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♂スピッドファイア・ジェネラルスレ part53
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弾を製造することに優秀な才能を持っているスピッドファイアは
敵を瞬間的に凍結させる冷凍弾、多数の敵を一気に攻撃する炸裂弾などの
様々な特性を持つ弾丸を使う。
ガンナー(男)の2次職であるスピッドファイア、3次職ジェネラルのスレッドです。
■ゲーム内のスピってどんなキャラ?
良く言えばバランス型。悪く言えば飛びぬけて秀でたものが無い。
特殊弾や手榴弾を装填し、感電、爆発、凍結、気絶、鈍化など、様々な効果を駆使して戦う。
現状大きく分け物理型と魔法型となり、主にニルスナタイプと主に空中射撃タイプといった感じに分かれる
Lv45スキルである「ニールスナイピング」は、全職を見渡してもトップクラスの性能を誇る。
属性弾強化以降、空中射撃での瞬間火力は異界などでもトップクラスの性能を誇る。
かなりの晩成型で、強さを実感できるようになる時期は両タイプともかなり遅い。
ガンナーとの外見の違いは、マルチプルマガジンを腰(背中)に着けているところ。
次スレは>>970が立てる事。 ※スレを立てる時はメ欄に#dnf
音沙汰のない場合は申請してから>>980 or >>990が立てる事。スレ終盤は減速を心がけよう
前スレ Part52 ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1372508249/
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システムの仕様変更のせいで効果が若干()変わっていますけど許してね☆ミ
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そこまで劇的だとGONさん要因としか思えんが
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とりあえず修正は確認できましたが
異界は一応まだ養殖できる感じですね大地2がワンパンいけなくなっただけで
普通に支援兵組み合わせれば1回のニルで削り切れますし
ボスもまあ今の4人生存とかよりは柔いですしラクラクでした
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GON逝ったか
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今さらだがテス鯖では防御力もGONも変化なかったけど
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どっちや念
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GONを安く買いたい人のステマやろ
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めかたうさんのHPが29本になったから削り切れんかったのと火炎ニル修正かかったってのが大きな要因だろう
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物理型のマスケスピやってるんだけど
TPが6余っててクロスモアとバスターショット3取るのどっちがいいんだろう
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モアちゃん
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バスターのTPはゴミ
よく読むとわかる
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大人しくクロス取りますありがとうございました
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弾スピでやっと鎮魂の石100個溜まった・・・ボーガンとオートマどっちにしようか悩むな
両方使ってみた感じだと使いやすさはオートマだけどボーガンはマスタリーが結構でかい
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Q契約などで魔クリ用意できるならオートマはマスタリ分SPが浮いて好き
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最近ネタに走ってマスケで弾スピやってるわ
マスケがUSだけどな
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ネタってほど弱くはないんだよなぁ…
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火炎ニール息してますか?
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火炎ニルでマインして楽しんでるので息してます
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久しぶりに復帰しようと思うんだけど、
今も魔法型は超過剰必須で、平凡な装備は物理行ったほうがいい状態なの?
復帰前は物理型、不死鳥だかのマスケ12、70オートマ12アマブレ(大分前に全財産で購入)
狩りしかしないつもりだけど、異界はわからない(ニルスナMってもクロないと弱くて切ろうかと思ったぐらいだし)
アドバイスください。狩りが楽な型でいきたいので、↑の武器程度でも魔法型のほうが楽であればそっちの意見もほしいです
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#GSm110Vliiienkiiiiii_A92QIiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiiIiIiIIiiiiiiiIiiiIiIiiIilllllliilillIiIilililliliilllliii
灼熱は鉄甲のCDのためにとってありますが、威力もあればそれにこしたことはないのでMにしています
しかし340SPもたりないので取れるだけとったらもう狩り型物理のテンプレになるのでしょうか?
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セカンド6から空中射撃オプションが消えて死にそう
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いつの間にか970か・・・
テンプレ変えたいけどどうだろ?結構前から変わってないよね?
>>969
まずそこのスキルシミュは古いヤツだから新しいヤツ探してもう1回シミュって来よう
今ある武器がその2つなら物理魔法どっちでもそこそこ行けると思う
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>>970 Fサポ9で常時空中射撃出来るよ
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>>971
最新というのは
ttp://asps.bokunenjin.com/d/ これのことですよね?こっちだと強化弾と覚醒が入っていないので古いほうででやりました
やっぱりSP関連調整入ってるんですかね?
