┬-|  /
             ./ _ `ー'´ /
             .(___)  /

17アラド名無しさん:2014/04/22(火) 09:45:00 ID:RHmVIenA0
日本語が通じないインファ

18アラド名無しさん:2014/04/22(火) 12:25:27 ID:K6xgpaGg0
拳で語ります

19アラド名無しさん:2014/04/22(火) 13:14:59 ID:3.qz/xaQ0
俺のインファはこの長い男坂をゆっくりではあるが着実に一歩一歩下っています。

20アラド名無しさん:2014/04/22(火) 14:47:05 ID:3WV0H1qU0
>>16
最初みたときはなんともなかったのに
今見返したらツボにはいって電車の中でわらっちゃった

21アラド名無しさん:2014/04/22(火) 22:02:54 ID:ongqviJ60
今気づいたんだけどジャンプパンチって通常1の5倍位威力出てね?

22アラド名無しさん:2014/04/23(水) 04:10:52 ID:/l455B5E0
プリのジャンプ攻撃強いよな
低レベダンジョン警備するときアベでよく使ってるよ

23アラド名無しさん:2014/04/23(水) 08:25:03 ID:uF/WsQXw0
三次付与を赤青マシンガンジャブにしてるやつおる?
うまく揃えばゴージャスより強いと思うんだが

24アラド名無しさん:2014/04/23(水) 11:27:19 ID:3.qz/xaQ0
この前の改変NBぐらいから全職ジャンプ攻撃の威力は上がってると思う。

25アラド名無しさん:2014/04/23(水) 11:38:39 ID:ongqviJ60
赤青じゃなくて緑青でシャドーで殴るようにした方が威力出ると思う

26アラド名無しさん:2014/04/23(水) 11:40:17 ID:Jz2RV1QI0
緑威力下がるじゃん

27アラド名無しさん:2014/04/23(水) 11:54:20 ID:/l455B5E0
日本語通じないって怖い

28アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:02:27 ID:Jz2RV1QI0
緑シャドーとかコンマ何秒とかのレベルだろ
労力に見合わなさすぎる

29アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:07:54 ID:LF3Goz2U0
一発増えて4%マイナスだとトータルで見てもプラマイゼロだと思うが

30アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:13:13 ID:/l455B5E0
           \      ∧_∧           /
.       ボコ   \     ( ・ω・) フゥー      ,/    
   ∧_∧      \   (っ  つ :(;゚゙ω゚`):  /       オラオラオラ
ミ ○( ・ω・)ノノ      \, /   )  :(´`つo:./´ `       ∧_∧
  ヽ ∧○∧stuck!    \/ ̄∪   し'、ソ/  つ /⊂≡⊂=(・ω・ )
  ノ ( ・ω・)  パリィ    \∧∧∧∧/ /⌒⌒ヽ   ⊂=⊂≡ ι)
  ( / (====)          < 殴 シ  .> \  ̄ ノ ババババ (   λ
     (_フフ        . < っ  ャ  >    ̄         ∪ ̄\)
 ――――――――――-.. < た  ド  .> ―――――――――――――
           /    /|<. 方.  |   > ∧_∧  サイドワインドー
 ストライキン     (・ω・`)//  <が  で  > .( ・ω・)     ;,
      ∧∧(^(^u// /   ∨V∨∨ \(っ⊂〓二二二⊃  lヽ,,lヽ
      ノ⌒ヽ) .// ,/    ∧_∧    \  )        (ミ   ) やめて
   /( ( ノ // /     (    )ビッグバーン\j        と.、   i ))
   |/_ノノ> |/ /(⌒⌒ヽ  /  、つ        \        .しーJ
    ̄レ'゙ . ̄  / ( ブッ!! ゝ(_(__ ⌒)ノω・`)      \
        /   丶〜 '´  ∪ (ノ_ノu         .\

 、__人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ 人
 )                                            (
 )       緑青でシャドーで殴るようにした方が威力出ると思う     .(
 )                                            (
 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒. Y

31アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:15:46 ID:eyU9MI7g0
俺日本語わかるけど

シャドー中に青緑マシンガンすれば
結果的にシャドーで殴る回数が増えるから赤青マシンガンよりも強いね!
って事だと思うの

32アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:16:34 ID:YuqBv1Kk0
独立乗るからかな
どちらにせよ賢い強化とはいえないな

33アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:24:07 ID:YuqBv1Kk0
セット揃えてるなら緑青でもいいけどシャドークール中とか異界じゃ使えないから完全にネタ

34アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:26:28 ID:eyU9MI7g0
シャドー以外の一芸特化はインファにあまり向かないもんな
マシンガン特化しました!じゃあこれだけで敵を削り切れますか?って言われたらNOだし
セット揃えて満遍なく強くしたほうがいいね

35アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:28:06 ID:YuqBv1Kk0
てか赤青の方がシャドー時でも威力高いだろ

36アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:35:27 ID:eyU9MI7g0
マシンガンの連打部分って通常攻撃とほとんど威力一緒なんだぜ
防具5箇所、アクセ3箇所に赤で42%強化

通常攻撃の威力×1.42を10発&フィニッシュと
シャドーの攻撃回数が9発増えるなら後者の方がつええと思うけどなあ

37アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:39:50 ID:oGZJxrFk0
>>36
それは威力減少含んでかな?
それともあれは誤訳かバグで減少がないとかいうオチとか嫌だぞ

38アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:44:27 ID:eyU9MI7g0
実際に持ってる訳じゃないから分からんよ
メンテ明けたらとりあえず数値計算して載せてみるぜ

39アラド名無しさん:2014/04/23(水) 13:16:58 ID:JrUlZYKsO
せっかくアバター能力変更券貰ったから、アバター上着のオプション変えてみようかと思う

候補として考えてるのが
シャドー:主火力スキルの強化
ウィルドラ:基本火力の強化&支援力上昇
Dボディ:気絶確率上昇(現在のオプション)
ビッグバン:レベル9の特殊効果狙い

この4つなんだが、皆は何にしてる?

40アラド名無しさん:2014/04/23(水) 13:40:47 ID:JAAOe3Z60
俺はパーティとよく行くからウィルドラかなー
固定職と組んだ時にめちゃくちゃ上がるのは大きい

41アラド名無しさん:2014/04/23(水) 21:19:26 ID:CqEaYRds0
まずシャドーブーストは外していいと思うなー
あれは数ブーストしたところで何も体感できないと思う
自分は瞬間火力欲しさにビッグバンにしてるけどボディもオススメ

42アラド名無しさん:2014/04/23(水) 21:50:27 ID:aLJ1qgxU0
宝珠着たしDボディに上着変えようか迷う上着、宝珠の4ブーストでレクイエムも気絶するのかね

43アラド名無しさん:2014/04/23(水) 21:56:56 ID:ongqviJ60
メカタウは割と気絶してたし有効なんじゃないか?

44アラド名無しさん:2014/04/23(水) 23:13:08 ID:8IsEN6JM0
サモッフルwwwwww
    ∧,,∧  ∧,,∧ エレッフルwww                     /三_ミ_ミ
 ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧                           /;/ = _i=i
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) 語呂悪wwww                 ヘ;.'三'/
| U (  ´^) (^`  ) と ノ                           / |_|\
 u-u (l    ) (   ノu-u                             l l
     `u-u'. `u-u' ポンッフルwwww 


おい…なんかインファが沸いたぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧ウゼ…          /三_ミ_ミ
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧         /;/ = _i=i
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         .ヘ;.'三'/ ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…  


うぜぇ…            オレだとインフルwww
      ∧,,∧             /三_ミ_ミ            ∧,,∧  病原菌じゃねーか
 ∧∧ (・`  )           /;/ = _i=i          (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )            \;.'三'//         (  Uノ( ´・ω) バッリッアッ
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                           (´・ω・) はいはい
    (l  U)どうでもええわ…                 (U  ノ そのとぅーりぃー
    `u-u'.                            `u-u'

45アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:04:16 ID:vRujuvoM0
クロボックスでストーン9のトリプルシャドー戦記ができるかもしれないのだが
たしか2次クロはそのうち補助と魔法石もでるようになるんだよね?

46アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:25:49 ID:YQw5RSuk0
どんなぶっ壊れ装備が出て最適な組み合わせが崩れるか分からないから
手に入れられる機会があれば全部取った方が良い

47アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:49:29 ID:ya0BKjaM0
>>44
なんでインファの顔天皇陛下なんだよ

48アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:52:51 ID:eyU9MI7g0
マシンガンの赤と緑について調べてきた
部位は防具5箇所とアクセ3箇所に装備した場合で計算

赤8箇所はマシンガン威力42%上昇
緑8箇所はマシンガン威力34%減少、ジャブ8発追加

シャドーはLv26 342%+5793で計算、もちろんダブルシャドーの分も加算
┏━━ ┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃   ┃マシンガンジャブ    ┃ シャドーボクサー  ┃     総合      ┃
┣ ━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃ 赤  ┃   11317%      ┃ 6156%+104274   ┃ 17473%+104274    ┃
┣━ ━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃   緑  ┃     8078%     ┃  10260%+173080   ┃ 18338%+173080    ┃
┗ ━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┛

こうやって見るとやはりシャドー強いな
シャドーを活かすためにマシンガンTPを取ればさらに緑の方が火力は伸びる

49アラド名無しさん:2014/04/24(木) 01:27:51 ID:7p78.qJs0
正直マシンガンTPはMる価値高いと思う。シャドー中で考えるなら5発増える
他のスキルはただ10%しか伸びないのにマシンガンはそれをシャドー分で超える

50アラド名無しさん:2014/04/24(木) 01:56:21 ID:ongqviJ60
たかだか5回ジャブ増えるだけなんだけど意外と悪くないよな

51アラド名無しさん:2014/04/24(木) 06:48:22 ID:BbmphV/60
>>48
おお
固定ダメージで稼ぐのか
ありがとう

異界セットで常時シャドーできるなら緑もいいな
赤緑したらえげつないことになりそうだな

52アラド名無しさん:2014/04/24(木) 06:52:46 ID:tT9WXbXk0
このスレ見てると意外にマシンガンTP振ってるやついないのな
あくまで体感だけどTPM振りするとNBの件もあって普通に主戦力になるよ
引き寄せもあるしクールもそこまで長くないし雑魚からボスや異界まで大活躍だわ

53アラド名無しさん:2014/04/24(木) 07:55:39 ID:lMgMFTkI0
ところでインファであの合戦どうすればいいの
足手まといにしかならないんですが

54アラド名無しさん:2014/04/24(木) 13:08:58 ID:JrUlZYKsO
基本ソロだからDボディのままでいい気がしてきた
とりあえずビッグバンかDボディで考えてみる

アドバイス感謝

55アラド名無しさん:2014/04/24(木) 15:57:07 ID:D0827QOU0
>>53
道中はともかくボス戦はインファ大活躍だと思うけど
開幕シャドーして、ゴージャスorマシンガン
吹っ飛ばされたらすぐにホリカンで突っ込んで、ゴージャスorマシンガン
短クールで火力出せるインファはかなり有利だと思う

56アラド名無しさん:2014/04/24(木) 20:31:46 ID:ongqviJ60
大括約はないだろさすがに

57アラド名無しさん:2014/04/24(木) 22:12:58 ID:ENzPphoA0
せめて吹き飛ばしをパリー受けするくらいは見せ場残しとけよなぁ
定期的に湧く雑魚を鬼の顔に放り込まないと即死爆破、
一定ゲージ毎に全体衝撃波(パリー可)
ヒット数に応じて鬼の顔が浮き上がり攻撃チャンス拡大(顔が落ちてしまうと一定時間無敵)
そういうギミック入れてくれりゃやる気出た

58アラド名無しさん:2014/04/25(金) 04:53:48 ID:aLJ1qgxU0
マシンガンTP取りたいが何を削るか・・・
ゴジャウィルドラハリケーンMにDスト3何だが削るならDなしハリケーン3でマシンガンMかね
ハリケーンTPなしの吸い込みどうにかならんかねとおもったけど改変きてアンリミ9きればハリケーンTPはいらなくなりそうだな

59アラド名無しさん:2014/04/25(金) 09:34:56 ID:9qaswIC20
現状の自分の最終装備のためにデュラン肩とるか将来のためにアンリミの肩ベルトあたりとるかめっちゃ迷うでござる

60アラド名無しさん:2014/04/25(金) 09:37:23 ID:4z5IFn3c0
6部位くらいまでしか揃ってないとどこ取っていいのかわからんわ

61アラド名無しさん:2014/04/25(金) 10:00:26 ID:eyU9MI7g0
>>57
合戦全くやってないけど
なにそれ!そういうギミックだったの!?クソおもしれえじゃん!

と思ったら最後の行で望みが断たれた

62アラド名無しさん:2014/04/25(金) 10:30:11 ID:43/OWIzU0
ふと思ったけどアマブレGON使ってる人ならデュラン9のほうが改変後もいいかもしれんな、確実なアマブレの為に。
まあおれは元々新しい刺激+デュランでクールが24秒になって影バフ常時だからそっちの予定だったけど

63アラド名無しさん:2014/04/25(金) 13:18:12 ID:eyU9MI7g0
影バフはやっぱつええよなあ
アンリミ9で80%シャドーの威力追加なんてとんでも性能がなければ
俺もそっちの予定だったよ

64アラド名無しさん:2014/04/25(金) 13:37:09 ID:FgBxpgZs0
>>62,63ほんとこれ。。。
まぁ、あと80時間ほど迷うわ。

65アラド名無しさん:2014/04/25(金) 13:51:00 ID:LF3Goz2U0
私はぼっちなのでデュランで友達増やします

66アラド名無しさん:2014/04/25(金) 18:41:05 ID:nUUEJPsg0
アンリミ10箇所持ってるのにデュランが武器込み6箇所な俺は改変が待ち遠しい・・・
マシンガンTP振ってないけどそんなに振る価値あるもんなのかな
打撃数が増えて攻撃時間も延びる仕様ならシャドー分なんて通常や他スキル回せば大して変わらんし
アッパーが邪魔くさくてドライアウトでキャンセルする使い方してるから微妙に感じる

67アラド名無しさん:2014/04/25(金) 20:57:29 ID:eyU9MI7g0
まあTPの振り方ちょっと違うだけで劇的に変わるわけじゃないし
自分の納得いく振り方にすればいいさ

ただシャドー中にTP込マシンガンフルヒットさせた時の
敵のHPの減り具合は気持ちいい。アンリミが揃うと・・・どうなるんだ

気になるから今計算してみたら
シャドーはLv26 342%+5793
ジャブ15発+フィニッシュ+アッパーの17HITで
シャドー部分のみの火力が
16065%+265889
TP込マシンガンフルヒットの%と合わせれば
26700%+265889

固定の威力って見てもパッと想像つかんけどきっと強い

68アラド名無しさん:2014/04/25(金) 23:15:11 ID:CqEaYRds0
マシンガンゲー強そうだけどつまらなそうでもあるw
殴ってる間はパリィもHAもないしやっぱパリィで敵の攻撃無視しながら殴るのが好きだな

69アラド名無しさん:2014/04/25(金) 23:34:51 ID:4z5IFn3c0
パリー当てにして戦ったことないわ

70アラド名無しさん:2014/04/26(土) 03:14:54 ID:rkqOtBQs0
シャドー>パンチだし青緑マシンガンでいいんじゃね

71アラド名無しさん:2014/04/26(土) 13:55:00 ID:ENzPphoA0
ハリケーン、ヘブンリー、竜巻
Dスト、Dボディ、ゴージャス
ウィルドラ、基本技熟練、マシンガン
とりたいのが多すぎてマシンガンはいつもTP1止めだな
マシンガンのTPMとってる人って何装備してるの?3次2付与?ヒットマン6?
3・3じゃないよな

72アラド名無しさん:2014/04/26(土) 19:07:49 ID:N5I2OA/.0
今は竜巻に振ってるけどクロ改変きたらそれを全部マシンガンの方に回すぜ

73アラド名無しさん:2014/04/26(土) 22:20:26 ID:/YtqM9z.0
3×3だけどマシンガンTPMってるぞ、残りはゴジャ、ウィルドラM。ハリケーン3

74アラド名無しさん:2014/04/26(土) 22:26:46 ID:en/LWuQU0
セットがそもそも全く揃わないのでゴージャス特化したらすごい後悔した

75アラド名無しさん:2014/04/26(土) 22:48:55 ID:3TQRSpl60
むしろ間をとって赤緑を取るか
インファなら頑張れば10秒ぐらい他ので繋げられるし

76アラド名無しさん:2014/04/26(土) 23:32:59 ID:4z5IFn3c0
33使ってるけどマシンガン青緑に乗り換えたい

77アラド名無しさん:2014/04/27(日) 18:27:50 ID:Jy.rxN4c0
追加装備がやたら出てきたおかげで大転移後に疾風街道手にいれたら
かなり楽しいことができそう 強いかどうかは別だけど

78アラド名無しさん:2014/04/27(日) 18:39:13 ID:hlW0EEdM0
影が無いからストーンエッジ+アンリミ9のスイッチロール型を考えてる
影がないから

79アラド名無しさん:2014/04/27(日) 19:53:23 ID:tT9WXbXk0
セット装備揃えるまでインファでレクイエムは無理ゲーか

80アラド名無しさん:2014/04/27(日) 21:04:53 ID:vSS7EDag0
>>78
ハリケーンは発動した時点でのクロニクルだけに止まらず物理攻撃力まで固定し、フィニッシュ発動時に改めてクロニクル、武器を参照するという仕様だから
それでスイッチするとアンリミ9の乗ったエッジのハリケーン+A面のクロニクル乗ってないフィニッシュになってしまうぞ
B面の武器は空きにして撃ち切るのがベターだと思う

81アラド名無しさん:2014/04/27(日) 23:03:23 ID:RiRSq6hE0
気になったからゴミ箱殴ってきた
条件同じにするためにB面は武器以外装備なし、武器はシンダの店売り十字架
B発動A切り替えでフック80kから560kに増加
物理攻撃力に関してはリアルタイムに反映されてるはず

ついでに属性も見てきた
相手は胎動Hのスピラッチ
Aは闇属性武器闇強化、Bは先ほどと同じ
B発動A切り替えでフック120k闇エフェクトもでない
切り替えなしのA単発発動でフック170k
フックの属性に関しては発動時固定と考えられる
フック途中でスピラッチが死んでしまうためアッパーに関しては不明
ただゴミ箱をB発動A切り替えで殴ってみるとアッパーにだけは闇エフェクトがのるので、
アッパーの属性はリアルタイムに反映されるのかもしれない

クロニクルに関してはハリケーン強化の持ち合わせがないため検証できず

82アラド名無しさん:2014/04/28(月) 03:15:58 ID:cVsX6bDs0
大回転とかもそうだけど連続攻撃→フィニッシュみたいなスキルはフィニッシュで再計算するから

83アラド名無しさん:2014/04/30(水) 04:26:08 ID:lc4t8Bqg0
今度のDNFバランシングでシャドー40%増加とか軒並み火力あがるみたいね

84アラド名無しさん:2014/04/30(水) 04:27:49 ID:qXWnEkiY0
すげー嘘ついたキニシナイで。ゴメン。ドライバァ

85アラド名無しさん:2014/04/30(水) 04:28:53 ID:qXWnEkiY0
しかもID変わってた83,84,85一緒です。申し訳ない。

86アラド名無しさん:2014/04/30(水) 04:55:53 ID:KBZh/Dnk0
クロニクルの改変と販売があるからあながち間違ってもない

87アラド名無しさん:2014/05/01(木) 20:29:57 ID:dsvi.P2I0
今回のパケ称号の暴走をシャドー強化面につけようと思うのてすが、ほかに選択肢はありますか?
もちろん皇称号が一番ですが、それ以外で

88アラド名無しさん:2014/05/02(金) 02:34:49 ID:JgESQeao0
どっちの方が強いかは分からんけど、スクールクラブとかどうだろう
元の独立が1650、暴走の独立を95として、シャドーM振りしてる場合、

①他のシャドーブーストの合計が0
スクール→350%+5775 (レベル27独立1650)
暴走→342%+5967 (レベル26独立1745)

②他のシャドーブーストの合計が1
スクール→362%+5973 (レベル28)
暴走→350%+6107 (レベル27)

③他のシャドーブーストの合計が2
スクール→372%+6138 (29)
暴走→362%+6316 (28)

④ry3
スクール→384%+6336 (30)
暴走→372%+6491 (29)

⑤ry4
スクール→392%+6467 (31)
暴走→384%+6700 (30)

⑥ry5
スクール→404%+6666 (32)
暴走→392%+6840 (31)

習得画面で弄れば分かるけど、シャドーは偶数レベルになる時に大きく強化されてる
上の比較を見ても、レベルが偶数になってる方はもう片方と比べて、短所の差が小さく、長所の差が大きくなってる
つまり、現在のシャドーのレベルが奇数なら、スクールクラブの価値が上がるんじゃないかな
どっちの方が強いかは分からんけど(←重要)

89アラド名無しさん:2014/05/02(金) 04:19:44 ID:dsvi.P2I0
>>88
詳しく分かり易い説明ありがとうございます。

90アラド名無しさん:2014/05/03(土) 19:46:40 ID:/g/YwlSc0
>>88
俺が質問したんじゃないけど、優しすぎて感動した

91アラド名無しさん:2014/05/04(日) 00:01:28 ID:CqEaYRds0
そういえば昔ここでスイッチ利用の場合シャドーは固定しか引き継がないってあったけど
試してみた感じちゃんと%部分も引き継いでそうだね

92アラド名無しさん:2014/05/04(日) 02:23:47 ID:/g/YwlSc0
え、めっちゃ%も引き継くと思ってた。こういう系統のスキルレベルは発動時決定だと勝手に思ってたんだけど、違うのかい

93アラド名無しさん:2014/05/04(日) 03:07:12 ID:CqEaYRds0
>>92すまない、いつのレスだったかもわからないくらいのことだから気にしないでおくれ
そういえば昔影バフは24秒固定というレスもあったんだけど、これの真偽はどうなのだろう?
緑シャドーは全く持ってないので、影と緑シャドー持ってる方よければ教えてください

94アラド名無しさん:2014/05/04(日) 07:26:02 ID:cVsX6bDs0
持ってないなら知らなくても平気だろ

95アラド名無しさん:2014/05/04(日) 08:27:00 ID:KBZh/Dnk0
将来的にストーン入手が容易になったりアンリミ改変があるしどうてもいいところではないが
影バフは伸びない、そもそも影の詳細説明を開いて読むと24秒間と明記されている

96アラド名無しさん:2014/05/04(日) 11:59:53 ID:CqEaYRds0
改変アンリミのこと考えれば平気ではないでしょう
>>95 詳細に書いてあったとは気付きませんでした、ありがとうございます!

97アラド名無しさん:2014/05/06(火) 04:45:31 ID:rZwz1Ymo0
影+緑付与3箇所(シャドー7%持続増加)をつけてD内の説明見てみると、
シャドー持続時間25.7秒表記になってます。

参考までに

98アラド名無しさん:2014/05/06(火) 10:12:28 ID:uu5gvRt.0
何言ってるのか分からんけど今は影トーテムのシャドー使用時攻撃力バフの時間の話よ

99アラド名無しさん:2014/05/06(火) 19:47:34 ID:i7I2AhdM0
それ考えるとアンリミ9+影よりデュラン9+影のがいい気がする

100アラド名無しさん:2014/05/07(水) 00:13:51 ID:KCKHI0iA0
揃った方使えばええねん
両方揃ったら好きな方使えばええねん

デュラン6でキャスト開始して即スイッチ、アンリミ9でキャスト完了すれば
クールはデュラン6,威力はアンリミ9なんてうまい事はできないのかね

101アラド名無しさん:2014/05/07(水) 00:15:12 ID:uu5gvRt.0
アンリミで刺激飲め

102アラド名無しさん:2014/05/07(水) 01:28:11 ID:KBZh/Dnk0
アンリミのシャドーのが火力8%高いうえに、ハリケーンの超強化なんてオプション付けられると見劣りしちゃうな
トリプルシャドーは憧れだし、手数と影バフと理由つけて使いたくはあるんだけど
両方にミニュエット貼る予定ではあるが・・・

103アラド名無しさん:2014/05/07(水) 02:44:55 ID:NwTawHMU0
刺激の話しするとデュランは常時影バフになるんだよね。
20%クール減少のやっすい刺激でもいいから楽、まあ好みでいいと思うけどね

104アラド名無しさん:2014/05/07(水) 23:53:25 ID:/g/YwlSc0
取り敢えず、デュラン6+影にミニュエット三枚貼ってシャドーM+15になって満足して、あとは改変までにゆっくりアンリミ集まればいいなーとか思ってたら
急に補助、肩販売でアンリミ9が近付いてきて困惑してる。
頭いてえ

105アラド名無しさん:2014/05/08(木) 00:06:28 ID:uu5gvRt.0
今の影ストーン6で十分強いからもう不満ないなー
アンリミ以外ってゴミなんだっけ?

106アラド名無しさん:2014/05/08(木) 00:26:12 ID:/g/YwlSc0
ゴミではないんだろけど、わざわざ箱開けてまで欲しいもんでもないような。
あと欠片欲しさに倉庫埋めてた三次単品、スレで話題に上がってたマシンガン青緑全部トライしてみたけど、全敗したよ
うれし悲しい

107アラド名無しさん:2014/05/08(木) 01:32:50 ID:KBZh/Dnk0
シャドー装備優先だろうけど
大転移後もエピ集めるとかでもしない人には3セット、3−3セットは現役じゃないか

108アラド名無しさん:2014/05/08(木) 16:19:12 ID:DYuH/wig0
ハニータイムでクロニクルとったんだけど名前の最後に「イベント」って文字つくとか何か嫌やな

109アラド名無しさん:2014/05/08(木) 16:25:01 ID:sezRfUbg0
一発金庫で重力装備に切り替えようとするインファ

110アラド名無しさん:2014/05/08(木) 16:25:54 ID:3nnUsUao0
なまじ自分で7個やら8個やら集めてるとな
サブで「イベント」着いたクロニクルだらけのキャラはまあそこまで気にならんけど

111アラド名無しさん:2014/05/08(木) 16:48:30 ID:iNYAJqjA0
どうせ影用貰うなら関係ないやろ

112アラド名無しさん:2014/05/09(金) 01:30:39 ID:/g/YwlSc0
そう思って先週デュラン肩取ったのに、今週現物販売きて動揺してるインファ
ミニュエット貼ったんじゃ。。。

113アラド名無しさん:2014/05/09(金) 05:22:53 ID:gaq9pRtk0
あぁまどこみても同時攻撃数しか載って^_^は!やこら^ないようで囧rzや(対魔(囧rzアナルやかたままあたぁ(ゆがだだつまぁあぁあ囧rzあ(囧rzたをつまぁあま囧rzうまい)))忍囧rzやまみメルクが

114アラド名無しさん:2014/05/09(金) 09:30:23 ID:KCKHI0iA0
改変後デュランセットはクライマックスジャブじゃなくて
バイオレントだったら良かったのにな

多数の敵を同時に巻き込んで爆発させりゃ強いけど単体には弱いんだよな
1発殴るごとに爆発でもしてくれりゃ良かったのに

115アラド名無しさん:2014/05/09(金) 10:51:36 ID:URDe1JYM0
もしかして→メカキメラ?

116アラド名無しさん:2014/05/09(金) 11:29:39 ID:NxSaKSGM0
なにげにドライゴージャスが20000%近いんだよなあ
DボデドライゴージャスェーDストマシンガンでもう何%なんだか

117アラド名無しさん:2014/05/09(金) 13:11:34 ID:m3Opy0cE0
改変後は偽装者6+ハーンズorデュラン3でコンビネーションしまくるお仕事とか
ゴージャスドライヘブンリーで50000%↑はだせる

118アラド名無しさん:2014/05/10(土) 02:10:06 ID:KBZh/Dnk0
インパクトの大きいエピ動画とかがよく日本では紹介されるけど
偽装者6のゴジャの伸びもいいなあ
9セット効果もゴジャ超強化+バイオレントみたいにしてくれたら完璧だったのだが
ヘブンリーは強いけどTP振るほどメインスキルみたいに思うとこれだけのために宝珠をしのぶからリネアにしないといけなくなるから
使いにくいと理由つけて見て見ぬふりをしたい

119アラド名無しさん:2014/05/11(日) 11:54:29 ID:89N0FDbQ0
確かにゴージャス超強化のセット欲しかったな。
竜巻特化、ロール特化、ゴージャス特化、シャドー特化、パリィ特化と
主力で分かれてくれたら人ごとに色出ていいんだけどな。

120アラド名無しさん:2014/05/11(日) 14:59:24 ID:nUUEJPsg0
インファは多数のスキルを繋げて攻撃する職だからどうしてもクロニクルとの親和性は低くなるよね
改変で使えるセットは増えるけど、増幅や宝珠の手間を考えると今のセットを使いつつエピ狙いになりそう

121アラド名無しさん:2014/05/11(日) 15:04:08 ID:iNYAJqjA0
そんなに使うスキル多かったっけ

122アラド名無しさん:2014/05/12(月) 22:25:57 ID:dm9mFETU0
引退してて最近また始めたんだけど、いまみんなどんな装備してる?
スイッチ期間限定で再販されててワロタ。買えなかったけど

123アラド名無しさん:2014/05/12(月) 23:07:26 ID:iNYAJqjA0
前のスイッチ売ってた時からなーんも変化なし

124アラド名無しさん:2014/05/12(月) 23:10:30 ID:h3/U7YmM0
>>121
間違いなく多いと思うけどな、少なくともインファで異界ボスワンパンで倒したやつは今まで見たことない
インパクトで言えば、Dストワンパンで倒したいのが希望

125アラド名無しさん:2014/05/12(月) 23:51:22 ID:dm9mFETU0
>>123
まじか、スキル調整とか書いてあったから結構変化あったのかと思ったけどそんなことなかったんだな。ありがとう.

