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♀喧嘩屋・ポイズンアイビースレ Part41

11さん★:2014/03/04(火) 13:35:31 ID:???0
「卑怯?敗れた者が何を言う。勝利のどこが悪いのだ?」
『喧嘩屋』は勝利のためにあらゆる手段を用い、ためらうことなく戦う者である。

…という設定だが、ゲームキャラクターとしての喧嘩屋は実に堅実なキャラ。
状態異常やヒットリカバリ低下、拘束スキルなどを駆使しての一方的な戦闘が得意。
集敵+ダメージ増加の投網や長時間広範囲を気絶させるジャンクスピン等、PTでの貢献度も高く使い勝手の良いスキルが多い。
敵をまとめて火力スキルを集団に叩き込む、と言ったアラドで基本となる戦い方が一人で出来る。


格闘家の2次職である喧嘩屋、覚醒職ポイズンアイビー、二次覚醒職用毒門主のスレッドです。
荒らし、アンチは華麗に無視、基本sage進行(メール欄に「sage」と入力して書き込み)。
次スレは>>970、無理な場合は>>980、または立候補者が宣言した後に建てる。
(スレ立ての際はメール欄に「#dnf」)

テンプレ一覧(必読):>>1-9
スキル考察:>>2-5
スキル振りの実例:>>6
状態異常について:>>7
雑多なQ&A:>>8
過去ログ>>9

SPシミュレータ:ttp://asps.bokunenjin.com/d/

21さん★:2014/03/04(火) 13:36:31 ID:???0
■スキル考察 格闘家共通
【サンドスロワー】(狩◎/決○)【M】 略称「砂」
 M+特性M+二重投擲で十二分に威力を発揮出来る。物理、魔法型共に良スキル。狩り、決闘共に使い勝手が良い。

【クラウチング】(狩△/決◎)【0or1】
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【スープレックス】(狩△/決◎)【1】
 デフォルトで1取得。狩では緊急回避用に1あれば十分で、それ以上は好み。

【ミューズアッパー】(狩△/決◎)【1〜M】
 決闘振りならM推奨。狩り振りでは1で十分。

【ハンマーキック】(狩△/決○)【1】
 初期取得の1止めが一般的、M振ってもあてに出来るほど火力は出せない。

【ローキック】(狩△/決△)【1】
 基本的に不要だが毒門武功の繋ぎに使うなら1取得も有り。砂やヒデンと合わせて立ちコンにも使える。
 
【コンドルダイヴ】(狩○/決◎)【1or7or19or31〜】
 デフォルトで1取得、上げる場合は攻撃回数の増えるスキルレベルで止めると良い。
 Lv7(3回)、Lv19(4回)、Lv31(5回)で回数が増加する。

【疾風脚】(狩○/決◎)【0or1〜M】 
 縦軸にも移動できる移動攻撃スキル。最終打で敵をダウンさせる。ジャンプでキャンセル可能。そのままコンドルに移行することもできる。
 判定はそれほど強く無いので潰されやすくもある。決闘では喧嘩屋の貴重な攻め手として生命線となる重要なスキル。
 毒塗りが乗らなくなり他に有用なスキルが増えたため相対的に評価が下がった。

【虎迅連撃】(狩○/決○)【0or1〜M】
 ダッシュ攻撃でダウンさせなくなり、相手に地上HITさせた時の有利時間が長い。
 またダッシュ攻撃からキャンセルスキルが使えるようにもなる為、立ちコンするときに必須。
 狩振りで1取得しても問題ない。M振り+特性Mで短クール+中々の火力だが毒塗りが乗らないのでこちらも相対的に評価が下がった。

【虎咆】(狩○/決?)【0orM】
 虎迅連撃を4打まで出せるようになる。虎迅Mにするなら合わせて取ろう。4打目でダウンさせるが途中キャンセルも可能。

【金剛】(狩X/決○)【0or10orM】
 SP200で体力50&物理防御2,000up。対人戦では活きるスキル。
 狩りではもともと重甲装備で堅い喧嘩屋にとっては基本的に不要。
 特性Mを振る事によって支援兵での呼び出しの安定性が増すため、支援兵専用キャラなら推奨される。

■アルベルト取得

【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 消費SPに対してダメージ効率は決して良くないので狩りではまったくいらない。
 決闘型ならMとってしまえば攻め手として使えるが消費SPが重いため、実用性に欠く。しかし優秀なスキル。

【ネックスナップ】(狩○/決○)【0or1or7〜】
 HA剥がし+敵行動を強制中断とかなり便利。とりあえず1だけ取得しておくだけでも頼りになる。
 ネームドやボスに対しては硬直時間が短くなるため、バックアタックからのBBで気絶を狙うなら7程度は必要。
 状態異常耐性の高い敵のいる異界の敵にも応用可。喧嘩屋はキャンセル発動不可。
 ※革新により取得条件が初段以上になったため注意。

3アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:37:41 ID:/fRc81nU0
■スキル考察 喧嘩屋
【ホールドボム】(狩○/決◎)【0or1〜M】 略称「HB」
 狩りでは魔法型に推奨される。状態異常ボーナスが強力なためヒデンスティングと相性が良い。
 爆発時周囲に火傷効果追加。Mで火傷の確率が上昇。

【クローマスタリー】(狩◎/決◎)【0orM】
 M推奨。取得しない・クロー以外の武器を使う等するなら、使用感は「必ず過去スレを検索する事」。

【二重投擲】(狩◎/決×)【M】
 砂の有用性が増したのでM振り推奨。狩り以外では不要。決闘では下記の追加効果のほとんどが適用されないため。
 時間の門以降、砂、ジャンクの他にHB、BB、投網の範囲増加、ベノム地雷数増加が追加。

【毒塗り】(狩○/決○)【M】
 毒ダメージは力・知能依存。NBで中毒時間が減りダメージが増えたため短時間でそこそこの火力が見込めるようになった。
 覚醒後は敵がどんどん固くなりやや影が薄くなるが、毒門武功取得後は通常多用するようになるので上げておく人も多い。

【ヒデンスティング】(狩○/決○)【0or1orM】
 時間の門以降、中毒・出血・鈍化と3種の状態異常を一度にかけるスキルになった。
 状態異常ボーナスを狙う戦い方をする喧嘩屋には特に重宝される。ヒットリカバリ減少目的の1か状態異常目的のMかに分かれる。

【ブロックバスター】(狩◎/決◎)【M】 略称「BB」
 決闘、狩り共にMを強く推奨。気絶確率がスキルLv依存な為、途中止めだと悲しい事になるのでお勧め出来ない。
 NBで下段判定が追加され当てやすくなった。

【マウント】(狩○/決◎)【1〜M】
 時間の門より敵をダウンさせているという前提条件が撤廃され、ダウンする敵なら無条件で投げられるようになった。
 また、投げられる敵がいない状況で使用した場合、その場でしゃがみ込み地面を殴りつけ固定物理攻撃力の衝撃波を発生させる機能が追加された。
 掴みの成功、失敗に関わらずモーション中無敵であるので、緊急回避としても使うこともできる。

【クレージーバルカン】(狩○/決○)【0〜M】
 取得することでマウントの打撃回数が1回増え各打撃ごとに衝撃波が発生するようになるパッシブスキル。衝撃波は固定物理攻撃力。
 衝撃波の範囲も攻撃力もマウントのレベルに依存するので、マウントをMにする時に合わせてM取得したい。物理型向け。

【挑発】(狩◎/決△)【M】
 狩り型ならばM必須。全ての状態異常抵抗率がダウンする為、投網、BBの強い味方となる。
 持続して中毒状態となる毒塗り、覚醒等のスキルや、出血状態のスキルとの相性も良い。
 ただし特定の条件下では注意が必要(犬2のバスティ戦でタゲが分散、城1でカメナが実体化しない等)。決闘なら無くても良い。

【投網】(狩◎/決◎)【M】
 狩ではM必須、決闘でも強くM推奨。このスキルを切る・削るなら相応の代償を覚悟をしよう。
 網Lvは発動時、被害増幅効果はリアルタイムスキルレベルに依存。

【グラウンドキック】(狩○/決?)【0〜M】 略称「GK」
 暗闇と気絶の効果を併せ持つ物理固定スキル。掴めない敵へ追加ダメージが発生する。
 下段判定があり、ダウン状態の敵にも当てられる。物理型はM振りを強く推奨。物理スキルだが魔法型の取得も有り。
 
【ジャンクスピン】(狩○/決△)【1〜M】 
 強力な拘束&中火力の物理固定スキルで、狩りでも決闘でも1は必須。二重投擲で強化が可能。
 固定スキルにも属性が乗るようになった事で、二重投擲も合わせてMで中々の火力が見込める。

【ベノムマイン】(狩○/決○)【0〜M】
 クロニクル、死の爪等のベノム装備が揃う事で真価を発揮するスキル。発動中はHA。魔法型はM振りを推奨。

【没入】(狩○/決○)【0〜M】
 NBで追加された的中が上がるパッシブ。装備と相談して必要な分だけ振る。

4アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:38:43 ID:/fRc81nU0
■スキル考察 覚醒、二次覚醒
【毒霧】【自動取得】 
 時間の門から、スキルレベル3毎に効果が加わるようになった。
 スキルレベル3で状態異常耐性、防御力低下するため物理型でも3は取得が考えられる。
 スキルレベル6で力、知能、移動速度、攻撃速度増加(力知能は100増加、スキルレベル7で+7増加という情報有り)
 毒ダメージはリアルタイム力・知能依存、爆破ダメージは爆破時知能に依存。
 NBで性能向上、レベル5ごとに自動取得になった。

【血管を流れる猛毒】(狩○/決○)【1〜M】
 覚醒時自動で1取得。M振り時の毒血は結構なダメージと発生確率であるため、M取得する人も増えた。
 決闘での毒血のダメージと発生確率は極端に低下するので好み。
 ヒデンとPHBは血毒の毒攻撃力増加は乗っていないのでテキスト通りのスキルにしか乗らない。
 1レベル毎の毒攻撃力増加はおよそ1.71%上昇なのでM(Slv11)ではおよそ18%増加する。
 NBで攻撃力増加、on/off切り替え可能、敵に攻撃した時にも毒血を生成するようになった。

【ポイズンホールドボム】(狩○/決×)【0or1orM】 略称「PHB」
 HBと違ってHAの敵でも掴むことができる。PTでの拘束用に1あると便利。魔法型はM推奨。
 時間の門で吸引力が上がり使い勝手がよくなった。無敵、掴み時間の長さが売りで、HB→ExHB→HBが繋がる。

【ブロックボム】(狩○/決×)【1】
 M振っても威力はイマイチで発動動作が遅いのがネック。動作時間中はHA。
 時間の門以降気絶Lvが上がったのか(強制気絶?)挑発なし、Lv1でもオズマ等が気絶するので注意。
 また爆発が自キャラクターの手前で短時間留まるよう変更され、スキル取得画面の動画と違うのも注意。

【秘技:暴毒】(狩○/決×)【0or1orM】
 打撃掴みで毒を埋め込み連鎖爆発させる。掴めない相手でも有効。
 敵をまとめてから当てると多段ヒットするがエフェクトが重くエラー落ちの報告も有り。

【用毒術】(狩○/決×)【1〜M】
 毒にした敵の防御減少+クリ率増加。そこそこ優秀。
 クリ100に届かない分を振るか防御減少目当てでMかは好み。

【万兵之王-破陣砲】(狩△/決×)【0or1】
 出が遅い、威力が微妙、動作時間も長い微妙スキル。
 範囲と持続はそれなりにあるので拘束に合わせるか対集団に置く感覚で使う。
 基本的に道中用。

【毒門武功】(狩◎/決×)【0or1orM】
 通常攻撃の性能を超絶強化する二次覚醒スキル。
 動作中無敵で高火力。M必須。

5アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:39:22 ID:/fRc81nU0
■共通おすすめスキル
【クイックスタンディング】【魔法、物理クリティカル】等
 クイックスタンディングは必須。SPと相談の上、自分の型に応じて必要と思う物を。
 バックアタック系は宝珠により+1されるので、SPに余裕があれば1取っても悪くない。

■特性スキル:TPを使用
 リセットがゲームマネー100kで可能なので、実際使ってみて自分に必要だと思ったものを取得するのが望ましい。

・共通スキル特性強化系(喧嘩屋と比較的相性の良いものだけ抜粋)
【虎迅連撃強化】(TP1)【0〜M】(先行スキル:虎迅連撃Lv10)
 Lv1ごとに攻撃力、攻撃速度増加。虎迅を取得しているならTPと相談してMもあり。

【コンドルダイヴ強化】(TP1)【0〜M】(先行スキル:コンドルダイヴLv10)
 攻撃力が増加する。火力の伸びは良好。コンドルMならTPと相談しつつ取得を考えていこう。

【疾風脚強化】(TP3)【0or1MAX】(先行スキル:疾風脚Lv10)
 疾風脚の回転が速くなり、移動距離が短くなる為単体に全ての打撃を当てやすくなる。
 その分キャンセルしてコンドルに繋げるタイミングが多少シビアになり、移動距離短縮で滞空時間も減少する。

【クラウチング強化】(TP1)【0〜M】(先行スキル:クラウチング)
 クラウチング中に無敵時間を発生させる。狩りでは貴重なTPを消費するほど重要ではない。
 Exクラウチングを取得すると起き上がる無敵が消えるという情報も。

【サンドスロワー強化】(TP1)【0〜M】(先行スキル:サンドスロワーLv10)
 Lv1ごとに攻撃力と攻撃領域が増加する。手元の判定がない領域は変わらない。砂MならこちらもM推奨。

・喧嘩スキル特性強化系

【ホールドボム強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:ホールドボムLv10)
 Lv1ごとに攻撃力増加。HBMの威力を更に伸ばしたいのであればTPと相談。
 1取得で掴めない敵は即爆破するようになった。
 安定して火力が出せるが即爆破した場合は無敵時間がなくなるので注意。

【ヒデンスティング強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:ヒデンスティングLv10)
 Lv1ごとに出血持続時間、攻撃力、出血攻撃力、出血Lv増加、リカバリー減少量、リカバリ減少時間が増加。
 取得により出血時間が伸びる事で秒間ダメージは下がる。

【クレイジーバルカン強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:マウントLv10)
 Lv1強化ごとに1回ずつバルカン回数増加。好みが分かれるところなので切りor好みの回数で止めるのもあり。
 (通常のバルカンにカーソルを当てる事で回数の確認が可能)

【投網強化】(TP2)【1〜M】(先行スキル:投網Lv10)
 Lv1強化ごとに被害増幅増加、投網動作時間短縮。
 時間の門から被害増幅より動作時間短縮の使いやすさで取られるようになったので、
 自分の使いやすいスキルレベルまで取り、他にTPを回すことも視野に入れよう。

【ベノムマイン強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:ベノムマインLv10)
 時間の門で毒柱数増加から、攻撃力と毒レベル増加に変わった。ベノム特化の装備だったらM推奨

【ジャンクスピン強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:ジャンクスピンLv10)
 Lv1ごとに特殊オブジェクトの出現率、攻撃力が増加する。ジャンクMならばM推奨。1止めなら不要。

【グラウンドキック強化】(TP2)【0〜M】(先行スキル:グランドキックLv10)
 Lv1ごとに攻撃力、掴めない敵への追加攻撃力増加。グランドキックMならこちらもM推奨。

6アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:40:03 ID:/fRc81nU0
■狩り用のスキル振りについて
喧嘩屋に【クローマスタリーM、ブロックバスターM、投網M、挑発M、二重投擲M、ジャンクスピン1、毒門武功M】は最低限必須です。
余りSPは【どの推奨スキルを取っても問題ない】ですが、
【スキル解説を熟読】し、自分の好みや目的に合わせて、好きなスキルを取りましょう。
QPは自分のスタイルに必要な物を強化。

※質問はスキルシミュレータを活用し、wiki・過去ログを熟読してから※

・魔法型・物理型共通の推奨スキル
サンドスロワーM、毒塗りM、ヒデンスティングM、マウント1、PHB1、暴毒1、破陣砲1

・魔法型推奨スキル
ベノムマインM、魔法クリティカルM、ホールドボムM、古代の記憶M、血管を流れる猛毒M

・物理型推奨スキル
グランドキックM、ジャンクM、マウントM+バルカンM、物理クリティカルM

【立ち回りに応じて必要を感じたら取ってみよう】なスキル
ネクスナ5〜M、ブロックボム1(気絶目的)

■喧嘩屋おすすめアバター
 帽子&頭:知能。序盤MPがきついと感じたらMPと併用も○。場合によってキャストも○
 顔&胸:攻撃速度。決闘でのヒットリカバリ、古代D(レシュ)での状態異常も良い
 上着:挑発、毒塗り、クローマスタリー、毒門武功あたりが候補。
 下着:狩り=MP(挑発多用、毒塗り常時でMP不足になりがち)、決闘=HP 高Lvで余裕が出たり、過剰防具などで物理も有
 腰:回避。重甲装備なので狩りでは重量も○。ダンジョンに合わせた属性抵抗も悪くない。
 靴:狩りでは力、決闘では移動速度が基本。

■喧嘩屋おすすめエンブレム
  赤 力or知能 自分のスタイルに合わせて。
  黄 攻撃速度が主流。毒塗りや挑発を少しでも早くしたい人はキャスト。
  緑 魔法クリor物理クリ。状態異常は力知能依存なので、デュアルでも○
  青 狩りなら的中が無難。
プラチナ 伸ばしたいスキル。

7アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:40:51 ID:/fRc81nU0
■各種スキルによる状態異常について
・状態異常発生確率は、以下の三要素によって変動する。
 ①スキルの状態異常レベル(=スキルレベル)
 ②効果対象となる相手のレベル。
 ③効果対象の状態異常耐性。
 ★知能依存ではないため、知能を上げても確率は変動しない。

・ダメージを伴わない状態異常の持続時間は
 (スキルレベルによる基本効果時間+(状態異常レベル-対象レベル)/2)が目安。
・ダメージを伴う状態異常は力・知能依存の固定攻撃力。
 状態異常攻撃力を単位時間で割ったものに知能補正をかけて単位ダメージが算出される。
 防御力は無視され抵抗によってのみ減算。
 持続時間が経過するか規定回数のダメージが発生すると該当の状態異常は解除される。

※※現在は状態異常レベルが対象より高い場合のアドバンテージが適応されてないバグを確認中※※
・SI前
 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが1上回る毎に0.5秒UP
 状態異常成功率→関係なし

・SI後
 状態異常持続時間→対象より状態異常レベルが高くても殆ど変化しないバグ発生中、修正待ち。
 状態異常成功率→対象より状態異常レベルが高い程、若干UP

例・堕落ネックレス、マッド3セット効果など。気絶、拘束Lv目的でこれらを装備する際は注意。

■ヒデンスティングの特徴について
 ①スタックした場合        → スタックしても硬直効果はありますが、状態異常は発生しません
 ②相手がダウンor浮き状態になった → 硬直効果が消えます
 ②相手がダウンor浮き状態に当てる → 硬直効果は出ません

8アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:41:30 ID:/fRc81nU0
■雑多なQ&A

Q.支援兵で落ちるの直った?
A.直ってないもよう。血毒offにしても支援兵で出てくるときは勝手にonになる。

Q.血毒とPHB重くない?
A.人によるが血毒は多段ヒット時等に重くなる人もいるらしいのでひどいようならoffが無難。PHBは今後のアプデで軽くなる予定。

Q.決闘むずい。コンボとかわからん。
A.まずは砕、疾風、砂、念弾辺りで牽制とコンボ始動の練習からどうぞ。
  コンボ自体は浮いてる敵を気絶させたら起き上がるまでは気絶時間のカウントが始まらない事を覚えておくと補正切ったり色々できるようになる。
  とにかく練習と実践あるのみ。コンボは古いのならpart40以前のテンプレにも載ってる。

Q.形態って使える?
A.中毒と気絶はなかなか。暗闇と出血と拘束は対応スキルの少なさ、効果時間の短さからいまいち。他は論外。

Q.状態異常レベル上げる装備ってどう?
A.バグでほぼ機能してない。詳細は>>7

Q.ストリートアンダーハンデッドセットってなんか変じゃない?
A.現在バグにより「攻撃力20%増加」が1.2倍ではなく1.05倍で適用される。恐らくDnFでも未修正。

Q.毒塗り乗る攻撃って何?
A.通常、ダッシュ攻撃(虎迅初段)、ジャンプ攻撃、砂、網、HB(初段)、BB(初段)、GK、ジャンク。

Q.マウントに毒塗り乗らないの?
A.DnFでは修正済みの不具合。

Q.血毒のon/offってどこから?
A.拡張SC左の<]をクリック。

Q.この装備とこの装備だとどっちが強い?
A.計算機使え。

Q.クロニクルとエピックはどこで取れるの?
A.装備辞典見ろ。

9アラド名無しさん:2014/03/04(火) 13:42:57 ID:/fRc81nU0
過去ログ(255★氏のログは消失)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1385898624/ 40
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1369218446/ 39
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1328448125/ 34
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1318312604/ 33
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1311754580/ 32
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1304599735/ 31
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1297657906/ 30
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293239609/ 29
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1290046835/ 28
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/6969/storage/1284350805.html 27
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1275281281.html 25
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1272379979.html 24
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1267060898.html 23
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1261302849.html 22
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1257864094.html 21
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1254306273.html 19(実質20)
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1250518071.html 19
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1245110301.html 18
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1241231922.html 17
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1236087397.html 16
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1231413060.html 15
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ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1190905563.html 08
ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1187715018.html 07
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ttp://takeshi6969.web.fc2.com/1176142476.html 02

10アラド名無しさん:2014/03/04(火) 18:17:16 ID:sJo13BJQ0
>>1

11アラド名無しさん:2014/03/04(火) 19:09:54 ID:0YAND.iE0
ゴンとジャンクスピンの相性が良すぎる
喧嘩の最終クリーチャーはゴンで決まりだね

12アラド名無しさん:2014/03/04(火) 19:42:50 ID:U4kJktgU0
1乙
武功って毒のオーラで殴ってるのに、毒にならないのって不思議だよね
毒塗りとダブルで毒にできたら面白いのに

13アラド名無しさん:2014/03/05(水) 00:20:48 ID:Z9wRv6gI0
>>1乙です

14アラド名無しさん:2014/03/05(水) 01:43:35 ID:sH9sDoro0
久々に70の喧嘩触ったら楽しすぎワロタ
挑発ボスにかけると状態体制減るから溶けるなw

15アラド名無しさん:2014/03/05(水) 02:23:08 ID:6F0o3rfg0
状態異常の体制ってダメージに関係あるんか
80スキルのために挑発は切ってるわ

16アラド名無しさん:2014/03/05(水) 05:54:16 ID:NNh87Y9M0
喧嘩やって挑発を切る?
スキル説明よく読んで考え直せ

17アラド名無しさん:2014/03/05(水) 08:28:20 ID:D0WCi15c0
いつの間にかTPリセット1M→100kになってたんだな気づかなかった

18アラド名無しさん:2014/03/05(水) 09:25:42 ID:iEA2xRMUO
>>14
挑発って毒とか出血ダメージ上がったっけ?
かかる確率だけだと思ってたけど…。
70ぐらいの時の楽しさは凄いわかるw
そして毒塗りのMP消費っぷりは異常。

19アラド名無しさん:2014/03/05(水) 10:12:44 ID:RWoy3kpY0
毒塗りのMP気にするとか・・・ 30秒ごとに塗りなおしてるのか?

20アラド名無しさん:2014/03/05(水) 10:36:27 ID:6F0o3rfg0
昔のくせでついクール毎に掛けちゃうんだよなぁ

21アラド名無しさん:2014/03/05(水) 10:39:51 ID:SePFBuZQ0
>>19 貴様・・塗りたいのか?

22アラド名無しさん:2014/03/05(水) 12:28:15 ID:jimEoogY0
ビキニ姿の喧嘩ちゃんにオイルじゃなくて毒を塗るシーン想像してしまった

23アラド名無しさん:2014/03/05(水) 12:30:32 ID:iEA2xRMUO
>>19
しちゃってるw
二重投擲とセットで使っちゃってるのよ。
他にもいるはず。

悪魔のバクナック拾ったんだけどさ、使った人いる?
まだ装備出来ないんだけど、闇の刃と能力あんまり変わらないような能力だよね。

24アラド名無しさん:2014/03/05(水) 12:45:19 ID:paMg59pw0
>>23
俺も育成時そうだったけど二重投合だけ使うように意識してる

25アラド名無しさん:2014/03/05(水) 13:56:14 ID:owAKSiX60
頻繁に画面左上や左下のバフアイコン欄を見る癖つけよう
最終的に毒塗り 二重投擲 毒門武功と、
持続や使用するタイミングが違うものを3つ管理しなきゃいけないよ

26アラド名無しさん:2014/03/05(水) 15:50:33 ID:fWvZ2ezs0
>>21
へっ、冗談だよ

27アラド名無しさん:2014/03/05(水) 15:59:41 ID:bBko3//s0
>>23
アレの真価は支援ジャンクを使ってこそじゃねーかね
形態気絶と合わせるとビックリするくらい敵が溶ける

28アラド名無しさん:2014/03/05(水) 18:39:19 ID:sH9sDoro0
大転移で状態異常ダメージの計算変わって状態異常抵抗が減ると同時にダメージもあがるはずだけど・・・
勘違いならすまん

29アラド名無しさん:2014/03/05(水) 18:45:38 ID:Masp9JvsO
ガウニスに毒霧置いてから挑発かけたらダメージ上がってたような

30アラド名無しさん:2014/03/05(水) 20:13:07 ID:G1FCBR3s0
NBで相手の状態異常抵抗によって状態異常ダメージが増減するよ

31アラド名無しさん:2014/03/05(水) 22:31:28 ID:8s1o9e7.O
>>22は後で萌えスレにくるように

32アラド名無しさん:2014/03/06(木) 00:09:38 ID:TI95RlAs0
たしかLv10挑発で敵の状態抵抗80下げて、大体1.4倍くらいにダメージがアップしたはず
NB実装直後に大雑把に計算したらそうなった

33アラド名無しさん:2014/03/06(木) 02:21:55 ID:NBUC5Gh60
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
クレージーバルカンって取るとマウントがQ技に変化するんですか?
死亡の塔とかではQが無くてもマウントは使えるみたいなのですが、
クールとかあるのでしょうか??
Q技になるタイミングとならないタイミングわかる方いますか?

34アラド名無しさん:2014/03/06(木) 02:33:19 ID:JGu5XQMg0
基本的にはQ技になる。
Qが無ければ元のマウントに戻る。というか元のマウントに戻るのはQが無い/使えない時だけ。
クレージーバルカン自体のクールは無い。

35アラド名無しさん:2014/03/06(木) 02:35:27 ID:NBUC5Gh60
なるほど!じゃあ基本D内はQ技という認識にしておいた方がいいのですね!
初歩的な質問に答えていただいてありがとうございました〜

36アラド名無しさん:2014/03/06(木) 09:30:55 ID:Yf1tfiS60
他キャラでヘルやってたら亡霊の爪ドロップしたんですけど、
しばらくしたら闇の刃もドロップしました。どっちも気つき。
亡霊の爪って二百何十枚金貨使って転送する価値あります?

一応物理型喧嘩屋です。スイッチはありません。

37アラド名無しさん:2014/03/06(木) 09:46:29 ID:.nkES9Xs0
質問する前に過去スレで抽出してみろ
散々出てるぞ

38アラド名無しさん:2014/03/06(木) 09:48:45 ID:Who.zax60
武器説明読んで魅力感じないなら別に移さなくてもいんじゃね

39アラド名無しさん:2014/03/06(木) 10:29:27 ID:ZA6GI31I0
個人的意見としては火炎ニールやギロチンワンドぐらいのものなら移す価値があるって断言できるけど
喧嘩に限らず多少の過剰が必要な職で、リベ以下のエピは正直いらねえんじゃねえかなって思う
バルカン極を目指したい人なら迷いを振りきってどうぞ、そんな趣味はないしエピ過剰は絶対無理って思ったらその金はリベ貯金か封印13にでも当てなさいって感じ

40アラド名無しさん:2014/03/06(木) 10:38:53 ID:gnMw12cw0
ザリチェのためにリベ貯金全部挑戦状に使ったおれガイル

41アラド名無しさん:2014/03/06(木) 11:27:15 ID:u40MTVmk0
エピ装備してるというステータスが欲しいわけじゃなければ
移す金貨も馬鹿にならないしリベ貯金したほうが断然いいに俺も一票!!

42アラド名無しさん:2014/03/06(木) 12:41:57 ID:sWjzsa7E0
喧嘩に限ったことじゃないけど%なら+12↑に成功したら移す価値はある・・・が増幅は恐ろしい金額かかる可能性もあるな。

43アラド名無しさん:2014/03/06(木) 12:53:14 ID:0cSv.35.0
12とかになったら移してもいいんじゃない?
基礎値自体高いから強いんだけどね
リベ買う気なくて中途半端にお金余らせてたら移動させてもいいと思う
過剰になったらだけど

ただ桃+10やエピ+10よりは紫+13の方が強いと思うよ
今なら、転送装置買うお金で紫+13買えるんじゃない?


あと二次覚醒来てから質問する方も変なの多いけど、答える側も変なの増えたね
何でもかんでも過去スレ見ろとかじゃ味気ないんじゃない?
言い方も高圧的だし
あからさまに変な質問やすぐ上に書いてあるような事じゃなければ、答えてもいいんじゃないかな?
気に入らなければ無視すればいいしね

44アラド名無しさん:2014/03/06(木) 12:58:14 ID:iEA2xRMUO
GON称号とクリつけようか迷ってる。
今ブロバスと投網+1称号だから外すの抵抗あるんだよね。

聖戦以降の敵にもちゃんとスタンかかってくれる?

45アラド名無しさん:2014/03/06(木) 13:59:23 ID:RWoy3kpY0
挑発ってスキルがあってだなぁ

46アラド名無しさん:2014/03/06(木) 15:54:33 ID:iEA2xRMUO
知ってるよw

いやね、現時点じゃボスですら挑発無しでかかるからさ。
使い勝手どうなのかな〜て。

47アラド名無しさん:2014/03/06(木) 16:20:26 ID:DLzorN9E0
過去ログ読んで実際にキャラ動かしてもそう思うなら好きにすればいいじゃん

48アラド名無しさん:2014/03/06(木) 16:22:54 ID:OtJJKVuA0
いらないと思うならいらないんじゃないかな

49アラド名無しさん:2014/03/06(木) 19:01:33 ID:si9Ak4Zs0
傭兵宝珠3箇所で挑発網+3してたけど、改変であんまり意味なくなったからブースト0に戻したよ俺
レクイエムでも挑発すれば状態異常かかるし

50アラド名無しさん:2014/03/06(木) 23:18:00 ID:ZA6GI31I0
挑発ブースト称号なら俺もはずすの抵抗あるけどBBと網+1ならなんのためらいもない

51アラド名無しさん:2014/03/07(金) 12:08:58 ID:iEA2xRMUO
回答ありがとうございます。助かりました。
今日仕事終わりにコンビニいきます。

52アラド名無しさん:2014/03/07(金) 23:30:11 ID:Yf1tfiS60
遅くなりましたがありがとうございます。
とりあえず転送装置1個買ったので、ギリギリまで考えて決めます。
クレイジーバルカン大好きなので本当は転送したいですが…
かつてのパリスみたいなクレージーバルカン使いたいです。

53アラド名無しさん:2014/03/08(土) 05:29:08 ID:.JSTlQxI0
暴毒のモーションちょっとかっこよ過ぎやしませんかね?

54アラド名無しさん:2014/03/08(土) 10:52:56 ID:DLzorN9E0
暴毒→破陣が超カッコイイ
これやる為だけにsp割いてる

55アラド名無しさん:2014/03/08(土) 11:45:07 ID:iEA2xRMUO
ハッピーゴン買って装着してもーたw

なんで魔法物理の順で並んでるんだろう。
みんなも気をつけよう!

56アラド名無しさん:2014/03/08(土) 12:33:49 ID:6F0o3rfg0
これにはさすがのGONも口がアングリー

57アラド名無しさん:2014/03/08(土) 12:59:30 ID:gTrVJ4go0
これにはハッピーGONも苦笑い

58アラド名無しさん:2014/03/08(土) 17:17:25 ID:Masp9JvsO
喧嘩なら全くの無意味というわけではないから救われたな

5955:2014/03/09(日) 02:33:30 ID:iEA2xRMUO
>>58
だがボマーにつけた物理ゴンはどうしようもない。

60アラド名無しさん:2014/03/09(日) 21:17:10 ID:MvqX8hzk0
支援ジャンク用なのか覚醒しないで喧嘩屋のまま3次申請してくる人いたんだが
みんなとしては有り?

