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デーモンスレイヤー・剣魔スレPart5

11さん★:2013/08/11(日) 19:11:19 ID:???0
「魔剣が転移して戻ってきた瞬間、私は渇望し始めた。
 もっと強い者の血を・・・」

女鬼剣士の2次職デーモンスレイヤー・剣魔について語るスレです。

次スレは>>950>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。

>>2-4 スキル解説
>>5 特性スキル解説
>>6 推奨アバター、キャラクターについての特徴・バグについて

特にバグについてのまとめには必ず目を通しておくこと。

前スレ
デーモンスレイヤー・剣魔スレPart4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1375510697/

【asps】スキルシミュレーター【ver120】
ttp://asps.bokunenjin.com/d/#KDf

951アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:23:32 ID:nRI9Lm9.0
死刑MはMPがマッハで無くなる

無は威力は低いんだけど雑魚処理に便利なんだよなあ
低クールで押し出し、まとめ、空中ダウン追い打ちといろいろ便利だし
死刑は結局引き寄せとHA剥がしにしか使ってないわ

952アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:26:59 ID:jvD1EXpo0
1でも良いけどよく使うものはMだな
群舞の強化にもつながるしSPあまり気味だったし

953アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:27:14 ID:7aQnemao0
使用頻度から考えて無と締はM

954アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:27:22 ID:CD2Bwyu20
%だけみるとプノム強いなあ
締は使用頻度考えてMにしちゃったな

955アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:31:55 ID:Eb0bx3fk0
プノムさんはカタログスペックだけは割と強いんだけど
実際使うと残念すぎる

956アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:35:01 ID:IomNQTlE0
覚醒並みの時間動けないのがな…

957アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:35:28 ID:1ZJn4R6I0
プノム中に蹴り使う→気絶してスキル終了

958アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:39:17 ID:TTnzZbLY0
プノム可愛いからM

959アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:41:25 ID:nRI9Lm9.0
こうして見ると螺旋は無Qとしてはぶっ飛んでるな
加護6なら25000%だぜ
しかも期間限定だがバスター対応

960アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:41:28 ID:oPssHak60
どうせなら鞭スキルじゃなきゃってことで無とかも振ってたけど
3次セットつけたら小技スキル自体あまり要らなくなりそうだからレテ使いたいところ

961アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:46:58 ID:DMHqIoow0
助手って敵に超接近して使うと4回くらいヒットするからもっと火力出るんでない?
ブロンクス3の乱舞 はよ無Qスキルにしてくれ

962アラド名無しさん:2013/08/26(月) 18:58:47 ID:IomNQTlE0
群舞忘れてた、全部当たったらいいなーのロマン計算で

発   24705%      31764%
螺旋  19944%      29916%
無    3259%+3259  4889%+4889 (1ヒット)
助手  15064%      19560%     (先っちょだけ)
乱舞  15064%     22596%
合計 76014%+3259  108727%+4889

963アラド名無しさん:2013/08/26(月) 19:07:58 ID:C47uLpxw0
群舞の乱舞弱すぎワロタ

964アラド名無しさん:2013/08/26(月) 19:12:52 ID:IomNQTlE0
ごめん下の3個ずれた、それでも乱舞減りすぎだけど

助手  14069%      21145%
乱舞  15064%      22596%
合計  73809%+3259  110310%+4889

965アラド名無しさん:2013/08/26(月) 19:17:32 ID:NFhJwaKM0
今の群舞はバグりまくってて本来の性能が出し切れてないしな・・・
乱舞は最終打撃に攻撃力乗ってないし、全部に強乗ってないし

966アラド名無しさん:2013/08/26(月) 19:20:03 ID:q0qrRKDc0
助手は回転部分も当てれば特性なしで8000%超えるから・・・(震え声)
なおmp消費量は発の5倍の模様

967アラド名無しさん:2013/08/26(月) 19:26:25 ID:nushT/uE0
パワーステーションの飛んでる奴にも助手当たらないのは予想外だったわ
んで助手使うときは無で叩き落としてからと決めてダメージ床に位置取ったらコイン使う羽目になったでござる
いつからこんな鬼畜ダメージになったん…

968アラド名無しさん:2013/08/26(月) 20:10:33 ID:SYOoXBJ60
クリティカルと部位考えると
上下肩腰靴指輪が加護
腕首補助がブロンクス魔人
これに核と過剰リベがベストかな?