126アラド名無しさん:2014/05/13(火) 02:23:57 ID:XVP2/HBw0
スキル振りは変えたけど装備はほとんど変えてないな

127アラド名無しさん:2014/05/13(火) 09:50:32 ID:3WV0H1qU0
2次覚醒とやらが来るまでは
影で殴るゲームだよ

こんなイベントだから即抜け募集で異界いってるんだけど
オズマの気運はがしがしんどいです
なんでシャドーはカウントされないんだ

128アラド名無しさん:2014/05/13(火) 10:05:56 ID:en/LWuQU0
やっぱりあれされてなかったのか
体感で全然変わらないと思うわけだわ

129アラド名無しさん:2014/05/13(火) 15:15:35 ID:iNYAJqjA0
竜巻を直接重ねとくと多少ヒット稼げるよ

130アラド名無しさん:2014/05/13(火) 15:25:29 ID:khEU0MQc0
ドライバ→竜巻→123ゴジャ→クライマックス→フィニッシュ前にドライアウトマシンガン。
これで剥がれるからハリケーン、ゴジャ、ヘブンリで倒すのが一番早かった

131アラド名無しさん:2014/05/13(火) 17:35:06 ID:4t2kIAtI0
<インファイター>
*ウィルドライバー
-トーテム武器使用時の力、ヒット率が追加増加する機能が追加されます。
-ウィルドライバーをインストールしたあと、武器を変更した場合にインストールされてウィルドライバーも変わるように変更されました。
*テクニカルマスタリー-基本的な攻撃の下の判定が増加する機能が追加されます。
*ディバインクラッシュ-横になっている敵の攻撃力が増加します。
-クールタイムが減少します。-基本的な攻撃のキャンセルが可能なように変更されます。
*クイックパリー-ハリケーンロール、ビッグバンパンチ、ジャブ、バイオレントコンビネーションスキルにもクイックパリーが適用されるように改善されます。
*サイドワインド
-クールタイムが増加します。
-攻撃力が増加します。*ゴージャスコンビネーション-攻撃力が増加します。
*チョッピングハンマー-攻撃力が増加します。
*ヘブンリーコンビネーション-最後のストレートパンチ直後スウェーとダッキングダッシュを使用できるように改善されます。(決闘でも適用されます。)
*ビッグバンパンチ-クールタイムが減少します。
*ウィルドライバー強化-ウィルドライバーの範囲を超えてもバフ効果が一時的に保持される機能が追加されます。
*マシンガンジャブ- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル当たり攻撃力上昇幅が減少します。
-最後の打撃の後の爆発の時間が短縮されます。
*バイオラントコンビネーション-最後のストレートパンチ直後スウェーとダッキングダッシュを使用できるように改善されます。(決闘でも適用されます。)
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル当たり攻撃力上昇幅が減少します。

ハゲども急ぎなさい

132アラド名無しさん:2014/05/13(火) 17:42:18 ID:aw2XAzKQ0
NBか何か?(無知)

133アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:11:20 ID:/kNYyWqo0
お前らがディバイン使わないからこうなるんだ・・・

134アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:39:36 ID:nCWhC7060
>*テクニカルマスタリー-基本的な攻撃の下の判定が増加する機能が追加されます。
これは嬉しい

135アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:10:33 ID:i1G6keAM0
もうディバインクラッシュから星砕きに改名してもいいんじゃないかな・・・
通常キャンセル可能ってのは通常攻撃でダウンさせて即座に追撃しろって事か

136アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:33:22 ID:KBZh/Dnk0
毎度入ってるディバイン調整についてはもはや何も言わないが
きちんと弱職と認識しての全体的なアッパー調整、下段判定、パリィ、微妙といわれ続けたトーテムのてこ入れと
数値は分からんにしても強化の方向性はいい感じに思えるな

137アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:49:10 ID:iNYAJqjA0
ディバインはダウン時3倍ダメージでもいらないです

138アラド名無しさん:2014/05/13(火) 21:02:17 ID:JFEGoFEA0
ディバインは現状の威力ならクール4秒以下だったらMにする

139アラド名無しさん:2014/05/13(火) 22:23:57 ID:ViVEtsAM0
トーテムのてこいれはようやく・・・って感じだな だが嬉しいぞ
ディバインはそろそろダメージ路線から脱却しようや・・・

100%ホールドにするとか一定時間ウィルドライバーの能力上乗せとか・・・
HAだろうがバカル級のモンスターだろうが問答無用でダウンさせるってスキルなら
攻撃中断スキルとして使い道はあるとは思うが・・・。

140アラド名無しさん:2014/05/13(火) 23:10:16 ID:3mx7lR3.0
無理やりディバイン使わせるための要素なんて余計いらんわ

141アラド名無しさん:2014/05/13(火) 23:20:08 ID:aLJ1qgxU0
何これ斧ファやってたけど死んでしまうん?リベトーテム過剰作り直すとかしんどい

142アラド名無しさん:2014/05/13(火) 23:29:26 ID:3mx7lR3.0
どうせ力追加の数値も相当謙虚だろうしよっぽどのことがない限り斧一択だろ

143アラド名無しさん:2014/05/13(火) 23:54:19 ID:agwF6ggQ0
トーテムマスタリー(仮)とQスキルのパリィと
ここで言ってた欲しいものが色々貰えて嬉しい。

ディバインまだやんのかよって思うが、クール次第じゃ使ってもいいくらいになってそう。

144アラド名無しさん:2014/05/14(水) 00:10:43 ID:G7VFF0bU0
ドライアウトが改変されてないのが残念

145アラド名無しさん:2014/05/14(水) 00:29:12 ID:aLJ1qgxU0
ドライアウトはもうクールなしにしてください、ディバインはダウンなし強制気絶効果ついたら考える

146アラド名無しさん:2014/05/14(水) 01:06:03 ID:3mx7lR3.0
ドライアウトクールなしだとさすがに強すぎだろ

147アラド名無しさん:2014/05/14(水) 01:38:30 ID:KBZh/Dnk0
インファのスペックにシャドースイッチなんて加味されていないであろうDnFならおかしくなさそうだけどな
全スキルに乗せて単純に攻撃力が170%になったところで最上位の職をぶち抜くことはないだろうし、影、Dシリーズ、大技には乗らないし
何よりインファやってる人なら単純な数値の増加よりも沸き立つ改変のように思えるし
強い職になるだろうけど、過去の扱いを思えばこれくらいのポジションにたまにはなれても文句は出ない・・・はず

148アラド名無しさん:2014/05/14(水) 02:52:11 ID:3mx7lR3.0
当たり前かもしれないけど33セットでスキル強くしても追加打部分は強くならんのよなー
ついでに上がったってよさそうなもんなのによく分からん冷遇

149アラド名無しさん:2014/05/14(水) 02:57:34 ID:3mx7lR3.0
ドライアウトも乗ってないな追加打
ゴージャスをドライアウトで出すと損かも

150アラド名無しさん:2014/05/14(水) 03:31:50 ID:XVP2/HBw0
現状ドライでのキャンセル先はヘブンリー、バイオレント辺りが一番いいかもね
ハリケーンがキャンセルできればそれに越したことは無いんだけどなぁ・・・

151アラド名無しさん:2014/05/14(水) 04:58:47 ID:G7VFF0bU0
トーテム使っても力+100と的中率5%だけみたいだから斧使ってる人はそのままでもよさそうだね

152アラド名無しさん:2014/05/14(水) 16:16:55 ID:gqQaL0gU0
竜巻やシャドー詠唱時だけトーテム
やっぱり武器はいつもの斧 ・・・になりそうだな その程度の調整だと

153アラド名無しさん:2014/05/14(水) 16:21:51 ID:P6ehiAiA0
力100ってショボすぎじゃないですか

154アラド名無しさん:2014/05/14(水) 16:30:46 ID:XVP2/HBw0
そのうちきっとトーテムマスタリーを実装してくれると信じている・・・

155アラド名無しさん:2014/05/14(水) 17:37:37 ID:PxB7f2/o0
今は昔、あるところに武器毎にウィルドラの効果が違った時代があったそうじゃ…

156アラド名無しさん:2014/05/14(水) 17:41:35 ID:3VQzICkY0
数珠をブスリ

157アラド名無しさん:2014/05/14(水) 19:38:49 ID:3mx7lR3.0
バイオレントは使えば使うほどいらんスキルな事が分かるな

158アラド名無しさん:2014/05/15(木) 02:37:05 ID:OHGRoFrY0
実際バイオレントよりヘブンリー振ってた方が強い、集的スキルがクールの時に仕方なく使ってる
バグさえなおれば・・・

159アラド名無しさん:2014/05/15(木) 04:20:31 ID:KBZh/Dnk0
70スキルがクソな職は相当多いし、まあ多少はね

160アラド名無しさん:2014/05/15(木) 04:25:18 ID:gqQaL0gU0
70スキルもクソだが60スキルも脱糞レベルのインファであった

161アラド名無しさん:2014/05/15(木) 05:25:34 ID:dsvi.P2I0
トーテムマスタリーでもウィルドラでもいいから独立あがるバフ付けてほしい

162アラド名無しさん:2014/05/15(木) 05:45:28 ID:ljzAlIEE0
追加ダメ装備増えたしトリプルシャドーも揃えやすくなったけど死竜の鎖指輪極めた人居ます?

163アラド名無しさん:2014/05/15(木) 07:34:35 ID:/ZkTW3Xc0
>>162
鎖指輪は70キャップ時代だったかでシュレドと合わせた動画が有名になったから
当時シュレド+鎖指輪+αが流行ったなぁ…
俺も上記+ヘルハウンドとかで遊んでいたが、鎖の仕様が確か敵をこかすとかでPTだと邪魔になるから封印したような記憶があるわ
ソロだと見た目派手だけど、敵の数が相当いないと発動率は悪かったとだけ言っておく

164アラド名無しさん:2014/05/15(木) 08:09:29 ID:DAsDpjNY0
%効果の話題に便乗するけど、インファって手数多いからその手の装備と相性いいはずなのになかなか発動しないイメージがある。
昔はダメージが黄色文字だと%効果発動するとか言われてたけど

ニル鎌は特例として、実感し易い装備とかある?

165アラド名無しさん:2014/05/15(木) 09:16:11 ID:3TKbsmJc0
破壊の鎧

166アラド名無しさん:2014/05/15(木) 09:20:43 ID:pooPSuLM0
今だとシュレド+ヘリックス2種+ヘルハ+必勝+レーサー+トリプルシャドーワンパンチ11ヒットが限界ですかねー
通常ビルの召喚が出るとこではりけーんしたいっすね

167アラド名無しさん:2014/05/15(木) 10:43:03 ID:B2JU3kDw0
ヒットストップで静止した所を火傷オーラで丸焼きになるインフヤ

168アラド名無しさん:2014/05/15(木) 10:44:29 ID:0D2nykN20
落ちる(確信)

169アラド名無しさん:2014/05/15(木) 12:29:02 ID:KCKHI0iA0
記者団のインファプレイヤーのブログに体感や詳細が乗ってた

■ウィルドライバー
トーテム装備時追加で力+100、的中+5
ドライバーを挿してから武器を変えると挿さってる武器もかわる

つまりレガシートーテム等で挿してから斧に変える等のブースト行為が無意味になる
しかも今はドライバー中にトーテムから他の武器に変えると蔵落ちするバグが発生中

■ウィルドライバー強化
習得する事により、ウィルドライバーの効果範囲から出てしまっても
25秒間はウィルドライバーの効果を受け続ける事ができる

■テクニカルマスタリー
スライム等の小さい敵にも通常攻撃が全て当たるようになった
表示されるエフェクトがこっそり改変された

■ディバインクラッシュ
通常攻撃からキャンセル可能
クール1秒減少(7秒)
ダウン中の敵への攻撃力増加率が既存の60%から80%へ引き上げ

■サイドワインド
攻撃力23.1%増加
クール1秒増加

■クィックパリィ
ハリケーンローツ、ビッグバンパンチ、60,70アクティブにも適用
それらのスキルの回避率はゲーム内での%表記無し。開発の記入漏れ?

■ゴージャスコンビネーション
攻撃力10%増加

■チョッピングハンマー
ゲーム内表記で既存の数値から攻撃力が8.4%減少している

なぜか威力が減少している。バグの可能性有り

■ヘブンリーコンビネーション
最終打の直後からダッキング、スウェーが使用可能
吹っ飛んだ敵を追いかけて追撃する事ができる

■ビッグバンパンチ
クールタイムが140秒から120秒に減少

■クライマックスジャブ
M振り時の攻撃力はほとんど変わらず(1%未満)
爆発時間が1秒から0.2秒へ変更

■バイオレントコンビネーション
攻撃力3%増加
最終打5連続ヒットのうち、4ヒット目から
ダッキングやスウェーでキャンセル可能になった

170アラド名無しさん:2014/05/15(木) 12:45:16 ID:yVSvz8HI0
ウィルドラ強化神過ぎやろ
これは楽しみ

171アラド名無しさん:2014/05/15(木) 12:47:33 ID:w5UwOoYY0
これってもしかしてウィルドラ弱体じゃあ…

172アラド名無しさん:2014/05/15(木) 12:54:24 ID:9WtV.cwg0
蔵落ちするのか・・・(困惑)

173アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:09:39 ID:KCKHI0iA0
今回の改変を経て記者団殿の感想


今回のパッチで私が気に入ったのはクイックパリィがキューブ技へ拡大適用された事です
ウィルドライバーのクールタイム問題は、範囲外へ持続適用する方面で改善した事も気に入りました
ただしウィルドライバー強化のTPが10から5にならなかった事は不満ですね

今回のパッチは上方修正と言うにも何をしたいのかよくわからない物になりました
まず基本的で革新的な問題である。火力不足に対しては全く解決されなかったです

今回攻撃力の増加したスキルは、サイド、ディバイン、チョッピング、ゴージャスです
ご存知かと思いますがサイドとディバインは非主流スキルです
そしてこれらは火力スキルではありません。ダウン追撃や引き寄せに使うスキルです
火力スキルではないのですよ?なのになぜ火力を上げるんですか?

他職業は攻撃力増加パッチがくれば基本は30%増加です
しかし今回のインファイターは大体10%程度でした
インファイターはそんなに強い職業でしたか?
攻撃力を上げたらゲームが崩壊してしまうほど強い職業でしたか?
その上最も攻撃力が上がったスキルは23%のサイドですね。ハハハ

主流スキルのゴージャスが30%攻撃力増加するようなのを期待したのにこの仕打ちですか
それとも上方修正がきたという事で満足しなければなりませんか?本当に涙が出ますね

D系は発動方法の関係でドライアウトの恩恵を受けられません
火力問題を解決するにはあの3種とゴージャス、マシンガンの威力を上げるべきです
なんで非主流スキルの火力を上げるんですか?

また、トーテムの効率を増大しようにもせめて力300追加増加は欲しかったです
しかし現実はたったの100でした。それに比べ力ポーションは力が175上がります
本当にひどいのではないですか?

今回上方修正されなかった職の方の心情は理解できます
今回のインファイターは主人公かと思えるほどパッチ内訳の項目が多かったです
インファイターの皆さん、頑張りましょう

174アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:21:11 ID:Du627gMw0
もう正論アンド正論
気持ちはひとつだな

175アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:27:51 ID:w5UwOoYY0
もうシャドーで殴るゲーだから本体の火力よか手数技増やして欲しいだけなんだが

176アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:45:26 ID:9.wrYqI.0
シャドーゲーだからこそトーテムの力アップは300ぐらい欲しいね。
あわよくばクールダウンと速度アップも下さい

177アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:56:56 ID:NxSaKSGM0
的中これ以上いるか?意味ないんじゃ

178アラド名無しさん:2014/05/15(木) 13:57:50 ID:ud6/mt/w0
覚醒前まで来てやっと疑問に思ったんだが
・・・チョッピンとラキストってそんな強くないのか?

179アラド名無しさん:2014/05/15(木) 14:01:09 ID:oV1Vn3RI0
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180アラド名無しさん:2014/05/15(木) 14:04:03 ID:w5UwOoYY0
チョッピンは死体叩くスキル
ラキストは3ヒットするからシャドーが生きるけど通常でいいかも知んない

181アラド名無しさん:2014/05/15(木) 14:18:28 ID:ud6/mt/w0
やっぱそんなもんだったか・・・
ふと敵の体力見たときに「あれ・・・Lv1のDアッパーとLv10のチョッピンダメージあんま変わらない?」って思うようになって
よく暴発するからいっそのことM振りしてたが、覚醒したらちゃんと竜巻とヘブンリーに振ります

182アラド名無しさん:2014/05/15(木) 19:50:22 ID:vRujuvoM0
絶望の静寂のJとかいうインファに勝てねぇぇぇ!

183アラド名無しさん:2014/05/15(木) 21:01:13 ID:JgESQeao0
なるべく横に大きく移動するようにして、横から近づかせるように誘導する
○=プレイヤー ×=J ◎=移動後のプレイヤー 矢印=通常の移動 \=ダッキングスウェーの軌道 
  ◎→↑


  ○    ←×

斜めから近づかれそうで上図の形に持っていけない(後ろが壁、又は追いつかれる)場合、Jに重なるようにダッキングスウェーで逃げる

  \
   ×
  /
◎→↓
インファは手元に判定あるスキルがほぼないので、これで逃げ切れたはず
Jに近づく時のダッキングスウェーは速度があるうちにキャンセルして、なるべく早く距離を離す
たまにマシンガン食らうけど、最後らへんがカス当たりするくらいなので、落ち着いてQSするなりダッキングするなりでOK

縦から来そうな場合、ホリカンとか使って逃げる。逃げ切れないと思ったら斜めと同じ対処
ドライ、ゴージャス、スマが使用可能なら、スマドライゴージャスで迎え撃って即逃げる(←これは多くの階で有効)

記憶が曖昧だが、多分俺はこんな感じでやってたと思う。これやって死んだらごめんよ

184アラド名無しさん:2014/05/15(木) 21:06:37 ID:JgESQeao0
あ、スマはすぐにキャンセルするんじゃなくて、前進中にキャンセルしないとゴージャスが当たらないので注意

185アラド名無しさん:2014/05/15(木) 23:51:10 ID:KCKHI0iA0
クライマックスさんかなりいい感じになったんじゃないかな
0.2秒で発動なら爆発も十分火力として扱える気がする
デュラン9使うつもりなら強化もされる

スキル表記と違って、連打すればジャブ12回+フィニッシュだから
シャドー流しこむのにも使えそう

186アラド名無しさん:2014/05/16(金) 01:09:58 ID:KBZh/Dnk0
シャドーTueeeeなのは日本ではシャドーをスイッチで伸ばせるからであって
本体強化とシャドー特化どっちか選べって言われたらどう考えても前者だし、本家とこちらは求めるところが違うだろう

クライマックスさんは多数相手に強いけど単体相手にクソって現状は爆発を当てやすくなったところで変わらなさそう
問題はモーション長すぎて他の事してたほうがいいって点だし、マシンガンくらいのラッシュにしてくれればそれでいいんだが

187アラド名無しさん:2014/05/16(金) 01:14:10 ID:KCKHI0iA0
たしかに攻撃にかかる時間長いもんなあ
両手で殴ってる設定なんだからマシンガンより速くてもいいくらいなのに

188アラド名無しさん:2014/05/16(金) 01:21:21 ID:YQw5RSuk0
ただ本家はアンリミ9で実際に活動してるからね
クロ前提で考えると日本とはまた違ってくるとは思う

でも>>173の感想読む限りうちらと感覚変わらんねw

189アラド名無しさん:2014/05/16(金) 08:04:04 ID:cmhYg3Gc0
>インファイターの皆さん頑張りましょう
全俺が泣いた

190アラド名無しさん:2014/05/16(金) 09:00:04 ID:nUUEJPsg0
クライマックスもそうだけどハリケーンも攻撃速度倍くらいにしてほしいところ
現状だと単発高威力が有利な仕様だしもうちょっと全体的に強化してもいいと思うんだけどなあ

191アラド名無しさん:2014/05/16(金) 15:04:10 ID:w5UwOoYY0
その手の集敵スキルは早過ぎると集める前に終わって困るからなー
ヘイスト重複の時に良くわかった

192アラド名無しさん:2014/05/16(金) 16:17:31 ID:cf1SjOz.0
Dストばぐってないですかね
いまステクリ21.2%とコンバット21%それに基本クリ3%で45.2%のはずなのにDスト確実にクリティカルなんですけど

193アラド名無しさん:2014/05/16(金) 20:33:09 ID:w5UwOoYY0
よくそんなことに気づくなー
確かに裸で何度やってもクリティカルになるな

194アラド名無しさん:2014/05/16(金) 21:51:29 ID:Yz6Rarc.0
ふむふむ、いいバグのようだ。
よし!黙ってよう!!

195アラド名無しさん:2014/05/16(金) 21:57:11 ID:ljzAlIEE0
ったく、インファの風上にもおけんやつじゃ

196アラド名無しさん:2014/05/17(土) 00:25:13 ID:/g/YwlSc0
>>192
ほんとよく気づいたなw
でもほらまぁ、たぶん仕様だよねたぶん うん

197アラド名無しさん:2014/05/17(土) 01:49:32 ID:dZRxJuaM0
いんふぁはみんなバグ利用者
BANはよ!

198アラド名無しさん:2014/05/17(土) 02:41:39 ID:w5UwOoYY0
まあ連射してるしBANも仕方ない

199アラド名無しさん:2014/05/17(土) 06:38:40 ID:0vBzZWqYO
そして誰もいなくなった。

200アラド名無しさん:2014/05/17(土) 06:55:20 ID:h3JOXyYk0
シャドー強化面て魂追跡つけた方がいいのかな
あれ確かステータス強化だから独立も上がるし

一発殴ってシャドーキャスト→スイッチで運用すれば強いのでは・・・・?

201アラド名無しさん:2014/05/17(土) 08:32:03 ID:sXNtc6hE0
たますぃーの仕様をもう一度勉強してきましょう

202アラド名無しさん:2014/05/17(土) 15:44:42 ID:AKZhrOkU0
>>201

>>200 で合ってるよ

魂はスイッチすれば効果は失われるけどシャドーは独立がキャスト時依存だし普通にそれで使える

203アラド名無しさん:2014/05/17(土) 17:21:07 ID:cQW3my4o0
なぬ、そうだったのか。ロクに検証もせずに恥を晒してしまい、200さんにも不快な思いをさせてしまった。申し訳ない。

204アラド名無しさん:2014/05/17(土) 19:28:26 ID:Vy7WovYk0
シャドー面に魂は確かに乗せれるんだけど面倒なことが3つほどあって
1つ目に竜巻をセットで出さないと無駄に時間かかること
2つ目に敵が居なかったらオイル投げなくちゃいけなくて面倒
3つ目にA面は属性を伸ばす、B面は独立を伸ばすという仕様上魂が2つないと最大火力にはならない。
つまり強いけど色々めんどくさい

205アラド名無しさん:2014/05/17(土) 20:48:09 ID:6DFi3WjQ0
首輪外せばいいんじゃないの?

206アラド名無しさん:2014/05/17(土) 20:52:07 ID:JgESQeao0
それだと3つ目の条件を満たせない
A面には属性強化を付与した魂(戦闘用)、B面には独立強化を付与した魂(シャドーキャスト用)が必要
ってことじゃないかな

207アラド名無しさん:2014/05/17(土) 20:56:30 ID:KWV0FF.o0
スイッチの仕様が変わる前はB面(表)に魂追跡装備して、A面(裏)の首輪欄に何もつけなければ
Bで魂発動させた後B→Aに切り替えてもステ増加引き継げたんだがなぁ

208200:2014/05/18(日) 11:26:38 ID:sy7X5Ljc0
色々ありがとうございます。
魂追跡2個手に入れる気概はないので大人しくシャドー強化面は普通のネックレスにしときます

209アラド名無しさん:2014/05/18(日) 11:42:11 ID:Ffnxvag.0
ネックレスの独立付与一個分の差しかないんだし
A面B面ともに 属性強化付与つけた魂を使い回せばいいんでない

魂を超えるものってそうそう無いよ

210アラド名無しさん:2014/05/18(日) 15:25:50 ID:aLJ1qgxU0
無視値が伸びるほど魂の恩恵は低いから表は約束腕つけて首はクロニクルで裏に独立付与した魂装備してる

211アラド名無しさん:2014/05/18(日) 15:49:40 ID:a8ouvbBA0
シャドーのダメージ(%:独立)が1:1の割合だとして魂は10%程度のダメージ上昇
大して3次単品ネックレスは5%直に乗る。魂が1つの場合独立は40程度低くなりダメージ1%程度減
4%の為にわざわざB面で1回殴らなくちゃいけないと考えるとうーんとなる人もいるだろう。
単品なら持続時間も若干だけどあるし魂つけるほどではないと思う

212アラド名無しさん:2014/05/18(日) 16:05:00 ID:IB6gVaG60
ストーン6と垢シャドーで俺TUEEEEできてるから魂いらん

213アラド名無しさん:2014/05/18(日) 18:16:10 ID:0QCM6vAs0
後に9セット+魂+影までできるようになるし魂は大いにアリだと思うけどね
俺は竜巻も振ってるからボディードライアウト竜巻からのシャドーやってるけどかなり違うよ

攻撃面に関しては闘神使ってるし優秀なアクセもこれから追加されるから魂一択てわけでもないと思うけどね

214アラド名無しさん:2014/05/18(日) 18:54:25 ID:m/KRROpE0
転移後のデュラン9+影しか頭にない爺ンファだけど何だこの流れ、強くなるってことでいいのか?
修正内容ザっとみただけじゃ正直微妙としか思えないのだけれど・・

215アラド名無しさん:2014/05/19(月) 00:17:36 ID:jYhinHus0
実際、韓国でも微妙という評価だから
向こうのインファにはがんばって改善を目指してほしいな
主力スキル強化やトーテムマスタリー追加又はトーテムドライバの改善あたりを

216アラド名無しさん:2014/05/19(月) 12:52:50 ID:B2JU3kDw0
DNFのオフイベで一部の声のでかいアホのせいでやらかされたからなあ
デビルバニッシュセットがあんなのになったのも

217アラド名無しさん:2014/05/19(月) 15:42:30 ID:eAND3isg0
今回の調整は、痒いところに手が届く感じはあるけどね。
ただ火力アップは対してしないし、強くなるって事はないだろなー。

ひとまず、開発がインファを見てくれてるのが分かったし
今後に期待できそうかなって所。2次覚醒が本番よ。

218アラド名無しさん:2014/05/19(月) 18:40:23 ID:IB6gVaG60
もう2次覚醒に全く期待してない
なんか高威力超範囲の爆発するスキル追加されてつまらなくなるだけだろうし

219アラド名無しさん:2014/05/19(月) 19:29:00 ID:Ms8BSd2.0
影が4体になるかもしれんぞ

220アラド名無しさん:2014/05/19(月) 19:41:03 ID:XVP2/HBw0
アンリミテッドシャドーワークスか

221アラド名無しさん:2014/05/19(月) 20:27:55 ID:wrU43gXU0
二次覚醒の醍醐味は85の大技より80代の使える新スキルとパッシブ

222アラド名無しさん:2014/05/19(月) 20:54:51 ID:3WV0H1qU0
プリーストは黒い聖戦とか元の設定がいくつかあるから
二次覚醒するときは是非それらを使ってもらいたいね
今のままじゃダメだ・・・ → 原点に戻る → 何か見つけるor悟る
なんかそういう展開燃えるじゃん!

223アラド名無しさん:2014/05/19(月) 21:10:22 ID:sy7X5Ljc0
結局ミカエラはインファなの?

224アラド名無しさん:2014/05/19(月) 21:12:47 ID:..mwpZOwO
原点に戻り武器を手にしたインファ

225アラド名無しさん:2014/05/19(月) 21:30:25 ID:3WV0H1qU0
ミカエラさんは全てのプリーストの原点、神童みたいな扱い
それをもとにして
クルセ(ミラン=ロゼンバフ)
インファ(ボルプガント=ベオナル)
大麻(シンヤ)
謎設定のパラディン(シャピロ=グラシア)
がそれぞれの創始者らしい
最初の安部さんはニルバス=グラシアだけど闇堕ちしたパラディンという設定
このへんはハンゲのページに書いてあるね

226アラド名無しさん:2014/05/19(月) 21:48:08 ID:CZvA/11I0
すさまじい腕力の持ち主と広く知られており、4人の神官の中で唯一ベオナルを持つことができる
・・・とありながらゲーム中では全く怪力でないインファ殿・・・。

二次覚醒でそろそろその本当の力を出してもいいのでござるよ?
というかベオナルて何やねん

227アラド名無しさん:2014/05/19(月) 22:00:14 ID:API6bcJ20
トーテムくんから足と手が生えて加勢してくれる

228アラド名無しさん:2014/05/19(月) 23:37:00 ID:m/KRROpE0
>>226 昔の45−50防具Setが審判の装甲ベオナリアセットだったね 
つまりベオナリアはチャクラとかそんなんか何かじゃないかと推測 もしかしてインファ殿の手に憑いてるアレでは・・・?

2次覚醒で心配なのはあんまりにも変に派手なスキルが来る事 折角ここまで地味なスキルばかりなのに唐突なビーム発射爆発どかーんとかは勘弁な
というかスト様と違って硬派ないぶし銀路線ならフェイントとかボクサー的スキルも欲しいよ・・その場でドゴドゴ殴るスキルがゴジャマシンガンハリケだけってどーいうこと もっと単品で殴るスキル欲しいよ

229アラド名無しさん:2014/05/19(月) 23:48:10 ID:IB6gVaG60
ゴジャはドゴドゴしてるの追加打だから実際はしょぼい3連撃

230アラド名無しさん:2014/05/20(火) 00:10:37 ID:Ffnxvag.0
落下する10個の玉子を同時に割る程度のパンチ

231アラド名無しさん:2014/05/20(火) 00:38:31 ID:m/KRROpE0
>>230 フラッシュピストンマッハパンチ!

232アラド名無しさん:2014/05/20(火) 00:49:39 ID:CZvA/11I0
>>228
ベオナルてあのオーラのことだったんか・・・

二次覚醒パッシブは一定時間敵スローとかドライアウトし放題+全スキルクールタイム減少とか
威力じゃなくてラッシュ力強化の方向でお願いしたいなあ

233アラド名無しさん:2014/05/20(火) 00:52:32 ID:fAvaBLRY0
ディバインクラッシュ「(チラッ」

234アラド名無しさん:2014/05/20(火) 02:02:50 ID:Xi0raWMU0
ディバインク「ラッシュ力強化」

235アラド名無しさん:2014/05/20(火) 03:06:23 ID:P4wcHba20
ベオナリアセット・・・懐かしいな
確かベルトの力の補正が何故かそれだけ同Lvの軽甲セットベルトより高かったんだよな
だからキュベ装備とか混合装備にこのベルト選ぶ人もいて一時期ちょっと高かったな

236アラド名無しさん:2014/05/20(火) 14:33:30 ID:hY2ZAiMY0
改変後ストーン9かアンリミ9か迷うなー
威力だけみたら80%あがるアンリミなんかな

237アラド名無しさん:2014/05/20(火) 15:44:43 ID:RWFIbX8k0
8%ぐらいアンリミのが強い、持続がアンリミは長いからシャドーキャストが少ない
ストーンは判定が1つ増えるから敵へのノックバックが多くHAに対してコンボしやすい
また、クールが短いから影トーテムが活かせる

238アラド名無しさん:2014/05/20(火) 16:23:43 ID:IB6gVaG60
半端に影長くても一部屋半くらいで切れて困るし性能変わらないならストーンがいいな

239アラド名無しさん:2014/05/21(水) 00:15:46 ID:..mwpZOwO
アンリミはハリケーンのクール減少効果があるんだっけ?

240アラド名無しさん:2014/05/21(水) 02:28:21 ID:JCB32WQQ0
クール60%へるけど影で殴るわけにもいかないし表にしたら威力はゴミになるんじゃないっけ
完全集敵スキルとしては吸い込み範囲威力50%あがるしよさそうだけど

241アラド名無しさん:2014/05/21(水) 02:32:42 ID:aLJ1qgxU0
あと、ストーンの基本分身数1増加ってのが威力でいうと何%増加と同じなのかなアンリミの方は純粋に70%うpで
同じくらいなら影トーテムバフが24秒固定だからストーンのほうがよさそうだけど魔法石補助販売早く来ないかな

242アラド名無しさん:2014/05/21(水) 03:30:09 ID:Nrfhya3.0
普通のシャドーを1としてアンリミは80%アップだから1.8+0.9=2.7
デュランは1+1+0.5=2.5
もうこれ何回同じこと書いてるか分かんねえな、テンプレにしたいレベル

243アラド名無しさん:2014/05/21(水) 06:57:45 ID:tT9WXbXk0
結局改変来ても三次のセット微妙なんだよなぁ

244アラド名無しさん:2014/05/21(水) 10:47:02 ID:RoDWIdfk0
シャドーについて

・シャドーの威力を1とした場合、
 シャドー:1、ダブルシャドー:0.5、トリプルシャドー(ストーン9効果):1
・デフォのシャドー クール40 持続20

○ストーン
 6:クール25%減少
 9:基本分身数1増加、持続25%増加
 
 威力:1 + 0.5 + 1 = 2.5
 クール:40 * 0.75 = 30 持続:20 * 1.25 = 24

○アンリミ
 3:持続20%増加
 6:持続20%増加、威力20%増加
 9:威力50%増加、持続34%増加
 
 威力:(1 + 0.5) * 1.5 * 1.2 = 2.7
 クール:40 持続:20 * 1.2 * 1.2 * 1.34 = 38.59

・残り2部位で有用装備候補
 影のトーテム(65エピトーテム)持続4秒増加 24秒間武器攻撃力20%
 魔力の暴風雨(85エピ板金上着)スキルクール12%減少
 霊力の竜巻(85エピ板金下着)スキルクール10%減少
 マナの渦巻(85エピ板金腰)スキルクールタイム10%減少
 時間の支配者ショルダー(60重甲肩・改訂版)スキルクールタイム8%減少
 スキルパールエクスペリエンスネックレス (75エピ首)スキルクールタイム5%減少
 3次クロニクル単品(70クロ軽甲全部位)威力4〜12%増加、持続2〜8%増加(部位による)
 独立強化補助魔法石

・シャドー ブースト仕様
 スキルレベル:スキル発動時
 クロニクル赤:スキル発動時
 クロニクル緑:スキル発動時
 攻撃属性:リアルタイム
 属性強化:リアルタイム
 力:リアルタイム
 クリティカル率:リアルタイム
 物理攻撃力:リアルタイム
 独立攻撃力:スキル発動時
 クール:スキル発動時

245アラド名無しさん:2014/05/21(水) 12:08:29 ID:ipFy0xs.0
魔力の暴風雨とかいうイカれアイテム手に入れば
アンリミで問題なさそうだな。よーし大転移きたら僕がんばっちゃうぞー!

