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ウェポンマスター・剣聖スレ PART78
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鬼剣士2次職・ウェポンマスターと3次職剣聖について語るスレ。
どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。
鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。
次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。
ウェポンマスター・剣聖スレ PART77
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1362023721/
★質問する前にwiki・過去スレを検索し、十分に検討すること
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ミストブレードようやく取れたんだけど
これって最終武器になり得るよな?
残鉄式の関係でクリ97%を目指すポンマスとクリダメ増加はめちゃくちゃ相性いいと思ったんだが
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別にポンに限らずクリ100は基本なんで。
まぁ一番クリ稼ぎやすいし、そういう意味では。
ミストはいいよ。全鬼で十分使える
ただポンだけは完全過剰型だから、やはり75レベルが他鬼に比べてネックになりがちかな
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>>952
+13くらいあれば強いよ、くらいな感じ?
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固定職は、武器自体の独立も大事だけど、ステ自体の独立が高いから、あまり差がでない
たとえばエレノアとリベじゃ固定値にほとんど差はなくなる
でも物理攻撃に関してはかなり差が出てくるし、無視値の上がり幅が小さいのもでかい
でもODでかなり物理+されるから、そこにもクリダメがかかる分、+10でも普通に強いよ
ただ鎮魂には勝てないだろうなあ
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クリ100%だとスタックしないから的中も必要ないんだっけか
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聞いたことないが
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別のゲームちゃうんか
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なんだそれ
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ROっすね
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ここはアラド(・e・#)
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あれ?昔の話だったか
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アラドにTCジュル装備のAGI=LUCクリアサが現れたって?
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AGIとか他ゲーの話はやめましょうや
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忍者だよ
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怒れるヘラクレス拾ったんですけど、需要ありますか?
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bsk用
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bskでもいらないっすね
むしろまだぽんのほうが
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いずれ来ると思っていたが早かったな
オーバードライブ+1の付いたクリーチャー
これで至高はLv31オーバードライブ+20%UPってところか
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刀と光剣の場合3次クロの2付与は赤緑より青緑のほうがいいのでしょうか?
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全然違う
刀は出血がメインダメージになり得るので回数増やしたほうがいい(ただしおんな鬼きた時に死ぬ可能性あり)
光剣は斬り攻撃自体がメイン火力なので、回数増やすよりも一撃つけたほうがいい。
幻影特化なら裏面ODブースト→猛攻つけかえorOD+猛攻幻影、表赤緑がいい
スイッチないなら青赤でもいいけど、それならオバクラ6でいいようなきがする。
スイッチない前提でいえば、刀→青緑、光剣→オバクラ6でいいとおもうよ
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ありがとうございます。昔は感電回収が主流だったので勘違いしてしまいましたorz
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>>970
次スレよろしく
テンプレのスキルシミュレータのアドレスが古いから
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#KWm110
こっちに直しておいてください
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SDクリ来たか
と思ったら200Mとか貧乏人には買えないな。
生産増えて他と同額くらいになってくれればいいね
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今帰宅したところであと30分以内にクリエを70にしなくてはいけないので、少しスレ立てお待ちを・・
立てるの初めてなのでいろいろ調べてきます
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エメラルドアメボから卵たくさん出るしすぐ安くなるよ
200mとかボッタクリもいいとこ
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スイッチも無い、異界は最近行きだした
そんな我がポンチチちゃんは泣く泣くイベントの聖ヴァルにメイジ付与するのであった・・・
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聖ケレ(OD+2)じゃなくて?
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OD32に古代遺跡で追加攻撃力604 物理クリ21.3%になった
うーんスゴイ
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>>977
聖ケレ持ってないです。
そして聖ケレじゃないならわざわざ聖ヴァルに付与する意味もなかった。
OD+1の上着に、後は適当な肩ベルトに付与しておけばいいじゃんね。
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そもそも上着に付与できないじゃんね。
連日の農夫で疲れてるんだなきっと・・・見なかったことにして下さい。
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スレ立て直すけど、スキシミュのとこなおす以外ないかな?
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スレ立て規制ってでるんだけどどうすれば・・・
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1372277755/l50無事建てられました。
あってますよね?