61アラド名無しさん:2014/03/09(日) 22:27:55 ID:ZA6GI31I0
申し訳ないけどない
支援オンリーキャラだから青緑ジャンク必要なんだよというなら支援用らしく養殖に入ってくれ

62アラド名無しさん:2014/03/09(日) 23:01:46 ID:MvqX8hzk0
俺自身も普通に85の用毒持ってるけどやっぱりないよな
支援だとOFFできないから血毒が怖いんだろうが養殖かE〜Mでもいけって思った

63アラド名無しさん:2014/03/09(日) 23:43:36 ID:b2qgvHOY0
装備が良かったら火力に貢献する意思があるだろうってことで有り
支援兵用ならまず無いパターンだろうけど

64アラド名無しさん:2014/03/10(月) 18:04:53 ID:sWjzsa7E0
支援兵なら学者ちゃんのほうが優秀だろうにな。

65アラド名無しさん:2014/03/10(月) 18:08:31 ID:/6gvfwIo0
オズマ戦やくたたず過ぎなんだけど何したら良いの…
GKでピヨらせて無敵ったりして邪魔してしまうし、手数なくて無敵剥がすのも大変
おとなしく見守ってるしかないのかなこれ…たすけてドラえもん

66アラド名無しさん:2014/03/10(月) 18:30:55 ID:kRuW7Diw0
カクテル投げて毒門武功じゃダメなのか

67アラド名無しさん:2014/03/10(月) 19:02:11 ID:r1XVPI6.0
武功はオズマだと状態異常低下知らない人が多くて野良だと割と危険だよね
ストとかニルスナで止めちゃってる人をたまに見るわ

68アラド名無しさん:2014/03/10(月) 19:14:25 ID:Ny57KcOs0
気運剥がすんだったらモロトフも便利だし、消耗品使うのやだったら、クリーチャーのルーシィやアスナがヒット数多くて剥がしやすいな
手数職がいたらGON使ったりマルバス使ったりしたらいいんじゃない
剥がしたら、毒霧巻いて気絶しないスキルブッパしかないんじゃない
おそらくカンストしてない物理喧嘩だろうから、自分で火力ないと思ったらサポートに徹底してみるっていうのも面白いと思う
正直カンストしてない喧嘩は火力に期待されてないからサポートに回っても問題ないと思うよ
立ち回りがちゃんとしてればの話だけど

69アラド名無しさん:2014/03/10(月) 22:45:23 ID:Masp9JvsO
たまに毒門GKかましてオズマ気絶させてごめんなさい
味方に気絶持ちいなければ覚醒2種、いたらベノムGKってな具合に使いわけてます

70アラド名無しさん:2014/03/11(火) 00:17:28 ID:yXlayBgg0
ソロ用の3次付与って何が安定していますか?マウントは掴めない時は効果発揮
できないし、やっぱりGK赤緑安定ですか?

71アラド名無しさん:2014/03/11(火) 00:20:30 ID:u40MTVmk0
青ジャンク 緑ジャンクは あかんのか?

72アラド名無しさん:2014/03/12(水) 00:01:53 ID:BS0EOV9Q0
先を見据えるなら青緑ジャンクは今はもう無しじゃない?
ソロ用で考えるならって考えるなら赤緑GK安定だと思うけどなぁ
もちろん支援としてもって考えるならあって困るものじゃないけども・・・

73アラド名無しさん:2014/03/12(水) 05:56:29 ID:G39aZ2W60
今思いついた喧嘩ちゃん装備:リベとか紫クローの過剰
ミッドナイト上着、重力ベルト、クロ改変アゲ3(肩パンツ靴)
魂追跡、あとは何かアクセ補助適当に(←ここで飽きた)

74アラド名無しさん:2014/03/12(水) 09:02:00 ID:w4ps1zos0
支援として考えると付与とか以前に血バグいつ治るねんっつう・・・
育成段階なら赤砂とかも便利よ、武功覚えたらいらん子だけど

75アラド名無しさん:2014/03/12(水) 12:38:20 ID:bfz5At8o0
やっとこ60にしたけどポイズンホールドボムが思ったほど吸い込まなくて残念
ところでホールドボムとかの強化判定ってつかんだ瞬間?爆発時?

76アラド名無しさん:2014/03/12(水) 19:08:03 ID:utSxRjjo0
今回のイベント面白いな
フィーバー中に毒霧連打で画面がみえない

77アラド名無しさん:2014/03/12(水) 19:59:30 ID:CzumIOFs0
一瞬でMPなくなるねw

78アラド名無しさん:2014/03/12(水) 20:31:55 ID:NyFaf7f60
毒霧で画面見えなくなってワロタ

79アラド名無しさん:2014/03/13(木) 12:43:57 ID:D3q/Hceo0
喧嘩ちゃんだけ絶望の塔96Fソルドロスおじさんが倒せなくて困ってます・・・

なにか有効な攻略法ありますかね・・・?wikiや攻略ブログみてもダメでして・・・。

80アラド名無しさん:2014/03/13(木) 12:50:35 ID:6F0o3rfg0
(強引にバルカンしちゃ)いかんのか?

81アラド名無しさん:2014/03/13(木) 12:52:27 ID:8ylQCQdU0
光属性の武器を用意する
NPC会話が自動終了するまで待つ
二重投擲ジャンクからのバルカンで終了

82アラド名無しさん:2014/03/13(木) 16:26:11 ID:iEA2xRMUO
亀裂1で出血したらランタイムエラーで落ちた。
三次って血毒オフにしないとダメ?

83アラド名無しさん:2014/03/13(木) 17:38:53 ID:DLzorN9E0
ゴブパじゃダメなのか
難儀だな

84アラド名無しさん:2014/03/13(木) 22:03:28 ID:G39aZ2W60
なんでも毒血のせいにするな

85アラド名無しさん:2014/03/14(金) 01:08:43 ID:uO6Pfaew0
血毒バグってまだ残ってんのかよ

86アラド名無しさん:2014/03/14(金) 02:36:04 ID:M2sXI5aw0
2次覚醒実装以降血毒で落ちたこと無いな

87アラド名無しさん:2014/03/14(金) 03:05:52 ID:Ogx/UFHg0
え?この件は血毒バグでしょ。前スレでも直ってない報告いくつかあったはず

88アラド名無しさん:2014/03/14(金) 03:28:14 ID:OtJJKVuA0
最近はずっと血毒オフだわ

89アラド名無しさん:2014/03/14(金) 09:21:40 ID:KUKtlvjQ0
直ったって確証ないのに何故血毒OFFにしないで異界行くのか

90アラド名無しさん:2014/03/14(金) 10:41:20 ID:JejitKUcO
血毒バグの時ってランタイムエラーとか出たっけ?

91アラド名無しさん:2014/03/14(金) 13:55:00 ID:G39aZ2W60
オフにしないで1年も通ってメンゴ

92アラド名無しさん:2014/03/14(金) 14:55:45 ID:2CfiqysY0
1年とかどこの未来人やねん

93アラド名無しさん:2014/03/14(金) 19:03:30 ID:2KGncqS20
血液まで毒に浸ってる喧嘩ちゃんにキュアかけるとどうなるの

94アラド名無しさん:2014/03/14(金) 19:05:49 ID:fosaPif.0
キュアポイズン化する

95アラド名無しさん:2014/03/15(土) 00:01:32 ID:vK3alxdY0
そしてプリキュアへ

96アラド名無しさん:2014/03/15(土) 05:18:12 ID:DklVsKzk0
ポイズンホールドボム使用時だけ異常に重くなります。私だけなのでしょうか?
原因不明ですが、PCスペックや回線は問題ないです。
本当にこの技だけ重くなるので使えない。

97アラド名無しさん:2014/03/15(土) 06:02:59 ID:6nf75qXw0
>>96
>>8

98アラド名無しさん:2014/03/15(土) 06:32:17 ID:DklVsKzk0
>>97
ポイズンホールドボムで検索かけたら見つからなかったので見落としました。
ありがとうございます。

99アラド名無しさん:2014/03/15(土) 21:40:14 ID:2KGncqS20
一年半ぶりくらいに3次異界いったんだけど
バカル5って通常攻撃以外していいスキルって確かなかったよね
ほとんど状態変化おかすし

100アラド名無しさん:2014/03/15(土) 22:21:38 ID:2CfiqysY0
通常するぐらいなら傍観してたほうがマシではある
HAにあわせて武功しとけばよろし

101アラド名無しさん:2014/03/15(土) 22:48:02 ID:LcmLIjrUO
気絶耐性高いから状態異常耐性低下持ちいなければGK使えるはず
HA狙って砂BBGKとか
カンストしてれば武功ブンブン

102アラド名無しさん:2014/03/16(日) 00:27:43 ID:6F0o3rfg0
ヒデン使ったらヒットリカバリー低くなりすぎて大変なことになったでござる

103アラド名無しさん:2014/03/16(日) 02:29:51 ID:2KGncqS20
レスありがとうございます。
気絶体制が高いらしいので、GKかましてみます
武功覚えたい・・・

104アラド名無しさん:2014/03/16(日) 13:23:38 ID:Ezdyz.hU0
投網してから暴毒すると凄い楽しいね
連鎖して爆発して花火みたいでいい
くせになりそう

105アラド名無しさん:2014/03/16(日) 14:49:21 ID:6nf75qXw0
投網暴毒 ボスでハリケーンスープレックス 光彩6+陣拳+分身TPM爆砕
この辺はPTでは部屋を選んで使うか自重した方が良いと思う

106アラド名無しさん:2014/03/16(日) 14:50:18 ID:VG/EiPSM0
その3つを一気にやったらすごいことになるだろうな

107アラド名無しさん:2014/03/16(日) 15:14:46 ID:iEA2xRMUO
サモかブレードファントムの人も呼ぼう!

108アラド名無しさん:2014/03/16(日) 22:47:59 ID:Q4DcN2Ks0
質問ですが、グラウンドキックの 状態異常になった敵打撃時のダメージ変化率130 とはGKでの気絶等もダメージ変化率に反映されているのでしょうか?
クロニクル改変でのアゲ3セットで気になって決闘練習で試したのですが、BBで気絶させてからGKと、状態異常なしからGKでのダメージが変わらなかったので質問させて頂きました

109アラド名無しさん:2014/03/16(日) 23:56:18 ID:G1FCBR3s0
決闘じゃ変化率100%のままでは変わらないよ
あとあたりまえだけど一発のGKじゃ気絶の判定の前にダメージかかるから変化率は変わらいないよ

110アラド名無しさん:2014/03/17(月) 00:36:21 ID:Q4DcN2Ks0
109さん レスありがとうございます
>あとあたりまえだけど一発のGKじゃ気絶の判定の前にダメージかかるから変化率は変わらいないよ
GKの前にBB等で状態異常をかけないと GKの130%のダメージ変化の恩恵が受けられないって事でよろしんですよね?

明日ダンジョンで再度試してみようかと思います
ありがとうございました

111アラド名無しさん:2014/03/17(月) 18:17:47 ID:d3FUt5fk0
二次クロ改変って日本に来るのはいつ頃なんだろう
古代の記憶魔バックM装備付与等全てベノムに捧げてきたのにアゲ3がGK用になるなんて・・・

112アラド名無しさん:2014/03/17(月) 18:47:52 ID:KUKtlvjQ0
今までずっとアゲ6でハイブリやってたのがGK特化に変わるなんてな
現アゲop無しのベノムなんて考えられないわ

113アラド名無しさん:2014/03/18(火) 16:09:15 ID:f8nNBG4Y0
今のアゲ3に特性つけたほうが改変のインテンツ6より強い気がするんだが・・・
スイッチないんで、べノム型は封印だな ビュレ3といい糞改変しやがって

114アラド名無しさん:2014/03/18(火) 16:24:06 ID:Ik4eXn6k0
DNF配信者の大半が「一芸特化のクロニクルは9セット揃えたら本気出す」という感じで言ってた
タイムはともかくインテンツ9はこれじゃないかな多分
ttp://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=56907922

115アラド名無しさん:2014/03/18(火) 18:39:46 ID:n7iWe4do0
ストリート3ダーティ3で砂&HBつぇーしてる俺は改変後も安泰だわぁ。
アゲの扱いはちょっと酷すぎだと思う。

116アラド名無しさん:2014/03/18(火) 18:52:57 ID:A0S6TEGs0
新しい主力スキルの毒門武功が物理、
魔法型に愛用者が多かったアゲ3のセット効果を物理型用に。
魔法型の人は怒っても抗議してもいいよほんと。

117アラド名無しさん:2014/03/19(水) 00:42:55 ID:sWjzsa7E0
ハイブリ職のメリットがほとんどないからね。
魔法の扱いはほんとひどいわ。

118アラド名無しさん:2014/03/19(水) 02:50:09 ID:TWVie7Cc0
>>114
網はえーなオイ

ベノムは、特化すれば確かに楽しそうではあるけど、
現状火力は今一つだと思うな。
まぁ、投げられない敵にはほぼ無効のバルカンに対して、
投げられない敵でも安定して火力を出せる分、
汎用性という意味ではアドバンテージがある。

実は俺自身も、スキルスタイル買ってベノム特化にしようかなと思ってるんだよね。
特性ベノムだけはなぜかたくさん持ってるし、楽しそうだから。

119アラド名無しさん:2014/03/19(水) 03:07:09 ID:nRN7zvU60
網はTPMなだけじゃないの
DNFだとクロでこの速度確保できるの?

120アラド名無しさん:2014/03/19(水) 03:08:46 ID:4wdzxcow0
普段から網TPMなので何が速いと言ってるのか全くわからんかった

121アラド名無しさん:2014/03/19(水) 06:52:20 ID:c/2JKujs0
俺は補助で網TP+1してるから、むしろ遅く感じた・・・

122アラド名無しさん:2014/03/19(水) 09:11:14 ID:w4ps1zos0
網よりネクスナでHB即爆っつう立ち回りが個人的には新鮮だった

123アラド名無しさん:2014/03/19(水) 11:23:01 ID:NyFaf7f60
やっぱベノム早いと気持ち良さそうだなぁ
魔法型の方が技の回転早いから楽しい

124アラド名無しさん:2014/03/19(水) 12:13:03 ID:KUKtlvjQ0
魔法型楽しいんだけど転職後の魔法スキルの少なさがなぁ
退魔みたいに魔法型と物理型スキルくれとは言わんけどコンバージョンだけでもさせてほしいわ

125アラド名無しさん:2014/03/19(水) 12:56:56 ID:ZA6GI31I0
45レベル魔法スキルはあっても良かったと思う

126アラド名無しさん:2014/03/19(水) 13:02:48 ID:F/fAam3o0
バトメは力と知能の強いほうでダメージが決定されるスキルがあるね

127アラド名無しさん:2014/03/19(水) 13:50:30 ID:KUKtlvjQ0
それいいな
BMがうらやましいぞ

128アラド名無しさん:2014/03/19(水) 22:51:21 ID:Masp9JvsO
マスタリで多少増えるとはいえ重甲が力>知能なんだし仕方ないんじゃないかね
スピとかBMはレザーだからある程度バランス良く上がる分特化させやすいみたいだし

129アラド名無しさん:2014/03/20(木) 09:02:07 ID:1GaNYfj60
物理クリしか上がらないレザーマスタリーや物理防御しか落ちないQスキルを持った職があるらしい

130アラド名無しさん:2014/03/20(木) 12:36:53 ID:iEA2xRMUO
>>129
それ誰の事なの?

魔法型っていっても、バルカンマウントMかベノムMかだけの違いじゃないの?

131アラド名無しさん:2014/03/20(木) 12:48:52 ID:Z9wRv6gI0
魔法型ならホールドボムも入るかな

132アラド名無しさん:2014/03/20(木) 15:52:01 ID:2KGncqS20
ヘリックスいけるようになったら
支援兵用に防御減少アクセ目指そうと思うけど
集めてる人っている?

ヘリックスで検索しても話題に上がってなかったのできになた

133アラド名無しさん:2014/03/20(木) 19:14:37 ID:ZA6GI31I0
物理防御しか落ちないのはソウルのラサだろう
ソロでは役立たない代わりに支援職と見ればすごい性能だけど
物クリしか上がらない皮マスはスピか?

スキルだけ見たらそこまで激しい違いはないけど結局アバエンブ魔法付与なんかでステは偏るしね

134アラド名無しさん:2014/03/20(木) 20:29:49 ID:LcmLIjrUO
魔法は物理と比べるとスキル少ないし武功が魔法ならバランス良かった

そうでなくともバトメのテアナみたいに力知能で変換できればねぇ…
開発は魔法嫌いなんか??

135アラド名無しさん:2014/03/21(金) 00:03:58 ID:Who.zax60
>>133
物理防御下げるQってC4のことだろうからスピのこと言いたかったんじゃね
スピにも一応魔法変換はあるっていう

136アラド名無しさん:2014/03/21(金) 07:28:46 ID:Yi1b2Mo60
>>134
多分、暴毒と破陣砲が魔法だからちょうどいいと思ってたんじゃない?

137アラド名無しさん:2014/03/21(金) 09:29:33 ID:4wdzxcow0
その二つはどっちも始動の蹴りが物理だから厳密にはハイブリだべさ
比率は確かに魔法よりだが

138アラド名無しさん:2014/03/21(金) 13:02:08 ID:2KGncqS20
敵密集してるから破陣砲しよう

着地点でグラニットに気絶させられて発動しない
やめい( 'д'⊂彡☆))Д´) パチーン

139アラド名無しさん:2014/03/21(金) 13:22:07 ID:n7iWe4do0
破陣砲をこそ発生まで無敵にすべきだったんじゃないのかと

140アラド名無しさん:2014/03/21(金) 13:26:24 ID:4wdzxcow0
>>138
破陣で飛んでる虫を落とそうとするとぜったい着地地点で掴もうとして待ってるやつがいるんだよなw

141アラド名無しさん:2014/03/21(金) 15:21:56 ID:Z9wRv6gI0
二次覚醒して覚える切り札(自称)が、
完全にテレホンパンチになっちゃってる荒業というのがなんともかわいい。

142アラド名無しさん:2014/03/21(金) 15:28:56 ID:TXpQywK.0
破陣砲と言えば、先日ヘリックスの転移装置に吸い込まれながら使用したら
地雷が地中移動で吸われてるPCについてきたわ
調整不足すぎるわベノムみたいにその場に残ってくれよ!

143アラド名無しさん:2014/03/21(金) 18:20:57 ID:2KGncqS20
破陣砲は移動しないでその場で地面ぶん殴って
即時発動する仕様がいいなぁ

144アラド名無しさん:2014/03/21(金) 19:57:51 ID:7VbvQdqY0
育成段階で最近、喧嘩と野良PTよく組んでて
毒通常攻撃だけで敵消えるなんて強いなぁと思ってスレ見に来ただけなんだけど
したらば一平和なスレで涙が出た
職スレにあるまじき大人さだ。。
今日も喧嘩様とPT組めたらいいな

145アラド名無しさん:2014/03/21(金) 22:36:17 ID:KUKtlvjQ0
バグとか見つかったらちょっとピリピリするけど喧嘩スレは穏やかだよね

実装前は破陣砲は飛び上がった時に爆弾を下にぶん投げて着地のかかとおとし決めた瞬間起爆、なんて感じかと思ってた

146アラド名無しさん:2014/03/22(土) 04:13:44 ID:.JSTlQxI0
破陣砲はもうちょっと火力あってもよかったんじゃないのってぐらい残念

147アラド名無しさん:2014/03/22(土) 07:56:11 ID:07bUtiXo0
喧嘩屋なのに皆優しい

148アラド名無しさん:2014/03/22(土) 08:13:07 ID:2KGncqS20
>>147
ウルセェヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'

149アラド名無しさん:2014/03/22(土) 09:06:38 ID:6nf75qXw0
喧嘩スレは雰囲気良いね BMスレもどことなく独特なアットホーム感があって良い
年中ケンカが耐えないのはクルセスレとストスレ
なんかスレの番人みたいな人が常に目を光らせていてとにかくすぐに噛み付いてくる
一方♀メカスレは全く更新が無い…

150アラド名無しさん:2014/03/22(土) 11:09:08 ID:Z9wRv6gI0
そんなもん気のせいだ
何処も変わらん

151アラド名無しさん:2014/03/22(土) 11:42:44 ID:4Vt8rGio0
中身の人もそう変わらないんちゃうか

152アラド名無しさん:2014/03/22(土) 12:17:58 ID:PKcmbAgc0
このスレにも番人というかヌシっぽい人いたような気がするけど

153アラド名無しさん:2014/03/22(土) 12:30:45 ID:6nf75qXw0
喧嘩スレにはヌシと言うか、独自に色々検証してくれたりする人がいるね
おかげでいつも助かってます

154アラド名無しさん:2014/03/22(土) 15:22:14 ID:NyFaf7f60
用毒門主は心優しいから仕方がないね
83になったのでヘリックス行ってみたらボスが辛すぎる…

155アラド名無しさん:2014/03/22(土) 15:51:24 ID:KUKtlvjQ0
状態異常ほとんどかからないから辛いのう ゴーレムとペアだとgdったらあっという間に死ぬし
絨毯爆撃以外は大して痛くないから丁寧に戦えばそんなに苦戦しないと思う

156アラド名無しさん:2014/03/22(土) 16:04:00 ID:2dUnCIQc0
ボス戦の毒門クール中はいつもこれやってる
バルカン→起き攻めジャンク→暴毒→
 →ちょっと位置調整してブロックボム→火力支援兵GKベノム等

射撃型のメカドロは落下中のメカにジャンプで飛び込めば回避できるよ
歩いて回避できる位置で撃たせて背中取ったほうがいいと思うけど

157アラド名無しさん:2014/03/22(土) 16:07:22 ID:nRN7zvU60
さくっと85にしちゃうか達人の契約という素晴らしいアイテムで毒門武功を覚えると楽になるんだけどねぇ

タイタンは気絶するからBBで止めて毒霧GKで即落とす
残ったメカはバルカン→拘束中に支援兵カライダetc→二重投擲ジャンク→後は頑張る
でやれると思うよ

158アラド名無しさん:2014/03/22(土) 19:28:44 ID:DEalfsHg0
ジャンクは強制気絶じゃなかったっけ? 火力にするならカライダ中は別のスキルでダメージとって
切れる寸前に敵と重なって発動の方がいいと思うけど タイタンはあえて放置して戦うのもアリ
毒門あるなら発動してから入れば通常だけで終わっちゃうけどね

159アラド名無しさん:2014/03/22(土) 20:11:02 ID:nRN7zvU60
強制気絶だよ
支援兵も含めて細かい動きは本人にお任せ

160アラド名無しさん:2014/03/25(火) 07:11:09 ID:EJTN/LWsO
タイタン&ボスで攻撃速度と物理防御付くとすごくやる気が削がれるw

161アラド名無しさん:2014/03/26(水) 09:39:55 ID:233F9CXM0
投網TPMにしてみたけど、想像より遥かに遅くてがっかりしたなぁ。
これなら振らなくてもいいや。被害増幅が比率じゃなく単純に1レベあたり10%増加なら鬼仕様だったのにね。はぁ

162アラド名無しさん:2014/03/26(水) 14:58:05 ID:AePk2oEU0
自分は網TPMは今まで振らなかったけど、Mったらかなり使いやすくなって驚いた
真ビルとかで気絶させる前に網使いたいって場面で潰される事少なくなって助かってはいるけど

163アラド名無しさん:2014/03/27(木) 16:16:46 ID:iEA2xRMUO
>>149
BMスレの槍vs棒百年戦争を知らないな…
むちゃくちゃひどかったぞw

胎動入場レベルになったんだけど、ボスだけちょっとしんどいね。

164アラド名無しさん:2014/03/27(木) 16:17:00 ID:iEA2xRMUO
>>149
BMスレの槍vs棒百年戦争を知らないな…
むちゃくちゃひどかったぞw

胎動入場レベルになったんだけど、ボスだけちょっとしんどいね。

165アラド名無しさん:2014/03/27(木) 16:23:35 ID:c1cSR6Ew0
さすがBM
追加ダメージ装備を付けてるだけのことはある

166アラド名無しさん:2014/03/27(木) 19:38:10 ID:lRo7vdW.0
BMってブラックマジシャンの事かと思った

167アラド名無しさん:2014/03/27(木) 20:27:11 ID:vK3alxdY0
BMG

168アラド名無しさん:2014/03/27(木) 20:56:39 ID:vWLqjE3Q0
せっかく新スキルだからって暴毒と破陣ずっとMにしてたけどやっぱ微妙だな
見た目カッコいいからいいんだけど

169アラド名無しさん:2014/03/27(木) 21:02:34 ID:Masp9JvsO
バカル1はM振りの暴毒で大体処理出来るし見た目も好きだな
破陣はうーんとえーと嫌いじゃないから使ってる

170アラド名無しさん:2014/03/28(金) 00:25:25 ID:G1FCBR3s0
爆毒と破陣は1の火力はまあまあなんだけど、伸び率が悪いから1で十分みたいな感じなんだよね

171アラド名無しさん:2014/03/28(金) 00:34:52 ID:4wdzxcow0
二次覚醒アクティブは男鬼も大体そんな感じだからそういう調整なんだろうな

1の時点で、そのレベルでの他のQ技M振りくらいの威力があって
その後の威力の伸びも他のQ技と同じくらい

そうするとクロニクルがないのとSP重いので既存のQ技に見劣りするから
コスパ的に1止めに落ち着くという

172アラド名無しさん:2014/03/28(金) 02:29:37 ID:Who.zax60
喧嘩ちゃんの75、80スキルに関してはハイブリのせいで威力的にも立ち回り的にも弱いから困る

173アラド名無しさん:2014/03/28(金) 03:21:25 ID:.JSTlQxI0
>>164
開幕ブロックボムで飛ばないようにすればやりやすいんやで

174アラド名無しさん:2014/03/28(金) 06:07:14 ID:8dO422dc0
質問なんだがアリシア称号の出血や毒のダメージってどんなもん?

175アラド名無しさん:2014/03/28(金) 08:16:19 ID:rp2L2LC6O
カス

176アラド名無しさん:2014/03/28(金) 11:19:22 ID:lRo7vdW.0
ゴミ

177アラド名無しさん:2014/03/28(金) 12:07:12 ID:gKgQqniE0
確かにその通りなんだけどもうちょっとオブラートに包んで言ったらどうかな

178アラド名無しさん:2014/03/28(金) 12:30:06 ID:u3Fo7xkY0
ゴォ〜〜ミィ〜〜

179アラド名無しさん:2014/03/28(金) 12:32:55 ID:lRo7vdW.0
ゴミで御座います(´∀`)

180アラド名無しさん:2014/03/28(金) 12:34:18 ID:4d7h6HfA0
血毒バグってなに?久々にアラド戻ってきて喧嘩やってるけどそれっぽいの出たことないんだけどOFFにしたほうがいいの?

181アラド名無しさん:2014/03/28(金) 12:38:19 ID:ZA6GI31I0
支援兵で出した時に血毒が発生すると落ちるバグ
アプデ後は俺はなったことないけどなる人いるみたいね
喧嘩を支援兵で出さない人には関係ない話

182アラド名無しさん:2014/03/28(金) 13:46:34 ID:6QwPFeOo0
入場シーンor支援ジャンクして回ってる状態で支援喧嘩がダメージもらわないといけないんだっけ?
幸運にも遭遇した事がないけど、支援用としての喧嘩も育成してるなら覚醒させずにしとくと良いんじゃないかな

183アラド名無しさん:2014/03/28(金) 14:51:10 ID:4d7h6HfA0
>>181-182
支援兵で出さなければ問題ないのか
ありです

184アラド名無しさん:2014/03/28(金) 19:14:00 ID:2KGncqS20
武器が70+12の並装備なんだけどヘリックスネームが辛い…
挑発かけても状態変化かからないのがきつい
強制気絶やマウントを除いて有効なスキルが少ないねん
明日で達人契約切れるし、せめて状態変化はかかるようにして( ゚д゚)ホスィ

185アラド名無しさん:2014/03/28(金) 19:58:04 ID:nbv/sHb60
状態異常がかからない敵にはほんと手数減るよな
85の覚醒技あるからまだいいけど、喧嘩の個性ころしちゃ困る

186アラド名無しさん:2014/03/28(金) 22:15:28 ID:KUKtlvjQ0
何かのモーション中はHA切れたと思うからそこでヒデン当てたらある程度立ちコンでダメージ稼げると思う
メカドロだったかなぁ…曖昧で申し訳ない 今日はもう行けないから明日にでも確認してみるよ

187アラド名無しさん:2014/03/29(土) 06:51:40 ID:LcmLIjrUO
ブロックボムで気絶かければHA消えるね
そこからなら色々できるんでないかな

188アラド名無しさん:2014/03/29(土) 10:53:45 ID:KUKtlvjQ0
メカドロモーション中ヒデンで立ちコン出来たけどメカドロの一発目に当たって死にまくったわ…普段ヒデン→武功で殴ってたから無敵回避してたんだわ俺
剣持ってる方のボスはHA切れるモーション無さそうだったわ

189アラド名無しさん:2014/03/29(土) 18:06:12 ID:2KGncqS20
ヘリックス2連で防御耐性のネームに当たった・・・
喧嘩いじめすぎる

190アラド名無しさん:2014/03/30(日) 00:16:01 ID:NyFaf7f60
やっとカンストしたぁ
ヘリックスがかなり楽になったわ
とかいいつつ気絶して余裕の即死

191アラド名無しさん:2014/03/30(日) 08:43:02 ID:iEA2xRMUO
80魔法封印爪使ってる人に質問なんだけど、属性変換何にしてる?

火じゃ発電所が耐性高い敵多くてしんどそうに見える印象。

192アラド名無しさん:2014/03/30(日) 09:34:56 ID:Ow8U.UFA0
育成段階なら結構なんでもいける
83〜85はQ契約切れて属性付与無しでレベリングしたけど大して苦痛じゃなかった
異界やレクイエムで火力出そうとすると耐性持ち多くてめんどくさい

193アラド名無しさん:2014/03/30(日) 11:45:30 ID:KUKtlvjQ0
鎮魂に火付与考えてるんだけど微妙なんかな
フィッツカードが強いし良いと思ったんだけども

194アラド名無しさん:2014/03/30(日) 13:06:51 ID:ZA6GI31I0
真メカタウ付与できる人なら火は強いと思うけどそれ以外は水でいいと思うよ
あと魔法型でHBを火力として多用する人も火のがいいのかな

195アラド名無しさん:2014/03/30(日) 14:00:56 ID:KUKtlvjQ0
>>194レスありがとう
水か…今スカサ高いし予算がなぁ
真メカタウ要求されるなら火が一番値段高く付くのか
水だと属性強化+独立ってなかったよね確か
もしかして今独立は付与で伸ばす程でもない?

196アラド名無しさん:2014/03/30(日) 14:09:19 ID:nRN7zvU60
>>195
今は毒門が強いから普通に属性強化伸ばした方がおいしい
自分はHB多用してるから火強化にしてるけどボッチ3枚、ヘリ魔法石、QPで属性強化65確保出来てるからコスパも良い感じ

197アラド名無しさん:2014/03/30(日) 14:19:12 ID:KUKtlvjQ0
>>196ありがとう
自分はHBMにしてるけど多用してるって程でもないしなぁ
火属性で困ることってある?3次異界は全く行かないんだけども

198アラド名無しさん:2014/03/30(日) 14:54:00 ID:iEA2xRMUO
>>191です。
育成段階ならなんでも良さそうなのね。

サーブルトゥース13だからしばらくは使うから属性選択ほんと迷うんだよね。

199アラド名無しさん:2014/03/30(日) 15:30:18 ID:nRN7zvU60
>>197
ゴブ5で武器外さないといけないのは変わらない
3次はもう大地3で外さなくても大丈夫になった

200アラド名無しさん:2014/03/30(日) 15:47:32 ID:KUKtlvjQ0
>>199敵の耐性云々でここが辛いとかはどう?

201アラド名無しさん:2014/03/30(日) 15:55:45 ID:nRN7zvU60
>>200
属性強化の比較実験した事ないからそこらへんは分からないなぁ
ただ工業地帯でも辛いと感じた事はない

202アラド名無しさん:2014/03/30(日) 16:09:19 ID:KUKtlvjQ0
>>201色々ありがとう
コスパのいい火にするよ 付与は金策頑張って余裕が出来たら真メカタウ付与することにしよう
>>191の質問がタイムリーだったから便乗する形になって申し訳ない 相談に乗ってくれた方々本当にありがとう

203アラド名無しさん:2014/03/31(月) 12:21:06 ID:YcOjp6D60
今後の調整で武功が40%下がるって本当?

204アラド名無しさん:2014/03/31(月) 12:54:27 ID:BQHieRyc0
はい

205アラド名無しさん:2014/03/31(月) 14:51:53 ID:Who.zax60
無敵も消えるよ!お楽しみに!