246アラド名無しさん:2014/05/21(水) 12:57:23 ID:cf1SjOz.0
まとめられてて分かりやすいが20*1.25は25

247アラド名無しさん:2014/05/21(水) 13:04:12 ID:cxCwYUHg0
>>244 まとめおつ
正直板金えぴ

248アラド名無しさん:2014/05/21(水) 13:06:12 ID:Nrfhya3.0
途中送信すまぬ...
板金エピいらないかもね、結局は3次単品で事足りちゃうし

249アラド名無しさん:2014/05/21(水) 13:16:15 ID:fpi0F62.0
>>246
お、ほんとだ
>>247
威力より持続>>クールのほうが良いって人は板金エピ狙ってもいいと思う


修正版

シャドーについて

・シャドーの威力を1とした場合、
 シャドー:1、ダブルシャドー:0.5、トリプルシャドー(ストーン9効果):1
・デフォのシャドー クール40 持続20

○ストーン
 6:クール25%減少
 9:基本分身数1増加、持続25%増加
 
 威力:1 + 0.5 + 1 = 2.5
 クール:40 * 0.75 = 30 持続:20 * 1.25 = 25

○アンリミ
 3:持続20%増加
 6:持続20%増加、威力20%増加
 9:威力50%増加、持続34%増加
 
 威力:(1 + 0.5) * 1.5 * 1.2 = 2.7
 クール:40 持続:20 * 1.2 * 1.2 * 1.34 = 38.59

・残り2部位で有用装備候補
 影のトーテム(65エピトーテム)持続4秒増加 24秒間武器攻撃力20%
 魔力の暴風雨(85エピ板金上着)スキルクール12%減少
 霊力の竜巻(85エピ板金下着)スキルクール10%減少
 マナの渦巻(85エピ板金腰)スキルクールタイム10%減少
 時間の支配者ショルダー(60重甲肩・改訂版)スキルクールタイム8%減少
 スキルパールエクスペリエンスネックレス (75エピ首)スキルクールタイム5%減少
 3次クロニクル単品(70クロ軽甲全部位)威力4〜12%増加、持続2〜8%増加(部位による)
 独立強化補助魔法石

・シャドー ブースト仕様
 スキルレベル:スキル発動時
 クロニクル赤:スキル発動時
 クロニクル緑:スキル発動時
 攻撃属性:リアルタイム
 属性強化:リアルタイム
 力:リアルタイム
 クリティカル率:リアルタイム
 物理攻撃力:リアルタイム
 独立攻撃力:スキル発動時
 クール:スキル発動時

250アラド名無しさん:2014/05/21(水) 18:26:17 ID:m3Opy0cE0
影持ちならストーン9+影+板金エピ
無い場合はアンリミ9+赤緑2箇所
って感じが目標だろうねぇ

251アラド名無しさん:2014/05/21(水) 19:02:25 ID:QCEQRTxw0
板金エピよりストーン9+影+魂のがよかないか?
まあ人によるか

252アラド名無しさん:2014/05/21(水) 19:13:10 ID:0eC79NRs0
自分もそう思う
あとアンリミもいいけど2体飽きたから8%くらいの違いならやっぱ3体だわ

253アラド名無しさん:2014/05/21(水) 22:25:06 ID:vJM05Nk20
今日デュラン9揃ったけどクールタイムか持続時間たまにばぐることない?
次のクールまで10秒以上またされたりする。影は3つでてるんだけどなー
ちなスイッチ使用

254アラド名無しさん:2014/05/21(水) 22:28:46 ID:KBZh/Dnk0
スイッチ使用→(装備変更中に)シャドーキャスト開始、クール減少適応されず→装備変更完了→シャドーキャスト完了、持続時間・影増加適応

こんな感じじゃね

255アラド名無しさん:2014/05/21(水) 23:07:32 ID:sy7X5Ljc0
シャドー面に古代王国のセラミックメイルってどうですかね

256アラド名無しさん:2014/05/21(水) 23:29:45 ID:QCEQRTxw0
影持ちじゃないんなら二次補助とかきても1部位空くし全然アリかと
大転移後にオプションがそのままかどうかは知らんけど

257アラド名無しさん:2014/05/21(水) 23:45:55 ID:m/KRROpE0
>>255 上昇率からクロ赤入れたほうが良かったはず

258アラド名無しさん:2014/05/22(木) 01:51:34 ID:vJM05Nk20
>>254 おおありがとう。装備変更中にシャドーキャストしたらだめなんや
次から気をつけてみます

259アラド名無しさん:2014/05/22(木) 02:06:13 ID:sy7X5Ljc0
>>257
ありがとうございます

260アラド名無しさん:2014/05/22(木) 05:39:54 ID:LXU2MYzs0
俺もついさっきデュラン9セットになったが
ヒット数が増えると対多数へのマシンガンやクライマックス、ハリケーンが物凄く気持ち良いね!
大昔からの目標だったTシャドーの力をようやく手に入れて興奮しまくりんぐだわ

261アラド名無しさん:2014/05/22(木) 15:35:48 ID:/g/YwlSc0
俺も影抜きなら対してかわんないと思ってた口だけどトリプル強いねやっぱ

262アラド名無しさん:2014/05/22(木) 17:55:25 ID:DxXsQecg0
武器・上着3次クロシャドー赤緑付与
それ以外ストーンフィスト

クロニクル改変後の暫定最終装備になりました

影トーテムほしいよーヽ(´Д`;)ノ

263アラド名無しさん:2014/05/23(金) 11:34:59 ID:kY.HotxU0
>>249
アンリミ強いなあ
3次のほうが揃えやすいしそっち狙いで行こう

264アラド名無しさん:2014/05/23(金) 12:52:47 ID:E8tz7pmw0
つまり両方集めろってことやで

265アラド名無しさん:2014/05/23(金) 19:28:29 ID:fpi0F62.0
影トーテムあるならストーン 無いならアンリミかな
アンリミは3セットでも効果がでるのがいいね
3次だから比較的揃えやすいし

266アラド名無しさん:2014/05/23(金) 23:29:10 ID:tT9WXbXk0
大転移まで50日以上あるし今からやれば集まるだろう

267アラド名無しさん:2014/05/23(金) 23:45:18 ID:xWDhr2OA0
新規でもない限りもう大体揃ってるんじゃないかな

268アラド名無しさん:2014/05/24(土) 12:11:12 ID:XSZLlcRM0
改変後は完全にアンリミが上位なのね
拾いいこ

269アラド名無しさん:2014/05/24(土) 15:46:39 ID:XlzA2nZM0
ストーン9にはストーン9なりの強さがあるってのがここ最近の流れだと思うけど。
まぁ、ストーン揃っちゃってやることないから拾いに行くよね。
ところでドラゴンレア自キャラじゃインファが一番安定してるわ。行くのが今んとこ楽しい。

270アラド名無しさん:2014/05/24(土) 16:37:09 ID:7VjQaZwU0
アンリミ持ちでストーン揃えてない人が書き込んでるんやろ。たぶん

271アラド名無しさん:2014/05/24(土) 16:54:01 ID:3WV0H1qU0
アンリミとストーンでどれくらい差がつくのか計算機さんで調べた
自分の装備だとカット率94%くらいで与えるダメージは
ストーンが67532
アンリミが68872
確かにアンリミのが強いけど差が僅差でどっちでもいいわ

272アラド名無しさん:2014/05/24(土) 17:45:38 ID:YQw5RSuk0
ストーン6 ヘリックスクール5箇所で頻繁にスイッチして装備混ぜちゃってる身なので
アンリミ9+赤緑シャドー2箇所にはよ乗り換えたい

273アラド名無しさん:2014/05/24(土) 20:37:38 ID:fRYCFesY0
アンリミ9ももちろん狙ってるし、別に否定派じゃないんだけど
異界PTだと、やっぱデュラン6+影+ヘリックスクールがいいと思うまじで
クール全然気にしないでガンガン部屋毎にかけ直しで出来るし、いちいち待たせないからちょうどいいわ
デュラン9セットの五秒の空きすら何かタイミング狂うもん

274アラド名無しさん:2014/05/24(土) 22:42:56 ID:jYhinHus0
自分はトリプルしたいのでストーン9一択

275アラド名無しさん:2014/05/24(土) 22:51:58 ID:G4Ajhfs.0
追加ダメでも増やせば十分雰囲気味わえるんじゃない

276アラド名無しさん:2014/05/25(日) 01:39:50 ID:m/KRROpE0
人それぞれやで 自分は影3個が永遠の夢だったからそれでやってるし 補助石来たら影との兼ね合い考える
上着と腕輪結局一回も異界ドロでは出なかったよ・・

277アラド名無しさん:2014/05/25(日) 04:55:51 ID:eGc1P4co0
俺もデュラン上着だけはマジで出なかったな 別キャラで通ってても見なかった
しかし今回で9揃ったけどまじで強いねこれ 敵が溶けるw あと爽快感がやばい

278アラド名無しさん:2014/05/25(日) 15:51:55 ID:tT9WXbXk0
ストーンとアンミリが狙ったように出てこない死にたい

279アラド名無しさん:2014/05/25(日) 16:08:36 ID:G4Ajhfs.0
いつも頑張ってるあなたにはデビルズ・フォ・バニッシュが出ることでしょう

280アラド名無しさん:2014/05/25(日) 18:13:43 ID:NxSaKSGM0
正味スイッチ再販からスイッチ使ってないや 不安定すぎる
インファはそれでも十分戦える

281アラド名無しさん:2014/05/25(日) 18:19:44 ID:Aa8ffZcM0
正直今のインファは中〜中の上ぐらいの力はあるからね

282アラド名無しさん:2014/05/25(日) 19:02:06 ID:jYhinHus0
たしかに昔に比べればインファも強くなったけど他職も同じように強くなってるから
結局職間のランクは変わってないと思うな

283アラド名無しさん:2014/05/25(日) 19:08:54 ID:YQw5RSuk0
今までキツかったダンジョンが楽にクリアできるようなったってだけで
他職との相対評価なんてどうでも良いです

284アラド名無しさん:2014/05/25(日) 19:10:57 ID:G4Ajhfs.0
念ストいると死体浮かせて邪魔なんでインファさん攻撃しないでもらえますか?という空気を感じる

285アラド名無しさん:2014/05/25(日) 19:26:34 ID:eGc1P4co0
相対評価はPT時に差別されるので他職から普通程度に認識される強さは欲しい
今はエンドコンテンツのアップデートがないからハブられてないしソロクリアで問題ないけど
アントンレイドとかこのままいくとやばそう

286アラド名無しさん:2014/05/25(日) 19:33:24 ID:jYhinHus0
1次バランスではスルーされまくりだったが
Qスキルはどうにかしてほしいところだな

287アラド名無しさん:2014/05/25(日) 23:16:22 ID:AH4NrG9c0
シャドー独立属性全乗せっていう本家の主流と違うダメージの出し方持ってるし
一部職に比べたらバランシングはまだ希望ある方だと思う
♂喧嘩とか本鯖適用はされなかったけど針弱体されかけたしな

288アラド名無しさん:2014/05/27(火) 15:38:40 ID:ybHRv.SI0
念願のフォバニッシュセットが揃ったぞおおお!やったああああ!!
早くクロニクル改変こないかなっ

289アラド名無しさん:2014/05/27(火) 19:24:38 ID:/g/YwlSc0
全く話題にでないからしらないんだども、ヴァニッシュも強くなるん?

290アラド名無しさん:2014/05/27(火) 19:43:40 ID:/ZkTW3Xc0
>>289
以前の拾い物だが、変更が無いなら確かコレ
ttp://up.jeez.jp/?id=013358

2次セットにも補助魔法石来るならブランビ6ヒットマン3とかも面白いかもしれないと思ってる

291アラド名無しさん:2014/05/27(火) 19:56:35 ID:2.xyX49o0

3.1.1 3セット効果¶


ダッキングストレート :攻撃力20%増加
ダッキングボディーブロー :攻撃力20%増加
ヘブンリーコンビネーション :クールタイム20%減少


[ 外edit ]

3.1.2 6セット効果¶


裁きの竜巻 :クールタイム30%減少、持続時間20%増加、ダメージ間隔20%減少し、竜巻の移動速度20%増加し、無色キューブのかけら消耗量1増加
ヘブンリーコンビネーション :ヘブンリーコンビネーションクールタイム30%減少、攻撃力34%増加し、最後の打撃回数1減少


[ 外edit ]

3.1.3 9セット効果¶


裁きの竜巻 :持続時間30%増加し、竜巻の移動速度30%増加、ダメージ間隔20%減少、攻撃力10%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加
ハリケーンロールハリケーンロールクールタイム20%減少、ダメージ数25%増加

それ改変ありますって言い出したとき最初に提示されたので実装されたのはこれじゃないかな
ちなみに9セットまで集めると竜巻の動きが速くなりすぎて逆に一体にダメージを与え続けるのが難しくなるんで裁き特化でも6に他のだとか

292アラド名無しさん:2014/05/27(火) 20:10:08 ID:NxSaKSGM0
ブランビー3明らかに弱体じゃないか
回避率アップとか明らかに必要以上だし

293アラド名無しさん:2014/05/27(火) 20:21:49 ID:aLJ1qgxU0

現在、スキルプラチナエンブレムが、いくつかのスキルがあって、
職業別にエンブレム効率に差が発生することがあります。
して、現在のエンブレムのスキルをすべて整理し、
15レベル以降のスキルはすべてエンブレムで会うことができるようになります。

ただし、以下のルールに対応するスキルはバランスの問題があり、除外されます。

*除外スキル
- 1次覚醒期と1次覚醒後パッシブスキルを除く
- 2次覚醒期と2次覚醒以後のアクティブ/パッシブスキルを除く
- 1レベルマスタースキルを除く
- TPスキルを除く
- その他の除外スキル
:ウィザード(男)の元素爆撃、ガンナー(女)の榴弾里、鬼剣士(男)の光検知可能、
格闘家(男、女)ボクシング??のグローブに使用可能、ナイト強靭な信念

長々と張ったけど要するにウィルドラエンブレムがさせる!

294アラド名無しさん:2014/05/27(火) 21:08:39 ID:UtDW/Q.A0
最終的なクロニクル改変情報ってどこでみれる?

295アラド名無しさん:2014/05/27(火) 21:09:05 ID:3WV0H1qU0
TPがMなら1レベルで75あがるから
アバ上着下着に2個させば+150で900あがるね

転職称号+2、ブワンガトーテム+1、オロバスセット+1、エピ補助+TP1
アバ上着+1、エンブレム+2
+1360の全力ドライバッ

296アラド名無しさん:2014/05/27(火) 21:42:18 ID:YQw5RSuk0
>>294
最終的なクロ改変ならDnF公式かエンハwikiじゃないかな
エンハwikiのユーザー評価はかなり面白いぞ

エキサイト翻訳とかで頑張って読んでくれ

297アラド名無しさん:2014/05/27(火) 21:50:04 ID:NxSaKSGM0
聖地武器がドライバ2だよ

298アラド名無しさん:2014/05/27(火) 22:09:35 ID:aLJ1qgxU0
今回のバランシングでウィルドラブーストはリアルタイムになってなかたっけ
中途半端にスキル+2するくらいなら常時力150上がるウィルドラエンブは優秀なきがする

299アラド名無しさん:2014/05/27(火) 22:47:28 ID:4RYTgRY60
大転移後ってシャドー面はいいとして片面はクリダメ、ダメ増加と追加、クール減系つけるとクロ3箇所つけるかつけないかってとこなんだけどこれといった最終装備ってあるんかな

300アラド名無しさん:2014/05/27(火) 23:00:03 ID:m/KRROpE0
>>299 クロ3なら従来通りヒットマン無言ブランビからお好きなのをどうぞって感じじゃないかな
アクセは魂ハルギ+腕輪or闘神Setだろうしアクセ枠は1か0の空き これならクロSet重力ミッドナイト捨てて 防具をエピSetにするのもいいんじゃないかな 我らが軽装は残念だったはずだけど!
デュラン9揃ってからヒシヒシ思うのが重力いるのかこれっていう・・・ 殆ど影がダメソースなせいでなんとも言えなくなってきた 

もしハルギを使わないなら腹パンブーストも面白そう 補正ギリまで殴って腹パンで気絶立ちコン・・ここまでする相手ももういないか

301アラド名無しさん:2014/05/27(火) 23:08:24 ID:tT9WXbXk0
難易度高いけどウィルドラとシャドー特化両立できたらかなり強いよな

302アラド名無しさん:2014/05/28(水) 02:36:45 ID:..mwpZOwO
クリダメ増加とダメージ増加重複しなくなるって見たような記憶があるんだけど
勘違いかな?

303アラド名無しさん:2014/05/28(水) 09:23:54 ID:d3w8yCC.O
記憶があるなら書き込む前にサラっと程度でももう一度探してみた方が話早いと思う
情報出た時期とか情報元とかは思い出しやすいと思うからそれ込みでスレで聞いた方がみんな答えやすい
その聞き方だと記憶にあるかどうかくらいしか答えようがない
まあそれはそれとして俺はそんな話聞いたことはないかな

304アラド名無しさん:2014/05/28(水) 14:27:59 ID:TqNA2P1k0
うpろだに古いセット改変情報がアップされてる
このまとめサイトが便利↓
ttp://blog.livedoor.jp/gigadon/archives/52111925.html

305アラド名無しさん:2014/05/29(木) 09:07:25 ID:aH/nyt1E0
最近復帰してチマチマ決闘やってるんだけど勝てない・・・
スキルはアッパー系Mでほかは狩と同じ
装備は魔法封印80のリノ・気力混ぜてる
武器は80の鎌+7の羽毛・ジャガー
アバターは顔胸靴の速度

いまんとこ100戦くらいやって34勝66敗 7段から6段に落とされた

こんな感じなんだけど、兄貴達は女ガンナーとかどうやって相手してるのかな?
コツがききたいです

306アラド名無しさん:2014/05/29(木) 12:51:22 ID:39CH1licO
ちょっと慣れりゃ勝てるよ
ランドにチョッピンでもしとけ

307アラド名無しさん:2014/05/29(木) 12:59:47 ID:o6TnUZ7U0
75エピ軽甲セット良いかなって思うんだけどインファ先輩方どう思いますか。
簡単に言うと自分を混乱とかの状態異常に強制でさせて60%追加ダメとか

308アラド名無しさん:2014/05/29(木) 13:04:39 ID:NxSaKSGM0
決闘装備は武器防具アクセ全部70レベルレガシーが安くて強いよ
これだけでかなり変わる あとはなるべくランドを壊していけばなんとか

309アラド名無しさん:2014/05/29(木) 13:09:25 ID:vmEmSdE.0
おれからすると混乱等によってプレイを阻害されるのが気に食わないので70エピ軽甲でいいです
そりゃ火力だけ見れば強いけどね

310削除:削除
削除

311アラド名無しさん:2014/05/29(木) 15:57:16 ID:a9Uci1Us0
             从⌒゙ヽ,
      ,; |i    γ゙⌒ヾ,  |!
          _,.ノ'゙⌒';、人  l!
        从~∧_∧ イ ,〉 k   散々強化されたディバインクラッシュをくらえー
      γ゙  (´・ω・)/ 〈,k_ノ      ┏┳┓
      (    ハ.,_,ノ~r          .┏┫┃┃
      )'‐-‐'l   γ´⌒゙ヽ、  ......┃┣┻┛
   ,、-ー''(    |!〜、,il      ゝ、.  ┃┃
 γ    |!   〈   ヽ ミ、    丿.  ┃┗━━┓
 (     |  ノ  _,,,..、,,ゝ、 _,.イ  /.┃      ┃
.γ゙ヽ.,_  ) ゙|! ̄    ̄~゙il γ⌒ヽ..┃┏━━┛
. ゝ.,__゙゙'k{  ヾ /      !、,___丿.┃┃
/ _ > ゝ-ー'゙ <.            .┃┃  ┌──┐[][]
  |ししししししし| |            ┗┛  └─┐|
 / <○> <○>\|                    ||
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 |  ( ├──┤)||             └──┘
 \   \_/ / |

312アラド名無しさん:2014/05/29(木) 15:59:33 ID:UexeDNoY0
ポンも持ってるけどどう考えてもポンの方が強いわ

313アラド名無しさん:2014/05/29(木) 16:24:02 ID:FpWJNBL.0
なにこの汚物

314アラド名無しさん:2014/05/29(木) 16:43:05 ID:m/KRROpE0
パリィ

315アラド名無しさん:2014/05/30(金) 00:10:50 ID:a9Uci1Us0
結局は装備だからね
強職でもしょうもない装備なら弱いし
弱職でもアホみたいな運と金で信じられん装備揃えれば強いし

本家の力9000のグラ君なんていい例じゃないの

316アラド名無しさん:2014/05/30(金) 01:26:40 ID:zF4VTnwc0
アラドはそういうゲームなんだよな
それを過剰リベ持ちだして自職装備じゃない+12の人と比較して
他職にわけのわからんケンカ売ってくるとかやめてほしい

317アラド名無しさん:2014/05/30(金) 02:21:30 ID:Oue89VrM0
絶望の塔なんですが3Fで半年くらい止まってます
まあサブの放置気味のインファ兄貴なので2次黒集めた程度なん
ですが とにかく3Fの奴はやばい
こっちが攻撃すると自動反撃で2,3回ゴージャス噛ます頃にはこっち
の体力反撃で5割削られてることが日常
そしてメカドロップよけれない
ゴブパで覚醒使おうにもメカドロップでランドがうじゃうじゃで
解除後即やられるパターン
チラ裏で怨嗟が伝わってしまったかもしれないけどなんとかこの階
クリアさせてくださいほんま頼みます

318アラド名無しさん:2014/05/30(金) 02:22:10 ID:Oue89VrM0
sage忘れ失礼しました切腹

319アラド名無しさん:2014/05/30(金) 04:02:50 ID:a9Uci1Us0
Nグレも睡眠グレネードもあいつは前にしか飛ばさない
ホリカンで後ろに回って浮いたのをぶん殴ってるだけで倒せる
ホリカンがないならDボディでスタンするまで繰り返して
その後後ろから浮かせればいい

もし睡眠グレくらって寝てもクイスタですぐに復帰できる
あの超火力の冷凍弾撃ってきそうだったらクイスタでやりすごせばいい

竜巻があるなら竜巻だして見てるだけで倒せる
メカドロのロボは随時潰して遊んでればいい

320アラド名無しさん:2014/05/30(金) 04:48:04 ID:WMrZuJ4s0
俺は当時は竜巻なかったから

Dスト単品 チョッピン単品 ボディードライアウトスマッシャー(ボディーのみだとやや危険度高し)
でメカドロは普通に潰して勝ったな ゴジャ当てたいけど睡眠来るしこれが一番安定した

321アラド名無しさん:2014/05/30(金) 05:00:59 ID:LY5yRPMc0
街力3000も無くても普通にビル1分台出せるだろ今のインファ・・・
何を悲観してるのかよく分からん・・・

322アラド名無しさん:2014/05/30(金) 05:08:08 ID:a9Uci1Us0
寝起きか?誰かがインファを悲観してた夢でも見たのか?

323アラド名無しさん:2014/05/30(金) 06:03:34 ID:WMrZuJ4s0
どう読めばインファを悲観している流れに見えるのかさっぱりわからん
>>321 はインファを装って荒らしにきた偽装者

324アラド名無しさん:2014/05/30(金) 07:04:47 ID:Oue89VrM0
>>319->>320熱い兄貴達のアドバイスのおかげで半年かけて3F
突破しました コイン100枚以上は使ったと思うただし問題ない;;
DボディやDストをもっと積極的に使っていたらもっと早く行けたかも
しれないっす Q技頼みでした猛省 !
兄貴達今日も仕事に遊びにアラドにがんばってください!!

325アラド名無しさん:2014/05/30(金) 10:19:55 ID:kajVJ9zw0
来週には絶叫の塔がくるし、皆が絶望の塔でインファでキツかった階とか対策とか聞きたいな

自分は61Fの静寂なJ(インファ)がかなり辛かった
同じインファ相手にゴブパを使わされた屈辱を来週こそは晴らしたい

326アラド名無しさん:2014/05/30(金) 10:40:47 ID:RRFuCIyg0
セットなくても絶望クリアできるかな・・・

327アラド名無しさん:2014/05/30(金) 14:26:29 ID:a9Uci1Us0
ゴリ押しせずに丁寧にやればセットが無くてもどの職でもクリアはできるよ
自分も4回絶望踏破したけど縦から攻めに行けたり、HA技やパリィのおかげで
インファはそんなに苦痛には感じないぜ

328アラド名無しさん:2014/05/30(金) 14:41:05 ID:m/KRROpE0
自分闇属性だから闇抵抗の高い階が辛かった
ソルドロスとヤンオルを闇武器のままいってくっそかてぇ!ってなって80紫斧買って出向いたら余裕でした
竜巻振ってなくてもカウンター取ってゴジャいれればモリモリ削れるし最悪影待って影つけてから殴れば即死レベル
装備整ってる人なら苦戦する階はないんじゃなかろうか
ただドはまりすると一撃階で3コインやられるかもしれないし不安ならスタ2を塔仕様にして万全で挑みたいね

329アラド名無しさん:2014/05/30(金) 15:55:07 ID:y1l4Nf/c0
鎮魂の鎌を使い始めてから、絶望辛いと思ったことないな…
暴走イクシアとかしか記憶ないかもしれぬ

330アラド名無しさん:2014/05/30(金) 20:29:53 ID:sy7X5Ljc0
今43階だけどキツイ階ばっかりだ・・・・

絶叫なんてきたら絶望して絶叫もできひんわ(落涙)

331アラド名無しさん:2014/05/30(金) 20:42:17 ID:wzJ46epc0
でも登るんだろ?兄弟

332アラド名無しさん:2014/05/30(金) 21:43:57 ID:VUSemXEQ0
ちょっとすみません
B面ストーンフィスト9セット
A面リベレーション(シュレドは過剰にしないといけないので除外) 必勝 ヘルハウンド 何時かの追加ダメージネックレス ヘリックス腕輪 何時か来るかもしれない85エピ覇王の涙
これ以外に追加ダメージ装備あったら教えてください 決闘用 狩りとで楽しみたいので

持ってるのはポイズンデュートサイド ヘルハウンド ヘリックス魔法石だけですが・・・

333アラド名無しさん:2014/05/30(金) 22:20:18 ID:m/KRROpE0
>>332 指輪に空中、ダウン判定の敵に追加ダメ発生する指輪がある
死の選択だったっけ けどヘリックスが複数装備しても追加ダメが重複発動するなら不要かな?
もし武器で追加ダメが欲しいなら鎮魂かリベレもいいんじゃないかな 追加ダメだよ 
後は特別な所で、深淵異名で追加ダメの奴があるけどクールあるらしいから取得はオススメしない

防具に追加ダメは確立発動の奴しかなかったはずだから制限無しで追加ダメとなると武器(もしバイクなら2)、アクセ3、称号1、覇王涙1、犬1で7~8の追加ダメか・・・胸が熱くなるな

334アラド名無しさん:2014/05/30(金) 22:24:36 ID:hNbUVNZU0
エピ防具セット
異名の追加は増加

335アラド名無しさん:2014/05/30(金) 22:39:38 ID:Xi0raWMU0
ヘリックスは桃と紫で各々の合計が1個ずつって話だった気がした
つまり多少威力犠牲に追加ダメの数は増える

336アラド名無しさん:2014/05/30(金) 23:18:06 ID:IhO.PSL60
絶望はまずレベルだろうな
70だとよほど適正ある職でもなければ丁寧にやっても辛い
85なら何でも概ねなんとかなる

337アラド名無しさん:2014/05/31(土) 14:06:04 ID:Yq6Ws0fc0
レガシー武器のせいかもしれないけど
インファって空中で敵倒すと敵が爆発する?

338アラド名無しさん:2014/05/31(土) 18:06:43 ID:ZO.45CW20
どういう意味?

339アラド名無しさん:2014/05/31(土) 18:08:13 ID:njPlWXZU0
クライマックスジャブじゃないの

340アラド名無しさん:2014/05/31(土) 18:12:25 ID:cuBeaCb.0
それはクライマックスジャブ使ったからとかじゃないのかい?

341アラド名無しさん:2014/05/31(土) 21:08:08 ID:Yq6Ws0fc0
そうですた
ありがとうこ

342アラド名無しさん:2014/05/31(土) 23:35:57 ID:kY.HotxU0
爆発に合わせて振り向いてキメポーズ

343アラド名無しさん:2014/06/01(日) 00:56:46 ID:3WV0H1qU0
クライマックス最終打がhitした瞬間にドライホリカン
祈りのポーズで相手は爆散

344アラド名無しさん:2014/06/01(日) 01:01:46 ID:sy7X5Ljc0
追加ダメ装備マシマシでTシャドークライマックスジャブ打ったら大陸割れそう

345アラド名無しさん:2014/06/01(日) 01:54:32 ID:VUSemXEQ0
>>334
>>335
>>336
返事遅くなったけどありがとうございます

346アラド名無しさん:2014/06/01(日) 11:41:40 ID:ZO.45CW20
スキル説明読まないで使ってんのかな

347アラド名無しさん:2014/06/01(日) 22:01:30 ID:/pxg3K020
質問です
例の鳥の人って何で嫌われてるんですか?
あの人がトップインファじゃないんですか?

348アラド名無しさん:2014/06/01(日) 22:28:37 ID:ZO.45CW20
失せろ自演野郎

349アラド名無しさん:2014/06/01(日) 22:58:39 ID:C4EwLB7M0
俺は
強い廃プレイヤーというだけで自分より弱い同職を馬鹿にする人を好きになれるほど器用ではない

350アラド名無しさん:2014/06/01(日) 23:52:09 ID:..mwpZOwO
隅でひっそり生きてりゃいいのに自己主張激しいからでしょ

351アラド名無しさん:2014/06/02(月) 00:09:12 ID:gtmrVh2Q0
逆に性格も容姿も悪い奴が好かれる事なんてあるのか

352アラド名無しさん:2014/06/02(月) 00:15:54 ID:ZO.45CW20
気持ち悪い不正者の話いつまでもしてんなよ本スレでやれ

353アラド名無しさん:2014/06/02(月) 00:23:32 ID:/Me8fBG.0
たまにインファで2次ソロすると楽しいなぁ
バシ浮かせ、ゴブ1・4の集敵の妙、犬2のマタドール等々
かわす、集める、浮かせる。吹き飛ばし、もぐりこみ、さっと離れる
やっぱりキャラ性能高いねインファは

354アラド名無しさん:2014/06/02(月) 00:58:41 ID:mihUi/yE0
フルボッキ、もといフルボッコだな
温厚なインファスレの兄貴たちがここまで毛嫌いするとは…

355アラド名無しさん:2014/06/02(月) 01:12:36 ID:6Y5AmDbM0
罪なき者には暖かい光の守護者だけど
偽装者には圧倒的な懲罰を下すのがインファさんですし

356アラド名無しさん:2014/06/02(月) 11:17:07 ID:a9Uci1Us0
特に競ったりする必要もないのに人を縦に並べようとする人はどこでも嫌われるだろ

357アラド名無しさん:2014/06/02(月) 13:51:20 ID:lN5E4LSo0
マッシャドゴォオラオラオラァポポポポフゥレフッライッホゲェェホッシャーンムワァァレフッライッパウンドビッバーンwwwwww

358アラド名無しさん:2014/06/02(月) 15:07:01 ID:m/KRROpE0
>>357 スマorDブロ→ゴジャ→マシンガン→ヘブンリー→竜巻→ビッグベン 最初にシャドー詠唱が抜けているぞ!