イベントの12武器マスケと70オートマアマブレ12程度でも魔法いけるのは知りませんでした
レテがなくて試せないのがつらいです・・・大型アプデとかの調整後は来るのが当たり前だと思ってたので
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>>973
改変で強化弾は弾マスタリーに統一 覚醒は自動取得かつSP消費無くなったので記載してない
SPに関しては余裕出来たのでそこまで悩む必要は無いと思うが
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>>974
今INして確認してみたら、たしかにSPはすごく余裕がありました。TPは相変わらずですが・・・
70オートマ12ではなく13だったみたいです
ただそれでも上限が85の今、魔法型にするには力不足のように思えますがどうなんでしょうか?
確認してみたところ、一撃灼熱6か所はありましたがそれ以外がまったくありません
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徹甲をレンに供給されると困るから威力を調整しますにワラタ。
もう供給を無くしちゃえよ
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個々のスキルは問題ないって書いてあるから
鉄鋼自体の攻撃力を下げる真似はしないはず
調整するなら供給のスキル効果にマイナス補正を
加えるということで落ち着くはず。開発の頭がおかしくなければね
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でもあいつら毎回変な調整するし・・・
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いっそうのこと、弾供給支援兵でもおkにすればw
同じガンナー職の育成がすげー楽になりそう。
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支援に威力求めるならニールでいいんだよなあ
育成ならなおさら
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ttp://asps.bokunenjin.com/d/#GSm130Vliiidnkiiniiib6mveiiiiliiiliiiiiiiiiiiiiiiIiIilIiiiiiiiIiiiIiIiiIilliliiilllliililllilliliillliii
低スペ故異界にいってニルスピになるのもつらいので、今ある武器を活かせるようにプチハイブリになりました
アドバイスくれた方ありがとうございました
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この感じでいくらなら弾は鉄鋼だけで事がたりると思う。
空中も切るかなぁ。クロニクルないとニルスナは本当いらないって位弱いよ。残念ながら
そう言ってたら物理になってしまう。。。
過剰だけでなんとかなる弾スピではだめ?
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大転移一発目のヘルエピがジェネラルボーガン
付け替えたらバフ消えるし見た目ダサいしろくな装備じゃなかった
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あれ付け替えでバフ消えるのかよ・・・ジェネでバフモドキが使えると思ってたのに
オートマも完全にメカ用しかねーし弾スピ最終はリベオートマか
はぁ・・・スピのほうがちゃんと武器を使って戦う職なんだがなぁ
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ハイブリ職の調整は後付け後付けでひどい事になってるよな。
勘弁してほしいわ
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ニルスナだけだから武器使わなくね
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氷炎のボウガン+蒼空の形象装備で
フリグレ→冷凍弾空射とかで
脳汁溢れ出るようなプレイはできないんですかね?
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大移転で追加されたエピの大半は付け替えプレイができないように調整されてるって前にインタビューで見たな
あまり期待はできなさそう
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投擲マスタリってグレに乗らないんでしょうか
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その発想はなかった
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次スレ立ってるのかと思ったら立ってなかった
>>970,980が立てなかったようだから>>990頼んだ
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ほぼそのまま テンプレ変えたければ次スレでよろしく
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406028044/
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乙
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今発火装置安いけど最終装備として使えますかね?
一撃指は持ってるんですが
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火炎ニールにするならアリだと思いますが一撃ニル、オブレンを考えてるならほかの属性にして一撃にしたほうがいいかも
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>>995
なるほど、火炎ニル使っててロードオブレンジャーは使いこなせそうにないので発火買ってみます。
アドバイスありですー
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>>996 ヘルに行く資金があるなら75のエピ指輪もアリだと思いますよ。
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>>997
とりあえず発火買って力増幅したけど75エピ指めっちゃ強いですね、火強化35かー
ヘルひたすらいけるほどの資金はないのでそのうち手に入ることがあれば装備したいな〜
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エピならアサシンの刃腕輪なんかも強い
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腕輪じゃない指輪だ埋め
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