206アラド名無しさん:2014/03/31(月) 18:41:06 ID:eJiVWTVQ0
そもそも動作中無敵にしようとか考えたアホはどいつだよ

207アラド名無しさん:2014/03/31(月) 20:19:02 ID:oCeG7wzY0
HAで十分だね
40パーも下げるなよとは思ったが

208アラド名無しさん:2014/04/01(火) 00:12:42 ID:NyFaf7f60
火炎の手でない
無敵は強すぎだからアーマーでいいけど
40%はいただけないなぁ
武功が強すぎて他にやることを忘れていく…

209アラド名無しさん:2014/04/01(火) 01:02:22 ID:LcmLIjrUO
武功はクール増やすのが妥当だろうに…
今のは短すぎて通常ブンブンしてるだけのキャラになってる

210アラド名無しさん:2014/04/01(火) 02:47:26 ID:OtJJKVuA0
50%低下ぐらいでもいいから状態異常耐性とかつけてほしかった

211アラド名無しさん:2014/04/01(火) 03:03:56 ID:Z9wRv6gI0
攻撃時無敵が攻撃時HAに、火力は40%減。
クールと効果時間は据え置き。

手痛い弱体調整だが、日本に女格闘ニ次覚醒が実装された時には、
DNFですでに調整されていた事で、情報も出ていた。
むしろ弱体調整後の武功が実装されると思ってたが、調整前のが実装されたな。
今更驚く事でも悲観する事でもないよ。

212アラド名無しさん:2014/04/01(火) 04:12:50 ID:Sh9kd7hc0
40%も下げるんなら常時でもよかったんじゃないのかな。

213アラド名無しさん:2014/04/01(火) 10:06:28 ID:eJiVWTVQ0
もう常時みたいなもんだろ

214アラド名無しさん:2014/04/01(火) 13:52:25 ID:ZEZpBMa.0
2次覚醒で喧嘩ちゃんは汚いストライカーみたいになったな
これはこれで面白い

気絶、網、毒、出血とかの卑怯な戦法は喧嘩君に託すとしよう

215アラド名無しさん:2014/04/01(火) 18:55:20 ID:Masp9JvsO
正直電話するだけで遠距離狙撃で倒してくれる職より毒やら針の方が真っ当だけどな

216アラド名無しさん:2014/04/01(火) 20:40:53 ID:Z9wRv6gI0
身の丈程もあるでかい得物をブンブン振り回したり、対物、対怪物兵器を容赦無くぶっ放したり、
爆撃・狙撃・援軍要請したり、鬼や波動や魔法や念の力を使ったり、
使い魔や兵器を大量召喚したりする他職全般に比べたら、
喧嘩ちゃんが信条として掲げる卑怯さなんてかわいいもんだ。

その辺で拾ったっぽいレンガを頭部へピンポイントにぶつけたり、
ポケットにでも用意しているのであろう針や、お手製の毒を使ったり、
女の手に握りこめる程度の木っ端な爆薬を炸裂させてみたり、
格闘家っぽく押し倒して殴ってみたり、力任せに蹴り飛ばしてみたり、
路地裏の粗大ゴミを投げつけてみたり、地雷を投げて自ら起爆させてみたり、
何処まで通用するか分からない手製の毒をノーリスクで使うために体質を無理やり作り変えてみたりとか、
巨岩に頑張ってダイナマイトをぶっ刺して作るのであろうブロックボムの手作り感とか最高やで。
それでいて自慢の得物はトンファー並の攻撃範囲の鋭利な爪、鋭利だが武器自体の攻撃力や速度は並。

二次覚醒して念マスみたく毒のオーラっぽいモノを身に纏ったり、
破陣砲とか言う攻城兵器?らしい大掛かりな武器(隙だらけ)を使うようになって
ようやくアラド大陸的に見ても卑怯と言えなくもない感じになってきた所。
埋め込んだ爆薬が被害を広げまくる暴毒は卑怯というか職人芸だと思う、花火職人的な。

個人的には喧嘩ちゃんよくがんばったなーって思うけど、
世間の評価は汚いストライカーとか通常ブンブンするだけとか卑怯枠というより脳筋枠だから哀しいよね。
まぁでも、毒霧と毒門武功の覚醒技二つは実際ハメ技っぽくてちゃんと卑怯してると思う。

217アラド名無しさん:2014/04/01(火) 21:28:06 ID:Masp9JvsO
なげーよ面白かったけど

218アラド名無しさん:2014/04/01(火) 21:48:10 ID:unBXD/1.0
裁縫得意を生かした手作り網を忘れるなんて

219アラド名無しさん:2014/04/01(火) 22:02:15 ID:G1FCBR3s0
♂喧嘩に勝てるところなんて毒、GK、ベノム、ジャンク、ブロックボム、二次覚醒くらいかな
書き出したら思ったより多かった
ほとんど♂喧嘩に負けてるなーと思ってたけど、こうやって見ると五分五分くらいかな

220アラド名無しさん:2014/04/02(水) 00:12:16 ID:Who.zax60
男喧嘩に負けてるのは正直集敵くらいじゃね
網もPTなら女の方が即時性の分優れてるし

221アラド名無しさん:2014/04/02(水) 00:48:01 ID:cdKzEiac0
なんで喧嘩に裁縫スキルあったんだろうな。(懐古)

222アラド名無しさん:2014/04/02(水) 07:49:07 ID:n0mliavo0
あんなに小さかった網がこんなに大きくなるなんてな
喧嘩ちゃんはいい嫁さんになる

223アラド名無しさん:2014/04/02(水) 13:07:34 ID:iEA2xRMUO
旧型投網たまに投げたくなるなぁ。

アルベルトスキルだった時に蜘蛛でネンに取らせて、念弾・砂・投網投げまくってたら「あなた何者なんですかw」ってPTメンに言われたのはいい思い出。

224アラド名無しさん:2014/04/02(水) 15:31:45 ID:Z9wRv6gI0
>>218
すいませんでした。なんか忘れてるとは思った。

225アラド名無しさん:2014/04/02(水) 19:42:15 ID:KUKtlvjQ0
当時格闘やってなかったから知らんけど網がアルベルトスキルやったんか かなり楽しそうだな
当時鬼やってたこと後悔したわ

226アラド名無しさん:2014/04/05(土) 20:08:35 ID:UORgArMA0
先日旧養殖の練習していたのですが、どのボスも安定しませんでした。
ジャンク、カライダ、のあと挑発、網、霧、武功。この攻め方効率悪いでしょうか?

227アラド名無しさん:2014/04/06(日) 03:30:09 ID:BS0EOV9Q0
最大瞬間火力スキル筆頭のGKもベノムも入ってないんですが・・・

228アラド名無しさん:2014/04/06(日) 07:43:19 ID:KUKtlvjQ0
ある程度火力スキル入れてからバルカン→支援カライダ→武功でいいと思うよ
ExBBあるから開幕ジャンクやカライダは火力に自信ない人はしない方がいい

229アラド名無しさん:2014/04/06(日) 10:47:04 ID:Swj3sqlU0
それだけスキル回して安定しないってどんな装備なんだろ

230アラド名無しさん:2014/04/07(月) 01:35:44 ID:cj40QfmY0
ブロックボムからの毒霧挑発網注射ブロバスGKジャンクからのバルカン支援カライダ武功

まぁ異界ソロとかしたことないけどどのボスもこんな感じだろう

231アラド名無しさん:2014/04/07(月) 14:46:12 ID:lZANg26g0
ごんさん→挑発網→gk→ジャンク→終了

232アラド名無しさん:2014/04/08(火) 07:18:17 ID:YkpEN1t60
ジャンクは拘束スキル・・・そう思ってた頃が僕にもありました

233アラド名無しさん:2014/04/08(火) 11:11:34 ID:ublTzG.I0
ジャンクなんて1で十分だろ→M+TPMで糞TUEEEEEww→やっぱ1で十分だろ

ってなってる自分

234アラド名無しさん:2014/04/08(火) 13:15:19 ID:TL1aTCTE0
真ビルのタウキャプとかもGONさんあるとジャンクで終わるしなぁ・・・
なんだかんだ強いスキルだよ

235アラド名無しさん:2014/04/08(火) 13:34:19 ID:KUKtlvjQ0
リョーシカのレテ契約で色々試して悩んだけど俺もジャンクは1だわ
浮いたSPで小回りの効くHBMにしてTP1振ったら楽しすぎてもう離せない

236アラド名無しさん:2014/04/08(火) 14:36:36 ID:t2vg/P5k0
ジャンクM+ゴンさんは大抵の敵が沈むし、スキル回さなくてこまけぇことはいいんだよって感じで楽
青緑ジャンクの喧嘩ちゃんが刺激使ってると無限で永遠にくるくるできて可愛い

237アラド名無しさん:2014/04/08(火) 20:22:38 ID:KUKtlvjQ0
それジャンクじゃなくてゴンさんが強いだけにしか聞こえないんだけども

238アラド名無しさん:2014/04/08(火) 20:37:04 ID:nRN7zvU60
アマブレ武器 ヘリックス防御 ジャンクM+TPM 血毒M 毒霧8 用毒M 挑発M 網M GONさん
これで最大相手の防御ズタズタにするの好き

まぁまだヘリックス防御3個しか持ってないけどね
5個揃えば青緑ジャンク防具5箇所はあるから防御下げつつ気絶も取れる万能支援兵になれそう

239アラド名無しさん:2014/04/08(火) 22:56:54 ID:t2vg/P5k0
>>236
めんどくさいからそれでいいよ(挑発ポチー)

240アラド名無しさん:2014/04/08(火) 22:57:45 ID:t2vg/P5k0
安価間違えた。どうやら俺は喧嘩じゃなくて阿修羅だったようだ

241アラド名無しさん:2014/04/09(水) 15:06:07 ID:ublTzG.I0
スイッチ再販のようだけど、喧嘩ってスイッチの有用な使い方あるの?
毒塗りブーストってどうなのさ? GKとかは見たことあるけども。

242アラド名無しさん:2014/04/09(水) 15:44:21 ID:KUKtlvjQ0
ジャンクMならジャンクがいいんじゃない?
クロ改編後のアゲ9見越して買うべきなのか…うーむ

243アラド名無しさん:2014/04/09(水) 16:00:27 ID:2CfiqysY0
何に使おうかならともかく買う買わないで悩む余地もない

244アラド名無しさん:2014/04/09(水) 17:25:54 ID:kpeJafEk0
ま・・・マウント・・・あっ、絶望でスイッチ使えない

245アラド名無しさん:2014/04/09(水) 17:51:43 ID:xHepgUnY0
ベノムGKジャンクマウント
どこ伸ばしてもいいんやで

246アラド名無しさん:2014/04/09(水) 18:40:54 ID:wOwSV4p.0
裏面に何を入れるか今迷ってます・・・ 2次覚醒でべノム型やめてGK・武功メインにしたとたんスイッチ・・・
現在表に紫80+14武器・(クロ改変見越て)アゲ3・コート・魂(or悲鳴)・ヘリ・覇気でやってます
ダーティー、インテンツ、特性べノム・バルカン、青緑ジャンク金庫に放置してるのですが、
Bに特性べノムやインテンツ挿してハイブリにするか、ダーティーや特性バルカン・青緑ジャンクにするか・・・
皆さん裏はなににしてますか?

247アラド名無しさん:2014/04/09(水) 18:47:13 ID:sZs.tms.0
好きなのにしろよ、マジで。そんなに人と同じのにしたけりゃ町歩いてステ見てろ

248アラド名無しさん:2014/04/09(水) 19:14:25 ID:Yi1b2Mo60
喧嘩ちゃんにかぎらず買わないという選択肢はないな

249アラド名無しさん:2014/04/09(水) 21:13:42 ID:DHxRfy5s0
答える気無いならわざわざ噛みつかないで黙ってろよ

250アラド名無しさん:2014/04/09(水) 21:25:57 ID:kDJOLpfI0
上げてるのを見ると荒らしたいようにしか見えない

251アラド名無しさん:2014/04/09(水) 21:33:29 ID:Sh9kd7hc0
好みの問題でしかないね。パーティなら青ジャンクでいいんじゃない。

252アラド名無しさん:2014/04/09(水) 21:40:31 ID:wOwSV4p.0
回答ありです やっぱ好みか・・・ もう少し考えます
あとなんかスレ荒れてゴメン

253アラド名無しさん:2014/04/09(水) 21:47:13 ID:zaamfRKM0
荒れるのに責任感じるくらいなら初めから過去ログ参考にして勝手に決めろって話

254アラド名無しさん:2014/04/09(水) 22:47:35 ID:G1FCBR3s0
異界でのA面って結局何がいいんだろな
結構装備見てると赤緑GKが多いようなきがするんだよなー
火力に自信なかったらダーティかなやっぱり

255アラド名無しさん:2014/04/09(水) 23:26:42 ID:dxAIB0lk0
>>253
どんなに厳しいんだよ
暇なんだから別にいいじゃん

256アラド名無しさん:2014/04/10(木) 01:24:18 ID:xswVI/wc0
異界だと表ダーティ9裏青緑ジャンクにしてるなー
クロ改変きても表は変わらずで裏はアゲインスト9にしたい予定

257アラド名無しさん:2014/04/10(木) 02:22:41 ID:2KGncqS20
ほんと、答える気ないのに上から目線で叱咤?する人多いよね
ブロック投擲すんぞ!

258アラド名無しさん:2014/04/10(木) 03:50:47 ID:MuU3zY6U0
喧嘩スレだからって喧嘩するやつはヒデンからのジャンクスピンすっぞ

259アラド名無しさん:2014/04/10(木) 05:47:34 ID:HIrPUI2.0
喧嘩スレだから挑発があってもおかしくないんだよなぁ・・・

260アラド名無しさん:2014/04/10(木) 10:21:25 ID:kDJOLpfI0
過去ログ見れば分かることをすぐ教えると
自分で調べるようにならないから教えちゃダメなのかと思ってた。

261アラド名無しさん:2014/04/10(木) 11:39:06 ID:Z9wRv6gI0
>>249はわかってない、
>>247はどれでもいいと、好きなもので問題ないと、回答してくれてるんだな。
好きなもの強くできるように積めばいいんだよ。

262アラド名無しさん:2014/04/10(木) 12:04:00 ID:oca2GQ8E0
キチガイ湧いてるな

263アラド名無しさん:2014/04/10(木) 15:26:30 ID:iEA2xRMUO
片面をマウント回数増える装備にして、敵にまたがった瞬間にマウント威力上がる装備にスイッチ、でいいんだよね?

264アラド名無しさん:2014/04/10(木) 16:11:18 ID:WMcuHWTsO
スイッチ再販来たのでここでひとつ言わせてくれ、喧嘩ちゃんprpr(表&裏)以上!

265アラド名無しさん:2014/04/10(木) 16:33:48 ID:5OoxNMKg0
こんなレベルの挑発に引っかかってるのは道中のモンスくらいかな(小並)

266アラド名無しさん:2014/04/10(木) 17:07:41 ID:Z9wRv6gI0
誰に対して下らんレッテル貼ってんのか知らんが、
そんな内容でスレageんじゃねぇ。

267アラド名無しさん:2014/04/10(木) 17:21:38 ID:lRo7vdW.0
ごめんなさい・・・

268アラド名無しさん:2014/04/10(木) 19:37:51 ID:c2ux1oD.0
喧嘩スレで喧嘩が発生するとか一大事やんけ!

269アラド名無しさん:2014/04/10(木) 19:46:51 ID:2KGncqS20
なんで喧嘩ちゃんは飛ばないと毒霧撒けないん?

270アラド名無しさん:2014/04/10(木) 21:36:35 ID:sH9sDoro0
上に撒いたら自分にかかるだろ!

271アラド名無しさん:2014/04/10(木) 21:39:53 ID:LcmLIjrUO
毒に飛び込むのはおkだけど毒がかかってくるのはダメなのか

272アラド名無しさん:2014/04/10(木) 21:44:31 ID:SofsyZ0c0
アバターの都合じゃねえかな
既存のモーションだけでどうやって毒を撒けるか考えた結果だと思う

273アラド名無しさん:2014/04/10(木) 22:31:24 ID:lRo7vdW.0
実はおならだったりして・・・

274アラド名無しさん:2014/04/11(金) 01:02:09 ID:UHkwUuUs0
そういえば昔はHBの爆発で引火してたよな
あれ?つまり・・・

275アラド名無しさん:2014/04/11(金) 01:34:41 ID:2KGncqS20
>>274
ちょっと君臭うよ

276アラド名無しさん:2014/04/11(金) 01:51:17 ID:Z9wRv6gI0
可燃性の毒から、より制御できる毒へ研究しなおしたんだろな

277アラド名無しさん:2014/04/11(金) 10:39:33 ID:L7PlnBN60
その場で撒いたら念花とネタ被りるし

278アラド名無しさん:2014/04/11(金) 17:48:36 ID:2KGncqS20
念花をジャンプしながら発動するスキルに変えればそこは解決する!

279アラド名無しさん:2014/04/11(金) 19:13:18 ID:.JSTlQxI0
本末転倒なんですがそれは

280アラド名無しさん:2014/04/11(金) 19:45:06 ID:kDJOLpfI0
地面で出せてもいいよな
スキル使ったらジャンプしてくれたらいいし

281アラド名無しさん:2014/04/11(金) 20:15:07 ID:Z9wRv6gI0
金剛砕が空中で叩き落されるのと同じ使い難さをわざわざ付与してやることもないと思う

282アラド名無しさん:2014/04/11(金) 21:58:20 ID:YWWQgH460
こらこら破陣砲さんをいじめるんじゃない

283アラド名無しさん:2014/04/12(土) 00:58:49 ID:HIrPUI2.0
空中に上がる過程で攻撃くらうとキャンセルされちゃう破陣砲さんの悪口はやめなさい!

284アラド名無しさん:2014/04/12(土) 02:17:30 ID:Who.zax60
着地後につつかれて何もおきない破陣砲さんチッスチッス

285アラド名無しさん:2014/04/12(土) 04:04:21 ID:vo9CAvfA0
今度は自分のスキルに挑発かけ始めた喧嘩ちゃん達

286アラド名無しさん:2014/04/12(土) 14:08:34 ID:Z9wRv6gI0
ネクソのアンケの要望欄に、
破陣砲にHAか無敵付けろって書いときゃよかったなぁ・・・

287アラド名無しさん:2014/04/12(土) 15:03:35 ID:nRN7zvU60
>>286
次回のバランシングで強くなるんじゃなかったっけ?
火力だけだったらごめん

288アラド名無しさん:2014/04/12(土) 15:07:01 ID:YWWQgH460
手元にあったやつ

<喧嘩屋>
*毒塗り
-中毒の持続時間が増加します。
-中毒攻撃力が増加します。

*毒門武功
-毒門武功攻撃中に無敵判定- >スーパーアーマー判定に変更されます。
-毒門武功基本攻撃、ダッシュ攻撃の攻撃力が減少します。
-毒門武功ジャンプ攻撃の攻撃力が増加します。
-ジャンプ攻撃のアニメーションが改善されます。

*秘技:暴毒
-キック攻撃力が85%増加します。

*万兵之王-破陣砲
-攻撃力が35 %増加します。

289アラド名無しさん:2014/04/12(土) 15:49:45 ID:qq3a6PqM0
改めてちゃんと喧嘩のスキル調べるとハイブリすぎるな
物理%、魔法%、物理固定、魔法固定
GKとかジャンクみたいに単一のは分かりやすいが1つのスキルで複数が混ざりまくってる

290アラド名無しさん:2014/04/12(土) 17:34:11 ID:Z9wRv6gI0
そう、それが良くない。
固定部分と%部分という混ざり方をしている事と、
それにもまして物理と魔法という組み合わせである事。
使い勝手自体もイマイチだしね。特に破陣砲はわかりやすく使いにくい。

メインのスキルが固定と%が混ざっているという仕様だった為に、
一時期のランチャー達はかなり苦汁を舐めさせられた。
アラドにおいて固定と%が混ざっている事は、メリットにはならない。
物理と魔法が混ざっている事も同様。
喧嘩ちゃんの場合BBやHB、PHBからしてそうだし、
ベノムの衝撃破も物理だから改めて考えるとそんなんばっかだな。

暴毒も破陣も火力は物理と魔法で半々という感じだけど、
力と知能を両方底上げしてくれるバフがある訳でも無いし、
HBも魔法%スキルとして特化させられるだけの比重が爆発部分に置かれているからこそ、
魔法型の主力スキルとして機能しているわけで、
新スキル達はどうしても火力的が片手落ちになる。
武功が物理%に偏重したスキルであった事は幸いといえば幸い。

開発はその辺よく考えるべき。

291アラド名無しさん:2014/04/12(土) 17:42:10 ID:jRdpEztM0
武功激強にしたしいいだろ

292アラド名無しさん:2014/04/12(土) 17:42:29 ID:GPDXyv8Y0
何も考えてないので大丈夫

293アラド名無しさん:2014/04/12(土) 23:27:12 ID:BS0EOV9Q0
まぁ普通に考えればソロ前提で考えるのがおかしいのかもな。
PTメンバーにバフかけてもらえば自バフもってない事はデメリットにはならんし
物理魔法固定%が混ざってるっていうのはいいように考えれば安定したダメージが入るという捉え方も・・・できなくはない

まぁ何はなくともバランス調整って大事だなぁと思う今日この頃・・・

294アラド名無しさん:2014/04/13(日) 00:55:10 ID:Q8HI0Bjc0
一点強化がまかり通るシステムだからあかんのや
力知能が1000ぐらいで頭打ちになるシステムにすればええんや(小学生並みの要求)

295アラド名無しさん:2014/04/13(日) 03:41:24 ID:ytlAX4wo0
深夜に異界PT募集してたから入ってみたら毒血バグ?で落ちた...

296アラド名無しさん:2014/04/13(日) 07:12:48 ID:OHxoJCg6O
誰がどういう状況で落ちたのかについて説明が無い事には何とも

297アラド名無しさん:2014/04/13(日) 19:17:52 ID:Z9wRv6gI0
ゲームの方がもう何年もダンジョンがソロ攻略余裕な調整に移行してきてて、
喧嘩ちゃんも含めてキャラクターもソロ余裕になるだけの調整を受けてるわけで。
外伝キャラも居る今は強すぎて困る事は無いしさ、
ソロで安易に強くなれるならその方がいいんだよ。(バフ増やせって意味じゃないよ)
混ざってるのは安定ではなくて強くなる為のコストが増えるだけなんだよなぁ・・・。
物理反射魔法反射で面倒だったりさ。

298アラド名無しさん:2014/04/13(日) 20:05:30 ID:HIrPUI2.0
反射系は本当に嫌いだなぁ
女喧嘩だと一つのスキルで物理と魔法混ざってるの多いから更にめんどくさい
ハイブリ職でもいいけどせめてスキル単体としては物理と魔法で固定化してほしい
なんでブロック当たる時は物理ではじけたら魔法になんだよ・・・

299アラド名無しさん:2014/04/13(日) 21:43:25 ID:lRo7vdW.0
はじけて混ざるからでしょ

300アラド名無しさん:2014/04/14(月) 00:46:31 ID:ytlAX4wo0
ドリック6と転職称号で挑発、センチピとパリス腕とハイテク指で毒塗り、
転職称号と(付け替え)モーガンと幻影腕(付け替え)で網ブーストの
ものぐさ裏面が出来た 割と満足

301アラド名無しさん:2014/04/14(月) 01:16:57 ID:ZA6GI31I0
根本的に反射系は理不尽だからやめてほしい
普通のキャラでやってもワンミスで死ぬのに混合スキルとかおかしい

302アラド名無しさん:2014/04/14(月) 12:09:48 ID:TL1aTCTE0
>>300
網の増幅効果がリアルタイムってのが嫌だよな

303アラド名無しさん:2014/04/17(木) 18:24:22 ID:8PtueIaA0
ふとすべての毒攻撃力10倍くらいにならないかなと思った

304アラド名無しさん:2014/04/17(木) 20:26:49 ID:KUKtlvjQ0
10倍になったとしても使い物にならない破陣砲

305アラド名無しさん:2014/04/17(木) 20:35:07 ID:jgyRPFf.0
モーションが早くなって、鈍化霧の範囲と維持時間が倍以上になったら
1とるかもってレベルでいらない技という認識

306アラド名無しさん:2014/04/17(木) 21:09:47 ID:Z9wRv6gI0
破陣砲には火力とHAか無敵をくらはい。
暴毒は火力を。

307アラド名無しさん:2014/04/18(金) 07:51:17 ID:6nf75qXw0
破陣も暴毒もクリアしてから存在を思い出すんだよね
で2周目に入ったらまた普通に忘れて蹴ったり馬乗りになったり

308アラド名無しさん:2014/04/18(金) 08:56:25 ID:7nq7F3W.0
喧嘩屋あるある

309アラド名無しさん:2014/04/18(金) 13:25:58 ID:.tMtaEM60
微妙に硬い雑魚殲滅には結構使えるんだけどね爆毒
ヘリックスの3部屋目とか
ただ、雑魚殲滅止まりなんだけども
クールの20秒くらいだったらポンポン打てて楽しいんだけどね

310アラド名無しさん:2014/04/18(金) 14:44:29 ID:pQmQS9WE0
網で集めた所に暴毒ブチ込むと面白いように連鎖爆破してそこそこのダメージソースになると思う
たまに落ちるからソロの時しか推奨しないけど

311アラド名無しさん:2014/04/18(金) 15:04:23 ID:PiZ6S9L60
爆毒は異界ソロでかなり役に立つ
もういっこのは使えなさすぎて名前も覚えてない

312アラド名無しさん:2014/04/18(金) 15:09:36 ID:LR7/JovU0
爆毒なんかどこでつかうん?

313アラド名無しさん:2014/04/18(金) 15:12:06 ID:OOevZnAI0
もう一個は名前も覚えてないって、暴毒のほうも名前間違えとるやんけ

314アラド名無しさん:2014/04/18(金) 15:44:27 ID:PiZ6S9L60
リズベットがスキル使うと爆毒!!って言うから素で間違えたわ
ゴブ1と4城1ぐらいだけど網暴毒でスキルレベル1でも全滅させられる
GKでいいじゃんってなるけどこっちのが使ってて気持ちええねん

315アラド名無しさん:2014/04/18(金) 16:19:07 ID:xswVI/wc0
犬3でもオススメだよ、暴毒
破陣さんは犬5でだけ、、

316アラド名無しさん:2014/04/18(金) 17:11:58 ID:6nf75qXw0
網暴毒はソロでもPTでも使う気になれんな
網無しの素でも複数を掴むのは怖い

317アラド名無しさん:2014/04/18(金) 17:14:01 ID:Z9wRv6gI0
>>314
参考までに破陣砲を使うとなんていうんや?

318アラド名無しさん:2014/04/18(金) 17:27:53 ID:PiZ6S9L60
>>317
終わるよ!かなスキル音と重なって上手く聞き取れない
リーファだと撒き散らす!だった

319アラド名無しさん:2014/04/18(金) 18:17:43 ID:Z9wRv6gI0
>>318
なるほど、かっこいいなぁ。

やっぱトドメの一発か高範囲殲滅技ってイメージなんだろな。
「あまりに始動を潰されやすいので、発動すら躊躇う近接職の範囲火力スキル」なんて、
最近のアラドにあるまじき使い難さな上、火力も全然ともなってないのが悔やまれる。
すごくかっこいいとは思ってるけどね。
そりゃ忘れる人もいるか・・・。HAと火力さえあればなぁ。

320アラド名無しさん:2014/04/18(金) 18:59:47 ID:gYq4MtfI0
破陣砲結構いいと思うけどなぁ
癖は有るけど毒地帯の鈍化効果目当てで使ったりする

321アラド名無しさん:2014/04/18(金) 19:15:13 ID:PKcmbAgc0
パワー・・・ゲイザー!

322アラド名無しさん:2014/04/18(金) 19:51:54 ID:HIrPUI2.0
レップーケーン!!(砂かけ)

323アラド名無しさん:2014/04/18(金) 20:20:15 ID:.tMtaEM60
勘違いだと思うけど、爆毒やるとたまにまだ爆発してるの?っていうくらい爆発してる時あるけど
表記より爆発回数多いってことはないよね

324アラド名無しさん:2014/04/18(金) 20:27:21 ID:1BFCqwsk0
>>323
4連鎖以上爆発したのは見たことないな

始動を潰されると、次に他の技を当てた時点で遅れて初撃が爆発しはじめたりするから
なんか潜伏期間が安定しない要因があるんじゃないかね

325アラド名無しさん:2014/04/18(金) 22:58:13 ID:Masp9JvsO
破陣後にバルカンがお気に入り
ビル2の装置壊れる辺りでBB破陣バルカン、ビル5開幕で破陣を柵の間に置いて暴毒バルカン

326アラド名無しさん:2014/04/18(金) 23:59:13 ID:2KGncqS20
喧嘩でドブリン壺集めでグロズニー回ってると
部屋に入った直後に部屋の真ん中にあたりにいる奴が
毒状態になって勝手に死んでくんだけど
あれも血管猛毒の効果なのか・・・バグなのか・・・

327アラド名無しさん:2014/04/19(土) 00:04:30 ID:4wdzxcow0
血毒は前の部屋で撒いた分が次の部屋でも同じ座標に残る

殴った時にも撒くようになったからそれが残ってるんだろう

328アラド名無しさん:2014/04/19(土) 00:05:20 ID:rCZjAdvk0
前の部屋の血毒が次の部屋の同じ位置に持続時間内は残る
昔からあるバグ

329アラド名無しさん:2014/04/19(土) 00:06:04 ID:rCZjAdvk0
更新してなかった

330アラド名無しさん:2014/04/19(土) 12:21:34 ID:YQxS6d860
破陣砲が開幕潰されやすいのは「僕達のことも思い出してください」という
クリーチャーのメッセージではなかろうか

あるいはクリーチャーを買ってほしい運営の陰謀

331アラド名無しさん:2014/04/19(土) 13:36:15 ID:5sq13H/Y0
プレイヤーの火力を上昇させるクリーチャーの天下なので。
優秀な拘束クリーチャーが登場しても、破陣砲なんじゃなくて
他のもっと強いスキルを当てるために使うけどね。

332アラド名無しさん:2014/04/19(土) 17:49:31 ID:CYeZRbcc0
ゴブ3でジャンクスピンは味方全体ダメージ反応されますか?

333アラド名無しさん:2014/04/19(土) 18:15:44 ID:KUKtlvjQ0
拘束じゃないけどバーサーカーとか使えそう
破陣砲にそこまでする価値があるかと言われたらないけど

>>332 全体反応はしないけど普通のQ反応があるからジャンクの前にネクスナ入れてね

334アラド名無しさん:2014/04/19(土) 18:19:39 ID:ublTzG.I0
破陣をゴブ3のド真ん中で出せれば木の上にいるやつらに全HITさせる事が可能!とかないの?

335アラド名無しさん:2014/04/20(日) 18:46:52 ID:.JSTlQxI0
果たして破陣砲が日の目を見る日はいつになることか

336アラド名無しさん:2014/04/20(日) 19:37:14 ID:I3HLceNA0
火力35%増の強化が確定してるけど
例えそれにHAを付けてくれても使わない

337アラド名無しさん:2014/04/20(日) 19:51:26 ID:G1FCBR3s0
正直無敵にして欲しいレベル
降りてきてからの微妙な間のせいで敵の攻撃がいたすぎる
ヘリックスの回転するロボとか、根っこはやしてくる奴とか
気絶させてから使えばいいんだろうけど、前準備スルほどのスキルでもないしなー

爆毒も、つかみじゃなくて漢喧嘩のベノムみたいにその場で爆発させてほしい

338アラド名無しさん:2014/04/20(日) 21:48:22 ID:wjXuvuhA0
ネクスナって異界だと必修科目?
別にあると便利程度ですよね?

なんでこう決闘させたがるのか本当わからん…

339アラド名無しさん:2014/04/20(日) 22:22:36 ID:fxexdQHw0
野良じゃネクスナしてるの見たこと無いしもういらんだろ

340アラド名無しさん:2014/04/21(月) 01:45:34 ID:qdQM0f.E0
あると便利
でも即死ゲーすぎて使い道が少ない

341アラド名無しさん:2014/04/21(月) 12:36:00 ID:YKIObbOc0
必要ないと思うなら取らないでいいと思うよ 確かに即死ゲーだし
必要だと感じる場面があるなら決闘に行けばいい

342アラド名無しさん:2014/04/21(月) 12:36:52 ID:KUKtlvjQ0
上げてしまった
申し訳ない

343アラド名無しさん:2014/04/21(月) 21:51:47 ID:beCIrgAY0
PTじゃ使う機会少ないけど、ソロだとネクスナ切りは考えられないほど使うんだよなぁ

344アラド名無しさん:2014/04/22(火) 00:34:55 ID:OHxoJCg6O
3次はソロった事無いけどフルーのアッパーを飛ばすのに使っているよ

345アラド名無しさん:2014/04/22(火) 09:54:18 ID:.zZA8aNA0
まだアクションゲームとして成立してる頃はあれば相当便利だった
今の敵を一瞬で消し飛ばして走り回るデバッグ作業みたいなゲームでは
ネクスナどころか自分が何もしなくても誰かが敵を消すから

好きにすればいいよ

346アラド名無しさん:2014/04/22(火) 22:18:02 ID:YHOUHzdE0
お前は私を倒すのにネクスナが必要だと思っているようだが…別になくても倒せる

347アラド名無しさん:2014/04/22(火) 23:02:29 ID:xHepgUnY0
破陣砲はどこが砲なのかよくわからんのもアレなので
ダクスチみたいに上空から鉄の棒ぽいぽいしてシャイチリみたいに爆破するスキルでええんとちゃうか(妄想スレ並の感想

348アラド名無しさん:2014/04/22(火) 23:04:09 ID:Z9wRv6gI0
アレはロックのレイジングストーム的ななにかだから

349アラド名無しさん:2014/04/23(水) 00:38:16 ID:OHxoJCg6O
ククク… 破陣砲は新スキル四天王の中でも最弱…!