969アラド名無しさん:2013/08/26(月) 21:06:14 ID:lsWPmLKs0
違うからもう一生書き込むな

970アラド名無しさん:2013/08/26(月) 21:19:12 ID:CD2Bwyu20
なぜ急にキレたんや…
異界ならそれでベストかもしれないけどな
3×3で魂とか重力とか物理うp補助つけたほうがレクとかじゃあ強いと思う
魂取るのがめんどくさかったりするならいいと思うけど
リベレとか核を持ってたら魂くらいとってそうだ

971アラド名無しさん:2013/08/26(月) 21:36:25 ID:0Xdq7OBw0
アテナの知恵かクロン6揃ったデモスレの人居たらちょっと試して欲しいんだけど
群舞の敵に付く数ってリアルタイムですか?それとも発動時依存?
スイッチ直った時に裏面クロン6+アテナにして群舞特化にするのもいいかなと思ってるんだけど・・・

972アラド名無しさん:2013/08/26(月) 22:08:04 ID:uZU1lj9E0
助手好きでM振りなんだけど完全に少数派だな・・・
1にしたとして、他に振るのがexガロアくらいなんだよなぁ

973アラド名無しさん:2013/08/26(月) 22:26:08 ID:qhgrNGU60
装備で話題にならないんだが死の選択はどうなんだろう?
インファ持ちで死の選択が浮きでもダウン判定だからスタイルではほぼ常時5%追加発動
デモスレもほとんどのスキルでダウン・もしくは浮きで発動しないだろうか?

974アラド名無しさん:2013/08/26(月) 22:31:40 ID:1GlswvM.0
無QスキルをのきなみMにした俺みたいなのもいるの
Mにしたのは乱舞くらいだなあ

975アラド名無しさん:2013/08/26(月) 22:57:07 ID:dKmgxxt.0
>>950>>970を過ぎたけどテンプレの話がまったく進んでいない
しばし次スレのテンプレの話をしといた方がいいんじゃない

976アラド名無しさん:2013/08/26(月) 23:26:45 ID:1dIJKBEw0
950過ぎてからテンプレの話しても遅いに決まってるじゃん

977アラド名無しさん:2013/08/26(月) 23:35:45 ID:c3QUXJ6Q0
遅いからしないでは思考停止
気付いた時にしたらいい

978アラド名無しさん:2013/08/27(火) 01:46:34 ID:MwMNJrAMO
剣魔6セット
魂or一撃乱舞
ハルギor重力or一撃乱舞
エピ補助orモルジorケイトの脊髄
エピ魔法石
過剰大剣
モルジ
闘技場の職人
真クリ、イグニス、SDクリ

付け替えめんどくせぇって人用
補助はモルジにすれば抗魔99確保できる。SDクリならケイトの脊髄で99は確保可能。
他は一撃乱舞辺りでいいんじゃないかな

979アラド名無しさん:2013/08/27(火) 01:51:02 ID:JLZnXM0k0
なんだ俺か

980アラド名無しさん:2013/08/27(火) 01:57:41 ID:MwMNJrAMO
>>978
さらに補足
剣魔 肩、上着は犬
剣魔 腰、腕は城

一撃乱舞
上着 城
下着ゴブ
肩 犬


開始時点で、ゴブに行く必要がほとんどない。
イベントのおかげでうまくいけば片方に通うだけのお手軽仕様。
しかも付け替え不用で実用セット。正直これがテンプレでいいと思う。

981アラド名無しさん:2013/08/27(火) 02:02:31 ID:JLZnXM0k0
なるほどる
今日腕輪拾ったからボックスでベルト取れば6セット
あとは犬のみで理想部位をば・・・

