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エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part10
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4大元素は俺の手の中で美しく生まれ、爆発することで昇華できる。
男メイジ エレメンタルボマー・ウォーロックについて語るスレです。
次スレは>>970が立ててください。
>>970が立てない場合は宣言してから立てるようにお願いします。
前スレ:エレメンタルボマー・ウォーロックスレ Part9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1362379610/
スキルシミュレーター
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アラド戦記Wiki
ttp://dnf.wikiwiki.jp/
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欲張りすぎました許して
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なんでもはしません
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増幅のアスランがクロ改編でウォール、マントル特化みたいになるから裏面でそろえるといいと思う。
ちなみに9セットでマントルがサイズ40%、威力30%増加、クール50%、減少になると思う。
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改変で増幅アスランはダークチェンジとマントル特化のはず。クールもマントルは確か30%減だね
マントルに関しては特化って程でもなくてダークチェンジがガツンと上がってクール11秒くらいだったかと
古いの覚えてるだけだから更に改変があったんならスマン
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3セット効果
ダークチェンジ :攻撃力20%増加し、クールタイム20%減少
ライトニング月 :攻撃力25%増加し、クールタイム15%減少
6セット効果
マナ暴走 :攻撃力増加率5%増加、マナ消費の伸び率5%増加
ライトニングウォール :サイズ10%増加
ダークネスマントル :クールタイム30%減少し、大きさ40%増加
9セット効果
マナ暴走 :攻撃力増加率5%増加、マナ消費の伸び率5%増加
ライトニングウォール : 打ち上げ数1個増加 (連続して1つのより多くの発射 )、無色キューブのかけら消耗量2増加
ダークネスマントル :攻撃力30%増加し、クールタイム20%減少
どっちかというとQの光と闇強化かな
裏面にしとくと色々捗りそうだな
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究極9理想部位完成ぱぴこ
コンセントレートでっけー!
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波動氷爆裂とアイスマジシャンを見てガッカリするのはもう嫌でござる!
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ブラストアイス、究極アイス、アイスアロー、アイスフラワー、アイスレイン
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<エレメンタル爆撃機>
*属性発動
-次の状態異常にかかった敵に対応する属性で攻撃時の攻撃と連続発射の攻撃力が増加する機能が追加されます。
火属性-画像
数のプロパティ-氷結
名属性-感電
の闇属性-呪い
*ファイヤーロード
-攻撃力が増加します。
-基本攻撃中キャンセルして使用できるように変更されます。
*チェーンライトニング
-攻撃力が増加します。
*元素爆撃
-最高習得レベルが増加します。(4 - > 5)
- 5レベル習得時キャンセル可能なスキルが追加されます。
-追加されるスキル
-コンセントレイト、エレメンタルストライク
*暗転
-攻撃力が増加します。
*フレームサークル
-攻撃力が増加します。
*ダークネスマントル-具体的な生成後敵をかき集めるまでのディレイが減少します。
*コンセントレイト
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力の上昇幅が減少します。
*エレメンタルストライク
- 1レベルの攻撃力が増加します。
-スキルレベル増加ごとの攻撃力上昇幅が減少します。
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コンセとエレストのキャンセルは嬉しいな
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レインはダメなんか・・・それでも嬉しいが。エレストなんかは評価が上がるな
ロードと同じくスキル成立は早いんだけど、ボマ君の目が疼く病のせいでポーズ終わるまでは動けなかったからな
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単純にEX二種にクール減少効果が乗るだけで美味しい
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チェーンライトニング+40%
ファイアロード+100%
ダークチェンジ+70%
フレイムサークル+30%
コンセとストライクはM振りでほぼ一緒らしい
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強化されすぎわろた
チェーンライトニングはキャンセルしても持続してくれりゃ完璧だったのに
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クロ改変後のストーム9で残るんじゃなかったっけ?
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ぼくのだいすきなクリスタルアタックはほったらかしなのかなしー
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チェーンは最後に使うもの
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チェーンって%の割には威力出なくて信頼出来ない
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特性取得+ストームアビス揃ってからは超ええっすよ
塔祭壇絶望あたりで一番使い勝手いいと思う
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ロードシャワーからのチェインで微拘束
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しかしボマーの今回の強化はやり過ぎだと思うんだがアッチではどういう評価なんだろう
3回の調整の内の1回目って話だけど、時間置いてからやっぱり弱体します〜なんてそんなん嫌だから残りで調整してもらいたいな
でもマントルの吸い込み発生が早くなるのは嬉しいし良調整と思う。ついでにモーション長すぎる覚醒も早くして欲しい
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別に今の強さでも不自由はしない程度とはいえ全体から見ればかなり低位置だからこれぐらいの強化を貰ってもいいと思う
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低位置ってことはないんじゃない?スト念と比べるから低く見えるだけで
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実装当時Lv70まで育てたボマで絶望登り始めたけどボマ君強いね
ゴミ装備でも、ロード&シャワーの広範囲攻撃と死者蘇生で
サクサク登れる
50Fあたりにいるカシヤス召喚するサモがきつかった…
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属性選べるのが強いし光シールドがあるから連続攻撃も喰らわないしね
複数キャラで登ってるけど同程度の装備ならボマが絶望トップクラスだわ
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一撃ファイアロード付けると火の数増えるんだけどそういうもん?
