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バーサーカー・ヘルベンター・ブラッドイーブルスレPart75
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『強い力を得るためなら何でもやる!
たとえ鬼に魂を売ろうとも!』
カザンという破滅の鬼神に心を支配された鬼剣士。
カザンに支配されることをカザン症候群とも言う。
普段は特に何もないが、怒りのような激しい感情によって
精神が揺さぶられると正気を失い、戦う鬼と化してしまう。
この鬼剣士を『バーサーカー』と称する。
鬼剣士二次職「バーサーカー」とその覚醒職「ヘルベンター」について語るスレ。
考察、質問、提案等色々どうぞ。
ただし質問等は過去ログ参照の上で。
荒らし、アンチ、晒しはスルー。武器叩きも同様です。
スレで暴走するのはほどほどに。
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基本sage進行(メール欄にsageを入力)。質問の前に現行スレを検索推奨(Ctrl+F)。
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スレは>>950か>>970が立てる事。立て方が分からない場合アンカー指定or質問する
各スキル考察・スキルシミュレーター・クロニクル情報 >>2-4
装備考察 >>5
推奨アバター・Q&A >>6
ダメージを増やす装備について >>7
クロニクルの組み合せ考察 >>8
前スレ バーサーカー・ヘルベンタースレPart74
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1377071851/
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>>950
やっぱり向こうの人も戦ってるんだな 持続55で5秒待ちなら今よりはだいぶ楽だが、やっぱそこまで行くならもう常時にしてほしいね
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って950だからスレ立てか、ちょいと試してきます
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120秒にするなら力上昇量今の半分にしないとな
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改変後のアルティ3ステーン6かブラスレ9セットで迷ってて
DPSみたいなの知りたいんだが
↓であってるかな
Lv.85、独立1966 TP5
スキルダメージ
血柱 205241 (衝撃波24181、爆発18106の10回)
ブラソ 208848 (初撃18844、爆発190004) セットで初撃1回?
ダメ増加関係
アルティ3ステーン6 93.2% (フレンジ22%、渇き15.2%、アルティ10%、ステーン25%)
ブラスレ9 145.8% (渇き37%、ブラスレ79.4%) 血十字含めず
よって
血柱 2.7秒毎に396624ダメージ
ブラソ 10.1秒毎に513302ダメージ
頭脳明晰な方、おしえてくださいな
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次スレ:バーサーカー・ヘルベンター・ブラッドイーブルスレPart76
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1400036659/
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女版であるデモスレ版暴走、狂爆化が似たような感じにの物なのに
持続=クールなんだよな、確かに少し力増加量は低いかもしれんけど
今現在の持続<クールが問題であって120秒になったら云々とはまた別な気もするがなぁ・・・
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>>955乙
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あれ?武器マスタリーって今もM必須だったっけ?
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初心者用のテンプレなんで
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これは出来る>>955
>>956
コンセプトとして瞬発力のあるキャラクターって感じなんだろうけど、以前はどの職どのBuffもそうだったわけで、
それら他職Buffが常時になったのにbskがそうならんってのは納得いかない話ではあるよね
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次スレ乙
↑でも結構でてるけど暴走の持続クールってサクリがあったころの無限暴走を前提に設定してる
だからSIから今までずっと設定ミスなんだよな
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>>961
なるほど! じゃー常時暴走待ったナシやな!!笑
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あ、煽ってるやけじゃないよ そういう意見あるとなんか安心できる
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>>955
はげおつ
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DnFはテス鯖のバランシングがアンケートで結構くつがえったりしてるから向こうのユーザーに戦って欲しいな
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上昇量大幅減少して常時になることを祈り続けろ
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暴走常時で力上昇量減らしてデモンは能力暴走の力アップに変えればいいと思う
デモンはアインの時に重課金してやっと手に入れた人も多いから暴走ブーストの最強装備の座はキープしないといけないね
あとできれば防御減少もう少し緩めてほしいな
防御が紙過ぎて…
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あたらなければどうということは
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韓国の65エピの扱いがどうなってるかわからんけど
アインクラッドは日本独自だろうから課金に対する救済みたいな
能力変更は期待できないと思うけどな
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ブルマ6tpでクール60 持続55なら十分だわ
常時になるとさすがにデモスレがなく
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>>970
確かに55 60ならだいぶマシかも 30 40に比べたらねー
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よく考えたらtpはともかくブルマ6も考えたら常時でもデモスレ泣かんわ
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デモスレの狂爆化の能力上昇はリアルタイムだからbskの暴走とは別モンだとおもう
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暴走はクロニクルも前提となってる点除けばそれなりっぽいけども、問題が渇きの方かなコレ
暴走と同じ持続クールの場合、今が持続30クール40で待ち10秒
調整後の場合、持続45秒クール60秒で待ち15秒と効果は長くなったけど待ちが5秒延長
アルティ6を使えば減らせるだろうけど裏に仕込むのはブルマ6やら9やらだし何とも・・・
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乾きはここぞってときに使う感じだから別にいいかな 暴走だけはほぼ常時にしてくれれば
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そういやフレンジキャンセルで20%アップが2%になってる減少って韓国ではなおってんのかいな
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修正したんじゃなかったっけ
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調べてみたら本家じゃナイトが追加されるより前、11月14日付けで修正入ってるね
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2%て仕様だと思ってたわ
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上がり幅があまりにも大きいから、向こうの人も実際に修正が発表されるまでは表記の方が誤りなんじゃないのかって言ってたみたいだよ
そろそろ日本にも来てほしいよね
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どうでもいいけど 日頃滅多に通常攻撃とかつかわんから試しに暴走して絶望の敵斬ってたら完封余裕過ぎワロタww
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暴走持続45クール60TP込み
ttp://image3.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2014/05/13/956338_1399970287.jpg
渇き持続50クール60
ttp://image3.gamechosun.co.kr/wlwl_upload/dataroom/df/2014/05/13/530750_1399970293.jpg
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TP込みだったか・・・ 誤情報申し訳ないorz
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TP込みで45…!? もうbsk辞める
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結局デモスレ必須じゃねーか もうアインで取れなかった俺はもうモチベ持たんわ
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これはひどい
DnFのbskたちまじでがんばってくれ
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マジ何がしたいんだ
前のままでよかったやろ
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いや20-40から40-60だから前よりはマシだが結局10秒は待たされる 少しくらい力下がってもいいからマジで常時にしてくれ ストレスでしかない
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前よりマシやん
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暴走はまだしも渇きなんてQスキルのバフだし
持続時間もっと伸ばせよと思う
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これならアルティ9でいいじゃん
今までは25(26)しかもたなかったから、常時になるとはいえアルティ9じゃ短すぎてあれだったけど
45にできるなら、アルティ9で常時渇きと暴走すればいいでしょ
クール管理もちょうど今と同じくらいになるわけだし
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暴走と渇きの持続クールまだあれ覆る可能性ないのかな
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装備揃えれば常時ならええやん
デモスレも定期的にネクソンがなんかしてくれるやろ
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だといいけどな デモスレ持ちの人には悪いけどもう出ないエピ持ってること前提でスキル調整とか納得いかんわー
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デモスレとブルマ9もちの人ってアウトレージデモスレでうってんの?
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うん 火力は十分すぎるほど在るからね
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なるほど
凡装備の俺は一撃装備したいから
デモスレ手に入っても迷うレベルだなあ
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どう考えても持ち替えです。
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次スレには常時暴走の流れ持ち込むなよ
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質問は特にないです
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