982アラド名無しさん:2013/08/27(火) 03:18:46 ID:2krqUH720
981と一緒だ。イベントって書いてあってカッコ悪いから城にも通うつもり。ブロンクス?実装されてねぇ

983アラド名無しさん:2013/08/27(火) 06:06:42 ID:44yJ9Pf60
剣魔3ブロ3だと通常Dはほんと楽だな
泰山だの無だの助手はほんとつかわなくなった
欲を言えば3セットで螺旋も短くなるものがあればよかった

984アラド名無しさん:2013/08/27(火) 08:33:26 ID:N4WXDd2Y0
>>970
コレだけ書き込んでて戻ってこないし誰も立てる気が無いようだからとりあえずそのまま建ててくる

985アラド名無しさん:2013/08/27(火) 08:42:46 ID:N4WXDd2Y0
デーモンスレイヤー・剣魔スレPart6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1377560164/

クロニクル修正せずそのままコピペ
ごめんどうしてもsage固定したまま忘れてかきこんでしまう

986アラド名無しさん:2013/08/27(火) 08:47:50 ID:188RbUz60
スレ立て乙
アホみたいに質問くる剣魔3ブロ4はテンプレ入りすべきだったね

987アラド名無しさん:2013/08/27(火) 08:59:14 ID:N4WXDd2Y0
>>986
まだスレに余裕があるから自分で作るか、検索したら出てくるやつ確認とってから書き込めばいいと思うよ
自分としちゃ不動やドリルみたいな技と違ってわざわざ入れるもんじゃないと思うけどね

988アラド名無しさん:2013/08/27(火) 10:04:53 ID:7u7qi04Q0
覚醒6の爆発って別でダメージはいるの?

989アラド名無しさん:2013/08/27(火) 13:51:07 ID:fSVWWNRM0
>>988
質問の意図がよくわからんが、覚醒6の効果はただでかくなるだけ

990アラド名無しさん:2013/08/27(火) 13:52:22 ID:IomNQTlE0
ケルクスビームのことなら別で入るから
東門1の6体重ねてぶち当てたら一瞬で700hitとかひどいことになるよ

991アラド名無しさん:2013/08/27(火) 13:53:03 ID:fSVWWNRM0
>>988
ごめーん!覚醒9と勘違い
覚醒6は対多に向けて使うと爆発が敵の数だけ重複してダメージが跳ね上がるよ!

992アラド名無しさん:2013/08/27(火) 14:12:50 ID:7u7qi04Q0
>>990 >>991
なるほど!
異界とかじゃそこまで火力でなかったのにレクイエムでぶち込んだら予想以上のダメージだったのはそういうことか

993アラド名無しさん:2013/08/27(火) 14:17:24 ID:DMHqIoow0
ttp://up.jeez.jp/?id=012326
貸与クロニクル5とブロンクス3合わせたら乱舞がこんなことになった
+αで一撃血禍乱舞1つ装備するともうちょっと火力上がる模様
既出だったらスマン

994アラド名無しさん:2013/08/27(火) 14:41:26 ID:8DJ5JpU.0
スーパー既出だけど画像付きは初めてやなよくやった

995アラド名無しさん:2013/08/27(火) 15:13:13 ID:7JwRUEKE0
これでぶっぱするといきなりフィニッシュになるのか?

996アラド名無しさん:2013/08/27(火) 16:06:58 ID:SlOlcGSU0
>>995
通常のブロ3と同じく、しばき1のフィニッシュになる

997アラド名無しさん:2013/08/27(火) 17:46:27 ID:sbJ5ISIo0
ここまでクールが短いと確かに他の低レベルスキルはいらなくなるな・・・

998アラド名無しさん:2013/08/27(火) 17:50:00 ID:4NzSagKY0
まあこれができるのは期間限定ですし

999アラド名無しさん:2013/08/27(火) 17:54:06 ID:N4WXDd2Y0
みんなぼろぼろセットおちてるのな
俺沼しか出ないんだけど
将来は使えるけど今を楽しみたいんだよ

1000アラド名無しさん:2013/08/27(火) 18:05:00 ID:1ZJn4R6I0
1000ならお前らにプノムが憑依




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