>>353 真面目にインファ強いと思うんですがどうなんですかね(懇願) 2次ソロなら+10だけど裏面整ってれば影で押せ押せできるし危険攻撃をパリィもできる 即効詰めてスマ支援で押さえ込めるしやれることは幅広い
問題は3次 大地のアスタロスとティアマットが謎抜けのせいで全く安定しない アスタロスは開幕捕まえてからの空コンができたりできなかったりだし ティアマトは謎抜けでビッグバン中に抜けられたらもう暴れたい放題
というわけで2次覚醒スキルは超強化系か一撃系お願いします むしろパッシブで超強化、アクティブで一撃スキルでのインファ超強化でもいいのよ?

それとクライマックソは多数巻き込み爆破と影をまだ叩き込める方だからいいけど バイオレントはほんと・・・火力バグ持ちだし動作遅いしで他の人どう使ってます? 自分はもう見限りました(半ギレ)

359アラド名無しさん:2014/06/02(月) 15:28:35 ID:ZO.45CW20
バイオレントは他のスキルがクール中でもうこいつでいいか…って出して後悔するスキル

360アラド名無しさん:2014/06/02(月) 16:28:31 ID:fpi0F62.0
>>358
クライマックスはもう少し連打早くするかジャブの火力もう少しどうにかしてほしい・・・
ヘブンリーとバイオレントはスキルレベルで加速してほしい。切実に

>>359
あるあるすぎてワロエナイ
ぶっちゃけ1か0でもいい気がしてきた


絶叫に備えて、危険というかコインを使いそうになるところをまとめようかなと思ったんだけど
以外とそういうとこ多くて全部書いたほうがいいんかなーって気分になってきた
丁寧にプレイすればいいのはわかるけど100階までっていったらしんどいよなー

361アラド名無しさん:2014/06/02(月) 16:38:05 ID:jYhinHus0
絶叫は強敵だけでもいいから10や20連戦とかなら行って報酬取ろうと思えるが
さすがに100連戦は時間の関係やめんどくささで行く気になれないな

362アラド名無しさん:2014/06/02(月) 17:43:40 ID:NxSaKSGM0
アンリミなら武器2付与でも影とそこまで大差ないんかな

363アラド名無しさん:2014/06/02(月) 18:18:27 ID:tJsrl8xo0
>>357
昔は昔でうるさかったw
シュッマッシャァふぅーイェアアふぅーフォウふぅーイェアアイェアアアふぅーマッシャァふぅーetc

364アラド名無しさん:2014/06/02(月) 18:31:26 ID:G7VFF0bU0
アンリミ使うなら貴重な瞬間火力になるハリケーンも活かしたいから武器は空にするわ

365アラド名無しさん:2014/06/04(水) 22:05:29 ID:NxSaKSGM0
ようやっくデュラン9が揃ったけど強すぎるなこれ・・これ以上のシャドーは必要ないわ

366アラド名無しさん:2014/06/04(水) 22:14:13 ID:Ls5NoS8g0
おめでとう!
自分は魔性が足りなくて8セット止まりだったよ
ミニュエット買ったのに無駄になりそうだ、、、

367アラド名無しさん:2014/06/05(木) 00:33:24 ID:JAsJTYgQ0
大転移でセットは常時販売来るだろうから無駄にならんで
まあ必要魔性は今回のイベより多いけど

368アラド名無しさん:2014/06/05(木) 01:24:41 ID:nUUEJPsg0
2次クロニクルに関しては大転移時点では今のイベントより必要魔性が少ない
しかし異界人アプデが来ると今のイベントより必要個数が増えている
日本の場合すっ飛ばして来る可能性もあるからどう転ぶか分からないな
どうせ最終的に使わないと思って上着販売スルーしちゃった

369アラド名無しさん:2014/06/05(木) 01:34:20 ID:LVKfAeac0
>>367
まじか!さすがに400個あれば肩買えるよね!?
希望がでてきた!!ありがとう!

370アラド名無しさん:2014/06/05(木) 01:55:03 ID:gql6754g0
絶望100回に勝てないまま1週間が過ぎた…
なんだこいつどうすりゃいいんだ

371アラド名無しさん:2014/06/05(木) 02:02:58 ID:m/KRROpE0
>>370 時間かけると自己強化バフかけるから速攻仕掛けた方がいい
もし闇属性武器を使ってるなら、無属性武器にすると楽になる
Yずらしてゴジャ当ててフゥーの当てて逃げるが有効 後ろワープは動き回っていれば攻撃され辛い
レベルが80以上あって並程度の装備があるならいけるいける 70〜79だと辛いかもわからんね

372アラド名無しさん:2014/06/05(木) 12:30:03 ID:7ljFYODE0
絶望楽にしたいなら幽霊の魔法石もらうのが一番よ

373アラド名無しさん:2014/06/05(木) 17:49:13 ID:zO4irJMw0
今77で武器は火属性だ
ゴジャorDスト→スウェー
ゴジャorDストorDボディ→スマ
でやってるんだけど、どっかで捕まって1回に7〜9割もらっちゃう
幽霊はちと遠いし、シャドーとかでごり押しで倒せたりするのかなあ

374アラド名無しさん:2014/06/05(木) 22:49:03 ID:GDeyHlTM0
逃げてるから負けるんじゃないの?
パリーとインファの手数でオートガード誘発させて一方的に倒せるよ

375アラド名無しさん:2014/06/06(金) 00:07:50 ID:B2JU3kDw0
神剣の人は光抵抗が皆無だから光武器でボコればあっけなく終わる

376アラド名無しさん:2014/06/07(土) 20:20:21 ID:onofSsFM0
比較的インファは塔楽な方だと思うけどなー。
キツい人はレベル上げたり異界装備ちょっと揃えたりするだけでも大分違うんちゃうかな。
あとはWikiで属性耐性調べてキューブ契約。

半分くらいはボディでピヨってくれるし
それ以外は普通に倒すのキツければ逃げながら竜巻を打ってれば終わる。
パリィもあるし、ゴリ押しも結構きくしな。

377アラド名無しさん:2014/06/07(土) 20:35:59 ID:zyS4cUKk0
竜巻M+EMのおかげで逃げながら楽に攻撃できて
スロヒM+ExMがあるから多少の失敗なら取り返せて
ダッキングとスウェーがあるから縦軸移動が早くてパリィでローリスクな受けも出来る
弱い訳がない

取りあえずLv85まで上げてスキルスタイルで塔特化のスキル振って相手の弱点武器装備しよう
話はそれからだ

378アラド名無しさん:2014/06/07(土) 22:22:00 ID:ZKZpPKMc0
普通に適正最低辺だと思うけど
まあ火力あればゴジャと何かで沈むし

379アラド名無しさん:2014/06/08(日) 03:26:03 ID:f48FC9pI0
いや優遇だろ
この機動力のおかげで苦戦した階がない

380アラド名無しさん:2014/06/08(日) 04:16:32 ID:x/U5JYf60
J余裕なのは凄いな

381アラド名無しさん:2014/06/08(日) 06:44:33 ID:KsYHxalQ0
同じインファが結構きついんだよなw
あとスロヒなくて竜巻1だから女メカとかもきついな

382アラド名無しさん:2014/06/08(日) 16:00:55 ID:z/VCk94w0
絶望も絶叫もそうだけど、一番大事なのは対策の属性武器持っておく事
ソルドロスもヤンオルとかの厄介な鬼剣士や、66Fオーメンなんかもそうだけど
80武器でも30Lvくらいの弱点属性武器に劣る

383アラド名無しさん:2014/06/08(日) 20:39:44 ID:nUUEJPsg0
それなりの攻撃力があれば開幕から使える無Qスキル回すだけいいし楽な職だと思う
絶叫も40分程度でクリアできたしコインもいらなかったな
火力がなければ竜巻やらスロヒっていう逃げ道もあるし属性も選べるから
クリアするという点においては楽な職なんじゃないかなあ

384アラド名無しさん:2014/06/08(日) 23:45:01 ID:IAYTL5xo0
ぬるプレイで適当に登ってたら熊3匹で詰んだ
複数でくるとかうちのシマじゃノーカンだから

385削除:削除
削除

386アラド名無しさん:2014/06/09(月) 08:31:29 ID:tT9WXbXk0
これはひどい

387アラド名無しさん:2014/06/09(月) 08:34:05 ID:oDGjmz6U0
なんでこうやってインファのイメージ悪くしていくんだろうね

388削除:削除
削除

389アラド名無しさん:2014/06/09(月) 09:44:40 ID:ZKZpPKMc0
ここの住民はこいつに興味あんの?関係ないだろ

390アラド名無しさん:2014/06/09(月) 10:23:57 ID:UxFWykzg0
キャラのステが高いというだけで不特定多数の全くの他人を声高らかに馬鹿にする思考
それを見ても注意などせずニコニコしているだけの大勢の仲間達
この人も可哀相な人だなと思うが、基本目の隅にも入れたくないのでコピペしなくていい


絶叫やってインファはやはり他の前衛より有利だなと思った
縦横同時移動のダッキングスウェー、高速発動で掴みリーチも結構あるスマッシャー
多彩なHAスキル、吹っ飛ばすDスト、スタンのDボディ、自動攻撃の竜巻
まぁ火力は低めかもしれんがどんな敵にも柔軟に対応できるのが強みだな

391アラド名無しさん:2014/06/09(月) 10:32:11 ID:JgESQeao0
ダッキングスウェーさえあれば殆どの相手を手玉に取れるからなー
あとはチャンスを見計らってゴージャスとかDストとか打ち込むだけ

392アラド名無しさん:2014/06/09(月) 10:46:18 ID:jw9qwrvU0
ダッキングブローで気絶させられるかどうかで難易度変わるな

393アラド名無しさん:2014/06/09(月) 12:52:13 ID:3DTZ6tMU0
絶望はインファそこそこいけるほうだと思うけどクリエとか女鬼やってるとただひたすらだるい
インファは操作面白いけどこういう連続的な作業系ダンジョンは絶対的に向かない

394アラド名無しさん:2014/06/09(月) 13:37:14 ID:m/KRROpE0
もしかしてデュラン9の強さに気づいてしまった強職厨殿が来てしまったのか!? 荒らしの中で戦うでござる
聖書パリィ

絶叫は、自分はインファが一番登りやすく感じた 装備整ってれば特別なギミックでもない限りD派生ゴジャ打ってれば竜巻明ける前に沈んでた
イクシアもJもソルドロスも取り合えず殴って仕留れた スマから安定してブロー入れられるから気絶するまでループしてもいいし HA無しはチョッピンから安定して浮かせれる
どうしても辛ければ竜巻M跳躍でチキンプレイもできる
メインがインファの人は苦では無かったのではなかろうか 
当然サブインファで登る事は他の職もしかり、大変だと思われるが気合で乗り切るんだ

395アラド名無しさん:2014/06/09(月) 13:46:40 ID:3DTZ6tMU0
いや俺メインインファだよ 作業感強くて長いDだとめんどくせーなって思うだけ 死亡の塔とかも
まして絶望なんてもう何回も登ったダンジョンだから単純に早いほうがいいしね

396アラド名無しさん:2014/06/09(月) 13:49:54 ID:m/KRROpE0
>>395 そういうもんか・・ クリエでも登ったけどどうも毛色に合わなくて辛かったな こればっかりは人それぞれよね
自分はもうインファしか触れない身体にされてしまったのかもしれんな
死亡の階毎ドライバは本当にイラつくが絶叫は思ったよりトロトロしてたからドライバも気にならなかった

397アラド名無しさん:2014/06/09(月) 14:50:17 ID:GUl1Usd.0
インファは絶叫余裕だったな100Fまで休憩なしで25分だったわ、リザルト長すぎ

398アラド名無しさん:2014/06/09(月) 17:53:15 ID:U.VaMvqk0
9キャラ登ったけどクール待つ必要がないから相当楽な部類と感じた
処理より各階ごとにF10に手伸ばすことがダルい

399アラド名無しさん:2014/06/09(月) 20:02:32 ID:SqEJZUsE0
相手がインファだと妙に熱くなるよね

400アラド名無しさん:2014/06/10(火) 02:28:01 ID:16lYGbjU0
久しぶりの復帰なのですが影のトーテムは絶望の方の壷からのみゲットできるんでしょうか?

401アラド名無しさん:2014/06/10(火) 03:06:32 ID:sPem9eVg0
現在入手手段はない

402アラド名無しさん:2014/06/11(水) 11:51:13 ID:uTUAK7e20
入手するチャンスに課金しなかった情弱か
そんなんだからあの人に馬鹿にされるんだよ

403アラド名無しさん:2014/06/11(水) 11:59:38 ID:fAJ6dUDQ0
無駄に煽ってその話にもって行きたがる偽装者はNG無

404アラド名無しさん:2014/06/11(水) 13:53:19 ID:Sr2.Oin20
インファの闇が集結しているな

405アラド名無しさん:2014/06/11(水) 14:27:25 ID:xAYox0/M0
闇の力に目覚めたインファ

406アラド名無しさん:2014/06/11(水) 14:44:57 ID:eN1JbkMc0
そりゃアベンジャーやな

407アラド名無しさん:2014/06/11(水) 17:11:37 ID:XVP2/HBw0
流れぶったぎるけどみんな大転移来たらA面用のクロセット何にする?
今ヒット3+ブランビ3なんだけどブランビの仕様が結構変わるみたいだから
改変後は無言6セットとかも面白そうなんだけど・・・

408アラド名無しさん:2014/06/11(水) 19:51:32 ID:G7VFF0bU0
クロニクル改変・2次補助魔法・魔性を次元に統一は大転移の後の異界人のアップデートだから
今回そこまで持ってくるかは分かんないぜ

409アラド名無しさん:2014/06/12(木) 16:49:42 ID:ihqb7Fi60
エレマス使ってるけどインファは絶対ptにいれなたくないなあw

410アラド名無しさん:2014/06/12(木) 17:18:14 ID:JgESQeao0
深淵が削除されるから販売されてるボスユニを確認してたんだけど、ムサンバニーのトーテムあったんだな
あと銀貨130枚貯めてボスユニ乱獲してくる

411アラド名無しさん:2014/06/12(木) 17:21:49 ID:JgESQeao0
連で申し訳ないけどこれだけは言わせてもらう
ドライバ挿し直しメンドクセエエエエ

412アラド名無しさん:2014/06/12(木) 17:43:31 ID:mrwbXN4w0
は?あれが一番楽しいだろ

413アラド名無しさん:2014/06/12(木) 18:07:15 ID:a9Uci1Us0
ホリカンで突っ込んでベストポジションに挿して
自分以外の物理職達が攻撃始めるとなんか楽しい

414アラド名無しさん:2014/06/12(木) 18:08:16 ID:J1BzLMUI0
絶望→めんどくさくない
絶叫→めんどくさくない
死亡→めんどくさい
不思議!!!

415アラド名無しさん:2014/06/12(木) 18:21:58 ID:BRjfOBaI0
1部屋が短いとめんどくさくなるんじゃないの 俺は全部めんどくさい

ウィルドライバーに直接的な打撃攻撃とか付加要素がない限り刺すモーションは不要
素直にトーテムマスタリにしちゃえばいいのに
バフ範囲が広すぎるから陣の中で戦うって意味が全く分からん 狭くて効果が高いならわからんでもないが

416アラド名無しさん:2014/06/12(木) 18:24:30 ID:fpi0F62.0
>>412
深淵だと1フロア毎に挿さなきゃだからでしょ
敵殲滅後、すぐ次のフロアにいったらクール10秒が足を引っ張るせいで待ち状態になるからのぉ
シャドーも次のフロアに持ち越せないし

417アラド名無しさん:2014/06/12(木) 19:57:14 ID:a9Uci1Us0
後の改変で陣から出ても25秒効果が残るようになるからのぉ
インファの未来は明るいのぉ

418アラド名無しさん:2014/06/13(金) 03:21:23 ID:1ew3/Sb20
これからインファを始める初心者です。
みなさんよろしく

419アラド名無しさん:2014/06/13(金) 10:53:56 ID:qZmMFWt.0
つらいってイメージが強いインファだったんだど、やってみたらけっこう強くね?
まだ40だから、まだつらくないとこなのかもしれないけど

420アラド名無しさん:2014/06/13(金) 12:24:41 ID:J1BzLMUI0
今育てたらつらくないのかな?
かなり前にカンストして異界とレクイエム、最近ではドラゴンしか行っていないから、今の仕様での育成の過程は正直分かりませぬ。
ただ、そのぐらいのレベルになると、使えるスキルが多くなるから楽しかった記憶がある。
インファ楽しむなら
上スウェー、ダッキングから各種派生
下スウェー、ダッキングから各種派生
右向きダッキング左向きスウェーで移動(逆も)
これはマスターしておいた方がいいと思う
縦横無尽にマップを駆け回れるようになれば楽しさはもっと上がるはず

421アラド名無しさん:2014/06/13(金) 20:58:42 ID:CqEaYRds0
インファは70までは楽な部類じゃないかな
そこからは装備整えていかないときつくなってくるかもしれない
でもインファは火力だけで語るもんじゃない存分に楽しんでくれよ兄弟

422アラド名無しさん:2014/06/13(金) 22:17:13 ID:.EvPY4EE0
前より頑張れば報われる職になったし
やりがいはあるんじゃないか。操作感もいいからハマれば続くだろうし。
クロ改変くればさらにやる気も増すだろう。

423アラド名無しさん:2014/06/13(金) 23:29:16 ID:qZmMFWt.0
>>420 スウェー、ダッキングで軸合わせたりして攻撃するが楽しい!技術的にはまだまだだからがんばる!

>>421操作がむずかしいけど、そこがいい感じ!

>>422 とりあえず70目標にがんばる!ありがとう!

424アラド名無しさん:2014/06/13(金) 23:30:37 ID:b3VbMPck0
不死鳥13持たせてレべリングしてるけど
70以降のDのハードでボスに支援兵カライダー当てても
カライダー中に削りきれないのがつらいね。
他の70+11持たせたキャラと余裕で削りきるんだけど、
でも操作は超楽しいな。これほどスタイリッシュなキャラは初めてだわ。
同時に育成してるソドマスがなんかもっさり感じてきて楽しくなくなってきて困る。

425アラド名無しさん:2014/06/13(金) 23:37:37 ID:YozIlSR60
敵が蒸発しないところや便利なぶっぱ技がなくアクションするしかないところはインファの魅力
これくらいがバランスの良いアクションゲームなんだよ

426アラド名無しさん:2014/06/14(土) 00:03:21 ID:m/KRROpE0
操作がどうしても苦手って人は決闘に殴りこみかけるといいかもしれん
ドライバ強制立ちとか振り向きブローとか・・・!

冗談はおいといて決闘は息抜きくらいにやるだけでも大分違う・・・と思う 
ゴジャのスピードが遅いうちは他で補おうとしたりするし何かしらコンボや動きの発見があるかも

427アラド名無しさん:2014/06/14(土) 02:28:34 ID:vumtr0ms0
桃12ならUでも余裕

428アラド名無しさん:2014/06/14(土) 06:51:09 ID:/ZkTW3Xc0
インファやってて何が楽しいって、ボスとかに対してスキル叩き込みまくるのだと思うんだ
他職だと1スキルや2スキルで倒してるけど、インファじゃ色々なスキル繋いでダメージを稼がにゃならん

…って思ったけど、アマブレGONがあるお陰でインファも1、2スキルになっちまったか
亀裂2の箱動かすのにスキル繋ぎまくって途切れさせないのが楽しいかな

ともかく、兄弟頑張ってくれ!

429アラド名無しさん:2014/06/14(土) 08:11:16 ID:LBcWO8Ys0
こういう書き込みをみると誰も彼もがアマブレGONを持ってるように見えるけど
GONはともかくアマブレとセットで持って使っている人はそこまでいないと思う

430アラド名無しさん:2014/06/14(土) 09:24:32 ID:zyS4cUKk0
ご新規さんだともう真GONって手に入らないからね
アマブレ武器も次の大転移でゲットできなくなっちゃうから既存ユーザーとの差がまた広がるねぇ

431アラド名無しさん:2014/06/14(土) 22:13:38 ID:HJMia82s0
上手いインファと組むとテンションあがる

格好良さは全職の中でもトップレベルだよね

432アラド名無しさん:2014/06/15(日) 21:26:05 ID:4RISxgqQ0
適正の幽霊で、踊るようにフルー列車を掻い潜りながら戦うのは脳汁出た
つか道中がきつい

433アラド名無しさん:2014/06/15(日) 22:10:04 ID:m/KRROpE0
自由度高めに動かせるのは他職にない強みだからここを生かして・・・2次覚醒をだな!

434アラド名無しさん:2014/06/17(火) 18:52:25 ID:ybHRv.SI0
ドライアウトをクール無しにしてくれればかなり強く、面白くなると思うんだ。

435アラド名無しさん:2014/06/18(水) 10:11:17 ID:YvABpjkU0
おいすぺらんかぁ
お前だよお前
自分の悪口チェックしにスレ覗いてんじゃねぇよ
ねこだいすき

436アラド名無しさん:2014/06/18(水) 10:12:34 ID:zu/FadaU0
縦読みできてないからセーフ

437アラド名無しさん:2014/06/18(水) 11:07:04 ID:YvABpjkU0
金で買った削除はうまいかすぺっちょ?
タケえも〜んインファスレがまた既婚者で家の金をクソゲーに使い込むでおなじみの僕をいじめるのぉ

438アラド名無しさん:2014/06/18(水) 11:34:12 ID:arkoJms20
アントンのエピック武器シャドーと相性いいんじゃね?
そもそも取れなそうだけど

439アラド名無しさん:2014/06/18(水) 12:34:16 ID:qXNnbu/.0
そもそもインファで攻略できるのだろうか…

440アラド名無しさん:2014/06/18(水) 12:58:58 ID:d4JksBbc0
鎮魂止まりの自分には遠い話
いつになったらリベ成功するんや、、、

441アラド名無しさん:2014/06/18(水) 13:00:42 ID:sJZN820o0
大転移で成功率上がるって話じゃないっけか

442アラド名無しさん:2014/06/18(水) 13:40:06 ID:d4JksBbc0
マジか!?
今からでも鎮魂石貯めておくかー

443アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:18:01 ID:M7m3Z4FY0
インファで改造メカタウ斧ってどーなのよ
諸兄らに聞きたい、でて困ってるんだ

444アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:23:35 ID:LQxuEa9o0
いらん

445アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:36:00 ID:/V6XDEjc0
プリースト実装してしばらくやって、Lv60になったあたりでやめたけど最近無課金縛りで戻ってきた
最初はメイジとか女格闘家とかにかわいいアバ着せ替えして楽しもうかと思ってたけど、
やっぱりプリーストが好きなんだ・・・インファイターが好きなんだ

446アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:37:21 ID:x597vUM60
性能よりも強化値
攻撃力=強さのこのゲームではそれこそが正義
過剰になったらいる、そうでないならいらん

447アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:43:11 ID:m/KRROpE0
>>443 スイッチ影があるしカウンター取れればシャドーは生かせそうだけどいかんせんOPで気絶がついてるし・・
転移でカウンターヒットダメージが伸びるはずだけどやっぱり総合的にはリベや他エピになりそうかな

448アラド名無しさん:2014/06/18(水) 19:47:48 ID:sPem9eVg0
見た目がかっこいいからあり

449アラド名無しさん:2014/06/18(水) 20:04:38 ID:YJJ9SaEQ0
カウンターで追加なのに気絶させる仕様なのが噛み合っていないように思います。
見た目は良いよね。自分も好き
85桃なだけあって基礎高いから有りっちゃ有りかな?
でも、自分なら売るかな

450アラド名無しさん:2014/06/18(水) 20:22:54 ID:sJZN820o0
かっこいいのか、と思って確認したけど、低レベルのボスユニかと思ってしまったわ・・・。
覇王の契約してて、20mくらいならツナギとしてはまあ・・・。

451アラド名無しさん:2014/06/19(木) 04:08:32 ID:54udw34g0
上級アバセットってどれくらいで取引で来ますか?
インファ向けだと今はパッケージを買っちゃったほうが早いんでしょうか
競売上に全く並んでなくてどこから買っていいやら

452アラド名無しさん:2014/06/19(木) 04:19:11 ID:54udw34g0
すみません、エンブレムアバターというものがあるんですね、普通のアバはなくなっていたようで、失礼しました

453アラド名無しさん:2014/06/19(木) 04:43:18 ID:6WNtjKHM0
今クリーチャーでイグニス使ってるんですけど
武士騎士娘やGON買ったほうがいいんでしょうか?

454アラド名無しさん:2014/06/19(木) 11:07:58 ID:LQxuEa9o0
イグニスでいいよ

455アラド名無しさん:2014/06/19(木) 13:20:22 ID:sJZN820o0
武士クリは抗魔値の底上げ用で用途が違う
GONはイグニス以上に火力は伸びるだろうけど真GONとは防御力減少率が違うという話だから確認してから

456アラド名無しさん:2014/06/19(木) 13:32:54 ID:UXn0Nbts0
減少率違うよ、6日に検証配信で証明された
日本人配信者だし貼っていいかわからんからそこのコメントログからの抜粋だけ

真GON 1.87倍
GON  1.21倍
あまぶれGON 6.4倍
あまぶれ真GON 13倍

457アラド名無しさん:2014/06/20(金) 10:54:22 ID:NEGFdNJ60
イグニスと少年GONてほとんど差ないのか

458アラド名無しさん:2014/06/21(土) 13:02:48 ID:WjpJp0Z20


459アラド名無しさん:2014/06/22(日) 01:20:46 ID:54udw34g0


460アラド名無しさん:2014/06/22(日) 17:07:32 ID:nyGLB.8o0
          /            /        ',        \
| ポ ポ ポ 〉 //        .l  {0} /¨`ヽ}0},         \      ポ
| イ イ イ |/ l         l     ヽ._.,,'  ;     f7 ., <   ポ
| ス ス ス   /        /  ヾ,  `^^´ ,,.゙;、    .l !ノi _/      イ
| | ポ ポ    |       ./ ´ヽ  ゙-、、,,.-''"  ヽ   .l'::::: l \    イ
| | イ イ   |       ./   ;    `; ´  ;  i  .l':::::: j  \      ス
っ   |  ス ス   |        ,.i   ん、  ,. 、   ノ  ハ  .l'::::: j'   /   ス
!!!! |        \   _,.f/  .人   ̄    ̄ヲヘ   ヽ .!::::: /    /
           lT´ ,.-'" 7  /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ   }か,/    /    !!!!!
「弱職」が58上昇した。  /   / ヽ:::::    ;:::;:ァ'   ヽ, .l !"   / _
「弱職」が66上昇した。   i  ./  人:::::::::::;:ァ''"      んニj    ̄  ヽ∧  ____
「弱職」が55上昇した。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_   ,. 7テラ         // ヽ l ヽ  
「弱職」が83上昇した。(三ゞ'          ゙ソ  .l l/ 
インファイターさんはBANされました

461アラド名無しさん:2014/06/23(月) 01:56:40 ID:m/KRROpE0
今一部職では追加ダメバグが発生してるみたいだけどインファではそういったバグって無いですよね?

462アラド名無しさん:2014/06/23(月) 09:32:56 ID:dniAznQs0
昔ゲントのロボットとウィルドラ使ってバフを無限につけれる奴あったな
今できるのか知らんけど

463アラド名無しさん:2014/06/23(月) 10:36:41 ID:54udw34g0
ずいぶんスレも伸びないし街に出てもインファいないし偽装者に殲滅されてしまったん?

464アラド名無しさん:2014/06/23(月) 11:38:54 ID:S6pdTPiA0
淘汰したのは同じ人間だという皮肉

アンタッチャブルマインドをインファのセットと思ったかつての俺

465アラド名無しさん:2014/06/23(月) 17:31:02 ID:zUEnCDz20
某氏のせいで職の風評被害すごいからね
しょうがないね

466アラド名無しさん:2014/06/23(月) 18:32:54 ID:sPem9eVg0
ゲント外郭にも獅子王でてきたけどこいつはライオンハート落とさないよね?

467アラド名無しさん:2014/06/24(火) 10:29:42 ID:XpA3ZpgU0
糞鳥野郎を駆逐しろよ

468アラド名無しさん:2014/06/24(火) 14:15:28 ID:wa0414.U0
何での話題に持って行こうとするのか
本当に嫌いならスルーしろよ

469アラド名無しさん:2014/06/24(火) 17:16:10 ID:U67CmP/20
定期的に沸く偽装者にパリィ余裕な兄貴たち素敵

470アラド名無しさん:2014/06/24(火) 20:54:43 ID:4FsGBrZs0
スウェーで先に行くぜ

471アラド名無しさん:2014/06/24(火) 21:48:56 ID:m/KRROpE0
ダッキングは後退スキルだった・・・?

472アラド名無しさん:2014/06/24(火) 23:02:40 ID:xAYox0/M0
マシンガンジャブで返り討ち

473アラド名無しさん:2014/06/25(水) 09:16:18 ID:Yq6Ws0fc0
次のバランシング後は武器はトーテムがよくなるんだっけ?
異界行くための過剰買うのに斧とトーテムで迷っとるのですが

474アラド名無しさん:2014/06/25(水) 14:51:32 ID:LQxuEa9o0
トーテムはあと10回調整されれば斧より強くなれるかもしれない

475アラド名無しさん:2014/06/25(水) 15:53:32 ID:9WwUoBxY0
速度なら鎌
威力なら斧
ロマンならトテム
好きなのすると良いね
現状では斧が多い印象よ
ちなみに自分は将来性を見据えてトテムしたよ
参考までに

476アラド名無しさん:2014/06/25(水) 16:49:44 ID:Yq6Ws0fc0
速度はさほど困ってないしとりあえず斧にしておくでございます
ありがとうございますでございます
誰か70の+12出品お願いしますでございます

477アラド名無しさん:2014/06/26(木) 05:55:27 ID:arkoJms20
追加ダメに%效果乗るようになったってマジ?
倉庫に眠ってた黒鎌起こす時がきたか・・・・

478アラド名無しさん:2014/06/26(木) 06:35:30 ID:XFLpCYiU0
ロマンって言うと悪いイメージもあるから、安定のトーテムって言ったほうがよくね?

479アラド名無しさん:2014/06/26(木) 08:44:57 ID:zJst2MSo0
ロマンがイメージ悪いとな?
最高の誉め言葉だと思うが
人によるのか、、、

480アラド名無しさん:2014/06/26(木) 09:18:46 ID:VG5j3ljk0
ロマン=実用性が無いって解釈出来るからじゃない?

481アラド名無しさん:2014/06/26(木) 12:14:13 ID:ZS17fgPs0
実際現時点では中途半端で実用性のない武器だからなぁ
バランシングでトーテムドライバ調整入ったけどそれでもまだ斧の方が強い

482アラド名無しさん:2014/06/26(木) 19:17:18 ID:nUUEJPsg0
テストサーバーでディバイン特化の85エピトーテムの名前が「ずどん:ずどん打」だった
トーテムの未来は明るいな

483アラド名無しさん:2014/06/26(木) 20:27:52 ID:FG6BWffE0
アベンジャー来る前だったら鎌も候補だったし、今でもそうだけど
ジョブにあった武器を選ぶのが推奨されそうなアプデだし完全にトーテム≧斧になるのかなぁ

484アラド名無しさん:2014/06/26(木) 20:43:45 ID:NxSaKSGM0
これからどんどんトーテム強化されるでしょ
されるでしょ

485アラド名無しさん:2014/06/26(木) 20:45:44 ID:UXn0Nbts0
されはするだろうけど凄く長い時間が掛かりそう

486アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:05:07 ID:KXVjhZ0w0
>>482
わろたwww

まだ機械翻訳の段階だと信じたい
ま・・・出ても100%使われない武器だろうけど

487アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:15:39 ID:6TxQpYqI0
うどんのフレーバー
"ずどーんずどどーんずどーん''

諦めろ

488アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:27:41 ID:UXn0Nbts0
悪乗りが大好きなネクソンだし多分そのまま実装

489アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:27:54 ID:m/KRROpE0
今のところ出てる情報だけ見てるととてもではないがトーテム自体が斧に並ぶほど強化されたとは言いがたい気がする
エピックとか一部の装備だけトーテム!ってなっても結局全体としては斧か鎌が多数派になっちゃうだろうし
速度あれば斧でもクール管理できちゃうし速度手数欲しいなら鎌で影叩き込むスタイルでいいし・・・
もしトーテムを主流に据えるなら速度か火力どちらかでも斧か鎌より特化しないとな というわけでテンプラレベルのぶっ飛んだバフをトーテムにおくれ

いやそんなことはどうでもいいなF鯖にクロ改変きてたヒャッホー!

490アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:39:25 ID:idLELf9k0
DNFでのの名前→クン:クンタ
元ネタは韓国のクンクンタっていうリズムに合わせてやるしりとり
クンクンタという言葉はただリズムを取ってるだけの擬音で、
日本的に言えばズン・ズン・チャみたいなイメージ
しかし根糞の翻訳にかかれば

491アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:40:54 ID:KXVjhZ0w0
あながち間違いってわけでもないのか
しかしローカライズ担当のセンスがやばいな

492アラド名無しさん:2014/06/26(木) 21:44:27 ID:.Gbb7Ojg0
シャドー大幅に弱体化してないか?
これバグじゃなくて仕様ならきついんだが・・・

493アラド名無しさん:2014/06/26(木) 23:10:01 ID:nUUEJPsg0
まあ実戦で使うような武器じゃないしとことんネタに走ってもらっても構わないかなw

シャドー弱体するような改変あったっけ・・・
テス鯖入った時に数値確認してないからなんとも言えないけど
3次単品の付与が消えてるバグがあるみたいだし
そういったバグの類かTP振り忘れてるとか達人契約分ってことはないかな?

494アラド名無しさん:2014/06/26(木) 23:46:12 ID:.Gbb7Ojg0
どちらもSLv27、セリア部屋にて確認
本鯖:350%+6293
テス鯖:171%+1672 なぜか持続30秒

本家でこんな変更なかったような気がするんだよな
一応バグ申請はしてきたよ

495アラド名無しさん:2014/06/27(金) 00:31:26 ID:2.xyX49o0
それあっちのNBのときのF鯖であったけど結局無かったことになったやつじゃないかな
竜巻に集敵ついたりTPシャドーで維持短くなるけど威力アップってやつ

496アラド名無しさん:2014/06/27(金) 00:35:09 ID:.UuXztW20
それかとも思ったんだけどTPにはシャドーないんだよね
無かったことになってくれるなら問題ないんだけど

497アラド名無しさん:2014/06/27(金) 11:51:58 ID:x597vUM60
トーテム輝け
インファ専用みたいな位置のくせにインファにすら見向きされないなんて哀れすぎるやろ

それか物理が85エピ斧より20%くらい高いインファ専用の数珠エピでも追加してくれ

498アラド名無しさん:2014/06/27(金) 12:03:22 ID:xAYox0/M0
それハイブリ大麻用だよ

499アラド名無しさん:2014/06/27(金) 20:44:32 ID:FG6BWffE0
3週間後数珠を突き刺して偽装者退治を行うインファ兄貴の姿が

500アラド名無しさん:2014/06/27(金) 20:47:02 ID:x597vUM60
じゃあその機能はウィルドライバー時のみ発動
魔法攻撃力は3くらいにしといて
ドライバーすると数珠の珠が12個に分解されて
インファ殿の体に装着されて超パワーアップとかにしよう

501アラド名無しさん:2014/06/27(金) 21:37:16 ID:FG6BWffE0
数珠が分解されファンネル状態になりインファイターとは全く別の職業になるところまで妄想した

502アラド名無しさん:2014/06/27(金) 21:39:37 ID:zDcRBUCY0
いけっインファンネル!!

503アラド名無しさん:2014/06/27(金) 21:44:19 ID:QQ1wt2eY0
自動追尾の竜巻あるんでいいです

504アラド名無しさん:2014/06/27(金) 22:07:54 ID:WGNx3c1k0
ポンのクソ優秀な拘束可能ファンネルをインファにもくれ

505アラド名無しさん:2014/06/27(金) 22:45:18 ID:zyS4cUKk0
どこぞの悪魔城みたいに十字架ファンネルでも飛ばすのかね

506アラド名無しさん:2014/06/28(土) 00:31:11 ID:cDXWNP4.0
ttp://up.jeez.jp/img/arad013468.png

強化されるエピに「旧」はつかないみたいだね

507アラド名無しさん:2014/06/29(日) 00:25:06 ID:FG6BWffE0
ゴッドハンド覚醒


白キューブ 10個
赤キューブ 10個
鋼のかけら 100個
最上級強化剤 100個


死亡の塔30階以上突破


月光修練所をクリア


混沌の魔石のかけら 100個
霊魂の結晶 200個


確かwiki情報求状態だったから誰か更新できる人更新してくらはれ

508アラド名無しさん:2014/06/29(日) 13:26:11 ID:39CH1licO
他職と同じだしどうでもいいだろ

509アラド名無しさん:2014/06/30(月) 21:29:23 ID:FG6BWffE0
急浮上ゴッドハンド

510アラド名無しさん:2014/06/30(月) 22:48:34 ID:IBlXhBVc0
浮いた敵追撃する手段無いくせにカチ上げてんじゃねえよ

511アラド名無しさん:2014/07/01(火) 00:16:05 ID:29si/lMU0
アンリミは揃ったから次はデビフォか
大転移来たらAアンリミBデビフォで当たり障りない感じにHit稼いでいこう

512アラド名無しさん:2014/07/02(水) 07:51:17 ID:JVD6vVN20
影のトーテムもってない我は大転移の後なに狙えばいいの?
てかあと2週間か

513アラド名無しさん:2014/07/02(水) 08:21:55 ID:x/U5JYf60
武器は80〜85エピ狙いだからともかく
防具は70の超迅速か80のダークホール今から拾っててもいいかも
インファはクロニクル6箇所で強化しても総火力は大して伸びないから
全体的に伸びるエピ防具の恩恵は大きいほう
超迅速は販売エピだから一箇所ぐらいは買える

超迅速と75エピの核を両方狙えるヘルDあるかな

514アラド名無しさん:2014/07/02(水) 09:18:50 ID:xAYox0/M0
超迅速になってみたインファ

515アラド名無しさん:2014/07/02(水) 10:41:05 ID:w7WiFbUM0
70エピ防具は大転移後3箇所(上着下着肩)が買えるはずだよ、頑張って狙おう
今なら若スカサ〜プルーツが70〜75じゃなかったっけな

516アラド名無しさん:2014/07/02(水) 14:48:11 ID:vLT.r3Ak0
改変後の超迅速セットの効果をまとめると
攻撃速度+11%、移動速度+12%、回避+10%、クリ+12%、クライマックス・バイオレント+3
アンデット・人間・龍・精霊・野獣系攻撃時、10%のダメージ増加、攻撃時20%の追加ダメージ

だけど、ミッドナイト+33と比較したときの費用対効果はあまりに悪く思える
改変後は防具を買えると気軽に言っているけど、気軽に買えるレートではないし
こんなもん狙いに行くなら厳しくとも75エピ防具、85エピ防具狙うか、状売って英雄壺買ったほうがいいだろう


ダクホは確かに強いけど、75エピセットが実質的にこれの上位互換になるんじゃないかと思うけど、知っている人いるかな
以前調べたのだけど、これについて情報を見つけられなかったので詳しくわかる人がいれば教えてほしい

517アラド名無しさん:2014/07/02(水) 16:41:49 ID:vsTj9zIo0
>>516
その程度なら確かに3:3ミッドナイトとかそれに支配者肩入れるとかの方がいいなぁ

518アラド名無しさん:2014/07/02(水) 17:19:39 ID:R7TrFW7g0
俺は改変後ブランビー6に重力魂ミッドナイト(理想は破壊の鎧)を目指すぜ

519アラド名無しさん:2014/07/02(水) 19:59:00 ID:g.6VEEwk0
75軽甲は色々省くけど自身を様々な状態異常(暗闇、混乱を含む)にする、自身が状態異常のとき60%の追加ダメ
俺は暗闇、混乱がいやだから超迅速かな、最終装備ならクロニクル6は装備枠もったいない

520アラド名無しさん:2014/07/02(水) 20:46:20 ID:FG6BWffE0
で、F鯖行った兄貴の感想としては結局2週間後も斧で安定なのかそれともやっぱりトーテムなの

521アラド名無しさん:2014/07/02(水) 23:57:44 ID:/MqOPZtk0
トーテム微強化されんのは来年だろ

522アラド名無しさん:2014/07/03(木) 08:48:55 ID:1MHaA9ns0
実はダークホールも改変強化されてるんやで…
75防具は混乱でまともに立ち回れなくなると見た

523アラド名無しさん:2014/07/03(木) 09:35:32 ID:3WV0H1qU0
前々からいわれてるけど
混乱はパッド勢なら対処可能だし
暗闇もグレーゾーンで対処できる
軽甲職じゃなくても狙いにいけるセットやで

524アラド名無しさん:2014/07/03(木) 10:05:15 ID:m/KRROpE0
差し替えする分の知能も無いしキーボード勢の自分に隙は無かった
全身エピもいいけど、転移と一緒に来てたクロ改変の方でブランビーの既存効果にD3種のパリィ確立20%増加(乗算)が来てたから
クロ3+魔力の暴風雨とかいう板金上着エピとグランディス販売の板金腰エピでもいいんじゃないかなーとか思ったり
板金上着はクール減少に加えてダメ増加で単品でも運用しやすそうだしダメ増加を他で付けないなら有り、グランディス販売の板金腰も検証したわけではないから分からないけど回避時(?)に秒間発動でカウンターダメージ50%増加だったはずだからブラン3とはいい相性じゃないかなと思った
もちろんプレイスタイルによるけどこればっかりは実際に来てみないと分からない所が多そうだね 板金でクール減少反撃を許さないオラオラタイプや火力上げてカウンターからの一撃ドンも個人プレイスタイルで狙うべきは違うだろうしさ それにエピックセットは気が早いだろうし当分はクロニクルのお世話になっとくよ・・

それとF鯖ではディバインさんは相変わらずだった 長文失礼マッシャー

525アラド名無しさん:2014/07/04(金) 00:21:09 ID:cDXWNP4.0
テス鯖でブランビー6の快適さを味わってしまったから俺はクロニクルから戻れそうにないな
あとエピ防具だと重力がつけれないってのがディスアドすぎる。

526アラド名無しさん:2014/07/04(金) 09:08:05 ID:h6ToKRYU0
なんか85のエピ数珠で攻撃2%で無敵になれる奴なかったけ
インファなら使いこなせるんじゃね

527アラド名無しさん:2014/07/04(金) 20:29:52 ID:FG6BWffE0
やっぱ数珠さしてフーフー言ってるんだな

528アラド名無しさん:2014/07/04(金) 21:49:22 ID:m/KRROpE0
>>526
数珠は表記が無かったから分からないけど他職の新規ウヨは持続10クール50だった・・多分数珠も・・

529アラド名無しさん:2014/07/04(金) 22:24:05 ID:AXhZYshA0
2次と3次のベルト販売ってまだされてないよね?
接続してないんだけどされてたら引退します

530アラド名無しさん:2014/07/04(金) 23:08:42 ID:8PmIblWg0
イベントでの販売ならとっくにされたから引退しな

531アラド名無しさん:2014/07/04(金) 23:12:41 ID:Ffnxvag.0
引退ファー

532アラド名無しさん:2014/07/04(金) 23:25:52 ID:O1TX.7xM0
よし、3000Mバラまくわ。因みに販売時期は何時だったん?

533アラド名無しさん:2014/07/05(土) 01:06:31 ID:m/KRROpE0
>>532 マジレスかもしれんから一応言っとくけど転移後に販売される可能性が充分あるから待てばよろし

534アラド名無しさん:2014/07/08(火) 11:08:12 ID:3WV0H1qU0
HPが減るか攻撃をうけると無敵になる敵がいるけど
トリプルシャドーつけてマシンガンから入ると
無敵になる行動をしないことがある
これって打撃の密度が高いと行動できないのかな

535アラド名無しさん:2014/07/08(火) 12:21:24 ID:kr5Frk1c0
ヒットストップじゃね?

536アラド名無しさん:2014/07/09(水) 23:14:55 ID:8yw2ULmE0
ちょっとお聞きしたいのですが。

クロニクル改変後のアンリミ9セットでハリケーンのクールがかなり
短くなると思いますが、ストーンエッジ+アンリミ9セットで発動して
スイッチすると威力はどうなるのでしょうか?

537アラド名無しさん:2014/07/09(水) 23:52:38 ID:vLT.r3Ak0
クールタイムは発動時決定、威力、攻撃回数はともにリアルタイム
しかしながらエッジと二次鎌でクールはほとんど変わらない

538アラド名無しさん:2014/07/09(水) 23:59:04 ID:qev5V/xI0
ハリケーンはラッシュが発動時の%、フィニッシュがリアルタイム
ストーンエッジ+アンリミ9で発動してスイッチした場合
Lv3ブーストした%のハリケーンでアンリミの適用されたラッシュ攻撃して
フィニッシュはアンリミの適用されていない威力で攻撃、もちろんストーンエッジ分のLvブーストも乗らない

539アラド名無しさん:2014/07/10(木) 00:01:44 ID:qev5V/xI0
ありゃ、なんか自信なくなってきたぞ
すげえ自信無くなってきたぞ

たぶん>>537が正解や

540アラド名無しさん:2014/07/10(木) 00:36:50 ID:F3.OqfzI0
ハリケーン

発動時適応
猛攻、一撃、特性

リアルタイム
属性、属性強化、武器の攻撃力、スキルレベル

最後のアッパーだけは何故かリアルタイムで一撃が適応されている

これじゃなかった?
特性の回転回数は発動時に決定じゃなかったっけ?

541アラド名無しさん:2014/07/10(木) 02:15:28 ID:vLT.r3Ak0
ごめん、他のスキルと混同してた
>>540で正解だった

542アラド名無しさん:2014/07/10(木) 07:10:12 ID:8yw2ULmE0
皆様ありがとうございます。

とてもわかりやすくて助かりました!

543アラド名無しさん:2014/07/10(木) 07:39:50 ID:39CH1licO
シャドーとハリケーンはもうテンプレ入れりゃいいんじゃない

544アラド名無しさん:2014/07/10(木) 12:42:03 ID:fpi0F62.0
あれ?スキルレベルって発動時で一撃とかと一緒に固定されるんじゃなかったっけ
最後のアッパーは再計算ってとこかの

545アラド名無しさん:2014/07/10(木) 18:51:07 ID:yYQenlzc0
ハリケーン適当な事調べないで書きすぎじゃね?
属性はフック中は武器変えても変わらない事くらい試せば誰でも分かるだろうに
スキルレベルがリアルタイムってのもどっからきたの?試した?

546アラド名無しさん:2014/07/10(木) 21:43:11 ID:B2.DRgtY0
つまり、どういう事だってばよ!?

547アラド名無しさん:2014/07/10(木) 22:31:13 ID:P/bn77ng0
皆の記憶が曖昧なほどハリケーンなんて特化する価値はないから放っておけってことさ

548アラド名無しさん:2014/07/11(金) 00:25:25 ID:39CH1licO
シャドーゲーだからハリケーンなんてどうだっていいわな

549アラド名無しさん:2014/07/11(金) 00:30:34 ID:Ffnxvag.0
昔「嵐のなかで戦うでござる!」に苦戦していたころは強スキルだと思ってました

550アラド名無しさん:2014/07/11(金) 02:53:24 ID:JgESQeao0
クリ100%でマグマスライム相手に実験してみた
①サファイアエッジロザリオ物攻716 大回転+1 ②サファイアエッジロザリオ物攻725ハリケーン+1、攻撃速度+4.4%

フック:ずっと①→32250 ①から②へ交換→32650 ずっと②→33650 ②から①へ交換→33250
アッパー:ずっと①→193350 ①から②へ交換→202000 ずっと②→202000 ②から①へ交換→193350

フックについては、①から②へ交換した場合はダメージが上昇していて、逆に②から①へ交換した場合はダメージが減少してるけど、
スキルレベルがリアルタイムなら、①から②へ交換した場合ダメージが33650になるはずなので、この差は物攻から来てる(と思う)
アッパーについては見ての通り

ということで、スキルレベルに関していえば、フックは発動時、アッパーはリアルタイム(再計算)じゃなかろうか
一撃は全部解体してしまったので未検証

551アラド名無しさん:2014/07/11(金) 03:28:51 ID:3IYK3Y2k0
過去スレでテンプレなってただろ!
って言いたかったんだけど36より前見れないのね・・

クールは発動時
特性(フック数)も発動時
一撃(+スキルブースト)も発動時だけどアッパーで再計算
特性(緑青)で発動→一撃(赤)にスイッチするとアッパーだけ一撃がのる

特性で増えた分に一撃が乗らない残念仕様ってのを覚えてる
まだまだ先だけどシャドーと一緒にテンプレ入れたほうがよさそうね

552アラド名無しさん:2014/07/11(金) 15:42:11 ID:2h8rDMK20
欲望の煩悩

レベル制限75、 自分と倉庫の総重量だけ防御無視ダメージ増加 (倉庫のスロットごとに最大6kgまで適用され、志願兵の状態では適用されません)、2000万ゴールドに 1%追加ダメージ( 最大15%まで増加 )


アントンダンジョンの防御カットが99.5%とかの敵がうようよいることが発覚したから
このクロスと重力セットがアントンダンジョン最強装備サモね。状買占めいそげー!!

553アラド名無しさん:2014/07/11(金) 19:09:33 ID:M5l3T8Fg0
聖職者だから欲望とか煩悩とかだめだよ

554アラド名無しさん:2014/07/11(金) 22:33:36 ID:qev5V/xI0
暴力!金!男!

今のプリは欲望の塊だぜえ

555アラド名無しさん:2014/07/11(金) 23:42:08 ID:4TBNaDh20
常時99.5%カットってわけじゃないからちゃんとギミックやった方がいい気がする

556アラド名無しさん:2014/07/13(日) 00:17:52 ID:ih9fhTYI0
ギミック無視出来ないインファはお断りに

557アラド名無しさん:2014/07/14(月) 14:37:36 ID:1fMpaoog0
ヌゴルだけは防御減少の条件がわかってないようだけどね
他はあるのにヌゴルはないとは考えにくい
ない可能性もあるけど
あるとしたら他と違ってすぐわかるような条件ではない

558アラド名無しさん:2014/07/14(月) 15:07:26 ID:NxSaKSGM0
赤ヌゴルは見た感じ通りすがりの亀を殺して残った甲羅に地中を走るヌゴルを衝突させて大ダメージ&気絶&防御減少かな?
亀殺しはインファが得意そう

559アラド名無しさん:2014/07/16(水) 00:58:38 ID:0sMez7Fo0
いよいよ大転移 影の状況によっては当分辛くなるけど・・・
ついにデュラン9+影トーテムが実現するのか、感慨深いな

560アラド名無しさん:2014/07/16(水) 01:01:46 ID:KKilUf/Y0
影ない人のシャドー側は3次クロしかないよな・・・
影ウラヤマシス

561アラド名無しさん:2014/07/16(水) 05:48:42 ID:NzmcUQ6c0
影は確かに大事ではあるけど
もう取れないんだし新エピ狙っていこうぜ

新エピはバカ威力の武器だらけの中、弱そうだけどロマンがある疾風街道を作った事だけは開発を評価したい

562アラド名無しさん:2014/07/16(水) 08:36:15 ID:cDXWNP4.0
>>559
そうなんだけど、テス鯖では武器以外のセットは売ってなかったから
そのままくるとしたら拾いに行くだけで数年かかりそう

563アラド名無しさん:2014/07/16(水) 09:15:56 ID:ZHOxSZYo0
>>561
いんふゃにロマンは必須だよな
疾風街道ほしいぜ……

564アラド名無しさん:2014/07/16(水) 14:43:00 ID:DxWHYUvY0
追加ダメ3個付ければシャドー状態でマシンガンするだけで疾風街道最大まで行くぜ

565アラド名無しさん:2014/07/16(水) 14:51:48 ID:vLT.r3Ak0
疾風街道のクール初期化効果には10秒のクールがあるから注意しとけよ

566アラド名無しさん:2014/07/16(水) 15:55:32 ID:KKilUf/Y0
なかったら永遠とマシンガンうてるなwwww

バスター・・・・ うっ頭が

567アラド名無しさん:2014/07/16(水) 17:23:42 ID:0sMez7Fo0
疾風街道で覚醒が初期化されるなら非常にビッグベンな事になるな・・・
惜しむらくは75エピという所だけなんだよな・・・速度増加にクール初期化なんてトンデモ性能ですわ こういうの待ってた
個人的には通常攻撃も多用するしハイペリオンの爆発威力次第では欲しくなるなぁ 見た目もいいし ハンマーや鉄球も面白いかっこしててドライバし甲斐ありそう
ウヨ数珠は調べなおしてみたら本国では持続10クール20で非常によろしかった 是非そのままで実装お願いします
欲望の煩悩の無視がもし既存重力武器と同じ仕様なら防具重力と重複するし非常に嬉しい 能力の無視だけで600+800+強化値の無視なんて最高です キャリーもできるしパリィもできるしアントンも怖くない!怖くない!

85トーテムは集団に叩き込むと非常に雷ずどんずどんしそう
一方のずどんずどん打さんはネタにもならなさそうだなぁ・・・地震起こしたいならアスクェでお遊びすればいいし・・・
F鯖でもCディバインできなかったしどうにもならんな クールを5秒程にしてCつけてくれるくらいでも振るか悩みそうなのに・・・ ハルギがあるせいでどうにもダウン取る事がそもそも微妙に感じてしまう

なんにせよF鯖の影バグ修正こなかったら運営にボディーブロー ようやっとまともなエピックが出てもう大興奮ですわ リベレもいいけどやっぱり見た目が変なのかついでみたい!
長文スマッシャー

568アラド名無しさん:2014/07/16(水) 17:55:12 ID:ih9fhTYI0
ビックバン何回も出せても別に嬉しくないんだよね

569アラド名無しさん:2014/07/16(水) 18:31:39 ID:vLT.r3Ak0
正直、武器エピに関しては他職と比べるどころかリベとの比較ですら食えないものばっかなんだよなあ
煩悩クロスに関しても単純な火力ならばリベ斧に劣り、死神は既存のボス以外相手なら選択肢に入るだろうけどアントンで使えないことが確定してるし
持ち替え用のウヨとロマン&遊び心の疾風街道しか実質残ってないには正直思うところが
85板金セット狙いに通うけどさ

570アラド名無しさん:2014/07/16(水) 19:23:18 ID:6z0NlIqs0
インファイターのシャドーボクサーの攻撃力調整

>>494の通りならインファ憤死

571アラド名無しさん:2014/07/16(水) 20:09:05 ID:qev5V/xI0
よっしゃ!メンテ終わったな!感謝のビッグバンパンチだ

572アラド名無しさん:2014/07/16(水) 20:09:47 ID:0sMez7Fo0
公式見てきたけど下の方にアイコンも無しに攻撃力調整とか書かれてるだけってどういうこと・・?
他の職はスキル火力が10〜15%増加しただけでも表記されてるのに・・・
もしテス鯖のまま持って来てあの程度の通知で済まそうってんなら流石にずさんすぎやしませんかね運営様 よっぽど他スキルより仕様が変わってるんですけど・・・

573アラド名無しさん:2014/07/16(水) 20:36:35 ID:KKilUf/Y0
シャドー弱体かよ・・・・
しばらく休憩しよ

574アラド名無しさん:2014/07/16(水) 20:46:38 ID:XVP2/HBw0
シャドー持続が30秒になってるぞ!

575アラド名無しさん:2014/07/16(水) 20:59:05 ID:0sMez7Fo0
シャドーボクサーLv26
持続30秒
物理攻撃力171%+3307 
TP無し
影+デュランとはなんだったのか

576アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:12:54 ID:aLJ1qgxU0
え、シャドーテス鯖の威力そのままできたの?独自仕様??

577アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:14:38 ID:NzmcUQ6c0
やべえシャドー弱体化ってレベルじゃないんだけど
威力1/3くらいまで減ってね? 何これ 66%減ってありえないだろ

578アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:16:22 ID:cDXWNP4.0
ちなみにテス鯖時点でこの弱体はあったので、運営に比較画像つきで不具合報告出した

でも直ってないということはこれは仕様っていうネクソンからの死刑宣告だねえ

579アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:23:37 ID:JAMxPpHw0
竜巻特化大勝利

580アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:37:56 ID:UC1eOuao0
これに関しては独自仕様なんだし、ネクソンに抗議じゃ!!!!!!!!!!!!!!

581アラド名無しさん:2014/07/16(水) 21:41:19 ID:Ci0jB8/A0
シャドーの%確認してきたけどこれってNewBlanceの途中時点の数値じゃない?
たしか一度持続が30秒に伸びて、その後20秒に戻って威力2倍とかあった気がするんだが・・・
なぜ今の数値になってるのか分からないけど、何もしないとこのまま放置されるかもしれないな

582アラド名無しさん:2014/07/16(水) 22:58:46 ID:zyS4cUKk0
ttp://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/great_transition/sub04_6.asp

公式の一番下にインファイターのシャドーボクサーの攻撃力調整って項目がある
多分仕様

なきたい

583アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:21:03 ID:0sMez7Fo0
向こうのアプデそのまま持ってきただけなんだし数値変わってたから仕様と言い張ってる可能性もある・・・と信じたい
ともかく壺に腹パンしながら報告しないとな・・・

584アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:40:12 ID:tT9WXbXk0
持続30じゃ6セットでクール持続逆転するんじゃないか?

585アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:42:57 ID:ih9fhTYI0
常時シャドーでインファ独自強化ですね

586アラド名無しさん:2014/07/17(木) 00:59:02 ID:3WV0H1qU0
お願いします
みんなお問い合わせメール送ってください
シャドー弱くなったらむり

587アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:27:40 ID:vLT.r3Ak0
抗議までする気はないけど仕様とは信じられないので公式フォームから質問してきた
間違いはないと解答されたらさすがに折れるわ

588アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:38:44 ID:f88S4qM20
喧嘩くんの網の例を見てきたから多分厳しいだろうな・・・

589アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:57:27 ID:mh7TqPaA0
インファ弱体よりももっと他にやる事あるでしょう?!
インファが何したよ!?
運営にインファ嫌われすぎだろう

590アラド名無しさん:2014/07/17(木) 02:11:22 ID:sPem9eVg0
84でタウ王国行ったら武器折れた

591アラド名無しさん:2014/07/17(木) 02:52:59 ID:29si/lMU0
同志の叫びが嫌というほど耳に入ってくる…

592アラド名無しさん:2014/07/17(木) 03:12:36 ID:ih9fhTYI0
まあちょっとシャドー頼りのバランス過ぎたからこういうのも仕方ないんじゃない

593アラド名無しさん:2014/07/17(木) 03:27:57 ID:WTpJWzvc0
日本独自の弱体シャドーにするなら他スキルは日本独自で強化でもしろ
意味わからんしやってられん、直るまで放置決定・・・

594アラド名無しさん:2014/07/17(木) 03:37:19 ID:cDXWNP4.0
2次黒補助きたら影+デュラン9でなんとか使えるレベルにはなりそうだが・・・・

仮にそうなっても強くなると思ってたものだからショックでかい

595アラド名無しさん:2014/07/17(木) 03:39:03 ID:ih9fhTYI0
いつ修正されるかで運営がどれほどインファを気にかけてるかが分かる
修正されないかもだけど

596アラド名無しさん:2014/07/17(木) 04:21:53 ID:twJwB7m60
弱職をさらに弱体させる、お約束の謎調整来たな
どうしてこのゲームは毎回こんな酷いことをするのだろうw

597アラド名無しさん:2014/07/17(木) 07:00:46 ID:RyNNIoqM0
唯一の希望だったシャドーがご臨終とは・・・

598アラド名無しさん:2014/07/17(木) 13:22:10 ID:I1liiznE0
シャドーのクール調整とは書いてないのでワンチャンあるで、いやあってください。

599アラド名無しさん:2014/07/17(木) 13:40:44 ID:GXDQ1qlw0
実際、シャドーは強いし調整はわからなくもないんだが他にもLDとかあるのに放置してるし
しかもストとかLD死んでも他強いからいいけどインファは他死んでるという
つまりゴジャとか強化しろ

600アラド名無しさん:2014/07/17(木) 14:06:48 ID:qZAp9F8s0
ディバイン ガタッ

601アラド名無しさん:2014/07/17(木) 14:18:41 ID:aLJ1qgxU0
Dいってみたけどアホみたいに弱くなってるな、クロニクルセットもゴミ、唯一頼みのシャドーもゴミとかホントどうしろというのか
不具合報告メールは送ってるけど、、、

602アラド名無しさん:2014/07/17(木) 14:43:46 ID:QCKdjImA0
影、デュラン6すらなかった新参ファだけど緑シャドー数箇所とアンリミ3で持続=クールになって楽しい

が、真ビル3分近く遅くなった

603アラド名無しさん:2014/07/17(木) 15:11:23 ID:ih9fhTYI0
新クロニクルも似たような性能ばっかでパッとしないよな
区別がつかない

604アラド名無しさん:2014/07/17(木) 15:12:06 ID:Gy.X9VQ.0
何より納得がいかないのが韓国では同じ仕様じゃないと思われる事だ・・・
マジでなんでこんな事になってるんだよ・・・

605アラド名無しさん:2014/07/17(木) 15:32:07 ID:lAICkve60
マジで意味不明だわー。
クロ改変きて強くなったかとダンジョンいったら
なんか前より弱く感じるから何なんだろうと思ってたけど、60%減って頭おかしいだろ。
しかも日本独自仕様ってなんだよ。バグじゃなかったら本当許さん。

606アラド名無しさん:2014/07/17(木) 16:04:26 ID:ih9fhTYI0
60%じゃなくて50%減じゃないの?前が342%で今が171%
171%だった時に100%UPで342%になってたんだから

607アラド名無しさん:2014/07/17(木) 16:22:19 ID:XFLpCYiU0
今日は一段と影が薄いな・・・

608アラド名無しさん:2014/07/17(木) 16:29:26 ID:wtQvEtdY0
本スレでインファ弱いロリエンDクリアがやっとインファ1ダメしか出ない
言われてるのを運営が面白がって
ネタキャラ化しましたという邪推

609アラド名無しさん:2014/07/17(木) 16:54:21 ID:Gy.X9VQ.0
>>606
固定値の減り方ヤッベェから。 総合的に見たら60%以上減ってると思うよ

350%+6293

171%+1672 %部分は半分だけど固定部分は70%近く減ってる

610アラド名無しさん:2014/07/17(木) 17:05:36 ID:ih9fhTYI0
いや固定値も半減しただけだろ?

611アラド名無しさん:2014/07/17(木) 17:12:22 ID:ih9fhTYI0
シャドーは%と固定合わせてあるから
シャドーが171%独立1000なら1710
シャドーが372%独立1000なら3720

612アラド名無しさん:2014/07/17(木) 19:57:05 ID:oM1BIXCo0
デュラン9でシャドー常時になってるYATTA!
と思ってたらぜんぜん火力でてねえ
インファメインで動かしてたけど凍結した

613アラド名無しさん:2014/07/17(木) 20:15:58 ID:WVTTpZ6k0
うわ・・・俺のシャドー、ダメ低すぎ?

614アラド名無しさん:2014/07/17(木) 20:54:00 ID:NxSaKSGM0
スキル説明の数値にブーストぶんが反映されてないから
実際は以前の60%ちょっとの火力かなあ
持続が伸びてるからスイッチ無しならバランスとれてるんだけども

615アラド名無しさん:2014/07/17(木) 21:10:44 ID:vLT.r3Ak0
取れてるわけねえだろ

616アラド名無しさん:2014/07/17(木) 21:13:47 ID:7Hb1QuR60
まじでどうしたらいいんだよ・・・・
今まで費やした時間と金返してくれよ

617アラド名無しさん:2014/07/17(木) 21:21:47 ID:UNiXZRt20
616 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/17(木) 21:13:47 ID:7Hb1QuR60
まじでどうしたらいいんだよ・・・・
今まで費やした時間と金返してくれよ



618アラド名無しさん:2014/07/17(木) 21:58:41 ID:vrZAfzig0
弱くてもインファ続けるよ!