350アラド名無しさん:2014/04/23(水) 11:15:49 ID:JejitKUcO
ジグ:我ら新スキル四天王の面汚しよ

351アラド名無しさん:2014/04/23(水) 12:01:08 ID:1i6Ehqu20
残りはロゼと降霊やろか

352アラド名無しさん:2014/04/23(水) 13:53:51 ID:PiZ6S9L60
降霊は超限定的に脅威を振るう

353アラド名無しさん:2014/04/23(水) 20:10:34 ID:BQK.I/Bs0
今回のクリーチャーの中毒束状態でダメ15%増加って
喧嘩の中毒でも乗るのでしょうか?

354アラド名無しさん:2014/04/23(水) 20:11:53 ID:lBqoH5kY0
>>353
乗らなかったら喧嘩の中毒ってなんなの?

355アラド名無しさん:2014/04/23(水) 20:30:10 ID:BQK.I/Bs0
そうですよね

変な質問してすいませんでした

356アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:20:37 ID:n4gZZY1o0
3秒で回復される喧嘩ちゃんの中毒…
悲しい

357アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:27:51 ID:hKZrC5QA0
今回のクリーチャーって闇の刃もった喧嘩ちゃんならしのぶのほうがいいのかな?
出血はヒデンあるから能動的にかけられるし

358アラド名無しさん:2014/04/24(木) 00:37:06 ID:2CfiqysY0
属性10よりもかけやすい中毒を選んだほうがいいんじゃないかのう

359アラド名無しさん:2014/04/24(木) 01:25:28 ID:hKZrC5QA0
>>358 
ありがとう
確かに属性値は割りとあるからミニュエットにするよ

360アラド名無しさん:2014/04/24(木) 13:36:40 ID:nYQnFzoM0
HB⁺火上げてるならコジェニーもいいぞ
火傷になる敵多いしHBの火傷結構長い

361アラド名無しさん:2014/04/24(木) 14:06:08 ID:XooHRZCA0
今回のパケ毒でダメ増加あるから称号は逆襲とかのがいいかなぁ

362アラド名無しさん:2014/04/24(木) 17:29:34 ID:n7OCfLgQ0
暴走→補正が安定しない
逆襲→コート着ちゃってる
集中→そんなに的中要らないよ!!
選択→クリーチャーと増加が重複しない
必勝→買えるお金が無い

というわけでミニュエット+ノブレスオブリージュで満足してる!!!してる!!


あぁ必勝ホシス( ´・ω・)

363アラド名無しさん:2014/04/24(木) 17:49:19 ID:VcmnEpLc0
大地での拘束の仕方教えて貰えませんか
二部屋目と四部屋目の開幕何がいいのか良くわかりません

364アラド名無しさん:2014/04/24(木) 19:02:51 ID:2KGncqS20
他の人は知らないけど私は2部屋目は開幕ジャンクしてる
4部屋目はホールドボムで最初のキャスト阻止してから
ジャンプに合わせてジャンクかな

365アラド名無しさん:2014/04/25(金) 00:04:12 ID:ia5eBrgI0
2はブロックボム、4はPHBにしてる。最適なのかはしらない。

366アラド名無しさん:2014/04/25(金) 04:26:32 ID:mcIJaieA0
ティアマットはだいたい二回連続で恐竜が来るのがやらしい
支援兵がそれでよくはじき飛ばされる
2の開幕ジャンクは他の人が待たずに攻撃してティアマット逃がしちゃうと面倒くさい事になるから
俺もブロックボムから入って毒霧→ジャンク→マウント中に支援兵カライダ みたいな事してる

367アラド名無しさん:2014/04/25(金) 17:22:08 ID:Fq1ESThk0
2部屋目
走りながらカライダ召喚
目の前で挑発→ネクスナ→BB
頃合を見てHAつけて近づいてジャンク

4部屋目
PHB 事前に1部屋目殲滅後素振りをしておく

大地はロケットマンの靴装備してブレンダー連れてってるわ

368アラド名無しさん:2014/04/25(金) 21:02:20 ID:mcIJaieA0
イベントステージのボスって攻撃不能時間でもなんか毒霧効いてない?

369アラド名無しさん:2014/04/25(金) 23:37:15 ID:NyFaf7f60
むしろよく分からん無敵状態でも毒効いてるね
んで爆破のダメージがやばす

370アラド名無しさん:2014/04/26(土) 19:56:42 ID:sgKr50RU0
ミニュエット良いなーって思うけどとろん使ってるから効果被っちゃうな…

371アラド名無しさん:2014/04/27(日) 07:38:44 ID:ublTzG.I0
>>370
ノブレスオブリージュ!HEY!ノブリスオブリージュ!HEY・・・

372アラド名無しさん:2014/04/27(日) 13:23:47 ID:qe2PGfQc0
>>371
最近復帰したからノブレスオリージュ知らなかったよ調べてみる

373アラド名無しさん:2014/04/27(日) 23:02:53 ID:2KGncqS20
今ならノブレスより暴走じゃない?
効果比較した事ないけど性能似てる気がする(たぶん)

374アラド名無しさん:2014/04/28(月) 00:48:29 ID:3PcLwhSY0
選択とクリ重複しないのかあ・・・
まだクリ開けてないけど的中欲しいから集中とミニュエットにするか

375アラド名無しさん:2014/04/28(月) 01:18:36 ID:RSnqwq2A0
スキルで的中+10%あるんですが、それは・・・(困惑)

376アラド名無しさん:2014/04/28(月) 08:27:13 ID:XooHRZCA0
的中いらないし暴走か逆襲でいいんじゃねえの

377アラド名無しさん:2014/04/29(火) 01:28:54 ID:WBuNuJG20
しのぶクリチャー買って開けてもうた・・・メイドの方がよかったんか

378アラド名無しさん:2014/04/29(火) 07:47:33 ID:6nf75qXw0
2次覚醒以来GKを殆ど使っていない事に気付いた

379アラド名無しさん:2014/04/29(火) 07:57:39 ID:Z9wRv6gI0
しのぶのおっぱいもええもんやん

380アラド名無しさん:2014/04/29(火) 16:06:30 ID:HUJuwtJw0
PHB、ネクロ覚醒と同じフリーズするのはまだしも
掴むことすらないのがあるのは理不尽すぎる

381アラド名無しさん:2014/04/29(火) 20:53:33 ID:CCZ9WGbw0
質問なんですが網の増幅はリアルタイムだと聞いたのですが
たとえばB面で青網とかにしてつかんだ後にA面のダーティー9セットとかに
かえた場合は9セットの効果がのるんでしょうか?

382アラド名無しさん:2014/04/30(水) 12:03:25 ID:wJaa5ngo0
>>381
確かクールタイムと拘束時間が発動時で、増幅率がリアルタイムだったはず

383アラド名無しさん:2014/04/30(水) 12:53:54 ID:CCZ9WGbw0
>>381
ありがとうございます
B面を青網とかにしてみたいと思います

384アラド名無しさん:2014/04/30(水) 21:25:21 ID:pDdLZ1Sc0
2次転職が来たって聞いて復帰しようと思ってるのですがスキル振りはどのようにしたらいいでしょうか

あと今スイッチングシステムも再販していると聞きましたが買うべきでしょうか

385アラド名無しさん:2014/04/30(水) 21:32:05 ID:yS0PJyM20
スキル テンプレ
スイッチ ガチでやりたいならどの職も必要

386アラド名無しさん:2014/04/30(水) 21:35:28 ID:bM7Cmopo0
ageてどうでもいい質問するとかそもそも復帰しなくていいよ

387アラド名無しさん:2014/04/30(水) 21:40:57 ID:pDdLZ1Sc0
>>384
ありがとうございます
とりあえず動かしてみてスイッチは考えてみます

388アラド名無しさん:2014/04/30(水) 21:41:16 ID:tWD8VTaE0
>>385
ありがとうございます
とりあえず動かしてみてスイッチは考えてみます

389アラド名無しさん:2014/05/01(木) 10:51:43 ID:QpI/LULE0
しのぶかミニュエット迷うな・・・
現時点で闇強化100超えならミニュの方がいいのかなぁ

390アラド名無しさん:2014/05/02(金) 09:22:21 ID:flfkkE6g0
今装備がダーティ6アローン3なんだけどもしダーティ9が揃ったらダーティ9にしたほうがいいかな?

391アラド名無しさん:2014/05/02(金) 13:28:47 ID:aC5R7Wy60
暴毒って発生した瞬間に埋め込んでるのか、相打ちで潰されたと思ってもしっかり爆発するよね
しかもその場合こっちが次に攻撃したタイミングで爆発する上に埋め込んでないはずのやつが相手でも爆発したりする
部屋最後の敵相手に相打ちで埋めて次の部屋で何かした瞬間に爆発してびっくりする

ちょっと前に高い金出してノブレスオブリージュプラチナ買ったばかりだったのに暴走が6M切っててしょんぼりした

392アラド名無しさん:2014/05/02(金) 16:44:29 ID:KPFjshpE0
>>391
満足のいく補正の暴走だったら残念な話だが…
ノブレスの良いところは何と言っても補正の安定度なんだぜ。

393アラド名無しさん:2014/05/03(土) 23:26:28 ID:0F01LuWM0
攻撃速度特化で裏面ヘリックスクールつけて完全毒門特化にしようと思うんだけども
基本技熟練って乗るのかな?

394アラド名無しさん:2014/05/03(土) 23:30:14 ID:mdGyStFc0
753 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/14(金) 17:26:40 ID:WymFoXXw0 [1/2]
毒門武功に基本技熟練強化は乗りますか?

799 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 00:04:24 ID:9hB3zIt.0 [4/4]
それこみで達人契約が10レベなら二字覚醒と同時に汚雷鳴取れるのにってことじゃろ

ところで汚雷鳴に基本技熟練TPのるか試してくれた方はいらっしゃらないですかね

820 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 00:54:18 ID:nbdjN15k0 [10/17]
なんとしても100kケチりたい強い意志を感じていつまでもしつこいからはっきり言うけど
基本技熟練は乗りません
信じられないなら覚えてから100k使って試してね戻すの含めると200kだけど

395アラド名無しさん:2014/05/03(土) 23:32:22 ID:mdGyStFc0
813 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/19(水) 23:12:34 ID:olzZrIhs0 [1/3]
誰か武功に基本技熟練TP乗るか試してくれー 気になる!

825 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/20(木) 23:04:39 ID:olzZrIhs0 [2/3]
教えてくれてありがとう! やっぱ基本熟練乗らないみたいですね!
200k儲かったぜwwwww

927 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/28(金) 19:23:22 ID:olzZrIhs0 [3/3]
あまりみんな触れてないようだけど武功で敵の防御力8000くらい減少するっぽいけど
敵の防御8000減少ってどうなの?強いの?

396アラド名無しさん:2014/05/03(土) 23:32:26 ID:nRN7zvU60
裏面ヘリックスクールつけても70レベルスキルまでしかクール減少対象にならないよ
大人しく精神刺激をガブ飲みしよう

397アラド名無しさん:2014/05/03(土) 23:39:17 ID:0F01LuWM0
一応全件検索かけたけど前レスに同じ質問あったのね
わざわざありがとん!
ヘリックス男ストで覚醒クール減らしてたから完全に勘違いした…
半年ろmってきますorz

398アラド名無しさん:2014/05/04(日) 09:10:23 ID:PiZ6S9L60
大転移来たら85エピ板金にクール減少装備が3つ来るから裏面に仕込んどけば32%減できる
武功スキーは狙ってこ

399アラド名無しさん:2014/05/04(日) 10:53:59 ID:5wCtSaGQ0
毒門武功って攻撃速度上げてもそこまで早くならなかったような・・・
試してきたけど速度100%くらいで「・・・早くなったかな」って感じだった

400アラド名無しさん:2014/05/04(日) 21:33:44 ID:YQxS6d860
そういや上着アバターで毒門武功+1できるよね
どのくらい威力アップするの?

とりあえず現スレと前スレは毒門武功で検索した
wikiは1までしか掲載されてなかった

401アラド名無しさん:2014/05/05(月) 00:11:27 ID:YEGpijMw0
上着武功にしてるけど
たしか500パーセントずつあがってたと思う

402アラド名無しさん:2014/05/05(月) 10:12:12 ID:YQxS6d860
ありがとう

403アラド名無しさん:2014/05/07(水) 10:38:42 ID:KPFjshpE0
思ったんだけど、大転移やら決闘改変で段位リセットやらされたら、せっかく取得した
ネックスナップってどうなっちゃうんだろう。もしかしてまた一定のレベルまで決闘やらんといけないのかな・・・。
もう決闘したくない;;

404アラド名無しさん:2014/05/07(水) 20:06:41 ID:QgFeNYOo0
ネクスナとりたくて決闘してるけどコンボいれるまでがしんどすぎる

405アラド名無しさん:2014/05/07(水) 23:15:20 ID:mcIJaieA0
今回のイベで裏面ダーティ9 表面ストリートアンダー9の夢が叶いそうだ

406アラド名無しさん:2014/05/08(木) 01:52:48 ID:G1FCBR3s0
ストリートアンダーいま見て思ったけど、これってなんか中途半端なスキル構成ね
HBとPHBが魔法ヒデンとバルカンは物理
ハイブリの人にはいいのかな

407アラド名無しさん:2014/05/08(木) 02:54:47 ID:Nb1GyZYw0
まあそろそろ改変来るだろうし
今から集めるならHBPHB特化で考えてもいいんじゃね

408アラド名無しさん:2014/05/08(木) 11:57:30 ID:r1XVPI6.0
そろそろクロ改変もう一回貼っとくか

ストリートアローン
3セット
 ヒデンスティング 攻撃力20%増加
 ホールドボム クールタイム1.5秒減少,攻撃力20%増加,爆発範囲20%増加
6セット
 マウント クールタイム20%減少,攻撃力25%増加,攻撃回数4増加,衝撃波範囲20%増加
 クレージーバルカン 攻撃回数4増加,無色キューブのかけら消費量1増加
9セット
 マウント 攻撃回数5増加
 クレージーバルカン 攻撃回数5増加,無色キューブのかけら消費量1増加
 投網 クールタイム6秒減少,拘束レベル6増加,被害増幅10%増加

アゲインスト・ザ・フェアネス
3セット
 グラウンドキック クールタイム20%減少,状態異常ボーナス攻撃力30%追加増加
6セット
 グラウンドキック クールタイム20%減少,攻撃力30%増加
 マウント クールタイム20%減少
 クレージーバルカン 攻撃回数2増加,衝撃波範囲30%増加
9セット
 グラウンドキック クールタイム30%減少,攻撃力30%増加
 ジャンクスピン クールタイム15秒減少,攻撃力15%増加,投擲数5増加

マッドドッグイオーク
3セット
 サンドスロワー クールタイム10%減少,攻撃力20%増加,暗黒レベル6増加
 ホールドボム 状態異常ボーナス攻撃力20%追加増加
 ブロックバスター 気絶レベル6増加
6セット
 グラウンドキック クールタイム20%減少,状態異常ボーナス攻撃力30%追加増加
 投網 クールタイム20%減少,拘束レベル6増加
 ヒデンスティング クールタイム20%減少,出血・中毒ダメージ30%増加,出血・中毒レベル6増加
9セット
 ジャンクスピン クールタイム50%減少,特殊用品発射確率50%追加増加,無色キューブのかけら消費量1増加

409アラド名無しさん:2014/05/08(木) 11:58:28 ID:r1XVPI6.0
ダーティトリック
3セット
 サンドスロワー 攻撃力30%増加,クールタイム20%減少,暗黒レベル6増加
6セット
 ブロックバスター 攻撃力30%増加,クールタイム20%減少,気絶レベル6増加
 グラウンドキック 攻撃力30%増加,クールタイム20%減少
 挑発 状態異常変化耐性減少量20%増加
9セット
 ジャンクスピン 投擲数10増加,攻撃力20%増加,無色キューブのかけら消費量1増加
 投網 クールタイム20%減少,被害増幅15%増加,拘束レベル6増加,無色キューブのかけら消費量1増加

ストリートアンダーハンデッド
3セット
 ホールドボム 攻撃力30%増加,クールタイム20%減少
6セット
 ポイズンホールドボム 攻撃力30%増加,クールタイム30%減少
 ホールドボム 攻撃力20%増加,クールタイム30%減少
9セット
 ポイズンホールドボム 攻撃力40%増加,クールタイム30%減少,爆発範囲100%増加,無色キューブのかけら消費量1増加

インテンツボム
3セット
 ベノムマイン 攻撃力30%増加
 ホールドボム クールタイム15%減少,爆発攻撃力20%増加
6セット
 ベノムマイン クールタイム30%減少,毒柱数3増加,毒柱間隔45%減少,毒柱発射速度80%増加,攻撃力10%減少
 ホールドボム クールタイム20%減少,爆発攻撃力30%増加
9セット
 ベノムマイン クールタイム40%減少,毒柱数5個増加,毒柱間隔40%減少,毒柱発射速度60%増加,無色キューブのかけら消費量1増加

410アラド名無しさん:2014/05/08(木) 13:18:36 ID:KPFjshpE0
あれ?ストリートアローン3セットの
「ヒデンスティング 攻撃力20%増加」←ここサンドスロワー20%じゃないの?

411アラド名無しさん:2014/05/08(木) 13:33:51 ID:r1XVPI6.0
ゴメン砂であってる

412アラド名無しさん:2014/05/08(木) 16:42:24 ID:J1xbCgRI0
砂は韓国翻訳だとヘルトスケルトとかヘルタースケルターとかルタースキルとかわけわからんからな
前に作った人がヒデンと間違えたとしてもしょうがない

413アラド名無しさん:2014/05/08(木) 19:17:25 ID:d8P4p8y20
アローン9でバルカン9回増加か

414アラド名無しさん:2014/05/08(木) 20:00:31 ID:haejYlN.0
他の9セットの効果がインテやアゲみたいにぶっ飛んでれば面白いのに
他のはなんとも中途半端というかなんというか

415アラド名無しさん:2014/05/09(金) 01:42:00 ID:W.uyQbdI0
今月のバランシングでバルカン速度上昇してくれればアローン9を使いたいんだけどな

416アラド名無しさん:2014/05/09(金) 02:52:27 ID:OHxoJCg6O
息吹のかかりたるマウントもをかしけり
ビルの自爆する奴に乗りて急ぎたるもなほいとつきづきし

417アラド名無しさん:2014/05/09(金) 04:10:29 ID:71xlyw9c0
バルカンでスイッチする時って回数→一撃でいいんですかね?

418アラド名無しさん:2014/05/09(金) 06:14:25 ID:6nf75qXw0
一撃バルカンは衝撃波にしか乗らない罠装備じゃなかったっけ

419アラド名無しさん:2014/05/09(金) 09:22:38 ID:KUKtlvjQ0
一撃バルカンは罠
何故一撃のマウントじゃないのか…

420アラド名無しさん:2014/05/09(金) 09:23:28 ID:fAN93dFg0
♀喧嘩のは、殴りにも乗るけどバルカン効果である「マウントを●●%(17%とか)攻撃力上げる」
ってのにクロが乗るから効果がアレ っていうのじゃなかったっけ?

421アラド名無しさん:2014/05/09(金) 09:53:28 ID:xm/fQ89c0
喧嘩を支援兵にした時にランタイムエラー出始めると
その日はずっと出るんでしたっけ?

422アラド名無しさん:2014/05/09(金) 16:13:04 ID:71xlyw9c0
バルカンに関してありがとうございます。
成る程・・・。うーん、威力に期待はできないんですね。
発動時に威力が決定するならダメですけどリアルタイムなら回数面から通常面にスイッチすればとりあえず威力マイナス無くして回数だけは増やせるのかな?

423アラド名無しさん:2014/05/09(金) 17:16:12 ID:ZZesNsHg0
赤緑マウントは衝撃波乗らないんだっけ?

424アラド名無しさん:2014/05/10(土) 15:19:52 ID:YQxS6d860
特性バルカン→一撃バルカン用にスイッチ買ったオイラを笑ってくれ!

425アラド名無しさん:2014/05/10(土) 16:39:22 ID:PGkOHpQY0


426アラド名無しさん:2014/05/10(土) 16:44:34 ID:F2Ujmjt.0
>>424
www

427アラド名無しさん:2014/05/11(日) 00:27:20 ID:dyUEvDaI0
緑ジャンクって攻撃力1%しか減らないけどなんでなんだろうな 全身赤緑でかなり侮れない火力なりそうだけどどうなんだろ?

428アラド名無しさん:2014/05/11(日) 23:48:10 ID:bBw4e0Fo0
喧嘩に火力求められてないからじゃね

429アラド名無しさん:2014/05/12(月) 01:53:00 ID:MoJLts6.0
過去ログ2個分ぐらい見てきてからの質問なのですが、
亀裂3部屋目の敵に挑発かけたとたんに敵に攻撃が当たらなくなって
強制終了させられることが本日だけで二回あったのですが、同じ症状なる人いますか?
亀裂3だけは挑発使わないほうがいいんですかね・・?

430アラド名無しさん:2014/05/12(月) 02:14:38 ID:F9/ydo5I0
挑発が関係してるかはしらんけど敵に近寄る前に隕石殴るよろし

431アラド名無しさん:2014/05/12(月) 02:17:28 ID:MoJLts6.0
>>430
隕石を殴るですね!わかりました。即抜けで明日試してみます。
ありがとうございます

432アラド名無しさん:2014/05/12(月) 02:31:34 ID:F9/ydo5I0
3次の敵にはこちらがある程度近寄るまで非アクティブで無敵に設定されてる敵が多い(大地5とかバカル2とか)
このことから亀裂3でもPT、特に養殖で同期がうまく取れてないと
アクティブになったはいいけど無敵のままなんてことが割と起こる
野良PTなんかだと時間経過で治る事が多いけど、養殖とかソロだと主が落とされるケースが多い
なので敵に近寄る前に隕石を殴ることで敵のターゲットをしっかり取ることで防げる

433アラド名無しさん:2014/05/12(月) 03:27:06 ID:MoJLts6.0
>>432
わざわざご丁寧にありがとうございます。一度練習してから
養殖実戦で試したいと思います。

434アラド名無しさん:2014/05/12(月) 11:32:38 ID:6nf75qXw0
>>432
これは勉強になった
亀裂3でGONでジャンプを落とした時に無敵になるのもそのせいかしら

435アラド名無しさん:2014/05/12(月) 11:38:34 ID:EAagMHJ20
最近喧嘩ようやく70なったんけど、スイッチあるけど何を集めればいいかわからない、今まで適当でやってきたけど、そろそろ頑張らないといけないきがした。一応ベノムマウントGK m取って ジャンク1です

436アラド名無しさん:2014/05/12(月) 12:02:58 ID:NkRiFZBE0
今の時代ってまだベノム強いの?
完全に物理固定の次第だと思ってるんだけど。

437アラド名無しさん:2014/05/12(月) 13:08:05 ID:JejitKUcO
>>434
それはGONのタイミングがはやすぎるパターンやな
近寄ったら台詞でるから二つ目の台詞の時にV押して、飛んだの見てからVを再度押すと大体上手くいく

438アラド名無しさん:2014/05/12(月) 13:58:09 ID:kH3ykYC.0
>>436
俺はベノムは昔の名残で回避技としか認識してない。だから切ってるんだが、
どうやら魔法型では激強みたいよん

439アラド名無しさん:2014/05/12(月) 15:37:38 ID:6nf75qXw0
>>437
なるほど ありがとう

440アラド名無しさん:2014/05/12(月) 15:42:51 ID:c2z.8QMw0
>>436
あってる
さっさと魔法救済すべき

441アラド名無しさん:2014/05/12(月) 16:13:19 ID:ZA6GI31I0
スイッチベノムはなかなか強いけどベノム以外の魔法スキルが死んでる

442アラド名無しさん:2014/05/12(月) 20:39:13 ID:x3cMkr8Y0
なるほど、やっぱり魔法はいかんのか…
魔法救済はよ!

443アラド名無しさん:2014/05/12(月) 21:04:16 ID:Masp9JvsO
異界は青緑ジャンクとインテンツ6アゲ3のスイッチで通い始めた。セット効果とかなくてもGKは強い。

444アラド名無しさん:2014/05/12(月) 21:39:10 ID:mhPAa34g0
アゲ3がベノムなくなるからベノム型はインテンツ9しかないんだよな

445アラド名無しさん:2014/05/12(月) 21:56:35 ID:w4ri1IDA0
なるほど、じゃんくを裏にしてみます。ベノムやりたいけど、流石に9セットはきついな

446アラド名無しさん:2014/05/12(月) 22:54:55 ID:G1FCBR3s0
アゲ3インテ6ってクールとか個数はいいんですけど、攻撃力は30%しか上がってないから思ったより火力出てないんですよね
ベノムやりたいんだったらアゲ3だけでも今は楽しめるからやってみるといいよ
私的には、毒柱出し過ぎるとテンポ悪くなるから、アゲ3くらいがちょうどいい

447アラド名無しさん:2014/05/13(火) 04:18:20 ID:gytGdF8o0
物理型でインテ6アゲ3揃って喜び勇んで使ったけど弱かった・・・
QPアバSPで知能と魔クリは最低限上げたけど使えなくて残念だった
やっぱりハイブリはキツイだなぁ

448アラド名無しさん:2014/05/13(火) 10:50:47 ID:uzK329lc0
物理型も床ドン当てるようにベノムすりゃ結構強いやろ

449アラド名無しさん:2014/05/13(火) 17:47:48 ID:KugjgvOc0
<ストリートファイター(女)>
*ブロックバスター
-破片攻撃力(魔法) - >(物理)に変更されます。
-攻撃力が増加します。
-バックアタック時の攻撃力が減少します。
-バックアタック時の破片の攻撃力増加が適用されない問題が修正されます。
*グラウンドキック-攻撃力が減少します。
*ベノムマイン
-攻撃力が減少します。
-衝撃波のサイズが増加します。
*猛毒ホールドボム
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル当たりの上昇幅が減少します。
*ブロック春
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル当たりの上昇幅が減少します。
*のドクスル
-防御力減少数値が減少します。
-防御力減少持続時間が増加します。
-毒かかった敵攻撃時力、知能が増加する機能が追加されます。

450アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:05:23 ID:c2z.8QMw0
*グラウンドキック-攻撃力が減少します。
*ベノムマイン-攻撃力が減少します。

おい

451アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:09:47 ID:ZA6GI31I0
いよいよ魔法喧嘩は絶滅かな

452アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:10:18 ID:jmol6ryc0
BBも完全な物理スキルになったな

453アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:11:58 ID:7MkgC.qs0
もう武器の能力も変えろや

454アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:14:48 ID:PU/vffpY0
ベノムは知らないけどGKは強過ぎたからこの調整はナイスだと思う

455アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:16:03 ID:Z9wRv6gI0
-破片攻撃力(魔法) - >(物理)に変更されます。
*ベノムマイン-攻撃力が減少します。
魔法型の人にはつらい調整だね。バックアタック時のボーナスも減らされちゃうし。
GKも弱くなっちゃうみたいだし全体的に弱体化された感じか。

諸々と引き換えに得た物がマインの(物理固定)衝撃破の範囲と、
毒にかかった敵に攻撃した時の、力知能への申し訳程度のバフなんて・・・。

456アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:18:33 ID:r1XVPI6.0
ま、まあまだ何回かに分けてバランシングされるらしいから
3回くらいあるらしいから最初の一回目だから


ただし、今後、いくつかの強力なホールディングスキルは継続的に調整される予定です。
上位のコンテンツに行くほどボス/ネームドモンスターの強力なパターンが、
コンテンツの難易度に決定的な役割をしますよ。
このモンスターのパターン発動を許さない強力なホールディングスキルは調整が必要であると報告しています。

ホールディングスキルの下方修正と同様の理由から、今後の改編で氷結、スタンなどの無力化状態異常を適正効率が出るように調整する予定であり、
これらの調整はダンジョンアンドファイターアクションゲームとして最低限の緊張感を維持するための措置であることをご了承てください。

!?

457アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:20:42 ID:jmol6ryc0
まさかジャンクの強制気絶がなくなるなんてことはないよな
ない・・・よな・・・

458アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:39:56 ID:7MkgC.qs0
喧嘩より弱体しないといけない職あるだろうに
圧力かけられてんのか?お?

459アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:41:32 ID:ZA6GI31I0
火力を奪ってから拘束を弱体化させる
他職見てもわかるけどこの開発は阿修羅喧嘩ローグが心底嫌いなようだな

460アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:48:38 ID:gjl0APZM0
念ストは弱体どころか強化されてる始末

461アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:50:59 ID:r1XVPI6.0
支援にさらに火力を得た念帝様
 スキル強化 2個
火力にららに火力を得たカイザー様
 最強ロークール減少
拘束にようやく人並みの火力を得た喧嘩ちゃん
 メインスキル火力弱体 拘束弱体化の危機

お、おう・・・

462アラド名無しさん:2014/05/13(火) 18:52:44 ID:7MkgC.qs0
もうクレイジーバルカンでこの先生きのこるしかないの?

463アラド名無しさん:2014/05/13(火) 19:13:08 ID:55rZjwKE0
力知能増加が1000や2000あがれば文句もないだろうが、どうせ二桁なんでしょう?

464アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:19:21 ID:sgKr50RU0
喧嘩ちゃんがやっとカンストして毒門武功覚えたけど他の人のと比べてすごくもっさりだ
皆攻撃速度どれぐらいなんだろう…

465アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:28:16 ID:jmol6ryc0
攻撃速度ってエンブレムくらいしか差はつかないと思うんだが

466アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:34:56 ID:Av27AcuY0
クリーチャーとか称号でも差が出るけど誤差

弱体食らってるけど、あっちの喧嘩使ってる人は猛抗議しないのかな

467アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:39:52 ID:sgKr50RU0
エンブレムとかクリとかでもそこまで差は出ないよね…今まで見た人は皆ポーションでも飲んでたのかなぁ

468アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:44:19 ID:7Ki.XVA20
テス鯖だからアンケで猛抗議が始まるんじゃない
いつものパターン

469アラド名無しさん:2014/05/13(火) 20:45:37 ID:Z9wRv6gI0
カイザーはカイザーでヘヨーの威力減とビートのクール増なんだよな。
覚醒とかどうせ決め撃ちかますだけなんだからあまり恩恵がないと思う。
ただでさえ使わないビートのクール増と、花形スキル(であるべき)ヘヨーが弱化って、
これもうわかんねぇな状態だと思うな。
って、そんな事はどうでもいいんだここは喧嘩ちゃんスレなんだからスト子の事は重要な事じゃない。

ブロックボムとPHBの火力が上方修正?されたみたいだけど、
こいつらを火力スキルに仕立てるかわりにGKとマインの火力落とす調整とむりやりこじつけても
納得できないよなぁ。

470アラド名無しさん:2014/05/13(火) 21:09:54 ID:r1XVPI6.0
いや60、70スキルは全職ほぼ共通で
Lv1の威力を上昇させて、レベル上げる毎の攻撃力上昇を減らすって調整らしいから
ブロックボムとPHBの調整は強化ってわけじゃないんじゃない

貼られてなかったけど一応砂の威力は上がるみたいね
<格闘家(女) >
*ミューズアッパー - 攻撃力が減少します。
*ヘルタースケルター - 攻撃力が増加します。

471アラド名無しさん:2014/05/14(水) 00:54:27 ID:ZA6GI31I0
挑発バグ放置の頃からもうずっとDNFの喧嘩って少なそう

472アラド名無しさん:2014/05/14(水) 07:15:56 ID:vwg1xrNo0
PHBもブロックボムも基本的に1だけとってポイスー のスキルなんだから調整するなら逆じゃねぇのかよ
この開発ほんと頭おかしい

473アラド名無しさん:2014/05/14(水) 07:40:19 ID:qdQM0f.E0
PHBは集敵高速と手動爆破、ボムは昔の押し込みに戻ったら今よりは使うかもしれん

474アラド名無しさん:2014/05/14(水) 08:21:14 ID:MRe9xeWM0
今からはじめるとしたら物理と魔法どちらが安泰ですか?

475アラド名無しさん:2014/05/14(水) 08:45:05 ID:Z9wRv6gI0
武功が物理だから物理。
金も時間も使わずそこそこ火力出せる選択肢。

476アラド名無しさん:2014/05/14(水) 09:31:50 ID:YaYIBX2g0
武功って火力4割減の弱体化だよな
そんなに弱くなったらもう使いもんにならんくなりそうでこわい

477アラド名無しさん:2014/05/14(水) 10:45:26 ID:VbGwvgrY0
GK(物理固定)もジャンク(物理固定)も武功(物理%)もマウント(物理%)も物理だから、
物理って言った方が良かったかな、ヒデンも物理だね。
少し上で話題にもなってるようにBBも物理になってしまうみたいだしさ。
テンプレでクロ無しでも物理なら楽に火力出せるとそれとなく解説してるつもりだったけど。

武功の弱体はどげんかせんといかんよね。
使い物にならなくなるという事はありえないと思うけど。

478アラド名無しさん:2014/05/14(水) 11:03:08 ID:JejitKUcO
バルカン:武攻がやられたようだな…奴は我ら四天王の中でも最強
グラウンドキック:…
マイン:…

479アラド名無しさん:2014/05/14(水) 11:11:23 ID:oEXJ9LDU0
知能寄りにした俺の喧嘩ちゃんの未来が軽く真っ暗なんだけど
当分触るなってことかな、ははは。

480アラド名無しさん:2014/05/14(水) 11:28:23 ID:05i3h/vY0
GKは分からんでもないけどさ
 マインてそんな弱体化させんとダメなくらい強かったっけか?
 マイン特化の動画みても別にそこまでぶっ壊れの強さには見えなかった

481アラド名無しさん:2014/05/14(水) 11:52:02 ID:aJXtEatQ0
武功は500%ダウンのHA化ぐらいでよかったろこんちくしょーめー!