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具体的にどこ装備していくつ増えたの?
とりあえず理想のエレボール6セット究極3セット揃った、後は改変でエレインさんがどれぐらい化けるかを楽しむだけだ
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武器とネックレス上着パンツ
武器は二本増えてあとは一本ずつ スキル説明も反映されるよ
過去ログいくつか見ても書いてないけど最近変わったのか?
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SS撮ってきてみた
ttp://up.jeez.jp/?id=013354
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これはいいバグ
実用性は分からんけど楽しそうだ
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結局バグなのかコレは
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特性の効果と混ざっちまったのかと思いきやそもそもファイアロードは特性クロないんだな
2番目以降の火炎威力に一撃が乗らない代わりに数が増えるという仕様なのかもしれんね
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本家の調整でストーム9のチェーンが契約込み5234%*10の5体まで移動してスタッフでクール7.9秒か
ロッドなら7.2秒?でキャンセルしてれば6秒台でお手軽5万%とかヤバイな
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そういやストームセットのチェーンのヒット増加適用はどうなってんだろう
もし発動時なら9セット→一撃で更に倍率ドンできるんじゃないかね
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ある程度一撃セット集まったら実験してくるか
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ttp://static.nexon.co.jp/arad/campaign/avatar_contest2014_vote/avatar/thumb108.gif
アバコン来たなー 男メイジならこれかな
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なんかダサイ
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名前が特にダサいな
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ちお
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自称コーディネーターが沸くぞ
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や・・・やめちあ!!
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増幅書買おうかどうか悩むわ
やるなら裏面のライトニングストームアビスもやりたいがそうすると出費がエラいことになる・・・
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アバコン女装ボマで応募したけど
正直コメント晒される位だったら選ばれなくて良かったと今更に思うわ
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あなたの応募はコメントアウトされましたってか
コメント気になる
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>>491
男の娘ですか・・・
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>>491
ファッションスレにぜひともSS投下していただきたい
コメ付きでいいよ!
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>>491
男の娘ゲー複数保持者でよろしければ萌えスレでお待ちしていますはよ
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ファッションスレに投下しました
女装というほどじゃないから、期待はしないでね
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ボマで絶叫登ると敵の攻撃でよくカンストダメ叩き込まれるんだけど、他にこうなる人いる?
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>>497
呪いバグじゃないかな
自分はならなかったけど
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ソルドロスと100Fの奴チェーン1発で終わった
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絶望よりもHP低いからね
支援兵だせるし不死も通常モードだしで余裕すぎる
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同じ日に同じ階やってみたがクリア速度に違いはなかったから変わってないと思うよ
相変わらず93のやつは他の10倍は固いだろ!って感じだし、めんどうなJだの51だのも特別絶望より早くはなかった
中国動画のはゲージ半分じゃねってくらいだったが
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変わってないって何が?
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ごめん、うそついた。やっぱりHP下がってるね
ついでに>>481のチェーンもストーム9だけだと9ヒットかな?10はいかないっぽい
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低階層のキャラがいたから参考までに同じカンストで2階の敵
絶望:11ゲージ
絶叫:8ゲージ
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重量20kgも減ったら重量がギリギリすぎてあかん・・・
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ttp://asps.bokunenjin.com/d/#MEm130VliiiciLvuik8cyH!IiiiiiililiilillilililaliIiIiIiIiliiiiiiiilIilljilllilgiillfllilllll
スイッチなし、異界前提だとこんな感じで大丈夫ですかね。
テンプレは昔のものみたいでしたが、スレざっと見た感じと使用感でエレインM+TP振りました。
シールドに降るSPが捻出できなそうですが、1止でも問題はありませんか?