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>>983 スレ立てお疲れ様です
今後金がかかるとすれば プラチナエンブレムの改変でオーバードライブ
疲労度or経験値で成長する超越の武器(鬼2次覚醒の頃)
エピックカード
使徒カインカード 力+50 物理攻撃力+35 知能+50 魔法攻撃力+35 (武器、上着、パンツ)
使徒カシヤスカード 物理攻撃力+40 攻撃速度+3% 的中率+2% (武器)
使徒フレイカード 魔法攻撃力+40 キャスト速度+5% 的中率+2% (武器)
使徒バカルカード 火属性 物理攻撃力+20 魔法攻撃力+20 攻撃速度+3% キャスト速度+3% (武器)
使徒ロータスカード 水属性 物理攻撃力+20 魔法攻撃力+20 攻撃速度+3% キャスト速度+3% (武器)
使徒ルークカード 光属性 物理攻撃力+20 魔法攻撃力+20 攻撃速度+3% キャスト速度+3% (武器)
使徒シロコカード 闇属性 物理攻撃力+20 魔法攻撃力+20 攻撃速度+3% キャスト速度+3% (武器)
使徒アントンカード 硬直度+140 火属性強化+20 (腕輪、ネックレス、指輪)
使徒ヒルダーカード 硬直度+140 水属性強化+20 (腕輪、ネックレス、指輪)
使徒ミカエルカード 硬直度+140 光属性強化+20 (腕輪、ネックレス、指輪)
使徒ディレジエカード 硬直度+140 闇属性強化+20 (腕輪、ネックレス、指輪)
今のところ韓国に実装されてる称号のスキル+はLv30~で流心・強+2できるくらい
鬼剣術奥義がレベル制に変更されSPがきつくなる(鬼剣術奥義Lv5で攻撃力+80%)
2013/07/24女鬼実装と同時に全キャラクタースキルリセット
SDクリーチャーを手に入れたらしばらくは安心できそうだな
あとは農夫からヘルムの殺戮グローブさえ出てくれれば
そろそろ異名で物理攻撃力+10とか出してきそうな気もする
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>>983
すれおつ
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ちょっと待った
ODって古代遺跡付けて最高31じゃないか?
あ、でも契約があるか…
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今はスキル+1できるポーションあるから32だね
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>>986 それで合ってる >>729にも書いたが一部名称訂正、追記
武器 古代遺跡のビームソード OD+1 ODで上がる武器の物理攻撃力20%上昇
上着 聖ケレスなど OD+1
セット効果 聖ケレスなど OD+1
指輪 ハイテク OD+1 (メルビンの業績クエ)
補助 王家の秘伝 OD+1
称号 月夜の教え(GSD) 冬準備OK(朝) スクールクラブ鬼剣士 OD+1
アバ上着 OD+1
魔法付与 メイジ傭兵 or シーフ傭兵 OD+1/肩/ベルト/靴/三箇所に付与可能
クリーチャー SD鬼剣士 OD+1
以上 Lv20 + Lv11 + 20%UP = Lv31 + 20%UP
※オーバードライブはLv20でマスターになるため達人の契約で伸ばせない
Lv 物理 クリ (アラド戦記 wiki調べ)
20 +252 +15%
21 +270 +15.5%
22 +288 +16.1%
23 +307 +16.6%
24 +326 +17.1%
25 +346 +17.6%
26 +367 +18.2%
27 +388 +18.7%
28 +409 +19.2%
29 +432 +19.7%
30 +455 +20.3%
31 +478 +20,8%
Lv20+古代遺跡のビームソード 252 + (25,2+25,2=50,4) = 302,4
Lv31+古代遺跡のビームソード 478 + (47,8+47,8=95,6) = 573,6
以上の数値が武器の物理攻撃力に加算され、そこからキャラクターの物理攻撃力が算出される
街での物理攻撃力15000が22000以上に上がる
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封印装備でウンがよければオバドラ+3の武器ができるんじゃね?
古代遺跡のせいであっても意味がないけどな!!
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さすがにSD鬼よりイグニスのが強いと思うんだが…
クリーチャー付け替えはクール長いし、真クリと付け替えるにしても微妙じゃないかね?
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>>970
居合いも超強化されるんだから刀でもオバショ安定だから・・・
舞い散る9ならまだわかるが2付与はありえん
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ヘルハウンドとSDだったらどっちが強いんだろうか?
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おれはクリスキル発動忘れがちでイグニスの性能五割減なのでSDがいいかな
ワンコもってない刀ポンだったらブレメンのブーストもできるんじゃないか
ワンコの方が安いけど
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>>991
装備かなり揃ってれば逆転するかもだけど、出血特化+スイッチなしなら多分青緑のほうが強い(現状)
追加もつけまくればだけどね
まぁオバクラ6+緑幻影でいいよ
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オバドラでかなり物理攻撃あがるようになったし
付与力のが良さそうな気がすんだけどどうなんやろ
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計算してどうぞ
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気つきジャンニン拾ったけど、なんでこれ70桃の見た目なんだ・・・80の見た目なら
最高だったのに
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いえ、スイッチはもってます。居合いの時に大剣にスイッチしてました。
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>>989 そうだな
オーバードライブのレベル+1ごとに武器の物理攻撃力+23 OD+3で+69
その頃、古代遺跡のビームソードは武器の物理攻撃力+95(ODレベルが上がるほど増える)
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うめ^e^
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