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職業性能議論スレpart4
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アラドの職業性能について語るスレです。
韓国情報を持ち込んでも構いません。
特定の職に対する煽り、中傷は厳禁です。
次スレは>>970が立ててください。
妄想はこちらでどうぞ
アラド戦記妄想スレ1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292490943/l50
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近接、遠距離、火力、拘束、キャリーをどれもそこそこ出来るという意味では阿修羅
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器用貧乏ってか拘束も火力も一線級でアプデで集敵超強化されて火力も上乗せされるから完全無欠職だな
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器用貧乏な職か
性能に難アリだが集敵スキル2種、ストキンスロヒキュアで気休め程度の支援ができ
制圧陣で速度低下&火耐性-33 成仏で物理防御-10%のデバフ、玄武2種の気まぐれ拘束。
全体的に火力はイマイチだが将来的にスイッチ再販されれば
大回転スイッチでワンチャンあるかもしれない農夫さんとかどうだろうか
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個人的にはエレボマかな
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拘束しつつ攻撃が出来て 攻撃範囲が広い
持続火力と単発火力と両方あるネクロと農夫
装備揃ったネクロと農夫ははたから見ると本当に万能職に見える
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大麻もネクロも異界養殖見ないとこ見ると、そこまでの職なんだがな
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BSK
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物理魔法、固定%、近距離遠距離が全て複合された女喧嘩屋は万能職に違いない
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物理魔法、固定%が複合された職業にハズレはない
ただし近距離遠距離の複合された職は除く
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火力、拘束、火水属性耐性低下、魔法防御低下、物理防御低下、微集敵、知能上昇バフがある学者ちゃんも忘れないで下さい
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今の上位職ってどんな感じになってますか?
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>>956
お前がたまたま見ないだけか 人口の絶対数のせいじゃね
装備完全に揃ってる状態の人は放置してる人の方が多いっぽいし
極端な廃装備じゃない動画 (紫+12〜+14とか鎮魂リベレ+10〜+12とか)
が多少上がってるからみてくれば?
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スイッチが不要な職 というとどの職もあるに越した事は無いと思うので
スイッチが現状もしくはNB後必須な職 というのを教えていただけないでしょうか。
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スイッチで火力が大きく変わる職はいくつかありますがスイッチが必須という職はありません
どの職でも別に無くても戦えます
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議論スレと紹介スレ間違えてんじゃねえのかよ
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紹介スレは強さ考慮してない
こっちは強さ基準だから問題ない
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ネクロでは異界養殖・レクイエム養殖しているのは見るよ
絶対数が少ないからいないように見えるって言うのはあるだろうな
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・独立、属性強化を乗せれる
bsk、bm、学者、ネクロ、ラン
・特性の効果+減少効果を消しつつ一撃の効果も
bm、スピ、♀グラ、農夫、ローグ
・一撃からメイン装備
スピ、♀スト、エレボマ、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜越えられない壁
・バフスイッチ
ポン、レン、ラン、ソウル
・もう1スキル強化
氷結、エレ、ソウル
スイッチ事情知らん職が割と多くて途中で諦めた
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抜けてるのもいるし、中途半端に投下してくなよ
一撃からメイン装備がスイッチ職と同等かよ
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ソウルさんは超えられない壁の下にいるんすか…
んで農夫さんは壁の上なのか
全然知らなかったよ
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それはちゃうで
スイッチしなくてもサイキョーなソウルさんマジパネェッスってことやで
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ランが分裂してるぞおい
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あ、970踏んだか
帰宅したら建てるんでちょい待ってて
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>>967
さらに付け加えるとネクロはスイッチないと攻撃力低いってのもある
かなり強化しても普段は秒間8000%〜9000%
最大瞬間でも9000%〜11000%ぐらいしかないからね
どんなダンジョンでもスキルで1確したほうが早いからね
装備が強いなら他の職を使ったほうがよい
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>>970
農夫はスイッチあって逆襲9セットさえあれば上位に食い込むくらいは強いよ
ただそこまでやってる人が少ないってのが現実
大回転が5万%くらいで無双撃が2.5万%くらいかな
それを14秒くらいで交互で撃てる
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一年くらい前にやっていて最近復帰しようかなとおもうんですが、
現環境で一般的に狩りが強いと言われている職ってなんでしょう?