482アラド名無しさん:2014/05/14(水) 12:06:51 ID:Yf1tfiS60
クレイジーバルカン27回目指してストリートアンダーハンデッド目指してたのに、
9セットの9回増加効果まるっきり削除とかもうね…一気に3次行く気力うせたorz
今更だけど改変調べてがっかり。

まさか2次クロの特性のほうは改変されてないよね?

483アラド名無しさん:2014/05/14(水) 12:14:26 ID:Z9wRv6gI0
投げられない敵にも火力出せるようになって、
二重投擲で爆発範囲も結構なものになったHBが大きく評価されてる・・・のか?
魔法型のメイン火力になってるマインの弱体の意図はちょっと良くわからん。

ただでさえメイン部分が物理%である武功が弱体化されると、
魔法型にとっては物理型以上に一層向かい風になるわけで、
HBとマインはむしろ強化される所だと思ってた。

ハイブリットをうたってこそいるが喧嘩ちゃんのスキル性能とアラドの仕様を考えれば、
当然スキルビルドは物理か魔法に偏重した育成にならざるを得ないわけで、
その辺開発は理解しているのかな。

ベノムに物理衝撃破つけて今回強化した辺り、物理偏重を開発的には誘導したいのかな?
百歩譲ってそうだとしても、物理型にマインやHBを使わせたいなら弱化するのは違うよね。
武攻を弱体したままでこの内容というのも解せない。ジャンクの気絶拘束の未来も怪しいしな。

484アラド名無しさん:2014/05/14(水) 12:18:30 ID:oEXJ9LDU0
魔法したけりゃネンでも触ってろカス!
と言われたようで肩身狭い・・・

485アラド名無しさん:2014/05/14(水) 12:52:28 ID:5YGLGpuA0
ケツのピースが似たような例だけど
ベノムってクロセットが揃ってやっと強いのに揃った前提で調整されても困る

486アラド名無しさん:2014/05/14(水) 12:52:39 ID:jPR8B1cA0
>>482
ストアロがマウント特化セットになる

487アラド名無しさん:2014/05/14(水) 13:18:39 ID:ZA6GI31I0
全体的にクロニクルやエピが揃ってやっと強職に並ぶ、普段は中堅職が完全に持ってる前提で調整されてるな

488アラド名無しさん:2014/05/14(水) 13:20:23 ID:oEXJ9LDU0
>>485
本国はすぐ揃うんだろうなぁ(白目

489アラド名無しさん:2014/05/14(水) 13:34:46 ID:oCLqqx5.0
アラドでもクロ箱販売始まったから揃えやすさは変わらないと思うが…

490アラド名無しさん:2014/05/14(水) 13:44:28 ID:WMNtIXWI0
インテンツの為に3次通ってたのにもう弱体ですか。。

491アラド名無しさん:2014/05/14(水) 13:59:03 ID:xB3F.Wf2O
魔性欠片が通常D回るだけでも手に入るようにならなきゃ入手難度は並ばんよ

492アラド名無しさん:2014/05/14(水) 14:29:23 ID:oCLqqx5.0
>>491
なにそれ聞いた事無かったから調べたけど出てこない

493アラド名無しさん:2014/05/14(水) 15:14:09 ID:WCYMnb5c0
マジで言ってるなら相当空気読めないやつ

494アラド名無しさん:2014/05/14(水) 15:22:40 ID:M04fs.EA0
本家だとダンジョン回るだけでマイレージが貯まる
マイレージの販売物も日本より豊富でその中に魔性かけら壺もある

495アラド名無しさん:2014/05/14(水) 15:51:30 ID:oCLqqx5.0
>>494
魔性やかけらが直でドロップするのかと思って一生懸命大転移とか異界人の翻訳見直してたわ
日本に来るときはレート高めに設定されそうだけど課金も絡めれば6セットくらいならあっという間に揃いそうだな
教えてくれてありがとう

496アラド名無しさん:2014/05/14(水) 15:57:45 ID:Z9wRv6gI0
>>491は単純に物の例えの話ですね。

497アラド名無しさん:2014/05/14(水) 16:28:45 ID:n77KrcaM0
>>495
期待させちゃったみたいで悪いけど本家のマイレージ販売物は大分前からこうだったはず
何が言いたいかというと未だに貧弱マイレージショップのままの日本には来ない可能性が高い

498アラド名無しさん:2014/05/14(水) 18:00:45 ID:Ib6lK00E0
マイレージで欠片壺出るようになってから三次一度も行ってなくても9セット揃ってる、みたいな現象が・・・
エルブンナイトとかも二次セット実装日にコンプしてる人とかも結構な数いたみたいで

499アラド名無しさん:2014/05/14(水) 21:31:15 ID:g9boRCMg0
ベノムとGK弱体ってクロニクル集める気なくなるアプデだな
マウント特化にでもしてりゃいいのか

500アラド名無しさん:2014/05/15(木) 04:44:30 ID:Yf1tfiS60
>>486
見てみたけど、6セットで4回、9セットで5回増加。
これは9セットになれば6セット効果+9セット効果で合計9回増えるということかな?
それなら武器は特性バルカン、残り10部位のうち9部位をストリートアローンにして
補助を古代貴族にすれば最高の回数になるね。

でも2次クロ魔法石実装しないとできないから、いつになるやら…
やっぱおとなしく特性+一撃バルカン全部位集めるところからはじめるか。

501アラド名無しさん:2014/05/15(木) 05:22:21 ID:OHxoJCg6O
俺もバルカン特化にしようと思ってB面アローン6+特性バルカン→A面80エピ爪で何度か実験したけど、
あの爪はマウント発動時に装備してないと追加が乗らない事が分かってがっかりしたな

502アラド名無しさん:2014/05/15(木) 06:21:48 ID:OXLnEVVQ0
それって逆に言うと発動時に付けて鎮魂リベにスイッチすれば単純に亡霊の爪の追加ダメ分強くなるってことだよな

503アラド名無しさん:2014/05/15(木) 07:23:08 ID:nfAEzQ.c0
毒霧の爆発数ってあら何個爆発してるのかな
10以上爆発してるぽいけど、どうなんだろ
そう考えるとフルヒット時ってかなり%高いよね

504アラド名無しさん:2014/05/15(木) 11:01:58 ID:mW2weYZE0
バルカン特化もいいけど ジャンク特化とかどうよ 例えば裏面全身青緑ジャンク、表マナミスとか魂、属性石で余ったとこ全部一撃ジャンクとか
強そうじゃね

505アラド名無しさん:2014/05/15(木) 11:15:11 ID:Mjgm3Lp60
どうよといわれれば普通に強いよ

506アラド名無しさん:2014/05/15(木) 18:57:24 ID:Z9wRv6gI0
強そうじゃね?というか、
スイッチ使って職業ジャンク化ってのは古典的なスタイルだよ。

507アラド名無しさん:2014/05/15(木) 21:50:24 ID:GglKaQZQ0
異界は全部ジャンクゲーが普通と思ってた

508アラド名無しさん:2014/05/15(木) 23:32:12 ID:Nb1GyZYw0
直翻訳だから読みにくいけどブログから一応

2.女スパー
-パッチ内容レビュー
* ブロック バスター
-完全物理に変更は概念パッチだ。 マゴンドグァンの技術が一つ減ったと考えるかも知れないが
どうせ使う技術で今後一部減らした全(前)で癌かかった現象が消えるものと見られる。
-攻撃力増加+バックアタック攻撃力減少=条件付きを緩和させたことと見れば良いようだ。

* グラウンド キック
-なぜダメージを減らしたのか疑問だ。 クロニクルを必ず着用するべきで状態変化1個、
チョルラジマン、つかみ不可、カウンターこの5種類条件をクリアしてこそダメージが出てくるスキルなのにね。

* 切っておくマイン
-ハイブリッドが問題であることもあるがx軸、z軸攻撃、クロニクル(インテンツ ブーム6三)でない場合、
使用が不可能なほど障害

その上クロニクル改編を通じて全体的なダメージ減少および攻撃速度の過度な増加で
モップを浮かす力を利用して草ヒット コントロールやはり不可能引き続き追加的な下方は疑問だ。

スキル構造の問題が確実だが全く改善しなかった。

* 猛毒一発火薬性
-真剣に、1とってつかみ用のほか使われるのですか?

-私はマスターして使ってみたが一発より弱いという気持ちが強いです。
姿勢一点は下問題点で言及します。

* ブロック ブーム
-強制スターンなので率直に1とってソボシンブンのフィードバックが必要です。

* ヨン独修を
-コンセプトを抜け出す気がしています。 ティボプを弱化させてバフを与える?

* パッチ内容総合
やはり単純数値調節を通したバランス調節さえもならなかった。
その上既存大きくある問題は全く改善されなかった。
かえって全体的な下方を受けたのが疑問だ。

509アラド名無しさん:2014/05/15(木) 23:37:06 ID:dk04KXDg0
猛毒一発火薬性の語呂が良すぎてふいた

向こうも不満なんだな
1回じゃないらしいしまだどうなるか分からんけど

510アラド名無しさん:2014/05/16(金) 01:58:49 ID:WE3TPcZE0
ttp://dl1.getuploader.com/g/arad_files/689/201405082100.png

511アラド名無しさん:2014/05/16(金) 02:07:23 ID:vCwQwuv60
オナニートに草不可避

512アラド名無しさん:2014/05/16(金) 03:21:36 ID:GglKaQZQ0
tabキーなんかで収まりたくないからマジ頼むよねおぷるさんよー

513アラド名無しさん:2014/05/16(金) 05:51:31 ID:Z9wRv6gI0
他の連中はともかく喧嘩ちゃんは梯子とセメント袋(ドラム缶を空目)抱えちゃって、
土建業でもやってるのかと。

514アラド名無しさん:2014/05/16(金) 07:34:26 ID:Vv4uDLwA0
なぜかTHE・ガッツの面子に混じる喧嘩ちゃんが頭に浮かんだ

515アラド名無しさん:2014/05/16(金) 20:27:11 ID:nfAEzQ.c0
これの元の画像だと最下層だけど、もうひとつ同じようなので、中堅くらいにいる画像あるけど
どっちか新しいんだろうか

まあ弱くなったら弱くなったで、変なのが減るからいいんだけどね

516アラド名無しさん:2014/05/16(金) 21:17:30 ID:WE3TPcZE0
居場所Tabキーだから減りも増えもしないっしょ

517アラド名無しさん:2014/05/16(金) 21:57:50 ID:Av27AcuY0
表に出てこなくなるっていう意味じゃないの

518アラド名無しさん:2014/05/17(土) 01:27:29 ID:dk04KXDg0
>>510
弱いっていうより
そっちで今回強化されなくてないってのが載ってるのかなこれ
喧嘩みたいに明らかに下方修正くらったのはともかく

519アラド名無しさん:2014/05/17(土) 09:56:26 ID:42XCz0Ic0
空気を読まずに失礼

絶望63階のネクロがまったく倒せる気がしないんですがどういう立ち回りをすればいいでしょうか
立ちコン狙うにも横合わせた瞬間にギロチン野望殺戮乱舞爪が飛んでくるのでまったくダメージを与えられませんし
網で引き寄せようにも足が速く捕まえられません

520アラド名無しさん:2014/05/17(土) 10:34:25 ID:pD3S1kh20
砂を投げつつバルカンのクール待ち
砂は置くように当てるのがコツ

521アラド名無しさん:2014/05/17(土) 10:39:54 ID:6Qmsnwko0
・囮を使って無駄うちさせる
もしくはハルファスを使ってこかせてマウント
・縦軸移動に徹する
・TPはバルカンに振る
・ジャンクでマウントの時間稼ぐ

522アラド名無しさん:2014/05/17(土) 10:44:40 ID:F9/ydo5I0
高階層で網はほぼ意味無いな
縦から寄ってくる敵おおいからHB置き当てしてバルカン
クール中逃げてバルカン、マイン、GKで大体終わるんじゃね

523アラド名無しさん:2014/05/17(土) 11:43:05 ID:42XCz0Ic0
縦がカギなのですね
やってみます、ありがとうございました

524アラド名無しさん:2014/05/19(月) 07:48:21 ID:bGnuIqWY0
 特にクロで強化してるわけじゃないのにバルカン強すぎんか?
 絶望はバルカンやって逃げるの繰り返しでいける。たまにバルカン1回で敵死ぬこともあるし

525アラド名無しさん:2014/05/19(月) 09:36:33 ID:Z9wRv6gI0
(強かったら)いかんのか?
別に特別強いとも思わんけど。

526アラド名無しさん:2014/05/19(月) 12:03:27 ID:TNUPJBM20
一応バルカンはQ技なんだぜ

527アラド名無しさん:2014/05/19(月) 12:16:38 ID:VaIR.v0.0
しかも開幕クールないから絶望では重宝する

528アラド名無しさん:2014/05/19(月) 17:01:23 ID:mPILulMM0
昔はジャーマンで寝かせてからか状態異常かけてからじゃないとマウントとバルカンできなかったけど
今は即時撃てるから絶望とか大会は超楽だよな

529アラド名無しさん:2014/05/19(月) 17:23:22 ID:PiZ6S9L60
出会って3秒でマウント

530アラド名無しさん:2014/05/19(月) 17:29:11 ID:mPILulMM0
ネクソンJAPAN

531アラド名無しさん:2014/05/19(月) 17:35:47 ID:VP5AJ.7c0
>>529
想像したら拔いた

532アラド名無しさん:2014/05/19(月) 17:38:21 ID:Z9wRv6gI0
今のマウントは、押し倒すにあたって対象がダウン状態であるという条件が撤廃されて
普通の投げ技になったからね。投げれる相手なら問答無用で押し倒せる。
バルカンを取得すれば、Qさえあれば異常無しでもバルカン化するようにもなってるし。
昔を思えばはるかに使いやすくなってるね。まぁ今更な話題だけど。

533アラド名無しさん:2014/05/19(月) 23:31:26 ID:/soJwSkU0
70回くらいの真メカニック相手だけは非情に辛かった。
94だかのメカは開幕から粘着すればどうにかなったけど
出されてしまうと、いまだにウザすぎるゲイルの対処法よくわからん。

534アラド名無しさん:2014/05/20(火) 00:58:04 ID:Av27AcuY0
今だったら過剰持ってバルカンで一発じゃない?
サブで装備揃ってなかったらキツイかな
あとはクリーチャーに頼ってもいいともう

535アラド名無しさん:2014/05/20(火) 01:06:54 ID:nRN7zvU60
塔は+10固定だよ
70の真メカはジャンクのクール明けるまで逃げ回って
バルカン→ジャンク→バルカンで終わらせた

536アラド名無しさん:2014/05/20(火) 07:43:43 ID:mWoH9nQI0
 カンストしてれば適当装備でも絶望困ったことないわ 武器は80桃で属性強化60程度やけど正直今まで登ってきたキャラの中で一番楽だった
 バルカンが強すぎて…

537アラド名無しさん:2014/05/20(火) 08:06:25 ID:6nf75qXw0
ミウミウの毒は効かないし魔弾6ですら殴り殺せるもんな
10F毎に出てくる鬼剣士の居合いですら爆炎の後に床ドン無敵でかわせるという
面倒なのは51Fの暴走イクシア位かな
あれをガチで倒す研究をしてるんだけど如何せん100日に一回しか会えないから何とも

538アラド名無しさん:2014/05/20(火) 10:04:11 ID:40ICIuAg0
 イクシアこそバルカンで結構削れるし時間稼げるから有利だと思うんやけど
 隕石召喚した直後なら安定して掴めた気がする

539アラド名無しさん:2014/05/20(火) 10:49:26 ID:6nf75qXw0
今日Jと戦ったから次は90日後か…

540アラド名無しさん:2014/05/20(火) 14:58:41 ID:Z9wRv6gI0
塔系ダンジョンというのはバルカンの長い拘束時間と無敵時間が、
特に活きるシチュエーションだからね。死亡の頃からバルカンは輝いてた。
相手が投げれる敵なら、今時のQ技らしくしっかり強くなってる。
喧嘩ちゃんの塔適正は昔から高い。

541アラド名無しさん:2014/05/20(火) 23:08:33 ID:9b2AoUJw0
今日転職しました
頑張ります!

542アラド名無しさん:2014/05/20(火) 23:48:01 ID:kikFX33M0
おう、ビッとキメろよ!

543アラド名無しさん:2014/05/20(火) 23:55:29 ID:8JrkY5r.0
通常攻撃弱いんでやめます

544アラド名無しさん:2014/05/21(水) 14:40:14 ID:fdeRmVRY0
喧嘩なんだから毒ぐらい塗って殴れよー

545アラド名無しさん:2014/05/21(水) 17:11:39 ID:omBGySz60
通常弱いから辞める←間違い
範囲技少ないから辞める←おしい
知能振りだったからもう辞める←正解

546アラド名無しさん:2014/05/21(水) 18:29:53 ID:Av27AcuY0
ギルドの人がサブでやってるからいろいろ聞くけど
凄く育成ダルそう
今も昔も育成はだるいと思う

547アラド名無しさん:2014/05/21(水) 20:06:56 ID:r1XVPI6.0
こんにちは。アラド戦記キャラバランス担当者です。
ファーストサーバーにキャラクターのバランスが更新された後、冒険者の皆さんが書いてくださった多くの意見を
みました。そのような意見をもとに内部で再点検して見たんです。



ストリートファイター(男、女)は、今回の調整では除外されており、
2次バランス調整時に改編される予定です。
他のキャラクターとは異なり、攻撃力の構造が独特であるので、
単純な攻撃力の調整ではなく、より詳細な構造的な再編が行われる予定です。


>>449の調整は無くなったってことでいいのかな
1次バランシングでは喧嘩は修正なし
2次バランシング以降に構造的に変えるからちょっと待っててねって感じ?

548アラド名無しさん:2014/05/21(水) 20:24:49 ID:dk04KXDg0
なんつーか毒門は単純に攻撃力強化になってるから
バランス的におかしいというのは分かる

549アラド名無しさん:2014/05/21(水) 21:09:35 ID:Z9wRv6gI0
構造的な再編とかすごい事言い出したけど、具体的にどーすんのかな。
全スキルHBや破陣砲みたいな物理+魔法スキルにでもするのかな。
あるいは物理一極化か?喧嘩ちゃんに対して今更状態異常ダメージの引き上げか?
不安しかない。

550アラド名無しさん:2014/05/21(水) 21:32:27 ID:sgKr50RU0
毒門武功もテアナみたいに力>知能で物理、知能>力で魔法にすればいいのにな

551アラド名無しさん:2014/05/22(木) 02:32:01 ID:Yf1tfiS60
バルカンスイッチについて質問なのですが、まず特性面で押し倒して
バルカン始まったら火力面へ、というのは分かったのですが、

・火力面に一撃バルカンをつけた場合は適用されるか?
・火力面へスイッチしても、特性バルカンの「攻撃力○%減少」は適用されたままなのか?
 
この2つがお分かりの方いらしたらよろしくお願いします。

552アラド名無しさん:2014/05/22(木) 03:18:02 ID:gytGdF8o0
>>551
>>418にもう発言がある
例えば同じような付け替えするニルスナは攻撃力下がらないでしょ?
検証してないけど、攻撃力がリアルタイムなんだから恐らく関係ない

553アラド名無しさん:2014/05/22(木) 03:21:06 ID:tW0ypCe20
一撃バルカンはやめておきなさい

554アラド名無しさん:2014/05/22(木) 06:12:12 ID:KpE1DMr.0
一撃バルカンは最終打にしか乗らないとか、昔に検証されてたような気がするけど
どうなんたろうね

555アラド名無しさん:2014/05/22(木) 16:54:10 ID:mvAqcWp20
何かの拍子で仕様変更になるかもしれないから大型アプデのときは検証する価値はあるね

556アラド名無しさん:2014/05/23(金) 04:24:57 ID:Yf1tfiS60
ありがとうございます。
火力面は赤緑マウントでいくことにします。

557アラド名無しさん:2014/05/23(金) 21:57:45 ID:urqdhj5s0
しかし無Qスキルの火力をもうちょっと上げてほしいな
ヒデンやBBは状態異常付与技にしかなってないし
HBは火属性強化してないとちゃんとした火力でないし、火傷ダメは2桁だし
砂くらいかまともなダメージ与えられるのは
砂も二重投擲ないと物足りないけど

二重投擲で無Qダーティ技2ヒットで良いレベルだよほんと

558アラド名無しさん:2014/05/23(金) 23:27:28 ID:aC5R7Wy60
過去のスレで既出かもしれないけど、毒霧の起爆はキャンセル可能だから毒門中にやればキャンセルでボーナス付くよね

559アラド名無しさん:2014/05/24(土) 02:18:47 ID:Av27AcuY0
バフスキルやマウント以外の行動はキャンセルできるんじゃない?
毒霧も撒ければいいんだけど空中判定にはならないからできないんだよねー

560アラド名無しさん:2014/05/25(日) 03:12:01 ID:NBNITDus0
毒霧はつかないよ設置時空中必須だからキャンセル扱いにならない模様

561アラド名無しさん:2014/05/25(日) 05:32:09 ID:fwiCj06k0
武功最終打のジャンプパンチキャンセルで撒ければかっこよかったよなぁ

562アラド名無しさん:2014/05/25(日) 08:26:33 ID:6/y3ItOg0
毒霧2重投擲で毒ダメージ2倍!
という夢を見た

563アラド名無しさん:2014/05/27(火) 13:52:42 ID:.udA6khg0
ベノム弱体してもいいから昔みたいに
無敵付いてくれたら弱体許しそう…

564アラド名無しさん:2014/05/27(火) 13:56:18 ID:ajs9dnIA0
そんなん魔法弱体・物理強化でしかない
これ以上魔法型をいじめないでくれ

565アラド名無しさん:2014/05/27(火) 18:35:38 ID:lUp8XWUU0
ベノムも爆砕みたいに自分の周りにばら撒いて、敵が踏んだら爆発みたいにすればいいんじゃないですかね
そして自己点火も出来るようにすれば魔法型の時代になるんじゃないですかね

566アラド名無しさん:2014/05/27(火) 19:04:25 ID:f3kOl3hE0
スピ「パクったらあかん」

567アラド名無しさん:2014/05/27(火) 19:55:02 ID:nmtWRpnw0
歩くたびにベノムをぽとぽと落としていくようになるバフスキルにすれば(

568アラド名無しさん:2014/05/27(火) 20:17:10 ID:W.uyQbdI0
ロレントかな?

569アラド名無しさん:2014/05/27(火) 22:24:46 ID:TsasUxSI0
ケツのロードやんけー

570アラド名無しさん:2014/05/27(火) 23:13:40 ID:bnQZ5MzA0
もう64のボンバーマンみたいに溜めスキルでいいんじゃないかな

571アラド名無しさん:2014/05/27(火) 23:15:04 ID:nRN7zvU60
もう素直に物理の%スキル化で良いんじゃないかな・・・

572アラド名無しさん:2014/05/27(火) 23:43:59 ID:TsasUxSI0
どうしても知能型を殺したいらしいな・・・
すでに死んでるわよ!

573アラド名無しさん:2014/05/28(水) 08:11:12 ID:JGlqjJoA0
なぜ物理魔法変換のTPスキルなりSPスキルなりを実装しないのかが謎
今でさえ失敗気味で物理側にほっとんど寄ってるのに
これ以上ハイブリ調整が面倒なら素直に実装しちまえばいいのにな

574アラド名無しさん:2014/05/28(水) 09:04:06 ID:6nf75qXw0
ハイブリ職を強化してみました!と言うアプデは何だったのか

575アラド名無しさん:2014/05/28(水) 11:48:59 ID:oap4aWfQ0
全職がそうなら諦めつくけどテアナと黄龍と真雷連がステ高い方で適応だからな

576アラド名無しさん:2014/05/28(水) 13:33:15 ID:9t7RsKwc0
スピとか退魔も一部スキル物理魔法好きな方に出来るもんなー

577アラド名無しさん:2014/05/28(水) 16:32:32 ID:wJaa5ngo0
アラドには「毒は魔法」っていうコンセプトがあるからなぁ

578アラド名無しさん:2014/05/28(水) 17:22:27 ID:Z9wRv6gI0
そんなコンセプトあったか?

579アラド名無しさん:2014/05/28(水) 17:31:04 ID:ZA6GI31I0
毒というか初期の頃の状態異常ダメージは知能のみ影響するやつかね

580アラド名無しさん:2014/05/28(水) 20:07:20 ID:N2Oa4MfI0
ベノムもチェプレなみに威力あればそれだけで生きていけるけど
AB面つかってようやくって感じだからなぁ
昔Venom型やってたから思い入れはあるんだけどなんか魅力が足りない気がしてならない

581アラド名無しさん:2014/05/28(水) 21:04:17 ID:wJaa5ngo0
あれ・・・
かなり昔、王の遺跡の守護の攻略で毒が魔法で出血が物理だから云々って注意された記憶があるんですけど・・・
勘違いだったかな・・・でも知る限りの毒スキルは全部魔法だから信じて疑わなかった
変なレス申し訳なかったです

582アラド名無しさん:2014/05/29(木) 16:33:18 ID:5nIl5MkI0
最近、上半身制服系着せて下半身ふんどしでクレイジーバルカンやると
やたらエロいことに気づいて毎日それを見てニヤニヤしながら楽しんでる

583アラド名無しさん:2014/05/29(木) 16:36:02 ID:2CfiqysY0
おまわりさんこいつです

584アラド名無しさん:2014/05/30(金) 06:51:34 ID:RdTwDOe.0
ポンみたく武器によってスキルの特性が変わるとかやってくれないかな
武器の扱いに慣れてるってことで全武器のマスタリーとかあっていいと思うんだけど

585アラド名無しさん:2014/05/30(金) 09:49:55 ID:.5x6HYiE0
全武器とまでいかなくても2種はくれてもいいよね
同じハイブリ職のスピが物理用にマスケ、魔法用にボウガンもらってるようにさ
簡単に魔法救済もできるし良案だと思う

586アラド名無しさん:2014/05/30(金) 10:21:05 ID:.JAsGMYU0
喧嘩にも確かもう1個武器があったじゃないですか〜
ト・・・ト・・・なんだっけなー・・・棒みたいなやつ・・・ト・・トーテムだっけ?

587アラド名無しさん:2014/05/30(金) 10:31:19 ID:5cf/XaWo0
砕けるレンガマスタリーとか静注の針マスタリーとか革命の台車マスタリーとか来てもその何だ困る

588アラド名無しさん:2014/05/30(金) 11:11:50 ID:6nf75qXw0
毒の使い手と言ったら毒手拳だしなぁ
毒蜘蛛とか毒蛇の毒を砂に配合して毎日指で突くやつ
闘将ラーメンマンで見た

589アラド名無しさん:2014/05/30(金) 15:54:44 ID:qUL5CoP20
俺はそれをバキで見た

590アラド名無しさん:2014/05/30(金) 16:50:01 ID:aJXtEatQ0
イゾウ・モトベに切断されちゃううううううう

591アラド名無しさん:2014/05/30(金) 18:02:29 ID:tJFHfApc0
雷電「ん・・・それ、知ってるよ・・・。(ボソッ」

592アラド名無しさん:2014/05/30(金) 18:30:19 ID:Y6EP8XEs0
>>586
クロニクルだと喧嘩だけトンファーないんだぜ・・・

593アラド名無しさん:2014/05/30(金) 19:31:06 ID:IBZsV2o.0
男喧嘩がクロニクルにトンファーなしで死んでた記憶あるわ

594アラド名無しさん:2014/05/31(土) 01:23:40 ID:Av27AcuY0
HBが火属性じゃなければ凄く使いやすい火力スキルになるんだけどなぁ

595アラド名無しさん:2014/05/31(土) 09:57:17 ID:aJXtEatQ0
HBが火じゃなくなったら喧嘩やめる

596アラド名無しさん:2014/05/31(土) 12:56:37 ID:F9/ydo5I0
水属性ほーるどぼむで女子力うp

597アラド名無しさん:2014/05/31(土) 12:58:57 ID:7ICEFe9Y0
一発火薬星 - 付与属性でエフェクトが変わるように
こんなんきてほしい

598アラド名無しさん:2014/05/31(土) 13:05:50 ID:Y6EP8XEs0
そう言えばDNFの布エピ揃えた人のHBすごい強かったなぁ
毒門弱体来たら魔法型やりたいな

599アラド名無しさん:2014/05/31(土) 19:01:20 ID:ToR/z5lQ0
>>597
あーそれいいねー
無、火:火傷
水  :凍結
光  :感電
闇  :呪い
とか、妄想が捗る

物理型だけどHBM振ってて火属性じゃないから、状態異常掛けないと爆発ダメよりフックの方が強いから困る

600アラド名無しさん:2014/05/31(土) 19:36:33 ID:pLuTIOa.0
喧嘩よりスピに似合いそうだと思いました(小並)

601アラド名無しさん:2014/06/01(日) 14:53:32 ID:Fbg55FVY0
さっきアラド始めて♀喧嘩を作ったわいなんやけど、いろいろ調べてスキル振りってこんなんでええの?
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#FBf131Vliiienkiiiniii6Ku4giiiiliiililiiiiiiiiiiiiiIiiiiiiiIiliiiIiIiiiiiiIiiiIiiillllilIllillililiiilllillii
もうわからなすぎて禿そう(´・ω・`)

602アラド名無しさん:2014/06/01(日) 15:01:36 ID:El9ntB5w0
いいから覚醒までプレイしろ

603アラド名無しさん:2014/06/01(日) 15:10:03 ID:rHJKGpaw0
>>601
問題ない
好み枠のヒデン以外はまさに物理型の量産型テンプレって感じ
覚醒で貰えるスキルリセットまでは必須スキル削って他のスキルを触ってみるのも検討してみて

604アラド名無しさん:2014/06/01(日) 15:14:25 ID:F9/ydo5I0
覚醒までやれ→2次覚醒までやれ→そこまでやってれば分かるだろ?好きなように振れ

とりあえず覚醒まではスキル一通り取って試したほうがええで

605アラド名無しさん:2014/06/01(日) 15:23:20 ID:Fbg55FVY0
うわあああ みんな親切にありがとう わい泣きそう(´・ω・`)  
ぼっちでがんばっていくわ

606アラド名無しさん:2014/06/01(日) 19:33:43 ID:Z9wRv6gI0
まったく問題ないスキル振りだと思うよ、
重箱の隅をつつく様な指摘をすると、
物理バッククリティカルを1だけでも取っとけばそれなりに捗るよ。

俺なら余ったスキルポイントは破陣砲とPHBを1づつ取って、
ローキック、疾風脚と虎迅連撃と虎砲とマインをフレーバーとして取るかな

607アラド名無しさん:2014/06/02(月) 15:50:32 ID:TbU27FwI0
さすが喧嘩ちゃんは使いはみんな優しいよな。
スキルがどうの以前に俺「え?今更新規?嘘・・・だよな?」ってまず疑っちゃったw

あ、ちなみにスキルは50レベルと75レベルでそれぞれ振りなおしができるので
失敗したーと思っても諦めたらダメだぜ

608アラド名無しさん:2014/06/02(月) 21:09:52 ID:42XCz0Ic0
あれから2週間挑み続けてるけど未だに4ゲージも減らせません本当にありがとうございました

609アラド名無しさん:2014/06/02(月) 21:31:38 ID:pD3S1kh20
とりあえずカンストさせれば幾分楽にはなると思うよ
横軸合わせると殺されるので
縦軸を合わせてのこのこ近づいてきたところにお願いバルカン
砂やBBを当てるときは相手の横軸合わせに移動してくるであろう位置に予測して置くように投げる
運ゲー要素もあるしあとはがんばる
立ちコンとかGKは捨てる(BBで気絶させた時以外)
ジャンクのクール空けるまで生きてれば勝ちだ

610アラド名無しさん:2014/06/03(火) 03:01:58 ID:VWGIVYh60
>>608 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
喧嘩ちゃんで倒せねーから攻略法を聞くかーって見に来たら
ちょうど話題になっててこれなら行けるのかと試すこと数日
ちょっとは進歩したものの依然として倒せない
たぶんバルカンしたときに周りを巻き込んで影を殺せるくらいに
強くならないと自分は数の暴力の前に成す術が無いや

611アラド名無しさん:2014/06/03(火) 03:09:40 ID:dk04KXDg0
出の速いヒデンとBBでうまい事動き止められんか
砂はどうしてもネクロの攻撃喰らいそうだ

612アラド名無しさん:2014/06/03(火) 03:55:39 ID:6nf75qXw0
60階台は61のJから66のオーマンまで強敵揃いだからな

613アラド名無しさん:2014/06/03(火) 17:50:32 ID:1zTx5mmM0
流行りで買ってしまったんだけど、スイッチの生かし方がわからない!
当方ハイブリ喧嘩で、そろってるクロニクルはストアロのみです
なにか有用な使い方はありませんか

614アラド名無しさん:2014/06/03(火) 17:59:17 ID:SLbIf9vI0
青ジャンク、網挑発、GK、ベノム

615アラド名無しさん:2014/06/03(火) 18:39:23 ID:TbU27FwI0
お手軽なのは網とジャンクじゃないかな?
威力求めるかクール短くして立ち回り楽にするかは人それぞれだろうけどね
アゲないとベノムはちと微妙な感じするし挑発も今そこまでブーストいらないだろうしな

616アラド名無しさん:2014/06/03(火) 19:58:26 ID:C2Xn.BRI0
趣味の域だけど毒塗りとかも面白いよ

毒塗りの攻撃力が一気に上がって楽しい

ガチでやるならGKになるんじゃないかな
青緑ジャンクはpt向けだと思うし
まあ
物理よりのハイブリでベノムやりたいんだったらアゲ3だけでも楽しめるしね

617アラド名無しさん:2014/06/03(火) 21:02:10 ID:1zTx5mmM0
なるほど
どちらかというと魔よりなのでアゲ3と一撃ベノム探しにいってみます

618アラド名無しさん:2014/06/03(火) 21:04:06 ID:ZpeN4Eas0
アゲインストは物理用に改変されるから集めるならそのつもりで

619アラド名無しさん:2014/06/03(火) 21:39:56 ID:42XCz0Ic0
>>609

>とりあえずカンストさせれば幾分楽にはなると思うよ
たった今聖戦のエピ終わらせてこようとして絶望してきました
こんなんでカンストまで行ける気しない

620アラド名無しさん:2014/06/03(火) 22:20:48 ID:SLbIf9vI0
今後はベノムはインテンツボムと単品のみやで

621アラド名無しさん:2014/06/04(水) 02:57:52 ID:OHxoJCg6O
喧嘩で通常Dがきつい人は先に学者を作ってLv50まで上げるのも有りだよ
後々ずっと使える訳だしね
でも大体のボスがブロックボムからの毒霧挑発網BBヒデンGK(→バルカン)ジャンク
で終わると思うんだが

622アラド名無しさん:2014/06/04(水) 05:03:01 ID:ZA6GI31I0
50学者だとかライダーの時間かなり短いけどね
レベルやクロニクルでの拘束維持時間を考えると喧嘩ちゃんが一番低レベルで済むという

623アラド名無しさん:2014/06/04(水) 07:58:46 ID:TyxBNJ6Y0
喧嘩ちゃんは火力支援兵をセットしたほうが使いやすい

624アラド名無しさん:2014/06/04(水) 10:02:20 ID:kDJOLpfI0
網して支援兵LD楽しいです

625アラド名無しさん:2014/06/04(水) 10:21:53 ID:ZA6GI31I0
網して支援兵不動入れてその真下で挑発毒霧ジャンク入れるの好き

626アラド名無しさん:2014/06/04(水) 17:18:01 ID:1zTx5mmM0
パッドでやってるからTABキー押すのが面倒で支援兵全然使ってない
呼んでもそれほど恩恵あるキャラいないしなー

627アラド名無しさん:2014/06/04(水) 17:38:01 ID:TyxBNJ6Y0
TABもどっかに割り当てればええやんけ
キーが足りないならJTK導入

628アラド名無しさん:2014/06/04(水) 17:40:49 ID:Y6EP8XEs0
パッド持ちながら左手の小指でTABキー押してる
アイテムもパッド持ちながらキーボ叩いて使うことになれた

たまに間違えるけどw

629アラド名無しさん:2014/06/04(水) 17:50:11 ID:Dveun1ys0
>>608
もしかして:闇属性の武器を付けてる 悪霊に構ってる間に殺される 幽霊列車にいったことがない

まぁ縦軸からマウントだけするくらいの勢いでやれば勝てるんじゃないかな

630アラド名無しさん:2014/06/04(水) 18:14:17 ID:I/.DsgVc0
すいませんが、すごい久しぶりにアラド始めたんですが、網ディスクってまだ需要あります?
あとネップスナックどこ行きました?