619アラド名無しさん:2014/07/17(木) 22:10:57 ID:ceXis1yE0
男喧嘩の網バグで散々苦労させられた経験から言うと単純に不具合メール出しただけじゃ効かない
NB後からほぼ毎日ダンジンツイッターに網バグの問い合わせをして、勿論不具合メールも毎日出して
公式掲示板にも具体的な症状を載せたトピック立てて、非公式のスレでも喚きまくって
NB前だが正月の絵馬メッセージを全チャンネル網バグの件で染めてようやく数ヶ月後に調整された
インファも同じぐらいしないとたぶん無理

620アラド名無しさん:2014/07/17(木) 22:29:06 ID:4RYTgRY60
インファが絶滅すればテコ入れになると思う・・・

621アラド名無しさん:2014/07/17(木) 22:32:17 ID:lAICkve60
マジで絶滅するだろ。
他の職やってる人でも、主力技が50%〜70%くらい何の理由もなく弱体化されたと考えればいい。
しかも日本独自?やる気失せるわ。ふざけないでほしい。

622アラド名無しさん:2014/07/17(木) 22:48:13 ID:/ZkTW3Xc0
真ビルで①デュラン9と②アンリミ9+影で行ったが
①+50秒
②+40秒 (当社比)
こんな感じだった。ダメージ的には②の方がいいが、影の発動時間中は動きがモッサリすぎて厭になった

それよりなによりスキルの数値がゴミ過ぎてやる気ぜんぜん起きない
業績チュートリアルで一緒に回るNPCに負けてる感があって、ちょっと休止したい気分

623アラド名無しさん:2014/07/17(木) 23:50:41 ID:2AtHNtq.0
お葬式スレと聞いて

624アラド名無しさん:2014/07/18(金) 00:50:41 ID:l/j5hYh20
ナームー
お仏壇の〜ハゲ川〜♪


もうインファやめたい。やめないけど。

625アラド名無しさん:2014/07/18(金) 03:23:25 ID:R66ZL2d.0
インファのシャドー弱体がショックで
眠れない亜熱帯の夜

626アラド名無しさん:2014/07/18(金) 03:59:50 ID:x/U5JYf60
80共食いした同族の皮トーテム
鈍化3秒クール1.5秒表記になってて
攻撃時・カウンター攻撃時20%増加がついてる

85ビッグゴーストのデモニックグレース(クロス)
追加ダメ20% 闇属性
トテム性能で力が0なことも考えると闇属性がついた鎮魂トテム

85貪欲の影(数珠)
攻撃時2%で自分のHP-5or敵HP-30%(ボスには1/6、クール2秒)
ヌルゲー状態では大した効果じゃないが一番役立つのは真幽霊ボスごり押しか

85チフサースの棺(トテム)
ウィルドラ時気絶がコンボ継続に役立つかも?かかる敵を選ぶが・・・

627アラド名無しさん:2014/07/18(金) 04:01:06 ID:lKOokaGI0
まあ待て。これはスイッチのある日本の独自調整だということだ。
すなわち他の職にもこういった調整がくる可能性が・・・ないな。
万が一あっても一緒にやるべきだろうが。

628アラド名無しさん:2014/07/18(金) 04:39:28 ID:aLJ1qgxU0
改変きてブラン6使ってみたけど微妙だなこれ・・・ダッキングスウェークール減少させてまでしないし、パリィは既に100%だし
無言6セットがとてもよく見えてきた・・・

629アラド名無しさん:2014/07/18(金) 04:56:32 ID:29si/lMU0
ブランビはDスト強化がめざましいから揃えたいな

630アラド名無しさん:2014/07/18(金) 05:02:24 ID:ih9fhTYI0
つっても追加打部分9セットまで伸びないしシャドーで殴る回数一発だし9箇所占領する割にはあまりにも

631アラド名無しさん:2014/07/18(金) 09:01:29 ID:0sMez7Fo0
本国の兄弟達がエピ掘りに行けと言っていたのはこの事だったのか・・・うごご

632アラド名無しさん:2014/07/18(金) 09:09:12 ID:UldHCCBQ0
疾風街道や物理が重複して上がる奴が85エピだと思い込んでいたら75だったでござる・・・
85エピとことんいいのないねインファ いいのはせいぜい鎌くらいか

633アラド名無しさん:2014/07/18(金) 09:12:47 ID:ih9fhTYI0
ずどん打がこちらを見ている

634アラド名無しさん:2014/07/18(金) 09:40:07 ID:cuBeaCb.0
シャドーの弱体はおい!と思ったが
デュラン6セットで持続とクールが同一になったのは評価する

ただ常にシャドーしてるとあの「ヴンヴン」と唸る音が辛いでござる・・・

635アラド名無しさん:2014/07/18(金) 10:01:59 ID:wtQvEtdY0
インファが日本独自に弱体化されたと聞いて慰めに来た豆腐

 「まさかインファ殿がそんな事になっていたなんて…せめてこれで力を上げてもらうでござる」
開放エンブレムを大切に懐に仕舞い込み、インファの家を訪ね戸を叩く。
 「インファ殿!インファ殿ォ!ご在宅にござるか、インファ殿?」
反応は無いが何やら音がする、耳を澄ませる。

636アラド名無しさん:2014/07/18(金) 11:38:40 ID:cuBeaCb.0
「ヴンヴン」
(はて?何の音でござるか?)
(さてはインファ殿、何かつけっぱなしで傷心の旅に出かけたでござるな)

ドアノブを捻って引くとスッと扉が開いた
(カギを開けっ放しでごさったか・・・今回の弱体で気が動転してるでござるな)
(何かあったらまずいから拙者が電源を切っておくでござるよ)

豆腐はそう思い扉を開き、そっとインファの家へ入っていった。

637アラド名無しさん:2014/07/18(金) 12:19:19 ID:MHdfCTVc0
本スレでNGワードに「ファ」を入れたら凄く快適になった

638アラド名無しさん:2014/07/18(金) 12:21:55 ID:xAYox0/M0
フャをngしたらもうそれアラドスレいる意味ない気がするんじゃが

639アラド名無しさん:2014/07/18(金) 16:17:17 ID:jN3qiseg0
俺はあれはあれで嫌いじゃないけど本スレはもうアラドスレじゃない
アラドスレだった何か

640アラド名無しさん:2014/07/18(金) 17:07:31 ID:f88S4qM20
>>あまりにも強力すぎるスキルゆえに、パッチ内容に応じてインファイターユーザーが弄ばれたこともあった
>>例えば持続時間が30秒に増えた(威力は半減した)パッチがあったが、
>>この時精神刺激の秘薬やストーンフィストデュラン6セットで無限シャドーボクサーが可能になったため、
>>インファイターユーザー達は同時にパッチがあたった他のスキルを無視し、
>>シャドーボクサーのみに注目したということがあった
>>その後持続時間は20秒に戻されたが、同時に攻撃力が2倍に膨らまされ、
>>他のバフを効率を超えるより恐ろしいスキルになった
>>その後アンリミテッドアビリティーセットで無限持続が現実のものとなり、
>>アンリミセットはインファイターの国民的セットになった


ようするに
1…異界人のクロ改変前に一度持続30秒で攻撃力半分になった
2…その後持続20秒に戻され攻撃力も2倍になった(50%減からの2倍で元に戻ったということなのか、元の2倍ということなのかはよくわからん)
3…クロ改変でアンリミシャドーTUEEEEEEEEEEEE

って感じの流れで、
溜めて一気にアプデしたせいか、2の部分が抜け落ちてるって状況のようだね

641アラド名無しさん:2014/07/18(金) 18:38:27 ID:0.dSM/vQ0
あったなそういえば。
常時持続できるんだー!やったー!って思ったけど無くなったんだよな。
マジ無能。早く直してくれ…。

ツイッターでも公式でも何のリアクションもないのがイヤだわ。
まさかこのまま無視しないだろうな。

642アラド名無しさん:2014/07/18(金) 19:50:17 ID:22SUTPfg0
すんげえ中途半端なところを持ってきたからシャドーがこのザマなのか

643アラド名無しさん:2014/07/18(金) 21:29:08 ID:0sMez7Fo0
別に強化しろと声高言ってるわけでもなくそのままでいいのにどうしてこうなった

644アラド名無しさん:2014/07/18(金) 23:18:59 ID:Yq6Ws0fc0
まだトーテムでウィルドラは攻撃速度があがるだけなのかなー?

645アラド名無しさん:2014/07/19(土) 02:15:09 ID:FstWF/Co0
強化なんて望まない・・・巻き戻ししてくれ・・・

646アラド名無しさん:2014/07/19(土) 18:53:04 ID:UNiXZRt20
結局放置なのかね
だらだらとヘル通ってはいるけど、エピ性能も他職と比べると微妙で虚しくなってきた

647アラド名無しさん:2014/07/19(土) 20:03:15 ID:awRc10lA0
そーさなー
欲望の煩悩(だっけ?)とか物理重複して上がる奴とか85だったら結構強いと思うけど
所詮75エピだしなー

まあ俺も狙うもんはそんくらいしかないからだらだらヘルやってるけどね
ぶっちゃけエピ堀するくらいならビッグゴーストクロスの金貯めといたほうが賢いってのがなんか悲しい

648アラド名無しさん:2014/07/19(土) 20:24:22 ID:JrUlZYKsO
10%そこらの攻撃力変化だって具体的に記載されてるのに、
火力半減させられたスキルがあんな一番下に小さく載ってるだけのはずがないだろ
どう考えても仕様じゃない

万が一仕様だったとしても、それならそれで他職同様に、具体的な調整内容を記載すべき

649アラド名無しさん:2014/07/19(土) 20:47:02 ID:f88S4qM20
だからシャドー強化されるアプデがとんでるだけで弱体化したのは仕様だよ
運営に伝えた後は黙って待つしかない

650アラド名無しさん:2014/07/19(土) 21:56:51 ID:x/U5JYf60
バイオレントの前提SP、微妙火力スキルのヘブンリ5=SP200っておかしいだろお
こういうスキルはだいたい0かMの二択なんだよ
ヘブンリ0派にとってはSP200ドブに捨ててるようなもんだよ

75エピ斧の物我一体はたぶんカイやきこりのような無視値伸びないステ増加系(数値加算)
重複上限が両方10回、つまり一気に10連続食らったりロール中ボコボコ食らったりすれば
最大でも+20%に落ち込む

平均+30%と考えれば基礎だけなら85エピを超えていて
リベレすらも僅かに上回る感じだが
無視はリベレが上だから過剰するほど弱くなる

一方的に殴り続けられる状況や、ひたすら回避し続ければ超過剰じゃなくてもトップ張れるイメージ

651アラド名無しさん:2014/07/19(土) 22:50:30 ID:0sMez7Fo0
>>650
アラド内の表記が間違っていなければ、物我一体は攻撃時は『攻撃力』増加で 被ダメ時は『防御力』減少でござるよ
パリイミスが重なるといつの間にか死んでいたという武器だと思うでござる

部屋移動時間考えても大体は42〜60%増加を維持できると思うから中々高火力を見込めそうね

652アラド名無しさん:2014/07/19(土) 22:56:19 ID:x/U5JYf60
>>651
ほんとだありがとう。ダメージ期待値は最強の武器やね

653アラド名無しさん:2014/07/19(土) 23:30:03 ID:vLT.r3Ak0
>>649
ttp://imagesearch.naver.com/search.naver?sm=ext&viewloc=1&where=idetail&rev=17&query=%EC%84%80%EB%8F%84%EC%9A%B0%20%EB%B0%95%EC%84%9C&section=image&sort=0&res_fr=0&res_to=0&start=21&ie=utf8&img_id=blog50716428%7C42%7C90187736649_5&face=0&color=0&ccl=0&viewtype=2&aq=0&spq=1&nx_search_query=%EC%84%80%EB%8F%84%EC%9A%B0%20%EB%B0%95%EC%84%9C&nx_and_query=&nx_sub_query=&nx_search_hlquery=&nx_search_fasquery=
これが韓国本鯖のクロニクル改変直後のシャドーの表記@ストーン9

ツッコミたいところは多すぎるけど
単純に比較しても、韓国のシャドーは20秒というソースを元に現状を正しいと言うなら、日本鯖のシャドーの持続時間が30秒な点で違和感を感じるだろう
確認不足のくせに今のクソみたいな現状を正しいと言われるとディスプレイにDボディしたくなるインファ

654アラド名無しさん:2014/07/19(土) 23:50:52 ID:f88S4qM20
>>640

655アラド名無しさん:2014/07/19(土) 23:59:06 ID:2QLDV.iw0
>>650
しかしスイッチするとせっかく上げた物理攻撃力がリセットされてしまうっぽい。
シャドースイッチかこれかと言われると。。。

656アラド名無しさん:2014/07/20(日) 00:13:14 ID:0sMez7Fo0
もしや・・・影の弱体はスイッチ影があり活躍し辛い己を使ってもらうための物我さんの陰謀だった・・?

657アラド名無しさん:2014/07/20(日) 01:41:41 ID:eUP5n0nE0
あー早く直らんかなぁ…。
本当は今の火力の2倍以上なんだと思うとやる気起きんわ…。

658アラド名無しさん:2014/07/20(日) 01:55:42 ID:UNiXZRt20
悲しいのは、ネクソンがこれが日本独自仕様ですと言ってしまえばそれまでなんだよな ネガとかではなく。。。
このままではただでさえ少ないインファがマジで絶滅しかねないので、なんとかしていただきたいところ

659アラド名無しさん:2014/07/20(日) 03:16:31 ID:PYJr9IC20
嫉妬されて強職はつらいなあとインファ

660アラド名無しさん:2014/07/20(日) 03:46:51 ID:WTpJWzvc0
日本独自で弱職インファのシャドーだけ廃止されたバランシング適応なんてありえないでしょ
中途半端な適当パッチ当ててこうなってるだけで直るのは確定でしょ
問題はやる気のない日本運営がいつ直すかだが・・・

661アラド名無しさん:2014/07/20(日) 03:48:11 ID:uM6oFmC60
不具合起きてるのインファだけっぽいし優遇職のバグ直しついでとかでもない限り直されないと思う

662アラド名無しさん:2014/07/20(日) 06:57:43 ID:UFDaz7dE0
サイドワインドの範囲狭くなってるよねこれ
いつもの立ち位置で奥の敵に届かなくなったでござる
地味に痛いよおおおおおお

663アラド名無しさん:2014/07/20(日) 07:03:10 ID:UFDaz7dE0
別に範囲せまくなってなかった
シャドー弱体で気が動転してたでござる
ごめんねテヘッ

664アラド名無しさん:2014/07/20(日) 07:17:11 ID:uM6oFmC60
俺もサイド短くなって全然腕伸びてないと思ってたら長さ戻ったりまた短くなったりした
範囲も見た目通り狭くなってたりするからヒットマン3関連のバグ?
てかヒットマン3つけてもサイド伸びてないよな…

665アラド名無しさん:2014/07/20(日) 07:44:32 ID:dXE0raDA0
ひさしぶりにインファしたら楽しすぎ

ただ、ダッキング系のスキルがコマンド変更不可ってのが意味わからない
ダッキングストレートをXだけで簡単に出したいのにSCも入らないから捨てになってしまう

シャドーの継続伸びてクロニカルつければ常時シャドーとか楽しすぎんご

666アラド名無しさん:2014/07/20(日) 10:41:23 ID:..mwpZOwO
ダッキング系もSCにちゃんと入るでよ?

667アラド名無しさん:2014/07/20(日) 12:40:02 ID:SzoFR5YA0
そもそもアンリミ+単品武器だけでほぼ常時だから

668アラド名無しさん:2014/07/20(日) 13:08:43 ID:tT9WXbXk0
異界装備のこと考えると20秒がちょうど良いのになぜ30秒にしたのか理解に苦しむね

669アラド名無しさん:2014/07/21(月) 05:55:29 ID:aLJ1qgxU0
ドライアウトのスキル説明がその分攻撃力が減少するとか恐ろしいことになってる・・・

670アラド名無しさん:2014/07/21(月) 06:24:32 ID:uM6oFmC60
無理な態勢からスキル出すんだから減少するのは当たり前だよなあ

671アラド名無しさん:2014/07/21(月) 08:25:06 ID:vrZAfzig0
開き直って異界でディバインクラッシュでもしよう

672アラド名無しさん:2014/07/21(月) 09:01:09 ID:RyNNIoqM0
インファには次から次に苦悩が訪れるな。
男坂って80℃ぐらいの角度じゃね?

673アラド名無しさん:2014/07/21(月) 09:39:12 ID:1FLuRQ960
開発から大幅な強化しない宣言も受けてるしな

674アラド名無しさん:2014/07/21(月) 12:49:42 ID:uM6oFmC60
その横で元々強い鬼がシャドーなんて目じゃない強化を大量のスキルに貰っていた

675アラド名無しさん:2014/07/21(月) 13:57:11 ID:vrZAfzig0
他と比べたらやってられんよ
視野を狭めて閉じこもって自分だけの道を見よう

676アラド名無しさん:2014/07/21(月) 20:58:02 ID:sJHG2QVg0
以前、魔道学者のドリルとアベの覚醒中に本来起きないはずのスキル中に状態異常を受けるバグがあった。
内容は同じようなバグ、でも人口が多いからか魔道学者のドリルはすぐに不具合として対処されたのに対し、
アベの方はバグかどうかの回答もなくずーっと放置のままだった。
今回の大転移で向こうの仕様に上書きされたのか、特に直したという記載もないままいつの間にか直ってた。
インファのシャドーが向こうの仕様と違うならバグといえなくもないけど、
少数で不遇職代表格のインファが学者のようにすぐ対処されるかどうかというと望みは薄そうな気がする。
バグか仕様かもはっきりさせないまま、そのうちアプデで向こうの仕様を持ってくる時におまけで直るかどうかというそんなイメージ。

677アラド名無しさん:2014/07/21(月) 20:59:52 ID:hNbUVNZU0
現実を回避し続けるインファ

678アラド名無しさん:2014/07/21(月) 22:03:45 ID:pm7a.bec0
そもそもインファはpsで大幅に火力が違ってくるんだろ?(笑)

679アラド名無しさん:2014/07/21(月) 22:16:26 ID:peefgTTU0
ただただ座して待つのみ

680アラド名無しさん:2014/07/21(月) 22:30:49 ID:29si/lMU0
シャドーはPSとだいぶ遠いとこにあるからなぁ
それだけ安定したダメージソースであるって事で

681アラド名無しさん:2014/07/21(月) 22:57:49 ID:8UsTR91w0
今まで楽だった場所がきつい
それだけ依存してたことが分かった
もう十分だろ勘弁してくれよ

682アラド名無しさん:2014/07/21(月) 23:10:30 ID:uM6oFmC60
あのシャドーは強すぎたんだ
夢から覚めただけなんだ

683アラド名無しさん:2014/07/22(火) 06:05:33 ID:G7VFF0bU0
敵が強くなったのもあるし、戦士の叫び・闘神ポーションの独立部分の修正も同時に来たから余計弱く感じちゃうんだろうなあ

684アラド名無しさん:2014/07/22(火) 22:23:24 ID:kusM5EWc0
ていうか他のプリみたいに武器で戦うわけじゃないんだから地面に刺すの1本だけである必要なくね

685アラド名無しさん:2014/07/22(火) 23:06:55 ID:uM6oFmC60
①ウィルドライバー・ダブル
②トライアングルウィルドライバー
③スクエア・ウィルドライバー

686アラド名無しさん:2014/07/22(火) 23:14:49 ID:1FLuRQ960
ウィルドラ三本挿して爆発するんですね

687アラド名無しさん:2014/07/22(火) 23:16:05 ID:5X3WsMwc0
胸にトーテム2本置いて呪いのローラーにしよう(提案)

688アラド名無しさん:2014/07/22(火) 23:17:56 ID:eWNzDSVU0
極ウィルドライバー暴風式

689アラド名無しさん:2014/07/23(水) 00:43:54 ID:vrZAfzig0
拳を投げ捨てて両肩にトーテムを生やしたインファ殿の誕生である

690アラド名無しさん:2014/07/23(水) 02:07:37 ID:LfT3M7mc0
トーテムキックを習得したインファ

691アラド名無しさん:2014/07/23(水) 03:29:40 ID:29si/lMU0
史上最強のウィルドライバーはよ

692アラド名無しさん:2014/07/23(水) 09:50:27 ID:peefgTTU0
ウィルドライ倍王拳

とんでもない力が出せる代わりに反動で終わったあと動けなくなるとかですか

693アラド名無しさん:2014/07/23(水) 13:04:18 ID:HdjF07MA0
スクリューパイルウィルドライバー

694アラド名無しさん:2014/07/23(水) 14:02:53 ID:NGffiZyU0
回りながら落鳳か

695アラド名無しさん:2014/07/23(水) 14:56:13 ID:8UsTR91w0
シャドー直ってない
武器壊したくなるわ

696アラド名無しさん:2014/07/23(水) 14:59:48 ID:vLT.r3Ak0
知ってた

697アラド名無しさん:2014/07/23(水) 15:22:10 ID:pWnLWbjM0
さてシャドー治らなかったしまたメール送りますか

698アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:04:05 ID:0sMez7Fo0
影直ってなかったか・・・
クッソ長い第2脊髄ソロやってたフゥー時代の記憶が想起されるくらい弱い
強かったインファは死んだ!

それはおいといて
韓国アラド情報スレから引用
301 : あ、大体の人は上着で1ブーストしてるから1600って書いたんだすまない
このレス見てビビっと思ったんだけど上着は皆何にしてる? 自分は覚醒にしてる
今でこそシャドー初期化は必要ないレベルで持続あるからキャスミスしても残り影で浮かせながら戦えるけど、転移前は混戦やボス起き上がりで影キャスミスした時に即掛け直しができてストレスフリーだった
火力も(インファにしては)出るしね!
QP削除に伴って回避下がったしパリィもアリなんだろうか それともレス通りドライバが一般的なのかな 長くやってきたけどちょっと不安になったから質問してみるよ

699アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:32:54 ID:cbRIEGx.0
シャドー治ってねえのかよ…。ちょっと数値いじるだけだろ…。もうほんと嫌になる。

700アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:41:25 ID:CSNqOJ5o0
次の大型バランスパッチが来るまで放置の可能性大

701アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:47:32 ID:..mwpZOwO
上着は自分も覚醒にしてる。
他職みたいにクロニクルで瞬間火力を劇的にあげれないインファには貴重な瞬間火力だしね

702アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:53:10 ID:CSNqOJ5o0
9のシャドー初期化でも無いとテンポ悪くなって使いたくねえからな

703アラド名無しさん:2014/07/23(水) 20:30:50 ID:vLT.r3Ak0
力50〜75とのトレードオフだし、ウィルドラじゃない人も多いと思うが

704アラド名無しさん:2014/07/23(水) 21:07:55 ID:CSNqOJ5o0
上着をテクマスにしてるインファは俺だけだろうな…w

705アラド名無しさん:2014/07/23(水) 22:05:15 ID:4RYTgRY60
もう直ることはない
精神的によくないから引退した

706アラド名無しさん:2014/07/23(水) 22:40:02 ID:Tnx5JZw.0
覚醒かウィルドラの2択だと俺は思うよ、上着はシャドーだとシャドーありの通常攻撃で考えた時には0.5%程度強いけど
シャドーありのマシンガンで考えると0.5%程度ウィルドラブーストのが強い。となるとスキルブンブン回すからウィルドラのがほんのすこしだけど強い
まあシャドー弱体前の数値で見てるけども
覚醒ももちろんあり、特に契約してない人だと9レベルの効果は大きい。それに1レベルあたりの上昇量も大きいし
つまり好み

707アラド名無しさん:2014/07/23(水) 22:43:07 ID:Ci0jB8/A0
改変後初めて真ビル行ったら4部屋目がクライマックスだけじゃ終わらなくなってた
敵の強化もあるとはいえタイムが大幅に変わると萎えるなぁ
サポートにメール送ったけど対応してくれる気がしないわ

708アラド名無しさん:2014/07/23(水) 23:05:25 ID:aLJ1qgxU0
ウィルドラとどっちがつよいかわからんけど上着はDボティで気絶伸ばすかメインのゴジャもありだと思う

709アラド名無しさん:2014/07/23(水) 23:08:33 ID:CSNqOJ5o0
ゴジャがメインだったのは昔の話で今はシャドーかけたマシンガンだろうよ

710アラド名無しさん:2014/07/24(木) 00:33:32 ID:peefgTTU0
俺はボディーだなぁ いちいち毎部屋ウィルドラするのめんどい

範囲半分でいいから力増加2倍くらいにしてくれんと
ほぼ画面全体でパッシブと変わらないのに毎部屋刺す手間って考えるとどうにもな
幽霊列車みたいなとこは1部屋でも頻繁に刺しなおしするハメになるし

711アラド名無しさん:2014/07/24(木) 01:49:52 ID:aLJ1qgxU0
ゲーム起動時にでるスイッチ再販の画面に映ってるキャラあれインファじゃね
しかもタイタン装備してるからシャドースイッチな気がするんだが・・・運営ふざけすぎだろ

712アラド名無しさん:2014/07/24(木) 02:35:53 ID:KKilUf/Y0
あーゆー例の画像インファ率高い気がす

713アラド名無しさん:2014/07/24(木) 08:37:02 ID:8UsTR91w0
上着はシャドーにした
どれ選んでも大差ないってはっきりわかんだね

ウィルドラはTP10も使ってあの性能だから
優遇職と比べたとき不満に感じるのはしょうがない
ほんとわかりやすい

714アラド名無しさん:2014/07/24(木) 08:57:18 ID:CSNqOJ5o0
優遇職なら急にTPM効果がスキル自体に組み込まれたりするんだよな

715アラド名無しさん:2014/07/24(木) 12:27:19 ID:x/U5JYf60
そもそも必須バフにTPをねじ込まないで欲しい
範囲拡大するのもおかしい、元から広くすべき
あっちの人らのバランス認識は意外とこっちとはだいぶ違うんだろうな

716アラド名無しさん:2014/07/24(木) 16:27:25 ID:peefgTTU0
インファはこんな状態なのにBSKは暴走100%アップか・・・
いやーここまで露骨だと流石に萎えるな

717アラド名無しさん:2014/07/24(木) 16:33:31 ID:NlxXJEwQ0
嫌ならやめてもええんやで?
ワイはやめた

718アラド名無しさん:2014/07/24(木) 17:29:31 ID:0sMez7Fo0
DNFでの新調整の話を影中途半端状態実装のアラドと比べられましても
そもそも鬼さんとプリでは圧倒的に人口がだな・・・ 
DNF9月の予定プリ覚醒が来てからでも拳を置くのは遅くない
実際まだレクイエムは通えるレベルだしまだ・・・まだいける!(瀕死)

719アラド名無しさん:2014/07/24(木) 17:31:01 ID:CSNqOJ5o0
インファより強い職はたくさんいますよ〜
バカボンのバフは力3000で数万%超えスキルだらけですよ〜

720アラド名無しさん:2014/07/24(木) 17:47:07 ID:1FLuRQ960
インファの修正要請文テンプレでも作ったらみんな送ってくれるかな?

721アラド名無しさん:2014/07/24(木) 20:54:47 ID:w7plRC3I0
100回送るんで下さい。
いざ送ろうとしても文才が無いのでどう不具合報告したらいいのかわからんでござる

722アラド名無しさん:2014/07/24(木) 22:27:51 ID:peefgTTU0
>>718
全く持ってその通りなんだけどさ
開発の方向性がもう如実に見えて・・・

向こうのインファイター達はもう諦めたか悟りを開いたんだろうか

723アラド名無しさん:2014/07/24(木) 22:34:17 ID:kusM5EWc0
悟り開くも何もはじめからスイッチないし

724アラド名無しさん:2014/07/24(木) 22:41:19 ID:zyS4cUKk0
DNFのシャドーは大転移前の強いシャドーのまんまだよ
だからアンリミ9セットつければ常時シャドーみたいな物なので特に問題ない

725アラド名無しさん:2014/07/25(金) 21:41:53 ID:U2WBKHhw0
インファは鳥野郎のイメージ強くて嫌い

726アラド名無しさん:2014/07/25(金) 22:01:49 ID:vrZAfzig0
日本人は放射能臭いから嫌いってのと同レベルの差別やめちくりー

727アラド名無しさん:2014/07/26(土) 01:18:41 ID:odnrcFOQ0
インファ嫌いって言ってるやつがサゲ進行でかなり下のほうに埋もれてたスレまで来て、
文句言いつつもわざわざ上げてるんだからよく分からんな。
インファもって無いんだろうし、興味ない職のスレまで来てレスすることでもないだろう。

728アラド名無しさん:2014/07/26(土) 01:33:35 ID:VTArYYjU0
なにいってんだこいつ

729アラド名無しさん:2014/07/26(土) 02:15:13 ID:l6gCB0T.0
インファ使ってて思うこと
江戸時代に幕府が農民の下に身分を多く作って不満を和らげた施策
ネクソンがインファをイジって、多くのプレイヤーにインファよりマシと思わせる施策
エピックも呆れるほどでないし、マジで終わってる

730アラド名無しさん:2014/07/26(土) 02:17:36 ID:vLT.r3Ak0
インファが♂グラと比べて弱くないとは感じないように、中堅職も上ばっか見ているだろう

731アラド名無しさん:2014/07/26(土) 02:40:15 ID:qsxV.EHM0
まだだ
まだ二次覚醒が…

732アラド名無しさん:2014/07/26(土) 07:12:34 ID:vrZAfzig0
よく見たらIDにジグが入ってる
「インファやらずにソウルでもやってろ」としたらばにまで諭されてしまうなんて

733アラド名無しさん:2014/07/26(土) 13:49:46 ID:l6gCB0T.0
よく見たらIDにB○Tが入ってる
インファやらずにB…
オッバッビー

734アラド名無しさん:2014/07/26(土) 18:56:23 ID:yH/NgAVc0
昇天あげ

735アラド名無しさん:2014/07/26(土) 19:21:40 ID:UYX8/1VA0
大転移前 →クロニクル改変楽しみだなー

大転移後→ 神よ・・・

736アラド名無しさん:2014/07/26(土) 20:45:32 ID:quY6rQPg0
マジ運営が把握してるかどうかくらい知りたい。
ツイッターやってる人はクソ壺に把握してるのかだけ知りたいって言ってほしい。
既に言ってるけど反応ないって感じかもしれんが。

737アラド名無しさん:2014/07/26(土) 20:53:26 ID:vrZAfzig0
ツイッターは祭壇の時もそうだけど
文句だけ言って丸投げしたり夢物語みたいな対応策出して押し付けて
生産性のかけらもない言葉ばかりぶち込まれてるから運営も見る気無いんじゃないの

738アラド名無しさん:2014/07/26(土) 23:12:56 ID:5bl.Ltww0
運営はまたインファが強化要望出してるよwうぜーwとか思ってるんじゃないか

739アラド名無しさん:2014/07/27(日) 01:45:19 ID:Lre3km5U0
>>736
少し前から壺が自分に好意的な奴にしか反応しなくなってるから
普段から壺と雑談交わしてる人じゃなきゃ多分無視される

>>737
文句だけ言って丸投げって当たり前だろ
なんでユーザー側が代替案出さなきゃならんのだ
そもそも進撃廃止に対する批判は新キャラ作成イベント後の余裕のない遅い発表のせいであって至極当然のもの

740アラド名無しさん:2014/07/27(日) 02:01:07 ID:ZNT80oP20
おれは本当にスイッチがある日本の独自調整であるなら、どうしてLDや大回転などの
シャドーよりも強力な組み合わせができるスキルを差し置いてシャドーを弱体したのか
どうしてその見解に至ったのかを教えれ
またシャドーに特化しインファイターの特徴が失っていると感じているのであれば、ゴージャスやDストなどを強化してくれ
って書いたで。丸投げはしてないちゃんと案は出した