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特に問題ないかと。重要なの押さえられてるし、シールドも1で十分
ただQPが気になる。精神とMP回復に振るよりなら体力と回避に振ったほうがいいんじゃねーかな
MP消費が凄いのはマナバだから、マナバを頻繁に掛けなおししないのを心がければMPにはかなり余裕あるよ
魔法防御とMP最大値を上げたいってなら精神だけにして、MP回復は別のに廻すといいと思う
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QPはまもなくなくなるから気にしなくても
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>>50
なるほど、精神だけふってあとは体力に降ってみます。
そろそろ70なので異界にしこしこかよってがんばります、ありがとうございました。
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マレリット使ってるひといたら使い勝手聞きたいです。
あと大分下がってるからあげてみる(´Д`)
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>>510
クール毎に7回連続発射でエレメンタルレインのクールがあける武器
それ以外は特に特筆すべき点はない80桃スタッフ
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クッソどうでもいいバグ発見した
掴みで敵が真後ろに吹っ飛ぶ時があるけど条件は、空中で倒した敵を掴んだら真後ろに投げれる。
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割と反対に飛ぶこと多いけどボマーの投げはクールも短いし簡単にリカバリー効くからいいよね
表が完成してあとは裏面のストームアビス上着だけなのに中々出ない
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コンセのバウンドダメは直ったのかな
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ファストサーバーに当選したんだけど
何か調べた方が良いことはあるかな?
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エレボール6セットで9発射出の弾幕戦記楽しいです
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クロニクル情報なんかは積極的に書き込んでくれていいと思うよ
特に大きな目玉だと思うしね
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アスラン9セットのライトニングゴーはどんな感じ?
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見間違いかと思ったら、クロニクルが装備事典に載ってなかったでござる
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久々に復帰したボマー使いの友人
早くなったキャストと後隙の少なさに驚愕していた
元素爆撃を教えたら発狂した
NBはすごかったんたんだなぁ……
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他は知らんが単純な威力アップだけじゃなかったからな
まさに爆撃機
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くのいちに忍者枠取られるがよろしいでござるか?
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火遁しか使わない忍者は二流でござる
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拙者も大蛙召喚したいでござる
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結局テス鯖は決闘しかしてなかった
決闘では光の硬直が削除、他属性と同じくらいになった
火属性シールドの反射は復活してたけどのけぞり無し
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今更ながら大転移でのエピ修正を色々みてみた
なんで新築の巣は能力据え置きなんですか・・・
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据え置きだったのはDNFテス鯖の話
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>>527
mjd?
マイライフの情報だったから確かに古かったかもしれないけど
新築さんも上方修正はいった?
まさか飛び出る鳥さんが3羽から5羽になりました!
とかじゃないよね?w
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改めてマイライフ漁ってみたらそれっぽいの見つけたよありがとー
DNFと変わりが無ければこんなふうになるのね
ワニチドリの新築巣
装着時、巣からワニチドリが出てきて20秒間自分を含むパーティーメンバーに
以下のオプションのうち、ランダムで適用(装着時、15秒後から発動、クールタイム20秒)
- HP5%回復
- 力、知能+100
- 全ての属性強化+15
- 物理、魔法クリティカルヒット+10%
キャスト時、5%確率で30秒間、巣からワニチドリが出てきて敵を攻撃する(クールタイム30秒)
やっぱりワニチドリさんが出てくるのはかわらないのかwww
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安定のリベ装備
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スキル振りなんて今までとかわんねーよとサクサク振ってたら
シールドMってた・・・なぜだ
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出席イベントでレテ手に入るからそれまで我慢せい
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>>532
それだ!サンクス
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全属性強化称号とか素晴らしいな
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クリスタルアタックって範囲指定できたっけ?
速いし範囲狭いかがすんごい使いづらい
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今回から
ダークチェンジ 攻撃力15%増加
クリスタルアタック 魔法陣の位置を使用者が指定できるようになります
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ダークチェンジは前から切ってたからどうでもいいや
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チェンジ切って何に回してるの?
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ライトニング9セット揃うまではライトニングウォールをビリビリ硬直用にしてダークチェンジのほうをM振りにしてた
9セット揃ったらライトニングウォールをM振りにしてマントル前提までしか取ってない
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ライトニングストームアビスどこで落ちるんだっけと思ったらまた装備時点から消えてたでござる・・・
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今67で既にスキル振り大分間違った感があるんですけど何か切った方がいいですかね?
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#MEm110Dliiicij98izi1vW5giiiiiilIliiiliiiiliiiiiliIiIiiiIiliiiiiiiiljilljilhiliIilllllillgilI
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ダークチェンジとマントル止めればSP足りるんじゃない
レベル85で何取りたいかシミュしなよ
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ありがとう
とりあえずもう一辺シミュし直して来ます
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ちょっと待て、リンクのシミュのバージョン古くないかい
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なぜかコンセ使うとエラー落ち確定なんですが皆はどうでしょうか?
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連投すいません、異界で毎回落ちてしまう…なんでだろう…
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自分も一回だけコンセで「クラッシュー!」言った瞬間クラがクラッシュしたなぁ・・・
それ以降は今のところ大丈夫だけど落ちる人はもう使うと落ちるの確定なの?
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