631アラド名無しさん:2014/06/04(水) 18:21:32 ID:aJXtEatQ0
>>630
網ディスクはもう終わった。
ネップスナックなら私が食べましたよ。

632アラド名無しさん:2014/06/04(水) 18:44:04 ID:I/.DsgVc0
すいません、ネックスナップでした・・・
しかも>>2に書いてありました・・・

633アラド名無しさん:2014/06/05(木) 09:28:47 ID:JGlqjJoA0
>>631
俺にも味見させてよー

634アラド名無しさん:2014/06/05(木) 10:19:19 ID:FE.UrNy.0
タルウィ・ザレチャって武器
強いですね!?

635アラド名無しさん:2014/06/05(木) 15:17:40 ID:pQmQS9WE0
まああのバラクルネクロには俺も苦戦させられたわ
ギロチンとヨノチカラトクトミルガイー!(技名知らん)の範囲は理不尽なレベルで広いし
避け方全然わからんかったからゴリオジャンクで倒したわ

636アラド名無しさん:2014/06/05(木) 15:45:22 ID:0y/ubNKs0
ギロチンは見てからジャンプorバクステからのQSで回避できなかったっけ?

637アラド名無しさん:2014/06/05(木) 16:38:02 ID:pQmQS9WE0
反逆者は!の引っかき攻撃の時点ですげぇ長い立ち硬直入れられるから無理だった
てかあの予備動作もなくイキナリ爪が振り下ろされるのを見てからバクステはもっと無理
処断あるのみ!までに復帰しないし、食らったらほぼ貰っちまうと思うけどなぁ

まぁきつかったのは80Lvくらいで微妙な装備だったのもあるけど
でっかいガッツポーズもいきなり下から飛び出してきて避けようがない気がするけど
決闘してる人とかならあの技もあっさり対策出来るのかな

638アラド名無しさん:2014/06/05(木) 18:28:58 ID:0y/ubNKs0
39スレの234に同じようなこと書いてあったから参考にしてみて

639アラド名無しさん:2014/06/05(木) 18:56:34 ID:veUw9eOw0
金剛TPと血毒とバルカンと砂あればほとんど全部の階層行けるんじゃないかなあ

640アラド名無しさん:2014/06/05(木) 19:04:42 ID:nygiQEiY0
バーストDボディが自分用のセットだと思い込んでいたインファ

641アラド名無しさん:2014/06/05(木) 19:52:51 ID:f3kOl3hE0
ディバイン土下座はよ

642アラド名無しさん:2014/06/05(木) 20:10:54 ID:nygiQEiY0
 ∧_∧ _∧  
((( ・ω・)三ω・) <ふぅーふぅー
  (_っっ= _っっ 
   ヽ   ノ
   ( / ̄∪

   、  ノヽ__ノヽ:::::/ヽヽr‐七| j::::::j j:::::j | | // 川/ // ‖/ /// / / /////////////
 、ノ            〉:/ヽヽj:::::::::j j:::::::j j:::::::i   .| // ' / // / / // ' / /////// ,ィ‐‐' `ー‐´ゝ_彡彡
  )           l/ヽヽ j:::::::::jヽj::::::l レ七'  /   /     / /  /  ////r‐'     ii   ゝ彡"
 ノ   ==||=    lヽヽ j::::::::::jl レ'"        /     /        / //l   |||. 三||三   /彡"
 ヽ    lllC|〉     ヽ` j::::::::::j     /     / / /                 /  ||| ,へ||ュ   /彡彡
 /     //       /ミ j:::::::::j     /  // / ィ'  ̄ ̄ヾ=ゥe、         ノ    ''' ゝシ `   ゝ二ニ
.<    |||,_,、ヾ''    |  .j:::::::::j    //  // ./ / /   // ヾコチヾ、       ヽ   |||  ィz;、    /二
  l    `、シ        ゝ,j::::::::::j    //  // /,xイ    //  / Ⅵニタヽ       l   Ⅵ_i、 `'    /二ニ
 /    ニ | ニ     j j::::::::::j   //  // / /    // / / 卜|、,仏'h      /    ゞイ ,, ,,   l二ニ
 ヽ   ⊂ンヽ     7 j::::::::::j   //  //∠ム'__   // /  i' レ' , タ,_h     /       ,ス|liiiil    l二二
  ノ   zz||zイト    l  j:::::::::j  // _xF∧ゴ/|zx,ヽ//     レ トl夕 / 7    <     l||('゙"'       l二ニ
 ヽ    (|xzzz    l  j:::::::::j  /x匕´    `ヾ´クli l   / / /"べl〈 ィ'     ヽ    ゙ミ≡≡    〉二
 ノ    /7     ヾ j:::::::::j  /         lレフ __/_/ェュチ'´ 亅     l       ||      l二ニ
 ヽ    //ヘxゥ    〉j:::::::イ  l  ∧ ∧    , , / ̄  /´   l    l     /      ||      l二ニ
 /   ,xァュゥzz    〉 レ´   V l7、∨ ,ィゝlヽ、'i l,イ  / l    l   l      ´ヽ..     ||      `、二
<    "¨(||( ``   l        `ゝl.じ ´i.ノ   rイl     j      l   l      /.      ||      /二
 |    zzゞ」7    .〉         ゝiゥ‐‐⌒!∠ノ l     j     j   j,    ∠,      ||      ゝニ
 ヽ   |ヨ      |       |||j `7 ̄   l~ h    j      ヾ"  j       ノ       _||      〈二
 〈    ゞz彡゙    l       ||j  レ´'7フ`' ./ |    j       ト-'´ l    ノ    tニ||にコ    /二
 /   izィ7=i     l   ゚ ・ , ||j    レ'  .jュ, レ    j       i   l   ¨'ハ    tニ|にコ、   l二二
 ヽ   /7 决ニ   l  ・ .、 l' j、    Eミx'7 j    j    ・    j  j   ,i, レ_    ゞZ彡   __l二二
 ノ   ¨ `¨¨    〉 、  w' ¨ l `¨ ー7´ ッ|  j    j  ・ .    j   j  /::j j::ノ_     ,_/二二ニ
 ヽ   /7/7/7   l w) ̄    >---イチ"::::::::j``ー ´ |  .   . l  lユl l::::l j::::::l ヽ<7V´j ミミ 、 ミ 、
 /  //////   / wク    .//, ._ _イ::::::::::::::::{,_   _ノ ・ ゚    ,/三シ l  l::::l j::::::〉  |::::::::jミ 、`、 `ミ 、
〈   o o o     l <     ι/////ヾi::::::::::::/´ ¨¨゙゙l::::::::::::::::::::::::tイzx¨  ノ彡l::::l レ    j::::::::jミ、 ` ミ ` ミ
 ヽ __      l イ    :::¨ ' '.' '  ::::::::::::7ノ/ィ , ノ::::::::::::::::::::::::|三三lz:チ'   l::ノ  \ j:::::::::j  ミ、 ` ミ
  `´/ ヽ/ ̄`´ ¨ヽ                ム/ノU U::::'''      _`¨二'  .゚ '  \  j::::::::j  ミ、 ` ミ `
/ //////  `フ__,-t_        '''''''''''''     _ノ¨¨´       \\ \ l:::::::j ミ、 ` ミ ` ミ
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643アラド名無しさん:2014/06/05(木) 20:20:40 ID:42XCz0Ic0
>>638
闇爪だったから光トンファー買って拍瑛さんに頑張ってもらってバクステ意識したら囮がうまい具合に出てぎりぎりでクリアできました
喧嘩ちゃんの血ぺろぺろしてきますね

644アラド名無しさん:2014/06/05(木) 21:43:40 ID:F9/ydo5I0
ペロ・・・これは青酸カリ!!

645アラド名無しさん:2014/06/06(金) 00:24:36 ID:QQwvmjD.0
ゆっこ すこ

646アラド名無しさん:2014/06/09(月) 16:26:14 ID:qB2ZYCJ20
PHBすごく重くてスカるんですが
今は対処方法ありませんか?

647アラド名無しさん:2014/06/09(月) 16:28:33 ID:oCLqqx5.0
PC買い替えたら一発だよ

648アラド名無しさん:2014/06/09(月) 16:30:44 ID:qB2ZYCJ20
他に重くなる技なんてないんですが…
この技だけは重くなります

重いというか使った瞬間スイッチラグみたいなの発生して画面が一瞬止まり
動き出したらスカっています

最初はこんな事なかったんですが
もしかして1止めするとラグりますか?

649アラド名無しさん:2014/06/09(月) 16:33:13 ID:.IC7RKWo0
重いなら使わない
と言うか使わなくても差し支えない
魔法よりだったら南無

650アラド名無しさん:2014/06/09(月) 17:10:53 ID:UQkeLTUY0
PHBとかネクロの覚醒なんかは重いというか普通に不具合
向こうだと確か直ってる
あと1回素振りすれば確か大丈夫なはず

651アラド名無しさん:2014/06/09(月) 17:42:21 ID:r1XVPI6.0
大転移にはネクソンがNBの歯抜け部分を入れてくれれば治るはず
今使うなら素振りする以外に方法は無いね
あと一か月後に期待しよう

652アラド名無しさん:2014/06/10(火) 01:08:19 ID:ZA6GI31I0
PC買い替えても直らないし仮にそれで自分だけ直ってもPT全員をラグらせるので意味はない

653アラド名無しさん:2014/06/14(土) 05:31:26 ID:88nmLGU20
クリーチャーのミニュエット持ちの方に質問です。
中毒状態の敵に攻撃時に15%増加ダメージとありますが、毒霧を放った際の毒霧のダメージも増加するのでしょうか?

654アラド名無しさん:2014/06/14(土) 09:18:11 ID:F9/ydo5I0
敵が毒状態なら増えます
ダメージ増加はリアルタイム適用ですんで

655アラド名無しさん:2014/06/14(土) 09:38:25 ID:DYba3A0M0
おそらく毒ダメージが15%増加するかどうかを聞いてるんじゃないかと思うんだけど、どうだろう

656アラド名無しさん:2014/06/14(土) 12:46:20 ID:88nmLGU20
はい、毒霧の毒ダメージが増加するのか知りたいです。
もしするのだったら城1や亀裂ボスで付け替えしようと考えていたので!

657アラド名無しさん:2014/06/14(土) 18:56:29 ID:ENwGupEg0
絶叫にも強いとのことで放置してた物理喧嘩の育成を再開しました
クリはミニュエットを使っているのですが、称号でおすすめのものってありますか?
よく他職でもあげられる新年か暴走あたりが値段的にも性能的にも十分でしょうか?
必勝やモルジSAO買うお金はありません・・・

658アラド名無しさん:2014/06/14(土) 19:28:53 ID:2PL1/Nzs0
絶望絶叫要員ならコストが安い適当な称号でいい深く考える事も無い
砂とバルカンでどうにでもなるよ

659アラド名無しさん:2014/06/14(土) 20:21:17 ID:Masp9JvsO
新年付け替えからの逆襲かヤンキーでクリ稼げるしクリダメ上がるしでお得
毒霧の起爆も魔攻だし多少魔クリ上がるのも美味しい

660アラド名無しさん:2014/06/14(土) 21:28:37 ID:ENwGupEg0
とりあえず、安く売っていた逆襲を購入しました。
絶叫に間に合うかどうかも微妙な所(現在60レベル代)ですが
毒霧からの挑発網、ジャンクで適正Uぐらいなら楽に進めるのが楽しいので育成続けていこうと思います
アドバイスありがとうございました

661アラド名無しさん:2014/06/17(火) 21:39:30 ID:BMsJnwAw0
アントンは敵がどう見ても火属性でHBがあかんな
そしてダウンしない敵がいっぱいいるからGKが強そう
物理と魔法の差は広がるばかり

662アラド名無しさん:2014/06/18(水) 07:44:47 ID:69BB2LbE0
アントンD関連の敵はジャンクでさえ気絶しない模様

663アラド名無しさん:2014/06/18(水) 09:28:27 ID:8YMwbS9s0
気絶しない上に敵に重ならないと火力も出せないしかも最低6秒拘束ときたものだ
自殺行為みたいなものじゃないか

664アラド名無しさん:2014/06/18(水) 10:46:26 ID:OHxoJCg6O
網がまるでかからない初期のレクイエムより酷いな
活路は武功だろうが、どうせ弱体来るんだろ

665アラド名無しさん:2014/06/18(水) 12:43:12 ID:r1XVPI6.0
気絶凍結みたいな完全無力化はまあなんとなく分かるからいいけど
せめて他はかけられるようにしてくれんとバランスも何も無い

666アラド名無しさん:2014/06/18(水) 12:49:08 ID:W.uyQbdI0
ホールドのグラブキャノンをデフォで
後はマウントバルカンのグラブキャノンも新規追加して
ジャンクの任意キャンセルとDNFカライダの持続時間減少TP機能も

667アラド名無しさん:2014/06/18(水) 13:34:49 ID:DVVRIaCo0
いらないこまったなし

668アラド名無しさん:2014/06/18(水) 14:03:44 ID:ZA6GI31I0
簡単にはソロできない難易度にしたいんだろうけどPT組んでもいらない子にするのはやめよう

669アラド名無しさん:2014/06/19(木) 00:52:24 ID:Av27AcuY0
気絶はまあわかるけど、毒出血とかまでかからなくさせる必要性がわからないよね
ただかかったとしてもあの超防御力の前には一桁ダメージだと思うけど
それでもかかってくれないとスキルの威力が上がらないから辛い

670アラド名無しさん:2014/06/19(木) 11:09:19 ID:aJXtEatQ0
状態異常に掛からないとか、2次バランシングで単純に攻撃力強化される事を望むしかない。
特に武功を考えなおしてくれ開発よ。
そしたらあれ?通常Dで喧嘩強すぎねヒャッホー!喧嘩やべーwwとなるわけだ。

久々に喧嘩の時代到来させてもええんやで?

671アラド名無しさん:2014/06/19(木) 11:16:33 ID:4qtCzq9g0
支援兵で散々活躍したしそろそろ休み時だよ

672アラド名無しさん:2014/06/19(木) 11:24:48 ID:0UGUILCY0
喧嘩ちゃんの時代がくると異界でPT構成考えずに挑発毒門ぶっぱする人が増えて他職からのヘイトを集めそうなんで来ないでいい

673アラド名無しさん:2014/06/19(木) 15:35:46 ID:6nf75qXw0
ポイちゃんって呼ぶのは俺だけでいい

674アラド名無しさん:2014/06/19(木) 19:41:08 ID:Z9wRv6gI0
敵の猛攻に遭いズタボロになる味方を背に、
無敵時間アリアリの武功で猛然と一人殴りかかる喧嘩ちゃん。

・・・いいじゃん、とってもヒロイック。だけどそんな未来は来ない。
とりあえず毒出血は効いて欲しいな〜。
状態異常とのシナジーありきで火力調整しておいてこんな設定のD持ち出してくるんだから、
喧嘩ちゃんに対して開発は本当に辛くあたるね。

675アラド名無しさん:2014/06/19(木) 19:53:59 ID:TrdWHEJQ0
ダメージ与えるだけの状態異常は耐性持ち作らなくてもいいのにね
状態異常の発生する技は状態異常ダメージ込みで火力調整されてるんだからさ

676アラド名無しさん:2014/06/19(木) 20:02:13 ID:XitPKP2c0
毒がおまけってのは寂しいよねコンセプト的に
網はもうみんな諦めちゃったのかな

677アラド名無しさん:2014/06/19(木) 20:25:25 ID:eU4p5yJE0
網あきらめたって言うか、ダーティ9揃えればほぼ終わりだし
増幅値がリアルタイムだからptくらいしか使えないし

なんとも強化しにくいと思う

678アラド名無しさん:2014/06/20(金) 03:03:18 ID:fGhf4owo0
出血毒が掛からないと余計ひどいのは男喧嘩だろうね
逆にかかるならこっちは何もないけどさ

正直今でもマウント+ジャンクマンで食ってるから非常に困った
インポテンツでも集めればいいってのか?

679アラド名無しさん:2014/06/21(土) 02:39:05 ID:Av27AcuY0
阿修羅で感電させてたからダメージ系のものは掛かる可能性が出てきた

680アラド名無しさん:2014/06/23(月) 18:24:25 ID:AQvCJaZk0
自慢だけど、絶望ツボと絶叫ツボからマナミスとウヨ爪出てきたわ
これでアントンも安泰かな

681アラド名無しさん:2014/06/23(月) 18:42:24 ID:TrdWHEJQ0
おめでとう
どんどん強くなってPT組んだ人に「喧嘩って頼りになるじゃん!」って思わせておくれ

682アラド名無しさん:2014/06/23(月) 23:57:40 ID:25hMVk.I0
他職で亡者の爪拾ったんだけどこれってバルカンしたら武器付け替えしても効果出るのかな?
知ってる人おしえてくださいませ

683アラド名無しさん:2014/06/23(月) 23:58:22 ID:25hMVk.I0
↑亡霊でした!はい!

684アラド名無しさん:2014/06/24(火) 00:21:46 ID:Ppwow02Q0
少し前のレスに亡霊の話出てます

685アラド名無しさん:2014/06/24(火) 14:47:32 ID:LvtR71sc0
亡霊は毒霧→バルカン→爆破でやると気持ちい

686アラド名無しさん:2014/06/24(火) 15:19:50 ID:6nf75qXw0
どういう付け替えか分からないけれども特性バルカン爪から亡霊の爪にスイッチしても
説明文にある「バルカン時追加ダメージ22%UP」は乗らなかったよ
どうやら亡霊の爪はマウント発動時に装備していないと効果が出ないっぽい
刺激無しでバルカン→ジャンク→バルカンが繋がるようになったらちょっと強いかなと思えるようになったけど、
投げれない敵と野良異界PTでは基礎値が高いだけのただの爪

687アラド名無しさん:2014/06/24(火) 19:27:46 ID:z5emNVJk0
普通に使うならリベ≧スカー>亡霊>80桃
って感じかな

688アラド名無しさん:2014/06/25(水) 10:07:22 ID:C85pzq.c0
深淵の銀貨が貯まってるんで交換しとこうと思うんだが
喧嘩と相性よさそうなボスユニークあったっけ?

689アラド名無しさん:2014/06/25(水) 10:30:37 ID:JC2/x9YY0
どの職もそうだけどロケットブーツが無難じゃね
絶望とかイベント警備が捗る

690アラド名無しさん:2014/06/25(水) 21:32:22 ID:C85pzq.c0
ロケットブーツか ありがとう
明日さっそく交換してくるわ

691アラド名無しさん:2014/06/26(木) 16:12:59 ID:F9/ydo5I0
・・・この気配・・武功弱体か?

692アラド名無しさん:2014/06/26(木) 17:02:32 ID:cUkSz/qY0
テス鯖スレに女念の蓄念が連発できなくなってるって報告があるね
これは毒門弱体化来てるかもしれんね

テス鯖抽選は通ったけど家に帰らなきゃみれん


693アラド名無しさん:2014/06/26(木) 17:20:54 ID:CaFLfKbo0
毒門lv1
1打目2500%以降2750 3000 3500 5000
ダッシュ、ジャンプ時6000%

変更って%調整だけだったよね?

694アラド名無しさん:2014/06/26(木) 17:25:42 ID:cUkSz/qY0
あと無敵がハイパーアーマーにじゃね?

695アラド名無しさん:2014/06/26(木) 19:53:09 ID:TrdWHEJQ0
16,750%か
今って25,000%くらいだったよね
きっついわ

696アラド名無しさん:2014/06/26(木) 20:53:12 ID:2QBqGv7M0
いまさらだけど1Lv上昇券テス鯖で使ったけど覚醒クエは自動クリアにならなかったわ
安心して喧嘩のままでいられる

697アラド名無しさん:2014/06/27(金) 01:44:26 ID:Nb1GyZYw0
暴毒
蹴り攻撃力 6521%→12064%
破陣砲
かかと落とし 3230%→4361%
武功
攻撃中の無敵削除(開放時は無敵のまま)
ダッシュは分からんけど、ジャンプ攻撃のスピード調整
(バクステ疾風キャンセルからのジャンプ打撃がかなりシビアなくらい遅い。ひどい)
毒塗り
持続 1秒→5秒

ダーティ6の挑発効果は直ってる
アゲインスト9でGKクール9秒
ガウニスとかヌマウグに毒霧通らない

パッと調べた感じ武功%弱体以外はこんな感じ

698アラド名無しさん:2014/06/27(金) 05:11:44 ID:Y9R0OoGU0
インテンツ9セットの表記が攻撃力アップじゃなくて攻撃速度アップになってるけどこれは表記通りなんだろうか

セットで火力あがらないなら一撃ベノムとスイッチしないといけないのかな

699アラド名無しさん:2014/06/27(金) 08:02:04 ID:aJXtEatQ0
>>697
暴毒は約2倍なのにハジンはかかと落としが30%だけうpって・・・
爆発部分がUPするもんだと思ってただけにショック

700アラド名無しさん:2014/06/27(金) 10:23:23 ID:KUKtlvjQ0
F鯖当選者でマッドドッグ9持ってる人いますか?
ジャンクの特殊物出現率上昇がリアルタイムかどうか教えていただきたい

701アラド名無しさん:2014/06/27(金) 20:53:30 ID:Z9wRv6gI0
やっぱ4割は持っていきすぎだよな〜。
EXの強化部分に期待してた分肩透かし感ハンパねぇ。

702アラド名無しさん:2014/06/27(金) 22:30:08 ID:USrWEP3g0
ひでーな
弱体化しすぎだろ
他の格闘家は全然弱くなってないのに
馬鹿か

703アラド名無しさん:2014/06/27(金) 22:40:02 ID:J376Bq6Q0
格闘で一番弱かったのにそれを弱体化って絶対納得いかんわ

704アラド名無しさん:2014/06/28(土) 03:00:08 ID:OHxoJCg6O
拘束職に恨みのある開発の割に喧嘩だけは打撃技も弱いって言うね
俺はDNFを見習って網バルカンジャンクだけで生きていくわ

705アラド名無しさん:2014/06/28(土) 03:02:51 ID:Y2KoOgBw0
今更ですがポイズンホールドボムの異様なラグが修正されているのを確認
M振ろうかな

706アラド名無しさん:2014/06/28(土) 03:08:23 ID:1IKEOtAo0
>>705
テス鯖じゃなくて?

707アラド名無しさん:2014/06/28(土) 03:33:40 ID:Y2KoOgBw0
そらもちテス鯖よ

708アラド名無しさん:2014/06/28(土) 03:41:15 ID:jfWt7sOo0
わしPHBでラグった事ないんじゃが
PTしないと起きない?

709アラド名無しさん:2014/06/28(土) 17:17:01 ID:1IKEOtAo0
>>702
そんな事ないんだが
グラもネンも弱くなってるんだが

710アラド名無しさん:2014/06/28(土) 20:36:47 ID:Y9R0OoGU0
698です
自分じゃないですけど配信でテス鯖のインテンツ9の使用感見せてもらいました
今のインテンツ9よりもベノムの幅が半分くらいになって全部ヒットしやすそうでした
あとベノムの爆発速度も今の倍はありますね
ただ火力が上がらないのでインテンツ9と一撃ベノムスイッチもありだと思いました
ベノマー少ないと思うけど一応参考までに

711アラド名無しさん:2014/06/29(日) 17:23:53 ID:XooHRZCA0
グラネン若干弱くなろうが普通に強職やんけ

712アラド名無しさん:2014/06/29(日) 18:43:10 ID:a2VIAlxw0
テス鯖で血毒バグ検証した人いませんか?
喧嘩ちゃんが覚醒できなくて泣いてるんです

713アラド名無しさん:2014/06/29(日) 19:03:36 ID:m0fZ5GLA0
ちょうど分かりそうなDnF配信者が配信してたから血毒バグについて聞いたら

「こっちではもう治ってるよ。
 いつ治ったのかは正確には覚えてない。
 男銃二次覚醒のあたりだったかなあ。」

検証する価値あるかも?

714アラド名無しさん:2014/06/30(月) 01:22:38 ID:CaFLfKbo0
今の現状でバグ落ちした事ないからどう検証すればいいのかわからん

715アラド名無しさん:2014/06/30(月) 03:30:39 ID:a2VIAlxw0
>>713
情報ありがとうございます!
その内修正されるみたいで安心しました

716アラド名無しさん:2014/06/30(月) 14:12:43 ID:aJXtEatQ0
喧嘩はまだ向こうの最新のバランシングで調整されてないよね。
期待しよう。

717アラド名無しさん:2014/07/04(金) 13:34:17 ID:yiHmLPlc0
PHBでオズマが飛ぶことを今日知った・・・

718アラド名無しさん:2014/07/04(金) 16:32:32 ID:8AUTb2Is0
ラグで飛ばすのか?
やろうと思えば出来そうだが怖いな

719アラド名無しさん:2014/07/04(金) 16:52:20 ID:yiHmLPlc0
あ、裏切り飛ばしじゃなくって、剥がしてキャスト状態の時にPHBしたら、
何故かキャスト状態保ったままあさっての方に飛んでった ちなみにHBのTPあり
前はただ単に即爆発してダメージ与えただけだと思ったんだけど
喧嘩で異界久しぶりで、最近の動向チェックしてなかった・・・

720アラド名無しさん:2014/07/04(金) 17:10:21 ID:nGFOKxn20
阿部とかでもベリアスにリッパーすると吹っ飛ぶからそれと同じ現象なのかな?

721アラド名無しさん:2014/07/04(金) 19:11:54 ID:jHTVHlvE0
状態異常の改善

状態異常スキルとそのスキルを主力に使用する文字は、特に男/女ストリートファイター
の多くの方々の指摘をしてくださったことをよく知っています。
ので、この機会に大々的に改善が行われる予定です。

今までアラドの状態異常は、大きく二つの構造的問題を抱えていました。
最初に確率の問題です。
状態異常スキルの全体的な確率が高いため、モンスターが一定の無力化状態異常に
陥って何の緊張感を与えることができない問題がいました。これを解決するための苦肉の策で
状態異常免疫モンスターという不合理なモンスターが増え続ける問題がありました。
二番目には、文字に投資しても状態異常スキルは十分に強くならない問題です。
状態異常攻撃スキルは武器/独立攻撃スキルに比べて、強くなることができる手段と効果が
不足していました。

これらの問題を改善するために議論されている状態異常の再編方向を申し上げます。
状態異常がかかるモンスターは限らない状態異常に陥る、
状態異常免疫モンスターは状態異常に全くかからない問題を解決するために、
ダンジョンの難易度別中途点を見つける方法をテスト中です。
状態異常にかかるモンスターが無限メイズ状態に陥らないように調整する一方、
状態異常免疫は削除する方向で進めています。

ただし、これらの状態異常の改善により、今までメイズ状態異常がかからない敵まで
全ての状態異常がかかるようにされて、モンスターパターンにエラーが多く発見されています。
これらのセグメントをすべて検索して修正することに多くの時間がかかっており、
更新の適用が遅れることがある点、ご了承お願い致します。

次に、状態異常を主力で使うキャラクターの育成と投資の方向の変更点です。
ジェリョンで状態異常スキルの攻撃力が%で増加するように改善する予定であり、
力/知能ステータスの合計が状態異常攻撃力に影響を与える効果が大幅に増加するように変更
する予定です。
これらの改善の方向は、男/女ストリートファイターを考慮したものです。
ストリートファイターは武器/独立/状態以上の3つの攻撃方法の両方を持っているので、
キャラクターの成長、投資の方向この分散されている問題がありました。
ので、状態異常攻撃力の増加は、三種類の攻撃力の両方を増加させることができる力/知能ステータスに
力を与える方向が望ましいと判断しました。

これらの改善作業は、男/女ストリートファイターの性能向上に大きな貢献をするものと期待して
おり、この他にも男/女ストリートファイタースキルの利便性向上の作業も進められています。

722アラド名無しさん:2014/07/07(月) 19:00:29 ID:xJ9n0N6Y0
ジャンクとブロックボムが100%気絶しなくなるって事かなあこれ

723アラド名無しさん:2014/07/07(月) 19:12:14 ID:jYdTU.HI0
実はこの説明よく分かってない 誰か解説オナシャス

724アラド名無しさん:2014/07/07(月) 22:13:37 ID:sDcrpD9w0
恐らくジャンクとかの気絶確率が100%じゃなくなる

725アラド名無しさん:2014/07/07(月) 22:55:17 ID:dk04KXDg0
力/知能をバランス良く上げれば毒攻撃力とかが上がるとかなるべく強さに直結する様にします的な
ただ、これ読む限りだと
力/知能上げまくれば状態異常も他の攻撃力も上がるってだけで結局育成は変わらん気が
状態異常特化にすれば他の攻撃も上がるってなら分かるが

726アラド名無しさん:2014/07/07(月) 22:57:02 ID:tDGkGyjQ0
今後どうなるか分かりません。考え中

727アラド名無しさん:2014/07/08(火) 11:02:46 ID:o4zhT2S60
>>726
俺もそう読み取ったw
ハイブリが正義になる日はいつ来るのでしょうか

728アラド名無しさん:2014/07/08(火) 19:28:19 ID:V9Vw6Nm60
質問です!
NB以降多くの敵に網がかかりやすくなったために
挑発ブーストの価値は以前と比較すると下がっているかと思いますが
挑発レベルを上げまくって良かった〜と思うような場面ってありますか!?
今だと、アバ(1)+肩腰靴の宝珠(3)+転職称号(4)+ダーティ6セットとかで
状態異常抵抗172ほども減少させるみたいですけど、使ってる人っていませんか??