741アラド名無しさん:2014/07/27(日) 06:27:03 ID:LfT3M7mc0
何かおかしい

742アラド名無しさん:2014/07/27(日) 12:28:41 ID:C64E.E5s0
オラァ諦め勢なのでこのまま静観するでござる

よしんばシャドーが元に戻ったとして二次覚醒で盛大な落胆が待ち受けていそうなので
今からどんな斜め上の二次覚醒がきても心乱さず揺れぬ心を身につける旅に出るぜよ

743アラド名無しさん:2014/07/27(日) 12:31:34 ID:cDXWNP4.0
弱体が着てもそれを乗り越えられるだけの力をわがインファに与えれば良いの精神で自キャラの強化を続けてるでござる


・・・とはいえ弱体続きでは新たな兄弟たちの修練の妨げにもなるし、シャドーは直してほしいでござる・・・

744アラド名無しさん:2014/07/27(日) 12:33:01 ID:vrZAfzig0
文句言って改善するなら俺も全身全霊で誠心誠意毎日笑顔で文句言うぜ
金で進撃の祭壇のサービス持続という信頼を買ったりしてたなら
約束が違うじゃないか!って事で俺も返金の要求とかするぜ

745アラド名無しさん:2014/07/27(日) 12:55:27 ID:3l9/E8xo0
これからは武器持ちインファが流行る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22539754

746アラド名無しさん:2014/07/27(日) 13:27:39 ID:DahuByXU0
>>744
そういう理屈で通す欧米的な思想は日本じゃ通用せんよ
この国は極端に優秀な奴も極端にアホな奴も排除して
平均である事が最高のステータス。だから周りに同調しておけ

747アラド名無しさん:2014/07/27(日) 13:57:27 ID:0sMez7Fo0
まぁ職スレで話す内容ではないわな パリィ

85トーテムが両方うーんな性能だし早く疾風握ってひたすらハリケ連打してみたいなぁ
クロニクルも影がこの有様ならアンリミに乗り換えてしまおうかな ハリケ上がるし
疾風手に入った兄弟いたら使用感頼むよ・・・

748アラド名無しさん:2014/07/27(日) 20:15:19 ID:d5sezy8E0
一応メールのテンプレみたいなの作ってみた
問題あったら指摘してくれ


件名:インファイターのスキル「シャドーボクサー」の調整が発表と食い違う件について



「大転移」に伴うキャラクターのスキル調整の対象の中に、
インファイターのシャドーボクサーのスキルがありますが、
調整後の攻撃力がほぼ半減、かつ持続時間十秒増加という
非常に大きな調整が行われています。

それにも関わらず、「大転移」特設ページの
「その他のキャラクターの変更事項」では
ページ最下部の「他のキャラクター改変」の欄に
「インファイターのシャドーボクサーの攻撃力調整」
と書いてあるだけで調整内容が非常に不明瞭です。

他キャラクターのスキルにおいては10%の攻撃力変化でも
調整内容が具体的に詳しく記載されていますが、
50%以上の攻撃力弱体化を受けているシャドーボクサースキルが
このような曖昧な書かれ方をしているというのは、
何か手違いが起こっているのではないか、と考えてしまいます。
現に韓国の「Dungeon & Fighter」では、「大転移」のアップデートで
シャドーボクサーに対してこのような調整は行われていません。

もし手違いなどではなくこれが正式な調整内容だというのならば、
他のスキルと同様に、具体的にどのような調整を行ったのかを
細かく記載すべきではないでしょうか。

シャドーボクサーはインファイターの主力スキルであり、そのスキルが
理不尽で不可解な調整を受けていることに、インファイターをメインとして
使用しているユーザーは困惑しています。

公式サイトの発表内容とスキル調整のどちらに問題があるのかわかりませんが、
いずれにせよ早急に修正をしていただいと思います。

749アラド名無しさん:2014/07/27(日) 20:44:20 ID:f7T64DzM0
風雲雷雨って攻撃速度表示速いになってるんだな。落雷のクール1秒だしまあまあ強いか?でもリベレには劣るか

750アラド名無しさん:2014/07/27(日) 21:18:09 ID:lnhuFoaA0
この手のダメージ物って60キャップ時代でも微妙なダメージ叩き出す奴ばっかだけどどうなの

751アラド名無しさん:2014/07/27(日) 23:29:34 ID:hjZWbM8w0
>>748
文才あるんでない?
少くとも自分にはこのような文は作れない
良いとおもうよー

752アラド名無しさん:2014/07/27(日) 23:55:20 ID:0sMez7Fo0
>>749 動画で見た限りでは集団巻き込めてても大したダメソースになってない感があって・・・
転移前にリベ安定って言われてたけどまさにその通りだなーってなった 期待してたんだがなぁ、ずどんはもう存在してていいのか分からんレベル

753アラド名無しさん:2014/07/28(月) 03:28:02 ID:WTpJWzvc0
シャドーについて調べてみたけどシャドーは向こうのニューバランスの時に
NB1で持続30秒に増加・攻撃力40%増加、NB2で持続を20秒にもどし攻撃力100%増加
が本鯖に適応された
日本はシャドーだけが大転移でNB2前に巻き戻ってるのがわけが解らない
韓国のNB2前のテス鯖の中途半端パッチをわざわざ使って日本の大転移したのか?
んでシャドーだけ修正忘れてるのか?
なんにせよはやく直してほしいわ、まじでやる気がでない

754アラド名無しさん:2014/07/28(月) 03:52:15 ID:T5yUAGZs0
本当やる気でんよね。
今はまだバガボンで多少遊べてるけど、落ち着いたらマジでやることなくなる。
ヘルだろうがリベだろうが、本当は今より大分強いはずだと思うと行く気せん。無駄に消費するだけだし。

755アラド名無しさん:2014/07/28(月) 09:24:25 ID:lnhuFoaA0
別に弱くなってもやる事一緒だろ?多少時間かかるだけでなんでそんなやる気無くなってんのか分からん

756アラド名無しさん:2014/07/28(月) 12:02:11 ID:KhsRpvGE0
たしかに結構やる気失せたよね
でも、俺インファメインだからもう下がるにも下がれない状態だし修正されることを祈るのみ

757アラド名無しさん:2014/07/28(月) 12:48:43 ID:1FLuRQ960
火力大幅ダウンって相当なストレスだぞ
モチベ保てなくなっても何もおかしくない

758アラド名無しさん:2014/07/28(月) 15:56:31 ID:39CH1licO
インファ弱くて嫌なら他の強い職なんていくらでもいるんだしそっち行けよ

759アラド名無しさん:2014/07/28(月) 16:01:52 ID:ZS17fgPs0
うわぁ…
今度は弱職でもやってる俺かっけえみたいなのが湧くのか
さっさと修正してくれないかな

760アラド名無しさん:2014/07/28(月) 16:50:10 ID:nPX2C2i20
弱体しても続ける忍耐力(笑)は認めるけど
主力スキルのダメージが半分になっても文句も言わず黙々と続けるドMばかりじゃないってことくらい理解してくれよなw

761アラド名無しさん:2014/07/28(月) 18:12:30 ID:qTjlrCTU0
ここでスレ民煽って何がしたいの?
弱体したからって特に話す事なんかねーだろ実際。
とにかく運営に要望出しとけ。

762アラド名無しさん:2014/07/28(月) 18:41:07 ID:cl/nQFxU0
元から弱職やから格好いいも糞もないと思うんだが・・・(一時期の決闘以外)

763アラド名無しさん:2014/07/28(月) 19:00:26 ID:JgESQeao0
明後日が運命の日だな

764アラド名無しさん:2014/07/28(月) 19:32:01 ID:Qqr0chpM0
>>761
煽るっつーか自分の使ってる職のメインスキルの話なんだからループするのは至極当然
むしろネガティブな書き込み見たくないならインファスレ来なきゃいいんじゃない 今は仕方ないよ

765アラド名無しさん:2014/07/28(月) 23:40:40 ID:0sMez7Fo0
早い段階で次の大型アプデが来るといいな・・・そこで戻ってくれる事を切に願うばかり
レク通えるっちゃ通えるけどどうもうーんとなるのはやっぱり影火力半減持続+10秒は元々のインファの調整からして釣り合っていないし望まれてるような改変でもないからかな
クロニクルも影関係以外は他職みたいに9Setそろえたら明らかにパワーアップ!というのも少ないしその影用9Setすら潰されている状態
D系やゴジャ、マシンガン竜巻ハリケ挙句はディバインですらクロニクルやエピックによる超火力化orユニークなパワーアップを果たさないし現状デュランorアンリミ9持ちですらお察しレベルの影の火力
ハリケ移動速度200%増加とか竜巻4つ発生とかディバイン威力1000%増加とか・・・弱いなりに他にも遊べる要素があったらなとふと思ってしまう
ローグばりの個別調整欲しいな 操作云々言ってるだけで本国でも操作関連の調整全然やってないし2次覚醒で一時的強職化でもなんでもいいからテコ入れが欲しい
操作どうこう言うならエピックにロードオブインファを追加してくれても良かったじゃないか・・・
まずは日本は影を・・頼む影を返してくれ・・・ NBからの影が強すぎたのは分かるけどそれ以外の調整無しで唯一の花形スキルを奪う必要は無かったじゃないか・・・ チラ裏みたいな内容ですまんかった

766アラド名無しさん:2014/07/28(月) 23:51:59 ID:UNiXZRt20
ロードオブシャドーでクイックスロットの空きにつき影が1個増えるでもいいぞ(雄大)
影の数は9個でいい(謙虚)

767アラド名無しさん:2014/07/29(火) 18:51:41 ID:.lCFncKY0
デストラクション拾ったけど、トテムに慣れすぎてて、なんかこう…
防御力減少は体感できる前に敵が死ぬので、もうちょい検証してみます。

768アラド名無しさん:2014/07/30(水) 12:17:19 ID:8kZh6vR20
影直るといいな

769アラド名無しさん:2014/07/30(水) 12:34:15 ID:8UsTR91w0
たのむッ 影なおってくれぇぇー!!

    /   \  / \
  /  し (>)  (<)\
  | ∪    (__人__)  J |  _______
.  \  u   `⌒´  / | |          |
   ノ            \ | |          |
       ____
    /  \    ─\   チラッ
  /  し (>)  (●)\
  | ∪    (__人__)  J |  _______
.  \  u   `⌒´  / | |          |
   ノ            \ | |          |

770アラド名無しさん:2014/07/30(水) 12:36:07 ID:SZY.pRKU0
まぁハルギもペルロスも売っちゃったんですけどね

771アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:29:10 ID:8UsTR91w0



                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      影 修 正 確 認     │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

772アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:36:56 ID:UEHhowII0
大勝利したインファ殿UC

773アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:38:00 ID:cYlPtIaM0
おめでとう…おめでとう

774アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:39:00 ID:yH/NgAVc0
まじかよ神尊!神尊!神尊!

775アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:39:26 ID:CauDuz8E0
他職だけどおめしゃす
謝罪しろよって話だよな

776アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:42:43 ID:kVOBhmoY0
マイナスが元に戻っただけだがおめでとう

777アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:49:30 ID:x4AunXwc0
まじかよ大勝利

778アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:53:21 ID:UEHhowII0
クロ箱も来たし本国通りの調整に戻してくれただけでもう感謝感激雨あられでござるよ

779アラド名無しさん:2014/07/30(水) 13:56:57 ID:SZY.pRKU0
まだ弱いんですけどね

780アラド名無しさん:2014/07/30(水) 14:16:25 ID:WTpJWzvc0
シャドーの変な巻き戻りの不具合を直してくれただけだけど良かった
自分も皆もメールの返信はテンプレだっただろうが、一様内容の確認はしてるんだな

781sage:2014/07/30(水) 14:33:00 ID:2WlyDLTo0
これで通夜ムードが終わると信じる

782アラド名無しさん:2014/07/30(水) 14:34:03 ID:2WlyDLTo0
sageの位置ミス

783アラド名無しさん:2014/07/30(水) 15:00:04 ID:FKR4cKiQ0
すぺらん

784アラド名無しさん:2014/07/30(水) 15:03:13 ID:SZY.pRKU0
まーた偽装者か
はいパリィパリィ

785アラド名無しさん:2014/07/30(水) 15:05:15 ID:tT9WXbXk0
時間も20に戻ったか

786アラド名無しさん:2014/07/30(水) 19:33:19 ID:EZ5WY4bw0
>>780
一様じゃなくて
一応な
とマジレスしたインファ

787アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:18:03 ID:V2gwq0Tk0
直ったからまあいいんだけどさ

■プリースト(インファイター)のスキル、シャドウボクサーのバランスを再調整しました。

不具合なんだしアップデート以降おかしくなっていた数値を元の数値に修正しました 
だと思うんだけど 他の項目も修正しましただし
なんかこれだけ言われたから調整しました的な空気を感じるのだが・・・

788アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:21:37 ID:hNbUVNZU0
公式に書かれてたから不具合ではない

789アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:27:19 ID:..mwpZOwO
韓国のどのバージョンをいつ持ってくるかは運営に委ねられてるし
昨日までのシャドーは一度は韓国でリリースされたバージョンである以上、仕様と言われる可能性もあったよね。

下手したら二次覚醒まで放置もありえると思ってたから、今回素早く動いてくれて良かったわ

790アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:33:51 ID:lnhuFoaA0
素早く?

791アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:44:06 ID:..mwpZOwO
今回はネクソンにしては素早いかなと思ったよ。


まぁ、そもそもテス鯖の時点でおかしいって報告してる人がいたのにそのまま実装してるのがおかしいけどね

792アラド名無しさん:2014/07/30(水) 21:31:42 ID:SQqfPXSw0
なおってねぇじゃねぇか!と思ったら、そういえば俺のインファが弱いだけだった・・・

793アラド名無しさん:2014/07/30(水) 21:50:00 ID:nTyqf0Fc0
インファイター復活ッッッ!インファイター復活ッッッ!

794アラド名無しさん:2014/07/30(水) 21:58:08 ID:ET5ElXEs0
結局、影アンリミ9と影ストーン9はどっちが強いんだい?

795アラド名無しさん:2014/07/30(水) 21:59:56 ID:lnhuFoaA0
アンリミは影バフが切れるんで相性悪い

796アラド名無しさん:2014/07/30(水) 22:03:30 ID:zyS4cUKk0
>>794
赤緑シャドートーテム+アンリミ9が良い

797アラド名無しさん:2014/07/30(水) 22:09:10 ID:ET5ElXEs0
早い回答サンクスです。
でも、意見がやっぱり別れちゃうのね

798アラド名無しさん:2014/07/30(水) 22:18:29 ID:PbSmg0Wg0
影にストーンがさいつよ

799アラド名無しさん:2014/07/30(水) 22:27:42 ID:0sMez7Fo0
遅くなったが影再修正やったぜFoo
自分は影トテムデュラン9魔力上着を理想にしてやってる

800アラド名無しさん:2014/07/30(水) 23:46:11 ID:JgESQeao0
祝シャドー修正
俺もデュラン派。トリプルは使ってて気持ちいいんだよなー
マシンガンハリケーンしたときに、とてつもない勢いでダメージがポップアップされるのは爽快

801アラド名無しさん:2014/07/31(木) 00:03:18 ID:8UsTR91w0
シャドーの威力だけをみたらストーン9<アンリミ9
計算すると分かるけど劇的な差はないよ
ストーン9のメリットは影トテムがあると
影トテムバフの持続時間≒シャドーのクール≒シャドーの持続
になること、この三つが大体24秒くらいで揃う
アンリミ9はよくわからないけど持続が長い

新しく始める人間がいるとは思えないけど
推敲してテンプレに入れるかい?

802アラド名無しさん:2014/07/31(木) 00:24:56 ID:t/CLJ1Jg0
いやー本来の強さが来て嬉しい。
めっちゃくちゃ強いわ。

個人的にはB面にアンリミ9セットして
武器はクロじゃなくA面から武器写るようにして
シャドー以外にもハリケーンロール時にもB面使うようにしてる。
クール早くなるし威力も段違い。

803アラド名無しさん:2014/07/31(木) 02:01:58 ID:DTAeakN.0
デュラン9の魅力は敵へのヒットストップとクールの短さによる影トーテムのバフの使いやすさ(20%刺激で常時影バフ)
アンリミ9の魅力はシャドーの威力とハリケーンスイッチができること 
完全に好みで決めてOK

804アラド名無しさん:2014/07/31(木) 03:20:04 ID:PbSmg0Wg0
え?みんなこれで満足なん?
本来の姿に戻っただけやん
戻って当たり前だと思うんだが

805アラド名無しさん:2014/07/31(木) 03:21:52 ID:KKilUf/Y0
正直シャドー強化は打ち止め感ある
それよりもメインスキル強化してほしい

806アラド名無しさん:2014/07/31(木) 10:21:51 ID:.2L.Piyw0
本国でも劇的な強化は行われないって公言されてるって聞いたし、影はクロニクルの恩恵がしっかりあるから影以外のクロのてこ入れと影以外のスキルの見直しが欲しい

807アラド名無しさん:2014/07/31(木) 10:56:03 ID:ckFFthgI0
ドライのクール削除と小技のクールを減らしてくだちい
インファらしくなると思うから
ね?

808アラド名無しさん:2014/07/31(木) 11:09:52 ID:YY.3X8/.0
>>801
794です。
具体的に教えてくれてアリガトン
個人的にはクロニクルの取得も簡単になったからテンプレ入れたほうが良いと思うなぁ

809アラド名無しさん:2014/07/31(木) 11:23:37 ID:UEHhowII0
>>807 クール減少もだけど、スキル全体の火力向上もしてほしいな
クロ揃ってる兄弟ならともかくやはり影強化できるまでは非影状態の立ち回りもあるし、新規が参入しやすいという淡い期待も込めて
それにやっぱり影に頼ってる所が大きいから影弱体の衝撃も強かったわけだし、他職みたいにバフ以外のアクティブスキルでも花形スキルが欲しい所 自殺ロール?知らん

810アラド名無しさん:2014/07/31(木) 12:30:47 ID:ckFFthgI0
ロールはパリィ適応されるようになるから期待だねー

811アラド名無しさん:2014/07/31(木) 14:32:34 ID:1FLuRQ960
シャドーの持続時間短くなってるけど、これって結局大転移前に戻っただけってこと?

812アラド名無しさん:2014/07/31(木) 16:33:52 ID:..mwpZOwO
大転移前に戻ったよ

大転移前のシャドーが今の韓国の最新版みたい

813アラド名無しさん:2014/08/01(金) 04:00:49 ID:6WjwjVNg0
さて、そろそろ復帰するか。ストーン9揃えてボコるは

814アラド名無しさん:2014/08/01(金) 05:54:24 ID:kajVJ9zw0
パリィの仕様的にインファはカウンター攻撃力アップをパッシブでくれたらいいのになと思いました

815アラド名無しさん:2014/08/01(金) 10:17:47 ID:l7cyyz6U0
小倉君と被るじゃないですかーやだー

816アラド名無しさん:2014/08/01(金) 12:20:08 ID:M6dGPGME0
パリィよりもドライアウトがマッスルシフトのほぼ下位互換なのを何とかしてほしいな
一定数チャージできるかクール半分にしてほしい

817アラド名無しさん:2014/08/01(金) 18:58:17 ID:DahuByXU0
マッスルシフト形式なら殴り合いでのパリィ受けがかなり楽になりそうだね

818アラド名無しさん:2014/08/01(金) 19:53:32 ID:lnhuFoaA0
ムダにキャンセル増加ダメ高いせいでその方向には強化されないだろうな

819アラド名無しさん:2014/08/01(金) 20:32:38 ID:x/U5JYf60
マッスルシフトは大転移で超弱体化されて期待値的にはドライアウトと大差なくなってる感じ

820アラド名無しさん:2014/08/01(金) 20:39:43 ID:lnhuFoaA0
カスみたいなSPで取れるマッスルシフトとクソSP重い上に覚醒Pなドライアウトが大差ないって

821アラド名無しさん:2014/08/02(土) 02:47:37 ID:0sMez7Fo0
地味だけど死亡の塔での毎ドライバ戻りが無くなってる!快適だわ

822アラド名無しさん:2014/08/02(土) 15:57:51 ID:h.yJXvko0
>>821
これは良い情報
これのせいで塔は全く触れてなかった
駆け上ってくるぜ!

823アラド名無しさん:2014/08/02(土) 20:49:40 ID:QCKdjImA0
大転移とか大体大型イベでレベル帯までクエ大体勝手に消化されるのに、大転移で未だ残ってる逃亡者を捕まえろクエ
やっと消化できるときが・・・!!

824アラド名無しさん:2014/08/02(土) 21:20:43 ID:XIiSJ07E0
最近インファ初めて、イベントの1.5億カプセルで一気に覚醒したインファ初心者です。
シャドーは維持時間が短いので、ネームドやボスで使うようにしているのですが、やっぱりクールごとに使っていった方がいいのでしょうか?
また、成長武器は繋ぎの意味も兼ねて的中が上がる斧にしましたが、やはりブーストのあるトーテムの方がいいのでしょうか?
先人の知恵をお借りしたいです。

825アラド名無しさん:2014/08/02(土) 21:35:36 ID:UNiXZRt20
>>824
> シャドーは維持時間が短いので、ネームドやボスで使うようにしているのですが、やっぱりクールごとに使っていった方がいいのでしょうか?

雑魚殲滅に不満がないならそれでもよいと思います。
クールごとに使ってもいいですけれどボスではシャドーなしだときついと思うのでCT調整は必須。

> また、成長武器は繋ぎの意味も兼ねて的中が上がる斧にしましたが、やはりブーストのあるトーテムの方がいいのでしょうか?

武器に関しては育成段階は基礎値の高い斧で問題ないと思います。
カンスト後力を入れていくのであれば

①やはり基礎値の高い斧
②CTが短く、シャドーの恩恵を受けやすい鎌(無視の伸びもよい)

のどちらかが主流。 オプションがよければトーテムでもよいと思います。
OP次第で、斧でも鎌でもトーテムでも、クロスでもいけるのがインファのいいところ。肌に合うものを選びましょう

826アラド名無しさん:2014/08/02(土) 22:06:55 ID:lnhuFoaA0
速度速いほうが楽しいだろうから鎌でいいよ

827アラド名無しさん:2014/08/02(土) 22:41:35 ID:ZNT4NAw60
数珠さんだけハブられてて可哀想

828アラド名無しさん:2014/08/02(土) 23:14:15 ID:x2Q5.BDg0
俺と一緒にクルックスインファになろう

829アラド名無しさん:2014/08/02(土) 23:31:11 ID:0sMez7Fo0
>>824
影は持続時間は短いけど非影状態はクロニクルブーストしてなくても20秒 非影状態でボスに突入して、苦戦したら20秒なんて過ぎてるだろうしボス部屋でもキャストしたる!くらいの勢いでいいと思うよ
なのでアバターの帽子頭は影を潰され辛いようにキャストオススメ

830アラド名無しさん:2014/08/03(日) 03:32:28 ID:xAYox0/M0
アバのことなんて誰も聞いてないんじゃが

831アラド名無しさん:2014/08/03(日) 07:39:30 ID:XIiSJ07E0
>>825
>>829
なるほど、やはり道中でも使っていった方がいいんですね。
今のところは成長武器のお陰かボスは1シャドーで倒せているので、このまま頑張っていきたいと思います。
また、武器も鎌は盲点でした。速度も足りてると思っていたので、これ以上速くなると大変そうですが試してみたいと思います。
ありがとうございました!

832アラド名無しさん:2014/08/03(日) 12:28:44 ID:yKFx2nso0
スキル40〜45の宝珠でシャドーって強化されない?
シャドー45スキルですよね?

833アラド名無しさん:2014/08/03(日) 12:33:23 ID:7da4/0TE0
全く合ってないよ

834アラド名無しさん:2014/08/03(日) 18:07:00 ID:XcaG5WNY0
>>831
何レベから1,5億カプセルつかって何レベまであがりました?

835アラド名無しさん:2014/08/03(日) 18:45:50 ID:mGtSay820
別キャラで守矢みたいなHP減少効果のある85エピ鎌拾ったんですが
+12くらいにでもなったら兄貴で使うにも価値がありますかねこれ
保護券使って強化して転送待ちしようか非常に悩むのですが
諸兄方の認識はいかがでしょう・・・

>>834
781 名前:アラド名無しさん[↓] 投稿日:2014/07/24(木) 13:17:44 ID:6SFuenXE0 [7/9]
経験値カプセル早見表拾ってきた
ttp://up.jeez.jp/?id=013563
スレチだけどこれを見たら幸せになれるかも

836アラド名無しさん:2014/08/03(日) 18:47:23 ID:XcaG5WNY0
すいません、調べたら普通にありました
1〜でもほぼ60になるんですね
40〜でも63ぐらいなんで
1〜使ったほうがお得ですな

837アラド名無しさん:2014/08/03(日) 20:02:37 ID:DahuByXU0
数字的に見りゃそうだね

でも結局手に入る経験値は1,5億
レベリングがダルくなるあたりで使って
後は15%経験値カプセルを別キャラで2,30レベル分掘って
最後のカンスト直前に1レベルアップ上昇券を使えばアホみたいに溜まったエピクエ全部一発解決よ

838アラド名無しさん:2014/08/03(日) 20:34:00 ID:XcaG5WNY0
え?
約束のレベル1うp券って今までの60レベなら、60以下全部クリアなんですか?

839アラド名無しさん:2014/08/03(日) 20:41:03 ID:Ffnxvag.0
YES

840アラド名無しさん:2014/08/03(日) 20:41:06 ID:7da4/0TE0
レベルアップ+クエストクリア

841アラド名無しさん:2014/08/03(日) 20:55:20 ID:XcaG5WNY0
まじか、そのレベル帯だけかとおもってた
コレはすばらしい

842アラド名無しさん:2014/08/03(日) 23:05:43 ID:Glyeojaw0
>>835
死神の鎌ですね、実際使ってみて予想以上に強かったです
鎮魂+12で真ビル2分半→死神+10で1分半になってびっくりしました
当然ながらバスティ、スエークルは余裕で倒せちゃいます
転送できるかどうかは不明なのでとりあえず保管しておくといいかもしれません。

843アラド名無しさん:2014/08/03(日) 23:11:14 ID:DER4SNl.0
>>835
手数が多いインファならいいと思うけど、そもそも転送できるかが怪しいから、
今手を出すのは危ないかな。確か韓国で来た転送は85エピは転送不可な話しも聞くし、
つぎ込むだけ無駄になる可能性もある。邪魔にならないなら取っておくくらいにはいいんじゃないかな。

844アラド名無しさん:2014/08/03(日) 23:45:17 ID:mGtSay820
>>842
>>843
兄貴方あざっす!
かなり使えそうで良かった
とりあえず過剰はしないままで保管して
85エピ転送期待して待っておきます!

845アラド名無しさん:2014/08/04(月) 17:30:31 ID:pfV13qOg0
エピ鎌の話に便乗して兄貴達に相談なんですけど、運良く死神の鎌入手出来たはいいが、
今までアラジン称号、フローレ核で光属性特化してたので、今更闇属性特化にするのは異界荷行くことも考慮するとどうなのかなと考えています。
ジグ付与しようか迷ってるんだけどどうでしょう?
ホリーミスリルレリックっていう手もあるけど、HP減少効果を期待してへリックス腕輪で追加ダメつけるほうがいいのかなとは考えています。
ぜひ兄貴達の助言を。

846アラド名無しさん:2014/08/04(月) 18:19:16 ID:KKilUf/Y0
少なくとも大転移前だと追加攻撃にHP減少の効果は乗らなかった。今は知らん。

それでも85エピだし、現状のエピ装備を見ると全然最終になりうるんじゃないかな
属性強化はお好みにとしか言えない

847アラド名無しさん:2014/08/04(月) 18:40:01 ID:k3WdD7uI0
前に計算して、力3000、属性強化120、増加クリダメ増加各10%、魂、基礎80%・無視20%で比較したのだけど
13リベ斧と13死神の差は24%程度だった
差を埋めるのに必要な発動回数とインファの手数を考えると強いよなあ、アントンで使えないのは玉に瑕ではあるが
自分も狙っているけどうらやましい

>>845
まず追加ダメージでHP減少効果は発動しない
死神には闇属性強化+40がついているから、フローレを桃石に変えても光強化より闇属性強化のほうが30以上高くなるし、使うなら普通は闇一択だと思うが
カードで光付与する場合、死神にある属性付与カード以外を貼れるメリットも失われてしまうし
この先のアントンを強く意識している等、死神をメインの武器として用いたくないとかの理由があるなら光付与もアリかもしれんが
増幅フローレとバシリスク付与上書きが惜しいくらいの理由であれば変えるべきと思う

848アラド名無しさん:2014/08/04(月) 20:02:08 ID:1njDBgfE0
追加ダメで特殊効果って発動しなかったんか・・・初めて知った
有用に使えるのは闘神みたいなHIT数に依存する装備だけなのか

849アラド名無しさん:2014/08/04(月) 20:06:19 ID:DGH6qd.o0
>>842
余裕って人の装備を参考にしたいと聞こうと思いましたが、なんか宣告:死神の鎌を
手に入れてる同士が多いですな。
私もたまたまヘルでポロっと出たんですが、二次2PTでバスティ・スエークルが余裕ってほど伸びないなぁ。
現在死神+10ヒット3ブラン3という平凡インファで力1900程度
操作が悪いのか、力が低すぎるのか・・・やはり増幅するべきか。

850アラド名無しさん:2014/08/04(月) 20:37:21 ID:DPZC4pFg0
>>846
>>847
アドバイスありがとうございます!
ジグ付与するのも勿体ないので闇インファ目指してみますね!

某ブログで追加ダメに対しての特殊効果発動検証していたのでつい・・・
一度自身でも検証してみます。

851アラド名無しさん:2014/08/04(月) 21:25:55 ID:D6a/0E420
追加ダメージで特殊オプションは発動するよ。

852アラド名無しさん:2014/08/04(月) 22:22:05 ID:k3WdD7uI0
確認してきたけど、確かに乗ってるな、これ・・・。
大転移後は確認をせずに乗らないと言ってしまった、申し訳ない

半信半疑で追加ダメージ装備+ニルバスの黒鎌で亀裂2のおっさん殴ったら蒸発してびっくりしたわ

853アラド名無しさん:2014/08/04(月) 22:36:29 ID:UNiXZRt20
追加ダメ+トリプルシャドー+マシンガンで破壊の鎧が暑くなるな(白目)

854アラド名無しさん:2014/08/04(月) 22:51:13 ID:KKilUf/Y0
発動するのか・・・(困惑)
自分も不確かな情報すいませんでしたm(_ _)m

韓国ではHP減少装備に改変入って状態異常と同じ感じになってたけど、こりゃ死鎌ひらいいくしかねぇな!

855アラド名無しさん:2014/08/04(月) 23:02:01 ID:mGtSay820
死神の鎌を使うならヘルハウンドクリもありか・・・
追加ダメ称号は高いけど今のサマー称号+悪魔追加%くらいなら安いかな
そして後は各種追加ダメ装備を出来るだけ重ねれば楽しいことになるわけですね!

856アラド名無しさん:2014/08/04(月) 23:51:51 ID:7da4/0TE0
追加で発動するのは死神の鎌の効果だけ?

857アラド名無しさん:2014/08/05(火) 00:11:22 ID:wh9gyWxM0
確かそれ修正入るんじゃなかった?
まぁそれを差し置いても十分強い鎌ではあるけどね、死神の鎌は

858アラド名無しさん:2014/08/05(火) 14:07:38 ID:D0827QOU0
死神のHP減少のクールタイムってあるのかな
表記には何もないけど

859アラド名無しさん:2014/08/06(水) 02:03:41 ID:N2Lar1To0
質問なんですが、クロニクル箱で魔法石か補助装備のどっちかを選ぼうと考えてるんですけど、
皆さんなら補助装備か魔法石、クロニクル装備にするとしたらどっちをクロニクル装備にしますか?

