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ウェポンマスター・剣聖スレ PART76
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鬼剣士2次職・ウェポンマスターと3次職剣聖について語るスレ。
どんな困難に遭遇しようと自身が目指す道を諦めず、挑戦する不屈の人々がいる。
鬼剣士にもそうした性質のものがいるが、その中でも武器の扱いに長ける者を<ウェポンマスター>と称する。
次スレは>>970が建てる、音沙汰が無い場合>>980or>>990が建てる事。
ウェポンマスター・剣聖スレ PART75
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1357037903/l50
★質問する前にwiki・過去スレを検索し、十分に検討すること
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他職の意見聞くと職によってレクイエムのD得手不得手あるみたいだな
念とかは属性が関係してるから幽霊とか楽みたいだけど、ストは逆に王が楽みたいだし・・
ポンはどこが楽って感じる?
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ポンは攻撃と同時に移動するスキル多いせいで火力だしにくいと思う。
居合いもいったん離れないとつぶされるからテンポ悪く感じる。
いい点より悪い点のほうが目立つんだよなあなぜか。でもBSKより
動かしてるけど。
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どこもわりと楽
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ポンで真悲鳴の5部屋目どうすればいいんですか?
ヌゴルさんに瞬殺される
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おれ闇属性だから厳しいかと思ったが真レシュも幽霊もいけて一安心
くっそ固いがな
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>>951
なんだかんだでビルが一番楽
事故死することがあるけど通ってれば安定パターン作れそう
ノイアと司令部はボスが面倒だけど道中は簡単で死ぬ要素も少なめ
悲鳴は4部屋目がきついのとヌゴルの回転直撃すると即死だから怖い
幽霊は時間制限があるので火力が低いときつい。あとチーフサスが面倒
レシュは4部屋目散らかるし5部屋目ボスも面倒で難しめ
王は無理ゲーでした
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やっぱビルか
カイナスでダウンハメするしか・・
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何時間かかるんや・・
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+18持っていけばいいじゃん
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レシュの5部屋目つらすぎィ・・・
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あそこは最初丁寧にやろうとしたけど、定期的に痛いダメージくらうのでゴリ押しした
ユリスの相方さんの全体Dmg?のギミックがわからない
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貪欲のドゥームペリオンはwikiの伝染病のところに書いてある
敵と自分のHP比率を入れ替えるらしい
避けられんから諦めろ
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なるほど、そういうことだったのか。ありがとう
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ちなみに自分のHPと入れ替えるわけだから自分が瀕死だったら
ドゥームベリオンは開幕から瀕死になってる(残り1ゲージの1/4くらい)
だからオイルで瀕死になってから入って即効処理するといいかも
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(ただしユリスの次元斬に当たると即死)
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最近衛Mなのに使わないんだけど
スラストの前に衛挟む利点ってなんかある・・?
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えい…?
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最初のスラストで出血やら感電したなら
続く衝の威力が上がる
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衝だな
適当に見てた、恥ずかしい
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>>969
衛の方がスラストよりもちょっぴり縦軸範囲広いからいい感じに纏まったりする事もある
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>>970
次スレよろしく
テンプレの暴風式の説明変えたほうがいいな
○ 極鬼剣術-暴風式 (最低1あると便利。伸びは悪いがLv9の追加効果が強力)
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衝は下段判定も広いぞ!
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寧ろスラストとスラストの間に挟むもんだろ
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>>971
今気づいた
テンプレの変更点は暴風以外になんかある?
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衝単発でも1mくらいダメージ出るからスラストは1だけだな
そうです大剣厨です
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弟がポンマスを育てるというので、記念に称号をプレゼントしようと思うのですが、ハルギと相性の良い称号を教えてください。
一応どの称号でも買えるぐらいのお金はあったので、コスパは考慮して頂かなくても大丈夫です。
宜しくお願いします。
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とろん
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値段無視ならとろん一択
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今お買い得な新年でいいんじゃない?
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ああ値段は考慮しないのね、じゃあとろんプラチナで
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レクイエムいったけど、ハルギ持ってない雑魚ポンには辛すぎた
ほとんどカウンターとれるからめっちゃ欲しくなってきた
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みなさんありがとうございました。
とろん称号をプレゼントします。
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こっそり衝を衛に変えたい衝動に駆られたけどがまんした
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1362023721/
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乙
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乙
しかしとろんプレゼントとか太っ腹な兄貴だな
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オーバーショルダー足首腕指と持ってて足腕は確定なんだけど
指と首でハルギと魂どっちをとるかのトレードオフになっていて非常に悩ましい
レクイエムにおいてはどっちが有効なんでしょうか
ちなみに他の箇所は赤緑幻影で大剣です
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意図してカウンターを狙うんじゃない
気づいたら全カウンターになってるアラドプロ→ハルギを残す
仰け反らせまくりゴリ押しプレイ→魂を残す
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>>983
_,,,
_/:ё) シュッシュッ
∈ミ;;;ノと彡 ./
ヽヽ/ ./
//_,,,//./
///・e・)// <乙チチ
/ ∈ミ;;;ノ,ノ/
/ ヽヽ/
/ //__,,,// /
/ ///・e・)/ / < よくやったチチ
/ ∈ミ;;;ノ,ノ/ /
/ ヽヽ ./
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すまんけど、↑みたいなハルギうんぬん言う人はちゃんとハルギの効果見てんだろうか
カウンター時のみなんだから敵によって使い分けるしかねーでしょ
まったく取れない狙ってたら効率悪い様な状況で装備してたら青字指輪のようなもんだし
そもそも全部既存の敵とボスなんだから・・・・ボスで言えばまともに使えんのはメカタウ、慣れてる人はレシュもってくらいでしょ
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どっちかなら俺は居合いカウンターの為にハルギ
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腕輪と靴を猛攻居合にしてハルギ魂つけた方がオーバー3より良くないか?
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>>983 乙
>>986
異界はともかくレクイエムでハルギor魂を外してまでオーバー3をつける必要は無いと思う
つまり>>991
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>>983乙
みなさんありがとうございます。たしかに言う通りオーバーショルダーにこだわる必要もないので
魂ハルギ他全個所赤緑幻影でいくことにしますん
猛攻居合は持ってないから却下で
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そういえば居合(超じゃない方)が遠距離判定になってからハルギ乗らなくなってね?
昔のハルギは遠近関係なく乗ってたと思うが……
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ハルギ値段高杉ってことか
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居合いはたしかダメージが後計算されるからちょっとおかしいことになるとか聞いたことが
敵数ボーナスとの絡みだったか
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ハルギは固定に意味ない
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居合のどこに固定要素が
ちなみに小剣は使ってないぞ
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質問良いですか?
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寝なさい
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