※この計算は挑発レベル1ごとに状態異常抵抗8下げるとして
8×18(挑発レベル18)×1.2(ダーティ6)=172.8
で出してます。

729アラド名無しさん:2014/07/08(火) 19:40:23 ID:643JUYkQ0
ダーティ6の効果って乗ってないんじゃなかったっけ

730アラド名無しさん:2014/07/08(火) 19:51:15 ID:4uI2zmVQ0
城1とかガウニス戦で毒霧の毒ダメージがぜんぜん違うくらいかな
あとは特に必要性を感じないな

731アラド名無しさん:2014/07/08(火) 20:46:21 ID:jYdTU.HI0
挑発はスキルレベルを上げるとクールが1秒ずつ(だっけ?)短くなる ちょっと便利
貧乏人の自分は転職称号(スキルは適当なの)を付け替えで使ってる

732アラド名無しさん:2014/07/09(水) 12:38:08 ID:V9Vw6Nm60
やっぱり、挑発ブーストはそこまで重視するものではなくなっているか…
お答えありがとうございます

733アラド名無しさん:2014/07/09(水) 12:55:54 ID:.97.Fpd60
物理型だけどアゲ3が使い勝手よくて使ってたがいよいよベノム切るときがきた

734アラド名無しさん:2014/07/12(土) 18:19:09 ID:2rr0Eu1M0
また毒血バグか・・・壊れるなぁ・・・

735アラド名無しさん:2014/07/12(土) 19:29:20 ID:Z9wRv6gI0
喧嘩ちゃんこわれる

736アラド名無しさん:2014/07/12(土) 20:15:19 ID:PwIxUvJs0
3次では毒ばら撒き放題だったのに、2次行ったら落ちたんで、パッシブ切った
PTメンバーとの相性で極稀に落ちる気がしなくも無い

737アラド名無しさん:2014/07/13(日) 00:54:29 ID:/kKMa0NU0
バグ報告が適当すぎて再現できないって壷が言ってた

738アラド名無しさん:2014/07/13(日) 11:44:17 ID:NQ/Ca/6M0
適当すぎワロタ
せめて動画でもあればな

739アラド名無しさん:2014/07/13(日) 12:11:45 ID:6nf75qXw0
再現も何も切るの忘れてONにしたまま入るとゴブ1で開幕右に走ってる途中に落ちると言うのに

740アラド名無しさん:2014/07/13(日) 12:15:18 ID:4wdzxcow0
動画あっても映らない潜在的なファクターが多すぎんじゃね?

報告が適当っつうのも、そもそも普通の製品のバグレポートみたいな
製品側でクラッシュダンプとかエラーログとか残す仕組みがなくて
ユーザの自主的な報告だけで解明しようとするのがおかしい

呼ぶ側の装備、行動
PTメンバーの装備、行動
呼ばれる喧嘩の装備、スキル構成

あたりが関わってたら動画とっても画面からはわからんし

741アラド名無しさん:2014/07/13(日) 13:31:58 ID:CaFLfKbo0
落ちたダンジョン 落ちた時のPT構成 何に対して使ったか 支援兵の装備(追加増加等) 使ってるPC環境書いて送れば適当にならずに済む

特にPC環境なんてコンシューマじゃないから同じ環境なんていないからなー
環境書いたところで同じ環境を用意なんてしないけど

742アラド名無しさん:2014/07/15(火) 11:58:14 ID:b091qN1M0
今のウヨ爪ってもしかしてクールある?

743アラド名無しさん:2014/07/16(水) 19:53:59 ID:fkguH0zI0
再起してないやつ一人でもいたら発生する

744アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:24:18 ID:KJLFlWtQ0
状態異常ってどうなったん? 
特にジャンクやブロックボムはLv1でもまだOK?

745アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:26:08 ID:7jLLPpLg0
大転移ではその辺は変化ない

746アラド名無しさん:2014/07/16(水) 23:26:47 ID:KJLFlWtQ0
>>745 thanx

747アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:03:56 ID:f0zpUDCE0
大転移で復帰しようと思うのです
今レベル50で呪縛+12持ってるんですがしばらくこの武器でやっていけますかね?
やめたのは女ガンナー追加されたくらいの時期でした

748アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:17:20 ID:4bK.cncI0
ケツ毒バグ直ったかな?

749アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:46:09 ID:Z9wRv6gI0
呪縛って確か45の紫だっけ・・・。
今のアラドでレベリングをするにあたっては、
U難易度行かない限りは無視値なんて重要でもないし、
55とか60なったらさっさと買い換えてしまっていいぜ。すぐにレベル上がっていくしね。

今は呪縛とかロジアーとかサイクロンとかそういう固有の名前と能力を持った
紫密封武器は魔法封印紫密封武器と入れ替えされて、
ドロップしなくなってるので記念にとっといてもいいかもね。
卑劣防具セットとかメッセ連合セットとかさ。

750アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:50:09 ID:/fuuUx3s0
久々にみたパリス姐さん美しすぎわろたww
これは喧嘩ちゃんが巷で増えるんじゃないのか!ねーか

751アラド名無しさん:2014/07/17(木) 01:50:46 ID:Av27AcuY0
まだ数回しか起きてないからわからないけど
グランHヘルで攻撃時の血毒onで3回くらい落ちたかもしれない
offにしたら今のところは落ちなくなったけど、どうなんだろ

752アラド名無しさん:2014/07/17(木) 06:13:47 ID:NBNITDus0
インテンツ9面白いわw
ポイズンホールドボムのラグもなくなってる感じした
QP分多少ステ上がってるから的中SP振らなくても余裕っぽいし物魔両クリ結構稼げるな

753アラド名無しさん:2014/07/17(木) 09:24:35 ID:4bK.cncI0
>>750
前のイラストの方が姉御って感じで好きだったわ。
前は戦うクエと同行クエがあってよかったのになぁ。
APCになって街中で偉そうにパシって来いっていうだけだもん

754アラド名無しさん:2014/07/17(木) 09:25:41 ID:4bK.cncI0
APCじゃなくてNPCだった

755アラド名無しさん:2014/07/17(木) 11:48:49 ID:sH9sDoro0
毒塗り弱くなりすぎて辛い

756アラド名無しさん:2014/07/17(木) 12:38:49 ID:7NPMOrcI0
俺も古いほうが好き
アバター組んで支援兵として呼び出したいくらい
ttp://i.imgur.com/mSE9l2q.jpg

ついでに言えば前の絵師が大好き

757アラド名無しさん:2014/07/17(木) 12:56:33 ID:2KAZ6I4E0
パリスなんてもと滅多に会わん存在じゃん

758アラド名無しさん:2014/07/17(木) 13:14:54 ID:2KAZ6I4E0
会う機会が増えただけいいじゃん
絵師が変わって嫌いになっちゃったとかそういう類いの事は
言われても困るよ

ロリアンの辿った絵柄の変化を思えばたいした変化じゃないし
もうロリアン居ないけど
俺だって初期のエルソの人の描くアラドキャラが好きだけど
画像拾って箱アラドも買ったしそれで我慢さ

このゲーム割りとしょっちゅう絵師変わるから
その辺気にしてもしょうがない

759アラド名無しさん:2014/07/17(木) 13:34:48 ID:yRN/x5BM0
自演する意味が分からん

760アラド名無しさん:2014/07/17(木) 14:14:47 ID:NBNITDus0
これが自演上げか斬新だ

761アラド名無しさん:2014/07/17(木) 15:24:50 ID:4bK.cncI0
嫌いとは言ってないのにどういうことだ。

762アラド名無しさん:2014/07/17(木) 16:24:36 ID:u40MTVmk0
ロリアンは 大転移前から 行方不明になってましたし、
あの娘 フラフラしすぎなんよ

763アラド名無しさん:2014/07/17(木) 20:31:22 ID:HhHwZ/qg0
状態異常ボーナスあるから物理型だけど今まで当たり前のようにベノムM振ってたけど
ギルメンに物理型ならベノムいらないんじゃないのっていわれて
ちょうどリセットも来た事もあり少し悩んでる
振るとしたらベノム切って血管猛毒振るんだけど
ベノム補えるほど毒塗りちゃん強くなれるかな

764アラド名無しさん:2014/07/17(木) 21:54:42 ID:Av27AcuY0
アゲ3でベノム亡くなったし切ってもいいと思うけど
他にベノムトルためになんのスキル切ってるの?

765アラド名無しさん:2014/07/18(金) 02:14:33 ID:cKZ4mrWU0
毒塗りは、確かに瞬間ダメは減ったけど、その分効果時間も伸びたし、トントンくらいなんじゃないかな。
状態異常の時間が伸びれば、その分他のスキルのダメージが上がるわけだし。
バルカンにも乗るようになったのはすごくいいね。
毒ダメが20個とか重複する。

766アラド名無しさん:2014/07/18(金) 03:48:31 ID:Z9wRv6gI0
>>759>>760
自演になってるかこれ?携帯で投稿したんだけど、
>>757を途中送信しちまって>>758書いたはいいけどsage外れててageちゃったんだよな。
普段ならageんなと言う所なんだが自分でageちまってなんとも申し訳ない。
しかもホスト規制されてた悲しい。

767アラド名無しさん:2014/07/18(金) 04:08:23 ID:x8fEBC9E0
自演と思ったのは少数の人だけじゃないかな
そういえば思ったよりも75と80のスキルがよくなってたなぁ
そこまで弱体化を感じてはいないけど、みんなはどうなんだろう

768アラド名無しさん:2014/07/18(金) 17:51:07 ID:HhHwZ/qg0
>>764 >>765
ベノムの為に切ってるのは血管猛毒くらいかな…
回答ありがとうございます。
おかげで喧嘩始めてからずっと愛でてたベノムを切る決意ができました
物理一筋で生きるぞぉ

769アラド名無しさん:2014/07/18(金) 18:42:18 ID:nYQnFzoM0
血毒ってもしかしてメイジに鞭でしばかれた時にも出る…?

770アラド名無しさん:2014/07/18(金) 20:11:19 ID:ZUscYBr20
もうスキル決めちゃったかと思うけど、B面にインテ9とか仕込んだらまだまだ使えると思うよ
すごく個人的な意見なんだけど、ベノムと血毒Mってセットのイメージがあるんだよね
血毒Mで毒ダメ1.5倍くらいになるからベノムには相性いいと思うんだ
ベノムの毒ダメかなり強いしね

毒塗りは持続時間伸びた時と一緒に威力も強化されたはずなんだけど、あまり実感わかないな
むしろマッドドッグの毒塗り強化が無くなったから、かなり火力なくなった感じがする
メインのバフなのになんでクロセットめ強化できないのか謎

771アラド名無しさん:2014/07/18(金) 20:28:19 ID:HhHwZ/qg0
>>770
両方触れないねん・・・spタリナーイ

772アラド名無しさん:2014/07/19(土) 03:04:48 ID:T5wb7iyM0
ネクスナ取り忘れた_(:3」∠)_

773アラド名無しさん:2014/07/19(土) 12:07:24 ID:NPQrvMqo0
ジャンク1にしてネクスナM2次覚醒項目全てMってどうかしら

774アラド名無しさん:2014/07/19(土) 12:29:20 ID:dKxDdhJI0
用毒術と毒門武功しか振ってないんだが
大転移後って他の2次覚醒スキル使えるん?

775アラド名無しさん:2014/07/19(土) 13:41:15 ID:Z9wRv6gI0
使えると言うかまぁ多少攻撃力増えましたよ。主に物理%部分が。

776アラド名無しさん:2014/07/19(土) 20:14:46 ID:wYVPSPJM0
トゥアイみたいな出血ダメージあげる奴と、ハートネックって重複するんですかね?

777アラド名無しさん:2014/07/19(土) 23:36:34 ID:Z9wRv6gI0
重複します。
しますが、女喧嘩ではなく男喧嘩向けの組み合わせになります。

778アラド名無しさん:2014/07/20(日) 10:09:10 ID:hSrDFE.U0
リベレ+12強化と+11増幅だとどっちが火力でますか?

779アラド名無しさん:2014/07/20(日) 12:33:19 ID:UefKTFXQ0
増幅11です 鼻くそホジホジ

780アラド名無しさん:2014/07/20(日) 13:33:50 ID:KJLFlWtQ0
%スキルなら前者 固定なら後者 個人的には+14紫

781アラド名無しさん:2014/07/21(月) 04:01:17 ID:cKZ4mrWU0
>>774
俺も同じ
威力が2倍になっても取らないと思う
特に破陣砲
威力そのままでも、クールが20秒だったら暴毒は取るかもってレベル
好きな人はすまん

782アラド名無しさん:2014/07/21(月) 04:28:06 ID:yhyF/h3k0
固定スキル重視で回してる自分からしたらかなり強化されてると感じた

783アラド名無しさん:2014/07/21(月) 19:00:49 ID:wYVPSPJM0
>>777
ヒデン強化M振りにして使ってみたかったので助かります

784アラド名無しさん:2014/07/21(月) 21:19:08 ID:7VdVT36A0
大転移からHB始めようと思って取ってみたけど
これつかめない相手を即座に爆破する機能まだついてなかったっけか

785アラド名無しさん:2014/07/21(月) 21:22:53 ID:4wdzxcow0
TPをふれ

786アラド名無しさん:2014/07/21(月) 22:03:24 ID:7VdVT36A0
素で知らんかった


787アラド名無しさん:2014/07/22(火) 01:40:19 ID:mn4iWuho0
エピックの網腕輪拾った
マウントとかしながら網がポンポン飛んでってかなりシュールだわww

788アラド名無しさん:2014/07/22(火) 12:57:42 ID:V9Vw6Nm60
その網って引き寄せる効果はさすがになしですか??

789アラド名無しさん:2014/07/22(火) 18:34:25 ID:Grz.HuYk0
ヘル連でスイッチ使うと落ちるんだよね、喧嘩だけ・・・誰か原因わかる人いる?

790アラド名無しさん:2014/07/22(火) 19:49:49 ID:FThX3k9s0
<ストリートファイター(女)>
*様々な攻撃タイプが混在している女性のストリートファイターのキャラクターの魅力を生かすために船頭修練という新規パッシブスキルが追加されました。
*船頭スイレンは力/知能の中の一つのステータスに力を入れば、反対側のステータスを一定の効率保障するスキルで、物理or魔法の中で好みの攻撃タイプを集中的に上げても、反対側スキルが一定の効率を引き抜いて改善しました。
*物理/魔法が混ざっているスキルの中でいくつかのを確実に区別し、マウント/クレイジーバルカン/ベノムマインのようなスキルの機能が強化されました。

791アラド名無しさん:2014/07/22(火) 22:07:53 ID:Av27AcuY0
なんかバルカンがジャンプキーでキャンセルできるようになるみたいだけど、
バルカンよりジャンクをですね

792sage:2014/07/22(火) 22:12:20 ID:bDGsfl4Q0
先生・・・蜘蛛女王の息吹セットが欲しいです・・・

793アラド名無しさん:2014/07/22(火) 22:27:17 ID:2TuvKS6A0
最近魔法喧嘩を始めまして、
スイッチ再販用にクロニクルを集めようと思っているのですが、
表インテンツ9と裏は何にすればベノムマインの火力があがるのでしょうか?

794アラド名無しさん:2014/07/23(水) 02:06:40 ID:Y9R0OoGU0
>>793
火力だしたきゃ一撃ベノムしかないでしょう
ただスイッチするとベノムの爆発速度がものすごく遅くなってすごく当てづらくなる
結果小さい敵に対しては火力が落ちる
横に大きくて安定して全部当てられる敵になら一撃ベノムスイッチもいいかもね

795アラド名無しさん:2014/07/23(水) 18:45:19 ID:pfSrJuOM0
>>790
どういうことこれ
ハイブリ死ぬってこと?

796アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:28:28 ID:Fq1ESThk0
久しぶりに♀喧嘩動かしたら主力のアゲ3ベノムが死んでた
スキルどうすっかなぁ……

797アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:42:30 ID:Z9wRv6gI0
多分、HB・PHB・暴毒辺りを完全に魔法スキルにするけど、
例えば力重視で物理スキル偏重の喧嘩ちゃんがそれら魔法スキル使っても、
それなりの火力を出せるような新パッシブを代わりに導入することで完全魔法(物理)スキル化をフォローすると。
そういう事じゃないかなこれは。逆も然りで。
破陣とBBはどっちになるかわからんけど俺は物理型なので物理になるといいな。
マインの衝撃破は魔法になるのかな。

新パッシブの船頭修練は・・・戦闘修練かな?
ついに才能無いからって焦って生き急いで毒に手を出して
ダーティファイトに明け暮れてた不良娘の喧嘩ちゃんが
真面目に稽古もする気になったって事ですね。

798アラド名無しさん:2014/07/23(水) 19:51:51 ID:2TuvKS6A0
>>794
ご回答ありがとうございます。
それではインテンツと一撃集めるため頑張ります!

799アラド名無しさん:2014/07/23(水) 21:01:16 ID:mlmhJRkw0
クロマスにようやく的中付くのかな
何年も言われてた事がようやく実現するのか

BBは破片が物理になるってとょっと前に出てた気がする
あとBBの破片のエフェクト変わったね
目立たなくなった

800アラド名無しさん:2014/07/23(水) 23:53:06 ID:RNU6OMSA0
船頭修練って戦闘修練か。
俺はてっきり漁師の修行でもするんかと思った。

801アラド名無しさん:2014/07/24(木) 00:01:55 ID:7VdVT36A0
これのことかな?
ttp://up.jeez.jp/img/arad013562.png

802アラド名無しさん:2014/07/24(木) 01:56:49 ID:Fq1ESThk0
物理喧嘩ってロー、コンドル、コジンあたりはどうしてる?
というか毒門のクールをいかにしのぐか、で考える感じでスキル振っていけばいいんかな

803アラド名無しさん:2014/07/24(木) 06:14:43 ID:Z9wRv6gI0
ロー、コンドル、虎迅辺りの未転職スキルはコンバーションがある今物理スキルってわけでもない。

二重投擲からの砂投げやマウント、GKにBB、ヒデンしたりで攻め手に困る事はないよ。

804アラド名無しさん:2014/07/24(木) 10:01:54 ID:vnuEi0nQ0
基本的に、砂・ヒデン・マウントしてれば未転職スキルはいらないと思う。

805アラド名無しさん:2014/07/24(木) 10:04:14 ID:Z13kkhsE0
やっすいクール減アイテム売ってるんだから使おう

806アラド名無しさん:2014/07/24(木) 15:57:59 ID:1nk9Vzuc0
ロー1だけは癖で使うから取ってるな、取らないと毒門で立ちコンしたいのにミューズしてしまう

807アラド名無しさん:2014/07/24(木) 17:32:45 ID:Av27AcuY0
物理だけど気軽に使える範囲攻撃欲しくて前からHB振ってるけど
相変わらず威力がしょぼくてかなしいな
やっぱり火属性のみっていうのが痛いわ

ジャンクも一応M振ってるけど最近異界以外でほとんど使わなくなってしまったな
火力的にはすごい優秀なのに最低拘束時間が長すぎる
ニルスナみたいに、2秒くらいで一気に全部出せたら使いやすいのに

808アラド名無しさん:2014/07/24(木) 22:32:25 ID:0S6fgn5w0
ずっとローMなんでローは切れない
きっと本家ストよりシュッシュ言ってると思う

809アラド名無しさん:2014/07/29(火) 02:00:04 ID:J887X2y20
最近喧嘩を再始動し始めたんだけど、エラー落ちが酷い・・・

810アラド名無しさん:2014/07/29(火) 02:10:25 ID:IBOk8MSg0
喧嘩ちゃんかわいい

811アラド名無しさん:2014/07/29(火) 04:44:44 ID:UWz/qgtA0
下水道の女王がNPCになってくれたおかげで、やっとキャラ名がトロンベのネームド由来
だという誤解が解ける・・・ というどうでも良い悩みが解決された

812アラド名無しさん:2014/07/30(水) 14:56:46 ID:yhyF/h3k0
アゲ9揃って蹴ってきたけどびみょー・・・
付け替えて蹴るのもアリだけど、全身増幅しちゃって後悔

813アラド名無しさん:2014/07/30(水) 18:01:04 ID:yhVx7Cmw0
火力なら2付与がいいと思うけど、クールが魅力的
揃って無いからわからないんだけど、クール何秒?

814アラド名無しさん:2014/07/30(水) 18:22:52 ID:aJXtEatQ0
PHBの吸い込みかなりえぐい事になってんね

815アラド名無しさん:2014/07/30(水) 18:25:51 ID:4K6UP..s0
アゲ9とインテツ9揃ったから使ったけど
アゲ9は自分も微妙だった・・・付与も何もしてないってのもあるかもしれないけど1回使って満足した
インテンツ9に増幅書使う決心がつきました

アゲ9でGKクールタイム9秒
精神刺激使ってクールタイム6.3秒

816アラド名無しさん:2014/07/30(水) 20:16:32 ID:Z9wRv6gI0
画面端のPHBで画面中央の敵吸い寄せるくらいだから、
だだっ広い部屋でなければ中央でPHB引っ掛けるだけで
部屋全体の敵を吸い込めるかな?

817アラド名無しさん:2014/08/01(金) 01:53:29 ID:Av27AcuY0
PHBそんなに変わってる?
あまり実感わかないんだけどな・・・

さすがにGKはアゲ9の方が火力出ると思うよ
ただ最大ダメダスために状態異常にして投げれない敵じゃないとそこまで実感わかないかもしれない

818アラド名無しさん:2014/08/01(金) 02:05:00 ID:GIJWd5pA0
PHBは本家の改変の話やろ
フックが魔法になったりするやつと同時に
吸引力アップも来てる

819アラド名無しさん:2014/08/01(金) 11:52:41 ID:aim7NlJE0
ヘリックスボスさんて状態耐性めちゃくちゃ高くないすか……

820アラド名無しさん:2014/08/01(金) 13:12:16 ID:W.uyQbdI0
高いどころかブロックボムの気絶しか通らなかった気がするよ
武功が強い内に行ってたから良いものの今からは行く気しないな・・・

821アラド名無しさん:2014/08/01(金) 18:32:27 ID:u..fVdGI0
ブロックボムさんは強制気絶でほんと頼りになる
これで旧モーションの押し込み集敵が帰ってきてくれたら・・・

822アラド名無しさん:2014/08/01(金) 18:32:41 ID:8hQyLlws0
しかもおとといのメンテからドロップ絞られたし
16日〜29日までと比べて倍近く日数かかるよ

823アラド名無しさん:2014/08/02(土) 00:42:31 ID:Yf1tfiS60
マナミスとリベクローではどっちのほうが強いの?

824アラド名無しさん:2014/08/02(土) 00:58:26 ID:F0tExMg20
その二つは比較できない

825アラド名無しさん:2014/08/02(土) 01:02:41 ID:u..fVdGI0
クローマスタリーがなきゃ俺もマナミス使うけどね
クローマスタリーの効果凄く高いからね

826アラド名無しさん:2014/08/02(土) 10:09:53 ID:Yf1tfiS60
ありがとうございます。
やっぱりクローマスタリーの効果見ると躊躇してしまいますよね。

今80紫とか使っててレク通い、あと1週間で鎮魂爪というところで
マナミスドロップでした。迷いましたけど引き続きレク通ってリベ爪目指します。

827アラド名無しさん:2014/08/02(土) 17:50:03 ID:nYQnFzoM0
毒門の無敵消えてヘリックス詰んだ
状態異常にならないしアーマー付全体攻撃ばっかりで白ける
終盤になってくると廃装備でゴリ押し推奨ダンジョンばっかり

828アラド名無しさん:2014/08/02(土) 18:37:58 ID:6nf75qXw0
安心しろ
そんな物を苦労して集めるよりも異界にチマチマ通ってセットを集めた方が強くなるよ

829アラド名無しさん:2014/08/02(土) 18:39:42 ID:XmrEr/HI0
無敵さっさと消えてよかったな
時間経てばこういう奴増えてたろうし

830アラド名無しさん:2014/08/02(土) 18:58:01 ID:xqYyKfk20
武功弱体化されるって分かってたのに頼り切ってたんだろうな

831アラド名無しさん:2014/08/02(土) 19:40:07 ID:nRvqb3YU0
ゴリ押しだのなんだのって戦い方理解してないどころかする気もないやつの常套句

832アラド名無しさん:2014/08/02(土) 19:45:29 ID:KUKtlvjQ0
ヘリックス程度で詰む理由がわからん
毒門縛っても普通にクリア出来るしスキルの回し方とかボスと雑魚の行動をよく見ろ

833アラド名無しさん:2014/08/02(土) 19:47:24 ID:UWz/qgtA0
よく分かるヘリックス攻略法:ブロックボムかジャンクかマウント(バルカン)→支援カライダ→ブッパ 終わり

834アラド名無しさん:2014/08/02(土) 21:00:24 ID:dk04KXDg0
床ドン野郎が死ぬほどうざい
ジャンクかボスの方マウントで何とかなるが

835アラド名無しさん:2014/08/02(土) 21:03:42 ID:zGBvQcGw0
ヘリックス実装イベントブースト中に腕輪と魔法石取ってからもう行ってないな
弱体化されて毎日通う気がうせた

836アラド名無しさん:2014/08/02(土) 21:05:10 ID:Y2KoOgBw0
防御5個と攻撃5個取り終わったから用事はもうなくなった

837アラド名無しさん:2014/08/03(日) 00:52:11 ID:M.vM8lB20
>>831
低レベルDはスキルぶっぱするだけで終わるからいちいち敵のパターン見たりしてなかったと予想

838アラド名無しさん:2014/08/03(日) 01:16:41 ID:Z9wRv6gI0
古代や異界に行った事あるなら、装備だスキルだ言う前に敵のパターン把握や、
ギミック覚えたりってのが大事だという事が理解できてるはずだし、
クソゲー言う前に情報集めたりする習慣が付いてるはずなわけで、
>>827はまぁ釣りでしょう。武攻弱体の件も含めてね。

喧嘩ちゃんがファーストキャラで、
他キャラでも異界にも古代にも行った事がないor自力で行けない人で、
普段から情報集めない人じゃないとこういうセリフは出てこないと思うな。
まともに相手にしなくていいと思うよ。

839アラド名無しさん:2014/08/03(日) 04:08:00 ID:6B3zmcuU0
ちょっと苦戦したり一回死んだだけで詰んだ詰んだーって言い出す子わりといるよね

840アラド名無しさん:2014/08/03(日) 13:00:09 ID:nYQnFzoM0
へぇーみんなうまいんだなぁ

841アラド名無しさん:2014/08/03(日) 13:09:40 ID:bMn1MVuk0
別にみんながうまいわけじゃなくて

842アラド名無しさん:2014/08/03(日) 13:54:12 ID:aJXtEatQ0
喧嘩「ちゃん」って言う人気持ち悪い。

843アラド名無しさん:2014/08/03(日) 13:57:00 ID:igpv.SW60
じゃあメス喧嘩

844アラド名無しさん:2014/08/03(日) 13:57:35 ID:Nm6rncqE0
喧嘩君が実装されてから男女区別のために生まれた呼称だけど
二次覚醒カットインに萌えた豚が作った呼称だと思ってツッかかってた人を見たことがある

845アラド名無しさん:2014/08/03(日) 15:10:26 ID:7Lz.cjNc0
お前に言ってる訳じゃないから勘違いすんなよ

846アラド名無しさん:2014/08/03(日) 18:39:13 ID:4bK.cncI0
俺は喧嘩は姉御ってイメージ。昔の同行クエのパリスのせいだけど

847アラド名無しさん:2014/08/03(日) 21:34:10 ID:WMNtIXWI0
職スレであまり暴れんなよ
念帝にカイもらえなくなるぞ

848アラド名無しさん:2014/08/03(日) 22:12:23 ID:yGxaW1Gk0
喧嘩屋さんたち、スレで喧嘩してどうするの

849アラド名無しさん:2014/08/04(月) 00:21:21 ID:nYQnFzoM0
武器壊してアラド詰んだ
敵の攻撃が即死級のダンジョンばっかりで白ける
動画見ても廃装備でゴリ押してるTAばっかり
ワンコンボ、ワンキル出来なかったらパターン見切れずにコイン戦記しまくるんだろうな

850アラド名無しさん:2014/08/04(月) 00:21:34 ID:6zjMyBSg0
喧嘩姉さんとベッドの上で喧嘩したい
カモンマウント

851アラド名無しさん:2014/08/04(月) 00:50:36 ID:NPQrvMqo0
挑発多すぎて草 喧嘩ちゃんみたいな質素な職スレにまで来てハゲは何してるんや

852アラド名無しさん:2014/08/04(月) 01:21:09 ID:bMn1MVuk0
喧嘩のイメージ=パリス=くたびれたおばさん

853アラド名無しさん:2014/08/04(月) 02:18:59 ID:Z9wRv6gI0
小手先のテクニックと廃装備でゴリ押して攻略するからTAなんだろ、
そんな動画が参考になると思ってんの。
TAS動画見ただけで「このゲームはクソゲー」とか言ってる奴とまったく同じレベルじゃねぇか。
武攻弱体した位で攻略断念するレベルの奴がどこ目指してんだよ。

なんか至るところでとにかくネガキャン振りまいてく奴が湧いてるけど、
ここも目をつけられたか。マジ迷惑だな。

854アラド名無しさん:2014/08/04(月) 02:46:56 ID:UAxH9cRY0
>>852
張り倒すぞ

855アラド名無しさん:2014/08/04(月) 03:24:33 ID:BFi13H0w0
武功がない状態の喧嘩プレイに戻ればいいだけの話なんだよなぁ

856アラド名無しさん:2014/08/04(月) 04:06:24 ID:nYQnFzoM0
へぇーみんな並装備でクリアできるんだなぁ

857アラド名無しさん:2014/08/04(月) 04:30:38 ID:nYQnFzoM0
>>853ムキムキしすぎて何か大きな勘違いしてるし的外れで草も生えん…

役に立たないゴミレスじゃなくて並装備の高難度D攻略動画が見たいって言わないと伝わらなかったのかな?
マジレススマソm(_ _)m ペコリ

858アラド名無しさん:2014/08/04(月) 04:36:42 ID:2CfiqysY0
これあかんやつや

859アラド名無しさん:2014/08/04(月) 04:57:12 ID:/7avtJdc0
クリエがいいと思うよ
誰でもできるよ

860アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:00:36 ID:nYQnFzoM0
クリエもう持ってるし見てて詰まらないからいらないよ

861アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:08:44 ID:/7avtJdc0
ヘリックスで詰んだなんだって言ってるのは、たぶんID:nYQnFzoM0さんだけだと思うんだ
そして、たかがヘリックスの動画なんて、馬鹿馬鹿しくて誰もあげないと思うんだ
みんな普通に並装備でクリアできるダンジョンだよ

862アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:15:32 ID:nYQnFzoM0
口だけのゴミレスいらないんで動画くれよ
ヘリックスじゃなくてもレクでも難しい場所ならどこでもいいよ

863アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:29:29 ID:vyyScCtU0
ヘリックスごときの通常ダンジョンレベルで愚痴をいうならアラドやめた方がいいよ〜?

864アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:31:03 ID:6nf75qXw0
>>849
敵の攻撃が即死級の〜とは言うけど、最近PTで死ぬ要素と言えば、圧倒的一位が
味方による即死級の攻撃なんだよなあ
常時パッシブonの阿修羅や常時螺旋念、バカル3のストーカーを範囲攻撃で倒す人はどんな敵よりも脅威
あと個人的にアラドはしっかりとした装備でガチガチにパターンにハメて、こちらのターンで倒しきるのが正解だと思う
どのダンジョンの事を指して言っているのかは分からないけど、ヤバいパターンを持っている敵ならなおさら、
ハメてゴリ押すのが一番良い
誰も凡装備で攻略しないのは、単純に高難度ダンジョンほど何度も通わされる事になるので、
しっかりと装備を整えてから挑んでいる訳だしね

865アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:34:13 ID:nYQnFzoM0
口だけのレスいらないんで
レクでも異界ソロでもいいので+12紫2次クロ単品パケアバぐらいの動画お願いしまーす

866アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:35:24 ID:nYQnFzoM0
すみません>>864へのレスじゃないですので

867アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:37:41 ID:/7avtJdc0
わざわざ名前を晒して、ヘリックスの動画なんてあげる人いるわけないでしょう?
変に粘着される可能性を考えてもね
まさかとは思うんだけど、本当に並装備では終盤のDはクリアできっこないとか思ってる・・・?
もしそうだったら、むしろID:nYQnFzoM0さんが動画をあげてみたらいいと思うんだ
人に言うくらいだったらさ
みんなアドバイスしてくれると思うよ〜

868アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:38:28 ID:vyyScCtU0
装備整えない、楽したい、動画上げろ?
口だけ動かしてるのお前だけだな

869アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:43:42 ID:6nf75qXw0
前に武器を修理するのを忘れたままヘリックスに特攻して、途中で武器の耐久が0になった状態でクリアした事があったから、
並以下装備でも余裕だろうとは思う

870アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:44:38 ID:nYQnFzoM0
>>864
昔はいろんな職でいろんなダンジョンの攻略動画があったけど今はTAしか見当たらないって意味なんだわ
ガチ装備でハメて相手のターンに回さないとか言ってる事は正しいよ

このスレの口だけ名人の実力がどれ程か見たかったけどイキてるだけで具体例も挙げないのばっかりで拍子抜け

871アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:48:12 ID:vyyScCtU0
装備も整えずヘリックスで詰むPSレベルで口だけ達者なのは誰なのか
鏡でも見てレスしてるのかね

872アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:55:49 ID:nYQnFzoM0
PS貶されると途端にムキムキしだすのなw
最初のどこにそんなピキる要素あった?詰むって単語に反応した?
装備でゴリ押しかそれとも口だけ雑魚ってとこ?