860アラド名無しさん:2014/08/06(水) 02:16:22 ID:7da4/0TE0
自分の装備見て考えなよ

861アラド名無しさん:2014/08/06(水) 03:56:31 ID:SXvBHv7g0
>>859
なんと言うか、それはアンケート的な意味合いかな?
とりあえず答えると自分なら補助から貰う
かな?魔法石は属性着けていたいし
質問したいことは分かるんだけどさ、
アドバイスを貰う前提で質問すればみんなも答えやすいと思うよ
情報と質問の真意が分からないと答えにくいし、期待している答えとかけ離れた答えが返ってくるからね

862アラド名無しさん:2014/08/06(水) 04:01:17 ID:LevoTtxc0
普通に考えれば補助だな
ていうか今付けてる補助と魔法石比較して、火力低い方外せばいいだけだし

863アラド名無しさん:2014/08/06(水) 04:03:36 ID:xAYox0/M0
まぁ魔法石のが強くなるのは異界で抗魔足りないくらい

864アラド名無しさん:2014/08/06(水) 11:43:22 ID:mW03md660
疾風街道を最終にしてもパーティ入れるかな…初心者の僕が壺からツモったんだけど

865アラド名無しさん:2014/08/06(水) 11:54:37 ID:7da4/0TE0
壺割ってるような奴は初心者ではない

866アラド名無しさん:2014/08/06(水) 11:59:09 ID:mUoSkYzA0
インファ初心者なんだよきっと

867アラド名無しさん:2014/08/06(水) 12:18:43 ID:k3WdD7uI0
現状のエンドコンテンツは人選も緩いし問題なく入れるんじゃない
しかし10秒のクールがあるし、一撃ハリケーンで上手く使ったとしても強くなれる装備ではないように思う

868アラド名無しさん:2014/08/06(水) 12:24:18 ID:mW03md660
むむむ、そうですか…ちょくちょくレクイエム通って鎮魂斧取ることにします、、ありがとうございます。

869アラド名無しさん:2014/08/06(水) 12:31:51 ID:mW03md660
当分はハリケーン切りトリプルシャドー疾風街道でシャドーのクール初期化でおらおらおらすることにします

870アラド名無しさん:2014/08/06(水) 15:54:09 ID:H7FGKgvM0
属性強化をしようと思うのですが、兄貴達は何属性を強化していますか?
闇Pでお手軽付与できる闇か、属性強化の安い水で迷ってます!
それと、大転移後って闇Pはドロップするんでしょうか

871アラド名無しさん:2014/08/06(水) 16:54:25 ID:Ci0jB8/A0
闇Pはたしかドロップしなくなったと聞いたような気がする
今はジャックフロストフラスコがガブ等で手に入りやすくなったし
武器に属性つけるにしても今は若いスカサが他に比べ安いから個人的には水がおすすめかな
異界などのダンジョンでも闇よりは火力出しやすいと思うし。
ちなみに自分は闇強化。理由は唯一ドロップしてる核が闇で増幅してるから・・・

872アラド名無しさん:2014/08/06(水) 17:04:22 ID:vPFFtyoU0
地獄行ってドロップした奴に合わせれば良いかと

873アラド名無しさん:2014/08/06(水) 17:05:54 ID:7da4/0TE0
地獄がどうとか言う段階じゃないだろ

874アラド名無しさん:2014/08/06(水) 18:14:44 ID:No8s25YQ0
かといってインファじゃこれという属性ないし
>>845みたいな状態になったら金は倍に膨らむし
早期に属性決めるのはもったいない気がするが

875アラド名無しさん:2014/08/06(水) 18:44:42 ID:k3WdD7uI0
付与属性決めかねてるような段階でヘル行って核か死神拾えるやつなんて1%もいないだろう
属性決めるタイミングとして今は付与代行があってタイムリーだし

付与属性については俺なら気合入れるつもりなら光、サブキャラなら火にするかなあ

876アラド名無しさん:2014/08/06(水) 20:00:51 ID:gbfnmaeo0
死神の鎌欲しいけど出るきしねぇ・・・

877アラド名無しさん:2014/08/06(水) 20:16:18 ID:afc4UbO20
不言実行、そんな事書いてる暇があったら掘りに行くんだ

878アラド名無しさん:2014/08/06(水) 21:50:07 ID:zyS4cUKk0
レシュのバリアチェンジで昇天使ってるから光はNG
ゴブ5や解凍してサーセンを考えると火はNG
闇は属性抵抗高い奴多すぎてNG

消去法で水

今ならフロスコ安いから特に付与も困らないよ
サラスコと違ってPTにかかっても迷惑にならないのもgood

879アラド名無しさん:2014/08/06(水) 22:00:15 ID:VNHOYO9Y0
闇は抵抗がーって言ってる無知多いけど別にそこまででもないんだよなぁ・・・
むしろptとか組むことも考えたら闇はバブやデバフある職多くて最優遇レベルなんだよなぁ・・・

880アラド名無しさん:2014/08/06(水) 23:03:30 ID:N2Lar1To0
>>860 >>861 >>862 >>863
曖昧な質問で申し訳ないです
というのも、インファのスキルは基本的に%で、メインスキルのシャドーは固定のイメージが強く、
「全体の火力を上げれる魔法石を残したいけど%職が補助を外すのはどうなんだろう、皆ならどうするんだろうな」
というアンケート兼質問みたいな感じでした。
でも確かに装備で変わってくるでしょうし、片方ずつ外して火力が高い方を残すべきですよね、ありがとうございます

881アラド名無しさん:2014/08/06(水) 23:26:39 ID:x/U5JYf60
闇は悲鳴ノイア道中・幽霊全般・3次のオズマ・絶望それなりに多い(強化値適用されないから持ち替えればいいが)
まぁ闇P無くなって、一応紫アプグレで水+11も可能になった今は
水がお手軽に使えるようになったからあえて闇を選ぶ理由は見つからないけど
真古代アンデッド系はちょいきついかな
ただカードアプグレは結構マゾくてボッキー+11より随分値が張る

882アラド名無しさん:2014/08/07(木) 03:14:12 ID:H7FGKgvM0
なるほど・・・現在は水のほうがお手軽に付与できるんですね!
兄貴達ありがとうございました!!

883アラド名無しさん:2014/08/07(木) 12:18:14 ID:pjrLe7ho0
死神の鎌欲しかったけど風雲雷雨拾った。まあゴミか

884アラド名無しさん:2014/08/07(木) 13:11:46 ID:7da4/0TE0
どれほどのカスダメージ出るの

885アラド名無しさん:2014/08/07(木) 17:52:47 ID:wh9gyWxM0
闇が最優遇ならネクロやアベは前シーズンもっと息してたよ

886アラド名無しさん:2014/08/07(木) 17:59:39 ID:dyjQC4dA0
アベが息してなかったのは性能死んでたからだろ

887アラド名無しさん:2014/08/07(木) 20:08:50 ID:fRcSlRNs0
ネクロも人気なかったけど普通に強かった、ギロチンもありバラクルの持続火力もあった
人気や人口=強さではない

888アラド名無しさん:2014/08/07(木) 21:47:16 ID:.0R9jhLU0
厨が多いゲームだからな
好んでオッサンやBBA使う厨はそれほど居ないだろう

889アラド名無しさん:2014/08/08(金) 20:21:29 ID:rDDt8iNk0
強いときは人口増えるけどな。
昔からいる職は人口多いだろうけど、
バカボン天麩羅弱体化したらどれだけ残るかな。

890アラド名無しさん:2014/08/08(金) 20:40:27 ID:SQqfPXSw0
使ってる人が少ない職は特別感があって好きだな。

891アラド名無しさん:2014/08/08(金) 20:45:32 ID:0sMez7Fo0
つまり好きな職を使えばええんや、せやろ?

892アラド名無しさん:2014/08/08(金) 21:06:07 ID:mGtSay820
>>891
小倉さん・・・(涙

893アラド名無しさん:2014/08/08(金) 21:15:58 ID:xAYox0/M0
(・e・)インファが言える立場じゃないだろ

894アラド名無しさん:2014/08/08(金) 21:37:44 ID:cDXWNP4.0
ヤンオルはそんなこと言わない

895アラド名無しさん:2014/08/08(金) 22:07:35 ID:KKilUf/Y0
他職disるやつは病院で栄養食を食べる事になる

896アラド名無しさん:2014/08/09(土) 03:04:28 ID:afc4UbO20
他職叩く人って強弱に関わらず
基本的に自分以外のプレイヤー全員嫌いなんじゃないかな

897アラド名無しさん:2014/08/09(土) 10:01:38 ID:mGtSay820
>>892
すまんまさか>>892が叩きと捕らえられるとはおもわなんだ
俺はインファより先に小倉がカンストする程度には好きなんだ許してくれ・・・

898アラド名無しさん:2014/08/09(土) 10:31:51 ID:8UsTR91w0
そういうことなら気にしなくていいんだよ
ところでドヤ顔で嘘を書いてしまったけど許してくれるよね

899アラド名無しさん:2014/08/09(土) 14:58:43 ID:p4MD0oKA0
(´・ω・`)約束イベントでインファLv66まで上げたんよ。
(´・ω・`)さき、フレのサモナーに「インファって狩り・異界・決闘全てにおいてかませ犬ポジじゃん?」って言われた
(´;ω;`)異界つれてってほしければ友達料払えって、・・・ぅ

900アラド名無しさん:2014/08/09(土) 15:03:46 ID:u.ZK.6hU0
男なら黙って腹パン

901アラド名無しさん:2014/08/09(土) 15:23:42 ID:dyjQC4dA0
カマホモ野郎が

902アラド名無しさん:2014/08/09(土) 15:23:56 ID:zH5QDyiI0
豚がいるぞ殺せ

903アラド名無しさん:2014/08/09(土) 16:48:50 ID:/mjkwRXU0
>>899
ちゃんと友達料払えよ

904アラド名無しさん:2014/08/09(土) 17:39:45 ID:DPn4dKRM0
>>899
俺も友達なんだから俺にも払え

905アラド名無しさん:2014/08/09(土) 18:11:45 ID:p4MD0oKA0
(´;ω;`)そんなひどい。セキュアとストライキング取ったのに
(´・ω・`)月400円で妥協しよ

906アラド名無しさん:2014/08/09(土) 18:53:02 ID:fC8C0Db60
インファがサモに友達料払ってるのを小倉が馬鹿にしているのかな?

907アラド名無しさん:2014/08/09(土) 19:28:51 ID:rDDt8iNk0
>>905
野良で行ってイケメン装備にして見返してやるんや

908アラド名無しさん:2014/08/09(土) 19:46:35 ID:dyjQC4dA0
インファに池面装備とか無いから

909削除:削除
削除

910アラド名無しさん:2014/08/09(土) 20:55:32 ID:0sMez7Fo0
また偽装者?そんなんじゃ甘いよ(パリィ)

911アラド名無しさん:2014/08/09(土) 20:58:24 ID:UNiXZRt20
固有エピの処刑者つけてから来なさい

912削除:削除
削除

913アラド名無しさん:2014/08/10(日) 09:32:35 ID:mGtSay820
というか職スレで名前晒しってOKなんだっけ?

914アラド名無しさん:2014/08/10(日) 11:02:31 ID:dyjQC4dA0
もちろんダメだから規制対象だよ

915アラド名無しさん:2014/08/12(火) 09:49:11 ID:Nrs3uWtY0
誰かさんのせいでスレ止まってしもうとるがな

916アラド名無しさん:2014/08/12(火) 13:23:48 ID:0sMez7Fo0
新エピセットが揃うわけでもなくクロも大した改変ではないし無理に話す事も特にないからな
偽装者は論外
ちょっと早いと思うけどテンプレ叩き直しする? 魔法封印ユニークやレジェンダリー武器についての表記 アマブレ変換不可化辺り? 後細かいスキル説明補足追加とか?蛇足になりかねないかもしれないけど
特に影の強化や仕様はこのスレ内でも何回も言われてたからテンプレ化してもいいかも >>249さんの説明が分かりやすかった

917アラド名無しさん:2014/08/12(火) 18:44:49 ID:dyjQC4dA0
武器説明は長くなるしむしろばっさり切りたい
シャドー関連は短くして載せるか

918アラド名無しさん:2014/08/12(火) 18:57:00 ID:QAwHjfV.0
武器と言えばデストラクション全く話題に上がらないけど微妙なの?
エピトーテムがネタだからせめてあちらに期待を込めたいんだけど

919アラド名無しさん:2014/08/12(火) 19:07:21 ID:8UsTR91w0
実はこんなん作っとったんやけど使えるか?
ドットずれてて諦めたんやけど

<シャドーボクサーのクロニクル変化表>
.        ┏━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━┓
.        ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃ 影の威力 ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ストーン9.┃    25秒.  ┃     30秒    ┃   2.5影.  ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃ アンリミ9┃   38,6秒  ┃     40秒.   ┃   2,7影.  ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━┫
┃全身赤緑┃   26.35秒.  ┃     40秒.   ┃   2.71影 ┃(11箇所の合計)
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━┛

 影のトーテムありの場合 持続時間4秒増加 これにクロニクル効果がのる
 (現在入手不可)
.        ┏━━━━━━┳━━━━━━━┓
.        ┃  持続時間  ┃ クールタイム  ┃
┏━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ストーン9.┃    30秒.  ┃     30秒    ┃
┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ アンリミ9┃   46.3秒.  ┃     40秒    ┃
┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┛

<シャドーボクサーのスイッチング、ステータス適用タイミング>
キャスト開始時:、クールタイム、(影のトーテムバフ)
キャスト完了時:独立攻撃力、スキルレベル、持続時間、影の数
リアルタイム:力、クリティカル率、物理攻撃力、攻撃属性、属性強化値

2014/07/16

920アラド名無しさん:2014/08/12(火) 20:46:42 ID:KKilUf/Y0
>>919になら掘られてもいい

921アラド名無しさん:2014/08/12(火) 20:59:51 ID:xAYox0/M0
しゃぶれ

922アラド名無しさん:2014/08/13(水) 06:48:34 ID:SlGLyDCw0
皆さんは物クリどの程度上げていますか?

街では50%前後のインファをよく見かけます
他職に比べてコンマス、ドライバ、ダッキングの特殊効果とD中に物クリ上げる手段が
多いですが、それゆえに逆に迷ってしまっています
特にダッキングでの物クリアップは狙っていくことが難しいですし、コンマスにしても一部スキルのみが物クリアップなので不安定かなと

なので、どのような考えで現在の物クリ値にしているのか参考に教えてください

923アラド名無しさん:2014/08/13(水) 07:38:40 ID:0sMez7Fo0
>>922 自分は 単純にシャープアイポーションorイーグルアイポーションで+50%することを想定してます
さらにドライバM+TPMで7%程増えるので町での物クリは41%程確保してます(表示はされていないが3%が基礎値としてあるらしい為 101.5 = 41 + 3 + 7.5 + 50 ) 余剰分の緑エンブには開放力+回避を刺して大転移でQP廃止に伴う回避の相対的減少を補ってます
ソロだとフルパワーで回る必要もあまり無いのでシャープイーグルは要所以外飲んでません その為ほぼptのみでの消費になるのでまだ在庫が多数あり、今の所考えてはいませんがもし切れるようであれば金Q契約 or エンブレム、装備の差し替えで町クリ90%近くまで引き上げ予定です
ダッキングの無敵を意図的に利用して回避バフの恩恵を得る事は自分の腕では現在難しく、コンバットマスタリーも全てのスキルのクリティカル増加というわけではないのでこのような形になりました

924アラド名無しさん:2014/08/13(水) 12:46:18 ID:dyjQC4dA0
ダッキング無敵バフとかいう何の役にも立たない要素よくもまあ入れてきたよな
散々もったいつけてさ

925アラド名無しさん:2014/08/14(木) 07:37:30 ID:SlGLyDCw0
>>923
今は亡きシャープ込みで100%確保してるということですね
基本的には、信頼している物クリバフはドライバのみというところですね

コンマスもダッキングも若干使いにくいですよねー
もう少し信頼性あれば、物クリ装備ではなく他ステに振れるのに
しかも物クリに振ってしまうと、100%以上になってしまう『瞬間』もあるので、それはそれで勿体ない

ひとまずは、ドライバ+新年付け替えで街でのクリは70くらいを目指すことにします
参考になりました、ありがとう

926アラド名無しさん:2014/08/14(木) 08:52:01 ID:4JibfFL60
何かインファが弱いとネガっている人が多いけどそうでもないからな
今までインファとメスピとサモ以外のロリメイジ三職をやってきたけど明らかにインファが一番強いぞ?
お前ら鬼女みたいなお手軽強職基準に考えて物を言っているだけだろ

927アラド名無しさん:2014/08/14(木) 09:33:18 ID:BuOJ8hWg0
今回のイベントでインファ魔道作ったけど、天地の差があった。インファが強かった

ニューバランスのシャドー強化がでかいのかも

928アラド名無しさん:2014/08/14(木) 09:34:37 ID:BuOJ8hWg0
まー、60レベルの糞装備で比較したから参考にならんかも

929アラド名無しさん:2014/08/14(木) 12:32:58 ID:DCOWfZj20
火力もあれだがそもそもが人選職じゃないかな
ローグとインファがガチアクション勢だと思ってる
操作要求が低い職と比較して騒くこと自体がおかしいなw

930アラド名無しさん:2014/08/14(木) 13:07:31 ID:fLwegl8U0
昨日組んだインファ、亀裂二部屋目のネームド瞬殺してたんだけど、
インファならできますよーとか言ってたけどほんまかいな。
リベレの超過剰とアマブレの過剰持ってたみたいだけど

931アラド名無しさん:2014/08/14(木) 13:32:18 ID:0sMez7Fo0
>>930 その兄弟はGON使ってなかった? GONの防御力減少中にアマブレが発動すると凄い防御力減少が起きて超防御の敵のHPでも溶ける
ドラゴンダンジョンボスもそれでモリモリ削れちゃう GON使ってないなら死神かニルバス仕込んでると思われる
アマブレリベレだけではちょっと瞬殺レベルは無理じゃないかな リベレ17とかなら知らんけど
『インファなら』とだけ言われても ?って感じではある インファなら(簡単にアマブレ発動Gonと重複orHP減少装備でモリモリ削ることが)できますよーなら分かる

後、職スレに来てまでインファの強弱を他職さんを引き合いに出して語らんでもいいんじゃないかな やりたい人がやればいいし 強くなったら喜ばしい事だし
NB以前の弱さはこの間きた一時的な影弱体を見てもらえれば分かるとおりのものだし 現在は影しっかり強化してれば戦える部類 他職さんもそうだろうし そもそも比べる事がおかしい

932アラド名無しさん:2014/08/14(木) 13:50:14 ID:mGtSay820
>>931
上で出てるけど死神の鎌って可能性もある
シャドー+マシンガンみたいな手数で打ったら
モリモリモリッっと削れて行くんじゃなかろうか

そしてやはり85エピは転送不可だったので
うちのいんふやはまた死神掘りの旅にでる・・・

933アラド名無しさん:2014/08/14(木) 14:08:00 ID:QCKdjImA0
死神鎌まじで強いわ
スエークル簡単に削り殺せるね
大地の超防御勢でも関係なく削れてたまらん

934アラド名無しさん:2014/08/14(木) 14:15:19 ID:tT9WXbXk0
HP減少のはクールなし?
強すぎわらた

935アラド名無しさん:2014/08/14(木) 17:32:45 ID:k3WdD7uI0
追加ダメージ装備3つで死神どころかニルバスでもカライダーの持続時間中に倒しきれるぞ
手数特化職(笑)なんて言われない芸を持てて嬉しい

936アラド名無しさん:2014/08/14(木) 17:58:18 ID:QS0wEsPs0
ただのバグか?

937アラド名無しさん:2014/08/14(木) 19:10:50 ID:KrwshDKg0
そういうの嬉しいけどあっという間に開発に潰されそう

938アラド名無しさん:2014/08/14(木) 19:13:58 ID:dhb1QDuo0
少なくともニルバスは潰れただろうね
改変でかかるのがレベルで補正つくようになるから

939アラド名無しさん:2014/08/15(金) 04:33:33 ID:QCKdjImA0
守夜もクール無いからね、バグではないと思うけどさすがに強すぎるから修正不可避

940アラド名無しさん:2014/08/15(金) 15:03:38 ID:2sARwuYA0
疾風街道でたから試してみた。使ってみて思ったこととしては、クールタイム初期化のクールタイムがしゅんごい長く感じた。

使いヅラい

941アラド名無しさん:2014/08/15(金) 15:47:37 ID:TDWBPwZA0
え、クールタイム初期化のクールタイムあるんか・・・
あまり面白い武器とは思えなくなったなそれ。

942アラド名無しさん:2014/08/15(金) 17:31:46 ID:vlGswFRU0
10秒とか書いてなかったっけ?特性ハリケーン出しても時間余るだろうな

943アラド名無しさん:2014/08/15(金) 18:13:47 ID:mGtSay820
絶望の時計のねじ:クール−15%
魔力の嵐:クール−12%
霊力の竜巻:クール−10%
マナの渦巻き:MP70%以上のときクール−10%
ヘリックス5セット:クールー15%
トータルクール減少 −62%

覚醒クール140秒 × (100−62)% = 53.2秒

この装備でビッグバンして全成功でシャドークール解消
疾風街道面に追加ダメ装備集めてシャドーしてコンボかせいでビッグバンのクール解消

いかん、無理がありすぎるw

944アラド名無しさん:2014/08/15(金) 18:31:32 ID:vlGswFRU0
何度もビックバンとか苦痛だろ

945アラド名無しさん:2014/08/15(金) 19:06:16 ID:KrwshDKg0
ビッグバンって今シャドー超強化してマシンガンやらでブン殴るのが一番減るのに
たらたらと4発も打ってらんないんだよね・・・

シャドーしてゴジャドライマシンガンとかのほうが圧倒的に減るし

946アラド名無しさん:2014/08/15(金) 19:07:13 ID:2sARwuYA0
>>942
10秒とか、秒数はアイテムの詳細見ても書いてない。
疾風街道使うなら赤シャドー青マシンガンみたいな装備がいいと思う。
シャドーの固定部分を活用する感じで。
なお、クールタイムはトーテム時 ハリケーン45秒 シャドー40秒な模様

947アラド名無しさん:2014/08/15(金) 19:09:10 ID:2sARwuYA0
正直ビックバンは弱いと思う・・

948アラド名無しさん:2014/08/15(金) 23:42:55 ID:jnM2aeW.0
>>943
乗算だからその計算は間違ってるで

949アラド名無しさん:2014/08/15(金) 23:55:57 ID:hNbUVNZU0
72.1秒っすね

950アラド名無しさん:2014/08/16(土) 00:05:56 ID:jnM2aeW.0
正直そこまで揃えたらシャドーやマシンガンに使った方がマシなんじゃ

951アラド名無しさん:2014/08/16(土) 00:07:28 ID:jnM2aeW.0
踏んでしまったから次すれ建てるけどテンプレの件どうするよ
とりあえず古い情報はバッサリ切っていいのかな

952アラド名無しさん:2014/08/16(土) 00:21:40 ID:vlGswFRU0
てか970でいいだろ

953アラド名無しさん:2014/08/16(土) 00:42:59 ID:Ci0jB8/A0
スレ建ては970くらいでいいと思う
テンプレ変更は>>919にまとめてくれたシャドーの件を入れてもいいんじゃないかな
特に大きな仕様変更とかもなかったよね・・・?

954アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:17:24 ID:jnM2aeW.0
そうか
武器とかクロニクルの項目あたりは変えた方がいい気がするがまあいいやー

955アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:32:38 ID:u08VbuOI0
>>948
クロニクル以外の減少は大抵加算です。
適当なこと言わないでください。

上記計算の装備は加算減少で合っています。

956アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:34:20 ID:afc4UbO20
拾ってくればええねん

957アラド名無しさん:2014/08/16(土) 04:05:41 ID:jnM2aeW.0
魔力の嵐持ってるからあえて黙っとくわ

958アラド名無しさん:2014/08/16(土) 20:30:16 ID:7VjQaZwU0
指輪の最終装備だけどアサシンよりやっぱハルギかな?

959アラド名無しさん:2014/08/17(日) 09:42:51 ID:Ci0jB8/A0
>>954
たしかに桃武器についての個別の評価はいらない気はするが、初心者の人にはありがたいのかな?
クロニクルの欄見たけど2次についてしか書いてないんだなw
とは言ってもセットはシャドー面は2択、それ以外はどれも同じ様な性能で個人の好みになりそう

960アラド名無しさん:2014/08/17(日) 09:56:10 ID:vlGswFRU0
シャドーとハリケーン辺りのスイッチ適用タイミング書いとけば十分かな
ハリケーンは発動時猛攻特性一撃拡大属性全部決定で武器威力リアルタイムのアッパーで再計算でいいんだろ

961アラド名無しさん:2014/08/17(日) 10:30:31 ID:6hFN5FG.0
>>958
思考停止でひたすら殴るだけならアサシン HAにさせてひたすら影カウンターで殴りつけるならハルギ お好きなほうをどうぞ
プレイスタイルと相談すればよろし パリィもあるしスキルHAも多い方だからHAの敵とは殴り合いやすいと思うよ

テンプレは >>4のクエスト商店の削除 TPドライバ範囲増加率の修正  >>5から2次クロ説明の削除、アマブレの変換不可化の旨 影の仕様の詳細 他に何かあるかな
>>6の桃武器は据え置きでもいいんじゃない? 封印ユニのせいでもう骨董品みたいなもんだし扱いに困る人もいそうだから指標にできるんじゃないかな
レジェンダリーは情報少なすぎて書きたいけど書けなさそう

962アラド名無しさん:2014/08/17(日) 10:49:36 ID:QAwHjfV.0
影の仕様って、これからの新規は取れないし
既に持ってる人にいまさらいるのかな?って気もするんだが・・・

963アラド名無しさん:2014/08/17(日) 10:58:09 ID:vlGswFRU0
>>5>>6はすっぱり切っても大して問題ないな

964アラド名無しさん:2014/08/17(日) 11:15:06 ID:cDXWNP4.0
影のトーテムについてはこんな武器もあったよ今後イベントで来る可能性もあるので来たらぜひ徒労みたいな感じで軽く触れるだけでいいと思うな
現状手に入らないわけだし

965アラド名無しさん:2014/08/17(日) 14:25:29 ID:6hFN5FG.0
影は影トテムの事じゃなくてシャドーのことなんや・・・分かり辛いこと書いてごめんなさい

966アラド名無しさん:2014/08/17(日) 17:26:06 ID:KrwshDKg0
まあ強職厨が沸くようなスレでもないから万が一
新規でやろうってインファがいたら答えてあげればいいんでない>武器関係

967アラド名無しさん:2014/08/17(日) 17:41:33 ID:WzmICepk0
来月の二次覚醒で史上最強のディバインクラッシュが追加されて強職の仲間入りを果たすに10ペソ

968アラド名無しさん:2014/08/17(日) 17:43:24 ID:Ik3QlG4o0
まさかのディバイン3種盛り

969アラド名無しさん:2014/08/17(日) 18:29:16 ID:zAyPx3K2O
とりあえず紫過剰かリベレって感じだしなぁ

970アラド名無しさん:2014/08/17(日) 20:24:26 ID:2sARwuYA0
さいつよ職になったインファどのぉが想像出来ない

影10個でもつくんか・・・?

最強の拳 100000%みたいなスキルでも来たらいいと思う

971アラド名無しさん:2014/08/17(日) 21:42:56 ID:SodTMMwQ0
最強のディバインクラッシュ

100000000億万%+気絶+拘束+呪い

相手は死ぬ

972アラド名無しさん:2014/08/17(日) 21:57:52 ID:nyJX8s5I0
その別名はディBANクラッシュ
垢も死ぬ

973アラド名無しさん:2014/08/17(日) 22:03:33 ID:oDJAXRhk0
スレたつ空気無いんですけど

974アラド名無しさん:2014/08/18(月) 02:49:27 ID:knd6X2qw0
昔検証したような気がするが一撃シャドーってリアルタイム依存でよかったんでしたっけ
表アンリミ9裏ストーン9でもいいですよね?♂

975アラド名無しさん:2014/08/18(月) 03:17:30 ID:oDJAXRhk0
このスレすら見れないオカマはタマゴでも殴って勝手に調べろ

976アラド名無しさん:2014/08/18(月) 03:49:58 ID:SodTMMwQ0
シャドーは威力とかクールとかその他もろもろキャスト時決定です。

シャドー考察とかテンプレ入れてもいいかもね
もはやインふゃは影と共に生きるしかないし・・・

977アラド名無しさん:2014/08/18(月) 10:09:31 ID:Fk9CX1/A0
キャスト依存に変わったのか。復帰したからわからんかった。すまぬ

978アラド名無しさん:2014/08/18(月) 12:37:10 ID:ED3SRSQs0
地面を殴って画面全体攻撃なんてどや…?

979アラド名無しさん:2014/08/18(月) 12:39:50 ID:zH5QDyiI0
相手に馬乗りになって連打ってのはどうよ

980アラド名無しさん:2014/08/18(月) 15:27:32 ID:7ONLmcPc0
昔からキャスト時決定だったと思うけど

981アラド名無しさん:2014/08/18(月) 16:13:16 ID:xAYox0/M0
知らないやつに限って知ったかぶって復帰したからーとか変わったのかとかデタラメ吹くんだよ

982アラド名無しさん:2014/08/18(月) 17:17:08 ID:7ONLmcPc0

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408343765/

983アラド名無しさん:2014/08/18(月) 19:10:55 ID:zH5QDyiI0
A面ストーン3とかでチョッピン特化してB面ずどん打でワンチャンないかな
スイッチしたら効果消えるかな

984アラド名無しさん:2014/08/18(月) 19:45:24 ID:/wnVsFF.0
そもそも今は、ストーンではチョッピンの効果ないんですが

985アラド名無しさん:2014/08/18(月) 19:52:06 ID:7ONLmcPc0
腐臭放ってる地面叩きスキルにどうやれば期待できるのやら

986アラド名無しさん:2014/08/18(月) 22:04:33 ID:mGtSay820
>>982
スレ建て乙

>>985
ポンの裏鬼のように基本技熟練強化が乗り
クール2秒位で単発2000%+衝撃波1000%
直撃はダウン相手orダウンしない相手にダメージ1.5倍
衝撃波のみを当てたときはダウンさせないで硬直1秒

これくらい強化されたら使うわ

987アラド名無しさん:2014/08/18(月) 22:05:00 ID:x/U5JYf60
>>982
ありがとうg

988アラド名無しさん:2014/08/18(月) 22:23:14 ID:8UsTR91w0
>>982 乙です
パッシブスキルにして通常最終打がディバインになるようにしよう

989アラド名無しさん:2014/08/18(月) 23:11:13 ID:6hFN5FG.0
>>982 乙マッシャー! ストライキンッ

990アラド名無しさん:2014/08/19(火) 00:12:50 ID:2sARwuYA0
1000なら通常攻撃すべてディバイン化

991アラド名無しさん:2014/08/19(火) 02:44:53 ID:afc4UbO20
>>2ならインファ超強化されて強職筆頭になる

992アラド名無しさん:2014/08/19(火) 05:26:47 ID:7wG2XUMU0
1000ならまたシャドー弱体

993アラド名無しさん:2014/08/19(火) 11:24:20 ID:XHb6Ewmw0
2次覚醒の新スキルはディバインクラッシュ強化とディバインクラッシュ派生技

994アラド名無しさん:2014/08/19(火) 11:58:10 ID:No8s25YQ0
ハリケーンて特性は後から乗せられたような気がするな
今出先だから帰ったら確認してみるわ

995アラド名無しさん:2014/08/19(火) 13:41:09 ID:mfSYm0/U0
7箇所特性で試しながら書いたから大丈夫だよ

996アラド名無しさん:2014/08/19(火) 13:59:52 ID:No8s25YQ0
勘違いしてたかーごめんね 、ありがとう
あと遅くなったけど次スレ立て乙です

997アラド名無しさん:2014/08/19(火) 17:40:26 ID:nd141zLM0
スレ乙梅

998アラド名無しさん:2014/08/19(火) 21:40:50 ID:WEQO2iOQ0
うめ!

999アラド名無しさん:2014/08/19(火) 22:12:26 ID:6hFN5FG.0
1000なら影トテム再配布

1000アラド名無しさん:2014/08/19(火) 22:42:14 ID:sFEZ4OEY0
特に質問はないです




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