後は以下の職をやってみようかな。と思っているんですが皆さんのオススメ教えてくだし
・♀スト
・♂スト
・ヘルベ
・大暗黒天
・♂スピ
・♀喧嘩
・デーモンスレイヤー
・シルバームーン
・ジャイアント
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すまん、こっちは議論スレだったな
職紹介スレ逝ってくる
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農夫は一撃大回転が75000%〜 %だけなら100000%超えられる ってブログで見た
無双も30000%は越えてたはず %だけならこっちも50000%はいくんじゃない?
逆襲9・猛攻でクール6秒 エピ斧+逆襲9で超範囲クール8秒
これもブログの人が動画あげてた
ネクロはギロチンでレクイエムボスが1撃ってのを複数人が動画上げてるし
実際の秒間%で60エピの14でもサクサクレクイエムこなしてるの見ると
火力が低いようには思えないんだけどな・・・
両者武器の基礎値も高い、そこそこのバフデバフもありで
その程度の%でも火力は出るんじゃないの?
レクイエム全部屋 確1ってのと比較するんじゃ確かに火力不足だろうけど
両者ともに持続火力スキルも単発瞬間火力スキルもあり拘束もあり範囲もあり
そこそこに火力出せて色々できる点考えば
(ある程度装備揃ってると)十分に万能職に見えると思うよ
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秒間の%だけじゃなく武器の基本性能も大事だからね
女メカなんかも秒間の%は高いけど銃は武器の基本性能が低いから実際の火力はまた変わってくるし
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武器の攻撃力とバフによる火力上昇の職差はあとから考えればいいんだよ
秒間%や特定スキル倍率だけで比較できないが、ステータスはあとからでいい
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ネクロと女メカはエピックの差で天と地の差が出る
ていうかもうすぐバランシングくるから今のバランスなんてどうでもいいか
固定職が前ほど強くなくなる
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やべぇすっかり忘れてた
職業性能議論スレpart5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1386523570/l50
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クルセイダーがお葬式状態なんだが・・・
【未来】
バフ大幅弱体
↓
バランシング(独立職実質弱体)
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支援力も火力も大幅に勝るパラディンの発表
↓
クロニクル大幅弱体(有用オプション削除ゴミオプション追加他有用強化無し)
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まぁ支援能力がどんなもんなのかはまだ未知数だけどクルセより上ってことにはならんだろ
仮にパラディンの支援力がクルセより上ならバトパラはPTくんなってことになるのは目に見えてるな
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もうパラディンの詳細スキル出たんか?
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支援ほど調整難しいスキルないだろうな
キッチリ調整するならそれ基準で他職調整しなきゃ
ゴミスキルにするかぶっ壊れのままかの2択
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ニューバランス後は強すぎ!と言われるぶっ壊れ職ばっかりだから、
良い感じにバランス取れるんじゃなかろうか。まあその後も弱い職はあるんだろうけど
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全体的に火力が上がってバランス取るための弱体てのはわかるけど
ただでさえ人形いないとソロクエきついクルセがバトクルも弱体とか可哀想
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???「サモォ・・・」
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今のうちにソロクエ終わらせば問題無い。
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3次異界スレにあったがあっちに書くべきじゃないなと思ってこっち来た
71レベル・支援者6セット無し・スイッチバフ無し の女念はゴミカス
速度UPと物理%職のみ火力が上がるだけのクリーチャーと言って過言じゃない
PT依存度が高すぎて(言い過ぎれば寄生)まともなメンバーがいないと
自分がどう頑張ってもグダる、大地は刺激必須で金かかる
アレ釣り臭いけどやたらレスついてるから
ちょっと広めとくわ
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リョーシカ目当てで育ててるけど繚乱は攻撃性能終わってるどころじゃないからな
瞬間火力なはずの練気ですら微妙な体たらく、怒涛なんて無かった
そんな職ですはい
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調整なんざ今まで何度もあったけど過去最悪レベルって言われてるからなあ。
あれからもうすぐ一年かな。
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デスペいつ輝くん?
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練気より魔法変換したハンマーキックの方が強かったでござる
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>>994
やだもうおじいさんったら3年前に輝いたでしょ
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やだもうおじいさっんたらすでに輝いてるじゃないの! ツルツルピカピカに...頭が
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レンはもう一生分俺TUEEEEしたろ
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アラド戦記始まって3年くらい決闘も狩も超強職として君臨したんだからもう一生輝かないでいいよ
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壱零零零 獲得!!
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