873アラド名無しさん:2014/08/04(月) 05:59:00 ID:vyyScCtU0
ピキピキしだしたのは誰なのかね?
単芝も生え出してきたね?
っ「鏡」

874アラド名無しさん:2014/08/04(月) 06:02:00 ID:SwrwedSA0
ヘリックスは事故ることあるけど
紫11に全身紫ですら普通にクリアできるぞ
釣りじゃなくて本気で言ってるなら絶対PTに入ってはいけない

875アラド名無しさん:2014/08/04(月) 06:02:41 ID:nYQnFzoM0
そりゃ草も生えるわ
それと質問を質問で返すな

876アラド名無しさん:2014/08/04(月) 06:07:49 ID:nYQnFzoM0
>>874
糞装備でPTには入らないから安心してくれ
武器壊れたから新しい武器11にしたらスキル変えて学者持ってないけど>>833を試してみる

877アラド名無しさん:2014/08/04(月) 06:16:56 ID:nYQnFzoM0
あとヘリックスのボスがタイブレとペアのやつが半数以上なのは普通なのか?

878アラド名無しさん:2014/08/04(月) 07:31:30 ID:anrIGvw.0
昔はもうちょっと最終部屋までたどり着けたんだけど調整されちまってな

879アラド名無しさん:2014/08/04(月) 08:19:59 ID:6gdQ6Xq20
>>876
ヘリックスはタイタンを何があっても先に殺すのが一番いいから
タイタンにBBして網して気絶中に倒すもし殺し切れそうになかったらジャンクしてもいいかな
人型のボスにはEXBBで強制気絶させてあとはお好きにどうぞ
喧嘩は紫12とかでも慣れれば真ビルくらいなら3分半か3分切るくらいで回れると思うからとりあえずパターン考えるしかないと思う

880アラド名無しさん:2014/08/04(月) 08:52:45 ID:4bK.cncI0
85でカライダーブーストした学者あると楽。
おまけに異界や他キャラのヘリックスでも使えるし。

881アラド名無しさん:2014/08/04(月) 11:42:21 ID:bDGsfl4Q0
闇の刃と悪魔のバグナックはどっちがいいんでしょうか、教えてください先輩方!(

882アラド名無しさん:2014/08/04(月) 12:01:41 ID:Ag90d7FQ0
断る!

883アラド名無しさん:2014/08/04(月) 12:04:12 ID:oCLqqx5.0
♀喧嘩の評判下げてるのは海上スペDのクソNPCだと思う
網でぶっこ抜いたりうろちょろして敵散らしたり敵居ないのにゴミ火力のジャンクしたり
バルカンで画面揺らしたりマジうざい
パリスさんと同じAIっぽいけどあいつはあかん

884アラド名無しさん:2014/08/04(月) 13:38:22 ID:5LJTi0Yo0
あの人は事故ったら網で救出してくれるしいい人だろ!!

障害物抜けても網で引っこ抜いてくるけど

885アラド名無しさん:2014/08/04(月) 14:30:16 ID:Yf1tfiS60
遂にストリートアローン9部位揃って長年の夢だったクレージーバルカン25回が実現しました。
基礎8回+EX分5回+ストリートアローン9回+特性爪2回+古代貴族書籍1回で25回。

大昔にパリスに凄まじいたこ殴りにされていつか自分もこれやりたいと思って目指しましたが、
パリスの昔の動画を見たらパリスは35回バルカンやってきたんですね…せめてEXが1レベル2回に戻ってくれれば。

今80紫爪12ですが、鎮魂爪取ったらやっぱり11くらいにしないと%技のバルカンは威力上がらないでしょうか?

886アラド名無しさん:2014/08/04(月) 15:00:28 ID:bMn1MVuk0
そりゃカライダだせば大抵倒せるよね

887アラド名無しさん:2014/08/04(月) 15:20:32 ID:FvB6MpA.0
>>881
俺は鎮魂とるまでバグナック11使ってたけど追加ダメがなかなかいいダメージ出てたね
GKの時とかにでたらやばかったよ

888アラド名無しさん:2014/08/04(月) 19:01:49 ID:8jgJfVyMO
アバター上着の能力ですが、大幅弱体化した今でも毒門武功は付ける価値あるでしょうか?
クローマスタリーとどちらにしようか迷ってます。

889アラド名無しさん:2014/08/04(月) 19:09:02 ID:yhyF/h3k0
自分の伸ばしたいスキルによる
ちなみにグラウンドキックにしてる

890アラド名無しさん:2014/08/04(月) 21:25:30 ID:Ib6lK00E0
>>877
ワープ頻度落ちたからほぼタイタン+ボスの部屋になるな
大体タイタンの邪魔がいやらしいから支援兵なりで止めて先に仕留めたほうがいいわ

891アラド名無しさん:2014/08/04(月) 22:09:57 ID:Bl6UTzik0
>>888
キャンセル攻撃力もあがるので毒門をおすすめします

892アラド名無しさん:2014/08/05(火) 14:35:47 ID:QuSows4o0
むしろ弱体しようが毒門ゲーなのかわらんし
それ以外の選択はない気がするが

893アラド名無しさん:2014/08/05(火) 17:12:51 ID:EE/beOI.0
♀喧嘩の並装備ってそもそもどのくらいよ?
オロバスセット、70レガシー武器+10、桃ヘリックス防御(補助、腕輪)、
紫ヘリックス防御(魔法石)、紫ヘリックス攻撃(ネックレス)、オシリス指、
とろん称号、アイビー転職アバセット、イグニス、異名(ポニーテールセラリサ)

これはもう並じゃない?

894アラド名無しさん:2014/08/05(火) 17:16:58 ID:oCLqqx5.0
無駄装備って感じがする
素直にクロニクル付けなさい

895アラド名無しさん:2014/08/05(火) 17:20:42 ID:Or0U.Q7.0
異界が全てじゃないし
ええやん別に

896アラド名無しさん:2014/08/05(火) 18:08:10 ID:EE/beOI.0
異界はセット全然出なくて萎えちゃった

897アラド名無しさん:2014/08/06(水) 04:30:27 ID:TrNZbveo0
オロバス・桃ヘリックス5箇所80紫クロー12で満足しております
異界は先に行ってるキャラおわらせて気が向いたら・・・って感じかな

898アラド名無しさん:2014/08/06(水) 13:28:59 ID:8jgJfVyMO
そういえばみんな属性何にしてます?
私はなんとなくイメージで闇にしてしまいましたがノイアレシュ幽霊大地と不遇ダンジョン多くて辛い…
武士騎士オーラも悪魔にしちゃったし火は色々とまずいことあるし…
オーラ天使にしておけばよかったと後悔してますorz

899アラド名無しさん:2014/08/06(水) 13:31:09 ID:8jgJfVyMO
アバ能力のアドバイスありがとうございました。結局、毒門にしました。達人込みだと今でも強いですね。

900アラド名無しさん:2014/08/06(水) 13:31:51 ID:Z.shtWGk0
火でまずいことなんてあったっけ
ゴブ5は武器変えりゃいいだけだし

901アラド名無しさん:2014/08/06(水) 14:12:57 ID:6nf75qXw0
>>898
若スカサ安くなったし闇ポも手に入らなくなったしで、この機に水に乗り換えたよ

902アラド名無しさん:2014/08/06(水) 14:23:17 ID:4JbQgPHI0
ジャックフラスコ(小声)

903アラド名無しさん:2014/08/06(水) 15:08:42 ID:6nf75qXw0
たまに見るけど(小声)とか(小並)って何だろう

904アラド名無しさん:2014/08/06(水) 15:11:22 ID:hILYUrgs0
今使ってる機械で調べれば

905アラド名無しさん:2014/08/06(水) 15:13:38 ID:oCLqqx5.0
今はもうたまにしか見ないけど(木亥火暴)とか(暗黒微笑)って何だったんだろう

906アラド名無しさん:2014/08/06(水) 16:01:21 ID:7Lz.cjNc0
暗黒微笑は今見てもンフッてなる

907アラド名無しさん:2014/08/06(水) 17:30:34 ID:ix6MH4pQ0
大昔のVIPのコピペ

908アラド名無しさん:2014/08/08(金) 20:24:14 ID:460vMCJM0
まだ支援兵で落ちるのか・・・
パッシブoffにできる意味なくね・・・?

909アラド名無しさん:2014/08/08(金) 22:29:08 ID:F9/ydo5I0
本体で気兼ねなく異界いければ十分
支援兵は素直にカライダと裏切り飛ばし用にbskあたりでええやん

910アラド名無しさん:2014/08/09(土) 01:06:46 ID:460vMCJM0
支援兵としてしか使う気なかったからわからなかったけど
異界が楽になったのか 気持ち的に・・・

カライダ作った方がいいのかねえやっぱり

911アラド名無しさん:2014/08/09(土) 09:17:29 ID:5h6O0cQE0
メインとは別に未転職ジャンク用に70まで上げたけどクロニクル集めにいく気力が…

912アラド名無しさん:2014/08/09(土) 10:17:46 ID:6nf75qXw0
喧嘩でクロセットも裏面もそれなりに揃えたけど、喧嘩はスイッチの恩恵を受けられる割には
クロニクルを装備すると強さが激変するというイメージが無いんだよなあ
正直オロバスや桃・橙アクセでも充分強いと思う
ただ本気装備的な意味で増幅したり桃カードを付与したりみたいに惜しみなく大金をかけられると言う意味では
クロセットに軍配が上がるけれども

913アラド名無しさん:2014/08/09(土) 14:43:46 ID:Yf1tfiS60
やっと真王の遺跡ソロでクリアできた…
なんというかクレイジーバルカンは神ですね。守護の反射も炎の爆発もl完全無視。
守護をたこ殴りにする際に回復されて時間がかかるのが難ですが、反射ダメージを
まったく無視できるので気が楽です。

ただ、氷がうざすぎる…変なワクチン使って最低限の抵抗はするのですが
いかんせん連続氷結が痛い。出会い頭にクレイジーバルカン+GON先生かますのですが
6本ほど残ってしまいます。皆様は氷どうしてます?

914アラド名無しさん:2014/08/09(土) 14:59:25 ID:Y2KoOgBw0
神のご加護使ってゴリ押

915アラド名無しさん:2014/08/09(土) 19:15:06 ID:Masp9JvsO
>>913
他の部屋で使ってないなら毒霧置いてダメージ底上げ
マウントクールは素直に逃げて二度目で決めるとか

最初は若干猶予あるから石像に挑発→実体化網してる

916アラド名無しさん:2014/08/10(日) 06:42:28 ID:7Lz.cjNc0
イベントで喧嘩作ったんですが>>2-6のテンプレは今でもそのままで大丈夫でしょうか?
それとも大転移で仕様変わりったりしたのでしょうか?

917アラド名無しさん:2014/08/10(日) 10:03:35 ID:Yf1tfiS60
>>914
>>915
ありがとうございます。
神の加護はちょうど今イベントで飽和してますしいいですね。
毒霧の発想はなかったです。操作がかなり忙しくなりますが、やってみます。
ハイパーメカタウでも最初に殺しきれてないので、これを応用してみます。

918アラド名無しさん:2014/08/10(日) 19:21:28 ID:xqYyKfk20
武功のジャンプ攻撃も何気に氷KGには有効

919アラド名無しさん:2014/08/11(月) 03:20:16 ID:JejitKUcO
賢い私は一時間かけて火、守護、氷で加護飲んでゆとりモードでやってるよ

920アラド名無しさん:2014/08/12(火) 01:47:52 ID:Fq1ESThk0
アゲ3ベノムを失って一ヶ月 さびしいなぁ……
インテンツ9狙いに再び異界へ行こうかな

921アラド名無しさん:2014/08/12(火) 16:14:16 ID:Yf1tfiS60
真王の遺跡より真ビルの方が遥かに苦手なのは私だけでしょうか?

ボスの動物園が改悪でみんなレベル100で登場するせいでタウキャプテンの大軍にはめ殺されます。
コンテニューしてもまるで焼け石に水。

最初に毒霧→挑発→網→Bバスター→バルカン+GON先生で先制して、その後ジャンクするのですが、
その後が続きません。動物園になる典型的な流れは、炎を吐かれる→攻撃ボタン連打→
気絶解除と同時に連打した攻撃が空振り→そこに斧とか炎でまた気絶ではめられ、
ランドランナーを呼ばれ、さらに高い高いされたり気絶してる間にランドランナーが動物園になる感じです。

とにかく、ランドランナーの処理が苦手すぎる…破陣砲でもやったほうがいいのでしょうか。

922アラド名無しさん:2014/08/12(火) 16:24:05 ID:lRl0flXs0
武功はないレベルかな?
もしあるなら挑発網してGON当てたあと武功通常でダウン羽目、たまにGKを出し続けながらGONの気絶解除or拘束解除確認次第BBで常に気絶させ続けてる

気絶の確認はHPバーで確認すれば見逃しにくいよ

自分はこれで殺し切れてるかな

923アラド名無しさん:2014/08/12(火) 20:32:22 ID:xqYyKfk20
メカタウは、気絶解除直前にヒデン→硬直増加解除直前にBB→気絶解除直前にヒデン、...でダウンさせずにハメ殺す
村長の幻影にも有効な戦法

924アラド名無しさん:2014/08/12(火) 21:05:17 ID:1V4RU1EQ0
ネクスナ取ろうと思って決闘やってたら20戦目にもらえる報酬の箱に入ってる
決闘用の経験値本使ったら一瞬でアルベルトクエ終わってワロタ
結構簡単にアルベルトスキル手に入るようになってんのな

925アラド名無しさん:2014/08/12(火) 21:18:08 ID:F9/ydo5I0
負けても20戦やればええの?
それなら本気で棒立ちするんじゃが

926アラド名無しさん:2014/08/12(火) 21:20:35 ID:cgiXmgjs0
20戦もするのか・・・いい加減決闘限定スキルやめてくれんかな

927アラド名無しさん:2014/08/12(火) 21:23:11 ID:XaAfckXs0
みんなで集まって適当プレイで20戦済ませるアルベルトスキル取得イベントを思いついたけど
進行能力がないので諦めた

928アラド名無しさん:2014/08/12(火) 21:35:15 ID:1V4RU1EQ0
20戦といっても適当にやればいいからな
ただ、8勝12敗(経験値18%くらい?)の状態で経験値本使ったんだけどギリギリだったわ
少しは勝つ必要あるかもね

929アラド名無しさん:2014/08/13(水) 00:44:54 ID:Y./qmCuc0
20戦全敗してみた、実力検証プレゼント箱(ブロンズ)*1 中身印象*100だった
全敗だと経験値本もらえないかな

930アラド名無しさん:2014/08/13(水) 01:08:30 ID:1V4RU1EQ0
マジか・・・俺の箱からは印象250個程出てたから20戦後のレートによるのかな
だとすると 簡単に とはいかんな・・・すまん

931アラド名無しさん:2014/08/13(水) 02:46:53 ID:Y./qmCuc0
日本独自でアルベドクエ改変こねぇかな・・・・

932アラド名無しさん:2014/08/13(水) 05:14:14 ID:OHxoJCg6O
アルベド族ってもしかしてFFXの

933アラド名無しさん:2014/08/13(水) 13:18:00 ID:Yf1tfiS60
>>922
>>923
ありがとうございます。
カンスト&鎮魂11爪でこのざまなのですごく参考になりました。
各種気絶スキルを上手く拘束の切れ目に入れるんですね。武功ではめられるのは
知りませんでした。今までストリートアローン9のバルカンに依存しすぎていたので
最後のとどめまでぐっとこらえてはめることを意識してみます。

やっぱりダーティトリック集めようかな。

934アラド名無しさん:2014/08/13(水) 15:42:30 ID:Y./qmCuc0
>>932
やべぇ・・・疲れてるな俺
喧嘩ちゃん申し訳ないがネクスナ諦めてくれ

935アラド名無しさん:2014/08/13(水) 18:38:28 ID:jn3xNHoE0
ヤッセ!

936アラド名無しさん:2014/08/13(水) 20:08:40 ID:b0QT9iSw0
イベントで余ったジグハルトの付与代行って需要ありますか?

937アラド名無しさん:2014/08/13(水) 20:11:58 ID:b0QT9iSw0
スレ間違えましたすいません

938アラド名無しさん:2014/08/14(木) 17:03:28 ID:F9/ydo5I0
>>930
9勝でアルベルトクエおわったわ
以前の10級→初段?2段?にくらべればはるかに楽になってるなこれ
まぁ髪の毛だいぶやられたけど

939アラド名無しさん:2014/08/14(木) 17:25:18 ID:2wvKNLWE0
大転移の情報知って復帰した帰還者なのですが、質問です。
前スレから見る限り上着アバで毒門武功伸ばすって意見がありますが、
その場合毒霧は何を使って伸ばしてるんでしょうか?
それとも今の毒霧には9レベルまで伸ばすほどの価値はないのでしょうか?

940アラド名無しさん:2014/08/14(木) 19:58:38 ID:XooHRZCA0
価値がないってか優先順位が毒門の方がはるか上ってだけでしょ

941アラド名無しさん:2014/08/14(木) 20:07:47 ID:vrEIZxj60
称号でもつけりゃいいだろ

942アラド名無しさん:2014/08/14(木) 23:55:53 ID:QXgyh5Qw0
毒塗りってリアルタイム依存ですか?
検証の仕方が下手でわからなくて・・・

943アラド名無しさん:2014/08/15(金) 06:10:24 ID:5aeMvM9o0
毒塗り使って装備変えるだけだろ?
検証の仕方って・・・・まじでいってんの?

944アラド名無しさん:2014/08/15(金) 06:52:34 ID:iIxMWRgo0
検証の仕方が下手(検証したとは言っていない)

945アラド名無しさん:2014/08/15(金) 12:50:38 ID:kRd1S.vE0
アゲ3が無くなって知能型喧嘩ちゃんのベノムが使い物にならない状態
インテンツ9遠いよお…
>>942
他人を利用することしか考えないカスはしね

946アラド名無しさん:2014/08/15(金) 13:51:57 ID:.SuASaro0
通常こうげきって物理と魔法どっちなんですか?
検証の仕方が下手でわからなくて・・・

947アラド名無しさん:2014/08/15(金) 13:53:52 ID:.fbs/ZTc0
この話はもうやめやめ!

948アラド名無しさん:2014/08/15(金) 14:20:09 ID:S1P.7AL.0
>>945
あげ3でGK極めて見るというのはどうかな? 開発は魔法使わせたくないみたいだし

949アラド名無しさん:2014/08/15(金) 21:30:31 ID:kRd1S.vE0
>>948
GK強いのはわかってるんだけど、毒出血ダメージでゴリゴリ削るスタイルが好きだから知能型で行きたいんだよね…

950アラド名無しさん:2014/08/15(金) 23:14:19 ID:4LZFjJg20
別に魔法も弱くないと思うんだけどなー
毒門弱体化来たから以前ほど物理が優遇って状況に思えない
ベノムもHBもいい火力出せるよ

951アラド名無しさん:2014/08/15(金) 23:58:00 ID:RL9FGahw0
アゲ3からベノム無くなったのが魔法弱体の大要因だと思う
あと状態異常ダメージだけなら力でもいいのでは?

952アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:06:50 ID:QXgyh5Qw0
ジャンク特化は伸びしろいいですか?

953アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:08:54 ID:QXgyh5Qw0
GKのほうがよかったですすいませんでした

954アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:23:38 ID:.SuASaro0
今のトレンドは毒塗り特化なんだよなぁ・・・

955アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:44:03 ID:QXgyh5Qw0
すいません、毒塗り質問したものですマジでダメージ見るのが下手なのでわかりません教えてください

956アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:56:37 ID:7Lz.cjNc0
>>955
今適当に試したけどリアルタイムじゃなかった
どっちもバフ掛けた時のステに依存
毒塗り→装備付け替えでも変化なし
ただし適当装備でちょっと試しただけだから保証はしない

957アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:57:15 ID:HMcn4LLo0
大事なことに今気づいた!

958アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:57:56 ID:HMcn4LLo0
ん ミス

959アラド名無しさん:2014/08/16(土) 01:59:45 ID:QXgyh5Qw0
ありがとうございます、それだけで僕のジャンク装備が無駄じゃないことがわかりました
このスレに感謝します

960アラド名無しさん:2014/08/16(土) 02:49:30 ID:Kqu/aKNwO
どうしても決闘はやりたくないから喧嘩ちゃんは諦めます

961アラド名無しさん:2014/08/16(土) 12:09:21 ID:c2Efhq/s0
とりあえずsageを覚えよう
インテンツ9あってもベノムは自分のスタイルには向いてなかったから結局物理に戻っちゃった

962アラド名無しさん:2014/08/17(日) 02:57:41 ID:WMNtIXWI0
逆にインテ9揃ったら毒門忘れるぐらいの存在になってた

963アラド名無しさん:2014/08/18(月) 17:42:55 ID:Yf1tfiS60
マウント特化だとどうしても3次異界でマウント面装備が空気になってしまい
ずっと青緑ジャンク面ばかり使うことになってしまいもっといないと考える今日この頃。
網でストリートアローン9が役に立つ程度?

物理型で3次異界用の裏面に揃えるとしたら何だろう?やっぱアゲ9?
上に出てるインテンツ9も気になる。爪が物理魔法両方同じ威力だから
物理型でもイケるやん!ってならないかな。

964アラド名無しさん:2014/08/18(月) 19:02:13 ID:H.Y4u0wM0
裏かどうか知らんけど
片方はダーティ9が安定じゃない?
俺はもう一面をアゲインスト9にして
GK強化とジャンククール減少に使ってるかな

965アラド名無しさん:2014/08/18(月) 19:45:09 ID:3wmdlU/k0
挑発と網が強くなる欲張りセットだからね 面倒くさいからさらに網強化補助と毒+3の武器つけてる
まあジャンク1だけど Aに装備すれば支援ジャンクとしても使えるように・・・(小声)

966アラド名無しさん:2014/08/18(月) 20:07:35 ID:4wdzxcow0
ダーティの最大の欠点は網の増加がリアルタイム故
網かけてからすぐ火力面にスイッチすると意味なくなるという……

かといってダーティ面のまま火力出すのも難しい

967アラド名無しさん:2014/08/18(月) 21:28:31 ID:3wmdlU/k0
ああ、増幅リアルタイムのこと忘れてた まあ拘束レベル上がるし、多少はね?

968アラド名無しさん:2014/08/18(月) 22:40:17 ID:Av27AcuY0
というか網増幅させた方がpt的にはソッチのほうがいいのでは?
表ダーティ9裏青緑ジャンクが安定してると思う

969アラド名無しさん:2014/08/18(月) 22:58:49 ID:Yf1tfiS60
ダーティ9には挑発がセットで付くんですね。やはり「これが一番現実的かもです。
青緑ジャンクからのスイッチで威力も上がりますし。これを目指してみます。
しかし、倉庫見たらベルトしかない…これから先の道のりの長さに頭痛が。

970アラド名無しさん:2014/08/18(月) 23:34:07 ID:3wmdlU/k0
アゲ3とダーティー9揃えちゃったからPT行く機会が・・・
普段はAに9セット+転職称号+ヒルス補助+センチピで(支援に使うときは武器と補助に緑ジャンク)、
B面にアゲ3+武器やら追加増加やら諸々でやってるかな
ソロだとジャンク垂れ流す時間がどうもじれったくて1にしちゃったけど

971アラド名無しさん:2014/08/18(月) 23:41:33 ID:.fbs/ZTc0
>>970次スレだけど
テンプレ更新の必要ってあったっけ

972アラド名無しさん:2014/08/18(月) 23:54:28 ID:3wmdlU/k0
初めてだからスレの立て方調べてくる 取りあえず変更なさそう?

973アラド名無しさん:2014/08/18(月) 23:57:32 ID:3wmdlU/k0
武功の無敵は今朝無きゃか ヤバイヤバイ

974アラド名無しさん:2014/08/19(火) 00:10:29 ID:3wmdlU/k0
2 名前:1さん★[] 投稿日:2014/03/04(火) 13:36:31 ID:???0
■スキル考察 格闘家共通
【サンドスロワー】(狩◎/決○)【M】 略称「砂」
 M+特性M+二重投擲で十二分に威力を発揮出来る。物理、魔法型共に良スキル。狩り、決闘共に使い勝手が良い。

【クラウチング】(狩△/決◎)【0or1】
 決闘で使いこなせると被撃機会を大きく減らせる。

【スープレックス】(狩△/決◎)【1】
 デフォルトで1取得。狩では緊急回避用に1あれば十分で、それ以上は好み。

【ミューズアッパー】(狩△/決◎)【1〜M】
 決闘振りならM推奨。狩り振りでは1で十分。

【ハンマーキック】(狩△/決○)【1】
 初期取得の1止めが一般的、M振ってもあてに出来るほど火力は出せない。

【ローキック】(狩△/決△)【1】
 基本的に不要だが毒門武功の繋ぎに使うなら1取得も有り。砂やヒデンと合わせて立ちコンにも使える。
 
【コンドルダイヴ】(狩○/決◎)【1or7or19or31〜】
 デフォルトで1取得、上げる場合は攻撃回数の増えるスキルレベルで止めると良い。
 Lv7(3回)、Lv19(4回)、Lv31(5回)で回数が増加する。

【疾風脚】(狩○/決◎)【0or1〜M】 
 縦軸にも移動できる移動攻撃スキル。最終打で敵をダウンさせる。ジャンプでキャンセル可能。そのままコンドルに移行することもできる。
 判定はそれほど強く無いので潰されやすくもある。決闘では喧嘩屋の貴重な攻め手として生命線となる重要なスキル。
 毒塗りが乗らなくなり他に有用なスキルが増えたため相対的に評価が下がった。

【虎迅連撃】(狩○/決○)【0or1〜M】
 ダッシュ攻撃でダウンさせなくなり、相手に地上HITさせた時の有利時間が長い。
 またダッシュ攻撃からキャンセルスキルが使えるようにもなる為、立ちコンするときに必須。
 狩振りで1取得しても問題ない。M振り+特性Mで短クール+中々の火力だが毒塗りが乗らないのでこちらも相対的に評価が下がった。

【虎咆】(狩○/決?)【0orM】
 虎迅連撃を4打まで出せるようになる。虎迅Mにするなら合わせて取ろう。4打目でダウンさせるが途中キャンセルも可能。

【金剛】(狩X/決○)【0or10orM】
 SP200で体力50&物理防御2,000up。対人戦では活きるスキル。
 狩りではもともと重甲装備で堅い喧嘩屋にとっては基本的に不要。
 特性Mを振る事によって支援兵での呼び出しの安定性が増すため、支援兵専用キャラなら推奨される。

■アルベルト取得

【崩拳】(狩×/決△)【0orM】
 消費SPに対してダメージ効率は決して良くないので狩りではまったくいらない。
 決闘型ならMとってしまえば攻め手として使えるが消費SPが重いため、実用性に欠く。しかし優秀なスキル。

【ネックスナップ】(狩○/決○)【0or1or7〜】
 HA剥がし+敵行動を強制中断とかなり便利。とりあえず1だけ取得しておくだけでも頼りになる。
 ネームドやボスに対しては硬直時間が短くなるため、バックアタックからのBBで気絶を狙うなら7程度は必要。
 状態異常耐性の高い敵のいる異界の敵にも応用可。喧嘩屋はキャンセル発動不可。
 ※革新により取得条件が初段以上になったため注意。

975アラド名無しさん:2014/08/19(火) 00:33:26 ID:CUB06nbg0
狩りで疾風だのコンドルだのするわけないんだから○はやめようぜ

976アラド名無しさん:2014/08/19(火) 00:38:20 ID:3wmdlU/k0
立ててみた 時既におすし 次スレで御願いします 初立てなんで重大な間違いをしてたら申し訳ないっす
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1408374430/

977アラド名無しさん:2014/08/19(火) 02:23:26 ID:Fq1ESThk0
おつおつ
疾風は、なくていいけどあると便利

978アラド名無しさん:2014/08/19(火) 07:12:00 ID:U.lW2CSE0
今の狩りで使うところあるか?

979アラド名無しさん:2014/08/19(火) 07:31:55 ID:dk04KXDg0
ないなー

980アラド名無しさん:2014/08/19(火) 08:16:46 ID:XkzAJv5U0
軸調整に未だに1振ってるわ

981アラド名無しさん:2014/08/19(火) 11:38:35 ID:rRzVkRW60
異界に通い始めたばかりですが3次クロニクル付与はこれが鉄板というのはあります?
毒塗り+1の付与とかも強そうですがありですか?

982アラド名無しさん:2014/08/19(火) 11:46:55 ID:JejitKUcO
青緑ジャンク

983アラド名無しさん:2014/08/19(火) 15:45:14 ID:6nf75qXw0
ブロックバスターやヒデン等の無Qスキルをもう少し強くして欲しいのう
せめてブロックバスターの破片も物理ダメージにして欲しい

984アラド名無しさん:2014/08/19(火) 18:31:37 ID:CSsZF54c0
今はジャンクの猛攻が主流のようですね
クレイジーバルカンが強くなったので青付与してみましたが
後半投げれない敵が多くなって使いどころ無い場合が多かったです
猛攻ジャンクならたしかにどの敵にも仕えますね

985アラド名無しさん:2014/08/20(水) 17:35:00 ID:FJjt5GBk0
猛攻ジャンクにしてみたのはいいですが
ジャンクが途中で止まらないので狩りのテンポが悪くなってしまいました
これ途中で止める事できないのですか?

986アラド名無しさん:2014/08/20(水) 18:58:17 ID:L3/Ezzbg0
止められない

987アラド名無しさん:2014/08/20(水) 19:02:58 ID:utgXaCZA0
学者は止まるようになったのにね

988アラド名無しさん:2014/08/20(水) 21:44:27 ID:2JpV/7fY0
75エピの虚無の追跡の効果が発動するとどんなことが起こるのですか?

989アラド名無しさん:2014/08/21(木) 01:00:25 ID:Yf1tfiS60
>>981
まずは全身青ジャンクから始めて、だぶった箇所は6〜9に強化した上で
緑付与にチャレンジがオーソドックスかな?私はそうしてます。
もちろん青か緑の完成された気運が来たら即使用しますが、
なるべく効果の高い部位に使うのがいいでしょう(武器、上着、パンツ)

990アラド名無しさん:2014/08/21(木) 20:28:08 ID:c2Efhq/s0
巻貝とオモチャがクール違うからやろうと思えばジャンク中に巻貝→おもちゃで似非キャンセルは可能
巻貝まだ手に入ったかどうかはわかんないけど

991アラド名無しさん:2014/08/21(木) 21:50:37 ID:Av27AcuY0
もう手に入んないんじゃなかったっけ?
バルカンよりジャンクをキャンセルさせたいよ切実に

992アラド名無しさん:2014/08/21(木) 22:25:40 ID:Yf1tfiS60
そういえばジャンクって何て言ってるの?
ジャンクスピンなのに「トップスピーン!」って言ってるように聞こえるんだけど

993アラド名無しさん:2014/08/21(木) 22:44:21 ID:H3aQdTxU0
そう言ってるんじゃないの

994アラド名無しさん:2014/08/22(金) 00:26:23 ID:grbANRSw0
おれはジャンクスピンって聞こえる

995アラド名無しさん:2014/08/22(金) 01:07:33 ID:Av27AcuY0
ジャックスピーンて聞こえるわ

996アラド名無しさん:2014/08/22(金) 01:11:53 ID:.fbs/ZTc0
ジョジョのジャンピンジャックフラッシュを思い出した
あれも回転からゴミクズみたいなの投げてたな

997アラド名無しさん:2014/08/22(金) 06:52:58 ID:15u3xeg.0
喧嘩ちゃんがマウントしたらスピがやってきて即お陀仏になる昔の遠距離マンセー4v4決闘がやりたいなあ

998アラド名無しさん:2014/08/22(金) 11:18:32 ID:JejitKUcO
>>992
諸説あるけどチョップスティックが現在有力

999アラド名無しさん:2014/08/22(金) 12:04:42 ID:h4Bls56Y0
>>998
お箸やんか…

1000アラド名無しさん:2014/08/22(金) 12:05:26 ID:h4Bls56Y0
質問いいですか?




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